Professional Documents
Culture Documents
Bejsbolli
Bejsbolli
Ndërsa loja përparonte, shtambët filluan të përziejnë shpejtësinë me mashtrimin. Në vitet 1860,
një adoleshent i ri nga Bruklini, William Cummings, vuri re aftësinë e tij për të bërë një kurbë
gocë e moluskut ndërsa e hodhi atë në ajër. Si një dashnor i bejsbollit, ai pyeste veten nëse ky
truk mund të zbatohej në pitching. Vetëm pak vite më vonë, në 1867, "Candy" Cummings, si një
shtambë për Brooklyn Excelsiors, testoi hedhjen e tij eksperimentale kundër ekipit të Harvardit.
I bindur dhe i gëzuar për suksesin e tij pasi goditi disa goditje, Cummings më vonë shpjegoi
sekretin e tij, i cili ishte t'i jepte "topit një kthesë të mprehtë me gishtin e mesit që e bën atë të
rrotullohet me një lëvizje të shpejtë rrotulluese". Rrotullimi i topit, i ngjashëm me atë të
përdorur në top në tenis, shkakton lëvizjen dinak në rënie.
Kontributet në ndryshimin në distancën e topit fluturues:
Ky artikull përshkruan se si të përdoren të dhënat e Trackman për të ndarë rrotullimin e një top
bejsbolli në një pjesë që çon në lëvizje (rrotullimi "i dobishëm") dhe një pjesë që nuk e bën
("xhirospin"). Tregohet se topat e shpejtë dhe ndërrimet janë në përputhje me të gjithë
rrotullimin e tyre të dobishëm, ndërsa hapat e thyerjes (përfshirë hapësit) kanë shkallë të
ndryshme, por domethënëse të xhirospinës. Raporti i rrotullimit të dobishëm ndaj totalit mund
të jetë një diagnostikues i dobishëm për shtambët, veçanërisht ata që hedhin topa të thyer.
Gabimi i rastësishëm i matjes në lëvizje do të thotë se lloji i analizës së diskutuar në artikull
duhet të përdoret vetëm për mesataret e koleksioneve të zërave dhe jo për lartësitë individuale.
Për ata prej jush të interesuar për detaje teknike, mund të lexoni gjithçka rreth tyre në artikullin
tim shoqërues të pabotuar.
Lojtari mesatar i bejsbollit të ligës kryesore do të lëkundë një shkop rreth 60 mph
Lojtarët profesionistë të bejsbollit godasin me shkop druri ndërsa lojtarët e kolegjit dhe amatorë
të tjerë përdorin shkop alumini (ose të përbërë).
Si ndikojnë lloje të ndryshme shkopinjsh në mënyrën se si një top udhëton? Është e qartë se
është e mundur të bëhet një shkop i fortë alumini që peshon më pak se ai prej druri, duke lejuar
që një shkop më i madh të lëkundet më shpejt. Edhe nëse një shkop prej druri dhe një shkop
alumini kanë të njëjtën madhësi dhe peshë, një top do të ketë një kërcim më të madh nga një
shkop alumini për shkak të "efektit të trampolinës".
Kur një top godet një shkop, si topi ashtu edhe shkopi kompresohen gjatë përplasjes përpara se
të kthehen në formë. Lojtari mesatar i bejsbollit të ligës kryesore do të lëkundë një shkop me
rreth 60 mph. Me një shkop druri të ngurtë ka relativisht pak ngjeshje dhe një top i ngritur në 90
mph do të kërcejë me një shpejtësi dalëse prej 90 mph.
Një shkop alumini, megjithatë, është i zbrazët dhe mund të shfaqë një efekt trampoline më të
madh, duke e dërguar të njëjtin top jashtë me një shpejtësi daljeje më afër 100 mph. Për shkak të
këtij efekti, ka rregulla strikte në bejsbollin e kolegjit që kufizojnë sasinë e kërcimit të prodhuar
nga një shkop alumini dhe duke siguruar kështu që tifozët do të dëgjojnë kërcitjen e kënaqshme
të shkop në ligat kryesore për vitet në vijim.
Një shkop është i ngjashëm me një raketë, por ka disa dallime të dukshme. Për një raketë tenisi
vetëm mënyra themelore e dridhjes ngacmohet nga ndikimi pasi kohëzgjatja e goditjes, rreth 5
msec, është shumë e gjatë për të ngacmuar mënyrat me frekuencë më të lartë të raketës. Ndikimi
në një shkop bejsbolli është më i shkurtër (pasi shkopi dhe topi janë më të fortë ose më të
ngurtë), rreth 1 msec. Si rezultat, mënyrat themelore dhe të dyta të dridhjes janë të dyja të
ngacmuara me të njëjtën amplitudë. Këto mënyra janë paraqitur në diagramin e mësipërm.
Prandaj, ka dy nyje vibrimi në fuçi. Një ndikim në nyjen themelore nuk do të ngacmojë atë
mënyrë, por do të ngacmojë mënyrën e dytë. Në mënyrë të ngjashme, një ndikim në nyjen e
modalitetit të dytë nuk do të ngacmojë mënyrën e dytë, por do të ngacmojë modalitetin
themelor.
Ekuacionet përkatëse të përplasjes janë nxjerrë në librin "Physics of Baseball and Softball" (dhe
gjetkë) dhe janë:
1. Nëse shkopi është në qetësi atëherë mund të përcaktojmë raportin e shpejtësisë së topit
Faktori i kërcimit = q = (shpejtësia e daljes së topit) / (shpejtësia e topit në incident)
q quhet edhe koeficienti i dukshëm i kthimit ose ACOR. q ndryshon nga rreth zero pranë majës
së lakuriqit të natës në rreth 0,2 ose 0,3 më tej përgjatë fuçisë dhe duhet të matet për çdo shkop
të caktuar pasi zakonisht është shumë e vështirë për t'u llogaritur. Kështu që,
Shpejtësia e daljes së topit = q*vin ku vin = shpejtësia e topit të incidentit.
2. Nëse topi është në pushim (kur godet një top nga një T ) atëherë
Shpejtësia e daljes së topit = (1 + q) V ku V = shpejtësia e shkopit në pikën e goditjes pak para
goditjes.
3. Nëse shkopi i afrohet një incidenti me top me shpejtësi vin atëherë
Shpejtësia e daljes së topit = (1 + q) V + q*vin
Si të lëkundet një shkop
Nuk është e vështirë të tundësh një shkop. Është pothuajse aq e lehtë sa ecja. Konkretisht, çfarë
forcash dhe rrotullimesh ushtrohen në dorezë dhe në çfarë drejtimesh veprojnë ato? Adair jep
disa përgjigje në librin e tij "Fizika e Bejsbollit", por ai nuk jep udhëzime apo çift rrotullues.
Diagrami më poshtë tregon lëkundjen e një shkop druri të filmuar nga një pikë mbi kokën e
brumit. Forca në shkop mund të përpunohet nga shpejtësia e qendrës së masës, (CM), dhe çift
rrotullimi mund të përpunohet nga nxitimi këndor. Rezultatet janë shumë befasuese. Fillimisht,
forca në dorezë është në drejtim të kundërt me lëvizjen e dorezës. Ndërsa qendra e masës lëviz
në një drejtim (pothuajse lart), doreza lëviz në anën e kundërt (pothuajse poshtë). Brumi duhet
të ushtrojë një çift të vogël për të filluar lëkundjen, duke përdorur forca të barabarta dhe të
kundërta në dorezë, përndryshe tyta e shkop do të mbetet pas. Afër fundit të lëkundjes, forca
është afërsisht në kënde të drejta me lëvizjen e dorezës pasi forca centripetale është shumë e
madhe. Megjithatë, forca centripetale nuk vepron përgjatë boshtit të lakuriqit të natës, por në
një kënd, siç tregohet nga linjat portokalli.
Afër fundit të lëkundjes, brumi duhet të ushtrojë një çift të madh negativ në shkop, përndryshe
shkopi do të lëkundet shumë shpejt dhe do ta godasë topin kur të jetë i rreshtuar në këndin e
gabuar. E njëjta gjë ndodh kur lëkundet një shkop golfi, por nuk është një efekt i njohur.
Përkundrazi, shumica e trajnerëve dhe të tjerë mendojnë për sa i përket rrotullimit të kyçit të
dorës, i cili është ndoshta shumë i vogël për të siguruar çiftin e madh të nevojshëm afër fundit të
lëkundjes. Çifti duhet të vijë kryesisht nga dy krahët, jo nga kyçet. Një punim mbi këtë temë
mund të shkarkohet këtu.
Ushtrime:
Një top bejsbolli hidhet me shpejtësi fillestare 30 m/s, në një kënd prej 20° mbi horizontalen.
Kur largohet nga ai i hedhësit me dorë topi është 2.1 metra mbi tokë. Në këtë problem ne do të
injorojmë rezistencën e ajrit. Një lojtar tjetër dëshiron kapin topin, gjithashtu në një lartësi prej
2.1 metrash mbi tokë. Ku duhet të qëndrojë ai?
Me këtë zgjedhje, vlerat tona fillestare janë:
y0 = 2.1m
v0 = 30 m/s
Tani duhet të kuptojmë se sa larg do të udhëtojë topi horizontalisht. I vetmi formula përkatëse
që kemi për lëvizjen horizontale është
Koha do të jetë e njëjtë me kohën që duhet për të udhëtuar lart dhe më pas mbrapa deri në
lartësinë 2.1 m. Ne duhet të përdorim lëvizjen vertikale për ta gjetur këtë.
Koha do të jetë e njëjtë me kohën që duhet për të udhëtuar lart dhe më pas mbrapa deri në
lartësinë 2.1 m. Ne duhet të përdorim lëvizjen vertikale për ta gjetur këtë. Ka disa opsione se si të
vazhdohet. Në këtë rast një e thjeshtë dhe mënyra e drejtpërdrejtë është thjesht përdorimi i
ekuacionit bazë të pozicionit vertikal: