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识别 什么样的学习发生了:
米多的能力水平放在班级当中属于中等偏上的。但是今天的游戏
涉及了几何能力,这对于数学数字名感谢比较强的米多来说还是有着
一定难度的今天他能够选择数学题的这一筐玩具,我也是比较震惊
的,但是呢,我也对于米多有了一定的刮目相看,因为米多在选择这
款玩具的时候,他是以一种非常好奇地对数学感兴趣的心态去选择这
一块玩具。他这样对数学慢慢地有了兴趣,也会进一步加快他之后数
学能力的发展。
应用的进步:
1.长久的专注力
米多小朋友平常在玩其他区域的时候,也还是会有一定的分心,不能
够说 100%专注于区域游戏的进行,比如说在玩建构区的时候,玩个
十来分钟,可能就会跑到别的区域去进行游戏。但是今天米多在进行
这款数学游戏的时候,他的专注力保持了非常长的一个时间,足足有
三十分钟。 并且在他保持专注力游戏的过程当中有两次他想要因为
游戏过于难而放弃。但是呢,在老师以及小伙伴的鼓励下,他又重拾
了信心去进行这个游戏。之后我问米多,米多你为什么会这么喜欢玩
这款玩具?米多告诉我说。 当我完成关卡的时候我会非常地开心,
我会觉得所有小朋友都没有我厉害。 慢慢地我想米多会通过这样的
成就感对区域中的其他游戏也会慢慢地感兴趣起来。 这是一个好的
开始,也会是一个持续性地帮助米多进步的一个契机。
2.简单到困难
在米多挑战的时候,他其实是遇到了困难的。在进行简单的几场
游戏之后,他就想要去挑战最难的一个等级,这说明米多对自己是有
着非常强的信心的。但是米多在挑战最难等级的时候,沁心受到了挫
折,一时一度想要放弃这款游戏,但在老师的鼓励下。 自己慢慢地
去尝试,把所有简单的游戏全部玩了一遍。 从简单的游戏开始入
门,慢慢地掌握游戏的解决方法与解题思路,然后进阶到下一个关卡
去挑战新的游戏世界,并且获得了新的收获,积累了经验,获得了新
的解题思路之后,米多并没有急着去挑战最难的关卡,而是一步一步
地慢慢摸索。 最终在区域游戏前,他想要挑战一下自我,才去挑战
一下最难的关卡。并且这个时候他已经可以运用自己所积累的一些前
期经验,一些前期的解题思路来进行一定对题目的解析,实在完成不
了,他会去请他的好朋友来帮忙,有两个人一起来解决这道很难的难
题。 在解决完难题之后,米多依旧是回到了他所对应的难度等级,
开始继续游戏,继续积累经验。这是个非常好的一个经验的铺垫,米
多已经知道了当你需要去挑战更难的关卡之前自己首先需要掌握一定
的解题能力和破题思路。
回应 机会和可能性:
幼儿发展存在着个体差异性,如何满足不同层次幼儿的学习需要
如何促进各幼儿能力的发展,这些问题在下阶段需要重点关注。
1. 降低上手难度
呃。一开始的时候,这款玩具它的阶级确实是按照我们的颜色来划分
的,从最简单的绿色到最难的蓝色。但是关于绿色的上手难度来说,
一般数学能力较差的孩子或者对图形结构较能理解能力较差的孩子还
是比较难上手的。所以可以让一些数学能力比较强的孩子和一些数学
能力比较弱的孩子组成一个组合,一起来进行挑战,完成这个不同难
度等级的月结啊。并且设置一些小奖励,鼓励大家努力地去进行一个
脚踏实地完成所有难度等级之后,再去上升到下一个难度等级。 这
样子的话,对孩子来说会对这款玩具有更多地了解,并且可以获得更
多的图形解构能力或者图形的一些方位的几何理解能力。
2.游戏性的增强
这款玩具的游戏性可能就只是通过不同的难度等级来进行一个呃
解题,然后呢,根据自己的经验思路来慢慢地精进自己的解题方法,
能够更加快速地去完成示例图上的图案。但是这款玩具只能够进行一
个人的游戏。而当一个小朋友能够将这张说明书上所有示例图都完成
一遍之后呢,可能这款玩具慢慢地就会被大家给淡忘掉,但这是一款
非常有意义的玩具,我认为可以增加它的游戏性,比如增加一个竞速
比拼的环节,让两边的小朋友通过操作同样的一个说明书上的图案来
进行比拼,看谁的速度更快能够完成这个图案。 这样可能会增加游
戏的趣味性,并且增加一些竞争性的东西,能够帮助幼儿更快地上手
这款游戏的同时增加一些合作性,挑战性。