Professional Documents
Culture Documents
استخدام الحاسب الالى فى العمليه التصميميه للمبانى
استخدام الحاسب الالى فى العمليه التصميميه للمبانى
Page | 1
أو اإلظهار؛ مثل 3DS Maxو Auto CADوغيرهم ،علماً بأن بعض التطبيقات تُساعد في أكثر من مرحلة من م ارحل
عملية التصميم المعمار ي مثل Chief Architectو Revitو.SEED
2
-الربو بين عملية التصميم والتصنيع والتنفيذ ،وإمكانية ربو عناصر المشروع مع شبكة المعلومات وأنظمة G.P.Sلتحقيق
التواصل الرقمي.
-المساعدة على وضع المصمم في مرحلة تقييم لألداء في الم ارحل المبكرة للتصميم ،وتشجيعه على تطوير التصميم وتحسينه،
ألنها تختصر زمن إعداد الوثائق وتوفر وقت اً أطول لعملية تطوير المشروع.
-إمكانية الوقوف على تكلفة المبنى بالتوازي مع عملية التصميم مما يساعد على اتخاذ إجراءات مناسبة لذلك.
ومن خالل معرفة م ارحل تطور النماذج ثالثية األبعاد المستخدمة في م ارحل التصميم والتنفيذ المختلفة يتبين أن المعلومات
هي المحرك لهذه المنظومة )منظومة البرمجيات( وهو الم ارد الذي تبحث عنه التخصصات الهندسية للتعامل معه وأخذ
ارت ،ولذلك من الضروري للمعماري التعرف على طبيعة المعلومات وكيفية التعامل معها مما سيكون له تأثير في تطوير
القر ا
هذه العملية.
-ثم تم طرح هذا النموذج للمتسابقين لكي يستعينوا به في وضع األفكار ،حيث تم وضعه على الموقع اإللكتروني مع مستندات
المسابقة لمن يريد المشاركة ،وتعد الفكرة التي فازت بالمسابقة " من األفكار المعقدة وذلك نظ ار لتعاملها مع ظروف الموقع،
والتي هي عبارة عن هضبة متدرجة المناسيب ،باإلضافة إلى استخدام المصمم سقف المشروع كي تمثل استم اررية للتدرج
الطبيعي للهضبة ورغبته بأن يسمح سقف المتحف بالرؤية من خالله ،فكان تصميمه للسقف يمثل ش ارئح مثلثة مركبة معاً
بطريقة تسمح بمرور الضوء دون األشعة.
-وتمت د ارسة الفكرة باستخدام ب ارمج ال ا BIMفي كل عناصر المشروع بدءاً باختيار الموقع مرو ار بتحديد زوايا الرؤيا
حيث جاء تص اميم المتحف عبارة عن مخروط متجه نحو األه ارمات الثالثة بواسطة نماذج التصميم كما وتم بناء نموذج
المتحف بشاكل كامل كنموذج محاكي للمتحف الذي سيتم بناءه )نماذج التنفيذ والمواد المستخدمة ،والعناصر اإلنشائية
)نماذج اإلنشاء( ،والتجهي ازت الميكانيكية .شكل()2
Page | 3
الشكل رقم( :)2نموذج ثالثي األبعاد الشكل رقم( :)1صورة عالقته باألقمار الصناعيه
يوضح التكوين العام للمتحف لموقع المتحف توضح عالقته باالهرامات
الشكل رقم ( – Fish-Barcelona :)3المعماري فرانك جيري – النموذج الرقمي الذي تم تنفيذه بواسطة برنامج كاتيا
ففى مشروع مركز ستاتا ،Stata Centerشكل( )4قام جير ي بوضع الحلول
الوظيفية بعد أن قام بدارسة متطلبات العميل والتي قام بعرضها عليه في صورة
اسكتشات ،ونماذج ثالثية األبعاد ،ولكن نتيجة لعدم تطور برمجيات الكاد في د ارسة
الحلول والمتطلبات الوظيفية ،لم يستند ف ارنك جيري إليها وذلك بسبب اقتصارها
على توزيع الف ارغات في صورة ف ارغات متجاورة ومتعامدة ،وهو ما ال يتيح اإلبداع في
التعامل مع الموقع )وبخاصة في أعمال المعماري ف ارنك جيري حيث أنه يعد من
المعماريين الذين يعملون باتجاه التفكيكية( ،ولذلك يمكن االستفادة منها بشكل
استرشادي دون الدخول في م ارحل متطورة من التصميم.
وضع نماذج مبدئية للفكرة في صورة ما كيت د ارسي لدارسة مالءمة الحلول الف ارغية
والوظيفية للتكوين اإلنشائي ،والذي يعتمد فيه ف ارنك جيري على األشكال
الطوبولوجية ،والمنحنيات غير المنتظمة ،مما يستدعي ابتكار حلول إنشائية عبر
تقليدية ،وهو ما يجعل من استخدام نماذج الكاد الثالثية األبعاد ضرورياً في هذه
المرحلة ،وهو ما فعله ف ارنك جيري في العديد من مشروعاته ،ففي مشروع مركز
ستاتا Stata Centerقام فريق التصميم بوضع العديد من النماذج اإلنشائية لكامل
المبنى ومناقشة طرق اإلنشاء
الشكل رقم( –Stata Center :)4النموذج الحقيقي المناسبة لكل جزء بما يسمح بتنفيذ الفكرة التصميمية .شكل ()5
Page | 5
بعد االستق ارر على الفكرة المبدئية عن طريق الماكيت الد ارسي ،يقوم بعمل مسح رقمي للماكيت وتحويله إلي نموذج ثالثي
األبعاد بهدف د ارسته بشكل أكثر عمقاً ،وهذه المرحلة هامة لدرجة كبيرة ،فنجد أيضاً في مشروع قاعة والت ديزني للموسيقي
والتي تحتوي علي عدد 2400كرسي ،تجد أن ف ارنك جيري استعان بمتخصص في د ارسة الصوتيات حيت قام بإعداد
نماذج(ماكيت) د ارسية للقاعة لد ارسة أنظمة الصوتيات ،واإلضاءة ،وقام فريق الصوتيات بإج ارء الد ارسات الصوتية المتعلقة
بالصدى والتردد عن طريق اإلشعاع Ray-tracinوانعكاساتها على أسطح الماكيت الد ارسي ،وبعد أن تم االستق ارر على
النموذج المثالي لل تصميم قاموا بعمل نموذج ثالثي األبعاد للقاعة وعن طريق برمجة نماذج المحاكاة بالمعلومات والبيانات
الخاصة بالد ارسات الصوتية والضوئية تم تطوير شكل القاعة نتيجة لألداء الصوتي.
وبعد تحويل المبنى إلى نموذج ثالثي األبعاد يتم د ارسة كافة عناصره عبر الوسيط الرقمي ود ارسة كيفية تحويله إلى رسومات
للتنفيذ ،وتوضيح طرق ومواد البناء المناسبة لكل جزء .وهذه المرحلة تحتوي على العديد من العمليات والتحليالت لألسطح
وكيفية تجميع المنحنيات المعقدة أو ذات التكوين الحاد ،ويحدد عن طريق النماذج الثالثية األبعاد األماكن التي تحتاج الدراسة،
وتمر بعدة م ارحل.
ويمكن تلخيص مراحل العملية التصميمية ألعمال المعماري نورمان فوستر في النقاط التالية:
6
-1يبدأ نورمان فوستر بد ارسة موقع المشروع وما يحيوا به من عوامل يمكن أن تؤثر على الفكرة التصميمية ،ود ارسة كيفية
تحقيق فكرة للمشروع تجمع بين فكر المصمم ،والجوانب الوظيفية في إطار مبادئ عمارة االستدامة.
-2إنشاء نماذج ثالثية األبعاد للموقع قبل البدء في التصميم ،وإج ارء التحليالت المناخية عليها للوقوف على اتجاهات
الرياح ،ودرجات الح اررة ،وتضاريس الموقع وغيرها ثم البدء بوضع العديد من األفكار المبدئية للمشروع ،ويكون اختيار
البديل المناسب عن طريق تعريضه لب ارمج التحليل المختلفة )التحليالت النوعية ،والتحليالت الكمية(.
-3عند االستق ارر على الشكل النهائي يتم د ارسة األج ازء المكونة للمبنى من الكل إلى الجزء عن طريق نماذج التنفيذ.
-4يتم د ارسة كيفية تنفيذ المبنى عن طريق نماذج ثالثية األبعاد تبين الشكل الذي سينفذ به المبنى لمناقشة الصعوبات
وكيفية التغلب عليها قبل البدء في التنفيذ ،فنجد أن فريق التصميم بمكتب فوستر قام بتنفيذ مبنى بلدية لندن بشكل رقمي
عن طريق النماذج الثالثية األبعاد ،وذلك باتباع نفس الخطوات التي سيقوم بها فريق التنفيذ في الموقع وبشكل متسلسل
،ومحاكاة تعامل العمال والمعدات مع م ارحل البناء ،وهو ما ساعد على تجنب العديد من المشاكل أثناء مرحلة التنفيذ
الحقيقية.
بعد استعراض المشاريع السابقة يمكن استقراء األفكار التالية المتعلقة بها من خالل الجدول ()1الذي يوضق تأثير استخدام
البرامج المساعدة في التصميم المعماري على جوانب العملية التصميمية من الشكل والمنظومة البيئية واإلنشائية
والفراغية:
Page | 7
المتحف الوطني بالجيزة مبنى بلدية لندن Stata center Fish Barcelona المشروع
الشكل عبارة عن مخروط شكله بيضوي يميل من أشكال وكتل غير منتظمة استعارة صريحة
متجه نحو األه ارمات الناحية الجنوبية إلى الوراء فسرها جيري باعتماده على لشكل السمكة الشكل
الثالثة ،سقفه مكون من عن طريق بروز كل طابق فكرة االستم ارر في روح
ش ارئح مثلثية حركية وهي عن الطابق الذي تحته ، االبتكار وتعزيز التفاعل
استم اررية للتدرج الطبيعي ومساحة سطحه هي أقل عبر العديد من التخصصات
للهضبة. ب 25مرة من مساحة فجاءت كتلته الغريبة ترمز
مكعب يشغل الحجم نفسه إلى عدة تخصصات مختلفة
من الف ارغ. تتجمع حول أرض المركز.
يوضح الجدول رقم()2لم ارحل التي استخدمت فيها البرامج المساعدة في التصميم في األمثلة التي تمت دارستها:
فيما يلي الجدول رقم( )3الذي يوضق التأثير المتبادل للتقنية متمثلة بالبارمج المساعدة في التصميم المعماري على الفكر
المعماري للمعماري فارنك جيري:
8
الجدول رقم( - :)3المصدر :عمل الباحث
والذي كان له عظيم األثر في ترجمة على تحويل األشـكال الغريبة المتصـادمة إلى
Page | 9
التكنولوجيا الفكر المعمار ي
من أشهر المعمـاريين البريطـانيين وأحـد رواد الجيل لم يسـتخدم فوسـتر التكنولوجيا نورمان فوستر
الثالث لعمارة الحداثة ،وأبرز معماري النهج التقني لغاية اختيار الشـكل األمثل أو
في تيـار الحـداثـة المتـأخرة ،يتميز المنهج تخيـل االحتمـاالت الغريبـة لتالقى
التصـميمي لفوسـتر بالوضـوح المنطقي واالنشـائي الكتل واألشـكال ،بل اسـتخدمها
لربط الشـكـل مع التحليالت
والتقنية العقالنية والدقة المتناهية في دارسـة كافة
المنـاخيـة الالزمـة لجعـل المبنى
التفاصـيل واألجزاء ،فقد مثلت تصـاميمه مزيجا من
جزءاً من بيئته درجـة الحاررة
التصـميم الصـ ناعي و المعماري في وقت واحد،
،الريـاح ،تضاريس الموقع
وهذا األسلوب التقني واإلنشـائي الصـرف قد نجم
،وغيرها
عنه ضـعف واضـح في الطبع المعماري والمالمح
وبـالتـالي يكون المنتج المعمـاري
الجمالية لمعظم أعماله ومبانيه ،فقد كان أس ـلو
متوافقاً مي مبادئ االستدامة.
ه التعبيري يقتصـر على االسـتخدام األنيق للتقنيات
الحـديثـة ويعتمـد على الجودة العـاليـة للتنفيـذ
واألشكال التجريدية الصارمة.
عديد من البرامج العالمية التي تعتمد هذه
التقنية نكتفي بذكر بعض األمثلة المشهورة:
على صعيد الهندسة المعمارية مثل برنامج ال
ArchiCADالمنتج من قبل شركة Graph
،iSOFTو Autodesk Revit
Architectureالمنتج من قبل ال
Autodeskويمتاز كال البرنامجين بسهولة
التصميم ،حيث يكون الرسم وفقا للعناصر
تحدد خصائصها
)جدار ،باا ،عم ود( ..التي َ
بشكل منظم في قائمة الخصائص
propertiesاألبعاد ،نوع المواد.
أن المهند يكتفي برسم كل طابق ( )Planو عد االنتهاء منها يعطي البرنامج بشكل تلقائي كل من
ومن الفوائد األساسية هنا ّ
الواجهات Facadesوالمقاطي ،Sectionsوالمشهد الثالثي األبعاد .3D Perspective
أيضاً برنامج ال ECOTECTالذي يعد أداة تصميم بيئية متكاملة تزاوج عمليات الحسابات المختلفة ) الشمسية ،الحرارية،
االضاءة ،السمعية والكلف ( مي واجة رسم ثالثية األبعاد متطورة تجعل عملية إدخال المعلومات ن وع اً ما أسهل من البرامج
األخرة ،ويحتوي البرنامج على أدوات تحليلية خاصة به ،وتعطى النتائج بهيئة صور ،مخططات ،وجداول يمكن تخزينها في أي
لحظة من عمل البرنامج.
10
:المراجع
. التصميم المعماري بمساعدة الحاسب اآللي باستخدام قواعد الشكل كأدا ة للتكوين-(2000)، محمد هيثم أحمد، بصيص-1
. كلية الهندسة المعمارية، جامعة القاهرة،رسالة ماجستير
. مركز ابحاث انترك ونسلت، القاهرة- مطابع األه ارم. سلسلة ثالثية اإلبداع المعمار ي-(2003) ، علي، أرفت-2
. مدخل تحليلي لتحقيق التصميم المعماري األقرب إلى األمثل: تطبيقات الحاسب اآللي في العمارة-(1996، ) أشرف عبد المنعم السعيد، جعفر-3
. كلية الهندسة بشب ار،جامعة الزقازيق
4- B, Lawson, 1994- Architects are Losing out in the Professional Divide. Architects Journal Vol. 199, No.16.
5- Gero, J. S, (1990)- Design Prototypes: A Knowledge Representation Schema For Design.
6- B, Lawson .How Designers Think. Oxford: Architectural Press is an imprint of Elsevier . .2005
7- Christophere and Jaki Howes Woodward, (1998)- Computing in Architectural Practice . London.
8- Willem Kymmell, (2008)- Building Information Modiling .New York : McGraw Hill.
9- Tatjana, Greg Demchak and Eddy Krygie Dzambazova, (2008)- Mastering Revit Architecture .Indiana :
Wiley Publishing.
10- Szalapaj. Peter, (2005)- Contemporary Architecture and the Digital Design Process. Oxford: Architectural
Press.
:المواقع اإللكترونية
1- www.marefa.org
2- www.ibda3world.com
3- www.stob5.com
4- www.wikipedia.org
Page | 11