Professional Documents
Culture Documents
MÓJ PORADNIK
str. 1
By TomsonXD 2014
Zawartość
Co warto wiedzieć? ............................................................................................................................ 3
Co kolekcjonować?.............................................................................................................................. 3
Pierwsze kroki:.................................................................................................................................... 4
1 ROZDZIAŁ ....................................................................................................................................... 6
2 ROZDZIAŁ..................................................................................................................................... 10
KHORINIS .................................................................................................................................... 10
3 ROZDZIAŁ..................................................................................................................................... 12
KHORINIS .................................................................................................................................... 12
JARKENDAR ................................................................................................................................. 14
4 ROZDZIAŁ..................................................................................................................................... 17
KHORINIS .................................................................................................................................... 17
JARKENDAR ................................................................................................................................. 18
5 ROZDZIAŁ..................................................................................................................................... 19
KHORINIS .................................................................................................................................... 19
JABŁKO.............................................................................................................................................. 21
str. 2
By TomsonXD 2014
Co warto wiedzieć?
Podwyższając sobie siłę, manę, czy też zręczność najlepiej jest odpowiednio zarządzać punktami.
Najlepszy schemat jest taki jak w tym przykładzie: mamy siłę 45, kiedy wydamy punkty
doświadczenia + 5 do siły, będziemy mieć siłę 50, ale kiedy będziemy chcieli wydać kolejne punkty
doświadczenia na siłę + 5 może się zdarzyć, że nie będzie to nas kosztować 5 punktów nauki tylko
aż 10 punktów. Dlatego najlepiej jest zrobić tak abyśmy mieli siłę 49. Wtedy za kolejne + 5 siła
wydamy nadal 5 punktów nauki mając 54 siła. W ten sposób zaoszczędzimy na koncie 5 punktów
nauki.
Dobrze jest nie wykorzystywać od razu znalezionych bonusów tylko poczekać na ten moment do
późniejszych rozdziałów. Wykorzystując bonusy od razu w ten sposób tracimy na tym. Załóżmy,
że możemy nauczyć się siły max. do 200, mając niewykorzystane bonusy możemy w ten sposób
podnieść swoje statystyki, np. do 250 siła.
Żeby móc okraść Pyrokara i parę innych osób pod sam koniec gry potrzebne jest 120 punktów
zręczności. Grając magiem poświęciłem 8 punktów nauki do nauczenia się zręczności. W trakcie
gry udało mi się zdobyć sporo bonusów + amulet, pierścienie i pas, łącznie miałem 121 zręczności
xD. Jako mag mogłem wypić Łzy Innosa + 5 do zręczności. Grając paladynem i najemnikiem nie
otrzymamy tego bonusu.
Co kolekcjonować?
Stare monety: Można je potem wymienić na złoto + exp. u Wasiliego (obóz Najemników).
Bagienne ziele: Można je potem wymienić na exp. kiedy oddamy rośliny Fortuno (Jarkendar).
Rogi cieniostworów: Kiedy mamy zamiar wybrać drogę "Najemnika" uczymy się u Groma
pozyskiwania rogów cieniostworów. Potem możemy wymienić je na exp.
Stare kamienne tabliczki: Kiedy oddamy je hurtowo Vatrasowi, otrzymamy bonus + ??? mana.
(zależnie od ilości przyniesionych starych kamiennych tablic).
str. 3
By TomsonXD 2014
Srebrne talerze i kielichy: Można je potem sprzedać za dobrą cenę u rybaka Halvora.
Czarne perły
Pierwsze kroki:
1. W pierwszym rozdziale gdy jeszcze nie wszedłeś do miasta Khorinis, możesz zarobić sporo
doświadczenia. Trzeba udać się do latarni morskiej gdzie chwilowo stacjonują bandyci, obok nich
uważnie zeskoczyć na skały, a potem popłynąć do portu Khorinis. W ten sposób dostaniesz się do
miasta i jeśli porozmawiasz z Laresem zarobisz 500 exp.
2. Dolinka, w której znajduje się Lester: zabij olbrzymiego szczura z czaru zanim zrobią to wilki.
6. Nie zabijaj wilków dopóki nie nauczysz się obdzierania ze skór u Bospera.
8. Moim zdaniem najbardziej opłacalne jest zostanie czeladnikiem u łuczarza Bospera. Za przyniesione
skóry można sporo u niego zarobić. Chyba najmniej opłacalne jest zostanie czeladnikiem u alchemika
Constantina, ponieważ wszystkie ciemne grzyby jakie znajdziemy możemy zjeść i dostać bonus do
many. Poza tym, jak znajdziemy grzyby o nazwie "mięso kopacza", często je jemy żeby uzupełnić
utracone punkty życia na samym początku gry.
9. Po nauczeniu się u Bospera obdzierania skór, koniecznie idź wybij wilki, które są w lasku po prawo
po wyjściu z miasta (ścieżka prowadząca do wieży Xardasa). Potem w jednej misji można pójść na
polowanie z łucznikiem Bartokiem (w 5 Rozdziale chyba można dostać więcej exp.). Wilki znowu się
wtedy tam pojawią.
11. Na samym początku gry najlepiej jak najszybciej uzbierać 1000 złotych monet i pójść do Maga
Ognia, Darona, w mieście i przekazać mu datki po 50 złotych monet. Otrzymamy w ten sposób parę
przydatnych bonusów. Później nie będzie już można tak zrobić.
12. Nie wydawaj Rengaru straży. Zamiast niego wydaj Nagura, który znajduje się w gospodzie w
porcie.
13. Handlarze dużo wymagają. Kiedy coś się sprzedaje, dostaje się tylko 30% wartości przedmiotu.
Rzeczy najlepiej sprzedawać u odpowiednich handlarzy (w swoim 'fachu') miecze u kowala, grzyby u
alchemika, skóry u myśliwego i złote naczynia w Gildii Złodziei.
14. Jeśli jesteś obywatelem miasta, lub strażnikiem, możesz udać się przed wschodem słońca do
Wulfgara, nauczy cię wtedy 2% broni jednoręcznej.
str. 4
By TomsonXD 2014
16. Obok Czarnego trolla opłaca się bardziej powybijać samemu zębacze bez pomocy myśliwego. Kiedy
zabijemy czarnego trolla i porozmawiamy z myśliwym otrzymamy 50 exp./5 Rozdział = 250 exp.
17. Słoneczny krąg nieopodal czarnego trolla: Powybijaj Krwiopijce zanim zrobią to Szkielety-gobliny.
18. Farma Onara: Obok wiatraka są ścierwojady, które mogą być zaatakowane przez wilki.
19. Żeby wybić wszystkich bandytów Dextera najlepiej użyć czaru "Deszcz ognia".
20. Zostawić sobie w ekwipunku jeden niepotrzebny strój. Można go później dać Eremicie w
Jarkendarze. Dużo strojów obywateli Khorinis można znaleźć w skrzyni obok domu Matteo. Skrzyni
pilnuje strażnik.
22. Farma Onara: Zanim wejdziesz do obozu Najemników powybijaj polne bestie, które kręcą się
wokół jaskini na polu. Pozostaw przy życiu tylko jedną polną bestię, która jest w jaskini. Potem idź
do Festera i wypełnij misję.
23. Skórę Czarnego trolla można sprzedać Raoulowi, można go potem zbić i zabrać skórę z powrotem
a następnie ją sprzedać Bosperowi.
24. Wypełnij misję dla Ciphera zanim wyruszy on do GD na polowanie na Smoki. W 4 Rozdziale Cipher
znajduje się już w GD.
25. Kiedy jesteśmy na wyspie ze skarbami naprzeciwko portu w Khorinis, jest tam parę jaszczurów.
Jeden z nich ucieka i płynie dalej w morze. Można go jednak złapać i zabić.
26. Idąc na farmę Bengara od strony schodów w skale, uważaj, żeby bandyci nie wybili ścierwojadów.
27. Za domem Sekoba, tam gdzie znajdujemy list Lucii, uważaj, żeby szkielety-gobliny nie powybijały
innych stworków.
28. Można okraść i pobić wieśniaków na farmie Sekoba. Parę z nich może później zostać zabitych
przez Kamiennego Strażnika.
29. Cieniostwór obok Saggity: Kiedy poszedłem tam w nocy miał trochę odebranego życia a nieopodal
leżała pałka, prawdopodobnie walczył ze szkieletem-goblinem.
30. W ciemnym lesie gdzie znajduje się Ork-Elita, są tam też wargi, które atakują 2 kretoszczury.
31. W ciemnym lesie jest jaskinia gdzie znajdziemy owcę i bandytów. Owca pojawia się tam w każdym
rozdziale.
32. W ciemnym lesie przy kamiennym kręgu można znaleźć trochę bagiennego ziela.
33. Grając Magiem mogłem się od razu nauczyć zaklęcia "Lodowa fala" zamiast trzymać PN na później.
str. 5
By TomsonXD 2014
1 ROZDZIAŁ
Tutaj sprawdzałem, za które misje i rozmowy można otrzymać więcej exp. w
późniejszych rozdziałach.
Xardas
Rozmowa o starej kamiennej tablicy /4 Rozdział
Lester
Zioła dla Constantina /4 Rozdział = 250 exp.
Cavalorn
Bandyci Cavalorna – Poniżej
Stara chata Cavalorna
- "Byłem w twojej chacie w Górniczej Dolinie" = 250 exp. + oddać rudę = 500 exp. /5 Rozdział
Greg
Człowiek z opaską na oku
Wypełnij wszystkie misje na farmie Lobarta. Po otrzymaniu stroju po najniższej cenie, oddaj strój piratowi
Gregowi.
Wykopywanie skarbów Grega - Opłaca się to zrobić w 5 Rozdziale = 250 exp. za każdy odkopany skarb, ale
wtedy nie przejdziemy misji.
Rozmowa o Dexterze /3 Rozdział = 150 exp.
Bosper
Łók Bospera = 150 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Matteo
Matteo i Gritta
Zapłacić u Matteo za Grittę, następnie pójść do Gritty + 50 exp.
Thorben
Księga długów Lehmara = 200 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Baltram
Dostawa Baltrama
Rum dla Skipa /5 Rozdział = 250 exp. (tylko, że wtedy już Skipa nie będzie w Khorinis).
str. 6
By TomsonXD 2014
Skip
Przesyłka od Baltrama /3 Rozdział = 100 exp. (znika kiedy pójdzie się do Jarkendaru)
Przepaska na oku /3 Rozdział = 150 exp.
Vatras
Gdzie są zaginieni ludzie?
Nie rozmawiać z nikim o zaginionych mieszkańcach miasta /5 Rozdział = 250 exp. za każdą wiadomość.
Handlarz bronią dla bandytów
Nie rozmawiać z nikim o bandytach /5 Rozdział = 250 exp. za każdą wiadomość
Odkrycie handlarza bronią = 200 exp. /5 Rozdział (nie wiem czy we wcześniejszych rozdziałach jest tyle samo
exp.)
Kamienne tablice
Porozmawiać z Vatrasem o starej kamiennej tablicy. Najpierw uzbierać jak najwięcej tablic a dopiero potem
oddać Vatrasowi /4 Rozdział (w 5 już się nie da)
Alrik
Miecz Alrika = 100 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Hakon
Najazdy bandytów = 100 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Coragon
Pierścień = 300 exp. /5 Rozdział (nie wiem czy we wcześniejszych rozdziałach jest tyle samo exp.)
Nagur
Wydać go straży
Abuyin
Za oddanie mu tytoniu miodowego = 500 exp. /5 Rozdział (nie wiem czy we wcześniejszych rozdziałach
dostajemy tyle samo exp.)
Alwin
Szalony Fellan /5 Rozdział = 250 exp.
Garvell
Informacje dla Garvella /5 Rozdział = 4x 250 exp.
Bromor
Lucia = 200 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Misa Bromora = 200 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Edda
Posążek Innosa = 100 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
str. 7
By TomsonXD 2014
Ignaz
Eksperyment = 100 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Lares
Pomoc dla Laresa
Nie oddajemy mu pierścienia /5 Rozdział = 250 exp.
Kardif
Rozmowa: "Ten drań próbował mnie zabić!" = 50 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Cassia
Krwawe puchary = 300 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Pierścień Constantina = 100 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Grimbald
Po pokonaniu Czarnego trolla i rozmowie z nim /5 Rozdział = 250 exp.
Lutero
Pazury zębacza /5 Rozdział = 250 exp.
Fernando
Lepiej jest wydać Fernanda straży = więcej exp. Lepiej najpierw wypełnić z nim wszystkie misje
Rozmowa: "Sprzedajesz broń bandytom?" = 100 exp./obojętnie w jakim rozdziale
Farim
Problemy ze strażą = 100 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Martin
Handlarz bronią dla bandytów = 200 exp.
Jack
Bandyci w latarni morskiej Jacka = 400 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Ehnim
Bimber = 50 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Egill i Ehnim = 50 exp./obojętnie w jakim rozdziale (najpierw jednak lepiej wypełnić misję "Bimber" bo Ehnim nie
będzie później chciał z nami gadać).
str. 8
By TomsonXD 2014
Erol
Stare kamienne tablice = 150 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Rozmowa: "To twoja chata?" = 250 exp. /5 Rozdział (nie wiem czy we wcześniejszych rozdziałach jest tyle
samo exp.)
Orlan
Rozmowa o kamieniu teleportacyjnym /5 Rozdział = 250 exp.
Lee
Rozmowa: "Jakieś wieści w sprawie Benneta?"/5 Rozdział = 250 exp.
Torlof
Odpędzić straż
Strażników można okraść. Nie wiem czy można dostać więcej exp. w rozmowie z Bengarem o strażnikach w
późniejszych rozdziałach.
3 Rozdział
Cipher
Paczuszka z zielem
Wypełnić misję zanim Cipher znajdzie się w Górniczej Dolinie w 4 Rozdziale (później już się nie da wypełnić tej
misji). Lord Andre też szuka paczki, powiedzieć mu że paczkę wyrzuciło się do morza.
Raoul
Czarna skóra = 500 exp. /5 Rozdział (ale chyba w 1 Rozdziale też 500 exp.)
Wilk
Praca dla wilka = 300 exp. /5 Rozdział (ale chyba we wcześniejszych rozdziałach również 300 exp.)
Pepe
Cztery wilki dla Pepe = 250 exp. (Nie wiem czy w dalszych rozdziałach będzie więcej exp.)
Wasili
Można mu dać wszystkie znalezione stare monety za exp.
Maria
Za odnaleziony talerz = 200 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Sagitta
Słoneczny Aloes = 200 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Paczka dla Thekli = 150 exp. /5 Rozdział (ale chyba w 1 Rozdziale też się dostaje 150 exp.)
Thekla
Paczka od Sagitty = 300 exp. /5 Rozdział (ale chyba w 1 Rozdziale też się dostaje 300 exp.)
str. 9
By TomsonXD 2014
Gaan
Prychająca istota = 150 exp. /obojętnie w jakim rozdziale CHYBA
Nagur
Fałszywy posłaniec
Wydać Nagura straży
Akil
Farmer w potrzebie
Można pójść opowiedzieć o tym strażnikowi imieniem Mika
Randolph
Do dna /4 Rozdział (w 5 już się nie da)
Grom
Głodny myśliwy /5 Rozdział = 250 exp.
Dragomir
Kusza Dragomira = 150 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
2 ROZDZIAŁ
KHORINIS
1. Po wyjściu z miasta w Khorinis idąc ścieżką prowadzącą do wieży Xardasa, wieśniacy mogą być
atakowani przez wilki.
3. Idąc do kopalni gdzie znajduje się Grimes, Paladyn może zaatakować krwiopijcę lub zębacze.
GÓRNICZA DOLINA
1. Bagienne ziele - Obok mostu prowadzącego do zamku.
str. 10
By TomsonXD 2014
3. Kopalnia rudy - Po rozmowie z Grimesem, wypij miksturę szybkości, uaktywnij czar Błyskawica,
która zadaje 150 obrażeń i wybiegnij szybko z kopalni. W ten sposób można zabić 2 zębacze, zanim
zrobią to Paladyni (ten po lewo i na wprost).
4. Zaprowadzić Diega do przełęczy Górniczej Doliny = 500 exp. Kiedy teleportowałem się do zamku a
potem znowu do przełęczy GD, Diego nadal tam stał i potem znowu otrzymałem 500 exp.
5. Uwolnić Gorna.
10. Obóz Paladynów: Tengron - ma jabłko, Skazaniec - ma jabłko (można ich tam wszystkich zbić. W 4
Rozdziale pojawią się tam orki i będzie bitwa).
11. Tam gdzie jest Bagienny Smok znalazłem martwego Bagiennego Szczura (- 120 exp).
Bilgot
Klątwa Bilgota /Nie ma już jej w 4 Rozdziale
Milten
Uratować Gorna
Wypełnij misję od razu. W 3 Rozdziale już się nie da.
Tengron
Pierścień Tengrona = 150 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Brutus
Złoto dla Brutusa = 250 exp. /5 Rozdział (nie wiem czy we wcześniejszych rozdziałach jest mniej exp.)
4 Rozdział
Jergan
Złe wieści = 250 exp. /5 Rozdział (Rozmowa z Oric'iem)
Angar
4 Rozdział
Amulet Angara = 750 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
str. 11
By TomsonXD 2014
Gerold
4 Rozdział
Oric
4 Rozdział
Udar
Pierścień Tengrona = 150 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
4 Rozdział
3 ROZDZIAŁ
KHORINIS
1. Okraść Bullko i Silvio z obozu Najemników (potem można ich znaleźć w GD w okolicach Lodowego
Smoka i znowu ich okraść).
2. Tutaj wypełniamy misję z kamiennymi kręgami dla Magów Wody, wtedy pojawiają się niektóre
potwory:
Babo
Dokumenty = 300 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Rozmowa "Nie wolno ci tracić wiary" /5 Rozdział = 250 exp.
Hanna
Ktoś coś zgubił? = 300 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Lobart
Leczenie Hildy = 300 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Hilda
Oddanie lekarstwa Hildzie = 300 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
str. 12
By TomsonXD 2014
Myxir
Rozmowa: "Zostaniesz w mieście?" = 250 exp. /5 Rozdział
Pyrokar
Poszukiwacze /5 Rozdział = 400 exp. za Fernanda-poszukiwacza i innych.
Fernando
Fernando jest opętany /5 Rozdział = 400 exp. (Nie wiem czy we wcześniejszych rozdziałach też tyle exp. się
dostaje)
Hyglas
Potęga gwiazd = 300 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Karras
150 exp. za Oko Innosa
Bengar
Samotność i bezradność /5 Rozdział (przyprowadzenie Wilka na farmę = 300 exp.), (odnalezienie Malaka = 200
exp.), (rozmowa na temat bandytów = 250 exp.), (pozostałe rozmowy = 250 exp.)
Ramirez
Sekstans = 200 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Torlof
Torlofa strach przed złym = 300 exp./obojętnie w jakim rozdziale
Sekob
Wygnany farmer = 400 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Akil
Złodzieje owiec /5 Rozdział = 400 exp. (Nie wiem czy we wcześniejszych rozdziałach jest tyle samo exp.)
Rozmowa o zaginionych osobach = 250 exp. + 250 exp. za coś tam jeszcze
Diego
Złoto Diega = 600 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Sorpentes
Fałszywe udziały w kopalni /5 Rozdział = 250 exp. za każdą rozmowę z osobami o udziałach
str. 13
By TomsonXD 2014
2. Droga do wieży Xardasa: 4x Poszukiwacz, warg. Las po prawo - Nic, Dolinka Lestera - Nic,
Skała – Nic.
10. Ciemny Las: Bandyci w jaskini, Poszukiwacz (tam gdzie były jaszczury)
13. Las Sagitty: 3x zombie, 2x szkielet, 4x polna bestia, Poszukiwacz, cieniostwór, 2x smoczy
zębacz
GÓRNICZA DOLINA
Engor
Misja z jedzeniem /5 Rozdział = 150 exp. (Nie wiem czy we wcześniejszych rozdziałach jest tyle samo exp.)
JARKENDAR
1. Zanim wyjdziesz z piramidy żeby spotkać się z Magami Wody, uaktywnij jakiś dobry czar żeby
zabić polnego pełzacza na wprost zanim zrobi to któryś z magów.
str. 14
By TomsonXD 2014
3. Nie iść z Jackiem Aligatorem na polowanie. Najpierw wybij wszystkie stwory w drodze do
obozu piratów, też te w dolince z jeziorkiem. Po wybiciu stworzeń od razu idź z powrotem do
Jacka Aligatora i idź z nim na polowanie. Podczas misji pojawią się tam nowe stwory. Później nie
dałoby rady wypełnić tej misji.
7. Przy obozie piratów jest wieża, są tam bandyci. Uważaj żeby nie powybijali tam stworków.
11. Powybijaj wszystkie stwory na bagnie po lewo. Potem w jednej misji pojawią się dodatkowe 3
błotne węże.
14. W kopalni w obozie bandytów jeden kopacz jest słaby, uważaj żeby nie oddać mu
przypadkiem swojego gulaszu + 1 Siła.
15. Czarną perłę można znaleźć na grobowcu w budowli Budowniczych (chyba na bagnie).
16. Po jakimś czasie pojawiają się olbrzymie szczury w piramidzie przed którą stoją Magowie
Wody.
18. W dolinie gdzie jest pustelnik Eremita jest zębacz, który atakuje czarnego goblina. Po
wypiciu Mikstury szybkości lub zjedzenia zębatego ziela biegnij żeby zabić czarnego goblina
zanim zrobi to zębacz.
str. 15
By TomsonXD 2014
Odkopywanie skarbów /5 Rozdział = 250 exp. za każdy odkopany skarb. Można odkopać 5
starych kamiennych tablic.
Uruchomienie teleportów /5 Rozdział = 250 exp. za każdy uruchomiony teleport + 500 exp. przy
rozmowie z Magiem Wody.
Saturas
Ciało Lance'a /5 Rozdział = 100 exp.
Henry
Wejście do obozu piratów. Najpierw wypełnić misje poboczne dla piratów zanim się wejdzie do
obozu i pogada z Henrym. Do obozu piratów można wejść omijając Henry'ego wchodząc na półkę
skalną po lewo. Wypełnić tą misję w 4 Rozdziale. W 5 Rozdziale są z nim jakieś problemy.
Eremita
Po tym jak dajemy mu jakiś strój, otrzymujemy od niego starą kamienną tablicę + kamienną
tablicę do zręczności + 6. Najlepiej wypełnić w 5 Rozdziale
Senyan
Zadania tego nie da się wykonać, ponieważ Senyana trzeba zabić by wykonać questa "Próba
zabójstwa", którą mamy wykonać dla Estebana, a ukończenie której chce sobie przypisać Senyan
wykorzystując nas. Skomplikowane? Chyba po prostu chłopców z PB bolała już głowa. Najlepiej
zabić Senyana jeszcze przed przyjęciem od niego „przyjacielskiej propozycji” inaczej zostanie w
dzienniku szpecący wpis.
Garett
Kompas Garetta = 300 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
Fortuno
Meandry umysłu /5 Rozdział = 2x 250 exp. (Nie wiem jak we wcześniejszych rozdziałach)
Merdarion
Moc kamieni ogniskujących /5 Rozdział = 250 exp. za każdy portal
Snaf
Mocna gorzałka = 150 exp. /obojętnie w jakim rozdziale
str. 16
By TomsonXD 2014
4 ROZDZIAŁ
KHORINIS
Stwory jakie pojawiają się w 4 Rozdziale:
9. Farma Onara: 2x Poszukiwacz (obok domu Sekoba), Poszukiwacz (obok Pepe), Poszukiwacz
(obok Groma).
GÓRNICZA DOLINA
1. Stara wieża Xardasa, która znalazła się pod wodą: Martwy Łowca Smoków - ma czarną Perłę.
3. Hosh-Pack, 3x ork wojownik, Ur-Shak (po opowiedzeniu mu o śmierci Hosh-Packa, pojawią się
2x ork wojownik).
1. Droga do zamku: Martwy Łowca Smoków, 2x jaszczur, 2x ognisty jaszczur, 2x warg, 11x
Smoczy zębacz, 2x Smoczy zębacz (jaskinia obok kopalni rudy), 3x zębacz, troll.
2. Druga strona rzeki, wokół zamku: 24x warg, 3x ork-szaman, 25x ork-wojownik, 22x ork-elita,
3x topielec, 5x zębacz
3. Droga do palisady orków: 7x ork wojownik, 3x cieniostwór (orki mogą atakować cieniostwory),
7x warg, 6x smoczy zębacz, 4x ork-Elita.
str. 17
By TomsonXD 2014
4. Droga w górę obok palisady orków: 3x jaszczuroczłek, ognisty jaszczur, Martwy Łowca
Smoków, 2x jaszczuroczłek, Zamek Smoka - Nic.
5. Droga do grobowca szkieletów (tam gdzie spotykamy Angara): 4x ork wojownik, ork-szaman,
7x warg, Poszukiwacz, Martwy Łowca Smoków (obok wieżyczki), 3x smoczy zębacz, troll, 4x
topielec.
8. Droga do lodowej krainy (od chatki Cavalorna): 13x bandyta, 2x rabuś, 6x zębacz, 3x smoczy
zębacz, 8x jaszczuroczłek.
9. Lodowa kraina: troll, 4x Martwy Łowca Smoków, smoczy zębacz, jaszczuroczłek (zamarznięty
wodospad). Po pokonaniu Lodowego Smoka pojawią się 4 jaszczuroczłeki.
10. Zamek Kamiennego Smoka: demon (chyba tam nie byłem wcześniej), Martwy Łowca Smoków.
11. Okolica Ognistego Smoka: 9x ork wojownik, 9x warg, 2x ork-Szaman, 3x ognisty jaszczur,
Martwy Łowca Smoków, 4x jaszczuroczłek.
12. Droga do Starej wieży Xardasa: 8x smoczy zębacz, 2x zębacz, smoczy zębacz (w kopalni),
pełzacz wojownik, 3x harpia.
13. Do kopalni Paladynów: (Najlepiej użyć czaru „Deszcz Ognia” jak orki zaatakują obóz) 4x
smoczy zębacz, 2x ork-elita, 4x ork wojownik, 2x ork-szaman, 2x warg,
14. Stara wieża Xardasa, która znalazła się pod wodą: jaszczur, Martwy Łowca Smoków - ma
czarną Perłę, 6x smoczy zębacz (jeden jest na zakręcie ścieżki).
JARKENDAR
Stwory jakie pojawiają się w 4 Rozdziale:
3. Bagno po prawo: 9x zombie, 5x bagienny truteń (zombie atakują bagienne trutnie), 7x bagienny
golem, 3x krwiopijca, bagienny szczur, 6x wąż błotny.
5. Bagno po lewo: bagienny szczur, bagienny truteń, 8x pełzacz-wojownik, troll (troll może
atakować pełzacze).
6. Kanion: 13x smoczy zębacz, 4x ognisty jaszczur, 4x kąsacz, 4x troll, 4x szkielet, szkielet-mag,
3x pustynny szczur.
str. 18
By TomsonXD 2014
10. Droga od piratów w stronę Magów Wody: smoczy zębacz, 4x goblin-wojownik, 2x warg.
14. Droga do budynku Budowniczych (tam gdzie możemy znaleźć magiczną kuszę): 3x smoczy
zębacz, 2x pPreriowy ścierwojad (smocze zębacze mogą atakować preriowe ścierwojady), 2x
ognisty demon, 4x szkielet.
5 ROZDZIAŁ
KHORINIS
1. Poszukiwacz w jaskini w kotlince Lestera.
2. Towarzysze na statek: Vatras nie będzie chciał z nami płynąć po tym jak otworzymy bramy
zamku w GD. Kiedy jednak najpierw zaprosimy Vatrasa na statek a potem otworzymy bramy
zamku w GD wtedy Vatras z nami popłynie.
3. Nie brać Biffa na statek (jest w GD). Kiedy już go weźmiemy nie będzie się dało go wyrzucić z
załogi.
Po drodze spotykamy żonę Sekoba, Rosi, oraz Tilla (Misja), najpierw można też
pójść porozmawiać z Sekobem ale opłaca się bardziej pomóc Rosi.
3. Farma Onara: Poszukiwacz (na ścieżce obok jaskini gdzie były polne bestie). 3x Poszukiwacz
(ścieżka obok jeziorka z wodospadem).
str. 19
By TomsonXD 2014
Dar
Bajer = 600 exp.
Lee
Rozmowa o Jaszczuroludziach = 250 exp.
Cord
Rozmowa = 250 exp.
Balthasar
Rozmowa o bandytach = 250 exp.
Lord Hagen
Hordy Elitarnych Orkowych Wojowników
Lobart
Lobarta problem z Orkami
Rozmowa "Vino już nie wróci" = 250 exp.
Neoras
Mikstura Neorasa ze smoczych jaj
Vino ( w Klasztorze)
GÓRNICZA DOLINA
Talbin
Rozmowa "Znalazłem Engroma" = 250 exp.
str. 20
By TomsonXD 2014
JABŁKO
Postacie, które mają przy sobie jabłka:
5 Rozdział
Miasto Khorinis
Przystań
Miasto
21. Regis
22. Obywatelka (dom Bospera)
23. Obywatel (obok domu Bospera)
24. Obywatelka (słucha Vatrasa)
25. Obywatelka (słucha Vatrasa)
26. Obywatel (słucha Vatrasa)
27. Obywatel (słucha Vatrasa)
28. Cavalorn
29. Abujin
30. Właściciel gospody
31. Herold
32. Hanna
33. Obywatelka (obok Darona)
34. Mika (przed miastem Khorinis)
str. 21
By TomsonXD 2014
Górne Miasto
Tawerna
39. Farmer
Farma Akila
40. Akil
41. Kati
42. Talbin
43. Egill
Farma Bengara
Farma Onara
Jarkendar
str. 22
By TomsonXD 2014
Farma Lobarta
71. Vino
Górnicza Dolina
CIEMNY GRZYB
Postacie, które mają przy sobie ciemne grzyby:
Khorinis
1. Pablo
2. Strażnik miejski (obok Vatrasa)
3. Strażnik miejski (obok Hakona)
4. Ruga
5. Strażnik miejski (obok Wulfgara)
6. Strażnik miejski (obok Wulfgara)
7. Wulfgar
8. Boltan
9. Strażnik miejski (w Górnym mieście)
10. Wambo
11. Najemnik (na farmie Bengara)
12. Najemnik (obok Raoula)
13. Najemnik (obok Bustera)
14. Fortuno 5x ciemny grzyb
Górnicza Dolina
Zamek
str. 23
By TomsonXD 2014
Inne:
Rycerz (ten, który pilnuje wejścia do magazynu obok Udara) - Goblinie jagody.
Feros = Bagienne ziele
Rethon = Bagienne ziele
5x Knecht = Stara moneta
MOJA POSTAĆ
Siła: 71
Łuki: 40%
Kusze: 30%
Poziom: 55
Siła: 258
Zręczność: 135
Mana: 159
str. 24
By TomsonXD 2014
Łuki: 40%
Kusze: 50%
str. 25