You are on page 1of 1

PRZYGOTOWANIE ROZGRYWKA RYZYKO

MESsERspiel
Autor: Oz Browning Stwórz postać i przygotuj pulę Rozgrywka składa się z czterech W celu rozstrzygnięcia
sześciu kości sześciościennych. cyklicznie powtarzanych faz. ryzykownego działania rzuć
Polska wersja: Stefan Stryjecki jedną kością ze swojej puli za
Jedna z tych kości powinna 1. SYTUACJA każde z poniższych stwierdzeń,
Minimalistyczna gra fabularna różnić się kolorem od które opisują położenie twojej
zainspirowana Ostrzami w pozostałych. To twoja kość Arbiter (mistrz gry) opisuje postaci.
Mroku. stresu. sytuację.
■ Nie jest ranny/ranna
W grupie omówcie swoje 2. CELE ■ Jest przeszkolony/
postaci, ustalcie, jakie będzie przeszkolona w tym, co robi
zawiązanie akcji, i rozpocznijcie Zadeklaruj cele swoje i swojej ■ Jest ekspertem/ekspertką w
rozgrywkę. postaci. tym, co robi
■ Ma wsparcie
3. DZIAŁANIA ■ Ma przewagę sytuacyjną
STRES
Opisz działania swojej postaci i Jeśli jest pod wpływem stresu,
Za każdym razem, gdy rzucasz rozstrzygnij podjęte przez nią rzuć również swoją kością stresu.
kością stresu, porównaj wartość, ryzykowne działania.
która na niej wypadła, z Po rzucie odczytaj najwyższy
aktualną wielkością twojej puli. 4. REZULTATY wynik.

Jeśli wartość uzyskana na kości Arbiter opisuje rezultaty tych ■ 1-3 to niekorzystny rezultat
stresu jest równa pozostałej w działań. ■ 4-5 to mieszany rezultat
puli ilości kości, lub od niej ■ 6 to korzystny rezultat
większa, usuń z niej 1 kość. Możesz przeciwstawić się tym
rezultatom przez rzucenie swoją Jeśli w puli nie została ci już ani
Kość stresu usuń jako ostatnią. kością stresu i opisanie nowego jedna kość, rzuć dwiema kośćmi
rezultatu. i odczytaj najniższy wynik.

Tekst gry Messerspiel podlega licencji CC BY 4.0. Ilustracja sztyletu bazuje na grafice z Shutterstock.com, użytej zgodnie z jej licencją.

You might also like