Professional Documents
Culture Documents
11. (7P-1) Đề xuất giải pháp cá nhân
11. (7P-1) Đề xuất giải pháp cá nhân
Ý tưởng giải pháp này phải thoả mãn các điêu kiện tiên quyết được thiết lập ở Phiếu [6T-1].
Hướng dẫn:
- Mỗi thành viên nghĩ ra một ý tưởng giải pháp khác nhau cho đề tài nhóm.
- Diễn giải cụ thể đề xuất ý tưởng giải pháp (hình ảnh, các đặc điểm, cách thức vận hành của ý
tưởng).
- Áp dụng mô hình SWOT để đánh giá ý tưởng giải pháp
Vấn đề nghiên cứu: Phương pháp duy trì đam mê học ngoại ngữ của sinh viên UEF.
Nguyên nhân cụ thể: Sinh viên chưa có ý thức trong việc tự học.
Mục tiêu giải quyết: Nâng cao ý thức tự học của sinh viên UEF.
Tên ý tưởng dự kiến: Tạo giả lập ghép cặp học tiếng anh hoặc giao lưu với nhau bằng tiếng anh.
Đánh giá giải pháp: giải pháp đem lại sự mới mẻ cho người sử dụng, lúc mới bắt đầu có vẻ hơi khó khăn cho người
còn yếu ngôn ngữ, nhưng về lâu dài sau không chỉ cải thiện được kỹ năng nói, nghe mà còn cải thiện được kỹ năng
viết. Không chỉ vậy, người dùng còn có thể có thêm bạn mới đến từ nhiều nơi.
Điểm mạnh (S: STRENGTH): Ít nhất 3 (Ý tưởng có thể giải quyết vấn đề cụ thể/ mức độ như thế nào?)
1. Khiến cho người sử dụng không còn cảm thấy chán nản khi học ngôn ngữ mới.
2. Cải thiện thêm được nhiều về kỹ năng nói và nghe, viết.
3. Vừa có thêm kiến thức, vừa có thể kết bạn.
4. Thuận tiện để sắp xếp thời gian biểu của bản thân.
Điểm yếu (W: WEAKNESS): Ít nhất 3.
1. Sẽ khó khăn cho người mới bắt đầu sử dụng.
2. Là ghép ngẫu nhiên nên đôi khi sẽ không gặp được người đồng quan điểm hay thích hợp trò chuyện với người sử
dụng.
3. Vì chỉ là giả lập ghép cặp học ngoại ngữ nên sẽ không có những bài kiểm tra để đánh giá năng lực của người
dùng.
Cơ hội (O: OPPORTUNITY): Những điều kiện/ cơ hội (khách quan) nào có thể hỗ trợ tính khả thi thực hiện ý tưởng:
Ít nhất 2.
1. Khá là mới lạ nên sẽ thu hút được nhiều người quan tâm nhất là giới trẻ.
2. Vì là ứng dụng học nên khi tung lên thị trường, ứng dụng dễ quảng bá và sẽ được lan truyền giữa người với
người các nhanh chóng.
Thách thức (T: THREAT): Những điều kiện/ thách thức/ trở ngại (khách quan) nào có thể ngăn hoặc làm trì trệ việc
thực hiện ý tưởng: Ít nhất 2.
1. Phải tìm nhà đầu tư để đầu tư vào ứng dụng này.
2. Cần phải tuyển dụng nhân sự để quản lí hệ thống, lập trình và thiết kế ứng dụng.
3. Thời gian đầu ít ai biết đến nên phải trải qua khoảng thời gian quảng bá, tiếp nhận những ý kiến của người tiêu
dùng.