Professional Documents
Culture Documents
EHMKAZM1
EHMKAZM1
ԿՐԹՈՒԹՅԱՆ ՆԱԽԱՐԱՐՈՒԹՅՈՒՆ
Թումանյան Ա.
Սաղաթելյան Ա.
Մաս 1
ԵՐԵՎԱՆ 2002
ՀՏԴ 681.3
2
Ներածություն
3
երկար ժամանակի ընթացքում, իսկ միկրոճարտարապետությունը
տեխնոլոգիաների զարգացման հետ արագ փոփոխվում է:
ԹՏՍ ՂՍ Արտաքին
ՀՍ
Նկար 1.1
4
Մուտքի սարքը ապահովում է արտաքին սարքից ինֆորմացիայի
ներմուծումը հիշողություն:
Ելքի սարքը ապահովում է ինֆորմացիայի դուրս բերումը
արտաքին միջավայր:
Ինֆորմացիայի փոխանցման շղթաները նկար 1-ում պատկերված
են ուղիղ գծով, իսկ ղեկավարող ազդանշանի շղթան՝ կետագծով:
Մուտքի սարքի միջոցով իրականացվում է լուծվող խնդիրների
ծրագրերի և տվյալների ներմուծումը ԷՀՄ: Սկզբից ներմուծված
ինֆորմացիան մտապահվում է ՕՀՍ-ում, իսկ հետո տեղափոխվում է
արտաքին հիշող սարք, որը նախատեսված է ինֆորմացիայի
երկարատև պահելու համար, և որտեղ ձևավորվում է հատուկ
ծրագրային օբյեկտը՝ ֆայլը: Ֆայլը ինֆորմացիոն զանգված է (ծրագիր,
տվյալներ, տեքստ և այլն), տեղավորված արտաքին հիշողությունում:
Արտաքին սարքերը կիրառում են գտել երկրորդ սերնդի ԷՀՄ-ներում:
Առավել տարածված ժամանակակից արտաքին հիշող սարքերի թվին
են պատկանում մագնիսական սկավառակների վրա ՀՍ-ները: Մուտքի-
ելքի սարքերը ծառայում են ինֆորմացիայի ձևափոխմանը քոմփյութե-
րային ներքին տեսքից (բիթ, բայտ) այն տեսքի, որը հարմար է օգտա-
գործման համար: Մուտքի սարքերի թվին են պատկանում՝
ստեղնաշարը, մկնիկը, սկաները, ջոյստիկը: Ելքի սարքերին են պատ-
կանում՝ դիսփլեյը, տպիչը, ակուստիկ սարքավորումները:
ֆոն-Նեյմանի մեքենաներում իրագործված է պահպանվող ծրագրի
սկզբունքը՝ ծրագրերը և տվյալները պահպանվում են նույն հիշողու-
թյան մեջ:
ԹՏՍ և ՂՍ համարվում են կենտրոնական պրոցեսորի հիմքը:
Պրոցեսորը համարվում է քոմփյութերի հիմնական հաշվողական
բլոկը, որով և որոշվում է նրա արագագործությունը: Ֆոն–Նեյմանի
ճարտարապետությունը ԷՀՄ–ի կառուցման միակ տարբերակը չէ:
Ղեկավարող սարքը ընկալում է ինֆորմացիան որպես հրաման,
իսկ ԹՏՍ-ն՝ տվյալ: Ինֆորմացիայի նվազագույն միավորն է բիթը, մինի-
մալ հասցեավորվող միավորը՝ բայտը ( 8 բիթ ): ԷՀՄ-ն ապահովում է
ինֆորմացիայի բազմակողմանի մշակում. ընդունում, մշակում, հիշում
և անհրաժեշտ տեսքով արտածում: Ինֆորմացիայի ընդունումը
կատարում է ներմուծման սարքը, մշակումը՝ պրոցեսորը,
մտապահումը՝ հիշողությունը , իսկ արտածումը ՝ ելքի սարքը:
0 բջիջ
5
1 բջիջ Հիշողությունը ( ՕՀՍ) ներկայացնում է
2 բջիջ հաջորդական հասցեներով բջիջների
. զանգված: Յուրաքանչյուր բջիջ ունի իր
. հասցեն: Հրամանները և տվյալները պահվում
. են բջիջներում , ներկայացնելով “0” – ից և “1”
– ից կազմված հավաքածուներ:
1023 բջիջ Ինֆորմացիայի փոքրագույն քանակը 1
բիթ է, որտեղ կարող է լինել “0” կամ “1”:
Նկար 1.2
ԳԿ A1 A2 A3
Նկար 1.3
ԳԿ -- գործողության կոդ, որոշում է այն գործողությունը, որը
պետք է կատարի հրամանը: Օպերանդները -- այն տվյալներն են, որոնց
հետ կատարում են գործողությունը:
A1 , A2 -- այդ օպերանդների հասցեներն են:
A3 -- արդյունքի տեղադրման հասցեն:
6
Ինֆորմացիայի հիմնական ձևափոխումը գրանցում են ‘
( A1) ( A2) (A3)
( ) -- այն գործողությունն է , որը կա ԳԿ – ում:
Դիտարկենք օրինակ` Y = ( a + b) ( c - d) :
Ծրագիրը գրենք մեքենայական կոդերով: Ենթադրենք , որ ծրագիրը
գտնվում է ՕՀՍ - ի 100 – րդ բջջից սկսված: Եթե ՕՀՍ – ի ծավալը 210 =
1024 բջիջ է, ապա հասցեն ներկայացնելու համար պահանջվում է 10
կարգ: ԳԿ– ի համար ընտրենք 4 կարգ:
ԳԿ A1 A2 A3
4 բիթ 10 բիթ 10 բիթ 10 բիթ
Նկար 1.4
Աղյուսակ 1
ԳԿ Գործողություններ
0001 + ADD
0010 - SUB
0011 MUL
0100 / DIV
0101 Halt( stop)
ԳԿ A1 A2
Նկար 1.5
( A1) ( A2) A1 կամ ( A1) ( A2) A2
Գործողությունը կատարվում է այն օպերանդների նկատմամբ,
որոնք գտնվում են A1 և A2 հասցե ունեցող բջիջներում և արդյունքը
գրանցվում է կամ A1 կամ A2 օպերանդի հասցեում:
Երկու հասցեանի հրամանները ավելի փոքրածավալ են, քան երեք
հասցեանի հրամանները, քանի որ հրամանի դաշտում բացակայում է
A3 հասցեն:
Հրամանի երկարությունը ավելի փոքրացնելու, ինչպես նաև մեկ
տեղանոց գործողություններ կատարելու նպատակով օգտագործում են
մեկ հասցեանի մեքենաներ:
Մեկ հասցեանի հրամանի տեսքը բերված է նկար 1.6-ում:
ԳԿ A1
Նկար 1.6
Մեկ հասցեանի հրամանի կատարման սկզբունքը հետևյալն է:
Առաջին օպերանդը տեղավորված է հատուկ կուտակիչում –
ակումուլյատորում: Երկրորդ օպերանդը հիշողության A դաշտի մեջ է:
Արդյունքը գրանցվում է ակումուլյատորի մեջ ( accumulator) :
( acc) (A) ( acc):
Մեկ օպերանդի հրամանը կատարվելիս օպերանդը ընտրվում է A
դաշտով որոշվող հիշողության բջջից, իսկ արդյունքը տեղափոխվում է
հատուկ կուտակող ռեգիստր ՝ ակումուլյատոր (acc):
Երկու օպերանդի հրամանը կատարվելիս առաջին օպերանդը
գտնվում է ակումուլյատորում, իսկ երկրորդը ՝ A հասցեով հիշողության
բջջում: Արդյունքը կրկին ուղարկվում է acc:
Դիտարկենք օրինակ: Y=a+b
LOAD A ; acc ( A )
ADD B ; acc ( acc ) +( B )
STORE Y ; Y ( acc )
9
Անհասցե հրամաններում օպերանդներն իրականում չեն նշվում,
իսկ օպերանդների հասցեները և արդյունքի գրանցման տեղը
ենթադրվում են, օրինակ ՝ ստեկային հիշողության հետ աշխատելիս:
Ժամանակակից ԷՀՄ-ները օգտագործում են 1-հասցեանի և 2-
հասցեանի հրամաններ և ունեն հրամանների մի քանի ֆորմատներ:
Որպես կանոն CISC պրոցեսորներում (Complete Instruction Set
Computers) հրամաններն ունեն տարբեր երկարություն 1-ից մինչև 15
բայտ: RISC ( Reduced Instruction Set Computers) պրոցեսորներում
հրամանների երկարությունը հիմնականում նույն է, իսկ քանակը
ավելի քիչ է, քան CISC պրոցեսորներում:
Դիտարկենք y = ( a+b ) c – d / e արտահայտության հաշվարկման
ծրագրի օրինակը: 2 - հասցեանի ԷՀՄ-ի համար ծրագիրը հետևյալն է
ADD A, B ; Aa+b
MUL A, C ; A (a + b)c
DIV D, E ; D d/e
SUB A, D ; A (a + b)c – d/e
MOV Y, A ; Ya
HALT ; դադարում
Օպերատիվ հիշողության ծավալն է 4096 (212 ), գործողության կոդի
կարգերի քանակը – 4, հրամանի երկարությունը – 28, ծրագրի ծավալը –
28 x 6 = 168 բիթ: ՕՀՍ-ին դիմումների քանակը – 14:
1 – հասցեանի ԷՀՄ-ների ծրագիրը.
LOAD A ; аcc а
АDD B ; аcc а + b
MUL C ; аcc (а + b) c
STORE C ; C аcc
LOAD D ; аcc d
DIV E ; аcc d/e аcc (аcc) / (Е)
STORE D ; D аcc
LOAD C ; аcc (a + b)c
SUB D ; аcc (а + b)c – d/e аcc (аcc) – (D)
STORE Y ; Y аcc
HALT ; դադարում
Հրամանի երկարությունը – 16, ծրագրի ծավալը – 16x11 = 176 բիթ;
ՕՀՍ-ին դիմումների քանակը – 10:
Ինչպես երևում է օրինակից, 1–հասցեանի մեքենաներում, չնայած
որ կատարվել են լրացուցիչ հղումներ հիշողությանը հանման և
10
բաժանման գործողությունները կատարելու ժամանակ, օպերանդները
ստանալու համար հիշողությանը դիմումների քանակը կրճատվում է:
Կարելի է զգալիորեն փոքրացնել ՕՀՍ-ին դիմումների
հաճախականությունը, օգտագործելով ներքին ռեգիստրային
հիշողությունը:
Ժամանակակից պրոցեսորներն ունեն իրենց կազմում 8-ից (x86
կամ IA-32) մինչև 128( Itanium կամ IA-64) ընդհանուր նշանակման
ռեգիստրներ (ԸՆՌ): RISC պրոցեսորներում ԸՆՌ- ի քանակը ավելի
շատ է, քան CISC պրոցեսորներում:
16 ԸՆՌ-ով և ՕՀՍ-ի ծավալը հավասար 4096 բառ հրամանների
ֆորմատը ներկայացված է նկար 1.7-ում:
ԳԿ R1 R2 ԳԿ R1 A
ա) բ)
ՆԿար 1.7
ա) – “ռեգիստր–ռեգիստր” տիպի հրաման
բ) -- “ռեգիստր – հիշողություն” տիպի հրաման
Y – ի արժեքի հաշվարկման ծրագիրն է ՝
LOAD R1, A ; R1 a
ADD R1, B ; R1 a + b
MUL R1, C ; R1 (a + b)c
LOAD R2, D ; R2 d
DIV R2, E ; R2 d/e
SUB R1, R2 ; R1 (R1) – (R2)
STORE Y, R1 ; Yy
HALT ; դադարում
Ծրագրի երկարությունն է 20x6 + 1x4 + 1x8 =132 բիթ, ՕՀՍ–ի
դիմումների քանակը – 6: ՕՀՍ-ին դիմումների գումարային քանակը –
14: Օրինակից երևում է, որ ԸՆՌ –ի օգտագործումը կրճատում է և
ծրագրի ծավալը և ՕՀՍ- ին դիմումների քանակը:
11
օպերանդների հետ, որոնք գտնվում են ստեկի գագաթին (Top of Stack),
ընդ որում օպերանդները ստեկից հեռացվում են, և արդյունքը
տեղավորվում է ստեկի գագաթին: Ստեկի հետ աշխատանքի համար
օգտագործվող հիմնական հրամաններն են ՝
PUSH (Push Down), POP (Pop Up), բոլոր թվաբանական և
տրամաբանական հրամանները:
PUSH գործողության դեպքում տվյալները ներմուծվում են ստեկ,
իսկ ավելի ուշ ներմուծվող տվյալները գալիս են ստեկի գագաթին և
նախորդ գրանցված տվյալները հրվում են ստեկի ներքևի տողեր:
POP գործողության դեպքում ստեկի ներքևի տողի (բջջի)
պարունակությունը դուրս է մղվում, իսկ մնացած բոլոր տվյալները
տեղավորվում են 1 տող վերևում:
Թվաբանական և տրամաբանական գործողությունների կատարման
պրոցեսում, սկսած ստեկի գագաթից, կատարվում է տվյալների դուրս
մղումը ստեկից (PUSH), ապա ստացված արդյունքը ներմուծվում է
ստեկ (POP):
Թվաբանական և տրամաբանական մշակման հրամանները
անհասցե են: Թվաբանական գործողությունների հաշվարկման
ծրագիրն է համարվում Լուկաշևիչի գրանցումը կամ պոստֆիկսային
գրանցումը:
0րինակ՝ a+b – սովորական (ինֆիկս) գրանցում, իսկ ab+ պոստ-
ֆիկս գրանցում: Գործողության նշանը գրվում է օպերանդներից աջ:
Կազմենք ծրագիր y = (a +b)*c – d/e արտահայտության հաշվարկի
համար: Թվաբանական գործողությունների ծառի հիման վրա որոշում
ենք արտահայտության լեհական գրանցումը (նկար 1.8):
‾‾ Ծառի շրջանցումը
սկսում ենք ներքևի
ձախ ճյուղից
X / Y=ab+cxde/-
X 12
X
X c d e
+
+
a b
Նկար 1.8
Հրամանների ֆորմատները ներկայացված են նկար 1.9-ում:
4 4 12
ԳԿ ԳԿ Հասցե
ա) բ)
Նկար 1.9
ա) անհասցե հրաման բ) PUSH, POP հրամաններ
Ծրագիրը՝
PUSH A PUSH E
PUSH B DIV
ADD SUB
PUSH C POP Y
HALT
MUL
PUSH D
Ծրագրի երկարությունը – 16x6 + 4x5 = 116 բիթ: ՕՀՍ-ին
դիմումների քանակը – 6: Հրամանների քանակը – 6:
Ստացված արդյունքները ներկայացնենք աղյուսակի տեսքով:
Աղյուսակ 3
2-հասցե- 1-հասցե ԸՆՌ-ի Ստեկով
անի ԷՀՄ անի ԷՀՄ ԷՀՄ ԷՀՄ
Ծրագրի երկարությու- 168 176 132 116
նը բիթերով
Հրամանների 6 11 8 11
դիմումների քանակը
ՕՀՍ օպերանդներին 14 10 6 6
դիմումների քանակը
13
ցե համակարգը: ՕՀՍ – ի դիմումների ամենաքիչ քանակնը գրանցվել է
2-հասցեանի ընդհանուր նշանակմամբ ռեգիստրների ԷՀՄ-ներում, իսկ
ամենաշատը՝ 1- և 2- հասցեանի ԷՀՄ-ներում:
A լր= 11110011
+ 1
11110100
Հակադարձ և լրացուցիչ կոդերը օգտագործվում են գումարման
և հանման գործողությունները կատարելու ժամանակ և կոչվում են
ժխտված կոդեր:
Կապը բացասական թվի և նրա ժխտված կոդի միջև
Տրված է թիվ՝
A< 0 A հակ = 1 an-2 an-3 .............a1 a0
|A| = 0 an-2 an-3 .............a1 a0
|A| + A հակ = 1 an-2 an-3 ........a1 a0 + 0 an-2 an-3 ....... a1 a0 =
111...1 =2n – 1
n A հակ = 2n – 1 - |A|
|A| + A լր = 2n – 1 + 1 = 2n
A լր = 2n - |A|
Այլ կերպ այս բանաձևը կարելի է ներկայացնել հետևյալ ձևով`
n-2
15
A = -2n-1 an-1 + ai 2i , որտեղ an-1` նշանային կարգն է:
i=0
16
Հանրահաշվային գումարման գործողությունների կատարում
Լրացուցիչ կոդով թվերի գումարում և հանում:
Դիտարկենք գումարման գործողությունների կատարումը:
Անհրաժեշտ է հաշվարկել C = A + B: Այս դեպքում հնարավոր են
հետևյալ տարբերակները`
A 0, B 0, A B
0
Aլր+ B = 2n A + B = B A
Այս դեպքում արդյունքը դրական է և նշանային կարգից 2 n
փոխանցումը անտեսվում է : Օրինակ ՝
1 1111001
0 0011111
10 0011000
այս մեկը անտեսվում է
A 0, B 0, A B.
Aլր + B = 2n (AB) = 2n C= Cլր
Օրինակ 1 11100100
0 00000100
1 11101000
Լրացուցիչ կոդով ստացվում է բացասական արդյունք:
A 0, B 0 0
2n A + 2n C= 2n (A + B) + 2n = 2n C = Cլր
Բացասական արդյունքը ստացվում է լրացուցիչ կոդով, իսկ
փոխանցումը նշանային կարգից անտեսվում է:
Օրինակ 1 1110011
1 1100111
11 101101 այս մեկը անտեսվում է
Եթե A և B թվերը դրական են, ապա գումարման գործողությունը
կատարվում է ուղիղ կոդով:
Եզրակացություն`
1. Նշանային կարգը, ինչպես և մյուս կարգերը, մասնակցում է
գործողությունների մեջ:
2. Բացասական արդյունքը ստացվում է լրացուցիչ կոդով:
3. Փոխանցումը նշանային կարգից անտեսվում է:
17
Հանման գործողության կատարումը բերում է B-ի գումարմանը A-
ի հետ լրացուցիչ կոդով: C = A +(– B) = A + Bլր:
Եթե B<0, ապա վերցնելով թվի լրացուցիչ կոդի լրացումը ստանում
ենք թվի մոդուլը:
2n – (2n - B) =B
1
Aհակ + B = 2n 1 A+ B = C
Նշանային կարգից փոխանցումը չի անտեսվում, այլ գումարվում է
արդյունքի առաջին (ցածր) կարգին:
A 0, B 0, A B
Aհակ + B = 2n 1 A+ B = 2n 1 (A B) = 2n 1 C= Cհակ
Նշանային կարգից փոխանցում չկա, քանի որ հակադարձ կոդով
ստացվում է բացասական արդյունք:
A 0, B 0 1
= 2n 1 C= Cհակ
Այս դեպքում նույնպես առաջանում է փոխանցում նշանային
կարգից, որը գումարվում է արդյունքի ցածր կարգին:
Եթե A և B թվերը դրական են, ապա գումարման գործողությունը
կատարվում է ուղիղ կոդում:
Եզրակացություն`
1. Նշանային կարգը, ինչպես և մյուս կարգերը, մասնակցում է
գործողությունների մեջ:
2. Բացասական արդյունքը ստացվում է հակադարձ կոդում:
3. Նշանային կարգից փոխանցումը գումարվում է արդյունքի
առաջին կարգին:
Հանման գործողության կատարումը բերում է A-ի հետ հակադարձ
կոդով B-ի գումարմանը :
C = A – B = A + (-B) = A+Bհակ
S SE E M
Նկար 1.11
S – մանտիսի կամ թվի նշանը
SE – կարգաթվի նշանը.
E – կարգաթիվ (exponent).
M – մանտիս (mantissa).
Ժամանակակից պրոցեսորներում մանտիսը հաճախ ներկայանում
է որպես կոտորակային թիվ, սակայն Burrougs ֆիրման որպես մանտիս
օգտագործել է ամբողջ թվեր: Կարգաթիվը ամբողջ թիվ է :
Ժամանակակից պրոցեսորներում սահող ստորակետով թվի հետ
թվաբանական գործողություններ կատարելու համար օգտագործում են
IEEE-754 և 854 ստանդարտներ: Այստեղ կիրառվում են երեք տեսակի
ֆորմատներ՝ օրդինար ճշտությամբ (single precision), կրկնակի ճշտու-
թյամբ (double precision), լայնացված ճշտությամբ ( extended
precision):
Օրդինար և կրկնակի ճշտությամբ թվերի ֆորմատները ներկայաց-
ված են նկար 1.12-ում:
19
Այս ստանդարտի յուրահատկությունն այն է, որ մանտիսի բարձր
կարգի “1”-ը թաքնված է, չի երևում ՕՀՍ-ում, բայց երևում է, երբ
տվյալները տրվում են սահող ստորակետով սարքին FPU ( Floating
Point Unit): Եթե M=1.1100…0, ապա հիշողության մեջ պահպանվում է
թվի միայն կոտորակային մասը ( F=1100…0):
Թվի արժեքը որոշվում է հետևյալ արտահայտությամբ՝
A = (1)S2E127 1.F (օրդինար ճշտություն) կամ
A = (1)S2E1023 1.F (կրկնակի ճշտություն):
Մանտիսի արժեքի միջակայքն է
1.0 M 2
E դաշտում նշված է շեղված կարգաթիվը կամ թվի բնութագիրը
( նկար 1.13 ):
Տեղաշարժված կարգաթիվը կարելի է համարել ամբողջ դրական
կամ առանց նշանի թիվ: Բացասական և զրոյական կարգաթվերը իրենց
բարձր կարգում ունեն 0, իսկ դրական կարգաթվերը - 1: Շեղված կարգի
կիրառումը հնարավորություն է տալիս պարզեցնել համեմատման և
թվաբանական (գումարում, հանում) գործողությունների կատարումը:
-127 0 127
20
31 30 23 22 0
1 10000011 1 0 0 1 0 0 . . . . . . . . . . . . . .0
Նկար 1.15
2. Ներկայացնենք 1 թիվը
1 = (1)0 1.0 20.
E 127 = 0; E = 127.
Թվի ֆորմատը ունի հետևյալ տեսքը (նկար 1.16).
.
31
30 23 22 0
001111111 0 . . . . . . . 0
Նկար 1.16
3. Ներկայացնենք 247.375 թիվը ընդլայնված ֆորմատում .
Այս թվի երկուական կոդն է 11110111.011 = (1)1 (1.1110111011)2 27
E – 16383 = 7; E = 16390;
Ֆորմատը պատկերված է նկար 1.17-ում:
79 78 64 63
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 01 1 0 111101110110 . . .
Նկար 1.17.
Իրական թվերի ներկայացված ճշտությունը որոշվում է մանտիսի
նիշերի քանակով:
Աղյուսակ 4-ում ներկայացված են նորմալացված թվերի միջակայքերը:
Աղյուսակ.4
Միջակայք
Ֆորմատ Երկուական Տասական
Օրդինար 2 A 2
-126 128 1,1810-38A3,41038
Կրկնակի 2 A2
-1022 1028 2,2310-308A1,7910308
Ընդլայնված 2-16382A216384 3,3710-4932A1,18104932
Թվերի կատեգորիաներ
Նորմալացված իրական թվերի ներկայացնելու միջակայքը բերված
է նկար 1.18-ում:
Բացասական թվեր Դրական թվեր
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 . . .
21
-1,7910308 -2,2310-308 2,2310-308 1,7910308
Նկար 1.18
Սահող ստորակետով կարելի է ներկայացնել ոչ բոլոր իրական
թվերը: Սահող ստորակետով երկու հարևան թվերի մեջ միշտ կա մի
հատված, որտեղ և կարող է ընկնել հաշվարկի իրական արդյունքը: Այս
դեպքում FPU–ն կատարում է կլորացում: Ներկայացված թվերը
տեղակայված են թվային առանցքի վրա անհավասարաչափ:
Փաստորեն, երկու թվի ցանկացած երկու հարևան աստիճանների միջև
գտնվում են հավասար քանակի ներկայացվող թվեր: Օրինակ`1-ի և 2-ի
արանքում այնքան են թվերը, ինչքան 2 և 4 , կամ 65536 և 131072 թվերի
միջև: Սակայն բոլոր ամբողջ թվերը -264 և 264 միջակայքում
ներկայացված են ճշգրիտ:
Նորմալացված ամբողջ թվերն ունեն շեղված կարգ 0-ից մինչև 254(
Single), կամ 0 մինչև 1024( Double) , և մանտիսա` 1.xxx…x:
Հատուկ թվային արժեքներ
Ժամանակակից պրոցեսորները աշխատում են հատուկ թվային
արժեքների հետ, որոնց դասին են պատկանում չնորմալացված
իրական թվերը, զրոները, բացասական և դրական անվերջությունները,
անորոշությունները, ոչ-թվերը ( Not-a-Number --- NaN) :
1. Զրոներ ( դրական և բացասական):
Նշանային կարգում կարող է լինել 0 կամ 1, շեղված կարգաթիվն ու
մանտիսը հավասար են զրոյի:
2. Չնորմալացված վերջավոր թվեր:
Չնորմալացված վերջավոր թվերը փոքր են մինիմալ
նորմալացված թվից: Նրանք ունեն զրոյական շեղված կարգաթիվ և
մանտիս, որը հավասար չէ զրոյի ՝ 0,xxx…x: Այս թվերի արժեքները շատ
փոքր են:
3. Անվերջություն՝ դրական և բացասական:
Անվերջություններում շեղված կարգաթվում բոլորը մեկեր են , իսկ
մանտիսը հավասար է զրոյի:
4. Ոչ-թվեր:
Նրանք լինում են երկու տեսակի՝ SnaN – Signaling և QnaN – Quiet
NaN:
SNaN -- կարգաթիվը 111…111, մանտիսը 1,0xxx..xx
QNaN -- կարգաթիվը 111…111, մանտիսը 1,1xxx..xx:
NaN – ները կարող են լինել դրական կամ բացասական: SNaN- ը,
որպես օպերանդներ թվաբանական գործողությունների ժամանակ
22
օգտագործման դեպքում, տեղի է ունենում պրոցեսորի ընդհատում, իսկ
QNaN- ի դեպքում ՝ ոչ: Բացասական QNaN-ը 1,1000…0 մանտիսով
կոչվում է իրական անորոշություն:
23
Նշանով ամբողջ թվեր. բայտ/խոսք/կրկնակի խոսք/ քառա-
պատկված խոսք, (Integer Byte/Word/Double Word/ Quad
Word): Ավագ բիթում ‘1’-ի առկայությունը նշանակում է
բացասական թիվ, որը պահված է լրացուցիչ կոդով
Երկուական-տասական թվեր (BCD)
• 8 կարգանի փաթեթավորված (Packed BCD), որոնք
պարունակում են մեկ բայտում երկու հատ տասական
կարգ
• 8 կարգանի չփաթեթավորված (Unpacked BCD), որոնք
պարունակում են մեկ բայտում մեկ տասական կարգ
Բիթերի, բայտերի, խոսքերի, և կրկնակի խոսքերի տողեր
(Bit String, Byte String, Word String, Double Word String),
մինչև 4 Գբայտ երկարությամբ
7 0 7 0
S
79 78 72 71 68 67 64 63 4 3 0
S xxx BCD17 BCD16 ... BCD0
Նկար 1.20
X1 & X1 X2 Y
Y 0 0 0
X2 0 1 0
1 0 0
Նկար 2.1.
1 1 1
X1 1 X1 X2 Y
Y 0 0 0
X2 0 1 1
1 1 1
1 0 1
Նկար 2.2
25 X Y
0 1
1 0
X 1 X
Նկար 2.3
“ ԵՎ – ՈՉ ” ( “NAND” ) տարր Y = X1 & X 2
X1 X2 Y
X1
0 0 1
& Y
0 1 1
X2
1 0 1
1 1 0
Նկար 2.4
X1 X1 X2 Y
1 Y
X2 0 0 1
0 1 0
1 0 0
Նկար 2.5
1 1 0
X1 =1 X1 X2 Y
Y 0 0 0
X2 0 1 1
1 0 1
Նկար 2.6 1 1 0
“ Համարժեքություն “ տարր Y = X1 X2
X1 =1
X1 X2 Y
Y 0 0 1
X2 0 1 0
1 0 0
1 1 1
Նկար 2.7
26
Զրո և մեկ տրամաբանական փոփոխականները, որպես կանոն
արտաբերվում են լարման U0 և U1 մակարդակներով: Հարց է ծագում, թե
տրամաբանական փոփոխականները էլեկտրական ազդանշանների
անցնելիս լարման ո՞ր մակարդակն է ընդունվում որպես U 0 , և որը
որպես U1: Կա դրական և բացասական տրամաբանության
համաձայնություն: Դրական տրամաբանության մեջ U 0 U1, իսկ
բացասական տրամաբանության մեջ U0 U1: Միևնույն տարրը
կախված ընտրված համաձայնությունից կարող է կատարել տարբեր
տրամաբանական ֆունկցիաներ: Դրական տրամաբանության
գործողություններից բացասական տրամաբանության գործողություն-
ների անցումը կատարվում է բոլոր փոփոխականների ժխտումով՝
կոնյուկցիան դիզյունկցիայի և հակառակը փոխարինումներով:
Հետագայում մենք կղեկավարվենք դրական տրամաբանության
համաձայնությամբ: U0 և U1 նշանակումների հետ մեկտեղ
օգտագործվում են նաև լարման բարձր H (High) և ցածր L (Low)
մակարդակների նշանակումները :
Տրամաբանական տարրերի կարևոր ցուցանիշներն են մուտքային
լարումը և հոսանքը, արագագործությունը (ազդանշանների տարած-
ման հապաղումը), հզորությունը, բեռնվածքային ունակությունը:
27
տրամաբանական “ԿԱՄ” տարրով, իսկ դիզյունկցիաների
տրամաբանական արտադրյալը՝ “ԵՎ” տարրով:
Օրինակ՝ y = x1x2 x1x3 x1x2 x4
x1
x2
x1
1 y
x3
x2
x4
Նկար 2.8
“ԿԱՄ- ԵՎ” իրագործման համար դիտարկենք հեըևյալ ֆունկցիան
y = (x1x2)(x1x2x3)(x2x3x4)
x1 1
x2
x1
x2 1
y
x3
1
x4
Նկար 2.9
Ֆունկցիաների նախագծման հերթականությունն է՝ սխեմայի
աշխատանքի բառային նկարագրությունից ֆունկցիայի տրման որևէ մի այլ
ձևին անցում:
1. Բուլյան ֆունկցիայի մինիմացում
2. Անալիտիկ արտահայտությունից անցում դեպի սխեմա:
28
Բուլյան ֆունկցիաների մինիմացման խնդիրները լուծում են
կլանման և սոսնձման օրենքների կիրառման միջոցով: Բուլյան
ֆունկցիաների մինիմացումը կատարում են հետևյալ ձևով.
1. Բոլոր պարզ իմպլիկանտների որոշումը,
2. Պարզ իմպլիկանտներով ֆունկցիայի բոլոր “1” արժեքների
կետերի ծածկումը ( ընդգըրկումը ):
F ֆունկցիայի P իմպլիկանտ է կոչվում այն կոնյունկցիան, որն
ընդունում է “1” արժեք միայն ֆունկցիայի մեկական կետերում (թեկուզ
մեկ կետում) և չի ընդունում “1” արժեք ֆունկցիայի զրոյական
կետերում:P իմպլիկանտը կոչվում է պարզ, եթե նրանից չի կարելի
հեռացնել ոչ մի տարր: Մինիմալ ֆունկցիան հավասար է պարզ
իմպլիկանտների դիզյունկցիային:
x3x4 X3
x1x2 00 01 11 10
00 0000 0001 0011 0010
01 0100 0101 0111 0110
X1 11 1100 1101 1111 1110 X2
10 1000 1001 1011 1010
X4
Նկար2.11
Դիտարկենք օրինակ, երբ ֆունկցիան կախված է 4 փոփոխա-
կանից F(x1, x2, x3, x4), որը ներկայացված է աղյուսակ 6 – ում:
Աղյուսակ 6
X1 X2 X3 X4 F( X1,X2,X3,X4 ) X1 X2 X3 X4 F
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 1 1 1 0 0 1 --
0 0 1 0 -- 1 0 1 0 1
0 0 1 1 -- 1 0 1 1 1
0 1 0 0 0 1 1 0 0 0
0 1 0 1 1 1 1 0 1 0
0 1 1 0 1 1 1 1 0 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
P4
P1
X3x4 00 01 11 10
X1x2
00 X3 1 -- --
01 1 1 1 P2
X2
11 1
X1
30
X4
10 -- 1 1
P3
Նկար 2.12
Fmin =P1 V P2 V P3 V P4 = X1 X4 V X2 X3 V X3 X4 V X1 X3
Կառնոյի քարտերի միջոցով որոշում ենք պարզ իմպլիկանտները
(նկար 2.12):
Ֆունկցիան ունի երեք անորոշ առժեքներ 0010, 0011 և 1001 կետերում
Երկու հարևան մեկերը խմբավորելիս ստացվում է կոնյուկցիա n-1
փոփոխականից ( տվյալ դեպքում n -1 = 3)
Չորս հարևան մեկերը խմբավորելիս ստանում ենք կոնյունկցիա n-
2 փոփոխականից (n-2=2)
Ութ հարևան մեկերին համապատասխանում է n -3 փոփոխականի
կոնյունկցիա ( n-3=1)
Այն կետերը, ուր գրանցված են անորոշություններ, ընդունում են 1
կամ 0, ըստ անհրաժեշտության: Մինիմալ արտահայտությունը
ստանալու համար 0010 և 0011 կետերի անորոշությունները ընդունում
ենք որպես 1 , իսկ 1010 կետերում որպես 0:
x1
1
x2 1
x3
x4 1
F
31
Նկար 2.13
Կառուցենք երկուական կոդից Գրեյի կոդ ձևափոխիչի սխեման°
Գրեյի կոդ է կոչվում այն կոդը, որի հարևան հավաքածոները
իրարից տարբերվում են միայն մեկ կարգում:
Ընդունենք, որ մուտքային և ելքային կոդերը չորսկարգանի են:
Կազմենք աղյուսակ, որը կնկարագրի այս կոդաձևափոխիչի
աշխատանքը ( աղյուսակ 8 )
Աղյուսակ 8
X1 X2 X3 X4 Y1 Y2 Y3 Y4
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 1
0 0 1 0 0 0 1 1
0 0 1 1 0 0 1 0
0 1 0 0 0 1 1 0
0 1 0 1 0 1 1 1
0 1 1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 1 0 0
1 0 0 0 1 1 0 0
1 0 0 1 1 1 0 1
1 0 1 0 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1 0
1 1 0 0 1 0 1 0
1 1 0 1 1 0 1 1
1 1 1 0 1 0 0 1
32
1 1 1 1 1 0 0 0
01 01 1 1 1 1
11 1 1 1 1 11
10 1 1 1 1 10 1 1 1 1
Y1 = X1 Y2 = X1 X 2 V X 1X2 = X1 X2
x3x4 x3x4
x1x2 00 01 11 10 x1x2 00 01 11 10
00 1 1 00 1 1
01 1 1 01 1 1
11 1 1 11 1 1
10 1 1 10 1 1
Y3 = X2 X 3 V X 2X3 = X2 X3 Y4 = X 3X4 V X3 X 4 = X3 X4
Նկար 2.14
Այս արտահայտության տվյալներով կառուցենք սխեման:
x1 y1
=1 33
x2 y2
=1
x3 y3
=1 y4
x4
Նկար 2.15
x1 x1
P1 x4 P1 x4
P2
x4x5 00 01 11 10 P2 x4x5 00 01 11 10
x2x3 x2x3
00 1 1 1 00 1 1
x3
01 P3 01 1 1
x2 34
11 1 x3 11
10 1 1 X2 10 1
x2
x5 x5 P4
P1 P1
Նկար 2.16
x3x4 00 01 11 10 x3x4 00 01 11 10
35
P3 x2
P4
x1
x1x2 x1x2
00 1 1 00 1 1
01 1 1 1 01 1
11 1 x2 P4 11
10 1 1 1 x1 10 1 1
x4 x4
P2 P5 P6 P2
Նկար 2.17
36
P1
X1 1 P2 1
F1
X2 1
P4
X3 1
1
F2
1
X4 P3
P5
P6
Նկար 2.18
37
քանակով ԵՎ-ՈՉ տարրեր և ԿԱՄ-ՈՉ տարրեր: Տրամաբանական տար-
րերի ֆունկցիոնալ ամբողջական համակարգը կոչվում է բազիս (
ԵՎ-ՈՉ բազիս, ԿԱՄ-ՈՉ բազիս, ԵՎ-ԿԱՄ-ՈՉ բազիս):
x1 1
x2 1 1 y
1
x3 1
x4
Նկար 2.19
38
Իրականում տրամաբանական տարրերի վրա սխեմաների կա-
ռուցման ժամանակ հնարավոր են հետևյալ իրավիճակները՝
1. Տրամաբանական տարրերի մուտքերը ավելի շատ են, քան
պահանջվում է .
2. Տրամաբանական տարրերի մուտքերը ավելի քիչ են, քան
պահանջվում է :
Առաջին դեպքը ուսումնասիրելու համար կիրառենք ակտիվ և պա-
սիվ տրամաբանական մակարդակների հասկացություն:
Ակտիվ տրամաբանական մակարդակ է կոչվում մուտքային
փոփոխականների այն արժեքը, որը միանշանակ որոշում է մուտքային
ազդանշանը: Օրինակ՝ ԵՎ և ԵՎ-ՈՉ տարրերի համար ակտիվ մակար-
դակ է համարվում տրամաբանական զրոյի ազդանշանը, իսկ
տրամաբանական մեկի մակարդակը համարվում է պասիվ ( 0x =0 1
x = x ): Այս պատճառով չօգտագործվող մուտքերին անհրաժեշտ է տալ
տրամաբանական մեկի մակարդակ : Իսկ ԿԱՄ և ԿԱՄ-ՈՉ տարրերի
համար ակտիվ մակարդակ է համարվում տրամաբանական մեկի
մակարդակը (1Vx = 1 , 1 x = x) : Այս պատճառով չօգտագործ-
վող մուտքերին անհրաժեշտ է տալ տրամաբանական զրոյի մակարդակ
:
Երկրորդ դեպքը ուսումնասիրելու համար անհրաժեշտ է օգտա-
գործել լրացուցիչ տրամաբանական տարրեր: Օրինակ անհրաժեշտ է
իրագործել 6 փոփոխականից կոնյունկցիա , y = x1x2x3x4x5x6, օգտա-
գործելով քառամուտք սխեմաներ:
Իրագործման հնարավոր տարբերակները պատկերված են նկար
2.20-ում:
x1
x1
x2
x2
x3 x3
x4 1 1
y
x5 y x4
x6 x5
1 x6
1
Նկար 2.20
39
3. Կոմբինացիոն տիպի հիմնական ֆունկցիոնալ
հանգույցներ
Երկուական գումարիչներ
Օգտագործում են երկուական թվերի գումարման և հանման
համար: Կառուցվում են մեկ կարգի գումարիչների հիման վրա:
Գումարիչը° ցանկացած թվաբանական սարքի հիմնական ( բազային)
հանգույցն է:
A A HA S Աղյուսակ 9
A B S C
0 0 0 0
B 0 1 1 0
B C 1 0 1 0
1 1 0 1
Նկար 3.1
S -- գումարը S = A B V A B = A B; C – փոխանցում դեպի հաջորդ
կարգ C = AB
Գումարիչի տրամաբանական սխեման ( նկար 3.2):
A
1
S
B
C
Նկար 3.2 C
40
Լրիվ գումարիչն ունի երեք մուտք և երկու ելք, որի պայմանական
նշանակումն և ճշտության աղյուսակը պատկերված է նկար 3.3-ում:
Աղյուսակ 10
A B Ci S Cout
A FA Cout
0 0 0 0 0
0 0 1 1 0
B
0 1 0 1 0
Cin S 0 1 1 0 1
1 0 0 1 0
1 0 1 0 1
Նկար 3.3 1 1 0 0 1
1 1 1 1 1
A և B -- համանուն գումարելիների մուտքերն են
Cin – Carry In -- փոխանցում նախորդ կարգից
Cout – Carry Out -- փոխանցում հաջորդ կարգ
Որոշենք S և Cout ֆունկցիաների արժեքը: Մինիմացնելու համար
օգտագործում ենք Կառնոյի քարտերը (նկար 3.4):
S Cout
BCin BCin
A 00 01 11 10 A 00 01 11 10
0 1 1 0 1
1 1 1 1 1 1 1
Նկար 3.4
S ֆունկցիան չի մինիմացվում :
S = AB Cin ABCin ABCin ABCin =A B Cin.
Cout = AB ACin BCin.
Գումարիչի սխեման տրամաբանական տարրերի վրա:
A
=1
B S
Cin
1
Cout
41
Նկար 3.5
Շատ հաճախ գումարիչը հավաքում են կիսագումարիչների հիման
վրա :
S = ( A B ) Cin
Կատարում ենք ոչ լրիվ մինիմացում, C in դուրս է գալիս փակագծերից:
Cout = AB V ( A B) Cin
Սխեման պատկերված է նկար 3.6-ում:
HA HA
A A S S
A S
B B C B C
Cin 1 Cout
Նկար 3.6
Զուգահեռ գումարիչներ
Զուգահեռ n կարգանի գումարիչը կառուցվում է n հատ մեկ
կարգանի լրիվ գումարիչներից: 4 – կարգանի զուգահեռ գումարիչի
սխեման (նկ.3.7): S0 S1 S2 S3
a0 A SM S a1 A SM S A SM S a3 A SM S
a2
b0 b1 b2 B b3
B B B
co Ci Co C Co Ci Co Ci Co
C4
42
Նկար 3.7
Օրինակ’
+ 0111 a0 =1 a1 = 1 a2 = 1 a3 = 0
1011 b0 = 1 b1 = 1 b2 = 0 b3 = 1
10010 c0 = 0 c1 = 1 c2 = 1 c3 = 0
S0 = 0 S1 = 1 S2 = 0 S3 = 0 C4 = 1.
Գումարիչը զուգահեռ է, քանի որ A և B գումարելիների բոլոր
կարգերը ներմուծվում են միաժամանակ, սակայն փոխանցումը
տարածվում է հաջորդաբար ցածր կարգից դեպի բարձր կարգ:
Նշանակենք t փոխ և t գում մեկ կարգում ազդանշանի փոխանցման և
գումարի ձևավորման ժամանակները համապատախանաբար: n
կարգանի գումարիչի գումարման ժամանակը (T) որոշվում է հետևյալ
բանաձևից՝ T = ( n - 1) t փոխ + t գում ,
Եթե ընդունենք, որ t փոխ = t գում =t , ապա T= n t: Դա գումարման
առավելագույն ժամանակն է, քանի որ փոխանցումը ձևավորվում է
ցածր կարգում և տարածվում դեպի բարձր կարգ:
Առավել արագագործ են զուգահեռ փոխանցումով գումարիչիները,
որոնք կիրառվում են արագագործ պրոցեսորներում: Զուգահեռ
փոխանցումով գումարիչները կդիտարկվեն ավելի ուշ:
Կոդերի ձևափոխիչներ
Թվային տեխնիկայում կիրառվում են ինֆորմացիայի
կոդավորման տարբեր տեսակներ: Այսպես գործողությունների
կատարման ժամանակ ԷՀՄ-ում կիրառվում են երկուական կոդի մի
քանի տեսակներ՝ ուղիղ, հակադարձ, լրացուցիչ, երկուական-
տասական և այլն:
Այս հիմնախնդրի հետ կապված՝ միշտ առաջանում է մի կոդից
մյուս կոդը ինֆորմացիայի ձևափոխման խնդիրը: Այս խնդիրները
ապարատային մակարդակով են լուծում կոմբինացիոն հանգույցները՝
կոդաձևափոխիչները: Կոդաձևափոխիչը այն կոմբինացիոն հանգույցն
է, որը կատարում է ինֆորմացիայի կոդավորման մեթոդի ձևափոխու-
մը:
43
Կոդերի ձևափոխիչը բնորոշվում է ճշտության աղյուսակով, որը
համապատասխանեցնում է տվյալ մուտքային կոդը մեկ ուրիշ ելքային
կոդին: Կոդաձևափոխիչի պայմանական սխեման պատկերված է նկար
3.8ում:
x0 X/Y y0
x1 y1
xn-1 ym-1
Նկար 3.8
Վերծանիչներ ( դեշիֆրատորներ)
Վերծանիչը (Decoder), այն սարքն է, որը ձևափոխում է մուտքային
n - կարգային երկուական կոդը ելքային 2 n – կարգային ունիտար կոդի:
3- մուտք -- 8 ելք ունեցող վերծանիչի պայմանական գրաֆիկական
նշանակումը պատկերված է նկ. 3.9-ում
0 y0
X0 1 DC 1 y1
2 y2
X1 2 3 y3
4 y4
X2 5 y5
4 6 y6
7 y7
Նկար 3.9
44
Վերծանիչի աշխատանքը ներկայացված է աղյուսակ 11-ում:
Աղյուսակ 11 y 0 x 2 x1x 0
X2 X1 X0 Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 y1 x 2 x 1 x 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
y 2 x 2 x1x 0
0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 y3 x 2 x1x 0
0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 y 4 x 2 x1x 0
1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
y 5 x 2 x1x 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 y 6 x 2 x1x 0
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 y 7 x 2 x1x 0
2
3 y1
5
x0
1 1
4 y2
2 5
x1 3 45
2
4
5 y3
4
1
x2 5 3 y4
6
6
2
3
y5
6
1
4
6
y6
Կոդավորիչներ
Կոդավորիչը (Encoder) այն սարքն է, որը վերածում է մուտքային
ունիտար կոդը ելքային երկուական կոդի: Կոդավորիչն ունի N մուտք և
log2N ելք: Կառուցենք կոդավորիչի սխեման 8 մուտքի համար:
Աղյուսակ 12
X0 X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 Y2 Y1 Y0 G
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1
0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1
0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1
46
0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1
0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1
0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1
Նկար 3.11
G = X 0 V X1 V X 2 V X3 V X4 V X5 V X6 V X7
Y0 = X1 V X3 V X5 V X7
Y1 = X2 V X3 V X6 V X7
Y2 = X4 V X5 V X6 V X7
x0
x1 1
y0
x2
x3
x4
1
x5
y1
x6
x7
1
y2
47
G
Նկար 3.12
Կոդավորիչի կիրառումներից մեկն է՝ ինֆորմացիայի ներմուծումը
ստեղնաշարից: Յուրաքանչյուր ստեղն սեղմելու դեպքում կոդավորիչի
մուտքերին է ներմուծվում տրամաբանական մեկի մակարդակ, որը
ելքում ձևափոխվում է տվյալ ստեղնի կոդին:
Նախապատվության կոդավորիչներ
Կոդավորիչի համար պետք է բավարարել այն պայմանը, երբ
մուտքային կոդը ունիտար է: Եթե մուտքային ազդանշանները գալիս
են անկախ աղբյուրներից, ապա այս պայմանը կարող է չկատարվել:
Այդ դեպքում կոդավորիչի ցանկացած մուտքին տրվում է
նախապատվություն: Կոդավորիչի մուտքերը նշանակենք X0 X1 …… Xm-
1, ենթադրելով, որ մուտքի համարը մեծացնելով, զուգընթաց մեծանում
x0 z0
x1 z1
Նախապատ- Կոդավորիչ y0
x2 z2
վության
x3 z3
սխեմա y1
x4 z4
x5 z5
y2
x6 z6
x7 z7
Նկար 3.14
Նախապատվության սխեմայի ճշտության աղյուսակը՝
Z0 – Z7 մուտքերին գալիս է ունիտար կոդ :
Աղյուսակ 14
X7 X6 X5 X4 X3 X2 X1 X0 Z7 Z6 Z5 Z4 Z3 Z2 Z1 Z0
1 x x x x x x x 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 x x x x x x 0 1 0 0 0 0 0 0
49
0 0 1 x x x x x 0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 0 1 x x x x 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 1 x x x 0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 1 x x 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 1 x 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Z 7 = X7
Z6 = X7 X6
Z5 = X7 X6 X5
Z4 = X7 X6 X5 X4
Z3 = X7 X6 X5 X4 X3
Z2 = X7 X6 X5 X4 X3 X2
Z1 = X7 X6 X5 X4 X3 X2 X1
Z0 = X7 X6 X5 X4 X3 X2 X1 X0
Հավաքելով տվյալ արտահայտություններով սխեման և միացնելով
նրա ելքերը( z0 . . . z7 ) կոդավորիչի մուտքերին ( նկար 3.12), կստանանք
նախապատվության կոդավորիչ:
Օրինակ՝ կառուցել 4 մուտք x0,x1,x2,x3 ունեցող ախապատվության
կոդավորիչի սխեման, որի նախապատվությունը աճում է մուտքային
համարի աճման հետ զուգահեռ: Այսպիսով կստանանք՝
z3 = x3,
z2 = x3 x2,
z1 = x3x2 x1,
z0 = x3 x2 x1 x0.
y0 = z3 v z1; y1= z3 v z2;
G = z0 v z1 v z2 v z3;
x3 1 y0
50
x2
1
y1
x1
1
G
x0
Նկար 3.15
Մուլտիպլեքսորներ
Մուլտիպլեքսոր է կոչվում սխեման,որը նախատեսված է
ինֆորմացիայի մի քանի աղբյուրներից տվյալների փոխանցումը դեպի
մեկ կապուղի ղեկավարման համար:
Մուլտիպլեքսորը (Multiplexor) սարք է, որը 2n մուտքերից
ընտրում է մեկ մուտք և նրա ինֆորմացիան հաղորդում ելքին:
Մուլտիպլեքսորը կոչվում է նաև կոմուտատոր: Մուլտիպլեքսորը ունի
մուտքերի երկու խումբ՝ հասցեական և ինֆորմացիոն: Եթե հասցեական
մուտքերի քանակը հավասար է n, ապա ինֆորմացիոն կապուղիների
քանակը հավասար է 2 n:
8-կապուղանոց մուլտիպլեքսորի պայմանական գրաֆիկական
նշանակումը պատկերված է նկար 3.16-ում: Մուլտիպլեքսորի
ճշտության աղյուսակի (աղյուսակ 15) հիման վրա ստանում ենք
մուլտիպլեքսորի կողմից իրագործվող ֆունկցիայի անալիտիկ
արտահայտությունը:
51
I0 0 MS
I1 1 I0 փ I7 ---- ինֆորմացիոն
I2 2 մուտքեր
I3 3 A0 փ A2 -----
I4 4 հասցեավորման մուտքեր
Y
I5 5 E – թույլատրելու մուտքը
I6 6
I7 7
A0 0
A1 1
A2 2
Е Е
Նկար 3.16
Աղյուսակ 15
I0 I1 I2 I3 I4 I5 I6 I7 A 2 A1 A0 Y
0 X x x x x x X 0 0 0 0
1 X x x x x x X 0 0 0 1
x 0 x x x x x X 0 0 1 0
x 1 x x x x x X 0 0 1 1
x X 0 x x x x X 0 1 0 0
x X 1 x x x x X 0 1 0 1
x X x 0 x x x X 0 1 1 0
x X x 1 x x x X 0 1 1 1
x X x x 0 x x X 1 0 0 0
x X x x 1 x x X 1 0 0 1
x X x x x 0 x X 1 0 1 0
x X x x x 1 x X 1 0 1 1
x X x x x x 0 X 1 1 0 0
x x x x x x 1 X 1 1 0 1
x x x x x X x 0 1 1 1 0
x x x x x x x 1 1 1 1 1
52
Մուլտիպլեքսորի սխեման պատկերված է նկար 3.17-ում:
1
10
12
14
15
I0 1
I1 2 2
I2 3 9
I3 4 12
I4 5 14
I5 6 15
I6 7
3
8
I7 10
A0 9 11
10 14
10 15
A1 4
11
11
12
9
11
14
1
12 15
A2 13
13 Y
5
14 10
12
13
15 15
E 6
9
12
13
15
7
10
11
13
15
89
912
11
14
13
15
15
Նկար 3.17
53
Ուսումնասիրենք 2-կապուղի 4-կարգանի մուլտիպլեքսորի
աշխատանքը: A-ն՝ հասցեական մուտքն է, X0,X1՝ ինֆորմացիոն
մուտքերն են:
x00 MS
0-ական
x10 y0 y0 = x00A x01A;
կապուղի
x20 y1 = x10A x11A;
x30 y1 y2 = x20A x21A;
1-ական x01 y3 = x30A x31A;
կապուղի x11 y2
x21
x31 y3
Նկար 3.18
X00
X10
1 Y0
X20
1 Y1
X30
1 Y2
X01 1 Y3
X11
X21
X31
54
A
Նկար 3.19
Դեմուլտիպլեքսորներ
Դեմուլտիպլեքսորը (Demultiplexor) սարք է, որը ձևավորում է
մուտքային ազդանշանը 2n ելքերից մեկում:
Դեմուլտիպլեքսորի սխեման (1 մուտք - 2 ելք) բերված է նկար 3.20-
ում:
A Y0
Y0 = IA
Y1 = I A
Y1
I
Նկար 3.20
Ընդհանուր դեպքում դեմուլտիպլեքսորն ունի մեկ ինֆորմացիոն
մուտք, n հասցեական մուտք և 2n ելք և կատարում է մուլտիպլեքսորի
I
հակառակ ֆունկցիան:
2 մուտք – 4 ելք ունեցող դեմուլտիպլեքսորի պայմանական
գրաֆիկական նշանակումը բերված է նկար 3.21-ում:
y0 Դեմուլտիպլեքսորը
DMX 0 իրականացնում է հետևյալ
A0 1 ֆունկցիաները'
1 y1
y0 = IA1A0 ,
A1 2 y1 = IA1 A0 ,
2 y2
y2 = I A1A0 ,
I y3 = I A1 A0 .
E 3 y3
1
A1
2
Նկար 3.21 I
E
55
2 մուտք – 4 ելք ունեցող դեմուլտիպլեքսորի սխեման պատկերված
է նկար 3.22-ում:
Մուտքային թույլատրություն (enable) ունեցող վերծանիչը և
դեմուլտիպլեքսորը ունեն միևնույն սխեման, բայց վերծանիչում A 1, A0
մուտքերը ինֆորմացիոն են, իսկ դեմուլտիպլեքսորում թույլատրող
մուտքն է հանդիսանում ինֆորմացիոն, իսկ A 1,A0' հասցեական
մուտքեր են:
A0 y0
A1
y1
I
y2
y3
Նկար 3.22
56
Համարժեքության սխեման կատարում է հետևյալ գործողությունը
Y = ( an-1 bn-1 ) ( an-2 bn-2 ) ….. ( a1 b1 ) ( a0 b0 )
Y =1, եթե A և B թվերի համանուն կարգերը a i – ն և b i – ն
հավասար են: Կառուցենք երկու հատ 4 կարգանի թվերի
համեմատման սխեման:
A = a3 ,a2 ,a1 ,a0 և B = b3 ,b2, b1 ,b0
Y = ( a3 b3 ) ( a2 b2 ) ( a1 b1 ) ( a0 b0 )
Աղյուսակ 16
a b F F
0 0 1 0 ______
0 1 0 1 F = ( a b)
1 0 0 1 a b -- XOR
a b -- XNOR
1 1 1 0
a =1 a =
b ab b ab
Նկար 3.23
“XNOR” տարրերի հիման վրա կազմված սխեման պատկերված է
նկար 3.24-ում:
a0 =
b0
a1
=
b1
a2 = Y=
b2
Y
a3
=
b3
Նկար 3.24
57
Y = ( a3 b3 ) ( a2 b2 ) ( a1 b1 ) ( a0 b0 ) =
= ( a3 b3 ) V( a2 b2 ) V( a1 b1 ) V( a0 b0 )
Նույն սխեման կարելի է հավաքել նաև “XOR” տարրերի հիման
վրա (նկար 3.25):
a0
=1
b0
a1
=1
b1 1
Y=
a2
=1 Y
b2
a3
=1
b3
Նկար 3.25
Համեմատում , ,
Կոմպարատորի պայմանական գրաֆիկական նշանակումը
ներկայացված է նկար 3.26-ում :
58
A CMP
3
2 Y
1
0 Y=
B
3
2 Y
1
0
Նկար 3.26
Կոմպարատորը իրագործում է հետևյալ ֆունկցիան
Y= = ( a3 b3 ) ( a2 b2 ) ( a1 b1 ) ( a0 b0 )
Y = ( a3 b3) V ( a3 b3) ( a 2 b2) V ( a3 b3) ( a2 b2) ( a1 b1) V
V ( a3 b3) ( a2 b2) ( a1 b1) ( a0 b0 )
Y = Y= & Y
Երկկարգանի՝ A(a1 a0) և B(b1 b0) թվերի համեմատման սխեման
պատկերված է նկար 3.27-ում:
Y= = ( a1 b1 ) ( a0 b0 )
Y = ( a1 b1 ) V ( a1 b1) ( a0 b0 )
Y = Y= & Y = Y= V Y
a1 Y=
1=
b1
Y
1
1
a0 1=
b0
Y
59
Նկար 3.27
60
Միլի ավտոմատի ելքային ազդանշանը ժամանակի t պահին
կախված է մուտքային ազդանշանից ( Xt ) և ընթացիկ վիճակից (St ) :
Մուրի ավտոմատի ելքային ազդանշանը կախված է միայն
ավտոմատի ընթացիկ վիճակից: Ավտոմատը գործում է (աշխատում է)
ժամանակի դիսկրետ պահերին t = 0,1,2,….n: S 0 - ավտոմատի
սկզբնական վիճակն է ( t = 0) :Վիճակը ավտոմատի հիշողությունն է՝
նախորդ մուտքային ազդանշանների մասին: Ավտոմատները հա-
ջորդական մեքենաներ են, քանի որ ձևափոխում են մուտքային
ազդանշանները ելքայինի:
Վերացական ավտոմատն ունի 1 մուտք և 1 ելք:
X A Y
Նկար 4.1
Օրինակ 1
Դիտարկենք հաջորդական գումարիչի աշխատանքը: S = A + B
Գումարիչի մուտքին են տրվում են a i b i գումարիչների համանուն
կարգերը, ելքում առաջանում է Si : Հաջորդական գումարիչը ավտոմատ
է: Այն պետք է հիշի փոխանցում կ՞ա թե՝ ոչ i-1 կարգից: Ավտոմատի
մուտքային այբուբենն է
X = 00, 01, 10, 11
Ավտոմատի վիճակներն են'
S = 0, 1
0 վիճակը համապատասխանում է փոխանցման բացակայությանը,
1 վիճակը նախորդ կարգից փոխանցման առկայությանը:
Ավտոմատի գրաֆն ունի հետևյալ տեսքը ’
10/1 61
11/0 01/0
00/0 0 1 11/1
00/1
Նկար 4.3
S0 S1 S2 S
0/0 1/0 1/0 1/0 1/0 1/1
S1 S2 S3 S4
S0
0/0 0/0
S
S0 0/0 0/0
62
Նկար 4.4
S = {S0 ,S1 ,S2 ,S3 ,S4 }
S0-ն մտապահում է այն ինֆորմացիան, որ վերջին մուտքային
ազդանշանը հավասար է եղել մեկի, S1 ՝ մուտքային ազդանշանը եղել է
մեկ S2՝ մուտքին եղել է երկու հատ մեկ, S3՝ երեք մեկերի նախապատ-
մությունը, S4 ՝ չորս մեկերի նախապատմությունը:
ՏՐԻԳԵՐՆԵՐ
Տրիգերները օգտագործվում են 1 բիթ ինֆորմացիա հիշելու համար:
Թվային տեխնիկայում օգտագործում են տրիգերների հետևյալ
տիպերը’ RS – տրիգեր , D - տրիգեր, T - տրիգեր, JK - տրիգեր: Բոլոր
տրիգերները տարրական ՄՈՒՐ ավտոմատներ են, որոնք ունեն 2
վիճակ ' 0 և 1 վիճակներ:
Տրիգերների տրամաբանական գործառությունը նկարագրվում է
ավտոմատների նկարագրման համար ընդունված եղանակներով՝
անցումների աղյուսակներով (իսկության աղյուսակներով),
բնութագրային հավասարումներով, Կառնոյի քարտերով, վիճակների
դիագրամներով (անցումների գրաֆներով), անցումների ֆունկցիաների
մատրիցներով:
Տրիգերների դասակարգումը
Ասինխրոն տրիգերներն ունեն միայն ինֆորմացիոն մուտքեր:
Ասինխրոն տրիգերները տակտավորված չեն: Մյուս վիճակի անցումը
կատարվում է մուտքային ազդանշանի փոփոխման դեպքում:
Սինխրոն տրիգերները, բացի ինֆորմացիոն մուտքերից ունեն նաև
հատուկ մուտք տակտային ազդանշանի համար, որը նշանակվում է C
(CLOCK ) խոսքից կամ CLK:
Տրիգերներ
RS
63
Ասինխրոն Սինխրոն
D
Ճակատով Մակարդակով
T ղեկավարվող ղեկավարվող
Կոմբինաց.
Բարդ տրամ.
Նկար 4.5
Սինխրոն տրիգերները տակտային ազդանշանի ընկալման ձևով
լինում են 2 տեսակի '
a) Սինխրոազդանշանի մակարդակով ղեկավարվող (լայն սինխրո-
նացում),
b) Սինխրոազդանշանի ճակատով ղեկավարվող (նեղ սինխրոնացում),
Ղեկավարումը մակարդակով նշանակում է, որ սինխրո
ազդանշանի որոշ մակարդակի դեպքում (օրինակ, երբ C=1)
կատարվում է տրիգերի թողարկումը, իսկ մյուս մակարդակի դեպքում
(երբ C=0) տրիգերը չի ընկալում մուտքային ազդանշանները և մնում է
անփոփոխ վիճակում (լայն սինխրոնացում):
Ճակատով ղեկավարման դեպքում տրիգերի վիճակի փոփոխման
թույլատվությունը ստացվում է միայն սինխրոազդանշանի ճակատի
անկման կամ աճման պահին (նեղ սինխրոնացում): Այսպիսի
տրիգերները այլ կերպ անվանվում են դինամիկ ղեկավարմամբ
տրիգերներ:
Ըստ փոփոխման գործընթացի սկզբունքի տրիգերները լինում են
մեկ- և երկաստիճան: Մեկաստիճան տրիգերներում անցումը հաջորդ
վիճակ կատարվում է անմիջապես, իսկ երկաստիճան տրիգերներում
ըստ փուլերի ’ տակտային ազդանշանի մի մակարդակը թույլատրում է
ինֆորմացիայի ըմդունումը հիմնական տրիգեր, իսկ մյուս մակար-
դակը թույլատրում է ինֆորմացիայի փոխանցումը ելք:
64
Երկու կարգանի տրիգերները կոչվում են M-S ( Master - Slave )
տիպի տրիգերներ՝ մուտքային աստիճանը (Master), ելքային
աստիճանը ( Slave ):
Ժամանակային դիագրամները ներկայացված են նկար 4.6-ում:
CLK
Մակարդակով ղեկավարվող
Ճակատով ղեկավարվող
M-S տրիգերներ
Նկար 4.6
RS – տրիգեր
Առանձնացված տեղակայման մուտքերով տրիգերը կոչվում է
RS-տրիգեր՝ R մուտքը (Reset) – “0” տեղակայման մուտքն է, S մուտքը
(Set) – “1” տեղակայման մուտքը:
RS – տրիգերի իսկության աղյուսակը և պայմանական
նշանակումը բերված է նկար 4.7-ում:
Աղյուսակ 17 S Q
Rt St Qt Qt+1 S T
0 0 0 0 հիշում
0 0 1 1 Q
0 1 0 1 “1” տեղ
R
0 1 1 1 R
1 0 0 0 “0” տեղ.
1 0 1 0
1 1 0 -- արգելվ.
1 1 1 -- կոմբին.
Նկար 4.7
65 01
0 1 0*
*
0 10
Rt St Qt+1
0 0 Qt
*0
0 1 1
1 0 0
1 1 --
Նկար 4.8
RS
Q 00 01 11 10
0 1 Qt+1 = R V S Qt = R Ē S Qt
1 1 1 -- --
S & Q
R 1 Q
& Q 1 Q
R S
ա) բ)
Նկար 4.9
_ __
Qt+1 = St V R t Q t = St V R t V Q t
66
__ _ _ ______
Qt+1 = Rt V St Qt = Rt V St V Qt
Նկար 75-ի բ) հատվածում ներկայացված են նույն Q t+1 և Qt+1 ֆունկ-
ցիաների սխեմաները “կամ-ոչ” բազիսի էլեմենտների վրա:
Սինխրոն RS - տրիգեր
Լրացուցիչ տրամաբանական սխեմա ավելացնելու դեպքում
սինխրոն RS-տրիգերը կարող է ստացվել ասինխրոն RS- տրիգերից, որը
տրիգերի մուտքերին կձևավորի ակտիվ տրամաբանական մակարդակ
միայն սինխրոազդանշանի առկայության ժամանակ: Պայմանական
գրաֆիկական նշանակումը և սխեման ներկայացված են նկար 4.10-ում:
S
& Q
1 3
C
Q
R 4
2
Նկար 4.10
Եթե C = 0, ապա 1 և 2 տարրերի ելքում ստանում ենք 1, այդ
դեպքում տրիգերի վիճակը չի փոփոխվում (3 և 4 տարրերի ելքերը
անփոփոխ են):
Եթե C = 1, 1 և 2 տարրերը ժխտում են R և S ազդանշանները (S և
R): R = 0, S = 1 դեպքում տրիգերները բերվում են “1“ վիճակի: S=0, R=1
դեպքում՝ “0” վիճակի: Եթե S = 1, R = 1, ապա տրիգերի վիճակը
անորոշ է (երկու ելքում էլ “1”), սա արգելված իրավիճակ է: Տրիգերի
պայմանական նշանակումը բերված է նկար 4.11-ում:
S T Q
C __
Q
R
Նկար 4.11
67
D - տրիգեր
D Dt Qt Qt+1 D
0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 1 1
C 1 0 0
1 0 1
1 1 1 1 1 1
D 0 1 D
Նկար 4.12
D-տրիգերի սխեման սինխրոն RS-տրիգերի հիման վրա
ներկայացված է նկար 4.13-ում:
D S T
Q
C
R Q
Նկար 4.13
S
Q
C
Q
D
R
Նկար 4.14
Տրիգերի պայմանական գրաֆիկական նշանակումը և իսկության
աղյուսակը տրված է նկար 4.15-ում (միկրnսխեմա TM2):
S R S D C Qt+1 Մեկնաբ.
Q 0 1 x x 0 ‘0’-ի տեղակ
D 1 0 x x 1 ‘1’-ի տեղակ
C 0 0 x x Արգելված
Q
1 1 0 0 գրանց.0
R
1 1 1 1 գրանց.1
Նկար 4.15
S, R – տրիգերը համապատասխան 1-ում կամ 0-ում ասինխրոն
տեղակայման մուտքերն են:
69
T - տրիգեր
Անցման մատրիցը
Tt Qt Qt+1 T
0 0 0
0 0 0
0 1 1
0 1 1
1 0 1
1 0 1 1 1 0
1 1 0
T
T 0 T
1
T
Նկար 4.16
Սինխրոն T-տրիգերը կառուցվում է երկմակարդակ սխեմայով(M-S),
քանի որ հաջորդ վիճակը կախված է ընթացիկ վիճակից (հակադարձ
կապ ելքից մուտք, քանի որ Qt+1 =Tt Qt ):
Կառուցենք T-տրիգերի սխեման (M–S) տիպի RS-տրիգերի հիման
վրա:
Որոշենք M հիմնական տրիգերի R և S մուտքերին տրվող ֆունկ-
ցիաները:
Օգտագորցուն ենք RS-
Tt Qt Qt+1 Rt St տրիգերի անցման մատրիցը
0 0 0 -- 0 R S
0 0 0
0 1 1 0 --
0 1 0 1
1 0 1 0 1 1 0 1 0
1 1 0 1 0 1 1 0
R = TQ, S = TQ.
70
M S
S S Q
T
C C
Q
R R
C
Նկար 4.17
Եթե գործում է սինխրոազդանշանը, այսինքն՝ C = 1, ապա աշխա-
տում է ''M'' տրիգերը, ''S'' – ը պահպանում է իր վիճակը:
Եթե սինխրոազդանշանը չի գործում, այսինքն՝ C = 0, ապա նոր
վիճակը գրանցվում է ''S'' տրիգերում: ‘’M’’-ը իր վիճակը չի փոխում:
J K - տրիգեր
JK- տրիգերը ունիվերսալ տրիգեր է, քանի որ դրա հիման վրա
կարելի է կառուցել բոլոր դիտարկված տրիգերները:
Երկտակտանի սինխրոն JK–տրիգերների պայմանական գրաֆի-
կական պատկերը և իսկության աղյուսակը ներկայացված են նկար 4.18
–ում:
Աղյուսակ 18
J TT Jt Kt Qt Qt+1
Q 0 0 0 0
C 0 0 1 1
0 1 0 0
Q
K 0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 0
Նկար 4.18
Աղյուսակ 19
J K Qt Qt+1 Rt St
0 0 0 0 -- 0
0 0 1 1 0 --
0 1 0 0 -- 0
0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 0 1
1 0 1 1 0 --
1 1 0 1 0 1
1 1 1 0 1 0
KQ
J 00 01 11 10
R = KQ
0 -- 1 --
1 1
KQ
00 01 11 10
S = JQ
J
0 --
1 1 -- 1
72
J M S
S S Q
C C
Q
K R R
Նկար 4.19
X1 Y1
X2 Կոմբինա- Y2
Ē ցիոն Ē
Xm սխեմա Yn
St St+1
q1
Ē Հիշողու-- q’1
Ē թյուն Ē
Ē Ē
Ē
73
qk
q’k
Նկար 4.20
74
Ավտոմատի սինթեզման առաջին քայլում ընտրում ենք
օգտագործվող տրիգերների տիպը :
Ընտրենք դինամիկ ղեկավարմամբ D-տրիգեր (զրոյի տեղա-
կայման ասինխրոն մուտքով):
Ավտոմատի վիճակների կոդավորման համար օգտագործում ենք
բինար կոդավորում: Այդ դեպքում տրիգերների քանակը կլինի`
k = log25 = 3:
Վիճակները կոդավորենք հետևյալ ձևով`
S0 = 000
S1 = 100
S2 = 110
S3 = 101
S4 = 111
Ավտոմատի սինթեզը կատարենք անցումների կառուցվածքային
(կոդավորված) աղյուսակի հիման վրա, որոնց օգնությամբ որոշում ենք
գրգռման ֆունկցիաները: Գրգռման ֆունկցիաները այն ֆունկցիաներն
են, որոնք անհրաժեշտ է տալ տրիգերների մուտքերին, որպեսզի
ապահովենք նրանց փոխանջատումը ավտոմատի անցումների
աղյուսակին համապատասխան:
RS- ,T- և JK-տրիգերների գրգռման ֆունկցիաների որոշման հա-
մար կատարում ենք ընթացիկ և հաջորդ վիճակների կոդերի
համեմատում: Գրգռման ֆունկցիաները որոշում ենք
համապատասխան տրիգերի անցումների մատրիցների:
D-տրիգերի դեպքում գրգռման ֆունկցիայի արժեքը որոշակի
անցումում որոշվում է հաջորդ վիճակի կոդում համապատասխան
կարգի արժեքով (երբ տրիգերի հաջորդ վիճակը մեկ է, ֆունկցիան
կընդունի 1 արժեք, երբ զրո է `0 արժեք):
Աղյուսակ 20
Ընթացիկ Մուտքա- Հաջորդ Ելքային Գրգռման
վիճակ յին ազ- վիճակ ազդա- ֆունկցիա
q1 q2 q3 դանշան նշան D1 D2 D3
0 S0 0 0 0 0
S0 0 0 0 1 S1 1 0 0 0 1
0 S0 0 0 0 0
S1 1 0 0 1 S2 1 1 0 0 1 1
0 S0 0 0 0 0
75
S2 1 1 0 1 S3 1 0 1 0 1 1
0 S0 0 0 0 0
S3 1 0 1 1 S4 1 1 1 0 1 1 1
0 S0 0 0 0 0
S4 1 1 1 1 S4 1 1 1 1 1 1 1
q3x q3x
q1q2 00 01 11 10 q1q2 00 01 11 10
00 1 00
01 01
11 1 1 11 1
10 1 1 10 1 1
q3x q3x
q1q2 00 01 11 10 q1q2 00 01 11 10
00 00
01 01
11 1 1 11 1
10 1 10
q1 q2 q3
D D D
C C C
R R R
C
Reset
X
& &
1 1
&
& Y
Նկար 4.21
Ռեգիստրներ
D0 Q0 D1 Q1 D2 Q2 D3 Q3
D D D D
C C C C
R R R R
Reset
. Նկար 4.22
Նկար 4.23
1 D0 D1 D2 D3 D0 D1 D2 D3
78
0 X X X X X 0 0 0 0
C C C
C
Նկար 4.24
Դեպի աջ տեղաշարժող ռեգիստրներում յուրաքանչյուր (i-րդ)
կարգի ելքը միացվում է հաջորդ (i+1-րդ) կարգի ինֆորմացիոն
մուտքին:
Ինֆորմացիայի տեղաշարժը իրականացվում է C մուտքին
սինխրոազդանշանի առջևի ճակատի գալու դեպքում:
D R --- տվյալների հաջորդական ներմուծման մուտքը ռեգիստր:
Աղյուսակ 22
DR Q1 Q2 Q3 Q4
t0 0 1 1 0 1
t1 0 0 1 1 0 1 տակտ
t2 0 0 0 1 1 2 տակտ
t3 0 0 0 0 1 3 տակտ
79
t4 0 0 0 0 0 4 տակտ
Հաշվիչներ
Հաշվիչը սարք է, որը կատարում է մուտքային ազդանշանների
հաշվառում: Հաշվիչը ավտոմատ է, որը մուտքային ազդանշանների
ազդեցության տակ անցնում է մեկ վիճակից մյուսը՝ ֆիքսելով մուտքին
եկած ազդանշանների թիվը: Հաշվիչի պարունակությունը փոխվում է
‘’1’’—ով: Գումարում է ‘’1’’ (ինկրեմենտ), հանում է ‘’1’’(դեկրեմենտ)
կամ որևէ մի այլ թիվ: Հաշվիչը բնութագրվում է M հաշվի մոդուլով:
Մոդուլը որոշում է հաշվիչի հնարավոր վիճակների թիվը: M
մուտքային ազդանշանների ներմուծումից հետո հաշվիչում սկսվում է
նոր ցիկլ:
Ըստ համակարգի հաշվիչները լինում են երկուական, երկուական
– տասական և կամայական, նաև գումարող, հանող և ռեվերսիվ:
Երկուական հաշվիչներ
Երկուական հաշվիչների հաշվի մոդուլը հավասար է 2 թվի
ամբողջ կարգին, իսկ վիճակները կոդավորվում են երկուական թվով:
N կարգանի երկուական հաշվիչներն ունեն M = 2 N հաշվի մոդուլ,
վիճակների հաջորդականությունը 0,1, 2, . . . ,M–1, 0,1,. . . Հաշվիչները
հիմնականում կառուցվում են T-և JK-տրիգերների հիման վրա:
Հաշվիչները լինում են սինխրոն և ասինխրոն:
Ասինխրոն հաշվիչներ
Ասինխրոն հաշվիչներում յուրաքանչյուր նախորդ տրիգերի ելքը
ղեկավարում է հաջորդ տրիգերի աշխատանքը:
80
Դիտարկենք 4-կարգանի գումարող հաշվիչի աշխատանքը:
Հաշվիչի վիճակների փոփոխման հաջորդականությունը ներկայացված
է աղյուսակ 23-ում:
f–ով նշանակում ենք մուտքային ազդանշանների
հաճախականությունը: Ինչպես երևում է աղյուսակից, հաշվիչի փոքր
կարգը (1 տրիգեր) փոխում է իր վիճակը f հաճախականությամբ, 2-րդ
տրիգերը ‘ f/2 հաճախականությամբ, 3-րդ տրիգերը’ f/4 հաճախակա-
նությամբ, 4-րդ տրիգերը ‘ f/8 հաճախականությամբ:
Հաշվիչի սխեման ներկայացված է նկար 4.25-ում:
Գումարող հաշվիչի դեպքում ամեն հաջորդ տրիգերի մուտքը
միացված է նախորդի ժխտված ելքի հետ: Հանող հաշվիչի դեպքում
ամեն հաջորդ տրիգերի մուտքը միացված է նախորդի ուղիղ ելքի հետ
(որը գծված է կետագծերով):
Աղյուսակ 23
Q3 Q2 Q1 Q0
Յուրաքանչյուր տրիգերը
0 0 0 0 փոխում է իր վիճակը, եթե նրա
0 0 0 1 մուտքային ազդանշանը փոփոխվի
0 0 1 0 զրոյից մեկ (): Քանի որ
0 0 1 1 տրիգերները միացված են
0 1 0 0 հաջորդաբար, ապա ամեն նա-
0 1 0 1 խորդող տրիգերը փոխանջատում է
հաջորդ տրիգերը:
0 1 1 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 0 1 1
1 1 0 0
1 1 0 1
1 1 1 0
1 1 1 1
20 21 22 23
Q0 Q1 Q2 Q3
C
T T T T
81
Նկար 4.25
Ասինխրոն գումարող հաշվիչի սխեման երկտակտանի JK-
տրիգերների հիման վրա պատկերված է նկար 4.26-ում:
''1'' ''1'' ''1'' ''1''
0 1 2
2 2 2 23
J TT J TT J TT J TT
C
C C C C
K K K K
Նկար 4.26
Եթե տրիգերների J և K մուտքերին տրված է ''1'', ապա հաշվող
մուտքը կլինի C մուտքը (տրիգերը դառնում է ասինխրոն տրիգեր ):
Հանող հաշվիչի սխեման TB6 միկրոսխեմների վրա բերված է նկար
4.27-ում:
20 21 22 23
‘1’ ‘1’ ‘1’ ‘1’
S TT Q0 S TT Q1 S TT Q2 S TT Q3
J j j j
C C C C C
K K K K
R R R R
Reset
Նկար 4.27
Վիճակների փոփոխման հաջորդականությունը:
Q3 Q2 Q1 Q 0
0 0 0 0
1 1 1 1
1 1 1 0
1 1 0 1
.
82
.
.
0 0 0 1
Հանող հաշվիչի ժամանակային դիագրամը ( նկար 4.28):
C
1 2 3 4 5 6 7
Q0
Q1
Q2
Q3
Նկար 4.28
Զուգահեռ հաշվիչներ
0 1 1 1 2
1
3
1 1
1 1 1
7 6 5 4
0 0 0 0
Նկար 4.29
Զուգահեռ հաշվիչներին բնորոշ է մեծ արագագործություն, որով-
հետև բոլոր կարգերը փոխանջատվում են միաժամանակ:
Դիտարկենք 8 հաշվի մոդուլով երկուական գումարող հաշվիչի
կառուցումը:
Հաշվիչը իրականացման համար պահանջվում է n = log2 8 = 3
83
տրիգերներ: Տրիգերների ելքերը նշանակենք Q 2, Q1, Q0: Հաշվիչի վի-
ճակների հաջորդականությունը բերված է ստորև:
Q2 Q1 Q0
0 0 0 Բացի 111 վիճակից մնացած բոլոր վի-
0 0 1 ճակների համար բնորոշ է հետևյալը ‘
0 1 0 հերթական ազդանշան ստանալու դեպ-
0 1 1 քում հաշվիչի պարունակությունը մեծա-
1 0 0 նում է 1 – ով: Եթե հաշվիչը գտնվում է
1 0 1 111 վիճակում, ապա հերթական ազդա-
1 1 0 նշանի դեպքում, այն ընկնում է 000 վի-
1 1 1 ճակ:
J K Qt Qt+1 J K
0 0 0 0 00 0 --
0 0 1 1 01 1 --
0 1 0 0 10 -- 1
0 1 1 0 11 -- 0
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 0
Աղյուսակ 24
Q2 Q1 Q0 J2 K2 J1 K1 J0 K0
0 0 0 0 -- 0 -- 1 --
0 0 1 0 -- 1 -- -- 1
84
0 1 0 0 -- -- 0 1 --
0 1 1 1 -- -- 1 -- 1
1 0 0 -- 0 0 -- 1 --
1 0 1 -- 0 1 -- -- 1
1 1 0 -- 0 -- 0 1 --
1 1 1 -- 1 -- 1 -- 1
00 01 11 10 00 01 11 10
0 1 0 - - - -
Q2 1 - - - - Q2 1 1
Q1 Q0 Q1 Q0
00 01 11 10
0 1 - - 00 01 11 10
Q2 0 - - 1
1 1 - - Q2
1 - - 1
Q0
Q0
Q1 Q1
00 01 11 10 00 01 11 10
0 1 - - 1 0 - 1 1 -
Q2 1 1 - - 1 Q2 1 - 1 1 -
Q0 Q0
Reset
CLK
Նկար 4.30
S0 S1 S2
S T Q0 S T Q1 S T Q2 S T Q3
S3
D D D D
C C C C
R R R R
Preset
CLK
86
Նկար 4.31
CLK մուտքին սինխրոազդանշանի տրվելու դեպքում վիճակների
փոփոխման հերթականությունը հետևյալ տեսքն ունի՝
Q0Q1Q2Q3
S0 1 0 0 0
n կարգանի օղակաձև
S1 0 1 0 0 հաշվիչը n վիճակներ ունի՝
S2 0 0 1 0
S3 0 0 0 1
Քանի որ, վիճակները կոդավորում են ունիտար կոդով, ապա
վիճակների վերծանիչ չի պահանջվում:
Ջոնսոնի հաշվիչ
Ջոնսոնի հաշվիչը կառուցվում է օղակաձև ռեգիստրից վերջին
տրիգերի ժխտված ելքը առաջին տրիգերի ինֆորմացիոն մուտքին
միացնելու միջոցով: Քառակարգ Ջոնսոնի հաշվիչի սխեման
պատկերված է նկար 4.32 -ում:
S T Q0 S T Q1 S T Q2 S T Q3
D D D D
C C C C
R R R R
Reset
CLK
Նկար 4.32
Այս հաշվիչը տեղակայվում է S0 = 0000 սկզբնական վիճակը
բացասական բևեռության իմպուլսով, որը տրվում է Reset գծալարին :
Վիճակների փոփոխման հերթականությունը՝
Վիճակների վերծանումը
Q0Q1Q2Q3 իրագործվում է
S0 0 0 0 0 երկմուտքանի “ԵՎ”
S1 1 0 0 0 սխեմաների միջոցով
S2 1 1 0 0
S0=Q0Q3 S4=Q0Q3
87
S1=Q0Q1 S5=Q0Q1
S2=Q1Q2 S6=Q1Q2
S3=Q2Q3 S7=Q2Q3
S3 1 1 1 0
S4 1 1 1 1
S5 0 1 1 1
S6 0 0 1 1
S7 0 0 0 1
S T Q0 S T Q1 S T Q2 S T Q3
& D D D D
C C C C
R R R R
Reset
CLK
Նկար 4.33
88
տեստային ախտորոշման համակարգերում, որպես պատահական
թվերի գեներատոր, և այլ ուրիշ դեպքերում:
Տեղաշարժող գծային ռեգիստր (գծային ավտոմատ) է համարվում
ռեգիստրը, որը կառուցված է միայն D տրիգերների և “Կամ բացառող”
(ըստ 2 mod գումարման) սխեմաների վրա: Բոլոր տրիգերների գրգռման
ֆունկցիաները գծային են: Որպես օրինակ դիտարկենք նկար 4.34-ում
պատկերված սխեման:
S T Q0 S T Q1 S T Q2 S T Q3
=1 D D D D
C C C C
R R R R
Preset
CLK
Նկար 4.34
Սխեմայի սկզբնական վիճակն է 1000: Սինխրոազդանշանի
գործելու դեպքում վիճակների փոփոխման հերթականությունը
հետևյալն է՝
Q0Q1Q2Q3 Q0Q1Q2Q3
S0 1 0 0 0 S8 1 0 1 0
S1 0 1 0 0 S9 1 1 0 1
S2 0 0 1 0 S10 1 1 1 0
S3 1 0 0 1 S11 1 1 1 1
S4 1 1 0 0 S12 0 1 1 1
S5 0 1 1 0 S13 0 0 1 1
S6 1 0 1 1 S14 0 0 0 1
S7 0 1 0 1 S0 1 0 0 0
15-րդ իմպուլսի ներմուծելուց հետո հերթականությունը
կրկնվում է:
89
5. ԹՎԱԲԱՆԱԿԱՆ – ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ՍԱՐՔԵՐ ( Թ Տ Ս)
Di Գործող.
հայցում
X
ՕԱ Y ՂՍ
D0 Ավարտման
ազդանշան
Նկար 5.1
ՕԱ - ի մուտքային ազդանշաններն են ՂԱ - ի ելքայինները և հա-
կառակը:
ՕԱ իրենից ներկայացնում է ռեգիստրների, կոմբինացիոն սխեմա-
ների (գումարիչներ, մուլտիպլեքսորներ և այլն) և նրանց միջև ինֆոր-
մացիայի փոխանցման ղեկավարող շղթաների հավաքածու:
Ինֆորմացիայի ձևափոխումը կատարվում է ՕԱ-ում ՂՍ–ի
90
ղեկավարմամբ: ՕՍ–ի աշխատանքի մեկ տակտում կատարված
ինֆորմացիայի էլեմենտար ձևափոխումը կոչվում է միկրոօպերացիա
ՄՕ: Օպերացիոն սարքի բոլոր հրամանների կատարման ՄՕ–ի
ենթաբազմությունը իրագործված է ՕԱ-ում: ՂԱ-ն առաջացնում է
ղեկավարող ազդանշանների հաջորդականություն, որոնք թույլատրում
են դիսկրետ ժամանակի ցանկացած պահերին որոշակի ՄՕ
կատարումը: Միաժամանակ կատարվող ՄՕ բազմությունը կոչվում է
միկրոհրաման ( ՄՀ) :
Միկրոօպերացիաների դասակարգումը
Բոլոր ՄՕ–ները կարելի է բաժանել հատևյալ խմբերի ‘
1. Փոխանցման ՄՕ
RA := RB
A ռեգիստր է փոխանցվում B ռեգիստրի պարունակությունը:
2. Ռեգիստրում հաստատունի գրանցման ՄՕ
RA := Const RA := 8
3. Գումարման ՄՕ
SM : = RA + RB կոմբինացիոն գումարիչի համար
SM : = SM + RA կուտակող գումարիչի համար
4. Տեղաշարժող ՄՕ
SR ( Shift Rigth) տեղաշարժ աջ
SL ( Shift Left) տեղաշարժ ձախ
RB : = SR RA ( n)
RB ռեգիստրում գրանցվում է RA–ի պարունակությունը
տեղաշարժված n կարգով աջ:
5. Հաշվի ՄՕ
CT : = CT , որտեղ ինկրեմենտի կամ դեկրեմենտի արժեքն
է:
6. Հիշողություն ինֆորմացիայի գրանցման կամ ընթերցման ՄՕ
Միկրոծրագիր է կոչվում միկրոհրամանների հաջորդականություն,
որոնց կատարման ժամանակ իրագործվում է գործողությունների
ալգորիթմ:
Ամբողջ թվերով Թ Տ Ս
Գումարման / հանման գործողությունների կատարման ՕՍ
ԹՏՍ-ի կառուցվածքային սխեման ներկայացված է նկար 5.2-ում:
RA -- A օպերանդի ռեգիստր,
RB -- B օպերանդի ռեգիստր,
91
RC -- C ռեգիստր, ուր կգրանցվի արդյունքը:
Համարենք, որ օպերանդները ներմուծված են RA և RB ռեգիս-
տրներ, ընդ որում բացասական թվերը ներկայացված են լրացուցիչ
կոդով:
1. Գումարում C = A + B
Գումարման միկրոծրագիրը ` Y1: SM : =RA + RB Y2: RC : = SM
RA y1 RB
SM y3 y3
y2
RC
Նկար 5.2
Y1 – A և B օպերանդների գումարունը թույլատրող ղեկավարող
ազդանշան: Y2 - RC ռեգիստորում գումարի գրանցումը թույլատրող
ղեկավարող ազդանշան:
2. Հանում C = A – B
Հանման միկրոծրագիր ‘ Y3 : SM : = RA + RB + 1 ( Co = 1 )
Y2 : RC : = SM
Y3` հանման գործողությունը թույլատրող ազդանշանն է:
Օպերացիոն սարքի աշխատանքի բլոկ-սխեման ներկայացված է
նկար 5.3-ում:
Գումարման և հանման գործողությունների կատարման
ընթացքում կարող է առաջանալ գերլցում` իրավիճակ, երբ արդյունքը
դուրս է գալիս միջակայքի սահմաններից: Նշանով n-կարգանի ամբողջ
թվերի միջակայքը -2n-1 2n-1-1( բացասական թվերը ներկայացվում են
լրացուցիչ կոդով): Եթե տեղի ունի գերլցում, ապա արդյունքը n+1
կարգանի է, քանի որ ծայրահեղ դեպքում 2(2 n-1 - 1) = 2n – 2:
Գերլցման հայտնաբերման համար օգտագործում են հետևյալ
մեթոդները`
92
1. Մոդիֆիկացված կոդ.
Գումարիչում թվի նշանի համար նախատեսված է երկու կարգ:00 և
11 տարբերակների դեպքում գերլցումը բացակայում է: Դրական թվերի
գերլցման ժամանակ նշանային կարգերում գոյանում է 01
կոմբինացիան, իսկ բացասական թվերի գերլցման ժամանակ` 10
կոմբինացիան:
Սկիզբ
Ոչ Ոչ
Գումարում Հանում
Այո Այո
SM:=RA+RB SM:=RA+RB+1
RC:=SM Վերջ
Նկար 5.3
Օրինակ 1` ` n =8 A = 64 B = 65
(A)2= 01000000; (B)2=01000001;
00 1000000
00 1000001
01 0000001 Տեղի է ունենում դրական գերլցում:
93
11 1100000
10 1110101 Տեղի է ունենում բացասական գերլցում:
2. Գերլցումը (նշանակենք OVF - overflow) կարելի է որոշել
հետևյալ ձևով`
OVF = C S, որտեղ C-- փոխանցում նշանային կարգից,
S—նշանային կարգի արժեքը
Այս դեպքում նշանային կարգը չի կրկնապատկվում: C,S և OVF
բիթերը սովորապես մտնում են դրոշակների ռեգիստրի կազմ:
RA RB
Y3
Y4
SM CT
Y2 Y1 Y3
RSM 94
Y3
Y1
Նկար 5.4
RA - բազմապատկելիի ռեգիստրը
RB - բազմապատկիչի ռեգիստրը
RSM – մասնակի արտադրյալների գումարի ռեգիստրը
CT – տակտերի հաշվիչը
Բազմապատկման ալգորիթմի բլոկ – սխեման
Սկզբում որոշվում, է կատարվում է արդյոք բազմապատկության
գործողություն, թե ոչ: Եթե ‘’այո ‘’, ապա RSM-ում և CT-ում գրանցվում
են համապատասխան 0 և n: Հետո ստուգվում են բազմապատկելին
կամ բազմապատկիչը հավասար չե՞ն արդյոք զրոյի: Եթե ‘’այո’’
արդյունքը հավասար է զրոյի:
95
êÏǽµ
àã
´³½Ù³å³ïÏáõÙ ?
²Ûá
RSM: = 0
CT: = n
²Ûá
(RA)V(RB) = 0 ? RB: = 0
àã
²Ûá
RB[0] = 1 ?
SM: = RSM+RA
RSM: = SM
àã
RB: = SR RB[1]
RSM: = SR RSM[1]
CT: = CT-1
àã
(CT) = 0 ?
²Ûá
ì»ñç
Նկար 5.5
Վերլուծվում է բազմապատկիչի RB[0] ցածր կարգը: Եթե հավասար
է 1, ապա RSM–ին գումարվում է բազմապատկելին (RA-ի
96
պարունակությունը ): Հետո RSM-ը և RB–ն տեղաշարժում ենք 1 կարգ
դեպի աջ, տակտերի հաշվիչից հանում ենք 1: Ապա ստուգվում է CT-ի
պարունակությունը: Եթե այն հավասար է 0, ուրեմն բազմապատկման
գործողությունը արդեն վերջացել է: Արդյունքի բարձր կարգերը
գտնվում են RSM-ում, իսկ փոքր կարգերը‘ RB-ում:
97
A - Bն= Bն c0 + Bն c-1 2-1 + . . . + Bն c-k 2-k – Bն:
Եթե A-Bն <0, ապա c0=0. Եթե A-Bն 0, ապա c0=1. A-Bն նշանակենք
R1 – սա առաջին մնացորդն է: Քանորդի հաջորդ c -1 որոշելու համար
բացասական մնացորդը վերականգնվում է նրան B ն գումարելու
միջոցով. R1=R1+Bն , դրական մնացորդը մնում է անփոփոխ: Հետո
մնացորդը կրկնապատկվում է և նրանից նորից հանվում է B ն:
R2=2R1–Bն : Եթե R 2 0, ապա c–1 =1: Եթե R2 0, ապա c–1 = 0:
Մնացորդի վերականգնմամբ բաժանման ալգորիթմը
1. Հերթական մնացորդից R i ( գործողության սկզբում դա A – ն է)
հանվում է Bն, ստանում ենք R'i= R i-Bն : Եթե R'i 0, ապա
ci=1, եթե R'i0, ապա ci = 0
2. Դրական մնացորդը կրկնապատկվում է , իսկ բացասականը
վերականգնվում է նրան B ն գումարելու միջոցով, հետո կրկնա-
պատկվում է: Ստանում ենք Ri+1=2Ri (եթե ci=0) կամ Ri+1=
2R'i(եթե ci=1)
3. Անցնում ենք առաջին կետին:
Բաժանման օրինակ՝ A = 101110 B = 000101
Որոշենք տակտերի քանակը: Տեղաշարժենք B-ն դեպի ձախ
այնքան, մինչև մեծ կարգում 1-ի հայտնվելը: Bն = 101000, k = 3, n = 4:
Քանի որ մնացորդի կրկնապատկման ժամանակ հնարավոր է լինի
գերլցում, թվի նշանի համար վերցնենք 2 կարգ:
A = 00 101110
B = 00 101000
(Bն) լր = 11 011000
00 101110
11 011000
c3 =1 00 000110
00 001100
+ 11 011000
c2 = 0 11 100100
00 101000
00 001100
00 011000
+ 11 011000
c1 = 0 11 110000
00 101000
00 011000
98
+ 00 110000
11 011000
c0 = 1 00 001000 տեղաշարժ դեպի աջ 3 կարգով,
00 000001 քանի որ k = 3
C = 1 0 01, մնացորդը R = 1:
Քանորդի մնացորդը ստանում ենք վերջին մասնակի մնաղորդը
տեղաշարժելով k = 3 անգամ դեպի աջ: Եթե վերջին մասնակի
մնաղորդը բացասական է նրան վերականգնում են՝ դրան գումարելով
Bն:
Առանց մնացորդի վերականգնման բաժանման ալգորիթմը
Մնացորդի վերականգնումով բաժանման գործողությունը
պահանջում է կատարել մեծ թվով գումարման գործողություններ:
Իրականում օգտագործվում է մեկ ուրիշ, ավելի արագ կատարվող
բաժանման ալգորիթմ ՝ առանց մնացորդի վերականգնման: Այս
դեպքում բաժանումը կատարվում է հետևյալ ձևով’
1. Վերլուծության է ենթարկվում հերթական կրկնապատկված
մնացորդի R i - 1 նշանը ( գործողության սկզբում դա A - ն է):
Եթե R i –1 0, ապա նրանից հանվում է B ն ( այսինքն
գումարվում է (B ն ) լր ) : Եթե R i – 1 0,ապա նրան գումարվում է
B ն: Ստանում ենք նոր մնացորդ՝ R i :
2. Եթե R i 0, ապա քանորդի հերթական թիվը հավասար է 1, հա -
կառակ դեպքում հավասար է 0:
3. Մնացորդը կրկնապատկվում է, R i = 2 R i : Այնուհետև վերա -
դառնում ենք կետ1, և նորից շարունակում կատարել գործողու
- թյունը n = k + 1 անգամ:
Օրինակ ‘
A = 00 011001
B = 00 000011
Կատարում ենք բաժանարարի նորմալիզացիա: Տեղաշարժենք K
= 3 կարգով դեպի ձախ, մինչև չհամընկնեն նույն դիրքային կարգում A
և B թվերի առաջին մեկերը : Նշանի համար օգտագործում ենք 2 կարգ:
Bն = 00 011 000 ( Bն ) լր = 11 101000
+ 00 011001
11 101000
c3 = 1 00 000001
+ 00 000010
11 101000
99
c2 = 0 11 010100
11 101000
+ 00 011000
c1 = 0 11 101100
11 011000
00 011000
c0 = 00 11 110000
+ 00 011000
տեղաշարժ դեպի աջ 3 կարգով,
00 001000 քանի որ k = 3
C = 1 0 0 0, Մնացորդը R = 1:
RB
CT1
SM
A
CT2
RSM
RC
Նկար 5.6
100
Բաժանման ալգորիթմի բլոկ – սխեման
C Սկիզբ
այո ոչ
Մնաց. Բաժան ? ոչ
0
այո
SM: = RSM + SM: = RSM +
+ RB +1 + RB RC : = 0
CT : = 0
ոչ այո
RSM : = SM (RB )= 0?
ոչ RSM: = SM
(CT)=0 ?
այո C
այո
Մնաց.0 ? SM: =RSM +RB
Մնաց.0
? ոչ
այո ոչ
101 RSM: = SM
RSM: = SM RSM: = SM
A B Վերջ
A B
RSM : =
= SR RSM (1)
այո Համըկն. RA և ոչ
CT: = CT1 –1 RB – ի ձախից
առաջի մեկերը
CT1: = CT
(CT)=0? RB: = SL
ոչ
RB(1)
այո CT: = CT
CT: = CT +1
+1
Վերջ
C
Նկար 5.7
102
Ենթադրենք տրված է երկու թիվ A=2 PAĒMA և B=2PBĒMB :
Դիտարկենք գումարման գործողության կատարումը, քանի որ հանման
գործողության ժամանակ փոխվում է միայն երկրորդ օպերանդի նշանը
և կատարվում է գումարում:
Գումարել (կամ հանել) կարելի է միայն այն թվերը, որոնց
կարգաթվերը հավասար են: Այս պատճառով կարգաթվերը
համեմատում են և, եթե նրարնք հավասար են, ապա արդյունքի
կարգաթիվը հավասար կլինի PA կամ PB կարգաթվին, իսկ մանտիսը`
MC=MA+MB : Եթե կարգաթվերը հավասար չեն, ապա արդյունքի P C
կարգաթիվը հավասար է լինում A և B թվերի PA և PB կարգաթվերից
ամենամեծին, իսկ փոքր կարգաթվով թվի մանտիսը տեղաշարժվում է
աջ, կարգաթվերի տարբերությանը հավասար k կարգով, որի
հետևանքով փոքր թվի մանտիսի վերջին k կարգերը կարող են կորչել:
Այսքանից հետո նոր մանտիսները գումարվում են:
Բազմապատկման ժամանակ թվերի մանտիսները բազմա-
պատկվում են, իսկ կարգաթվերը գումարվում:
Երկու թվերի բաժանման դեպքում թվերի մանտիսները բաժանվում
են, իսկ նրանց կարգաթվերը իրարից հանվում :
Գործողությունների կատարումը ներկայացնվում է հետևյալ
աղյուսակով`
Աղյուսակ 25
Թվեր Գործողություններ
A=2PAĒ MA C = A + B = (MA Ē 2PA–PB + MB) 2PB PA ≤ P B
PB PA–PB PB
B=2 Ē MB C = A - B = (MA Ē 2 + MB) Ē 2
C=AĒ B = 2PA+PB (MAĒ MB)
C=A / B = 2PA–PB (MA / MB)
Ղեկավարող սարքեր (Ղ Ս)
Ղեկավարող սարքը (ղեկավարող ավտոմատ) ապահովում է
ղեկավարող ազդանշանների հաջորդականություն, որոնց
ազդեծության տակ օպերացիոն ավտոմատում կատարվում են միկրո-
օպերացիաներ:
Կա ղեկավարող ավտոմատի իրագործման 2 մեթոդ ապարա-
տային և միկրոծրագրային: Ապարատային իրագործման ժամանակ
ղեկավարող ազդանշանները անմիջապես հանվում են տրամաբանա-
կան սխեմաների ելքերից: Միկրոծրագրային իրագործման ժամանակ
103
օգտագործում են հատուկ հիշող սարք ( ՄՀՍ կամ ROM ), որտեղ պահ-
վում են օպերացիոն սարքի կողմից իրագործվող գործողությունների
միկրոծրագրեր( կոդավորված տեսքով ):
Գործողություն կատարելու ժամանակ միկրոհրամանները
ընթերցվում են մշտական հիշող սարքից ( ՄՀՍ), որի ելքերից ՕԱ են
գալիս ղեկավարող ազդանշանները:
Ապարատային իրագործման առավելությունները’ բարձր արագա-
գործություն և ցածր արժեք, իսկ թերությունը’ փոփոխությունների կա-
տարման դժվարությունները, ապարատային ղեկավարող սարքի սխե-
ման էապես կախված է իրագործվող ալգորիթմից: Արժե նշել, որ նա-
խագծման ժամանակակից միջոցների օգտագործման պայմաններում
այս թերությունները դառնում են ոչ էական:
Միկրոծրագրային իրագործման առավելությունն է այն, որ ղեկա-
վարող սարքի սխեման քիչ է կախված իրագործվող ալգորիթմից,
նախագծման ընթացքում հնարավոր է կատարել փոփոխություններ:
Թերությունն է ավելի փոքր արագագործություն ( համեմատած
ապարատային իրագործման հետ), որը կախված է ՄՀՍ դիմելու հետ և
բարձր արժեքը, որը կրկին կախված է ՄՀՍ – ի հետ:
104
ելքային ազդանշաններ, ընդ որում նույն բլոկին միևնույն ելքային
ազդանշանները:
Մուտքային ազդանշաններ’
X1 -- բազմապատկում ?
X2 -- ( RA) V ( RB ) = 0 ?
X3 -- RB [ 0 ] =1 ?
X4 -- ( CT ) = 0 ?
Ելքային ազդանշաններ’
Y1 : RSM:= 0; CT: = n; Y3 : SR RB [1]; SR RSM [1]; CT:=CT-1;
Y2 : RSM: = SM; Y4 : RB:=0;
Ավտոմատի վիճակների բազմությունը որոշելու համար
կատարում են ավտոմատի վիճակների գրաֆի նշանադրում:
Միլի ավտոմատին անցնելու համար սկզբնական գագաթը
նշանակում են S0: Ապա բոլոր օպերատորային գագաթները նշանակում
են S1, S2 և այլն:
S0 Սկիզբ
S0
X1
0
1
S1 Y1,
S1
1
X2 Y4 S4
X3 105 0
S2 Y2
S2
S3 Y3
S3 S0
0 1
X4 Վերջ
S0
Նկար 5.8
Եթե մի քանի օպերատորային գագաթների ելքերը դառնում են
միևնույն գագաթի մուտքեր, ապա դրանք նշանակվում են նույն S i
վիճակով: ելքային գագաթը նույնպես նշանակում են S 0 վիճակով:
Մուրի ավտոմատին անցնելու համար սկզբնական և վերջնական
վիճակները նշանակում են S0 , հետո բոլոր օպերատրային գագաթները
նշանակում են S1 , S2 նշաններով:
X = {X1 X2 X3 X4 } , Y = { Y1,Y2 ,Y3 Y4 }
Միլի ավտոմատի համար’
S = { S 0 S1 S2 }
Մուր ավտոմատի համար’
S = { S 0 S1 S2 S3 S4 }
Ալգորիթմի բլոկսխեման նշանադրումից հետո անցնում ենք երկրորդ`
ավտոմատի գրաֆի կառուցման փուլ:
Միլի ավտոմատին անցման ժամանակ, յուրաքանչյուր վիճակին
համապատասխանեցվում է գրաֆի գագաթը: Եթե Si նշանակումից Sj
նշանակումը ճանապարհը անցնում է միայն Yk օպերատորային գագաթով
, ապա կնշանակի որ, ունենք անցում Si վիճակից Sj վիճակ, որի
դեպքում տրվում է Yk ելքային ազդանշան:
Եթե Si -ից Sj ճանապարհին չկա պայմանական գագաթներ,
հետևաբար անցումը Si -ից Sj տեղի կունենա ավտոմատի ելքային
106
ազդանշանների ցանկացած համադրության դեպքում: Համապատսխան
կողը նշանակենք 1 ազդանշանով(կամ սինխրոազդանշանով):
Եթե Si ից Sj ճանապարհին կան պայմանական գագաթներ, ապա
Si - ից Sj անցման ֆունկցիան կհավասարվի հետևյալ կոնյուկցիային.
Միկրոծրա ՄՀ1
Միկրոհրամ.
Գ
ռեգիստր
հասցեի
Դեպի ՕԱ ղեկա-
վարող ազդա-
նշաններ
Հաջորդ ՄՀ
հասցեի
ՕԱ-ից ձևավորման
տրամաբանակա սխեման
ն պայմաններ
Նկար 5.9
Ղեկավարող սարքը աշխատում է հետևյալ ձևով: ՄԾ – ի
կատարման սկզբում գործողության կոդին համաձայն միկրոծրագրի
սկզբնական հասցեի ձևավորման սխեմայի ելքում կգտնվի ՄԾ – ի
սկզբնական հասցեն: Այդ հասցեով կընթերցվի առաջին միկրոհրամանը
ՄՀՍ–ից միկրոհրամանների ռեգիստր (ՄՀՌ): Միկրոօպերացիան
վերծանվում և ուղարկվում է ՕԱ ղեկավարող ավտոմատ, որպես
ղեկավարող ազդանշաններ: Հետո հաջորդ միկրոհրամանի հասցեի
ձևավորող սխեման ՕԱ - ից մուտքային ազդանշանների հիման վրա
ձևավորում է հաջորդ միկրոհրամանի հասցեն, որը նրա ելքից
գրանցվում է միկրոհրամանի հասցեի ռեգիստր: Այս
գործողությունները կրկնվում են այնքան, մինչև չկատարվի ողջ
միկրոծրագիրը: Հաջորդ միկրոծրագրի կատարումը սկսվում է, երբ
գրանցվում է նոր գործողության կոդ: Ընդհանրապես միկրոհրամանն
ունի հետևյալ տեսքը’
Y X A0 A1
108
միկրոօպերացիայի հասցեն: A1 -- տրամաբանական պայմանը
կատարման դեպքում հաջորդ միկրոօպերացիայի հասցեն:
Միկրոօպերացիաների կոդավորում
Միկրոօպերացիաների կոդավորման համար պահանջվող
կարգերի n թիվը որոշվում է հետևյալ բանաձևով’
[ log2 M ] n M
որտեղ’ M– ն տարբեր միկրոօպերացիաների թիվն է:
1. Հորիզոնական կոդավորում
Այս դեպքում Y դաշտում յուրաքանչյուր միկրոօպերացիային
տրամադրվում է 1 բիթ: Yդաշտի կարգերի քանակը հավասար է
տարբեր միկրոօպերացիաների քանակի առավելագույն թվին ( max):
n = n max = M
Հորիզոնական կոդավորման թերությունն է. եթե M-ն մեծ է, ապա
կարգերի քանակը շատ է: Առավելությունը’ միկրոհրամանների
զուգահեռ կոդավորման հնարավորությունը:
Հորիզոնական կոդավորումով միկրոհրամանի ֆորմատը’
2.Ուղղահայաց կոդավորում
Այս դեպքում Y դաշտի կարգերի թիվը նվազագույնն է:
nmin = [ log 2 M ]
( լոգարիթմից մեծ մոտակա ամբողջ թիվը ):
Թերությունը’ մեկ միկրոհրամանում մի քանի միկրոօպերացիա-
ների զուգահեռ կատարումը անհնար է: Առավելությունը’ միկրոօպերա-
ցիաների համար պահանջվող կարգերի թիվը նվազագույնն է:
3. Խառը կոդավորում
Սա կոմպրոմիսային տարբերակն է: Այս դեպքում բոլոր միկոօպե-
րացիաները բաժանվում են խմբերիայնպես, որ չկրկնվեն
միաշամանակ մեկ միկրոհրամանում:
Խառը կոդավորումով միկրոհրամանի ֆորմատը’
y1 y2 y3 y4 y5 y6 y7 y8
110
Y
Վերծանիչ
Նկար 5.10
Խառը կոդավորումով մեթոդը կիրառելու դեպքում բաժանում ենք
բոլոր միկրոօպերացիաները անհամատեղելի հրամանների խմբերի:
Y1 = { y1 ,y4 ,y6 } Y2 = { y2 ,y5 ,y7 } Y3 = { y3 ,y6 }
Y1 Y2 Y3
y1 – 01 y2 – 01 y3 – 01
y4 – 10 y5 – 10 y6 – 10
y8 – 11 y7 – 11
գործող. գործող. գործող.
չկա - 00 չկա - 00 չկա - 00
Միկրոհրամանի ֆորմատը պատկերված է նկար 5.11 -ում:
Y1 Y2 Y3
D1 D2 D3
Նկար 5.11
Այս մեթոդով գրված միկրոծրագիրը ունի հետևյալ տեսքը
Y1 Y2 Y3
1. 01 01 01
2. 01 10 00 Բիթերի քանակն է
3. 10 00 00 6 x 7 = 42 բիթ
4. 11 01 00
111
5. 01 10 01
6. 00 00 10
7. 00 10 00
Ինչպես պարզվում է օրինակից հիշողության ամենափոքր ծա-
վալն է զբաղեցնում խառը մեթոդով կոդավորված միկրոծրագիրը, սա-
կայն պահանջվում է 3 հատ վերծանիչ: Ուղղահայաց կոդավորման
դեպքում պահանջվում է 1 վերծանիչ, բայց միկրոծրագիրը կատարվում
է 6 տակտ ավելի երկար: Հորիզոնական կոդավորման դեպքում վեր-
ծանիչ պետք չէ, բայց միկրոօպերացիայի կոդի ծավալն ամենամեծն է:
Տրամաբանական պայմանների կոդավորում
Միկրոհրամանի X դաշտը պարունակում է ստուգվող տրամաբա-
նական պայմանի կոդը: X դաշտի m կարգերի քանակը որոշվում է
բանաձևից m = [ log 2 M ], որտեղ M–ը միկրոծրագրում տրամաբա-
նական պայմանների քանակն է:
Y X A0 A1
Միկրոհրամանի հասցեական մասը պարունակում է 2 հասցե A0
և A1:
A0 – հաջորդ միկրոհրամանի հասցեն, տրամաբանական
պայմանի չկատարման դեպքում:
A1 - հաջորդ միկրոհրամանի հասցեն, տրամաբանական պայմա-
նի կատարվելու դեպքում:
Բնական հասցեավորման ժամանակ օգտագործվում են 2 տիպի
միկրոհրամաններ’ օպերացիոն և պայմանական, որոնց ֆորմատներն
են’
Օպերացիոն միկրոհրաման. Պայմանական միկրոհրաման.
P=0 Y P=1 X A
112
P կարգը որոշում է միկրոհրամանի տիպը: Եթե P = 0 օպերացիոն
միկրոհրաման է, եթե P = 1 ‘ պայմանական: Հասցեավորման այս
դեպքում միկրոհրամանները տեղավորվում են հիշողության
հաջորդական բջիջներում: Եթե պայմանական միկրոհրամանի
կատարման ժամանակ տրամաբանական պայմանը սխալ է, ապա
հաջորդ միկրոհրամանը ընտրվում է հիշողության հաջորդ բջջից: Եթե
ստուգվող տրամաբանական պայմանը կատարվում է, ապա հաջորդ
միկրոհրամանը ընտրվում է A հասցեով բջջից: Օպերացիոն
միկրոհրամանները գրավում են հիշողության հաջորդական բջիջներ:
Միկրոհրամանների ստիպողական հասցեավորման
կառուցվածքային սխեման
կ հասց.
ՄԾ – ի
ձևավ.
սխեմա հիշողություն
Խ
Ծ
Ը
Y X A0 Ը1
0 MS
DC
1
ՕԱ ղեկավ
ազդանշան I MS A
113
ՕԱ -ից
տրամ. A
պայմաններ
A
A
Նկար 5.12
գ ՄՀ-ի սկ.
Միկր. հասցեի
կ հասց.
ՄԾ – ի
հաշվիչը
ձրավ.
սխեման հիշողություն
114
ՕԱ -ից I
1 X A տրամ.
0 Y1 Y2 Y3 պայման- MS
YYYYY3YY4 ներ
YYYyY33Y3 A
ՕԱ W
ղեկավարող
ազդանշան
Նկար 5.13
115
տրման դեպքում: Հետևյալ օպերացիաներից որևէ մեկի արդյունքը RC
ռեգիստր ուղարկելու համար, օգտագործվում է 4 կապուղային և 4
կարգային մուլտիպլեկսոր:
Մուլտիպլեկսորի Ը0 և Ը1 հասցեական մուտքերին տրվում են
բուլյան ֆունկցիաներ, ըստ հետևյալ աղյուսակի.
Աղյուսակ 26
Y1 Y2 Y3 Y4 A1 A0
1 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1
0 0 1 0 1 0
0 0 0 1 1 1
RA 1
1 11
0 RG 0 5 &
1 2
2 6 &
12
2 1
3
3 3 7 13
&
2 11
C
4
14 12 X00 MS
4 8 &
3 13 X10
R 14 X20
1 15 X30
RB 5 1 15 X01 27
0 RG 0 5 2
16 16 X11 Y0 28
1 6 1 17 X21 Y1 29
6 3
2 1 17 18 X31 Y2 30
7 1
3 19 X02 Y3
2 7 4 18 20
1 X12
C 8 21
8 X22
3 22 X32
1
R 116 19 23 X03
5 =1 24
2 X13
20 25 X23
Y2 6 =1 26
1 9 3 X33
Y4 21 9 A0
7 =1
4 10 A1
Y3 10 8 22
=1
1
19 23 27
1 0 RG 0
Y1 1 28
20 24 29 1
1
30 2 1
21 25 3
1 2
Նկար 5.14
Տեղաշարժման գործողություններ
Ժամանակակից պրոցեսորների հրամանների հավաքածուի
կազմում են բացի բուլյան գործողություններից նաև տեղաշարժի
գործողությունները: Տվյալ կատեգորիայի առավել տարածված
գործողություններն են` տրամաբանական տեղաշարժ, թվաբանական
տեղաշարժ, ցիկլիկ տեղաշարժ:
Տրամաբանական տեղաշարժի գործողության կատարման
ժամանակ պրոցեսորը տեղափոխում է տվյալների տարրի (որպես
կանոն բիթի) պարունակությունը աջ կամ ձախ, ընդորում մյուս ծայրից
դուրս մղված կարգերը կորում են, իսկ ազատված դիրքերը հակառակ
ծայրում լրացվում են զրոներով: Տեղաշարժը օգտագործվում է
կարգային խոսքի անհրաժեշտ տեղում դաշտի տեղակայման համար:
117
Նկար 5.15
Թվաբանական տեղաշարժի գործողության կատարման ժամանակ
թվի նշանային կարգը չի տեղաշարժվում (օպերանդը համարվում է
նշանով ամբողջ թիվ): Դեպի աջ տեղաշարժի ժամանակ նշանային
կարգը կրկնօրինակվում է թվի ազատված բարձր կարգում: k կարգով
դեպի աջ թվաբանական տեղաշարժին համապատասխանում է 2k թվի
վրա բաժանման գործողության կատարումը: k կարգով դեպի ձախ
թվաբանական տեղաշարժին համապատասխանում է 2k թվի վրա
բազմապատկման գործողության կատարումը: Բազմապատկումը
կատարելիս անհրաժեշտ է հետևել, որպեսզի չլինի գերլցում, իսկ
բաժանման ժամանակ` որպեսզի չկորցնենք թվի արժե-
քը:Թվաբանական տեղաշարժները դեպի աջ և ձախ ներկայացված են
նկար 5.16ում:
. . .
տեղաշարժ աջ
. . .
տեղաշարժ ձախ
Նկար5.16
Ցիկլիկ տեղաշարժի գործողությունները պատկերված են նկար
5.17-ում:
տեղաշարժ աջ
. . .
118
տեղաշարժ ձախ
Նկար 5.17
Հաճախ այս գործողությունները կատարում են, որպեսզի
գործողության բիթերը հերթականությամբ տեղակայվեն ամենաձախ
կամ ամենաաջ դիրքում:
Բովանդակություն
Ներածություն . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1. ԷՀՄ –ի աշխատանքի սկզբունքը, հրամանների և
տվյալների կառուցվածքները . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 3
Ֆոն – Նեյմանի կազմակերպմամբ ԷՀՄ – ի կառուցվածքը . . . . 3
Հրամանների ներկայացնելը ԷՀՄ – ում . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Ստեկային կազմակերպմամբ ԷՀՄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Տվյալների տիպի կառուցվածքը . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
119
Ամբողջ թվերի ներկայացնելը . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Սահող ստորակետով թվերի ներկայացնելը . . . . . . . . . . . . . . . .17
Թվերի կատեգորիաներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Երկուական-տասական թվերի ներկայացնելը . . . . . . . . . . . . . . 21
IA-32 պրոցեսորներում տվյալների ներկայացնելու
հիմնական տիպերը . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
2. Համակցված (կոմբինացիոն) սխեմաներ . . . . . . . . . . . 23
Կոմբինացիոն սխեմաների սինթեզի փուլեր. . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Պարզ իմպլիկանտների որոշումը Կարնոյի քարտերի միջոցով.. 27
Տրամաբանական ֆունկցիաների համակարգերի մինիմացում...32
Տրամաբանական տարրերի որոշակի բազիսում
տրամաբանական սխեմաների համադրում . . . . . . . . . . . . . . . . 34
3. Կոմբինացիոն տիպի հիմնական ֆունկցիոնալ
հանգույցներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Երկուական գումարիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Կոդերի ձևափոխիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Վերծանիչներ (դեշիֆրատորներ). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Կոդավորիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Նախապատվության կոդավորիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Մուլտիպլեքսորներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Դեմուլտիպլեքսորներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Համեմատման սխեմաներ (կոմպարատորներ) . . . . . . . . . . . . . . .52
4. Հիշողության հիմնական (բազային) սխեմաներ . . . . . . 55
Վերացական ավտոմատների հասկացություն . . . . . . . . . . . . . . 55
Տրիգերներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
RS - տրիգեր . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..60
D - տրիգեր . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
T- տրիգեր . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
J K - տրիգեր . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Կառուցվածքային ավտոմատի հասկացությունը . . . . . . . . . . . . 67
Ավտոմատի կառուցվածքային սինթեզի օրինակ . . . . . . . . . . . . 69
Ռեգիստրներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Հաշվիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Երկուական հաշվիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Ասինխրոն հաշվիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Զուգահեռ հաշվիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77
120
Տեղաշարժող ռեգիստրների հիման վրա կառուցված
հաշվիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79
Օղակաձև հաշվիչներ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Ջոնսոնի հաշվիչ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
Գծային հետադարձ կապով տեղաշարժող ռեգիստրներ . . . . . . 82
5. ԹՎԱԲԱՆԱԿԱՆ – ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ՍԱՐՔԵՐ
(Թ Տ Ս) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
Օպերացիոն սարքեր (ՕՍ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Ամբողջ թվերով Թ Տ Ս . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Գումարման / հանման գործողությունների կատարման ՕՍ . . . 84
Ամբոզջ թվերի բազմապատկում . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Ամբողջ թվերի բաժանում . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .89
Ամբողջ թվերի բաժանման գործողության օպերացիոն սարք . . 92
Բաժանման ալգորիթմի բլոկ – սխեման . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Սահող ստորակետով ներկայացված թվերով թվաբանական
գործողություններ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Ղեկավարող սարքեր (Ղ Ս) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Ապարատային ղեկավարող սարք . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Միկրոծրագրավորող ղեկավարող սարք . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Միկրոօպերացիաների կոդավորում . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Միկրոծրագրում միկրոհրամանների հասցեավորումը . . . . . . . 103
Միկրոհրամանների ստիպողական հասցեավորման
կառուցվածքային սխեման . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104
Միկրոհրամանների բնական հասցեավորմա
կառուցվածքային սխեման . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Տրամաբանական գործողությունների կատարում . . . . . . . . . . .106
Տեղաշարժման գործողություններ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
ԳՐԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ
122
Աննա Կարոյի Թումանյան
ԱննաԿարպիսի Սաղաթելյան
123
Տպագրված է Հայաստանի պետական ճարտարագիտական
համալսարանի տպարանում
Երևան, Տերյան 5
124