Professional Documents
Culture Documents
Najemnicy z Lordów
→ Weterani jednej z rozbitych Wolnych Kompanii.
Kuszniczka [Astrid Walbeck] próbuje zapić złe wspomnienia i straconych braci. Krasnolud
[Ketarbor Ironstick] często jej towarzyszy i próbuje pomóc pogodzić się z przeszłością.
Druidka [Erika Kramer] jest nieśmiała lecz szczera. Próbuje nawiązywać rozmowy i
dopytywać o szczegóły. Strażnik [William Kern] jest zapatrzony w przyszłość jak i
przeszłość. Złożył przysięgę zemsty na Księciu [Hedwig] za jego zbrodnię. To on
dowiedział się o jego uczestnictwie w tych zawodach. Dostał też w sposób
niekonwencjonalny informacje że walki będę grupowe. Honor nie pozwala mu zabić go w
taki sposób, lecz upokorzenie jego starań będzie idealnym startem przeciwko jego
występkowi.
Zaczęcie sesji.
DZIEŃ PRZED WALKĄ
Zależy dość od tego kto będzie.
Gryfia przystań została wyjątkowo udekorowana, wszędzie widać afisze, ogłoszenia i ulotki
informujące o Arenie. Jednak mimo miasta pękającego w szwach od rządnych widowiska gapiów,
Pijany Gryf jest dziś wyjątkowo bardziej pusty niż zwykle. Arena znajduje się po drugiej stronie
miasta, więc jedyne osoby tutaj przesiadające to wynajmujący nocleg Fani oraz Najemnicy.
Jednakże widać również chcących odpoczynku od zgiełku samych uczestników.
Rozpoznać ich można od pełnego rynsztunku i braku gildijnej przypinki.
Obiło się wam również o uszy że w karczmie wynajęto najdroższy i najbardziej luksusowy pokój
jaki był dostępny. Czyżby jakiś mecenas zadecydował kupić pokój akurat tutaj?
Akurat kiedy opisuje, wszyscy z graczy są przy stoliku i podpisują podpisywać dokumenty. Stoi
nad nimi wesoły, młody elf [Aesdilanel] z torbą na ramieniu. Przygląda się z założonymi rękami i
podpowiada co gdzie wpisywać tym mniej uzdolnionym piórem. Kto pierwszy skończy pisać
wchodzi do scenki.
#1
Kto siedzi? Jak się z tym czuje?
Opisuje, Kobieta ćwiekowanej skórzni i krótkich czarnych włosach siedzi przed barem. Pod nogami
leży oparta ciężka kusza. Pije kieliszki, najpewniej wódki.
Obok niej siedzi krasnolud z jasnobrązową brodą. W lewym ręku trzyma fajkę, prawą gestykuluje.
Cały ubrany w ciężką zbroję wyśmienitej jakości, przy pasku zwisa rzeźbiony buzdygan. Rozmawia
z kobietą, sam nie ma kufla.
Reaguje? Co myśli?
#2
Kto siedzi? Jak się z tym czuje?
Opisuje, postać przywdziana w skórznie. Po plecach schodzi płaszcz z wszytymi kruczo czarnymi
piórami. Na głowie zawieszony kaptur zrobiony z głowy wilka utrzymany w świetnym stanie.
Podpiera się swoją laską nad stołem a prawą ręką karmi małego Kruka orzechami z drewnianej
miski.
Reaguje? Co myśli?
Podczas rozmów powoli wprowadzam kolejne postacie, kiedy wszyscy coś pogadają, przechodzę
do tego →
Po pewnym czasie do karczmy pośpiesznie wpada Wojownik. Nosi na sobie płytową zbroje, przy
pasie widać zaprawiony w boju rapier. Wchodzi wyprostowany i dumny, z miną na kształt
zadowolenia z siebie.
Zwołuje do stolika znanych sobie ludzi.
W tym czasie, kiedy oni idą do siebie, ubrany w schludne ubranie młody chłopiec przestawia cicho
lecz bez strachu w głosie zaproszenia na piętro do pokoju 27
Po rozmowie mają okazje wrócić i pogadać z Przeciwną Drużyną, jeśli oczywiście chcą. Lekko w
szoku, popatrzą na swoją broń. Kuszczniczka naciągnie kuszę, ale Paladyn położy na jej barku rękę
„Nie teraz”.
Przedstawiają swój punkt widzenia.
DZIEŃ WALKI
Dzień przed spotykacie się drużynowo przed Areną.
Macha do nich wesoły Elf, ich kontakt.
Zostają zaprowadzeni specjalnym wejście dla uczestników do swoich kwater.
Mają tam godzinę dla siebie przed samą walką. Pyta się o zakłady, nastawiając Torbę.