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(滅絕)Metamorphosis Extremophiles Gene expression

從抽袋中選擇一個元素,與 你的物種在 N 個洞口版塊上, 混洗未用的特徵卡,抽三選一


你玩家元素表內的一個元素 得N分 替換你原本的特徵卡。
交換。 當此卡進入遊戲,每個洞口版 當此卡進入遊戲,所有玩家計
塊計分。 算瀕臨絕種的 N 群物種,失去 N
分。
(滅絕) Asteroid(存活) Adaptability Annelids
選擇一個版塊,消滅除一顆物 將你玩家元素表上的一個元
種指示物外的其他物種指示 素,與地球上另一個元素交 你佔據且有元素:蠕蟲
物。 換。 的 N 個版塊,得 N 分。
然後,上述版塊的每個相鄰版 當此卡在遊戲中,白色特殊圓 當此卡進入遊戲,從行動列表
塊,選擇一顆物種指示物移 柱可以撞走白色特殊圓柱。 中移除所有蠕蟲元素。
除。
遊戲於所有玩家取回後結束。
Biodiversity (滅絕) Biomass Bountiful Habitat
有你與對手的物種指示物占據 每個版塊上,選擇一種物種指 選擇一種地形,每個該地形版
的 N 個版塊,得 N 分。 示物數量比元素還多的物種, 塊計分。
消滅該物種。
Carbon Cycle Cladogenesis (存活) Disease
先結算棄牌堆頂的進化卡。 玩家元素表內,元素比你多的
你佔據且有元素:浮游 然後,結算面朝上最低數字 對手失去 1 元素(他們選
生物的 N 個版塊,得 N 分。 的卡片後棄置該卡。(本卡 擇)。
當此卡進入遊戲,從行動列表 不算) 當此卡在遊戲中,玩家瀕臨絕
中移除所有浮游生物元素。 種進而消滅的每個物種,失去 1
分。
Ecodiversity(存活) Endosymbionts
Fecundity(存活)
地球上的 N 個元素,且與你物 你 每個你物種占據的版塊,從
種上玩家元素表內相符的元 佔據且有元素=海綿種 你的基因池中各新增 1 顆物
素,讓你得 N 分。 的 N 個版塊,得 N 分。 種指示物到該些版塊上。
當此卡進入遊戲,從行動列表
中移除所有海綿種元素。
Fertile(存活) Habitat(存活) Invasive Species
選擇一個至少有你物種占據 從地球上 移除一個元素=你 你已消滅的物種指示物,拿
的版塊,該版塊上有 N 個物 沒有的特殊白色圓柱。 回一半到你的基因池內(向上
種指示物(所有玩家),你就 取整)
獲得 N 分。 從抽袋中選擇一個元素:你 當此卡進入遊戲,每個玩家在
擁有的特殊白色圓柱,放到 版塊上必須消滅 1 顆物種指示
地球上。 物。
版塊: Competition 競爭 行動
格內顯示的地形。
(滅絕)Mass Exodus (滅絕)Monotypic Habitat
選擇一個版塊,將上面的全 計算僅有你一個物種指示物
部物種指示物,移動到 1 或 占據的版塊數量,按照”獎
多個相鄰的版塊。 勵分數表”計分。

Niche Construction Omnivore(存活) Population Explosion(存


移動地球上的一個元素,到 選擇一個有你物種指示物占 活)
另一個地點。 據的版塊: 選擇一個版塊,從你的基因
移除 1 個元素 池中放置 X 顆物種指示物。
消滅 1 個物種指示物 X:該版塊上,全部玩家的物
種指示物顆數。
(滅絕)Predator Producers Profligate Carnivore
每個你佔據的版塊上, 地球上所有版塊,消滅 X 顆
消滅 1 顆對手的物種指示 你佔據且有元素: 對手的物種指示物,並從你
物。 藻類的 N 個版塊,得 N 分。 的基因池拿出相同顆數的物
當此卡進入遊戲,從行動列表 種指示物替代它們。
中移除所有藻類元素。 X:此卡所在的格數。
Semi-Aquatic Solar Radiation Symbiotic(存活)
每個你佔據的版塊,返回 X 你本身,與玩家元素表內元
你佔據且有元素: 顆物種指示物到對應玩家的 素數量少於你的對手,你與
陽光的 N 個版塊,得 N 分。 基因池內。 他們各自從抽袋中隨機獲得
當此卡進入遊戲,從行動列表 X:此卡所在的格數。 1 元素。
中移除所有陽光元素。 當此卡進入遊戲,全部進化卡
得分減半(向上取整。)
(滅絕)Tectonic Shift (滅絕)Terrestrial (滅絕)Trophic Cascade
移除行動列表上的全部圓 從抽袋中選擇 1 個元素,放 選擇一個版塊,移除 X 個元
柱,全部玩家各自拿回 (非 到一個陸地或是一個噴泉口 素。
取回行動),然後你執行另一 上。 X:此卡所在的格數。
個行動。 然後從你的基因池內拿 4 顆
物種指示物放到該版塊上。
Univalves Volcanism Marine Snow
立刻執行一個 Tectonic(構 每個玩家得 N 分。N=玩家占
你佔據且有元素: 築)行動:新的洞口版塊可以 據在 海洋 與 冒煙口 ,該
腹足類的 N 個版塊,得 N 分。 放在任意一個海底山脈地形 2 種地形的加總值 (噴泉口不
當此卡進入遊戲,從行動列表 版塊上。 算)
中移除所有腹足類元素。 當此卡在遊戲中,新的洞口 當此卡進入遊戲,
版塊可以放在海底山脈地形 每個 海洋 與 冒煙口
上(不在邊緣也可以)。 地形計分。

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