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类型 序号 规则

wild 1 转出wild,随机引爆相邻低等级元素or随机引爆固定种类低等
级元素

场上特殊图标出现x个,根据相邻x图标个数确定娃娃机等级
free 2 (2*2为mini以此类推),小游戏是娃娃机形态,共五个娃娃机
每个抓两次,抓出来的钱取和,小游戏分为普通(直接金币)
优秀(mini jackpot)....

base 3 每次spin根据配置出现各色道具,每个颜色道具会增加下一次
freespin总次数、jackpot钱数....

wild 4 wild一直会在棋盘中出现,在随机格子移动

bonus 5 bonus图标需要相连才能计算分值,不相连的不算分

free 6 spin出s图标,每个s图标展示对应freespin次数,s图标中线后
每个s图标对应一个单独的老虎机,老虎机上有固定中线规则

spin出特殊图标,开启freespin后出现新的大老虎机,出现一
free 7 个主角,每次配置生成特殊图标,主角会向特殊图标移动,获
得x个图标后开启后续玩法

x个s图标开启freespin,freespin中配置特殊图标,收集一定
free 8 数量的特殊图标开启第二个转轮,所有转轮都开启后可以通过
继续收集特殊图标增加freespin次数
单独一列转出s图标三个开启freespin,开启后首先进行选择增
free 9 加次数,增加freespin中s图标出现概率,增加倍数,在
freespin中同一列累计spin出x个s图标即可获得对应的钱

s图标分为三种颜色,按照品质排序。在base spin中配置生成
对应四种颜色的wild同时区分品质,所有转出的wild都会根据
品质累积到对应奖池中,品质排名123的wild只会配置在最后一

freespin开启会根据s图标的最高品质消耗对应品质的wildx个
free 10 (有上下限),freespin时会在中间三列的相同行生成特殊区
域,特殊区域会在每次spin会随机在中间三列移动,每个wild
会在spin后依次进行判定是否生成(0~20左闭右闭),生成的
wild会随机击中图标,击中普通图标则会替换,击中wild图标
则会增加该wild倍数,当特殊区域内存在3个wild图标即赢取
jackpot奖励
bonus图标分为常规、特殊两种,转出特殊后会在特殊图标上显
bonus 11 示所有普通图标之和,两次spin转出两个特殊图标,后转出的
图标会再加上先转出图标的和

spin会随机降落石头,在石头附近中线即可消除石头,扩大棋
base 12

初始棋盘为不规则形状,在base spin中转出特殊图标会永久提
base 13 升该列可出现图标数量上限,在某一列达到上限后获得该列最
上方对应奖励,获得奖励后变为初始状态
特殊玩法 图示

每次spin会随机出现小金币附在图
标右下方,收集金币可以购买不同 #NAME?
品质购物袋,开启购物袋获得道具
,收集一定数量道具赢取奖励

#NAME?

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图示

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