You are on page 1of 10

TRUNG TÂM ĐÀO TẠO ĐỒ HỌA – THIẾT KẾ KIẾN TRÚC SUEDU

BÀI GIẢNG VRAY NEXT 4.2 SKETCHUP


BIÊN SOẠN : GV.KTS PHAN THỨC

Phần 4 - THIẾT LẬP VẬT LIỆU VRAY


PHẦN 4.2 : LAYER REFLECTION - LỚP PHẢN XẠ.

1.Opacity : Các chế độ phản xạ (Làm trong suốt phản xạ ) – Dùng 3 chế độ chính:
CĐ1 : Fresnel : Độ phản xạ của vật liệu thay đổi theo góc nghiêng với mắt nhìn.
VD : Sàn gỗ, gạch, đá, các loại nhựa nhám, kính, nước…
- Perpendicular : Độ phản xạ của góc chính diện với mắt nhìn : Đa số để màu đen hoặc màu ghi đậm.
- Parallel : Độ phản xạ của góc nghiêng với mắt nhìn : Đa số để màu trắng hoặc load map trắng đen để tách phản xạ cho
góc nghiêng.
- IOR : Mức độ lấn áp của Parallel về phía Perpendicular -> Tăng IOR là phản xạ.

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 1
CĐ2 : NONE : Độ phản xạ của vật liệu không thay đổi theo góc nghiêng với mắt nhìn
VD : Gương, các loại nhựa, chất liệu nhẵn bóng, acrylic
- Độ phản xạ là màu của color, Thông số V đại diện cho độ đậm nhạt sáng tối của màu -> tăng giảm V là tăng giảm
phản xạ

CĐ3 : BITMAP : Độ phản xạ của vật liệu được quy ước bằng sắc độ hình ảnh. Trắng thì phản xạ, đen thì không phản xạ.

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 2
2.Reflection
- Color : Màu của hình ảnh phản xạ, ứng dụng làm kim loại màu : Vàng, đồng, kim loại màu nhân tạo…
- Highlight : Độ lóa sáng – lan tỏa xung quanh hình ảnh phản xạ có cường độ mạnh.

-Reflect : Độ nhòe của hình ảnh phản xạ, bề mặt càng nhám thì đặt càng thấp.

-BRDF : Các chế độ bóng mềm hay cứng


- Blinn : chế độ trung bình ( Hay dùng)
- Ward : Bóng mềm ( Lá cây, nhựa mềm, cao su.. có phản xạ )
- Phong : bóng cứng ( ít dùng )

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 3
-Trace Depth : Số lần bật nảy của 1 tia sáng trên bề VL mặt phản xạ . Lưu ý nếu tăng giảm cho từng vật liệu thì trong
bảng setting : Raytrace-Max Trace Depth -> phải bỏ tích.

Cách sử dụng Rerflection của layer BRDF


- Fresnel :
+ Nếu tích vào : Sử dụng CĐ1 - Fresnel ( Nếu load map vào Reflection color thì map đó của Fresnel )
+ Nếu không tích vào : Sử dụng CĐ2 – NONE ( Nếu load map vào Reflection color thì sẽ chuyển sang CĐ3 – BITMAP )
- Reflection Color : Nếu không dùng map thì có ý nghĩa là độ phản xạ, Màu của nó là màu của hình ảnh phản xạ

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 4
Thông số VL phản xạ hay dùng

1. Sứ, gạch men sứ .

-Diffuse : Chọn màu sứ hoặc map hoa văn sứ


-Reflection color : màu trắng
-Glossiness : 0.7 - 0.95
-IOR : 1.3 – 2.5
-Maps : Có thể thêm Bump/bitmap để tạo độ nhấp nhô sần xù trên bề mặt .
2. Chất liệu Arcylic, hoặc nhựa nhẵn bóng.

-Diffuse : chọn màu hoặc map


-Bỏ tích fresnel
-Reflection color đặt màu ghi : V = 0.3-0.5
-Glossiness : 0.8-0.95

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 5
3. Sàn gỗ .

- Diffuse : Load map gỗ


- Reflection color : màu trắng hoặc load map trắng đen của gỗ để tách phản xạ
- Glossiness : 0.6-0.85
- IOR : 1.3 – 2.5
- Maps : Có thể thêm Bump/bitmap để tạo độ nhấp nhô sần xù trên bề mặt .
4. Ứng dụng tương tự với sàn gạch đỏ, sàn gạch bê tông, sàn bê tông mài..

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 6
Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 7
KIM LOẠI
- Diffuse : Màu kim loại hoặc map kim loại
- Reflection color : màu trắng màu phản xạ của kim loại hoặc map trắng đen tách phản xạ
- Highlight : 0.6-0.8
- Reflection : 0.6-0.95
- IOR : Kim loại cũ 3-6 ; Kim loại mới 8-20
- Maps : Có thể thêm Bump/bitmap để tạo độ nhấp nhô sần xù trên bề mặt

Inox mới.

Vàng

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 8
Inox – kim loại xước

Kim loại cũ.

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 9
Kim loại cũ.

Ứng dụng cộng layer ta làm được kim loại sơn bị trầy xước.

Giáo trình VRAY NEXT 4.2 - Sketchup Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc
Biên soạn: KTS.GV : Phan Thức – ĐT 09.69.69.71.69 SUEDU Page 10

You might also like