You are on page 1of 103

விளையாட்டுத்துளையில்

களைச்ச ால் அகராதி

டாக்டர் எஸ். நவராஜ் செல்லையா


M.A., M.P.Ed., Ph.D., D.Litt, D,Ed., FUWAI

மின்னாக்கம்

வள்ளுவர் வள்ளலார் வட்டம்


முன்னுரை

கடலை நீ ந்திக் கலை கண்டாை் சிைை் என் பாை்கள் .


இைாமாயணம் எழுத முற் பட்ட கம் பரும் , 'திருப்பாற் கடலை, கலை
ஓைத்து நின் று நக்கிக்குடிக்கின் ற பூலன ஒன் றின்
நிலையிலிருக்கின் றறன் ' என் று முதலிறைறய, தன் திலகப் லப
எழுதி விட்டாை்.
விலளயாட்டிலன எண்ணும் பபாழுது, அந்த மலைப்பு தான்
முதலிை் வந் து நிற் கிறது.
ஒவ் பவாரு விலளயாட்டும் ஒவ் பவாரு கடைாகறவ றதான் றுகிறது.
விலளயாட்டின் அலமப்பிறை அது எை் லையற் றதாகவும் ,
விலளயாட்டுத் திறன் நுணுக்கங் களிறை அது றபைாழம்
பகாண்டதாகவும் விளங் குகிறது.
பநாடிக்பகாரு அலையாக நிலறத்துத் தள் ளும் கடை் உைலகப்
றபாை, பநாடிக்பகாரு மாற் றம் , ஏற் றம் எை் ைாம்
விலளயாட்டுைகிை் சை்வ சாதாைணமாக நிகழ் ந்து
பகாண்டிருக்கின் றன.
இருபது ஆண்டுகளுக்கும் றமைாக நானும் விலளயாட்டுக்
கலளப் பற் றி எழுதிக் பகாண்றட இருக்கிறறன் . நூற் றுக்கும்
றமற் பட்ட நூை் கலள எழுதி விட்ட றபாதும் , இன் னும் ஆைம் ப
நிலையிை் இருப்பதாகறவ உணை்கிறறன் . எழுத றவண்டிய
நூை் கள் இன் னும் எத்தலனறயா நூறுகள் இருக்கின் றன என் று
அறியும் றபாது, மலைப்பும் , திலகப்பும் , வியப்பும் , பபாறுப்பும்
என் லனத் திக்கு முக்காடச் பசய் கின் றன. விலளயாட்டு
ஒவ் பவான் றும் ஒவ் பவாரு றதலவக்காகத் தான் றதான் றின என் று
அறிந்த றபாது, விலளயாட்டுக்களின் கலதகள் எனும் நூலை
எழுதிறனன் .
விலளயாட்டு என் பது காட்டாறு றபான் றதை் ை; ஒரு கட்டுக்குள்
அடங் கி, கணக்கற் ற நன் லமகலளச் பசய் யும் ஜீவநதி என் று
உணை்ந்த றபாது, விலளயாட்டு க்களின் விதிகள் என் ற நூலை
உருவாக்கி மகிழ் ந்றதன் .
விலளயாட்டுக்களிலுள் ள ஒவ் பவாரு பசாை் லும் ஒரு பபரும்
உண்லமலய உள் ளடக்கிக் பகாண்ட பபாருளான பசாை் ைாக
இருக்கின் றன என் பலத உணை்ந்த பபாழுது,
விலளயாட்டுக்களிை் பசாை் லும் பபாருளும் என் ற நூலை
இயற் றிறனன் .
விலளயாட்டுத் துலறயிை் ஆங் கிைம் தமிழ் அகைாதி என் று,
5000க்கும் றமற் பட்ட பசாற் கலள விலளயாட்டு வாைியாக, அகை
வைிலசயிை் பதாகுத்து, புது தமிழ் ச ் பசாற் கலள
உருவாக்கிறனன் .
இனி இப்படி ஒரு கடின றவலை இருக்காது என் று எண்ணிய
றபாது, விலளயாட்டுக்களிை் உள் ள கலைச் பசாற் கள் வந்து
என் லன றவலை வாங் கத் பதாடங் கின.
விலளயாட்டுக் கலைச் பசாற் கள் எை் ைாம் , விலளயாடு
றவாருக்கும் , விலளயாட்டுத் துலறயிை் ஈடுபட்டவை்களுக்கும்
மட்டுறம புைியும் நிலையிை் உள் ளன. அவற் லறப் பபாது
மக்களும் , விலளயாட்டு விரும் பிகளும் புைிந்து
பகாள் ளும் நிலையிை் விளக்கப்பட றவண்டும் , என் ற முலனப்பு,
நியாயமானது தாறன !
அந்த நியாய உணை்வின் நிதை்சனமான பவளிப்பாடாகத் தான் ,
விலளயாட்டுத் துலறயிை் கலைச் பசாை் அகைாதி என் ற நூலை
எழுதியுள் றளன் .
ஒவ் பவாரு பசாை் லும் எளிதிை் புைியும் படி, ஒரு சிை வைிகளிை்
விளக்கியுள் றளன் படிப்பவை்களுக்கு நிலறய பயன் கிலடக்கும்
என் றும் நம் புகிறறன் .
இந்த அைிய நூலை, தமிழறிந்த அன் பை்கள் ஆதைித்து மகிழ
றவண்டும் என் றும் விரும் புகிறறன் .
அழகுற அச்சிட்டுத் தந் த கிறைஸ் பிைிண்டை்சுக்கும் ,
ஆக்கபூை்வமான பணிகலள ஆற் றிய திரு. R. ஆதாம்
சாக்ைட்டீசுக்கும் என் நன் றிலயத் பதைிவிக்கிறறன் .
இது முதை் பாகம் தான் . இைண்டாம் பாகம் விலைவிை் பவளி வை
இருக்கிறது.
ஞானமைை் இை் ைம் பசன் லன - 17.

அன் பன்
எஸ். நவைாஜ் செல் ரலயா
ச ாருளடக் கம்

1. கால் ந் தாட்டம்
2. கூரட ் த்தாட்டம்
3. ரக ் ந் தாட்டம்
4. கிைிக்சகட்
5. ஒடுகள ் ப ாட்டி நிகழ் ெ்சிகள்
6. வரளபகால் ந் தாட்டம்
7. ெடுகுடு

1. கால் ந் தாட்டம்
(FOOT BALL)
1. தாக் கும் குழு (Attacking side)
எதிை்க் குழுவினருக்குைிய ஆடுகளப் பகுதிக்குள் றள பந்லதத்
தங் கள் வசம் லவத்திருந்து, எதிை்க்குழு இைக்கு றநாக்கி
உலதத்தாட முயை் பவை்கள் , தாக்கும் குழுவினை் என் று
அலழக்கப்படுகின் றாை்கள் .
2. முரன ் ை ் பு (Corner Area)
ஆடுகளத்தின் பக்க றகாடும் கலடக் றகாடும் இலணயும்
இடத்திை் பகாடிக்கம் பு ஒன் று ஊன் றப்பட்டிருக்கும் . ஒவ் பவாரு
முலனயிை் இருந்தும் , ஆடுகள உட்பகுதியிை் 1 பகச ஆைத்திை்
காை் வட்டப்பகுதி ஒன் று அலமக்கப் பட்டிருக்கிறது. இது றபான் ற
முலனப் பைப்புப் பகுதிகள் நான் கு முலனகளிலும் இடம்
பபற் றிருக்கின் றன.
முலன உலத (Corner Kick) உலதக்கும் வாய் ப்லபப்
பபற் றிருக்கும் தாக்கும் குழுவினை், இந் தக் காை் வட்டப்
பைப்பினுள் பந்லத லவத்துத்தான் உலதக்க றவண்டும் .
3. முரனக் சகாடி (Corner flag)
ஆடுகளத்தின் நான் கு மூலைகளிலும் ஒவ் பவாரு பகாடிக்கம் பு
ஊன் றிலவக்கப் பட்டிருக்கும் . ஒவ் பவாரு கம் பும் மழுங் கிய
முலன உள் ளதாகவும் , தலைக்கு றமைாக 5 அடி அை் ைது 6 அடி
உயைத்திற் கும் குலறவிை் ைாமை் , உயைமானதாகவும் இருக்க
றவண்டும் .
முலனக் பகாடியானது பதளிவான பிைகாசமாக உள் ள வண்ணத்
துணியாை் ஆக்கப் பட்டிருக்க றவண்டும் .
4. முரன உரத (Corner Kick)
தடுக்கும் குழுவினைாை் (Defending Side) கலடசியாக
விலளயாடப்பட்டப் பந்தானது, அவை்களது இைக்கிற் குள்
பசை் ைாமை் தலையிை் உருண்றடா அை் ைது தலைக்கு
றமபைழுந்தவாறாகறவா அவை்களுலடய கலடக்றகாட்டி ற் கு
(Goal Line) பவளிறய கடந்து பசன் றாை் , மீண்டும் ஆட்டத்லதத்
பதாடங் கி லவக்க, எதிை்க்குழுவிற் கு முலன உலத வாய் ப்புத்
தைப்படுகிறது.
பந்து எந்தப் பக்கமாக கடந்து பவளிறய பசன் றறதா, அந்தப்
பக்கத்திற் கு அருகிை் உள் ள முலனக் பகாடிக்கம் பம் உள் ள காை்
வட்டப் பைப்பிை் இருந் து இந்த முலன உலத உலதக்கப்பட
ஆட்டம் பதாடங் கும் .
முலன உலத எடுப்பதற் கு பசளகைியமாக இருக்கும் பபாருட்டு,
அங் கிருக்கும் முலனக் பகாடிக் கம் பிலன அகற் றக் கூடாது.
அப்படி றய லவத்தவாறு தான் முலன உலதலய உலதக்க
றவண்டும் .
முலன உலதயின் மூைமாக பந்லத றநறை இைக்கினுள் பசலுத்தி
பவற் றி எண் (Goal) பபறைாம் .
5. தடுக் கும் குழு (Defending Side)

எதிை்க்குழுப் பகுதிக்குள் றள இருந்து அவை்களுலடய இைக்கு


றநாக்கிப் பந்லத உலதத்தாட முயை் பவை்கள் தாக்கும் குழுவினை்
ஆவாை். தந்திைமாக முன் றனறி வந் து விட்டாலும் , தங் களது
இைக்லக றநாக்கி பந் லத உலதத்தாட விடாமலும்
விடாமுயற் சியுடன் தலட பசய் து ஆட முயை் பவை்கள் தடுக்கும்
குழுவினை் என் று அலழக்கப்படுகின் றாை்கள் .

6. பநை்முகத் தனி உரத (Direct free kick)

இவ் வாறு றநை்முகத் தனி உலத வாய் ப்புப் பபறுகின் ற


குழுவினை், 10 பகச தூைத்திற் குள் ளாக எந்தவிதத் தலடறயா
அை் ைது எதிைாளிகள் இலடஞ் சலின் றி, எதிை்க்குழுவின் இைக்லக
றநாக்கிப் பந்லத உலதத்து இைக்கீனுள் றநைாக பசலுத்தி பவற் றி
எண் பபற வாய் ப் புள் ள முயற் சியாகும் .

மற் றவை்கள் காை் களிை் பட்டு இைக்கினுள் பந்து பசன் றாை் தான்
பவற் றி (றகாை் ) தரும் என் கின் ற விதிமுலற இை் ைாத
காைணத்தாை் தான் , இதற் கு றநை் முகத் தனி உலத என் று
அலழக்கப்படுகிறது.

குறிப்பு : றநை் முகத் தனி உலத தண்டலனயாகத் தைப் படுகின் ற


குற் றங் கலள, (Intentional Fouls) குற் றங் கள் என் ற பகுதியிை்
காண்க.

7. முடிசவடுக் கும் அதிகாைம் (Discretionary Power)

ஆட்ட றநைத்திை் ஆட்டக்காைை்கள் இலழக்கின் ற தவறுகளுக்கும்


(Fouls) விதி மீறை் களுக்கும் (Infractions) உைிய தண்டலனலயத் தை
நடுவருக்கு உள் ள முழுச் சுதந்திைமாகும் .
விதிகளுக்குட்பட்டுத்தான் முடிபவடுக்கைாம் என் பலதவிட
விதிகளுக்கு அப்பாற் பட்டும் உைிய முடிலவ தகுந்த
றநைத்திை் எடுக்கும் அதிகாைம் நடுவை்க்கு
வழங் கப்பட்டிருப்பலதத் தான் இந்தச் பசாை் குறிக்கின் றது.
8. மிரக பநைம் (Extra Time)
காை் பந்தாட்டத்தின் பமாத்த ஆட்டறநைம் 90 நிமிடங் களாகும் .
அதாவது ஒரு பருவத்திற் கு (Half) 45 நிமிடங் கள் என 2 பருவங் கள்
ஆட றவண்டும் . பருவ றநைத்திற் கு இலடயிை் 5 நிமிடங் கள்
இலடறவலள.
இவ் வாறு 90 நிமிடங் கள் ஆடியும் , இரு குழுக்களும் சமமான
பவற் றி எண்கள் எடுத்திருந்தாலும் அை் ைது பவற் றி எண்கறள
எடுக்காமை் இருந்தாலும் மிலகறநைம் மூைமாக ஆட்டம்
பதாடைப்படுகின் றது.
ஆட்ட றநை முடிவிற் குப் பிறகு, மிலகறநை ஆட்டம்
பதாடங் குவதற் கு இலடயிை் உள் ள இலடறவலள றநைம் ,
நடுவைாை் தான் தீை்மானிக்கப்படும் .
மிலகறநைப்பகுதியிை் ஆட்டத்லதத் பதாடங் கிலவக்க, மீண்டும்
நாணயத்லதச் சுண்டிபயறிந் து, அதன் மூைம் உலத அை் ைது
இைக்கு இவற் றிை் எது றவண்டும் என் பது குழுத் தலைவை்கள்
முடிவு பதைிவிக்க, ஆடும் றநைத்லத இருசமபகுதி யாகப்
பிைித்துக்பகாள் ள, ஆட்டம் பதாடங் கும் .
9. முரைபயாடு இடித்தாடல் (Fair Charge)
எதிைாட்டக்காைைிடமிருக்கும் பந்லத தன் வசம் பகாள் வதற் காக,
எதிைாளிலய சமநிலை இழக்கச் பசய் து அவைிடமிருந்து பந்லதப்
பபறுவதுதான் , இந்த முலறயாகும் .
அவ் வாறு எதிைாளிலய இடித்தாடுகின் ற முலறயானது,
திைாட்டக்காைைின் றதாள் களுடன் றதாள் களாக,
இலணயாக இருப்பது றபான் ற நிலையிை் இடித்தாட றவண்டும் .
இம் முலற தான் . விதிக்கு உட்பட்ட முலறறயாடு இடித்தாடுவ
தாகும் .
10. தவறுகள் (Fouls)
காை் பந்தாட்டத்திலனக் கட்டுப் படுத்தக் கூடிய விதி
முலறகலள மீறுவது தவறாகும் . இந்தத் தவறானது, பதைியாமை்
பசய் வது, பதைிந்றத பசய் வது என் று இைண்டு வலகப்படும் .
காை் பந்தாட்ட வை் லுநை்கள் குறிப்பிட்டுள் ள தவறுகள் மற் றும்
குற் றங் கள் . (Intentional Fouls) என் பனன் ன என் பனவற் லற இங் றக
காண்றபாம் .
தவறுகள் ஐந்தாகும் . (Fouls)
1. அயலிடத்திை் நிற் றை் (Off-side)
2. இைக்குக் காவைன் பந்லதக் லகயிை் லவத்துக் பகாண்டு
நான் கு காைடிகளுக்கு (Steps) றமை் நடந் து பசை் லுதை் .
3. இைக்குக் காவைனின் லகயிை் பந்து இை் ைாத பபாழுது எதிை்க்
குழுவினை் அவலைத் தாக்குதை் அை் ைது றமாதுதை் .
4. உள் பளறிதை் (Throw-in) தனி உலத (Free Kick), ஒறுநிலை உலத
(Penalty Kick) இலவகளின் றபாது பந் லத ஆடியவறை மீண்டும்
இைண்டாவது முலறயாக (பிறை் ஆடும் முன் ) தாறன பதாடை்ந்து
ஆடுதை் .
5. ஒறுநிலை உலதயிை் முன் றனாக்கிப் பந்லத உலதக்காமை்
றவறு திலச றநாக்கி உலதத்தை் . குை் ைங் கள் (Intentional Fouls)
1. முைட்டுத் தனமாகறவா, ஊறு விலளவிக்கக் கூடிய
முலறயிறைா எதிை்க்குழுவினலைத் தாக்குதை் (Charging)
2. எதிை்க்குழுவினலை வலிய முலறயிை் , ஊறு றநரும் படி
உலதத்தலும் , உலதக்க முயலுதலும் . (Kicking)
3. எதிை்க்குழுவினலைக் கட்டிப்பிடித்தை் , இழுத்தை் . (Holding) -
4. அடித்தலும் அடிக்க முயலுதலும் (Striking)
5. லககளாலும் உடைாலும் , எதிை்க் குழுவினலை றவகமாகத்
தள் ளுதை் (Pushing)
6. காலை இடறி விடுதை் (Tripping)
7. ஆளின் றமை் விழுதை் , ஏறிக் குதித்தை் .
8. (றவண்டுபமன் றற) விழுதை் . லகயாை் பந் லதத் தடுத்து
நிறுத்துதை் , தூக்குதை் . அடித்தை் , தள் ளுதை் .
9. எதிை்க்குழுவினை் பந் லத ஆடிக் பகாண்டிருக்கும் பபாழுது
பின் புறமிருந் து தாக்குதை் .
11. நான்கு காலடிகள் (Four Steps for the Goal Keeper)
ஒறுநிலைப் பைப் பிற் குள் றள (Penalty Area) மட்டும் பந்லதக்
லகயாை் பிடித்தாடைாம் என் ற சாதகமான ஒரு விதி, இைக்குக்
காவைனுக்கு மட்டுறம உண்டு. அந்த விதியின் படி பந்லதப்
பிடித்து லவத்திருக்கும் இைக்குக் காவைன் பந்துடன் நான் கு
காைடிகள் மட்டுறம நடக்கைாம் . மீறி அதற் கு றமை் ஓைடி எடுத்து
லவத்தாலும் , தவறு பசய் தவைாகி விடுவாை்.
ஆகறவ தான் , நான் கு காைடிகள் என் ற பசாை் காை்
பந்தாட்டத்திை் முக்கிய பசாை் ைாக இருந்து வருகிறது.
12. தனி உரத(Free Kick)
ஒரு ஆட்டக்காைை் விதிலய மீறி தவறிலழக்கும் பபாழுது,
அதற் குைிய தண்டலனயாக, எதிை்க்குழுவினருக்கு 'தனி உலத’
எடுக்கின் ற வாய் ப் பிலன நடுவை் வழங் குவலதறய தனி உலத
என் கிறறாம் .
இத்தலகய வாய் ப்பிை் , எந்த விதத் தலடயும் இை் ைாது
எதிை்க்குழுவினைின் பகுதிலய றநாக்கிப் பந் லத உலதத்தற் குைிய
தனி வாய் ப்புக்றகத் தனி உலத என் று பபயை்.
13. இலக் கு ் ை ் பு (Goal Area)
ஒவ் பவாரு இைக்குக் கம் பத்திலிருந்தும் 6 பகஜ நீ ளம் கலடக்
றகாட்டிலும் அதிலிருந் து ஆடுகளத்தினுள் பசங் குத் தாக 6 பகச
நீ ளம் குறிக்கப்படும் றகாடுகளுக்கிலடறய ஏற் படும் இட
அளலவத் தான் இைக்குப் பைப்பு என் கிறாை்கள் . அதாவது 20 பகச
நீ ளமும் 6 பகச அகைமும் பகாண்ட பைப்பளவு இது.
இந்தப் பைப்பளவினாை் என் ன பயன் என் றாை் , இது குறியுலத
(Goal-Kick) எடுக்க றவண்டிய எை் லைலய கட்டுப்படுத்துகின் றது.
இைண்டாவதாக, பந்துடன் இருக்கும் இைக்குக்காவைன் ,
பமதுவாக இடிக்கப்படைாம் . ஆனாை் , பந் துடன் இை் ைாத வலை
இைக்குக் காவைனுக்கு எை் ைா விதப் பாதுகாப்பும் , விதிகளின்
துலணயும் எப்பபாழுதும் உண்டு,
14. குறியுரத(Goal Kick) தாக்கும் குழுவினை் உலதத்தாடிய
பந்தானது, இைக்கிற் குள் பசை் ைாமை் , முழுதும் உருண்டு,
கலடக்றகாட்டிற் கு பவளிறய பசன் று விட்டாை் , மீண்டும்
ஆட்டத்லதத் பதாடங் கி லவக்க தடுக்கும் குழுவிை் உள் ள ஒருவை்,
பந்லத இைக்குப் பைப் பிை் லவத்து உலதத்து
ஆடுகளத்திற் குள் றள அனுப்பும் நிலைலயத்தான் குறியுலத
என் கிறறாம் .
கலடக்றகாட்டிை் எந்தப் பக்கமாகப் பந் து பவளிறய பசன் றறதா,
அந்தப் பக்கமாக, இைக்குப் பைப்பின் றகாட்டிை் அை் ைது பைப் பிை்
லவத்து உலதக்க றவண்டிய உலதயாகும் .
குறியுலதயாை் றநறை இைக்கிற் குள் பந்லத பசலுத்தி பவற் றி எண்
(Goal) பபற முடியாது.
15. கரடக் பகாடுகள் (Goal Lines) ஆடுகளத்தின் கலடசி
எை் லைலயக் குறிக்கின் ற றகாடுகள் . இந்தக் றகாடுகளின்
லமயத்திை் தான் இைக்குகள் குறிக்கப்பட்டிருக்கின் றன.
ஆடுகள எை் லைலயக் குறிக்கப் பயன் படுவதுடன் , மற் பறாரு
முக்கியமான பணிக்கும் இக்றகாடுகள் உதவுகின் றன.
இந்தக் கலடக் றகாடுகலளக் கடந் து பந் து பவளிறய பசை் ை
தாக்கும் குழுவினை்கள் காைணமாக இருந் தாை் தடுக்கும்
குழுவினை் குறியுலத பபற் று ஆட்டத்லதத் பதாடங் கு
வாை்கள் . பந்து பவளிறய பசை் ை தடுக்கும் குழுவினை்கள்
காைணமாக இருந் தாை் , தாக்கும் குழுவினை் முலன உலத
வாய் ப்புக்கிலடக்க மீண்டும் ஆட்டத்லதத் துவங் குவாை்கள் .
16. விழுந் சதழும் ங் ரத உரதத்தல் (Half Volley)
பிறை் ஆடிய பந்தானது கீறழ தலையிை் விழுந்து, றமறை
கிளம் புகின் ற பபாழுது, உடறன உலதத்தாடும் தன் லமயாை்
தான் இப்பபயை் பபற் றிருக்கிறது.
17. நடுக்பகாடு அல் லது ாதி வழிக் பகாடு (Halfway Line)
இந்த றகாடு. காை் பந்தாட்ட ஆடுகளத்லத இரு சைிபாதியாகப்
பிைிக்கின் றது.
இதன் லமய இடத்திை் தான் லமயவட்டம் றபாடப்பட்டிருக்கிறது.
இந்த லமயப்பகுதியிலிருந்து தான் ஆைம் ப நிலை உலத (Kick off)
எடுக்கப்படுகிறது.
இந்தக் றகாடு இரு பகுதியாக ஆடுகளத்லதப் பிைிப்பதாை் ,
இைண்டு குழுக்களுக்கும் உள் ள ஆடுகளப் பகுதியானது பிைித்துத்
தைப்படுகின் றது. அவைவை் பகுதியிை் அவைவை் நிற் கும் வலை
யாரும் அயலிடம் (off-side) என் ற தவறுக்கு. ஆளாகாமை்
காக்கப்படுகின் றாை்கள் .
18. முைட்டுத்தனமான பமாதல் (Illegal charging)
எதிைாட்டக்காைை் மீது முைட்டுத்தனமாக றமாதி ஆடுதை் :
அதாவது, லககலளப் பயன் படுத்தித் தள் ளுதை் , இைண்டு
காை் கலளயும் , தலைக்கு றமைாகத் தூக்கியவாறு எதிைாளி மீது
தாக்குதை் ; அை் ைது பந் திடம் ஒருவரும் இை் ைாத றபாது அவை் மீது
றமாதுதை் அை் ைது அபாயம் றநை்வது றபாை் ஆடுதை் . 19. ஆைம்
நிரல உரத (Kick- off)
எதிபைதிை்க் குழுலவச் றசை்ந்த ஆட்டக்காைை்கள் தங் களுலடய
பகுதியிறை, தங் களுக்குைிய ஆடும் இடங் களிறை (Position) நின் று
பகாண்டிருக்க, பந்லத உலதக்கும் வாய் ப்பு பபற் றக் குழுவிை்
உள் ள இருவை், லமய வட்டத்திை் லவக்கப்பட்டிருக்கும் பந்தின்
அருகிை் நிற் க, நடுவைின் விசிை் ஒலி லசலகக்குப் பிறகு, அந்தப்
பந்லத உலதத்தாடும் முலறக்குத்தான் ஆைம் ப நிலை உலத
என் று பபயை்.
ஆட்டத்தின் பதாடக்கத்திலும் ; ஒவ் பவாரு முலறயும் விதியின் படி
பந்து இைக்கினுள் உலதக்கப்பட்டு பவற் றி எண்ணாக (Goal)
மாறிய பின் னும் ; முதை் பகுதி றநைம் முடிந்த பிறகு
இலடறவலளக்குப் பிறகு ஆைம் பமாகும் . இைண்டாவது பகுதியின்
பதாடக்கத்திலும் ; சந்தை்ப்பம் சூழ் நிலை காைணமாக ஆட்டம்
நிறுத்தப்பட்டு, மீண்டும் ஆட்டத்லதத் பதாடங் கவும் , இந்த
ஆைம் ப நிலை உலத பயன் படுகிறது.
20. மரைமுகத் தனியுரத (Indirect Free-kick)
எதிைாட்டக்காைை்கள் இலழக்கின் ற தவறுகளுக்கு எதிைாக,
தவறுக்குள் ளான குழுவினருக்கு நடுவைாை் வழங் கப் படுவது
மலறமுகத் தனியுலத என் னும் வாய் ப்பாகும் .
இவ் வாறு உலதக்கின் ற மலறமுகத் தனி உலத என் னும்
வாய் ப்பினாை் , பந்லத றநறை இைக்கினுள் பசலுத்தி பவற் றி எண்
Goal பபற முடியாது. ஆனாை் , பந் து இைக்கினுள் நுலழயுமுன் னை்
றவபறாரு ஆட்டக்காைை் அப்பந்லதக் காைாை் பதாட்றடா அை் ைது
விலளயாடிறயா இருக்க றவண்டும் .
21. ஆைம் நிரல உரத (Kick- off)
எதிபைதிை்க் குழுலவச் றசை்ந்த ஆட்டக்காைை்கள் தங் களுலடய
பகுதியிறை, தங் களுக்குைிய ஆடும் இடங் களிறை (Position) நின் று
பகாண்டிருக்க, பந்லத உலதக்கும் வாய் ப்பு பபற் றக் குழுவிை்
உள் ள இருவை், லமய வட்டத்திை் லவக்கப்பட்டிருக்கும் பந்தின்
அருகிை் நிற் க, நடுவைின் விசிை் ஒலி லசலகக்குப் பிறகு, அந்தப்
பந்லத உலதத்தாடும் முலறக்குத் தான் ஆைம் ப நிலை உலத
என் று பபயை்.
ஆட்டத்தின் பதாடக்கத்திலும் ; ஒவ் பவாரு முலறயும் விதியின் படி
பந்து இைக்கினுள் உலதக்கப்பட்டு பவற் றி எண்ணாக (Goal)
மாறிய பின் னும் ; முதை் பகுதி றநைம் முடிந்த பிறகு
இலடறவலளக்குப் பிறகு ஆைம் பமாகும் . இைண்டாவது பகுதியின்
பதாடக்கத்திலும் ; சந்தை்ப்பம் சூழ் நிலை காைணமாக ஆட்டம்
நிறுத்தப்பட்டு, மீண்டும் ஆட்டத்லதத் பதாடங் கவும் , இந்த
ஆைம் ப நிலை உலத பயன் படுகிறது.
22. எல் ரலக் பகாட்டு நடுவை்கள் அல் லது துரை நடுவை்கள்
(Linesmen)
விலளயாடும் றநைத்திை் ஆடுகளத்தின் எை் லைக் றகாடு கலளக்
குறித்துக் காட்டுகின் ற பக்கக்றகாடுகள் . கலடக்றகாடுகள்
இவற் றிலனக் கடந்து பந்து பவளிறய பசன் றலத, பகாடி
அலசத்து நடுவருக்குக் காட்டுகின் ற பணிலயச் பசய் யும்
அதிகாைிகள் எை் லைக் றகாட்டு நடுவை்கள் அை் ைது துலண
நடுவை்கள் என் று அலழக்கப்படுகின் றாை்கள் . ஒருறபாட்டிக்கு
இவ் வாறு பணியாற் ற இைண்டு துலண நடுவை்கள் இருப்பாை்

இவை்கள் இருவலகயாக அலழக்கப்படுவாை்கள் . பதிவு பபற் ற


நடுவை்கள் (Neutral Linesmen). பதிவு பபறாத நடுவை்கள் (Club
Linesmen). பதிவு பபற் ற நடுவை்கள் துலண நடுவை்களாக மாறி,
எை் லைக் றகாட்டு நடுவை்களாகப் பணியாற் றுவாை்கள் .
'அயலிடம் ' மற் றும் ஆட்டக்காைை்களின் முைட்டுத்தனம் றபான் ற
பசயை் கலளயும் கண்டு அவ் வப்றபாது நடுவருக்கு.
அறிவிப்பாை்கள் .
பதிவு பபறாத நடுவை்கள் பந்து எை் லைக்றகாட்லடக் கடந்ததா
இை் லையா என் பலத மட்டுறம அறிவிப்பாை்கள்
23. அயலிடம் (Off-side)
தனது குழுவினை் பந்லத விலளயாடிக் பகாண்டிருக்கும் பபாழுது
எதிை்க்குழு இைக்குக்கு அருகிை் ஒரு ஆட்டக்காைை் பந்துக்கு
முன் னதாக, றபாய் நின் று பகாண்டிருந்தாை் அவை் அயலிடத்திை்
உள் ளவைாகக் கருதப்படுவாை்.
ஒரு ஆட்டக்காைை் தான் பந்லதப் பபறுகிற பபாழுது எங் கு நின் று
பகாண்டிருந்தாை் என் பலதவிட, எந்த சமயத்திை் அவை் எங் கு
நின் று பகாண்டு தனது குழுவினைிடம் இருந் து பந்லதப் பபற் றாை்
என் பலதக் கண்டறிந்றத அவை் அயலிடத்திை் இருந்ததாக
அறிவிக்கப்படும் .
அயலிடத்திை் ஒரு ஆட்டக்காைை் நிற் கவிை் லை என் பதாக
கீழ் க்காணும் விதிகளின் படி அறிந் து பகாள் ளைாம் .
1. தன் னுலடய பசாந் தப் பகுதியிை் நிற் கும் பபாழுது.
2. தான் நிற் கும் இடத்திற் கு முன் னதாக எதிை்க்குழுலவச் றசை்ந்த
யாைாவது இருவை் இைக்குக்கு அருகாலமயிை் நின் று
பகாண்டிருக்கும் பபாழுது.
3. தான் அயலிடத்திை் நின் று பகாண்டிருக்கும் பபாழுது,
எதிை்க்குழுவினைின் றமை் பந்து பட்டுத் தன் னிடத் திை் வந்தாலும் ,
தன் னாை் பந்து கலடசியாக ஆடப்படும் பபாழுதும் அவை்
'அயலிடம் ' ஆவதிை் லை.
4. குறியுலத, முலனயுலத, உள் பளறிதை் , நடுவைாை் பந்லத
தூக்கிப் றபாடப்படுதை் றபான் ற சூழ் நிலைகளிை் அவை் தாறன
பந்லத எடுத்தாடும் றபாது அவை் அயலிடம் ஆவதிை் லை.
தண்டலன : ஒருவை் அயலிடத்திை் நின் றதாக நடுவைாை்
தீை்மானிக்கப்பட்டாை் , அதற் குத் தண்டலனயாக எதிை்க்
குழுவினை் மலறமுகத் தனி உலத உலதக்கும் வாய் ப் பிலனப்
பபறுமாறு நடுவை் ஆலணயிடுவாை். தவறு நடந்த இடத்திை்
பந்லத லவத்து எதிை்க்குழுவிை் உள் ள ஒருவை் உலதக்க, ஆட்டம்
பதாடரும் .
24. தரட விதி (Obstruction Rule)
ஆட்ட றநைத்திை் , பந்லதத் தானும் விலளயாடாமை் ,
எதிைாட்டக்காைலையும் ஆட விடாமை் தடுத்துக் பகாண்டிருப்
பலதறய தலட பசய் வது என் கிறாை்கள் . அதாவது பந்துக்கும்
எதிை்க்குழு ஆட்டக்காைருக்கும் இலடயிை் ஓடுதை் . அை் ைது
எதிைாளி இயக்கத்லத உடம் பாை் குறுக்கிட்டுத் தலட பசய் தை் .
இதற் குத் தண்டலனயாக மலறமுகத் தனியுலத வாய் ப்பு
எதிை்க்குழுவினருக்கு வழங் கப்படும் .
25. ஒறுநிரல ் ை ் பு (Penalty Area)
ஒவ் பவாரு இைக்குக் கம் பத்திை் இருந்தும் கலடக்றகாட்டிை் 18
பகஜ தூைம் தள் ளி றநைாகக் றகாடு இழுத்துப் பின் , பசங் குத்தாக
ஆடுகளத்தினுள் 18 பகஜ தூை நீ ளம் உள் ள றகாடு ஒன் லறக்
குறிக்க றவண்டும் . இவ் வாறு இருபுற மும் குறிக்கப்பட்ட
இருறகாடுகளின் முலனகலளயும் ஆடுகளத்தினுள் றள, கலடக்
றகாட்டுக்கு இலணயாக இலணக்கப்பட றவண்டும் . இதற் கு
இலடயிை் ஏற் படுகின் ற பைப்றப ஒறுநிலைப் பைப்பாகும் .
பைப்பின் பயன் கள் :
1 . ஒன் பது குற் றங் களிை் ஏதாவது ஒன் லறத் தடுக்கும் குழுவினை்
இப்பகுதியிை் பசய் தாை் ஒறுநிலை உலத (Penalty Kick) எனும்
தண்டலனலயப் பபறுவை்.
2. லககளினாை் பந்லதப் பிடிக்கைாம் என் று இைக்குக்
காவைனுக்காக ஒரு விதி, அப் பைப்பிை் மட்டுறம இருக்கிறது.
3. ஒறுநிலை உலத எடுக்கப்படும் பபாழுது, தடுக்கின் ற இைக்குக்
காவைன் , உலதக்கின் ற ஆட்டக்காைை் ஆகிய இருவலைத் தவிை,
மற் ற எை் ைா ஆட்டக்காைை்களும் இப்பைப்பிற் கு பவளியிறை தான்
நிற் க றவண்டும் . -
4. குறியுலத (Goal Kick) எடுக்கப்படும் பபாழுது, தடுக்கும்
குழுவினலைத் தவிை, மற் ற தாக்கும் குழு ஆட்டக் காைை்கள்
அலனவரும் இப்பைப் பிற் கு பவளிறய தான் நின் று பகாண்டிருக்க
றவண்டும் .
26. ஒறுநிரல வரளவு (Penalty Arc)
ஒறுநிலை வலளவு என் பது ஒறுநிலைப் புள் ளியிை் இருந்து 10
பகஜ ஆைத்திை் வலையப்பட்ட காை் வட்டப் பகுதியாகும் . இது
ஆடுகளத்தினுள் றள ஒறுநிலைப்பைப்பிற் கு பவளிறய இருக்கும்
பகுதியாகும் .
இது ஒது நிலைப்பைப் பின் ஒரு பகுதி அை் ை என் றாலும் ஒறு நிலை
உலத எடுக்கப்படுகின் ற றநைத்திை் ஒறுநிலைப் புள்
வைியிலிருந்து 10 பகஜ துைத்திற் கு அப்பாை்
எை் ைா ஆட்டக்காைை்களும் நின் று பகாண்டிருக்க றவண்டும் என் ற
எை் லைலய சுட்டிக் காட்டறவ இந்த வலளவுப் பகுதி
பயன் படுகிறது.
27. ஒறுநிரல உரத (Penalty Kick)
தடுக்கும் குழுவினைிை் யாறைனும் ஒருவை் தங் களது ஒறுநிலைப்
பைப்பிற் குள் றள றவண்டுபமன் றற தடுக்கப்பட்ட ஒன் பது
குற் றங் களிை் ஏதாவது ஒன் லறச் பசய் தாை் , அதற் குத்
தண்டலனயாக, எதிை்க் கழுவினருக்கும் 'ஒறுநிலை உலத'
வாய் ப்பு வழங் கப்படும் . ஆட்டறநைத்திை் அந் த றநைத்திை் பந் து
எந்த நிலையிை் இருந் தது என் பலதப் பற் றி கவலைப்படாமை் ,
நடுவை் ஒறுநிலை உலத எடுக்கின் ற தண்டலனலய அளிப்பாை்.
ஒறுநிலை உலத எடுக்கப்படும் முலற
1. ஒறுநிலைப் புள் ளியிை் பந்லத லவத்துத் தான் ஒறுநிலை உலத
எடுக்கப்பட றவண்டும் .
2. அப்பபாழுது, பந்லத உலதக்கும் எதிை்க்குழு ஆட்டக்காைை்,
அலதத் தடுக்க இருக்கின் ற தடுக்கும் குழு இைக்குக் காவைை்
இவை்கள் இருவலைத் தவிை, மற் ற எை் ைா ஆட்டக்காைை்களும்
ஒறுநிலைப் பைப் பிற் கு பவளிறய அதாவது, 10 பகச தூைத்திற் கு
அப்பாை் றபாய் நிற் க றவண்டும் .
3. பந்து எத்தப்படுகின் ற றநைம் வலை, இைக்குக் கம் பங் களுக்கு
இலடறய கலடக் றகாட்டின் றமை் நின் று பகாண்டிருக்கும்
இைக்குக் காவைன் , தன் னுலடய காை் கலள அலசக்காமை் நிற் க
றவண்டும் ,
4. பந்லத உலதக்கும் ஆட்டக்காைை் முன் புறம் றநாக்கிறய பந்லத
உலதக்க றவண்டும் . 5. ஒறுநிலை உலதயாை் பந்லத றநைாக
இைக்கினுள் உலதத்து பவற் றி எண் (Goal) பபறைாம் .
23. ஒறுநிரல ் புள் ளி (Penalty Kick-Mark)
ஒரு இைக்கிலனக் குறிக்கும் இைண்டு இைக்குக் கம் பங் களுக்கு
இலடப்பட்ட கலடக்றகாட்டின் லமயத்திலிருந் து 12 பகச
தூைத்திை் ஆடுகளத்தின் உள் றள அதாவது ஒறுநிலைப்
பைப்பிற் குள் றள ஒரு புள் ளிலயக் (இடத்லதக்) குறிக்க றவண்டும் .
அந்த இடறம ஒறுநிலைப் புள் ளி எனப்படும் .
இந்தப் புள் ளியிை் பந் லத லவத்துத்தான் ஒறுநிலை உலத
எடுக்கப்பட றவண்டும் .
29 ஆடும் கால அளவு (Period)
ஒவ் பவாரு ஆடும் காை அளவாக ஒரு பருவம் 45 நிமிடங் கள் என் று
ஒரு றபாட்டி ஆட்டத்திற் கு இைண்டு பருவங் கள் உண்டு. அதாவது
ஒரு ஆட்டத்தின் பமாத்த ஆட்டத்தின் பமாத்த ஆடும் றநைம் 90
நிமிடங் களாகும் .
இைண்டு பருவங் களுக்கு இலடயிை் உள் ள இலடறவலள றநைம் 5
நிமிடங் களாகும் .
90 நிமிடங் களுக்குக் குலறவான றநைம் ஆடறவண்டும் என் றாை் ,
இரு குழுக்களும் மனம் ஒத்துப் றபானாை் , றதலவயான அளவு
குலறத்துக் பகாள் ளைாம் . அந்தக் காை அளலவ இைண்டு சம
பருவங் களாகப் பிைித்துக் பகாண்டு ஆட றவண்டும் .
30. நிரல உரத (Place Kick)
ஆட்டம் பதாடங் குவதற் கு முன் , இைண்டு குழுவினரும் தங் கள்
தங் களது பகுதிகளிை் நின் று பகாண்டிருக்க றவண்டும் . நாணயம்
சுண்டுவதின் மூைம் பவற் றி பபற் று, ஆடுகளப் பகுதியா அை் ைது
நிலை உலதயா என் று றதை்ந்பதடுத்து, நிலை உலத உலதத்து
ஆட்டத்லதத் பதாடங் க இருக்கும் குழுவினைிை் இருவை், ஆடுகள
லமயத்திை் , லவத்திருக்கும் பந்லத ஆடிடவை றவண்டும் .
மற் ற எதிை்க்குழு ஆட்டக்காைை்கலள அலனவரும் பந்திை் இருந் து
10 பகச தூைத்திற் கு அப்பாறை நின் று பகாண்டிருக்க றவண்டும் .
நடுவைின் விசிை் ஒலிக்குப்பிறகு நிலைப் பந்தாக லவக்கப்
பட்டிருக்கும் பந்லத, ஒரு ஆட்டக்காைை் எதிைாளியின் பகுதிக்குள்
பசை் லுமாறு பந்லத உலதக்க ஆட்டம் பதாடங் கு கிறது.
இதற் குத்தான் ஆைம் ப நிலை உலத என் று பபயை்.
ஆைம் ப நிலை உலத மூைம் உலதக்கப்படும் பந்து அதன்
சுற் றளவு முழுவலதயும் ஒரு முலற உருண்டு கடந்தாை் தான்
ஆட்டம் ஆைம் பமானது என் று கருதப்படும் .
மற் ற ஆட்டக்காைை்கள் பந்லத ஆடுவதற் கு முன் பாக, முதலிை்
நிலை உலதலயத் பதாடங் கிய ஆட்டக்காைறை இைண்டாவது
முலறயாகத் தாறன ஆடக்கூடாது.
31. ஆடுகளம் (Play Field)
ஆடுகளத்தின் அலமப் பு நீ ண்ட சதுை வடிவம் ஆகும் . பபாதுவாக
அதன் நீ ளம் 130 பகசத்திற் கு றமற் படாமலும் , 100 பகசத்திற் குக்
குலறயாமலும் ; அதன் அகைம் 100 பகசத்திற் கு றமற் படாமலும் 50
பகசத்திற் குக் குலறயாமலும் இருக்க றவண்டும் .
அகிை உைகப் றபாட்டிகளிை் பயன் படுத்தப்படுகின் ற
ஆடுகளத்தின் அளவு நீ ளம் : 120 பகசத்திற் கு மிகாமலும் 110
பகசத்திற் குக் குலறயாமலும் ; அகைம் 80 பகசத்திற் கு மிகாமலும்
70 பகசத்திற் குக் குலறயாமலும் இருக்க றவண்டும் .
ஆனாை் அகிை உைகப் றபாட்டிகளின் அளவு என் று ஆடுகளம்
அலமக்கப்படுவது அதிக அளவு என் றாை் 110 மீ x 75 மீ; குலறந் த
அளவு என் றாை் 100 மீ x 84 மீ.
32. ஆட்டக்காைை்கள் (Players)
ஒரு குழுவிை் 11 ஆட்டக்காைை்கள் இடம் பபறுவை். அவை்களிை்
ஒருவை் இைக்குக் காவைைாக ஆடுவாை்.
நட்புப் றபாட்டியிை் ஆடுகின் ற ஒவ் பவாரு குழுவிலும் 2
மாற் றாட்டக்காைை்கள் (Substitutes) உண்டு.
ஆட்ட றநைத்திற் கு முன் நடுவைிடம் 5 றபை்களுக்குக் குலறயாமை்
மாற் றாட்டக்காைை்களின் பபயை்கலளக் பகாடுத்து விட
றவண்டும் . அவை்களிை் இருவை் மாற் றாட்டக்காைை்களாக
ஆடுவாை்கள் .
33. நடுவை் ந் ரத ஆட்டத்தில் இடுதல் (Referee Drop The Ball)
கலடக்றகாட்லடறயா அை் ைது பக்கக் றகாட்லடறயா கடந்து
ஆடுகளத்திற் கு பவளிறய றபான பந்லத யாை் கலடசியாக
விலளயடினாை் என் று அறிய முடியாது றபாகிற றநைத்திை் ,
ஆட்டத்லதத் பதாடங் கி லவக்க, எதிபைதிை்க்குழுலவச் றசை்ந்த
இருவருக்கிலடறய, பந் து கடந்து பசன் ற இடத்திலிருந்து, பந்லதச்
சற் று றமைாகத் தூக்கிப் றபாட்டு தலையிை் படச் பசய் து,
அவை்கலள ஆட லவக்கின் ற பசயலுக்குத்தான் நடுவை் பந்லத
ஆட்டத்திலிடுதை் என் று கூறப்படுகிறது. 34. ஆட்டக்
காலைி (Shoe)
ஒவ் பவாரு ஆட்டக்காைரும் விதிகளுக்குட்பட்ட காைணி கலளறய
அணிந்து ஆட றவண்டும் பிற ஆட்டக்காைை்களுக்கு அபாயம்
விலளவிக்கின் ற எந்தப் பபாருலளயும் ஒரு ஆட்டக் காைை்
அணிந்து பகாள் ளக் கூடாது.
காைணியின் அடித்தட்டும் குமிழ் களும் றதாலினாை் அை் ைது
பமன் லமயான ைப்பைாை் ஆக்கப்பட்டிருக்க றவண்டும் .
காைணியின் முன் பகுதி பின் பகுதியிை் உள் ள குமிழ் கள் அை் ைது
அடித்தட்டுகள் எை் ைாை் ¾ அங் குை உயைத்திற் கு றமை்
உயை்ந்திருக்கக் கூடாது.
35.உள் சளறிதல் (Throw-in)
தலைறமை் உருண்றடா அை் ைது தலைக்கு றமைாகறவா
ஆடுகளத்தின் பக்கக் றகாட்லடக் கடந் து, பந் தின் முழுப் பாகமும்
கடந்து பசன் றாை் , கலடசியாகப் பந்லதத் பதாட்டு விலளயாடிய
குழுவினைின் எதிைாட்டக்காைை்களுக்குப் பந் லத உள் றள எறிந் து
ஆட்டத்லதத் பதடங் குகின் ற வாய் ப் லப நடுவை் வழங் குவாை்.
பக்கக் றகாட்லடக் கடந்து பந்து பசன் ற இடத்திலிருந்து பந்லத
உள் றள எறிவதற் குத் தான் உள் பளறிதை் என் று பபயை்.
பந்லத உள் பளறியும் சமயத்திை் , ஆடுகளத்லத
றநாக்கியிருந்தபடி தான் எறிய றவண்டும் . பந்லத எறியும்
பபாழுது இரு லககலளயும் உபறயாகித்து, தலைக்கு றமைாக
லவத்றத எறிய றவண்டும் . பந்லத உள் றள எறிந்தவை் பிறை் ஆடும்
முன் , தாறன இைண்டாவது முலறயாக விலளயாடக் கூடாது.
உள் பளறிதைாை் பந்லத றநைாக இைக்கினுள் எறிந் து பவற் றி எண்
பபற முடியாது.
36. க்கக் பகாடு(Touch line)
ஆடுகளத்தின் பக்க வாட்டிை் உள் ள நீ ண்ட எை் லைக் றகாட்டுக்கு
பக்கக்றகாடு என் று பபயை்.

2.கூரட ் ந் தாட்டம்
(BASKET BALL)

1. தரைக் கு பமலாக ் ந் தாடல் (Air Dribble)


தலைக்கும் லகக்குமாக பந்லதத் தட்டி பந் துடன் ஓடிக்
பகாண்டிருக்கும் பபாழுறத, றமைாகப் பந்லத எறிந்து, அது
தலையிலனத் பதாடுவதற் கு முன் , பத்லதப் பிடித்து
விலளயாடும் முலற.
2. ஆட்டத்தில் உள் ள ந் து (Alive Ball)
ஆட்ட றநைத்திை் ஆட்டக்காைை்களாை் , ஆடுகளத்திற் குள் றளறய
ஆடப்படும் பந்து. அதாவது நடுவைின் விசிை் ஒலிக்குப் பிறகு
அவைது லகயிலிருந் து வழங் கப்படும் பந் து, ஆட்டத்திை் உள் ள
பந்து என் று கருதப்படும் .
3.பின் லரக (Back Board)
பத்தடி உயைத்திை் பபாருத்தப்பட்டிருக்கும் இைக்கான இரும் பு
வலளயத்லதத் தாங் கிக் பகாண்டிருக்கும் பின் புறத் தளமான
பகுதி இது. இரும் பாை் அை் ைது பைலகயாை் அை் ைது கண்ணாடி
இலழயாை் அை் ைது மற் றும் ஏதாவது ஒரு தைமான பபாருளாை்
உருவாக்கப்பட்ட தட்லடயான உறுதியான பகுதியாகும் .
4.பின் ஆடுகளம் (Back Court)
ஒரு குழுவானது தாங் கள் காத்து நிற் கின் ற வலளயம் உள் ள
ஆடுகளத்தின் ஒரு பகுதியாகும் . அதாவது ஆடுகளத்லத
இைண்டாகப் பிைிக்கும் நடுக்றகாட்டிலிருந்து தங் கள் வலளயம்
உள் ள கலடக்றகாடு வலையிை் உள் ள இலடப் பட்ட பகுதிறய பின்
ஆடுகளப் பகுதியாகும் .
5.கூரட ் ந் து (Basket Ball)
உருண்லட வடிவமான றதாைாைான உலறயினாை் உள் றள
காற் று நிைப்பப்பட்ட காற் றுப் லபயுடன் , 600 கிைாம் முதை் 650 க்கு
மிகாத எலடயுடன் , 75 பச.மீட்டை் முதை் 78 பச.மீட்டை் மிகாத
சுற் றளவு உள் ளது கூலடப் பந்தாகும் .
6.இலக் கு வரளயம் (Basket Ring)
தலையிலிருந் து 10 அடி உயைத்திை் பின் புறப் பைலகயிை்
பபாருத்தப்பட்டிருக்கும் இரும் பு வலளயம் . இந்த வலளயத் தின்
விட்டம் 18 அங் குைம் வலளயத்தின் கனம் 20 பச.மீ.
7.தடுத்தல் (Blocking)
பந்துடன் முன் றனறி வரும் எதிைாட்டக்காைலைத் தவிை,
பந்திை் ைாமை் வருபவலை அவை் வழியிை் நின் று முன் றனற
விடாது தடுத்தை் ஆடுகளத்தினுள் எங் றக நின் று பகாண்
டிருந்தாலும் , எதிைாளியின் இயக்கத்லதத் தடுத்திட றநரும்
பபாழுது உடலின் றமை் படுதை் அை் ைது இடிக்கும் நிலை ஏற் பட்டு
விடுதை் ஆகும் .
அதற் குத் தண்டலன சாதாைண தவறு என் றாை் 2 தனி எறிகள்
அை் ைது குறிப்பிட்ட அந்த றநைத்திற் கு ஏற் றாற் றபாை,
தவறுக்குள் ளானவை் எறியும் வாய் ப் பிலனப் பபறுவாை்.
8.குழுத் தரலவன் (Captain)
குழுவிை் உள் ள ஒரு ஆட்டக்காைை்; சிை றநைங் களிை்
ஆட்டக்காைை்களாை் தலைவைாகத் றதை்ந்பதடுக்கப்படுவை். சிை
சமயங் களிை் நியமிக்கப்படுபவை்.
தனது குழுவின் சாை்பாக ஆட்ட அதிகாைிகளிடம் றபசும் உைிலம
பபற் றவை். தனது குழுவின் பவற் றிக்காக அவ் வப் றபாது
முடிபவடுக்கும் வை் ைலம உலடயவை்.
9. ரமய ஆட்டக்காைை் (Centre)
ஆடுகளத்திை் இருந் து ஆடுகின் ற 5 ஆட்டக்காைை்களிை் ஒருவை்
எை் ைா இடங் களுக்கும் பசன் று ஆடக்கூடிய வை் ைலம உலடயவை்.
குறிப்பாக மற் றவை்கலளவிட உயைமானவை்.
பந்துக்காகத் தாவும் நிகழ் சசி
் யின் பபாழுபதை் ைாம் , பங் கு
பபறும் வாய் ப்புள் ளவை். அதிலும் ஆட்டம் ஆைம் பமாகும்
பபாழுதும் , இைண்டாவது பருவம் பதாடங் குவதற் காக எறியப்
படும் பந்துக்காகத் தாவும் றபாதும் இவை் பங் கு பபறுகிறாை்.
10. ரமய வட்டம் (Centre Circle)
ஆடுகளத்லத இைண்டாகப் பிைிக்கும் நடுக்றகாட்டின் லமயப்
பகுதியிை் 1.80 மீட்டை் ஆைமுள் ளதாகப் றபாட்டிருக்கும்
வட்டம் தான் லமய வட்டம் ஆகும் .

ஆட்டத் பதாடக்கத்திலும் , இலடறவலளக்குப் பிறகு, பதாடங் கும்


இைண்டாவது பருவத்திலும் பந்துக்காகத் தாவும் நிகழ் சசி
் , இந் த
லமய வட்டத்திலிருந்துதான் பதாடங் குகிறது.
11.ரமயத்தாை்டல் (Centre Jump)
லமய வட்டத்திலிருந்து இைண்டு குழுவிலுமுள் ள லமய
ஆட்டக்காைை்கள் இருவரும் பங் கு பபறுவது பந்துக்காகத் தாவும்
நிகழ் சசி
் யாகும் .
ஆட்ட ஆைம் பத்தின் றபாதும் இலடறவலளக்குப் பிறகு
இைண்டாவது பருவத் பதாடக்கத்தின் றபாதும் ; தனி எறி
நிகழ் ந்திட, அந்த கலடசி எறியின் றபாது ஏற் படுகிற இைட்லடத்
தவறின் றபாதும் இைண்டு குழுவும் சமமாகத் தவறிலழக்கும்
றபாதும் பந்துக்காகத் தாவை் (Jump Ball) நலடபபறுகிறது.
இைண்டு லமய ஆட்டக்காைரும் லமய வட்டத்தினுள் விதியின் படி
நிற் க, அவை்களுக்குக் லகக் பகட்டாதவாறு, நடுவை் பந்லத
உயறை தூக்கி எறியவும் , அலத இருவரும் தங் கள் குழுவினை்
பக்கம் தட்டி விடவும் முயை் வதுமாகும் .
12.ஓய் வு பநைம் (Charged Time-Out)
ஓய் வு றவண்டி ஆட்டத்தின் றபாது நடுவைிடம் குழுத் தலைவைாை்
றகட்கப்படுகின் ற விண்ணப்பமாகும் .
ஓய் வு பபறுவதற் காகவும் அை் ைது ஆட்டக்காைை் யாைாவது
காயம் பட்ட றநைத்திலும் அை் ைது தவறுக்காளான ஆட்டக்காைை்
ஒருவை் ஆட்டத்லத விட்டு பவளிறயற் றப்படும் பபாழுதும்
பயன் படுத்தப்படுகின் ற றநைறம இந்த ஓய் வு றநை மாகும் .

ஒரு குழு இப்படிக் றகட்கின் ற ஓய் வு றநைத்லத அந்தக் குழுவின்


பதிறவட்டுப் பகுதியிை் குறிக்கப்படுவதாை் , இப்படி
அலழக்கப்படுகிறது.
ஒரு பருவத்திற் கு 2 முலற ஓய் வு றநைம் ஒரு குழு றகட்கைாம் .
ஓய் வு றநைத்திற் குைிய றநைம் 30 பநாடிகளாகும் .
13. பமாதுதல் (Charging)
றதலவயிை் ைாமை் அை் ைது முைட்டுத்தனமாக எதிைாட்டக்காைலை
இடித்தை் அை் ைது றமாதுதை் . இது தனியாை் தவறு (Personal Foul)
என் று கூறப்படும்
14. யிை் சியாளை் (Coach)
ஒரு குழுவிை் உள் ள ஆட்டக்காைை்களுக்கு ஆட்டத்திறன் கலளயும் ,
ஆடும் தந்திை முலறகலளயும் சிறப்பாகக் கற் பிக்கும் வை் லுநை்
பயிற் சியாளை் என் று அலழக்கப்படுகிறாை்.
15. அருகிலிருந் து குறியுடன் எறிதல் (Crip Shot)
இைக்குக்கு அருகிை் நின் று, உயறை தாவி, பிறைது இலடயூறு
எதுவுமின் றி ஒரு லகயாை் குறிறயாடு வலளயத்திற் குள் பந்லதப்
றபாடுதை் (எறிதை் ).
16.நிரல ் ந் து (Dead Ball)
ஏதாவது ஒரு காைணத்திற் காக, ஆடுகளத்லத விட்டு பந் து
பவளிறய பசன் று கிடப்பலத (விடுவலத) நிலைப் பந் து என் று
அலழக்கின் றனை்.

பந்து ஆடுகள எை் லைக்கு பவளிறய றபாய் , நிலைப்பந்து


ஆகிவிட்டாலும் , அதனாை் றபாட்டி ஆட்டமானது பாதிக்கப்
படுவதிை் லை.கூலடப் பந்தாட்டத்திை் , நடுவைின் விசிை் ஒலி
றகட்டதும் , ஆடப்படும் பந்து நிலைப் பந்தாகிறது. அதாவது,
வலளயத்திற் குள் பந் து விழுந் து பவளிறயறி பவற் றி எண்
பபறுகிற பபாழுது: பிடி நிலைப் பந் து (Held ball) என
அறிவிக்கப்படுகிற பபாழுது, "ஓய் வு றநைம் ’ என் கிற றபாது தவறு
அை் ைது விதிமீறை் நிகழும் றபாது: எை் லைக்கு பவளிறய பந்து
றபாகிறறபாது; தனி நிலைத் தவறுக்காக தனி எறி நிகழும் றபாது,
ஆட்டறநைம் முடிவலடகிறறபாது; வலளயத்திற் கு பக்கப்
பகுதியிை் பந்து தங் கிக் பகாள் ளும் றபாது; இன் னும் பை
சமயங் களிை் பந் து நிலைப்பந்தாகி விடு கிறது.
17. தடுத்தாடும் குழு (Defense)
ஆட்ட றநைத்திை் பந்லதத் தன் வசம் லவத்திருக்காத குழு
தடுத்தாடும் குழுவாக மாறி விலளயாடுகிறது.
18. ஆட்டத்ரதத் சதாடங் க தாமத ் டுத்தல் (Delaying The
Game)
றதலவயிை் ைாமை் , எந் தவிதக் காைணமும் இை் ைாமை் , ஆட்டம்
பதாடை்ந்து நடத்தப்படாமை் இருப்பதற் காக ஆட்டக்காைை் அை் ைது
பயிற் சியாளை் அை் ைது றமைாளை் யாைாவது ஒருவை் குறுக்கிட்டுக்
காைியம் பசய் தை் .அதற் கான தண்டலன ஆட்டத்துக்கு ஆட்டம்
றவறு படும்
எை் ைா ஆட்டங் களிலும் , ஆட்டம் பதாடை்ந்து நடத்தப் பட
விதிமுலறகள் உண்டு அதிலும் , இலடறவலள றநைம் , ஓய் வு றநைம்
என் பதற் கான றநைங் களும் ஒதுக்கப்பட்டிருக் கின் றன.
குறிப் பிட்ட றநைத்திற் கு றமை் காைங் கடத்துவலதத் தான் காைம்
கடத்துதை் அை் ைது தாமதப்படுத்துதை் என் கிறாை்கள் .
19. சவளிபயை் ை ் டும் ஆட்டக் காைை் (Disqualified Player)
ஒரு குறிப்பிட்ட றபாட்டி ஆட்டத்திை் பங் கு பபறக் கூடிய
தகுதிலய இழந் து விட்டாை் என் று ஆடுவதற் கு அனுமதி
மறுக்கப்பட்டு ஆட்டத்லதவிட்டு அந்த ஆட்டக்காைை்
பவளிறயற் றப்படுவாை். கூலடப்பந்தாட்டத்திை் , ஒரு ஆட்டக்காைை்
5 முலற தவறு இலழத்துவிட்டாை் , ஆட்டத்திலிருந்றத
பவளிறயற் றப் படுகிறாை். இதற் கும் றமைாக, பண்பற் ற
பசயை் களிை் ஈடுபடு பவை் விரும் பத்தகாத முலறயிை்
தவறிலழப்பவை் மற் றும் விதிக்குப் புறம் பாக ஆடுகளத்திை்
நுலழபவை் எை் ைாம் ஆட அனுமதி மறுக்கப்பட்டு
பவளிறயற் றப்படுகிறாை்கள் .
20.நடுக் பகாடு (Division Line)
கூலடப் பந்தாட்ட ஆடுகளத்தின் இரு பக்கக் கலடக்
றகாடுகளுக்கும் உைிய அதாவது இரு வலணயங் களுக்கு உள் ள
தூைத்திற் கு இலடயிறை உள் ள நடுப்பகுதியிை் குறிக்கப்
பட்டிருக்கும் றகாடுதான் நடுக்றகாடு ஆகும் .இந்தக் றகாடு
ஆடுகளத்லத இருபகுதியாகவும் சமபகுதி யாகவும் பிைித்துக்
காட்டுகிறது.
21. இைட்ரடத் தவறு (Double Foul)
இைண்டு எதிைாட்டக்காைை்கள் றசை்ந்தாற் றபாை் ஒருவை் றமை்
ஒருவை் (விதிலய மீறி). ஒறை சமயத்திை் தவறு: இலழத்துக்
பகாள் கின் ற நிலைலயறய இைட்லடத் தவறு என் கிறாை்கள் .
22. ந் துடன் ஓடல் (Dribble)
பந்லதத் துள் ளவிட்றடா அை் ைது எறிந்றதா அை் ைது தட்டிக்
பகாண்றடா அை் ைது உருட்டி விட்றடா, ஒரு ஆட்டக்காைை்.
அந்தப்பந்லத தலையிை் பட லவத்து, மீண்டும் தன் லகயிை்
படுமாறு, பிறை் வந்து பந்லதத் பதாடுவதற் கு முன் ,
ஆடுவலதத்தான் பந்துடன் ஓடை் என் கிறறாம் .
றமற் கூறிய வண்ணம் ஒரு லகயிை் தான் பந் லத ஆட றவண்டும் .
பந்லத இருலககளாலும் பிடிக்கின் ற றபாது அை் ைது ஒரு லகயிை்
அை் ைது இருலககளிலும் வந்து பந்து தங் க றநை்ந்தாலும் ,
பந்துடன் ஓடை் முடிவலடகிறது.
23. கரடக் பகாடுகள் (End Lines)
ஆடுகளத்தின் அகைப் பகுதிலயக் குறிக்கின் ற றகாடாகும்
,ஆடுகளத்தின் நீ ளப்பகுதி 26 மீட்டை் தூைம் என் றாை் , அகைப்பகுதி
14 மீட்டை் தூைம் இருக்கும் ; ஆடுகளத்தின் இரு புறமும் குறிக்கப்
பட்டிருக்கும் கலடசி எை் லைக் றகாட்லடறய கலடக்றகாடு
என் கிறறாம் . இலணயாக இருக்கும் இைண்டு கலடக்
றகாடுகளும் , குலறந்தது 3 அடி தூைமாவது இலடயூறு எதுவும்
இை் ைாமை் இருக்கும் பகுதியாக விளங் க றவண்டும் .

24. மிரக பநை ் ருவம் (Extra Period)


ஒவ் பவாரு பருவமும் 20 நிமிடமாக, 10 நிமிடம் என 2 பருவங் கள்
ஆடி முடித்த பிறகும் (பமாத்த றநைம் 50 நிமிடங் கள் ) பவற் றி
றதாை் வி யாருக்கு என் று அறிவிக்க முடியாத சூழ் நிலையிை்
அந்தச் சமநிலைலய மாற் றி பவற் றி றதாை் வி அறிய மீண்டும்
ஆடுவதற் கு இரு குழுக்களுக்கும் தைப்படு கின் ற ஆட்ட றநைறம
மிலக றநைம் என் று கூறப்படுகிறது.
மிலக றநைம் , ஒரு பருவத்திற் கு 5 நிமிடமாகும் . இது றபாை்
எத்தலன மிலகறநைப் பருவமும் தைச் பசய் து ஆட லவக்கைாம் .
25. விரைவாக எறிந் து வழங் கல் (Fast Break)
தடுத்தாடுகின் ற ஒரு குழுவினை், தங் கள் பகுதியிை் பந்து
வலளயத்தினுள் எதிை்க்குழுவினைாை் எறியப்படுகின் ற
வாய் ப்பிை் , வலளயத்துள் பந்து விழாத றநைத்திை் அதலனப்
பிடித்து. தாங் கள் எறியப் றபாகும் வலளயத்தின் பகுதிக்கு
றவகமாகப் பந்லத எறிந்து தமது குழுவினை் ஒருவை் எளிதாக
எதிை் இைக்கினுள் றபாடக் கூடிய சாதகமான சூழ் நிலைலய
உண்டு பண்ணுவதாகும் .
தனி எறி எடுக்கும் சமயத்திை் றதாை் வியலடகிற றபாது அை் ைது
ஆட்ட றநைத்திை் இைக்கினுள் பந்து பசன் று பவற் றி எண் பபறுகிற
பபாழுது, இவ் வாறு பந் லதப் பிடித்து றவகமாக எறிந் து
வழங் குவதற் றக விலைவாக எறிந் து வழங் குதை் என் று
கூறுகிறறாம் .
26. களசவை் றி எை் (Field Goal)
விலளயாடும் றநைத்திை் , ஆட்டக்காைை்கள் குறிபாை்த்து எறிகின் ற
பந்து றமறை பசன் று தாங் கள் எறியக்கூடிய
வலளயத்தினுள் விழுந் து அதன் வழிறய புகுந் து, வலையினுள்
தங் கி, அதன் வழியாகக் கீறழ வரும் றபாது பபறுகின் ற பவற் றி
எண்கள் பவற் றி எண் என் று குறிக்கப்படுகிறது.
27. ஆட்டம் இழத்தல் (Forfeit)
நடுவைின் விசிை் ஒலிக்குப் பிறகும் , 'ஆடுங் கள் ' என் ற பிறகும் ஆட
மறுக்கின் ற ஒரு குழு, அை் ைது விதி முலறகளுக் கடங் காமை்
நடக்கின் ற குழு, அை் ைது ஆட்டத்லதத் பதாடை்ந்து ஆட
மறுக்கின் ற குழு; அை் ைது பதாடை்ந்து முைட்டுத்தனமாக
ஆடுகின் ற குழு; அை் ைது தைக் குலறவாகப் றபசுகின் ற குழு
இவ் வாறு ஏதாவது ஒரு முலறயிை் மாறாக நடந்து பகாள் கின் ற
குழுவானது ஆடும் வாய் ப்லப இழப்பதுடன் . எதிை்க்குழுவிற் கு
அந்தப் றபாட்டியிை் பவற் றி பபற் றபதன் று அறிவிக்கப்படும்
முலறக்றக ஆட்டம் இழத்தை் என் று. கூறப்படுகிறது.
28. தவறு (Foul)
றவண்டுபமன் றற பதைிந்றதா அை் ைது பதைியாமறைா விதிலய
மீறுவது 'தவறு' என் று அலழக்கப்படுகிறது.
அதற் கான தண்டலனயாக ஒரு தனி எறி அை் ைது இைண்டு தனி
எறிகள் எறிய றவண்டும் என் பதாக எதிை்க்குழுவினருக்கு வாய் ப்பு
அளிக்கப்படுகிறது.
29. தனி எறி(Free throw)
தனி எறிக் றகாட்டின் பினனாை் நின் று பகாண்டு. எந்தவிதத்
தலடயுமின் றி, (பந்து தன் லகவசம் வந்த 5 பநாடிகளுக்குள் )
வலளயத்தினுள் எறிந் து 1 பவற் றி எண்லணப் பபற ஒரு
ஆட்டக்காைை் பபறும் உைிலமறய தனி எறி என் று
அலழக்கப்படுகிறது.
30.தனி எறி பகாடு (Free Throw line)
தனி.எறி எறிபவை் நின் று எறிகின் ற இடம் தான் இது.
ஆடுகளத்தின் இருபுறமும் இருக்கின் ற தனி எறிப் பைப் பிை்
இக்றகாடு குறிக்கப்பட்டிருக்கிறது.
தனி எறிப் பைப் பிை் உள் ள ஒவ் பவாரு வட்டத்திலும்
கலடக்றகாட்டுக்கு இலணயாக இக்றகாடு இருப்பறதாடை் ைாமை் ,
கலடக் றகாட்டின் உட்புற விளிம் பிலிருந்து, தனி எறிக் றகாட்டின்
விளிம் புவலை 5.80 மீ. தூைம் இருக்க றவண்டும் .
தனி எறிக்றகாட்டின் நீ ளம் 3.60 மீட்டை் ஆகும் .
31. தனி எறி ் ை ் பு எல் ரலக் பகாடு (Free Throw Lane) -
ஆடுகளத்தினுள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் தனி எறிப் பைப்பின்
றகாடுகள் , கலடக்றகாட்டின் லமயப் புள் ளியிலிருந்து 3 மீட்டை்
நீ ளத்திை் இரு புறங் களிலிருந்தும் பதாடங் குகின் றன.
தனி எறிக் றகாட்டின் லமயத்திலிருந்து 1.80 மீட்டை் நீ ளத்திை்
இருபுறமும் நீ ண்டுள் ள இரு றகாடுகளுடறன, முன் றன கூறப்பட்ட
தனி எறிப் பைப் பின் றகாடுகள் முடிவலடகின் றன.
ஒவ் பவாரு தனி எறிப்பைப்பும் தனி எறிக் றகாட்டிலுள் ள
லமயப்புள் ளியிை் 1.80 மீட்டை் ஆைத்தாை் ஆன அலை வட்டத்தாை்
ஆக்கப்படுகின் றன. அந்த அலைவட்டம் தனி
எறிப்பைப் பிற் குள் றள விட்டு விட்டுத் பதாடங் கும் றகாடுகளாை்
(Broken Lines) குறிக்கப் படுகிறது.
கலடக்றகாடும் தனி எறிக் றகாடுமான இந்த இைண்டு
றகாடுகலளயும் இலணக்கின் ற மற் ற இைண்டு றகாடுகளுக்கு
இலடறய எழும் பைப்பளவு தான் தனி எறிப் பைப்பு என் று
அலழக்கப்படுகிறது (ஆடுகளம் படம் பாை்த்துத் பதளிக)
32.முன்புை ஆடுகளம் (Front Court)
ஒரு குழுவின் முன் புற ஆடுகளம் என் பது எதிை்க் குழுவினை் காத்து
நிற் கும் வலளயம் உள் ள கலடக் றகாட்டிலிருந்து, நடுக்றகாட்டின்
முன் விளிம் பு வலை உள் ள பைப்றப ஆகும் .
33. கா ் ாளை் (Guard)
ஒரு குழுவிை் உள் ள 5 ஆட்டக்காைை்களிை் இைண்டு றபை்
காப்பாளை்கள் என் று அலழக்கப்படுகின் றனை் அவை்களிை் ஒருவை்
இடப்புற காப்பாளை் மற் பறாருவை் வைப்புற காப்பாளை்.
அவை்களின் பணியாவது, தாங் கள் காத்து நிற் கின் ற
வலளயத்தினுள் எதிை்க்குழுவினை் வந் து பந் லத
(வலளயத்திற் குள் ) எறிந்து பவற் றி எண் பபறாமை் தடுத்தாடிக்
காப்பது தான் .
34. ஆடும் பநை ் ருவம் (Hall)
ஒரு றபாட் டி ஆட்டமானது இைண்டு ஆடும் றநைப் பருவமாகப்
பிைிக்கப்பட்டிருக்கிறது. ஆட்டத் பதாடக்கத்திலிருந்து
இலடறவலள றநைம் வலை உள் ளது முதை் பருவம் . இதற் கு 20
நிமிடம் .
இலடறவலள முடிந் து பதாடங் கி, ஆட்டம் முடியும் வலை உள் ளது
இைண்டாம் பருவம் , இதற் கு 20 நிமிடம் .
35. பிடி நிரல ் ந் து (Held Ball)
எதிபைதிை்க் குழுலவச் றசை்ந்த இருவை், ஒரு லகயாை் அை் ைது இரு
லககளாை் வலிலமயாகப் பந்லதப் பிடித்துக் பகாண்டு இழுத்துத்
தங் கள் வசமாக்க முயலுகின் ற நிலைறய பிடி நிலைப் பந் து
எனப்படுகிறது.
அை் ைது, முக அருகாலமயிை் எதிைாட்டக் காைை்களாை் சுற் றிச்
சூழப்பட்டிருக்கும் ஒரு ஆட்டக்காைை், யாருக்கும் பந்லத
பகாடுக்காமை் அை் ைது வழங் காமை் , தாறன 5 வினாடிகளுக்கு
றமை் லவத்திருப்பலதயும் 'பிடி நிலைப் பந்து' என் று கூறப்படும் .
இதற் குப் பிறகு, பந் துக்காகத் தாவை் எனும் விதிமுலறப் படி
மீண்டும் ஆட்டம் பதாடரும் .
36. ஆள் மீது பமாதுதல் அல் லது ஆரள ் பிடித்தல் (Holding)
ஒரு ஆட்டக்காைை் எதிைாட்டக்காைருடன் றமாதி உடை் பதாடை்பு
பகாள் வதுடன் . அவைது சுறயச்லசயான முன் றனறும் முலறக்கும்
பங் கம் விலளவிக்கும் பசயைாகும் .
அதாவது, நிற் கக் கூடாத இடத்திலிருந்து பகாண்டு, பந்லதத்
தடுக்க அை் ைது எடுக்கும் முயற் சியிை் ஈடுபடுவதாை் ஏற் படும்
றமாதறை ஆலளப் பிடித்தை் எனும் தவறிலன
பகாடுக்கிறது. 37.இரடபவரள பநைம் (Intermission)
ஆடுகின் ற முதை் பருவ முடிவு றநைத்திற் கும் , பதாடங் க இருக்கும்
இைண்டாம் பருவத் பதாடக்க றநைத்திற் கும் இலடப்பட்ட றநைறம
இலடறவலள றநைமாகும் .
இவ் வாறு ஆடும் றநைங் களுக்கு இலடயிை் ஏற் படுகின் ற
இலடறவலள றநைம் 10 நிமிடங் களாகும் .
38. ந் துக் குத் தாவுதல் (Jump Ball)
ஆட்ட அதிகாைி ஒருவைாை் , எதிபைதிறை நிற் கும் இைண்டு
எதிைாட்டக்காைை்களுக்கு இலடயிறை நின் று, அவை்கள்
லககளுக்கு எட்டாத உயைத்திை் பந்லத எறிந் து ஆட்டத்லதத்
பதாடங் கும் முலறக்றக பந்துக்குத் தாவுதை் என் று
கூறப்படுகிறது.
ஆட்டம் துவங் குகிற பபாழுதும் இைண்டாவது பகுதியிை் ஆட்டம்
துவங் குகிற பபாழுதும் மிலக றநைத்திற் குப் பிறகு ஆட்டத்
பதாடக்க றநைத்திலும் 'பிடி நிலைப் பந்து' ஏற் பட்டு அதன் பிறகு
ஆட்டம் பதாடங் குகிற பபாழுதும் , ஆட்ட றநைத்திை் சிை
சமயங் களிை் ஆட்டம் நின் று மீண்டும் பதாடங் கப்படுகிற
றநைத்திலும் 'பந் துக்குத் தாவுதை் ' நலடபபறுகிறது.
பந்துக்காகத் தாவும் நிகழ் சசி
் யிை் பங் கு பபறுகிற ஆட்டக்
காைை்கள் . இருவைிை் ஒருவை் பந்லதத் பதாடுவதற் குள் மற் றவை்
அந்த வட்டத்லத விட்டு பவளிறய வைக்கூடாது.
ஒருமுலற பந்லதத் பதாட்டுவிட்ட ஒருவை், இைண்டாவது
முலறயும் பதாடை்ந்து தாறன ஆடக் கூடாது.
39.( ன் முரைத் தவறு) (Multiple Foul)
ஒரு எதிை் ஆட்டக்காைைின் றமை் , எதிை்க்கு ழுலவச் றசை்ந்த
இைண்டு அை் ைது அதற் கும் றமற் பட்ட ஆட்டக்காைை்கள்
ஏறக்குலறய ஒறை சமயத்திை் தவறிலழப்பறத பன் முலறத் தவறு
என் று குறிக்கப்படுகின் றது.
தவறிலழத்தவை்கள் அத்தலன றபை் றமலும் ஒவ் பவாரு "தனியாை்
தவறு' என் ற குறிப்பு குறிக்கப்படும் . எத்தலனத் தவறுகள்
சாட்டப்பட்டாலும் , அந் தத் தவறுக்கு உள் ளான ஆட்டக்காைருககு
இைண்டு தனி எறிகள் தான் தைப்படும் .
40.தாக் கும் குழு (Offense)
பந்லதத் தங் கள் வசம் லவத்திருக்கின் ற குழுவானது தாக்கி
ஆடும் குழு என் று பபயை் பபறுகிறது.
41.எல் ரலகளுக்கு சவளிபய(Out of Bounds)
ஒரு ஆட்டக்காைை் அை் ைது பந் து, ஆடுகளத்தின் எை் லைக்
றகாட்லடறயா அை் ைது பவளிறயயுள் ள தலைலயறயா பதாடும்
பபாழுது எை் லைக்கு பவளிறய பசன் றதாகக் கூறப்படுகிறது,
எை் லைக்கு பவளிறயயுள் ள ஒரு ஆட்டக்காைலைப் பந்து பதாடும்
பபாழுதும் ; அை் ைது எை் லைக்கு அப்பாலுள் ள ஆட்கலளறயா,
தலைலயறயா அை் ைது பபாருலளறயா அை் ைது வலளயம் உள் ள
பைலகயின் பின் பக்கத்லதறயா அை் ைது அலதத் தாங் கியுள் ள
பகுதிலயறயா பந்து பதாடும் பபாழுதும் , பந் து எை் லைக்கு
பவளிறய பசன் றதாகக் கருதப்படும் .
42. சொந் த இலக் கு (Own Basket)
ஒரு குழுவானது தான் பந்லத எறிந்து பவற் றி எண் பபறுகிற
வாய் ப்பளிக்கும் உைிலம பபற் ற ஒரு வலளயத்லத 'பசாந் த
இைக்கு' என் பதாக ஏற் றுக்பகாள் கிறது.
43. வழங் குதல் (Pass)
கூலடப் பந்தாட்டத்திை் பந்லத எறிந் து வழங் குவது ஒரு
முக்கியமான திறன் நுணுக்கமாகும் . ஒரு குழுலவச்
றசை்ந்தவை்களிலடறய பந்லத மாறி மாறி வழங் கிக் பகாண்டு,
விதிகலள மீறாமை் , எறியும் வலளயத்லத றநாக்கி முன் றனறிச்
பசை் வது தான் வழங் குதை் ஆகும் .
44. சுை் று ் ாை்ரவ(Peripheral Vision)
ஒருவை் தனக்கு முன் புறத்திை் உள் ளவை்கலள அை் ைது
பபாருள் கலளத் தவிை, சுற் று முற் றும் உள் ள நிலைலய ஒரு
பநாடியிை் பாை்த்து அறிந் து பகாள் ளும் பாை்லவக்கு 'சுற் றுப்
பாை்லவ' என் று பபயை். அதாவது, பந்லதத் தன் வசம்
லவத்திருக்கும் ஒரு ஆட்டக்காைை், எதிைாட்டக்காைை்களின்
இயக்கங் கள் எவ் வாறு உள் ளன. தனது குழு ஆட்டக்காைை்கள் யாை்
யாை் எங் பகங் றக இருக்கின் றாை்கள் என் பலத றநைடியாகப்
பாை்த்து அறிந்து பகாள் ளாமை் , ஓைவிழியாை் , பக்கவாட்டிை்
பாை்ப்பது என் பாை்கறள அது றபாை, பாை்லவலய சுழற் றி
மலறமுகமாகக் கண்றணாட்டம் விட்டு அறிந் து பகாண்டு ஆடும்
திறலமக்குத் தான் இவ் வாறு பபயை் சூட்டப் பட்டிருக் கிறது.
45.தனியாை் தவறு (Personal Foul)
ஒரு ஆட்டக்காைை், பந் து ஆட்டத்திை் இருக்கும் பபாழுது
எதிைாட்டக்காைை் றமை் பதாடுவது அை் ைது படுவது
றபான் ற நிலையிை் இயங் கினாை் , அது தனியாை் தவறு என் று
அறிவிக்கப் படுகிறது.
அதாவது, ஒரு ஆட்டக்காைை் பந் து ஆட்டத்திை் உள் ள பபாழுது,
எதிைாளிலயப் பிடிப்பறதா, தள் ளுவறதா, இடித்து றமாதுவறதா,
இடறிவிடுவறதா, எதிைாளியின் முன் றனற் றத்லதக் லகயாை் ,
றதாளாை் , இடுப்பாை் அை் ைது முழங் காை் கள் முதலியவற் றாை்
நீ ட்டித் தலட பசய் வறதா எை் ைாம் தவறான பசயை் களாகும் .
தவறு பசய் தவை் தனது எண்லண நடுவை் கூறியவுடறன, லகலய
உயை்த்திக் காட்டி விடறவண்டும் .
தண்டலன : பந்லத வலளயம் றநாக்கிக் குறிபாை்த்து எறியாத
றநைத்திை் தவறு இலழக்கப்பட்டாை் தவறுக்கு உள் ளான
குழுவிற் கு தவறு நடந்த இடத்கிற் கு அருகிை் உள் ளப் பக்கக்
றகாட்டின் எை் லைக்கு பவளிறயயிருந்து பந்லத உள் பளறிகின் ற
வாய் ப்பு வழங் கப்படுகிறது.
பந்லதக் குறிபாை்த்து எறியும் பபாழுது தவறு இலழக்கப் பட்டாை் ,
அந்த எறி பவற் றி பபற் றாை் , அது கணக்கிை் றசை்த்துக்
பகாள் ளப்படும் . தனியாக அதற் கு தனி எறி தண்டலன
கிலடயாது.
எறி பவற் றி பபறாது றபானாை் , இைண்டு முலற அை் ைது மூன் று
முலற தனி எறி எறியும் வாய் ப்பு வழங் கப்படும் .
ஒரு ஆட்டக்காைை் 5 முலற 'தனியாை் தவறு' பபற றநை்ந்தாை் அவை்
ஆட்டத்லத விட்றட பவளிறயற் றப்படுகிறாை்.
46. சுழல் த ் டி (Pivot)
பந்துடன் முன் றனறிச் பசை் லும் ஒரு ஆட்டக்காைலை
எதிை்க்குழுவினை் முன் றன நின் று விதி பிறழாமை்
தடுத்து நிறுத்துவது முலறயான ஆட்டமாகும் . அந்த இக்கட்டான
நிலையிை் அவை்கலள ஏமாற் றிச் பசை் வது தான் சிறப்பான
ஆட்டமாகும் அப்படி ஏமாற் றி முன் றனறிச் பசை் ை முடியாத
றநைத்திலும் அை் ைது பந்லத வலளயத்திற் குள் எறிய இயைாத
சமயத்திலும் . தன் னுலடய குழுவினருக்கு சாதகமான முலறயிை்
எறிந் து வழங் கவும் அை் ைது பந் லதத் தட்டிக் பகாண்டு மீண்டும்
ஓடவும் கூடிய ஏற் ற நிலையிை் காை் கலள நிலைப்படுத்தி நின் று
பகாள் ளும் அலசவுக்கு சுழை் தப்படி என் று பபயை்.
அதாவது ஒரு காை் நிலையாக நிற் க, மற் பறாரு காலை
வசதியான நிலைலமயிை் முன் னும் பின் னும் பக்கவாட்டிலும்
விருப்பமான இடத்திை் மாற் றி லவக்கும் வலகயிை் நின் று
பகாள் வது தான் சுழை் தப்படி முலறயாகும்
இதிை் நிலையான காை் எது ? சுழை் காை் எது ?
பந்லதப் பிடிக்கும் பபாழுது, ஒரு காை் றமறையும் இன் பனாரு
காை் தலையிலும் இருந் தாை் , கலடசியாக எந் தக் காை் தலையிை்
படுகிறறதா, அது தான் நிலையான காைாகும் . மற் பறான் று
சுழலும் காைாகும் .
பந்லதப் பிடிக்கும் பபாழுது, இைண்டு காை் களும் ஒறை றநைத்திை்
றசை்ந்தாற் றபாை் தலைலய மிதித்தாை் , எந்தக்காலும் நிலையான
காை் (Pivot Foot) ஆகைாம் .
நிலையான காலை சிறிறதனும் நகை்த்தி விட்டாை் , அதற் கு இடம்
மாறியது (Moving) என் று தவறு குறிக்கப்படும் .
47.ஆடுகளம் (Playing Court)
ஆட்ட றநைத்திை் தலட பசய் யும் எந்தப் பபாருள் களும் அருகிறை
இை் ைாமை் பச. பனிடப்படுகின் ற கூலடப் பந்தாட்ட ஆடுகளம் ,
பபாதுவாக 26 மீட்டை் நீ ளமும் 14 மீட்டை் அகைமும் பகாண்ட ஒரு
நீ ண்ட சதுை வடிவமுள் ள பகுதியாகும் .
புை் தலை ஆடுகளம் ஆடுவதற் கு அனுமதிக்கப்பட மாட்டாது.
உள் ளாடும் அைங் கத்திை் ஆடுகளம் அலமந்தாை் , அந்த
அைங் கத்தின் றமற் கூலையின் அளவு குலறந் தது 7 மீட்டை்
உயைமாவது இருக்க றவண்டும் .
48.நடுவை் (Referee)
கூலடப் பந்தாட்டத்திற் கு இைண்டு நடுவை்கள் உண்டு.
விதிகளுக்குட்பட்டு, அவை்கள் ஆட்டத்லத சிறப்பாகக்
கட்டுப்படுத்தி நடத்தி முடிப்பாை்கள் .
ஆட்டம் பதாடங் குவதற் கு முன் பு, எந்த ஆடுகளப் பகுதியிை்
தாங் கள் இருந்து பசயை் பட றவண்டும் என் று பகுத்துக் பகாண்டு
கண்காணிப்பாை்கள் .
எந்த நடுவரும் அவைவருக்கான பகுதியிை் தான் கண்காணிக்க
றவண்டும் . மற் றவை் பகுதியிை் எடுக்கின் ற முடிவு பற் றி
றகள் விகள் எழுப்பறவா, அை் ைது அதலன மாற் றி அலமக்கறவா
யாருக்கும் அதிகாைமிை் லை.
இைண்டு நடுவை்களும் ஒறை சமயத்திை் றசை்ந்தாற் றபாை் ஒரு
விதிமீறலைப் பற் றி முடிபவடுக்கும் பபாழுது, அந்த முடிவு பை
வலகயானத் தண்டலனகலளத் தருமானாை் , அவற் றிை்
கடுலமயான தண்டலன எதுறவா, அலதறய பசயை் படுத்த
றவண்டும் .
49. சவை் றி எை் குறி ் ாளை் (Scorer)
முதன் முதலிை் ஆடுகளத்திை் இறங் கி விலளயாடும் நிைந்தை
ஆட்டக்காைை்கள் . மாற் றாட்டக்காைை்கள் பபயை்கலளக் குறிப்பது:
ஆடும் றநைத்திை் பபறுகின் ற கள பவற் றி எண்கலள (Field Goal)
தனி எறியிை் பபறுகிற பவற் றி எண்கலளக் குறித்தை் : ஒவ் பவாரு
ஆட்டக்காைருக்கும் தைப்படுகின் ற தனியாை் தவறுகள் .
தனிநிலைத் தவறுகலளக் குறித்தை் : 5வது முலற தவலறப்
பபறுகின் ற ஆட்டக்காைை் பற் றி நடுவருக்கு அறிவித்தை் ;
ஒவ் பவாரு குழுவும் எடுக்கின் ற ஒய் வு றநைங் கலளக் குறித்தை்
றபான் றவற் லறக் குறிக்கின் ற அதிகாைிக்கு பவற் றி எண்
குறிப்பாளை் என் பது பபயைாகும் .
50. ரகத்திரை (Screen)
பந்துடன் முன் றனறிச் பசை் லும் ஒரு ஆட்டக்காைலை அவை்
விரும் பிச் பசை் லும் இடம் பசன் று றசைாமை் , லககலள அலசத்து
நிறுத்தும் முலறக்கு லகத்திலை என் று பபயை். அதாவது,
பந்துடன் முன் றனறுபவைின் பாலதலய றநறை நின் று
மலறக்காமை் , 3 அடிக்கு அப்பாை் நின் று, லககலள முகத்திற் கு
றநறை அலசத்து ஆட்டி குறிலய மலறக்கைாம் . அப்படிக்
லகத்திலை இடும் பபாழுது, அவை் கண்களுக்கு அருறக லககலள
நீ ட்டி மலறக்கக் கூடாது.
51. குறியுடன் உரத (Shooting)
பந்லதக் குறியுடன் , பத்தடி உயைத்திை் பபாருத்தப் பட்டிருக்கும்
வலளயத்திற் குள் விதிகலள மீறாமை் எறியும் முயற் சிக்கு
குறியுடன் எறிதை் என் பது பபயைாகும் .
52. மாை் ைாட்டக் காைை்கள் (Substitutes)
ஒரு குழுவிை் 10 ஆட்டக்காைை்கள் இருப்பாை்சள் அதிை் 5 றபை்
நிைந்தை ஆட்டக்காைை்கள் . மீதி 5 றபை்கள் மாற் றாட்டக் காைை்கள்
என் று அலழக்கப்படுகின் றாை்கள் . ஏற் கனறவ குறிப்றபட்டிை்
குறிக்கப்பட்டுள் ள மாற் றாட்டக்காைை்கள் றநைம் கழித்து
வந்தாலும் . அவை்கள் ஆட்டத்திை் ஆடுகின் ற வாய் ப் லபப் பபறு
வாை்கள் .
மாற் றாட்டக்காைை்கள் ஆடுகளத்திை் பசன் று ஆடும்
வாய் ப்பிலனக் கீறழ காணும் சமயங் களிை் பபறுகின் றாை்கள் .
1. பந்து நிலைப் பந் தாக மாறுகிறபபாழுது (Held Ball)
2. தவறு நிகழ் ந்த றநைத்திை்
8. ஒய் வு றநைத்திை்
4 காயம் பட்ட ஆட்டக்காைலை மாற் றும் சமயத்திை் .
ஆடுகளத்திற் குள் நுலழவதற் கு முன் , குறிப்பாளருக்கு
அறிவித்துவிட்றட பசை் ை றவண்டும் . ஆட்ட அதிகாைியிடமும் கூற
றவண்டும் . அவை் 20 வினாடிகளுக்குள் ஆடுகளத்திற் குள்
நுலழந்து விட றவண்டும் .
53.தனிநிரலத் தவறு (Technical Foul)
ஆட்டத்திை் பங் கு பபறாத அை் ைது பங் கு பபறும் ஒரு
ஆட்டக்காைை் எதிைாளியின் மீது றமாதி உடை் பதாடை்பு
இை் ைாதபபாழுது ஏற் படுகின் ற தவறு தனிநிலைத் தவறு என் று
அலழக்கப்படுகின் றது.
தனிநிலைத் தவறு ஏற் படக் கூடிய காைணங் கள் :
1. நடுவை்கலள மைியாலத குலறவாகப் றபசுதை் அை் ைது
அவை்கள் கடலமகளிை் குறுக்கிட்டுத் தலட பசய் தை் . 2.
நிந்தலனயான பசாற் கலளப் பயன் படுத்துதை் ,
3. பந்லத ஆட்டத்திை் இட தாமதம் பசய் தை் .
4. தவறு சாட்டப்பட்ட ஆட்டக்காைை் தன் லகலய உயை்த்திக்
காட்டாமை் அைட்சியம் பசய் தை் ,
5. குறிப்பாளை் நடுவைிடம் முன் கூட்டிறய அறிவிக்காமை் , தனது
'ஆடும் எண்லண' மாற் றுதை் .
6. மாற் றாட்டக்காைை்கள் யாைிடமும் பதைிவிக்காமை்
ஆடுகளத்தினுள் ஆடச் பசை் லுதை் றபான் றலவயாகும் .
54. ஓய் வு பநைம் (Time Out)
ஒரு குழு தமக்கு ஓய் வு றவண்டும் என் று நடுவைிட ம் றகட்க
உைிலம உண்டு. அவ் வாறு ஒரு ஆட்டப்பகுதி றநைத்திை் (Half)
இைண்டு முலற ஒய் வு றகட்கைாம் .
அந்த ஓய் வு றநைம் 30 வினாடிகளாகும் . பந் து நிலைப் பந் து
ஆனவுடன் தான் ஒய் வு றநைம் றகட்க றவண்டும் .
55. பநைக் கா ் ாளை் (Timer)
ஆட்டத்திற் பகன் று அங் கீகைிக்கப்பட்டுள் ள கடிகாைத்லத
லவத்துக் பகாண்டு றநைத்லதக் கணக்கிட்டு. நடுவை்களுக்கு
ஆட்டத்லத நடத்திட உதவி பசய் பவை் றநைக் காப்பாளை் ஆவாை்.
56.விதிமீைல் (Violation)
விதிமீறை் என் பது விதியின் வழியிை் சிறிது பிறழ் ந்து
நடப்பதாகும் . ஆனாை் அது தவறை் ை.
3. ரக ் ந் தாட்டம்
(VOLLEY BALL)

1.தாக் கும் எல் ரல (Attack area)


ஆடுகளத்தின் ஒவ் பவாரு பக்கத்திலும் நடுக் றகாட்டுக்கு
இலணயாக 3 மீட்டை் தூைத்திை் 2 அங் குைம் அகைம் பகாண்டு
குறிக்கப்பட்டிருக்கும் றகாட்டுக்குத் தாக்கும் றகாடு என் பது
பபயை். அந்தத் தாக்கும் றகாட்டிற் கும் நடுக்றகாட்டிற் கும்
இலடப்பட்டப் பகுதியாக விளங் கும் நிைப்பைப்பு தாக்கும் எை் லை
என் று அலழக்கப்படுகிறது,
இந்த எை் லைக் றகாட்டினாை் , ஆட்டத்திை் ஒரு சிை ஆட்ட
முலறகள் கட்டுப்படுத்தப்பட்டிருக்கின் றன. அதாவது, தாக்கும்
றகாட்டிற் குப் பின் னாை் உள் ள பின் வைிலச ஆட்டக்காைை்கள்
வந்து தடுப்பதிை் (Block) பங் கு பபறக் கூடாது. அடுத்து, பின்
வைிலச ஆட்டக்காைை்கள் தாக்கும் எை் லைக்குள் வந்து வலைக்கு
றமறை உள் ள பந்லதத் தாவி அடிப்பதற் கு
அனுமதிக்கப்படமாட்டாை். இலத மீறி ஆடினாை் அது தவறான
ஆட்டமாகும் .
2. தாக் கும் பகாடு (Attack Line)
பின் வைிலச ஆட்டக்காைை்கள் வலைறயாைத்திற் கு வந்து தடுப்புச்
பசயலிை் ஈடுபடாமலும் ,அடித்தாட (Spike)
முயற் சிக்காமலும் தலட பசய் யும் தன் லமயிை் அலமக்கப்பட்ட
எை் லைக்றகாடு ஆகும் .
3. ந் து(Ball)
மிருதுவான றதாலினாை் 12 துண்டுகளாை் றசை்த்துத்
லதக்கப்பட்டு, ைப்பை் அை் ைது அறத தன் லமயிை் அலமந்த
காற் றுப்லப உள் றள இருக்குமாறு அலமக்கப் பட்டிருக்கும் பந் து.
வட்ட வடிவம் உள் ளதாக இருக்க றவண்டும் , ஒறை வண்ணத்திலும்
அலமந்திருக்க றவண்டும் .
அகிை உைகப் றபாட்டிகளிை் பின் பற் றப்படும் பந்தின் அளவு:
பந்தின் எலட : 270 கிைாம் முதை் 280 கிைாம் வலை.
பந்தின் சுற் றளவு : 66 பச.மீ. முதை் 67 பச.மீ வலை.
4 தடுத்தாடுதல் (Blocking)
வலைக்கு றமறை பந் து இருக்கும் பபாழுது, அலத
எதிைாட்டக்காைை் ஒருவை் தாக்கி அடிக்கிற சமயத்திை் , தன்
இடுப்புக்கு றமை் உடம் பின் எந்தப் பாகத்தினாைாவது
முயற் சியுடன் வலைக்கு றமறை பந்லதத் தடுத்தாடும்
முயற் சிக்றக தடுத்தாடுதை் என் று பபயை்.
தடுப்பதிை் முன் வைிலசயிை் உள் ள எந்த ஆட்ட க்காைரும் பங் கு
பபறைாம் . தடுப்பதிை் பங் க பபறும் ஒன் று அை் ைது அதற் கு
றமற் பட்ட ஆட்டக்காைை்கலளப் பந்து ஒறை சமயத்திை் பதாடுகிற
பபாழுது, ஒரு முலற பந்லதத் பதாட்டு ஆடிய கருதப்படும் .
தடுப்பதிை் பங் கு பபற் றவை்கள் மீண்டும் பந் லத எடுத்து
விலளயாடைாம் . பின் வைிலசயிை் உள் ள ஒரு ஆட்டக்காைை்.
வலைக் கு அருகிை் வந் து தடுப்பதிை் பங் கு பபறுவது தவறாகும் .
5. எல் ரலக் பகாடு (Boundary Lines)
எை் லைக் றகாடுகள் எை் ைாம் றசை்ந்து ஒரு ஆடுகளப் பைப்பின்
எை் லைலயக் குறித்து காட்டுகின் றன. அந் தக் றகாடுகள்
அலனத்தும் 5 பச. மீ. (2 அங் குைம் ) உள் ளதாகப் றபாடப்பட
றவண்டும் . இந்தக் றகாடுகள் எை் ைாம் ஆடு களத்தின் ஒரு
பகுதியாகறவ கருதப்படுகின் றன. கட்லடகள் உறைாகங் கள்
மற் றும் கடினமான பபாருள் களாை் றகாடுகள் அலமக்கப்படக்
கூடாது.
6. ந் ரத ் பிடித்தாடுதல் (Catching the ball)
பந்லத விலளயாடும் றநைத்திை் , ஆட்டக்காைைின் லககளிறைா
உள் ளங் லககளிறைா பநாடிப்பபாழுது பந் து றதக்கமுற் று
நின் றாலும் அவை் பந் லதப் பிடித்தாடியதாகறவ கருதப்படுவாை்.
ஆதைாை் , பந்து பதளிவாக அடிக்கப்பட்றட ஆடப்படறவண்டும் .
பந்லதப் பிடித்தாடுதை் தவறான ஆட்ட முலறயாகும் .
7.ஆடும் இடம் மாை் றி நிை் ைல் (Changing Positions)
ஒவ் பவாருமுலற புதிதாக ஆட்டம் பதாடங் கிறபபாழுதும் (Game)
ஆட்டக்காைை்கள் தாங் கள் விரும் புகிற இடத்திை் இருந் து ஆடிட
அனுமதிக்கப்படுவாை்கள் . அலத நடுவருக்கு முன் னதாக
அறிவித்திட றவண்டும் .
3. குழு ் யிை் சியாளை் (Coach)
ஒரு குழுவின் தைமான ஆட்டத்திற் கும் திறலமயான
விலளயாட்டுக்கும் குழுப் பயிற் சியாளறை
காைணமாவாை். அத்துடன் , அவைது குழுவினைின் ஒழுங் கான
தைமுள் ள நடத்லதக்கும் அவறை பபாறுப்பாளியுமாவாை்.
ஓய் வுக்காகவும் , மாற் றாட்டக்காைை்கலள ஆட்டத்திை்
றசை்ப்பதற் காகவும் ஓய் வு றநைம் றகட்க குழுப் பயிற் சியாளருக்கு
உைிலமயுண்டு. ஓய் வு றநைத்தின் பபாழுது ஆட்டம்
நிறுத்தப்பட்டிருக்கும் றவலளயிை் , ஆடுகளத்தினுள் றள
நுலழயாமை் ; ஆட்டக்காைை்களிடம் உலையாட குறிப்புலைகள் தை
அவருக்கு உைிலம உண்டு.
ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை் பபயை் குறிக்கப் பட்டிருக்கும்
பயிற் சியாளறை, றமற் கண்டவாறு பசயை் பட முடியும் . அவை்
அதிகாைிகளிடம் எதிை்த்துப் றபசறவா, முலறயீடுகள் பசய் யறவா
முடியாது.
9. குறி ் புரைதருதல் (Coaching)
அனுமதிக்கப்பட்ட குழுப்பயிற் சியாளறை குறிப்புலைகள் தை
றவண்டும் . ஆட்ட றநைத்திை் ஒரு குழுவினை் ஆடும் முலற களிை்
திறனிை் ைாமறைா அை் ைது எதிைாட்டக்காைை்களுக்கு ஏற் ற
முலறயிை் துணுக்கங் கலள மாற் றி ஆட றவண்டு பமன் றறா
அறிவுலை தரும் முலறக்றக குறிப்பலை தருதை் என் று
அலழக்கப்படுகிறது.
ஆட்ட றநைத்திை் குறிப் புலைகள் தைக் கூடாது. ஓய் வு றநைம் அை் ைது
முலற ஆட்டங் களுக்கு இலடப்பட்ட (Sets) றநைத்திை் தான்
குறிப்புலை வழங் க றவண்டும் .
றமற் காணும் விதிமுலறகலள முதை் தடலவ மீறும் பபாழுது,
எச்சைிக்லக தைப்படும் . இைண்டாவது முலற பதாடை்ந்து
பசய் தாை் , மீண்டும் எச்சைிக்கப்படுவதுடன் , அது ஆட்டக்
குறிப்றபட்டிை் குறிக்கப்படும் . அத்துடன் . தவறிலழத்த
குழுவானது, சை்வீஸ் றபாடும் வாய் ப்லப இழக்கும் அை் ைது
எதிை்க்குழுவிற் கு ஒரு பவற் றி எண் தைப்படும் என் கிற முலறயிை்
தண்டலன அறிவிக்கப் படும் .
10. ஆடு களம் (Court)
ஆடுகளத்தின் நீ ளம் 18 மீட்டை் அகைம் 9 மீட்டை் தலையிலிருந் து 7
மீட்டை் உயைத்திற் கு எந் த வித தடங் கலும் இருக்கக் கூடாது.
பக்கவாட்டிை் 3 மீட்டை் தூைத்திற் கு தடங் களிை் ைாத திறந்த
பவளிப் பகுதியாகவும் இருக்க றவண்டும் . ஆடுகளத்தின் தலை
சமமாக இருக்க றவண்டும் . திறந்த பவளியிை் அலமக்கப்படும்
ஆடுகளமானது 5 மி. மீட்டை் உயைம் ஏற் றத்தாழ் வு இருக்கும்
வலகயிை் இருக்க அனுமதிக்கப்பட்டிருக்கிறது. அத்துடன்
சிமிண்டாை் , அை் ைது மணை் பகுதியிை் புை் தலையிை்
ஆடுகளங் கள் அலமயறவ. கூடாது என் பதும் விதியாகும் .
11.நடுக் பகாடு(Centre Line)
வலைக்கு றநைாக, கீழாகக் குறிக்கப்பட்டு ஆடுகளத்லத. இைண்டு
பகுதிகளாகப் பிைித்து, பக்கக் றகாடுகளுடன் முடிந்து விடுகிற
றகாட்டுக்கு நடுக்றகாடு என் று பபயை்.
12.நிரல ் ந் து (Dead Ball)
ஆட்ட றநைத்தின் றபாது ஒரு பவற் றி எண் எடுத்ததற் குப் பிறகு;
அை் ைது ஆட்டக்காைை்கள் இடம் மாற் றிக் பகாண்டு
நிற் கிறபபாழுது; பந் து நிலைப்பந்தாக ஆகிவிடுகிறது. அதாவது
பந்து ஆடப்படாமை் ஏதாவது ஒரு காைணத்தாை் தற் காலிகமாக
ஆட்டம் நிறுத்தப் படுகிறபபாழுது பந்து, ஆட்டத்திை்
ஆடப்படவிை் லை என் பது தான் பபாருள் . 13. ஆட்டத்ரதத்
தாமத ் டுத்துதல் (Delaying the Game) ஒரு ஆட்டக்காைை்
விதிக்குப் புறம் பாக ஒரு பசயலைச் பசய் யும் பபாழுது, அது
ஆட்டத்தின் றவகத்லதத் தலடப் படுத்தி, ஆட்டத்லதத்
தாமதப்படுத்தும் றநாக்கத்திை் பசய் யப்படுகிறது என் று நடுவை்
கருதுகின் ற றநைத்திை் , அது ஆட்டத்லதத் தாமதப்படுத்துதை்
என் று கூறப்படுகிறது. இந்தக் குற் றம் முதலிை் எச்சைிக்கப்படும் .
மீண்டும் பசய் தாை் கடுலமயான தண்டலனயும் கிலடக்கும் .
14.இைட்ரடத் தவறு (Double Foul)
எதிபைதிை்க் குழுலவச் றசை்ந்தவை்கள் ஏறத்தாழ ஒறை றநைத்திை் ,
ஒறை தன் லமயிைான விதி மீறலைச் பசய் தாை் , அது இைட்லடத்
தவறு என் று கூறப்படுகிறது. அப்படி றநை்ந்தாை் அறத பவற் றி
எண்ணுக்காக, மறுபடியும் ஆட்டம் பதாடை்ந்து ஆடப்படும் .
15. ல முரை ந் தாடுதல் (Dribbling)
ஆட்ட றநைத்திை் , பந்லத எடுத்து விலளயாடும் ஓை் ஆட்டக்காைை்,
தனது றதகத்தின் எந்த பாகங் களிைாவது ஒரு முலறக்கு றமை்
பந்லதத் பதாட விடுவதற் குத்தான் பைமுலற ஆடுகை் என் று
பபயை். அதாவது மற் ற எந்த ஆட்டக்காை ைாவது பந்லத ஆடாத
றநைத்திை் பந்லதப் பை முலற தன் றதகத்திை் படவிடுவது தவறு.
உடம் பிை் பை பாகங் களிை் பந்து பட்டாலும் , ஒறை சமயத்திை் பை
பாகங் கலளத் பதாடுகிற பந்லத, ஒரு தடலவ ஆடியதாகறவ
கருத விதி இடமளிக்கிறது.
16.இடம் மாறி நிை் ைல் (Fault of Positions)
எதிைாட்டக்காைை் ஒருவை் சை்வீஸ் றபாடுகின் ற றநைத்திை் எதிை்ப்
பகுதியிை் நிற் கும் எடுத்தாடும் குழுலவச் றசை்ந்த ஆறு றபரும்
தங் களுக்குைிய ஆடும் இடங் களிை் சைியாக நின் று பகாண்டிருக்க
றவண்டும் . அதாவது ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை் குறிக்கப்பட்டிருக்கும்
ஆடும் இட அலமப்பு றபாைறவ நிற் றை் றவண்டும் .
அப்படி இை் ைாமை் , அடித்பதறியும் றநைத்திை் (சை்வீஸ்) ஒரு
குழுவினை் தங் களுக்குைிய இடங் களிை் நிற் காமை் நிலை மாறி
நின் றாை் . அது தவறாகும் . ஆனாை் , விலளயாடும் றநைத்திை் யாை்
றவண்டுமானாலும் எங் கு நின் றறனும் ஆடைாம் .
ஆட்டக்காைை்கள் நின் றாடும் இடமானது, அவை்கள் நிற் கின் ற
காை் களின் இட அலமப்லபப் பபாறுத்றத கணிக்கப்படுகிறது.
17. சவை் றி தரும் ெை்விஸ் (Game Point)
ஒரு குழு பவற் றி பபற 15 பவற் றி எண்கள் எடுத்தாக றவண்டும் .
14வது பவற் றி எண் இருக்கும் றபாது, ஒரு குழு றபாடுகிற சை்வீஸ்
ஆனது, பவற் றி தரும் சை்வீஸ் என் று அலழக்கப்படுகிறது. அந்த
சை்வீஸ் றபாட்டு பவற் றி எண் பபற் றுவிட்டாை் பவற் றி தான் .
அதிை் தவறிலழத்து விட்டாலும் , பவற் றி என் பலதப் பபற
முடியாமற் றபானாலும் , அது பவற் றி தரும் சை்வீஸ் என் றற
அலழக்கப்படுகிறது.
18.கரடசிமுரை ஆட்டம் (Last Set)
ஒரு குழு றபாட்டி ஆட்டத்திை் பவற் றி பபற 'இைண்டு முலற
ஆட்டங் களிை் ' (Set) அை் ைது 'மூன் று முலற ஆட்டங் களிை் ' பவற் றி
பபற றவண்டும் .
இைண்டு முலற பவை் ை றவண்டும் என் னும்
றபாட்டியிை் .ஆளுக்பகாரு முலற பவன் ற பிறகு, மூன் றாவது
முலற ஆட்டம் கலடசி முலற ஆட்டம் என் று அலழக்கப்படும் .
அது றபாைறவ, மூன் று முலற பவை் ை றவண்டும் என் கிற றபாது,
ஆளுக்கு இைண்டு முலற பவன் று, ஐந்தாவது முலற
றபாட்டியிடும் றபாது 'கலடசி முலற ஆட்டம் ' என் று
அலழக்கப்படும் .
கலடசி முலற ஆட்டம் ஆடுகிறபபாழுது, இரு குழுக்களிை் ஒன் று
8ஆவது பவற் றி எண் எடுக்கும் பபாழுது, இரு குழுக்களும் தங் கள்
ஆடுகளப் பக்கங் கலள மாற் றிக் பகாள் ள றவண்டும் . அந் தந்த
இடங் களிை் நின் று ஆடுறவாை் அறத றபான் ற இடங் களிை் நிற் க,
அறத நிலையிை் தான் அடித்பதறியும் சை்வீஸ் வாய் ப்பும்
பதாடை்ந்து இருக்கும் .
8 பவற் றி எண் வருகிற பபாழுது குழுக்கள் தங் கள் பக்கங் கலள
மாற் றிக் பகாள் ளாமை் தவறி விடுகிற பபாழுது நடுவை் அை் ைது
குழுத்தலைவை்களிை் யாைாவது ஒருவை் கண்டு பிடித்து விட்டாை் ,
உடறன பக்கங் கலள மாற் றிக் பகாள் ள றவண்டும் . மாறுவதற் கு
முன் பு இருந் த பவற் றி எண்கள் : பதாடை்ந்து நீ டிக்கும் . றவறு
மாற் றம் எதுவும் நிகழாது.
19. முரையான தடுத்தாடல் (Legal Block)
முன் வைிலசயிை் உள் ள ஒருவறைா அை் ைது இருவறைா அை் ைது
மூன் று ஆட்டக்காைை்களும் ஒன் றாக இலணந் து, வலைக்கு றமறை
பந்லதத் தடுக்கும் முயற் சியிை் ஈடுபட்டு, அவை்களிை்
ஒருவைாவது பந்லதத் பதாட்டிருந்தாை் தான் அது சைியான
தடுப்பு அை் ைது தடுத்தாடை் என் று கூறப்படும் . தவறுகள் ஏதும்
றநை்ந்து விடாமை் தடுப் பது தான் சைியான அை் ைது முலறயான
தடுத்தாடை் ஆகும் .
20. ப ாட்டி ஆட்டம் (Match)
ஒரு லகப்பந்தாட்டப் றபாட்டிலய நடத்துகின் ற சங் கக்லதப்
பபாறுத்றதா, அை் ைது அவ் வாறு சங் கத்தினை் முடி பவடுக்க
இயைாத நிலையிை் ஆடுகின் ற இரு குழுவினைின் இலசவிலனப்
பபாறுத்றதா ஒரு றபாட்டி ஆட்டம் நிை்ணயிக்கப்படுகிறது.
பபாதுவாக, ஒரு றபாட்டி ஆட்டத்திை் 'இைண்டு முலற
ஆட்டங் களிை் ' (Set) பவற் றி பபறறவண்டும் . அகிை உைகப்
றபாட்டிகளிை் ஒரு குழு பவற் றி பபற மற் பறாரு குழுலவ 3 முலற
பவை் ை றவண்டும் .
21.ஆட்டக் குறி ் ப டு : MATCH SHEET (Score Sheet)
றபாட்டி ஆட்டம் பதாடங் குவதற் கு முன் பாக, ஆட்டக் காைை்களின் ,
மற் றும் மாற் றாட்டக்காைை்க ளின் பபயை்கள்
குறிக்கப்பட்டிருக்கும் ஏட்டுக்கு ஆட்டக் குறிப் றபடு என் பது
பபயை். றபாட்டி நடத்துகின் ற சங் கம் , றபாட்டியிை் பங் கு
பபறுகின் ற குழுக்களின் பபயை்கள் , றபாட்டி நலடபபறுகின் ற
நாள் , றநைம் , ஆண்களுக்கா, பபண்களுக்கா, றபான் ற குறிப்பு
களுடன் , பதாடை்ந்து குழுக்கள் எடுக்கின் ற பவற் றி எண்கலளக்
குறிக்கும் முலறயும் இந்த ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை் இடம்
பபற் றிருக்கும் .
ஆட்டம் பதாடங் குவதற் கு முன் ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை்
எழுதப்படாத ஆட்டக்காைை்கள் , ஆட்டத்திை் கைந்து பகாள் ள
அனுமதிக்கப்படமாட்டாை்கள் .
22.வரல (Net)
வலையின் நீ ளம் 9.50 மீட்டை். (31'.2.8") வலையின் அகைம் 1 மீட்டை்
(3'3"). வலைக்குள் றள உள் ள நூலினாைான இலடபவளிகள் (10
பச.மீ.) 4 அங் குைம் உள் ள கட்டங் கள் உள் ளனவாக அலமய
றவண்டும் வலையின் றமற் புறம் இைட்லட மடிப்புள் ள பவள் லள
நாடா 2 அங் குை அகைத்திை் லவத்துத் லதக்கப்பட்டிருக்க
றவண்டும் .
ஆண்கள் ஆடுகின் றறபாது வலையின் உயைம் 2மீ. 48 பச.மீ.
(7அடி11 5/8 அங் குைம் ) : பபண்கள் ஆட்டத்திை் வலையின் உயைம்
2மீ.24பச.மீ. (7அடி4/8அங் குைம் ). 23. க் க நாடாவும்
குறிக்கம் பும் (Net Markers And Antennas)
நடுக்றகாடும் பக்கக்றகாடும் சந்திக்கின் ற இடங் களுக்கு றநை்
றமைாக, வலையின் இருபுறமும் 2 அங் குை அகைமும் 1 மீட்டை்
நீ ளமும் உள் ளதாகக் கட்டப்பட்டிருக்கும் பவள் லள நிற
நாடாக்கள் பக்க நாடாக்கள் என் று அலழக்கப்படுகின் றன.
குறிக்கம் பு வலைகளிை் கட்டியிருக்கும் வலை நாடாக்களுக்கு
இலணயாக பவளிப்புறத்திை் சற் றுத் தள் ளி, வலளகின் ற
தன் லமயிை் உள் ள கம் புகள் (Antennas) கட்டப் பட்டிருக்கின் றன.
அந்தக் குறிக்கம் பு 1.80 மீட்டை் உயைமும் (6 அடி) 10 மி. மீட்டை்
விட்டமும் (3/8") உள் ளதாக அலமக்கப்பட்டி ருக்கம் கண்ணாடி
நாைிலழயாை் அை் ைது அதற் கிலணயான பபாருட்களாை் ஆன
இந்தக் குறிக்கம் புகள் வலையின் உயைத் திலிருந்து 32 அங் குைம்
உயைத்திை் இருப்பதுறபாை அலமக்கப் பட்டிருக்கும் .
பக்க நாடாக்களும் , இைண்டு குறிக்கம் புகளும் வலையின் ஒரு
பகுதியாகறவ கருதப்படும் .
24. ஆட்டக்காைைின் ஆடும் எை் (Number)
ஆட்டக்காைை்கள் பனியன் அை் ைது பஜை்சி அை் ைது சட்லட
ஏதாவது சீருலட அணிந்து பகாண்டிருக்க றவண்டும் . அவை்கள்
அணிந்திருக்கும் பனியனிை் உள் ள ஆடும் எண்கள் பின் வருமாறு
எழுதப்பட்டிருக்க றவண்டும் .
பனியனின் முன் பற எண் அளவு 8 முதை் 15 பச.மீ. அதாவது 3
முதை் 5 அங் குைம் வலை அகைம் 2 பச.மீ. (8/4”) பனியனின்
பின் புறம் உள் ள அளவு 15 பச.மீ. அதாவது 6 அங் குைம் .
அகிை உைகப் றபாட்டிகளிை் , ஒவ் பவாரு குழுத்தலைவனும் தன்
சட்லடக்குைிய நிறத்திலிருந்து றவறுபட்டதாக விளங் கும் ஒரு
வண்ணத்திை் , தனது சட்லடயின் இடப் பக்கத்திை் , மாை்புப்
பகுதியிை் இருப்பதுறபாை 80 பச.மீ.X 5 பச.மீ. பைப்புள் ள ஒரு
அலடயாளச் சின் னத்லத (Badge) அணிந் து பகாண்டிருக்க
றவண்டும் .
25. சொந் த ் குதியும் எதிை் ் குதியும் (Own Court And
Opponents Court)
ஒரு குழு தான் இருந் து ஆடுகின் ற ஆடுகளப் பகுதிலய பசாந்தப்
பகுதி என் று கருதுகிறது. எதிைாட்டக்காைை்கள் நின் று ஆடுகின் ற
பகுதிலய எதிை்ப்பகுதி என் று அலழக்கிறது.
26.வரலக் கு மறுபுைம் ஆடுதல் (Over the Net)
வலைக்கு றமறை பந்லதத் பதாட்டு விலளயாடுகின் ற றநைத்திை்
லககள் வலைக்கு மறுபுறம் பசை் கின் ற முலறலய வலைக்கு
மறுபுறம் ஆடுதை் என் று கூறப்படுகிறது.
எதிை்க்குழு பகுதியிை் வலைக்கு றமறை பந் து இருக்கும் . றபாது
எதிைாளி ஆடுவதற் குமுன் பந்லத விலளயாடினாை் , அது
தவறாகும் . ஆனாை் அறத நிலையிை் உள் ள பந்லத, எதிைாளி
ஆடும் பபாழுது பதாட்டாை் , அது தவறிை் லை.
தடுப்பதிை் ஈடுபட்டிருக்கும் பபாழுது, பந்லதத் பதாடாமை்
வலைக்கு மறுபுறம் லககள் பசன் றாலும் , பந்லதத் தாக்கி
அடித்தபின் அந்த றவகத்துடன் வலைக்கு மறுபுறம் அடித்த லக
பசன் றாலும் அது தவறாகாது. 27. ந் ரத விரளயாடுதல் (Playing
The Ball)
பந்து ஆட்டத்திை் உள் ள றநைத்திை் , பந்லத ஆட்டக் காைை் பதாட்டு
விலளயாடினாலும் சைி, ஆட்டக்காைலைப் பந் து றபாய்
பதாட்டாலும் சைி, அது பந்லத விலளயாடியதாகறவ கருதப்படும் .
இந்த நிகழ் சசி
் ஆடுகளத்திற் கு உள் றள நடந் தாலும் சைி.
எை் லைக்றகாடுகளுக்கு பவளிறய நடந்தாலும் சைி. அது பந்லத
விலளயாடிய நிகழ் சசி் யாகறவ பகாள் ளப்படும் .
28.சவை் றி எை் (Point)
ஒரு குழு சை்வீஸ் றபாட்டு அந்தப் பந்லதப் பபறுகின் ற
எதிை்க்குழுவினை், வலைக்கு றமறை, சைியான முலறயிை்
விதிகளுக்குட்பட்டு. வந்தப் பந்லத அனுப்பிய குழுவிற் றக திருப் பி
அனுப்பத் தவறினாை் , சை்வீஸ் றபாட்டக் குழுவிற் கு 2 பவற் றி எண்
கிலடக்கும் .
15 பவற் றி எண்கலள முதலிை் பபறுகிற ஒரு குழு அந்த முலற
ஆட்டத்திை் பவற் றி பபற் றதாக அறிவிக்கப்படும் .
இைண்டு குழுக்களும் சமமான பவற் றி எண்கள் பபற் றிருந்தாை் ,
இைண்டு எண்கள் வித்தியாசம் இருந்தாை் தான் பவற் றி பபற
முடியும் . உதாைணமாக, இருகுழுக்களும் 1 - 14 என் று இருப்பதாக
லவத்துக் பகாள் றவாம் . அப்படி இருந் தாை் பவற் றி பபற 16-14; 17-
15; 18-16; 19-17 என் ற வித்தியாசம் வரும் வலை ஆடி முடிக்க
றவண்டியது இன் றியலமயாததாகும் .
29.நின்ைாடும் இடம் (Position)
ஒரு குழுவிை் உள் ள ஆறு ஆட்டக்காைை்களும் , எதிை்க் குழுவிை்
உள் ள ஒருவை் பந்லத அடித்பதறியும் (Service) றநைத்திை் ,
அவைவை்க்குைிய இடங் களிை் நிற் க றவண்டும் . அவை்கள் இைண்டு
வைிலசயாக நிற் க றவண்டும் . ஆனாை் , அந்த வைிலச
றநை்க்றகாட்லடப் றபான் று ஒழுங் காக இருக்க றவண்டும் என் பது
அவசியமிை் லை.
வலைக்கு அருகிை் உள் ள மூன் று ஆட்டக்காைை்களும் 'முன் வைிலச
ஆட்டக்காைை்கள் ' என் றும் , மற் ற மூவரும் பின் வைிலச
ஆட்டக்காைை்கள் என் றும் அலழக்கப்படுவாை்கள் . ஆட்டம்
பதாடங் கும் பபாழுது அவை்கள் நின் றாடும் இடமானது
குறிப்றபட்டிை் இவ் வாறு குறிக்கப்படும் வைமிருந்து இடம் 2,3,4
என் பது முன் வைிலசயினை் நின் றாடும் இடம் 1,6,5 என் பது
பின் வைிலசயினை் நின் றாடும் இடமாகும் .
30 பெை்த்துத் தள் ளுதல் (Pushing)
ஆட்ட றநைத்திை் பந்லத விைை் களினாை் தள் ளி விலளயாடாமை்
உள் ளங் லககளிை் பந் து றதங் குமாறு லவத்துச் றசை்த்துத் தள் ளி
விலளயாடுவது, இது தவறான ஆட்டமுலறயாகும் .
31.நடுவை் (Referee)
ஒரு றபாட்டி ஆட்டத்தின் பதாடக்கத்திை் இருந்து இறுதி
வலைக்கும் , ஆட்டக்காைை்களிலிருந்து ஆட்ட அதிகாைிகள்
வலைக்கும் . எை் றைாருக்கும் இவை் தலைவைாக இருந்து ஆட்டத்லத
ஒழுங் குற நடத்துபவைாக இருக்கிறாை். விதிகளின் படியும் , மற் றும்
விதிகளிை் குறிப்பிடாத எை் ைாவிதமான இக்கட்டான
சூழ் நிலைகளுக்கும் ஒரு முடிவு காண இவருக்குப் பூைண
அதிகாைம் உண்டு, மற் றத் துலண நடுவை்கள் எடுக்கின் ற
முடிவிலனயும் , சைியிை் லை என நிலனக்கிற றபாது இவருக்கும்
மாற் றிட அதிகாைமுண்டு. அவைது முடிறவ முடி வானது இவை்
ஆடுகள நடுக்றகாட்டின் ஒரு பக்கத்திை் , வலையிலிருந்து 1'.08"
தூைத்திை் உயைத்திை் நின் று. ஆட்டத்லதக் கண்காணிப்பாை்.
32.இடம் மாறி நிை் கும் முரை (Rotation Order)
சை்வீஸ் றபாடும் குழுவினை் தவறிலழத்தாை் சை்வீஸ் றபாடும்
வாயப்பு எதிை்க்குழுவினருக்கு மாற் றித் தைப் படும் . இடம் மாற் றிக்
பகாள் ளவும் .என் று நடுவை் அறிவித்தவுடன் . சை்வீஸ் றபாடும்
குழுவினை் உடறன தங் களது நின் றாடும் இடத்திலிருந்து அடுத்த
இடத்திற் கு மாறி நின் று பகாள் ள றவண்டும் . அதாவது பந் லத
சை்வீஸ் றபாடும் வாய் ப்புப் பபற் ற குழுவினை் கடிகாை முள்
சுற் றுகிற நிலைலயப் றபாை, (Clock wise) நிற் கும் ஒரு இடத்லத
(One Position) உடறன மாற் றிக் பகாள் ள றவண்டும் .
33.ஏந் தி ஆடுசதல் (Scooping)
பந்லத எப்பபாழுதும் தாக்கி ஆட றவண்டும் . பநாடி றநைம் கூட
பந்து லககளிை் றதங் கி நின் றாலும் அது தவறான
ஆட்டமுலறயாகும் . பந்து றதங் கினாை் அதலனப் பந் லதப்
பிடித்தாடியதாகக் குற் றம் சாட்டப்படும் . பந் லத அடிக்காமை் ,
லகபதாடை்ந்து பசை் லுமாறு ஏந்தி ஆடினாை் , பந்லத ஏந்தித்
தள் ளி ஆடினதாகக் குற் றம் சாட்டப்பட்டு விடும் .
34.ஆட்டக் குறி ் ாளை் (Scorer)
ஆட்டம் பதாடங் குவதற் குமுன் , ஆட்டக்காைை்கள் ,
மாற் றாட்டக்காைை்கள் மற் றும் குழு றமைாளை்கள் ,
பயிற் சியாளை்கள் பபயை்கலள ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை் குறித்து
லவப்பாை். றகட்கப்படுகின் ற ஓய் வு றநைங் கலளயும் , குழுக்கள்
பவற் றி எண்கள் பபறுவலதயும் குறித்து லவப்பாை் ஆட்டக்
காைை்களின் நின் றாடும் இடங் கலளயும் சுற் று. முலறகலளயும்
குறித்துக் கண்காணித்திருப்பாை். முலற ஆட்டம் முடிந்த பிறகு,
குழுக்கள் இைண்டும் பக்கங் கலள மாற் றிக் பகாள் ள றவண்டும்
என் பலதயும் இவை் கவனித்துக் பகாள் வாை். நடுவருக்கு எதிைாக
உள் ள ஆடுகளப் பகுதிக்கு அப்பாை் குறிப்பாளை் அமை்ந்து, தன்
பணிலயத் பதாடை்வாை்
35. ந் ரத அடித்சதறிதல் (Service)
ஆடுகளத்தின் பின் வைிலசயிை் நிற் கும் மூவைிை் , வைப்புற
ஆட்டக்காைைாக நிற் கும் ஒரு ஆட்டக்காைை், தன் லகயினாைாவது
லகயிை் ஒரு பகுதியினாைாவது பந்லத அடித்து (லகலய
விைித்தும் அடிக்கைாம் அை் ைது மூடியும் குத்தைாம் ) வலைக்கு
றமறை பசலுத்தி, விதிகளுக்குட்பட்ட முலறகளிை்
எதிை்க்குழுவினைின் பகுதியிை் விழச்பசய் து, ஆட்டத்லதத்
துவக்குகிற முலறக்றக அடித்பதறிதை் என் று பபயை்.
நடுவைின் விசிை் ஒலித்தவுடன் , 5 வினாடிகளுக்குள் ளாக ஒரு
ஆட்டக்காைை் அடித்பதறிய றவண்டும் . கலடக்றகாடலட.
மிதித்துக் பகாண்டு அடித்பதறியக் கூடாது. அடித்பதறியப்பட்ட
பந்து வலையிை் படாமை் , பக்கநாடாக்களுக்கு புறமாகவும் ,
ஆடுகள எை் லைக் றகாடுகளுக்குள் ளும் விழுந் தாை் தான் அது
சைியான அடித்பதறிதைாகும் .
36. அடித் சதறியும் வைிரெ (Serving order)
ஒரு குழு ஆட்டக்காைை்கள் 2 வைிலசயாக நிற் பாை்கள் அவை்களிை்
முன் வைிலச ஆட்டக்காைை்கள் என் றும் , பின் வைிலச
ஆட்டக்காைை்கள் என் றும் அலழக்கப்படுவாை்கள் . அவை்களிை்
பின் வைிலசயிை் நிற் பவை்களிை் , பபாதுவாக வைப் புற, ஒைத்திை்
நிற் பவை்தான் முதன் முதலிை் அடித்பதறியும் வாய் ப் லபப்
பபறுவாை். அவலைத் பதாடை்ந்து, அடுத்தடுத்து வந்து அந்த
அடித்பதறியும் சை்வீஸ் வாய் ப் லபப் பபறுவலதத் தான்
அடித்பதறியும் வைிலச என் று கூறப்படுகிறது. அடித்பதறியும்
வைிலச முலற கீழ் வருமாறு அலமகிறது
முதை் வைிலச 4,3,2
இைண்டாம் வைிலச 5,6,1 .
37. அடித்சதறியும் எல் ரல (Service Area)
கலடக் றகாட்டின் பின் னாை் , றநைாக ஆடுகளப் பக்கக்
றகாட்டிலிருந்து இடதுபுறமாகறவ வந் து 3 மீட்டை் துைத்திை் 2
அங் குை இலடபவளி விட்டு, ஒரு றகாடு குறிக்க றவண்டும் . அந்தக்
றகாடு கலடக்றகாட்லடத் பதாடாமை் இருக்க றவண்டும் . அந் தக்
றகாட்லட 8 அங் குைம் பின் புறமாக நீ ட்டி விட்டாை் , அதுறவ
அடித்பதறியும் எை் லைலயக் குறித்துக் காட்டும் .
அதாவது கலடக்றகாட்டின் நீ ளம் 9 மீட்டை் தூைம் என் றாை்
அடித்பதறியும் எை் லைலயக் குறிக்கும் தூைம் 3 மீட்டை். அதாவது
மூன் றிை் ஒரு பங் காகும் . இந்த எை் லைக்குக் குலறந்தது, 2 மீட்டை்
தூைத்திற் கு அருகிை் , எந்தவிதத் தடங் கலும் இை் ைாமை் இருக்க
றவண்டும் .
38 முரை ஆட்டம் (Set)
எதிைாட்டக்காைை் ஒருவை் அடித்பதறிகின் ற பந்லத (சை்வீஸ்)
எடுத்தாடுகின் ற குழு விதிகளுக்குட்பட்டவாறு வலைக்கு றமறை
சைியான முலறயிை் எதிை் பகுதிக்குள் அனுப் பத் தவறுகிற
பபாழுது சை்வீஸ் றபாட்ட குழுவிற் கு 1 பவற் றி எண் கிலடக்கும் .
இவ் வாறு இைண்டு குழுக்களிை் எந் தக் குழு முதைாவதாக 15
பவற் றி எண்கலள ஈட்டுகிறறதா, அந்தக் குழுறவ ஒரு முலற
ஆட்டத்திை் பவன் றது என் று அறிவிக்கப்படும் . இதலன (Game)
என் றும் பசாை் வாை்கள் லகப்பந்தாட்டத்திை் SET என் று
கூறுவாை்கள் .
சாதாைண றபாட்டியாக இருந்தாை் ஒரு குழு 3 முலற
ஆட்டங் களிை் இைண்டு முலறயும் , பபைிய றபாட்டியாக இருந்தாை்
5 முலற ஆட்டங் களிை் மூன் று முலறயும் பவன் றாக றவண்டும் .
39 தாக் கி ஆடு வை் (Spiker)
லகப் பந்தாட்டத்திை் ஒரு குழு 3 முலற பந் லதத் பதாட்டாடி
எதிை்க்குழுவிற் கு அனுப்பைாம் என் ற விதி இருக்கிறது பந்லத
எடுத்து விலளயாடித் தை ஒருவை், பந்லத வலைக்கு றமறை
உயை்த்தித் தருபவை் ஒருவை், அலத வலிலமயுடன் தாக்கி
அடித்தாடி எதிை்க்குழுவிற் கு அனுப்புபவை் ஒருவை்.
தாக்கி ஆடுபவை்தான் அந்தந்தக் குழுவின் தலையாய
ஆட்டக்காைைாக இருப் பாை். அவைாை் தான் அதிக பவற் றி
எண்கலள எளிதிை் பபற் றுத் தை முடியும் . இவ் வாறு தாக்கி ஆடும்
ஓை் ஆட்டக்காைருக்கு றவண்டிய இன் றியலமயாத திறன் கள் .
நை் ை உயைம் , நின் ற இடத்திலிருந்து துள் ளி உயையமாக எம் பிக்
குதிக்கும் திறலம, வலைக்கு றமறை பந்லதப் பாை்த்து அடிக்க
முயை் கின் ற றநைம் அறியும் திறன் (Timing), உடலுறுப்புக்களின்
ஒன் றுபட்டுத் திறம் பட இயங் கும் தன் லம.
இத்தலகய தகுதிகள் நிலறந்தவறை இப்படித் தாக்கி ஆடுபவைாக
விளங் க முடியும் .
40.ஒருமுரை சதாட்டாடல் (Simułtaneous Touch)
இடுப்பு வலை அதாவது உடம் பின் றமை் பகுதியின் எந் தப்
பாகத்தினாைாவது பந் லத விலனயாடைாம் . அது
தவறிை் லை. இடுப்புக்கு றமறை, உடம் பின் பை பாகங் களிை் பந் து.
பட்டாலும் , அலவ அலனத்தும் ஒறை சமயத்திை் பதாட்டதாக
இருந்தாை் , அலத ஒரு முலற பதாட்டாடியதாகறவ கருதப்படும் .
இவ் வாறு ஒறை சமயத்திை் படாமை் றபானாை் , அது 'இைண்டு
முலற பதாட்டாடியது' (Double Touch) என் னும் தவறாகக்
குறிக்கப்படும் .
41. மாை் ைாட்டக் காைை்கள் (Substitutes)
எந்தச் சூழ் நிலையிலும் , ஒரு குழுவிை் 6 றபை்களுக்குக்
குலறயாமை் ஆடுகளத்தினுள் இருக்க றவண்டும் . அதாவது
நிைந்தை ஆட்டக்காைை்கள் மாற் றாட்டக் காைை்கள் என் பதாகும் ஒரு
குழுவிை் பமாத்தம் 12 றபை்களுக்கு றமை் றபாகக் கூடாது
ஆடுகளத்தினுள் ஆட இறங் கிய 6 ஆட்டக்காைை்கலளத் தவிை, மீதி
6 றபை்களும் . நடுவருக்கு எதிைாக உள் ள ஆடுகள பக்கக்
றகாட்டிற் குப் பக்கமாக அமை்ந்திருக்க றவண்டும் .
றபாட்டி ஆட்டம் துவங் குவதற் கு முன் னதாகறவ, ஆட்டக்காைை்கள் ,
மாற் றாட்ட க்காைை்களின் பபயை்கள் ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை்
குறிக்கப்பட்டிருந்தாை் தான் , ஆட்டத்திை் விலளயாட
அனுமதிக்கப்படுவாை்கள் பபயை் எழுதபடாதவை்களுக்கு
ஆட்டத்திை் ஆட அனுமதியிை் லை
மாற் றாட்டக்காைை்கள் ஆடுகளத்திற் கு . பவளிறய, உடலைப்
பதமாக்கும் பயிற் சியிை் ஈடுபடைாம் . ஆனாை் அவை்கள் இருக்க
றவண்டிய இடத்திற் கு உடறன வந்துவிட றவண்டும் . 42.ஆள்
மாை் றுமுரை (Substitutions)
ஓய் வு றநைத்திை் ஆட்டக்காைை்கலள மாற் றிக்பகாள் ள நடுவைிடம்
முன் அனுமதி பபறறவண்டும் . அந் த அனுமதிலய குழுத்
தலைவன் அை் ைது றமைாளை் றகட்டுப் பபறைாம் . ஆள்
மாற் றுதற் குைிய ஓய் வு றநைம் 30 பநாடிகள் . அதற் குள் ளாக, ஒரு
ஆட்டக்காைலைறயா அை் ைது பை ஆட்டக்காைை்கலளறயா ஒறை
சமயத்திை் மாற் றிக் பகாள் ள அனுமதி உண்டு.
ஒரு முலற ஆட்டத்திை் (Set) ஒரு குழு அதிக அளவு 6 முலறதான்
மாற் றாட்டக்காைை்கலள மாற் றிக் பகாள் ளமுடியும் .
மாற் றாட்டக்காைை், ஒருவை் உள் றள றபாய் ஆட வாய் ப்பளித்து
பவளிறய வரும் ஒரு ஆட்டக்காைை், யாருக்கு இடம் பகாடுத்து
பவளிறய பசன் றாறைா, அறத இடத்திை் றபாய் . நின் று ஆட
முடியும் . ஒரு மாற் றாட்டக்காைை் ஒறை ஒரு முலற தான் உள் றள
பசன் று பவளிறய வைைாம் .
ஒரு மாற் றாட்டக்காைை், ஆடுகளத்திை் இறங் கி ஆடி பின் னை்
பவளிறய வந்து விட்டாை் , மீண்டும் உள் றள பசன் று ஆட முடியறவ
முடியாது எதிை்பாைாத நிகழ் சசி ் களாை் , மாற் றாட்டக்காைை்கலளப்
றபாடுகின் ற வாய் ப் புகள் எை் ைாம் முடிந்திருந் தாை் , காயம் பட்ட
ஆட்டக்காைருக்குப் பதிைாக, ஒருவை் இறங் கி விலளயாட
அனுமதிக்கப்படும் .
43.மூன்று ந் து ஆட்டமுரை(Three Ball System)
ஆட்ட றநைத்திை் பந் து பவளிறய றபாய் விட்டாை் , மீண்டும் அலத
எடுத்து வருவதற் குள் றநைம் கடந்து றபாய் விடுகிறது
என் பதாலும் , ஆட்டத்லத இலட விடாமை் பதாடை்ந்து நடத்தி
முடிக்க றவண்டும் என் பதாலும் , ஆட்ட வை் லுநை்கள்
றமற் பகாண்ட புது உத்திதான் இந்த மூன் று பந்து ஆட்ட
முலறயாகும் . இந்த மூன் று பந்துகலள லவத்து 6 பந் துப்
லபயன் கலளக் பகாண்டு (Ball Boys) எப்படி ஆட்டத்லத
நடத்துவது என் பது தான் புதிய முலற.
6 பந்துப் லபயன் களும் நிற் கின் ற இடம் பின் வருமாறு.
ஆடுகள மூலை ஒவ் பவான் றுக்கும் ஒவ் பவாரு லபயன் (4)
அதாவது அவை்களுக்குத் தந்திருக்கும் எண்கள் 1,3,4,6.
ஆட்டக் குறிப்பாளை் அருகிை் ஒருவன் (2)
நடுவருக்குப் பின் புறம் ஒருவன் (5) ஆக . பமாத்தம் 6.
ஆட்டத் பதாடக்கத்திை் ஆட்டப் பந்துகளான மூன் றும் இருக்கும்
இடம் . ஒரு பந் து ஆட்டக் குறிப்பாளை் றமலசயிை் ,மற் ற இரு
பந்துகளும் பந்துப் லபயன் கள் 1 இடமும் 4இடமும் .
இந்த 1ம் 4ம் தான் . இைண்டு பக்கங் களிலும் நின் று. பகாண்டு,
சை்வீஸ் றபாடும் ஆட்டக்காைருக்குப் பந்லதக் பகாடுப்பவை்கள்
ஆவாை்கள் .
பந்து பவளிறய றபாய் விட்டாை் , பந் து லவத்திருக்கும் மற் ற
பந்துப் லபயன் , உடறன எந்தக்குழு சை்வீஸ் றபாடுகிறறதா,
அந்தப் பக்கத்திை் நிற் கும் பந்துப் லபயனிடம் (1அை் ைது 4)
தைறவண்டும் . அவன் சை்வீஸ் றபாடுபவைிடம் பந்லதத் தருவான் .
பந்து ஆடுகளத்தினுள் இருந்தாை் , அந்த இடத்திற் கு அருகிை்
உள் ள பந்துப் லபயனிடம் , பந்லத உடறன
பகாடுத்துவிடறவண்டும் . அை் ைது ஆடுகளத்திற் கு பவளிறய
விடறவண்டும் 44. ஒய் வு பநைம் (Time Out)
ஓய் வுக்காக, அை் ைது ஆட்டக்காைை்கலள மாற் றிக் பகாள் ள, குழுத்
தலைவன் அை் ைது குழுறமைாளை் நடுவைிடம் அனுமதி
றகட்கைாம் . அதற் குத் தான் ஓய் வு றநைம் என் று பபயை்.
அதற் குைிய றநைம் 30 பநாடிகளாகும் .
ஒவ் பவாரு குழுவிற் கும் ஒவ் பவாரு முலற ஆட்டத்திலும் 2 முலற
ஓய் வு றநைம் றகட்க உைிலமயுண்டு.
ஏதாவது காயம் யாருக்காவது ஏற் பட்டாை் நடுவை் ஓய் வு றநைம்
என் பதாக, 3 நிமிட றநைம் இலடறவலள உண்டு.
ஓய் வு றநை றவலளயிை் , ஆட்டக்காைை்கள் ஆடுகளத்லத விட்டு
பவளிறய பசை் வறதா அை் ைது பவளிறய உள் ளவை்களிடம்
றபசுவறதா கூடாது. குழுப் பயிற் சியாளைிடம் அறிவுலை
றகட்கைாம் . ஆனாை் , அவரும் ஆடுகளத்தினுள் நுலழயக் கூடாது.
சை்வீஸ் றபாட றவண்டுபமன் று வருபவருக்கு அந்தந்த பகுதியிை்
உள் ள பந்து லபயன் , பந்லதத் தைறவண்டும் . ஒய் வு றநைம்
றகட்கப்படும் சமயத்திை் , இைண்டாவது நடுவைிடம் பந்லத
ஒப்புவித்திட றவண்டும் .
பந்துப் லபயன் பந்லத ஒருவைிடம் வழங் கும் றபாது, எறியக்
கூடாது தலைறயாடு தலையாக உருட்டி விட றவண்டும் பந் துப்
லபயன் கள் நிற் கும் இடங் கள் .
4.கிைிக்சகட்
(CRICKET)

1.இரை ் ான்கள் (Bails)


விக்பகட் என் ற அலமப்பிலன உருவாக்க, ஆட்டத்திை் மூன் று
குறிக்கம் புகள் (Stumps) உதவுகின் றன. அந்த மூன் று
குறிக்கம் புகலளயும் ஒன் றாக இலணத்திட, அவற் றின்
தலைப்பாகத்திை் லவக்கப்படுகின் ற பபாருளுக்கு
இலணப்பான் கள் என் று பபயை். மூன் று கம் புகலளயும்
இலணக்கின் ற தன் லமயிை் உதவுவதாை் , இப்பபயை் பபற் றது.
இைண்டு இலணப்பான் கள் ஒரு விக்பகட்டிை் இடம் பபறுகின் றன.
ஒவ் பவாரு இலணப்பானும் 4⅜ அங் குைம் நீ ளம் உள் ளது. அது
குறிக்கம் புகளின் றமை் லவக்கப்படுகின் ற பபாழுது, கம் புக்கு
றமை் அலை அங் குை உயைத்திற் குத் துருத்திக்
பகாண்டிருப்பதுறபாை் உள் ள அலமப்பாக இருக்கும் . ஒரு றபாட்டி
ஆட்டத்திற் கு 2 விக்பகட்டுகள் உண்டு.
2. ந் து(Ball)
சிவப்பு நிறத்திை் ஆன கிைிக்பகட் பந்தின் கனமானது 5½
அவுன் சுக்குக் குலறயாமலும் ,5¾ அவுன் சுக்கு
மிகாமலும் இருக்கிறது. தக்லகயாலும் முறுக்றகறிய
நூை் களாலும் றமலும் றதாலினாலும் உருவாக்கப்பட்டப் பந்தின்
சுற் றளவானது 8⅜ அங் குைத்திற் குக் குலறயாமலும் 9
அங் குைத்திற் கு றமற் படாமலும் இருக்கறவண்டும் .
3. ந் தாடும் மட்ரட. (Bat)
ஒரு பந்தாடும் மட்லடயின் பமாத்த நீ ளமானது 3½8
அங் குைத்திற் கு றமற் படாதவாறு அலமக்கப்பட்டிருக்கிறது.
அதிை் பந் தடித்தாடும் அகைப் பைப்பானது எந் தக் காைணத்லதக்
பகாண்டும் 4½ அங் குைத்திற் கு றமற் படாமை் இருந்திட றவண்டும் .
4. ஆடுகள எல் ரல (Boundaries)
றபாட்டி ஆட்டம் பதாடங் குவதற் கு முன் னை் நாணயம் சுண்டி
முடிபவடுப்பதற் கு முன் னதாகறவ. இருகுழுத் தலைவை்களும்
கைந் து றபசி, எை் லையின் அளவு பற் றி இணக்கமுறப் றபசி
முடிபவடுத்துக் பகாள் வாை்கள் . அதாவது எை் லையின் தூைம்
எவ் வளவு இருக்க றவண்டும் . எந்த நிலையிை் எத்தலன
ஓட்டங் கள் தைைாம் . என் பனவற் லறபயை் ைாம் றபசி ஒரு
முடிவுக்கு வருவாை்கள் .
அதன் பிறகு எை் லைக் றகாடாக பகாடிகள் அை் ைது
பகாடிக்கம் புகள் மூைமாக எை் லைக் றகாட்லடக் காட்ட
கண்ணாம் புக் றகாடுகள் றபாடச் பசய் வாை்கள் . அை் ைது
கற் பலன றகாடுகளாகவும் பகாண்டு ஆட்டத்லதத்
பதாடங் குவாை்கள் .
5. ந் சதறியால் விக்சகட் விழுதல் (Bowled)
பந்பதறியாளைாை் (Bowler) ஏறியப்படும் பந்தானது றநைாகச்
பசன் று விக்பகட் மீதுபட்டு விக்பகட் வீழ் ந்தாலும் , அை் ைது பந் தடி
ஆட்டக்காைை் உடம் பின் மீது அை் ைது மட்லடயின் மீது முதலிை்
பட்டு அதற் குப் பிறகு விக்பகட் மீது வீழ் ந்தாலும் , அை் ைது பந்லத
ஆடிய பிறகு பந்லதக் காைாை் உலதத்றதா அை் ைது அடித்றதா
விக்பகட் விழுந்தாலும் , அது பந்பதறியாை் விக்பகட் விழுந்தது
என் றற கருதப்படும் .
6. ந் சதறிதல் (Bowling)
ஒரு பந்பதறியாளை் ஒரு விக்பகட் புறத்திலிருந்து, மறு புறம் உள் ள
விக்பகட்லடக் காத்து நிற் கும் எதிை்க்குழு பந் தடி ஆட்டக்காைலை
றநாக்கி (விக்பகட்லட றநாக்கி) விதிமுலற பிறழாது எறியும்
பந்திற் றக பந்பதறிதை் என் று பபயை்.
7. எகிரும் ந் து (Bump Ball)
பந்தடித்தாடுபவை் அடித்து ஆடுவதற் கு ஏற் றாற் றபாை்
பந்பதறிவதுதான் இயை் பான முலறயாகும் . அவ் வாறு இை் ைாமை் ,
பந்லத அடித்தாடுபவருக்கு முன் பாக றவகமாகத் தலையிை்
றமாதுவதுறபாை் எறிந் து, அது அவருக்குத் தலைக்கு றமற் புறமாக
உயை்ந்து பசன் று பந்லதப் பிடித்தாடுவது (Catch) றபான் ற
அளவிை் பசை் வலதத் தான் எகிரும் பந் து என் று அலழக்கிறறாம் .
8. ச ாய் ஓட்டம் (Bye)
விதிகளுக்குட்பட்டு பந் து எறிவலதத்தான் பந் பதறி (Bowling)
என் கிறறாம் . 'முலறயிைா பந்பதறி' (No Ball); 'எட்டாத பந்பதறி'
என் னும் தவறுகள் றதைாதபடி சைியாக எறியப் படுகிற பந்தானது,
பந்தடிக்கும் மட்லடயிை் பட்டுவிட்டுப் றபானாை் , அப்பபாழுது ஓடி
ஒட்டம் எடுத்திருந்தாை் , அது அடித்தாடும் ஆட்டக்காைை் கணக்கிை்
குறிக்கப்படும் . அவ் வாறு இை் ைாமை் , அவை் மட்லடயிை் அை் ைது
உடலின் எந்தப் பகுதியிலும் படாமை் பந்து றபானாை் , அதற் காக
நடுவை் தன் ஒரு லகலய தலைக்கு றமறை உயை்த்தி, லகலய
விைித்துக் காட்டினாை் , அது பபாய் ஒட்டம் என் பதாகக்
குறிக்கட்படும் .
9. சவை் றிெ் ெமநிரல (Draw)
முழு ஆட்ட றநைமும் ஆடி முடிக்கப் பபற் ற பிறகு, ஆட்டத்தின்
முடிவிை் இைண்டு குழுக்களும் சம எண்ணிக்லகயிை் ஓட்டங் கள்
எடுத்திருந் தாை் , அந் த ஆட்டம் பவற் றி றதாை் வியிை் ைாமை்
சமநிலையாக முடிந்தது என் று கூறப்படுகிறது.
அதாவது, ஒரு றபாட்டி ஆட்டத்தின் முழு ஆட்ட றநைம் என் பது,
'முலற ஆட்டங் கள் ' (Innings) என் ற அளவிைாவது: அை் ைது நாள்
கணக்கிை் ஆட றவண்டும் என் றாவது, ஆடுவதற் கு முன் கூட்டிறய
முடிவு பசய் து பகாள் வதாகும் .
40. முடிவு நிரல அறிவி ் பு (Declaration)
பந்தடித்தாடும் வாய் ப் பிலனப் பபற் று ஆடுகின் ற ஒரு குழுவின்
தலைவை் (Captain) தன் குழு பந்தடித்து ஆடி திைட்டிய
ஓட்டங் களின் எண்ணிக்லகயானது, பவற் றி தரும் சாதகமான
நிலையிை் இருக்கிறது என் பலத உணை்ந்து பகாள் ளும் றநைத்திை் ,
எதிை்க்குழு தலைவலைப் பாை்த்து, 'நாங் கள் பந்தடித்தாடும்
உைிலமலய இத்துடன் முடித்துக் பகாள் கிறறாம் ' என் று
விடுகின் ற அறிவிப் லபத் தான் முடிவு நிலை அறிவிப்பு என் று
கூறுகின் றாை்கள் .
இப்படி அவை் அறிவிக்கின் ற முலறக்கு, காை றநைம் பாை்க்க
றவண்டியதிை் லை. தான் முடிவு பசய் கின் ற எந்த றநைத்திலும்
இவ் வாறு அறிவித்து விடைாம் . 31. ஈட்டாத ஓட்டங் கள் (Extras)
ஒரு பந்தடித்தாடும் ஆட்டக்காைை், எதிைாளி வீசுகின் ற பந்லத
முலறறயாடு அடித்து எடுக்கும் ஓட்டங் கள் தான் சைியான
ஓட்டங் கள் என் று கணக்கிை் குறிக்கப்படும் . அவை் மட்லடயிை்
பந்து படாதவாறு. அவருக்கு வருகின் ற ஓட்டங் கலளத் தான்
ஈட்டாத ஓட்டங் கள் என் று தனியாகக் குறிக்கப்படும் . இவ் வாறு
வருகின் ற ஓட்டங் கலள பபாய் ஒட்டம் (Byes) என் றும் . பமய் படு
ஒட்டம் (Leg Byes) என் றும் தனித்தனியாக
சந்தை்ப்பத்திற் றகற் றவாறு குறிக்கப்பபறும் .
12. சதாடை்ந்தாட விடுதல் (Follow on)
ஒரு பந்தடித்தாடும் குழுவானது, குறிப் பிட்ட ஓட்டங் கள்
எடுத்திருக்கும் பபாழுது, ஆட்டத்லத நிறுத்தி, அடுத்த
குழுவினலை ஆடுமாறு அலழப்பதற் குத்தான் முடிவு நிலை
அறிவிப்பு என் று பபயை் (10 வது பிைிலவக் காண்க) .
அவ் வாறு வாய் ப்புப்பபற் ற எதிை்க்குழு, வந்து பந்தடித்தாடி
முடித்த பிறகும் , அடுத்த குழுவினை் எடுத்த ஓட்டங் கலள மிஞ் ச
இன் னும் அதிக ஓட்டங் கள் எடுக்க றவண்டும் என் ற நிலையிை்
இருந்தாை் , அடுத்தமுலற ஆட்டத்லதயும் (Inning) பதாடை்ந்து
ஆடுமாறு றகட்டுக்பகாள் கின் ற உைிலம அறிவிப்புச் பசய் த
குழுத்தலைவருக்கு உண்டு.
அவ் வாறு றகட்டுக் பகாள் ளும் பபாழுது, எதிை்க் குழுவினரும்
இணங் கி ஏற் றுக்பகாண்டு, பதாடை்ந்து ஆடத்தான் றவண்டும் .
அவை்களுக்கு றவறு வழிறயயிை் லை. இவ் வாறு ஆடுகின் ற
முலறலயத்தான் பதாடை்ந்தாடவிடுதை் என் கிறறாம் .
13. ஏமாை் று சுழல் ந் சதறி (Googly)
இது பந்பதறி முலறயிை் ஒரு புதிய அணுகு முலறயாகும் .
அதாவது, பந் தடித்தாடும் ஆட்டக்காைலை றநாக்கிப் பந்பதறி யும்
ஒருவை், பந்தடித் தாடுபவருக்கு முன் எதிை் சுழை் பந்தாகத்
பதைிவது றபாை எறிந் து (Off Break) அறத சமயத்திை் காை் ஒைத்திை்
சுழன் று பசை் லும் தன் லமயிை் (Leg Break) எறி வலதத்தான்
ஏமாற் று சுழை் பந்பதறி என் று கூறுகிறறாம் .
இலத முதன் முதலிை் பைிட்சாை்த்தமாக எறிந் து பவற் றி பபற் ற
ஆைம் ப எறியாளை் என் ற பபருலமலயப் பபற் றவை் இங் கிைாந் து
நாட்லடச் றசை்ந்த B.J.T. றபாசன் குபவட் (Bosan Ouet) என் பவை்.
இந்த எறிமுலறக்கு முதலிை் ஆட்டமிழந் தவை் (1900ை் ) S றகா (Coe)
என் பவை்.
14. ந் ரதத் சதாட்டாடுதல் (Handled Ball)
பந்து ஆட்டத்திலிருக்கும் பபாழுது, பந் தடித்தாடும் ஒரு
ஆட்டக்காைை் பந்லதத் பதாட்டாை் , அவை் பந் லதக் லகயாை்
பதாட்டாடினாை் என் ற தவறுக்கு ஆளாகி, அதனாை் ஆடும்
வாய் ப் லப இழந் து, பவளிறயற றநைிடும் .
பந்தாடும் மட்லடலயப் பிடித்திருக்கும் லகயானது மட்லடயின்
ஒரு பகுதியாகறவ கருதப்படுகிறது. தான் ஆடிய பந்லத
இைண்டாவது முலறயாக ஆடினாலும் தவறுதான் . அதுறபாைறவ
லகயாை் பதாட்டாலும் , அது ஆட்டழிழந்து பவளிறயற
லவத்துவிடும் .
ஆனாை் , எதிை்க் குழுவினை் விரும் பி றவண்டிக் றகட்டுக்
பகாண்டாை் , அந்தப் பந்லத அவை்கள் பக்கம் தள் ளிவிடைாம் .
பந்லதக் லகயாை் பதாட்டாடி இவை் ஆட்டமிழந்தாை் என் று
ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை் குறிக்கப்படும் .
15. மூன்று விக்சகட்ரடத் சதாடை்ந்து வீழ் த்துதல் (Hat Trick)
எதிை்க்குழு பந் தடி ஆட்டக்காைை்கலள றநாக்கிப் பந்பதறியும் ஓை்
ஆட்டக்காைை், எதிை்க் குழுவின் மூன் று ஆட்டக்காைை்கலளத்
பதாடை்ந்து ஒன் றின் பின் ஒன் றாக வீசும் மூன் று பந்பதறிகளாலும்
ஆட்டமிழக்கச் பசய் வலதத்தான் இப்படி அலழக்கிறறாம் .
ஒரு பந்பதறி தவலணயிை் (Over) பதாடை்ந்து வீசுகின் ற
ஒவ் பவாரு பந்திலும் ஒவ் பவாருவைாக மூன் று வீச்சுக்களிை்
மூன் று றபை்கலள ஆட்டமிழக்கச் பசய் வதாகும் . இது ஒறை றபாட்டி
ஆட்டத்திை் நலடபபற றவண்டிய அைிய திறனாகும்
16. ந் ரத இருமுரை ஆடுதல் (Hit the Ball Twice)
ஒரு பந்தடித்தாடும் ஆட்டக்காைை், பந்பதறியாளை் எறிகின் ற
பந்லத எதிை்த்தாடி அதாவது தன் னுலடய உடை் , மட்லட அை் ைது
உலடயிை் பட்டு விழுந் தப் பந்லத, மீண்டும் றவண்டுபமன் றற
அடித்தாடினாை் அலதத் தான் பந்லத இருமுலற ஆடுதை் என் று
கூறுகின் றாை்கள் .
இன் னும் விளக்கமாகக் காண்றபாம் . பந்பதறி மூைமாக
வருகின் ற பந்லத அவை் முதலிை் அடித்தாடி விடுகிறாை். ஆனாை்
அந்தப் பந்தானது அதிக தூைம் றபாகாமை் , அவருக்கு
அருகிறைறய கிடக்கிறது. அலத எட்டிப் றபாகுமாறு அனுப் பிவிட
றவண்டும் என் பதற் காக, மீண்டும் அந் தப் பந்லத அவை்
றவண்டுபமன் றற அடித்தாடுகிறாை். அலதத் தான் பந்லத
இருமுலற ஆடுதை் என் கிறறாம் . இதற் குைிய தண்டலன அவை்
ஆட்டமிழந் து றபாகிறாை்.
17. தாபன விக்சகட்ரட வீழத்துதல் (Hit Wicket)
எதிை்க் குழு ஆட்டக்காைைின் பந்பதறிலய எதிை்த்து ஆடிட நிற் கும்
ஒரு பந்தடி ஆட்டக்காைை், தான் அந்தப்பந்லத அடித்தாட முயலும்
றநைத்திை் , தனது பந்தாடும் மட்லடயாை் , தான் காத்து
நின் றாடுகின் ற விக்பகட்லடத் தட்டி விட்டாை் , அவை் தாறன தனது
விக்பகட்லட வீழ் த்திக் பகாண்டாை் என் பது அை்த்தமாகும் .
அதற் குைிய தண்டலன - அவை் ஆட்டமிழந் து றபாகிறாை்.
18. விக்சகட்டின் முன்பன கால் (Leg Before Wicket),
பந்பதறியாை் வருகின் ற பந்தானது, ஒருவை் தடுத்தாட நிற் கும்
விக்பகட்டுக்கு றநைாக இருந்து ஆடும் றபாது, தனது லகயிறைா
அை் ைது பந்தாடும் மட்லடயிறைா முதலிை் பந் து படாமை் ,
பந்தானது இலணப்பான் களுக்கு (Bails) சற் று றமைாக வந்தாலும் ;
அதன் வழியிை் குறுக்கிட்டு இலடயிறை (காைாை் ) தடுத்தாை் ஒரு
விக்பகட்டிலிருந் து இன் பனாரு விக்பகட்டிற் கு றநை்க்றகாட்டு
அலமப்பிை் றநைாக எறியப்பட்டு அது விக்பகட்லடச் பசன் று
தாக்கியிருக்கும் அை் ைது ஆடுறவாைின் வைப் புறத்திை் (off side)
விழுந்த பந்தானது அவைது விக்பகட்லட றநாக்கி வந்திருக்கும்
என் று நடுவை் கருதினாை் , அவ் வாறு அபிப்ைாயப்பட்டாை் , பந்தடி
ஆட்டக்காைை் விக்பகட்டிற் கு முன் றன தனது காலை லவத்துத்
தடுத்திருந்தாை் என் பதாக நடுவை் கூறிவிடுவாை். அதனாை் அவை்
ஆட்டமிழந் து றபாகின் றாை்.
19. சமய் டு ஓட்டம் (Leg Bye)
பந்பதறியாளை் வீசுகின் ற பந்தானது, பந்தடித்தாடுபவை்
மட்லடயிறைா அை் ைது அவைது உடலிறைா மற் றும் எந்தப்
பகுதியிலும் படாமை் றபானாை் , அப்பபாழுது பந்தடித்தாடுபவை்
எடுக்கின் ற ஓட்டத்திற் கு பபாய் ஓட்டம் (Bye) என் று பபயை்
பகாடுத்து குறிப்றபட்டிை் குறிக்கப்படுகிறது.
மட்லடயிை் படாமை் , அலதப் பிடித்திருக்கும் மணிக் கட்லடத்
தவிை (Wrist), மற் றவாறு உடலிை் எந்தப் பாதத்லதத் பதாட்டவாறு
பந்து விக்பகட்லடக் கடந்து பசன் றாலும் , அதற் காகப் பபறுகின் ற
ஓட்டத்லத எை் ைாம் பமய் படு ஒட்டம் (Leg Bye) என் றற
அலழக்கின் றனை்,
காலிை் பட்டாலும் றமலிை் பட்டாலும் எை் ைாம் ஒன் று தான் .
ஆனாை் ஆங் கிைத்திை் Leg என் று தான் குறிப் பிட்டிருக்கின் றனை்.
தமிழிை் , அதற் கு பமய் மீது படுகின் ற என் பலதக் குறித்துக் காட்ட,
பமய் படு ஓட்டம் என் று. தந்திருக்கின் றறாம் ,
20.ஓட்டம் தைாத ந் சதறி (Maiden Over)
ஒரு பந்பதறி தவலணக்கு (over) ஆறு எறிகள் . சிை பகுதிகளிை் 8
எறிகள் உண்டு. அவ் வாறு ஆறு முலற பந்து வீசிபயறிவதன்
மூைம் எதிை்த்து ஆடுகின் ற பந்தடி ஆட்டக்காைை், ஒரு ஓட்டம் கூட
எடுக்க முடியாமை் திறலமயுடன் எறிந் து விட்டாை் , அதற் குக்
தான் ஓட்டம் தைாத பந் பதறி என் று பபயை். Maiden என் றாை்
கன் னிபயன் பது பபாருள் குழந்லத பபற் றவள் தாய் என் றும் ,
தாய் லம அலடயாதவலள கன் னிபயான் றும் அலழப்பது மைபு.
ஓட்டம் என் ற குழந்லதலயத் தைாமை் , சாமை்த்தியமாகப் பந் து
வீசும் ஆற் றலைக் குறிக்கறவ Maiden over என் று ஆங் கிறையை்
பபயைிட்டிருக்கின் றனை்.
21. முரையிலா ந் சதறி (No Ball)
விதிகளுக்குப் புறம் பாக எறிந்தாை் அலத முலறயிைா பந்பதறி
என் று நடுவை் அறிவித்து விடுவாை். (முலறயுடன் எறிவலத 6.
Bowling என் ற பகுதியிை் காண்க).
றவறுபை சூழ் நிலைகளிலும் நடுவை் இவ் வாறு
அறிவிப்பாை். பந்பதறிபவை் லகயிலிருந் து எறியும் றபாது,
ஏதாவது ஒரு காைணத்தாை் , பந் து லகலயவிட்டு பவளிறய
பசை் ைாது றதங் கிப்றபாவது;
தான் முலறயாகப் பந் பதறிவதற் கு முன் , பக்கத்திை் நின் று
அடித்தாட இருக்கும் நடு பந்தடி ஆட்டக்காைைின் விக்பகட்லட
(அவைலடய முயலும் றபாது) வீழ் த்துவதற் காக -பந்லத வீசி
எறிதை் .
இவ் வாறு எறியப்படும் முலறயிைா பந்லத, அந்த பந்தடி
ஆட்டக்காைை் அடித்தாடைாம் . ஓடி ஓட்டமும் எடுக்கைாம் . அவை்
எத்தலன ஓட்டமும் ஓடி எடுத்துக் பகாள் ளைாம் . அவைாை் , ஓடி
ஓட்டம் எடுக்க இயைவிை் லை என் றாை் , ஒரு ஓட்டம்
தைப்படுவதற் கு விதிகள் உதவுகின் றன.
முலறயிைா பந்பதறி மூைம் விக்பகட்லட வீழ் த்திவிட முடியாது.
விக்பகட்டுகளுக்கிலடறய ஓடும் றபாது, விக்பகட்லட வீழ் த்தி,
அவலை ஆட்டமிழக்கச் பசய் யைாம் . அவறை இைண்டு முலற
பந்தாடினாை் , அந்தக் குற் றத்திற் காக ஆட்டமிழந் து றபாவாை்.
22. தடுத்தாடுபவாரைத் தரடசெய் வது (Obstructing The Field)
ஒரு பந்தடி ஆட்டக்காைை், தான் அடித்தாடிய பந்லத தடுத்தாட
அை் ைது பிடித்துவிட முயற் சிக்கும் எதிை்க் குழுவினை்
றவண்டுபமன் றற அவை்களது முயற் சிலயத் தடுக்கும் அை் ைது
பகடுக்கும் முலறயிை் முயன் றாை் , அவை் தடுத்தாடுபவை்கலளத்
தலட பசய் தாை் என் ற குற் றத்திற் கு ஆளாகி ஆட்டமிழந் து
றபாவாை்.
பந்தடித்தாடும் ஆட்டக்காைை் இருவைிை் யாை் இந்தத் தவலறச்
பசய் தாலும் ஆட்டமிழப்பாை். தற் பசயைாகவா அை் ைது
றவண்டுபமன் றற பசய் தாைா என் பலத நடுவறை தீை்மானிப்பாை்.
23. ந் சதறி தவரை (Over)
ஒரு பந்பதறி ஆட்டக்காைை் ஒரு விக்பகட் இருக்கும்
பக்கத்திலிருந் து மறுபுறம் உள் ள விக்பகட்லடக் காத்து
நின் றாடுகின் ற எதிை்க் குழுவின் பந்தடி ஆட்டக்காைலை றநாக்கி
விதிமுலறயுடன் பந்லத எறிவதற் குப் பந்பதறி தவலண என் று
பபயை்
பந்பதறி தவலண என் பது பதாடை்ந்தாற் றபாை் ஒரு
புறத்திலிருந் து 6 முலற எறிவதாகும் .
24 எதிை் ் புை ஆடும் ை ் பு (Off Side)
பந்தடிப்பதற் காக வந் திருக்கும் ஒரு பந்தடி ஆட்டக்காைை். தான்
அடித்தாடுவதற் கு முன் , பந்தடி மட்லடலய லவத்துக் காத்துக்
பகாண்டிருக்கும் தயாை் நிலையிை் . அவை் (பாை்லவ படுகின் ற)
முன் பகுதி முழுவதுறம எதிை்ப்புற பகுதி என் று
அலழக்கப்படுகிறது.
25. பின்புை ஆடும் ை ் பு (On Side)
பந்தடிப்பதற் காக வந் திருக்கும் ஒரு பந்தடி ஆட்டக்காைை். தான்
அடித்தாடுவதற் கு முன் பாக, பந்தடி மட்லடலயக் லகயிை்
லவத்து அடிக்கக் காத்துக் பகாண்டிருக்கும் தயாை் நிலையிை் ,
(அவை் முதுகுப் பகுதியும் , விக்பகட்டின் பின் புறப் பகுதியும் )
அவைது பின் புறம் பைந் து விைிந் துள் ள லமதானப் பகுதிறய
பின் புற ஆடும் பகுதி என் று அலழக்கப்படுகிறது. 26.
விக்சகட்டின் மறுபுைம் சுை் றி எறிதல் (Over The Wicket)
பந்பதறியாளை், தான் பந்து வீசுகின் ற பகுதியிலிருந்து ஓடி வந் து
எறிகின் ற றபாது, வழக்கமாக விக்பகட்டின் இடப்புறப்
பகுதியிலிருந்து தான் பந்பதறிய றவண்டும் . இது பபாதுவான
விதிமுலற.
அப்படியின் றி விக்பகட்டின் வைது பக்கத்திலிருந்து வீசினாை்
தான் நன் றாக வரும் என் று பந்பதறியாளை் எண்ணுகிற றபாது
நடுவைிடம் அனுமதி பபற் று எறியைாம் . அது பந்தடி
ஆட்டக்காைருக்கும் அறிவிக்கப்படும் .
இவ் வாறு விக்பகட்டின் வைது புறத்திலிருந் து பந்து வீசப்படும்
பத்பதறிதான் விக்பகட்டின் மறுபுறம் சுற் றி எறிதை் என் பதாகக்
கூறப்படுகிறது.
27.வீை் எறி (Over Throw)
பந்லதத் தடுத்தாடுகின் ற ஒரு ஆட்டக்காைை் (Fielder) தான்
தடுத்தாடிய பந்லத, விக்பகட் காப்பாளருக்கு எறிவது தான்
முலறயான ஆட்டம் . அவ் வாறு எறிய முயலும் றபாது
விக்பகட்லடத் தாக்கி வீழ் த்த றவண்டும் என் ற முயற் சியிலும்
றவகமாக எறிவதும் உண்டு.
இது றபான் ற சூழ் நிலையிை் , விக்பகட் காப்பாளை் லகக்குப் பந் து
றபாய் றசைாமை் அை் ைது விக்பகட்லடயும் வீழ் த்தாமை் பந் து
தூைமாகப் றபாய் விடுகிறறபாது, அந் தச் சூழ் நிலைலயப்
பயன் படுத்தி, பந் தடி ஆட்டக்காைை்கள் றமலும் ஓடி றமற் பகாண்டு
'ஓட்டங் கள் ' எத்டுது விடுவாை்கள் .
இப்படி மிலகயான அதிக ஒட்டங் கலள எதிைாளிகள் எடுக்க
உதவுகின் ற வலகயிை் முலற தவறி எறிகின் ற எறிலயறய வீண்
எறி என் கிறறாம் .
28. ந் தாடும் தரை ் குதி (Pitch)
இைண்டு விக்பகட்டுகளுக்கும் இலடறய உள் ள துைம் 22
பகஜமாகும் . அதிறை பந்தாடும் தலைப் பகுதி என் பது
விக்பகட்டின் நடுக்குறிக் சம் பிலிருந் து இருபுறமும் 5 அடி
அகைத்திை் விைிந் து பசை் கிறது. பமாத்தம் 10 அடி அகை முள் ள
பகுதியாகும் .
பந்தாடும் தலைப் பகுதியானது இைண்டு பந் பதறி எை் லைக்
றகாடுகளுக்கு (Bowling creases) இலடறய அலமந்துள் ள
பைப்பளவாகும் .
நாணயம் சுண்டி ஆட்டத்லதத் பதாடங் குவதற் கு முன் னதாக,
லமதானப் பபாறுப்பாளை்கள் பந்தாடும் தலையின் தைமான
இருப்பிற் குப் பபாறுப் பானவை்கள் ஆவாை்கள் . ஆட்டம்
பதாடங் கிய பிறகு அந் தப் பபாறுப்பு நடுவை்களிடம் . வந்து
றசை்கிறது.
றபாட்டி ஆட்டம் நடந்து பகாண்டிருக்கும் பபாழுது பந்தாடும்
தலைலய மாற் ற றவண்டுமானாை் , இைண்டு நடுவை்களும்
ஏகமனதாக ஏற் றுக் பகாண்டாை் தான் மாற் ற முடியும் .
29. ஆட்டக்காைை் ஆட்டமிழந் தாை் (Played On)
பந்லத அடித்தாடிவிட்ட ஒரு பந்தடி ஆட்டக்காைை் (Batsman) தான்
பந்லத ஆடிய பிறகு, மீண்டும் அலத அடிக்க அடிபட்ட பந்தானது
உருண்றடடி அவை் காத்து நிற் கின் ற விக்பகட்லட வீழ் த்தி
விட்டாை் . அவை் ஆட்ட மிழந்தாை் என் று நடுவைாை்
அறிவிக்கப்படுவாை்.
ஆனாலும் , ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை் , அவை் பந்பதறி பாை் விக்பகட்
விழுந்ததாை் ஆட்டமிழந்தாை் (Bowled) என் பதாகறவ
குறிக்கப்படுவாை்.
39. அடித்தாடும் எல் ரலக்பகாடு (Popping Crease)
பந்தாடும் தலைப் பகுதியிை் விக்பகட்டுக்கு றநைாகக்
குறிக்கப்பட்டுள் ள பந் பதறி எை் லைக் றகாட்டுக்கு (Bowling crease)
இலணயாக, குறிக்கப்புகளாை் ஆன விக்பகட்டிற் கு 4 அடி
முன் புறமாக அலமக்கப்பட்டிருக்கிறது . (கறிக்கம் புகளிலிருந்து
இருபுறமும் 6 அடி தூைம் (தலையிை் ) இருப்பது றபாை எை் லை
குறிக்கப்பட்டிருக்கும் .
பந்தடித்தாட வந்திருக்கும் ஆட்டக்காைை், தனது உடலின் ஒரு
பகுதியாவது அை் ைது தான் லகயிை் பிடித்திருக்கும் மட்லடயின்
ஒரு பகுதியாவது, இந் த எை் லைக்குள் றள இருப்பது றபாை்
எப்பபாழுதும் நின் று பகாண்டிருக்க றவண்டும் .
அப்படியின் றி, அவை் அந்தக் றகாட்டிற் கு பவளிறய வந்து
விட்டாை் , அவை் பவளிறய இருப்பதாகக் கருதப்படுவாை்? (Cut of his
ground). எதிை்க் குழுவினை் அந்த றநைம் பாை்த்து, அவைது
விக்பகட்லட வீழ் த்தி விட்டாை் அவை் ஆட்டமிழந்து றபாவாை்.
31. ஓய் வு ச றுதல் (Retite) (ஆட இயலாது)
பந்தடித்தாடும் ஒரு ஆட்டக்காைை், தன் ஆடிக்பகாண்டிருக்கும்
றநைத்திை் , சுக வீனத்தாறைா அை் ைது காயம் படுதை் றபான் ற
தவிை்க்க முடியாத காைணங் களினாறைா, ஆட இயைாது
லமதானத்லதவிட்டு பவளிறய வந்து விடுகிறாை் என் பதற் குத்தன்
ஆட இயைாது ஓய் வு பபறுதை் என் பதாகும் .
இவை் 'ஆட்டமிழக்கவிை் லை. ஒய் வு பபற வந் காை் என் ற ஆட்டக்
குறிப்றபட்டிை் இந்நிகழ் சசி
் குறிக்கப்படும் .
மீண்டும் இவை் உள் றள பசன் று விலளயாட விரும் பினாை் ,
எதிை்க்குழுத் தலைவனிடம் அனுமதி றகட்டு பபற் று, ஒரு பந்தடி
ஆட்டக்காைை் ஆட்டமிழந்து பவளிறயறுகிற பபாழுதுதான் றபாய்
ஆட முடியும் .
32. வந் தரடயும் எல் ரலக்பகாடு (Return Crease)
குறிக் கம் புகளுக்கு (stumps) றநைாக இருபுறமும் 8 அடி, 8
அங் குைம் தூைம் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் றகாட்டுக்கு பந்பதறி
எை் லைக் றகாடாகும் .
பந்பதறி எை் லைக் றகாட்டுக்கு முன் புறமாக 4 அடி துைத்திை்
குறிக்கப்பட்டிருக்கும் றகாடு அடித்தாடும் எை் லைக் றகாடு என் று
அலழக்கப்படும் .
இந்த இருறகாடுகளுறம ஒரு எை் லையற் றதாக இருக்கும்
அடித்தாடும் எை் லைக் றகாட்லட பத்திைமாக வந்து றசை்ந்து
விடுவதாை் இதலன பந்தடித்தாடுபவை் வந்து அலடயும் றகாடு
என் று கூறகிறறாம் .
இந்தக் றகாடு இன் பனாரு முக்கியமான காைியத்திற் கும்
பயன் படுகிறது. பந்பதறிபவை் (Bowler) தனது பந்பதறிலய
முடிக்கும் முன் பாக (Delivery) அவைது பின் னங் காை் (Back foot;
இந்தக் றகாட்க்குகடங் கிறய தலையிை் பட்டுக் பகாண்டிருக்க
றவண்டும் .
33.விக்சகட்ரடெ் சுை் றி (Round the Wicket)
வழக்கத்திற் கு மாறாக விகபகட்டின் வைது புறமாக வந் து
பந்பதறியும் முலறயாகும் .
34. ஓட்டம் ( Run)
பந்லத அடித்தாடிய ஒரு ஆட்டக்காைை், தான் நிற் கிற அடித்தாடும்
எை் லைக் றகாட்டிலிருந்து எதிறை உள் ள பகுதிக்குச் பசை் ை, அறத
றபாை் அங் றக நிற் பவை் இந்த எை் லைக் றகாட்டுக்கு ஓடி வை,
இருவரும் இைண்டு எை் லைக் றகாடுகலள முலறப்படி ஒரு முலற
கடந்து விட்டாை் , ஒரு ஒட்டம் எடுத்ததாகக் கணக்கிடப்படும் .
பந்து ஆட்டத்திை் இருக்கிற பபாழுது (in play) எத்தலன முலற
இப்படி ஒடி முடிக்கிறாை்கறளா, அத்தலன ஒட்டம் எடுத்தாை்கள்
என் று குறிக்கப்படும் .
பந்தடி வாய் ப் பிை் உள் ள இைண்டு ஆட்டக்காைை்களும்
ஒருவருக்பகாருவை் இடம் மாற் றிக் பகாள் ள ஓடி வருவலதத் தான்
ஒட்டம் என் கிறறாம் . ஒரு ஒட்டம் எடுக்க, விதிமுலறப் படி
இருவரும் (ஒடி) பங் கு பபற றவண்டும் .
35. ஒட்டத்தில் ஆட்டமிழத்தல் (Run Out)
பந்பதறியாளை் ஒருவை், விதிகளுக்கு உட்பட்ட முலறயிை்
பந்பதறிய, அலத பந் தடி ஆட்டக்காைை் அடித்தாடி அதலனத்
பதாடை்ந்து இைண்டு பந்தடி ஆட்டக்காைை்களும் ஓட்டம்
எடுப்பதற் காக எதிபைதிை் விக்பகட்லட றநாக்கி ஓடிச்
பசை் கின் றாை்கள் .
அந்த 'ஒட்டம் ' எடுக்கும் முயற் சியின் றபாது பந்தடித் தாடும்
எை் லைக் றகாட்லட றநாக்கி (Popping Crease) ஒடிக்
பகாண்டிருக்கும் சமயத்திை் விக்பகட்டானது வீழ் த்தப்பட்டாை்
எை் லைக் றகாட்டுக்கு பவளிறயயுள் ள அந்த விக்பகட்டுக்குைிய
பந்தடி ஆட்டக்காைை் ஆட்டமிழந் து
பவளிறயற் றப்படுவாை். வீழ் த்தப்பட்ட விக்பகட்டுக்கு அருகிை்
இருக்கின் ற பந்தடிக்காைறை (அவை் பந்தடி எை் லைக்குள்
இை் ைாமை் இருந்தாை் ) ஆட்டமிழந் தாை் என் று நடுவைாை்
அறிவிக்கப்படுகிறாை்.
இைண்டு றபரும் ஓட்ட முயற் சியிை் , ஒருவலை ஒருவை் கடக்காத
பபாழுது , அந்தந்த விக்பகட் அவைவருலடய விக்பகட்டாகத் தான்
இருக்கும் . ஆகறவ விழுந்த விக்பகட்டுக்கு அருகாலமயிை் எந்த
பந்தடி ஆட்டக்காைை் இருக்கிறாறைா அந்த ஆட்டக்காைறை
ஆட்டமிழப்பாை்.
38. குரை ஒட்டம் (Short Run)
வீசிய பந்திலன அடித்தாடிய பிறகு, இைண்டு பந்தடி
எை் லைக்றகாட்லட றநாக்கி ஓடி தமது பந்தடி மட்லடயாை்
றகாட்டின் எை் லைக்குள் பதாட்டாை் தான் ஒரு ஓட்டம் என் று
கணக்கிடப்படும் .
அவ் வாறு பசய் யாமை் , அவசைத்தின் காைணமாக எதிறை உள் ள
எை் லைக்றகாட்லடத் பதாடாமை் , ஒருவை் திரும் பி வந்து
விட்டாலும் அலத ஓட்டம் என் று கணக்கிடாமை் குலற ஓட்டம்
என் று நடுவை் கூறி விடுவாை். பந்தடி எை் லைக் றகாட்டுப்
பகுதிலயத் பதாடாமை் ஓடிவருகிற குலற ஓட்டத்லத கணக்கிை்
றசை்த்துக் பகாள் ளமாட்டாை்கள் .
37. ஆறு ஓட்டங் கள் (Six)
அடிக்கப்பட்ட பந்தானது, உருண்றடாடி லமதான எை் லைலயக்
கடந்து விடுகிற பபாழுது 4 ஓட்டங் கள் அளிப் பது பபாதுவான
விதிமுலறயாகும் .
ஆனாை் ஆடுகள லமதானத்தின் எை் லைக் றகாட்லடக் கடந்து,
அதாவது எை் லைக்கு அப்பாை் றபாய் விழுகின் ற பந்துக்குத் தான்
6 ஓட்டங் கள் பகாடுக்கப்படும் .
தடுத்தாடுகின் ற ஆட்டக்காைை்கள் லமதானத்தினுள் இருந்தாலும் ,
அவை்கலளத் பதாட்டு விட்ட பந்து லமதானத்திற் கு அப்பாை்
றபாய் விழுந் தாை் , அதற் கும் 6 ஓட்டங் கள் உண்டு.
லமதான எை் லைக் றகாட்டின் மீது விழுந் தாலும் அை் ைது திலைப்
பைலககள் மீது பந் து விழுந்தாலும் அதற் கு 6 ஓட்டங் கள்
கிலடயாது.
38. விக்சகட்ரட அடித்து வீழ் த்துதல் (STUMPED)
முலறயிை் ைாத பந்பதறி (No Ball ) லயத் தவிை மற் ற முலறறயாடு
எறிகின் ற பந்லத அடித்தாட முயற் சிக்கும் ஒரு பந்தடி
ஆட்டக்காைை் பந்லத அடிக்கத் தவறிய நிலையிை் அடித்தாடும்
எை் லைக் றகாட்டிற் கு பவளிறய வந்து விடுகிறாை். அதாவது அவை்
பந்லத அடிக்க எடுத்துக்பகாண்ட றவகத்தாை் குறி தவறி அதன்
மூைம் தனது உடை் சமநிலை இழந்து அடித்தாடும் எை் லைலய
விட்டு பவளிறய வந் து விடுகிறாை். ஆனாலும் அவை் ஓட்டம்
எடுக்கின் ற முயற் சிலயயும் றமற் பகாள் ளவிை் லை.
இந்த சமயத்திை் , விக்பகட் பின் புறம் நிற் கின் ற விக்பகட்
காப்பாளை், குறித்தவறி அடிபடாமை் தன் பக்க்கம் வந்த பந்லதப்
பிடித்து தனது குழிவினைின் யாருலடய உதவியும் இை் ைாமை்
விக்பகட்லடத் தட்டி வீழ் த்திவிட்டாை் அதுதான் விக்பகட்லட
அடித்து வீழ் த்துதை் என் று கூறப்படும் .
அடித்தாடுகிற ஆட்டக்காைைின் உடை் அை் ைது பந்தாடும்
மட்லடலயத் பதாட்ட பந்லதப் பிடித்த விக்பகட்
காப்பாளை், எை் லைலய விட்டு பவளிறய வந்தவை் மீண்டும்
எை் லைக்கள் வருவதற் குள் . விக்பகட்லட வீழ் த்தி, அவலை
ஆட்டத்திலிருந்றத பவளிறயற் றி விடைாம் .
39. மாை் ைாட்டக் காைை்கள் (SUBSTITUTES)
கிைிக்பகட் ஆட்டத்திை் நிைந்தை ஆட்டக்காைை்களின் எண்ணிக்லக
11. மற் ற ஆட்டக்காைை்கள் மாற் றாட்டக்காைை்கள் என் று
அலழக்கப்படுகிறாை்கள் .
நிைந்தை ஆட்டக்காைை் (Regular Player) ஒருவை் ஆடும் றநைத்திை் ,
உடை் சுகவீனம் அலடந்தாறைா அை் ைது காயமுற் றாறைா
அவருக்குப் பதிைாக, எதிை்க்குழு தலைவைின் சம் மதத்தின்
றபைிை் , ஒரு மாற் றாட்டக்காைை் ஆடுகளத்திை் இறங் கி ஆட
அனுமதியுண்டு.
அவ் வாறு ஆட வரும் ஒரு மாற் றாட்டக்காைை், லமதானத்திை்
பந்லதத் தடுத்தாடைாம் . (Field) அை் ைது ஒட முடியாமை்
அடித்தாடும் ஆட்டககாைருக்காக, விக்பகட்டுக்களுக்கு இலடயிை்
ஒடி ஒட்டமும் (Run) எடுக்கைாம் .
ஆனாை் , அவை் பந்லக அடித்தாடறவா (Bat) அை் ைது
பந்பதறியறவா (Bowl) முடியாது.
அதுவும் தவிை, எதிை்க் குழுத் தலைவன் , நின் று தடுக்தாடக்
கூடாது என் று குறிப்பிட்டுக் கூறும் இடங் களிை் (Position) நின் று
பகாண்டு அவை் பந்லதத்தடுத்தாடவும் முடியாது.
40. ைிெை் ை ச ரும் ப ாட்டி (TEST MATCH)
இைண்டு நாடுகளுக்கிலடறய நலடபபறுகின் ற பபரும்
றபாட்டிகள் . இதிை் பபறுகின் ற பவற் றிக்குப் பைிசு எதுவும் 93
நிை்ணயிக்கப்படவிை் லை. பாைாட்டு உண்டு. பவகுமதிகள்
உண்டு. இரு நாடுகளின் ஏறகாபித்த முடிவிை் நடத்தப் பபறும்
றபாட்டிகள் . இந்த பசாை் கிைிக்பகட் ஆட்டத்திற் றக உைிய தனி
உைிலம பபற் ற பசாை் ைாகும் .
- உதாைணத்திற் கு : இங் கிைாந்திை் இருந்து இங் கிைாந் து அணிக
1862, 1864, 1873 ஆகிய ஆண்டுகளிை் , ஆஸ்திறைலியா நாட்டிற் கு
விஜயம் பசய் து விலளயாடின. இந்தப் ற ாட்டிகள் எை் ைாம்
சாதாைணப் றபாட்டிகளாகறவ குறிப்பிடப்பட்டன.
ஆனாை் , 1877ம் ஆண்டு ஒரு றபாட்டி நலடபபற் றது.
இங் கிைாந்திலிருந் து றதை்பதடுக்கப்பட்ட அணியிை் 11 றபை்.
ஆஸ்திறைலியாவிலிருந் து 11 றபை். இந் தப் றபாட்டி ஆட்டம்
ஆஸ்திறைலியாவிை் பமை் றபாை்ன் நகைிை் 1877 மாை்ச்சு மாதம் 15-
17 ந்றததி நலடபபற் றது.
ஒரு குறிப்பிட்ட ஆட்டக்காைை்களுடன் . குறிப் பிட்ட
விதிமுலறகளுடன் , 3 நாட்கள் பதாடை்ந்தாற் றபாை் ஆடிய இந் தப்
றபாட்டிலய முதை் பபரும் றபாட்டி என் று ஆட்டக் குறிப்றபட்டிை்
குறிக்கப்பட்டுள் ளது.

41. ஆட்டெ் ெமநிரல (TIE)


முழு ஆட்டமும் முடிவலடந்த நிலையிை் , இைண்டு குழுக்களும்
எடுத்திருக்கும் ஓட்டங் கள் சம எண்ணிக்லகயிை் இருந்தாை்
இருவருக்கும் பவறறி றதாை் வியற் ற சமநிலை என் று
அறிவிக்கப்படும் .
42. நாையம் சுை்டுதல் (TOSS)
இரு குடித்தலைவை்களும் , இந் த நாணயம் சுண்டி விடும்
வாய் ப்பிை் பங் கு பபறுவாை்கள் . ஆட்டம் பதாடங் குவதத் குைிய
றநைத்திற் கு 15 நிமிடங் களுக்கு முன் பாக விலளயாடும்
லமதானத்திற் குள் பசன் று, ஒருவை் நாணயம் சுண்டிவிட
மற் பறாருவை் தலையா பூவா என் று றகட்பாை்.
நாணயம் சுண்டுவதிை் பவற் றி பபற் றவை் தடுத்தாடுவது அை் ைது
பந்தடித்தாடுவது என் பதிை் ஒன் லறத் றதை்ந்பதடுக்கும்
உைிலமலயப் பபறுகிறாை்.
நாணயம் சுண்டி றதை்வு பகாள் வதற் கு முன் இரு குழுக்களும்
தங் களது ஆட்டக்காைை்களின் பபயை்கலள குறிப்பாளை்களிடம்
பகாடுத்து விட றவண்டும் . பிறகு ஆட்டக்காைை்களின் பபயை்கலள
மாற் றிக் பகாள் ள முடியாது.இரு தலைவை்களும்
இணங் கினாை் தான் , மாற் றிக் பகாள் ள முடியும் .
43. பனிபைண்டாவது ஆட்டக்காைை் (TWELTH MAN)
இவை் அவசைகாைத்திை் ஆபத்துதவியாக இருக்கிறாை், ஆட
இயைாது பவளிறயறும் ஆட்டக்காைை்களுக்கு பதிைாக இவை்
ஆடுவதற் காக லமதானத்திற் குள் பசை் கிறாை். இவை்
பந்தடித்தாடறவா பந்பதறியறவா முடியாது.
தடுக்தாடும் முயற் சியிை் இவை் பந் லதப் பிடித்து விட்டாை் (Catch).
அது மாற் றாட்டக்காைை் (Sub) என் ற பபயைிை்
ஆட்டக்குறிப்றபட்டிை் குறிக்கப்படும் .
44. விக்சகட் (Wicket)
மூன் று குறிக்கம் புகளாலும் அவற் லற இலணக்கும் 2
இலணப்பான் களாலும் ஆன ஓை் அலமப்பு. இதன் உயைம் 28
அங் குைம் . அகைம் 9 அங் குைம் . ஒரு றபாட்டி ஆட்டத்திற் கு 2
விக்பகட்டுகள் உண்டு. 45. எட்டாத ந் சதறி (WIDE)
விக்பகட்டுக்கும் றமறை அதிகமான உயைமாக அை் ைது
பந்தடித்தாடுபவை் தனது விக்பகட்லடக் காத்து நின் றபடி
என் னதான் முயற் சித்தாலும் அடிக்க முடியாதபடி எட்டாத
அளவிற் குப் பக்கவாட்டிை் (இரு புறங் களிை் ஒன் றிை் ) எறியப்
படுகின் ற பந்லத எட்டாத பந்பதறி என் று நடுவை் கூறிவிடுவாை்,
எறியப்படும் பந்தானது. அடித்தாடமுடியாத அளவிற் கு தூைமாக
எறியப்படுகிறது என் று நடுவை் கூறி. அதற் கு தண்டலனயாக
எதிை்க் குழுவிற் கு 1 ஓட்டம் (பைிசாக) தந்து விடுவாை்.

5. ஒடுகள ் ப ாட்டி நிகழ் ெ்சிகள்


(TRACK AND FIELD EVENTS)

1.கரடசி சதாடபைாட்டக்காைன் (Anchor)


பதாடறைாட்டப் றபாட்டியிை் பங் கு பகாள் கின் ற ஒரு குழுவிை் , 4
ஓட்டக்காைை்கள் இருப் பாை்கள் . அந்த ஓட்டக்காைை்களிை் , கலடசி
ஓட்டக்காைைாக இருந் து, பதாடறைாட்டத்லத முடிக்கும்
வாய் ப்பிலனப் பபற் ற ஓட்டக்காைலை Anchor என் று
அலழப்பாை்கள் .
2. நிகழ் ெ்சி அறிவி ் ாளை் (Announcer)
ஓடுகளப் றபாட்டி நிகழ் சசி
் கள் பவற் றிகைமாக நடந்றதறவும் ,
குறித்த றநைத்திை் பதாடங் கி முடிவுறவும் உதவுபவை்
அறிவிப்பாளை் ஆவாை். இவை், றபாட்டிலய நடத்தும் றமைாளை்
ஆறைாசலனயின் படி நடந்து உதவுவாை். பபாது மக்களுக்கு
ஆவலைத் தூண்டும் வண்ணமும் றபாட்டியாளை்கலள
சுறுசுறுப்ப்பாகத் தயாை் நிலைக்குக் பகாண்டு வைவும் , ஆட்ட
அதிகாைிகலள அவைவை் கடலமகலள நிலறறவற் றச் பசய் யவும்
கூடிய வலகயிை் அறிவிப்பாளை் பசயை் படுகிறாை்.
3. உடலாளை் (Athlete)
உடலைக் கட்டுப்படுத்தி, பயிற் சிகளாை் பக்குவப்படுத்தி,
றபாட்டித் திறன் களிை் றதை்ச்சியும் எழுச்சியும் பபறுகிற ஒருவை்
உடைாளை் என் று அலழக்கப்படுகின் றாை்.
பழங் காை கிறைக்க நாட்டிலும் ,றைாமானியை்கள் ஆட்சியிலும் ,
நாட்டிை் நலடபபறுகிற பபாது விலளயாட்டுக்களிை் பைிசு பபறும்
றநாக்கத்துடன் பங் கு பபறுகிற ஒருவை். உடைாளை் என் று
அலழக்கப்பட்டாை்.பின் னை்,உடற் பயிற் சி பசய் து அதன்
பதாடை்பான றபாட்டிகளிை் பங் கு பபறுவதற் காக தங் களது
றதகத் திறன் ,சக்தி, ஆற் றை் ,பநஞ் சுைம் , மற் றும் அதற் குைிய திறன்
நுணுக்கங் களிை் வளை்த்துக்பகாண்ட றதை்ச்சியுடன்
றபாட்டியிடும் ஆண் பபண் அலனவரும் உடைாளை் என் றற
அலழக்கப்பட்டனை்.
4. தனித்திைன் ப ாட்டி நிகழ் ெ்சிகள் (Athletic events)
மனிதை்க்கு இயற் லகயாக வரும் ஆற் றை் மிக்க இயக்கங் களான
ஓடுவது, தாண்டுவது. எறிவது ஆகிய முப்பிைிவுத்திறன் கலளப்
பவளிப்படுத்தும் நிகழ் சசி் கறள இவ் வாறு
அலழக்கப்படுகின் றன. 50 மீட்டைிலிருந்து 26 லமை் 380 பகஜ
தூைம் வலை பைதைப்பட்ட ஓட்டப் றபாட்டிகள் உள் ளன. இரும் புக்
குண்டு,றவை் ,தட்டு, சங் கிலிக் குண்டு என நான் கு வலக எறிதை் ,
நீ ளத் தாண்டை் , உயைத் தாண்டை் , முலறத் தாண்டை் ,
றகாலூன் றித் தாண்டை் என நான் கு வலக தாண்டை் கள் ,
இத்துடன் பதாடறைாட்டப் றபாட்டிகளும் இப்றபாட்டி
நிகழ் சசி
் களிை் அடங் கும் .
5. விைிவரடந் த இதயம் (Athletic Heart)
அடிக்கடி உடை் திறன் நிகழ் சசி
் களிலும் , றபாட்டிகளிலும் பங் கு
பபறுகிற உடைாளை் ஒருவைின் இதயம் , பைவீணடிலடந் து
விடுகிறது என் ற ஒரு தவறான எண்ணம் பபாதுமக்களிலடறய
இருந்து வருகிறது இன் னும் சிைை். அதிக இயக்கத்தினாை் ,
இயந்திைத்தின் சாதாைண அளலவ விட, உடைாளை்களின் இதயம்
சற் று உப்பிப் றபாய் விைிவலடந்து விடுகிறது. என் றும்
கூறுவை்கள் . அதாவது உடைாளை் இதயம் பைவீனமானது
எனபலதக் குறிக்க வந் த பசாை் தான் இது.
ஆனாை் ஆைாய் ச்சியாளை்கள் மிகவும் முயன் று
கண்டுப்பிடித்திருக்கும் உண்லமயானது-உடற் பயிற் சி
பசய் யாதவை்கலள விட. உடற் பயிற் சி பசய் கிறவை்கறள
வலிவான இதயத்துடன் நீ ண்ட நாட்கள் வாழ் கின் றாை்கள் என் பது,
தான் இதயவிைிவுக்கும் பைஹீனத்திற் கும் எவ் வித சம் பந்தமும்
இை் லை.
8.குறுந் தடி: (Baton)
பதாடறைாட்டப் றபாட்டியின் பபாழுது, ஒவ் பவாரு அணியும்
ஒவ் பவாரு குறுந்தடிலயப் பபற் றிருக்கும் . அந்தந்த அணியினை்,
தங் களுக்குைிய இடத்திலிருந்து ஓடத் பதாடங் கும் றபாது, இந்தக்
குறுந்தடிலயக் லகயிை் லவத்துக் பகாண்டுதான் ஓட
றவண்டும் .ஓட்ட முடிவின் றபாது லகயிை் குறுந்தடி
லவத்திருக்கும் ஓட்டக்காைை்தான் . விதி முலறகளின் படி ஓடி
வந்தாை் எனறு அறிவிக்கப்படுவாை்.
ஓடும் றநைத்திை் குறுந் தடிகீறழ விழுந் து விட்டாலும் மற் றவை்
உதவியின் றி அவறை எடுத்துக் பகாண்டு தான் ஓட றவண்டும் .
இந்தக் குறுந்தடி,மைம் அை் ைது மற் ற உறைாகத்தாை் , ஆனதாக
இருந்தாலும் , ஒறை துண்டாை் ஆனதாகவும் , உள் றள துவாைமுள் ள
உருண்லட வடிவமானதான நீ ண்ட தடியாகவும் இருக்க
றவண்டும் . மற் றவை்கள் கண்ணுக்குப் பளிச்பசன் றுத் பதைியும்
படியான எந்த வண்ணத்திலும் இது அலமந்திருக்கைாம் . இதன்
நீ ளம் 30 பச.மீ (11.81") சுற் றளவு 12 பச. மீக்கு றமை் 13 பச.மீ க்குள்
(4.724"). இதன் கனம் 50 கிைாம் .
7. ஓட்ட ் ாரத (Course)
நீ ண்ட தூை ஓட்டப் றபாட்டிகளிை் உடைாளை்கள் ஓடிச் பசை் லும்
ஓட்டப் பாலதலயக்குறிக்கும் பசாை் ைாக இது பயன் படுகிறது.
நீ ண்ட தூை காடுமலை ஓட்டப் றபாட்டி கடற் கலை ஓட்டப்றபாட்டி
மற் றும் படகுப்றபாட்டி இவற் றிை் குறித்துக் காட்டப்படும் ஓடும்
வழிறய இவ் வாறு குறிக்கப்படுகிறது.
8.குறுக் குெ்குெ்சி(Cross bar)
உயைம் தாண்டை் மற் றும் றகாலூன் றித் தாண்டை் நிகழ் சசி ் யிை்
பயன் படும் இந்தக் குறுக்குக்குச்சி, மைத்தாை் அை் ைது மற் றும்
எலட குலறந் த உறைாகம் ஒன் றினாை் உருண்லட வடிவமாக
அை் ைது முக்றகாண வடிவமாக அலமக்கப்பட்டிருக்கும் . இதன்
நீ ளம் 3.98 மீட்டைிலிருந் து 4.02 மீட்டை் வலை இருக்கைாம் . இதன்
அதிகப்படியான கனம் 2 கிறைா கிைாமுக்குள் இருக்க றவண்டும் .
இலணயாக நிறுத்தப் பட்டுள் ள இைண்டு உயைக் கம் பங் களிை்
உள் ள ஆணியிை் சமமாக நிறுத்தப்பட்டிருக்கும் இந்தக் குறுக்குக்
குச்சி. கீறழ விழுந்து விடாமை் , றமறை -தாண்டிச் பசை் லும்
உடைாளறை, அந்தக் குறிப்பிட்ட உயைத்லதக் கடந்தாை் என் று
அறிவிக்கப்படுவாை்.
9. வரளவு (Curve)
ஓடுகளம் அலமந்திருக்கும் லமதானமானது, ஒவை் (Oval)
அதாவது முட்லட வடிவ அலமப்பிை் தான் அலமந்திருக்கும்
இப்படி அலமயப் பபற் றிருக்கும் பந்தயக் பாலதயானது (Track)
றநைாக உள் ள 2 நீ ளப்பகுதிகளாலும் வட்டப்பகுதியாக 2 வலளவுப்
பகுதிகளாலும் ஆன தாகும் . இந்த நீ ள வலளவின் அளவானது,
லமதானக் கிலடக்கின் ற பைப்பளலவ லவத்துத்தான்
நிை்ணயிக்கமுடியும் .
10. விரைபவாட்டம் (Dash)
குலறந்த தூை ஒரு ஓட்டப்றபாட்டிலய,மிக விலைவாக ஓடி
முடிக்கின் ற இயை் பினாை் , இப் பபயை் பபற் றிருக்கிறது. இந்தக்
குலறந்த தூைம் என் பது 50 பகஜ தூைத்திை் ஆைம் பித்து 400 மீட்டை்
தூைம் வலை நீ டிக்கும் .
ஒலிம் பிக் றபாட்டிகளிை் உள் ள விலைறவாட்டங் கன் 100 மீ. 200 மீ.
400 மீட்டை் ஆகும் . பபாதுவாக நலட பபறும் ஓட்டப் றபாட்டிகளிை்
100 பகஜம் , 220 பகஜம் , மற் றும் சிை பகுதிகளிை் 50 பக, 60 பக, 70
பகஜ தூைத்திலும் றபாட்டிகள் நடத்தப்படுகின் றன.
இதலன Spirnt என் றும் பசை் வாை்கள் .
11. பதை்வில் ெமநிரல (Dead heat)
ஒரு ஓட்டப் றபாட்டியிை் இைண்டு மூன் று ஓட்டக்காைை்கள் ஒன் று
றபாைறவ சமமாக ஓடி முடித்து. ஒறை இடத்லத வகிக்கும் பபாழுது
நிைவுகிற சூழ் நிலைதான் றதை்விை் சமநிலை என் று
கூறப்படுகிறது.
12. த்து நிகழ் ெ்சி ் ப ாட்டிகள் (Decathlon)
ஒலிம் பிக் றபாட்டிகளிை் நடத்தப்படுகின் ற சகை வை் ைலம
நிலறந்த உடைாளலைக் காணும் பபரும் றபாட்டி நிகழ் சசி ் பாகும் ,
இதிை் ஒரு உடைாளை் 10 றபாட்டி நிகழ் சசி ் களிை் கைந் து
பகாண்டு, இைண்றட நாட்களிை் றபாட்டியிட்டு முடிக்கறவண்டும் -
இந்தப் பத்து நிகழ் சசி
் கள் 1) 100மீ 2)400மீ 3)1500மீ 4) 110மீ தலட
தாண்டும் றபாட்டி 5) நீ ளத் தாண்டை் 6)உயைம் தாண்டை் , 7)
தட்படறிதை் 8) றவபைறிதை் 9 றகாலூன் றித் தாண்டை் 10) இரும் புக்
குண்டு எறிதை் ஆகும் . இந்தப்றபாட்டிகளிை்
நிை்ணயிக்கப்பட்டிருக்கும் சாதலனக்குைிய பவற் றி எண்களிை் ,
அதிக பவற் றி எண்கலளப் பபறும் உடைாளறை பவற் றி
பபற் றவைாகிறாை்.
13. எறியும் தட்டு (Discus)
வட்ட வடிவமாகவும் . சுற் றிலும் உறைாக விளிம் பாை்
உருவாக்கப்பட்டு, மைம் அை் ைது அதற் கு இலணயான
பபாருத்தமான பபாருளாை் ஆக்கப்பட்டிருக்கும் தட்டின் எலடயும்
அளவும் , ஆண் பபண், சிறுவை் என் பவை்களுக்றகற் ப
வித்தியாசப்படுகிறது.
ஆண் எறியும் தட்டின் எலட 2 திறைா கிைாம் . பபண்கள் . சிறுவை்
சிறுமியை்க்குைிய தட்டின் எலட 1 கிறைா கிைாம் தட்டின் சுற் றனவு
8.⅝"அங் குைம் ஆகும் .
பபண்கள் எறியும் தட்டின் சுற் றளவு 7.5/64அங் குைம் ஆகும் .
14.தட்சடறிதல் (Discus Throw)
தட்படறியும் ஆட்டத்தின் அலமப்பு 2.50மீ+5 மி.மீ விட்டம்
பகாண்டதாகும் . இந்த வட்டத்தின் உள் சுற் றளவு 8அடி 2.5
அங் குைம் ஆகும் .இதன் எறி றகாணப்பைப்பு 40 டிகிைி அளவிை்
அலமக்கப்பட்டிருக்கும் . ஒரு உடைாளருக்கு 6 முலற எறிகின் ற
வாய் ப்புகள் உண்டு. அந்த ஆறு எறிகளிை் அதிகதூைம் எறிந்த எறி
தான் எறிந்தவைின் கணக்கிை் றசை்க்கப்படும் .
15.கிழக் குமுரைத் தாை்டல் (Eastern Roll)
உயைம் தாண்டும் முலறயிை் , பக்கவாட்டிலிருந்து ஓடி வந் து
குறுக்குக் கம் பத்திற் கு அருகிை் இை் ைாத மற் பறாரு காைாை்
தாண்டுவதற் காக உந்தி எழும் பி, குறுக்குக் குச்சிலயத் தாண்டி
மறுபுற மணற் பைப் பிை் குதிக்கும் பபாழுது, தாண்ட உந்திய
காைாறைறய மணற் பைப்பிை் ஊன் றும் முலற தான் கிழக்கு முலற
தாண்டை் என் று அலழக்கப்படுகிறது.
இந்தத் தாண்டும் முலறலயக் கண்டு பிடித்தவை் ஸ்வீன்
(Sweeney) என் பவைாவாை்.
16. குறுந் தடி மாை் றும் குதி (Excharge zone)
பதாடறைாட்டப் றபாட்டியின் றபாது,ஓட்டப் பந்தயப் பாலதயிை்
குறிக்கப்படும் பகுதியாகும் இது.
ஒரு ஓட்டக்காைைிடமிருந்து மற் பறாரு ஓட்டக்காைை் குறுந்தடிலய
வாங் குகிற றநைத்திை் . குறிப் பிட்ட எை் லைலயக் கடந் து
முன் னதாகறவா அை் ைது பின் னதாகறவா றபாய் விடக்கூடாது
என் பதற் காக, குறிப்பிட்ட எை் லைக் றகாட்டிை் இருந் து முன் புறம்
10மீட்டை் தூைமும் , பின் புறமாக 10 மீட்டை் தூைமும் குறிக்கப்படும்
பகுதி தான் குறுந்தடி மாற் றும் பகுதி யாகும் . இந்த 20 மீட்டை்
எை் லைலயக் கடந் து குறுந்தடி மாற் றப்பட்டாை் அது
விதிமீறைாகும் . அந்த அணி றபாட்டியிலிருந்து விைக்கப்படுகிற
தண்டலனலயப் பபறும் .
17. கள நிகழ் ெ்சிகள் (Field events)
ஓடுவது றபாைறவ, ஏதாவது ஒரு எலடயுள் ள பபாருள் எறிவது
அை் ைது தாண்டுவது றபான் ற நிகழ் சசி ் கள் தான் கள
நிகழ் சசி
் கள் என் று கூறப்படுகிறது. எறியும் நிகழ் சசி
் கள்
என் றாை் , இரும் புக் குண்டு எறிதை் , றவபைறிதை் , தட்படறிதை் ,
சங் கிலிக் குண்டிலன சுழற் றி எறிதை் றபான் ற
நான் கு நிகழ் சசி
் களாகும் .
தாண்டும் றபாட்டி நிகழ் சசி
் கள் என் றாை் , நீ ளத் தாண்டை் ,
மும் முலறத் தாண்டை் , உயைத் தாண்டை் , றகாலூன் றித் தாண்டை்
என் று நான் கு வலகப்படும் . எறியும் நிகழ் சசி
் கள் மற் றும்
நீ ைதாண்டை் , மும் முலனத் தாண்டை் ஆகிய ஆறு நிகழ் சசி ் களும்
ஒரு உடைாளை் 6 முலற எறிய வாய் ப்புகள் (Trial) உண்டு.
உயைத்தாண்டை் மற் றும் றகாலூன் றித் தாண்டும் நிகழ் சசி ் களிை் ,
ஒவ் பவாரு தாண்டும் உயைத்திற் கும் 3 தடலவ முயன் று பாை்க்கும்
வாய் ப்புகள் (Chances) உண்டு. இந்த எட்டு
நிகழ் சசி
் களும் ஒலிம் பிக் பந்தயத்திை் றசை்க்கப்பட்டிருக்கும்
பிைதான நிகழ் சசி் களாகும் .
18. முடிசவல் ரலக்பகாடு (Finish Line)
ஓட்டப் றபாட்டிகளிை் , ஒவ் பவாரு ஓட்டத்தின் தூைம் முடியும் முடிவு
எை் லையிை் , ஓட்டப் பாலத (Track) இரு புறமும்
நிறுத்தப்பட்டிருக்கும் கம் பங் களிை் கட்டப்பட்டு
லவக்கப்பட்டிருக்கும் நூை் கயிறும் , அதற் கு கீறழ உள் ள
எை் லைக்றகாடும் தான் முடிபவை் லைக் றகாடாகக்
குறிக்கப்படுகிறது.
19. எறிச ாருளின் யை ் ாரத (Flight)
உடைாளை் ஒருவைாை் எறியப்படுகின் ற எலடயுள் ள நூதன (தட்டு,
றவை் , இரும் புக்குண்டு)மானது, அந்தைத் திை் பயணம் பசய் யும்
சமயத்திை் , அதிக தூைம் பசை் வது. றபான் ற றநை்க்றகாண
அலமப்புடன் பசை் வலதத் தான் எறி பபாருளின் பயணம் என் று
கலைநுணுக்கமாக கூறப்படுகிறது. இது எறிபவைின் அனுபவம்
நிலறந்த ஆற் றை் மிக்கத். திறன் நுணுக்கத்திறன் றதை்ந்த
பசயைாகும் .
20 தவைான எறி (Foul Throw)
உடைாளை் ஒருவை் எறிகின் ற நிகழ் சசி ் றநைத்திை் . எறிகின் ற
பைப்பிை் வசதிகலள மீறி விட்டாலும் , அை் ைது எறியப்படும்
பபாருள் எை் லைக்கு அப்பாை் விழுந் து விட்டாலும் , அை் ைது
விதிமுலறக்குட்பட்டதாக அலமயாமை் இருந்தாலும் அது
தவறான எறி என் று. அதிகாைிகளாை் அறிவிக்கப்படும் . அதனாை்
அவைது எறி வாய் ப் புக்களிை் ஒன் று வீணாகிவிடும் .
21. விரளயாட்டு ் ச ாதுக் குழு (Games Committee) .
விலளயாட்டிலன பவற் றிகைமாக நடத்தும் பபாறுப்பிலன
இக்குழு ஏற் கிறது. தலைலமக் குழுவான இது தமது
அங் கத்தினை்கலள. பை குழுக்களாகப் பிைித்து, றவலையிை்
விலைவும் பதளிவும் ஏற் படும் வலகயிை் பசயை் படத்
தூண்டுகிறது. இந்தப் பபாதுக்குழுறவ ஒரு விலளயாட்டுப்
றபாட்டியின் பவற் றிக்கு அடிப்பலடத் தலைலம நிலையமாக
பணியாற் றுகிறது.
22. ெங் கிலிக் குை்டு எறிதல் (Hammer)
சங் கிலி குண்டுக்கான எலட ஆண்களுக்கானது. 7 250
கிறைாகிைாம் . இதன் நீ ளம் 1175மி.மீட்டைிலிருந்து 1215மி.மீட்டை்
வலை உள் ளது. நீ ண்ட உறுதியான இரும் புக் கம் பியும் அதன்
முடிவிை் உள் ள லகப்பிடியும் எை் ைாம் றசை்ந்து 16 பவுண்டு
எலடயுடன் கூடிய இரும் புக் குண்டாகும் .
23. முதல் கட்ட ் ப ாட்டி முரை (Heat)
ஓட்டப் றபாட்டிகளிை் இறுதி நிலைக்குத் றதை்ந்பகடுக்கப்படும்
தகுதி பபறுவதற் கு முன் னை் முதை் கட்டப் றபாட்டிகளிை் (Heats)
கைந் து பகாண்டு, அவற் றிை் முதன் லமயான இடத்லதப்
பபறுவது தான் றதை்ந்பதடுக்கும் ஓட்டவைிலச முலற என் று
கூறப்படுகிறது.
ஓட்டப் பந்தயங் களிை் அதிகமான எண்ணிக்லகயிை் 'வீைை்கள்
கைந் த பகாள் கிற பபாழுது அவை்கள் எை் றைாலையும் ஒறை
சமயத்திை் ஓடவிட முடியாது அவை்களிை் 6 றபை் அை் ைது 8
றபை்கலள இறுதி ஓட்டத்திற் குத் றதை்த்பதடுக்கும் முலறக்குத்
தான் முதை் கட்டப் றபாட்டி என் று பபயை்
உதாைணத்திற் கு ஒரு றபாட்டிக்கு 18 றபை்கள்
வந்திருக்கின் றாை்கள் . அவை்கலள மூன் று 6 றபைாக முதலிை்
பிைித்து, ஓடச் பசய் வதுதான் முதை் கட்டப் றபாட்டி. ஒவ் பவாரு
அறுவைிலும் முதைாவதாக வரும் முதை் இைண்டு றபை்கலளத்
றதை்ந்பதடுக்க, மூன் று றபாட்டிகளிலும் பமாத்தம் 8 றபை்கலள
இறுதிப் றபாட்டிக்குத் றதை்ந்பதடுப்பதுதான் முதை் கட்டப் றபாட்டி
முலறயாகும் .
24. உயைத் தாை்டல் (High Jump)
ஏழு அை் ைது எட்டடி வலை உயைமான இரு கம் பங் கள் . அவற் றிறை
அங் குைம் அை் ைது பச.மீ அளவுகளிை் துவாைங் கள் அவற் றிறை
குறுக்குக் குச்சிலயத் தாங் கும் ஆணிகள் அை் ைது ஏந்திகள்
உண்டு , அலனவைிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட உயைத்லத தாண்டிக்
கடக்கும் உடைாளை் ஒருவை் தான் பவன் றவைாவாை். தாண்டி
குதிக்கும் மணற் பைப் பின் நீ ளம் 5 மீட்டை். ( 16'4" 4 மீட்டை் அகைம் (
13'.1/2") தாண்டிக் குதிக்க ஓடி வரும் பகுதி குலறந்தது 50 அடியி
லிருந்து 57 அடி 3 அங் குைமாவது இருக்க றவண்டும் . குறுக்குக்
குச்சியின் நீ ளம் 8.98 மீட்டைிலிருந்து 4.02 மீட்டை் வலை இருக்க
றவண்டும் . ஒலிம் பிக் பந்தயத்திை் ஆண், பபண் இருவருக்கும்
இந்நிகழ் சசி
் உண்டு பத்து நிகழ் சசி ் ப் றபாட்டியிை் இது ஒரு
பிைதானமான நிகழ் சசி ் யாகும் .
25.மும் முரைத் தாை்டல் (Hop Step and Jump)
றபாட்டியிடும் வீைை், றவகமாக ஓடி வந் து உலதத்து எழும்
பைலகயிை் ஒரு காலை ஊன் றி எகிறி அறத காலிை் தலைலய
ஊன் றி. பிறகு தாவி அடுத்த காைாை் தலடயிை் நின் று. பின் பு
அறத காைாை் தாவி இைண்டு காை் கலளயும் மணற் பைப்பிை்
ஊன் றுவது மும் முலறத்தாண்டை் என் று அலழக்கப்படுகிறது.
இலடயிறை எந்தக் காலும் தலையிை் ஊன் றறவா அை் ைது
தலைமீது படறவா கூடாது. நீ ளத் தாண்டை் றபாைறவ இதிலும்
தாண்டிய தூைம் அளக்கப்படும் .
ஓடி வருகின் ற ஓடும் பாலத இடம் குலறந்தது 130 அடியிலிருந் து
147 அடி 6 அங் குைம் வலை இருக்க றவண்டும் , இதிை் தாண்ட
உதவும் உலதத்பதழுப்பு பைலக, மணற் பைப் பிலிருந்து
குலறந்தது 11 மீட்டருக்குக் குலறயாமை் இருக்க றவண்டும் .
26. தரடத்தாை்டி ஓட்டம் (Hurdles)
ஒடும் பாலதகளிை் தலடயாக நிற் கும் 10 தலடக்ள்
நிறுத்தப்பட்டிருக்கும் . அவற் லறத் தாண்டி தான் உடைாளை்கள் .
ஓடி ஓட்டத்லத முடிக்க றவண்டும் இதிை் உயை்ந்த தலடகள்
ஓட்டம் , தாழ் ந்த உயைமுள் ள தலடகள் என இைண்டு வலகப்படும்
. அந்த தலடயின் உயைம் ஆண்களுக்கு றவறு ,பபண்களுக்கு
றவறு என் று தனித்தனியாக உண்டு.
வி. க. அ. 7 ஆண்களுக்கான தலடயும் உயைமும்

தூைம் உயைம்

1) 110 மீட்டை் ஓட்டம் — 1,067 மீட்டை்

2) 200 மீட்டை் ஓட்டம் — 0.762 மீட்டை்

3) 400 மீட்டை் ஓட்டம் — 0.914 மீட்டை்

பபண்களுக்கான தலடயும் உயைமும்

1) 100 மீட்டை் ஓட்டம் ⁠ 0.840 மீட்டை்

2) 400 மீட்டை் ஓட்டம் ⁠ 0.762 மீட்டை்

ஒவ் பவாரு உடைாளரும் தனது ஓட்டப் பாலதயிை் நிறுத்தி


லவக்கப்பட்டிருக்கும் 10 தலடகலளயும் தாண்டித் தாண்டிறய
ஓடி முடிக்க றவண்டும் .
27. உள் ளக விரளயாட்டு ் ப ாட்டிகள் (Intramurals)
இந்த ஆங் கிைச் பசாை் லுக்கு நான் கு சுவை்களுக் குள் றளறய
என் பது பபாருளாகும் . ஒரு பள் ளியிை் அை் ைது கை் லூைியிை் உள் ள
வகுப்புகளுக்கிலடறய அை் ைது சங் கங் களுக்கிலடறய என,
அவை்களுக்கு உள் றளறய நடத்தப் பபறுகின் ற விலளயாட்டுப்
றபாட்டிகளுக்குத்தான் உள் ளக விலளயாட்டுக்கள் என் பது
பபயைாகும் .
28. பவல் அல் லது ஈட்டி (Javeline)
தலைப்பாகம் உறைாகத்தாை் ஆகி கூை்லமயான நுனி
யுள் ளதாகவும் , மத்திய பாகம் நூற் கயிற் றாை் கட்டப்பட்டு
பிடிப்புக்காகவும் (Grip), இறுதி பாகம் வாை் றபான் ற அலமப்புக்
பகாண்டு, நீ ண்டதாகவும் எறியப் பயன் படும் றவைானது
அலமயப் பபற் றிருக்கிறது. ஆண்கள் பபண்களுக்கு எறியும்
றவலின் அளவு

ஆை் ச ை்

எலட : 800 கிைாம் எலட : 600 கிைாம்

நீ ளம் : 250 மி. மீட்டைி லிருந்து நீ ளம் : 2,20 மி. மீட்டைி லிருந்து
270 மி.மீ. வலை. 2.80 மி.மீ. வலை

29. பவசலறிதல் (Javelin Throw)


தூைமாக எறியும் திறனுக்காக அலமக்கப்பட்ட றபாட்டி
நிகழ் சசி
் யாகும் இது. றவை் எறிவதற் காக. றவகமாக ஓடி வருகிற
ஒடு பாலதயின் நீ ளம் குலறந்தது 30 மீட்டைிலிருந்து அதிகமாக
36.5 மீட்டை் வலையாவது இருக்க றவண்டும் . அங் றக
குறிக்கப்பட்டுள் ள 4 மீட்டை் தூைத்திற் கும் 1.50 மீ. அகைத்திற் கும்
அலமக்கப்பட்ட றகாட்டின் பின் புறமிருந்து தான் எறியறவண்டும் .
றவபைறிபவை், றவலிை் உள் ள நூை் சுற் றுப் பிடிப்பிலனப் பிடித்துக்
பகாண்டு தான் றவபைறிய றவண்டும் , எறியப் பபற் ற றவைானது,
தலையிை் தனது தலைப்பாகமான இரும் புக் கூை்முலனயிை்
குத்திக்பகாண்டு விழுந்தாை் தான் , அது சைியான எறியாகும் .
எறியப்பட்ட றவைானது அந்தைத்திை் முறிந் து றபானாை் ,
எறிந்தவருக்கு மீண்டும் ஒரு வாய் ப்பு உண்டு ஒருறபாட்டியிை்
ஒருவருக்கு 6 எறி வாய் ப்புகள் உண்டு.
30. முடிவு எல் ரலத் துரை நடுவை்கள்
(Judges at the Finish)
அந்தந்த ஒட்டப் றபாட்டியின் முடிவு எை் லைலயக் குறிக்கும்
றகாட்டின் இரு புறங் களிலும் நிறுத்தப்பட்டிருக்கும்
கம் பங் களுக்குப் பின் றன, பகாஞ் ச தூைம் தள் ளி நின் றபடி,
தங் கள் பணியிலனத் பதாடை்வாை்கள் முடிபவை் லைத் துலண
நடுவை்கள் . ஒட்டத்தின் முதலிறை வருபவை். மற் றும்
இைண்டாமவை், மூன் றாமவை் றபான் ற பவற் றியாளை்கலளக்
கண்டு றதை்வு பசய் வது இவை்கள் பணியாகும்
ஓடி வருகின் றவை்களின் தலைறயா, லககறளா, காை் கறளா,
பநஞ் சு பாகறமா அை் ைது உடலின் ஏதாவது ஒரு பாக
முடிபவை் லைக் றகாட்லடக் கடந்திருக்கும் நிலையிலனப்
பாை்த்றதறத அவை்கள் பவற் றியாளலைக் கண்டுப்பிடிப்பாை்கள் .
31. நீ திக் குழு (Jury of Appeal)
றபாட்டிகளிை் கைந் து பகாள் ள வந்திருக்கும் உடைாளை்கள்
மற் றும் றமைாளை்கள் . இவை்களுக்கிலடறய எழும் மாறுபட்டக்
கருத்துக்கள் . இக்குழுவிடம் விவாதத்திற் கு வரும் . இக்குழுவிை்
உள் ளவை்கள் வருகின் ற அத்தலனக் கருத்துக்கலளயும்
பபாறுலமயுடன் வைறவற் று. நிதானமாக ஆைாய் ந் து உறுதியாக
அறத றநைத்திை் இறுதி முடிபவடுக்கும் ,அதிகாைம்
பகாண்டவை்களாக விளங் கின் றாை்கள் . சிை முடிவகள்
விதிகளுக்குட்பட்டலவயாகவும் . சிை முடிவுகள்
விதிகளுக்கடங் காமலும் ஏற் படுகின் ற சூழ் நிலைகலள
உருவாக்கும் . என் றாலும் , தலைவை், பசயைருடன் கூடிக் கைந் து,
எை் றைாைிலடயும் ஓை் இனிய சூழ் நிலை ஏற் படுகின் ற அளவுக்கு
நிதானமாக முடிபவடுக்கும் பணி நீ திக்குழுவுக்குண்டு.
32. ஓடும் ாரத (Lane)
100 மீ; 200 மீ; 400 மீ; பதாடறைாட்டம் மற் றும் தலட தாண்டி ஓடும்
ஓட்டங் களுக்கைிய ஓடு பாலதயின் பமாத்த அகைம் ம் 7.33மீ ட்டை்
அைைது 24 அடிக்கு குலறயாமை் இருக்க றவண்டும் குலறந்தது 6
ஓடு பாலதகளாவது (Lane) அலமத்து, அதிை் ஒவ் பவாரு ஓடும்
பாலதயின் குலறந்த அளவு அகைம் 1.22 மீட்டை் அை் ைது 4 அடி
அதிக அளவு அகைம் 1.25 மீட்ட அை் ைது 4½ அடி. அளவிலனக்
காட்டும் ஒவ் பவாரு றகாடும் 5 பச.மீ. அை் ைது 2 அங் குைம்
அகைமுள் ள சுண்ணாம் புக் றகாட்டினாை் றபாடப்பட்டிருக்க
றவண்டும் .
33. வட்ட குறி ் ாளை்கள் (Lap Scorers)
800 மீட்டை் 1500 மீட்டை் மற் றும் நீ ண்ட தூை ஓட்டப் பந்தயங் களிை்
பங் பகடுத்துக் பகாள் கின் ற ஓட்டக்காைை்கள் பைைது. ஓடும்
தூைத்தின் வட்டங் கள் (Rounds) எத்தலன என் பலதக்
கணக்பகடுத்துக் பகாண்டு, ஒவ் பவாருவரும் இன் னும் எத்தலன
வட்டம் ஓட றவண்டும் என் பலதக் கூறிக் பகாண்றட வந்து.
கலடசி வட்டத்திற் கு அவை்களுக்கு மணி அை் ைது விசிை் மூைமாக
லசலக பசய் து கூறுவது வட்டக் குறிப்பாளை்களின்
கடலமயாகும் . ஒரு வட்டக் குறிப்பாளை்சி 4 ஓட்டக்காை்கலளக்
கண்காணிக்கைாம் . அதற் கு றமை் லவத்துக் பகாள் ளக் கூடாது.
34.நீ ளத்தாை்டல் [Long Jump]
இப்பபாழுது இது அகைத் தாண்டை் எனும் பபாருளிை் Broad Jump
என் று அலழக்கப்படுகிறது.
நீ ளத் தாண்டலுக்கு ஓடி வரும் பாலதயின் நீ ளம் குலறந்தது 130
அடியிலிருந் து 147.6 அங் குைம் வலை இருக்க றவண்டும் . ஒரு
உடைாளருக்கு 6 முலற தாண்டும் வாய் ப்புத் தைப்படுகிறது.
தாண்ட உதவும் பைலகயின் நீ ளம் 4 அடி அகைம் 8 அங் குைம் .
தாண்டிக் குதிக்கின் ற மணற் பைப்பின் அகைம் 9 அடி
பைலகயிலிருந்து அதன் நீ ளம் பகுதி 32 அடி 10 அங் குைம் இருக்க
றவண்டும் . தாண்டிக் குதித்தவைது உடலின் எந்தப் பாகம்
பைலகயிை் உள் ள ஈை மணலுக்கு மிகக் குலறந்த தூைத்திை்
உள் ளறதா, அதுறவ, அவை் தாண்டிக் குதித்த அதிக தூைமாகும் .
இது, பத்துப் றபாட்டி நிகழ் சசி
் யா படகாதைனிை் ஒன் றாகும் .
35.பநட்றடாட்டங் கள் [Long distance Races]
நீ ண்ட தூை ஓட்டங் கள் எனப்படும் பநட்றடாட்டங் கள் 3000 மீட்டை்,
5000 மீட்டை், 10,000 மீட்டை் 26 லமை் 385 பகஜ தூைம் உள் ள
மாைதான் ஓட்டம் மற் றும் காடு மலை கடந் து (cross country) ஓடும்
ஒட்டம் எை் ைாம் இவ் வலகலயச் சாை்ந்தனறவ.
36.விலளயாட்டுப் றபாட்டி றமைாளை் (Manager)
விலளயாட்டுப் றபாட்டிகள் பவற் றிகைமாக நலடபபற
ஏற் பாடுகள் பசய் யும் முக்கிய பபாறுப்பாளை் ஆவாை்.
நிகழ் சசி
் கள் உைிய காைத்திை் நலடபபறவும் , ஆட்ட
அதிகாைிகலளக் கண்காணிக்கவும் சிை அதிகாைிகள் வைத்
தவறுகிற சமயத்திை் , மாற் று அதிகாைிகலள அனுப்பி. நிகழ் சசி

தாமதமின் றி நலடபபறவும் ; ஆலணயாளருடன் பதாடை்பு
பகாண்டு, லமதான த்திை் றவற் றாட்கள் கூடாமை் காக்கவும் ,
றபாட்டிகள் முடியும் வலை பபாறுப்றபற் று நடத்தும் கடலம
மிகுந்தவை் தான் றமைாளை் ஆவாை்.
37. அளக்கும் குறியீடு (Mark)
றவை் , தட்டு, இரும் புக் குண்டு, சங் கிலிக் குண்டு இலவகலள
எறிந் து விட்ட பிறகு, அலவ விழுந் த இடத்லத அளலவ நாடா
துலணயுடன் அளந் து குறிக்கும் பசயை் தான் அளக்கும்
குறியீடாகும் . எறியும் நிகழ் சசி
் கலளத் தவிை, நீ ளத்தாண்டை் ,
மும் முலறத் தாண்டை் நிகழ் சசி ் களிலும் இவ் வாறு அளக்கும்
முலற பயன் படுத்தப்படுகிறது. எறியும் வட்டத்திற் கும் ,
எறிபபாருள் விழுந் த இடத்திற் கும் தாண்டும் பைலகக்கும்
தாண்டி விழுந்த இடத்திற் கும் மிக அருகாலமயி லுள் ள தூைம்
தான் , சாதலன தூைமாக குறித்துக் பகாள் ளப் படுகிறது.
38. ரமதானத் தரலவை் (Marshal)
றபாட்டி நிகழ் சசி
் கலள நடத்துகின் ற அதிகாைிகலளயும் ,
றபாட்டிகளிை் பங் றகற் கின் ற உடைாளை்கலளயுந் தவிை, றவறு
யாலையும் அதாவது றவற் றாட்கலளயும் காைணமின் றி,
லமதானத்திற் குள் றள அனுமதிக்காமை் , லமதானத்லதக் காத்து,
றபாட்டிகள் எந்த வித இலடயூறுமின் றி நலடபபற உதவும்
பணிலய இவை் பசய் கிறாை். தமக்கு இைண்டு மூன் று
உதவியாளை்கலள அலமத்துக் பகாண்டு, தன் பணிலய திறம்
படச் பசய் து, றதலவகலளப் பூை்த்தி பசய் கின் ற
பபாறுப்பாளைாகவும் லமதானத் தலைவை் விளங் குகிறாை்.
39. புதிய ச ன்டாதலான் (Modern Pentathlon)
ஒலிம் பிக் விலளயாட்டுக்களிை் 1912ம் ஆண்டு இலணக்கப்பட்ட 5
நிகழ் சசி
் கள் அடங் கிய றபாட்டியாகும் .
1. 5000 மீட்டை் காடுமலை ஒட்டம் . (குதிலை சவாைி)
2. 4000மீட்டை் காடுமலை ஒட்டம் . (ஒட்டம் ).
3. 3000மீட்டை் நீ ச்சை்
4. கத்திச் சண்லட.
5. 25 மீட்டை் தூைத்திை் உள் ள பபாருலளச் சுடும் துப்பாக்கிச் சுடும்
றபாட்டி.
இந்த நிகழ் சசி
் களிை் , குலறந்த எண்ணிக்லகயிை் பவற் றி
எண்கள் பபறுகிறவை்கள் தான் பவற் றி பபறுகிறாை்கள் .
றகாலடகாை புதிய பபன் டாதைான் றபாட்டிகள் றபாைறவ,
குளிை்காைத்திை் நலடபபறும் றபாட்டிகளிலும் புதிய
பபன் டாதைான் நிகழ் சசி
் கள் நலடபபறுகின் றன .
குளிை்கால ச ன்டாதலான் (5 நிகழ் சசி
் கள் )
1. பநடுந்ததூை பனிச்சறுக்கு ஒட்டம்
2. மலை இறக்க பனிச்சறுக்கு ஓட்டம்
3. துப்பாக்கிச்சுடும் றபாட்டி
4. கத்திச் சண்லட
5. குதிலை ஏற் றப் றபாட்டி
40. ச ன்டாதலான் (Pentathlon)
ஆண்களுக்கும் ,பபண்களுக்கும் தனித்தனியாக பபன் டாதைான்
றபாட்டிகள் உண்டு. பபன் டாைான் என் பது ஆண்டுகளுக்கு
மட்டும் உள் ளது. பபண்களுக்கான 5 நிகழ் சசி
் கள் இப்பபாழுது 7
நிகழ் சசி
் களாக (Heptathlon) மாறிவிட்டன.
ஆண்களுக்கான பபன் டாதைான் நிகழ் சசி
் ஒறை நாளிை்
கீழ் க்கண்டவாறு நடத்தப்படும் .
1. 100 மீட்டை் ஓட்டம்
2. றவபைறிதை்
3. 200 மீட்டை் ஓட்டம்
4. தட்படறிதை்
5. 1500 மீடடை் ஓட்டம்
பபண்களுக்கான பெட்றடதைான் நிகழ் சசி ் கள் இைண்டு
நாட்களிை் பதாடை்ந்தாற் றபாை் கீழ் க்கண்ட வைிலசயிை் நடத்தி
முடிக்கப்படும் .

முதல் நாள் : 1. 100 மீட்டை் தலடதாண்டி ஒட்டம்


2. இருப்புக்குண்டு எறிதை்
3. உயைம் தாண்டை்
4. 200 மீட்டை் ஓட்டம்
இைை்டாம் நாள் : 5. நீ ளம் தாண்டை்
6. றவபைறிதை்
7. 800 மீட்டை் ஓட்டம்

41. ஒபை சீைான ஓட்டம் (Pace)


ஒரு ஒட்டப் பந்தயக்திை் , பதாடங் கிய றவகத்திறை, பதாடை்ந்து
ஒறை றவகத்துடன் ஓடி முடிக்கப்படுவது தான் இவ் வாறு
அலழக்கப்படுகிறது.
42. பகாலூன்றித் தாை்டல் (Polevault)
உயைத் தாண்டலுக்குத் றதலவயான இரு கம் பங் கலளப்
றபாைறவ, இரு பக்கங் களிலும் அங் குைம் அங் குைமாகத் துலள
லவக்கப் பபற் ற இைண்டு உயை்ந்த கம் பங் கள் , குலறந் து 6 அடி
உயைமுள் ள கம் பங் கள் இத்தாண்டாலுக்குத் றதலவப்படுகிறது.
தாண்டி விழும் மணற் பகுதியின் பைப்பளவு 6 மீட்டை் அகைமும் .
(18.4") 5 மீட்டை் நீ ளமும் இருக்க றவண்டும் . இரு பநடுங்
கம் பங் களின் இலடபவளி அகைம் ( அதாவது தாண்டும் குறுக்
ஆக குச்சி உள் ள பகதி) 12 அடியிலிருந்து. 14 அடி 2 அங் குைம்
வலை இருக்க றவண்டும் .
தாண்ட உதவுகின் ற றகாை் , மூங் கிை் , அை் ைது உறைாகம் அை் ைது
கண்ணாடி இலழ இவற் றிை் ஏதாவது ஒன் றினாை்
உருவாக்கப்பட்டிருக்கைாம் .
ஒவ் பவாரு உயைத்லதயும் தாண்ட, ஒருவருக்கு 3 வாய் ப்புக்கள்
உண்டு. றகாலைப் பிடித்திருக்கும் றமை் லகயுடன் கீறழ உள் ள
மற் பறாரு லகலய பகாண்டு றபாய் றசை்க்கைாம் . அப்படித்
தாண்டாமை் , றமறை உள் ள லகலய உயை்த்தி, அதற் கும் றமறை
கீழ் க் லகலய பகாண்டு றபாய் தாண்ட முயலுகின் ற முயற் சி
தவறு என் று குறிக்கப் படும் . அந்த முயற் சியும் வாய் ப் லப
இழக்கக் கூடிய தவறான, முயற் சியாகும் .

43. பகால் ஊன்றும் ச ட்டி (Pole vault Box)


றகாலூன் றும் பபட்டி, மைத்தாை் அை் ைது ஏதாவது ஒரு
உறைாகத்தாை் பசய் யப்பட்டிருக்க றவண்டும் . அதன் உள் ளளவு
தலையின் சம அளவு நிலைக்கு 1 மீ (3'.3") உள் ளதாகவும் , முன்
அளவின் அகைம் 1'.1" (600 மி.மீ) உள் ளதாகவும் பின் அளவின்
அகைம் 6" (500 மி.மீ) உள் ளதாகவும் அலமந்திருக்க றவண்டியது
மிக மிக அவசியம் .
தலையளவாகப் பதிக்கப்படும் பபட்டியின் தலை அளவுக்கும் ,
பபட்டியின் கலடப்பாகத்திற் கும் இலடப்பட்ட சாய் வு 105
டிகிைியிை் அலமந்திருப்பது றபாை் இருக்க றவண்டும் .
பபட்டியினுலடய பக்கங் களின் சாய் வளவு 120 டிகிைி உள் ளதா
என் பலதயும் பாை்த்துப் பபட்டிலயப் பதிக்க றவண்டும் .

44. சவை் றி எை் (Point)


றபாட்டி நிகழ் சசி
் ஒன் றிை் , முதைாவதாக வந் தவருக்கு பவற் றி
எண் 5. இைண்டாமவருக்கு பவற் றி எண் 3. மூன் றா வதாக
வந்தவருக்கு பவற் றி எண் 2. நான் காமவருக்கு 1.
பதாடறைாட்டப் றபாட்டிகளிை் பங் கு பபறுகின் ற குழுக்கள்
இைண்றட இைண்டு தான் என் றாை் , முதைாவதாக பவன் ற
குழுவிற் கு பவற் றி எண் 5, இைண்டாம் குழுவிற் கு பவற் றி எண் 2.
மூன் று குழுக்கள் பங் கு பபற் றாை் , 7, 4, 2 என் ற முலறயிை் பவன் ற
குழுக்களுக்கு பவற் றி எண் வழங் கப்படும் . ஆறு குழுக்கள் பங் கு
பபற் றாை் , 7, 5, 4, 3, 2, 1 என் ற முலறயிை் பவற் றி எண்கள்
வழங் கப்படும் .
45. எதிை் ் பு மனு (Protest)
றபாட்டியிை் பங் கு பபறும் ஒரு உடைாளைின் தகுதி குறித்து
எதிை்ப்பு பதைிவிப்பவை், அந்தக் குறிப் பிட்டப் றபாட்டி,
பதாடங் குவதற் கு முன் னதாகறவ நீ திக் குழுவிடம் அறிவித்து விட
றவண்டும் . அதற் குைிய நீ திபதியாக யாரும் அதுவலை
நியமிக்கப்படவிை் லை பயன் றாை் , நடுவைிடம் கூற றவண்டும் .
அந்தப் பிைச்சிலனயும் றபாட்டிக்கு முன் றன திருப்திகைமாகத்
தீை்க்கப்படவிை் லைபயன் றாை் , 'முடிவாகாத பிைச்சிலன' என் ற
முலறயிை் கூறி, சம் பந் தப்பட்டவை்கலளப் பங் றகற் கச் பசய் து,
அந்தத் தகவலை, தலைவை், பசயைருக்குத் பதைிவித்து
விடறவண்டும் . மாவட்ட மாநிைப் றபாட்டி என் றாை் ,
அச்றசதிலயத் தலைலமக் கழகத்திற் கு உடறன பதைிவித்திட
றவண்டும் .
நிகழ் சசி
் களிை் றபாட்டி நலடபபற் றுக் பகாண்டிருக்கும் பபாழுது
குழப்பங் கள் ஏற் பட்டாை் , அதன் காைணமாக எழுப்பும்
எதிை்ப்புக்கலள உடனடியாகறவா அை் ைது றபாட்டி முடிவிலன
அதிகாைிகள் அறிவித்த 30 நிமிடத்திற் குள் ளாகறவா அை் ைது அந்த
நிகழ் சசி் முடிவுற் ற 15 நிமிடங் களுக் குள் ளாகறவா பதைிவித்துவிட
றவண்டும் . எந் த எதிை்ப்லபயும் எழுத்தின் (மனு) மூைமாக
சம் பந்தபட்டவை்களுக்கு குறிப் பிட்டிருக்கும் பணத்லதக் கட்டி,
மனுலவ சமை்ப்பிக்க றவண்டும் . சாட்டிய குற் றம்
நிரூபிக்கப்படாவிட்டாை் , கட்டிய கட்டணம் திருப்பிதை மாட்டாது.
46. விளம் ைக் குழு (Publicity Committee)
விலளயாட்டுப் றபாட்டிகள் பற் றிய பசய் திகள் விவைங் கள்
விளக்கங் கள் அலனத்லதயும் பபாது மக்களுக்கும் றபாட்டியிை்
கைந் து பகாள் கின் ற சம் பந்தப்பட்ட (பள் ளிகள் , கை் லூைிகள்
மற் றும் நிறுவனங் கள் ) உடைாளை்களுக்கும் அறிவிக்கின் ற
பபாறுப்பு விளம் பை குழுலவ சாை்ந்ததாகும் . இலவயலனத்தும்
றபாட்டிகள் நடக்கவிருக்கும் பை நாட்களுக்கு முன் னதாகறவ,
முலறறயாடு உைியவை்களுக்கு அனுப் பி லவக்கப்பட றவண்டும் .
47. இறுதி ் ப ாட்டிக் குத் தகுதி (Qualify)
ஒரு குறிப்பிட்டப் றபாட்டி நிகழ் சசி
் களிை் முதலிை் பூை்வாங் கப்
றபாட்டிகளிலும் அதாவது முதை் கட்டப் றபாட்டிகளிலும் பங் கு
பபற் று கைந் து பகாண்டை்களிை் முதவதாக வரும் அறுவை்கலளத்
(சிை றபாட்டிகளிை் எட்டு றபை்கள் ) றதை்பதடுக்கப்பட்டு இறுதி
றபாட்டிக்குத் (Finals) தகுதி பபரும் தன் லமலயத்தான்
இக்கலைச்பசாை் குறிப்பிடுகிறது.
48. ஒட்ட ் ப ாட்டி (Race)
றவகமாக ஓடுவதிை் ஏற் படுத்தப் பட்டிருக்கும் றபாட்டிக்குத்தான்
ஓட்டப்றபாட்டி என் று அலழக்கப்படுகிறது. எை் ைாவிதமான
ஓட்டங் களும் இப்பபயைிை் அடங் குகிறது. இறத பபயைிை்
குதிலைகள் , வாகனங் கள் , லசக்கிள் மற் றும் படகுப்றபாட்டிகள்
றபான் ற எை் ைா விதமான றவகமாக பசலுத்தப்படும் றபாட்டிகள்
அலனத்தும் அடங் குகின் றன.
49. ொதரன (Record)
றபாட்டியிை் கைந் து பகாள் கின் ற உடைாளை்கள் அலனவைிலும்
விலைவான றநைம் பபறுவதிலும் அதிக தூைம் எறிவதிலும்
ஆற் றலைக் காண்பித்து முதை் நிலை பபறுபவைின் முயற் சி தான்
சாதலன என் று குறிக்கப்படுகிறது நான் கு ஆண்டுகளுக்கு
ஒருமுலற ஒலிம் பிக் றபாட்டிகளின் றபாது நலடபபறுகின் ற
சாதலன ஒலிம் பிக் சாதலனயாகும் . உைக நாடுகளுக்கிலடறய
எப்பபாழுது றபாட்டிகள் நலடபபற் றாலும் உைிய விதி
முலறகளுடன் ஏறறுக் பகாள் ளப்படுகின் ற சாதலன, உைக
சாதலன என் ற பபயைிை் ஏற் றுக் பகாள் ளப்படுகிறது. இலத
உைகத் தலைலமக் கழகம் , உைிய ஆய் வுகளுக்குப் பிறகு ஏற் று
உைகத்திற் கு அறிவிக்கிறது. அதன் பிறறக உைக சாதலன என
ஏட்டிை் குறிக்கப்படும் .
50. குறி ் ாளை் (ொதரன ் ட்டியல் ) (Recorder)
றபாட்டிகளிை் நலடபபறும் ஒவ் பவாரு நிகழ் சசி ் யின்
முடிவுகள் பற் றி அதாவது பவன் றவை்கள் அவை்களது
உயைம் /தூைம் /றநைத்தின் சாதலன பற் றி தலைலம
நடுவைிடமிருந்து ,பபற் றுக் பகாண்டு, குறிப்றபட்டிை் குறித்தவுடன்
உடனக்குடன் அதலன அறிவிப்பாளருக்கு அளித்து, அறிவிக்கச்
பசய் ய றவண்டும் . இது மிகவும் முககியமான பபாறுப்பாகும் .
51.நடுவை் (Referee)
ஒரு குறிப்பிட்டப் றபாட்டிக்கு முக்கிய பபாறுப்றபற் று நடத்தும்
பபரும் பபாறுப்பிலன வகிப்பவை் நடுவை் என் று
அலழக்கப்படுகின் றாை். அது ஓட்டப்பந்தயங் கள் அை் ைது எறியும்
நிகழ் சசி
் கள் அை் ைது தாண்டும் நிகழ் சசி் கள் என் பதிை் ஒன் றாக
அலமயும் .
நிகழ் சசி
் நிைை் படிறய சைியாக நிகழ் சசி
் கலள நடத்தவும் துலண
நடுவை்கள் இலடயிை் கருத்து றவற் றுலம ஏற் படும் பபாழுது
சுமுகமாகத் தீை்த்து லவத்துத் பதாடைவும் , லமதானம்
சைியிை் ைாத பபாழுது அதற் கான முடிவு எடுக்கவும் றபான் ற
அதிகாைங் கலளப் பலடத்தவைாக நடுவை் விளங் குகின் றாை்.
இவைது கண்காணிப்பிை் , இவருக்குக் கீழ் உள் ள
நிகழ் சசி
் களுக்குைிய விதி முலறகள் பின் பற் றப்படுகின் றன.
அதிகாைிகள் வழி நடத்தப்படுகின் றனை். நிகழ் சசி் கள் பதளிவாக
நடத்தப்படுகின் றன.
52. சதாடபைாட்ட ் ப ாட்டி (Relay Race)
ஒறை குழுலவச் றசை்ந்த நான் கு ஒட்டக்காைை்கள் , ஒரு குறிப்பிட்ட
ஒட்ட தூைத்லத, ஒவ் பவாருவரும் ஒறை அளவு குறிப் பிட்ட
தூைத்லதக் கடப்பது றபாை் (உ.ம் . 4X 100= 400 மீட்டை் ஓட்டம்
என் பது றபாை) ஒவ் பவாருவரும் ஒடிச் பசன் று முடிப்பது தான்
பதாடறைாட்டமாகும் . அவ் வாறு, ஒடும் பபாழுது, அதற் குச்
சான் றாக, அவை்களின் லகயிை் உள் ள குறுந்தடி (Baton)
ஒவ் பவாருவருக்கும் மாற் றப்படுவது என் பது விதிக்குட்பட்ட
முலறயாகும் .
இவ் வாறு மாற் றப்படும் எை் லை 20 மீட்டை் தூைத்திற் குள் இருக்க
றவண்டும் என் று நிை்ணயிக்கப்பட்டுள் ளது. கீறழ குறுந்தடிலயத்
தவறவிட்டவை், பிறை் உதவியின் றி, தாறன றபாய் எடுத்துக்
பகாண்டு தான் ஓடறவண்டும் .
53. ைி ் ன் (Rebbon)
பட்டுத் துன் னித்துண்டு (Silk) ஒன் று றபாட்டிகளிை் பைிசாக
வழங் கப்படுவது பாைம் பைிய முலறயாகத் பதாடை்ந்து வருகிறது.
பிறகு அது பதக்கங் களிை் (Medals) கட்டப்பட்டு பகாடுக்கும் மைபு
ஏற் பட்டது. இவ் வாறு பதக்கத்துடன் தரும் பபாழுது, நீ ை ைிப்பன்
முதை் பைிசுக்கும் , சிவப்பு
ைிப்பன் இைண்டாம் பைிசுக்கும் , பவள் லள ைிப் பன் மூன் றாம்
பைிசுக்கும் தைப்படுவது வைன் முலறப்படுத்தப்பட்டு வந்துள் ளது.
54. இைை்டாம் சவை் றியாளை் (Runner-Up)
ஒரு றபாட்டியிை் பங் குபபற் று தனக்குைிய வாய் ப்புக்கள்
அலனத்லதயும் முயன் று பயன் படுத்தி, இறுதி நிலையிை் பவற் றி
பபறும் வாய் ப் லபயிழந்து, இைண்டாவது நிலைலய
அலடபவலைத்தான் இைண்டாம் பவற் றியாளை் என் கிறறாம் .
55. சதாடக்கக் பகாடு (Scratch line)
நீ ளத்தாண்டை் றவபைறிதை் றபான் றவற் றிலும் ஒட்டப்
றபாட்டிகளுக்கு, முன் புறமாகவும் குறிக்கப்பட்டிருக்கும்
றகாடுதான் பதாடக்கக் றகாடு.
தாண்டுபவை்கள் இந்தக் றகாட்லட மிதிக்காமை் தாண்ட
றவண்டும் . எறிபவை்கள் இந்தக் றகாட்லடத் தீண்டாமை் தான்
எறிய றவண்டும் . ஒடத் பதாடங் குபவை்கள் , ஒட்டத்லதத்
பதாடங் குவதற் கு முன் னை் இந்தக் றகாட்லடத் பதாடுவறதா
அை் ைது மிதிப்பறதா கூடாது.
56. இரும் புக் குை்டு எறிதல் (Shot Put)
இரும் பு அை் ைது பித்தலளயாை் அை் ைது அதற் கு இலணயான
றவறு எந்தப் பபாருட்களினாைாவது உருண்லட
வடிவமானதாகவும் , மழமழப்பாகவும் வழ வழப்புள் ளதாகவும்
இரும் புக் குண்டு பசய் யப்பட்டிருக்க றவண்டும் . ஆண்கள்
றபாட்டிக்குைிய எலட 16 பவுண்டு (7.260 கி.கி) பபண்களுக்கு 8
பவுண்டு 13 அவுன் ஸ் (4.000 கி. கிைாம் ) 8;அடி ஆைமுள் ள வட்டம் . 4
அடிநீ ளம் 4.5 அங் குை அகைமும் 2 அங் குை கனமும் உள் ள தலடப்
பைலக (Stop board) ஒன் றும் பாதிக்கப்பட்ட அலமப்புதான்
குண்டு எறியும் பைப்பாகும் . இரும் புக் குண்லட ஒரு லகயாை்
அதுவும் றதாளின் முன் புறப் பகுதியிலிருந் து பதாடங் கி தான்
எறிய றவண்டும் . (Put) றதாளுக்கு பின் புறமிருந்து பகாண்டு வந் து
இரும் புக் குண்லட எறிவது (Throw) தவறான எறியாகும் .
எறிபவைது காை் , தலடபைலக உட்புைத்லதத் பதாடைாம் . ஆனாை்
அதன் றமற் புறத்லத மிதிக்கறவா, தாண்டறவா கூடாது.
ஒவ் பவாரு எறியாளருக்கும் 8 வாய் ப் புக்கள் உண்டு.
57. ஓட்டக் காலைி (Spike)
காைணிகள் எந்த விதத்திலும் ஓடுவதற் கு அை் ைது
தான் டுவதற் குத் தூண்டுகின் ற சாதனங் கலளக் (Spring)
பகாண்டதாக அலமந் திருக்கக் கூடாது. எை் ைாவிதமான
உபகைணங் கலளக் பகாண்டிருந்தாலும் அலவ 5 அங் குைம்
கனத்திற் கு றமை் அலமந்ததாகவும் . காைணியின்
அடித்தட்டிலுள் ள முன் பாகத்லத விட குதிகாை் பாகம் 0.25
அங் குைத்திற் கு றமை் கனமுள் ளதாகவும் இருக்கக் கூடாது.
பந்தயக் காைணியிை் (Spike) உள் ள ஆணிகளின் எண்ணிக்லக
பமாத்தம் 8, அலவ முன் தட்டிை் 6ம் பின் தட்டிை் 2ம் என் ற
எண்ணிக்லகயுடன் இருப்பதுடன் 1 அங் குை உயைமும் 0.16
அங் குை அகைத்திற் கு மிகாமலும் இருக்கறவண்டும் .
58. ஓடவிடும் அதிகாைி (Starter)
ஓட்டப் பந்தயங் கள் பதாடை்பான எை் ைா நிகழ் சசி் களுக்கும்
இவறை பபாறுப்றபற் று, உடைாளை்கலள ஒட விடுகிறாை். ஓட்டத்
பதாடக்கத்லத பற் றிய தவறுக்கும் இவறை பபாறுப்பாளை் 200மீ
400 மீ ஓட்டங் களுககு உடைாளை்கள் பாை்க்கும் படியான இடத்திை்
நின் றுதான் அறிவிப்பு தந்து ஓடவிட றவண்டும் . துப்பாக்கியாை்
அை் ைது விசிைாை் ஒலி பசய் து ஓட விடைாம் . ஒட விடுவதற் கு
முன் னை் தலைலம ஓட்ட நடுவை் மற் றும் தலைலம றநை
கண்காணிப்பாளை் இவை்களுக்குத் பதைிவித்து, அவை்களின்
சம் மதம் பபற் ற பிறறக ஓட றவண்டும் .
59.ஒட உதவும் ொதனம் (Starting BlocK)
ஒட்டத்லத விலைவாகத் பதாடங் குவதற் கு உதவுவதற் காக இந்தக்
காை் லவத்து உலதத்து எழும் பும் கட்லட பயன் படுகிறது.
ஒவ் பவாரு ஒட்டக்காைரும் தனக்கு பசாந்தமான இந்தச்
சாதனத்லதப் பயன் படுத்திக் பகாள் ளைாம் . ஆனாை் ஓடுவதற் கு
முன் னை் சாதனத்திை் லவக்கப்பட்டிருக்கும் இைண்டு காை் களும்
தலையுடன் பதாடை்பு பகாண்டிருக்க றவண்டும் எளிதாகப்
பபாருத்தப்படுவதாகவும் அகற் றப்படுவதாகவும் கூடிய
அலமப்பிை் தான் ஒட உதவும் சாதனம் அலமக்கப்பட்டிருக்க
றவண்டும் . இதனாை் ஓடும் பாலதயிை் எதுவும் பாதிக்கப்படாத
வலகயிை் தலையிை் பதிக்கப்பட றவண்டும் .
60. ல தரட ஓட்டம் (Steeple Chase)
ஒட்டப் பாலதயிை் பை தலடகள் லவக்கப்பட்டிருக்கும் .
அவற் லறக் கடந் து ஓடும் றபாட்டியின் தூைம் 2000 மீட்டை் அை் ைது
3000 மீட்டை் என் று ஒலிம் பிக் பந்தங் களிை்
நிை்ணயிக்கப்படுகின் றன. 2000 மீட்டை் தூைம் என் பது (Junior)
இலளஞை்களுக்கானதாகும் . 8000 மீடடை் ஒட்டப் றபாட்டியிை் 28
முலற தலடகலளத் தாண்டுதை் 7 முலற நீ ைிை் தாண்டிச் பசை் ைை்
(Water Jumps) இருக்கு . 2000 மீட்டை் ஒட்டம் என் றாை் 18 முலறத்
தலடகலளத் தாண்டுதை் 5 முலற நீ ைிை் தாண்டிச் பசை் ைை்
இருக்கும் .
61. (ஒட்டக்) காலடி (Stride)
நடக்கும் பபாழுறதா அை் ைது ஒடும் பபாழுறதா ஒரு காலுக்கும்
மற் பறாரு காலுக்கும் இலடயிறை விழுகின் ற இலடபவளி தூைம்
தான் காைடி என் று கூறப்படுகிறது. இது ஒவ் பவாருவைின் உடை்
உயைத்திற் கும் . பழக்கத்திற் கும் பயிற் சிக்கும் ஏற் ப காைடி தூைம்
மாறுபடும் மனிதை்கலளப் றபாைறவ குதிலைகள் ஒட்டத்திற் கும்
காைடி இலடபவளிலயக் கணக்கிடும் பழக்கமும் இருந்து
வருகிறது.
62. உரதத்சதழும் லரக (Take off board)
நீ ளத் தாண்டை் அை் ைது மும் முலறத் தாண்டை் நிகழ் சசி
் யிை் , ஒரு
உடைாளை் ஓடி வந்து ஒரு காலை ஊன் றித் தாண்டத்
பதாடங் குவதற் காகப் பயன் படும் பைலகதான் இது . இதன் நீ ளம்
4 அடி அகைம் 8 அங் குைம் .
62. எறி ை ் பு (Throwing Sector)
ஒவ் பவாரு எறியும் றபாட்டி நிகழ் சசி
் க்கும் எறியப்படும் சாதனம்
விழுகின் ற பைப்பபை் லைக்குறிக்கப்பட்டுள் ளது. எை் ைா
எறிகளுக்குறம பைப்பளவு எை் லை 40 டிகிைி றகாணத்திை் தான்
குறிக்கப்பட்டுள் ளன. இந்த எை் லைக்குள் விழுகின் ற எறி பபாருள்
தான் சைியான எறி என் று கணக்கிடப்படும் . எை் லைக் றகாட்டுக்கு
பவளிறய விழுந்தாை் அது தவறான எறியாகும் .

6. வரளபகால் த்தாட்டம்
(HOCKEY)

1. ந் து (Ball)
பந்தின் உள் பாகம் தக்லகயாலும் , முறுக்றகறிய பகட்டி நூைாலும்
பசய் யப்பட்டிருக்கும் . இந்தப் பந்தின் நிறம் பவண்லம. பந்தின்
கனம் 534 அவுன் சுக்கு மிகாமலும் 512 அவுன் சுக்குக்
குலறயாமலும் இருக்க றவண்டும் . பந்தின் சுற் றளவு
914 அங் குைத்திற் கு மிகாமலும் , 81316 அங் குைத்திற் கு
குலறயாமலும் இருக்க றவண்டும் .
2. தவைான தடுத்தாடல் (Blocking)
ஒரு ஆட்டக்காைை் பந் லதத் தன் றகாலினாை் தள் ளி ஆடிக்
பகாண்டிருக்கும் பபாழுது, தவறான முலறயிை் பசன் று
தடுத்தாடி அவை் ஆட்டத்லதயும் முயற் சிலயயும் தலட பசய் வது
தவறான ஆட்டமாகும் . இந்தத் தவறுக்குத் தனி அடி அடித்தாடும்
வாய் ப்பு எதிை்க் குழுவிற் குக் கிலடக்கிறது.
3. புல் லி (ஆட்டத் சதாடக்கம் ) (Bully)
ஒவ் பவாரு குழுவிலிருந்தும் ஒருவை் வந் து இதிை் பங் கு பபறுவை்.
வைப்புறத்திை் அவைது கலடக் றகாடு இருக்க, பக்கக் றகாட்டின்
பக்கமாக முகம் திருப் பி அவை்கள் இைண்டு பபரும் எதிபைதிைாக
நிற் க, அவை்களுக்கு நடுவிை் லமயக் றகாட்டின் மத்தியிை் பந்து
லவக்கப்பட்டிருக்கும் . ஒவ் பவாரு ஆட்டக் காைரும் பந்துக்கும்
தன் னுலடய பசாந்தக் கலடக் காட்டிற் கும் இலடயிை் தட்டிப்
பின் னை் பந் துக்கு றமறை எதிபைாளியின் 'றகாை் முகத்திை் தட்டி
(தட்லடயான பகுதியிை் தட்டுதை் ) இது றபாை் மாறி மாறி மூன் று
முலறத் தட்ட றவண்டும் . பிறகு அந் த இருவைிை் ஒருவை்
அவருலடய றகாைாை் பந்லதத் தட்டி ஆடுவது தான் புை் லி
எனப்படும் . அதன் பிறறக பபாதுவான ஆட்டம் பதாடங் கும் .
(குறிப்பு) இப்றபாது இந் த புை் லி ஆட்டமுலற இடம் பபறுவதிை் லை
காை் பந்தாட்டம் பந்து உலதயுடன் பதாடங் கப்படுவது றபாை,
பந்லதக் றகாைாை் ஒருவை் அடித்துத் தள் ள ஆட்டம்
பதாடங் குகிறது.
4 ரமய முன்பனாட்டக் காைை் (Centre Forward)
எதிை்க் குழு இைக்கினுள் பந்லத பசலுத்தினாை் தான் பவற் றி
எண் பபற் று, பவற் றி பபற முடியும் . அந்த பபாறுப்பிை் உள் ள 5
முன் றனாட்டக்காைை்கள் நடு இடத்லத வகிப்பவை் தான் லமய
முன் றனாட்டக்காைை் ஆவாை். அவை்தான் பந்லத சைியான வாய் ப்பு
ஏற் படும் படி வழங் கி தன் பாங் கை்கள் இைக்கிற் குள் பந்லத
அடித்திடும் நை் ை சந்தை்ப்பங் கலள ஏற் படுத்தித் தருவாை். இவை்
பபாதுவாக அந்த குழுவிை் உள் ள சிறந்த ஆட்டக்காைைிை்
ஒருவைாக அலமந்திருப்பாை்.
5 ரமயக்பகாடு (Centre line)
பபாதுவாக, வலளறகாை் பந்தாட்டத்தின் ஆடுகள அளவு 100
பகஜம் நீ ளம் 60 பகஜ அகைம் . இந் த ஆடுகளத்தின் நடுவிை் ஒரு
றகாடு றபாடப்பட்டு, ஆடு களத்லத சம பகுதியாகப் பிைிக்கிறது.
அந்தக் றகாட்டினாை் பிைிக்கப்படும் ஆடுகளத்தின் ஒரு பகுதி 50-
60 பகஜ அளவுகளாக ஆக்கப்படுகிறது. ஆட்டம் பதாடங் க, இதன்
நடுவன் பகுதியிலிருந் து பந்து அடித்தாட ஆட்டம் பதாடங் கும் .
6. எதிைாளிபமல் பமாதுதல் (Charging)
எதிைாளி றமை் அநாவசியமாக றமாதி ஆடுதை் தவறு என் று விதி
முலறகள் விளக்கம் கூறி விலளயாட்லடக் கட்டுப்படுத்
துகின் றன. அடிக்கும் வட்டத்திற் கு பவளிறய எங் றகனும்
இதுறபாை் றமாதித்தள் ளும் தவறு நடந்தாை் றமாதலுக்கு ஆளான
குழு 'தனி அடி' அடிக்கும் வாய் ப் பிலனப் பபறுகிறது.
அடிக்கும் வட்டத்திற் குள் றள றமாதும் தவறுகள் நடந்தாை் ,
தாக்கும் குழு தவறு பசய் கிற பபாழுது, தடுக்கும் குழுவிற் குத்
'தனி அடி' அடிக்கும் வாய் ப்பு பகாடுக்கப்படும் . தடுக்கும் குழு
தவறிலழத்தாை் 'ஒறு நிலை முலன அடி' அை் ைது ஒறு
நிலைத்தள் ளை் (Penalty hit) என் ற தண்டலனகள் தவறிலழப் பின்
தன் லமயிறை நடுவைாை் பகாடுக்கப்படும் .
7. முரன (Corner)
பக்கக் றகாடுகளும் கலடக் றகாடுகளும் சந் திக்கின் ற இடம் தான்
முலன என் று அலழக்கப்படுகிறது. தடுக்கும் குழுவினை்
தவறிலழக்கிற பபாழுது தாக்கும் குழுவினை் ஆட்டத்திலன
மீண்டும் பதாடங் க, முன் அடி அடிக்கின் ற வாய் ப்லப எதிை்
குழுவினருக்கு நடுவை் வழங் க இந்த முலறயிை் பந்லத லவத்து
அடித்தாட ஆட்டம் பதாடங் கும் .
8. முரன அடி [Corner Hit]
எந்தக் கலடக் றகாட்டின் பக்கம் பந் து கடந்து பசன் றறதா,
(தடுக்கும் குழுவினை் பந்து பசை் ைக் காைணமாக இருந் 126
திருக்க றவண்டும் ) அந் தப் பக்கத்தின் கலடக் றகாட்டிை் , அை் ைது
பக்கக் றகாட்டிை் , முலனக் பகாடிக் கம் பத்திலிருந்து 5 பகஜம்
வலையிலுள் ள இடத்திை் , எங் றகனும் ஓைிடத்திை் பந்லத லவத்துத்
'தனி அடி' எடுக்கின் ற அை் ைது உள் றள தள் ளி விடுகின் ற
வாய் ப் லபத் தாக்கும் குழு ஆட்டக்காைை் ஒருவை் பபறுகிறாை்.
முலன அடி எடுக்கப்படும் பபாழுது, இைண்டு காை் களும்
றகாை் களும் கலடக் றகாட்டிற் குப் பின் னாை் இருக்குமாறு
தடுக்கும் குழுவினை் எை் றைாரும் ஆடுகளத்திற் கு பவளிறய நிற் க
றவண்டும் . அடிப்பவலைத் தவிை, தாக்கும் குழுவினை் எை் றைாரும்
அடிக்கும் வட்டத்திற் கு பவளிறய, இைண்டு காை் களும் அவை்களது
ஆட்டக் றகாை் களும் இருக்குமாறு நிற் க றவண்டும் . முலன
அடியிை் பந் லத றநைாக இைக்கினுள் அடித்து பவற் றி எண் பபற
முடியாது.
9.தடுத்தாடும் (Defending Team)
தாக்கும் குழுவினை் வசம் பந்து இருந் து, அவை்கள் எதிை்க்குழு
இைக்கிற் குள் பந்லத அடித்து பவற் றி எண் பபறுவதற் காக ஆட
முயற் சிக்கும் தருணத்திை் , தங் கள் இைக்கிற் குள் பந்திலன
பசை் ை விடாது. தடுத்தாடும் முயற் சியிை் ஈடுபடுகின் ற
குழுவினை், தடுத்தாடும் குழுவினை் என் று கூறப்படுவாை்.
10. சவளிபயை் ை ் டும் ஆட்டக் காைை் (Disqualification)
விதிகலளமீறி, முைட்டுத்தனமாக ஆடுகின் ற ஓை் ஆட்டக்காைை்,
அை் ைது பிறை் அருபவறுக்கத் தகுந்த நடவடிக்லககளிை் ஈடுபடும்
ஒருவை், நடுவைின் எச்சைிக்லகக்குப் பிறகு மீண்டும் அறத
பசயலைத் திரும் பிச் பசய் யும் பபாழுது, ஆட்டத்லத விட்றட
பவளிறயற் றப்படுகிறாை். இது 127
ஆட்டத்திை் நிகழும் ஓை் அவமானமான காைியம் என் றற கூறைாம் .
11. ந் துடன் ஒடல் (Dri Reble)
தன் னுலடய ஆட்டக் றகாலின் பதாடை்புடன் பந்லத லவத்துக்
பகாண்டு, எதிை்க்குழு இைக்லக றநாக்கி முன் றனறும் பசயை்
தான் பந் துடன் ஒடை் என் று கூறப்படுகிறது. இப்படி முன் றனறும்
பபாழுது, பந்லத அடித்துவிட்டுப் பின் னாை் ஓடாமை் , றகாலுடன்
பந்து றபசவது றபாை, றகாலின் தட்லடயான பகுதியாை்
பமதுவாகத் தட்டியும் உருட்டியும் பகாண்டு பசை் வது தான்
பந்துடன் ஒடை் ஆகும் . றகாலின் பின் புற உருண்லட பாகத்தாை்
பந்லத ஆடறவ கூடாது.
12. முன் ஆட்டக் காைை்கள் (Forwards)
முன் வைிலசயிை் ஆட்டக்காைை்கள் , அை் ைது தாக்கி ஆடும்
ஆட்டக்காைை்கள் என் றும் இவை்கலளக் கூறைாம் . ஆட்டத்தின்
றநாக்கம் எதிை்க்குழு இைக்கினுள் பந்லத பசலுத்தி பவற் றி எண்
பபறுவது தான் என் றாை் , அந்தத் திருப்பணியிை் முழு மூச்சுடன்
ஈடுபடும் ஆட்டக்காைை்கள் தான் இவை்கள் . குறிப்பாக 5
ஆட்டக்காைை்கள் அவை்கள் லமய ஆட்டக்காைை், மற் றும்
வைப்புறப் பகுதியிை் இைண்டு றபரும் , இடப்புறப் பகுதியிை்
இைண்டு றபரும் என ஐந்து முலனத் தாக்குதை் கலள நடத்தி
பவற் றி பபற முயலும் விலளயாட்டுத் திறனாளை்கள் ஆவாை்கள் .
13.தவறுகள் (Fouls)
விதிகளுக்குப் புறம் பான பசயை் கள் எை் ைாம் தவறுகளாகக்
குறிப் பிடப்படுகின் றன. அவற் றிை் ஒரு சிை அயலிடம் ,
றகாலிலனப் பயன் படுத்தும் பபாழுது உண்டாகும்
தவறுகள் ; பந்லத அடிப்புறமாக பவட்டி உயை்த்தி ஆடுதை் ;
பந்லதக் றகாைாை் தூக்கி அடித்தை் ; லககளாை் பந்லதத்
தள் ளுதை் ; (இைக்குக் காவைலனத் தவிை) பந் லதக் காைாை்
உலதத்தை் ; றகாலின் வட்டமான றமை் பகுதியாை் பந்லத ஆடை் ;
அடுத்தவை் றகாலிலன அடித்தை் ; எதிைாளிலய றமாதித்
தள் ளுதை் ; எதிைாளி பந்திலன ஆடும் பபாழுது இலடயிறை றபாய்
விழுதை் ; றகாை் இை் ைாமை் ஆட்டத்திை் கைந் து பகாள் ளுதை் ,
ஆட்டத்லத றவண்டுபமன் றற தாமதம் பசய் தை் , அந்தந் த
சூழ் நிலைக் றகற் ப தண்டலனலய நடுவை் வழங் கிடுவாை்.
14.தனி அடி (Free Hit)
ஒரு குழுவின் ஆட்டக்காைை் ஒருவை் இலழத்த தவறுக்காக, தவறு
நடந்த இடத்திலிருந்து, எதிை்க்குழு ஆட்டக்காைை் ஒருவருக்கு அறத
இடத்திை் பந்லத லவத்து, அடுத்தவை் இலடயீடின் றி அடிக்கும்
'தனி அடி' எனும் வாய் ப்பு நடுவைாை் பகாடுக்கப்படுகிறது. தனி
அடி அடிக்கும் முன் ' பந்தானது தலையிை் அலசவற் று நிலையாக
லவக்கப்பட றவண்டும் . ஆட்டக்காைை் யாைாக இருந்தாலும் , 5
பகச தூைத்திற் குத் தள் ளி தான் நிற் க றவண்டும் . தனி அடி
அடித்தவறை, பிறை் பந் லத விலளயாடுவதற் கு முன் , தாறன
இைண்டாவது முலறயாக ஆடக் கூடாது.
15.இலக் கு (Goal)
ஒவ் பவாரு கலடக் றகாட்டின் மத்தியிலும் , ஒரு இைக்கு உண்டு.
இைக்கின் அகைம் 4 பகஜம் . இைக்கின் உயைம் 7 அடி. இரு
கம் பங் களின் றமை் உயைத்லத ஒரு குறுக்குக் கம் பம் இலணத்து
இைக்கிலன உருவாக்கியிருக்கிறது, இைக்குக் கம் பங் கள் ,
குறுக்குக் கம் பம் இவற் றின் அகைம் 2 அங் குைமாகவும் , கனம் 3
அங் குைத்திற் கு மிகாமலும் . நீ ண்ட சதுைம் பபற் ற கம் பங் களின்
ஓைங் கள் (Edge) ஆடு களத்லத றநாக்கியபடி, பதிக்கப்பட்டிருக்க
றவண்டும் . இைக்குக் கம் பங் களிலும் குறுக்குக் கம் பத்திலும் ,
இைக்குவின் பின் புறத்திை் உள் ள தலையிலும் , 6 அங் குைத்திற் கு
மிகாத இலடபவளியிை் , வலை ஒன் று இறுகக் கட்டப்பட்டிருக்க
றவண்டும் . 18 அங் குைத்திற் கு றமற் படாத அளவு பகாண்ட
இைக்குப் பைலககள் (Goal Boards) இைக்கின் விைக்கு ஒைடி
உட்புறமாக லவத்து அலடக்கப் பட்டிருக்க றவண்டும் . அதாவது,
இைக்கினுள் பந்து பசன் றது என் பலதத் பதளிவுபடுத்திக்
பகாள் வதற் காகத் தான் இந்த இைக்குப் பைலக அலமப்பு
இலணக்கப்பட்டிருக்கிறது.
16. இலக் குக் காவலன் (Goal Keeper)
ஒவ் பவாரு குழுவிற் கும் ஒை் இைக்கு உண்டு. அந்த இைக்கின்
உள் றள பந்லத அடித்து, எதிைாளிகள் பவற் றி பபற முடியாதபடி
தடுத்துக் காக்கின் ற ஒரு பபரும் பபாறுப்லபத் தந் து அதற் காக
ஒருவலை நிறுத்தி லவக்கின் றாை்கள் . அவை் தான் இைக்குக்
காவைை். அந்த இைக்லகக் காப்பதற் பகன் று அவருக்கு சிை
சலுலககள் உண்டு. காலிறை கனமான காைணிகள் ,
முழங் காை் களுக்குக் கீறழ தலட பமத்லதகள் ; காலுலற
பமத்லதகளுக்கு றமலும் கனமான அலமப் புகள் , லகயுலறகள் ,
பந்லதக் காைாை் உலதக்கைாம் என் ற சிறப் பு அனுமதி, அதற் கும்
றமைாக ஒரு பகாை் . இவை் பந்லதத்தான் உலதக்கைாம் .
மற் றவை்கலள அை் ை.
இைக்குக் காவைை் முழு றநைமும் இைக்லகக் காப்பதிை் தான்
கண்ணுங் கருத்துமாக இருக்கிறாை் பபாதுவாக ஆட்டத்திை் பங் கு
பபறுவதிை் லை.
17. கரடக் பகாடு (Goal Line)
ஆடுகள எை் லைலயக் காட்டும் , நீ ண்ட எை் லைக் றகாடுகலளப்
பக்கக் றகாடுகள் என் றும் , குறுகிய எை் லைக் றகாடுகலள 'கலடக்
றகாடுகள் ’ என் றும் அலழக்கப்படுகின் றன. ஒரு கலடக்
றகாட்டின் நீ ளம் 55 முதை் 60 பகஜம் ஆகும் . அதன் அகைம் 3
அங் குைம் ஆகும் . ஒவ் பவாறு கலடக் றகாட்டின் மத்தியிலும்
இைக்கு அலமக்கப்படுகிறது.
18. ஆடுகளம் (Ground)
வலளறகாை் பந்தாட்ட ஆடுகளம் நீ ண்ட சதுை வடிவலமப்பு
உலடயதாகும் . அதனுலடய நீ ளம் 100 பகஜமாகும் . அகைம் 60
பகஜத்திற் கு அதிகமாகமலும் , 50 பகஜத்திற் குக் குலறயாமலும்
இருக்கும் . அகிை உைகப் றபாட்டிகள் நலடபபறுகின் ற
ஆடுகளத்தின் அளவு 100 x 60 பகஜம் ஆகும் .
19 இரடக் கா ் ாளை்கள் (Half Backs)
இலடக்காப்பாளை்கள் என் பவை்கள் முன் வைிலச ஆட்டக்காைை்கள்
றபாை் தாக்கி ஆடுவதிலும் , கலடக்காப்பாளை்கள் றபாை,
எதிைிகளின் இயக்கத்லதத் தடுத்து ஆடுவதிலும் வை் ைலம
பபற் றவை்கள் . இவை்கள் எதிை்க்குழு இைக்கு வலை முன் புறமாக
முன் றனறியும் , தங் கள் இைக்கிலனக் காப்பதற் காகத் தங் கள்
இைக்கு வலை வந்தும் ஆடுகின் ற வாய் ப்பு உள் ளவை்கள் . 3 றபை்கள்
இந்த வாய் ப்புப் பபற் றவை்கள் . அவை்கள் இடப் புற
இலடக்காப்பாளை் லமய இலடக்காப்பாளை், வைப்புற
இலடக்காப்பாளை் என் று ஆடும் இடத்திற் றகற் பப் பபயை்
பபற் றுக் பகாள் கின் றாை்கள் .
20. இரடபவரள (Intermission)
வலள றகாை் பந்தாட்டத்தின் பமாத்த ஆட்ட றநைம் 70
நிமிடங் களாகும் . அதிை் ஆடும் பகுதி 35-85 எனப்
பகுக்கப்பட்டிருக்கிறது. இந்த இைண்டு பகுதிகளுக்கும் 131
இலடயிை் ஒய் வு றநைமாக 5 நிமிடங் கள்
தைப்பட்டிருக்கின் றன.இந்த இலட றநைத்திை் ஆட்டக்காைை்கள்
ஆடுகளத்லத விட்டு பவளிறய பசன் று வைைாம் . அதற் குப் பிறகு
ஆடுகளப்பகுதியும் இைக்குப் பகுதியும் இைண்டு குழுக்களாலும்
மாற் றிக் பகாள் ளப்படும் .
21. ஆட்ட அதிகாைிகள் (officials)
ஆட்டத்லத நடத்துவதற் காக, நடுவை், துலண நடுவை்,
உதவியாளை், றகாடு காப்பாளை், குறிப்பாளை், றநைக் காப்பாளை்
றநைம் குறிப்பவை் என பை் றவறுபட்டப் பணிகளிை் ஏதாவது
ஒன் றிை் ஈடுபடும் ஒருவை், ஆட்ட அதிகாைி என் று
அலழக்கப்படுகின் றாை். இந்த ஆட்டத்திை் இைண்டு நடுவை்கள் ,
இைண்டு குறிப்பாளை்கள் , இைண்டு றநைக் காப் பாளை்கள் ,
அதிகாைிகளாகப் பணியாற் றுகின் றாை்கள் .
22.அயலிடம் (Off - Side) எதிை்க்குழு பகுதியிை் பந்லத
விலளயாடிக் பகாண்டிருக்கும் தாக்கும் குழு ஆட்டக்காைை்களிை்
ஒருவை் தடுக்கும் குழு ஆட்டக்காைை்கலளயும் கடந் து, எதிை்க் குழு
இைக்குக்கு அருகிை் நிற் பலதறய அயலிடம் என் கிறாை்கள் .
இவ் வாறு அயலிடம் ஆகாமை் ஆடிட நான் கு சாதகமான
விதிமுலறகள் ஆட்டத்திறை இடம் பபற் றுள் ளன.
1 . ஒருவை் தன் னுலடய பசாந்தப் பகுதி ஆடுகளத்திை் நின் று
பகாண்டிருந்தாை் அயலிடம் ஆகமாட்டாை்.
2. எதிை்க் குழுவினைின் பகுதியிை் , இைக்குக்கு முன் பாக 2
எதிைாட்டக்காைை்களுக்கு முன் னாை் நின் று பகாண்டிருந்தாை் ;
3. பந்லத றகாைாை் விலளயாடிக் பகாண்டு, பந்துக்கு முன் புறம்
றபாகாமை் கூடறவ ஓடிக் பகாண்டிருந்தாை் ;
4. அயலிடத்திை் நின் றாலும் , ஆட்டத்திை் பங் கு பபறாமறை, பங் கு
பகாள் ள முயற் சிக்காமை் இருந் தாை் ;
எந்த எதிை்க்குழு ஆட்டக்காைரும் அயலிடறம ஆக மாட்டாை்.
23. எல் ரலக் கு சவளிபய (Out of Bounds)
ஆடுகள எை் லைக்குள் றளதான் பந் து விலளயாடப்பட றவணடும் .
ஆடப்படும் பந்தானது, க்கக் பகாட்டிை் கு பவளிறய, முழுதும்
கடந்து பவளிறய பசன் று விட்டாை் , அவ் வாறு பந்து றபாகக்
காைணமாயிருந் த குழுவினைின் எதிை்க்குழுவினை், பந்து எந்த
இடத்திை் கடந்து பசன் றறதா அறத இடத்திை் லவத்து பந்லத
அடித்தாடும் வாய் ப் லப நடுவைிடமிருந்து பபறுகிறாை். முன் னை்
அந்த இடத்திை் லவத்து லகயாை் பந்லத உருட்டி விடும் (Roll in)
முலற இருந்து வந்தது. அது மாறி இப்பபாழுது பந்லதக் காைாை்
தள் ளி ஆடும் முலற வந்திருக்கிறது.
கரடக் பகாட்டிை் கு பவளிறய பந்து முழுவதும் கடந்து றபானாை் ,
றபாகக் காைணமாயிருந்தவை் தாக்கும் குழுவினைாக இருந் தாை் ,
16 பகச துைத்திை் பந்லத லவத்து, தடுத்தாடும் குழு அடித்தாட
ஆட்டம் பதாடங் கும் . பந்து பவளிறய றபாக தடுத்தாடும் குழு
காைணமாக இருந் தாை் , தாக்கும் குழுவினை் முலன அடி, அை் ைது
ஒறு நிலை முலன அடி அடிக்கின் ற வாய் ப் பிலனப் பபறுவை்.
24. தை்டரன (Fenalty)
விதிகளுக்குட்படாத பசயை் முலறகள் தவறுகள் அை் ைது
குற் றங் கள் என் று குறிப்பிடப்படுகின் றன. அதற் கான
தண்டலனகளும் உடனடியாக நடுவை்களாை்
பகாடுக்கப்படுகின் றன. தவறுகளுக்கான தண்டலனகளிை்
குறிப் பிடத்தக்கலவ : தனி அடி; முலன அடி; ஒறு நிலை முலன
அடி ; ஒறு நிலை அடி என் பனவாகும் . (விைிவிலன அந்தந்தப்
பகுதியிை் காண்க).
25.ஒறு நிரல முரன அடி (Penalty Corner)
அடிக்கும் வட்டத்திற் குள் றள, பந்து ஆடப்படும் பபாழுது தடுக்கும்
குழுவினைிை் யாைாவது ஒருவை் தவறிலழத்தாை் , அதற் குத்
தண்டலனயாக, கலடக் றகாட்டிை் ஏதாவது ஒரு பக்கத்திை் ,
இைக்குக் கம் பத்திலிருந்து 10 பகச தூைத்திற் கு அப்பாை் கலடக்
றகாட்டின் ஓைிடத்திை் பந்லத லவத்து, எதிை்க்குழுவினைிை் ஒருவை்
அடித்தாடித் பதாடங் குவலதத் தான் ஒறுநிலை முலன அடி
என் கிறறாம் .
ஒறு நிலை முலன அடிலய அடிப்பவலைத் தவிை மற் ற தாக்கும்
குழு ஆட்டக்காைை்கள் எை் றைாரும் அடிக்கும் வட்டத்திற் கு
பவளிறய காை் களும் றகாை் களும் இருப்பது றபாை நிற் க
றவண்டும் . தடுக்கும் குழுலவச் றசை்ந்த 6 ஆட்டக்காைை்கள்
மட்டும் பந்து இருக்கும் இடத்திலிருந் து 5 பகஜத்திற் கு அப்பாை் ,
கலடக் றகாட்டிற் குப் பின் னாை் நிற் க றவண்டும் . மற் ற 5 தடுக்கும்
குழு ஆட்டக்காைை்களும் அந்த முலன அடி எடுத்து முடியும் வலை,
நடுக் றகாட்டிற் கு அப் பாை் நின் றுபகாண்டிருக்க றவண்டும் . ஒறு
நிலை முலன அடியாை் பந்லத றநைாக இைக்கினுள் பசலுத்தி
பவற் றி எண் பபற முடியாது.
26.ஒறு நிரல அடி (Penalty Stroke) அடிக்கும் வட்டத்திற் குள் றள
தடுக்கும் குழுவினை்கள் தவறிலழக்கும் பபாழுதும் அந்தத் தவறு
நடக்கா விட்டாை் அந் தப் பந்து இைக்கினுள் பசன் றி குக்கக் கூடும்
நிலை வருகிற பபாழுது நடுவை் எதிை்க் குழுவிற் கு ஒறு நிலை அடி
அடிக்கும் வாய் ப்பிலன வழங் குகின் றாை். இதிை் தடுக்கும்
குழுவின் இைக்குக் காவைனும் . தாக்கும் குழு ஆட்டக்காைை்
ஒருவரும் பங் கு பபறுகின் றனை். இைக்கின் முன் புறம் 7 பகஜத்
துைத்திை் உள் ள புள் ளியிை் பந்து லவக்கப்படுகிறது தடுக்கும்
குழு ஆட்ட க்காைை் அலதத் தள் ளிறயா அடித்றதா இைக்கினுள்
பசலுத்த முயற் சிப்பலத இைக்குக் காவைன் தடுத்திடும்
முயற் சியிை் இருக்கிறாை். மற் ற எை் ைா ஆட்டக்காைை்களும் 25
பகஜக் றகாட்டி ற் கு அப்பாை் நின் று பகாண்டிருக்க றவண்டும் .
பந்து அடிக்கப்படும் வலை, இைக்குக் காவைன் தனது காை் கலள
அலசக் காமை் நிற் க றவண்டும் . அடிப்பவரும் அடிப்பது றபாை்
பாவலன பசய் யாமை் , நடுவை் விசிை் ஒலிக்குப் பிறகு உடறன
அடிக்க றவண்டும் பவற் றி எண் பபற் றாை் நடுக்றகாட்டிலிருந்து
ஆட்டம் பதாடரும் . இை் லைபயன் றாை் 16 பகஜத் தூைத்திை் பந்லத
லவத்து தடுக்கும் குழுவினை் பந்லத அடித்தாடி, ஆட்டத்லத
பதாடருவாை்.
27. முைட்டாட்டம் (Rough Play)
அநாவசியமான முலறயிை் , அநாகைிகமான வழியிை் ,
விதிமுலறகளுக்கு மீறி, எதிைாளியிடம் நடந்து பகாள் ளும்
முலறறய முைட்டாட்டம் ஆகும் . முதலிை் தவறு என் று குற் றம்
சாட்டி, அடுத்து பசய் தாை் , அதற் கு 'எச்சைிக்லக'க் பகாடுத்து
பின் னும் மீறி நடந் து பகாண்டாை் , ஆட்டத்லத விட்றட
பவளிறயற் றப்படும் சூழ் நிலைக்கு ஆளாகி விடுகிறாை்.
முைட்டாட்டம் என் பது பண்பாடற் ற பசயை் களாகிடும் .
28. சவை் றி எை் குறி ் ாளை் (Scorer)
ஆட்டத்திை் பபறுகிற பவற் றி எண்கலளக் குறித்து லவக்கின் ற
பபாறுப்புடன் இருப்பவைாவாை். இைண்டு குறிப்பாளை்கள் இந் த
ஆட்டத்திை் இடம் பபறுகின் றனை்.
29. ஆட்டக் பகால் (Stick)
ஆட்டத்திை் பங் கு பபறும் ஒவ் பவாரு ஆட்டக்காைரும் ஒரு றகாை்
பகாண்டு வை றவண்டும் . ஒரு றகாலின் பமாத்த எலட 28
அவுன் சுக்கு மிகாமலும் , 12 அவுன் சுக்குக் குலறயாமலும் இருக்க
றவண்டும் பபண்கள் ஆட்டத்திற் குைிய றகாலின் எலட 28
அவுன் சுக்கு மிகாமலும் , 12 அவுன் சுக்குக் குலறயாமலும் இருக்க
றவண்டும் . அந்தக் றகாலின் பமாத்த உருவ அலமப்பு
உட்புறத்திை் 2 அங் குைம் விட்டமுள் ள ஒரு வலளயத்திற் குள்
நுலழயுமாறு அலமந் திருக்க றவண்டும் . றகாலின் இடது
லகப்பக்கம் தட்லடயாக இருக்க றவண்டும் . றகாலின் றமற் புறம்
வட்டமான றமடான பாகமாக இருக்கும் . பந்லதத் தட்லடயான
பாகத்தினாை் தான் அடித்தாட றவண்டும் .
30. அடிக்கும் வட்டம் (Striking Circle)
ஒவ் பவாரு இைக்கிற் கும் முன் பாக, 8 அங் குை அகைத்துடன் 4
பகஜ நீ ளமுள் ள பவள் லள றநை்க்றகாடுகளாை் ஆகி, கலடக்
றகாட்டிலிருந்து 16 பகஜ நீ ளத்தாை் அதாவது இைக்குக் கம் பத்லத
லமயமாக வலையப்பட்ட இரு புறமும் வரும் இைண்டு 16 பகஜ
நீ ளக்றகாட்டிை் இலணக்கப்பட்ட பகுதிறய அடிக்கும் வட்டம்
ஆகிறது.
16 பகஜ காை் வட்டக் றகாடுகளாலும் , 4 பகஜ றநை்க் றகாட்டாலும் ,
கலடக் றகாட்டாலும் சூழப்பட்டப்பைப்றப அடிக்கும் வட்டம் ஆகும் .
31. மாை் ைாட்டக் காைை்கள் (Substitutes)
ஆட்ட றநைத்திை் , இைண்டு மாற் றாட்டக்காைை்கள் வலை மாற் றிக்
பகாண்டு ஆட, ஒரு குழுவுக்கு அனுமதி
உண்டு. மாற் றாட்டக்காைலை ஆட விட்டு பவளிறய பசன் ற ஓை்
ஆட்டக்காைை், மீண்டும் வந்து ஆடுகளத்திை் இறங் கி ஆட
முடியாது, ஆள் மாற் றிய பிறகு, காயமலடந்த ஆட்டக் காைை்,
மீண்டும் விலளயாட விரும் பினாலும் , பங் கு பபற முடியாது.
ஆட்டத்லத விட்டு நடுவைாை் பவளிறயற் றப்பட்ட ஓை்
ஆட்டக்காைருக்குப் பதிைாக, றவபறாரு மாற் றாட்டக்காைலை
றசை்க்க அனுமதி கிலடயாது நடுவைின் முன் அனுமதி
பபற் றிருந் து, ஏதாவது ஒரு காைணத்தினாை் ஆட்டம்
நின் றிருக்கும் பபாழுது மட்டுறம, மாற் றாட்டக்காைலை மாற் றி
ஆட முடியும் .
32. குழு (Team)
ஒரு குழுவிை் 11 ஆட்டக்காைை்களுக்கு றமை் இருக்கக் கூடாது.
அவை்களிை் ஒருவை் இைக்குக் காவைை் மற் ற இருவை் கலடக்
காப்பாளை்களாகவும் , மூவை் இலடக் காப்பாளை்களாகவும் மீதி
ஐவை் முன் வைிலச ஆட்டக்காைை்களாகவும் இருந்து
விலளயாடுவாை்கள் . 11 றபை்களுக்குக் குலறவாக இருந்தாலும் ,
ஒரு குழுவின் ஆட்டத்லதத் பதாடங் கைாம் . பதாடைைாம் .
33. ஆட்ட பநைம் (Time of Play)
ஆட்டத் பதாடக்கத்திற் கு முன் றப, இரு குழுத் தலைவை்களும்
இணங் கி ஏற் றுக் பகாண்டாபைாழிய, ஆட்ட றநைம் ஒவ் பவாரு
பருவமும் 85 நிமிடங் களாக, இைண்டு பருவங் களுக்கும் றசை்த்து 70
நிமிடங் கள் ஆகும் . இலடறவலள பருவங் களுக்கிலடறய 5
நிமிடம் உண்டு. ஆட்டம் பதாடங் குவதற் கு முன் , இரு குழுத்
தலைவரும் ஒத்துக் பகாண்டிருந்தாபைாழிய, இலடறவலள
றநைம் 10 நிமிடங் களுக்கு றமை் றபாகக் கூடாது.
34. அவெை கால ஓய் வு பநைம் (Time out) ஏதாவது இடை்ப்பாடு
அை் ைது காயம் றநைிட்டாை் , அை் ைது அபாயம் ஏற் பட்டாை் ,
அதற் கான அவசை காை ஒய் வு றநைம் என் பதாக 5 நிமிடம் உண்டு.
காைநிலை மாறுபாடு ஏற் பட்டாை் , அதலனப் பற் றி விவாதிக்க
இந்த 5 நிமிடங் கலளக் பகாள் ளைாம் . காற் று றவகமாக வீசுகிறது,
என் பதற் காக இந் த ஒய் வு றநைத்லதப் பயன் படுத்திக் பகாள் ளக்
கூடாது.
35. ஆட்டெ் சீருரட (Uniform)
காை் சட்லட, அலைக்லக சட்லட அை் ைது லகபனியன் ,
காை் களுக்கு சாக்ஸ், இறைசான காைணி இலவகள் ஆட்டச்
சீருலடயாகப் பின் பற் றப்படுகின் றன.

7. ெடுகுடு
(KABADDI)
1. பிடித்தாடும் ஆட்டக் காைை்கள் (Anti-Raiders)
தங் கள் ஆடுகளப் பகுதிக்குள் றள பாடிக் பகாண்டு வந்து,
தங் கலளத் தாக்கித் பதாட றமற் பகாள் கின் ற
முயற் சிகலளபயை் ைாம் தடுத்து விடுவதுடன் , பாடி வருப வலைப்
பிடித்து நிறுத்தி, ஆடும் வாய் ப் பின் றி பவளிறயற் றி லவக்கின் ற
முக்கியமான கடலமயிை் முழு மூச்சுடன் ஈடுபடுகின் ற அத்தலன
றபரும் பிடித்தாடும் ஆட்டக்காைை்கள் என் று அலழக்கப்
படுகின் றாை்கள் .
2. ாடிெ் செல் பவாை் சதாடும் பகாடு (Baulk Line)
ஆடுகளத்திலன இரு பகுதியாகப் பிைிக்கும் நடுக் றகாட்டிற் கு
இலணயாக இரு ஆடுகளப் பகுதிகளிலும் 3.25 மீட்டை் தூைத்திை்
ஒரு றகாடு கிழிக்கப்பட்டிருக்கும் . அதுதான் பாடிச் பசை் றவாை்
பதாடும் றகாடாகும் . இந்தக் றகாட்டின் அலமப்புக்கான சிறப்புத்
தன் லம என் னபவன் றாை் நடுக் றகாட்டிலிருந் து பாடத்
பதாடங் குகிற ஒை் ஆட்டக்காைை், எதிைாட்டை்காைை்கலளத்
பதாட்டாலும் பதாடா விட்டாலும் , இந் தக் றகாட்டிலனக் கடந் து
விட்டு வந்தாை் தான் , தப்பித்து வந் தாை் என் று கருதப் படுவாை்.
இந்தக் றகாட்லடக் கடந்து விடாமை் , திரும் பி வருபவலை,
ஆட்டத்லத விட்றட நடுவை் பவளிறயற் றி விடுவாை். இதனாை் ,
எதிை்க் குழுவிற் கு 1 பவற் றி எண் கிலடப்பதுடன் , ஏற் கனறவ
அந்தக் குழுவிை் பவளிறயற் றப்பட்டிருந்த (Out) ஒை்
ஆட்டக்காைலை, உள் றள வைச்பசய் து ஆட்டத்திை் கைந் து
பகாள் ளச் பசய் யும் வாய் ப்பும் கிலடக்கிறது.
3. ப ானஸ் பகாடு (Bonus Line)
பாடிச் பசை் றவாை் பதாடும் றகாட்டிற் கு இலணயாக கலடக்
றகாட்லட றநாக்கி, றமலும் 1 மீட்டை் தூைத்திை் ஒரு றகாடு
குறிக்கப்படுகிறது . அதற் குத்தான் றபானஸ் றகாடு என் று பபயை்.
அதாவது பாடிச் பசை் லும் ஆட்டக்காைை் ஒருவை்,
எதிைாட்டக்காைை்கள் 5 அை் ைது அதற் கும் றமற் பட்ட
ஆட்டக்காைை்கள் அந்தப் பகுதியிை் இருந்து ஆடும் றபாது. றமறை
பாடிச் பசன் று றபானஸ் றகாட்லடக் கடந்து பாட்டுடன் திரும் பி
வந்து நடுக் றகாட்லட மீண்டும் மிதித்து விட்டாை் , கடந்து
பசன் றதற் காக ஒரு பவற் றி எண், அவைது குழுவிற் குக்
பகாடுக்கப்படுகிறது மற் றவை்கலளத் பதாட்டாலும்
பதாடாவிட்டாலும் அவை் றபானஸ் றகாட்லடக் கடந் து
வந்ததற் காக ஒரு பவற் றி எண் தைப்படுகிறது. இது ஆட்டத்லத
விலைவு படுத்துவதற் காகவும் , ஆட்டத்திலனக் கவை்ச்சி மிக்கதாக
ஆக்கவும் இந்த றபானஸ் றகாடு பயன் படுகிறது.
4. எலரலக் பகாடு(Boundary Line)
எை் லைக் றகாடுகள் பக்கக் றகாடு என் றும் கலடக் றகாடுகள்
என் றும் இைண்டாகப் பிைிந்து, ஆடுகளத்லத உருவாக்குகிறது.
இந்த பக்க றகாட்டின் நீ ளம் 12.5 மீட்டை் தூைமாகும் . கலடக்
றகாட்டின் நீ ளம் 10 மீட்டை் தூைம் ஆகும் . பபண்களுக்கான
ஆடுகளத்தின் பக்கறகாட்டின் துைம் 11 மீட்டை், அகைம் 8 மீட்டை்
ஆகும் .
5. ாடுதல் (Cant)
அலனத்திந்திய அளவிை் பாடிச் பசை் பவை் பாடுவதற் காக
அனுமதிக்கப் பட்டிருக்கும் பசாை் கபாடி என் பதாகும் . இதலனப்
பாடிச் பசை் றவாை், நடுக் றகாட்டிை் நின் று எதிை்க் குழு பகுதிக்குச்
பசை் ைத் பதாடங் கும் பபாழுறத பாடத் பதாடங் கிவிட றவண்டும் .
அவை் அவ் வாறு கபாடி என் ற பசாை் லைப் பாடத்
பதாடங் கும் பபாழுது, நடுவருக்கும் மற் ற ஆட்டக்காைை்களுக்கும்
பதளிவாகக் றகட்பது றபாைவும் சத்தமாகவும் , ஒறை மூச்சிை்
பாடப்படுகிற முலறயிலும் பாடிச் பசை் ை றவண்டும் .
அதற் குத்தான் பாடுதை் என் று பபயை்.
6. ஆடகள ் குதி (Court)
ஆடுகளமானது நடுக்றகாடு ஒன் றாை் இைண்டாகப்
பிைிக்கப்படுகிறது. பிைிக்கப்பட்ட இரு பகுதிகளும் ஆடுகளப்
பகுதிகள் என் று அலழக்கப்படுகின் றன. ஒரு ஆடுகளப்
பகுதியின் அளவானது ஆண்கள் விலளயாடும் திடைாக
இருந்தாை் 6.25 மீட்டை் X 10 மீட்டை் என் று அலமயும் . பபண்கள்
விலளயாடும் திடைாக இருந்தாை் , ஆடுகளப் பகுதியின் அளவு 5.5
மீட்டை் x 8 மீட்டை் என் று அலமயும் .
7. தனி சவை் றி எை்(Extra Point)
எதிை்க் குழு ஆட்டக்காைை்களிை் ஒருவலைத் பதாட்றடா அை் ைது
பிடித்றதா பவளிறயற் றும் பபாழுது 1 பவற் றி எண் அந் தக்
குழுவிற் கு நடுவைாை் பகாடுக்கப்படும் . அந் த வலகயிை் ைாமை்
சிை குறிப்பிட்ட சூழ் நிலை பசயை் களுக்குத் தண்டலனயாக,
பவற் றி எண்கலள சம் பந்தப்பட்டக் குழுவிற் கு எதிை்க் குழு
பபறக்கூடிய அளவிை் நடுவை் வழங் குவாை்.
ஒரு குழுவிை் எை் றைாரும் பவளிறயற் றப்பட்ட பின் 'றைானா'வும்
பகாடுத்த பிறகு, எை் ைா ஆட்டக்காைை்களும் ஒன் று றசை்ந்து,
அவைவை் பகுதிக்கு (Court) 10 வினாடிகளுக்குள் நுலழந்து விட
றவண்டும் , அவ் வாறு வைாமை் , 10 வினாடிகள் கழித்து, நுலழயும்
குழுவினருக்கு எதிைாக, எதிை்க் குழுவிற் கு 1 பவற் றி எண்லண
நடுவை் அளித்து விடுவாை். அதற் குப் பிறகு தாமதப்படுத்துகிற
ஒவ் பவாரு 5 வினாடிகளுக்கும் ஒவ் பவாரு பவற் றி எண்லண
எதிை்க்குழு பபறுமாறு நடுவை் வழங் குவாை்.
பாடிச் பசை் லும் ஒருவை் அபாயம் நிலறந் த ஆட்டம் ஆடினாை் ,
அதற் காக எச்சைிக்கப்பட்டாை் , அவைின் எதிை்க் குழுவிற் கு 1
பவற் றி எண்லன நடுவை் அளிப்பாை், இவ் வாறு வழங் கப்படும்
பவற் றி எண்கலள தனியான பவற் றி எண்கள் (0) என் று ஆட்டக்
குறிப்றபட்டிை் குறிப்பாளை் குறித்துக் பகாள் வாை்.
8. ஆடும் ஒரு குதி பநைம் (Half)
ஒரு ஆட்ட றநைத்தின் பமாத்த றநைத்லத இைண்டு பருவங் களாகப்
பிைிப்பாை்கள் . ஒரு பருவத்லதத் தான் இப்படி Half என் று
அலழக்கின் றாை்கள் . பருவம் ஒன் றுக்கு 20 நிமிடங் கள் தைப்படும் .
பபண்கள் சிறுவை்கள் என் றாை் 15 நிமிடங் கள் உண்டு. இவ் வாறு
இைண்டு பருவங் களுக்குைிய ஆட்டம் அதாவது 40 நிமிடம் அை் ைது
30 நிமிடம் நலட பபறும் . இைண்டு பருவத்திற் கும் இலடறய 5
நிமிட றநைம் இலடறவலள உண்டு. இலடறவலளக்குப் பிறகு,
இைண்டு குழுக்களும் , தாங் கள் நின் றாடிய பக்கங் களிலிருந்து
மாறி, அடுத்த பகுதிக்குச் பசன் று நின் று, ஆட்டத்லதத் பதாடை
றவண்டும் .
9. பகாடு கா ் ாளை்கள் (Lines men)
பதாட்றடா அை் ைது பிடிபட்றடா பவளிறயற் றப்பட்
ஆட்டக்காைை்களின் வைிலச முலறலயக் குறித்துக் பகாண்டு,
அந்த ஒழுங் கு முலறப் படி குறிப் பிட்ட இடத்திை் அமைச் பசய் யும்
கடலம இவை்களுக்குண்டு. அவ் வாறு உட்காருவதற் பகன் று உள் ள
உட்காரும் கட்டத்திை் (Sitting Block) அவை்கலள அமை்த்த
றவண்டும் . பவளிறயற் றப்பட்டவை்கள் உள் றள பசன் று ஆட
வாய் ப்பு வரும் சமயத்திை் , (Revive) அந் தந்த வைிலச
முலறப்படிறய அனுப் பி லவக்க றவண்டும் . நடுவை்களின்
கடலமகள் சிறப்பாக நிலறறவறுவதற் கு இவை் கிளின்
ஒத்துலழப்பு மிகவும் முக்கியமாகும் .
10. சதாடைிடம் (Lobby)
ஆடுகளத்தின் இருபக்த்திலும் 1 மீட்டை் அகைத்திை் (8*.8.4")
தனியாகக் காணப்படும் பகுதிறய பதாடைிடம் என் று
அலழக்கப்படுகிறது. அதாவது, ஆடுகளத்தின் அகைம் 10 மீட்டை்
என் றாை் . ஆடும் இடம் 8 மீட்டை். அதன் இரு புறமும் ஒவ் பவாரு
மீட்டை் இந்தத் பதாடைிடம் அலமய, பமாத்த அகைம் 10 மீட்டை்
என் று ஆகி விடுகிறது. இதன் உபறயாகம் என் னபவன் றாை் ,
ஆட்டக்காைை்கள் உடை் பதாடை்பு ஏற் படும் வண்ணம்
பாடுறவாலைப் பிடிக்கத் பதாடங் கிய உடறனறய, றபாைாட்டம் ,
(Struggle) என் பது பதாடங் கிவிடுகிறது. அப்பபாழுது இந்தப்
பகுதிக்குள் பசன் று ஆடைாம் . மற் ற சமயங் களிை் ஆட்டக்
காைை்கள் பசன் றாை் ஆடுகளத்லத விட்டு, பவளிறய பசன் றதாகக்
கருதப்பட்டு, பவளிறயற் றப்படுவாை்கள் (Out).
11. பலானா (சிை ் பு சவை் றி எை்கள் ) (Lona)
ஒரு குழுவின் சிறப்பான பசயைாற் றலைப் பாைாட்டுவதற் காகத்
தைப்படுகின் ற பவற் றி எண்கறள றைானா என் று
குறிப் பிடப்படுகிறது. அதாவது எதிை்க்குழுவிை் இருக்கின் ற எை் ைா
ஆட்டக்காைை்கலளயும் பதாட்றடா அை் ைது பிடித்றதா
பவளிறயற் றிய குழுவானது, ஒவ் பவாரு ஆட்டக்காைலையும்
பதாட்டு பவளிறயற் றியதற் காக ஒவ் பவாரு பவற் றி எண் பபற் ற
பிறகு, 2 பவற் றி எண்கலள றமலும் , றைானா என் ற பபயைிை்
பபறுகிறது. இவ் வாறு பபறுவது பபருலமக்குைிய ஆட்டமாகும் . 12.
ாட்ரட(மூெ்சு)விடுதல் (Losing the cant)
எதிை்க்குழுவிற் குள் பாடிச் பசை் ை விரும் புகிற ஒருவை்,
நடுக்றகாட்டிற் கு வந்தவுடன் , 'கபாடி கபாடி' என் று பாடத்
பதாடங் க றவண்டும் . அவ் வாறு பதாடங் குகிற பாட்லட,
நடுவருக்கும் மற் ற ஆட்டக்காைை்களுக்கும் பதளிவாகக் றகட்பது
றபாை் உைக்கப்பாட றவண்டும் . உைக்கவும் , பதளி வாகவும்
ஆைம் பித்தப் பாட்லட, ஒறை மூச்சிை் பதாடை்ந்து பாடி முடிக்க
றவண்டும் . அவ் வாறு இை் ைாமை் , ஒறை மூச்சிை் பாட றவண்டிய
கபாடி என் ற பசாை் லை நிறுத்தி நிறுத்தி விடுதை் , அை் ைது பாடிக்
பகாண்டிருக்கும் பபாழுறத மூச்லச விட்டு விட்டு, மறு மூச்லச
இழுத்துக் பகாள் ள முயற் சித்தை் என் பனபவை் ைாம் , பாட்லட
விட்டு விடுதை் அை் ைது மூச்லச விட்டு விடுதை் என் கிற குற் றச்
சாட்டுக்கு இைக்காகி விடும் . எதிை்க்குழு பகுதிக்குள் மூச்லச
விட்டு விட்டாை் , பவளிறயற் றப்படும் குற் றத்திற் கு ஆளாவாை்.
பிறலைத் பதாட்டிருந்தாலும் அது இை் லை என் று நடுவைாை்
அறிவிக்கப்படுவாை்.
13. ப ாட்டி ஆட்டம் (Match)
ஒரு றபாட்டி ஆட்டம் குழுவிற் கு 7 ஆட்டக்காைை்களுடன் பமாத்த
ஆட்ட றநைம் 40 நிமிடம் என் னும் அளவிை் ஆடப்படுகிறது. *
14. ாடத் சதாடங் கும் பகாடு (March Line)
இலத நடுக்றகாடு என் றும் பசாை் ைைாம் . ஆடுகளத்லத இைண்டு
சம பகுதிகளாகப் பிைிப்பதாை் , இவ் வாறு அலழக்கப் படுகிறது.
அறத சமயத்திை் , எதிை்க்குழு பகுதிக்குள் பாடிப் றபாகின் ற, ஓை்
ஆட்டக்காைை், இந்த நடுக்றகாட்டுக்கு வந் தவுடறன பாடத்
பதாடங் கி விட றவண்டும் .
பாட்லடத் பதாடங் கி விட்டுத்தான் . எதிை்க் குழு பகுதிக்குள் றள
பசை் ை றவண்டும் . பாடாது றபானாை் , முதை் முலற
எச்சைிக்கப்பட்டு, பாடும் வாய் ப் லப இழக்க றநைிடும் . அதனாை்
தான் , இது பாடத் பதாடங் கும் றகாடு என் று அலழக்கப்படுகிறது.
அத்துடன் , பாடி முடித்து விட்டுத் திரும் பும் அறத ஆட்டக்காைை்,
தனது மூச்லச இந்தக் றகாட்டிற் கு வந்த பிறகு தான் நிறுத்த
றவண்டும் . அவ் வாறு பசய் யாதவை். ஆட்டமிழந்ததாக
அறிவிக்கப்பட்டு பவளிறயற் றப்படுவாை். (Out)
15. அட்டக் குறி ் ப டு (Match Score Sheet)
ஒரு றபாட்டி ஆட்டத்தின் அலனத்து பசயை் முலறகளும் இந் தக்
குறிப்றபட்டிை் தான் இடம் பபறுகின் றன. றபாட்டி ஆட்டத்தின்
பபயை்; நடத்தப்படும் நாள் , றநைம் : ஆட்டக் குழுக்களின்
பபயை்கள் ; ஆட்டக்காைை்களின் பபயை்கள் ; ஆட்டத்திை் அந்தக்
குழு எடுத்த பவற் றி எண்கள் , மற் றும் ஆட்டக்காைை்களிலழத்த
தவறுகள் , பவன் றறாை், பதாடை்ந் றதாை் பட்டியை் எனப் பைப் பை
முக்கியக் குறிப்புக்கலளச் சுமந்தது தான் ஆட்டக் குறிப்றபடு
என் று குறிக்கப்படுகிறது. இதலன சைியான முலறயிை்
பயன் படுத்தினாை் தான் , றபாட்டி ஆட்டம் மிகவும் சுமுகமான
முலறயிை் நலடபபறத் துலணயளிக்கும் .
16. நடுக்பகாடு (Midline)
ஆடுகளத்லத இைண்டு சமபகுதிகளாகப் பிைிக்கும் இந்தக் றகாடு,
பாடத் பதாடங் கும் றகாடு என் றும் அலழக்கப்படுகிறது. றமலும்
விளக்கத்திற் கு 14 வது எண்ணிை் உள் ள பாடத் பதாடங் கும்
றகாட்டின் விளக்கத்லதப் படித்துத் பதைிந்து பகாள் ளவும் .
17. ஆட்ட எை்(Number)
கிைாமப் புறங் களிை் கபடி ஆடுறவாருக்கு அணிய றவண்டிய
உலட இப்படித்தான் அலமந்திருக்க றவண்டும் . என் ற
கட்டுப்பாடு இை் லை. ஆனாை் , விதிமுலறகளுக்கு உட்பட்ட
றபாட்டிகளிை் , உலட அணிய றவண்டுவது
கட்டாயப்படுத்தப்பட்டுள் ளது. ஒரு ஆட்டக்காைை் குலறந் த அளவு
அணிய றவண்டிய விலளயாட்டுலட, ஒரு பனியன் , ைங் றகாடு
அை் ைது ஜட்டி உள் றள அணிந்திருக்க, 1 காை் சட்லடயும்
அணிந்திருக்க றவண்டும் .
அத்துடன் ஒவ் பவாரு ஆட்டக்காைருக்கும் ஒவ் பவாரு ஆடும் எண்
உண்டு. அந்த எண்லண, குலறந்தது 4 அங் குை நீ ளம் உள் ளதாக
பனியனின் முன் னும் பின் னும் பபாறித் திருக்க றவண்டும் .
18 சவளிபயை் றுதல் (Out)
ஒை் ஆட்டக்காைை் எதிைாட்டக்காைை்களாை் பாடி வருகிற றபாது
பதாடப்பட்டாலும் , அை் ைது பாடிப் றபாகிறறபாது பிடிபட்டாலும் .
ஆட்டத்திை் பங் கு பபறாமை் பவளிறயற் றப் படுவலதத் தான் out
என் கின் றனை். ஆட்ட றநைத்திை் எை் லைக் றகாட்டுக்கு பவளிறய
பசன் று விட்டாலும் , பாடிச் பசை் லும் றபாது பாடித் பதாடும்
றகாட்லடக் கடந் து பசை் ைாமை் திரும் பி வந் தாலும் அை் ைது
நடுக்றகாடு வலை மூச்லசக் பகாண்டு வைாமை் விட்டு விட்டாலும்
ஆட்டத்லத விட்டு பவளிறயற் றப்படுவாை்.
பாடிச் பசை் பவை் எதிை்க்குழுவினருக்குைிய (தங் கள் ) பக்கத்திை்
பாடிக்பகாண்டிருக் கும் பபாழுது, நடுக்றகாட்லடக் கடந்து
பசை் லும் (பிடிப்பவை்கள் ) ஆட்டக்காைை் யாைாயிருந்தாலும் ,
ஆட்டத்லத விட்டு பவளிறயற் றப்படுவாை். அதாவது இது
தற் காலிகமான பவளிறயற் றம் தான் . எதிைாட்டக்காைை். ஒருவை்
பவளிறயற் றப்படும் பபாழுது, பவளிறயற் றப் பட்ட வைிலச
முலறப்படி, உள் றள வந்து ஆட்டத்திை் பங் கு பபற
அனுமதியுண்டு.
19. ஆடுகளம் (Play Field)
ஆடுகளம் என் பது மண், உைம் அை் ைது மைத்தூள் றபான் றவற் றாை்
அலமயப் பபற் றிருக்கும் சமதளத் தலைப் பகுதியாகும் . 12.5மீ x
10மீ என் பது ஆண்களுக்குைிய ஆடுகள அளவாகும் . 11 மீ x 8 மீட்டை்
என் பது பபண்களுக் குைிய ஆடுகளமாகும் . ஆடுகளத்தின்
எை் லைகலளயும் , பிற பகுதிகலளயும் குறித்துக் காட்டுகின் ற
றகாடுகள் அலனத்தும் 2 அங் குைத்திற் கு மிகாமலும் , அறத
றநைத்திை் பதளிவாகவும் றபாடப்பட்டிருக்க றவண்டும் .
20. சவை் றி எை் (Point)
ஒரு குழு எதிைாளி ஒருவலைத் பதாட்றடா அை் ைது பிடித்றதா
பவளிறயற் றும் பபாழுது, அதற் காக 1 பவற் றி எண்லணப் பபற
நடுவை் அனுமதி அளிப் பாை் எை் ைா ஆட்டக்காைை்கலளயும்
பதாட்றடா அை் ைது பிடித்றதா பவளிறயற் றுகிற ஒரு குழு
றைானாலவ அதாவது அதற் குப் பைிசாக 2 பவற் றி எண்கலளப்
பபறும் , ஆட்ட இறுதியிை் அதிகமான பவற் றி எண்கலளப்
பபற் றிருக்கின் ற குழுறவ பவற் றி பபற் றதாகும் .
21. ாடிெ் செல் லல் (Raid)
பாடிச் பசை் லும் ஆட்டக்காைை் ஒருவை், எதிை்க் குழுவினைின்
பகுதிக்குப் பாட்டுடன் பசை் வலதறய 'பாடிச் பசை் ைை் ’
என் கிறறாம் . எதிை்க் குழு பகுதிக்குப் பாட்டுடன் பசை் லும் ஒருவை்,
பாடிக் பகாண்டிருக்கும் பபாழுது, பாடிச் பசை் லும் றகாட்லடக்
கடந்து விட்டு வந்தாை் தான் , பத்திைமாகத் திரும் பி வந்தாை் என் று
பகாள் ளப்படும் . இை் லைறயை் அவை் பவளிறயற் றப்படுவாை்.
பிடிப்பவை் அை் ைது பிடிப்பவை்கலளத் பதாட்டுவிட்ட பிறகு, பாடிச்
பசை் லும் றகாட்லட அவை் கடந்து விட்டு வை றவண்டும் என் பது
அவசியமிை் லை.
22. ாடிெ் செல் வை் (Raider)
எதிை்க் குழுவினைின் ஆடுகளப் பகுதிக்குள் , பாடிக் பகாண்றட
நுலழபவலை, பாடிச்பசை் பவை் என் று அலழப்பாை்கள் . இவை்,
நடுக்றகாட்லடக் கடந் த உடறனறய, பாடத் பதாடங் கி
விடறவண்டும்
23. விரளயாடும் ஆட்டக்காைை்கள் (Regular Player)
ஒவ் பவாரு குழுவிற் கும் 12 ஆட்டக்காைை்கள் உண்டு- என் றாலும் ,
ஆட்டறநைத்திை் ஆடுகளத்திை் இறங் கி, ஆட வாய் ப்பு பபறும்
ஆட்டக்காைை்கள் 7 றபை்கள் தான் . இந்த ஏழு றபை்களும் தான்
விலளயாடும் ஆட்டக்காைை்கள் என் று கூறப் படுகின் றாை்கள் .
ஒைிைண்டு ஆட்டக்காைை்கள் இை் ைாமறை விலளயாட்லட
ஆைம் பிக்கைாம் . ஆனாை் , எஞ் சியுள் ளவை்கள் பதாடப்பட்றடா,
பிடிப்பட்றடா பவளிறயற் றப்பட்டாை் , வைாதவை்கலளயும் றசை்த்து
பவளிறயற் றியதாக பவற் றி எண்கள் தைப்படும் .
நிைந்தை ஆட்டக்காைை்கள் என் கிற ஆடுகளத்திை் இறங் கி
விலளயாட இருக்கின் ற ஆட்டக்காைை்கள் , குறிப்பிட்ட ஆட்டத்
பதாடக்க றநைத்திை் வைாமற் றபானாை் , மாற் றாட்டக்காைை்கள்
விலளயாடும் ஆட்டக்காைை்களாக மாறி விலளயாடைாம் .
அவை்களுடன் ஆட்டம் பதாடங் கிவிட்டாை் , அந்தப் றபாட்டி ஆட்டம்
முடியும் வலை அவை்கள் மாற் றப்பட அனுமதியிை் லை.
மாற் றாட்டக்காைை்கள் றசை்க்காமை் இருந்தாை் தாமதமாக வரும்
விலளயாடும் ஆட்டக்காைை்கள் , நடுவைின் அனுமதி பபற் று
ஆடுகளத்திை் நுலழந் து, ஆடத் பதாடங் கைாம் .
24. மீை்டும் ப ாட்டி ஆட்டம் (Replay)
விலளயாடுவதற் றகற் ற பவளிச்சம் குலறந் து றபானாலும் .
பபருத்த மலழ, அை் ைது பவளியாட்களின் தலையீட்டாை் ஆட்டம்
நடத்த முடியாத சூழ் நிலை ஏற் பட்டாை் , றவறுபை இயற் லகக்
றகாளாறுகள் நிகழ் ந்தாலும் , றபாட்டி ஆட்டம் நின் று றபாகக்
கூடிய நிலைலம ஏற் படும் .
குலறந்த றநைத்திற் கு ஆட்டம் நிறுத்தப்படுகிறது என் றாை் ,
அதுவும் 20 நிமிடங் களுக்கு றமை் றபாகக் கூடாது. எந்தக்
காைணத்தினாைாவது ஆட்டம் முடிவு பபறாமை் இலடயிறை
நின் று றபானாை் , ஆட்டம் மீண்டும் ஆடப்பட றவண்டும் .
25. மீை்டும் ஆடும் வாய் ் பு (Revive)
எதிைாளி ஒருவைாை் பதாடப்பட்றடா அை் ைது பிடிப் பட்றடா
பவளிறயற் றப்படும் ஓை் ஆட்டக்காைை், பவளிறய பசன் று
உட்காரும் கட்டத்திை் றபாய் அமை்ந்திருக்க றவண்டும் . தனது
குழுவினைாை் எதிைாளி ஒருவை். (இவ் வாறு) பவளிறயற் றப் படும்
பபாழுது, பவளிறயறி அமை்ந்திருக்கும் ஆட்டக்காைை்
பவளிறயற் றப்பட்ட வைிலச முலறப்படி மீண்டும் ஆடுகளத்திை்
வந்து ஆடுகின் ற வாய் ப்லபப் பபறுவாை். இலத சஞ் சீவனி ஆட்ட
முலற என் று முற் காைத்திை் ஆடி வந் தனை். முற் காை மூன் று ஆட்ட
முலறகலளயும் ஒன் று றசை்த்துத் தான் இந்தப் புதிய ஆட்ட முலற
உருவாக்கியிருக்கிறது என் பது வைைாறு.
26. குறி ் ாளை் (Scorer)
ஆட்டக்காைை்கள் பபயை், குழுக்களின் பபயை் மற் றும்
றபாட்டிக்குைிய குறிப்புக்கலள எழுதிக் பகாண்டு. குழுக்கள்
எடுக்கின் ற எை் ைா பவற் றி எண்கலளயும் அவைவை்
பகுதியிை் குறித்துக் பகாண்டு, அந் த பவற் றி எண்கலள முதற்
பருவக் கலடசியிலும் , ஆட்ட இறுதியிலும் , நடுவைின்
அனுமதியுடன் அலனவருக்கும் அறிவிப்பவை் குறிப்பாளை் ஆவாை்
ஆட்ட இறுதியிை் , பவற் றி எண் பட்டியலை சைியாக முடித்து
லவத்து, நடுவைிடமும் , துலண நடுவை்களிடமும் மற் றும் குழுத்
தலைவை்களிடமும் லகபயாப்பங் கலளப் பபறு கின் ற
பபாறுப்பும் இவருலடயறத. இலடறவலள றநைத்திை் பவற் றி எண்
அறிவிப்பது றபாைறவ, ஆட்டக் கலடசியிை் 5 நிமிடங் களிை்
ஒவ் பவாரு நிமிடம் கடந்தலதயும் பதளிவாகக் கூற : றவண்டும் .
ஆட்டத் பதாடக்கத்திற் கு முன் னை், நடுவைின் கடிகாைத்துடன்
தனது கடிகாை றநைத்லத குறிப்பாளை் சைி பாை்த்து லவத்துக்
பகாள் ள றவண்டும் . என் றாலும் இறுதியிை் நடுவைின் கடிகாைம்
காட்டும் றநைமும் சைியான றநைமாகும் .
27. மாை் ைாட்டக் காைை்கள் (Substitutes)
பனிபைண்டு றபை் அடங் கிய குழு ஒன் றிை் , ஏழு றபை்
விலளயாடும் ஆட்டக்காைை்கள் . மீதி 5 றபரும் துலண புைியும்
மாற் றாட்டக் காைை்களாக இருப்பாை்கள் . றநைத்திற் கு வைாத
விலளயாடும் ஆட்டக் காைை்களுக்குப் பதிைாகவும் , ஆட்டக்காைை்
ஒருவை் அபாயகைமான நிலையிை் காயம் பட்டு, இனி ஆட
முடியாது என் ற நிலையிை் இருந்தாை் , நடுவை் கருதிய றபாதும்
மாற் றாட்டக்காைை்கள் ஆட்டத்திை் றசை்த்துக்
பகாள் ளப்படுவாை்கள் . ஒரு றபாட்டி ஆட்ட முடிவிற் குள் , நடுவைின்
அனுமதியுடன் குலறந் த அளவு 3 மாற் றாட்டக் காைை்கலள மாற் றி
ஆடைாம் .
28. உட்காரும் கட்டம் (Sitting Block)
பதாடப்பட்டு, பிடிபட்டு பவளிறயற் றப்பட்ட ஆட்டக் காைை்
ஒருவை், தான் விரும் பிய இடத்திை் நின் று பகாண்டு, வாய் ப்பு
ஏற் படும் பபாழுது உள் றள வந்து ஆடக் கூடாது. வைம் புக்கு
உட்பட்ட விலளயாட்டு முலற றவண்டும் என் பவற் காக,
பவளிறயற் றப்பட்ட ஆட்டக்காைை்கள் , வைிலச முலறயாக
அமை்ந்திருக்க றவண்டும் என் பதற் காக, ஆடுகளப் பகுதிகளின்
கலடக் றகாட்டின் பின் புறத்திை் 2 மீட்டை் துைத்திை் உட்காரும்
கட்டம் உருவாக்கப்பட்டிருக்கிறது. அந்தக் கட்டத்தின் அளவு 8
மீட்டை் நீ ளம் . 2 மீட்டை் அகைமாகும் . அவை்கலள அமை்த்தி லவத்து,
சைியான றநைத்திை் , சைியான ஆட்கலள ஆட அனுப்பும் பபாறுப்பு,
றகாடு காப்பாளை்கலளச் சாை்ந்ததாகும் .
29. ப ாைாட்டம் (Struggle)
பாடிச் பசை் கிற ஒருவை், எதிை்க்குழுவினலைத் பதாடும் பபாழுது
அை் ைது பிடிப்பவை்கள் பாடி வருபவலைத் பதாடும் பபாழுது,
றபாைாட்டம் பதாடங் கி விடுகிறது. றபாைாட்டம் பதாடங் கி விட்ட
உடறனறய. ஆடுகளத்துடன் இலணந் துள் ள பதாடைிடங் கள்
ஆடுகளமாகிவிடுகின் றன. றபாைாட்டம் முடிந்தவுடன் , அதிை்
ஈடுபட்ட ஆட்டக்காைை்கள் மட்டும் அவைவை்கள் பக்கத்திற் குச்
பசை் ை, அந் தந்தத் பதாடைிடங் கலளப் பயன் படுத்திக்
பகாள் ளைாம் .
30. ஓய் வு பநைம் (Time out)
ஒரு ஆட்டக்காைருக்குக் காயம் ஏற் படும் றநைத்திை் , அவருலடய
குழுத் தலைவன் 'ஓய் வு றநைம் ' றகட்கைாம் . அந்த ஓய் வு றநைம் 1
நிமிடத்திற் கு றமை் றபாகக் கூடாது. ஒய் வு றநைத்தின் பபாழுது,
யாரும் ஆடுகளத்லத விட்டு பவளிறய வைக் கூடாது. விதிலய
மீறுகிற குழுவிற் கு, எதிை்க் குழு 1 பவற் றி எண்லணப் பபறும் .
31. எதிைாளிரயத் சதாடுதல் (Touch)
பாடிச் பசை் பவை் பிறலைத் பதாடுதை் அை் ைது பிடிப்பவை்கள்
பாடிச் பசை் பவலைத் பதாடுதை் என் பது அவை் அணிந்திருக்கும்
உலடலயத் பதாடுதை் அை் ைது உலடயின் ஒரு பகுதிலய அை் ைது
ஆட்ட க்காைை்களின் தனிப்பட்ட உடலமகலளத் பதாடுதை்
என் பலதயும் குறிக்கும் .

You might also like