You are on page 1of 131

Bawcie się razem i nie traktujcie

codziennej aktywności jako ćwiczenia,


tylko jako sposób na miłe spędzenie razem
czasu.

Fakt budowania zdrowego podejścia do


życia niech będzie czymś, co dzieje się obok.

Dzieci w końcu chcą się bawić, bo od tego


jest dzieciństwo.

2
Spis treści:
Rozdział pierwszy - Dlaczego
właśnie zabawa?

11 Dla kogo jest ten e-book?

Co będzie nam potrzebne


13 do aktywnej zabawy z
dzieckiem?

14 Dlaczego właśnie zabawa, a


nie klasyczne ćwiczenia?

Kluczowy element który


15 sprawia, że dzieci chcą się
bawić i ćwiczyć

17 Jak korzystać z e-
booka?

3
Rozdział drugi - Jak zadbać o
dobrą zabawę?

20 5 składników idealnej
zabawy

Najważniejsze reguły,
21 które powinien stosować
rodzic w trakcie zabawy

11 błędów rodziców w
23 trakcie zabawy z
dzieckiem

Co zrobić gdy Twoje


28 dziecko nie chce się
bawić?

4
Rozdział trzeci - Jak przygotować
się do zabawy?

Jak zacząć aktywne


30 zabawy z dzieckiem w
domu?

5
Rozdział czwarty - Pomysły na
zabawy

6. Oczy tygrysa,
32 1. Myśliwy (berek)
42 szybkość węża (gry na
poprawę refleksu)

2. Spacer nad
34 basenem z rekinami
(równoważnia)
44 7. Sumo (rodzinne
zapasy)

8. Drzewo
36 3. Podłoga to lawa
(skoki po poduszkach) 46 (wspinaczka po
rodzicu)

38 4. Szalone balony
(podbijanie balonów) 49 9. Zgniatarka
(pompki)

40 5. Robin Hood
(rzucanie do celu) 51 10. Szybki Bil (gra w
łapki)

6
Rozdział czwarty - Pomysły na
zabawy

53 11. Eksplozja (pękanie


balonów)
64 16. Krawaty i ogonki

12. Władca wiatru


55 (dmuchanie piłeczki
do ping ponga)
66 17. Obrona zamku

57 13. Kamień, papier,


nożyce 68 18. Tratwa (budowanie
drogi z poduszek)

14. Ogniste pięści


59 (podstawy nauki
uderzeń)
70 19. Spacer połamaniec
(gra w klasy)

62 15. Ścieżka wojownika


(uniki przed 72 20. Słoń / T-rex
(zapasy dla
makaronami) najmłodszych)

7
Rozdział czwarty - Pomysły na
zabawy

26. Skaczące żabki


74 21. Zamarzaniec
(stanie w bezruchu) 84 (drabinka
koordynacyjna)

76 22. Formuła 1 (wyścigi)


86 27. Lustro
(naśladowanie ruchów)

78 23. Przeciąganie liny


88 28. Kółko i krzyżyk

80 24. Ninja (mission


impossible) 90 29. Polowanie na
stopy

25. Mistrz pamięci 30. Mount Everest


82 (zapamiętywanie
ruchów po kolei)
92 (wspinaczka na górę z
poduszek)

8
Rozdział czwarty - Pomysły na
zabawy

36. Złodziej (podkradanie


94 31. Bomba (podawanie
piłki) 104 przedmiotów z
zamkniętymi oczami)

32. Ratuj się kto może!


96 (jak reagować w
sytuacji zagrożenia)
106 37. Baba Jaga patrzy

38. Zegar
33. Kolory (zabawa na
98 refleks i
spostrzegawczość)
108 (przeskakiwanie nad
poruszającym się
obiektem)

39. Muszkieter
34. Poszukiwacz
100 skarbu (zbieranie
przedmiotów z listy)
110 (szermierka z użyciem
piankowych
makaronów)

35. A teraz na ziemi 40. Halo! Potrzebuję

102 tylko... (zabawa


poprawiająca 112 pomocy! (nauka
numerów
równowagę) alarmowych)

9
Rozdział czwarty - Pomysły na
zabawy

115 41. Głowa, ramiona,


kolana - KUBEK!!! 125 46. Rodeo

47. Dwuręczny
42. Toczące się beczki
117 (przeskakiwanie nad
przedmiotami)
127 rysownik (koordynacja
dwóch kończyn
jednocześnie)

43. Budowanie wieży

119 (układanie
przedmiotów jeden na 130 Rabaty

drugim)

44. Ciemność widzę


121 (poruszanie się z
zamkniętymi oczami)

45. Złap światełko


123 (oswajanie z
ciemnością)

10
Dlaczego właśnie zabawa?
ROZDZIAŁ PIERWSZY

"We don't stop playing because


we grow old; we grow old
because we stop playing."
George Bernard Shaw

"Nie przestaliśmy się bawić, bo się


zestarzeliśmy; zestarzeliśmy się, bo
przestaliśmy się bawić."

11
Dla kogo jest ten e-book?

Poniższy zestaw zabaw kierowany jest do A jeżeli dopiero wprowadzasz dziecko w


rodziców dzieci od 3 lat wzwyż. Co ważne, aktywny tryb życia, to przedstawione zabawy
nawet dorośli będą się świetnie bawili pozwolą w spokojny i przyjemny dla niego
wykorzystując poniższe zabawy do wspólnego sposób, oswoić się i przyzwyczaić do faktu, że
spędzania czasu z dzieckiem. Część z nich aktywność ruchowa jest naprawdę fajna i
można wykorzystać podczas rodzinnych pozwala na zachowanie ciała w dobrej formie
spotkań czy własnych treningów. oraz, że ruch jest normalnym elementem
dnia.
Przedstawione zabawy ruchowe nie wymagają
specjalistycznej wiedzy. To pozwala Kim jestem?
wykorzystać je zarówno osobom, które
okazjonalnie lub prawie wcale nie mają Nazywam się Przemek Warzecha i od 2015
styczności ze sportem (a mam nadzieje, że po roku prowadzę zajęcia samoobrony dla dzieci
przeczytaniu książki i wdrożeniu zabaw w i młodzieży. W tym czasie pracowało ze mną
życie, nie będziesz już należeć do tej grupy) ponad 500 dzieci w wieku od 3 do 18 lat.
oraz rodzicom, którzy sami aktywnie trenują i
lubią spędzać aktywnie czas z dzieckiem. Zdecydowałem, że chcę wykorzystać swoją
wiedzę i doświadczenie i pokazać rodzicom,
Dlaczego wykorzystanie zebranych w książce jak poprzez zabawę wpleść ruch w życie
zabaw doskonale przyda się zarówno dziecka. Jak wspólnie ćwiczyć i się bawić oraz
aktywnym rodzicom, jak i tym, którzy dopiero jak wybrać zajęcia dodatkowe, aby były
zaczynają z aktywnością? idealnym uzupełnieniem codziennej
aktywności.
Ponieważ pomysłów na dobre zabawy nigdy za
wiele i jeżeli już jesteś aktywny wraz z Chcę dać rodzicom gotowe pomysły na to, jak
dzieckiem, to zyskacie potężną dawkę w codziennym natłoku obowiązków zadbać o
inspiracji na urozmaicenie każdego aktywność ruchową swojego dziecka i przede
deszczowego dnia, spaceru w parku, wszystkim - wraz z nim - czerpać radość z
odpoczynku czy "wspólnego czasu razem" ruchu.

12
Co będzie nam potrzebne do
aktywnej zabawy z dzieckiem?
Na całe szczęście do większości zabaw • Piłki do rzucania (najlepiej piankowa i do
ruchowych z dzieckiem wystarczy nam ping ponga) - zrolowane skarpetki /
zorganizowanie wolnej przestrzeni, czas zgniecione kulki z papieru
przeznaczony na zabawę oraz spora ilość • Równoważnia - taśma malarska / sznurek
energii i dobrego humoru. • Poduszki
• Makarony pływackie - sklejone długie
Niektóre zabawy wymagają użycia rolki z ręczników papierowych
dodatkowych sprzętów, ale większość z nich • Wiadro / pudełko po butach
znajduje się w każdym domu. Oczywiście • Drabinka koordynacyjna - taśma malarska
można też zakupić dodatkowy ekwipunek. / kreda
Poniżej znajdziesz listę rzeczy, które • Bramka - krzesła / narysowana na ścianie
przydadzą się do zabawy, w tym zamienniki / dwie poduszki
płatnych sprzętów. • Balon - torebka foliowa
• Paletka - duży zeszyt / duża, lekka
książka
• Płotki treningowe - pudełko po butach /
dwie książki położone na sobie
• Znaczniki - taśma malarska / pluszak /
wycięte kółka z papieru / plastikowa
butelka / rolki papieru toaletowego
• Lina do przeciągania - pasek / pas
treningowy / stara, ale mocna bluza
• Koc
• Papierowe kubeczki
• Słomki
• Gumki recepturki
• Kolorowe kartki
• Hula hop - sznurek (do położenia na
ziemi) / stara opona od roweru
• Materac - kilka grubych koców
• Piłka na sznurku - sznurek z przywiązaną
na końcu gąbką
• Kij - kij od szczotki / mopa
• Samochodziki
• Szarfy - stare krawaty / stare rajstopy /
paski wycięte ze starych koszulek
• Latarka
• Tarcza treningowa - duże i małe poduszki
/ reklamówka wypchana ubraniami
• Lasso ze sznurka
• Szmatki
• Kartka i długopis

13
Dlaczego właśnie zabawa, a nie
"klasyczne" ćwiczenia?
Dzieci nie są chętne do wykonywania Poza tym, dla wielu chłopców samo
klasycznych ćwiczeń, takich jak pompki, podkreślenie, że w ten sam sposób trenują
brzuszki czy przysiady, za to na pewno komandosi, może być ogromnym zastrzykiem
chętnie się bawią. Poniżej odpowiadam na motywacyjnym do codziennego pokonywania
pytanie: dlaczego tak jest? toru przeszkód.

Klasyczne ćwiczenia są po prostu nudne Klasyczne ćwiczenia często wzmacniają


poszczególne mięśnie, a chcąc posiadać
Dzieci nie widzą sensu w wykonywaniu sprawne ciało należy wzmacniać całe ciało.
określonego ćwiczenia określoną ilość razy. Wystarczy spojrzeć, jak małe dzieci wspinają
Wzmacnianie mięśni dla wyglądu, czy dla się na kanapę i wykorzystują do tego
posiadania sprawnego i zdrowego ciała jest niemalże wszystkie mięśnie, aby osiągnąć cel.
dla nich bezcelowe.
Bo w trakcie zabawy cały czas coś się dzieje
W trakcie pokonywania toru przeszkód,
wykonują podobne czynności do klasycznych Dla dzieci nie ma nic gorszego niż nuda.
ćwiczeń i to wielokrotnie, a tak naprawdę, Dodatkowo szybko tracą zainteresowanie,
nawet nie są tego świadome. dlatego w trakcie zabawy czy ćwiczeń, trzeba
cały czas zachęcać je do działania. W trakcie
W końcu przeskakując z poduszki na pokonywania toru przeszkód nie ma czasu na
poduszkę wykonujemy wyskoki, schylając się nudę, bo co chwilę dzieje się coś innego i do
pod makaronami robimy przysiady, wspinając pokonania jest nowa przeszkoda.
się na krzesła wykonujemy ruchy podobne do
podciągania się na drążku, a przechodząc pod Klasyczne ćwiczenia, jak pajacyki czy
krzesłem mamy pozycję, jak przy pasywnej przysiady, mogą być jedną z przeszkód, ale
części pompki. warto podejść do tego w konkretny sposób.
Przykładowo, wykonanie 10 przysiadów może
Bo jednocześnie ćwiczone są wszystkie być nudne, ale już wykonanie 10 wyskoków,
mięśnie. gdzie trzeba głową dotknąć ręki rodzica
sprawia, że ćwiczenie staje się wyzwaniem.
Zastanówmy się, w jakich zawodach
niezbędna jest ponadprzeciętna sprawność Podobnie jest na przykład z pompkami.
fizyczna? Jednym, z nich jest na pewno Wykonanie 5 pompek jest nudne, ale jeżeli
zawód żołnierza. W trakcie szkolenia wykonamy je razem z rodzicem, gdzie rodzic
żołnierze - aby pozostać sprawnymi i radzić pierwsze 5 pompek robi z dzieckiem na
sobie w każdych warunkach - trenują na plecach, a potem dziecko wykonuje pompki z
skomplikowanych torach przeszkód. rodzicem na plecach, to ćwiczenie znowu
Dlaczego zatem dzieci nie powinny bawić się staje się wspólną zabawą, a nie nudnym
i ćwiczyć w ten sam sposób, aby pozostać odbębnianiem powtórzeń.
sprawnymi?

14
Kluczowy element który
sprawia, że dzieci chcą się
bawić i ćwiczyć
Chodzi o… lustro! Z Tobą, drogi rodzicu, jest tak samo. Ale... na
Tobie ciąży zdecydowanie większa
Ale jakie lustro? Takie wielkie, błyszczące, odpowiedzialność! Ja w trakcie treningu
do powieszenia w pokoju, by każdy mógł się spędzam z dziećmi 2-3 godziny tygodniowo,
w nim przeglądać? Nie! Chodzi o Ciebie przez kilka lat. Ty ze swoim dzieckiem spędzisz
drogi rodzicu. O Ciebie, bo to TY musisz 1/4 jego życia, towarzysząc mu niemalże 24
być lustrem dla swojego dziecka. Chodzi godziny na dobę.
tutaj o dawanie przykładu i bycie wzorem.
W tym czas dziecko Cię obserwuje, naśladuje i
Podobnie, jak w szkole - jak nauczy uczy się od Ciebie. Jesteś dla niego wzorem.
nauczyciel, tak dzieci napiszą sprawdzian. Chce być takie, jak Ty.
Nie ma złych uczniów, są tylko słabi
nauczyciele. Oczywiście zaangażowanie To najwspanialsza rzecz na świecie i
dziecka na lekcji i zdolności też mają jednocześnie bardzo duża odpowiedzialność.
znaczenie, ale dużo zależy od tego, kto i jak To, jak je ukształtujesz w trakcie najmłodszych
przekazuje wiedzę. Analogicznie – jeżeli lat, będzie miało wpływ na całe jego dorosłe
dziecko chętnie się uczy, ale ponosi życie. To, czy pokocha ruch, czy będzie chciało
porażkę, czegoś nie zdało lub nauczyło się aktywnie spędzać czas i zdrowo się odżywiać
źle, to winę za to ponosi PRZEDE zależy TYLKO I WYŁĄCZNIE OD CIEBIE!
WSZYSTKIM nauczyciel.
Dlatego tak ważne jest, aby być jak najlepszym
Jako instruktor samoobrony Krav Maga dla wzorem dla dziecka i by o tym nie zapominać!
dzieci i młodzieży, w trakcie zajęć jestem
świadomy, że to czego i przede wszystkim jak Jeżeli chcesz, aby Twoje dziecko było zdrowe,
uczę, wpływa na to, jak dzieci będą to dosłownie musisz świecić przykładem. Nawet
wykonywać dane ćwiczenie. Im bardziej gdy czasem Ci się nie chce lub po prostu nie
przyłożę się do pracy, im więcej masz na to siły. Co jest pocieszające, nie
zaangażowania i uwagi im poświęcę, im musisz być ekspertem w dziedzinie sportu,
dokładniej pokażę i wytłumaczę ćwiczenie – dietetyki czy nauczania, aby stać się wzorem.
tym lepiej im pójdzie na treningu i tym lepsze
efekty będą osiągać. Wystarczy, że będziesz stosować się do tych
kilku prostych zasad:
Muszę też pamiętać, by być dla nich wzorem,
pokazywać jak mają ćwiczyć i tam gdzie się
da – ćwiczenia wykonywać razem z nimi.
Muszą wiedzieć, że trenujemy i pracujemy
RAZEM! Że ja też wkładam w to wysiłek i że
też się męczę oraz - co najważniejsze - ŻE MI
TEŻ TO SPRAWIA FRAJDĘ!

Ich sukces, zaangażowanie i chęci są w dużej


15
mierze efektem mojej pracy.
3. Chcesz by odżywiało się zdrowo? Daj
dobry przykład!

Oczekujesz od dziecka, by nie zajadało się


chipsami i nie piło słodkich napojów? Daj mu
dobry przykład! Nie tylko mów, że trzeba jeść
owoce i warzywa, ale sam pokaż, jak się nimi
zajadasz!
1. Bądź wzorem – jeżeli czegokolwiek
wymagasz, to najpierw zrób to sam Jeżeli faktycznie chcesz, aby dziecko na drugie
śniadanie zabierało do szkoły banana i jabłko
Jeżeli czegoś wymagasz od dziecka, to sam sam pokazuj, że też wkładasz to do swojej
musisz to realizować. torby, kiedy jedziesz do pracy.

Denerwujesz się na dziecko, że cały czas siedzi Nie podjadaj niezdrowych rzeczy! Zamień
przed komputerem, smartfonem lub konsolą? A chipsy, batony czy tłuste pyszności na zdrowe
Ty jak dużo pracujesz lub przeglądasz internet przekąski. Jeżeli dziecko widzisz, że łamiesz
w swoim wolnym czasie? Czy nie masz swoje zasady, to dlaczego ono ma ich
przypadkiem ciągle wzroku wlepionego w przestrzegać?
smartfon?
4. Czytaj książki, ćwicz, ruszaj się - bądź
Denerwujesz się, że Twoje dziecko wiecznie aktywny zamiast siedzieć przed TV
siedzi przed telewizorem lub przed telefonem i
gra w gry? A Ty ile czasu poświęcać codziennie Chcesz, by dziecko nie marnowało czasu na
na przeglądanie Facebooka czy Instagrama? smartfon, konsolę, komputer? Pokaż mu jak
Co robisz po przyjściu z pracy? Próbujesz aktywnie i ciekawie spędzać wolny czas!
spędzić czas aktywnie, czy padasz na kanapę i Jeżeli pokazujesz dziecku, że pierwsze co
odpalasz platformę z filmami? robisz po przyjściu z pracy, to zmęczony
padasz na kanapę i odpalasz telewizor, to
Jeszcze raz: jeżeli wymagasz od dziecka, aby czemu dziwisz się, że Twoje dziecko po
coś robiło, sam nie możesz robić odwrotnie. powrocie ze szkoły, rzuca plecak w kąt i
odpala konsolę? Pokaż mu, że można spędzić
2. Niech dziecko widzi, jak ćwiczysz czas inaczej, lepiej, ciekawiej. Bądź jego
inspiracją!
Uwielbiasz sport, regularnie biegasz,
odwiedzasz siłownię? Świetnie! Ale czy Twoje 5. Wychodź z inicjatywą aktywności
dziecko to widzi? Nie wystarczy mu
opowiedzieć o tym, jak aktywnie spędzasz Zaproponuj wspólny rower, wycieczkę w
czas, trzeba mu to pokazać. Zrób krótki góry, szaleństwa na placu zabaw czy wyjście
trening w domu – parę przysiadów, pompek, na basen. Pokaż dziecku, że są różne sposoby
lekki stretching lub może jakieś zawody w na wspólne spędzanie czasu i nie licz na to,
trzymaniu deski na czas? Niech chłonie Twoją że zawsze samo wymyśli, jak aktywnie i
pasję, niech będzie chciało być aktywnym jak samodzielnie ma wypełnić swój wolny czas.
Ty! By tak było – musi ZOBACZYĆ jak rodzic Poza tym, wspólna aktywność ruchowa to nie
ćwiczy i trenuje. tylko dbanie o WASZE zdrowie – to też
świetny sposób na budowanie więzi.

16
Jak korzystać z e-booka?
Rodzicu, zanim rozpoczniesz wspólną zabawę WAŻNE!!!
z dzieckiem, koniecznie zapoznaj się z drugim
rozdziałem e-booka, w którym przedstawiam Nie korzystaj z nowej zabawy codziennie.
podstawowe i najczęstsze błędy popełniane w Jeżeli każdego dnia wykorzystasz nową
jej trakcie. zabawę, to co zrobisz, kiedy zabawy się
skończą? Oczywiście wierzę, że każdy
Oczywiście, jeżeli od razu zaczniecie zabawę rodzic jest kopalnią pomysłów i można za
to nic złego się nie stanie, ale poświęcając te każdym razem wymyślać coś nowego, ale
dodatkowe 10 minut, będziesz mógł uniknąć nie o to przecież chodzi.
wiele błędów, które ja popełniłem prowadząc
zajęcia dla dzieci. Jeżeli każdego dnia pokażemy nową zabawę,
to trudniej nam będzie nakłonić dziecko do
Ogrom możliwości na start może przytłoczyć powrotu do starszej zabawy, skoro do tej pory
i utrudnić dziecku oraz Tobie wybór cały czas było coś nowego. Po drugie, nie da
najlepszej zabawy na dany dzień. się wiecznie kogoś zaskakiwać - w ten sposób
niepotrzebnie podnosimy wymagania dziecka
Zacznij od wyboru trzech zabaw i postaraj się i coraz trudniej będzie nam je zachęcić do
je wykorzystywać przez najbliższe dwa aktywności. Po trzecie, dzieci potrzebują
tygodnie. Dzięki temu dziecko zaznajomi się z czasu, aby nauczyć się danej zabawy i
daną zabawą, polubi ją oraz przyzwyczai do czerpać z niej coraz więcej przyjemności oraz
tego, że aktywna zabawa jest normalnym satysfakcji z podnoszenia swoich
elementem dnia. umiejętności.

Jak często korzystać z zabaw? Tak często, jak Jeżeli dziecko będzie sobie wolniej radziło z
tylko dziecko będzie chciało. Jeżeli już przyswajaniem niektórych zabaw, to pomyśl
zauważysz znudzenie lub brak chęci czy siły, co będzie, jeżeli każdego dnia dostanie nową
to odpuść i przygotuj się na zabawę do opanowania. To tak, jakby Tobie
następnego dnia. codziennie w pracy dawano nowe zadania, a
Ty nie miałbyś czasu, aby nauczyć się
Kiedy już przerobicie większą ilość zabaw, wykonywać je sprawnie i efektywnie.
możesz wydrukować listę z zabawami i
przywiesić ją na lodówce. Wówczas dziecko
samo będzie mogło wybierać, w jaką zabawę
pobawicie się danego dnia.

17
Przykładowe połączenia zabaw:

• Wyścigi z Szalonymi Balonami - 22 i 4


• Myśliwy ze Zgniatarką - 9 i 1
• Szybki Bil i Ogniste pięści - 14 i 10
• Ninja i złodziej - 24 i 36
• Krawaty i Ogonki z Polowaniem na stopy
- 16 i 29
Łączenie zabaw z e-booka. • Muszkieter i Rekin - 39 i 2

W e-booku znajduje się mnóstwo zabaw, które


pozwalają na aktywną zabawę w czasie od 5 do
15 minut. Jeżeli celem jest zagospodarowanie
dłuższego czasu lub dziecko już doskonale
radzi sobie z jedną zabawą, to jak najbardziej,
można łączyć zabawy w zestawy.

Oczywiście zabawy można łączyć dowolnie,


jednak każda zabawa zawiera określony
zestaw ruchów lub celów do osiągnięcia. Jeżeli
wybierzemy zabawy z tej samej rodziny
ruchów, to dziecko zdecydowanie lepiej się w
nich odnajdzie.

Na przykład zaczynając od zabawy w Bruce'a


Lee, gdzie dziecko ma za zadanie szybko
uderzać (uczy się szybkich reakcji na bodziec,
jakim jest pokazywana tarcza), możemy płynnie
przejść do zabaw w Krawaty i ogonki, gdzie
dziecko nadal musi szybko reagować, aby nie
dać sobie zabrać krawata i jednocześnie zabrać
krawat rodzica (dziecko zna już zasięg swoich
rąk, aby zbijać ręce rodzica). Zabawę możemy
zakończyć Obroną bazy, gdzie dziecko ma za
zadanie za pomocą makaronu (lub bez) nie
dopuścić rodzica do swojej bazy. Uczy się w
ten sposób odwagi, jak bronić swojego i jak
podejść do silniejszego przeciwnika oraz
procedur bezpieczeństwa, w tym jak trzymać
napastnika na dystans.

18
Jak zadbać o dobrą zabawę?
ROZDZIAŁ DRUGI

19
5 składników idealnej zabawy
Wybierając zabawę dla swojego dziecka kieruj 5. Możliwa do wykonania razem z dzieckiem
się poniższymi punktami. Wtedy możesz być
pewny, że będzie dobrana do jego wieku, Najlepsza zabawa dla dziecka to z rodzicem,
umiejętności i zaangażowania. kiedy razem spędzają czas. To też najlepszy
sposób na budowanie więzi. Zdaję sobie
Jaka powinna być dobra zabawa? sprawę, że nie zawsze mamy siłę i ochotę na
zabawę, dlatego tak ważne jest, aby móc
1. Nie za długa aktywnie w niej uczestniczyć, czasem robiąc
naprawdę niewiele.
Całość nie powinna zająć dłużej niż 10-15
minut. Przykładowo, w torze przeszkód możemy tylko
mierzyć czas i dopingować lub sami pokonać
2. Prosta do wytłumaczenia tor przeszkód i zmierzyć się z dzieckiem na
czas.
Jeżeli jesteś w stanie wytłumaczyć ją w 2
minuty i dziecko zrozumie, to możesz ten
punkt uznać za zaliczony. Jeżeli czas się
wydłuża, to najwidoczniej musisz skrócić lub
uprościć zabawę.

5+
3. Możliwa do częstego powtarzania

Po pierwsze, przygotowanie zabawy nie


powinno wymagać posiadania specjalnego
sprzętu czy też miejsca. A po drugie, dzieci
lubią widzieć u siebie progres - jeżeli
powtarzają zabawę i idzie im coraz lepiej, to
jest to budujące i dla nich i dla rodziców.

4. Mierzalna

Jeżeli jest to wyścig, to musi być możliwość


pomiaru czasu, a jeżeli jest to rywalizacja, to
musi być jasno określone, kiedy wynik A
będzie lepszy od wyniku B.

20
Najważniejsze zasady dla
rodzica w trakcie zabawy
1. To musi być zabawa Zamiast mówić, że dziecko zrobiło coś źle
lepiej po prostu przemilczmy temat i przy
Skomplikowane ćwiczenia czy długie plany następnej okazji pokażmy, jak daną czynność
treningowe przeznaczone są dla można poprawić. Powiedzenie: "Spójrz, jeżeli
zawodowców oraz osób dorosłych, które kopniesz piłkę w ten sposób, to łatwiej będzie
chcą wzmocnić konkretne partie ciała czy po ci trafić do bramki. Chcesz spróbować?"
prostu schudnąć. Do ćwiczeń z dziećmi, pod brzmi zdecydowanie lepiej niż: "Źle kopiesz!
żadnym pozorem nie powinniśmy podchodzić Jeżeli będziesz tak robił, to nigdy nie trafisz
jak do tradycyjnych ćwiczeń. do celu. Spójrz jak ja to robię".

Cała aktywność powinna przede wszystkim 3. Nie ograniczaj inwencji twórczej dziecka
opierać się na zabawie tak, aby ćwiczenie
było czymś dodatkowym, a najlepiej, żeby Przygotowując się do zabaw czy ćwiczeń z
dziecko w ogóle nie zauważyło, że właśnie dzieckiem prawdopodobnie stworzysz jakiś
zrealizowało trening. Dzieci chętniej pobawią plan. Dana zabawa może mieć konkretne
się z rodzicem, gdy celem będzie wspólne zasady czy założenia, na przykład na torze
spędzenie czasu, niż gdy powiesz im, że mają przeszkód pojawią się przeszkody, które
ćwiczyć by zadbać o zdrowy i sprawny trzeba pokonać w określony sposób.
organizm.
Pamiętaj jednak, że dzieci są bardzo
Dlatego też, wiele pomysłów na aktywne kreatywne i lubią robić rzeczy po swojemu, a
spędzenie czasu z dzieckiem w ogóle nie to może sprawić, że idealny plan zabawy
przypomina ćwiczeń i często mamy wrażenie, zostanie wywrócony do góry nogami. Czy to
że w ogóle nie mają one wpływu na poprawę źle? NIE!
jego kondycji czy zdrowia. Budują one jednak
inną cenną rzecz - NAWYK PROWADZENIA Jeżeli dzieci mają inny pomysł na zabawę czy
AKTYWNEGO TRYBU ŻYCIA. aktywność, chcą dane ćwiczenie/zadanie
wykonać trochę inaczej, to rodzice powinni
2. Nie oceniaj , nie krytykuj im na to pozwolić. Nie ma sensu tracić czasu i
energii na długie tłumaczenia, że nasz sposób
Od oceniania jest nauczyciel, a punkty jest lepszy lub łatwiejszy.
przyznajemy na zawodach, natomiast temat
konstruktywnej krytyki, która ma za zadanie Z czasem i tak zrealizujemy zamierzony plan
pomagać jest szeroki i kontrowersyjny, zabawy, a przy okazji nie wyhamujemy
dlatego nie chcemy w niego brnąć. Najlepiej niepotrzebnie zapału dziecka.
w trakcie aktywnych gier i zabaw unikać
zarówno oceny, jak i krytyki.

Aktywność powinna być przyjemnością więc


ocenianie, które generuje stres lub krytyka,
która powoduje smutek czy niechęć, na
pewno nie pomogą czerpać radości z zabawy.
Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem będzie
po prostu chwalenie dobrych rezultatów oraz
włożonego zaangażowania. 21
5. Nie zmuszaj.

Niestety im bardziej będziemy zmuszać dzieci


do aktywnej zabawy, tym bardziej będą się
zapierać i odmawiać współpracy. Nawet jeżeli
wymusimy na dziecku wykonanie ćwiczenia
czy zagranie w grę, to nie będzie to
zwycięstwo, a nasza porażka. W ten sposób
4. Daj przykład. dziecko porusza się ten jeden raz, ale
zdecydowanie nie nabierze chęci do
Bez tego ani rusz! Jeżeli sami nie ruszymy się uczestnictwa w kolejnych aktywnościach.
z kanapy i nie damy przykładu, czyli nie
będziemy żyli aktywnie, to marne szanse, by Jeżeli dziecko nie chce bawić się w konkretną
dziecko samo z siebie chciało aktywnie grę lub realizować danego ćwiczenia, to
spędzać czas. Dzieci perfekcyjnie naśladują zaproponuj alternatywę. Lepiej podać inny
nasze zachowania. Najprościej to zauważyć pomysł, niż tracić czas i energię na
na przykładzie obsługi smartfona. przekonywanie dziecka do tej konkretnej
zabawy.
Dzieci widzą jak obsługujemy smartfon i jak
często z niego korzystamy. Aktualnie nawet 2
czy 3 latek jest w stanie włączyć telefon,
poprzesuwać aplikacje czy - co gorsza -
zmienić język :)

A to wszystko tylko dlatego, że codziennie


widzi, jak setki razy sięgamy po smartfon. A
teraz pomyśl, co by było, gdyby tak
codziennie widział, jak wykonujemy
ćwiczenia i dbamy o swoje zdrowie?!

22
11 błędów rodziców w trakcie
zabawy z dzieckiem
Często podczas zabawy bywa tak, że idzie 2. Daj dziecku czas - nie denerwuj się, że nie
super, super i nagle dzieje się coś... i już nie wychodzi, bo może nigdy nie będzie
bawimy się tak fajnie. Rodzi się bunt po wychodzić - to normalne
stronie dziecka - bo już nie chce się bawić
w ulubioną zabawę oraz niezrozumienie i Żyjemy w czasach, gdzie natychmiastowy
frustracja po Twojej stronie - bo nie wiesz efekt jest czymś normalnym. Kupić możemy
dlaczego. Po prostu było OK i NAGLE coś wszystko, bo wystarczy przecież wziąć
się zepsuło. Poniżej przedstawiam 11 kredyt, szef wymaga od nas realizacji zadań
najczęstszych błędów w trakcie zabawy z "na już", no bo przecież istnieje multitasking,
dzieckiem, które mogą doprowadzić do takiej generalnie wszystko musi być na tu, teraz i
sytuacji. zaraz, bo goni nas czas.

1. To tylko zabawa - ważniejsza jest zabawa, A tymczasem każdy potrzebuje odpowiedniej


a nie zasady - odpuść rodzicu! ilości czasu na realizację zadania we własnym
tempie. Dzieci niektóre rzeczy przyswajają
Najlepsza forma aktywności dla dzieci to wolniej, a niestety w naturze rodziców jest to,
zabawa. by popędzać je i gonić, ale... nie o to przecież
chodzi.
A w zabawie przecież nie chodzi o to, aby być
najlepszym, czy osiągnąć konkretny wynik. Każde dziecko może rozwijać się w innym
tempie - nie patrz więc na to, że kolegom
Jeżeli zachęcimy dziecko do prowadzenia Twojego malucha wychodzi, a jemu nie.
aktywnego trybu życia poprzez zabawę, to Wspieraj jego wewnętrzny rytm.
będzie ono rozwijało się w swoim tempie i co
najważniejsze, będzie lubiło sport, a nie A jeżeli następnym razem, po kolejnej
traktowało go jako karę lub przykrą nieudanej próbie trafienia piłką do bramki
konieczność. Niestety, gdy za bardzo przez Twoje dziecko zaczniesz się
skupiamy się na wyniku - to tak może to denerwować, to zastanów się, ile Tobie
zostać odebrane. ostatnio zajęło zrealizowanie nowego zadania
w pracy.... Ile razy trzeba było powtórzyć
To trochę tak, jak w tych historiach, gdzie jakąś czynność, by ją zapamiętać.
rodzice marzą, by dziecko było znanym
pianistą i zmuszają je do ciągłej gry na
fortepianie. A ono tego fortepianu nie znosi.

W zabawie chodzi o to, by się... bawić, a nie


trzymać się sztywno zasad czy patrzeć na
wynik.

23
4. Nie porównuj z innymi dziećmi - nie czuj
żalu, że inne dzieci są sprawniejsze i nie
mów mu, że kolega robi coś lepiej

Najczęściej ta sytuacja ma miejsce, kiedy


mówimy o ocenach w szkole: "Czemu masz 3?
Przecież Kasi udało się zdobyć 5". Podobnie
jest, jeżeli chodzi o aktywność. Niektóre
3. Zasady wprowadzaj etapami - nie musi od dzieci częściej trenują, więcej czasu spędzają
razu umieć wszystkiego - zacznij od aktywnie z rodzicami lub mają większe
najprostszej wersji predyspozycje, jeżeli chodzi o sport.
Przypomnij sobie jak to było w szkole - były
Bawiąc się i ćwicząc z dziećmi, nie zalewaj ich dzieciaki, które były "dobre" w każdą grę i
falą informacji, zasad czy zakazów. Zabawa - regularnie jeździły na zawody oraz takie,
jak sama nazwa wskazuje - powinna być którym prawie nic nie wychodziło, albo były
zabawna i sprawiająca przyjemność. Jeżeli świetne tylko np. w skoku w dal.
dana zabawa czy ćwiczenie z dzieckiem ma
sporo elementów, to należy wprowadzać je Nie ma co się złościć, czy zżymać. Po prostu
etapami tak, aby dziecko systematycznie i na tak jest.
spokojnie przyswajało kolejne elementy i aby
w jedną zabawę mogło bawić się przez długi Porównywanie zawodników czy sprawności
czas. fizycznej ma sens, jeżeli trener ma wybrać,
który z zawodników ma reprezentować kraj
Kolejną sprawą jest to, że dzieci szybko tracą na olimpiadzie.
koncentrację. Mamy 10 sekund, aby
przedstawić dziecku czym będziemy się A my tutaj przecież mówimy o aktywności
bawić i zacząć się bawić. Jeżeli postawimy na dzieci, bo chcemy, aby były zdrowe i lubiły
długie tłumaczenie zasad zabawy, to na sport.
koniec tłumaczenia dziecko nie będzie już
pamiętało początku i będzie trzeba zaczynać W takim przypadku porównywanie dziecka z
od nowa. innym, "lepszym" dzieckiem może tylko
zaszkodzić i sprawić, że dziecko zrezygnuje z
Dobrym przykładem jest zabawa w domowy aktywności. Sport i ruch będą dla niego karą i
tor przeszkód. Jeżeli przygotujmy tor będą kojarzyły się źle.
składający się z 10 przeszkód, zaczniemy
zabawę i dziecko utknie na 3 przeszkodzie, a Zdecydowanie lepszym podejściem będzie
następnie zobaczy przed sobą kolejne 7, to sprawdzenie w czym nasze dziecko dobrze
może zrezygnować z zabawy, gdyż pomyśli, sobie radzi i pochwalenie go za to! Hasło:
że i tak nie da rady. Natomiast, jeżeli "ekstra - dzisiaj udało ci się przebiec ze mną
zaczniemy od 3 przeszkód, to dziecko po całe boisko!" zrobi większą robotę niż "spójrz
pokonaniu trzeciej, najtrudniejszej (nawet jak Krzysiu szybko biega, spróbuj pobiec jak
jeśli z naszą pomocą) poczuje się zwycięzcą, on".
herosem czy super bohaterem i zapyta nas,
czy mamy coś trudniejszego.

Po prostu będzie wiedziało, że na tym torze


przeszkód sobie poradziło, więc z
pozostałymi też da sobie radę.

24
6. Daj czasem wygrać i czasem przegrać –
naucz radości ze zwycięstwa, ale też
radzenia sobie z porażką

Im starsze dziecko, tym więcej gier i zabaw


będzie opierało się na rywalizacji. W trakcie
zabawy będą trzy możliwości jej zakończenia:
zwycięstwo, przegrana lub remis.
5. Wspieraj i chwal postępy – nie zostawiaj
„w domyśle” Dlaczego w takim razie powinniśmy raz
pozwolić dziecku wygrać, a czasem grać jak
Jeżeli chcemy faktycznie uczestniczyć równy z równym i pozwolić, aby to
aktywnie w życiu naszego dziecka, to umiejętności zadecydowały o wyniku?
konieczne będzie spojrzenie na świat jego
oczami. Weźmy przykład ze wspinaczką na Przestrzegam tutaj przed tym, aby nie
drabinkę na placu zabaw. sprawiać, żeby dziecko specjalnie przegrało!
Jeżeli pozwolimy dziecku wygrać, to
• Co widzi rodzic – dziecko wspina się na podbudujemy jego pewność siebie, jeżeli
1,5 m drabinkę. Ok. Inne dzieci też tak się natomiast będziemy pozwalać wygrywać cały
bawią, czyli wszystko jest ok. Piasek jest czas to sprawimy, że zacznie się uczyć że jest
pod spodem, to jak spadnie nic mu się nie najlepsze i sukces przychodzi bez wysiłkowo.
stanie. Trochę wieje, to może trzeba by
mu ubrać bluzę. Jeżeli wejdzie na górę, to Wygrywając z dzieckiem w równej rywalizacji
podejdę żeby pomóc mu zejść, żeby nie sprawiamy, że dowie się na jakim aktualnie
spadł. jest etapie i co powinno poprawić. Dostrzeże
• Co widzi dziecko – ognista lawa przelewa również sytuacje, jakich powinno unikać.
się pod moimi nogami, a cel, jakim jest
szczyt góry, na którą się wspinam, wciąż Najważniejsze przy tym jest to, aby zarówno
jest bardzo daleko. W czasie mojej przy zwycięstwie, jak i porażce rodzic był
wspinaczki wieje straszny wiatr, który obok i uświadomił dziecku, że obydwie
niemalże spycha mnie do lawy. W końcu sytuacje są dobre i czegoś nas uczą:
zdobywam szczyt, a w oddali widzę zwycięstwo to radość i pewność siebie, a
helikopter, który zabierze mnie do domu. przegrana to nauka wyciągania wniosków i
niepoddawania się mimo trudności.
W tym momencie powinniśmy zdecydowanie
pochwalić dziecko za to, co udało mu się
osiągnąć, bo to co dla nas dorosłych często
jest błahostką, dla maluchów jest życiowym
osiągnięciem.

25
Chodzi o to, aby dzieci pozostawały aktywne i
miały świadomość, że ruch jest konieczny, ale
to one same mogą wybrać ulubioną formę
aktywności.

9. Pamiętaj, że dzieci się nudzą - zabawa,


która teraz jest super, za dwa tygodnie może
być nudna i zapomniana
7. Porażki rodzic bierze zbyt osobiście
Podobnie jak z ulubionym filmem czy
Ten błąd dotyczy szczególnie wymagań piosenką. Jeżeli słuchamy ulubionego utworu
rodzica wobec siebie. codziennie lub ustawimy go jako budzik, to z
czasem nam się znudzi, a nawet stanie
Jeżeli chcemy nauczyć dziecko danej najbardziej znienawidzonym utworem
czynności, zabawy czy gry, a dziecku nie muzycznym.
udało się jej opanować, to nie oznacza, że to
my coś źle robimy, czy że nie potrafimy Jeżeli dana zabawa dziecku się podoba to
przekazać tej wiedzy i w ogóle się do tego nie rewelacyjnie i powinniśmy się w nią bawić tak
nadajemy. długo, jak dziecko czerpie z niej radość. Ale
kiedy potencjał zabawy się skończy, to trzeba
Może po prostu to nie jest ten dzień, to nie ta po prostu ją zostawić i ewentualnie wrócić do
zabawa, może dziecku się nie chce. Powodów niej w przyszłości.
braku chęci do aktywności może być
mnóstwo. Ważne, aby się tym nie Na moich zajęciach dzieci miały ulubioną
przejmować i małym krokami cały czas zabawę w "słonia". W trakcie tej zabawy,
próbować. współpracując, dzieci miały za zadanie
powstrzymać mnie przed dotarciem na drugą
8. Nie zmuszaj, jeżeli dziecko nie chce - stronę sali. Po 2 miesiącach, kiedy każdy
nawet jeżeli wydaje Ci się, że dla niego to trening kończył się tą zabawą zauważyłem, że
będzie super - poszukaj czegoś innego entuzjazm dzieci opadł. Zapytałem dlaczego i
odpowiedziały, że po prostu już im się
Każdy z nas lubi coś innego. Jedni lubią znudziło i od razu zapytały, kiedy zagramy w
przejażdżki po parku na rowerze, a inni "kolczastą bombę". Tutaj to ja przegapiłem
potrzebują ekstremalnych zjazdów z moment, kiedy zabawa przestała być zabawą,
wysokich szczytów. Jednym podoba się a stała się po prostu ćwiczeniem.
rywalizacja w grupie i rozgrywanie meczy, Wystarczyło zmienić zabawę i dzieciaki
innym natomiast bardziej podoba się zyskały nową energię.
indywidualna praca. To samo tyczy się dzieci.
Dzieci powinny poznawać różne formy
aktywności i szukać tej ulubionej.

Rozumiem, że w przypadku, kiedy zawsze


będziemy odpuszczać dziecku i będzie ono
szybko rezygnować, to możliwe jest, że nigdy
nie znajdzie ulubionej aktywności. Warto w
takim przypadku porozmawiać z dzieckiem,
że może samo wybrać co chciałoby robić, ale
dopóki samo nie zdecyduje co to będzie, to
będzie uczestniczyło w wybranych przez
rodzica zajęciach.

26
11. Pochwal proces, a nie same efekty

W zawodach startują często dziesiątki lub


setki zawodników, ale tylko pierwsza trójka
otrzymuje nagrodę. I jest to w zupełności
zrozumiałe, bo takie są zasady zawodów. Co
innego, jeżeli bawimy się lub ćwiczymy z
dzieckiem.

Może celem finalnym zabawy jest


10. Zwiększaj trudność z czasem - pracuj przebiegnięcie boiska, trafienie do kosza,
szybciej, wydajniej, używaj więcej siły, biegaj podbicie 100 razy piłeczki czy pokonanie
szybciej rodzica w zapasach?

Kiedy podnieść poziom trudności? Najlepiej w Przy tym wszystkim, powinniśmy przede
momencie, kiedy dana zabawa, tor przeszkód wszystkim doceniać włożoną pracę, czas i
czy ćwiczenie przestaje być wyzwaniem. zaangażowanie, a nie tylko to, że piłka w
Czyli nie podnosimy poprzeczki za każdym końcu trafiła do celu.
razem, bo niewiele dzieciaków tak szybko
staje się lepsze. Czyli doceniajmy wszelkie podania, szybkie
reakcje, dobre pomysły, a nawet sam fakt, że
Podnoszenie poziomu trudności etapami dziecku chce się w daną grę/zabawę bawić
pozwoli nam wykorzystywać tę samą zabawę (w końcu sami dobrze wiemy, że tak
czy ćwiczenie zdecydowanie dłużej i sprawić, naprawdę najtrudniej jest zacząć, a potem to
że dziecko poczuje się w niej lepsze. już samo jakoś leci).

Kiedy to zrobić? Najlepiej wtedy, gdy już


opanuje jeden poziom, ale pozostaje pewien
niewielki niedosyt (wychodzi mu 7-9 na 10
prób). Jest to lepsze rozwiązanie, niż częste
zmienianie zabaw.

27
Twoje dziecko nie chce się
bawić? Co zrobić?
Często dzieci wzbraniają się przed Zabawa z rodzeństwem?
aktywnością na zajęciach z WF-u lub nie chcą
chodzić na sportowe zajęcia dodatkowe. Może dziecko akurat chciało teraz pobawić się
Powody takiego stanu rzeczy są różne: tylko z Tobą, albo czuje, że jest słabsze od
zajęcia są nudne lub nie interesują dziecka, rodzeństwa i nie chce się z nim bawić. Jeżeli
trener krzyczy i nie potrafi współpracować mierzysz się z takim problemem, to wybierając i
oraz zmotywować dzieci do zabawy, koledzy i realizując zabawy baw się na zmianę z dziećmi,
koleżanki dokuczają. A jak to się może rywalizuj tylko Ty kontra dziecko, współpracuj z
przenieść na domowe zabawy ruchowe? dzieckiem lub zaproponuj współpracę dzieci w
rywalizacji z Tobą.
Zabawa, którą wybrałeś/as jest nudna i
nieinteresująca dla dziecka, a Ty wychodzisz Żadna z powyższych rzeczy nie przynosi
z siebie, aby zainteresować nią dziecko. rezultatu?

W takim przypadku najlepiej zmienić zabawę, Zapytaj dziecko, w czym problem? Może po
bo przecież chodzi o to, aby była to prostu to nie jest ten dzień, może samo ma
przyjemność, a nie kara. Obydwie strony wtedy ulubioną zabawę, może to ono chciałoby
zyskują - dziecko dobrą zabawę a rodzic brak zaproponować i wybrać coś z książki.
nerwów, że dziecku się nie chce.
Niestety często zdarza się, że dziecko po
Zabawa nie interesuje rodzica. prostu nie chce się ruszyć i wtedy
(koniecznie) nie odpuszczaj. Przygotuj 3
Jeżeli dziecko widzi, że rodzic nie jest zabawy i przedstaw je dziecku. Zapytaj, w
zaangażowany i nie widzi sensu w zabawie, to którą z nich chciałoby zagrać i rzuć mu
samo też będzie tak myślało. W związku z tym, wyzwanie pokonania Cię w niej. A za
jeżeli uważasz, że dana zabawa jest głupia i nie zwycięstwo niech czeka prosta nagroda, np.
chcesz się w nią bawić, to poproś drugiego jeżeli dziecko zwycięży, to Ty zrobisz 10
rodzica o zastępstwo (na przykład mamy mogą przysiadów, jeśli Ty - to dziecko wykona 10
woleć zabawy taneczne, a tatusiowie zabawy, przysiadów.
gdzie trzeba się czołgać pod stołem i
krzesłami). Na ścianie można też zawiesić tablicę z
punktami za aktywność w tygodniu, a
Jeżeli natomiast dziecko uwielbia daną zabawę, następnie punkty wymieniać w weekend na
a my się w niej źle czujemy, to lepiej spacer na lody lub gofra. Ważne, aby dzieci
ograniczmy swój udział do minimum. Jeżeli nie nie dostawały nagrody zaraz po zabawie, by
lubisz tańczyć to zajmij się na przykład nie budować nawyku, że za ćwiczenie należy
przygotowywaniem muzyki albo rekwizytów. W się nagroda.
tym wszystkim najważniejsze, aby cały czas
być z dzieckiem.

28
Jak przygotować się do
zabawy?
ROZDZIAŁ TRZECI

29
Jak zacząć aktywne zabawy z
dzieckiem w domu?
W tym e-booku przedstawione są zabawy
ruchowe, do których w większości
przypadków dzieci nie muszą się dodatkowo
przygotowywać i rozgrzewać. Co innego Ty,
drogi rodzicu. Przed każdą zabawą proponuję
krótką rozgrzewkę dosłownie 3-4 minuty,
aby przygotować ciało do ruchu.

Aby każda rozgrzewka wyglądała inaczej i


miała formę zabawy, proponuję
przygotowanie specjalnych kostek
rozgrzewkowych, które możesz wydrukować
i mieć w gotowości przed każdą zabawą.

Jak wykorzystać kostki rozgrzewkowe?

Zasady użycia kostek są bardzo proste. Jedna


kostka posiada narysowane ćwiczenia, a
druga czas. Wystarczy, że rzucisz dwiema
kostkami np. 6 razy i rozgrzewka gotowa.
Przykładowo wypadnie ćwiczenie plank i czas
20 sekund, zatem oboje na 20 sekund
przechodzicie do planku. I rzucacie kostkami
kolejny raz.

Dobrze, abyście rzucali kostkami na zmianę.

Gotową kostkę do wydruku możesz pobrać


bezpośrednio w panelu, w tym samym
miejscu co e-book.

30
Pomysły na zabawy
ROZDZIAŁ CZWARTY

31
1
MYŚLIWY
BEREK

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:


• Miejsce do swobodnego biegania.
• Miejsce na więzienie.
Zabawa w myśliwego to tak naprawdę • Piankowy makaron / poduszka.
rozbudowana gra w berka. W tym przypadku,
w momencie kiedy złapie nas tytułowy
ZŁOTA RADA:
myśliwy, zamiast zmiany roli, idziemy do
więzienia. Bycie myśliwym jest zdecydowanie
bardziej atrakcyjne dla dzieci.
Więzieniem jest ćwiczenie - musimy przyjąć Dlatego, aby zabawa mogła trwać jak
konkretną pozycję na określony czas lub najdłużej warto. aby to rodzic
najpierw był myśliwym. Po kilku
jeżeli gramy w kilka osób, to do momentu aż
rundach należy przekazać makaron
ktoś nas uwolni.
dziecku, aby wcieliło się w rolę
myśliwego.
Podstawowym wariantem więzienia jest
pozycja deski, gdzie nogi trzymamy na
UWAGI:
kanapie, a ręce na podłodze. Uwolnić nas Makaron jest miękki, jednak
może inna osoba, czołgając się pod nami. koniecznie ustal z dzieckiem, że
można łapać tylko poprzez dotknięcie
Myśliwy (do łapania) jest uzbrojony w makaronem każdej części ciała, z
specjalny piankowy makaron, który pozwala wyjątkiem głowy.

nadać dynamiki zabawie i jednocześnie


Ta zasada pozwoli uniknąć
zachować bezpieczeństwo.
niepotrzebnych i niemiłych sytuacji,
zwłaszcza jeżeli w zabawie brałoby
udział rodzeństwo.

32
Warianty Zabawy:

• 1. Więzienne akrobacje. Będąc w • 3. Rycerska tarcza. Osoba uciekająca


więzieniu, można przyjąć różne pozycje: może zasłaniać się np. poduszką, aby
deska, rak, stół, półprzysiad. uniknąć trafienia.
• 2. Myśliwy snajper. Berek może złapać • 4. Mistrzowie ucieczek. Gdy jest
uciekającego do więzienia tylko wtedy, minimum 2 uciekających, to można
gdy dotknie go w konkretną część ciała. uwalniać się np. wykonując wspólnie
pajacyki, brzuszki lub przysiady.

W grze w myśliwego najważniejsze jest, aby ustalić najpierw kto będzie myśliwym
oraz jak wygląda więzienie (najlepiej niech będzie to kanapa). Ważne, by było dużo
przestrzeni do przejścia pod osobą w więzieniu i uwolnienia.

33
2
SPACER NAD BASENEM
Z REKINAMI
RÓWNOWAŻNIA

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:


• Taśma malarska / sznurek.
Ta zabawa pozwala dziecku nie tylko • Poduszki.
polepszyć zmysł równowagi, ale też • Makaron piankowy.

doskonale bawić się z rodzicem, który będzie


ZŁOTA RADA:
odgrywał rolę rekina. Zabawę możemy zacząć
od najprostszego wariantu jakim jest Dodanie rekina do zabawy powoduje,
przyklejenie taśmy do podłogi w linii prostej, że zmysł równowagi u dziecka będzie
a następnie przechodzenie po niej tiptopami się jeszcze bardziej rozwijał. Ważne
aby dziecko zrozumiało, że kiedy
tak, aby nie spaść na boki.
rekin chce je ściągnąć z liny lub
poduszki, to ma wszelkimi sposobami
Proste? W takim razie kolejny etap to spacer na to nie pozwolić. Dziecko ma za
na czworaka tak, aby dłonie i nogi dotykały zadanie się zaprzeć, trzymać
taśmy i niczego innego. Nadal proste? Teraz poduszki, zrywać ręce, które chcą go
do zabawy wkracza rekin. Zadaniem dziecka porwać. Jeżeli natomiast dziecko
jest jak najszybciej przedostać się z punktu A spadnie z liny lub poduszki, to niech
wykona 1 lub maksymalnie 3 pajacyki i
do punktu B, a w tym czasie rekin będzie
niech wskakuje z powrotem na
próbował ściągnąć dziecko z taśmy czy
równoważnię.
poduszki i przenieść na początek drogi.
UWAGI:

Specjalnie polecam wykorzystanie


taśmy malarskiej, bo wytyczona
ścieżka jest wtedy stabilna i pozwala
na nieprzerwaną zabawę. Możemy
zacząć też od sznurka, ale wtedy
poświęcimy sporo czasu na
poprawianie go po każdym przejściu.

34
Warianty Zabawy:

• 1. Cyrkowe akrobacje. Spacer tiptopami / • 3. Pojedynek z rekinem. Spacer po


na czworaka po taśmie malarskiej. Spacer poduszkach oddalonych od siebie i
po taśmie malarskiej z książką na głowie siłowanie się z rekinem, który chce
lub na czworaka z piłką/wałkiem na zrzucić do wody. Rekin w tym momencie
plecach. Przedmiot nie może spaść. pływa wokół. Zanim jednak spróbuje
• 2. Wilk morski. Spacer po taśmie i złapać dziecko, rekin musi wykonać 1
siłowanie się z rekinem, który chce pajacyk.
porwać na miejsce startu. Rekin również • 4. Mały harpunnik. Spacer po
porusza się po taśmie zaraz za dzieckiem. równoważni z makaronem do odganiania
natrętnego rekina. Na trasie dodatkowo
są przeszkody w postaci poduszek do
przekroczenia lub odstępami między
naklejoną taśma do przeskoczenia.
Dziecko może używać makaronu aby
odganiać rekina. Jeżeli trafi rekina, to
rekin ma do wykonania 3 pajacyki.

Równoważnię możemy przygotować z taśmy malarskiej, dłuższego sznurka, a nawet


rysując ją kredą na podłodze. Jeżeli chodzi o przeszkody na trasie to może to być
dowolny przedmiot. Tak naprawdę ogranicza nas tylko nasza wyobraźnia.

35
3
PODŁOGA TO LAWA
SKOKI PO PODUSZKACH

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Duże i małe poduszki.


Celem zabawy jest uniknięcie gorącego
potoku lawy z wulkanu. Na podłodze ZŁOTA RADA:
rozkładamy tratwy (poduszki) i wspólnie z
dzieckiem biegamy między nimi. Gdy rodzic Kiedy dziecko opanuje podstawowe
krzyknie "Podłoga to lawa", każdy uczestnik warianty, polecam wprowadzenie
ma określony wcześniej czas, aby wskoczyć "magmowego rekina". Zadaniem
rekina (rodzica) jest zepchnięcie
na tratwę i uniknąć spopielenia.
dziecka z tratwy. Dziecko ma za
zadanie utrzymać się 10 sekund. Jeżeli
Gra nabiera tempa, jeżeli gramy w kilka osób się uda, to rodzic robi 3 pajacyki,
oraz kiedy z każdą rundą jest coraz mniej jeżeli nie, to robi je dziecko.
tratw, na które można wskoczyć i się
UWAGI:
uratować.
Aby uniknąć upadku dziecka, sprawdź
przed zabawą czy przedmiot, na który
dziecko będzie wskakiwać nie ślizga
się zbytnio po podłodze. Jeżeli tak
jest, to polecam wymienić go na inny.

36
Warianty Zabawy:

• 1. 1,2,3 w wodzie pływasz TY • 2. Ewakuacja. Przeskakiwanie z tratwy na


• Z każdą rundą zabierana jest jedna tratwa. tratwę w celu przejścia z punktu A do B.
• Tratwy są różnych wielkości. • 3. Rozbitek akrobata. Po wskoczeniu na
• Czas aby wskoczyć na tratwę stopniowo tratwę trzeba przyjąć konkretną pozycję
się zmniejsza (kolejno 10, 5, i 2 sekundy). (stanąć na jednej nodze, dotykać poduszki
tylko kolanami, dotykać poduszki tylko
pupą).

Przygotowując pole do zabawy koniecznie sprawdź, czy poduszki nie są zbyt śliskie
oraz czy nie posiadają wystających twardych elementów.

Dzieci najlepiej bawią się, kiedy uczestniczymy w zabawie razem z nimi. Aby zwiększyć
ilość kontaktu i współpracy, warto zaangażować do zabawy całą rodzinę i wraz ze
zmniejszającą się ilością wysp, zwiększać ilość osób na jednej wyspie. Tym sposobem na
końcu zabawy, trzeba będzie zmieścić się całą rodziną na jednej wyspie, co będzie
sporym wyzwaniem oraz doskonałym momentem na rodzinne przytulaki.

37
4
SZALONE BALONY
PODBIJANIE BALONÓW

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Balony / woreczki foliowe.


Do zabawy będzie potrzebny najzwyklejszy
balon. Jest on na tyle bezpiecznym ZŁOTA RADA:
rozwiązaniem, że nawet jeżeli w coś uderzy,
to nie wyrządzi szkody. I o ile podbijanie Zabawa z balonem jest doskonałym
wstępem do wszelkich zabaw
pojedynczego balona stojąc w miejscu jest
związanych z rzucaniem i łapaniem.
proste, to kiedy zaczniemy dodawać do tego W związku z tym, że balon powoli
zadania, to zabawa stanie się ciekawym opada oraz jest duży, to nawet 3-
wyzwaniem. letnie dziecko będzie w stanie złapać
go, zanim dotknie ziemi.
Zwiększając liczbę balonów warto ustalić kto,
ma jaki kolor balonów, aby prościej było Im dziecko jest młodsze, tym lepiej
zacząć zabawę z pozycji siedzącej ze
zweryfikować przebieg zabawy.
względu na bezpieczeństwo. Dzieci
będą na tyle skupione na podbijaniu
Po nadmuchaniu warto zacząć od balona, że mogą przestać zwracać
najprostszego wariantu, jakim jest próba uwagę na resztę otoczenia.
utrzymania balonu jak najdłużej w powietrzu, UWAGI:
ciągle go podbijając. Następnie wyznaczcie
miejsce, do którego trzeba dotrzeć odbijając Pękający balon może przestraszyć
balon i rozpocznijcie wyścigi. małe dziecko, dlatego jeżeli planujesz
zabawę z balonami, to kup te
porządniejsze, bo najtańsze mają dość
cienką gumę i potrafią szybko pękać,
co może zepsuć całą zabawę.

38
Warianty Zabawy:

• 1. Podbij balon. Podbijanie balona • 3. Spadające bombki. Podbijanie 2


konkretną częścią ciała — tylko nogą, balonów jednocześnie tak, aby żaden nie
tylko ręką, tylko głową. Można też ustalić dotknął ziemi.
kolejność, że najpierw podbijamy ręką, • 4. Mistrz sprzątania. Na ziemi
potem nogą i na końcu głową. Ustalcie rozkładamy 10 sztuk skarpetek i koszyk.
wyzwanie, kto dłużej utrzyma balon w Zadaniem jest podrzucić balon i zebrać
powietrzu, odbijając w odpowiedniej wszystkie skarpetki zanim dotknie ziemi.
kolejności. Jeżeli braknie czasu, wystarczy podbić
• 2. Żonglowanie balonami. Podbijanie 5 balon i kontynuować zbieranie. Jeżeli
balonów na raz, z czego tylko 2 mogą jednak balon dotknie ziemi, to trzeba
jednocześnie dotknąć ziemi. Zadanie wszystkie skarpetki wyrzucić z kosza.
może wydawać się proste, ale tak Zadanie można utrudnić, zamieniając
naprawdę, kiedy balony polecą po całym wkładanie skarpetek na układanie np.
mieszkaniu, stanie się prawdziwym domino z 15 sztuk i nie dopuszczanie, aby
wyzwaniem. balon spadł.

Balony to idealne uzupełnienie każdej zabawy. Doskonale nadają się do nauki łapania
oraz koordynacji oko-ręka. Warto kupić duży zapas po przydadzą się do wielu zabaw.

39
5
ROBIN HOOD
RZUCANIE DO CELU

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Piłeczki / woreczki treningowe /


Zabawa związana z celnością. Podobnie jak zrolowane skarpetki.
Robin Hood, który strzelał z łuku do celu, • Wiadro / kosz.
• Taśma malarska / sznurek.
teraz Wy będziecie rzucać do celu i zdobywać
punkty. Zabawa doskonale rozwija
ZŁOTA RADA:
umiejętność oceniania odległości i celność
oraz pozwala na wiele możliwych modyfikacji. Do rzucania do celu najlepiej używać
Im młodsze dziecko, tym prostsza zabawa. woreczków treningowych lub
zwiniętych skarpetek, ponieważ nie
Najpierw przygotujcie przedmioty, którymi odbijają jak piłki tenisowe czy
pingpongowe.
będziecie rzucać. Następnie za pomocą taśmy
malarskiej wyznaczcie miejsca skąd, będziecie
Jeżeli Twoje dziecko nie potrafi
rzucać. Ważne, by stopniowo zwiększać jeszcze rzucać, to tę samą zabawę
odległość od celu. możesz zamienić na wkładanie do
kosza (zamiast rzucania). Ty jako
Chcesz urozmaicić zabawę? Przygotuj rodzic rzucaj, a dziecko niech wkłada.
specjalną kartkę na punkty. Z czasem nauczy się rzucać, bo
będzie podglądać, jak Ty to robisz.

• Każde trafienie to 1 punkt. UWAGI:


• Stojąc na jednej nodze, trafienie to 2
Przed organizowaniem jakiejkolwiek
punkty.
zabawy związanej z rzucaniem
• Trafienie do ruchomego celu to 3 punkty. koniecznie sprawdź, czy na torze lotu
• Po 10 rzutach podlicz punkty i wyłoń piłki nie stoją rodzinne pamiątki lub
zwycięzcę. telewizor.

40
Warianty Zabawy:

• 1. Snajper akrobata. Rzucanie do celu • 5. Moja, twoja. Wzajemne podawanie do


stojąc na jednej nodze. siebie piłki i liczenie, ile razy komuś nie
• 2. Ruchomy cel. Rzucanie do ruchomego udało się złapać. Każdy brak złapania to
celu (rodzic przemieszcza się z koszem). jeden pajacyk.
• 3. Ruchomy cel v2. Łapanie do kosza • 6. Niesforna piłka. Rzucanie o ścianę
przedmiotów rzucanych przez rodzica. piłeczką tak, aby druga osoba musiała i
• 4. Piłka parzy. Zaraz po złapaniu piłki mogła ją złapać (wariant najlepiej
należy ją odrzucić. Kto trzyma dłużej niż 2 przetestować poza domem z
sekundy, ten robi 3 pajacyki. wykorzystaniem piłki do tenisa).

Ucząc dzieci rzucać do celu, zwróć szczególną uwagę, aby rzucać tak, aby piłeczka
spadała parabolą w dół.

Bawiąc się z dzieckiem w zabawy związane z rzucaniem koniecznie pamiętaj, że dzieci


mają mniej siły oraz rzucają z innej wysokości niż dorośli. W związku z tym, lepiej zacząć
uczyć dzieci rzucać po paraboli do góry, niż w dół. Pamiętaj, aby w trakcie zabawy
zmieniać ręce, które rzucają tak, aby rozwijać celność równomiernie.

41
6
OCZY TYGRYSA,
SZYBKOŚĆ WĘŻA
GRA NA POPRAWĘ REFLEKSU

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Piłeczka.
Refleks możemy ćwiczyć na kilka różnych • Mały i duży kij (np. od szczotki).
sposobów. Najprościej zacząć od rzeczy, • Deska.
które stopniowo przygotują dziecko na • Kubek.
łapanie spadających lub przewracających się • Kredki / samochodziki.

przedmiotów. Rozpoczynając zabawę,


ZŁOTA RADA:
możemy w formie rozgrzewki nadmuchać
kilka balonów i puszczać jeden po drugim. Zabawy rozwijające refleks nie należą
Dziecko w tym czasie powinno opanować do najłatwiejszych, ale też osiągnięcie
łapanie spadających przedmiotów. w nich sukcesu daje dzieciom
ogromną satysfakcję. Nie polecam tej
zabawy na początek wprowadzania
Gdy już przejdziecie do przewracających się
aktywności do życia dziecka, ale
kijów, czy spadających piłeczek, to zacznijcie
dołączanie jej jako krótki przerywnik
od odliczania 3,2,1 - puszczam. Dziecko ma w trakcie innych zabaw. Jeżeli
wiedzieć, w którym momencie przedmiot dziecku zbyt często się nie uda, to
spadnie i spróbować go złapać. polecam zmienić rolę i po chwili
przejść do innej zabawy.
Gdy już to opanuje, możecie przestać UWAGI:
odliczać i postawić przed dzieckiem
prawdziwe wyzwanie. Jest to również dobra Przedmioty, które będą łapane,
zabawa dla dorosłych. dlatego co zwycięstwo, powinny być na tyle odporne, aby nic
się im nie stało w trakcie
polecam zmieniać się rolami.
wielokrotnych upadków oraz aby nie
niszczyły powierzchni, na którą będą
spadać.

42
Warianty Zabawy:

• 1. Mistrz Kung Fu. Stawiamy pionowo kij • 4. Ekspresowe parkowanie. Zwłaszcza dla
od szczotki i trzymamy go za czubek młodszych - może być zjeżdżalnia dla
jedną ręką. Dziecko stoi naprzeciwko i samochodzików. Stawiamy mały stół /
gdy widzi, że kij się przewraca, ma za deskę w pozycji 45 stopni do podłoża i
zadanie złapać go, zanim upadnie. Tę trzymamy palcami kilka samochodzików
samą zabawę możemy wykonywać, kiedy (albo np. kredek). W tym czasie dziecko
dziecko stoi bokiem lub tyłem (tutaj jest po drugiej stronie pochylonego stołu i
trzeba dać dowolny sygnał na pół sekundy czeka z kubeczkiem, do którego ma za
przed tym, zanim puścimy kij). zadanie łapać zsuwające się przedmioty.
• 2. Złap mnie jeśli potrafisz. Podrzucamy • 5. Złap lub podbij. Rodzic trzyma dwie
piłkę do góry i dziecko ma za zadanie piłki na szeroko rozstawionych rękach. W
złapać ją, zanim spadnie. dowolnym momencie podrzuca lub
• 3. Spadające banany/jabłka. Trzymamy upuszcza jedną. Zadaniem dziecka jest
piłkę w dłoni na wyciągniętej ręce . podbić lub złapać spadającą piłkę.
Dziecko ma ręce przed sobą i gdy widzi,
że piłka zaczyna spadać, ma za zadanie ją
złapać (to samo możemy zrobić trzymając
w ręku krótki kij zamiast piłki).

W przypadku, jeżeli dziecko ma problem z łapaniem przedmiotów, które upuszczamy lub


podrzucamy, koniecznie zmieńmy model zabawy. W tym momencie dziecko samo
powinno podrzucać piłkę, puszczać kij lub upuszczać przedmiot i łapać go drugą lub tą
samą ręką. Dzięki temu dokładnie będzie wiedziało, kiedy musi skupić się na łapaniu.
Drugim ułatwieniem jest spowolnienie spadania przedmiotu poprzez jego zamianę: piłkę
na balon, kij na piankowy makaron.

43
7
SUMO
RODZINNE ZAPASY

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Wolna przestrzeń.
Wojownicy gotowi? Czas sprawdzić kto jest • Miękki koc.
najsilniejszy w rodzinie. Zabawa mocno • Taśma malarska.
stawia na rywalizację oraz pracę na zasadzie
ZŁOTA RADA:
siłowania się. Głównym celem zabawy jest
nauczenie dziecka dążenia do celu, poznania W związku z oczywistą różnicą
własnej siły i kombinowania, jak poradzić wzrostu, siły oraz wagi między
sobie z większym i silniejszym rodzicem a dzieckiem, prawdziwy
“przeciwnikiem”. zwycięzca to oczywiście rodzic.
Dlatego, aby zabawa miała sens,
rodzic powinien raz wygrać, a raz
Każdą rozgrywkę ważne, aby zacząć od
przegrać, ale przegrywać w dobry
ukłonu lub od przybicia piątki czy zbicia sposób. Jeżeli dziecko ma Cię
żółwia. Ten element jest po to, aby okazać przepchnąć, to stawiaj taki opór, aby
sobie szacunek przed rywalizacją. Pozwala było widać, że dziecko spięło się i
też uspokoić emocje, dlatego nie można o kombinuje, jak to zrobić i dopiero
nim zapominać. Te zabawy są dość męczące, wtedy delikatnie popuść i pozwól
dziecku małymi kroczkami dążyć do
więc jeżeli planujesz wykonać z dzieckiem
wygranej.
kilka zabaw, to te zostaw na koniec.
UWAGI:
W tych wariantach zabawy, gdzie celem jest
Realizując wariant zabawy związany z
przepchnięcie partnera, ważne jest, aby przepychaniem, koniecznie
ustalić wcześniej linię przepchnięcia (na ściągnijcie skarpetki, żeby stopy się
przykład przy użyciu taśmy malarskiej). W nie ślizgały. Przepychając się do
wariancie zabawy ZAPASY, koniecznie przodu, miej na uwadze, aby nagle nie
ustalcie przestrzeń, poza którą nie wolno odsunąć się do tyłu, bo wówczas
dziecko może spaść na twarz.
wyjść, np. poza koc. Zadaniem jest
Realizując wariant w formie zapasów,
wypchnięcie drugiej osoby.
warto rozłożyć gruby koc, aby w
trakcie kulania się po podłodze, nie
obijać się o twardą podłogę.

44
Warianty Zabawy:

• 1. Walki baranów. Przepychanie się • 3. Zapasy. siądźcie na kolanach


przodem — przejdźcie do pozycji na naprzeciwko siebie i na sygnał każda ze
czworakach. Zetknijcie się prawym stron niech spróbuje przewrócić partnera
barkiem do prawego barku i na sygnał tak, aby plecy osoby pokonanej dotknęły
oboje zacznijcie pchać, starając się podłogi. Ważne, aby w trakcie całej
wypchnąć partnera za wcześniej ustaloną zabawy przynajmniej jedno kolano
linię. dotykało podłogi.
• 2. Walki baranów tyłem. Podobny wariant • 4. Przytulak. Dziecko stoi, a rodzic leży
co powyżej, ale tym razem zetknijcie się na plecach. Zadaniem dziecka jest
plecami do siebie i nie dotykając położyć się na brzuchu rodzica pępkiem
pośladkami podłogi, spróbujcie do pępka i mocno się przytulić. Rodzic
przepchnąć partnera za linię. natomiast ma za zadanie bez wstawania z
podłogi uniemożliwić to dziecku, ale do
dyspozycji ma tylko nogi. Po kilku
rundach można śmiało zamienić role.

W każdej zabawie związanej z rywalizacją i przepychaniem należy pamiętać, aby na


zmianę wygrywać i przegrywać z dzieckiem, a czasem nawet oddać kilka zwycięstw i
dopiero wtedy ponieść poprzeczkę. Ponadto w trakcie zabawy powinniśmy być
wyzwaniem dla dziecka, które będzie powoli pokonywać, a nie ścianą, której nie jest w
stanie przepchnąć. Małe zwycięstwa lepiej podtrzymują motywację, niż duży sukces po
miesiącach czy latach.

45
8
DRZEWO
WSPINACZKA PO RODZICU

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Rodzic.
Zabawa w drzewo i wspinającego się na nie
misia koale jest wymagająca, ale przynosi ZŁOTA RADA:
wiele śmiechu, pozwala dużo się poprzytulać
oraz aktywizuje do pracy całe ciało (dziecka, Zabawa nie należy do najprostszych,
dlatego pierwsze próby powinny się
jak i rodzica). Jest więc doskonałym
odbyć z asekuracją i pomocą ze
rozwiązaniem, jeżeli wraz z dzieckiem
strony rodzica. Nie rzucaj od razu
chcemy pozostać aktywni. dziecka na głęboką wodę.

Zabawę dzielimy na kilka etapów. Chcemy UWAGI:


przyzwyczaić dziecko do wspinaczki i
W trakcie całej zabawy koniecznie
poruszania się po trudnym terenie, jakim jest asekuruj dziecko. Mimo, że drzewo,
rodzic. Każdy etap powinien zakończyć się na które się wspina nie jest za
tak samo - rodzic wstaje z "przyczepionym" wysokie, upadek może niepotrzebnie
dzieckiem, spaceruje po pokoju i z powrotem popsuć zabawę.
siada.

Opis wszystkich etapów - jak bezpiecznie


dziecko ma wejść i zejść z drzewa, są na
następnej stronie.

46
Etapy:

Etap 1 Etap 4
Rodzic klęka i siada na piętach. W tym czasie Rodzic stoi w delikatnym rozkroku i lekkim
dziecko ma za zadanie wejść mu na plecy i przysiadzie. Dziecko ma za zadanie wspiąć się
przytulić się tak, jakby było plecakiem. na plecy rodzica i bez schodzenia na dół
Podobnie z drugiej strony oplata rękami szyję, przejść na przód i mocno się przytulić, jak
a nogami brzuch rodzica i wygląda wtedy jak tytułowy miś koala i dopiero wtedy zejść na
miś koala przyczepiony do drzewa. dół.

Etap 2 Etap 5
Rodzic klęka na kolanach, ale pośladki już nie Rodzic stoi w delikatnym rozkroku i lekkim
opierają się o pięty, czyli jest wyżej. Dziecko przysiadzie. Dziecko ma za zadanie wspiąć
ponownie ma za zadanie wspiąć się na plecy, się na plecy rodzica i bez schodzenia na dół
zejść i wspiąć się z przodu rodzica. przejść na przód i mocno się przytulić, jak
tytułowy miś koala. Zanim jednak dziecko
Etap 3 zejdzie, rodzic podaje dziecku ręce (lewa do
Rodzic stoi w delikatnym rozkroku i lekkim lewej i prawa do prawej). Teraz miś koala ma
przysiadzie. Dziecko ponownie ma za zadanie za zadanie wykonać 3 brzuszki i dopiero
wspiąć się na już wyższe drzewo. Jeżeli może zejść. W trakcie wykonywania
dziecko da radę samo, to rewelacja. Jeżeli brzuszków ważne jest, aby dziecko trzymało
będzie miało problem, to oczywiście rodzic się mocno nogami rodzica.
może podać rękę i wspomóc przy
wspinaczce.

W trakcie całej zabawy drzewo musi być stabilne i mieć mocne korzenie tak, aby miś
mógł swobodnie się wspinać. Najprostszy sposób aby to osiągnąć, to nogi rozstawione
nieco szerzej niż szerokość bioder, delikatny przysiad, brzuch spięty, plecy proste, a
czubek głowy skierowany do sufitu.

47
Warianty Zabawy:

• 1. Most. Kiedy dziecko już nauczy się • 3. Skaczące małpki. Jeżeli gramy w 3
przechodzić po rodzicu, to drzewo może osoby, to dziecko może spróbować wspiąć
stać się np. jedną z przeszkód w się na jedno drzewo, by następnie bez
domowym torze przeszkód. dotykania podłogi przejść na drugie
• 2. Zbieranie jabłek. Rodzic może drzewo (rodzica).
przyjmować pozycję drzewa i przykleić na
sobie kilka kartek w postaci listków.
Zadaniem dziecka jest wspinając się po
drzewie zebrać wszystkie listki.

Zabawa w drzewo to przede wszystkim czas na przytulanie oraz naukę współpracy.


Pamiętaj, aby przez całą zabawę asekurować ruchy dziecka.
Asekuruj, ale nie pomagaj :).

48
9
ZGNIATARKA
POMPKI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Rodzic.

Zgniatarka to zabawa, dzięki której dziecko


pozna czym jest klasyczna POMPKA. Rodzic ZŁOTA RADA:
przechodzi do pozycji pompki, a dziecko ma
Najwięcej śmiechu jest wtedy, gdy
za zadanie przeczołgać się pod rodzicem.
dziecko utknie pod rodzicem i będzie
Powinno to zrobić, zanim rodzic wykonujący
z całych sił próbowało się wydostać.
pompkę, dotknie brzuchem podłogi. Zatem, jeżeli Twoje dziecko jest
prawdziwą rakietą, to koniecznie
Na samym początku rodzic powinien trzymać spróbuje je złapać i sprawdź jak sobie,
klasyczną pozycję podporu, a dziecko niech poradzi.
nauczy się szybko przemykać pod rodzicem. UWAGI:
Kolejnym etapem wygląda tak, że rodzic robi
w spokojnym tempie pompki, a dziecko, Jeżeli jako rodzic nie jesteś w stanie
powinno wyczuć moment, kiedy najlepiej wykonywać klasycznych pompek i
prześlizgnąć się pod spodem i uniknąć boisz się, że faktycznie spadniesz na
dziecko, to bez problemu wykonasz
zgniecenia.
to ćwiczenie, odkładając kolana na
podłogę.
Ostatni etap jest taki, że rodzic opada na
brzuch w dowolnym momencie, więc dziecko
musi być naprawdę szybkie. W przypadku
przygniecenia przez rodzica, powinno jak
najszybciej się wydostać. Przy tym ćwiczeniu
również polecam zamianę ról roli i jestem
naprawdę ciekaw, któremu rodzicowi uda się
przemknąć niezgniecionym pod własnym
dzieckiem.

49
Warianty Zabawy:

• 1. Raz na wozie, raz pod wozem. Dziecko • 3. Mistrz ucieczek. Można też odwrócić
może przeskakiwać nad rodzicem, gdy koncepcję. Zabawa rozpoczyna się kiedy
ten leży oraz przechodzić pod, kiedy jest rodzic już leży na dziecku, a zadaniem
w pozycji podporu. dziecka jest się wydostać w określonym
• 2. Pułapka dźwiękowa. Rodzic ma czasie.
zamknięte oczy i powinien zacząć opadać • 4. Wąż BOA. Najtrudniejszy wariant:
w dół tylko w momencie, kiedy dziecko go dziecko siedzi na plecach rodzica i ma za
dotknie lub kiedy je usłyszy. Ten wariant zadanie wejść pod niego, a następnie
warto wykonać w kilka osób, dzięki czemu wrócić na górę bez dotykania podłogi.
trasa do pokonania będzie zdecydowanie Oczywiście w międzyczasie musi uważać,
dłuższa i ciekawsza. by nie utknąć w zgniatarce.

Do zabawy nie musisz potrafić wykonywać pompek. Zadbaj o to, abyś jako rodzic,
mógł szybko opaść w dół, ale i równie szybko się podnieść, aby dziecko mogło uciec
ze zgniatarki. Aby ułatwić sobie zabawę proponuję cały czas być w pozycji, kiedy
kolana dotykają podłogi.

50
10
SZYBKI BIL
GRA W ŁAPKI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Rodzic.
Kolejna gra rozwijająca przede wszystkim • Rolka od papieru toaletowego.
refleks. Do gry nie potrzebujemy żadnego • Kolorowe piłeczki.
dodatkowego sprzętu ani rozgrzewki, więc
ZŁOTA RADA:
możemy ją wykorzystać zarówno w domu, jak
i stojąc w długiej kolejce w sklepie. Zabawa Najprawdopodobniej dziecko, które
polega na sprawdzeniu kto wykaże się będzie miało za zadanie uniknąć
lepszym refleksem. Czy będzie to osoba, trafienia, będzie cały czas ruszało
która ma za zadanie trafić, czy osoba, która rękami. Warto w takim przypadku
ustalić, że zarówno brak trafienia, jak
ma za zadanie uciec?
i niepotrzebna ucieczka rękami jest
nagradzana pajacykiem.
Pierwsza osoba łączy dłonie podobnie jak do
modlitwy i trzyma je na wysokości pępka UWAGI:
palcami skierowanymi w przód. Może ona
ruszać złączonymi rękami tylko w górę i w Przed zabawą polecam ściągnąć
wszelką biżuterię, aby w trakcie
dół. Rękami ruszamy wtedy, gdy zauważymy
trafienia przypadkiem się nie zranić.
próbę trafienia.

Druga osoba stoi z rękami wzdłuż ciała. Jej


zadaniem jest trafić dłonią w wystawione
ręce partnera. Jeżeli uda się trafić, to
następuje zmiana roli. W przypadku braku
trafienia, należy wykonać jeden pajacyk.

51
Warianty Zabawy:

• 1. Gra w łapki. Jedna osoba ma za zadanie • 3. Orientuj się. Rodzic trzyma ręce za
trzymać ręce wyprostowane wnętrzem plecami. W jednej ręce trzyma rolkę
dłonie w stronę podłogi. Druga osoba ma papieru toaletowego. Kiedy wysunie
ręce wyprostowane z dłońmi wnętrzem przed siebie rękę z papierem dziecko, ma
dłoni skierowanymi do sufitu. Druga za zadanie jak najszybciej wybić papier z
osoba łaskocze dłonie pierwszej osoby (od ręki tak, jak w podstawowej wersji
spodu) i w dowolnym momencie musi zabawy. Jeżeli jednak rodzic wysunie
odwrócić dłonie tak, aby trafić od góry pustą dłoń ,a dziecko ją, zbije, to ma do
dłonie osoby pierwszej. Zadaniem wykonania 3 pajacyki.
pierwszej osoby jest oczywiście nie dać • 4. Orientuj się v2. Podobny wariant jak
się trafić. wyżej, ale tym razem rodzic w rękach ma
• 2. Klaskający chwytak. Dziecko trzyma dwie piłeczki w różnych kolorach.
ręce szeroko. Rodzic trzyma dłonie Jednocześnie wysuwa dwie ręce i krzyczy
złączone nad głową i ma za zadanie kolor. Dziecko ma za zadanie wybić
zamachnąć się dłońmi w dół tak, jakby konkretny kolor piłeczki.
rąbał drewno. Dziecko ma za zadanie • 5. Zbijak. Polowanie na dłonie w
złączyć ręce na tyle szybko, aby uchwycić podporze. Obie osoby są w pozycji na
spadający "toporek". czworaka i polują, aby dotknąć dłoni
drugiej osoby. Każde trafienie to punkt,
czyli pajacyk dla osoby trafionej.

W dowolnym wariancie gry w łapki o zwycięstwie decyduje szybkość. Często za


szybkością idzie również siła, dlatego też musimy uważać, aby nie zepsuć zabawy
dziecku zbyt silnym trafieniem w ręce. Jeżeli bawimy się z naprawdę małym dzieckiem,
warto zamienić dłonie, które uciekają na makaron, po to, by dziecko mogło śmiało,
szybko i mocno trafiać, nie ryzykując przy okazji przykrego i bolesnego zderzenia.

52
11
EKSPLOZJA
PĘKANIE BALONÓW

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Balony.
Gra, która może następować bezpośrednio po • Długopisy.
dowolnej zabawie z wykorzystaniem balonów. • Wykałaczki.
• Taśma klejąca.
Jak sama nazwa wskazuje, głównym celem
jest pęknięcie balonu i wywołanie jak ZŁOTA RADA:
najgłośniejszej eksplozji.
Często pęknięcie balonu bywa
trudniejsze niż by się wydawało.
W całej zabawie chodzi o to, aby do pęknięcia
Dlatego nie polecam dmuchać zbyt
balonu nie wykorzystywać żadnych ostrych małych balonów, bo wtedy naprawdę
narzędzi, a spróbować zrobić to w jeden z trudno je pęknąć.
poniższych sposobów:
UWAGI:
• Siadając na nim, Głośno pękające balony mogą
• Klęcząc na nim, przestraszyć dziecko. Dlatego
• Uderzając w niego, koniecznie przed rozpoczęciem
• Nadeptują na niego, zabawy poinformuj dziecko, że po
• Kładąc się na nim, pęknięciu balonu nastąpi huk.
Możecie nawet wcześniej specjalnie
• Skacząc na niego,
przebić jeden balon.
• Zgniatając go udami.

53
Warianty Zabawy:

• 1. Turbo pompka. Jeżeli posiadamy dużą • 3. Polowanie na mamuty. Do długopisów


liczbę balonów, to można zorganizować należy przymocować wykałaczki za
zawody, w których zadaniem będzie pomocą taśmy klejącej. Nadmuchane
nadmuchanie np. 5 balonów do określonej balony przykleić do ściany. Celem jest
wielkości, a następnie ich pęknięcie w upolowane balona, czyli przebicie go
określony sposób. Wszystko to oczywiście domową dzidą. Ważne, aby ustalić miejsce
w koncepcji wyścigu. skąd każdy będzie rzucał. Aby podnieść
• 2. Rozbijanie kokosa. Pękanie balonów poziom trudności, każdy balon może być
możemy połączyć z zabawą w drzewo. wart inną ilość punktów i mieć różny
Dziecko będzie miało za zadanie wspiąć poziom napompowania. Do balonów
się na rodzica i dotrzeć do możemy też przykleić wycięte z papieru
przyczepionego wcześniej do głowy głowy mamutów, aby młodzi myśliwi
balona. Następnie z tym balonem mogli zabrać swoje trofea.
powinno zejść na dół i o pęknąć. To tak,
jakby celem było zebranie kokosa, a
następnie rozłupanie go na podłodze.

Balony można przyczepić do ściany za pomocą taśmy malarskiej a zwierzątka


wydrukować z internetu. Po zabawie nie zapomnijcie zebrać zwierzątek, aby
wykorzystać je na raz kolejny.
54
12
WŁADCA WIATRU
DMUCHANIE PIŁECZKI DO
PING PONGA

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Ping Pong.
Władca wiatru - choć nie wymaga od • Słomka.
uczestników dużej ilości ruchu - jest zabawą • Stół / taśma malarska.
kondycyjną, która sprawdzi wydolność płuc • Książki.
• Balony.
każdego członka rodziny.

Zadanie jest następujące. Po dwóch stronach ZŁOTA RADA:


stołu siadają władcy wiatru. Pośrodku stołu
kładziemy piłeczkę pingpongową i na sygnał Wykorzystując słomkę do kierowania
ping pongiem koniecznie zwróć
zadaniem każdego z uczestników jest
dziecku uwagę, aby nie dmuchało z
zdmuchnięcie piłeczki tak, aby spadła ze
góry, bo piłeczka zawsze będzie
stołu po stronie przeciwnika. Oczywiście uciekać. Dla młodszych dzieci zamiast
wszystko bez użycia rąk. słomki, lepszym rozwiązaniem jest
rolka od ręcznika papierowego.
Aby piłeczka nie spadała po bokach stołu,
UWAGI:
warto rozłożyć książki wzdłuż jego krawędzi.
Jeżeli nie ma akurat dostępnego stołu, to tę W związku z tym, że przy zabawie
samą zabawę można zrealizować na bierze się bardzo dużo głębokich
podłodze, wyznaczając granice "stołu" za wdechów, zabawa powinna trwać ok.
pomocą taśmy malarskiej. 5-8 minut, a następnie powinien
nastąpić odpoczynek w celu
uregulowania oddechu. Jeżeli dziecko
będzie chciało dłużej bawić się w grę,
to polecam ustawić czas na 3 minuty i
gdy upłyną robić krótką, 1-minutową
przerwę na łyk wody i spacer po
salonie.

55
Warianty Zabawy:

• 1. Słomkowy napęd. Tę samą formę • 3. Balonowy samolot. Jako władcy wiatru


zabawy możemy zrealizować dmuchając możemy też wykorzystać balony.
w piłkę za pomocą słomki lub rolki po Przykładowym zadaniem może być
ręcznikach papierowych. przejście z jednej strony pokoju na drugi,
• 2. Podłogowy wyścig - Słomki i piłeczki utrzymując balon w powietrzu bez
pingpongowe możemy również dotykania go rękami czy nogami.
wykorzystać do wyścigów na podłodze.
Wystarczy wyznaczyć za pomocą taśmy
miejsce startu oraz mety. Ważne, aby w
trakcie całego wyścigu do przesuwania
piłeczki wykorzystywać tylko dmuchanie.
Dotykanie piłeczki rękami czy nogami jest
surowo zabronione.

Pole do rozgrywki może być puste lub naszpikowane przeszkodami w postaci


zabawek, kubków czy innych elemetów, które utrudnią przedmuchanie piłeczki na
drugą stronę.

56
13
KAMIEŃ, PAPIER,
NOŻYCE

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Sznurek / kółka / poduszki.


Gra znana chyba wszystkim, w którą możemy • Taśma malarska.
się pobawić w dowolnym miejscu i czasie. W • Piłeczka.
podstawowej wersji zabawy gracze stają • Kosz.

naprzeciwko siebie trzymając ręce za


ZŁOTA RADA:
plecami.
Zabawę dobrze wykorzystać do
Na 1, 2 i 3 każdy z nich wysuwa przed siebie ustalania pierwszeństwa w wielu
jedną rękę z wybranym wcześniej symbolem innych grach i zabawach.

(kamień, papier lub nożyce). Osoba, która


UWAGI:
zwycięży zdobywa punkt. Wersja podstawowa
gry ćwiczy przede wszystkim umiejętność Dobrze wyjaśnij zasady przed
przewidywania ruchów przeciwnika. startem:

• Kamień - zaciśnięta pięść,


A jak wpleść tutaj ruch? Po zapoznaniu się z
• Papier - wyprostowane palce
podstawową wersją gry po prostu sprawdź
dłoni,
warianty i ciesz się aktywną zabawą w • Nożyce - palec wskazujący i
kamień, papier, nożyce. środkowy ułożone w kształt
nożyczek.

• Kamień zwycięża nożyce,


• Papier zwycięża kamień,
• Nożyce zwyciężają papier.

• Kamień tępi nożyce,


• Nożyce tną papier,
• Papier owija kamień.

57
Warianty Zabawy:

• 1. Mistrz pajacyków - najprostszym • 3. Kamień, papier, nożyce - ratuj się. V2 .


sposobem na wplecenie ruchu do zabawy Podobnie jak w poprzednim wariancie, ale
jest dodanie ćwiczenia. Przykładowo tym razem to osoba przegrana musi
osoba, która wygrała, robi tylko jeden zrobić coś, aby nie stracić punktu.
pajacyk, natomiast osoba, która straciła Przykładowo, jeżeli przegramy, to musimy
punkt, robi ich aż trzy. W trakcie zabawy się odwrócić i trafić piłeczką do kosza.
z dzieckiem bardzo ważne jest to, aby Jeżeli się nam to uda, nie tracimy punktu
zawsze to dwie strony wykonały jakieś w tej rozgrywce.
ćwiczenie. • 4. Poduszkowy wyścig. Każdy gracz ma za
• 2. Kamień, papier, nożyce - ratuj się. W zadanie dostać się do mety. Po drodze dla
tej wersji gracze stoją naprzeciwko siebie każdego jest 5 poduszek. Zwycięzca
tak, aby ich jedna stopa dotykała linii każdej rundy może wskoczyć na jedną
między nimi. Wygrany gracz ma za poduszkę bliżej mety. W przypadku utraty
zadanie dotknąć przegranego gracza punktu należy cofnąć się o jedną
(ręką lub stopą), ale nie może przy tym poduszkę. Wygrywa ten, kto pierwszy,
oderwać stopy, która dotyka linii (może dotrze na metę.
zatem wykonać tylko jeden krok naprzód
drugą nogą). I tylko wtedy zyskuje punkt.
Osoba która ucieka, nie musi dotykać
taśmy.

58
14
OGNISTE PIĘŚCI
PODSTAWY NAUKI UDERZEŃ

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Poduszki.
W tej zabawie dziecko może wcielić się w • Rękawice bokserskie / zimowe.
legendarnego Bruce’a Lee i uderzać z
prędkością światła. ZŁOTA RADA:

Jeżeli masz możliwość, to do tej


Zabawa nie tylko uczy dziecko celności i zabawy warto wyposażyć się w
szybkości, ale pozwala też poznać własną rękawice bokserskie. I nie chodzi
siłę, podstawy samoobrony oraz poczuć się tutaj o to, aby dziecko mogło mocniej
jak prawdziwy heros. Cały proces, który uderzać czy żeby miało
pozwoli Ci nauczyć dziecko poprawnych zabezpieczone dłonie, bo przy pracy
uderzeń, został rozpisany na kolejnej stronie. na poduszce to i tak bez znaczenia.
Znaczenie ma jednak to, że w tym
momencie dziecko poczuje się jak
Podstawowe zadanie, od którego powinniśmy prawdziwy bokser i podejdzie do
zacząć, to zaproponowanie dziecku, aby zabawy z jeszcze większym
wcieliło się w swojego ulubionego super entuzjazmem. Dzieci podobnie jak
bohatera i spróbowało uderzyć w poduszkę dorośli, uwielbiają gadżety.
jak największą ilość razy w czasie 60 sekund. UWAGI:
A następnie niech nastąpi zmiana roli i
porównanie wyników. Do tej zabawy zdecydowanie polecam
wykorzystanie pełniejszych poduszek,
z duża ilością puchu. Poza tym,
powierzchnia poduszki nie może być
w żadnym miejscu chropowata lub
posiadać twardych elementów, w
które dziecko mogłoby się uderzyć.
Dodatkowo, jeżeli nie posiadasz
rękawic, koniecznie uderzajcie
otwartą dłonią. Błędne ułożenie pięści
może skutkować niepotrzebną
kontuzją.

59
Etapy:

Etap 1 Etap 5
Wspólne przybijanie piątek. Rodzic trzyma ręce jak wcześniej, ale dłonie
ma zamknięte. Zadaniem dziecka jest jak
Etap 2 najszybsze trafienie otwierającej się dłoni
Wspólne przybijanie piątek na skos rodzica (odpowiednio: lewa ręka do lewej,
(odpowiednio: lewa ręka do lewej, prawa do prawa do prawej).
prawej).
Ucząc dziecka uderzeń, powinniśmy też
Etap 3 powiedzieć mu, że:
Rodzic ma ramiona ustawione na szerokość
barków i trzyma otwarte dłonie przed sobą. 1. Uderzenia służą tylko do samoobrony,
Dziecko ma za zadanie przybić piątkę 12 razy. 2. Dziecko ma prawo się bronić,
Zaczynając od lewej do lewej ręki rodzica i na 3. Nie wolno samemu zaczynać,
zmianę z prawą do prawej ręki. 4. Można bronić swoich kolegów i koleżanki.

Etap 4
Rodzic trzyma obiema rękami poduszkę na
wysokości głowy dziecka. Teraz dziecko ma
za zadanie uderzyć określoną ilość razy (2, 4
lub 6 razy) na komendę rodzica.

Ta zabawa powinna być realizowana tylko z rodzicem. Nigdy między rodzeństwem.


Dzięki tej zabawie dzieci poznają swoją siłę, uczą się kontrolować emocje i poznają
podstawy samoobrony. Dopóki w pełni tego nie opanują, nie powinny bawić się w ten
sposób z rodzeństwem ze względu na bezpieczeństwo.

60
Warianty Zabawy:

• 1. Gra w kolory. Dwa uderzenia na • 3. Rocky Balboa. Na wysokości barku


konkretny kolor. Zadaniem dziecka jest dziecka przyczep linkę od ściany do
trafić dwa razy tylko, kiedy usłyszy kolor ściany. Zadaniem dziecka jest przejście
ZIELONY. Zadaniem rodzica jest cały czas pod linką i jak najszybsze uderzenie dwa
mówić różne kolory, a dziecko może razy, przejście na drugą stronę liny i z
zareagować tylko na wybrany. powrotem. Przechodząc pod liną, dziecko
• 2. Makaronowy wąż. Praca z makaronami. za każdym razem, powinno delikatnie
Rodzic zamiast poduszek trzyma w rękach zahaczyć ją głową. Aby mieć pewność, że
makarony, w które dziecko ma za zadanie dziecko trafia, można przyczepić do linki
cały czas uderzać. Co szóste uderzenie mały dzwoneczek. Lina powinna być
rodzic będzie chciał dotknąć dziecko rozciągnięta równolegle do linii wzroku
makaronem w głowę. Zadaniem dziecka dziecka patrzącego w przód.
jest jak najszybciej odskoczyć.

61
15
ŚCIEŻKA WOJOWNIKA
UNIKI PRZED MAKARONAMI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Makarony basenowe.
Ścieżka wojownika to zabawa, do której
niezbędne są nam przynajmniej dwa długie ZŁOTA RADA:
basenowe makarony. Zadaniem dziecka jest
Aby dziecko poczuło dreszczyk
przedostać się przez coraz trudniejsze emocji ważne jest, abyś w czasie kiedy
przeszkody, jakimi będą poruszające się zbliża się do makaronów dynamicznie
makarony. nimi pracował, a zwalniał dopiero
kiedy dziecko pokonuje przeszkodę.
Ustalmy gdzie jest miejsce, w którym rodzic Wtedy dziecko osiągnie sukces, i nie
zauważy, że na chwilę zadanie zostało
będzie pracował z makaronem oraz dwa
ułatwione.
punkty między którymi dziecko będzie się
przemieszczać. UWAGI:

Pomimo tego, że makaron jest miękki,


• Pierwszą przeszkodą niech będzie
nie powinniśmy zbyt mocno uderzać,
przejście pod makaronem. Od pozycji
aby nie zniechęcić przez to dziecka
stojącej to pozycji leżącej (oczywiście bez do zabawy. Nie oznacza to jednak, że
dotykania makaronu przez dziecko). nie powinniśmy trafiać dziecka
• Drugą przeszkodą może być makaronem, ponieważ wtedy zabawa
przeskoczenie nad makaronem ze przestanie być dla niego wyzwaniem.
zwiększającą się wysokością z każdym
przebiegiem.
• Trzecią przeszkodą może być makaron
poruszający się w poziomie w górę i w dół.
Zadaniem jest przebiec pod lub
przeskakując nad.

62
Warianty Zabawy:

• 1. Skok przez płotki. Dwa makarony są • 4. Szalony wąż. Makaron leży na ziemi i
trzymane jeden nad drugim. Zadaniem jest w ekspresowym tempie zamiatany w
dziecka jest przejść między nimi bez ich lewo i prawo. Dziecko ma za zadanie
dotknięcia. wykonać duży i daleki skok nad szybko
• 2. Nożyce. Makarony pracują jak wielkie poruszającym się wężem.
nożyce. Zadaniem dziecka jest
przeskoczyć w momencie, kiedy nożyce
są otwarte.
• 3. Krokodylki. Makarony działają w dwie
strony. Kiedy jeden jest podnoszony, to
drugi opada. Dziecko ma za zadanie
przeskoczyć między nimi tak, aby uniknąć
trafienia.

Ustawiając przeszkody z makaronów koniecznie, weź pod uwagę wzrost i


umiejętności skoczne dziecka. Im młodsze dzieci tym makaron powinien być niżej i
poruszać się wolniej.

Tworząc ruchome przeszkody z makaronów, musimy koniecznie pamiętać, aby


faktycznie trafiać raz po raz dziecko, jeżeli pokonuje przeszkodę za wolno lub po prostu
trafienie się należało. Takie delikatne trafienia mocno motywują dzieci do szybszej pracy
i lepszego skupienia. W przypadku, jeżeli w ciągu zabawy ani razu nie zaliczą trafienia, to
przestanie być ona dla nich wyzwaniem i szybko się znudzi. Kiedy dojdzie do zmiany roli,
dzieci nie będą miały dla nas litości :).

63
16
KRAWATY I OGONKI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Stary krawat.
Krawaty i ogonki to zabawa polegająca na • Skarpetki.
polowaniu na określony wcześniej przedmiot. • Szarfy.
Każdy z uczestników ma za koszulkę
ZŁOTA RADA:
wsadzony krawat (tak aby wystawał minimum
do wysokości mostka) oraz ogonek, który jest W przypadku wariantu zabawy z
włożony z tyłu za pasek. krawatem koniecznie zadbaj o to, aby
krawat był u rodzica wystarczająco
Zadaniem każdego uczestnika jest długi tak, aby dziecko potrafiło do
pozbawienie innych graczy krawatów i niego sięgnąć.

ogonów poprzez zabranie ich. Jednocześnie


Zacznij zabawę od tego, aby to
nie można stracić swoich. Wygrywa osoba,
dziecko chciało zabrać Ci krawat lub
która w określonym czasie nie dała sobie ogon. Robiąc odwrotnie, sprawisz że
zabrać zarówno krawata, jak i ogonka lub dziecko bardziej będzie broniło swego
została jako jedyna z przynajmniej jednym z krawata niż próbowało zabrać Twój w
nich. kolejnej zabawie. A w końcu obrona
swojego i próba zabrania Twojego,
powinny być równie ważne.
Należy podkreślić, że w zabawie nie można
trzymać się za własny krawat lub ogon tak, UWAGI:
aby nie doszło do niepotrzebnej szarpaniny.
Ani krawat, ani ogon nie mogą mieć
twardych elementów tak, aby w
Jeżeli gramy w dwie osoby to można przypadku szybkiego wyciągnięcia
wydłużyć grę, posiadając od początku po dwa nikogo nic nie uderzyło. Poza tym,
lub trzy krawaty i ogonki jednocześnie. krawat i ogonek nie mogą być
przywiązane, by w trakcie ich utraty
nie doszło do upadku.

64
Warianty Zabawy:

• 1. Kolekcjoner krawatów. Każdy gracz • 3. Betonowe nóżki. Osoba, która broni


zaczyna z jednym krawatem i jednym swojego krawata nie, może zrobić więcej
ogonkiem. W przypadku, jeżeli komuś uda niż 1 krok, a do obrony krawata może
się ukraść krawat, to powinien włożyć go wykorzystywać tylko ręce. Zadaniem
sobie za koszulkę tak, aby mieć dwa. Na drugiej osoby jest próba, zabrania
koniec rundy wygrywa osoba, która ma krawata, ale każda nieudana próba
najwięcej krawatów i ogonków. oznacza przysiad dla polującego. W
• 2. Wszystko albo nic. Powyższy wariant przypadku sukcesu następuje zmiana roli.
można dodatkowo rozbudować, dodając
próbę nadepnięcia na stopę lub trafienia
otwartą dłonią w czoło. W momencie, gdy
zostaniemy trafieni w czoło, to trzeba
wyrzucić wszystkie krawaty, a gdy w
stopę to ogonki.

Krawaty i ogonki powinny być zamontowane tak, aby dało się prosto zabrać
partnerowi. Unikaj chowania głęboko w spodnie lub przywiązywania na stałe do
elementów ubrania.

Grając w dwójkę, można w prosty sposób wydłużyć zabawę, zwiększając ilość krawatów i
ogonków posiadanych jednocześnie. Dzięki temu zabawa stanie się większym
wyzwaniem, ponieważ zamiast pilnować jednego ogonka - będziemy musieli pilnować aż
czterech (po jednym z każdej strony ciała).

65
17
OBRONA ZAMKU

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Poduszka.
• Zrolowane skarpetki / piłeczki.
W podstawowym wariancie zabawy, rolę
• Dużo poduszek.
zamku odgrywa duża poduszka. Obrońca ma
za zadanie powstrzymać najeźdźcę przed ZŁOTA RADA:
dotknięciem poduszki ręką. Każde dotknięcie
Zanim zaczniecie zabawę w obronę
poduszki to 1 pajacyk dla obrońcy, po
zamku, warto przypomnieć sobie
skończonej rundzie. zabawę SUMO / zapasy, gdzie
dziecko uczy się, jak trzymać stabilną
Obrońca może zasłaniać poduszkę, odpychać sylwetkę i bronić swojej pozycji.
najeźdźcę, trzymać i odciągać od poduszki, Wtedy zdecydowanie prościej będzie
ale sam nie może dotknąć zamku. mu bronić własnego zamku.

Najeźdźca - za każdym razem gdy dotknie UWAGI:


poduszki - musi cofnąć się o trzy kroki,
Celem gry jest dotknięcie poduszki.
zanim spróbuje jeszcze raz. Każda runda trwa
To przede wszystkie na tym będzie
60 sekund, po czym następuje zmiana roli.
koncentrować się dziecko. Zadaniem
rodzica jest zadbać o to, aby
Zabawę możemy realizować w pozycji pochylone dziecko nie zderzyło się
stojącej, na czworaka lub w pozycji raka. głową z naszym kolanem lub inną
częścią ciała, kiedy będzie sięgać do
poduszki.

66
Warianty Zabawy:

• 1. Skarpetkowe pociski. Obrońca może • 3. Zasypany zamek. Nieco inny wariant


zostać wyposażony w specjalne pociski obrony zamku. Każdy z uczestników siada
(zrolowane skarpetki), za pomocą których za swoją bazą, a pod ręką ma 10
może odganiać najeźdźcę. Jeżeli uda mu kompletów skarpetek. Zadaniem jest, aby
się trafić, to najeźdźca musi wykonać trzy po 90 sekundach w bazie przeciwnika
przysiady za każde otrzymane trafienie. było więcej par skarpetek. Ważne! W
• 2. Kąpiel w fosie. Poduszka jest położona trakcie zabawy nie wolno opuszczać
na większym kocu. Zadaniem obrońcy jest zamku, więc trzeba celnie rzucać. Gdy
nie tylko obrona poduszki, ale i skończy się czas, w każdej bazie liczone są
wypchnięcie najeźdźcy z obrębu koca. skarpetki. Ten, kto ma ich więcej
Jeżeli mu się to uda, to najeźdźca ma za przegrywa i wykonuje ćwiczenie siłowe
zadanie wykonać 3 przysiady, zanim zaproponowane przez zwycięzcę.
będzie mógł wrócić. Dodatkowo, w trakcie gry można dodać,
że jeżeli obrońca zostanie trafiony
skarpetkami, musi wykonać 3 pajacyki,
zanim będzie mógł odrzucać skarpetki
dalej.

67
18
TRATWA
BUDOWANIE DROGI Z
PODUSZEK

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Dwie poduszki.
• Gruba lina / długi pasek.
Zabawę zaczynamy od lotu samolotem po
• Makron.
mieszkaniu i nieszczęsnej katastrofy lotniczej
w okolicach kanapy. ZŁOTA RADA:

Rozbitek za pomocą dwóch poduszek musi Nie podawaj dziecku od razu


zbudować sobie drogę do śmigłowca rozwiązania jak ma wydostać się z
ratunkowego, który czeka w drugim pokoju. wyspy. Po prostu daj mu dwie
poduszki i sprawdź jak podejdzie do
Co trudniejsze, podłoga to teraz wzburzone
tematu. To doskonały moment, aby
morze i każdy, kto wpadnie do wodny, zostaje dziecko nauczyło się jak radzić sobie
ponownie wyrzucony na bezludną wyspę. samemu w trudnej sytuacji.

UWAGI:
Zadaniem dziecka jest przeskakiwanie z
jednej małej poduszki na drugą i każdorazowe Jeżeli dziecko zdecyduje się na
zbieranie poprzedniej tak, aby przesuwać się przeskakiwanie z poduszki na
dalej po podłodze bez jej dotykania. Jeżeli poduszkę na większych
rzuci poduszkę zbyt daleko i wpadnie do odległościach, koniecznie miej
wody to, wraca na start. pewność, że poduszki nie ślizgają się
za bardzo, aby w trakcie lądowania
nie było upadku.
Gdy uda się dotrzeć do śmigłowca gra kończy
się i następuje zmiana roli.

68
Warianty Zabawy:

• 1. Rozbitkowie. Do zabawy będą • 3. Rekinowy atak. Doświadczeni


potrzebne dwie duże poduszki, bo teraz rozbitkowie radzą sobie doskonale w
na bezludnej wyspie rozbiło się dwóch każdych warunkach. Więc pora utrudnić
rozbitków (dziecko i rodzic). Rozbitkowie zadanie. W tym momencie tratwą
muszą współpracować i zmieścić się w rozbitka szarpią fale (rodzic może
dwójkę na poduszkach tak, aby dotrzeć do poruszać poduszką, próbując zrzucić
helikoptera ratunkowego. dziecko) lub ogromny rekin próbuje
• 2. Wyciągarka. W tym wariancie niestety ściągnąć rozbitka do wody (rodzic próbuje
śmigłowiec nie może wylądować, ale zrzucić dziecko z poduszki, ale musi
rzucił rozbitkowi linę, za pomocą której uważać na makaron, którym dziecko
musi przyciągnąć się do śmigłowca. może odganiać rekina).
Dziecko siada na śliskiej poduszce i musi • 4. Sztorm na morzu. W tym wariancie to
przyciągnąć się do rodzica, który trzyma sztorm chce zrzucić dziecko, więc nie
sznurek z drugiej strony. Jeżeli dziecku można bronić się makaronem. Zadaniem
ciężko idzie, to helikopter (rodzic) może rodzica (sztormu) jest próba
pomóc, włączając wyciągarkę. wywrócenia/zrzucenia dziecka z
poduszki.

Przemieszczając się po tratwach w pierwszych etapach trzymaj dziecko za rekę aby oswoiło się
utrzymywaniem równowagi oraz przeskakiwaniem między poduszkami.

69
19
SPACER
POŁAMANIEC
GRA W KLASY

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Wydrukowane rysunki lewej dłoni,


W klasycznej grze w klasy, na narysowanej prawej dłoni, lewej stopy, prawej
stopy.
planszy trzeba było wykonać określoną ilość i
• Taśma malarska.
rodzaj skoków. Tutaj czeka na nas bardziej
rozbudowana wersja tej gry.
ZŁOTA RADA:

Zadaniem jest przejście trasy według W związku z tym, że zabawa wymaga


specjalnie przygotowanych kroków oraz wydrukowania dość sporej ilości
ułożeń dłoni. Droga składa się z trzech linii, kartek z rysunkami, to postaraj się
przykleić je do podłogi w taki sposób,
gdzie przy każdym skoku należy odpowiednio
aby po skończonej zabawie można
ułożyć ręce i nogi.
było je oderwać bez zniszczenia.
Można ich wtedy użyć kolejny raz.
Przykładowe ułożenie kartek:

UWAGI:
• Lewa noga - Lewa ręka - Prawa noga
Im młodsze dziecko, tym mniej
• Lewa ręka - Prawa noga - Prawa Ręka skomplikowane powinny być układy
kartek. Nawet samo wykorzystanie
• Lewa noga - Lewa Ręka - Prawa noga kartek ze stopami w celu
przeskakiwania obu nóż, jest dobrym
początkiem.
Zadaniem uczestnika jest przeskakiwanie /
przechodzenie w przód tak, aby nie upaść i
odpowiednio ułożyć stopy i dłonie na
kartkach.

70
Warianty Zabawy:

• 1. Zakręcony taniec. Ten sam rodzaj • 3. Mistrz koncentracji. Dodatkowym


zabawy można stworzyć, wykorzystując 1, utrudnieniem może być położenie książki
2, 3 lub 4 rzędy kartek. Ważne, aby nie na głowie i przemieszczanie się tak, aby
było ich więcej niż 4, bo tylko tyle mamy nie spadła lub trzymanie łyżeczki z
kończyn. piłeczką i przemieszczanie się tak, aby nie
• 2. Alarm laserowy. Do gry możemy dodać spadła.
makaron. Rodzic będzie przesuwał
makaronem na wysokości głowy lub
kostek dziecka tak, aby miało za zadanie
unikać makaronu oraz przemieszczać się
w przód.

Kartki z obrazkami stóp oraz rąk można wydrukować lub własnoręcznie przygotować.
Tworząc trasę do pokonania, przyklejaj kartki tak, aby po zabawie można było je
zebrać i ponownie wykorzystać.

71
20
SŁOŃ / T-REX
ZAPASY DLA NAJMŁODSZYCH

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Poduszka.
Tytułowy słoń to rodzic, który przemieszcza
się na czworaka i za zadanie ma dojść do ZŁOTA RADA:
swojego domku. Tymczasem mały tygrys,
którym jest dziecko, musi zrobić wszystko, Bawiąc się z dzieckiem, jeżeli chcemy
podtrzymać chęć rywalizacji i
aby powstrzymać słonia przed dotarciem do
sprawić, aby dziecko uwierzyło, że
celu.
jest w stanie powstrzymać słonia,
warto zastosować pewien schemat.
Tygrysy mogą łapać za nogi, ręce, wieszać Pierwszą rundę przegrywamy, drugą
się na plecach, odpychać, czyli robić wygrywamy, a trzecią remisujemy. I
wszystko, aby powstrzymać wielkiego słonia. tak przez kilka pierwszych zabaw.

UWAGI:
Słoń natomiast idzie przede wszystkim
naprzód, a gdy nie daje już rady, to po prostu Przed zabawą koniecznie powiedz
się kładzie i akceptuje zwycięstwo tygrysa. dziecku czego nie wolno robić
tygrysowi. Nie może on:
• bić,
Oczywiście przeciwko słoniowi może
• gryźć,
wystąpić cała zgraja tygrysów, jak i mały • drapać,
tygrys z mamą tygrysicą. • wsadzać palców do oczu, uszu czy
nosa.

72
Warianty Zabawy:

• 1. T-rex. Tutaj rodzic, zamiast • 3. Słoń bojowy. W tym przypadku


przemieszczać się na czworaka, ma za możemy ustalić, że dziecko, którego
zadanie iść na dwóch nogach i może zadaniem jest powstrzymać słonia, musi
dodatkowo przewracać dziecko, które jeszcze dodatkowo uważać, bo słoń może
próbuje go powstrzymać. się bronić. Przykładowo, jeżeli słoń
• 2. Słoń na uwięzi. W tym wariancie rodzic dotknie dziecko w głowę/brzuch to
ma za zadanie obwiązać się dziecko ma za zadanie wykonać 3
pasem/sznurkiem/ kocem wokół pasa, a pajacyki, zanim wróci do obrony bazy
dziecko ma za zadanie złapać za ten pas i przed słoniem.
próbować odciągnąć słonia od bazy.

W pierwszych etapach zabawy w słonia powinniśmy skupić się na tym, aby wyłącznie iść
do przodu i nie utrudniać starań dziecka. Z czasem, kiedy dziecko pozna kilka sposobów
na faktyczne utrudnianie marszu słonia, możemy dodać łaskotki, które będą miały na
celu osłabienie tygrysa lub dać słoniowi możliwość obrony np.: jeżeli słoń nadepnie na
stopę dziecka, to ono, będzie musiało wykonać 3 pajacyki, zanim wróci do
powstrzymywania słonia.

73
21
ZAMARZANIEC
STANIE W BEZRUCHU

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Urządzenie do odtwarzania
Prosta zabawa z wykorzystaniem muzyki, muzyki.
której celem jest nabycie umiejętności
zastygania w miejscu jak lodowa figura. ZŁOTA RADA:

Do zabawy najlepiej zaangażować


Najprościej zacząć zabawę od puszczenia minimum 3 osoby tak, aby jedna
dowolnej piosenki i tańczenia w salonie. W odpowiadała za puszczenie muzyki.
momencie kiedy muzyka ucichnie, każdy
uczestnik zabawy powinien zastygnąć w UWAGI:
czasie sekundy i nie może się ruszyć, zanim
Jeżeli będziesz realizować wariant, w
muzyka nie zacznie znowu grać. którym zadaniem będzie wypchniecie
dziecka z równowagi, to koniecznie
W trakcie kiedy zamarzamy, dozwolone jest przećwicz to najpierw z dzieckiem z
tylko oddychanie oraz mruganie. Każdy kto otwartymi oczami, a dopiero potem z
się poruszy, ma za zadanie wykonać 3 zamkniętymi.

pajacyki.

Aby uatrakcyjnić grę, można robić dłuższe


przerwy między zamarzaniem tak, aby uśpić
czujność uczestników lub właśnie robić
bardzo częste przerwy nawet co 2-3 sekundy.

Co więcej, jeżeli wybierzemy jakąś piosenkę,


w której często jest powtarzane jedno słowo,
możemy się umówić, że na dane słowo każdy
musi wykonać jeden pajacyk.

74
Warianty Zabawy:

• 1. Łaskotek. W momencie kiedy muzyka • 3. Porywacz. Najtrudniejszy wariant


ucichnie, możemy dodać specjalne polega na tym, że osoba puszczająca
utrudnienie. Osoba, która jest muzykę próbuje wytrącić z równowagi,
odpowiedzialna za puszczanie muzyki, popychając lub ciągnąć za ręce / biodra
będzie miała za zadanie wytrącenie z zamarzniętą osobę. W tym wariancie
równowagi zamarzniętej osoby poprzez: ważne jest to, że próba pchnięcia czy
rozśmieszanie, łaskotanie czy robienie ciągnięcia nie może na raz trwać dłużej
głupich min. niż 3 sekundy.
• 2. Jak skała. W kolejnym wariancie osoba,
która puszcza muzykę, może próbować
zmusić zamarznięte osoby do ruchu,
starając się przepchnąć je pchając jednym
palcem, np. w bark, plecy czy brzuch.
Ważne! Osoba zamarznięta zostaje
uznana za "ruszoną" dopiero, jeżeli zrobi
krok.

75
22
FORMUŁA 1
WYŚCIGI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Znaczniki / książki / poduszki.


Za pomocą taśmy malarskiej oznaczamy
• Kolorowe kartki.
miejsce startu oraz miejsce, gdzie trzeba
• Taśma malarska.
dobiec oraz zawrócić na start. • Papierowe kubeczki / klocki.

Na początku możemy po prostu biec kto ZŁOTA RADA:


pierwszy ten lepszy. Możemy też uatrakcyjnić
zabawę poprzez: bieg tyłem, bieg na Aby sam sygnał startu stał się już
zabawą, to osoba która daje sygnał,
czworaka, bieg w pozycji raka, bieg tylko na
powinna trochę "pooszukiwać". Na
jednej nodze.
przykład start jest na sygnał 3. Więc
startujący odlicza 1,2 i krzyczy 13 (lub
Również miejsce gdzie należy nawrócić, może 33)! Kto wystartuje na złą liczbę, robi
zostać urozmaicone, np. po dobiegnięciu pajacyk.
trzeba podskoczyć i dotknąć kolorowej kartki
UWAGI:
przyklejonej powyżej, trzeba zbudować wieżę
z kubeczków albo wykonać 8 pajacyków. Szybkie i krótkie biegi są bardzo
męczące zarówno dla dziecka, jak i
dla dorosłego. Dlatego, jeżeli zabawa
Cała zabawa zyska dodatkową moc, kiedy
ma trwać dłużej i zależy Ci na tym,
trzecia osoba będzie miała zegarek i będzie aby dziecko cały czas miało energię -
mierzyć czas oraz gdy z kija i koszulki koniecznie po każdym drugim
zostanie zrobiona specjalna flaga do przebiegu zrób 30 sekund przerwy na
rozpoczynania startu. jeden łyk wody. Da to dziecku czas na
regenerację.

76
Warianty Zabawy:

• 1. Wyścig z piłką. Wyścigi możemy • 3. Strażnik. Wyścig między nogami


urozmaicić przez utrudnienie przebiegów strażnika. Zadaniem dziecka jest pokonać
w postaci trzymania piłeczki na łyżce w 10 szerokości mieszkania, ale na środku
trakcie biegu / piłeczki trzymanej na pokoju stoi strażnik, który będzie
zeszycie. Możemy też każdemu próbował złapać dziecko. Jeżeli mu się to
uczestnikowi dać kij i piłkę. Ustalić, że uda zadaniem dziecka, jest wykonać 3
trzeba dotrzeć do mety, pokonując slalom pajacyki, zanim będzie mogło przejść
piłką, dotykając ją wyłącznie kijem. dalej. Strażnik będzie łapał dziecko za
• 2. Tor przeszkód. Proste zadania na trasie pomocą makaronu. Zadanie jest
i liczenie czasu całego przebiegu. Trasa wyzwaniem dla obu uczestników,
wyścigu może zamienić się w mały tor ponieważ dziecko musi poruszać się
przeszkód, np. przejście pod stołem, bieg bezszelestnie, gdyż strażnik przez całą
po równoważni z taśmy malarskiej, zabawę ma zamknięte oczy.
rzucanie piłeczką do kosza w celu pójścia
dalej, wykonanie 10 pajacyków w miejscu
zawracania, bieg na metę w określonej
pozycji (rak, na czworaka).

W każdym wariancie wyścigów musi obowiązywać zasada prawidłowego startu. Jeżeli


bawimy się z dzieckiem sami lub z rodzeństwem, nie możemy ignorować, że ktoś startuje
wcześniej lub jest przed linią startu. Od samego początku musimy być konsekwentni, aby
zabawa miała sens.

77
23
PRZECIĄGANIE
LINY

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Lina / prześcieradło / duży


Zadaniem uczestników jest przeciągnięcie ręcznik.
drugiej osoby za wcześniej ustalony znacznik. • Taśma malarska.

Do zabawy niezbędna będzie grubsza lina / ZŁOTA RADA:


pas do karate / zrolowane prześcieradło. Na
środku liny należy zawiązać kolorową Zabawę warto zacząć od pozycji
kokardkę. To właśnie ona musi minąć siedzącej tak, aby zminimalizować
ryzyko upadku i dać dziecku poznać,
zaznaczone na podłodze miejsce, w celu
na jakiej zasadzie funkcjonuje zabawa.
wyłonienia zwycięzcy. Na podłodze
zaznaczamy miejsce startu każdej ze stron. UWAGI:
Jest to jednocześnie miejsce, gdzie trzeba
Do zabawy dziecko powinno ubrać
przeciągnąć znacznik na linie (w momencie
skarpetki antypoślizgowe lub być na
startu znacznik znajduje się dokładnie
bosaka. Ważne, aby za dzieckiem nie
pomiędzy zaznaczonymi miejscami). było żadnego mebla tak, aby w
przypadku puszczenia liny upadło
Rodzic siada po jednej stronie, a dziecko po tylko na podłogę.
drugiej stronie liny. Na sygnał 3 obie strony
starają się przeciągnąć znacznik za linię
drugiej strony.

78
Warianty Zabawy:

• 1. Przyciąganie rozbitka. Jedna z osób • 3. Siłowanie się na rękę. Zabawę możemy


siada na śliskiej poduszce i trzyma jeden też wykonać w pozycji na czworaka, kiedy
koniec liny. Zadaniem drugiej jest kolana nie dotykają ziemi. Za pomocą
przyciągnąć do siebie osobą na poduszce. jednej ręki trzymamy linę i naszym
• 2. Kto kogo ratuje?. Odwrotne zadanie do zadaniem jest albo przeciągnięcie
powyższego. Teraz osoba na poduszce ma partnera za wyznaczony punkt, albo
za zadanie przyciągnąć się do drugiej sprawienie, że straci równowagę i położy
osoby. Jest to o tyle trudne, że osoba się na brzuchu (ważne, aby bawić się na
która nie ma poduszki musi porządnie się miękkiej powierzchni: mata, koc, piasek,
zaprzeć, aby druga strona mogła trawa).
przyciągnąć. • 4. Przeciąganie liny bez liny. Wariant z
przeciąganiem, ale bez liny. Dwaj
uczestnicy kładą się na plecach głowami
do siebie i łapią się za ręce. Zadaniem jest
przeciągnięcie partnera za wyznaczony
punkt, ale nie można przekręcić się na
brzuch.

Chcąc zrealizować zabawę związaną z przeciąganiem liny, koniecznie przed startem


sprawdź, czy lina która została wybrana do zabawy nie zrani dziecka w przypadku
szybkiego przeciągnięcia. Zdecydowanie odradzam cienkie linki. Najlepszym
rozwiązaniem jest gruba lina lub po prostu zrolowane prześcieradło.

79
24
NINJA
MISSION IMPOSSIBLE

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Taśma malarska.
Czas na misję dla prawdziwego ninja. Kto • Sznurki / bibuła.
okaże się śmiałkiem, którego nie słychać, nie • Krzesła.
• Dzwoneczki.
widać i jest szybki jak wiatr?
• Piłeczki / znaczniki.

Do zabawy będzie nam potrzebny korytarz, ZŁOTA RADA:


taśma malarska i sznurki. Sznurki
przyczepiamy z dwóch stron ściany za Aby wydłużyć zabawę i stopniowo
podnosić poziom trudności, polecam
pomocą taśmy malarskiej. Zadaniem jest
zwiększanie ilości przyklejonych taśm
przygotowanie korytarza wypełnionego
co drugie przejście. Wtedy przejście
laserami, jak w prawdziwych filmach akcji. na drugą stronę stanie się coraz
większym wyzwaniem.
Po przygotowaniu specjalnej ścieżki dla ninja
na końcu ustawiamy starożytną statuetkę, UWAGI:
którą ten musi ukraść (może to być np.
Do przyklejania sznurków polecam
ulubiony pluszak). wyłącznie taśmę malarską (aby nie
odeszła farba). Mimo słabego kleju,
Zadaniem dziecka jest dostać się na drugą nie polecam zostawiać jej na cały
stronę korytarza, zdobyć nagrodę i dzień na ścianie, bo może odejść
bezpiecznie wrócić. Po drodze w obie strony razem z farbą.

nie można dotknąć żadnego sznurka. Każde


dotknięcie to jeden pajacyk po zakończonym
zadaniu.

80
Warianty Zabawy:

• 1. Alarm w banku. Aby urozmaicić • 4. Głodny pająk. Na podłodze między


zabawę, do kilku linek można przyczepić krzesłami, kanapą i wszystkim innym co
dzwoneczki. Wówczas zadaniem jest się da, przywiązujemy sznurki na
przejście całego laserowego korytarza bez wysokości ok. 10 cm nad ziemią, tworząc
dotknięcia ani jednego z nich. Rodzic coś na kształt pajęczyny. W kilku
może też stać odwrócony do laserowego miejscach ustawiamy piłeczki, które
korytarza i na dźwięk dzwona się dziecko ma za zadanie zebrać i wrócić
odwrócić. Jeżeli zauważy ruch dziecka, poza pajęczynę. Do sznurków ponownie
dziecko musi wrócić na początek. możemy przywiązać dzwoneczki. Gdy
• 2. Poligon. Czołganie się pod drutem dzwonek zadzwoni, na pajęczynę
kolczastym. W tym wariancie sznurki są wychodzi pająk. który chce złapać
przeplecione poziomo nad podłogą na dziecko. Zadaniem dziecka jest wtedy na
wysokości ok 30 cm. Czołgając się pod czworaka szybko uciec przed pająkiem,
linkami z dzwoneczkami, dziecko ma do bezpiecznej strefy poza pajęczyną.
pozbierać wszystkie przedmioty i wyjść Jeżeli się nie uda, to dziecko ma do
na zewnątrz. wykonania 3 pajacyki.
• 3. Lodowy labirynt. Kolejnym wariantem
jest przyklejenie sznurków wraz z
balonami i dzwonkami do sufitu tak, by
stworzyć labirynt między soplami lodu.

Trasa dla prawdziwego ninja powinna być najeżona pułapkami w postaci sznurków,
dzwonków, balonów, laserów. Dodając z każdą rundą nowy utrudniacz, wydłużamy 81
fajną zabawę.
25
MISTRZ PAMIĘCI
ZAPAMIĘTYWANIE RUCHÓW
PO KOLEI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Taśma malarska.
Czas pobudzić szare komórki i sprawdzić kto
jest prawdziwym mistrzem pamięci w ZŁOTA RADA:
rodzinie.
Aby nie zniechęcić dziecka polecam
ustalić na początku, że do
Zabawa polega na zapamiętywaniu kolejno
zapamiętania będzie kolejno 8/10
wykonywanych czynności i powtarzaniu ich
ruchów. Dopiero po opanowaniu tego
po sobie. Przykładowo możemy zacząć od etapu wydłużałbym zabawę.
prostego klaskania:
Jeżeli do zapamiętania są ćwiczenia,
Osoba nr 1 - 2 klaśnięcia, to polecam nie tylko pokazywać, ale
Osoba nr 2 - 2 klaśnięcia, 3 klaśnięcia, też mówić za każdym razem nazwę
ćwiczenia. To bardzo pomaga w
Osoba nr 1 - 2 klaśnięcia, 3 klaśnięcia, 1
zapamiętywaniu.
1laśnięcie,
UWAGI:
lub
Ćwiczenia powinny być w miarę
szybkie do wykonania tak, aby zabawa
Osoba nr 1 - pajacyk, miała tempo. Dlatego na przykład
Osoba nr 2 - pajacyk, przysiad, odradzam: bieganie po mieszkaniu,
Osoba nr 1 - pajacyk, przysiad, podskok z wykonywanie 10 powtórzeń
obrotem 360 stopni. pajacyków czy śpiewanie całego
refrenu piosenki.

Gra kończy się, kiedy jedna z osób pomyli


kolejność wykonywanych czynności.

82
Warianty Zabawy:

• 1. Na wspak. Trudniejszym wariantem gry • 3. Ruchowe zgadywanki. Wariant ze


jest ustalenie, że po błędzie pierwszej zgadywaniem ruchów. Pierwsza osoba
osoby druga, aby zdobyć punkt musi przyjmuje jakąś pozycję np. deski. Druga
najpierw pokazać wszystkie czynności, ale osoba po poznaniu pozycji zamyka oczy i
od tyłu. otwiera je dopiero na sygnał. Wtedy widzi
• 2. Tancerz. Rozbudowanym wariantem pierwszą osobę w nowej pozycji i
zabawy jest krok taneczny. Przygotuj otrzymuje informacje ile zmian, było po
planszę taneczną, składającą się z 5 drodze. Zadaniem drugiej osoby jest
kwadratów - 3 na dole i 2 u góry (2 w odtworzenie tego ruchu. Przykładowo:
pierwszej linii i 3 w drugiej). Zadaniem jest osoba nr 1. - pierwsza pozycja deska,
zbudowanie odpowiedniej sekwencji druga, przysiad, trzecia stanie na jednej
ruchów, czyli stawiania stóp kolejno na nodze, czwarta - ostania - jaskółka. Czyli
różnych polach. Druga osoba zawsze są 4 zmiany pozycji. Teraz osoba nr 2.
powtarza ruchy osoby, która wymyśla musi wymyślić jak od pozycji nr 1 dojść do
krok taneczny. pozycji nr 4, wykonując tylko 4 ruchy.
Przykładowe pozycje: deska, przysiad,
jaskółka, stanie na jednej nodze, rozkrok,
leżenie na plecach, skłon, mostek itd.

Planszę do kroków najprościej przygotować za pomocą taśmy malarskiej.


Najważniejsze, aby przygotować dwie identyczne plansze dla siebie i dziecka
naprzeciwko siebie.
83
26
SKACZĄCE ŻABKI
DRABINKA KOORDYNACYJNA

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Drabinka koordynacyjna / taśma


malarska.
Gra w klasy jest znana chyba każdemu, kto
bawił się z rówieśnikami na podwórku. Z
ZŁOTA RADA:
wykorzystaniem drabinki koordynacyjnej
możemy stworzyć ogromną ilość różnego Im młodsze dziecko, tym prostszy
rodzaju przebiegów, które bardzo dobrze powinien być układ ruchów. Warto
wpłyną na koordynację dziecka. zacząć od pozycji na czworaka tak,
aby dziecko poruszało się stabilniej.

Do zabawy będzie potrzebna gotowa drabina


Zabawa posiada optymalne tempo,
do kupienia w sklepie lub samodzielnie jeżeli drabinka nie jest zbyt długa. 6-8
wykonana za pomocą taśmy malarskiej szczebelków w zupełności wystarczy.
przyklejonej do podłogi. Szerokość między Lepiej zrobić więcej przebiegów niż
szczebelkami to minimum półtorej długości szczebelków w drabinie.
stopy dziecka. UWAGI:

Po przygotowaniu drabinki, możemy Wybierając drabinkę ze sklepu


rozpocząć zabawę w kto pokona drabinkę koniecznie sprawdź, czy szczebelki są
szybciej na kilka różnych sposobów: płaskie. Wybierając taką ze
szczebelkami w kształcie wałków,
niepotrzebnie narazimy dziecko na
• przebiegając i nie dotykając szczebelków, ryzyko upadku i nieprzyjemne
• skacząc obunóż między szczebelkami, lądowanie stopami na szczebelkach.
• skacząc na jednej nodze,
• biegnąć na czworaka między
szczebelkami,
• wykonując wyskok z obrotem o 180
stopni,
• wskakując dwoma stopami do środka i
przy następny skoku, dwoma stopami na
zewnątrz.
84
Warianty Zabawy:

• Przemieszczanie się w formie skoków w • Wskakiwanie jedną nogą do środka, a


przód i tył. drugą zostawiając na zewnątrz. Z lewej i
• Przemieszczanie się bokiem z dwoma prawej strony drabinki.
stopami na drabince. • Wskakiwanie obunóż do środka i
• Bieg obok drabinki i wkładanie do środka wyskakiwanie na zewnątrz.
tylko stopy bliższej drabinki. • Skok w dal. Kto pokona całą drabinkę w
• Skoki na jednej nodze do środka i na jak najmniejszej ilości skoków. Skakać
zewnątrz drabinki w trakcie można zarówno w przód, jak i tył.
przemieszczania się w przód.
• Bokiem do drabinki - wskakiwanie i
wyskakiwanie z drabinki tylko przednią
nogą.

Im dłuższa będzie drabinka, tym lepiej dlatego śmiało nie, żałuj taśmy :).

Zabawa z drabinką koordynacyjną wydaje się łatwa. Jeżeli faktycznie będziemy unikać
nadeptywania na szczebelki i dodamy nowe ruchy, to nie raz mogą poplątać nam się
nogi. Dlatego zaczynając polecam skupić się na pojedynczych ruchach i dopiero z czasem
mówić o tym, aby nie dotykać szczebelków w trakcie biegu.

85
27
LUSTRO
NAŚLADOWANIE RUCHÓW I
WYKONYWANIE POLECEŃ

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Rodzic.
Zabawa doskonale rozwija koordynację oraz
umiejętność szybkiego podejmowania ZŁOTA RADA:
decyzji. Możemy ja wykonywać na 2 sposoby:
• pokazujemy ruch i dziecko jednocześnie go Bawiąc się w naśladowanie ruchów
zadbaj o to, aby ruchy które
naśladuje,
pokazujesz nie były zbyt szybkie i
• mówimy co dziecko ma wykonać (tutaj
skomplikowane. Tak, aby dziecko było
powinny być częste zamiany roli). w stanie jak najlepiej je po Tobie
powtórzyć. Jeżeli chcesz pokazać coś
Stajemy na przeciwko siebie i wybieramy skomplikowanego, to podziel to na
osobę prowadzącą. Ma ona 90 sekund na etapy. Np. pajacyk. Najpierw same
wykonywanie różnych ruchów (wstawanie, ręce, potem same nogi i dopiero na
końcu ręce i nogi.
siadanie, wymachy rąk, pajacyki, skłony,
uderzenia, stanie na jednej nodze). Następnie UWAGI:
druga osoba odtwarza te ruchy.
Pamiętaj, z dziecko powinno być w
stanie wykonać ruch, który
Zadanie można uznać za zaliczone, jeżeli
pokazujesz To znaczy, że zanim
osoba, która odwzorowuje ruchy się nie pomyli. pokażesz salto w tył, zastanów się,
W yzwanie staje przed osobą prowadzącą - czy Twoje dziecko da radę je zrobić w
musi w odpowiednim tempie pokazywać ruchy i sposób bezpieczny.
pozwolić na ich wierne odwzorowanie.

86
Warianty Zabawy:

• 1. Krzywe zwierciadło. Trudniejszym • 3. Kontrola prędkości. Wariant związany


wariantem zabawy w lustro może być z prędkością ruchu. Należy wybrać jeden
wykonywanie zadań i ruchów rodzaj ruchu, który jesteśmy w stanie
przeciwnych do tych, które pokazała wykonać szybko, jak i wolno, na przykład
osoba pokazująca. Na przykład zamiast przysiad, pompka, wymachy ramion,
przysiadu - wyskok, zamiast ruchu w tył - siedzenie na ziemi i kręcenie kolanami.
ruch w przód, zamiast machania prawą Zadaniem osoby prowadzącej jest
ręką to lewą, zamiast położenia się na wykonywać ruch w różnych
brzuchu - położenie się na plecach. prędkościach, np. przysiad powoli w dół i
• 2. Zwariowane kółko. W wariancie szybko do góry lub zamiast pełnego
mówionym możemy położyć na ziemi przysiadu schodzimy tylko do połowy i
koło i ustalić kilka opcji: 1) na hasło do szybko wracamy do góry. Zadaniem
środka trzeba wskoczyć do środka lub na drugiej osoby jest w jak najlepszy sposób
hasało do środka nie, można też wskoczyć odtworzyć w tym samym czasie ruchy
do środka, 2) na hasło w lewo trzeba iść w prowadzącego.
lewo lub trudniej - na hasło w lewo trzeba
iść w prawo 3) na hasło w lewo i do
środka trzeba na przykład wyskoczyć i
pójść w prawo.

Im dłuższa będzie drabinka, tym lepiej dlatego śmiało nie, żałuj taśmy :).

87
28
KÓŁKO I KRZYŻYK

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Taśma malarska / kółka / sznurek.


W grze w kółko i krzyżyk zadaniem jest • Zrolowane skarpetki / pluszaki /
ułożenie swoich trzech znaczników w taki kolorowe woreczki.
sposób, aby tworzyć nieprzerwaną linię. W
ZŁOTA RADA:
klasycznej rozgrywce gracze działają na
zmianę, w wersji sportowej liczy się również Grę warto zacząć od klasycznej wersji
szybkość i kondycja. na papierze, aby dobrze wytłumaczyć
dziecku jej zasady. W czasie biegu
Przygotuj specjalną planszę do gry w kółko i dziecko będzie musiało podejmować
szybkie decyzje, bez dobrej
krzyżyk. Najlepiej wykonać ją naklejając na
znajomości zasad będzie to
podłodze za pomocą taśmy malarskiej 2
niemożliwe.
poziome kreski i na nich 2 pionowe. W sumie
powstanie 9 pól. Następnie dwie drużyny UWAGI:
ustawiają się jedna obok drugiej. Na sygnał
Ważne, aby przedmioty które
start biegną do planszy i zaczynają rozkładać odgrywają rolę znaczników były w
"kółka i krzyżyki" (znaczniki) - po 3 z dwóch różnych kolorach tak, aby
każdego. Znacznikami w tym przypadku mogą jasne było czyje są "krzyżyki", a czyje
być zrolowane skarpetki, kolorowe woreczki, "kółka". Przedmioty te nie powinny
pluszaki lub inne przedmioty. Jedna osoba zbytnio odbijać się od ziemi.

może położyć tylko jeden przedmiot na raz.


Kiedy wszystkie znaczniki będą na polach, a
wygranego nadal nie będzie, to kolejna osoba
może przełożyć znacznik.

Najlepiej gra się w 4, jednak jeżeli gramy w 2


osoby, to do zabawy warto dodać ćwiczenia:
np. pajacyk przed startem, przysiad po
każdym przełożeniu znacznika, bieg na
czworaka z miejsca startu do znaczników.

88
Warianty Zabawy:

• 1. Kółko i krzyżyk z torem przeszkód. Na • 3. Celuj albo biegaj. Wariant gry


trasie do znaczników możemy ustawić np. poprawiający celność. Przed polem ze
slalom, równoważnię, drabinkę znacznikami narysowana jest linia. Stojąc
koordynacyjną, itp. Każda osoba, która przed nią trzeba wrzucić znacznik na
biegnie zmienić znacznik, musi najpierw odpowiednie pole. Dopiero wtedy można
pokonać tor przeszkód. wrócić na miejsce startu.
• 2. Wariant z blokowaniem pola. Osoba,
która dobiega do pola ze znacznikami,
może przełożyć jeden swój znacznik i
zablokować nogą jeden znacznik od
drużyny przeciwnej. Wtedy druga
drużyna nie może ruszyć tego znacznika i
może tylko operować pozostałymi
dwoma. W zamian za to, osoba blokująca
musi wykonać 5 pajacyków, zanim będzie
mogła wrócić.

Do przygotowania planszy 3x3 najlepiej wykorzystać taśmę malarską lub - jeżeli


mamy w domu dostępny sznurek - stwórzmy z niego 9 kółek (dzięki temu
zaoszczędzimy czas w przyszłości). Jako znaczniki możemy wykorzystać zabawki z
tej samej kategorii lub specjalne, kolorowe przedmioty.

89
29
POLOWANIE NA STOPY
POLOWANIE NA KONKRETNE
CZĘŚCI CIAŁA

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Miejsce.
Czas wyłonić mistrza lub mistrzynię uników i
celności. Zabawa poleca na upolowaniu stopy ZŁOTA RADA:
partnera większą ilość razy niż przeciwnik,
poprzez jej nadepnięcie w ciągu 90 sekund. Zanim zacznie się właściwa zabawa i
polowanie, warto rozpocząć grę od
Osoba, która zwyciężyła wybiera, jakie
podziału ról. Czyli najpierw jedna
ćwiczenie zostanie wykonane. Czyli jeżeli ja
osoba poluje na daną cześć ciała, a
nadepnąłem stopę partnera 9 razy, a on 7 i druga wykonuje uniki. Po 45
wybrałem ćwiczenie pajacyki, to ja robię 7 sekundach zmiana roli. W telefonie
pajacyków, a partner 9. można ustawić timer, aby co 45
sekund od razu nas o tym informował.
Do zabawy konieczne będzie przygotowanie Zmniejszając odstępy czasowe - 45,
30, 15, 10 sekund - doskonale,
przestrzeni wokół, ponieważ każdy gracz
wprowadzimy dziecko w zabawę.
będzie maksymalnie skoncentrowany na celu
i będzie tylko spoglądał w dół. UWAGI:

Koniecznie przed zabawą pozwólcie


Zabawę możemy uatrakcyjnić trzymając się w
dziecku sprawdzić, jaka ilość siły
trakcie za ręce - prawa ręka z prawą tak, aby wystarczy aby trafić, a nie próbować
przeciwnik nie mógł zbytnio odskoczyć lub "złamać stopę". Zabawę lepiej
żeby było możliwe wciągniecie go w pułapkę. realizować w skarpetkach i zadbać o
to, aby wcześniej przyciąć paznokcie
u stóp.

90
Warianty Zabawy:

• 1. Barki, kolana. Inny wariant to • 3. Dźwig. Najtrudniejszy wariant - zamiast


polowanie na barki lub kolana partnera. dotknięcia zadaniem jest złapanie nogi i
Zadaniem jest dotknięcie dłonią wcześniej jej podniesienie (minimum 1 cm nad
ustalonego miejsca. Każdy może się ziemię). Dzięki tej zabawie dziecko nauczy
bronić odskakując lub zasłaniając się się dobrego balansu ciałem oraz co
rękami. zrobić, aby nie dać się przewrócić. Ten
• 2. Złap mnie jeśli potrafisz. Trudniejszym wariant dobrze jest realizować na
wariatem jest próba złapania. W tym miękkim podłożu.
momencie punkt otrzymamy tylko wtedy,
jeżeli na jedną sekundę uda się nam
złapać partnera za koszulkę na wysokości
mostka lub uchwycimy kawałek spodni na
wysokości kolana.

W trakcie polowania na stopy koniecznie ustal, że nie wolno podskakiwać i jedna stopa
powinna być cały czas na ziemi. Pozwoli to uniknąć przypadkowego naskoczenia obiema
stopami na nogę partnera.

91
30
MOUNT EVEREST
WSPINACZKA NA GÓRĘ Z
PODUSZEK

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Dużo poduszek / kocy.


Małe dzieci uwielbiają się wspinać. Wspinają
się na krzesła i kanapy. Starsze dzieciaki ZŁOTA RADA:
chodzą po krawężniakach, murkach i
Dzieci uwielbiają kiedy wyzwanie
wspinają się na drzewa.
rośnie. Dlatego zanim zaczniesz
zabawę, sprawdź jak dużą górę,
Zabawa we wspinaczkę na Mount Everest nie możesz wykonać z domowych
tylko uczy dziecko balansu na chwiejnym poduszek czy koców. Chodzi o to, aby
podłożu jakim jest wieża z poduszek, ale po skończonej zabawie móc
przede wszystkim pozwala poznać czym jest powiedzieć "Super robota!
wysokość oraz jak radzić sobie z lękiem Następnym razem dołożymy jeszcze
jedną poduszkę." Dzięki temu więcej
wysokości, a także pozwala zebrać się na
razy wykorzystamy tę samą zabawę.
odwagę, by skoczyć z samej góry na
spadochronie. Przy tym wszystkim warto
pamiętać, że to co dla nas jest tylko 4 UWAGI:
poduszkami, dla dziecka może naprawdę
KONIECZNIE w trakcie całej zabawy
wyglądać jak ogromna góra nie do zdobycia. asekuruj dziecko. W momencie
zeskoku z góry złap dziecko pod
Zabawę zaczynamy od położenia jednej pachami by spowolnić zeskok. Nie łap
poduszki. Zadaniem dziecka jest wspiąć się i dziecka za same dłonie. Jeżeli dziecko
zeskoczyć. Po wszystkim pytamy - "łatwe?". boi się zeskoczyć i woli zejść, pozwól
Jeżeli tak, to dokładamy kolejną i powtarzamy mu na to.

procedurę do momentu, kiedy dziecko


zacznie ostrożnie stawiać kroki. Wtedy, za
zdobycie szczytu możemy pomóc zeskoczyć z
wysoka lub zapewnić przelot samolotem po
całym mieszkanku.

92
Warianty Zabawy:

• 1. Wielki mur Chiński. Wspinaczkę na • 3. Laserowe przejście. Z wykorzystaniem


górę możemy zamienić na wspinaczkę po piankowego makaronu możemy
Wielkim Murze Chińskim. W tym celu dodatkowo uatrakcyjnić przejście po
musimy przygotować mur, który będzie murze. Makaron będzie się przesuwał na
się stopniowo zwiększał i następnie różnych wysokościach, więc dziecko w
opadał w dół. Zadaniem dziecka jest trakcie przechodzenia po murze czasem
przejść po nim na stojąco lub na będzie musiało stać, czasem kucać, a
czworaka, nie powodując jego zawalenia. czasem będzie musiało się położyć.
• 2. Polujący orzeł. Do gry możemy dodać • 4. Korek na murze. W tym wariancie z
wielkiego orła (rodzica), który będzie jednej strony muru wchodzi dziecko, a z
chciał porwać dziecko lub łaskotkami drugiej rodzic. Zadaniem jest minąć się
zrzucić z muru. Będzie to dodatkowe pośrodku, nie schodząc z muru. Możemy
utrudnienie w utrzymaniu się stabilnie na też dodać warianty, jak to zrobić np.
murze. rodzic, musi przejść pod dzieckiem lub na
odwrót.

Budowanie wieży powinno odbywać się stopniowo, dzięki czemu jesteśmy w


stanie zobaczyć, do którego momentu dziecko dobrze się bawi, kiedy zabawa staje
się wyzwaniem oraz kiedy wysokość wywołuje uczucie strachu. Gdy dziecko
zaczyna się bać, wróćmy do wcześniejszej wysokości.

Asekurując i pomagając dziecku w trakcie wspinaczki pamiętaj, aby być obok na tyle
blisko, by móc złapać dziecko lub dać mu oparcie w przypadku potknięcia. Nie polecam
trzymania dziecka za rękę, gdyż ułatwia to wyzwanie i sprawia, że dziecko nie odczuwa
ani adrenaliny, ani delikatnego strachu. To może przełożyć się na to, że zdobywając
szczyt, nie doświadczy też uczucia szczęścia.

93
31
BOMBA
PODAWANIE PIŁKI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Cięższy woreczek / zrolowana


bluza.
Kiedy słychać odliczanie bomby trzeba jak
• Balon / torebka foliowa.
najszybciej się schować. W zabawie w bombę
zadaniem jest podawanie miedzy sobą piłki ZŁOTA RADA:
tak, aby nie spadła.
Podając piłkę miedzy sobą a
Jeżeli już piłka spadnie, to zaczyna się dzieckiem sprawdź kilka razy, co
dziecko zrobi, kiedy upuścisz piłkę
odliczanie: 3, 2, 1 - BOOOM! Wtedy trzeba
bezpośrednio przed nim. Jest to
sprawdzić, kto wyleciał w powietrze i ma do
prosty sposób, aby dziecko nauczyło
wykonania "w nagrodę" 10 pajacyków, zanim się identyfikować i szybko reagować
wróci do zabawy. na niebezpieczne przedmioty w
swoim otoczeniu.
Aby uchronić się przed wybuchem, trzeba nie
UWAGI:
tylko być jak najdalej od bomby, która spadła
na podłogę, ale też położyć się na brzuchu z Ważne! Nagły sygnał do ucieczki
nogami skrzyżowanymi (noga założona na może spowodować lekką panikę i
nogę) i skierowanymi w stronę bomby oraz dezorientację. Dlatego zanim
zaczniecie zabawę, to koniecznie
zakryć uszy i otworzyć usta.
przećwiczcie najpierw szybkie
przyjmowanie bezpiecznej pozycji
Każdy, kto będzie 3 kroki od bomby i oraz ustalcie kilka bezpiecznych
przyjmie prawidłową pozycję, będzie miejsc w domu.
uratowany i może dalej uczestniczyć w grze
bez dodatkowych pajacyków.

94
Warianty Zabawy:

• 1. Piłka parzy. Zabawę w bombę możemy • 3. Wybuchowy balon. W tym wariancie


dodatkowo rozbudować o to, że bomba każdy uczestnik ma balon lub małą
nie tylko wybucha, ale tez jest gorąca. Nie torebkę foliową. Na hasło 3, każdy
można wiec trzymać jej w rękach dłużej podrzuca swój przedmiot i musi złapać
niż sekundę, czyli zaraz po odebraniu przedmiot innej osoby. Jeżeli komuś się
trzeba ją odrzucić. W przeciwnym nie uda i przedmiot spadnie na ziemię, to
wypadku należy wykonać 3 pajacyki. musi krzyknąć i zacząć odliczać 3,2,1 -
• 2. Głupi Jaś. Jeżeli jest nas minimum 3, to Boom! Jest to czas, kiedy wszyscy powinni
grę z granatem możemy wzbogacić o się schować.
zasady "głupiego jasia". W tym momencie
dwie osoby podają piłkę między sobą, a
trzecia osoba jest w środku i próbuje ją
złapać. Jeżeli jej się to uda, zamienia się
rolą z osobą, która piłkę rzuciła. Ważne,
aby w momencie kiedy piłka spadnie,
każdy rzucił się do ucieczki.

Zabawa w bombę jest często wykorzystywana na zajęciach z samoobrony. Dzięki niej


dzieci uczą się lokalizować i trzymać z dala od niebezpiecznych przedmiotów. Dlatego w
trakcie zabawy powinniśmy być wyczuleni na zachowania dzieci, które biegną do
tytułowej bomby, zamiast od niej uciekać. Jeżeli tak by się działo, to na spokojnie
wyjaśnijmy, że zasady gry są inne, a jeżeli dziecko nadal bawi się tak, że biegnie do
"bomby", to zmieńmy zabawę.

95
32
RATUJ SIĘ KTO MOŻE!
JAK REAGOWAĆ W SYTUACJI
ZAGROŻENIA

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Poduszki.
Różne sytuacje wymagają różnych reakcji. • Krzesła/ stół.
Wiemy, że w przypadku burzy z piorunami
nie wolno stawać pod drzewem, w przypadku ZŁOTA RADA:
powodzi trzeba udać się na najwyższy punkt,
Te zabawy doskonale uczą procedur
a w przypadku pożaru trzeba wydostać się z bezpieczeństwa. Skoro dziecko już
budynku na czworaka. wie, jak wydostać się z domu w
przypadku pożaru, to możesz iść krok
W ratuj się kto może nauczymy dzieci dalej. Zawsze jak będziecie w galerii
podejmowania właściwych decyzji. handlowej poproś dziecko, aby
rozglądało się gdzie są wyjścia
Zaczynamy od omówienia jak zachować się w
ewakuacyjne lub, gdzie może znaleźć
konkretnych sytuacjach.
ochroniarzy gdyby się zgubiło.

• Hasło pożar - trzeba iść na czworaka do UWAGI:


drzwi wyjściowych.
Ważne. Jeżeli w trakcie zabawy
• Hasło powódź - trzeba wejść na stół lub wymyślisz własne scenariusze, to
kanapę. postaraj się, aby utrwalały one
• Hasło deszcz - trzeba schować się pod prawidłowe wzorce zachowań. Czyli
stołem lub krzesłem. w przypadku włamania nie ucz
• Hasło wichura - trzeba szybko zbudować dziecka walki, a pokaż jak się schować
domek z poduszek i się chować. lub bezpiecznie uciec.

Następnie w dowolnym momencie rzucamy


konkretne hasło i sprawdzamy, jak szybko
dziecko podejmie prawidłowe działanie.

96
Warianty Zabawy:

• 1. Bądź bohaterem swojego domu. • 2. Mały strażak. Poprzedni wariant


Podstawowy wariant zabawy przede możemy też rozwinąć o prawidłowy
wszystkim pozwala dzieciom nauczyć się sposób ewakuowania osób
jak zadbać o własne bezpieczeństwo. W potrzebujących. Będzie do tego na pewno
tym wariancie dodajemy ulubione potrzebny duży pluszak. Zadaniem
pluszaki od dziecka. W momencie, kiedy dziecka po haśle EWAKUACJA będzie,
dziecko usłyszy wybrany sygnał, musi nie przybiegniecie po misia. Klęknięcie za
tylko uciec w określony sposób uciec, ale nim. Włożenie mu rąk pod pachy i
też zadbać o swoich najbliższych w tym złapanie za jego przedramiona na jego
przypadku pluszaki. Jeżeli Twoje dziecko brzuchu. Następnie z pozycji przysiadu
ma rodzeństwo, możecie również zaciągnięcie do bezpiecznej strefy. W ten
rozegrać to w formie starszego brata, sposób nawet małe dziecko będzie w
który ratuje młodszą siostrę. stanie wyciągnąć młodsze rodzeństwo z
niebezpiecznego miejsca.

Pożar, powódź czy wichura, to sytuacje zagrożenia. Wykorzystując te nazwy budujemy u


dzieci świadomość, jak zachowywać się w trakcie prawdziwego zagrożenia. Ważne, aby
przy tym nie straszyć dzieci i dlatego tłumacząc czym jest pożar, nie skupiajmy się
jedynie na tym, że w pożarze można zginąć, ale poruszmy też temat skąd ogień może się
wziąć, jak i którędy uciekać, że powinno się iść na kolanach, bo duszący dym jest na
górze, że zawsze na pomoc spieszą strażacy i że przypadku zagrożenia najważniejsze jest
to, aby zachować spokój. W spokojnych warunkach możemy też np. urządzić wyścigi jak
szybko możemy się ubrać i wyjść z domu.

97
33
KOLORY
ZABAWA NA REFLEKS I
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Kolorowe otoczenie.
Zabawa w kolory przede wszystkim rozwija u • Kolorowe kartki.
dzieci spostrzegawczość. Zadanie jest bardzo • Piłka.
proste. ZŁOTA RADA:

Zacznijcie od kolorów prostych i


Zaczynamy od przemieszczania się po całym
dobrze widocznych w mieszkaniu.
mieszkaniu i zaglądania w każdy zakamarek. Jeżeli 3 sekundy to za mało, to
W momencie, kiedy rodzic krzyknie wybrany zamiast zwiększać ilość czasu po
kolor - dziecko ma za zadanie w 3 sekundy prostu odliczajcie wolniej.
znaleźć go, dobiec do niego i dotknąć go
palcem. W przeciwnym wypadku wszystkich
czeka 8 pajacyków. Oczywiście co rundę UWAGI:
warto zmieniać role.
Takie kolory jak seledynowy,
Zabawę można w prosty sposób wydłużyć. malachitowy czy antracyt istnieją, ale
dziecku nic nie mówią. Dlatego ich
Raz dotknięta rzecz nie może być ponownie
wykorzystanie w zabawie może
wykorzystana, zatem po kilku kolorach
przynieść niepotrzebne zamieszanie.
zielonych, nagle może być trudno znaleźć Ograniczyłbym się do np. jasny
znowu cos zielonego i zabawa staje się zielony i ciemny zielony.
wyzwaniem.

98
Warianty Zabawy:

• 1. Dotknij (nie) konkretny kolor. Dziecko • 3. Kolorowy skoczek. Na ziemi


siada przy stole i ma przed sobą 4 kolory rozkładamy obok siebie 4 kartki w 4
np. zielony, niebieski, czerwony i żółty. kolorach. Trzeba ułożyć w ten sposób 2
Zadaniem dziecka jest dotknąć koloru zestawy - jeden dla rodzica, a drugi dla
wywołanego przez rodzica. Zabawa staje dziecka. Rodzic mówi wybrany kolor, po
się wyzwaniem, gdy po wywołaniu koloru czym na niego wskakuje. Zadaniem
trzeba dotknąć każdego innego koloru dziecka jest zrobić to samo, ale na swoich
poza tym, który wybrał rodzic. kartkach. Gdy pojawi się kolor, którego
• 2. Czarna piłka parzy. Zadaniem jest nie ma na kartkach, należy wskoczyć za
podawanie między sobą piłki i za każdym pole. Pomyłka lub zostanie na błędnej
razem w momencie rzutu należy krzyknąć kartce oznacza 3 pajacyki.
dowolny kolor. Jednak jeżeli krzykniemy
czarny, to druga osoba nie może złapać
piłki. Jeżeli to zrobi, to ma do wykonania 3
pajacyki.

Jeżeli mamy dostęp do balonów czy kolorowych znaczników, to możemy w prosty


sposób zwiększyć paletę kolorów dostępnych w mieszkaniu. Jeżeli nie mamy takiej
opcji, to przed zabawą możemy sami pokolorować kartki na różne kolory i
poprzyczepiać je w mieszkaniu.

99
34
POSZUKIWACZ SKARBU
ZBIERANIE PRZEDMIOTÓW Z
LISTY

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Kartka i długopis.
Na specjalnej kartce wypisujemy dowolną • Przedmioty do znalezienia.
ilość przedmiotów znajdujących się w domu. • Balony.

Każdy z uczestników dostaje swoją listę i


ZŁOTA RADA:
musi w jak najkrótszym czasie zebrać
wszystkie swoje przedmioty. Aby wprowadzić dziecko w nastrój
detektywa, możemy poudawać że
Wyzwanie zaczyna się, kiedy obie osoby czegoś szukamy i poczekać aż zapyta
otrzymują tę samą listę i w przypadku kiedy samo, czy może pomóc. Wtedy za
odnalezienie przedmiotu może dostać
pierwsza osoba znajdzie już przedmiot, to
odznakę detektywa i może zacząć się
druga nie może. Zadaniem jest oczywiście
część właściwa zabawy.
zebranie większej ilości przedmiotów w
określonym czasie. UWAGI:

Lista rzeczy nie powinna być zbyt


Aby wprowadzić większą aktywność do
długa. Może to być 5/7 przedmiotów.
zabawy możemy ustalić, że przemieszczać się Lepiej dać 3 listy z różnymi
można tylko podbijając balon. Jeżeli jednak on poziomami trudności, niż jedną długa.
spadnie, to trzeba wykonać 10 pajacyków Dzięki temu zabawa utrzyma
zanim wrócić się do poszukiwania skarbów. odpowiednie tempo.

Ta gra może uatrakcyjnić wspólne sprzątanie


pokoju i sprawić, że ta średnio lubiana
czynność może stać się fajną zabawą.

100
Warianty Zabawy:

• 1. 3,2,1 szukaj. Znajdź jeden przedmiot na • 2. Droga z pułapkami. Na kartce A4


czas. W tym wariancie dziecko czeka w przygotowujemy 4 rzędy po 8 kółek i
pokoju, a rodzic chowa jedną rzecz w rysujemy na nich mapę jak dotrzeć na
drugim. Zadaniem dziecka jest jak drugą stronę, aby dotrzeć do skarbu.
najszybciej odnaleźć dany przedmiot. Takie same koła wycinamy i kładziemy na
Jeżeli mu się to uda, następuje zmiana podłodze. Zadaniem dziecka jest
roli. W przypadku kiedy poszukiwacz zapamiętać bezpieczną trasę z kartki i
skarbów będzie miał problem z przeskoczyć po kołach na drugą stronę.
odnalezieniem przedmiotu, można mu Rodzic natomiast cały czas patrzy na
pomoc za pomocą słów ciepło (kiedy jest mapę i sprawdza, czy dziecko się nie
blisko przedmiotu) oraz zimno (kiedy pomyliło. W przypadku pomyłki dziecko
oddala się od przedmiotu). musi wrócić na start.

Przygotowując listę skarbów - w zależności od wieku dziecka - możemy stworzyć ją w


formie obrazkowej lub tekstowej.

101
35
A TERAZ NA ZIEMI TYLKO ...
ZABAWA POPRAWIAJĄCA
RÓWNOWAGĘ

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Miejsce.
Zabawa polega na tym, aby w trakcie luźnego
przemieszczania się po pokoju na sygnał ZŁOTA RADA:
przyjąć konkretną pozycję.
Jeżeli nie chcesz, aby w trakcie
zabawy były wykorzystywane jakieś
Przykładowo rodzic mówi: "Teraz podłogi
przedmioty lub meble, to zaznacz to
dotyka tylko jedna stopa". Zadaniem jest
od razu. Unikniesz sytuacji, kiedy po
przyjąć taką pozycję, aby tylko jedna stopa komendzie "Stopy nie mogą dotykać
dotykała podłogi. ziemi" - dziecko siądzie sobie na
stole, a Ty akurat tego chciałeś
Zadania mogą być różne. Podłogi dotyka uniknąć.
tylko: UWAGI:
• jedna ręka i dwie nogi,
• dwie ręce i jedna noga, W przypadku kiedy zadaniem będzie,
• dwie dłonie i pupa, aby stopy nie dotykały ziemi, dzieci
• dwie dłonie, często postanawiają stanąć na głowie.
Weź to pod uwagę, aby w takiej
• pupa,
sytuacji od razu asekurować dziecko.
• kolana i dłonie,
• dwie ręce i dwie nogi.

Urozmaicić zabawę możemy pracując w


parze. Przypominam, że będąc w parze, dwie
dłonie i dwie nogi na ziemi to już większe
wyzwanie, niż robiąc to samemu.

102
Warianty Zabawy:

• 1. BUM. Wariantem zabawy jest jej • 2. Jednorazowe pomysły. W obydwu


odwrotność. Teraz wskazujemy jakie wariantach zabawy możemy dodać
części ciała nie mogą dotykać podłogi. I z kolejny etap - wybrane pozycje nie mogą
każdą kolejną częścią ciała zadanie się się powtarzać. Za każdym razem
utrudnia. Najpierw tylko jedna stopa nie konieczne jest przyjęcie nowej pozycji lub
może dotykać. Potem dwie stopy. Potem do wcześniej wybranej pozycji można
dwie stopy i kolana. Potem dwie stopy, wrócić dopiero po trzech kolejnych
kolana i pupa. Za każdym razem kto inny zmianach.
powinien dodawać kolejny element, który
nie może dotykać podłogi. Zobaczymy
komu starczy pomysłów. Kiedy pozycje
będą już trudne do utrzymania, możemy
ustalić, że wystarczy 3 sekundy utrzymać
daną pozycję, aby zadanie zostało
zaliczone.

Zanim zaczniemy zabawę, możemy pokazać dziecku różne pozycje i wykonać je razem z
nim np.: stać na jednej nodze, siedzieć i dotykać podłogi tylko pupą, położyć się na
brzuchu nie dotykać podłogi nogami i rękami, położyć nogi na kanapie i dotykać podłogi
tylko rękami. Dzięki temu, przed rozpoczęciem zabawy pokażemy kilka pomysłów na
pozycje, które mogą być szczególnie przydatne dla młodszych dzieci.

103
36
ZŁODZIEJ
PODKRADANIE PRZEDMIOTÓW
OSOBIE Z ZAMKNIĘTYMI OCZAMI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Poduszka / zrolowana bluza / miś.


Co robi złodziej? Kradnie. I tym właśnie • Opaska na oczy.
będziemy zajmować się w tej zabawie. • Piłka.
• Kij.
Zadanie jest następujące. Tytułowy złodziej
ZŁOTA RADA:
staje po jednej stronie mieszkania. Po drugiej,
w odległości metra od ściany kładziemy Dzieci lubią podglądać i nie ma w tym
przedmiot kradzieży (miś, poduszka, ulubiona nic złego, bo w końcu chodzi o
książka, bluza). Właściciel natomiast stoi przy zabawę. W pierwszych etapach
ścianie. pozwólcie na lekkie podglądanie, ale
w kolejnych już załóżcie dziecku
specjalną opaskę, aby musiało się
Na 0,5 metra od przedmiotu kradzieży jest
wykazać w złapaniu złodzieja.
naklejona taśma, która imituje laser
alarmowy. Kiedy tylko złodziej przekroczy UWAGI:
taśmę, właściciel może rzucić się w pogoń za
Przed zabawą dobrze jest się trochę
złodziejem.
rozgrzać, gdyż zawiera ona nagłe
ruchy. Koniecznie wykonajcie
Jeżeli uda mu się złapać złodzieja, to idzie on rozgrzewkę z wykorzystaniem kostki
do więzienia na 60 sekund (więzieniem może rozgrzewkowej trwającą przynajmniej
być ćwiczenie deska, pajacyki, przysiad). 8 minut.
Złodziej, aby uciec nie może dać się dotknąć i
musi wrócić na miejsce startu, wraz ze
skradzionym przedmiotem. Jeżeli mu się to
uda, to właściciel musi wykonać 10
pajacyków, aby odzyskać przedmiot.

104
Warianty Zabawy:

• 1. Stalowy chwyt. Strażnik trzyma na • 2. Strażnik antycznego noża. Jedna osoba


wyprostowanych rękach kij / małą piłkę. siedzi na pętach i za plecami ma położony
Dłonie strażnika są skierowane wnętrzem antyczny nóż (dowolny przedmiot).
w stronę sufitu tak, aby mógł w dowolnym Strażnik ma zamknięte oczy i jedyne co
momencie zacisnąć rękę i zatrzymać może robić to ruszając rękami próbować
przedmiot. Zadaniem złodzieja jest chronić nóż przed kradzieżą. Zadaniem
podejść i zabrać w dowolny sposób ninja jest zabranie go bez dotykania
przedmiot, zanim strażnik zamknie pięść i strażnika. Jeżeli kradzież się uda, to
uniemożliwi kradzież. Każda udana strażnik ma do wykonania 10 pajacyków,
kradzież to 3 pajacyki dla strażnika. Każda w przeciwnym wypadku - 10 pajacyków
nieudana, to 3 pajacyki dla złodzieja. musi wykonać ninja.
Wariant możemy utrudnić, zawiązując
strażnikowi oczy.

105
37
BABA JAGA PATRZY
STANIE W BEZRUCHU KIEDY
BABA JAGA PATRZY

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Przestrzeń do kilku metrowego


Zasady tej gry są proste. Baba Jaga stoi na biegu.
jednym końcu mieszkania i na hasło "raz, • Poduszki / koce.
dwa, trzy - Baba Jaga patrzy" odwraca się i
ZŁOTA RADA:
spogląda na dzieci biegnące w jej stronę.
Wiadomo, że każdy w mniejszym lub
Każdy kto się poruszy kiedy Baba Jaga patrzy, większym stopniu będzie się ruszał.
musi wrócić na start. Zadaniem osób Aby wydłużyć rozgrywkę co każdą
rundę, Baba Jaga powinna być coraz
biegnących jest dotknięcie Baby Jagi, kiedy ta
dokładniejsza w wychwytywaniu
nie patrzy. Osoba która zrealizuje cel,
nawet najmniejszych ruchów.
zamienia się rolami z Babą Jagą.
UWAGI:
Baba Jaga może raz szybko odliczać, a raz
Pierwszą Babą Jagą powinien być
wolno, przez co uczestnicy nigdy nie wiedzą,
rodzic. Dlaczego? Ponieważ dzieci nie
ile czasu mają na bieg. odpuszczą nam nawet najmniejszego
ruchu i muszą najpierw poznać jakie
W trakcie zatrzymania dozwolone są jedynie są widełki i jakie małe ruchy są
dwa ruchy: oddychanie i mruganie. akceptowalne.

106
Warianty Zabawy:

• 1. Śmieszek. Baba Jaga patrząc czy ktoś • 3. Bocian. Najtrudniejszym wariantem jest
się poruszył, może dodatkowo robić ustalenie, że kiedy Baba Jaga patrzy, to
głupie miny lub łaskotać dziecko, aby trzeba zastygnąć w konkretnej pozycji np.
wytrącić je z równowagi i posłać z stojąc na jednej nodze. Wtedy będzie
powrotem na start. trzeba naprawdę się spiąć, aby ani trochę
• 2. Chowanego. Na trasie możemy się nie ruszyć i nie wrócić na start.
postawić przeszkody, za którymi dziecko
musi się chować w trakcie biegu do Baby
Jagi. Kiedy Baba Jaga się odwróci i
zobaczy nieschowane dziecko, musi ono
wrócić na start. Tylko zasłona z np.
poduszek, koca czy krzeseł sprawia, że
nie trzeba wrócić na start.

107
38
ZEGAR
PRZESKAKIWANIE NAD
PORUSZAJĄCYM SIĘ OBIEKTEM

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Dłuższy sznurek
Czas szybko mija, a przy tej zabawie zegar,
• Mała poduszka / bluza.
porusza się z zawrotną prędkością.
• Miejsce o średnicy minimum 1,5
metra.
Zabawa polega na przeskakiwaniu nad • Makron piankowy.
przedmiotem przymocowanym do liny
ZŁOTA RADA:
trzymanej przez rodzica.
Jeżeli nie dysponujesz odpowiednią
Rodzic kręci się w koło i jednocześnie kręci ilością miejsca, żeby rozkręcić
się przedmiot na sznurku. Ważne, aby dany przedmiot na sznurku, to dobrym
przedmiot cały czas dotykał podłogi. zamiennikiem będzie właśnie długi
piankowy makaron. Wystarczy, że
położysz go na ziemi i będziesz się
Zadaniem dziecka jest przeskakiwać nad
kręcić, a efekt będzie podobny.
obracającym się przedmiotem. W przypadku
kiedy dojdzie do zderzenia. Następuje zmiana UWAGI:
roli.
Jeżeli kręcąc się ze sznurkiem zbytnio
kręci Ci się w głowie, to zamiast tego
przekładaj sznurek z ręki do ręki
kręcąc nim wokół siebie, a sam bądź
cały czas skierowany do przodu.
Może ruch kręcenia nie będzie wtedy
tak płynny, ale przynajmniej pozwoli
na dłuższą zabawę.

108
Warianty Zabawy:

• 1. Makaronowy tor przeszkód. Rodzic • 2. Zdążyć na 12. W tym wariancie zabawy


trzymając makaron może ustawić go na jeden uczestnik kładzie się na plecach
trzech wysokościach (głowa, brzuch i stopami w stronę drugiej osoby, która
stopy dziecka). Dziecko w tym momencie stoi. Zadaniem stojącej osoby jest
będzie musiało schylać się lub obiegnięcie leżącego partnera tak, aby
przeskakiwać nad makaronem. Aby otwartą dłonią dotknąć jego głowy, czyli
dodatkowo zwiększyć wyzwanie, makaron zdarzyć na godzinę 12. Natomiast osoba
może co chwile zmieniać wysokość, a w na dole nie może na to pozwolić,
kolejnym etapie dziecko nie czeka na obracając się na ziemi za pomocą rak i
zbliżający się makaron, a wychodzi mu nóg. Jednak przez cały czas musi dotykać
naprzeciw co dodatkowo skraca czas na plecami podłogi. Jeżeli po 30 sekundach
rekcję. nie udało się zdążyć na 12, to stojąca
osoba ma do wykonania 10 pajacyków i
następuje zmiana roli.

109
39
MUSZKIETER
SZERMIERKA Z UŻYCIEM
PIANKOWYCH MAKARONÓW

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Piankowe makarony.
Makarony w dłoń, ukłon i rozpoczynamy
• Poduszki.
domowy pojedynek muszkieterów.
• Telefon.
• Taśma malarska / lina.
W zabawie każdy uczestnik wyposażony jest w
miękki makaron, który będzie pełnił rolę
ZŁOTA RADA:
szpady. Zadaniem jest trafiać w określone Dla dzieci często sama możliwość
punkty na ciele przeciwnika i zdobywać w ten pracy z makaronem jest ogromną
sposób punkty. frajdą i po prostu starają się trafić
byle gdzie i byle jak. Dlatego, jeżeli
Szpada służy przede wszystkim do pchnięć, dopiero zaczynacie, można za
pomocą agrafek przyczepić kolorowe
zatem w taki sposób będą zdobywane punkty.
kółka w miejsca punktowane tak, aby
Możemy ustalić, że brzuch to 1 pkt, kolana 2
jasno było widać gdzie należy celować
pkt, ręka 2 pkt, a głowa -100 pkt. Po makaronem.
zakończonej rundzie, każdy zdobyty punkt to
jeden pajacyk dla strony przeciwnej. UWAGI:

Koniecznie przed każdą rozgrywką


W trakcie gry oczywiście można skrzyżować
ustalcie, że nie wolno trafiać w głowę
szpady w celu zbijania trafień oraz próbować
oraz, że każda runda powinna
wytrącić z ręki partnera jego szpadę. rozpoczynać się ukłonem. Jest to
bardzo ważne we wszelkich zabawach
Każdy pojedynek trwa 60 sekund, po którym kontaktowo-rywalizacyjnych.
słychać dzwon ogłaszający podliczenie
wyników. Rolę dzwonu będzie odgrywał timer z
dzwonkiem dzwoniącym po 60 sekundach.

110
Warianty Zabawy:

• 1. Pojedynek mistrzów Jedi. Kolorowe • 2. Walki gladiatorów. W tym wariancie


makarony doskonale nadają się jako każdy uczestnik dodatkowo otrzymuje do
zamienniki dla mieczy świetlnych ze dyspozycji tarczę w postaci poduszki,
świata gwiezdnych wojen. Tym razem którą można się zasłaniać. Cele do
dozwolona jest dowolna forma "ataku" trafienia są tylko dwa: kolana i barki.
makaronem. Cele do trafienia są dwa: Każdy z nich jest wart 2 pkt (2 pajacyki).
kolana i barki. Każdy z nich jest wart 2 pkt Ruch makaronów powinien być okrężny
(2 pajacyki). Jest to jednak pojedynek na zamiast dźgającego.
morzu pełnym lawy i mistrzowie muszą
poruszać się po specjalnych platformach
w postaci poduszek lub naklejonych na
ziemi linii z taśmy malarskiej. Każdy kto
spadnie z bezpiecznej platformy,
momentalnie musi wykonać 3 pajacyki,
aby uratować się z potoku wrzącej lawy.

W trakcie zabawy starajcie bawić się na dystansie makaron tak, aby trafiać tylko i
wyłącznie końcówką. Jeżeli chcecie uatrakcyjnić zabawę, możecie też za pomocą
klamerek przyczepić kolorowe kartki na ramionach i kolanach jako cele do trafiania.

111
40
HALO! POTRZEBUJĘ
POMOCY!
NAUKA NUMERÓW
ALARMOWYCH

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Kartka papieru.
Czy Twoje dziecko wie, jak się zachować w
• Długopis.
przypadku konieczności wezwania pomocy?
• Zabawkowy telefon.
Czy zna numery alarmowe?
ZŁOTA RADA:
Jeżeli nie, to ta zabawa powinna na stałe
zagościć w Twoim domu. Aby numery alarmowe zapadły
dziecku głęboko w pamięć, powinny
Zacznijmy od rzeczy prostych, takich jak być powtarzane regularnie i łączone z
różnego typu skojarzeniami.
rozmowa z dzieckiem o tym, czym zajmuje się
Przykładowo z rysunkiem, piosenką,
strażak (gasi pożary), lekarz (pomaga jak coś
czy też kształtem numerów.
boli), policjant (pomaga jak się czegoś,
boimy). UWAGI:

Realizując jakiekolwiek zabawy


Kiedy dziecko będzie wiedziało z jakim
związane z procedurami
problemem może zwrócić się do konkretnej bezpieczeństwa, NIE WOLNO Ci
osoby, to pora na naukę numerów straszyć dziecka. Na zasadzie: jak się
alarmowych. zgubisz i nie będziesz znał numeru
alarmowego, to już nigdy nie,
• 112 - ogólna pomoc. Numer do centrali. zobaczysz mamy. Nauka numerów
oraz scenki powinny być od zawsze
• 999 - pogotowie - aby lepiej zapamiętać
odgrywane w spokoju. Dziecko, które
ten numer, skorzystajcie ze skojarzenia,
znajdzie się w takiej sytuacji również
że ostatnia 9 wygląda jak lekarski powinno kojarzyć je ze spokojem.
stetoskop. Jeżeli dziecko zapomniało numeru lub
• 998 - straż pożarna - aby lepiej danej procedury, to przypomnijcie ją
zapamiętać numer, skojarzcie 8 z wężem znowu, nawet jeżeli już to zrobiliście
strażackim do gaszenia pożarów. 1000 razy.

• 997 - policja - aby lepiej zapamiętać


numer, skojarzcie 7 z pistoletem
policjanta.
112
Aby dziecko mogło zapamiętać numery Na YouTube są dostępne 3 bardzo fajne
alarmowe, ważne jest, żeby były one bardzo piosenki do nauki numerów alarmowych.
często powtarzane. Poniższe nazwy wystarczy wpisać w
wyszukiwarkę na YouTube:
• Możemy urządzić z tego rytuał. Przed
każdym wyjście z domu pytamy dziecko o • Śpiewające Brzdące - Pali się! - Piosenki
numery alarmowe. dla dzieci.
• Na drzwiach w pokoju dziecka wieszamy • Śpiewające Brzdące - Karetka pogotowia
kartę z rysunkami służb mundurowych - Piosenki dla dzieci.
wraz z numerami. • Śpiewające Brzdące - Halo, panie
• Z najmłodszymi dziećmi słuchamy policjancie - Piosenki dla dzieci.
piosenek na YouTube które, pomagają
zapamiętać numery alarmowe i kojarzyć
je ze specjalnymi służbami.

Kiedy dziecko pozna już numery, kolejnym etapem jest dokładne przedstawienie w jakich
sytuacjach należy wezwać pomoc: policja - kiedy ktoś próbuje wejść do domu i jesteśmy
sami, pogotowie - kiedy w domu rodzic zasłabł i dziecko jest same, pożar - kiedy dziecko
jest same i widzi płonący dom/przedmiot/samochód.

Bardzo ważne jest, aby podkreślić dziecku, że ma to zrobić jeżeli jest samo. Jeżeli jest z
rodzicem, babcią czy dziadkiem, to powinno w pierwszej kolejności poinformować o
zagrożeniu osobę bliską.

113
Warianty Zabawy:

Mama zasłabła - co mam zrobić? Nauka numeru do rodzica.

Jeżeli dziecko już wie pod jaki numer Ważne by dziecko w przypadku jeżeli się
zadzwonić w przypadku zagrożenia, ważne zgubi, mogło zadzwonić do rodzica lub
jest również, aby to z nim przećwiczyć. poprosić kogoś, aby to on zadzwonił.
Niezbędna jest wtedy znajomość numeru do
Najlepiej do tego nadają się scenki. rodzica. Jak zacząć naukę:

• Mama leży na kanapie i udaje • Wspólnie powtarzajcie numer.


nieprzytomną. • Odpytujcie dziecko ze znajomości numeru
• Tata jest dyspozytorem - może mieć zapisany na kartce.
• Dziecko, zgłasza zdarzenie. • Przywieście numer telefonu na kartce na
drzwiach - aby otworzyć dziecko musi
Co powinno zrobić dziecko: podać hasło, czyli numer.
• Będąc w domu, kiedy będziecie chcieli
• Sprawdzić, czy mama oddycha, zadzwonić do żony/męża. Dajcie dziecku
przykładając lusterko do ust. Jeżeli jest telefon, aby wpisało numer.
para to oddycha. • Spróbujcie nauczyć dziecko podawania
• Spróbować obudzić mamę. Jeżeli się nie numeru jako piosenka.
uda zadzwonić na pogotowie. • Znajdźcie skojarzenia do numerów np.
• Przedstawić się. Powiedzieć co się stało 888 - trzy bałwany.
(mama oddycha, ale się nie budzi), podać
adres, powiedzieć, że jest samo w domu.

Wariant jeżeli w domu nie ma


telefonu/rozładował się.

Warto też przećwiczyć rozmowę z sąsiadem


na niby, po to, aby dziecko wiedziało, że
może też poprosić go o pomoc. Następnie
należy wybrać sąsiada, do którego dziecko
może pójść poprosić o pomoc i wspólnie z
sąsiadem odegrać scenkę z wzywaniem
pomocy.

114
41
GŁOWA RAMIONA
KOLANA - KUBEK!!!
GRA NA POPRAWĘ REFLEKSU

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Urządzenia do odtwarzania
Do gry potrzebne są trzy osoby. Dwóch
piosenek.
uczestników oraz jedna osoba dająca sygnały.
• Dowolny przedmiot: kubek, miś,
kolorowa kartka, piłka.
Uczestnicy stają naprzeciwko siebie w ZŁOTA RADA:
odległości ok. 1 metra i kładą między sobą
przedmiot. Może to być np. plastikowy kubek. Do gry można wykorzystać piosenkę
z YouTube: "Głowa, ramiona,
Uczestnicy powinni być w takiej odległości od kolana..." i tylko dodawać sygnał
KUBEK. Wtedy to piosenka zadba o
kubka, że bez wykonywania kroku będąc w
odpowiednie tempo zabawy.
pozycji przysiadu, będą mogli go dotknąć.
UWAGI:
Uczestnicy cały czas są w pozycji
Uczestnicy powinni być w takiej
półprzysiadu/deski/stojącej i słuchają
odległości od siebie, aby schylając się
sygnałów. Głowa, ramiona, kolana, pięty,
po KUBEK musieli kucnąć i wyciągnąć
kolana, pięty, oczy, usta, KUBEK!!!!. rękę, ale jednocześnie, aby nie
zderzyli się głowami. Aby wybrać
Słuchając sygnałów, muszą cały czas dotykać odpowiedni dystans uczestnicy mogą
konkretnych części ciała, a na hasło KUBEK, złapać się za wyprostowane ręce i
muszą jak najszybciej dotknąć przedmiotu. wykonać wspólnie trzy przysiady. W
miejscu łączenia dłoni należy wtedy
Zwycięska osoba zamienia się rolami z osobą
położyć kubek.
dającą sygnały.

W przypadku, kiedy uczestnik bez komendy


dotknie KUBKA, musi wykonać trzy przysiady
z wyskokiem.

115
Warianty Zabawy:

• 1. Wariant w pozycji deski. Będą w • 2. Plecami do siebie. Uczestnicy są


pozycji deski, możemy przed graczami odwróceni do siebie plecami w
rozłożyć 3 przedmioty w trzech kolorach, największej odległości, jaką tylko się da w
np. zielonego misia, białą piłkę, niebieską mieszkaniu. Pomiędzy nimi jest
butelkę. W trakcie zabawy nadal przedmiot. Na sygnał 3 zadaniem
wydawane są sygnały związane z uczestników jest odwrócić się i złapać
konkretnymi częściami ciała, ale przedmiot. Osoba która nie zdąży,
zwycięski sygnał dotyczy przedmiotu. wykonuje 3 pajacyki. Gra toczy się do 3
Jeżeli padnie hasło NIEBIESKA BUTELKA, zwycięstw. Osoba dająca sygnał może
to należy złapać niebieską butelkę. Osoba delikatnie "oszukiwać" mówiąc np.: 1,2,
która nie zdąży, robi przysiad z 13!!. Jeżeli ktoś wystartuje, to musi
wyskokiem i wraca do pozycji deski. wykonać 3 pajacyki i dopiero wtedy może
Natomiast jeżeli padnie nazwa Niebieski wrócić na pozycję startową.
MIŚ, to zadaniem znów jest złapać
butelkę, bo liczy się tylko kolor. Gra toczy
się do 3 zwycięstw, po czym zwycięzca,
zamienia się z osobą dającą sygnały.

Do gry możecie poprosić trzecią osobę, która po kolei będzie mówiła części ciała,
które należy dotknąć lub możecie zrobić to sami, zmieniając rolę za każdym razem,
kiedy pojawi się hasło KUBEK.

116
42
TOCZĄCE SIĘ BECZI
PRZESKAKIWANIE NAD
PRZEDMIOTAMI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Rolki papieru toaletowego.


Do zabawy potrzebny jest nam pochylony stół
• Tyczki / rolki po ręcznikach
lub deska. Zadaniem rodzica jest spuszczać
papierowych.
jedna po drugiej rolki z papieru toaletowego • Piankowe makarony.
(lub dowolne inne przedmioty w kształcie • Pochylony stół
tyczek) z pochylonego stołu tak, aby
ZŁOTA RADA:
rozpędzały się i toczyły w stronę dziecka.
Małe dzieci uwielbiają skoki nad
Dziecko stojąc w miejscu, w odległości ok. 1 przeszkodami. Problem w tym, że
metra od stołu, ma za zadanie przeskakiwać średnio sobie z tym radzą, dlatego
nad kolejno pojawiającymi się beczkami. W aby im pomóc, jeden rodzic niech
przypadku zaliczenia trzech trafień przez kula beczki, a drugi - trzymając
dziecko pod pachami - pomaga w
beczki lub przeskoczenia wszystkich beczek
przeskakiwaniu.
następuje zmiana roli.
UWAGI:
Im szybciej będą puszczane kolejne beczki,
Przed rozpoczęciem zabawy
tym zabawa staje się większym wyzwaniem.
koniecznie sprawdź umiejętność
skakania u dziecka - czy potrafi i jak
wysoko. Następnie podziel to przez
dwa, bo trudniej skacze się przez
ruchomy obiekt. Dzięki takiej ocenie,
można dobrać wielkość przedmiotów
jakie ma przeskoczyć dziecko - od
gabarytu resoraka, do dużej piłki do
koszykówki.

117
Warianty Zabawy:

• 1. Żywa beczka. Przeskocz nad rodzicem.


Ten wariant zabawy wymaga naprawdę
dobrego skakania oraz zaufania rodzica
do dziecka. Teraz to rodzic odgrywa rolę
beczki - i toczy się w stronę dziecka,
którego zadaniem jest przeskoczenie nad
nim i nie nadepnięcie ukochanej mamy
lub taty.

Zanim zaczniecie zabawę ze skokami nad poruszającymi się przedmiotami, musisz mieć
pewność, że dziecko potrafi skakać nad nieruchomymi obiektami.

118
43
BUDOWANIE WIEŻY
UKŁADANIE PRZEDMIOTÓW
JEDEN NA DRUGIM

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Plastikowe kubeczki.
Do zabawy potrzebne nam są kubeczki. Każdy
• Sznurki.
z uczestników powinien dostać ich dość
• Gumki recepturki.
sporo, aby można było zbudować wysoką • Balony.
wieżę. Doskonale nadają się do tego
plastikowe kubeczki, które dostaniemy w ZŁOTA RADA:
każdym markecie za niewielkie pieniądze.
Pierwsze wieże często się
przewracają, dlatego dobrym
Zadaniem jest zbudowanie jak najwyższej
pomysłem jest wspólne budowanie
wieży w określonym czasie (np. 60 sekund).
tak, aby dodawać kubeczki na zmianę
i w taki sposób pokazywać różne
Co zrobić aby zabawa była aktywna? metody budowania.
• Aby dołożyć jeden kubeczek należy
UWAGI:
wykonać 1 pajacyk.
• Kubeczki układamy tylko będąc w pozycji Zanim zaczniecie zabawę na czas,
deski. razem zbudujcie kilka wież i wtedy
• Po każdym dołożonym kubeczku, należy pokaż dziecku, jakie są metody
dobiec na miejsce startu i wrócić, aby budowania. Budowanie jeden na
dołożyć kolejny. drugim, to szybkie osiąganie
wysokości, ale większe ryzyko, że
• Budować możemy tylko i wyłącznie
wieża się przewróci. Zaczynanie z
trzymając kubeczki w zębach.
szerokiej podstawy zwężając z
• Ustawiać kubeczki można tylko stopami. każdym stopniem jest dłuższe, ale
zmniejsza ryzyko zawalenia się wieży.

119
Warianty Zabawy:

• 1. Ekipa budowlana. Skoro budowanie na • 2. Balonowy dźwig. Zadaniem każdego


zmianę oraz samodzielne już za Wami, to uczestnika jest przeniesienie wszystkich
pora na współpracę. Do zabawy swoich kubeczków z jednego stołu na
niezbędna będzie gumka recepturka, do drugi. Aby przenieść kubeczek z jednego
której w czterech miejscach przywiązane stołu na drugi, gdzie będzie budowana
są sznurki. Jedna osoba trzyma za dwa wieża, nie można używać rąk, tylko
końce, a druga za kolejne dwa. balona. Każdy z uczestników wkłada sobie
Rozciągając gumkę, tworzy się miejsce na nienadmuchany balon do ust i następnie
kubek, który, można następnie złapać i nie wyciągając go z ust, wkłada go do
postawić na wieży. Aby uwolnić kubek z jednego z kubeczków. Wtedy dmuchając
uchwytu należy ponownie rozciągnąć balon, może przenieść kubek i ustawić go
sznurkami gumkę. w wieży na drugim stole. Gra kończy się,
kiedy pierwszy uczestnik przeniesie
wszystkie swoje kubeczki na drugą stronę.
Zadaniem może być też budowa
najwyższej wieży z kubeczków, a nie tylko
ich przeniesienie.

120
44
CIEMNOŚĆ WIDZĘ
PORUSZANIE SIĘ Z
ZAMKNIĘTYMI OCZAMI

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Opaska na oczy
Nawet najprostsze czynności potrafią stać się
wyzwaniem, kiedy zamkniemy oczy. Zabawa
ZŁOTA RADA:
w ciemność widzę pozwala na wyostrzenie
zmysłu słuchu oraz na inne postrzeganie Do niewidzenia najlepiej przygotować
przestrzeni, niż na co dzień. dziecko etapami. Najpierw niech
przejdzie trasę z otwartymi oczami.
Zadaniem jest przedostanie się na drugą Następnie z zamkniętymi,
jednocześnie trzymając rodzica za
stronę pokoju mając zawiązane oczy i będąc
rękę (rodzic prowadzi). W kolejnym
kierowanym słownie przez drugą osobę. Aby
etapie rodzic staje za dzieckiem i
zabawa nie byłą zbyt łatwa, osoba z trzymając je za ramię, podaje
zamkniętymi oczami musi po drodze zebrać informacje, gdzie powinno iść. W
kilka przedmiotów, a może to zrobić tylko końcowej fazie tylko komunikujemy
będąc prawidłowo pokierowanym przez się słownie.
partnera. UWAGI:

Można też urządzić zawody kto jest lepszym Zanim zaczniecie zabawę koniecznie
sprawdźcie, czy na wysokości głowy
nawigatorem i komu uda się szybciej
nie znajdują się żadne wystające
przeprowadzić osobę za zawiązanymi oczami
elementy, po to, by zminimalizować
przez pokój. Oczywiście przy okazji zbierając ryzyko zderzenia się. Jeżeli dziecko
niezbędne przedmioty. będzie miało opory by iść z
zawiązanymi oczami, to warto kilka
rund rozegrać z zamkniętymi oczami.

121
Warianty Zabawy:

• 1. Ciepło - zimno. Zabawa podobna do • 2. Posąg. Zadaniem jest utrzymanie


poprzedniej. Trzeba przejść z punktu A do równowagi stojąc na jednej nodze i
punktu B z zamkniętymi oczami, zbierając wykonując przy tym dodatkowe
przedmioty. Nawigator porozumiewa się czynności, jak dotkniecie ręką nosa, ucha,
tylko za pomocą słów ciepło (kiedy stopy podniesionej nogi, przyciągnięcie
kierunek jest prawidłowy) i zimno (kiedy pięty do pośladków, przyciągnięcie kolana
partner oddala się od celu). do brzucha, wykonania pozycji jaskółki,
itp. Zadaniem każdego uczestnika jest
wykonanie każdej pozycji z oczami
otwartymi przez minimum 5 sekund.
Następnie zawiązujemy oczy i
sprawdzamy, kto da radę powtórzyć
wszystkie pozycje bez odkładania drugiej
nogi na ziemię.

Przygotowując miejsce do zabawy z zamkniętymi oczami koniecznie sprawdź, czy


zarówno na wysokości głowy rodzica, jak i głowy dziecka nie ma żadnych wystających
przedmiotów, o które można się uderzyć.

122
45
ZŁAP ŚWIATEŁKO
ZABAWA NA OSWAJANIE Z
CIEMNOŚCIĄ I POPRAWĘ REFLEKSU

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Latarka/ zegarek ze szkiełkiem i


Zabawę w złap światełko możemy realizować
słoneczny dzień.
zarówno w dzień, jak i w nocy. W przypadku
• Sznurek.
zabawy w dzień, niezbędny nam będzie
zegarek ze szkiełkiem, za pomocą którego
ZŁOTA RADA:
będziemy puszczać zajączki (odbijać światło
na ścianach). Zadaniem dziecka jest jak W pomieszczeniu nie może panować
najszybciej zlokalizować zajączka i go złapać. całkowity mrok, bo nagłe gaszenie i
zapalanie światła nie pozwoli
Co ważne, zajączek czeka w jednym miejscu przystosować się oczom i dzieci
najzwyczajniej mogą się przewrócić.
tylko 5 sekund. Następnie przeskakuje do
Najlepiej aby w pokoju panował
kolejnego miejsca.
półmrok tak, aby bez latarki i tak było
widać, co i gdzie jest w mieszkaniu.
Wieczorem zajączek zostaje zastąpiony przez
światło latarki, które gaśnie i pojawia się w UWAGI:
innym miejscu. Tutaj również zadaniem jest
Zanim zaczniecie koniecznie
złapanie króliczka w czasie 5 sekund. Co poinformuj dziecko, że zaraz zgasisz
więcej, aby urozmaicić zabawę, rodzic może światło. Stań przy nim, zgaś światło i
na tle światła zrobić króliczka z palców. po chwili zapal. Zapytaj, czy wszystko
ok. Teraz zgaś światło i zapal latarkę i
Dzięki tej zabawie możemy w pełni daj się trochę pobawić dziecku. Znów
zapal światło i dopiero zapytaj, czy
zaktywizować dziecko, a sami ograniczymy
chce pobawić się w zabawę.
aktywność do minimum. Dzięki temu możemy
się wspólnie bawić, nawet po bardzo ciężkim
dniu w pracy.

123
Warianty Zabawy:

• 1. Złap węża. Jak wszyscy wiemy, węże


słyną ze swojej szybkości. Jednak tygrysy
są równie szybkie. Zadaniem dziecka jest
pochwycić węża. Do zabawy potrzebny
będzie sznurek oraz przywiązany do
niego kijek/pluszak. Dziecko w pozycji na
czworaka skrada się do węża i stara się go
pochwycić. Rodzic trzyma jednak za
sznurek i kiedy wyczuje zagrożenie, musi
jak najszybciej pociągnąć za sznurek, żeby
wąż mógł uciec. W tej zabawie, jeżeli wąż
zostanie złapany to osoba trzymająca
sznurek, wykonuje 5 pajacyków. Tygrys,
cały czas przemieszcza się w pozycji na
czworaka, gdzie kolana nie dotykają
podłogi.

124
46
RODEO

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Miękie podłoże.
Rodzic wciela się w byka, a dziecko będzie
nieustraszonym kowbojem.
ZŁOTA RADA:

Zadaniem byka jest jak najszybsze zrzucenie z Dziecko w pierwszych kilku rundach
siebie jeźdźca, ale nie wolno do tego używać powinno mocno trzymać się koszulki
rąk. rodzica tak, aby nie spadło.
Stopniowo może oderwać jedną rękę,
a następnie drugą, by spróbować
Zadaniem kowboja jest jak najdłuższe
utrzymać się bez użycia rąk.
utrzymanie się w siodle. Dozwolone jest
podpieranie się o podłogę oraz trzymanie się
za sierść (koszulkę) byka. UWAGI:

Pamiętaj o odpowiednim
Aby rozpocząć zabawę, rodzic kładzie się na zabezpieczeniu miejsca zabawy.
plecach, a dziecko siada okrakiem na jego Dziecko w przypadku zrzucenia z
brzuchu tak, aby kolanami dotykało podłogi. "byka" powinno spaść na miękkiego i
nie może mieć możliwości uderzenia
Kowboj ma za zadanie utrzymać się w siodle się o kant mebla.

60 sekund. W tym czasu byk musi wierzgać z


całej siły, aby zrzucić z siebie kowboja.

Ten sam wariant zabawy można rozegrać,


kiedy dziecko siedzi na plecach rodzica.

125
Warianty Zabawy:

• 1. Rodeo z pluszakiem lub balonem. W • 2. Wściekły byk. Zamiana roli w zabawie


pewnym momencie dzieci będą chciały w rodeo. Tym razem to dziecko leży na
zamienić się rolami, jednak zrzucenie z plecach i ma za zadanie zrzucić z siebie
siebie rodzica może być dla nich za rodzica, zachowując się jak wierzgający
trudne. Mam na to alternatywę. Dziecko koń lub byk. Dziecko może próbować
leżąc na plecach, będzie miało za zadanie podrzucać rodzica biodrami do góry (tak
podrzucić balon (w dalszej kolejności jak wcześniej balon) i następnie spychać
małego pluszaka), wykorzystując do tego go z siebie rękami. Ważne, aby w trakcie
biodra. W pozycji leżącej podciąga pięty tej zabawy rodzic pilnował, aby dziecko
pod pośladki i ruchem bioder w górę robi nie odwracało się do niego plecami,
katapultę dla balonów. Możemy tutaj kładąc się na brzuchu.
urządzić zawody kto wyżej podrzuci
balon. Kolejnym etapem może być
podrzucenie balona/pluszaka biodrami,
następnie przeturlanie się jak najszybciej
na brzuch tak, aby znalazł się on pod nim.
Przy czym najpierw balon musi dotknąć
ziemi.

W trakcie zabawy w rodeo możesz delikatnie asekurować dziecko, aby nie spadło z
Ciebie zbyt gwałtownie. Asekuruj i mów do dziecka jak powinno balansować ciałem,
aby nie dać się zrzucić.

126
47
DWURĘCZNY RYSOWNIK
KOORDYNACJA DWÓCH
KOŃCZYN JEDNOCZEŚNIE

OPIS ZABAWY: CO BĘDZIE POTRZEBNE:

• Kartka i dwa długopisy.


Każdy z uczestników dostaje kartkę oraz dwa
długopisy. Na każdej z kartek są obok siebie ZŁOTA RADA:
narysowane koło i trójkąt w takiej formie, aby
Zadanie naprawdę nie należy do
można je było pokolorować.
najprostszych, ale bardzo dobrze
wpływa na rozwój mózgu u dziecka..
Należy pokolorować całe koło i trójkąt tak, Na początek dziecko nie koloruje
aby nie wyjeżdżać za linię obrysu. Żeby nie tylko jedną figurę, potem drugą i
było za łatwo, jednocześnie musimy dopiero na końcu, powolutku dwie
kolorować jedną ręką koło, a drugą trójkąt. naraz.

Każdy otrzymuje 3 minuty na wykonanie UWAGI:


zadania. Zwycięzcą zostaje ten, kto lepiej
pokolorował i mniej wyjechał za linię. Problemy z wykonaniem zadania
Zwycięzca wybiera kolejne dwie figury, jakie mogą sprawić, że dziecko pomyśli, że
nie potrafi tak kolorować i to jego
będą narysowane na kartce.
wina. Tak naprawdę to nasz mózg
musi się mocno skupić, aby rozdzielić
Warto przykleić kartę do stołu tak, aby w te dwie czynności. Najlepiej będzie,
trakcie kolorowania się nie przesuwała. jeżeli będziemy rysować wspólnie z
dzieckiem tak, aby widziało, że dla
nas to ćwiczenie też jest wyzwaniem.

127
Warianty Zabawy:

• 1. Odbicie lustrzane. Kopiowanie ruchów • 2. Taniec pajacyka. 7 pajacyków osobno i


w formie lustra. Tym razem na kartce nie razem. Zadaniem jest wykonać 7
ma już narysowanych kształtów. specjalnych pajacyków. Pozycją wyjściową
Zadaniem pierwszej osoby jest są złączone nogi i ręce wzdłuż ciała.
wykonywać okręgi jedną dłonią, a drugą 1. Osobno - nogi osobno - ręce do góry.
rysować trójkąt. Zadaniem drugiej osoby 2. Razem - nogi razem - ręce w dół.
jest w formie lustrzanego odbicia 3. Razem - nogi razem - ręce w górę.
kopiować ruch. Wyzwanie można 4. Osobno - nogi osobno - ręce w dół.
rozpocząć od stykających się dłoni i z 5. Razem - nogi razem - ręce w górę.
czasem dopuścić do ich rozłączenia. 6. Razem - nogi razem - ręce w dół.
7. Osobno - nogi osobno - ręce w górę.

Koniecznie zadbaj o unieruchomienie kartek, na których będziecie rysować.

128
Ja swoje zrobiłem.
Teraz Twoja kolej!
Podsumowanie

Mam nadzieje, że ten zbiór zabaw będzie dla


Ciebie potężną motywacją do wprowadzenia
ruchu i aktywności do życia Twojego dziecka.

Pamiętaj, aby przy każdej zabawie i grze


kierować się przede wszystkim miło
spędzonym czasem. Jeżeli dana zabawa się
nie spodoba, po prostu ją zmień. Jeżeli
dziecko chce dodać do zabawy coś od siebie,
co wywróci jej zasady do góry nogami -
pozwól na to.

Postaraj się wykorzystywać te zabawy, które


sprawiają Twojemu dziecku jak najwięcej
radości. Nie musisz za każdym razem
pokazywać czegoś nowego - możesz, ale nie
musisz. Zdecydowanie lepiej jest działać z
tym, co lubimy robić, niż co chwilę testować
czy dana zabawa spodoba się dziecku.

W tej książce znajdziesz wiedzę i pomysły,


które ja zdobywałem przez lata, najczęściej
ucząc się na błędach. Ty możesz ich uniknąć,
a dzięki ogromnej ilości zawartych pomysłów
już nigdy nie powiesz: "chciałbym, żeby moje
dziecko było aktywne, ale nie wiem jak
zacząć".

Jedyne co musisz zrobić, to po prostu


ZACZĄĆ :).

Trzymam kciuki za Waszą aktywność!

129
Sprawdź mojego drugiego e-
booka - dla Ciebie rabat 25%
E-book Domowy tor przeszkód - 51 Kupon rabatowy specjalnie dla Ciebie - 25%
pomysłów na przeszkody + gotowe trasy
Chciałbym podziękować Ci za zaufanie i zakup
Domowy tor przeszkód to bajecznie prosta, mojego e-booka, dlatego oferuję 25% zniżki na
niesamowita i wciągająca zabawa, która mój drugi e-book.
spodoba się każdemu dziecku. Dzięki ogromnej
ilości pomysłów dostępnych w e-booku Aby skorzystać ze zniżki wystarczy, że podczas
przygotujesz setki torów przeszkód, które zakupu podasz specjalny kod rabatowy i rabat
zapewnią dziecku moc zabawy na długie naliczy się sam.
miesiące.
Kod rabatowy - torprzeszkod25
E-book znajdziesz pod tym linkiem:

https://panel.stopnadwadze.pl/zamowienie/?ad
d-to-cart=4493&discount=torprzeszkod25

130
Sprawdź pozostałe moje
materiały - dla Ciebie rabat 50%
Webinary - Aktywna rodzina Kupon rabatowy specjalnie dla Ciebie - 50%

Przygotowałem specjalne webinary dotyczące Chciałbym podziękować Ci za zaufanie i zakup


aktywności ruchowej u dzieci. Przedstawiam w mojego e-booka, dlatego oferuję 50% zniżki na
nich jak wybrać najlepsze zajęcia dla dziecka moje pozostałe materiały.
oraz jak zapobiegać otyłości u dzieci.
Aby skorzystać ze zniżki wystarczy, że podczas
Wszystkie webinary możesz znaleźć pod tym zakupu podasz specjalny kod rabatowy i rabat
linkiem: naliczy się sam.

https://panel.stopnadwadze.pl/product/category Kod rabatowy - webinar50


/aktywna-rodzina/

131

You might also like