Professional Documents
Culture Documents
a) Movementos rectilíneos.
O sistema de referencia é un punto
ao que se refiren as medidas para o S.R.
estudio do movemento.
Cando a traxectoria é rectilínea é máis
cómodo situalo nalgún punto desta
traxectoria.
4º ESO 2
r
Definimos vector desprazamento entre ∆ r
dous puntos ou dous instantes de tempo 1
como a diferencia de vectores de posición
r r r 2
∆r = r2 − r1 e será o vector que une eses dous
puntos, tendo a súa orixe no punto polo que pasa
primeiro, e o seu extremo no punto posterior.
O vector desprazamento representarémolo
r 3
sempre por ∆r .
1
b) Movementos curvilíneos.
∆s
A lonxitude (módulo) do vector desprazamento
e o espazo percorrido polo corpo ∆s non teñen r
o mesmo valor: ∆r ≠ ∆s ∆r
t (s) 1 2 3 6
x (m) -4 5 8 23
Como podes observar sempre podemos calcular o espazo percorrido restando entre
sí as distancias ao sistema de referencia (tendo en conta o seu signo).
2.2.- A VELOCIDADE
a) Velocidade media.
r ∆ r ∆s
vm = vm = =
∆t ∆t
Posto que dividimos unha distancia entre un tempo, as unidades para a velocidade
media serán metros partido por segundo, que a representaremos como m/s.
4º ESO 4
b) Velocidade instantánea.
Que o móbil teña unha velocidade media dada nun intervalo de tempo non significa
que en todo este tempo tivera esta velocidade. Isto podes velo máis intuitivamente
no movemento dun coche. Imaxina que no traxecto Xinzo-Ourense tardou 30
minutos en percorrer 30 quilómetros; o valor da velocidade media non nos dí nada
sobre o movemento do corpo en zonas concretas da súa traxectoria. Por exemplo,
nunha subida ou detrás dun camión iría moi lento, nunha baixada ou nunha recta
iría máis apresa. Sen embargo, se tomamos un intervalo de tempo moi pequeno e
calculamos a velocidade media, é máis probable que este número sexa case igual á
velocidade que leve o móbil no punto considerado.
Por isto imos definir a velocidade instantánea como a velocidade que ten un móbil
nun instante concreto da súa traxectoria.
2.3.- A ACELERACIÓN
a) Aceleración media.
A aceleración é unha magnitude que nos permite medir como cambia a velocidade
instantánea co tempo.
b) Aceleración instantánea.
r r r
sentido coincide co do vector ∆v = v 2 − v1 , é dicir, cando a velocidade aumenta o
vector aceleración ten o mesmo sentido que o vector velocidade, pero cando a
velocidade diminúe o vector aceleración ten sentido contrario ao vector velocidade.
v2 v2
2
2
v1
v1
a a
1
1
v (m/s) 5 15 25 35 45 10
t (s) 0 1 2 3 4
1 2 3 4 t (s)
Fíxate que se trata dunha liña recta inclinada, de xeito que a velocidade vai
aumentando linealmente conforme pasa o tempo.
Ecuación da velocidade
35 − 5
am = = 10m / s 2 Polo tanto a ecuación desta recta terá a forma:
3−0
v = 5 + 10 t
v = vo + at
Onde vo é a velocidade cando o tempo vale cero, tamén chamada velocidade inicial,
v é a velocidade no instante de tempo t e a é o valor da aceleración. Esta ecuación
permítenos calcular a velocidade instantánea, é dicir, a velocidade en calquera
instante t.
Ecuación do desprazamento
Para o cálculo desta área debemos ter en conta que está formada por un rectángulo
(OABC) de lados OA = t e OC = v0 e un triángulo (BCD) que ten como base BC = t
e como altura BD = v – v0:
1
∆x = v0t + at 2
2
Esta é a ecuación que nos da o valor (módulo) do vector desprazamento entre o
momento inicial (t=0) e o instante t. Lembra que esta ecuación vainos permitir
calcular tamén a distancia percorrida ∆s nese mesmo tempo sempre que non
4º ESO 7
1
x = 5t + 10t 2 = 5t + 5t 2
2
Gráficas x-t
x (m) 0 10 30 60 100
t (s) 0 1 2 3 4
Nas ecuacións destes movementos soemos escribir "-g" en lugar de "a" porque
sempre coñecemos o valor da aceleración: é a aceleración da gravidade que se
representa sempre por un vector vertical dirixido cara abaixo.
Tamén soemos escribir "y" en lugar de "x" porque as distancias percorridas son
verticais. Nestes movementos imos situar o sistema de referencia no chan.
1- Caída libre
Prodúcese cando un obxecto cae desde unha determinada altura h polo seu propio
peso (ninguén o lanza cara abaixo). Neste caso no instante inicial (t=0) a
velocidade vale cero porque o obxecto está parado (vo=0) e a posición coincide coa
altura á que estea (yo=h).
O tempo que dura a caída (tempo que tarda en chegar ao chan) podémolo calcular
tendo en conta que cando chegue ao chan está na orixe do sistema de referencia
polo que y=0, é dicir, o tempo que tarda en chegar ao chan é o que tarda en pasar
da posición inicial y0=h á posición final y=0. Como
1 2 1 1 2
y = y 0 + v0t − gt ; 0 = h + 0.t − gt 2 ; 0=h− gt e despexando resulta
2 2 2
t = 2h g
Se queremos calcular a velocidade coa que chega ao chan, só hai que substituir
este valor do tempo na ecuación (1) da velocidade.
0=v0‒gt e t = v0/g.
Unha vez que alcanzou a altura máxima, como a aceleración da gravidade segue a
actuar, empezará a caer de novo e, como nese momento está parado, o
movemento é unha caída libre desde a altura máxima que alcanzou.
4º ESO 9
Como vai percorrer a mesma distancia que cando subíu e está sometido á mesma
aceleración, chegará abaixo coa mesma velocidade coa que foi lanzado pero de
sentido contrario e tardará o mesmo tempo en caer que o que tardou en subir.
Caracterízase porque a velocidade ten sempre o mesmo valor, non cambia. Isto
r
significa que non ten aceleración: a = 0
1 2 x
x = x0 + v0t + at = x 0 + v 0 t
2
xo
Se facemos a representación gráfica do
espazo percorrido en función do tempo
obteremos a gráfica que tes agora á dereita
que é unha recta en lugar dunha parábola
porque desapareceu da ecuación o término de 0 t
t2. t(s)
Cando nunha representación gráfica x-t resulta unha recta inclinada, trátase dun
movemento uniforme.
continuamente.
Pensa nas aspas dun ventilador xirando, non todos os puntos das aspas teñen o
mesmo valor (módulo) do vector velocidade porque os que están máis próximos ao
eixo de xiro describen circunferencias máis pequenas que os máis alonxados polo
que percorren menos espazo no mesmo tempo.
Por esta razón, para describir os movementos circulares resulta máis cómodo
utilizar magnitudes angulares: ángulo xirado (medido en radiáns) represéntase
por θ, velocidade angular (medida en rad/s) que se representa por ω e
aceleración angular (medida en rad/s2), representada por α.
É o que ten calquera obxecto que describe unha circunferencia con velocidade
angular constante.
4º ESO 11
Por outra parte chamamos T ao período, é dicir, ao tempo que tarda en dar unha
volta á circunferencia, (é dicir, o tempo que tarda en abarcar un ángulo de 2π
radiáns).
2π .r
v= = ω.r e, polo tanto, a velocidade ten sempre o mesmo valor.
T
Utilízase tamén moito a frecuencia, f, definida como o número de voltas
(revolucións) que da o móbil por unidade de tempo. No Sistema Internacional a
unidade de frecuencia é o Hertz (Hz) que equivale a 1 rev/s. En moitos casos
soe darse a frecuencia en rpm (rev/min). É obvio que T=1/f xa que se un móbil ten
unha frecuencia de, por exemplo, 2 rev/s (Hz) tardará 0,5 s en dar unha revolución
(volta).
ω = 2π . f e v = ω.r = 2π . f .r
v2
aN = = constante
R