You are on page 1of 36

1 Дел, СТАРТУВАЊЕ НА KISS

1.Стартување на KISS
1.1 Старување на програмата
Започнете со KISSsys преку Windows- -Start - Programs - KISSsoft 03-2014 -
KISSsys
1.2 Дефиниција на папка за проектот
KISS користи проекти за управување со документите.Папката на проектот
едноставно дефинира каде KISS моделите и соодветните датотеки на KISSsoft
се зачувани. Пред KISS моделот да може да биде отворен или креиран,
проектот / папка (project / folder) каде што ќе биде зачуван модел треба да се
дефинира.
Датотека → Отвори ја папката за проект(File → Open project folder), папката
на проектот ќе биде дефинирана.
Ако нема дефинирано папка на проект се ќе биде зачувано во default папка.
Пример Корисник(Users ) → KISSsoft. На следнава слика се прикажува папката
на проектот за ова упатство. Во овај случај фолдерот е C:\Programme\KISSsoft
03-2014\KISSsys\Tutorial. По изборот, ова се потврдува и се отвора KISSsys
1.3 Отворање на KISSsys модел
Откако ќе го избере проектот, моделите на KISSsys достапни во овој проект
можат да се отворат преку менито користејќи File/Open. Може да се
одговори на пораката дали тековната датотека треба да се зачува или не
негативно бидејќи KISSsys започнува со празна датотека.Сега кога KISS
моделот KISSsys-Tutorial-001 е отворен, KISSsys треба да изгледа како долу
наведеното:

Запомнете дека моделите треба да се отвораат само од тековната папка на


проектот
2 ДЕЛ, КОРИСТЕЊЕ НА ПОСТОЕЧКИ МОДЕЛ
2.Алатки и прегледи
2.1. Прегледи во KISSsys
2.1.1 Прегледи и прозорци
KISSsys ги содржи следните прегледи:

Класите, моделот (tree structure). Шаблоните (templates), пораките, KISSsoft


(Пораки од KISSsoft пресметките) и дијаграмот може да бидат прикажани или
скриени со користење на менито → View
Табелите, кориснички интерфејси и 3D поглед може да се минимизира,
обнови и затвори. Користење на менито "Window", навигацијата помеѓу
прозорците е можна. Затворен прозорец може да се прикаже со десен клик
на неговиот соодветен елемент во tree structure , а потоа со избирање на
"Show". Друг начин за повторно отворање на прозорецот е двојно да
кликнете на елементот во tree structure.

2.1.2 Врска помеѓу 3D-преглед,шематски и tree structure


Ако е избран елемент во tree structure (лев клик на маусот), тој е обележан
црвено. Исто така, во 3D-поглед, локалниот координатен систем е прикажан
во центарот на елементот.

Ако елемент е избран во шемата, тој е нагласен во структурата на дрвото


(tree structure) и во 3D-изгледот. Кога го поместувате курсорот над
елементите на шемата, се прикажува името на соодветниот елемент. Со
десен клик на маусот, елементот може да се менува ако сте во
администраторски режим.
2.1.3 Користење на 3Д-поглед
Во 3D-поглед, менувачот може да се ротира, преместува и да се зумира
(лево, средишно, десно копче на маусот, соодветно)

2.1.4 Refresh all


Податоците и графика се ажурираат кога ќе се притисне копчето "Refresh All"
. Оваа команда резултира со ажурирање на, на пример, 3D-поглед откако
ќе се смени некои параметри, како што се дијаметарот на врвот на
зупчаникот или текот на силата е истакнат во шемата по пресметката на
кинематиката.

2.2 Влез и излез на податоци


Во корисничките интерфејси и табелите се користат следните текстуални
елементи:
2.3 Започнување KISSsoft анализи
Преку структура на дрво, анализата на KISSsoft може да се започне со двоен
клик на соодветните симболи како што е прикажано подолу:

3.УПОТРЕБА НА МОДЕЛОТ “001-KISSsysTutorial”

3.1 Пресметка на кинематиката

Кинематската анализа започнува со двоен клик на функцијата "Kinematic". Се


пресметуваат сите брзини, вртежи и сили во лежиштето. Врз основа на
влезната брзина, податоците за брзината и излезниот вртежен момент, како
резултат на намалување "i tot", влезен вртежен момент и излезна брзина се
пресметуваат и прикажуваат:
Брзината на влезот и вртежниот момент на излезот може да се дефинираат
директно. Имајте на ум дека знакот на вртежен момент ја дефинира насоката
на проток на енергија.
Откако ќе ги смените вредностите за влезната брзина и излезниот вртежен
момент, кинематиката треба да се анализира повторно со извршување на
функцијата "Kinematic" за да се добијат соодветните резултати.

3.2Анализа на коренот и крило безбедноста фактори


Analysis of root and flank safety factors

При извршување на функцијата "Strenght" (двоен клик), кинематиката се


пресметува повторно, проследена со анализа на силата на запчаниците,
лежиштата и вратилата. Резултирачките безбедносни фактори за коренот и
крилото се прикажани во корисничкиот интерфејс (врз основа на животен
век од 20 000ч):

Ако анализата треба да се изврши за различен животен век, потребниот


животен век треба да се промени во KISSsoft. Користејќи ја функцијата "GP1",
достапен е пристап до KISSsoft каде што животниот век може да се смени од
20 000h на пр. 30 000h (повторување за втората фаза). За да ја прифатите
новата вредност, мора да се притисне "Calculate" или "F5", а потоа излезете
KISSsoft:

3.3 Менување на податоци за запчаникот, зачувување на податоци


и геометрија на вратило
Запчаниците, вратилата и лежиштата може да се менуваат во KISSsoft на
вообичаен начин. За ова двојно кликнете на симболот KISSsoft во структурата
на дрвото за да влезете во анализата на KISSsoft на посакуваниот елемент.
Тука, на пример, може да се изврши фино димензионирање на брзини или
може да се промени тип на лежиште во лежиштето анализа. За да се
направат промените постојани, мора да се притисне " Calculate F5" пред да
излезете од KISSsoft.
Имајте на ум дека елементите (запчаници, лежишта, спојки, ...) кои се
прикажани во графичкиот уредувач на вратило не смеат да се отстрануваат или
додаваат бидејќи бројот на елементи на вратило е дефиниран во структурата
на дрвото (tree structure)во рамките на KISSsys.
Бројот на елементите што треба да се постават на вратило може да се смени
само во KISSsys директно.
3 ДЕЛ, ГРАДЕЊЕ НА МОДЕЛ
4. ЗАДАЧА
Во KISSsys, треба да се изгради модел за анализа на силата на двостепениот
спирален менувач со анализа на запчаниците, лежиштата и вратилата. Овој
модел треба да се користи за анализа или димензионирање на такви
системи.На крајот, изградениот модел ќе одговара на моделот "KISSsys-
Tutorial-001".

4.1 Структура на системот


Новиот систем е составен од елементи како што се запчаници, вратила, итн, и
соодветните KISSsoft пресметки. Овие елементи се земени од библиотека,
наречени "Templates".

4.2 Скица на системот


Пред да започнете со моделот, се препорачува скицирање на системот. Ова
ќе се користи подоцна за дефиниција на име на елемент.
4.3 СТАРТ KISSsys
Најпрво се дефинира папка за нов проект, на пр. C: \ MyTutorial. Потоа,
започнете со KISSsys со оваа папка како проект. KISSsys потоа се отвора со
празен модел. Со користење на File → Save од менито на документот му е
дадено име пример „KISSsys-Tutorial-001“.
За да може да изгради нов модел, KISSsys треба да се користи во
администраторскиот режим, кој се активира со притискање на ова копче
или во менито Extras:

4.4 Вчитување на шаблоните


"Template" со стандардниот стандарден елемент на библиотеката, ќе се
отвори автоматски кога ќе се префрли во режимот Administrator mode. Ако
некој шаблон биде отворен, одете во File→ Open Templates.
Во "Templates", сите елементи што се достапни во KISSsys сега се наведени:
4.5 Принципи
4.5.1 Елементи, шаблони
Во KISSsys, модел е составен од различни елементи. Овие елементи се
наредени во дрво структура (tree structure).
Достапни се следниве типови елементи:
 Папка
 Модули за анализи за соодветниот елемент на машината (светло
сина)
 Машински елементи (сиви симболи)
 Поврзувања (елементите на ограничување во сива боја)
 Графика
 Табели
Тие се достапни од библиотека, наречени шаблони(templates). Шаблоните
може да бидат изменети од страна на корисникот (се препорачува само за
искусни корисници).
Образецот се базира на класите. Корисникот или Администраторот нема
дозвола да ги менуваат класите. Обично тоа нема да го користи. Корисникот
може да менува помеѓу елементите наредени во структурата на дрвото и
шаблоните со користење на јазичиња како што е прикажано подолу, или за
поедноставно користење јазичиња може да се организира за да се гледа
истовремено:
Моделот е поставен во "модел" – секција

4.5.2 Копирање, преименување, бришење


Корисникот може да избере како да ги копира елементите од шаблони на
моделот. Можете да влечете и испуштате елементи или можете да копирате
и залепите елементи од шаблоните во структурата на дрвото користејќи "Ctrl
+ C" / "Ctrl + V" или, со десен клик на маусот, "copy / paste". Избришете ги
елементите со нивно избирање и притиснете "Del" или десен клик на маусот
и "Delete" елемент. Преименувањето на елемент се врши со десен клик на
маусот и со избор на "Rename"
Забелешка: Преименувањето на елемент ќе резултира со тоа што
врските со овој елемент се невалидни.
Оттука, не се препорачуваат елементи за преименување.

Ова е класичен метод

4.5.3 Внеси
Во ова мени има 4 асистенти и тоа е достапно само од KISSsoft 03-2014.
Менито Insert→ „Parallel shafts assistant“ е асистент за изградба на спирален
менувач (helical stage gearbox). Тој ќе го води корисникот чекор по чекор низ
целиот модел. Масите не се дел од овој асистент. Како што е објаснето во
претходното поглавје, шаблонот што е вчитан ќе се користи за додавање
елементи во структурата на дрвото. Со третиот асистент "Element-Box",
најчестите елементи од шаблоните ќе бидат пронајдени тука.

Корисникот мора да ја дефинира стартната позиција во дрвото на


елементите, за да додаде елементи од двата асистенти на моделот. Ова ќе се
случи со кликање на елементот во асистент.

4.5.4 Именување на конвенција


Под менито Extras→ Settings → Elements стандардните поставки може да
се сменат тука за автоматските поставувања за името, кога нов елемент ќе
биде додаден на моделот. Во ова упатство ќе се користи стандардната
поставка.
4.6 Вметнете елементи на машината
Моделирањето на ова упатство ќе се користи со „Parallel shafts assistant“.
Сите елементи ќе бидат додадени во групата. Елементот kSysGroup ќе биде
ставен на root директориумот (_O.). За време на постапката за вметнување,
името може да се промени, на пр. до "GB".

Мени Insert→Parallel shafts assistant


1.Root directory ќе бидат избрани автоматски
2. Додај kSysGroup
3. Преименувајте ја групата со "GB"
4. Во дрвото со елементи ќе се прикаже новата група
5. Во шемата новата група ќе биде илустрирана како кутија

„Parallel shafts assistant” ќе го води корисникот чекор по чекор до готовиот


модел. Сега додадете нова осовина во групата "GB". Дополнително под
групата ќе се прикаже новата оска. Овој елемент е неопходен за
запчаниците, лежиштата и спојките. Употребата на овој асистент е да се
заврти вратило со вратило. Конфигурацијата на вратилото изгледа како што
следи.
1. Додадете shaft→ shaft 1 → Машинскиот елемент може да се додаде во
новата оска
2. Додадете го машинскиот елемент на shaft 1 со следниот елемент
a. 1 x Спојки (kSysCoupling)
б. 2 x Лежиште (kSysRollerBearing)
в. 1 x Запчаник (kSysHelicalGear)
Редоследот на елементите ќе биде прикажан како што се додава на
вратилото. Редоследот може да се постави во пресметката на вратило
подоцна до местото на потекло.
3. Додадете ја пресметката kSoftShaft на shaft1
4. Одете едно ниво до главниот асистент

Завршете го моделот според дадената конфигурација.


"Shaft2"
1. Додадете Shaft→ Shaft2→ Машинскиот елемент може да се додаде во
новата оска
2. Додадете го машинскиот елемент на вратилото 2 со следниот елемент
a. 2 x лежишта (kSysRollerBearing)
б. 2 x запчаници (kSysHelicalGear)
3. Додадете ја пресметката kSoftShaft на вратило2
4. Одете едно ниво до главниот асистент
"Shaft3"
1. Додадете shaft→ shaft3→ Машинскиот елемент може да се додаде во
новата оска
2. Додадете го машинскиот елемент на вратилото 3 со следниот елемент
a. 2 x лежишта (kSysRollerBearing)
б. 1 x запчаник (kSysGear)
в. 1 x сила (kSysCentricalLoad)
d. 1 x спојка (kSysCoupling)
Редоследот на елементите ќе биде прикажан како што се додава на
вратилото. Нарачката може да се постави во вратило
пресметка подоцна до местото на потекло.
3. Додадете ја пресметката kSoftShaft на shaft3
4. Одете едно ниво до главниот асистент
4.7 Додади ограничувања
Во главното мени на асистент, сега е достапна ограничувачка икона
за поврзување на елементите на сила.
Под главното мени во assistant→ Conditions →
kSysGearPairConstraint , може да се постави конекцијата
1. Додадете ограничување на запчаници (gearpair constraint) →
kSysGearPairConstraint
2. Преименувај го "GP1"
3. Зглоб → Елемент 1 (z1) (Pinion→ Element 1)

4. Запчаник→ Елемент 2 (z2) (Gear→ Element 2)


5. ОК
6. Додај KSoftHelicalGearPair на ограничувањето
7. Одете едно ниво до главниот асистент
Потоа се повторуваат истите чекори за втората фаза (GP2)

4.8 Додади надворешни елементи


За да го завршите моделот, потребно е да додадете влезни и излезни
елементи. Во KISSsys овој елемент го претставува kSysSpeedOrForce. Овој
елемент ќе биде поставен на исто ниво со групата "GB". Самата група е
запчаник, кој е поврзан на пример со мотор и генератор. Во ова упатство се
дадени влезната брзина и излезниот вртежен момент. Едно ниво нагоре,
пред да додадете надворешни елементи

Влезен елемент
1.Додадете елемент kSysSpeedOrForce → Преименувај во влез
2. Внесете елемент ќе биде поврзан со спојка од "shaft1"
(^ .GB.shaft1.coupling1)
3. Ограничување на брзината → yes. Брзината е 2000 1/ мин
4.OK

Излезен елемент:
1. Додадете елемент kSysSpeedOrForce → преименувајте во Излез
2. Влезниот елемент ќе биде поврзан со спојката од "shaft3"
(^ .GB.shaft3.coupling2)
3. Ограничување на вртежниот момент → Yes. Вртежниот момент е -1000
Nm
4. Влез за моќност / вртежен момент → Вртежен момент со знак. Идејата
за овој модел е да се дефинира за неколку сценарија.Ова е причината
поради која не се дефинира како вртежен момент. Со оваа можност ќе
биде лесно да се дефинира протокот на енергија со знакот на вртежниот
момент.
5. OK
6. Затворете го помошникот
За да го видите протокот на енергија во ваашата шема,извршете ја
кинематската пресметка. Во овој чекор можете да ја проверите
функционалноста на протокот на енергија

4.9 Дефиниција за калкулација


Пресметката треба да се започне секогаш прво со пресметка на
запчаникот. Пресметаните податоци од геометријата на запчаникот ќе се
пренасочат кон пресметката на вратилото. Како што е дефинирано во
задачата, овој модел ќе се користи за рејтинг на менувачот и за повторна
пресметка. Податоците за степенот на преносот на запчаникот и
вратилото ќе бидат едноставно зачувани во туторијалот. Измената ќе ја
направи корисникот, кој обично нема влијание врз моделот.

4.9.1 Дефинирање на пар запчаници


Податоците за запчаникот ќе бидат дефинирани со груба големина во
KISSsys. Во секоја kSoftHelicalGearPair е достапна дополнителна функција
"GearSizing". Со оваа функција KISSsys ќе генерира пар запчаници со
дефинирање на соодносот на аголот на притисок и аголот на хеликс.
Податоците за првата фаза се :
-i=5
- α = 20°
- β = 15°
Повтори ги истите чекори и за втората фаза.
Податоци за втората фаза :
-i=4
- α = 15°
- β = 0°
4.9.2 Дефиниција на геометријата на вратило
Со двоен клик на модулите за анализа на вратило KISSsoft "Shaft1_calc",
"Shaft2_calc" и "Shaft3_calc" се започнува анализата на KISSsoft вратило. Тука,
во графичкиот уредувач на вратило, вратилото може детално да се
моделира. При отворање на уредувачот на вратило, не е видливa оската,
присутни се само елементите позиционирани на оските. За да биде
едноставно, цилиндричниот елемент со дијаметар D = 30mm и должина
200mm е дефиниран за сите три осовини, прикажан овде за првата осовина:

Крајната положба и геометриската форма на другите машински елементи,


лежишта и спојките ќе бидат дефинирани подоцна. Оската сега може да
биде детална на вообичаен начин. Исто така можете да ги прилагодите и
лежиштата и спојките според дијаметарот на вратило. Исто така е можно да
се дефинираат лежиштата во модулот на вратило, вклучувајќи ја аксијалната
потпора. По дефиниција притиснете "Calculate F5" за да ја започнете
анализата на вратило. Ова е неопходно за да се добијат реактивни сили на
лежиштата кои се неопходни за дефинирање / анализа на лежиштата.
Повторете го овој чекор за сите други вратила (во овој пример сите вратила
имаат иста должина од 200mm, а дијаметарот 30mm, 40mm и 60mm за
вратило1, 2 и 3)
4.10 3D-преглед и позиционирање
За да ја прикаже дефинираната геометрија во KISSsys, од суштинско значење
е да додадете kSys3DView од Elements-Box во root директориумот.

Двоен клик на елементот kSys3DView во дрвото на елементите(element tree)


и ќе биде прикажано ново јазиче на 3D. Или користете го подменито со
десното копче на маусот и кликнете на екранот за да го отворите графичкиот
таб. Сите вратила се преклопуваат едни со други, бидејќи позиционирањето
на вратилото сеуште не е дефинирано.

4.10.1 Позиционирање на вратилата


Оските се уште треба да бидат позиционирани во однос на едни со други.
"shaft1" ќе биде поставено како референца. Ова е слично на CAD-системот во
собранието. Сите други елементи ќе се повикаат на оваа оска. Втората
осовина треба да биде паралелна со првата осовина, растојанието е
централно растојание од првиот степен на пренос. Shaft 3 треба да биде
паралелно shaft2, и повторно во близина на центарот растојание од втора
брзина пар.Постапката за позиционирање започнува со десен клик на
"shaft1", "shaft2" и "shaft3", изберете "Dialog":
Оската "shaft1" ќе ја користи функцијата „Parallel to Shaft/Group“ Како што
веќе рековме, "shaft1" ќе биде фиксирана во просторот. Кога вратилото
"shaft1" треба да биде позиционирано на одредена позиција, тогаш ова
може да се дефинира во маската на интерфејсот. Во овој пример ќе остане на
моменталната позиција (0/0/0).

Второ, средното вратило ќе биде поставено релативно на влезно вратило. Во


дијалогот ќе се избере функцијата "Acording to gear pair":
Изберете парчиња на менувачот и користете ја дефиницијата според
формулите. Со оваа дефиниција секоја промена во пресметката на пар
запчаници ќе се земе предвид и ќе се прикаже и во 3D-поглед. Повторете го
овој чекор за вратило "shaft3".

4.10.2 3D-поглед

5 ДЕЛ, КОРИСНИЧКИ ИНТЕРФЕЈС


5.1 Table with information on gear and bearing data
Изберете ги двете предефинирани табели од kSysTable од "Elements-Box":
"GearPairCalulations" и "HelicalGears":
Имињата на табелата можат да се преименуваат и нема влијание врз
табелата.Со десното копче на маусот притиснете на табелата и кликнете на
показ или двоен клик на претходно дефинираната табела за да покажете:

Овие табели го прикажуваат важниот резултат од пресметката во KISSsys


5.2 Кориснички интерфејси
5.2.1 Вметни UserInterface
Ќе се воведе табела за дефинирање на главните влезни и излезни податоци:
Изберете ја табелата "UserInterface" од шаблоните и копирајте ја во дрвото
со користење на името "UserInterface". Со "Show", табелата е прикажана.
Користете ја функцијата "Dialog" за да го дефинирате бројот на редови и
колони за големината на табелата. За да додадете "UserInterface", направете
го истото како за претходно дефинирана табела.

5.2.2 Вметнување текст


Користете десен клик на маусот и "Insert string” за да вметнете текст како што
е прикажано на сликата подолу. Текстот треба да се дефинира во полето
"Value":
5.2.3 Прикажување на резултатите
Обележаната келија е во сива боја! Најверојатно нема да има никакви
информации. Се пресметани вредности и се дефинирани како израз во
KISSsys. Овие резултати ќе бидат прикажани на следниов пример. Влезната
брзина е поставена во својствата во елементот "kSysSpeedOrForce" →Вртежен
момент (Torque).

Кликнете и држете ја променливата Torque со левото копче на маусот,


ставете ја во ќелијата, потоа кликнете и задржете го десниот копче на маусот
додека го задржувате левото копче на маусот и ослободете го левото копче
на маусот. Потоа ќе се прикаже мени за избор каде што може да се избере
Текст (Text), Референца (Reference) и Експресија (Expression)
Сега додадете ја целата експресија (Expression )во ќелијата која има сива
позадина. Крајниот чекор да изгледа како на следната табела.

Следниот чекор е да додадете референтни вредности во UserInterface.


Сивите келии треба да бидат пополнети со точна референтна вредност.
Вметнуваните вредности се во црвено, тоа му укажува на корисникот дека
ова е променливо. На почетокот е тешко да се знае кое е името на бараната
променлива. Тоа ќе се стекни со искуството.

Листа на името на променливата која што се користи:


Calc Method → Gear pair calculation → Calc Method
Shaft angles→ kSysShaft →angle
Efficiency→ kSysGearPairConstraint →eta
Слично на тоа, може да се прикажат и влезни и излезни сили. Понатаму,
треба да се прикаже вкупниот степен на пренос. Повторно, десен клик на
саканото поле, "insert real" и го дефинира следниов израз:

Изразувањето е проширено за да има состојба (ако ... THEN и ELSE) за да


провери дали излезната брзина не е нула за да може да ја оцени формулата.
Може да се пресмета од разликата во моќноста помеѓу влезот и излезот. Со
десен клик на маусот, "Insert String", во посакуваното поле, се прикажува
следниот дијалог. Во "Expression" формулата за може да се даде ефикасност.
Повторно се проверува состојбата, а потоа CADH_ValToSrt () ја претвора
вредноста во низа и CADH_Round (вредност, брзински цифри) ќе ја заокружи
вредноста до посакуваниот број на цифри. По конверзијата, исто така, се
прикажува ознаката "%". Притиснете "Ok" за да прифатите и резултатот е
прикажан во корисничкиот интерфејс. Бидете внимателни да напишете
изразот правилно за да не го изгубите ако има грешки во пишување.

5.2.4 Извршување на функции


Во корисничкиот интерфејс, функциите можат да бидат вклучени. Во овој
пример, вклучени се четири функции:
- Функција "Kinematic" Пресметајте ја кинематиката на менувачот
- Функција "Strenght" Извршување на KISSsoft анализа на сила
- Функција "GP 1" KISSsoft интерфејс за запчаници од првата фаза
- Функција "GP 2" KISSsoft интерфејс за запчаници од втората фаза
Функциите исто така може да се дефинираат во полето на корисничкиот
интерфејс (десен клик на маусот, "Вметни функција"). Да се даде име за
функцијата и да се наведат командите што треба да се извршат.

For the function „Kinematic“:


Името на функцијата "Kinematic" ќе биде
видливо во корисничкиот интерфејс, но нема
поинаков ефект. _O.System.calcKinematic ();
значи дека во системот, на функцијата
calcKinematic се извршува (празни загради,
бидејќи не се предадени вредности на
функцијата),; за да се заврши командната
линија kSys_Refresh одговара на "Refresh All",
за да се осигура дека пресметаните вредности
(излезната брзина и влезен вртежен момент)
се прикажани како резултати во корисничкиот
интерфејс. Внесете го следниов текст:_O.System.calcKinematic ();kSys_Refresh
()
За функцијата ‘’Strenght’’
Во првиот чекор, кинематиката на запчаникот
повторно се анализира за да се осигура дека се
користи точната моќност.
_O.System.kSoftCalculate (); ја повикува
функцијата
kSoftCalculate под систем. Оваа команда ги
извршува сите KISSsoft анализа на сила.
Внесете го следниов текст:
_O.System.calcKinematic ();
_O.System.kSoftCalculate ();
kSys_Refresh ();
За функциите “GP1” и “GP2”
Командата kSoftInterface ја отвора соодветната
KISSsoft анализа.Потребно е да се вклучи
целосната патека за да се идентификува KISSsoft
анализата за да се прикаже:
_O.GB.GP1.GP1_calc.kSoftInterface ();
Root директориум: _O
kSysGroup: GB
kSysGearPairConstraint: GP1
kSoftHelicalGearPair:
GP1_calc
Функција: kSoftInterface
Внесете го следниов текст:
_O.System.calcKinematic ();
_O.GB.GP1.GP1_calc.kSoftInterface ();
_O.System.calcKinematic () kSys_Refresh ();

Сега UserInterface има интегрирано јазиче со 4 функции, за да ги активирате


функциите двапати кликнете на него:

6.КОМПЛЕТИРАЊЕ НА МОДЕЛОТ
6.1 Поставување на 3D-приказ
Користете ја функцијата "System specific settings” од мени за да поставите бои
и изглед на 3DView (Прво кликнете на прозорецот kSys3DView или јазичето за
да го активирате копчето
6.2 Приказ на спојката
Спојниците можеби сеуште не се прикажани во 3D-изгледот, бидејќи нивната
широчина е сеуште нула. Десен клик на вртежите ("Coupling1" и "Coupling2"),
"Properties" и дефинирајте ја променливата "b" (= ширина) и "d" (=
дијаметар). Нека ширината да биде 20 mm и со дијаметар 70 mm на пример.
По "RefreshAll" 3D-изгледот изгледа како што следува:

6.3 Дефинирање на силата што делува на излезното вратило

На излезната оска, се воведува сила. Петте компоненти на сила (Fx, Fy, Fz, Mx,
Mz) можат да бидат дефинирани во "Properties" директно или преку
корисничкиот интерфејс (референца за променливата, како што е прикажано
погоре). Силата влијае врз животниот век на лежиштата, но не и на брзините.

You might also like