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BoardSheep 小羊桌遊報 (中文說明書)

X
納吉姆的桌上遊戲新聞室 (卡牌中文化)
每位玩家
修正版本 建議年齡:12+ 2-4名玩家
25分鐘

說明書目錄 遊戲目標
打造城市中最偉大的主題樂園,不惜一切代價!
遊戲目標
遊戲內容物
在8回合的遊戲過程中,可以使用樂園卡來打造符合藍圖
遊戲設置
的設施和升級,也可利用事件卡來幫助自己,或是阻礙
卡片介紹
對手。
樂園簡易指引
勝利條件
你的目標是在遊戲結束的時候,打造出最高分的樂園,
遊戲如何進行
主要的得分方式有三種:使用很多的升級建立出令人印
最終計分方式
象深刻的雄偉園區,完成藍圖上的任務,或是最老套的
收納方式
利用金錢買下你的勝利之路。
黃金準則
問與答
你可以聘請工作人員來幫助你,或是建造一個擁有特殊
你的筆記
能力的超級園區。想要賄賂官員或是勒索政客也可以,
詞彙表
這一切都由你來決定。
幕後英雄 這些都是可以獲勝的方式

遊戲內容物 遊戲設置
步驟1:選擇要玩哪些主題組合,每個玩家一個組合。沒
有所謂“核心"組合,而且所有的卡片都是大家一起用
• 1張遊戲圖板
的,不是一人使用一個主題組合。
• 4種主題卡片組合-
叢林,機器人,海盜,和吸血鬼
• 4張玩家參考表 第一場遊戲建議的主題組合
• 30 × "1元"指示物 兩人遊戲: 機器人,海盜
• 26 × "5元"指示物 三人遊戲: 機器人,海盜,和吸血鬼
• 20 × "25元"指示物 四人遊戲: 叢林,機器人,海盜,和吸血鬼
• 6 × "125元"指示物
• 1個起始玩家標記
• 1個當前步驟標記 步驟2:把每個主題組合的白色主題概述卡先放到一邊,
它們不是用來玩的。
• 1張城市規劃結束提醒卡
• 3張遊戲變換卡 主題概述卡描述每個
• 1張記分板 不同主題樂園的特徵
,還有特別規則。此
每個主題組合內包含56張卡: 外,如果你不能決定
• 1張主題概述卡 要用哪些主題來玩這
• 1張樂園大門卡 次的遊戲,它們也可
• 1張貸款標記卡 以拿來洗牌後當作隨
機抽取主題的工具。
• 3張"歡樂"城市事件牌
• 3張"悲情"城市事件牌 步驟3:給每位玩家:
• 5張藍圖卡
•黃色樂園大門卡,面朝上放置在你的面前。
• 13張事件卡 •灰色貸款標記卡,面朝下放在樂園大門的上方。
• 27張樂園卡 •雙面玩家參考表,放在容易拿到的地方。
• 2張展示卡 •起始金錢:20元。 別拿來當雲霄飛車用

怎麼不是第1頁?!編輯在搞什麼...
悲情城市事件卡
步驟9:把城市規劃結束提醒卡
放在牌堆上方,“公告"的一面
步驟4:把剩下的硬幣分 朝上。
成兩半放在圖板兩邊,讓
所有玩家都可以方便拿到。 步驟10:抽出4張藍白相間的“
歡樂"城市事件卡面朝下放在牌
步驟5:把剩下的卡根據 堆上方。這個牌堆不能洗牌。把
剩下的“歡樂"卡放回盒子裡,
牌背來分成幾堆。把所有紅色的樂園卡疊成

歡樂城市
所有人都不能看到。把這9張卡
一疊,綠色的事件卡疊成另一疊,依此類推。
的牌堆放到圖板上對應的位置,
形成城市牌堆(D)。

事件卡
步驟6:把每一疊牌都好好的洗牌。
步驟11:發給每位玩家5張樂園
卡當作起始手牌。如果沒有拿到
任何園區卡(請參閱如何辨識一個園區-第4頁),玩家
把5張卡都公開後洗入牌堆內,然後再抽5張,重複這個
步驟,直到每個人手上至少都有一張園區卡。

步驟12:發給每位玩家2張展示卡。玩家可以看自己的展
示卡,但在建造完成之前,它們必須保持面朝下放在桌
步驟7:把紅色的樂園卡牌堆面朝下放在圖板上 子上。
相對應的位置,形成樂園牌堆(A)。同樣的也
步驟13:從樂園牌堆抽出6張卡放在圖版中央的6個空格
把綠色事件卡放好,形成事件牌堆(B),最後
內。這就形成了市場(E)。
藍色的藍圖卡也形成藍圖牌堆(C)。
步驟14:最近搭過雲霄飛車的玩家成為起始玩家。
步驟8:抽出4張紅白相間的“悲情"城市事件 先喊先贏
卡面朝下形成一個臨時牌堆。把剩下的“悲情
可自由決定:如果你想使用遊戲變化卡,選擇你喜歡的
"卡放回盒子裡,所有人都不能看到。
卡片(們)(詳見第9頁)。如果你第一次玩這個遊戲,可
以考慮選"初次約會"卡。

每位玩家的起始設置
,主要會有一張樂園
大門卡,卡的右側要
預留5格之後要建造園
區的空間。

每個玩家擁有2張展示
卡,5張樂園卡,還有
20元。
卡片介紹 園區
園區是你的主題樂園內最重要的部分。
樂園大門
每位玩家在遊戲開始都會有樂園大門,它讓你有
五個空間可以打造園區。
你可以藉由卡片標題下方的
它同時也會提供你一顆星星還有十五人次的樂園 "園區"文字來分辨園區。
容量。星星的多寡會影響玩家的收入,樂園容量
則是樂園同時可以容納多少遊客的上限。這些細
此外,所有的園區也都會使
節將在稍後解釋。
事實上,你可以看第九頁 用這個圓圈與彩帶組成的圖
標來標示。

樂園大門圖示
園區類型
刺激型
遊樂設施 表演場地
星星
休閒型
遊樂設施 自然生態區
牌套

樂園容量 劇場

餐廳

樂園卡 擺放位置:建造園區時,把它們依照順序,擺放
在樂園大門的右側。一旦建造完成,你無法再重
新安排它們的順序。
你的主題樂園是由各種不同類型的樂園卡建造而
成。所有的樂園卡都有一些共同點。
星星:每張樂園卡上都會有星星,星星的數值會 園區類型圖標
影響吸引來的遊客數量。奧客們
建造價格:每張樂園卡上有一個藍色
的價格標籤。支付這個價格就可以把
樂園卡放入你的主題樂園之中。 星星
標題&類型:每張樂園卡都有標題,標題的下面標
示的是卡片的類型。

卡片標題
星星

全景圖:有些園區卡底部會有四方形的符號,這
就表示該圖片是某張全景圖的一部分,可以跟其
卡片類型 建造價格 他卡片組成全景圖。

全景圖提示
升級 內建升級
當你有了園區之後,你可以在上面建造升級。升 有一些園區內已經有內建升級了,這樣的設施卡
級可以增加對樂園遊客的吸引力,也可以讓你在 上會有第二或第三個圖標。
遊戲結束時贏得更多的分數,更常常是為了需合
藍圖的要求而建造升級(參見第6頁)。
內建升級的卡片,下方會有規則欄來說明該升級
的細節。

內建特色升級
你可以藉由卡片標題下方的
"升級"文字來分辨升級。

此外,所有的升級也都會使
用這個彩帶與菱形組成的圖
標來標示。

升級類型

特色 主題,比如說:

規則欄
遊客服務
如果內建的升級是主題升級的時候,圖標上的字
母就已經說明它是哪個主題了,所以卡片的下方
動物 品質 不需要有規則欄來說明。
不是很常見
限制:某些升級無法建造在所有類型的園區內。
內建海盜主題升級
當有這種限制的時候,升級卡上的價格標籤後面
,會有黃黑相間的限制條件說明。

升級類型圖標

升級限制

沒有規則欄

由於升級已經內建了,因此,你不能在該園區內
建造名稱重複的升級。
某些升級卡 內建的升級也可以用來達成藍圖的要求(參見第6
必須被完整 頁)。
的展示出來
當遊戲結束計分時,內建的升級的圖標也算作是
園區規模的一部分。

多重主題:同一個園區內可以擁有多個主題升級
多重升級:在同一座園區內,你想要建造幾個擁 ,但是主題不能重複。你的雲霄飛車可以是海盜
有相同圖標的升級都可以,但是名稱不能重複。 吸血鬼或者是叢林機器加海盜主題都沒有關係。
例如,在同一個園區內有兩個打勾圖標(遊客服務
)的升級沒關係,但是這兩個升級不能都是空調。
工作人員 展示卡
工作人員可以為你的樂園增添許多特殊能力。把 展示卡內的是數量稀少且獨特的超級園區,一種
他們放在你的樂園大門左側。 擁有強大能力的特殊園區。
價格也是相當的強大
除了特殊能力外,每個工作人員在遊戲結束的時 每個玩家在遊戲開始時會得到兩張展示卡,但是
候也能讓你獲得額外的分數。 同一時間內,你只能建造一座超級園區。
工作人員的數量沒有限制,不管你想要雇用幾個 如果你的超級園區被拆除,你就可以建造另外一
都可以。 座,但兩座不能同時建造。

工作人員圖標 超級園區圖標

最終分數

規則欄 規則欄

資源 五星需求:當你的樂園內擁有至少五顆星星(不
資源可以讓你的園區運作得更好,把資源跟工作 用管這些園區開放與否),城市規劃部門才會允
人員一起,放在大門的左邊。 許你建造一座超級園區。
只算你樂園內的星星,事件內的星星不算。
資源並不常見,但卻非常有用。
當然,就跟建造一般的樂園卡一樣,你仍然必須
資源的數量也沒有限制。 支付建造這座超級園區的金額。

不使用任何展示卡:如果你決定不建造任何超級
資源圖標 園區,你隨時可以把兩張展示卡,在不公開它們
的情況下,放回遊戲盒中,然後你可以額外得到
10元。

藍圖卡
依照藍圖建設特定的樂園組合,會讓你獲得獎勵
。實際的運作情形會在第9頁的[樂園階段]章節內
說明。在遊戲結束的時候(不是在遊戲的過程中
),達成藍圖卡的要求就能獲得分數。任何沒有
達成目標的藍圖卡在遊戲結束的時候會讓你-10分
。 很痛啊!!
如果你已經達成藍圖的要求,你可以繼續設法達
成額外獎勵。額外獎勵的部分,達成的話可以額
規則欄 外得分,沒有完成也不會被處罰。

你可以選擇要使用哪些藍圖,但一旦你選擇了它
,就不能再棄掉了。

藍圖卡的數量沒有限制,想要擁有幾張都可以。
關閉園區:有些事件可以造成園區被關閉。只要翻
轉最主要的園區卡面朝下,就可以用來表示這個園
藍圖目標
區已經被關閉了。關閉的園區不能為你帶來任何的
收入,除此之外,任何跟園區有關的能力,都不能
分數 影響已經被關閉的園區。

額外獎勵 重啟園區:每一回合結束的時候,所有的樂園卡都
會自動轉成面朝上,因此被關閉的園區也會在這個
時候自動重新啟動。
- 如果你沒有使用任何事件卡讓它們提早重新啟動的話

城市事件卡
城市事件卡是一種特殊事件的卡片,會在每一回合
難度 的開始對所有的玩家造成影響。

城市事件卡同時也是遊戲的“計時器"。一張卡代
秘密:藍圖卡是你個人的秘密,把它們面朝下放 表一個回合,當第八張也就是最後一張被翻開的時
在桌上,它們不算是手牌的一部分。 候,代表這就是最後一回合的開始了。

即使你提早達成藍圖上的要求,在遊戲結束之前 遊戲的前半段,城市事件卡是對大家有幫助的藍白
還是不要翻開它們。 相間的歡樂城市事件卡。

事件卡 遊戲的後半段,城市事件卡變成對大家不利的紅白
相間的悲情城市事件卡。
事件卡將幫助你把遊戲引導到對你有利的方向。
每張事件卡上都有兩個事件供你選擇。上方的事
件通常是立即的,而且對你有直接幫助的。底下
的事件則通常是之後才可以用來干擾你的競爭對
手的。
某些事件卡上會有類型,比如入侵,審查或城市
規劃。如果你有相對應的事件,就可以抵禦這些
攻擊。
舉例來說,[審查委員會]卡是一種城市規劃事件
卡,它會試著摧毀某樂園內的某個特色升級。如
果你有[有力的朋友]卡,你就可以阻止它。

貸款卡
不管什麼原因,當你需要
額外金錢的時候,你都可
以使用你的貸款卡。
每次貸款會讓你獲得5元,
但遊戲結束時會被扣掉分
數。
遊戲開始的時候,貸款卡面
朝下覆蓋,表示你目前沒有
任何貸款。第一次貸款時,把卡翻轉,牌面朝上。
依照牌面上的箭頭指示,每貸款一次,就逆時鐘旋
轉卡片一次,卡片頂端顯示的就是你目前的貸款,
還有你在遊戲結束時會被扣掉多少分數。
延遲效應:有些事件卡上會有一個圖釘 任何時候都可以貸款。不用耗費任何的回合或是行
符號。這表示他們沒有辦法立刻生效, 動。甚至一次要貸款好幾次也可以,但是整場遊戲
它們將持續保持“被釘住"在桌子上, 最多只能貸款四次。
當作是一種提醒,直到它們被使用了,
然後才在清除階段丟棄掉。 一旦貸款了就不能用金錢來償還了-借你錢的人只
對你的分數有興趣。
如何建造一座主題樂園:
每位玩家實際遊戲時,卡片排列情況的簡易指引說明
貸款
第一次貸款的時候把
這張卡翻面,之後每
貸款一次就逆時鐘旋
轉一次。
園區規模
升級 園區要升級到多
把它們層層堆疊在 高都可以,但不
園區卡的後方形成 藍圖&展示卡 能出現名稱重複
一個牌堆。 把它們保持牌面向下, 的升級。
不要讓其他玩家看到。
工作人員&資源 樂園大門 關閉的... 特殊能力 樂園規模
他們可以讓你的樂園 一開始你的樂園只 你只需要把最底下 千萬別忘了要使用 樂園內最多可以
運作得更順暢,獲得 有這張卡並且沒有 的園區卡翻面,就 樂園卡上的特殊能 建造五座園區。
更多的利益。 負債,祝你好運。 代表這個園區目前 力。
已經被關閉了。
別忘了留些空間放你的錢!
遊戲變化卡 打出事件卡
玩家們想要打出多少張事件卡都可以,但是大家必
遊戲變化卡可自行選擇是否使用 須依照順序,一次只能打出一張。當你從手中打出
,它可以提供特殊的規則,改變 事件卡時,你可以選擇要使用卡片的上半部或是下
整個遊戲的進行方式。 半部的事件。

不想跟朋友打來打去?來試試[世 你也可以選擇先Pass不出牌,等再次輪到你的時候
才再出牌,但是如果所有人都選擇Pass,這個階段
界和平]卡吧。想要遊戲一開始就
就會立刻結束。意思就是,如果你Pass之後所有人
擁有一座超級園區?那就試試[盛 也都跟著Pass,那你就不能再出牌了。亂Pass可能會
大開幕]卡。 讓你欲哭無淚
事件類型:某些事件卡上會有類型,比如入侵,審
遊戲變化卡的數量沒有限制,想 查,或城市規劃。當你打出這類事件卡時,必須向
要同時使用幾張都可以。 所有人公布你的卡牌類型。其他玩家如果有適當的
對應卡牌,就能夠進行防禦。
圖釘:某些事件會在稍後才產生效果,
勝利條件 或許是在樂園階段或是賓客階段。這些
事件卡上會標有圖釘的符號。把這些卡
主要的得分方式有三種: 片保持“被釘住"在桌子上,當作是一
1.大規模園區 - 一座園區上的升級越多, 種提醒,直到它們被使用了,然後才將
它的分數也會越多。 它們棄掉。
2.藍圖 - 根據藍圖來打造你的樂園,也會 可以作為事件的能力:樂園卡上的能力如果可以在
帶來分數。 事件階段使用的話,可以直接把它當事件卡來用,
輪到你的時候,你可以發動卡片上的能力。當然其
3.金錢 - 用真金白銀來買下你的勝利。 他玩家也有可能會阻止你使用這個能力,就跟其他
事件卡一樣。
4.讓你的對手贏不了 移動卡片:某些事件會造成卡片從一個樂園移動到
另一個樂園去。當這種情況發生的時候,被移動的
卡片上的任何指示物或是硬幣都會一起跟著移動。
遊戲如何進行 如果卡片的能力這回合已經被使用過了,移動後一
樣不能再被使用 - 被移動的卡片不算離開或是重
你總共有八個回來打造最好的主題樂園,同時, 新進入遊戲。
你也必須阻止你的競爭對手這樣做。每一回合有
四個階段:
2.樂園階段
• 事件階段
• 樂園階段
• 遊客階段
• 清理階段

1.事件階段 每回合你可以執行三個行動,所有玩家依照順序一次
執行一個行動。某些卡可以讓你能執行第四個動作。

當輪到你的時候,你有4種動作可以選擇:抽牌,建造
,拆除或是撿零錢。同樣的動作可以執行不止一次。
抽一個事件
每個玩家依序從事件牌堆上抽一張事件卡。
A. 抽牌
抽牌這個行動會讓你以下列任一種方式得到一張牌:
城市事件
起始玩家把城市事件牌堆頂端的卡片抽出,然後
每個玩家依序根據上面的指示來行動。當所有人 • 從市場上拿一張牌到自己的手上,然後重新
把市場補滿。這個動作不用花錢-建造的時候
都完成卡片的指示後,把這張城市事件卡放入棄
才需要付錢。
牌堆。
• 從樂園牌堆,事件牌堆,或是藍圖牌堆其中
城市事件卡本身就是遊戲的“計時器"。每次遊 一個牌堆當中,抽兩張牌。你可以選擇保留
戲會用到八張卡,當最後一張城市事件卡被翻出 其中一張,棄掉另一張,或者是兩張都一起
來,就代表這回合已經是最後一回合了。 棄掉。
• 從你手中棄掉任何一張卡片,然後從樂園牌
堆抽五張牌,並選擇其中一張留著當手牌。
重點提示:一旦你選擇保留一張藍圖,除非使用 被拆除掉的卡片會進入樂園棄牌堆中,不會進入
一些很罕見的事件,否則你不能把藍圖丟掉。 你的手牌。

只有遊戲的前四個回合(遊樂園)可以抽藍圖卡。
從第五回合到結束遊戲,想要再獲得藍圖只能靠 D.撿零錢
事件或是能力。 執行撿零錢行動,樂園裡的每一個園區,無論是
開放與否,每個都直接讓你得到1元,這些錢都是
快速遊戲:當玩家執行抽卡的行動時,下一位玩 遊客們搭乘遊樂設施時從口袋掉出來的。
家可以不用等他選卡。因為不管他選擇什麼卡,
當下對其他玩家都不會有影響,因此下一位玩家 3.遊客階段
可以直接開始他的行動。這種情況也適用某些事
件會讓玩家搜尋卡片,並保留一張他們想要的時 樂園正式開門營業了,遊客們在樂園
候。 內遊玩,除了門票之外,他們也會把
錢花在紀念品跟小吃上。

B.建造(雇用) 計算你全部的星星數量:為了計算遊客帶來的收
入,把樂園內所有星星的總數加起來,包括所有
執行建造行動,可以把一張樂園卡放入你的樂園 園區和升級,工作人員,資源,還有樂園大門上
中,但有以下限制: 的所有的星星。

•你的樂園內只能有一個超級園區。 已經關閉的園區還有該園區上的升級的星星都不
•包括超級園區在內,你總共可以有五座園區。 會列入計算。
•同一座園區內不可以建造名稱重複的升級。
包括內建的升級也一樣。但是在不同的園區
建造相同名稱的升級就沒有關係。

用來建造的牌,可以來自你的手牌,也可以直接
從市場上面拿(立即重新把市場補滿)。
付出價格標籤上的建造價格後,把牌面朝上放入
你的樂園中。

如果你建造的是一個園區,把它放到你樂園內五
個園區空格的其中一格中。如果建造的是一個升
級,把升級卡滑入現有的某個園區卡的背後。如
果是工作人員或資源,把他們放在樂園大門的左
側。

超級園區:如果你的樂園內沒有任何超級園區,
那你可以使用展示卡來建造一個超級園區。但是
在建造超級園區之前,你的樂園必須擁有至少5顆
星星。

關閉的園區:如果你願意的話,關閉的園區還是
可以建造升級。

貸款:如果你需要額外的金錢來支付建造的費用
,你隨時可以貸款。參見第7頁-貸款卡。
沒有錢?也不想貸款?
C.拆除 那你可以抽事件卡或藍圖卡
一座擁有各式不同升級的園區-內有八顆星星。
執行拆除行動,可以讓你從樂園內移除
某些東西,或許是為了騰出
空間來建造新的園區。 這個動作的對象 檢查你先前打出的事件卡,是否有能夠幫你在遊
也可以是工作人

客階段獲得額外星星的事件。當然,不要忘記檢
一次只能拆除一張樂園卡, 這就叫做"解雇" 查當前的城市事件是否有造成任何的影響。
但是如果你拆除的是一個
園區,上面的所有升級也 他們可不喜歡 星星的數量代表的就是來參觀樂園的遊客人數。
都會被一併移除。 被拆除
符合樂園的容量:你的樂園最多可以容納15位遊客
。即使你在樂園內建造超過15個星星,還是沒辦法 最終計分方式
替你招來超過容量以外的遊客,你最多還是只能賣 使用計分板來計算每位玩家的總分。
票給15位遊客。
圖標數量 分數
某些工作人員,資源,或是樂園卡可以幫助你增加
樂園的容量。 園區的規模
每個園區的分數都是單獨計
算的-根據園區內緞帶上圖標
每個遊客每回合會給帶給你1元的收入。 的總量。所有的升級,包括
某些事件會增加你從每位客人身上能得 內建的升級,還有園區本身
到的金額。 上面所有的圖標都要算。

如果你有[贊助合約],每一位客人可以 算出圖標的總量之後,對照
帶給你2元的收入,如果你有[明星遊客] 表格來找出該園區規模能夠
,每位客人會帶給你4元的收入。 得到的分數。

工作人員,資源,以及樂園
獲得收入:一旦你算出你的星星總數還有每位遊客 大門的得分與規模無關 - 只
可以給你的金額之後,就可以立刻獲得收入。不要 有園區&升級需要計算圖標數
忘了有些工作人員或某些卡片的能力也能帶給你額 量。
外的收入。
藍圖
關閉的園區以及特殊能力
某事件會造成園區關閉或使得工作人員無法工作。 把所有有達成目標的藍圖卡
把受影響的園區卡或工作人員卡翻成面朝下,來表 都展示出來。玩家們可以得
示這樣的狀態。 到達成目標的分數。如果無
法達成藍圖上要求的目標,
當計算星星總數的時候,已經關閉的園區還有上面 不但不能得分,每張失敗的
所有升級的星星都不算,不能工作的工作人員上的 所有的圖標都算
藍圖還要倒扣10分。
星星也不算。
有順利達成目標的藍圖卡中,如果你也有達到額外
面朝下覆蓋的卡片上的特殊能力就不能再使用了。 獎勵的要求條件,就能得到額外獎勵的分數。額外
但是,關閉的園區內的升級卡上的能力依然有效, 獎勵的部分沒有完成也不會有懲罰。
除非卡片本身有其他的說明。
簡單的說就是:如果你看不到那個規則 金錢
,那個規則就無效,懂了嗎? 你賺來的錢也能得分,每兩個元可以得1分。
偷來的也可以!
4.清理階段 其他卡片
不必按照特定順序,完成下列的事項: 所有的工作人員都能得分。有些卡片的能力可以
•把市場內所有的牌棄掉,然後 讓你得到額外的分數。留在手上還沒有打出的手
從樂園牌堆補滿它。 牌,無法得到任何分數。
•棄掉場上所有的事件卡。
•把自己樂園內所有牌面向下的卡轉回牌面
貸款
向上。 如果你在遊戲過程中有任何的貸款,你必須扣除
•手牌上限是五張,所以要棄掉過多的手牌 掉貸款卡上所顯示的分數。
,手上的樂園卡跟事件卡都算是手牌。藍
圖卡和展示卡不必算入手牌數量。 平手處置
•移動“起始玩家"標記給下一位玩家(依 如果有平手的狀況發生,那就由樂園中星星數量
回合順序)。 最多的人獲勝。

如果仍然是平手,那就再比較完成的藍圖數量。
補充牌堆
每當樂園卡,藍圖卡或事件卡牌堆用完的時候,把 如果又還是平手,錢多的人獲勝。
相對應的棄牌堆洗牌,成為一個新的牌堆。只要牌
如果真的真的還是平手,那就來一場剪刀石頭布
堆一空就立刻做這個動作,即使是事件處理到一半
或行動執行到一半也一樣。 吧。
收納方式 問與答
每張卡片的右下角都會有一個與主題有關的小符 只能有15位遊客?每個遊客只收1元?什麼樣
號。根據這個小符號把所有的卡片都分成不同的 的主題樂園會這麼寒酸阿?
牌堆,並把它們放入每個主題自己的包裝盒內。 你的樂園容量,實際上是以萬為單位在計算的,
一個完整的主題樂園每個月可以有15萬個遊客。
為簡單起見,我們改成說“15個遊客“。
同樣的,你也想成每一元相當於價值$100,000元
。為了盡量減少繁複的數學,我們也把錢的單位
降到個位數。

我怎麼能在雲霄飛車上蓋一個廁所?
每個園區代表的都是樂園的一個
下次遊戲的時候你還是必須根據顏色來分類卡片 區塊。儘管看起來可能有點滑稽,但實際上
,所以收納的時候可以不必依照顏色來分類。 你並不是把廁所蓋在雲霄飛車上;你只是在
不過如果你和我一樣的話 雲霄飛車附近蓋一個便利的廁所罷了。
還是照顏色來分類比較好
不然就會覺得渾身不對勁

黃金準則 你的筆記
#1:卡片可以改變規則。
如果卡片上的規則跟說明書上寫的有矛盾,那就 - 選擇比較便宜的星星能夠早點讓你有收入。
依照卡片寫的。 - 當要付出大筆的金錢時-貸款是你的好朋友。
- 藍圖其實沒有那麼可怕啦。
如果兩張卡片對某個規則的描述有矛盾,一張說 或許你能找到剛好符合你樂園的藍圖,
可以這樣做,另一張禁止你這樣做,那就以禁止 如果沒找到,簡單!那就全部不要留就好了!
那張為主。
- 搗亂你的對手是很有趣的-但別忘了同時最好
能撈點好處,否則之後他們也會用同樣的方
#2:起手無回。 不要反覆不定 式來對你。
- 試著多樣化發展!你也可以試著只用一種方式
你必須執行所有遊戲內要求的動作。比方說,獲
得分:悲劇阿!!
得收入是一個一定要執行的動作,所以如果你在
- 別對你的工作人員太依賴。你或許沒辦法把
遊客階段忘記收錢的話,你必須修正這個錯誤。
他們都留到最後...
有錢不拿!!?你在想什麼?
但是,如果是某張卡片說你可以做某些事情,而
你卻忘記做,之後就不能再回頭說要補做了。

當然可以試著
跟你的朋友求情看看
或許他們會讓你重來
不過或許他們也會
用手指指著遊戲名稱 沒事可做?
(Unfair-不公平) 吧
去看第15頁
詞彙表 建造價格(Build Price) - 樂園卡上會有藍色標
籤標示建造所需的價格,價格可能會受到事件卡
動作(Action) - 每一回合在樂園階段時,玩家們 或城市事件卡的影響而調整。如果你被要求要“
各可以執行三個動作(四種可選),抽牌,建造, 支付建造價格"或“支付當前的建造價格",它
拆除樂園內的某種東西,或是撿零錢。所有玩家 指的就是,根據你在樂園階段正在建造的卡上的
輪流,一人一次執行一個動作。某些事件或是能 價格來付錢。
力可以讓玩家有機會執行到第四個動作。
容量(Capacity) - 你的樂園可以容納的最大遊客
鄰近(Adjacent) - 建造在樂園內的園區,和左右 量。這不是你收入的上限 - 因為收入是沒有上限
兩個其他園區互為鄰近的關係。例如,第一個建 的。
造的園區就必須鄰近你的樂園大門。工作人員和
資源則沒有固定的位置,不必考慮鄰近的問題。 城市事件(City Event) - 每一回合都會有城市事
件被翻開並執行。這個事件不算是由任何玩家發
受到影響(Affected) - 某個事件的規則如果會對
起的。任何卡片只要跟事件有關,尤其可以阻擋
你所擁有的事物造成影響或是改變,而且這個事
件也沒有被阻止的話,那你就會受到影響。你可 事件的卡片,對於城市事件也都一樣有效果。
能想知道,什麼時候你才能使用"現世報"去對付
一個試著傷害你的人,答案就是“如果他們真的 城市規劃事件(City Planning Event) - 一種官
成功的傷害你的話就可以"。 僚式的攻擊;市政府城市規劃局有權可以隨意改
變城市的建築規範,可以藉由[有力的朋友]來阻
園區(Attraction) - 某種類型的樂園卡-上面會 擋。
寫"園區"。因此如果卡片上寫的是"超級園區-刺
激型遊樂設施",它仍然算是一種園區;只是它不 關閉(Close) - 當一個園區被關閉時,遊客就不
是一種基本的園區。有的時候園區這個字指的是 能再使用它。包括園區內所有的升級在內,所有
園區本身再加上它上面所有的升級。 的星星都不算。只要把主要的園區卡翻面-牌面
朝下就可以表示該園區被關閉,該卡上的能力不
園區規模(Attraction Height) - 在園區內所有 能被使用。但是升級卡上的能力仍可被使用。
緞帶上的圖標總和。
錢幣(Coins) - 標準的貨幣單位。是的,雖然一
園區空間(Attraction Space) - 可以建園區所需 個“25元"在技術上來說是一枚硬幣沒錯,但你
的空位。每個樂園起始會有五個未使用的園區空 知道我們的意思,其他玩家也應該知道,它不是
間。 "1元"硬幣。 [嚴肅的表情]是的,它們當然也可
以被稱為是“元"或“錢"。但它們不是。
園區類型(Attraction Type) - 如果你要選擇一
種園區的類型,你可以藉由設施卡上面除了“園
競爭者(Competitor) - 跟你競爭的玩家;具體而
區"本身以外的其他文字來選擇。超級園區,戲
院,表演場地,刺激型遊樂設施,休閒型遊樂設 言,就是除了你以外的所有玩家。
施,餐廳,甚至只是遊樂設施本身,都是可以接
受的選擇。 拆除(Demolish) - 拆除的意思就是從你的樂園移
除一張卡。當卡片被拆除後它通常會被放入棄牌
可用的(Available) - 這個詞的意義跟開放的相 堆內。如果是一個內建的升級被拆卸,那就把園
同,但是只被用在工作人員身上。當樂園內的工 區關閉,而不是把園區丟入棄牌堆。
作人員牌面朝上的時候,就代表他是可用的。 boom
可用的金錢(Available Coins) - 指一個玩家可 棄牌(Discard) - 把棄掉的牌放入它相對應的棄
以使用的金錢。不包含附帶在某些卡上的錢,也 牌堆中。拆除通常會導致棄牌,但拆除和棄牌並
不包括,要透過貸款才能獲得的錢。 不是同一件事。

阻擋(Block) - 可以防止事件對你造成影響。當 遣散(Dismiss) - 其實跟拆除的意思相同,但是


一個事件被阻擋時,它並沒有被取消。它對其他 只被用在工作人員身上。把人給拆除了聽起來不
玩家的影響依然存在。 太對。
建造(Build) - 建造的意思就是把一張新的牌放 抽牌(Draw) - 從指定的牌堆抽出一張或多張牌。
入你的樂園中。它可以來自市場,你的手牌,展 依照牌的類型來決定它是否算是你的手牌。樂園
示卡,或是其他來源。一般來說,建造必須支付 卡和事件卡可以當作手牌,但藍圖卡和展示卡不
卡片上的價格,但在某些情況下,或許能折扣或
能算是手牌。
免費。

雇主(Employer) - 僱用工作人員的人,也就是把
牌打到場上的玩家。
“歡樂"回合("Funfair" round) - 當城市卡是 營業(Open) - 當一個園區開始營業的時候,遊客
藍白相間的“歡樂"城市卡的回合。 就可以使用它。它所有的特殊能力都可以使用,
好好享受這個時光 此外它本身跟上面所有升級上的星星,都要被列
獲得(Gain) - 從中央區域獲得錢幣。 入計算。

遊客(Guest) - 笨蛋總是無所不在。每位遊客都 所有者(Owner) - 建造公園卡或是打出事件卡的


會支付門票進入你的樂園。有時候,你也可以從 玩家就是所有者。
遊客身上賺到額外的金錢。
樂園(Park) - 你的樂園由樂園大門卡加上你所擁
手牌(Hand) - 在你手上秘密持有的卡片(還沒進 有的樂園卡組成,包括園區,升級,工作人員和
入樂園)。手牌的上限通常是五張,在每一回合 資源。
結束後的清除階段檢查上限。藍圖卡和展示卡永
遠都不算是手牌。 打牌(Play) - 打牌的意思就是使卡片被啟動,通
常是在你自己的回合打牌。
雇用(Hire) - 其實跟建造的意思相同,但是只被
用在工作人員身上。 價格(Price) - 請參閱建造價格(Build Price)。

圖標規模(Icon Size) - 一個園區規模的計算, 隨機(Random) - 當被要求要隨機選擇的時候,就


包含園區本身,還有園區內所有的升級 - 內建升 把卡片洗牌,然後拿走最上面那張。看著卡片來
級也算,緞帶上的所有圖標都要計算。 選的話,不能算是隨機。

立刻(Immediately) - 在同一輪當中。 冗長(Redundant) - 指的就是這個詞彙表。

審查事件(Inspection Event) - 一種監控式的攻 重新營業(Reopen) - 指某個園區再次營業。當一


擊;市政府強制執行法規,可以用相對應的[安全 個園區重新開始營業的時候,把主要的園區卡翻
合格證書]來阻擋。 回面朝上。

入侵事件(Intrusion Event) - 一種物理性的攻 展示(Reveal) - 把卡片面朝上給所有玩家看。


擊;可怕的人闖入你的樂園並破壞你的樂園,如
果你有[保全人員]就可以阻擋。 資源(Resource) - 某種類型的樂園卡-上面會寫"
資源"。資源會被放置在樂園大門的左邊,對整
保留(Keep) - 當你保留一張卡片時,樂園卡和事 個樂園都有幫助。
件卡進入你的手牌,藍圖卡正面朝下放在你的面
前。 花費(Spend) - 跟失去(Lose)的意思相同。隨便
你怎麼說。
最大的園區(Largest Attraction) - 指的是樂園
內擁有最多圖標的園區,沒有其他的比較標準了 工作人員(Staff Member) - 某種類型的樂園卡-
。 上面會寫"工作人員"。工作人員會被放置在樂園
大門的左邊,對整個樂園都有幫助。他們不屬於
失去(Lose) - 把錢幣放回中央區域。 任何園區。他們可以被你的樂園雇用,也可以被
解雇。
標示價格(Marked Coin Price) - 建造樂園卡所
需要的價格會在卡片上有價格標籤來標示,也就 星星(Stars) - 這代表著你的樂園對遊客有多大
是這張卡的標示價格。如果價格是用其他幣制標 的吸引力。樂園卡上的金色星星象徵著卡片的價
示,那你必須據此來建造該卡牌。其中會影響標 值。計算樂園的星星總數時,不包括任何關閉的
示價格的折扣並不會影響其他貨幣的價格。另請 園區與其升級,也不包含牌面朝下,無法工作的
參見“建造價格"。 工作人員。

市場(Market) - 在圖板中央面朝上打開的六張卡 偷竊(Steal) - 從別的玩家身上拿走金錢。


。你可以把它們當成是自己的手牌一樣,直接建
造它們,也可以拿回去當手牌,晚一點才用。市 適合的園區(Suitable Attraction) - 當建造或
場上只要有牌被拿走就會立刻補牌。 移動升級時,它們必須被放到適合的園區中,所
有的園區跟升級都必須遵守這個規則。例如,野
移動(Move) - 移動卡片指的是地點的變換,可能 餐區不適合任何的升級,因為野餐區的卡上有註
是從一個園區到另一個園區,或是從一個遊樂園 明說-它不能被升級。同樣地,一個刺激型遊樂
到另一個遊樂園。卡片的移動,不算是建造或拆 設施上不能有空調升級,因為空氣升級的卡片上
除,也不算是聘請或是解僱。移動前被用過的特 有寫-它不能被建造上遊樂設施上。
殊能力,移動後也不會重新啟動。卡片上的所有
錢幣跟指示物會跟卡片一起移動。
回合順序(Turn Order) - 從起始玩家開始,所有
玩家依照順時鐘的方向來輪流行動。是的,就是
從桌子上方看下來的順時針方向。不是由鏡像宇
宙來看。

無法工作的(Unavailable) - 其實跟關閉的意思
相同,但是只被用在工作人員身上。嗯!聽起來
會更好。

"悲情"回合("Unfiar" round) - 當城市卡是紅


白相間的“悲情"城市卡的回合。

升級(Upgrade) - 某種類型的樂園卡-上面會寫"
升級"。升級只能建造在樂園的園區當中;它們不
能被單獨建造。

參觀(Visiting) - 當遊客買了票,他們就會來參
觀你的樂園。然而,即使有很多人想參觀你的樂
園,你也沒辦法招待超出你樂園容量的遊客數。

幕後英雄

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