Professional Documents
Culture Documents
ملخص عربي
ملخص عربي
أفاد % 51من سكان العالم أن لديهم إضطراب في النوم بشكل أسبوعي وذلك نتيجة إلستخدامهم للهاتف
المحمول ،سألنا المجتمع الدولي – سكان 30دوله – أيهما تفضل أن تخسر جوالك أم صديقك؟ أجاب %51
أفضل أن أخسر صديقي فهاتفي المحمول يعد بالنسبه لي صديقي.
الهاتف واألنترنت وعالقتنا بهما .هل تؤمن أن التقنيه واألنترنت دخلت علمنا وسيطرت عليه دون أن نتوقف
أو نتساءل هل هذا صحيح أم ال؟ هل من الصحيح ان يتوقع الناس اتصالك باألنترنت بشكل متواصل؟ هل
يفترض ان يتوقع مديرك ردك على رسالة واتس اب في اخر الليل ألنك متصل؟
على الجانب األخر عالقتنا باألسره ،التعارف ،األصدقاء ،التربية وهنا نضع مليون خط تحت التربية ،اليوم
األطفال في كل مكان الجوال واأليباد .ما أثر ذلك عليهم؟ هنالك دراسات أثبتت انها تأخر قدرتهم على النطق
والكتابه والتواصل .دراسات متعددة تثبت أثرها ومشكلتها .من أين يستمد األطفال قيمهم ،أثرها على الهويه
والدين ،مليون قضية ومعضله.
عدة درسات تشير الى األضرار من مشاهدة الشاشه على األطفال بعض النظر عن المحتوى الذي يشاهده،
هنالك بحث نشر مؤخراً من قبل مانشستر بينت فيه الترابط بين تأخير نطق اللغه العربيه ومشاهدة الشاشه
وهنالك بحث اخر للجمعية األمريكيه لألطفال يفيد بأن كل نصف ساعة يقضيها الطفل في مشاهدة الشاشه
تزيد أحتمالية التأخر في النطق بمقدار .%50
اإلتزان الرقمي يوضح عالقة التقنيه بالبشر وتأثيرها على األنسان وتأثيره على الجانب الثقافي والفكري،
فدراسة تلك التأثيرات على البشر بسبب تسارع التقنيه ،تأخذ الدرسات فتره زمينه مقارنه بالتسارع التقني.
اإلتزان الرقمي واإلدمان الرقمي m،هنالك تحفظ من إستخدام مصطلح األدمان كونه لم يعترف به كأدمان
حقيقي ام ال ،فلم يعترف به طبيا ً حتى االن كأدمان ،اإلدمان ينظر الى الجانب السلبي بينما األتزان يدعوا الى
السلوك اإليجابي .يمكن تعريف اإلتزان ببساطة أنك تتحكم في جهازك وليس أن يتحكم فيك جهازك ،عرفت
جوجل اإلتزان الرقمي بكونه عالقة صحيه مع التقنيه ،بينما عرفته اليونسكو باستخدام التقنيه وتوظيفها
لتحسين وتنمية األفراد.
أطلقت أثراء دراسة تعتبر هي األكبر في مجال األتزان الرقمي أجريت في ثالثين دولة جيث أجرت
المقابالت مع خمسة عشر ألف شخص شملت المقابالت السؤال (هل تأثر نومك بسبب أستخدامك لجهازك
الخاص؟) ،أفاد % 51ان لديه اضطراب أسبوعي في النوم بسبب أستخدام الجهاز ،والمثير لألهتمام أن
النسبه األكبر من هؤالء يشيروا الى أنهم يحاولون الحد من ذلك لكنهم ال يستطيعون .أذا أخذنا شريحة الجيل
الجديد ،أكثر من %70يضطرب نومهم بسبب إستخدامهم للجهاز .ويقصد بإضطراب النوم أختالل في
مواعيد وساعات النوم وهذا يبين مدى تحكم األجهزه فينا وهذا بسبب التصميم والوسائل المتاحه حيث
صممت لتعمل بهذه الطريقه.
تتحكم فينا األجهزه بطريقه معينه لتغير من التصرفات ،يفسر ذلك من خالل مصطلح التصميم المقنع والذي
يعبر عن دراسات او مدرسة للتصميم والممارسات في التصميم الرقمي ظهرت مع البرفسور بيجاي فروق
في استن فورد تقريبا ً في التسعينات وهو من أوال المؤسسين للصميم المقنع (للتقنيات) بحيث يؤثر في
تصرفات األشخاص ،تستخدم كبرى الشركات (فيس بوك ،تويتر ...... ،الخ) هذه األيام تلك الممارسات في
منتجاتها فمثال موضوع األشعارات (التنبيه) ليس من الطبيعي تلقي التنبيهات ،فالطبيعي انه اذا اردت
أستخدام تطبيق تقوم بالدخول عليه لكن تلقي األشعارات والعالمات البارزه لها على الشاشه يعد تصميم
يستخدم نقاط ضعف في األنسان واشياء في أرادة االنسان وتكوينه خلقها هللا في األنسان لبقائه وخدمته ،فمن
الطبيعي ان ينبه األنسان لألشياء المهمه لكي يلتفت لها (مثال امه تناديه) االن تستخدم التطبيقات نفس الفكره
في أشعاراتها لتنبيه األنسان ،أيضا ً األعجابات هو شيئ وضعه هللا في االنسان فهو ينجذب لألختالط
واألحتكاك باألخرين والرغبه في الحصول على أعجاب األخرين ،حيث اثبت العلم افراز االنسان الدوكتين
وهو يعتمد على التوقعات ،فأذا لم نحصل على التوقعات نصاب بأحباط وأكتئاب فالدراسات حيث تشير الى
أن نسبة التعرض لألكتئاب خمسة أضعاف لألشخاص المكثرين من استخدام برامج التواصل األجتماعيm،
فكل هذه ممارسات في التصميم المقنع ،أيضا ً يستخدم الذكاء األصطناعي في التطبيقات لتحقيقي ممارسات
التصميم المقنع.
في دراسة لمايكرو سوفت ان معدل اشارت الى معدل تركيز الجيل الجديد المستخدم للتقنيه الحديثه ووسائل
ثوان ،وهنا ننوع انه ليست شركات التقنيه المسؤول الوحيد بل الرقابه والمستخدم
ٍ التواصل اإلجتماعي ثمان
مسوؤلون ،هنالك دراسات إشارات الى التقنين واألقالع حيث أوضحت أن التقنين أفضل حيث من الصعب
اإلقالع في عصر وسائل التواصل األجتماعي.
هنالك توجهات عالميه لتقنين إستخدام التقنيه ففي الصين تستخدم تطبيقات محدودة المده أيضا يحظر إستخدام
األلعاب لألطفال اقل من ثالثه عشر سنه .وأيضا كوريا وضعت قيود على وضع أشعارات عند تجاوز
أستخدام تطبيقات األلعاب لمدة معينه ،ال يجب ان يتعرض األطفال بأقل من عامين للشاشات ومن ثم يتم تعليم
األطفال لألدارة الذاتيه مثال عند عمر خمس سنوات يشاهد الشاشه لمده خمس او عشر دقائق وفي عمر عشر
سنوات نص ساعه وهكذا ويكون المحتوى تعليمي وهادف.
تختلف أساليب األدارة لكن ال يجب ان تتعارض القياده مع المبادئ والقيم والتعامل ،البد من الحزم في بعض
المواقف للمحتفظة على مسار العمل ،يجب على القائد خلق القيم (القياده القيميه) البد من التوفيق بين الحياه
والعمل فاألداره األبداعيه هي عملية موازنه التحكم في وقت اتاحه األمور ووقت تضييقها ،يختار القائد
الوقت المناسب ألنتقاد الفريق مثال مرحلة العصف الذهني ،في مرحلة التغذيه الراجعه يجب ان تكون بشكل
مباشر بعد البرنامج.
التعامل مع الخطاء بصفتك كقائد يجب دراسة المتغيرات التي سببت للخطاء قبل اتخاذ القرار تتمثل في ثالثة
محاور ،هل تم تعيين المسؤوليات بوضوح؟ هل الخطاء خارج عن األراده؟ هل الموضوع قابل ألكثر من
معنى؟ فيجب أخذ الحكمة في التصرفات ،يمكن معرفة الموظف كموظف سيئ عندما يزعم أشياء غير
حقيقيه ،أذا كان سيئ في الوصول للنتائج ،من جهه أخرى الشخص الناجح هو من يؤدي المهام الموكله له
على أتم وجهه ويقدم مالم يطلب منه كمبادره ضمن أطر المنظومه.
يجب خلق التوازن بين العمل والقيم وتحديد األولويات ووضع األخالقيات القياديه لخلق التوازن ومن هنا
يبرز التوازن بين المتطلبات والوسائل ،في الهندسه مثالً عندما تدير منظومه معينه يكون لديك مجموعه من
المخرجات والمدخالت لتحقيق الهدف ،فأذا كانت هذه المنظومه مطبقه فالمنتج سيكون مقنن ويعكس فكر
وهدف مجتمعي وليس شخصي.
برنامج سنك أختير ان يكون باللغه األجنبية كون المشكله عالميه فال نستطيع معالجه المشكله ووسائل
التواصل األجتماعي والفرد في المملكه العربيه السعوديه وتهمل في باقي العالمي فهي عمليه محادثه
وبالبرنامج يرتكز على الشركات فوضع اسم عربي للبرنامج سيشكل غموض في البرنامج وهدفه وأثره،
فالغرض ان يكون البرنامج يصل ويتبنى كقضيه من جهات عالميه ،فمصطلح االتزان الرقمي وضع لربطه
بالمفاهيم العربيه.