Professional Documents
Culture Documents
6. VẬT LIỆU KHÚC XẠ REFRACTION
6. VẬT LIỆU KHÚC XẠ REFRACTION
- Refraction color :
+Độ trong suốt, có thể thay thế bằng bitmap, trắng thì trong suốt, đen thì không.
+Màu của nó là màu trên bề mặt VL khúc xạ, màu không thay đổi theo độ dày khối tích ( khi đã dùng màu này thì diffuse
phải để màu đen)
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 1
-Fog color : Màu bên trong khối tích, thay đổi theo độ dày khối tích ( hay dùng )
-Fog Bias : Mức độ chênh lệnh độ đậm nhạt Fog khi có sự thay đổi về độ dày khối tích.
-IOR : Chiết suất của môi trường vật chất . VD: Nước 1.33, Thủy tinh 1.6
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 2
-Refraction Glossiness : Độ mờ - đục bên trong khối tích.
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 3
THÔNG SỐ CÁC LOẠI KÍNH ĐẶC BIỆT
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 4
2-Kính hoa văn mờ - phun cát – dán decal
-Diffuse : Load map có nền trắng hoa văn mờ màu ghi nhạt ( 5-10%)
-Tạo phản xạ- khúc xạ chỉnh như kính thường.
-Copy Diffuse vào Refraction Glossiness.
( Lưu ý : khi kéo ảnh bên ngoài vào làm vật liệu, phải bỏ tích Opacity)
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 5
3-Kính hoa văn màu :
-Diffuse : Load map hoa văn màu có nền trắng.
-Tạo phản xạ- khúc xạ chỉnh như kính thường
-Copy Diffuse vào Refraction Color ( đưa về ảnh trắng đen thông qua kênh trung gian Color correction->Bitmap)
( Lưu ý : khi kéo ảnh bên ngoài vào làm vật liệu, phải bỏ tích Opacity)
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 6
4-Kính vỡ kính xước
-Diffuse : Load map kính xước có nền đen
-Tạo phản xạ- khúc xạ chỉnh như kính thường
-Copy Diffuse vào Refraction Color –> Âm bản
( Lưu ý : khi kéo ảnh bên ngoài vào làm vật liệu, phải bỏ tích Opacity)
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 7
5-Kính hơi nước, nước mưa đọng
-Diffuse : Load map nước mưa
-Tạo phản xạ- khúc xạ chỉnh như kính thường
-Copy Diffuse vào Bum ( âm bản nếu nền trắng giọt nước màu đen)
( Lưu ý : khi kéo ảnh bên ngoài vào làm vật liệu, phải bỏ tích Opacity)
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 8
CÁCH LÀM NƯỚC :
- Thông số chung :
-Difuse : chọn màu hoặc map nước
- Tạo phản xạ Reflection , IOR = 1.6-2.5
- Tạo khúc xạ Refraction
- Fog color : chọn màu nước
-Giảm Fog Muntiplier cho nước nhạt hơn
-IOR = 1.33
-Tại Map thêm BUM :
Cách 1 : BUM dùng Nois B
+ Binding đưa về Texture Helper – tăng kích thước lớn trong bảng B
+Tăng giảm Size tương đương với Bước sóng
+ Tăng giảm Amount tương đương với Biên độ giao động
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 9
Tương tự :
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 10
Cách 2 : BUM dùng Water :
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 11