You are on page 1of 2

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

MATAPELAJARAN MATEMATIK MINGGU 1


TAHUN 3 BILAHARI TARIKH/HARI 21.3.2023 / SELASA
KEHADIRAN / 30 MASA 1.00PM – 2.00PM
TAJUK BARANGAN KREATIF
OBJEKTIF Murid-murid dapat menghasilkan barangan kreatif.
AKTIVITI 1. Murid diberi pengenalan mengenai program hari ini barangan kreatif.

2. Murid ditunjukkan gambar tentang barangan kreatif yang boleh

direka..(TMK)

3. Murid diberi penerangan tentang cara-cara membuat barangan

kreatif.

4. Murid-murid membuat barangan kreatif masing-masing.

5. Murid-murid akan menunjukkan hasil kerja di hadapan kelas.

6. Murid-murid akan mempamerkan hasil kerja mereka di dalam kelas.

7. Murid merumuskan isi pelajaran dan aktiviti yang dijalankan.

REFLEKSI

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN


MATAPELAJARAN BAHASA TAMIL MINGGU 1
TAHUN 3 KEERAVANI TARIKH/HARI 21.3.2023 / SELASA
KEHADIRAN / 28 MASA 3.20PM – 4.50PM
TAJUK GAYA HIDUP SIHAT
OBJEKTIF Murid-murid mengetahui tentang makanan berzat dan minuman pilihan baik.
AKTIVITI 1. Murid melihat tayangan video mengenai makanan berzat.(TMK)
2. Murid akan berbincang tentang makanan berzat dan minuman pilihan
baik dengan guru.
3. Murid diberi penerangan tentang kebaikan makan makanan berzat.
4. Murid akan diberi gambar makanan berzat.
5. Murid akan membuat aktiviti gunting makanan berzat dan tampalkan.
6. Murid dipilih untuk mempamerkan hasil kerja mereka.
7. Murid-murid bersoal jawab dengan guru.
8. Murid merumuskan isi pelajaran dan aktiviti yang dilaksanakan.

REFLEKSI

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

MATAPELAJARAN PENDIDIKAN MINGGU 1


KESIHATAN
TAHUN 3 KEERAVANI TARIKH/HARI 21.3.2023 / SELASA
KEHADIRAN / 28 MASA 5.20PM – 5.50PM
TAJUK JOM BERSENAM
OBJEKTIF Murid-murid membuat senamrobik dalam kumpulan dan menyanyi lagu.
(music chair)
AKTIVITI 1. Murid membuat senaman ringan.
2. Murid membuat senamrobik mengikut lagu.
3. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan untuk aktiviti music
chair.
4. Murid akan menyanyi lagu secara kumpulan dan kumpulan lain
menyambung lagu.
5. Murid yang kalah akan dikeluarkan dari permainan ini.
6. Murid yang menang akan dapat ganjaran.
7. Murid merumuskan isi pelajaran dan aktiviti yang dilaksanakan.

REFLEKSI

You might also like