Professional Documents
Culture Documents
விளையாட்டுத்துறையில் கலைச்சொல் அகராதி
விளையாட்டுத்துறையில் கலைச்சொல் அகராதி
மின்னாக்கம்
அன் பன்
எஸ். நவைாஜ் செல் ரலயா
ச ாருளடக் கம்
1. கால் ந் தாட்டம்
2. கூரட ் த்தாட்டம்
3. ரக ் ந் தாட்டம்
4. கிைிக்சகட்
5. ஒடுகள ் ப ாட்டி நிகழ் ெ்சிகள்
6. வரளபகால் ந் தாட்டம்
7. ெடுகுடு
1. கால் ந் தாட்டம்
(FOOT BALL)
1. தாக் கும் குழு (Attacking side)
எதிை்க் குழுவினருக்குைிய ஆடுகளப் பகுதிக்குள் றள பந்லதத்
தங் கள் வசம் லவத்திருந்து, எதிை்க்குழு இைக்கு றநாக்கி
உலதத்தாட முயை் பவை்கள் , தாக்கும் குழுவினை் என் று
அலழக்கப்படுகின் றாை்கள் .
2. முரன ் ை ் பு (Corner Area)
ஆடுகளத்தின் பக்க றகாடும் கலடக் றகாடும் இலணயும்
இடத்திை் பகாடிக்கம் பு ஒன் று ஊன் றப்பட்டிருக்கும் . ஒவ் பவாரு
முலனயிை் இருந்தும் , ஆடுகள உட்பகுதியிை் 1 பகச ஆைத்திை்
காை் வட்டப்பகுதி ஒன் று அலமக்கப் பட்டிருக்கிறது. இது றபான் ற
முலனப் பைப்புப் பகுதிகள் நான் கு முலனகளிலும் இடம்
பபற் றிருக்கின் றன.
முலன உலத (Corner Kick) உலதக்கும் வாய் ப்லபப்
பபற் றிருக்கும் தாக்கும் குழுவினை், இந் தக் காை் வட்டப்
பைப்பினுள் பந்லத லவத்துத்தான் உலதக்க றவண்டும் .
3. முரனக் சகாடி (Corner flag)
ஆடுகளத்தின் நான் கு மூலைகளிலும் ஒவ் பவாரு பகாடிக்கம் பு
ஊன் றிலவக்கப் பட்டிருக்கும் . ஒவ் பவாரு கம் பும் மழுங் கிய
முலன உள் ளதாகவும் , தலைக்கு றமைாக 5 அடி அை் ைது 6 அடி
உயைத்திற் கும் குலறவிை் ைாமை் , உயைமானதாகவும் இருக்க
றவண்டும் .
முலனக் பகாடியானது பதளிவான பிைகாசமாக உள் ள வண்ணத்
துணியாை் ஆக்கப் பட்டிருக்க றவண்டும் .
4. முரன உரத (Corner Kick)
தடுக்கும் குழுவினைாை் (Defending Side) கலடசியாக
விலளயாடப்பட்டப் பந்தானது, அவை்களது இைக்கிற் குள்
பசை் ைாமை் தலையிை் உருண்றடா அை் ைது தலைக்கு
றமபைழுந்தவாறாகறவா அவை்களுலடய கலடக்றகாட்டி ற் கு
(Goal Line) பவளிறய கடந்து பசன் றாை் , மீண்டும் ஆட்டத்லதத்
பதாடங் கி லவக்க, எதிை்க்குழுவிற் கு முலன உலத வாய் ப்புத்
தைப்படுகிறது.
பந்து எந்தப் பக்கமாக கடந்து பவளிறய பசன் றறதா, அந்தப்
பக்கத்திற் கு அருகிை் உள் ள முலனக் பகாடிக்கம் பம் உள் ள காை்
வட்டப் பைப்பிை் இருந் து இந்த முலன உலத உலதக்கப்பட
ஆட்டம் பதாடங் கும் .
முலன உலத எடுப்பதற் கு பசளகைியமாக இருக்கும் பபாருட்டு,
அங் கிருக்கும் முலனக் பகாடிக் கம் பிலன அகற் றக் கூடாது.
அப்படி றய லவத்தவாறு தான் முலன உலதலய உலதக்க
றவண்டும் .
முலன உலதயின் மூைமாக பந்லத றநறை இைக்கினுள் பசலுத்தி
பவற் றி எண் (Goal) பபறைாம் .
5. தடுக் கும் குழு (Defending Side)
மற் றவை்கள் காை் களிை் பட்டு இைக்கினுள் பந்து பசன் றாை் தான்
பவற் றி (றகாை் ) தரும் என் கின் ற விதிமுலற இை் ைாத
காைணத்தாை் தான் , இதற் கு றநை் முகத் தனி உலத என் று
அலழக்கப்படுகிறது.
2.கூரட ் ந் தாட்டம்
(BASKET BALL)
தூைம் உயைம்
ஆை் ச ை்
நீ ளம் : 250 மி. மீட்டைி லிருந்து நீ ளம் : 2,20 மி. மீட்டைி லிருந்து
270 மி.மீ. வலை. 2.80 மி.மீ. வலை
6. வரளபகால் த்தாட்டம்
(HOCKEY)
1. ந் து (Ball)
பந்தின் உள் பாகம் தக்லகயாலும் , முறுக்றகறிய பகட்டி நூைாலும்
பசய் யப்பட்டிருக்கும் . இந்தப் பந்தின் நிறம் பவண்லம. பந்தின்
கனம் 534 அவுன் சுக்கு மிகாமலும் 512 அவுன் சுக்குக்
குலறயாமலும் இருக்க றவண்டும் . பந்தின் சுற் றளவு
914 அங் குைத்திற் கு மிகாமலும் , 81316 அங் குைத்திற் கு
குலறயாமலும் இருக்க றவண்டும் .
2. தவைான தடுத்தாடல் (Blocking)
ஒரு ஆட்டக்காைை் பந் லதத் தன் றகாலினாை் தள் ளி ஆடிக்
பகாண்டிருக்கும் பபாழுது, தவறான முலறயிை் பசன் று
தடுத்தாடி அவை் ஆட்டத்லதயும் முயற் சிலயயும் தலட பசய் வது
தவறான ஆட்டமாகும் . இந்தத் தவறுக்குத் தனி அடி அடித்தாடும்
வாய் ப்பு எதிை்க் குழுவிற் குக் கிலடக்கிறது.
3. புல் லி (ஆட்டத் சதாடக்கம் ) (Bully)
ஒவ் பவாரு குழுவிலிருந்தும் ஒருவை் வந் து இதிை் பங் கு பபறுவை்.
வைப்புறத்திை் அவைது கலடக் றகாடு இருக்க, பக்கக் றகாட்டின்
பக்கமாக முகம் திருப் பி அவை்கள் இைண்டு பபரும் எதிபைதிைாக
நிற் க, அவை்களுக்கு நடுவிை் லமயக் றகாட்டின் மத்தியிை் பந்து
லவக்கப்பட்டிருக்கும் . ஒவ் பவாரு ஆட்டக் காைரும் பந்துக்கும்
தன் னுலடய பசாந்தக் கலடக் காட்டிற் கும் இலடயிை் தட்டிப்
பின் னை் பந் துக்கு றமறை எதிபைாளியின் 'றகாை் முகத்திை் தட்டி
(தட்லடயான பகுதியிை் தட்டுதை் ) இது றபாை் மாறி மாறி மூன் று
முலறத் தட்ட றவண்டும் . பிறகு அந் த இருவைிை் ஒருவை்
அவருலடய றகாைாை் பந்லதத் தட்டி ஆடுவது தான் புை் லி
எனப்படும் . அதன் பிறறக பபாதுவான ஆட்டம் பதாடங் கும் .
(குறிப்பு) இப்றபாது இந் த புை் லி ஆட்டமுலற இடம் பபறுவதிை் லை
காை் பந்தாட்டம் பந்து உலதயுடன் பதாடங் கப்படுவது றபாை,
பந்லதக் றகாைாை் ஒருவை் அடித்துத் தள் ள ஆட்டம்
பதாடங் குகிறது.
4 ரமய முன்பனாட்டக் காைை் (Centre Forward)
எதிை்க் குழு இைக்கினுள் பந்லத பசலுத்தினாை் தான் பவற் றி
எண் பபற் று, பவற் றி பபற முடியும் . அந்த பபாறுப்பிை் உள் ள 5
முன் றனாட்டக்காைை்கள் நடு இடத்லத வகிப்பவை் தான் லமய
முன் றனாட்டக்காைை் ஆவாை். அவை்தான் பந்லத சைியான வாய் ப்பு
ஏற் படும் படி வழங் கி தன் பாங் கை்கள் இைக்கிற் குள் பந்லத
அடித்திடும் நை் ை சந்தை்ப்பங் கலள ஏற் படுத்தித் தருவாை். இவை்
பபாதுவாக அந்த குழுவிை் உள் ள சிறந்த ஆட்டக்காைைிை்
ஒருவைாக அலமந்திருப்பாை்.
5 ரமயக்பகாடு (Centre line)
பபாதுவாக, வலளறகாை் பந்தாட்டத்தின் ஆடுகள அளவு 100
பகஜம் நீ ளம் 60 பகஜ அகைம் . இந் த ஆடுகளத்தின் நடுவிை் ஒரு
றகாடு றபாடப்பட்டு, ஆடு களத்லத சம பகுதியாகப் பிைிக்கிறது.
அந்தக் றகாட்டினாை் பிைிக்கப்படும் ஆடுகளத்தின் ஒரு பகுதி 50-
60 பகஜ அளவுகளாக ஆக்கப்படுகிறது. ஆட்டம் பதாடங் க, இதன்
நடுவன் பகுதியிலிருந் து பந்து அடித்தாட ஆட்டம் பதாடங் கும் .
6. எதிைாளிபமல் பமாதுதல் (Charging)
எதிைாளி றமை் அநாவசியமாக றமாதி ஆடுதை் தவறு என் று விதி
முலறகள் விளக்கம் கூறி விலளயாட்லடக் கட்டுப்படுத்
துகின் றன. அடிக்கும் வட்டத்திற் கு பவளிறய எங் றகனும்
இதுறபாை் றமாதித்தள் ளும் தவறு நடந்தாை் றமாதலுக்கு ஆளான
குழு 'தனி அடி' அடிக்கும் வாய் ப் பிலனப் பபறுகிறது.
அடிக்கும் வட்டத்திற் குள் றள றமாதும் தவறுகள் நடந்தாை் ,
தாக்கும் குழு தவறு பசய் கிற பபாழுது, தடுக்கும் குழுவிற் குத்
'தனி அடி' அடிக்கும் வாய் ப்பு பகாடுக்கப்படும் . தடுக்கும் குழு
தவறிலழத்தாை் 'ஒறு நிலை முலன அடி' அை் ைது ஒறு
நிலைத்தள் ளை் (Penalty hit) என் ற தண்டலனகள் தவறிலழப் பின்
தன் லமயிறை நடுவைாை் பகாடுக்கப்படும் .
7. முரன (Corner)
பக்கக் றகாடுகளும் கலடக் றகாடுகளும் சந் திக்கின் ற இடம் தான்
முலன என் று அலழக்கப்படுகிறது. தடுக்கும் குழுவினை்
தவறிலழக்கிற பபாழுது தாக்கும் குழுவினை் ஆட்டத்திலன
மீண்டும் பதாடங் க, முன் அடி அடிக்கின் ற வாய் ப்லப எதிை்
குழுவினருக்கு நடுவை் வழங் க இந்த முலறயிை் பந்லத லவத்து
அடித்தாட ஆட்டம் பதாடங் கும் .
8. முரன அடி [Corner Hit]
எந்தக் கலடக் றகாட்டின் பக்கம் பந் து கடந்து பசன் றறதா,
(தடுக்கும் குழுவினை் பந்து பசை் ைக் காைணமாக இருந் 126
திருக்க றவண்டும் ) அந் தப் பக்கத்தின் கலடக் றகாட்டிை் , அை் ைது
பக்கக் றகாட்டிை் , முலனக் பகாடிக் கம் பத்திலிருந்து 5 பகஜம்
வலையிலுள் ள இடத்திை் , எங் றகனும் ஓைிடத்திை் பந்லத லவத்துத்
'தனி அடி' எடுக்கின் ற அை் ைது உள் றள தள் ளி விடுகின் ற
வாய் ப் லபத் தாக்கும் குழு ஆட்டக்காைை் ஒருவை் பபறுகிறாை்.
முலன அடி எடுக்கப்படும் பபாழுது, இைண்டு காை் களும்
றகாை் களும் கலடக் றகாட்டிற் குப் பின் னாை் இருக்குமாறு
தடுக்கும் குழுவினை் எை் றைாரும் ஆடுகளத்திற் கு பவளிறய நிற் க
றவண்டும் . அடிப்பவலைத் தவிை, தாக்கும் குழுவினை் எை் றைாரும்
அடிக்கும் வட்டத்திற் கு பவளிறய, இைண்டு காை் களும் அவை்களது
ஆட்டக் றகாை் களும் இருக்குமாறு நிற் க றவண்டும் . முலன
அடியிை் பந் லத றநைாக இைக்கினுள் அடித்து பவற் றி எண் பபற
முடியாது.
9.தடுத்தாடும் (Defending Team)
தாக்கும் குழுவினை் வசம் பந்து இருந் து, அவை்கள் எதிை்க்குழு
இைக்கிற் குள் பந்லத அடித்து பவற் றி எண் பபறுவதற் காக ஆட
முயற் சிக்கும் தருணத்திை் , தங் கள் இைக்கிற் குள் பந்திலன
பசை் ை விடாது. தடுத்தாடும் முயற் சியிை் ஈடுபடுகின் ற
குழுவினை், தடுத்தாடும் குழுவினை் என் று கூறப்படுவாை்.
10. சவளிபயை் ை ் டும் ஆட்டக் காைை் (Disqualification)
விதிகலளமீறி, முைட்டுத்தனமாக ஆடுகின் ற ஓை் ஆட்டக்காைை்,
அை் ைது பிறை் அருபவறுக்கத் தகுந்த நடவடிக்லககளிை் ஈடுபடும்
ஒருவை், நடுவைின் எச்சைிக்லகக்குப் பிறகு மீண்டும் அறத
பசயலைத் திரும் பிச் பசய் யும் பபாழுது, ஆட்டத்லத விட்றட
பவளிறயற் றப்படுகிறாை். இது 127
ஆட்டத்திை் நிகழும் ஓை் அவமானமான காைியம் என் றற கூறைாம் .
11. ந் துடன் ஒடல் (Dri Reble)
தன் னுலடய ஆட்டக் றகாலின் பதாடை்புடன் பந்லத லவத்துக்
பகாண்டு, எதிை்க்குழு இைக்லக றநாக்கி முன் றனறும் பசயை்
தான் பந் துடன் ஒடை் என் று கூறப்படுகிறது. இப்படி முன் றனறும்
பபாழுது, பந்லத அடித்துவிட்டுப் பின் னாை் ஓடாமை் , றகாலுடன்
பந்து றபசவது றபாை, றகாலின் தட்லடயான பகுதியாை்
பமதுவாகத் தட்டியும் உருட்டியும் பகாண்டு பசை் வது தான்
பந்துடன் ஒடை் ஆகும் . றகாலின் பின் புற உருண்லட பாகத்தாை்
பந்லத ஆடறவ கூடாது.
12. முன் ஆட்டக் காைை்கள் (Forwards)
முன் வைிலசயிை் ஆட்டக்காைை்கள் , அை் ைது தாக்கி ஆடும்
ஆட்டக்காைை்கள் என் றும் இவை்கலளக் கூறைாம் . ஆட்டத்தின்
றநாக்கம் எதிை்க்குழு இைக்கினுள் பந்லத பசலுத்தி பவற் றி எண்
பபறுவது தான் என் றாை் , அந்தத் திருப்பணியிை் முழு மூச்சுடன்
ஈடுபடும் ஆட்டக்காைை்கள் தான் இவை்கள் . குறிப்பாக 5
ஆட்டக்காைை்கள் அவை்கள் லமய ஆட்டக்காைை், மற் றும்
வைப்புறப் பகுதியிை் இைண்டு றபரும் , இடப்புறப் பகுதியிை்
இைண்டு றபரும் என ஐந்து முலனத் தாக்குதை் கலள நடத்தி
பவற் றி பபற முயலும் விலளயாட்டுத் திறனாளை்கள் ஆவாை்கள் .
13.தவறுகள் (Fouls)
விதிகளுக்குப் புறம் பான பசயை் கள் எை் ைாம் தவறுகளாகக்
குறிப் பிடப்படுகின் றன. அவற் றிை் ஒரு சிை அயலிடம் ,
றகாலிலனப் பயன் படுத்தும் பபாழுது உண்டாகும்
தவறுகள் ; பந்லத அடிப்புறமாக பவட்டி உயை்த்தி ஆடுதை் ;
பந்லதக் றகாைாை் தூக்கி அடித்தை் ; லககளாை் பந்லதத்
தள் ளுதை் ; (இைக்குக் காவைலனத் தவிை) பந் லதக் காைாை்
உலதத்தை் ; றகாலின் வட்டமான றமை் பகுதியாை் பந்லத ஆடை் ;
அடுத்தவை் றகாலிலன அடித்தை் ; எதிைாளிலய றமாதித்
தள் ளுதை் ; எதிைாளி பந்திலன ஆடும் பபாழுது இலடயிறை றபாய்
விழுதை் ; றகாை் இை் ைாமை் ஆட்டத்திை் கைந் து பகாள் ளுதை் ,
ஆட்டத்லத றவண்டுபமன் றற தாமதம் பசய் தை் , அந்தந் த
சூழ் நிலைக் றகற் ப தண்டலனலய நடுவை் வழங் கிடுவாை்.
14.தனி அடி (Free Hit)
ஒரு குழுவின் ஆட்டக்காைை் ஒருவை் இலழத்த தவறுக்காக, தவறு
நடந்த இடத்திலிருந்து, எதிை்க்குழு ஆட்டக்காைை் ஒருவருக்கு அறத
இடத்திை் பந்லத லவத்து, அடுத்தவை் இலடயீடின் றி அடிக்கும்
'தனி அடி' எனும் வாய் ப்பு நடுவைாை் பகாடுக்கப்படுகிறது. தனி
அடி அடிக்கும் முன் ' பந்தானது தலையிை் அலசவற் று நிலையாக
லவக்கப்பட றவண்டும் . ஆட்டக்காைை் யாைாக இருந்தாலும் , 5
பகச தூைத்திற் குத் தள் ளி தான் நிற் க றவண்டும் . தனி அடி
அடித்தவறை, பிறை் பந் லத விலளயாடுவதற் கு முன் , தாறன
இைண்டாவது முலறயாக ஆடக் கூடாது.
15.இலக் கு (Goal)
ஒவ் பவாரு கலடக் றகாட்டின் மத்தியிலும் , ஒரு இைக்கு உண்டு.
இைக்கின் அகைம் 4 பகஜம் . இைக்கின் உயைம் 7 அடி. இரு
கம் பங் களின் றமை் உயைத்லத ஒரு குறுக்குக் கம் பம் இலணத்து
இைக்கிலன உருவாக்கியிருக்கிறது, இைக்குக் கம் பங் கள் ,
குறுக்குக் கம் பம் இவற் றின் அகைம் 2 அங் குைமாகவும் , கனம் 3
அங் குைத்திற் கு மிகாமலும் . நீ ண்ட சதுைம் பபற் ற கம் பங் களின்
ஓைங் கள் (Edge) ஆடு களத்லத றநாக்கியபடி, பதிக்கப்பட்டிருக்க
றவண்டும் . இைக்குக் கம் பங் களிலும் குறுக்குக் கம் பத்திலும் ,
இைக்குவின் பின் புறத்திை் உள் ள தலையிலும் , 6 அங் குைத்திற் கு
மிகாத இலடபவளியிை் , வலை ஒன் று இறுகக் கட்டப்பட்டிருக்க
றவண்டும் . 18 அங் குைத்திற் கு றமற் படாத அளவு பகாண்ட
இைக்குப் பைலககள் (Goal Boards) இைக்கின் விைக்கு ஒைடி
உட்புறமாக லவத்து அலடக்கப் பட்டிருக்க றவண்டும் . அதாவது,
இைக்கினுள் பந்து பசன் றது என் பலதத் பதளிவுபடுத்திக்
பகாள் வதற் காகத் தான் இந்த இைக்குப் பைலக அலமப்பு
இலணக்கப்பட்டிருக்கிறது.
16. இலக் குக் காவலன் (Goal Keeper)
ஒவ் பவாரு குழுவிற் கும் ஒை் இைக்கு உண்டு. அந்த இைக்கின்
உள் றள பந்லத அடித்து, எதிைாளிகள் பவற் றி பபற முடியாதபடி
தடுத்துக் காக்கின் ற ஒரு பபரும் பபாறுப்லபத் தந் து அதற் காக
ஒருவலை நிறுத்தி லவக்கின் றாை்கள் . அவை் தான் இைக்குக்
காவைை். அந்த இைக்லகக் காப்பதற் பகன் று அவருக்கு சிை
சலுலககள் உண்டு. காலிறை கனமான காைணிகள் ,
முழங் காை் களுக்குக் கீறழ தலட பமத்லதகள் ; காலுலற
பமத்லதகளுக்கு றமலும் கனமான அலமப் புகள் , லகயுலறகள் ,
பந்லதக் காைாை் உலதக்கைாம் என் ற சிறப் பு அனுமதி, அதற் கும்
றமைாக ஒரு பகாை் . இவை் பந்லதத்தான் உலதக்கைாம் .
மற் றவை்கலள அை் ை.
இைக்குக் காவைை் முழு றநைமும் இைக்லகக் காப்பதிை் தான்
கண்ணுங் கருத்துமாக இருக்கிறாை் பபாதுவாக ஆட்டத்திை் பங் கு
பபறுவதிை் லை.
17. கரடக் பகாடு (Goal Line)
ஆடுகள எை் லைலயக் காட்டும் , நீ ண்ட எை் லைக் றகாடுகலளப்
பக்கக் றகாடுகள் என் றும் , குறுகிய எை் லைக் றகாடுகலள 'கலடக்
றகாடுகள் ’ என் றும் அலழக்கப்படுகின் றன. ஒரு கலடக்
றகாட்டின் நீ ளம் 55 முதை் 60 பகஜம் ஆகும் . அதன் அகைம் 3
அங் குைம் ஆகும் . ஒவ் பவாறு கலடக் றகாட்டின் மத்தியிலும்
இைக்கு அலமக்கப்படுகிறது.
18. ஆடுகளம் (Ground)
வலளறகாை் பந்தாட்ட ஆடுகளம் நீ ண்ட சதுை வடிவலமப்பு
உலடயதாகும் . அதனுலடய நீ ளம் 100 பகஜமாகும் . அகைம் 60
பகஜத்திற் கு அதிகமாகமலும் , 50 பகஜத்திற் குக் குலறயாமலும்
இருக்கும் . அகிை உைகப் றபாட்டிகள் நலடபபறுகின் ற
ஆடுகளத்தின் அளவு 100 x 60 பகஜம் ஆகும் .
19 இரடக் கா ் ாளை்கள் (Half Backs)
இலடக்காப்பாளை்கள் என் பவை்கள் முன் வைிலச ஆட்டக்காைை்கள்
றபாை் தாக்கி ஆடுவதிலும் , கலடக்காப்பாளை்கள் றபாை,
எதிைிகளின் இயக்கத்லதத் தடுத்து ஆடுவதிலும் வை் ைலம
பபற் றவை்கள் . இவை்கள் எதிை்க்குழு இைக்கு வலை முன் புறமாக
முன் றனறியும் , தங் கள் இைக்கிலனக் காப்பதற் காகத் தங் கள்
இைக்கு வலை வந்தும் ஆடுகின் ற வாய் ப்பு உள் ளவை்கள் . 3 றபை்கள்
இந்த வாய் ப்புப் பபற் றவை்கள் . அவை்கள் இடப் புற
இலடக்காப்பாளை் லமய இலடக்காப்பாளை், வைப்புற
இலடக்காப்பாளை் என் று ஆடும் இடத்திற் றகற் பப் பபயை்
பபற் றுக் பகாள் கின் றாை்கள் .
20. இரடபவரள (Intermission)
வலள றகாை் பந்தாட்டத்தின் பமாத்த ஆட்ட றநைம் 70
நிமிடங் களாகும் . அதிை் ஆடும் பகுதி 35-85 எனப்
பகுக்கப்பட்டிருக்கிறது. இந்த இைண்டு பகுதிகளுக்கும் 131
இலடயிை் ஒய் வு றநைமாக 5 நிமிடங் கள்
தைப்பட்டிருக்கின் றன.இந்த இலட றநைத்திை் ஆட்டக்காைை்கள்
ஆடுகளத்லத விட்டு பவளிறய பசன் று வைைாம் . அதற் குப் பிறகு
ஆடுகளப்பகுதியும் இைக்குப் பகுதியும் இைண்டு குழுக்களாலும்
மாற் றிக் பகாள் ளப்படும் .
21. ஆட்ட அதிகாைிகள் (officials)
ஆட்டத்லத நடத்துவதற் காக, நடுவை், துலண நடுவை்,
உதவியாளை், றகாடு காப்பாளை், குறிப்பாளை், றநைக் காப்பாளை்
றநைம் குறிப்பவை் என பை் றவறுபட்டப் பணிகளிை் ஏதாவது
ஒன் றிை் ஈடுபடும் ஒருவை், ஆட்ட அதிகாைி என் று
அலழக்கப்படுகின் றாை். இந்த ஆட்டத்திை் இைண்டு நடுவை்கள் ,
இைண்டு குறிப்பாளை்கள் , இைண்டு றநைக் காப் பாளை்கள் ,
அதிகாைிகளாகப் பணியாற் றுகின் றாை்கள் .
22.அயலிடம் (Off - Side) எதிை்க்குழு பகுதியிை் பந்லத
விலளயாடிக் பகாண்டிருக்கும் தாக்கும் குழு ஆட்டக்காைை்களிை்
ஒருவை் தடுக்கும் குழு ஆட்டக்காைை்கலளயும் கடந் து, எதிை்க் குழு
இைக்குக்கு அருகிை் நிற் பலதறய அயலிடம் என் கிறாை்கள் .
இவ் வாறு அயலிடம் ஆகாமை் ஆடிட நான் கு சாதகமான
விதிமுலறகள் ஆட்டத்திறை இடம் பபற் றுள் ளன.
1 . ஒருவை் தன் னுலடய பசாந்தப் பகுதி ஆடுகளத்திை் நின் று
பகாண்டிருந்தாை் அயலிடம் ஆகமாட்டாை்.
2. எதிை்க் குழுவினைின் பகுதியிை் , இைக்குக்கு முன் பாக 2
எதிைாட்டக்காைை்களுக்கு முன் னாை் நின் று பகாண்டிருந்தாை் ;
3. பந்லத றகாைாை் விலளயாடிக் பகாண்டு, பந்துக்கு முன் புறம்
றபாகாமை் கூடறவ ஓடிக் பகாண்டிருந்தாை் ;
4. அயலிடத்திை் நின் றாலும் , ஆட்டத்திை் பங் கு பபறாமறை, பங் கு
பகாள் ள முயற் சிக்காமை் இருந் தாை் ;
எந்த எதிை்க்குழு ஆட்டக்காைரும் அயலிடறம ஆக மாட்டாை்.
23. எல் ரலக் கு சவளிபய (Out of Bounds)
ஆடுகள எை் லைக்குள் றளதான் பந் து விலளயாடப்பட றவணடும் .
ஆடப்படும் பந்தானது, க்கக் பகாட்டிை் கு பவளிறய, முழுதும்
கடந்து பவளிறய பசன் று விட்டாை் , அவ் வாறு பந்து றபாகக்
காைணமாயிருந் த குழுவினைின் எதிை்க்குழுவினை், பந்து எந்த
இடத்திை் கடந்து பசன் றறதா அறத இடத்திை் லவத்து பந்லத
அடித்தாடும் வாய் ப் லப நடுவைிடமிருந்து பபறுகிறாை். முன் னை்
அந்த இடத்திை் லவத்து லகயாை் பந்லத உருட்டி விடும் (Roll in)
முலற இருந்து வந்தது. அது மாறி இப்பபாழுது பந்லதக் காைாை்
தள் ளி ஆடும் முலற வந்திருக்கிறது.
கரடக் பகாட்டிை் கு பவளிறய பந்து முழுவதும் கடந்து றபானாை் ,
றபாகக் காைணமாயிருந்தவை் தாக்கும் குழுவினைாக இருந் தாை் ,
16 பகச துைத்திை் பந்லத லவத்து, தடுத்தாடும் குழு அடித்தாட
ஆட்டம் பதாடங் கும் . பந்து பவளிறய றபாக தடுத்தாடும் குழு
காைணமாக இருந் தாை் , தாக்கும் குழுவினை் முலன அடி, அை் ைது
ஒறு நிலை முலன அடி அடிக்கின் ற வாய் ப் பிலனப் பபறுவை்.
24. தை்டரன (Fenalty)
விதிகளுக்குட்படாத பசயை் முலறகள் தவறுகள் அை் ைது
குற் றங் கள் என் று குறிப்பிடப்படுகின் றன. அதற் கான
தண்டலனகளும் உடனடியாக நடுவை்களாை்
பகாடுக்கப்படுகின் றன. தவறுகளுக்கான தண்டலனகளிை்
குறிப் பிடத்தக்கலவ : தனி அடி; முலன அடி; ஒறு நிலை முலன
அடி ; ஒறு நிலை அடி என் பனவாகும் . (விைிவிலன அந்தந்தப்
பகுதியிை் காண்க).
25.ஒறு நிரல முரன அடி (Penalty Corner)
அடிக்கும் வட்டத்திற் குள் றள, பந்து ஆடப்படும் பபாழுது தடுக்கும்
குழுவினைிை் யாைாவது ஒருவை் தவறிலழத்தாை் , அதற் குத்
தண்டலனயாக, கலடக் றகாட்டிை் ஏதாவது ஒரு பக்கத்திை் ,
இைக்குக் கம் பத்திலிருந்து 10 பகச தூைத்திற் கு அப்பாை் கலடக்
றகாட்டின் ஓைிடத்திை் பந்லத லவத்து, எதிை்க்குழுவினைிை் ஒருவை்
அடித்தாடித் பதாடங் குவலதத் தான் ஒறுநிலை முலன அடி
என் கிறறாம் .
ஒறு நிலை முலன அடிலய அடிப்பவலைத் தவிை மற் ற தாக்கும்
குழு ஆட்டக்காைை்கள் எை் றைாரும் அடிக்கும் வட்டத்திற் கு
பவளிறய காை் களும் றகாை் களும் இருப்பது றபாை நிற் க
றவண்டும் . தடுக்கும் குழுலவச் றசை்ந்த 6 ஆட்டக்காைை்கள்
மட்டும் பந்து இருக்கும் இடத்திலிருந் து 5 பகஜத்திற் கு அப்பாை் ,
கலடக் றகாட்டிற் குப் பின் னாை் நிற் க றவண்டும் . மற் ற 5 தடுக்கும்
குழு ஆட்டக்காைை்களும் அந்த முலன அடி எடுத்து முடியும் வலை,
நடுக் றகாட்டிற் கு அப் பாை் நின் றுபகாண்டிருக்க றவண்டும் . ஒறு
நிலை முலன அடியாை் பந்லத றநைாக இைக்கினுள் பசலுத்தி
பவற் றி எண் பபற முடியாது.
26.ஒறு நிரல அடி (Penalty Stroke) அடிக்கும் வட்டத்திற் குள் றள
தடுக்கும் குழுவினை்கள் தவறிலழக்கும் பபாழுதும் அந்தத் தவறு
நடக்கா விட்டாை் அந் தப் பந்து இைக்கினுள் பசன் றி குக்கக் கூடும்
நிலை வருகிற பபாழுது நடுவை் எதிை்க் குழுவிற் கு ஒறு நிலை அடி
அடிக்கும் வாய் ப்பிலன வழங் குகின் றாை். இதிை் தடுக்கும்
குழுவின் இைக்குக் காவைனும் . தாக்கும் குழு ஆட்டக்காைை்
ஒருவரும் பங் கு பபறுகின் றனை். இைக்கின் முன் புறம் 7 பகஜத்
துைத்திை் உள் ள புள் ளியிை் பந்து லவக்கப்படுகிறது தடுக்கும்
குழு ஆட்ட க்காைை் அலதத் தள் ளிறயா அடித்றதா இைக்கினுள்
பசலுத்த முயற் சிப்பலத இைக்குக் காவைன் தடுத்திடும்
முயற் சியிை் இருக்கிறாை். மற் ற எை் ைா ஆட்டக்காைை்களும் 25
பகஜக் றகாட்டி ற் கு அப்பாை் நின் று பகாண்டிருக்க றவண்டும் .
பந்து அடிக்கப்படும் வலை, இைக்குக் காவைன் தனது காை் கலள
அலசக் காமை் நிற் க றவண்டும் . அடிப்பவரும் அடிப்பது றபாை்
பாவலன பசய் யாமை் , நடுவை் விசிை் ஒலிக்குப் பிறகு உடறன
அடிக்க றவண்டும் பவற் றி எண் பபற் றாை் நடுக்றகாட்டிலிருந்து
ஆட்டம் பதாடரும் . இை் லைபயன் றாை் 16 பகஜத் தூைத்திை் பந்லத
லவத்து தடுக்கும் குழுவினை் பந்லத அடித்தாடி, ஆட்டத்லத
பதாடருவாை்.
27. முைட்டாட்டம் (Rough Play)
அநாவசியமான முலறயிை் , அநாகைிகமான வழியிை் ,
விதிமுலறகளுக்கு மீறி, எதிைாளியிடம் நடந்து பகாள் ளும்
முலறறய முைட்டாட்டம் ஆகும் . முதலிை் தவறு என் று குற் றம்
சாட்டி, அடுத்து பசய் தாை் , அதற் கு 'எச்சைிக்லக'க் பகாடுத்து
பின் னும் மீறி நடந் து பகாண்டாை் , ஆட்டத்லத விட்றட
பவளிறயற் றப்படும் சூழ் நிலைக்கு ஆளாகி விடுகிறாை்.
முைட்டாட்டம் என் பது பண்பாடற் ற பசயை் களாகிடும் .
28. சவை் றி எை் குறி ் ாளை் (Scorer)
ஆட்டத்திை் பபறுகிற பவற் றி எண்கலளக் குறித்து லவக்கின் ற
பபாறுப்புடன் இருப்பவைாவாை். இைண்டு குறிப்பாளை்கள் இந் த
ஆட்டத்திை் இடம் பபறுகின் றனை்.
29. ஆட்டக் பகால் (Stick)
ஆட்டத்திை் பங் கு பபறும் ஒவ் பவாரு ஆட்டக்காைரும் ஒரு றகாை்
பகாண்டு வை றவண்டும் . ஒரு றகாலின் பமாத்த எலட 28
அவுன் சுக்கு மிகாமலும் , 12 அவுன் சுக்குக் குலறயாமலும் இருக்க
றவண்டும் பபண்கள் ஆட்டத்திற் குைிய றகாலின் எலட 28
அவுன் சுக்கு மிகாமலும் , 12 அவுன் சுக்குக் குலறயாமலும் இருக்க
றவண்டும் . அந்தக் றகாலின் பமாத்த உருவ அலமப்பு
உட்புறத்திை் 2 அங் குைம் விட்டமுள் ள ஒரு வலளயத்திற் குள்
நுலழயுமாறு அலமந் திருக்க றவண்டும் . றகாலின் இடது
லகப்பக்கம் தட்லடயாக இருக்க றவண்டும் . றகாலின் றமற் புறம்
வட்டமான றமடான பாகமாக இருக்கும் . பந்லதத் தட்லடயான
பாகத்தினாை் தான் அடித்தாட றவண்டும் .
30. அடிக்கும் வட்டம் (Striking Circle)
ஒவ் பவாரு இைக்கிற் கும் முன் பாக, 8 அங் குை அகைத்துடன் 4
பகஜ நீ ளமுள் ள பவள் லள றநை்க்றகாடுகளாை் ஆகி, கலடக்
றகாட்டிலிருந்து 16 பகஜ நீ ளத்தாை் அதாவது இைக்குக் கம் பத்லத
லமயமாக வலையப்பட்ட இரு புறமும் வரும் இைண்டு 16 பகஜ
நீ ளக்றகாட்டிை் இலணக்கப்பட்ட பகுதிறய அடிக்கும் வட்டம்
ஆகிறது.
16 பகஜ காை் வட்டக் றகாடுகளாலும் , 4 பகஜ றநை்க் றகாட்டாலும் ,
கலடக் றகாட்டாலும் சூழப்பட்டப்பைப்றப அடிக்கும் வட்டம் ஆகும் .
31. மாை் ைாட்டக் காைை்கள் (Substitutes)
ஆட்ட றநைத்திை் , இைண்டு மாற் றாட்டக்காைை்கள் வலை மாற் றிக்
பகாண்டு ஆட, ஒரு குழுவுக்கு அனுமதி
உண்டு. மாற் றாட்டக்காைலை ஆட விட்டு பவளிறய பசன் ற ஓை்
ஆட்டக்காைை், மீண்டும் வந்து ஆடுகளத்திை் இறங் கி ஆட
முடியாது, ஆள் மாற் றிய பிறகு, காயமலடந்த ஆட்டக் காைை்,
மீண்டும் விலளயாட விரும் பினாலும் , பங் கு பபற முடியாது.
ஆட்டத்லத விட்டு நடுவைாை் பவளிறயற் றப்பட்ட ஓை்
ஆட்டக்காைருக்குப் பதிைாக, றவபறாரு மாற் றாட்டக்காைலை
றசை்க்க அனுமதி கிலடயாது நடுவைின் முன் அனுமதி
பபற் றிருந் து, ஏதாவது ஒரு காைணத்தினாை் ஆட்டம்
நின் றிருக்கும் பபாழுது மட்டுறம, மாற் றாட்டக்காைலை மாற் றி
ஆட முடியும் .
32. குழு (Team)
ஒரு குழுவிை் 11 ஆட்டக்காைை்களுக்கு றமை் இருக்கக் கூடாது.
அவை்களிை் ஒருவை் இைக்குக் காவைை் மற் ற இருவை் கலடக்
காப்பாளை்களாகவும் , மூவை் இலடக் காப்பாளை்களாகவும் மீதி
ஐவை் முன் வைிலச ஆட்டக்காைை்களாகவும் இருந்து
விலளயாடுவாை்கள் . 11 றபை்களுக்குக் குலறவாக இருந்தாலும் ,
ஒரு குழுவின் ஆட்டத்லதத் பதாடங் கைாம் . பதாடைைாம் .
33. ஆட்ட பநைம் (Time of Play)
ஆட்டத் பதாடக்கத்திற் கு முன் றப, இரு குழுத் தலைவை்களும்
இணங் கி ஏற் றுக் பகாண்டாபைாழிய, ஆட்ட றநைம் ஒவ் பவாரு
பருவமும் 85 நிமிடங் களாக, இைண்டு பருவங் களுக்கும் றசை்த்து 70
நிமிடங் கள் ஆகும் . இலடறவலள பருவங் களுக்கிலடறய 5
நிமிடம் உண்டு. ஆட்டம் பதாடங் குவதற் கு முன் , இரு குழுத்
தலைவரும் ஒத்துக் பகாண்டிருந்தாபைாழிய, இலடறவலள
றநைம் 10 நிமிடங் களுக்கு றமை் றபாகக் கூடாது.
34. அவெை கால ஓய் வு பநைம் (Time out) ஏதாவது இடை்ப்பாடு
அை் ைது காயம் றநைிட்டாை் , அை் ைது அபாயம் ஏற் பட்டாை் ,
அதற் கான அவசை காை ஒய் வு றநைம் என் பதாக 5 நிமிடம் உண்டு.
காைநிலை மாறுபாடு ஏற் பட்டாை் , அதலனப் பற் றி விவாதிக்க
இந்த 5 நிமிடங் கலளக் பகாள் ளைாம் . காற் று றவகமாக வீசுகிறது,
என் பதற் காக இந் த ஒய் வு றநைத்லதப் பயன் படுத்திக் பகாள் ளக்
கூடாது.
35. ஆட்டெ் சீருரட (Uniform)
காை் சட்லட, அலைக்லக சட்லட அை் ைது லகபனியன் ,
காை் களுக்கு சாக்ஸ், இறைசான காைணி இலவகள் ஆட்டச்
சீருலடயாகப் பின் பற் றப்படுகின் றன.
7. ெடுகுடு
(KABADDI)
1. பிடித்தாடும் ஆட்டக் காைை்கள் (Anti-Raiders)
தங் கள் ஆடுகளப் பகுதிக்குள் றள பாடிக் பகாண்டு வந்து,
தங் கலளத் தாக்கித் பதாட றமற் பகாள் கின் ற
முயற் சிகலளபயை் ைாம் தடுத்து விடுவதுடன் , பாடி வருப வலைப்
பிடித்து நிறுத்தி, ஆடும் வாய் ப் பின் றி பவளிறயற் றி லவக்கின் ற
முக்கியமான கடலமயிை் முழு மூச்சுடன் ஈடுபடுகின் ற அத்தலன
றபரும் பிடித்தாடும் ஆட்டக்காைை்கள் என் று அலழக்கப்
படுகின் றாை்கள் .
2. ாடிெ் செல் பவாை் சதாடும் பகாடு (Baulk Line)
ஆடுகளத்திலன இரு பகுதியாகப் பிைிக்கும் நடுக் றகாட்டிற் கு
இலணயாக இரு ஆடுகளப் பகுதிகளிலும் 3.25 மீட்டை் தூைத்திை்
ஒரு றகாடு கிழிக்கப்பட்டிருக்கும் . அதுதான் பாடிச் பசை் றவாை்
பதாடும் றகாடாகும் . இந்தக் றகாட்டின் அலமப்புக்கான சிறப்புத்
தன் லம என் னபவன் றாை் நடுக் றகாட்டிலிருந் து பாடத்
பதாடங் குகிற ஒை் ஆட்டக்காைை், எதிைாட்டை்காைை்கலளத்
பதாட்டாலும் பதாடா விட்டாலும் , இந் தக் றகாட்டிலனக் கடந் து
விட்டு வந்தாை் தான் , தப்பித்து வந் தாை் என் று கருதப் படுவாை்.
இந்தக் றகாட்லடக் கடந்து விடாமை் , திரும் பி வருபவலை,
ஆட்டத்லத விட்றட நடுவை் பவளிறயற் றி விடுவாை். இதனாை் ,
எதிை்க் குழுவிற் கு 1 பவற் றி எண் கிலடப்பதுடன் , ஏற் கனறவ
அந்தக் குழுவிை் பவளிறயற் றப்பட்டிருந்த (Out) ஒை்
ஆட்டக்காைலை, உள் றள வைச்பசய் து ஆட்டத்திை் கைந் து
பகாள் ளச் பசய் யும் வாய் ப்பும் கிலடக்கிறது.
3. ப ானஸ் பகாடு (Bonus Line)
பாடிச் பசை் றவாை் பதாடும் றகாட்டிற் கு இலணயாக கலடக்
றகாட்லட றநாக்கி, றமலும் 1 மீட்டை் தூைத்திை் ஒரு றகாடு
குறிக்கப்படுகிறது . அதற் குத்தான் றபானஸ் றகாடு என் று பபயை்.
அதாவது பாடிச் பசை் லும் ஆட்டக்காைை் ஒருவை்,
எதிைாட்டக்காைை்கள் 5 அை் ைது அதற் கும் றமற் பட்ட
ஆட்டக்காைை்கள் அந்தப் பகுதியிை் இருந்து ஆடும் றபாது. றமறை
பாடிச் பசன் று றபானஸ் றகாட்லடக் கடந்து பாட்டுடன் திரும் பி
வந்து நடுக் றகாட்லட மீண்டும் மிதித்து விட்டாை் , கடந்து
பசன் றதற் காக ஒரு பவற் றி எண், அவைது குழுவிற் குக்
பகாடுக்கப்படுகிறது மற் றவை்கலளத் பதாட்டாலும்
பதாடாவிட்டாலும் அவை் றபானஸ் றகாட்லடக் கடந் து
வந்ததற் காக ஒரு பவற் றி எண் தைப்படுகிறது. இது ஆட்டத்லத
விலைவு படுத்துவதற் காகவும் , ஆட்டத்திலனக் கவை்ச்சி மிக்கதாக
ஆக்கவும் இந்த றபானஸ் றகாடு பயன் படுகிறது.
4. எலரலக் பகாடு(Boundary Line)
எை் லைக் றகாடுகள் பக்கக் றகாடு என் றும் கலடக் றகாடுகள்
என் றும் இைண்டாகப் பிைிந்து, ஆடுகளத்லத உருவாக்குகிறது.
இந்த பக்க றகாட்டின் நீ ளம் 12.5 மீட்டை் தூைமாகும் . கலடக்
றகாட்டின் நீ ளம் 10 மீட்டை் தூைம் ஆகும் . பபண்களுக்கான
ஆடுகளத்தின் பக்கறகாட்டின் துைம் 11 மீட்டை், அகைம் 8 மீட்டை்
ஆகும் .
5. ாடுதல் (Cant)
அலனத்திந்திய அளவிை் பாடிச் பசை் பவை் பாடுவதற் காக
அனுமதிக்கப் பட்டிருக்கும் பசாை் கபாடி என் பதாகும் . இதலனப்
பாடிச் பசை் றவாை், நடுக் றகாட்டிை் நின் று எதிை்க் குழு பகுதிக்குச்
பசை் ைத் பதாடங் கும் பபாழுறத பாடத் பதாடங் கிவிட றவண்டும் .
அவை் அவ் வாறு கபாடி என் ற பசாை் லைப் பாடத்
பதாடங் கும் பபாழுது, நடுவருக்கும் மற் ற ஆட்டக்காைை்களுக்கும்
பதளிவாகக் றகட்பது றபாைவும் சத்தமாகவும் , ஒறை மூச்சிை்
பாடப்படுகிற முலறயிலும் பாடிச் பசை் ை றவண்டும் .
அதற் குத்தான் பாடுதை் என் று பபயை்.
6. ஆடகள ் குதி (Court)
ஆடுகளமானது நடுக்றகாடு ஒன் றாை் இைண்டாகப்
பிைிக்கப்படுகிறது. பிைிக்கப்பட்ட இரு பகுதிகளும் ஆடுகளப்
பகுதிகள் என் று அலழக்கப்படுகின் றன. ஒரு ஆடுகளப்
பகுதியின் அளவானது ஆண்கள் விலளயாடும் திடைாக
இருந்தாை் 6.25 மீட்டை் X 10 மீட்டை் என் று அலமயும் . பபண்கள்
விலளயாடும் திடைாக இருந்தாை் , ஆடுகளப் பகுதியின் அளவு 5.5
மீட்டை் x 8 மீட்டை் என் று அலமயும் .
7. தனி சவை் றி எை்(Extra Point)
எதிை்க் குழு ஆட்டக்காைை்களிை் ஒருவலைத் பதாட்றடா அை் ைது
பிடித்றதா பவளிறயற் றும் பபாழுது 1 பவற் றி எண் அந் தக்
குழுவிற் கு நடுவைாை் பகாடுக்கப்படும் . அந் த வலகயிை் ைாமை்
சிை குறிப்பிட்ட சூழ் நிலை பசயை் களுக்குத் தண்டலனயாக,
பவற் றி எண்கலள சம் பந்தப்பட்டக் குழுவிற் கு எதிை்க் குழு
பபறக்கூடிய அளவிை் நடுவை் வழங் குவாை்.
ஒரு குழுவிை் எை் றைாரும் பவளிறயற் றப்பட்ட பின் 'றைானா'வும்
பகாடுத்த பிறகு, எை் ைா ஆட்டக்காைை்களும் ஒன் று றசை்ந்து,
அவைவை் பகுதிக்கு (Court) 10 வினாடிகளுக்குள் நுலழந்து விட
றவண்டும் , அவ் வாறு வைாமை் , 10 வினாடிகள் கழித்து, நுலழயும்
குழுவினருக்கு எதிைாக, எதிை்க் குழுவிற் கு 1 பவற் றி எண்லண
நடுவை் அளித்து விடுவாை். அதற் குப் பிறகு தாமதப்படுத்துகிற
ஒவ் பவாரு 5 வினாடிகளுக்கும் ஒவ் பவாரு பவற் றி எண்லண
எதிை்க்குழு பபறுமாறு நடுவை் வழங் குவாை்.
பாடிச் பசை் லும் ஒருவை் அபாயம் நிலறந் த ஆட்டம் ஆடினாை் ,
அதற் காக எச்சைிக்கப்பட்டாை் , அவைின் எதிை்க் குழுவிற் கு 1
பவற் றி எண்லன நடுவை் அளிப்பாை், இவ் வாறு வழங் கப்படும்
பவற் றி எண்கலள தனியான பவற் றி எண்கள் (0) என் று ஆட்டக்
குறிப்றபட்டிை் குறிப்பாளை் குறித்துக் பகாள் வாை்.
8. ஆடும் ஒரு குதி பநைம் (Half)
ஒரு ஆட்ட றநைத்தின் பமாத்த றநைத்லத இைண்டு பருவங் களாகப்
பிைிப்பாை்கள் . ஒரு பருவத்லதத் தான் இப்படி Half என் று
அலழக்கின் றாை்கள் . பருவம் ஒன் றுக்கு 20 நிமிடங் கள் தைப்படும் .
பபண்கள் சிறுவை்கள் என் றாை் 15 நிமிடங் கள் உண்டு. இவ் வாறு
இைண்டு பருவங் களுக்குைிய ஆட்டம் அதாவது 40 நிமிடம் அை் ைது
30 நிமிடம் நலட பபறும் . இைண்டு பருவத்திற் கும் இலடறய 5
நிமிட றநைம் இலடறவலள உண்டு. இலடறவலளக்குப் பிறகு,
இைண்டு குழுக்களும் , தாங் கள் நின் றாடிய பக்கங் களிலிருந்து
மாறி, அடுத்த பகுதிக்குச் பசன் று நின் று, ஆட்டத்லதத் பதாடை
றவண்டும் .
9. பகாடு கா ் ாளை்கள் (Lines men)
பதாட்றடா அை் ைது பிடிபட்றடா பவளிறயற் றப்பட்
ஆட்டக்காைை்களின் வைிலச முலறலயக் குறித்துக் பகாண்டு,
அந்த ஒழுங் கு முலறப் படி குறிப் பிட்ட இடத்திை் அமைச் பசய் யும்
கடலம இவை்களுக்குண்டு. அவ் வாறு உட்காருவதற் பகன் று உள் ள
உட்காரும் கட்டத்திை் (Sitting Block) அவை்கலள அமை்த்த
றவண்டும் . பவளிறயற் றப்பட்டவை்கள் உள் றள பசன் று ஆட
வாய் ப்பு வரும் சமயத்திை் , (Revive) அந் தந்த வைிலச
முலறப்படிறய அனுப் பி லவக்க றவண்டும் . நடுவை்களின்
கடலமகள் சிறப்பாக நிலறறவறுவதற் கு இவை் கிளின்
ஒத்துலழப்பு மிகவும் முக்கியமாகும் .
10. சதாடைிடம் (Lobby)
ஆடுகளத்தின் இருபக்த்திலும் 1 மீட்டை் அகைத்திை் (8*.8.4")
தனியாகக் காணப்படும் பகுதிறய பதாடைிடம் என் று
அலழக்கப்படுகிறது. அதாவது, ஆடுகளத்தின் அகைம் 10 மீட்டை்
என் றாை் . ஆடும் இடம் 8 மீட்டை். அதன் இரு புறமும் ஒவ் பவாரு
மீட்டை் இந்தத் பதாடைிடம் அலமய, பமாத்த அகைம் 10 மீட்டை்
என் று ஆகி விடுகிறது. இதன் உபறயாகம் என் னபவன் றாை் ,
ஆட்டக்காைை்கள் உடை் பதாடை்பு ஏற் படும் வண்ணம்
பாடுறவாலைப் பிடிக்கத் பதாடங் கிய உடறனறய, றபாைாட்டம் ,
(Struggle) என் பது பதாடங் கிவிடுகிறது. அப்பபாழுது இந்தப்
பகுதிக்குள் பசன் று ஆடைாம் . மற் ற சமயங் களிை் ஆட்டக்
காைை்கள் பசன் றாை் ஆடுகளத்லத விட்டு, பவளிறய பசன் றதாகக்
கருதப்பட்டு, பவளிறயற் றப்படுவாை்கள் (Out).
11. பலானா (சிை ் பு சவை் றி எை்கள் ) (Lona)
ஒரு குழுவின் சிறப்பான பசயைாற் றலைப் பாைாட்டுவதற் காகத்
தைப்படுகின் ற பவற் றி எண்கறள றைானா என் று
குறிப் பிடப்படுகிறது. அதாவது எதிை்க்குழுவிை் இருக்கின் ற எை் ைா
ஆட்டக்காைை்கலளயும் பதாட்றடா அை் ைது பிடித்றதா
பவளிறயற் றிய குழுவானது, ஒவ் பவாரு ஆட்டக்காைலையும்
பதாட்டு பவளிறயற் றியதற் காக ஒவ் பவாரு பவற் றி எண் பபற் ற
பிறகு, 2 பவற் றி எண்கலள றமலும் , றைானா என் ற பபயைிை்
பபறுகிறது. இவ் வாறு பபறுவது பபருலமக்குைிய ஆட்டமாகும் . 12.
ாட்ரட(மூெ்சு)விடுதல் (Losing the cant)
எதிை்க்குழுவிற் குள் பாடிச் பசை் ை விரும் புகிற ஒருவை்,
நடுக்றகாட்டிற் கு வந்தவுடன் , 'கபாடி கபாடி' என் று பாடத்
பதாடங் க றவண்டும் . அவ் வாறு பதாடங் குகிற பாட்லட,
நடுவருக்கும் மற் ற ஆட்டக்காைை்களுக்கும் பதளிவாகக் றகட்பது
றபாை் உைக்கப்பாட றவண்டும் . உைக்கவும் , பதளி வாகவும்
ஆைம் பித்தப் பாட்லட, ஒறை மூச்சிை் பதாடை்ந்து பாடி முடிக்க
றவண்டும் . அவ் வாறு இை் ைாமை் , ஒறை மூச்சிை் பாட றவண்டிய
கபாடி என் ற பசாை் லை நிறுத்தி நிறுத்தி விடுதை் , அை் ைது பாடிக்
பகாண்டிருக்கும் பபாழுறத மூச்லச விட்டு விட்டு, மறு மூச்லச
இழுத்துக் பகாள் ள முயற் சித்தை் என் பனபவை் ைாம் , பாட்லட
விட்டு விடுதை் அை் ைது மூச்லச விட்டு விடுதை் என் கிற குற் றச்
சாட்டுக்கு இைக்காகி விடும் . எதிை்க்குழு பகுதிக்குள் மூச்லச
விட்டு விட்டாை் , பவளிறயற் றப்படும் குற் றத்திற் கு ஆளாவாை்.
பிறலைத் பதாட்டிருந்தாலும் அது இை் லை என் று நடுவைாை்
அறிவிக்கப்படுவாை்.
13. ப ாட்டி ஆட்டம் (Match)
ஒரு றபாட்டி ஆட்டம் குழுவிற் கு 7 ஆட்டக்காைை்களுடன் பமாத்த
ஆட்ட றநைம் 40 நிமிடம் என் னும் அளவிை் ஆடப்படுகிறது. *
14. ாடத் சதாடங் கும் பகாடு (March Line)
இலத நடுக்றகாடு என் றும் பசாை் ைைாம் . ஆடுகளத்லத இைண்டு
சம பகுதிகளாகப் பிைிப்பதாை் , இவ் வாறு அலழக்கப் படுகிறது.
அறத சமயத்திை் , எதிை்க்குழு பகுதிக்குள் பாடிப் றபாகின் ற, ஓை்
ஆட்டக்காைை், இந்த நடுக்றகாட்டுக்கு வந் தவுடறன பாடத்
பதாடங் கி விட றவண்டும் .
பாட்லடத் பதாடங் கி விட்டுத்தான் . எதிை்க் குழு பகுதிக்குள் றள
பசை் ை றவண்டும் . பாடாது றபானாை் , முதை் முலற
எச்சைிக்கப்பட்டு, பாடும் வாய் ப் லப இழக்க றநைிடும் . அதனாை்
தான் , இது பாடத் பதாடங் கும் றகாடு என் று அலழக்கப்படுகிறது.
அத்துடன் , பாடி முடித்து விட்டுத் திரும் பும் அறத ஆட்டக்காைை்,
தனது மூச்லச இந்தக் றகாட்டிற் கு வந்த பிறகு தான் நிறுத்த
றவண்டும் . அவ் வாறு பசய் யாதவை். ஆட்டமிழந்ததாக
அறிவிக்கப்பட்டு பவளிறயற் றப்படுவாை். (Out)
15. அட்டக் குறி ் ப டு (Match Score Sheet)
ஒரு றபாட்டி ஆட்டத்தின் அலனத்து பசயை் முலறகளும் இந் தக்
குறிப்றபட்டிை் தான் இடம் பபறுகின் றன. றபாட்டி ஆட்டத்தின்
பபயை்; நடத்தப்படும் நாள் , றநைம் : ஆட்டக் குழுக்களின்
பபயை்கள் ; ஆட்டக்காைை்களின் பபயை்கள் ; ஆட்டத்திை் அந்தக்
குழு எடுத்த பவற் றி எண்கள் , மற் றும் ஆட்டக்காைை்களிலழத்த
தவறுகள் , பவன் றறாை், பதாடை்ந் றதாை் பட்டியை் எனப் பைப் பை
முக்கியக் குறிப்புக்கலளச் சுமந்தது தான் ஆட்டக் குறிப்றபடு
என் று குறிக்கப்படுகிறது. இதலன சைியான முலறயிை்
பயன் படுத்தினாை் தான் , றபாட்டி ஆட்டம் மிகவும் சுமுகமான
முலறயிை் நலடபபறத் துலணயளிக்கும் .
16. நடுக்பகாடு (Midline)
ஆடுகளத்லத இைண்டு சமபகுதிகளாகப் பிைிக்கும் இந்தக் றகாடு,
பாடத் பதாடங் கும் றகாடு என் றும் அலழக்கப்படுகிறது. றமலும்
விளக்கத்திற் கு 14 வது எண்ணிை் உள் ள பாடத் பதாடங் கும்
றகாட்டின் விளக்கத்லதப் படித்துத் பதைிந்து பகாள் ளவும் .
17. ஆட்ட எை்(Number)
கிைாமப் புறங் களிை் கபடி ஆடுறவாருக்கு அணிய றவண்டிய
உலட இப்படித்தான் அலமந்திருக்க றவண்டும் . என் ற
கட்டுப்பாடு இை் லை. ஆனாை் , விதிமுலறகளுக்கு உட்பட்ட
றபாட்டிகளிை் , உலட அணிய றவண்டுவது
கட்டாயப்படுத்தப்பட்டுள் ளது. ஒரு ஆட்டக்காைை் குலறந் த அளவு
அணிய றவண்டிய விலளயாட்டுலட, ஒரு பனியன் , ைங் றகாடு
அை் ைது ஜட்டி உள் றள அணிந்திருக்க, 1 காை் சட்லடயும்
அணிந்திருக்க றவண்டும் .
அத்துடன் ஒவ் பவாரு ஆட்டக்காைருக்கும் ஒவ் பவாரு ஆடும் எண்
உண்டு. அந்த எண்லண, குலறந்தது 4 அங் குை நீ ளம் உள் ளதாக
பனியனின் முன் னும் பின் னும் பபாறித் திருக்க றவண்டும் .
18 சவளிபயை் றுதல் (Out)
ஒை் ஆட்டக்காைை் எதிைாட்டக்காைை்களாை் பாடி வருகிற றபாது
பதாடப்பட்டாலும் , அை் ைது பாடிப் றபாகிறறபாது பிடிபட்டாலும் .
ஆட்டத்திை் பங் கு பபறாமை் பவளிறயற் றப் படுவலதத் தான் out
என் கின் றனை். ஆட்ட றநைத்திை் எை் லைக் றகாட்டுக்கு பவளிறய
பசன் று விட்டாலும் , பாடிச் பசை் லும் றபாது பாடித் பதாடும்
றகாட்லடக் கடந் து பசை் ைாமை் திரும் பி வந் தாலும் அை் ைது
நடுக்றகாடு வலை மூச்லசக் பகாண்டு வைாமை் விட்டு விட்டாலும்
ஆட்டத்லத விட்டு பவளிறயற் றப்படுவாை்.
பாடிச் பசை் பவை் எதிை்க்குழுவினருக்குைிய (தங் கள் ) பக்கத்திை்
பாடிக்பகாண்டிருக் கும் பபாழுது, நடுக்றகாட்லடக் கடந்து
பசை் லும் (பிடிப்பவை்கள் ) ஆட்டக்காைை் யாைாயிருந்தாலும் ,
ஆட்டத்லத விட்டு பவளிறயற் றப்படுவாை். அதாவது இது
தற் காலிகமான பவளிறயற் றம் தான் . எதிைாட்டக்காைை். ஒருவை்
பவளிறயற் றப்படும் பபாழுது, பவளிறயற் றப் பட்ட வைிலச
முலறப்படி, உள் றள வந்து ஆட்டத்திை் பங் கு பபற
அனுமதியுண்டு.
19. ஆடுகளம் (Play Field)
ஆடுகளம் என் பது மண், உைம் அை் ைது மைத்தூள் றபான் றவற் றாை்
அலமயப் பபற் றிருக்கும் சமதளத் தலைப் பகுதியாகும் . 12.5மீ x
10மீ என் பது ஆண்களுக்குைிய ஆடுகள அளவாகும் . 11 மீ x 8 மீட்டை்
என் பது பபண்களுக் குைிய ஆடுகளமாகும் . ஆடுகளத்தின்
எை் லைகலளயும் , பிற பகுதிகலளயும் குறித்துக் காட்டுகின் ற
றகாடுகள் அலனத்தும் 2 அங் குைத்திற் கு மிகாமலும் , அறத
றநைத்திை் பதளிவாகவும் றபாடப்பட்டிருக்க றவண்டும் .
20. சவை் றி எை் (Point)
ஒரு குழு எதிைாளி ஒருவலைத் பதாட்றடா அை் ைது பிடித்றதா
பவளிறயற் றும் பபாழுது, அதற் காக 1 பவற் றி எண்லணப் பபற
நடுவை் அனுமதி அளிப் பாை் எை் ைா ஆட்டக்காைை்கலளயும்
பதாட்றடா அை் ைது பிடித்றதா பவளிறயற் றுகிற ஒரு குழு
றைானாலவ அதாவது அதற் குப் பைிசாக 2 பவற் றி எண்கலளப்
பபறும் , ஆட்ட இறுதியிை் அதிகமான பவற் றி எண்கலளப்
பபற் றிருக்கின் ற குழுறவ பவற் றி பபற் றதாகும் .
21. ாடிெ் செல் லல் (Raid)
பாடிச் பசை் லும் ஆட்டக்காைை் ஒருவை், எதிை்க் குழுவினைின்
பகுதிக்குப் பாட்டுடன் பசை் வலதறய 'பாடிச் பசை் ைை் ’
என் கிறறாம் . எதிை்க் குழு பகுதிக்குப் பாட்டுடன் பசை் லும் ஒருவை்,
பாடிக் பகாண்டிருக்கும் பபாழுது, பாடிச் பசை் லும் றகாட்லடக்
கடந்து விட்டு வந்தாை் தான் , பத்திைமாகத் திரும் பி வந்தாை் என் று
பகாள் ளப்படும் . இை் லைறயை் அவை் பவளிறயற் றப்படுவாை்.
பிடிப்பவை் அை் ைது பிடிப்பவை்கலளத் பதாட்டுவிட்ட பிறகு, பாடிச்
பசை் லும் றகாட்லட அவை் கடந்து விட்டு வை றவண்டும் என் பது
அவசியமிை் லை.
22. ாடிெ் செல் வை் (Raider)
எதிை்க் குழுவினைின் ஆடுகளப் பகுதிக்குள் , பாடிக் பகாண்றட
நுலழபவலை, பாடிச்பசை் பவை் என் று அலழப்பாை்கள் . இவை்,
நடுக்றகாட்லடக் கடந் த உடறனறய, பாடத் பதாடங் கி
விடறவண்டும்
23. விரளயாடும் ஆட்டக்காைை்கள் (Regular Player)
ஒவ் பவாரு குழுவிற் கும் 12 ஆட்டக்காைை்கள் உண்டு- என் றாலும் ,
ஆட்டறநைத்திை் ஆடுகளத்திை் இறங் கி, ஆட வாய் ப்பு பபறும்
ஆட்டக்காைை்கள் 7 றபை்கள் தான் . இந்த ஏழு றபை்களும் தான்
விலளயாடும் ஆட்டக்காைை்கள் என் று கூறப் படுகின் றாை்கள் .
ஒைிைண்டு ஆட்டக்காைை்கள் இை் ைாமறை விலளயாட்லட
ஆைம் பிக்கைாம் . ஆனாை் , எஞ் சியுள் ளவை்கள் பதாடப்பட்றடா,
பிடிப்பட்றடா பவளிறயற் றப்பட்டாை் , வைாதவை்கலளயும் றசை்த்து
பவளிறயற் றியதாக பவற் றி எண்கள் தைப்படும் .
நிைந்தை ஆட்டக்காைை்கள் என் கிற ஆடுகளத்திை் இறங் கி
விலளயாட இருக்கின் ற ஆட்டக்காைை்கள் , குறிப்பிட்ட ஆட்டத்
பதாடக்க றநைத்திை் வைாமற் றபானாை் , மாற் றாட்டக்காைை்கள்
விலளயாடும் ஆட்டக்காைை்களாக மாறி விலளயாடைாம் .
அவை்களுடன் ஆட்டம் பதாடங் கிவிட்டாை் , அந்தப் றபாட்டி ஆட்டம்
முடியும் வலை அவை்கள் மாற் றப்பட அனுமதியிை் லை.
மாற் றாட்டக்காைை்கள் றசை்க்காமை் இருந்தாை் தாமதமாக வரும்
விலளயாடும் ஆட்டக்காைை்கள் , நடுவைின் அனுமதி பபற் று
ஆடுகளத்திை் நுலழந் து, ஆடத் பதாடங் கைாம் .
24. மீை்டும் ப ாட்டி ஆட்டம் (Replay)
விலளயாடுவதற் றகற் ற பவளிச்சம் குலறந் து றபானாலும் .
பபருத்த மலழ, அை் ைது பவளியாட்களின் தலையீட்டாை் ஆட்டம்
நடத்த முடியாத சூழ் நிலை ஏற் பட்டாை் , றவறுபை இயற் லகக்
றகாளாறுகள் நிகழ் ந்தாலும் , றபாட்டி ஆட்டம் நின் று றபாகக்
கூடிய நிலைலம ஏற் படும் .
குலறந்த றநைத்திற் கு ஆட்டம் நிறுத்தப்படுகிறது என் றாை் ,
அதுவும் 20 நிமிடங் களுக்கு றமை் றபாகக் கூடாது. எந்தக்
காைணத்தினாைாவது ஆட்டம் முடிவு பபறாமை் இலடயிறை
நின் று றபானாை் , ஆட்டம் மீண்டும் ஆடப்பட றவண்டும் .
25. மீை்டும் ஆடும் வாய் ் பு (Revive)
எதிைாளி ஒருவைாை் பதாடப்பட்றடா அை் ைது பிடிப் பட்றடா
பவளிறயற் றப்படும் ஓை் ஆட்டக்காைை், பவளிறய பசன் று
உட்காரும் கட்டத்திை் றபாய் அமை்ந்திருக்க றவண்டும் . தனது
குழுவினைாை் எதிைாளி ஒருவை். (இவ் வாறு) பவளிறயற் றப் படும்
பபாழுது, பவளிறயறி அமை்ந்திருக்கும் ஆட்டக்காைை்
பவளிறயற் றப்பட்ட வைிலச முலறப்படி மீண்டும் ஆடுகளத்திை்
வந்து ஆடுகின் ற வாய் ப்லபப் பபறுவாை். இலத சஞ் சீவனி ஆட்ட
முலற என் று முற் காைத்திை் ஆடி வந் தனை். முற் காை மூன் று ஆட்ட
முலறகலளயும் ஒன் று றசை்த்துத் தான் இந்தப் புதிய ஆட்ட முலற
உருவாக்கியிருக்கிறது என் பது வைைாறு.
26. குறி ் ாளை் (Scorer)
ஆட்டக்காைை்கள் பபயை், குழுக்களின் பபயை் மற் றும்
றபாட்டிக்குைிய குறிப்புக்கலள எழுதிக் பகாண்டு. குழுக்கள்
எடுக்கின் ற எை் ைா பவற் றி எண்கலளயும் அவைவை்
பகுதியிை் குறித்துக் பகாண்டு, அந் த பவற் றி எண்கலள முதற்
பருவக் கலடசியிலும் , ஆட்ட இறுதியிலும் , நடுவைின்
அனுமதியுடன் அலனவருக்கும் அறிவிப்பவை் குறிப்பாளை் ஆவாை்
ஆட்ட இறுதியிை் , பவற் றி எண் பட்டியலை சைியாக முடித்து
லவத்து, நடுவைிடமும் , துலண நடுவை்களிடமும் மற் றும் குழுத்
தலைவை்களிடமும் லகபயாப்பங் கலளப் பபறு கின் ற
பபாறுப்பும் இவருலடயறத. இலடறவலள றநைத்திை் பவற் றி எண்
அறிவிப்பது றபாைறவ, ஆட்டக் கலடசியிை் 5 நிமிடங் களிை்
ஒவ் பவாரு நிமிடம் கடந்தலதயும் பதளிவாகக் கூற : றவண்டும் .
ஆட்டத் பதாடக்கத்திற் கு முன் னை், நடுவைின் கடிகாைத்துடன்
தனது கடிகாை றநைத்லத குறிப்பாளை் சைி பாை்த்து லவத்துக்
பகாள் ள றவண்டும் . என் றாலும் இறுதியிை் நடுவைின் கடிகாைம்
காட்டும் றநைமும் சைியான றநைமாகும் .
27. மாை் ைாட்டக் காைை்கள் (Substitutes)
பனிபைண்டு றபை் அடங் கிய குழு ஒன் றிை் , ஏழு றபை்
விலளயாடும் ஆட்டக்காைை்கள் . மீதி 5 றபரும் துலண புைியும்
மாற் றாட்டக் காைை்களாக இருப்பாை்கள் . றநைத்திற் கு வைாத
விலளயாடும் ஆட்டக் காைை்களுக்குப் பதிைாகவும் , ஆட்டக்காைை்
ஒருவை் அபாயகைமான நிலையிை் காயம் பட்டு, இனி ஆட
முடியாது என் ற நிலையிை் இருந்தாை் , நடுவை் கருதிய றபாதும்
மாற் றாட்டக்காைை்கள் ஆட்டத்திை் றசை்த்துக்
பகாள் ளப்படுவாை்கள் . ஒரு றபாட்டி ஆட்ட முடிவிற் குள் , நடுவைின்
அனுமதியுடன் குலறந் த அளவு 3 மாற் றாட்டக் காைை்கலள மாற் றி
ஆடைாம் .
28. உட்காரும் கட்டம் (Sitting Block)
பதாடப்பட்டு, பிடிபட்டு பவளிறயற் றப்பட்ட ஆட்டக் காைை்
ஒருவை், தான் விரும் பிய இடத்திை் நின் று பகாண்டு, வாய் ப்பு
ஏற் படும் பபாழுது உள் றள வந்து ஆடக் கூடாது. வைம் புக்கு
உட்பட்ட விலளயாட்டு முலற றவண்டும் என் பவற் காக,
பவளிறயற் றப்பட்ட ஆட்டக்காைை்கள் , வைிலச முலறயாக
அமை்ந்திருக்க றவண்டும் என் பதற் காக, ஆடுகளப் பகுதிகளின்
கலடக் றகாட்டின் பின் புறத்திை் 2 மீட்டை் துைத்திை் உட்காரும்
கட்டம் உருவாக்கப்பட்டிருக்கிறது. அந்தக் கட்டத்தின் அளவு 8
மீட்டை் நீ ளம் . 2 மீட்டை் அகைமாகும் . அவை்கலள அமை்த்தி லவத்து,
சைியான றநைத்திை் , சைியான ஆட்கலள ஆட அனுப்பும் பபாறுப்பு,
றகாடு காப்பாளை்கலளச் சாை்ந்ததாகும் .
29. ப ாைாட்டம் (Struggle)
பாடிச் பசை் கிற ஒருவை், எதிை்க்குழுவினலைத் பதாடும் பபாழுது
அை் ைது பிடிப்பவை்கள் பாடி வருபவலைத் பதாடும் பபாழுது,
றபாைாட்டம் பதாடங் கி விடுகிறது. றபாைாட்டம் பதாடங் கி விட்ட
உடறனறய. ஆடுகளத்துடன் இலணந் துள் ள பதாடைிடங் கள்
ஆடுகளமாகிவிடுகின் றன. றபாைாட்டம் முடிந்தவுடன் , அதிை்
ஈடுபட்ட ஆட்டக்காைை்கள் மட்டும் அவைவை்கள் பக்கத்திற் குச்
பசை் ை, அந் தந்தத் பதாடைிடங் கலளப் பயன் படுத்திக்
பகாள் ளைாம் .
30. ஓய் வு பநைம் (Time out)
ஒரு ஆட்டக்காைருக்குக் காயம் ஏற் படும் றநைத்திை் , அவருலடய
குழுத் தலைவன் 'ஓய் வு றநைம் ' றகட்கைாம் . அந்த ஓய் வு றநைம் 1
நிமிடத்திற் கு றமை் றபாகக் கூடாது. ஒய் வு றநைத்தின் பபாழுது,
யாரும் ஆடுகளத்லத விட்டு பவளிறய வைக் கூடாது. விதிலய
மீறுகிற குழுவிற் கு, எதிை்க் குழு 1 பவற் றி எண்லணப் பபறும் .
31. எதிைாளிரயத் சதாடுதல் (Touch)
பாடிச் பசை் பவை் பிறலைத் பதாடுதை் அை் ைது பிடிப்பவை்கள்
பாடிச் பசை் பவலைத் பதாடுதை் என் பது அவை் அணிந்திருக்கும்
உலடலயத் பதாடுதை் அை் ைது உலடயின் ஒரு பகுதிலய அை் ைது
ஆட்ட க்காைை்களின் தனிப்பட்ட உடலமகலளத் பதாடுதை்
என் பலதயும் குறிக்கும் .