Professional Documents
Culture Documents
x
épx ù
r ê ú p = pxi + p y j + pz k
p = êpy ú
êp ú
ë zû i, j, k: vectơ đơn vị
- Nếu quan tâm đến vấn đề định hướng, biểu diễn véc tơ
trong không gian 4 chiều, với suất véc tơ là một ma trận cột:
ì px
épx ù ïw =a
ê ú ï
ê py ú
p= ï py
êpz ú í =b
ê ú ïw
êë w úû ï pz
ïw =c
î px px
= = px = a
- Nếu w = 1, thấy rằng: w 1
py py
= = py = b
Trường hợp đồng nhất cả w 1
về vị trí và hướng
pz pz
Hệ tọa độ: = = pz = c
hệ tọa độ thuần nhất w 1
- Với w = 0: px p y pz
, , →∞
!w w w
Giới hạn ¥ thể hiện rõ nét là các hướng của các trục tọa độ.
Phần mặt phẳng có các tọa độ xác định có thể biểu diễn bởi
một ma trận hàng:
P = [ a, b, c, d]
p̂ ( A) = T ( AB) .p̂ ( B)
éR ( AB) ! q (A) ù p̂ (A)
[
= px , py , pz , 1 ] T
ê ú
T ( AB) = ê""" ! """ú
= [p u , p v , p w , 1]
( B) T
ê0 0 0 ! 1 ú p̂
ë û
( A) ( AB) ( B) ( A)
Ta có p =R .p +q
( AB) -1 ( A ) ( AB) -1 ( AB) ( B) (A)
=> R p =R (R .p +q )
( AB)-1 ( AB)T
R =R
( B) ( AB)T (A) ( AB)T
=> p =R .p -R .q ( A )
(A) ( AB) ( B) ( B) ( AB) -1 (A)
p̂ =T .p̂ Û p̂ =T .p̂
éR ( AB) ! -R ( AB) -1 ( A ) ù
q
( AB) -1 ( BA )
ê ú
Do đó: T =T = ê""" ! """ ú
ê0 0 0 ! 1 ú
êë úû
4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP
Các ma trận biến đổi đồng nhất có thể được tổ hợp nhiều lần với
nhau: ma trận biến đổi đồng nhất hỗn hợp.
r r r r
H = ai + bj + ck
Ma trận chuyển đổi H
U là véc tơ biểu diễn điểm cần tịnh tiến với:
U = [ x, y, z, w ]T
Véc tơ biểu diễn điểm đã biến đổi tịnh tiến V được xác định:
éx ù
êw + aú
é1 0 0 a ù é x ù é x + aw ù ê ú
ê0 1 0 b úú êê y úú êê y + bw úú ê + b ú
y
V = H.U = ê = = êw ú
ê0 0 1 c ú ê z ú ê z + cw ú ê ú
ê úê ú ê z
ú ê + cú
ë0 0 0 1 û ëw û ëw û êw ú
êë1 úû
Viết là: V = Trans(a b c).U
5.3. PHÉP BIẾN ĐỔI QUAY: z1 z
y
é1 0 0 0ù
ê 0 cos q - sin q 0 úú xº x1
Rot(x, q) = ê
ê 0 sin q cos q 0ú
ê ú Biểu diễn quay quanh trục x
ë0 0 0 1û
y
F
y’’
z’’
F y’’
q
y’
F y
x y x’
x’’
F