You are on page 1of 2

‫קבר האימה‬

‫הרפתקת גליון‪-‬אחד של עולמות פראיים‪ ,‬מאת שיין לאסי האנסלי‪ .‬תרגום ‪ -‬עודד דויטש‪.‬‬

‫בעל‪-‬אוב ערמומי עושה הכל על מנת להפוך ליצור הנתעב ביותר שניתן להעלות על הדעת – ליץ'!‬
‫המקום המושלם מבחינתו לסיום תהליך‬ ‫המפנקת שממתינה לכם בקומה העליונה –‬
‫ה"התעלות" שלו לליץ'‪.‬‬ ‫נפתחת הדלת‪".‬‬ ‫הקדמה‬
‫בהרגישן את הקסם האפל בורחות‬ ‫שומר חמור‪-‬סבר‪ ,‬חבר המיליציה‬ ‫העיירה סוקאנת נלחמה במשך‬
‫החולדות בחבורות קטנות‪ .‬פרט זה מאפשר‬ ‫היחידי שנותר בעיירה‪ ,‬נכנס לפונדק ומביט‬ ‫ימים במגפת זומבים‪ .‬בעוד שקבוצת גיבורים‬
‫למצוא את אוצ'אן בקלות‪ ,‬אף על פי שמספר‬ ‫בגיבורים‪" ,‬משהו לא בסדר"‪ ,‬הוא אומר‬
‫ותיקים יצאה למשימה למגר את בעל האוב‬
‫מכשולים ניצבים בדרך אליו‪.‬‬ ‫בפסקנות‪ .‬השומר הוא מכר של הגיבורים שכן‬
‫האחראי‪ ,‬נותרה בעיירה קבוצת הרפתקנים‬
‫הם לחמו כתף אל כתף במהלך השבוע‬
‫‪ .1‬החור שבקיר‬ ‫האחרון‪ .‬הוא מוליך אותם אל מחוץ לפונדק‬
‫צעירים אשר חושפים את המלכודת שבעל‬
‫הביוב זורם ישירות אל הנהר‬ ‫האוב טמן וכעת עליהם לעמוד מולו בעצמם –‬
‫ומצביע על תעלת ניקוז מי גשמים במורד‬
‫הסמוך‪ ,‬אך זהו אינו הכיוון ממנו מגיעות‬ ‫לפני שהוא הופך לליץ' מתועב!‬
‫הרחוב‪" .‬החולדות נסות"‪ ,‬הוא אומר‪" ,‬יש שם‬
‫החולדות‪ .‬הן עוברות דרך חור קטן בקיר‬ ‫צרו דמויות פנטזיה מנוסות או‬
‫משהו למטה"‪.‬‬
‫הביוב המתפורר‪ .‬לאחר כמה דקות של פינוי‬ ‫השתמשו בדמויות המוכנות הזמינות להורדה‬
‫כל הלוחמים בעיר פצועים או‬
‫הריסות מתגלה מעבר עתיק אל תוך מערות‬ ‫באתר הבית שלנו‪ .‬גם הקובץ החינמי‬
‫תשושים – כל הלוחמים הבריאים הצטרפו‬
‫הקבורה‪ :‬גופות דחוסות בגומחות בקיר כבולי‬ ‫‪ Wizards & Warriors‬יועיל לכם‪.‬‬
‫למרדף צפונה אחר אוצ'אן‪ .‬מבין אלו שנותרו‬
‫עץ‪ .‬רבות מהן מוטלות על הרצפה‪ ,‬מכורסמות‬
‫בידי חולדות או אוכלי נבלות אחרים‪.‬‬
‫בעיירה ארבעה במשמרת בעוד שהשאר‬
‫ישנים אחרי השתייה של הערב‪.‬הכניסה‬
‫מתחילים‬
‫גלגול ידע כללי עם מחסר של ‪-2‬‬ ‫היחידה אל הביוב נמצאת ממש ליד המקדש‬ ‫יש להקריא לקבוצה את הקטע‬
‫יאפשר לדמות להיזכר כי סוקאנת הייתה‬ ‫היחיד של העיירה‪ .‬השומר מוביל את הקבוצה‬ ‫הבא כשהם מוכנים להתחיל‪.‬‬
‫בעבר גדולה בהרבה מהיום‪ .‬העלאה תזכיר‬ ‫לשם ומבקש מהם בבוטות לרדת מטה ולבדוק‬ ‫"לפני מספר ימים גויסתם על ידי‬
‫לדמות אודות המגפה שהשתוללה ואשר‬ ‫האם מעט זומבים זחלו לשם על מנת‬ ‫בני העיירה סוקאנת על מנת להילחם במגפת‬
‫במהלכה מתו אלפים‪ .‬צבא אפשרי של זומבים‬ ‫להסתתר‪.‬‬ ‫זומבים אשר נשלחה כנגדם בידי מכשף‬
‫שוכב כאן‪ .‬המתים של אוצ'אן הגיעו מבתי‬ ‫לפני שיעשו זאת‪ ,‬על כל דמות‬ ‫שהפך לבעל‪-‬אוב בשם תומאס אוצ'אן‪ .‬השעה‬
‫הקברות המפוזרים סביב העיירה‪ ,‬וזהו בלתי‬ ‫אשר חגגה עם המקומיים לגלגל גלגול חיות‪.‬‬ ‫כעת היא שעת לילה מאוחרת ואתם יושבים‬
‫שגרתי שהוא טרם רתם את העדר ששוכב‬ ‫כל דמות אשר נכשלה בגלגול סובלת‬ ‫בפונדק העיט האפור וטורפים את הארוחה‬
‫כאן‪.‬‬ ‫מסחרחורת קלה בעקבות השתייה והיא‬ ‫הראשונה שלכם להיום שאותה הרווחתם‬
‫ביושר‪ .‬קבוצת גיבורים מנוסים מכם יצאה‬
‫‪ .2‬התהום‬ ‫תקבל מחסר של ‪ -2‬לכל הגלגולים מבוססי‬
‫לדרכה צפונה אל רכס הרי המחסום על מנת‬
‫הרצפה בחדר זה שקעה אל תוך‬ ‫פיקחות למשך שאר ההרפתקה‪ ,‬אך מקבלת‬
‫תוסף של ‪ +2‬לכל גלגולי החיות לאותו פרק‬ ‫לחסל את בעל האוב בהשאירם אתכם לנוח‬
‫זרם תת‪-‬קרקעי חזק‪ ,‬דבר המחייב את‬
‫הזמן‪.‬‬ ‫ולשמור על העיר מוגנת ובטוחה‪.‬‬
‫הגיבורים לבצע קפיצה למרחק על מנת לעבור‬
‫בעודכם יושבים לצד אנשי העיירה‬
‫מעליו (ראו תנועה בספר החוקים)‪ ,‬המרחק‬
‫הוא כארבעה מטרים (‪ )''2‬והגיבורים חייבים‬ ‫הירידה לביוב‬ ‫וכואבים את כאב אובדנם של אלו שלחמו‬
‫לצדכם ונפלו‪ ,‬עולה פייטן מזדקן על הבמה‪.‬‬
‫בגלגול כוח מוצלח על מנת לעבור מעל‬ ‫היא‬ ‫התת‪-‬קרקעית‬ ‫סוקאנת‬
‫הוא שר על עמידתה של סוקאנת ועל‬
‫התהום‪ .‬אלו שמצליחים נוחתים על שפת‬ ‫עתיקה‪ ,‬אך הביוב‪ ,‬שהיה בעבר מבוך עצום‬
‫הגיבורים שהצילו אותה – תוך שהוא כולל גם‬
‫התהום וחייבים בגלגול נוסף על מנת למשוך‬ ‫של מערות קבורה‪ ,‬הוא תוספת חדשה יחסית‪.‬‬
‫את חבורתכם‪ .‬המשקאות אשר זורמים כמו‬
‫את עצמם למעלה‪ .‬כישלון קריטי פירושו כי‬ ‫בעברה הרחוק הייתה סוקאנת עיירה גדולה‬
‫מים והשעה המאוחרת גורמים לכם להירגע‬
‫הגיבור נופל לתהום יחד עם המדרגה עליה‬ ‫בהרבה‪ ,‬לפני כמה מאות שנים פרצה מגפה‬
‫מההתרגשות של אירועי השבוע שחלף‪.‬‬
‫עמד וכעת המרחק הדרוש לקפיצה‪ ,‬לכל מי‬ ‫חריפה‪ ,‬ואת המתים מאותה מגפה קברו‬
‫שעות לאחר מכן ההמולה נרגעת והקהל‬
‫שטרם קפץ‪ ,‬גדל‪ ,‬ועל החבורה למצוא דרך‬ ‫במערכת מערות קבורה‪.‬‬
‫הגדול מתפזר‪ .‬רק אתם נותרים באולם‪,‬‬
‫אחרת לעבור את התהום‪.‬‬ ‫אוצ'אן חש בנוכחותם של המתים‬
‫ובעודכם מתחילים לחשוב על המיטה‬
‫שולי התהום תלולים וחלקים ועומקו‬ ‫במהלך לימודיו הטמאים והבין כי העיירה היא‬
‫כעשרה מטרים‪ .‬נזק של ‪3‬ק‪ 6‬מצפה לכל מי‬
‫שאיתרע מזלו ליפול מטה‪.‬‬
‫‪ .3‬נחיל החולדות‬
‫ככל שטקס הפולחן של אוצ'אן קרב‬
‫לסיומו‪ ,‬החולדות מבועתות יותר ויותר‪ .‬שני‬
‫נחילים רצים בעיוורון אל עבר הקבוצה‬
‫ותוקפים‪ .‬ראו את תיאור הנחיל בפרק‬
‫המפלצות בסופה של ההרפתקה‪.‬‬
‫המרחב כאן צפוף מאוד‪ ,‬ויש לוודא‬
‫כי כל אחד יודע היכן נמצאת הדמות שלו ומי‬
‫מוביל את הקבוצה‪ .‬לנחילי החולדות אין כל‬
‫בעיית תמרון במרחב הצר‪ ,‬אולם הגיבורים‬
‫אינם יכולים לעבור דרך המרחב של דמות‬
‫אחרת ועליהם לתאם את פעולותיהם בדיוק‬
‫רב‪ .‬עליהם להיות זהירים ביותר בשימוש‬
‫בנשקים היעילים ביותר כנגד נחילים – לחשי‬

‫מוצר זה מיוחס למערכת המשחק "עולמות פראיים" (‪ )Savage Worlds‬אשר זמינה באתר הבית של ‪Pinnacle‬‬
‫‪ Entertainment Group‬בכתובת ‪ .www.peginc.com‬עולמות פראיים‪ ,‬כלל הסמלים הקשורים והסימנים‬
‫המסחריים נמצאים תחת זכויות היוצרים של ‪ Pinnacle Entertainment Group‬והשימוש בהם נעשה תחת רשות‪.‬‬
‫ל‪ Pinnacle -‬אין כל מחוייבות או אחריות כלפי איכותו‪ ,‬כדאיותו או התאמתו של מוצר זה‪.‬‬
‫(למעט בראש)‪ .‬התעלמות ממחסר‬ ‫הסחה הרחק מהעיירה‪ .‬האם הם יקבלו את‬ ‫אזור או להבות‪ ,‬שכן קשה לשלוט בלהבה או‬
‫בגין פציעה‪.‬‬ ‫עזרתם של הקבוצה או שמא יהפכו לאויבים‬ ‫באזור פיצוץ מלהתפשט לאורך המסדרון‬
‫חולשה (ראש)‪ :‬פגיעה בראש‬ ‫‪‬‬ ‫קנאיים? כל זאת הוא סיפור ליום אחר‪...‬‬ ‫הצר‪.‬‬
‫תגרום לתוספת של ‪ +2‬נזק‪.‬‬
‫מפלצות‬ ‫‪ .4‬חדר החפירה‬
‫גולם עצמות‬ ‫שמונה זומבים עומדים במרכז‬
‫יצור דמוי גולם זה עשוי ממאות‬ ‫תומאס אוצ'אן‪ .‬בעל אוב‪.‬‬ ‫החדר ללא כל תנועה‪ .‬הם כבר חפרו את‬
‫עצמות אדם‪ .‬רוחו שוכנת בתוך אבן חן שחורה‬ ‫תומאס הוא יליד סוקאנת‪ ,‬למרות‬ ‫מחצית הדרך מעלה וכעת הם ממתינים‬
‫ומתוגברת בקסם רב‪ .‬אם אבן החן נהרסת‬ ‫שהיה תמיד עוף מוזר ומנודה עקב‬ ‫לפקודתו של אוצ'אן על מנת לפרוץ הלאה‪.‬‬
‫הגולם מתפרק מיד‪.‬‬ ‫מוזרים‬ ‫בנושאים‬ ‫הרבה‬ ‫התעניינותו‬ ‫עקב העובדה כי הם קיבלו הוראת "המתינו"‬
‫ומקאבריים‪ .‬בשלב מאוחר יותר בחייו הוא‬ ‫הם פשוט בוהים בקבוצה בעיניים פעורות‬
‫תכונות‪ :‬זריזות‪ :‬ק‪ ,6‬חיות‪ :‬ק‪ ,8‬כוח‪ :‬ק‪,10‬‬
‫הקדיש עצמו ללימודי הקסם ובסופו של דבר‬ ‫לרווחה ומבולבלות בעודם נכנסים לחדר‪ .‬הם‬
‫פיקחות‪ :‬ק‪ ,4‬רוח‪ :‬ק‪4‬‬
‫התמחה בקסמי המוות‪ .‬כעת הוא מוכן לקחת‬ ‫יגיבו ברגע שיותקפו‪ ,‬אך יש לשחק קטע זה‬
‫מיומנויות‪ :‬הבחנה ק‪ ,6‬הפחדה ק‪ ,6‬לחימה‬ ‫על מנת להוסיף מתח ואימה‪.‬‬
‫את הצעד הבא ו"לחיות" לנצח כליץ' נורא‪ .‬כך‬
‫ק‪8‬‬ ‫בתוך קרביו של כל זומבי טמון‬
‫הוא ינקום את נקמתו באנשי סוקאנת‪.‬‬
‫תנועה‪ ;6 :‬הדיפה‪ ;6 :‬קשיחות‪8 :‬‬ ‫מיכל זכוכית המכיל גז ירוק וקטלני‪ .‬בכל פעם‬
‫תכונות‪ :‬זריזות‪ :‬ק‪ ,4‬חיות‪ :‬ק‪ ,6‬כוח‪ :‬ק‪,6‬‬
‫יכולות מיוחדות‪:‬‬ ‫שזומבי מחוסל – יש לגלגל קובייה‪ .‬בגלגול‬
‫פיקחות‪ :‬ק‪ ,10‬רוח‪ :‬ק‪8‬‬
‫להבי עצם‪ :‬כוח‪+‬ק‪6‬‬ ‫‪‬‬ ‫זוגי המיכל נשבר והגז מתפשט על שטח של‬
‫מיומנויות‪ :‬הבחנה ק‪ ,8‬הטלת לחשים ק‪,8‬‬ ‫תבנית התפרצות גדולה‪ .‬על כל מי שנמצא‬
‫חסר פחד‪ :‬גלמי עצם חסינים‬ ‫‪‬‬
‫חמיקה ק‪ ,6‬ידע (תורת הנסתר) ק‪ ,10‬לחימה‬ ‫בפנים לבצע גלגול חיות עם מחסר של ‪ .-2‬כל‬
‫לפחד ולהפחדה‪.‬‬
‫ק‪4‬‬ ‫מי שמצליח סובל מעייפות; העלאה פירושה כי‬
‫השתוללות משופרת‪ :‬גלמי עצם‬ ‫‪‬‬
‫כריזמה‪;-2 :‬תנועה‪ ;6 :‬הדיפה‪ ;4 :‬קשיחות‪:‬‬ ‫הגז אינו מפריע להם ואילו כישלון פירושו‬
‫יכולים לבצע שתי התקפות ללא‬
‫‪5‬‬ ‫פציעה אוטומטית וזעזוע‪.‬‬
‫מחסר‪.‬‬
‫מגרעות‪ :‬נבזות‪ ,‬נקמנות‬
‫אל‪-‬מת‪ +2 :‬לקשיחות‪+2 .‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪ .5‬חדר ההתעלות‬
‫להתאוששות מזעזוע‪ .‬תקיפות‬ ‫יתרונות‪ :‬אדון הזומבים (מנפיש זומבים‬
‫במרכז החדר עומד בעל האוב‬
‫מדויקות אינן גורמות לנזק כפול‬ ‫לצמיתות)‪ ,‬כוח רצון עז‪ ,‬נשק מזוהה (קליע)‪,‬‬
‫וסביבו ערימות של עצמות‪ ,‬הוא ממלמל מילות‬
‫(למעט באבן החן)‪ .‬התעלמות‬ ‫רקע על‪-‬טבעי (קסם)‬
‫כישוף מתוך ספר עתיק שמילותיו נכתבו בדם‪.‬‬
‫ממחסר בגין פציעה‪.‬‬ ‫ציוד‪:‬‬ ‫בדיקת הבחנה מגלה כי אבן חן שחורה ובלתי‬
‫חולשה (אבן חן)‪ :‬אבן החן היא‬ ‫‪‬‬ ‫סרט זרוע של סיבולת (עמידות‬ ‫‪‬‬ ‫מלוטשת מונחת במרכז ערמת העצמות‪.‬‬
‫מקור אי‪-‬החיים של הגולם‪ .‬פגיעה‬ ‫בפני מחסר אחד של פציעה)‬ ‫העלאה מגלה כי שתיים מתוך העצמות‬
‫בה תגרום לתוספת של ‪ +4‬נזק‬ ‫מגן אמה של קרב (קובייה נוספת‬ ‫‪‬‬ ‫חתוכות כמו להבי חרב‪ .‬ערמת העצמות‬
‫אולם לשם כך יש צורך בתקיפה‬ ‫למיומנות הלחימה‪ ,‬משוקלל לעיל)‬ ‫מהווה למעשה גולם עצמות אשר מונחה‬
‫מדויקת עם מחסר של ‪.-4‬‬ ‫קריסטל כוח (שומר ‪ 5‬נקודות כוח‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫לתקוף כל פולש שחודר לחדר (יש לגלגל פחד‬
‫מטיל לחשים יכול למלא מחדש עם‬ ‫ברגע שערמת העצמות מתרוממת באוויר‬
‫נחיל עכברושים‬ ‫גלגול הטלת לחשים‪ .‬כרגע מלא)‬ ‫והופכת לזוועה קטלנית)‪.‬‬
‫לעיתים אויבים קטלניים ביותר‬ ‫טבעת חשיבה חדה (‪ +2‬לגלגול‬ ‫‪‬‬ ‫הגולם קשור קשר נפשי לאוצ'אן‪,‬‬
‫מגיעים באריזות קטנות‪ .‬הנחיל המתואר כאן‬ ‫התאוששות מזעזוע)‬ ‫וכל עוד הוא "חי" הילה של קסם שחור מקיפה‬
‫מתאר נחיל של עכברושים‪ .‬לנחיל יש‬ ‫סיף מרושע (כוח ‪ +‬ק‪;1 + 6‬‬ ‫‪‬‬ ‫את בעל האוב ומונעת כל פגיעה בו‪.‬‬
‫להתייחס כאילו היה יצור לכל דבר ועניין‪.‬‬ ‫העלאה מגדילה את קוביית הנזק‬ ‫אוצ'אן לא יכול להטיל לחשים‬
‫כאשר הוא נפצע הוא מתפזר לכל עבר‪ .‬נחיל‬ ‫ב‪-‬ק‪ 8‬במקום ק‪)6‬‬ ‫אחרים בעודו מבצע את הטקס שלו‪ .‬הוא‬
‫מכסה שטח השווה לתבנית התפרצות בינונית‬ ‫‪ 8‬אבני חן שחורות (שווי ‪1‬ק‪X 6‬‬ ‫‪‬‬ ‫ממשיך לזמר את מילות הטקס בעוד שומר‬
‫והוא תוקף כל מי שנמצא בתחום זה‪.‬‬ ‫‪ $50‬כל אחת)‪.‬‬ ‫ראשו נלחם בגיבורים והוא יתקוף רק כאשר‬
‫תכונות‪ :‬זריזות‪ :‬ק‪ ,10‬חיות‪ :‬ק‪ ,10‬כוח‪ :‬ק‪,8‬‬ ‫יומן בכריכת עור של בעל אוב עתיק‬ ‫‪‬‬ ‫הוא יסיים‪.‬‬
‫פיקחות‪ :‬ק‪ ,4‬רוח‪ :‬ק‪12‬‬ ‫בשם אכרראט‪ .‬השימוש בספר‬ ‫לאוצ'אן דרושים עוד חמישה‬
‫מיומנויות‪ :‬הבחנה ק‪6‬‬ ‫דורש לימוד מעמיק של תקופת‬ ‫סיבובים על מנת להשלים את טקס‬
‫תנועה‪ ;10 :‬הדיפה‪ ;4 :‬קשיחות‪7 :‬‬ ‫חיים שלמה‪ ,‬אבל אולי אפשר‬ ‫ההתעלות‪ .‬אם הגיבורים מצליחים להביס את‬
‫יכולות מיוחדות‪:‬‬ ‫למצוא אדם או ארגון שיהיו מוכנים‬ ‫הגולם לפני הפעולה של אוצ'אן בסיבוב‬
‫לשלם סכום מכובד בעבורו‪...‬‬ ‫החמישי – הילת ההגנה שלו נופלת וניתן‬
‫נשיכה‪ :‬העכברושים נושכים כל מי‬ ‫‪‬‬
‫לחשים (‪ 25‬נקודות כוח)‪ :‬זומבי‪ ,‬פיצוץ‪,‬‬ ‫לתקוף אותו כרגיל‪ .‬הדבר מפריע לטקס והוא‬
‫שנמצא בתחום השפעת הנחיל‪,‬‬
‫קליע‪ ,‬שריון‪.‬‬ ‫יפנה את זעמו אל עבר המפריעים‪ .‬אם הוא‬
‫פוגעים אוטומטית וגורמים נזק של‬
‫משלים את הטקס ללא הפרעה‪ ,‬הוא הופך‬
‫‪2‬ק‪ .4‬הנזק נגרם במקום החשוף‬
‫ביותר‪ ,‬ודמויות עטויות שריון מלא‬ ‫זומבים‬ ‫לדמי‪-‬ליץ'‪ ,‬הוא מקבל את יכולת האל‪-‬מת‪,‬‬
‫מתים מהלכים אלו הם אותם‬ ‫ומכפיל את כמות נקודות הכוח המקסימליות‬
‫חסינות מפני הנשיכות‪.‬‬
‫יצורים טיפוסיים אשר נוהמים ומחפשים בשר‬ ‫שלו‪ .‬בנוסף‪ ,‬בכל פעם שמישהו מת בקרבת‬
‫נחיל‪ +2 :‬להדיפה; כיוון שהנחיל‬ ‫‪‬‬
‫טרי למאכל‪.‬‬ ‫‪ 20‬מטרים ממנו (‪ )''10‬הוא מקבל תוספת של‬
‫מורכב מעשרות עכברושים נשקים‬
‫‪2‬ק‪ 6‬נקודות כוח‪.‬‬
‫חותכים ודוקרים לא באמת גורמים‬ ‫תכונות‪ :‬זריזות‪ :‬ק‪ ,6‬חיות‪ :‬ק‪ ,6‬כוח‪ :‬ק‪,6‬‬
‫פיקחות‪ :‬ק‪ ,4‬רוח‪ :‬ק‪4‬‬
‫נזק ממשי לנחיל‪ .‬נשקים‬
‫המשפיעים על אזור יפעלו כרגיל‬ ‫מיומנויות‪ :‬הבחנה ק‪ ,4‬הפחדה ק‪ ,6‬ירי ק‪,6‬‬
‫עיירה אסירת תודה‬
‫ודמות יכולה לנסות ולדרוך על‬ ‫לחימה ק‪6‬‬ ‫בהנחה כי הגיבורים הצליחו להביס‬
‫הנחיל בניסיון להסב לו נזק (גלגול‬ ‫את בעל האוב‪ ,‬העיירה סוקאנת אסירת תודה‪.‬‬
‫תנועה‪ ;4 :‬הדיפה‪ ;5 :‬קשיחות‪7 :‬‬
‫כוח) בכל סיבוב‪.‬‬ ‫ראש העיר מעניק להם את "הנוצה הלבנה"‬
‫יכולות מיוחדות‪:‬‬ ‫לאות הוקרה על הגבורה‪ ,‬והכהן החדש‬
‫טלפיים‪ :‬נזק כוח‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫(הקודם נהרג במהלך הקרבות של השבוע‬
‫חסר פחד‪ :‬זומבים חסינים לפחד‬ ‫‪‬‬ ‫שחלף) נודר כי תמיד יקבלו מרפא ועזרה בין‬
‫ולהפחדה‪.‬‬ ‫כתלי המקדש‪.‬‬
‫אל‪-‬מת‪ +2 :‬לקשיחות‪+2 .‬‬ ‫‪‬‬ ‫הקבוצה שהלכה צפונה חוזרת‬
‫להתאוששות מזעזוע‪ .‬תקיפות‬ ‫עייפה ורעבה לאחר מרדף עקר בעקבות‬
‫מדויקות אינן גורמות לנזק כפול‬ ‫חבורה קטנה של זומבים שנשלחו כפעולת‬

You might also like