Professional Documents
Culture Documents
ﺗﺄﻟﻴﻒ
ﻛني ﺑﻴﻨﻤﻮر
ﺗﺮﺟﻤﺔ
د .ﻧﺠﻮى ﻋﺒﺪ املﻄﻠﺐ
ﻣﺮاﺟﻌﺔ
ﻫﺒﺔ ﻋﺒﺪ املﻮﱃ أﺣﻤﺪ
Game Theory ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
Ken Binmore ﻛني ﺑﻴﻨﻤﻮر
ﺑﻴﻨﻤﻮر ،ﻛني.
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب :ﻣﻘﺪﻣﺔ ﻗﺼرية ﺟﺪٍّا/ﺗﺄﻟﻴﻒ ﻛني ﺑﻴﻨﻤﻮر.
ﺗﺪﻣﻚ٩٧٨ ٩٧٧ ٧٦٨ ٢٩٤ ٧ :
-١اﻷﻟﻌﺎب – ﻋﻠﻢ اﻻﺟﺘﻤﺎع
أ -اﻟﻌﻨﻮان
٣٠٦٫٤٨٧
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
وﻟﻜﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻻ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﺗﺤﻞ ﻛﻞ ﻣﺸﻜﻼت اﻟﻌﺎﻟﻢ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﱠ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﰲ اﻟﻌﻤﻮم.
ﻻ ﺗﻨﺠﺢ إﻻ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻠﻌﺐ اﻟﺒﴩ اﻷﻟﻌﺎب »ﺑﻌﻘﻼﻧﻴﺔ«؛ ﻟﺬا ﻓﻬﻲ ﻻ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﺗﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﺴﻠﻮك
املﺮاﻫﻘني اﻟ َﻮ ْﻟﻬﺎﻧني أﻣﺜﺎل روﻣﻴﻮ وﺟﻮﻟﻴﻴﺖ ،أو املﺠﺎﻧني أﻣﺜﺎل ﻫﺘﻠﺮ أو ﺳﺘﺎﻟني .ﻏري أن
ﻣﻀﻴﻌﺔ ﻟﻠﻮﻗﺖ أن ﻧَﺪْرس ﻣﺎ ً ﺳﻠﻮك اﻟﺒﴩ ﻻ ﻳﻜﻮن داﺋﻤً ﺎ ﻏري ﻋﻘﻼﻧﻲ؛ وﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﻓﻠﻴﺲ
ﺳﻴﺤﺪث ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻔﻜﺮ اﻟﺒﴩ ﺑﻌﻘﻼﻧﻴﺔ؛ ﻓﻤﻌﻈﻤﻨﺎ ﻋﲆ اﻷﻗﻞ ﻳﺤﺎوﻟﻮن اﻟﺘﺤﲇ َ ﺑﺎﻟﺤﻜﻤﺔ ﻋﻨﺪ
ﺑﺎﻟﺴ َﻔ ِﻪ واﻹﴎاف املﺒﺎ َﻟﻎ ﻓﻴﻬﻤﺎ،
إﻧﻔﺎق أﻣﻮاﻟﻬﻢ ،وﻻ ﻳﺘﺴﻢ ﺳﻠﻮﻛﻨﺎ اﻹﻧﻔﺎﻗﻲ ﰲ ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻮﻗﺖ ﱠ
وإﻻ ﻓﻤﺎ ﻛﺎﻧﺖ اﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳﺔ ﻟِﺘﻨﺠﺢَ ﻋﲆ اﻹﻃﻼق.
ﺳﺎﺑﻘﺎ ،ﻓﻼ ﻳﺴﺘﺘﺒﻊ ذﻟﻚ أﻧﻬﻢ ﻳﺘﴫﱠﻓﻮن ً ﺣﺘﻰ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻳَﺪْرس اﻷﻓﺮاد ﻛﻞ ﳾءٍ
ٌ
واﺿﺤﺔ ﰲ ﺗﻔﺴري ٌ
إﻧﺠﺎزات ﻧﺤﻮ ﻏري ﻋﻘﻼﻧﻲ .ﻟﻘﺪ ﻛﺎن ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺑﺎﻟﴬورة ﻋﲆ ٍ
ﺳﻠﻮك اﻟﻌﻨﺎﻛﺐ واﻷﺳﻤﺎك ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أﻧﻪ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ اﻟﺰﻋﻢ ﺑﺄن أﻳٍّﺎ ﻣﻦ اﻟﻨﻮﻋَ ْني ﻳﻔﻜﺮ
ﻣﻄﻠﻘﺎ .ﻓﻤﺜﻞ ﻫﺬه اﻟﺤﻴﻮاﻧﺎت ﻏري اﻟﻌﺎﻗﻠﺔ ﺗﻨﺘﻬﻲ ﺑﻬﺎ اﻟﺤﺎل إﱃ اﻟﺘﴫف ﻛﻤﺎ ﻟﻮ أﻧﻬﺎ ﻋﺎﻗﻠﺔ؛ ً
ﻷن ﻣﻨﺎﻓﺴﻴﻬﺎ ﻣﻦ اﻟﺤﻴﻮاﻧﺎت اﻷﺧﺮى ،اﻟﺘﻲ ﺑﺮﻣﺠَ ﺘْﻬﺎ ﺟﻴﻨﺎﺗﻬﺎ ﻋﲆ أن ﺗﺴﻠﻚ ﺳﻠﻮﻛﻴﺎت ﻏري
ِ
اﻟﴩﻛﺎت داﺋﻤً ﺎ ﻧﺎﺑﻐﻮن ﻋﻈﺎمٌ، ً
ﻣﻨﻘﺮﺿﺔ ﰲ اﻟﻮﻗﺖ اﻟﺤﺎﱄ .وﺑﺎملﺜﻞ ،ﻻ ﻳﺪﻳﺮ ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ ،ﺻﺎرت
ﻗﺎﺳﻴﺔ ﻛﺎﻟﻄﺒﻴﻌﺔ؛ ﻓﺘُﻄﻴﺢ ﺑﻤﻦ ﻫﻢ دون املﺴﺘﻮى إﱃ ﺧﺎرج ً ﻟﻜﻦ اﻟﺴﻮق ﻛﺜريًا ﻣﺎ ﺗﻜﻮن
املﺸﻬﺪ.
رﻏﻢ اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ اﻹﻳﺠﺎﺑﻴﺔ ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﲆ اﻟﺼﻌﻴﺪ اﻟﻨﻈﺮي ،ﻓﺈن رﺟﺎل اﻷﻋﻤﺎل اﻟﻌﻤﻠﻴني
ﻓﺮع ﻋﻘﻴ ٍﻢ َ
آﺧ َﺮ ﻣﻦ اﻟﻌﻠﻮم ٍ ﻋﺎد ًة ﻣﺎ ﻳَﴫﻓﻮن اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻨﻬﺎ ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﻬﺎ ﻟﻴﺴﺖ ﺳﻮى
ﻟﻴﻠﺔ وﺿﺤﺎﻫﺎ ﺑﻌﺪ أن ﻗ ﱠﺮ َرت اﻟﺤﻜﻮﻣﺔ ﻏريوا آراءﻫﻢ ﺑني ٍ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻳﺒﺪو أﻧﻬﻢ ﱠ
ﻋﻠﻨﻲ؛ ﻻﺳﺘﺨﺪاﻣﻪ
ﱟ ﺣﻖ اﺳﺘﺨﺪام ﺗﺮدﱡدات اﻟﺮادﻳﻮ املﺘﻨﻮﻋﺔ ﻟﻠﺒﻴﻊ ﰲ ﻣﺰادٍ اﻷﻣﺮﻳﻜﻴﺔ أن ﺗﻄﺮح ﱠ
ﻣﻊ اﻟﺘﻠﻴﻔﻮﻧﺎت املﺤﻤﻮﻟﺔ.
وﻷﻧﻪ ﻻ ﻳﻮﺟﺪ ﺧﱪاء ﰲ ﻫﺬا املﺠﺎل ،ﺻﺎرت ﻧﺼﻴﺤﺔ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻫﻲ اﻷﺳﺎس
ﺣﻘﻖ داﻓﻌﻮاﻟﺬي ﺣﺪﱠد ﺷﻜﻞ اﻟﻘﻮاﻋﺪ ا ُملﺘﱠﺒَﻌﺔ ﰲ أﻟﻌﺎب ا ُملﺰاﻳﺪة .وﻛﺎﻧﺖ ﻧﺘﻴﺠﺔ ذﻟﻚ أن ﱠ
ﺑﻠﻐﺖ ﻗﻴﻤﺘُﻬﺎ ٢٠ﻣﻠﻴﺎر دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ ،وﻫﻮ ﻣﺎ ﻛﺎن ﻳﺰﻳﺪ ﻋﻦ ْ اﻟﴬاﺋﺐ اﻷﻣﺮﻳﻜﻴﻮن أرﺑﺎﺣً ﺎ
وﺗﺤﻘﻘﺖ أرﺑﺎحٌ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ذﻟﻚ ﰲ ﻣﺰادٍ ﻻﺣﻖُ ،
ﻛﻨﺖ أﻧﺎ ﱠ ﱠ
املﺘﻮﻗﻌﺔ. ِﺿﻌﻒ اﻷرﺑﺎح اﻟﺘﻘﻠﻴﺪﻳﺔ
ﱠ
اﺗﺼﺎﻻت ﺑﺮﻳﻄﺎﻧﻴﺔ؛ ﺣﻴﺚ ﺑﻠﻎ إﺟﻤﺎﱄ اﻷرﺑﺎح اﻟﺘﻲ ﺣﻘﻘﻨﺎﻫﺎ ٍ املﺴﺌﻮ َل ﻋﻨﻪ ،ملﺼﻠﺤﺔ ﴍﻛﺔ
10
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
ً
وﻧﺘﻴﺠﺔ ﻟﺬﻟﻚ ،وﺻﻔﺘْﻨﻲ ﻣﺠﻠﺔ »ﻧﻴﻮزوﻳﻚ« ﰲ ﻣﺰادٍ واﺣ ٍﺪ ﻓﻘﻂ ٣٥ﻣﻠﻴﺎر دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ.
ﺑﺎﻻﻗﺘﺼﺎدي اﻟﻘﺎﳼ ﻻﻋﺐ اﻟﺒﻮﻛﺮ اﻟﺬي دﻣﱠ ﺮ ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻻﺗﺼﺎﻻت!
وﺣﺴﺒﻤﺎ اﺗﱠﻀﺢ ﰲ ﻧﻬﺎﻳﺔ اﻷﻣﺮ ،ﻓﺈن ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻻﺗﺼﺎﻻت ﻟﻢ ﺗُﺪﻣﱠ ﺮ .وﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻣﻦ اﻟﻘﺴﻮة
رﺟﺎل اﻷﻋﻤﺎل ﰲ ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻻﺗﺼﺎﻻت ﻳﺪﻓﻌﻮن اﻟﻘﻴﻤﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻌﺘﻘﺪون ِ ً
إﻃﻼﻗﺎ أن ﻧﺠﻌﻞ أﺛﺮﻳﺎءَ
أﻧﻬﺎ ﺗُﻀﺎﻫﻲ ﻗﻴﻤﺔ اﻟﱰاﺧﻴﺺ اﻟﺘﻲ ﻳﺤﺼﻠﻮن ﻋﻠﻴﻬﺎ ،ﻻ ﺳﻴﱠﻤﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳ َ
ُﻨﻔﻖ ﻫﺬا املﺎل ﻋﲆ
املﺴﺘﺸﻔﻴﺎت ﻟﻌﻼج ﻏري اﻟﻘﺎدرﻳﻦ اﻟﺬﻳﻦ ﻳﻌﺠﺰون ﻋﻦ ﺗﺤﻤﱡ ﻞ ﻧﻔﻘﺎت اﻟﺮﻋﺎﻳﺔ اﻟﻄﺒﻴﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ.
َ
ﺑﻤﺒﺎﻟﻎ ﺗﺴﺘﺤﻖ ُ
ﻟﻌﺒﺖ أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ اﻟﺒﻮﻛﺮ ،ﻓﻘﺪ ﻣﴣ ﻋﴩون ﻋﺎﻣً ﺎ ﻋﲆ اﻷﻗﻞ ﻣﻨﺬ أن
اﻟﺬﻛﺮ .واﻟﴚءُ اﻟﻮﺣﻴﺪ اﻟﺬي أﺻﺎﺑﺖ ﻓﻴﻪ »ﻧﻴﻮزوﻳﻚ« ﻫﻮ أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺗﻨﺠﺢ ٍّ
ﺣﻘﺎ
أﻧﺎس ﻳُﺪرﻛﻮن ﻣﺎ ﻳﻔﻌﻠﻮن .وﻻ ﻳﻘﺘﴫ اﻟﻨﺠﺎح ﻋﲆ ﻣﺠﺎل اﻻﻗﺘﺼﺎد ﻓﺤﺴﺐ، ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳُﻄﺒﻘﻬﺎ ٌ
َ
ﻣﺠﺎﱄ ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮﱡري واﻟﻌﻠﻮم اﻟﺴﻴﺎﺳﻴﺔ .ﺑﻞ إﻧﻨﻲ ،ﰲ ﻛﺘﺎﺑﻲ ﻟﻜﻨﻪ ﻳﻤﺘﺪ ً
أﻳﻀﺎ إﱃ
اﻷﺧري »اﻟﻌﺪاﻟﺔ اﻟﻄﺒﻴﻌﻴﺔ« ،أﺛَﺮت ﺣﻨﻖ ﻓﻼﺳﻔﺔ اﻷﺧﻼق اﻟﺘﻘﻠﻴﺪﻳني ﺣني اﺳﺘﺨﺪﻣﺖ ﻧﻈﺮﻳﺔ
اﻷﻟﻌﺎب ﰲ اﻟﺘﺤﺪﱡث ﻋﻦ ﻋﻠﻢ اﻷﺧﻼق.
وﻋﻤﻼق ﰲ ﻣﺠﺎل اﻻﺗﺼﺎﻻت أن ﻳﻜﻮن ٍ ﻳﺠﺐ أن ﻳُﺮاﻋَ ﻰ ﰲ ﺗﺼﻤﻴﻢ ﻛﻞ ﻣﺰادٍ ﺟﺪﻳ ٍﺪ
َ
ﻣﻨﺎﺳﺒًﺎ ﻟﻠﻈﺮوف اﻟﺘﻲ َﺳﻴُﺪار ﻓﻴﻬﺎ؛ ﻓﻼ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻀﻊ املﺮءُ ﺗﺼﻤﻴﻤً ﺎ ﺟﺎﻫ ًﺰا ﻣﺜﻠﻤﺎ ﻓﻌ َﻠﺖِ
اﻟﺤﻜﻮﻣﺔ اﻷﻣﺮﻳﻜﻴﺔ ﻋﻨﺪﻣﺎ اﺳﺘﺄﺟ َﺮت دا َر ﻣﺰادات »ﺳﻮذﺑﻴﺰ« ﻟﺒﻴﻊ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ أﺟﻬﺰة
ﻟﻜﻦ ،ﻟﻴﺲ ﰲ وﺳﻊ أﺣﺪ أن ﻳﺠﻤﻊ ﰲ اﻹرﺳﺎل/اﻻﺳﺘﻘﺒﺎل املﻠﺤﻘﺔ ﺑﺎﻷﻗﻤﺎر اﻟﺼﻨﺎﻋﻴﺔْ .
اﺗﺼﺎﻻت ﺟﺪﻳﺪة؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻳُﻌ ﱡﺪ ﺗﺼﻤﻴﻢ ٍ ﻧﻤﻮذج رﻳﺎﴈﱟ واﺣ ٍﺪ ﻛ ﱠﻞ اﻟﺘﻔﺎﺻﻴﻞ املﻌﻘﺪة ﻟﺴﻮق
ٍ
ﺑﺴﻴﻄﺔ ﻣﺨﺘﺎر ٍة ﺑﻐﺮضٍ اﺗﺼﺎﻻت ﻓﻨٍّﺎ ﺑﻘﺪر ﻣﺎ ﻫﻮ ﻋﻠﻢ .وﻳَﺴﺘﻨﺘﺞ املﺮء ﻣﻦ ﻧﻤﺎذجَ
ٍ ﻣﺰاد
ٍ
ملﺴﺄﻟﺔ ﻣﺎ. ﻣﺤﺎﻛﺎﺗﻬﺎ ﻣﺎ ﻳﺒﺪو أﻧﻪ اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ
إﻧﻨﻲ أﺣﺎول ﺗﻄﺒﻴﻖ املﻔﻬﻮم ﻧﻔﺴﻪ ﰲ ﻫﺬا اﻟﻜﺘﺎب ،اﻟﺬي ﻻ ﻳﺤﺘﻮي ﻟﻬﺬا اﻟﺴﺒﺐ ﻋﲆ
أيﱢ ﻣﺴﺎﺋ َﻞ ﺗﺘﻌﻠﻖ ﺑﺎﻟﺠﱪ واﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺎت ،وإﻧﻤﺎ ﻋﲆ ﺑﻌﺾ املﺼﻄﻠﺤﺎت اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ اﻟﻘﻠﻴﻠﺔ؛ ﻓﻬﻮ
أﻟﻌﺎب ﻓﻌﻠﻴﺔ ،ﻣﺴﺘﺒﻌِ ﺪًا ﻛﻞٍ ﻳﺒﺤﺚ ﻓﻘﻂ ﰲ ﻧﻤﺎذج املﺤﺎﻛﺎة اﻟﺘﻲ ﻳﺠﺮي ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ ﴍح
اﻟﺴﻤﺎت اﻹﺿﺎﻓﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗُﻀﻔﻲ ﺗﻌﻘﻴﺪًا ﻋﲆ ﻫﺬه اﻷﻟﻌﺎب ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻳﺮى
ُﻌﻤﻠﻮا ﻓﻴﻬﺎ ﻓﻜﺮﻫﻢ.ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻨﺎس أﻧﻪ ﺣﺘﻰ ﻧﻤﺎذج املﺤﺎﻛﺎة ﻫﺬه ﺗﻤﻨﺤﻬﻢ اﻟﻜﺜري ﻟﻜﻲ ﻳ ِ
11
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺗﺸﺘﻤﻞ ﻣﻌﻈﻢ اﻷﻟﻌﺎب ﰲ ﻫﺬا اﻟﻜﺘﺎب ﻋﲆ ﻻﻋﺒ َْني اﺛﻨني ﻓﻘﻂ ،ﻧُﻄﻠِﻖ ﻋﻠﻴﻬﻤﺎ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب.
واﻟﻠﻌﺒﺔ اﻷوﱃ اﻟﺘﻲ ﺳﻴﻠﻌﺒﺎﻧِﻬﺎ ﻫﻲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ.
َﻟﻌﺐَ ﴍﻟﻮك ﻫﻮملﺰ واﻟﱪوﻓﻴﺴﻮر ﻣﻮرﻳﺎرﺗﻲ اﻟﴩﻳﺮ ﻟُ َ
ﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ ﰲ
اﻟﻄﺮﻳﻖ إﱃ ﻣﻮاﺟﻬﺘﻬﻤﺎ اﻷﺧرية ﻋﻨﺪ ﺷﻼﻻت راﻳﺸﻨﺒﺎخ؛ إذ ﻛﺎن ﻋﲆ ﻫﻮملﺰ أن ﻳﻘﺮر ﻋﻨﺪ أي
ﻣﺤﻄﺔ ﻋﻠﻴﻪ اﻟﻨﺰول ،ﰲ ﺣني ﻛﺎن ﻋﲆ ﻣﻮرﻳﺎرﺗﻲ أن ﻳﻘﺮر ﻋﻨﺪ أي ﻣﺤﻄﺔ ﻋﻠﻴﻪ اﻻﻧﺘﻈﺎر.
وﻣﻦ أﻣﺜﻠﺔ ﻫﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﻣﺎ ﻳﺤﺪث ﺑني ا ُملﺤﺎﺳﺒني ﻏري اﻟﴩﻓﺎء وﻣﺪﻗﻘﻲ
ُﴩﻓﻮن ﻋﻠﻴﻬﻢ؛ ﻓﺎﻟﻄﺮف اﻷول ﻳﻘﺮر ﻣﺘﻰ ﻳﻐﺶ ،واﻟﻄﺮف اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻳﻘﺮر اﻟﺤﺴﺎﺑﺎت اﻟﺬﻳﻦ ﻳ ْ ِ
ﻣﺘﻰ ﻳﻔﺤﺺ اﻟﺪﻓﺎﺗﺮ.
أﻟﻴﺲ ﺑﻮب
ﺻﻮرة ﻛﺘﺎﺑﺔ ﺻﻮرة ﻛﺘﺎﺑﺔ
ﺻﻮرة ﺻﻮرة
ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻛﺘﺎﺑﺔ
ﺷﻜﻞ :1-1ﻣﺴﺄﻟﺔ اﺗﺨﺎذ اﻟﻘﺮار ﺑني أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ.
ﱠ
املﺼﻐﺮة ،ﻳﻌﺮض ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻋُ ﻤﻠﺘﻪ ،ﻓﺘﻜﺴﺐ أﻟﻴﺲ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺘﻄﺎﺑﻖ ﰲ ﻧﺴﺨﺘﻨﺎ
وﺟﻬَ ﺎ اﻟﻌﻤﻠﺘني )ﻋﻤﻠﺘﻬﺎ وﻋﻤﻠﺔ ﺑﻮب( ،وﻳﻜﺴﺐ ﺑﻮب ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺨﺘﻠﻒ وﺟﻬﺎ اﻟﻌﻤﻠﺘني .وﺑﻨﺎءً
ﻄﺘﺎن» ،ﺻﻮرة« و»ﻛﺘﺎﺑﺔ« .وﻳ ﱢُﺒني ﺷﻜﻞ 1-1ﻋﻠﻴﻪ ،ﻳﻜﻮن ﻟﺪى ﻛ ﱟﻞ ِﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺧ ﱠ
وﻓﻘﺎ ﻟﺠﻤﻴﻊ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﻤﻜﻨﺔ ﻟﻜﻼ اﻟﻄﺮﻓني .وﻫﺬه اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ ﻫﻲ واﻟﺨﺎﴎ ً
َ اﻟﻔﺎﺋ َﺰ
»ﻋﻮاﺋﺪ« اﻟﻼﻋﺒ َْني ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ .واﺳﺘُﺨﺪِم رﻣ َﺰا رﻓﻊ اﻹﺑﻬﺎم وﺧﻔﻀﻪ ﻟﻠﺘﺄﻛﻴﺪ ﻋﲆ أن اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﰲ
أيﱢ ﻟﻌﺒﺔ ﻻ ﻳُﺸﱰط أن ﺗُﻘﺎس ﺑﺎملﺎل.
12
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
ﺻﻮرة ﺷﻤﺎل
ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻳﻤني
ﺷﻜﻞ :2-1ﺟﺪول اﻟﻌﻮاﺋﺪ .ﺗﺨﺘﺎر أﻟﻴﺲ اﻟﺘﺤﺮ َك أﻓﻘﻴٍّﺎ وﻳﺨﺘﺎر ﺑﻮب اﻟﺘﺤﺮ َك رأﺳﻴٍّﺎ.
13
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻧﻌﻠﻢ ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ أﻧﻪ ﻣﺎ ﻣﻦ أﺣ ٍﺪ ﻳﻔﻜﺮ ﰲ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﺳﻮى ﺧﺒ ٍ
ري
أن اﻟﻌﺎ َﻟﻢ ﻟﻌﺒﺔ ﻧﺰاع ﺧﺎﻟﺺ
اﻓﱰاض ﱠ
ِ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻲ ﻣﺠﻨﻮن؛ ﻷن اﻟﻮﺣﻴﺪ اﻟﺬي ﻳﻘﻊ ﰲ ﺧﻄﺄِ ﱟ
ُ
ﻧﺼﻒ آﱄ ﱟ. ﻫﻮ ﺷﺨﺺ ﻣﺠﻨﻮن أو
ﻣﺠﺎﻻت ﻣﺘﻌﺪدة ،وﻛﺎن اﺧﱰاع ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻣﺠﺮ َد ٍ
ﻋﻤﻞ ٍ ﻛﺎن ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻋﺒﻘﺮﻳٍّﺎ ﰲ
ﻳﻔﻀﻞ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻘﻮى اﻟﺤﺮﺑﻴﺔ ً
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺒﻲ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻴﻪ .وﺻﺤﻴﺢٌ أﻧﻪ ﻛﺎن ﺳﻴﺎﺳﻴٍّﺎ ﱢ ﱟ
ِ
ﻧﺼﻒ آﱄ ﱟ ﻣﺠﻨﻮن؛ ﺷﺨﺺ ٍ اﻟﻮﺳﺎﺋﻞ اﻟﺴﻠﻤﻴﺔ ﰲ اﻟﺤﺮب اﻟﺒﺎردة ،ﻟﻜﻨﻪ أﺑﻌ ُﺪ ﻣﺎ ﻳﻜﻮن ﻋﻦ
ﻓﻘﺪ ﻛﺎﻧﺖ ﻟﻪ روح ودودة وﻣﺮﺣﺔ ،وﻛﺎن ﻳﺤﺐ اﻻﺳﺘﻤﺘﺎع ﺑﻮﻗﺘﻪ وإﻗﺎﻣﺔ اﻟﺤﻔﻼت ،وﻛﺎن
أﻳﻀﺎ أن اﻟﻄﺮﻳﻖ إﱃ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻳﻔﻀﻞ اﻟﺘﻌﺎون ﻋﻦ اﻟﻨﺰاع ،ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﻣﺜﲇ وﻣﺜﻠﻚ ،ﻟﻜﻨﻪ ﻛﺎن ﻳﻔﻬﻢ ً ﱢ
اﻟﺘﻌﺎون ﻻ ﻳﻜﻮن ﺑﺎﻟﺘﻈﺎﻫﺮ ﺑﺄن اﻷﻓﺮاد ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻌﻮن أﺣﻴﺎﻧًﺎ اﻻﺳﺘﻔﺎد َة ﻣﻦ إﺛﺎرة املﺸﻜﻼت.
ﻟﻌﻤﻠﺔ واﺣﺪة؛ ﻓﻼ ﻳﻤﻜﻦ ﻓﻬْ ﻢ أيﱟ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻛﻤﺎ ﻳﻨﺒﻐﻲ دون ٍ إن اﻟﺘﻌﺎون واﻟﻨﺰاع وﺟﻬﺎن ﱠ
ﺧﺎﻟﺼﺎ ،ﻣﺜﻞ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼتً أﺧﺬ اﻵﺧﺮ ﰲ اﻻﻋﺘﺒﺎر؛ ﻓﺎﻟﺘﻔﻜري ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﺗُﻤﺜﱢﻞ ﻧﺰاﻋً ﺎ ْ
املﻌﺪﻧﻴﺔ ،ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺠﻌﻠﻨﺎ ﻧﺰﻋﻢ أن ﻛﻞ اﻟﺘﻔﺎﻋﻼت اﻟﺒﴩﻳﺔ ﺗﻨﺎﻓﺴﻴﺔ ،ﻛﻤﺎ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ
ﻟﻌﺒﺔ ﺗُﻤﺜﻞ ﺗﻌﺎوﻧًﺎ ﺗﺎﻣٍّ ﺎ ،ﻣﺜﻞ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻘﻴﺎدة ،ﻻ ﻳﺠﻌﻠﻨﺎ ﻫﺬا ﻧﻈﻦ أن ﻛﻞ اﻟﺘﻔﺎﻋﻼت ً ﻧﺘﺪﺑﺮ
ﺑﺒﺴﺎﻃﺔ ﺑني ﺟﺎﻧﺒني ﻣﺨﺘﻠﻔني ﻣﻦ اﻟﺴﻠﻮك اﻹﻧﺴﺎﻧﻲ ﺣﺘﻰ ٍ اﻟﺒﴩﻳﺔ ﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ؛ ﻓﺎملﺮء ﻳُﻤﻴﱢﺰ
ﻳﻤﻜﻨﻪ دراﺳﺔ ﻛ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻋﲆ ﺣﺪة.
ﱠ
املﻮﺿﺢ ) (4ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﺘﻔﻀﻴﻞ
ﻃﺮﻳﻘﺔ أﻓﻀﻞ ﻧ َ ِﺼﻒ ﺑﻬﺎ داﻓﻊ
ٍ ﻟﻠﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﺘﻌﺎون واﻟﻨﺰاع ﻋﲆ ﺣ ﱟﺪ ﺳﻮاءٍ ،ﻧﺤﺘﺎج إﱃ
ﺑﺒﺴﺎﻃﺔ إﻧﻬﻢ ﻳﺤﺒﻮن اﻟﻔﻮز وﻳﻜﺮﻫﻮن اﻟﺨﺴﺎرة .ﻟﻬﺬا اﻟﻐﺮض، ٍ ﺑﺪﻻ ﻣﻦ أن ﻧﻘﻮل اﻟﻼﻋﺒني ً
ٍ
ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻻﻋﺐ أن ﱢ
ﻳﻌني ﻗﻴﻤﺔ ﻋﺪدﻳﺔ ﻟﻜﻞ اﺑﺘﻜﺮ اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳﻮن ﻓﻜﺮة »املﻨﻔﻌﺔ« ،اﻟﺘﻲ ﺗﺴﻤﺢ ﻟﻜﻞ ٍ
ﻣﻤﻜﻨﺔ ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ.
ٍ
ﻟﻜﻦ اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳني ﻳﻌﻠﻤﻮن أن اﻟﺒﴩﰲ ﻣﺠﺎل اﻷﻋﻤﺎل ،ﻳﻜﻮن اﻟﻬﺪف ﻋﻤﻮﻣً ﺎ ﻫﻮ اﻟﺮﺑﺢ ،ﱠ
ﻣﻤﻜﻦ ﻣﻦ املﺎل؛ ﻟﺬﻟﻚ،
ٍ ﻗﺪر
ﻛﺴﺐ أﻛ ِﱪ ٍ
ِ ٌ
أﻫﺪاف أﻛﺜﺮ ﺗﻌﻘﻴﺪًا ﻣﻦ ﻣﺠﺮ ِد ﻏﺎﻟﺒًﺎ ﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﻟﺪﻳﻬﻢ
اﻟﺒﺪﻳﻬﻲ ﻫﻮ إﺣﻼ َل اﻟﺴﻌﺎدة ﻣﺤﻞ
ﱡ اﻟﻔﻌﻞ
ِ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻗﻴﺎس املﻨﻔﻌﺔ ﺑﺎملﺎل؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ ،ﻳﻜﻮن ر ﱡد
املﺎل .ﻟﻜﻦ ،ﻣﺎ اﻟﺴﻌﺎدة؟ وﻛﻴﻒ ﻧﻘﻴﺴﻬﺎ؟
ﻣﻦ املﺆﺳﻒ أن ﻛﻠﻤﺔ »ﻣﻨﻔﻌﺔ« ﺗﺮﺗﺒﻂ ﺗﺎرﻳﺨﻴٍّﺎ ﺑﺪُﻋﺎة املﺬﻫﺐ اﻟﻨﻔﻌﻲ ﰲ اﻟﻌﴫ
اﻟﻔﻴﻜﺘﻮري ،أﻣﺜﺎل ِﺟﺮﻳﻤﻲ ﺑﻨﺜﺎم وﺟﻮن ﺳﺘﻴﻮارت ﻣﻴﻞ؛ ﻷن اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳني املﻌﺎﴏﻳﻦ ﻻ
ﻳَﺤْ ﺬُون ﺣﺬوﻫﻢ ﰲ ﻗﻴﺎس املﻨﻔﻌﺔ ﺑﻤﺪى اﻟﺴﻌﺎدة واﻟﺒﻬﺠﺔ أو املﻌﺎﻧﺎة واﻷﻟﻢ اﻟﺘﻲ رﺑﻤﺎ
14
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
ﻣﻄﻠﻘﺎ إﱃ أي ﻣﺤﺎوﻟﺔ ﻟﺘﻔﺴري اﻟﻜﻴﻔﻴﺔ اﻟﺘﻲ ً ﻳﺸﻌﺮ ﺑﻬﺎ املﺮء؛ ﻓﺎﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻟﺤﺪﻳﺜﺔ ﻻ ﺗﺘﻄ ﱠﺮق
ﻳﺘﴫﱠ ف ﺑﻬﺎ اﻟﺒﴩ ﺣﺴﺒﻤﺎ ﻳﺪور ﰲ أذﻫﺎﻧﻬﻢ ،ﺑﻞ ﻋﲆ اﻟﻌﻜﺲ ﻣﻦ ذﻟﻚ؛ ﻓﺈﻧﻬﺎ ﺗﻨﻈﺮ إﱃ ﻋﺪم
ٍ
اﻓﱰاﺿﺎت ﺳﻴﻜﻮﻟﻮﺟﻴﺔ ﻋﲆ اﻹﻃﻼق ﺑﻮﺻﻔﻪ ﻣﻴﺰة. وﺿﻊ أيﱢ
إﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﺤﺎول ﺗﻔﺴري »اﻟﺴﺒﺐ« اﻟﺬي دﻓﻊ أﻟﻴﺲ أو ﺑﻮب إﱃ اﻟﺘﴫﱡف ﻋﲆ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺬي
ﻓﺒﺪﻻ ﻣﻦ أن ﻧﻄﺒﱢﻖ وﺟﻬﺔ ﻧﻈﺮ ﺗﻔﺴريﻳﺔ ،ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﻧﺮﺗﴤَ وﺟﻬﺔ ﻧﻈﺮ وﺻﻔﻴﺔ ﺗﴫﱠﻓﺎ ﺑﻪ؛ ً َ
ﺟُ ﱡﻞ ﻣﺎ ﺗُﻘﺪﻣﻪ ﻫﻮ ﻗﺮاءة اﻟﺤﺎﴐ واﺳﺘﻘﺮاء املﺴﺘﻘﺒﻞ ،ﻓﺘﻘﻮل ﻟﻮ أن أﻟﻴﺲ أو ﺑﻮب ﻗﺪ ﻓﻌﻼ
ﻧﺤﻮ ﻳﺘﻌﺎرض ﻣﻊ ﻧﻔﺴﻴﻬﻤﺎ ،ﻟﻜﻨﻬﻤﺎ ﻛﺬا أو ﻛﺬا ﰲ املﺎﴈ َﻟﻮ ُِﺻﻔﺎ إذن ﺑﺄﻧﻬﻤﺎ ﻳﺘﴫﻓﺎن ﻋﲆ ٍ
ﻳﺨﻄﻄﺎن اﻵن ﻟﻔﻌﻞ ﻛﺬا وﻛﺬا ﰲ املﺴﺘﻘﺒﻞ .ﻓﺎﻟﻬﺪف ﰲ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب أن ﻧﻼﺣﻆ اﻟﻘﺮارات
اﻟﺘﻲ ﺗﺄﺧﺬﻫﺎ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب )أو ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳﺄﺧﺬاﻫﺎ( ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻳﺘﻔﺎﻋﻼن ﻣﻌً ﺎ أو ﻣﻊ أيﱢ
ﺷﺨﺺ آﺧﺮ ،وأن ﻧﺴﺘﻨﺘﺞ ﻛﻴﻒ ﻳﺘﴫﻓﺎن ﻋﻨﺪ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ. ٍ
ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ ﻣﻦ ﻏريﻫﺎ؛ ﻓﻨﺤﻦ ﻧﺴري ﻋﲆ ً ﻟﺬﻟﻚ ،ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﺮى أن ﺑﻌﺾ اﻟﺘﻔﻀﻴﻼت أﻛﺜﺮ
ﻧﻬﺞ اﻟﻔﻴﻠﺴﻮف اﻟﻌﻈﻴﻢ دﻳﻔﻴﺪ ﻫﻴﻮم ﰲ ﻧﻈﺮﺗﻪ إﱃ اﻟﻌﻘﻞ ﻋﲆ أﻧﻪ »ﻋﺒ ٌﺪ ﻟﻼﻧﻔﻌﺎﻻت« .ووﻓﻘﺎً
ﻳﻔﻀﻞ ﺧﺮاب اﻟﻌﺎﻟﻢ ﺑﺄ َ ْﴎه ﻋﲆ أن ﺗُﺨﺪش إﺻﺒﻌﻪ ﱢ ﻵراﺋﻪ املﺒﺎ َﻟﻎ ﻓﻴﻬﺎ ،ﻓﺈن ﺣﻘﻴﻘﺔ أﻧﻪ
ﻟﻴﺴﺖ ﺑﺎﻷﻣﺮ »اﻟﻼﻋﻘﻼﻧﻲ« ﰲ ﳾء .وﻣﻦ ﻧﺎﺣﻴ ٍﺔ أﺧﺮى ،ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺬﻫﺐ إﱃ ﻣﺎ ﻫﻮ أﺑﻌﺪ ﻣﻦ ذﻟﻚ
ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻨﻈﺮ إﱃ اﻟﻌﻘﻞ ﺑﺎﻋﺘﺒﺎره أدا ًة ﻟﺘﺠﻨﱡﺐ اﻟﺴﻠﻮك املﻔﺘﻘﺮ إﱃ اﻻﺗﺴﺎق املﻨﻄﻘﻲ؛ وﻣﻦ
ﺛَﻢﱠ ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳُﻨﻈﺮ إﱃ أيﱢ ﺳﻠﻮكٍ ﻳﺘﺴﻢ ﺑﺎﻻﺗﺴﺎق املﻨﻄﻘﻲ ﻋﲆ أﻧﻪ ﻋﻘﻼﻧﻲ.
ﻣﻊ ﺑﻌﺾ اﻟﻔﺮﺿﻴﺎت املﻌﺘﺪﻟﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ إﺛﺒﺎت أن اﻟﺴﻠﻮك املﺘﺴﻖ ﻣﻨﻄﻘﻴٍّﺎ ﻻ ﻳﺨﺘﻠﻒ
ﻋﻦ اﻟﺴﻠﻮك اﻟﺬي ﻳ َ
ُﻘﺼﺪ ﻣﻨﻪ ﺗﻌﻈﻴﻢ ﻗﻴﻤﺔ ﳾءٍ ﻣﺎ .وأﻳٍّﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﻣﺎﻫﻴﺔ ﻫﺬا اﻟﴚء املﺠ ﱠﺮد
ﰲ ﺳﻴﺎﻗﻪ اﻟﺨﺎص ،ﻓﺈن اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳني ﻳُﻄﻠِﻘﻮن ﻋﻠﻴﻪ املﻨﻔﻌﺔ .وﻟﻴﺲ ﺑﺎﻟﴬورة أن ﺗَﻘﱰن
املﻨﻔﻌﺔ ﺑﺎملﺎل ،ﻟﻜﻨﻬﺎ — ﻣﻊ اﻷﺳﻒ — ﻏﺎﻟﺒًﺎ ﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﻛﺬﻟﻚ.
15
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻳَﻨﻈﺮ ﻣﺆﻳﺪو اﻟﻨﻈﺮة اﻟﺘﻘﻠﻴﺪﻳﺔ ﰲ اﻻﻗﺘﺼﺎد إﱃ ﻫﺬه املﻘﺎﻳﻴﺲ اﻟﻌﺪدﻳﺔ ﻟﻠﻨﻔﻌﻴﺔ ﻋﲆ
ﻟﻜﻦ ِﻣﻦ ﺣُ ﺴﻦ اﻟﺤﻆ أن ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻳﻌﻠﻢ ذﻟﻚ ﻋﻨﺪﻣﺎ أﻧﻬﺎ ﺗﺎﻓﻬﺔ ﰲ ﺣﺪ ذاﺗﻬﺎْ ،
ﺻﺤﻴﺢ ﻟﺪﻳﻬﻤﺎٍ أﺳﺎس
ٍ ﺟﺎء أوﺳﻜﺎر ﻣﻮرﺟﻨﺴﺘرين إﱃ ﻣﻨﺰﻟﻪ ذات ﻳﻮم ﻳﺸﻜﻮ ﻋﺪم وﺟﻮد
ﻟﻠﻤﻜﺎﺳﺐ اﻟﻌﺪدﻳﺔ ﰲ اﻟﻜﺘﺎب اﻟﺬي ﻛﺎﻧﺎ ﻳﺆ ﱢﻟﻔﺎﻧﻪ ﻣﻌً ﺎ ﺣﻮل ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب؛ ﻟﺬﻟﻚ ،اﺧﺘﻠﻖ
ﻧﻈﺮﻳﺔ ﺗَﻘﻴﺲ ﻣﺪى رﻏﺒﺔ أﻟﻴﺲ ﰲ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﲆ ﳾءٍ ﻣﺎ ﺑﻘﻴﺎس ً ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﰲ اﻟﺤﺎل
ﺣﺠﻢ املﺨﺎﻃﺮة اﻟﺘﻲ ﻫﻲ ﻋﲆ اﺳﺘﻌﺪادٍ ﻟﻺﻗﺪام ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻣﻦ أﺟﻞ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﴚء.
ﻣﺤﻔﻮﻓﺔ ﺑﺎملﺨﺎﻃﺮ ﻋﻦ ٍ َ
ﻣﻮاﻗﻒ وﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ ﻣﻌﺮﻓﺔ اﻻﺧﺘﻴﺎر اﻟﺬي ﺳﺘُﻘﺪِم ﻋﻠﻴﻪ ﰲ
ﻃﺮﻳﻖ ﻣﻌﺮﻓﺔ اﻟﺨﻴﺎر اﻟﺬي َﺳﻴُﺘﻴﺢ ﻟﻬﺎ أﻋﲆ ﻣﻨﻔﻌﺔ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ.
ﻣﻦ اﻟﺴﻬﻞ اﺳﺘﺨﺪام ﻧﻈﺮﻳﺔ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ملﻌﺮﻓﺔ ﻣﺪى املﻨﻔﻌﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻴﱢﻨﻬﺎ أﻟﻴﺲ ﻷي
ﺗﻌني أﻟﻴﺲﳾءٍ ﻗﺪ ﺗﺤﺘﺎج إﱃ ﺗﻘﻴﻴﻤﻪ .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻛﻢ وﺣﺪ ًة ﻣﻦ اﻟﻴﻮﺗﻞ ﻳﺠﺐ أن ﱢ
ملﺴﺄﻟﺔ املﻮاﻋﺪة ﻣﻊ ﺑﻮب؟
ﱰ ﻧﺘﻴﺠﺘني أوﻻ أن ﻧﻘﺮر ﻣﻘﻴﺎس املﻨﻔﻌﺔ اﻟﺬي ﺳﻨﺴﺘﺨﺪﻣﻪ .وﻟﻜﻲ ﻧﻘﺮر ذﻟﻚ ،اﺧ ْ ﻋﻠﻴﻨﺎ ً
ﻣﻘﺎرﻧﺔ ﺑﺄي ﻧﺘﻴﺠﺔ أﺧﺮى ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﺗﻮاﺟﻬﻬﺎ ً ﺗﻤﺜﱢﻼن أﻓﻀﻞ وأﺳﻮأ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻋﲆ اﻟﺘﻮاﱄ
أﻟﻴﺲ .ﺗُﻘﺎ ِﺑﻞ ﻫﺎﺗﺎن اﻟﻨﺘﻴﺠﺘﺎن ﻧﻘﻄﺘَﻲ ﻏﻠﻴﺎن املﺎء وﺗَﺠﻤﱡ ﺪه املﺴﺘﺨﺪَﻣﺘني ﰲ ﻣﻌﺎﻳﺮة اﻟﱰﻣﻮﻣﱰ
ﻣﻘﻴﺎس املﻨﻔﻌﺔ اﻟﺬي ﺳﻨﻀﻌﻪ ﺻﻔﺮ ﻳﻮﺗﻞ ﻷﺳﻮأ ﻧﺘﻴﺠﺔ ُ املﺌﻮي ،وﻟﻜﻦ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻳﺤﺪﱢد
ﻣﺜﺎﻻ آﺧﺮ ﻋﲆ ذﻟﻚ؛ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ ﺗﺬاﻛﺮ اﻟﻴﺎﻧﺼﻴﺐ ً وﻣﺎﺋﺔ ﻳﻮﺗﻞ ﻷﻓﻀﻞ ﻧﺘﻴﺠﺔ .و ْﻟﺘﺄﺧﺬ
)املﺠﺎﻧﻴﺔ( اﻟﺘﻲ ﺗﻜﻮن اﻟﺠﻮاﺋ ُﺰ اﻟﻮﺣﻴﺪة ﻓﻴﻬﺎ إﻣﺎ أﻓﻀﻞ ﻧﺘﻴﺠﺔ أو أﺳﻮأ ﻧﺘﻴﺠﺔ.
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻤﻨﺢ أﻟﻴﺲ ﺗﺬاﻛﺮ اﻟﻴﺎﻧﺼﻴﺐ اﻟﺘﻲ ﺗﺮﺗﻔﻊ ﻓﻴﻬﺎ اﺣﺘﻤﺎﻻت اﻟﺤﺼﻮل ﻋﲆ أﻓﻀﻞ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ أن ﺳﺘﻐري رأﻳﻬﺎ ﰲ ﻧﻬﺎﻳﺔ املﻄﺎف وﺗﻮاﻓﻖ ً ﱢ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻛﺒﺪﻳﻞ ﻟﻠﻤﻮاﻋﺪة ﻣﻊ ﺑﻮب ،ﻓﺈﻧﻬﺎ
ورﻗﺔ اﻟﻴﺎﻧﺼﻴﺐ أﻓﻀﻞ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻣﻦ ُ ﺗﺤﻘﻖﺗﺮﻓﺾ .وإذا ﻛﺎن ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ ﺑﻨﺴﺒﺔ ٪٧٥أن ﱢ
ﺷﺄﻧﻬﺎ أن ﺗﺪﻓﻊ أﻟﻴﺲ إﱃ ﺗﻐﻴري رأﻳﻬﺎ ،ﻓﺈن ﻧﻈﺮﻳﺔ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﺗﻘﻮل إن ﻗﻴﻤﺔ املﻮاﻋﺪة
ﻣﻊ ﺑﻮب ﺗﻘﺪﱠر ﺑ ٧٥ﻳﻮﺗﻞ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻴﻬﺎ .وﻛﻞ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺌﻮﻳﺔ زاﺋﺪة ﺗُﻀﺎف إﱃ اﺣﺘﻤﺎل ﻋﺪم
اﻫﺘﻤﺎﻣﻬﺎ ﺑﻬﺬه املﻮاﻋﺪة ﺗُﻘﺎﺑﻠﻬﺎ وﺣﺪة ﻳﻮﺗﻞ إﺿﺎﻓﻴﺔ واﺣﺪة.
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻘﺪﱢر ﺑﻌﺾ اﻷﺷﺨﺎص ا َملﺒﺎﻟﻎ املﺎﻟﻴﺔ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻫﺬه اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ ،ﻓﺈﻧﻬﻢ ﻳﻌﻴﱢﻨﻮن
داﺋﻤً ﺎ ﻧﻔﺲ ﻋﺪد وﺣﺪات اﻟﻴﻮﺗﻞ ﻟﻜﻞ دوﻻر إﺿﺎﰲ .وﻧﺤﻦ ﻧ َ ِﺼﻒ ﻫﺆﻻء اﻷﺷﺨﺎص ﺑﺄﻧﻬﻢ
أﺷﺨﺎص ﻻ ﻳﻌﺒَﺌُﻮن ﺑﺎملﺨﺎﻃﺮ .أﻣﺎ ﻫﺆﻻء اﻟﺬﻳﻦ ﻳﻌﻴﱢﻨﻮن ﻋﺪدًا أﻗﻞ ﻣﻦ وﺣﺪات اﻟﻴﻮﺗﻞ ﻟﻜ ﱢﻞ
أﺷﺨﺎص ﻣُﺤْ ِﺠﻤﻮن ﻋﻦ املﺨﺎﻃﺮ.
ٌ دوﻻر زاﺋﺪ ﻳُﻀﺎف إﱃ ﻣﺎ ﻗﺒﻠﻪ ،ﻓﻴُﻄ َﻠﻖ ﻋﻠﻴﻬﻢ
16
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
) (2-4اﻟﺘﺄﻣني
ﻋﺮﺿﺎ ﻣﻦ ﺑﻮب ﻟﺘﺄﻣني ﻣﻨﺰﻟﻬﺎ ﰲ ﺑﻴﻔﺮﱄ ﻫﻴﻠﺰ ﺿﺪ اﻟﺤﺮﻳﻖ .وإذا ً ﺗُﻔﻜﺮ أﻟﻴﺲ ﰲ أن ﺗﻘﺒﻞ
رﻓﻀﺖ ﻋﺮﺿﻪ ﻓﺈﻧﻬﺎ ﺗُﻮاﺟﻪ ﻣﺴﺄﻟﺔ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ أﺷﺒﻪ ﺑﺎﻟﻴﺎﻧﺼﻴﺐ؛ ﺣﻴﺚ ﺗﻨﺘﻬﻲ ﺑﻬﺎ اﻟﺤﺎل إﱃ ْ
أﺣﺪ أﻣﺮﻳﻦ :إﻣﺎ أن ﺗﺤﺘﻔﻆ ﺑﻤﻨﺰﻟﻬﺎ ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﱃ ﻗﺴﻂ اﻟﺘﺄﻣني إذا ﻟﻢ ﻳﺤﱰق ﻣﻨﺰﻟﻬﺎ ،أو أن
ﺗﺤﺘﻔﻆ ﺑﺎﻟﻘﺴﻂ ﻓﻘﻂ إذا اﺣﱰق املﻨﺰل .وﻳﺠﺐ أن ﻳُﻘﺎ َرن ﻫﺬا ﺑﺎﻻﺣﺘﻤﺎل اﻟﺜﺎﻟﺚ وﻫﻮ أن
ﺗﺤﺘﻔﻆ ﺑﻘﻴﻤﺔ املﻨﺰل ﻣﻄﺮوﺣً ﺎ ﻣﻨﻬﺎ ﻣﺒﻠﻎ اﻟﻘﺴﻂ ﰲ ﺣﺎل ﻗﺒﻮﻟﻬﺎ ﻋﺮض ﺑﻮب.
إذا ﻛﺎن ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ أن ﻳﻘﺪﱢم ﺑﻮب ﻋﺮﺿﻪ وأن ﺗَﻘﺒﻞ أﻟﻴﺲ ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳﺮى ﺑﺎﻟﴬورة
أن ﻫﺬه اﻷرﺟﺤﻴﺔ ﰲ ﻗﺒﻮل اﻟﻌﺮض أو رﻓﻀﻪ أﻓﻀﻞ ﺑﺎﻟﺘﺄﻛﻴﺪ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺘﻌﺎدل اﻟﺘﻲ ﻻ
ﻳُﺒ ﱡَﺖ ﻓﻴﻬﺎ ﺑﻘﺒﻮل اﻟﻌﺮض أو رﻓﻀﻪ ،وأن أﻟﻴﺲ ﺳﺘﺄﺧﺬ ﺑﺎﻟﴬورة ﺑﺎﻟﺘﻔﻀﻴﻞ املﻀﺎد؛ أي
ﻳﻔﻀﻞ اﻟﺘﺄﻣني .وﺑﻨﺎءً ﻋﲆ ذﻟﻚ ،ﻓﺈن وﺟﻮد ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻟﺘﺄﻣني ﻻ ﻳﺆ ﱢﻛﺪ ﻓﻘﻂ ﻋﲆ إن ﻛﻠﻴﻬﻤﺎ ﱢ
أن املﻘﺎﻣﺮة ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﻜﻮن ﺳﻠﻮ ًﻛﺎ ﻋﻘﻼﻧﻴٍّﺎ — ﴍﻳﻄﺔ أن ﺗﻜﻮن ا َملﺨﺎﻃﺮ اﻟﺘﻲ ﻧ ُ ْﻘﺪِم ﻋﻠﻴﻬﺎ
ٌ
ﻃﺮق أﻳﻀﺎ ﻋﲆ أن اﻷﺷﺨﺎص اﻟﻌﻘﻼﻧﻴني ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﻜﻮن ﻟﺪﻳﻬﻢ ﻣﺪروﺳﺔ — ﻟﻜﻨﻪ ﻳﺆ ﱢﻛﺪ ً
اﻟﻨﻤﻂِ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﻺﻗﺪام ﻋﲆ املﺨﺎﻃﺮ؛ ﻓﻔﻲ ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻟﺘﺄﻣني ،ﺗﻜﻮن ﴍﻛﺎت اﻟﺘﺄﻣني أﻗﺮب إﱃ
ٍ
ﺑﺪرﺟﺎت ﻏري اﻟﻌﺎﺑﺊ ﺑﺎملﺨﺎﻃﺮ ،ﰲ ﺣني ﻳﻨﺘﻬﺞ امل َﺆﻣﱠ ﻦ ﻋﻠﻴﻬﻢ ﺳﻴﺎﺳﺔ اﻹﺣﺠﺎم ﻋﻦ املﺨﺎﻃﺮ
ﻣﺘﻔﺎوﺗﺔ.
ﻆ أن اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳني ﻳﻨﻈﺮون إﱃ درﺟﺔ إﺣﺠﺎم اﻟﺸﺨﺺ ﻋﻦ املﺨﺎﻃﺮة ﻋﲆ أﻧﻬﺎ ﻻﺣِ ْ
ﺗﻔﻀﻞ أﻟﻴﺲ أن ﺗﻨﻔﻖ ١٠٠٠دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ ﱢ ﻣﺴﺄﻟﺔ ﺗﻔﻀﻴﻞ ﺷﺨﴢ؛ وﺑﻨﺎءً ﻋﻠﻴﻪ ،ﻓﻘﺪ
ﺗﻔﻀﻠﻪ. ﺗﻔﻀﻞ اﻵﻳﺲ ﻛﺮﻳﻢ ﺑﺎﻟﺸﻮﻛﻮﻻﺗﺔ واﻟﻔﺎﻧﻴﻠﻴﺎ أو ﻻ ﱢ ﻋﲆ ﻣﻨﺰﻟﻬﺎ أو ﻻ ،ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﻣﺜﻠﻤﺎ ﻗﺪ ﱢ
ﺧﺼﻮﺻﺎ ﺟﻮن روﻟﺲ — أﻧﻪ ﻣﻦ »اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ« أن ﻳﻜﻮن اﻟﻼﻋﺒﻮن ً وﻳﴫﱡ ﺑﻌﺾ اﻟﻔﻼﺳﻔﺔ —
ﻣﺤﺠﻤني ﻋﻦ املﺨﺎﻃﺮة ﻋﻨﺪ اﻟﺪﻓﺎع ﻋﻦ أيﱢ ﺑﺪﻳﻞ ﻟﺰﻳﺎدة ﻣﺘﻮﺳﻂ املﻨﻔﻌﺔ ﻟﻠﺒﺪﻳﻞ اﻟﺬي ِ
ﻟﻜﻦ ﻫﺬه اﻵراء ﻟﻢ ﺗﻨﺘﺒﻪ إﱃ أن ﻃﺮق اﻟﻼﻋﺒني ﰲ اﻹﻗﺪام ﻋﲆ املﺨﺎﻃﺮة ﻣﺄﺧﻮذة ﻳﻔﻀﻠﻮﻧﻪ ،ﱠ ﱢ
ﰲ اﻻﻋﺘﺒﺎر ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ ﻋﻨﺪ اﺳﺘﺨﺪام ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻟﺘﺤﺪﻳﺪ املﻨﺎﻓﻊ ﻟﻜﻞ ﻧﺘﻴﺠﺔ.
ُﺮﺟﻌﻮن اﻹﺣﺠﺎم ﻋﻦ املﺨﺎﻃﺮة إﱃ ﺑُﻐﺾ ٍ
ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳ ِ ﻳﻘﻊ اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳﻮن ﰲ ﺧﻄﺄٍ
ﻳﺘﺤﲆ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﺑﺎﻟﺤﻴﺎدﻳﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ﱠ املﻘﺎﻣﺮة؛ ﻓﻨﻈﺮﻳﺔ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻻ ﺗﻜﻮن ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ إﻻ ﻋﻨﺪﻣﺎ
اﻟﻘﺲ املﺸﻴﺨﻲ اﻟﺬي ﻳُ َﺆﻣﱢ ﻦ ﻋﲆ ﻣﻨﺰﻟﻪ؛ ﻓﻬﻮ ﻻ ﻳﻘﺎﻣﺮ ﱢ ﺗﺠﺎه اﻟﻔﻌﻞ اﻷﺻﲇ ﻟﻠﻤﻘﺎﻣﺮة ،ﻣﺜﻞ
ﻷﻧﻪ ﻳﺴﺘﻤﺘﻊ ﺑﺎملﻘﺎﻣﺮة ،وإﻧﻤﺎ ﻳﻘﺎﻣﺮ ﻓﻘﻂ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺒﺪو ﻟﻪ أن اﺣﺘﻤﺎﻻت اﻟﻨﺠﺎح ﰲ ﻣﺼﻠﺤﺘﻪ.
17
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻣﺠﻤﻮع ﺻﻔﺮي
ٍ ) (3-4اﻟﺤﻴﺎة ﻟﻴﺴﺖ ﻟﻌﺒﺔ
إﻧﻨﺎ ﻧﺘﻤﺘﻊ ﺑﻤﻄﻠﻖ اﻟﺤﺮﻳﺔ ﰲ اﺧﺘﻴﺎر اﻟﺼﻔﺮ واﻟﻮﺣﺪة املﺴﺘﺨﺪَﻣﺔ ﰲ ﻣﻘﻴﺎس املﻨﻔﻌﺔ اﻟﺨﺎص
ﻧﻌني ،ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ ﺑﺄﻟﻴﺲ ﻛﻤﺎ ﻳﺤﻠﻮ ﻟﻨﺎ ،ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﻛﻤﺎ ﻳﺤﺪث ﻋﻨﺪ ﻗﻴﺎس درﺟﺔ اﻟﺤﺮارة؛ ﻓﻘﺪ ﱢ
املﺜﺎل ٣٢ ،ﻳﻮﺗﻞ ﻷﺳﻮأ ﻧﺘﻴﺠﺔ و ٢١٢ﻳﻮﺗﻞ ﻷﻓﻀﻞ ﻧﺘﻴﺠﺔ .وﻳﻤﻜﻦ ﺗﺤﻮﻳﻞ ﻋﺪد وﺣﺪات
ﺗﻌﱪ ﻋﻦ ﻗﻴﻤﺔ املﻮاﻋﺪة ﻣﻊ ﺑﻮب ﻋﲆ ﻫﺬا املﻘﻴﺎس اﻟﺠﺪﻳﺪ ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻟﺘﻲ اﻟﻴﻮﺗﻞ اﻟﺘﻲ ﱢ
املﺌﻮﻳﺔ إﱃ درﺟﺎت ﻓﻬﺮﻧﻬﺎﻳﺖ ﰲ ﻣﻘﻴﺎس اﻟﺤﺮارة؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ، َ ِ
اﻟﺪرﺟﺎت ُ
اﻟﺸﺨﺺ ﻳﺤﻮﱢل ﺑﻬﺎ
ﻓﺈن املﻮاﻋﺪة ﻣﻊ ﺑﻮب — اﻟﺘﻲ ﻛﺎﻧﺖ ﻗﻴﻤﺘﻬﺎ ٧٥ﻳﻮﺗﻞ ﰲ املﻘﻴﺎس اﻟﻘﺪﻳﻢ — ﺻﺎرت ﻗﻴﻤﺘﻬﺎ
١٦٧ﻳﻮﺗﻞ ﰲ املﻘﻴﺎس اﻟﺠﺪﻳﺪ.
ﰲ ﻧﻤﺎذج املﺤﺎﻛﺎة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺎوﻟﻨﺎﻫﺎ ﺣﺘﻰ اﻵن ،ﻟﻢ ﻳﻜﻦ أﻣﺎم أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺳﻮى ﻧﺘﻴﺠﺘني
ﻟﺘﻘﻴﻴﻤﻬﻤﺎ ،وﻫﻤﺎ »اﻟﻔﻮز« أو »اﻟﺨﺴﺎرة« .وﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﺑﺤُ ﺮﻳ ٍﺔ أن ﱢ
ﻧﻌني ﻟﻬﺎﺗني اﻟﻨﺘﻴﺠﺘني أيﱠ
ﻋﺪدٍ ﻧﺨﺘﺎره ﻣﻦ وﺣﺪات اﻟﻴﻮﺗﻞ ،ﻣﺎ دام ﻋﺪد وﺣﺪات اﻟﻴﻮﺗﻞ اﻟﺬي ﻋﻴﱠﻨﱠﺎه ﻟﻠﻔﻮز ﻳَﺰﻳﺪ ﻋﻦ
اﻟﻌﺪد اﻟﺬي ﻋﻴﱠﻨﱠﺎه ﻟﻠﺨﺴﺎرة .إذا ﻋﻴﱠﻨﱠﺎ اﻟﻌﺪد ١+ﻳﻮﺗﻞ ﻟﻠﻔﻮز واﻟﻌﺪد ١−ﻳﻮﺗﻞ ﻟﻠﺨﺴﺎرة،
َ
ﺟﺪوﱄ ﻋﻮاﺋﺪ ﻛﺎملﻮﺿﺤَ ْني ﰲ ﺷﻜﻞ .3-1 ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﲆ
ﻳﺒﻠﻎ ﻣﺠﻤﻮع اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﰲ ﻛ ﱢﻞ ﺧﻠﻴﺔ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ ﰲ ﺷﻜﻞ 3-1
ﻧﺰاع ﺧﺎﻟﺺ. ﺻﻔ ًﺮا داﺋﻤً ﺎ .وﻧﺴﺘﻄﻴﻊ داﺋﻤً ﺎ ﺿﺒﻂ اﻷﻣﻮر ﺑﺤﻴﺚ ﻳﻤْ ﻜﻨﻨﺎ ﺗﻄﺒﻴﻖ ذﻟﻚ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ٍ
أﻳﻀﺎ أﻟﻌﺎب اﻟﺤﺎﻟﺔ املﺘﻌﺎدﻟﺔﺗُﻌﺮف ﻫﺬه اﻷﻟﻌﺎب ﺑﺄﻟﻌﺎب املﺠﻤﻮع اﻟﺼﻔﺮي ،وﻳُﻄﻠﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ ً
ﻣﺠﻤﻮع
ٍ أو أﻟﻌﺎب اﻟﻼﻣﻜﺴﺐ واﻟﻼﺧﺴﺎرة .وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺨﱪﻧﺎ اﻟﺨﱪاء أن اﻟﺤﻴﺎة ﻟﻴﺴﺖ ﻟﻌﺒﺔ
ﻗﺮﻳﺐ أو ﺑﻌﻴﺪ، ٍ ﺻﻔﺮي ،ﻓﺈﻧﻬﻢ ﻻ ﻳﻘﺼﺪون ﺑﺬﻟﻚ املﺠﻤﻮع اﻟﻜﲇ ﻟﻠﺴﻌﺎدة ﰲ اﻟﻌﺎﻟﻢ ﻣﻦ
ﺑﻞ ﻳُﺬ ﱢﻛﺮوﻧﻨﺎ ﻓﻘﻂ ﺑﺄن اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻲ ﻧﻠﻌﺒﻬﺎ ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﻧﺎد ًرا ﻣﺎ ﺗﻜﻮن أﻟﻌﺎب ٍ
ﻧﺰاع
ﺧﺎﻟﺺ.
18
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
أﻓﻀﻞ ﴍح ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام رواﻳ ٍﺔ رﺗﻴﺒ ٍﺔ ﻳﻜﻮن وﻣﻦ ﺟﺎﻧ ِﺒﻲ ،ﻓﺈﻧﻨﻲ ﱢ
ﺷﺨﺼني ﰲ ﻣﺘﻮﺳﻂ اﻟﻌﻤﺮ ،ﻳﻘﱰب أﺣﺪﻫﻤﺎ ﻣﻦ اﻵﺧﺮ ﻓﻴﻤﺎ ﻳﻘﻮدان َ ﻓﻴﻬﺎ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب
ﻳﻌﱪاه ﺑﺄﻣﺎن إﻻ ﺑﺄن ﻳﺒﻄﺊ أﺣﺪﻫﻤﺎ ﻋﻦ اﻵﺧﺮ. ﺳﻴﺎرﺗَﻴﻬﻤﺎ ﰲ ﺷﺎرع ﺿﻴﱢﻖ ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻌﺎن أن ُ
املﻮﺿﺤﺘني ﰲ ﺷﻜﻞ 4-1؛ »إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع«. ﱠ وﻳﱰﺗﺐ ﻋﲆ ذﻟﻚ اﺗﺨﺎذ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﱠﺘَني
ﻳﻘﻠﻞ املﺸﻬﺪ اﻟﺠﺪﻳﺪ ﻣﻦ ﻗﻴﻤﺔ ﻋﻨﴫ املﻨﺎﻓﺴﺔ ﰲ اﻟﺮواﻳﺔ اﻷﺻﻠﻴﺔ؛ ﻓﻠﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ
اﻷﻋﺼﺎب ﺗﺨﺘﻠﻒ ﻋﻦ أﻟﻌﺎب املﺠﻤﻮع اﻟﺼﻔﺮي اﻟﺘﻲ ﻣﻦ أﻣﺜﻠﺘﻬﺎ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت
أﻳﻀﺎ اﻫﺘﻤﺎم ﻣﺸﱰك ﰲ ﺗﻔﺎدي ﻛﺎرﺛﺔ ﻣﺘﺒﺎدﻟﺔ. املﻌﺪﻧﻴﺔ؛ ﻷن اﻟﻼﻋﺒني ﻟﺪﻳﻬﻢ ً
إن اﻟﺘﻨﻤﻴﻂ ا ُملﺘَﻀﻤﱠ ﻦ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﴫاع ﺑني اﻟﺠﻨﺴني ﻳﺴﺒﻖ ﺣﺮﻛﺔ ﺗﺤﺮﻳﺮ املﺮأة .أﻟﻴﺲ ﱠ
وﺑﻮب زوﺟﺎن ﺣﺪﻳﺜَﺎ اﻟﺰواج ،ﻳﻘﻀﻴﺎن ﺷﻬﺮ اﻟﻌﺴﻞ ﰲ ﻧﻴﻮﻳﻮرك .وﺑﻴﻨﻤﺎ ﻫﻤﺎ ﻳﺘﻨﺎوﻻن ﻃﻌﺎم
ﺣﻔﻼ ﻟﻠﺒﺎﻟﻴﻪ ،ﻟﻜﻨﻬﻤﺎإن ﻛﺎﻧﺎ ﺳﻴَﺤﴬان ﰲ املﺴﺎء ﻣﺒﺎرا ًة ﻟﻠﻤﻼﻛﻤﺔ أم ً اﻹﻓﻄﺎر ،ﻳﻨﺎﻗﺸﺎن ْ
وﻳﺘﻌني ﻋﲆ ﻛ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﰲ
ﱠ ﻳﻔﺸﻼن ﰲ اﻟﻮﺻﻮل إﱃ ﻗﺮار ،ﺛﻢ ﻳﻔﺼﻠﻬﻤﺎ اﻟﺰﺣﺎم ﰲ ٍ
وﻗﺖ ﻻﺣﻖ،
ﻣﺴﺘﻘﻼ ﻋﻦ اﻵﺧﺮ ،أﻳﻦ ﻳﺬﻫﺐ ﰲ املﺴﺎء.ٍّ ﻫﺬه اﻟﻠﺤﻈﺔ أن ﻳﻘ ﱢﺮر،
ُ
ﺗﺆ ﱢﻛﺪ اﻟﺮواﻳﺔ املﺼﺎﺣِ ﺒﺔ ِﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﴫاع ﺑني اﻟﺠﻨﺴني ﻋﲆ اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ ﰲ
أﻳﻀﺎ ﻋﻨﴫ ﻧﺰاﻋﻲ ﻏﺎﺋﺐ ﻋﻦ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻘﻴﺎدة؛ ﻷن ﻛﻞ ﻻﻋﺐ ﱢ
ﻳﻔﻀﻞ ﻣﺴﺄﻟﺘﻬﻤﺎ ،ﻟﻜﻦ ﻳﻮﺟﺪ ً
ﺗﻔﻀﻞ ﺣﻔﻞ اﻟﺒﺎﻟﻴﻪ وﺑﻮب ﱢ
ﻳﻔﻀﻞ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ؛ ﻓﺄﻟﻴﺲ ﱢ
ٍ اﻟﺘﻨﺴﻴﻖ ﻣﻊ ﻧﻈريه ﻟﻠﻮﺻﻮل إﱃ
ﻣﺒﺎراة املﻼﻛﻤﺔ.
19
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
20
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
21
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ملﺎذا ﻳﻨﺒﻐﻲ ﻋﻠﻴﻨﺎ اﻻﻫﺘﻤﺎم ﺑﺘﻮازﻧﺎت ﻧﺎش؟ ﺛَﻤﱠ َﺔ ﺳﺒﺒﺎن أﺳﺎﺳﻴﺎن؛ ﻳﻔﱰض اﻟﺴﺒﺐ اﻷول
ٍ
ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ. أن اﻟﻼﻋﺒني اﻟﻌﻘﻼﻧﻴني — ﰲ اﻟﻮﺿﻊ املﺜﺎﱄ — ﻳﺴﺘﻨﺘﺠﻮن ﺣﻞ أي ﻟﻌﺒ ٍﺔ
أﺳﻠﻮب ﺗﻄﻮﱡريﱟ ﱠ ٍ
ﻣﻌني ٍ ﻳﺘﻮﺻﻠﻮن إﱃ ﺣ ﱟﻞ ﻣﺎ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام
ﱠ وﻳﻔﱰض اﻟﺴﺒﺐ اﻟﺜﺎﻧﻲ أن اﻟﻨﺎس
ﻳﻘﻮم ﻋﲆ املﺤﺎوﻟﺔ واﻟﺨﻄﺄ .وﺗﻨﺸﺄ ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻘﻮة اﻟﺘﻨﺒﱡﺌﻴﺔ ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻣﻦ اﺣﺘﻤﺎل ﱡ
اﻟﺘﻨﻘﻞ
ﺑني ﻫﺬﻳﻦ اﻟﺘﻔﺴريﻳﻦ اﻟﺘﺒﺎدﻟﻴني .وﻣﻊ أﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﻌﺮف ﺳﻮى اﻟﻘﻠﻴﻞ ﻋﻦ ﺗﻔﺎﺻﻴﻞ اﻷﺳﺎﻟﻴﺐ
اﻟﺘﻄﻮﱡرﻳﺔ ،ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أﺣﻴﺎﻧًﺎ أن ﻧﻤﴤَ ﻗﺪﻣً ﺎ ﻟﻠﺘﻨﺒﺆ ﺑﻤﺎ ﺳﺘﺆدي إﻟﻴﻪ ﻫﺬه اﻷﺳﺎﻟﻴﺐ اﻟﺘﻄﻮﱡرﻳﺔ
ﰲ ﻧﻬﺎﻳﺔ املﻄﺎف ﺑﺎﻟﺴﺆال ﻋﻤﺎ ﺳﻴﻔﻌﻠﻪ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﻮن ﰲ املﻮﻗﻒ ﻣﺤﻞ اﻟﺪراﺳﺔ.
22
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
املﻨﻄﻘﻴﻮن ﻛﻞ ﻟﻌﺒﺔ .ﻣﺜﻞ ﻫﺬا اﻟﻜﺘﺎب اﻟﺮاﺋﻊ ﺳﻴَﺨﺘﺎر ﺣﺘﻤً ﺎ ﺗﻮا ُزن ﻧﺎش ﻛﺤ ﱟﻞ ﻟﻜ ﱢﻞ ﻟﻌﺒﺔ.
وإﻻ ﻓﺴﻴﻜﻮن ﻣﻦ املﻨﻄﻘﻲ أن ﻳَﺤﻴﺪ ﻻﻋﺐٌ واﺣﺪ ﻋﲆ اﻷﻗﻞ ﻋﻦ ﺗﻮﺻﻴﺔ اﻟﻜﺘﺎب؛ ﻣﻤﺎ ﻳﺠﻌﻠﻪ
ﺟﺪﻳﺮ ﺑﺎﻟﺜﻘﺔ.
ٍ ﻛﺘﺎﺑًﺎ ﻏري
املﺮاﻫﻘ ْني ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂَ ﻣﺜﻼ ،أن اﻟﻜﺘﺎب أوﴅ أن ﻳﺨﺘﺎر ﻛﻼ اﻟﻮﻟﺪﻳﻦ اﻓﱰضً ،
ﻛﻼ ﻓﻤﻦ املﻔﱰَض أن ٍّ ً
ﻣﻮﺛﻮﻗﺎ ﺑﻪِ ، اﻷﻋﺼﺎب »إﺑﻄﺎء« ﻛﻤﺎ ﺗﺘﻤﻨﻰ واﻟﺪﺗﺎﻫﻤﺎ .إذا ﻛﺎن اﻟﻜﺘﺎب
ﻟﻜﻦ ﺑﺎﻓﱰاض ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ اﻟﻼﻋﺒ َْني ،ﻓﺈن ِﻣﻦ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﺳﻴﻌﻠﻢ أن اﻵﺧﺮ ﺳﻮف ﻳﺨﺘﺎر »إﺑﻄﺎء«ْ .
اﻟﻼﻋﺐ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب اﻟﺬي ﻳﻌﻠﻢ أن ﺧﺼﻤﻪ ﺳﻴﺨﺘﺎر »إﺑﻄﺎء« ﺳﻮف
ٌ
ﻣﻮﺛﻮق ﺑﻪ. ﻳﺨﺘﺎر ﺣﺘﻤً ﺎ »إﴎاع«؛ ﻣﻤﺎ ﻳﺪﺣﺾ اﻻدﱢﻋﺎء ﺑﺄن اﻟﻜﺘﺎب
ﻻﺣﻆ أن املﻨﻄﻖ اﻟﺬي ﻳﻘﻮم ﻋﻠﻴﻪ ﻫﺬا اﻟﺪﻓﺎع ﻋﻦ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﻣﻨﻄﻖ داﺋﺮي .ملﺎذا
ﺗﻠﻌﺐ أﻟﻴﺲ ﺑﻬﺬه اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ؟ ﻷن ﺑﻮب ﻳﻠﻌﺐ ﺑﺘﻠﻚ اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ .وملﺎذا ﻳﻠﻌﺐ ﺑﻮب ﺑﻬﺬه اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ؟
ﻷن أﻟﻴﺲ ﺗﻠﻌﺐ ﺑﺘﻠﻚ اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ.
ﻳﻮﺟﺪ اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ اﻟﺘﺴﻤﻴﺎت اﻟﻼﺗﻴﻨﻴﺔ ﻟِﻤَ ﻦ ﻻ ﻳﺮوق ﻟﻬﻢ ﻣﺼﻄﻠﺢ املﻨﻄﻖ اﻟﺪاﺋﺮي.
ﻤﺖ ﰲ اﻟﺒﺪاﻳﺔ ﺑﺎﻗﱰاف ﻣﻐﺎﻟﻄﺔ »اﻻﺳﺘﺪﻻل اﻟﺪاﺋﺮي« )ﺑﺎﻟﻼﺗﻴﻨﻴﺔcirculus in : ﻋﻨﺪﻣﺎ اﺗﱡ ِﻬ ُ
(probandoﻋﻨﺪ اﻟﺤﺪﻳﺚ ﻋﻦ اﻟﺘﻮازﻧﺎت ،ﻛﺎن ﻋﲇ ﱠ أن أﻛﺸﻒ ﻋﻦ ﻣﻌﻨﻰ ﻫﺬا املﺼﻄﻠﺢ
ﺑﺎﻟﺴﻤﻌﺔ؛ وﻫﻮ ﱡ أن ﻟﻢ أُﺗﱠﻬَ ﻢ ﺑﻤﺎ ﻫﻮ أﻛﺜﺮ ﴐ ًرا ﻇﺎ ْ ﻓﺘﺒني أﻧﻨﻲ ﻛﻨﺖ ﻣﺤﻈﻮ ً ﱠ اﻟﻼﺗﻴﻨﻲ؛
ُ
املﻌﻄﻴﺎت ﻓﻴﻬﺎ املﻐﺎﻟﻄﺔ املﻨﻄﻘﻴﺔ املﻌﺮوﻓﺔ ﺑﺎﺳﻢ »املﺼﺎدرة ﻋﲆ املﻄﻠﻮب« ،اﻟﺘﻲ ﺗَﻔﱰض
ﻟﻜﻦ ﺟﻤﻴﻊ اﻟﺤﺠﺞ ﻻ ﺑﺪ أن ﺗﻜﻮن ﺣﺘﻤً ﺎ أن اﻻﺳﺘﻨﺘﺎجَ ﺻﺤﻴﺢٌ ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ وﺗَﻌْ ِﻤﺪ إﱃ إﺛﺒﺎﺗﻪ .ﱠ
ﻣﻄﻠﻘﺎ ﻋﻦ اﻟﺴﺆالً ﻳﻜﻒ اﻟﺸﺨﺺ ﱠ ﻧﻬﺎﺋﻲ ﻟﻮ ﻟﻢ
ﱟ ِ
ﺳﻠﺴﻠﺔ ارﺗﺪادٍ ﻻ داﺋﺮﻳﺔ أو أن ﺗُﺨﺘَﺰل إﱃً
ﻋﻦ »اﻟﺴﺒﺐ« .وأﻛﺜﺮ اﻷﻣﺜﻠﺔ املﺄﻟﻮﻓﺔ ﻟﺴﻠﺴﻠﺔ اﻻرﺗﺪاد اﻟﻼﻧﻬﺎﺋﻲ ﻫﻲ ﻣﺜﺎل اﻟﺘﻌﺮﻳﻔﺎت اﻟﻮاردة
ﰲ اﻟﻘﻮاﻣﻴﺲ.
ﰲ اﻷﻟﻌﺎب ،ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ إﻣﺎ أن ﻧﺘﻮﻗﻊ ﺳﻠﺴﻠﺔ ارﺗﺪادٍ ﻻ ﻧﻬﺎﺋﻲ ﺗﺴﺘﻤﺮ ﻟﻸﺑﺪ ،وﺗﺒﺪأ ﺑ:
أﻟﻴﺲ ﺗﻌﺘﻘﺪ أن ﺑﻮب ﻳﻌﺘﻘﺪ أن أﻟﻴﺲ ﺗﻌﺘﻘﺪ أن ﺑﻮب ﻳﻌﺘﻘﺪ …
وإﻣﺎ أن ﻧﻠﺠﺄ إﱃ املﻔﻬﻮم اﻟﺪاﺋﺮي املﻀﻤﱠ ﻦ ﰲ ﻓﻜﺮة ﺗﻮازن ﻧﺎش .وﻳﻌﻤﻞ ﻫﺬا ﻋﲆ ﺗﻔﺎدي
ﻣﻮﺿﻮﻋﺔ ﺳﻮف ﺗﻔﻘﺪ ﺗﻮازﻧﻬﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ٍ اﻻرﺗﺪاد اﻟﻼﻧﻬﺎﺋﻲ ﺑﻤﻼﺣﻈﺔ أن أيﱠ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴ ٍﺔ أﺧﺮى
ْ
ﺼﻐﻬﺎ ﺑﻌﺒﺎر ٍة أﺧﺮى: ﻳﺒﺪأ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﰲ اﻟﺘﻔﻜري ﻓﻴﻤﺎ ﻳﻔﻜﺮ ﻓﻴﻪ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻵﺧﺮون .أو دﻋﻮﻧﺎ ﻧ َ ُ
ﻣﺘﺴﻘﺔ ﻣﻨﻄﻘﻴٍّﺎ ،ﻳﺠﺐ أن ﻳﻜﻮﻧﺎً إذا ﻛﺎﻧﺖ اﻋﺘﻘﺎدات ﻛﻞ ﻻﻋﺐ ﻋﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﻼﻋﺐ اﻵﺧﺮ
إذن ﰲ ﺣﺎﻟﺔ ﺗﻮازن.
23
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻛﺎن ﻟﻠﺘﻔﺴري اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻟﺘﻮازن ﻧﺎش ﺗﺄﺛريٌ ﻛﺒريٌ ﻋﲆ واﺿﻌﻲ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻷواﺋﻞ ،ﻟﺪرﺟﺔ
أن اﻟﺘﻔﺴري اﻟﺘﻄﻮﱡري ﻛﺎد ﻳُﻬﻤﻞ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ .وﺣﺘﻰ املﺤ ﱢﺮرون ﰲ اﻟﺪورﻳﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﴩ ﻓﻴﻬﺎ ﻧﺎش
أﺑﺤﺎﺛﻪ ﻋﻦ اﻟﺘﻮازﻧﺎت ﴐﺑﻮا ﺑﻤﻼﺣﻈﺎﺗﻪ ﰲ ﻫﺬا املﻮﺿﻮع ﻋُ ﺮض اﻟﺤﺎﺋﻂ وﻛﺄﻧﻬﺎ ﺑﻼ ﻓﺎﺋﺪة!
ﻟﻜﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻟﻢ ﺗﻜﻦ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أﺑﺪًا أن ﺗﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﺴﻠﻮك اﻷﺷﺨﺎص اﻟﻌﺎدﻳني ﻟﻮ أن
اﻟﺘﻔﺴري اﻟﺘﻄﻮﱡري ﻏري ﺳﻠﻴﻢ .ﻓﻌﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻓ ﱠﻜﺮ اﻟﺮﻳﺎﴈ املﺸﻬﻮر إﻳﻤﻴﻞ ﺑﻮرﻳﻞ ﰲ
ﺗﻮﺻﻞ إﱃ اﺳﺘﻨﺘﺎج أن ﻧﻈﺮﻳﺔ أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ ﻳُﺤﺘﻤَ ﻞ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻗﺒﻞ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ،ﻟﻜﻨﻪ ﱠ
ِ
ﻳﺴﺘﻄ ْﻊ أن ﺷﺨﺺ ﰲ ﻣﻬﺎرة ﺑﻮرﻳﻞ ﻟﻢ ٌ أن ﺗﻜﻮن ﺧﻄﺄً .ﻓﺄيﱡ أﻣﻞ ﺳﻴﺒﻘﻰ ﻟﻨﺎ إذا ﻛﺎن
ﺣﻼ ﻋﻘﻼﻧﻴٍّﺎ ﻷﺑﺴﻂ ٍ
ﻓﺌﺔ ﻣﻦ اﻷﻟﻌﺎب؟! ﻳﺴﺘﻨﺘﺞ ٍّ
ﺗﻮﺟﺪ اﻟﻜﺜري ﻣﻦ اﻟﺘﻔﺴريات اﻟﺘﻄﻮﱡرﻳﺔ املﻤﻜﻨﺔ ﻟﺘﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ،وﺟﻤﻴﻌﻬﺎ ﻳﺨﺘﻠﻒ ﰲ
اﻟﺘﻮﺻﻞ إﱃ ﺗﻮازن .ﰲ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﻮاﻓﻖ اﻷﺑﺴﻂ، ﱡ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﻮاﻓﻖ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻼﻋﺒني ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ
ﺗﺘﺤﺪد اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ ﺑﻤﺪى ﺻﻼﺣﻴﺔ اﻟﻼﻋﺒني؛ وﺑﻨﺎءً ﻋﻠﻴﻪ ،ﻓﺈن اﻟﻌﻤﻠﻴﺎت اﻟﺘﻲ ﺗُﺤﺎﺑﻲ
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻷﻛﺜﺮ ﺻﻼﺣﻴﺔ ﻋﲆ ﺣﺴﺎب اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻷﻗﻞ ﻧﺠﺎﺣً ﺎ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﺼﺒﺢ
ﻋﺪﻳﻤﺔ اﻟﺠﺪوى إﻻ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺼﻞ إﱃ ﺗﻮازن ﻧﺎش؛ ﻷن ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻓﻘﻂ ﺳﺘﻜﻮن ﻛﻞ
ﺻﺎﻟﺤﺔ ﺑﺎﻟﻘﺪر اﻟﺬي ﻳﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ اﻟﻈﺮوف وﻗﺘﻬﺎ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻟﻴﺲ ً اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﺘﺒﻘﻴﺔ
ً
ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﺑﺎﻟﴬورة أن ﻳﻜﻮن اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﺒﺎﻗﺮ ًة ﰲ اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺎت ﺣﺘﻰ ﺗﻜﻮن ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش
ﻧﺤﻮ ﺟﻴ ٍﺪ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ .ﻛﻤﺎ أن املﺪﻟﻮل ﻟﻬﻢ؛ ﻓﻬﺬه اﻟﺘﻮازﻧﺎت ﻏﺎﻟﺒًﺎ ﻣﺎ ﺗﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﺴﻠﻮك اﻟﺤﻴﻮاﻧﺎت ﻋﲆ ٍ
اﻟﺘﻄﻮﱡري ﻟﺘﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﻻ ﻳﻘﺘﴫ ﻋﲆ ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء؛ ﻓﻬﻲ ﺗﺆدي دو ًرا ﺗﻨﺒﱡﺌﻴٍّﺎ ﰲ ﻛ ﱢﻞ ﻣﺮ ٍة
ﺤﻘﻖ ﻋﻮاﺋ َﺪ ﻣﻨﺨﻔﻀﺔ. ﺗَﻤﻴﻞ ﻓﻴﻬﺎ إﺣﺪى ﻋﻤﻠﻴﺎت اﻟﺘﻮاﻓﻖ إﱃ اﺳﺘﺒﻌﺎد اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺘﻲ ﺗُ ﱢ
ُﺤﻘﻘﻮن ﻋﻮاﺋ َﺪ أﻗﻞ ﻣﻦ ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻳﺘﻌ ﱠﺮض ﺳﻤﺎﴎة اﻷوراق املﺎﻟﻴﺔ اﻟﺬﻳﻦ ﻳ ﱢ
ﻣﻨﺎﻓﺴﻴﻬﻢ ﻟﻺﻓﻼس؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻓﺈن املﺒﺪأ اﻟﻌﺎم اﻟﺬي ﻳﺴﺘﺨﺪﻣﻪ اﻟﺴﻤﺎﴎة ﻳﺨﻀﻊ ﻟﻨﻔﺲ ﻧﻤﻂ
ﻓﻤﻦ اﻟﺒﺪﻳﻬﻲ أن ﻧُﻨْﻌﻢ دواﻓﻊ اﻟﺘﻄﻮﱡر ،ﻣﺜﻠﻪ ﻣﺜﻞ ﺟﻴﻨﺎت اﻷﺳﻤﺎك واﻟﺤﴩات؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠِ ،
اﻟﻨﻈﺮ ﰲ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﰲ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻲ ﻳﻤﺎرﺳﻬﺎ ﻫﺆﻻء اﻟﺴﻤﺎﴎة ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ﻋﻠﻤﻨﺎ
ﺟﻤﻴﻌً ﺎ أن ﺑﻌﺾ اﻟﺴﻤﺎﴎة ﻟﻦ ﻳﺘﻤ ﱠﻜﻨﻮا ﻣﻦ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻫﺬه اﻟﻐﺎﻳﺔ ﰲ ﻇﻞ ﻃﺒﻴﻌﺔ اﻟﺴﻮق
ﻛﺘﺎب ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب.
ٍ املﻜﺸﻮﻓﺔ ،ﻓﻤﺎ ﺑﺎﻟﻚ ﰲ وﺟﻮد
24
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
25
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺧﻴﺎﻧﺔ ﺗﻌﺎون
ﺣﻤﺎﻣﺔ ﺻﻘﺮ
٩− ۱۰−
ﺧﻴﺎﻧﺔ ۲ ۳
ﺣﻤﺎﻣﺔ
٩− ﺻﻔﺮ ۲ ﺻﻔﺮ
ﺻﻔﺮ ۱− ﺻﻔﺮ ۱
ﺗﻌﺎون ﺻﻘﺮ
۱۰− ۱− ۳ ۱
رواﻳﺔ رﺟﺎل اﻟﻌﺼﺎﺑﺔ رواﻳﺔ اﻷﺧﺬ أو اﻟﻌﻄﺎء
ﺷﻜﻞ :7-1اﻟﺮواﻳﺘﺎن املﺼﺎﺣِ ﺒﺘﺎن ِﻟﻠُﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني :ﰲ اﻟﺮواﻳﺔ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ،
ﺗﻤﺜﱢﻞ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﻌﻄﺎء ،وﻳﻤﺜﱢﻞ »ﺻﻘﺮ« اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻷﺧﺬ.
ً
ﻃﻮﻳﻼ ﰲ اﻟﺴﺠﻦ ،ﺑﻴﻨﻤﺎ ﺳﻴﺤﺼﻼن اﻟﻌﻬﺪ ،وﺳﻴﱰﺗﺐ ﻋﲆ ذﻟﻚ أن ﻛﻠﻴﻬﻤﺎ ﺳﻴﻘﴤ وﻗﺘًﺎ
ﻋﲆ ﻋﻘﻮﺑﺔ أﺧﻒ ﰲ ﺣﺎل ﺗﻌﺎوﻧﻬﻤﺎ.
ﺗﺠﺴﺪ ﺟﻮﻫﺮ ﻣﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻌﺎون ﱢ اﻗﺘﻨﻊ ﺟﻴ ٌﻞ ﻛﺎﻣﻞ ﻣﻦ اﻟﺒﺎﺣﺜني ﺑﺄن ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني
ﻣﻬﻤﺔ ﻳﺎﺋﺴﺔ ﺗﺘﻤﺜﻞ ﰲ اﻟﻜﺸﻒ ﻋﻦ اﻷﺳﺒﺎب ً اﻹﻧﺴﺎﻧﻲ؛ وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﻜﻮﻧﻮن ﻗﺪ ﺣﻤﱠ ﻠﻮا أﻧﻔﺴﻬﻢ
اﻟﺘﻲ ﺗﱪﻫﻦ ﻋﲆ ﻋﺪم ﺻﺤﺔ اﻟﺤﻞ اﻟﺬي ﺗُﻘﺪﻣﻪ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻟ »ﻣﻔﺎرﻗﺔ اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ« املﺰﻋﻮﻣﺔ
ﻟﻜﻦ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ،ﻋﲆ )راﺟﻊ ﻣﻐﺎﻟﻄﺎت ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ،اﻟﻔﺼﻞ اﻟﻌﺎﴍ( .ﱠ
ﻗﺮﻳﺐ أو ﺑﻌﻴﺪ ﺑني ﻟﻌﺒﺔ
ٍ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻵﺧﺮ ،ﻳ َﺮون أﻧﻪ ﻣﻦ اﻟﺨﻄﺄ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ اﻟﺰﻋﻢ ﺑﻮﺟﻮد ﺻﻠﺔ ﻣﻦ
ً
ﻣﻮﻗﻔﺎ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني واﻟﺘﻌﺎون اﻹﻧﺴﺎﻧﻲ .ﺑﻞ ﻋﲆ اﻟﻌﻜﺲ ﻣﻦ ذﻟﻚ ،ﻓﻬﻲ ﺗﺴﺘﻌﺮض
ﻣﻈﻬﺮ ِﻣﻦ ﻣﻈﺎﻫﺮ اﻟﺘﻌﺎون.
ٍ ﺗﻘ ﱡﻞ ﻓﻴﻪ اﺣﺘﻤﺎﻻت وﺟﻮد أيﱢ
إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﺗﻘﺪﱢم اﻟﻨﻤﻮذج اﻷﻣﺜﻞ ِﻟﻠُﻌﺒﺔ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻜﱪى اﻟﺘﻲ
ٍ
ﻛﺎﺋﻨﺎت اﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ؛ ﻟﺬا، ﻳﻤﺎرﺳﻬﺎ أﻓﺮاد اﻟﺠﻨﺲ اﻟﺒﴩي ،ﻓﻤﺎ ﻛﻨﺎ ﻟﻨﺘﻄﻮر أﺑﺪًا ﰲ ﻫﻴﺌﺔ
ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﺮى ﺳﺒﺒًﺎ ﻳﺪﻋﻮ إﱃ ﺣﻞ ﻣﻔﺎرﻗﺔ اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ ا ُملﻔﺘَﻌﻠﺔ ﻫﺬه أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﺗﻔﺴري اﻟﺴﺒﺐ
ﰲ أن اﻟﻨﺎس ﻳﺘﻌ ﱠﺮﺿﻮن ﻟﻠﻐﺮق إذا أُﻟﻘﻲ ﺑﻬﻢ ﰲ ﺑﺤرية ﻣﻴﺸﻴﺠﺎن وأﻗﺪاﻣُﻬﻢ ﻣﻮﺿﻮﻋﺔ ﰲ
26
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
أﻟﻮاح ﺧﺮﺳﺎﻧﻴﺔ .ﻻ وﺟﻮ َد ملﻔﺎرﻗﺔ اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ؛ ﻓﺎﻟﻼﻋﺒﻮن اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﻮن ﻻ ﻳﺘﻌﺎوﻧﻮن ﰲ ﻣﻌﻀﻠﺔ ٍ
ﻮاﻓﺮﻫﺎ ﻟﺤﺪوث اﻟﺘﻌﺎون اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻏري ﻣﺘﻮاﻓﺮة. اﻟﺴﺠﻴﻨني؛ ﻷن اﻟﴩوط اﻟﻮاﺟﺐ ﺗَ ُ
ﻣﻦ ﺣُ ﺴﻦ اﻟﺤﻆ أن ﻣﺮﺣﻠﺔ ﻣﻔﺎرﻗﺔ اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ ﰲ ﺗﺎرﻳﺦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﲆ وﺷﻚ
ﺑﻘﺪر ﻣﺎ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻧَﺬﻛﺮ ﻣﻨﻬﺎ اﻵن ِ اﻻﻧﺘﻬﺎء .وﻻ ﻳﺰال ﻳُﺴﺘﺸﻬﺪ ﺑﺎملﻐﺎﻟﻄﺎت اﻟﻌﺪﻳﺪة —
ﺗﻌﺎون ﰲ ﻣﻌﻀﻠﺔٍ ﻣﺤﺎوﻻت ﺑﺎﺋﺴﺔ ﻟﺒﻴﺎن أﻧﻪ ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﺣﺪوث ٍ — اﻟﺘﻲ اﺧﺘُﻠﻘﺖ ﰲ
ﻛﺄﻣﺜﻠﺔ ﻣ َُﺴ ﱢﻠﻴَ ٍﺔ ملﺎ ﻳُﻄﻠ ُِﻖ ﻋﻠﻴﻪ ﻋﻠﻤﺎءُ اﻟﻨﻔﺲ اﻟﺘﻔﻜريَ اﻟﺴﺤﺮيﱠ أو ُ
اﻟﺨﺮاﰲ ﱠ؛ ٍ اﻟﺴﺠﻴﻨني ،ﻏﺎﻟﺒًﺎ
ﱠ
املﻔﻀﻞ ﻟﺪيﱠ ﻣﺮﻏﻮب ﻓﻴﻬﺎ ﺑﻌﻴﻨﻬﺎ .واملﺜﺎل
ٍ ٍ
ﻧﺘﻴﺠﺔ ﺣﻴﺚ ﻳُﺤ ﱠﺮف املﻨﻄﻖ ﻣﻦ أﺟﻞ اﻟﻮﺻﻮل إﱃ
ﻫﻮ ﻣﺎ ذﻫﺐ إﻟﻴﻪ إﻳﻤﺎﻧﻮﻳﻞ ﻛﺎﻧﻂ ﰲ اﻟﺰﻋﻢ ﺑﺄن اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ ﺗﻘﺘﴤ اﻹذﻋﺎن ملﺎ ﻳُﻄﻠِﻖ ﻋﻠﻴﻪ
»اﻷﻣﺮ املﻄﻠﻖ« .ﻓﻔﻲ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ،ﺳﻴﺨﺘﺎر ﻛﻞ اﻟﻼﻋ ِﺒني اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﱢني »ﺣﻤﺎﻣﺔ«؛ ﻷن
ﻫﺬه ﻫﻲ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ا ُملﺜﲆ ﻟﻮ اﺧﺘﺎرﻫﺎ اﻟﺠﻤﻴﻊ.
) (2-6اﻟﻬﻴﻤﻨﺔ
ﺑﻮازع ﱠ
أن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﺄﺗﻮﻧﻬﺎ؛ ِ ٍ
ﺳﻴﺌﺔ ﺑﺄﻓﻌﺎل
ٍ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ اﻹﺗﻴﺎ ُن
ﱢ إن ﻓﻜﺮة اﻟﺠﺰم ﺑﺄﻧﻪ ﻣﻦ ﻏريﱠ
ﻫﻲ ﻓﻜﺮ ٌة ﺷﺎﺋﻌﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ .وﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن واﻟﺪﺗﻚ — ﻣﺜﻞ واﻟﺪﺗﻲ — ﻛﺎﻧﺖ ﺗﻌﺸﻖ ﻫﺬه
اﻟﺤُ ﺠﺔ؛ ﻟﺬا ،ﻓﺎﻷﻣﺮ ﻳﺴﺘﺤﻖ أن ﻧﺸري ﻣﺮا ًرا وﺗﻜﺮا ًرا إﱃ اﻟﺤُ ﺠﺔ اﻟﻘﻮﻳﺔ اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﰲ ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ
اﻟﺴﺠﻴﻨني.
ﺣﺘﻰ ﻻ ﻧﺴﺘﺠﺪيَ أيﱠ أﺳﺌﻠﺔ ،ﺳﻨﺴﺘﻬ ﱡﻞ ﺣﺪﻳﺜﻨﺎ ﺑﺎﻟﺴﺆال ﻋﻦ ﻣﺼﺪر اﻟﻌﻮاﺋﺪ اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺜﻞ
ﱠ
املﻮﺿﺢ ،ﻳﻨﺒﻊ اﻟﺮد ﺗﻔﻀﻴﻼت اﻟﻼﻋﺒ َْني ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨنيً .
وﻓﻘﺎ ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻟﺘﻔﻀﻴﻞ
ﻣﻦ ﻣﻼﺣﻈﺔ اﻻﺧﺘﻴﺎرات اﻟﺘﻲ ﺗﺨﺘﺎرﻫﺎ )أو ﻗﺪ ﺗﺨﺘﺎرﻫﺎ( أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻋﻨﺪ ﺣﻞ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﺗﺘﻌﻠﻖ
ٍ
ﻗﺮارات ﻓﺮدﻳﺔ. ﺑﺎﺗﺨﺎذ
ﻓﺈن ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻋﺎﺋﺪ أﻛﱪ ﻷﻟﻴﺲ ﰲ اﻟﺨﻠﻴﺔ ﺑﺎﻟﺮﻛﻦ اﻷﻳﴪ اﻟﺴﻔﲇ ﻣﻦ ﺟﺪول اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﻟﺬا ،ﱠ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ اﻟﺨﻠﻴﺔ ﰲ اﻟﺮﻛﻦ اﻷﻳﴪ اﻟﻌﻠﻮي؛ ﺗﻌﻨﻲ أن أﻟﻴﺲ ﺳﻮف ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ً
ً
ﺳﺎﺑﻘﺎ أن ﺑﻮب ﺗﺨﺘﺎر »ﺻﻘﺮ« ﰲ ﻣﺴﺄﻟﺔ اﺗﺨﺎذ اﻟﻘﺮار اﻟﻔﺮدي اﻟﺘﻲ ﻫﻲ ﺑﺼﺪدﻫﺎ إذا ﻋﻠﻤﺖ
ﻓﺈن ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻋﺎﺋﺪ أﻛﱪ ﰲ اﻟﺨﻠﻴﺔ ﰲ اﻟﺮﻛﻦ اﻷﻳﻤﻦ اﻟﺴﻔﲇ ﺗﻌﻨﻲ ﻗﺪ اﺧﺘﺎر »ﺣﻤﺎﻣﺔ« .وﺑﺎملﺜﻞ ،ﱠ
ْ
ﻋﻠﻤﺖ أن أﻟﻴﺲ ﻛﺎﻧﺖ ﺳﺘﺨﺘﺎر »ﺻﻘﺮ« ﻋﻨﺪ ﻣﻮاﺟﻬﺔ ﻣﺴﺄﻟﺔ اﺗﺨﺎذ اﻟﻘﺮار اﻟﻔﺮدي ﺣني
ً
ﺳﺎﺑﻘﺎ أن ﺑﻮب ﻗﺪ اﺧﺘﺎر »ﺻﻘﺮ«.
أن »ﺻﻘﺮ« ﻫﻮ اﻟﺮد اﻷﻣﺜﻞ ﻷﻟﻴﺲ ﺑﻨﺎءً ﻋﲆ ذﻟﻚ ،ﻓﺈن اﻟﺘﻌﺮﻳﻒ اﻷﻣﺜﻞ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ ﻳﻨﺺ ﻋﲆ ﱠ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗَﻌْ ﻠﻢ أن اﺧﺘﻴﺎر ﺑﻮب ﻫﻮ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ،وﻛﺬﻟﻚ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻌﻠﻢ أن اﺧﺘﻴﺎره ﻫﻮ »ﺻﻘﺮ«؛ وﻣﻦ
27
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺛَﻢﱠ ،ﻓﻬﻲ ﻻ ﺗﺤﺘﺎج إﱃ ﻣﻌﺮﻓﺔ أي ﳾءٍ ﻋﻦ اﺧﺘﻴﺎر ﺑﻮب اﻟﻔﻌﲇ ﻛﻲ ﺗﻌﻠﻢ اﻻﺧﺘﻴﺎر اﻷﻣﺜﻞ
ﻟﻬﺎ .وﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻴﻬﺎ أن ﺗﺨﺘﺎر »ﺻﻘﺮ« ﺑﴫف اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ
ﻄﻂ ﻻﺧﺘﻴﺎرﻫﺎ .وﰲ ﻇﻞ ﻫﺬا اﻟﻈﺮف اﻻﺳﺘﺜﻨﺎﺋﻲ ،ﻧﻘﻮل ﱠ
إن اﻻﺧﺘﻴﺎر »ﺻﻘﺮ« ﻳُﻬﻴﻤﻦ ﻋﲆ ﻳﺨ ﱢ
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺒﺪﻳﻠﺔ ﻷﻟﻴﺲ؛ ﻷﻧﻪ ﻳﺆدي إﱃ ﻧﺘﺎﺋﺞَ أﻓﻀﻞ.
ﺛَﻤﱠ َﺔ اﻋﱰاﺿﺎن ﻣﺘﻌﺎ َرف ﻋﻠﻴﻬﻤﺎ ﻋﲆ اﻟﺘﺤﻠﻴﻞ اﻟﺴﺎﺑﻖ؛ اﻷول ﻳﺮﻓﺾ ﻓﻜﺮة أن أﻟﻴﺲ ﻛﺎﻧﺖ
ﺳﺘﺨﺘﺎر ﺧﻴﺎﻧﺔ اﻟﻌﻬﺪ ﰲ رواﻳﺔ رﺟﺎل اﻟﻌﺼﺎﺑﺔ ِﻟﻠُﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني إذا ﻋﻠﻤﺖ أن ﺑﻮب
اﺧﺘﺎر أن ﻳﺘﻌﺎونُ .
وﻗﺪﱢﻣﺖ أﺳﺒﺎبٌ ﻋﺪﻳﺪة اﺳﺘﻨﺎدًا إﱃ ﻣﺎ ﻳﻈﻨﻪ اﻟﺸﺨﺺ ﺑﺸﺄن اﻟﻈﺮوف اﻟﺘﻲ
ﺗﺪرك اﻟﻔﻜﺮة اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ
ﻛﺎﻧﺖ ﺗﻌﻴﺸﻬﺎ ﺷﻴﻜﺎﺟﻮ أﻳﺎم آل ﻛﺎﺑﻮن ،ﻟﻜﻦ ﻫﺬه اﻻﻋﱰاﺿﺎت ﻻ ِ
َ
ﺗﺨﻮن اﻟﻌﻬﺪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻌﻠﻢ أن ﺑﻮب اﺧﺘﺎر أن ﻳﺘﻌﺎون ،ﻓﻠﻦ ﺗﻜﻮن ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ .ﻓﺈذا ﻗﺮرت أﻟﻴﺲ أﻻ
إذن ﺑﺼﺪد َﻟﻌِ ﺐ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني .ﻓﻔﻲ ﻫﺬا اﻟﻜﺘﺎب وﻏريه ،ﻣﻦ املﻬﻢ ﻋﺪم أﺧﺬ اﻟﺮواﻳﺎت
ْ
ﻃﺎﺑﻊ ﻣﻦ اﻟﺘﺸﻮﻳﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ ،ﻋﲆ ﻣﺤﻤﻞ اﻟﺠﺪﻳﺔ
ٍ املﺴﺘﺨﺪَﻣﺔ ﻟﺘﺤﻔﻴﺰ دراﺳﺔ اﻷﻟﻌﺎب وإﺿﻔﺎء
اﻟﺸﺪﻳﺪة .ﻓﺠﺪاول اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﰲ ﺷﻜﻞ 7-1ﻫﻲ اﻟﺘﻲ ﺗُﺤﺪﱢد ﻣﻔﻬﻮم ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني،
وﻟﻴﺴﺖ اﻟﺮواﻳﺎت اﻟﺴﺎذﺟﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺼﺎﺣﺒﻬﺎ.
إن اﻻﺣﺘﻜﺎم إﱃ ﻧﻈﺮﻳﺔُﺤريﻧﻲ؛ ﻓﻴُﻘﺎل ﱠ
أﻣﱠ ﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ اﻻﻋﱰاض اﻟﺜﺎﻧﻲ ،ﻓﻬﻮ داﺋﻤً ﺎ ﻣﺎ ﻳ ﱢ
املﻮﺿﺢ ﻳﺨﺘﺰل اﻻدﱢﻋﺎء ﺑﺄﻧﻪ »ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﺧﻴﺎﻧﺔ اﻟﻌﻬﺪ ﰲ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني« ﱠ اﻟﺘﻔﻀﻴﻞ
ُ
ﺗﺠﺎﻫﻞ ﻓﻤﻦ املﻤﻜﻦ إذن ﻣﻀﻤﻮن ﺟﻮﻫﺮيِ ،
ٍ ﺣﺸﻮ أﺟﻮف .وﺑﻤﺎ أن اﻟﺤﺸﻮ ﻻ ﻳﻨﻄﻮي ﻋﲆ ٍ إﱃ
ﻫﺬا اﻟﺰﻋﻢ .ﻟﻜﻦ ،ﺛَﻤﱠ َﺔ ﻣﺴ ﱠﻠﻤﺎت ﻣﻦ ﻗﺒﻴﻞ ٤ = ٢ + ٢ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺮء أن ﻳﺘﺒﻨﱠﻰ املﻮﻗﻒ ﻧﻔﺴﻪ
ﺣﻴﺎﻟﻬﺎ.
) (4-6ﺗﺠﺎرب
إن اﻟﺮد اﻟﺒﺪﻳﻞ أن ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻣﺎ ﻫﻮ ﻋﻘﻼﻧﻲ ﻟﻴﺲ ﺑﺎﻷﻣﺮ املﻬﻢ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني؛ ﻷن ﱠ
اﻟﺘﺠﺎرب املﻌﻤﻠﻴﺔ ﺗﺆ ﱢﻛﺪ أن اﻟﻨﺎس ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﻳﺨﺘﺎرون ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« .وﻻ ﺗُﺤﺪﱠد
ﱠ
املﻮﺿﺢ .وﻏﺎﻟﺒًﺎ ﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﻫﺬه ﻋﺎد ًة اﻟﻌﻮاﺋ ُﺪ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺘﺠﺎرب ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﺘﻔﻀﻴﻞ
اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﻣﺠﺮ َد أﻣﻮال ،وﻣﻊ ذﻟﻚ ﻓﺎﻟﻨﺘﺎﺋﺞ ﻣﻔﻴﺪة ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﻣﻦ اﻟﻨﺎﺣﻴﺔ اﻟﻌﻠﻤﻴﺔ.
28
اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ
ﰲ ﺣﻘﻴﻘﺔ اﻷﻣﺮ ،ﻳﺘﻌﺎون اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻏري املﺘﻤ ﱢﺮﺳني ملﺎ ﻳﺰﻳﺪ ﻋﻦ ﻧِﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ.
ٍ
ﺛﺎﺑﺘﺔ ٍ
ﺑﺪرﺟﺔ أﻟﻌﺎب ﻣﺜﻞ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﻋﲆ أن ﻣﻌﺪل اﻟﺨﻴﺎﻧﺔ ﻳﺰدادٍ وﺛَﻤﱠ َﺔ أدﻟﺔ داﻣﻐﺔ ﰲ
ﺑﺎزدﻳﺎد ﻣﺴﺘﻮى اﻟﺨﱪة ﻟﺪى اﻟﻼﻋﺒني ،ﺣﺘﻰ ﻧﺠﺪ أن ﻧﺤﻮ ٪١٠ﻓﻘﻂ ﻣﻦ اﻟﻼﻋﺒني ﻫﻢ اﻟﺬﻳﻦ
ٍ
ﻣﺤﺎوﻻت أو ﻧﺤﻮ ذﻟﻚ. ﻳﺴﺘﻤ ﱡﺮون ﰲ اﻟﺘﻌﺎون ﺑﻌﺪ ﻋﴩ
أن ﺗﻄﻮﱡرأﻳﻀﺎ ﰲ ﻫﺬا اﻟﺼﺪد إﱃ ﻋﻤﻠﻴﺎت املﺤﺎﻛﺎة اﻟﺤﺎﺳﻮﺑﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻔﱰض ﱠ ﻳﺸﺎر ً
اﻷﺣﺪاث ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﺳﻴﺆدﱢي ﰲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ إﱃ ﺣﺪوث ﺗﻌﺎون ،ﱠ
ﻟﻜﻦ ﻫﺬه اﻵراء
ﺗﺨﻠﻂ ﻋﺎد ًة ﺑني ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني واﻷﻟﻌﺎب اﻟﺸﺒﻴﻬﺔ ﺑﻬﺎ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻜ ﱠﺮر إﱃ ﻣﺎ ﻻ ﻧﻬﺎﻳﺔ،
وﻳﺘﺤﻘﻖ ﻓﻴﻬﺎ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻓﻌﻠﻴٍّﺎ ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﺘﻌﺎون )راﺟﻊ ﻟﻌﺒﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ،اﻟﻔﺼﻞ ﱠ
اﻟﺨﺎﻣﺲ(.
29
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ
دراﺳﺔ اﻻﺣﺘﲈﻻت
إن ﺗﺤﻠﻴﻞ اﻟﻜﺎﺗﺐ ﻛﻮﻧﺎن دوﻳﻞ ﻟﺮؤﻳﺘﻪ اﻟﺘﻲ أوردﻫﺎ ﻋﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ ﰲ ﱠ
رواﻳﺔ »املﺴﺄﻟﺔ اﻷﺧرية«؛ ﻻ ﻳﻌﻜﺲ اﻟﻜﺜري ﻣﻦ اﻟﱪاﻋﺔ اﻟﻔﻜﺮﻳﺔ املﺰﻋﻮﻣﺔ ﻟﺒﻄﻠﻪ .أﻣﺎ اﻟﻜﺎﺗﺐ
ﻋﻤﻼ أﻓﻀﻞ ﰲ رواﻳﺘﻪ »اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ املﴪوﻗﺔ«؛ ﺣﻴﺚ ﻳﴪق واﻟﺮواﺋﻲ إدﺟﺎر آﻻن ﺑﻮ ،ﻓﻴﻘﺪﱢم ً
رﺳﺎﻟﺔ ،وﺗﻜﻤﻦ املﺸﻜﻠﺔ ﰲ ﺗﺤﺪﻳﺪ املﻜﺎن ً اﻟﻮزﻳﺮ )اﻟﺬي ﻳﺆدﱢي ﺷﺨﺼﻴﺔ اﻟﴩﻳﺮ ﰲ اﻟﺮواﻳﺔ(
ﻳﺘﻌني اﻟﺒﺤﺚ ﻓﻴﻪ ﻋﻦ ﻫﺬه اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ. اﻟﺬي ﱠ
أن اﻟﺴﺒﻴﻞ إﱃ ﺣﻞ ﻫﺬا اﻟﻠﻐﺰ ﻫﻮ ا ُملﴤﱡ ﰲ ﺳﻼﺳﻞ اﻟﺘﻔﻜري ﻣﻦ ﻗﺒﻴﻞ »ﻫﻮ ﻳﺮى ﺑﻮ ﱠ
ﻳﻌﺘﻘﺪ أﻧﻨﻲ أﻋﺘﻘﺪ أﻧﻪ ﻳﻌﺘﻘﺪ أﻧﻨﻲ أﻋﺘﻘﺪ …« إﱃ ﻣﺎ ﻫﻮ أﺑﻌﺪ ﻣﻦ ﻣﻨﺎﻓﺴﻚ ﺑﺨﻄﻮ ٍة واﺣﺪة.
ﺑﺎﺳﺘﻤﺮار ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼتٍ ودﻓﺎﻋً ﺎ ﻋﻦ ﻫﺬه اﻟﻔﺮﺿﻴﺔ ،ﻓﻘﺪ اﺧﺘﻠﻖ ﺑﻮ ﺻﺒﻴٍّﺎ ﻳﻔﻮز
َ
وﺟﻪ ﻣﻨﺎﻓﺴﻪ؛ وﻣﻦ ﺛ ﱠﻢ ﻳﺘﻌ ﱠﺮف ﺑﺬﻟﻚ ﻋﲆ ﻣﺎ ﻳﺠﻮل املﻌﺪﻧﻴﺔ ﻣﻦ ﺧﻼل ﻣﺤﺎﻛﺎة ﺗﻌﺒريات ِ
اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻜﺸﻒ ﺑﻬﺎُ ﺑﺨﺎﻃﺮه ﰲ اﻟﻠﺤﻈﺔ اﻟﺮاﻫﻨﺔ .وﻣﻦ املﺜري ﻟﻠﺪﻫﺸﺔ ﺑﻜﻞ ﺗﺄﻛﻴ ٍﺪ
ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﻏري ﻣﻘﺼﻮد ٍة ﻟﻌﺠﺰﻫﻢ ﻋﻦ اﻟﺘﺤ ﱡﻜﻢ ﰲ ٍ اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ ﻻﻋﺒﻲ اﻟﺒﻮﻛﺮ ﻋﻦ ﺑﻄﺎﻗﺎﺗﻬﻢ
ﺑﻨﺠﺎح ﺣﺘﻰ ﻟﻮ
ٍ ﻟﻐﺔ أﺟﺴﺎدﻫﻢ ،ﻟﻜﻦ ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ »ﻛ ﱞﻞ« ِﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب اﺳﺘﺨﺪام ﺣﻴﻠﺔ ﺑﻮ
ﺗﻌ ﱠﻠﻢ أيﱞ ِﻣﻨﻬﻤﺎ اﻟﺘﺤ ﱡﻜﻢ ﰲ ﺗﻌﺒريات وﺟﻬﻪ ﻋﲆ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺬي ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻣﻌﻪ ﻟﻠﻄﺮف اﻵﺧﺮ أن
اﻧﻄﺒﺎع ﻟﺪﻳﻪ.
ٍ اﻧﻔﻌﺎل أو
ٍ ﻳﺴﺘﺸ ﱠ
ﻒ أيﱠ ِ
ﺳﻠﺴﻠﺔ اﻻرﺗﺪاد اﻟﻼﻧﻬﺎﺋﻲ اﻟﻮاﺿﺤﺔ اﻟﺘﻲ واﺟﻬﺘْﻬﺎ أﻟﻴﺲ َ ُ
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺗﺘﻔﺎدى
ﻷن وﺿﻊ داﺋﺮة ﺣﻮل وﺑﻮب ﺑﺎﻟﻠﺠﻮء إﱃ ﻓﻜﺮة ﺗﻮازن ﻧﺎش .وﻟﻜﻦ ﻣﺎ زاﻟﺖ ﻟﺪﻳﻨﺎ ﻣﺸﻜﻠﺔ؛ ﱠ
اﻟﺮدود ا ُملﺜﲆ ﻻ ﻳُﺠﺪي ﻣﻊ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ؛ ﻓﺒﻌﺪ وﺿﻊ داﺋﺮة ﺣﻮل اﻟﻌﻮاﺋﺪ
ﻧﺘﻮﺻﻞ ﰲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ إﱃ ﺣﺎﻟﺘني ﻣﻦ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﰲ ﱠ اﻟﺘﻲ ﺗُﻤﺜﻞ ردودًا ﻣُﺜﲆ ﰲ ﺷﻜﻞ ،3-1
ﺗﻮازن ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ. ٍ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻘﻴﺎدة ،ﺑﻴﻨﻤﺎ ﻻ ﻧﺘﻮﺻﻞ إﱃ أيﱢ
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
رﺑﻤﺎ ﺗﺒﺪو ﻫﺬه اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ﻏﺎﻣﻀﺔ َمل ْﻦ ﻳﺬﻛﺮون أن ﺳﺒﺐ ﻓﻮز ﺟﻮن ﻧﺎش ﺑﺠﺎﺋﺰة ﻧﻮﺑﻞ
أن ﻟﺠﻤﻴﻊ اﻷﻟﻌﺎب املﺘﻨﺎﻫﻴﺔ ﺗﻮازﻧًﺎ واﺣﺪًا ﻋﲆ اﻷﻗﻞ .واﻟﺮد ﻋﲆ
أﺛﺒﺖ ﱠ
ﻳﺮﺟﻊ ﺟﺰﺋﻴٍّﺎ إﱃ ﻛﻮﻧﻪ َ
ﺣﺎﺟﺔ إﱃ اﻟﻨﻈﺮ ملﺎ ﻫﻮ أﺑﻌﺪ ﻣﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ اﻟﺘﻲ ٍ ﻫﺬا اﻟﻐﻤﻮض ﻫﻮ أﻧﻨﺎ ﰲ
أﻳﻀﺎ إﱃ دراﺳﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﺨﺘﻠﻄﺔ. درﺳﻨﺎﻫﺎ ﺣﺘﻰ اﻵن ،واﻟﺘﻄ ﱡﺮق ً
32
دراﺳﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت
ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﴫاع ﺑني اﻟﺠﻨﺴني ،ﻳﺤﺐ ﺑﻮب ﻟﻌﺒﺔ املﻼﻛﻤﺔ ِﺿﻌﻒ ﺣﺒﻪ ﻟﻠﺒﺎﻟﻴﻪ؛ ﻟﺬﻟﻚ ﻋﲆ
أﻟﻴﺲ أن ﺗﺨﺘﺎر »املﻼﻛﻤﺔ« ﻧِﺼﻒ ﻋﺪد املﺮات اﻟﺘﻲ ﻳﺨﺘﺎر ﺑﻮب ﻓﻴﻬﺎ »اﻟﺒﺎﻟﻴﻪ« ،ﺣﺘﻰ ﺗﻀﻤﻦ
ُﺤﺼﻞ ﻧﻔﺲ اﻟﻌﺎﺋﺪ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ ِﻣﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﱠﺘَﻴﻪ اﻟﺨﺎﻟﺼﺘني .وﻧﻈ ًﺮا ﻷن ﺑﻮب ﻻ
أن ﺑﻮب ﻳ ﱢ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﱠﺎﺗﻪ
ِ ﻳﻬﺘﻢ ﺑﺘﺤﺪﻳﺪ أيﱟ ﻣﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﱠﺘﻴﻪ اﻟﺨﺎﻟﺼﺘني ﺳﻴﺘﱠﺒﻊ ﺧﻼل اﻟﻠﻌﺐ ،ﻓﺠﻤﻴﻊ
33
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
إذن ﺳﺘﻜﻮن ﻋﲆ اﻟﺪرﺟﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ ﻣﻦ املﻼءﻣﺔ ،ﺑﻤﺎ ﰲ ذﻟﻚ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ املﺨﺘﻠﻄﺔ اﻟﺘﻲ
ﺗﺠﻌﻞ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ اﺧﺘﻴﺎر »اﻟﺒﺎﻟﻴﻪ« ﻧِﺼﻒ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ اﺧﺘﻴﺎر »املﻼﻛﻤﺔ« .ﻟﻜﻦ اﺳﺘﺨﺪام ﻫﺬه
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ املﺨﺘﻠﻄﺔ ﻳﺠﻌﻞ أﻟﻴﺲ ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰة ﻷيﱟ ﻣﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﱠﺘَﻴﻬﺎ اﻟﺨﺎﻟﺼﺘني؛ وﻣﻦ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﱠﺎﺗﻬﺎ ﰲ درﺟﺔ املﻼءﻣﺔ ،ﺑﻤﺎ ﰲ ذﻟﻚ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ املﺨﺘﻠﻄﺔ
ِ ﺛَﻢﱠ ،ﺗﺘﺴﺎوى ﺟﻤﻴﻊ
اﻟﺘﻲ ﺗﺠﻌﻞ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ اﺧﺘﻴﺎر »املﻼﻛﻤﺔ« ِﺿﻌﻒ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ اﺧﺘﻴﺎر »اﻟﺒﺎﻟﻴﻪ« .وﻳﺘﱠﻀﺢ ﻣﻦ
ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻦ ﺗﻮازن ﻧﺎش املﺨﺘﻠﻂ ﻳﺘﺒﻊ ﻓﻴﻬﺎ ﻛ ﱞﻞ ِﻣﻦ
ٍ ﱠ
ﺗﻮﺻﻠﻨﺎ إﱃ ِ
املﻜﺘﻤﻠﺔ أﻧﻨﺎ ﻫﺬه اﻟﺤﻠﻘﺔ
املﻔﻀﻠﺔ ﻟﺜُﻠﺜﻲ اﻟﻮﻗﺖ.
ﱠ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﱠﺘﻪ
ِ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب
ٍ
ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻦ ﻋﺪم اﻟﺘﺤﻴﱡﺰ ) (1-2إدﺧﺎل اﻟﺨﺼﻢ ﰲ
ﻷيﱟ ﻣﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﻄﺮوﺣﺔ
34
دراﺳﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت
واﺣﺪ ﺑني ﻛﻞ ﻋﴩة اﺣﺘﻤﺎﻻت ﻟﻌﺪم ﻋﺮض املﺴﺎﻋﺪة ﻣﻦ أي ﺷﺨﺺ؛ ﻷن ﻫﺬه ﻫﻲ اﻟﻮﺗرية
اﻟﺘﻲ ﺗﺠﻌﻠﻚ ﻏريَ ﻣﺘﺤﻴ ٍﱢﺰ ﻟﻔﻜﺮة ﺗﻘﺪﻳﻢ املﺴﺎﻋﺪة أو ﻋﺪم ﺗﻘﺪﻳﻤﻬﺎ.
إن اﻻﺣﺘﻤﺎل اﻟﻔﻌﲇ ﻟﺘﻘﺪﻳﻢ املﺴﺎﻋﺪة ﰲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻮازن ﻳﻜﻮن أﻋﲆ إﱃ ﺣ ﱟﺪ ﻣﺎ؛ ﻧﻈ ًﺮا ﱠ
ﻻﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ﺗﻘﺪﻳﻢ املﺴﺎﻋﺪة ﺑﻨﻔﺴﻚ .وﻟﻜﻦ ،ﻳﻘﻞ اﺣﺘﻤﺎل ﺗﻘﺪﻳﻢ أي ﻻﻋﺐ ﻣﻨﻔﺮد ﻟﻠﻤﺴﺎﻋﺪة
ﰲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻮازن ﻣﻊ ﺗﺰاﻳﺪ ﻋﺪد اﻟﻼﻋﺒني؛ ﻷن اﺣﺘﻤﺎل ﻋﺪم ﺗﻘﺪﻳﻢ املﺴﺎﻋﺪة ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ أي
ﻻﻋﺐ ﻳﻈﻞ ﺛﺎﺑﺘًﺎ ﻋﻨﺪ اﻟﻨﺴﺒﺔ ١٠ / ١؛ ﻟﺬا ،ﻛﻠﻤﺎ زاد ﻋﺪد اﻟﻼﻋﺒني ﻳﻘﻞ اﺣﺘﻤﺎل ﺗﻘﺪﻳﻢ
املﺴﺎﻋﺪة ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ أي ﻻﻋﺐ .ﻓﻤﻊ وﺟﻮد ﻻﻋﺒَني اﺛﻨني ﻓﻘﻂ ،ﻳﻜﻮن اﺣﺘﻤﺎل ﺗﻘﺪﻳﻢ املﺴﺎﻋﺪة
ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ ﻛ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻫﻮ ١٠ / ٩وﻳﺠﺮي ﺗﺠﺎﻫﻞ اﻻﺳﺘﻐﺎﺛﺔ ﻣﺮ ًة واﺣﺪ ًة ﻓﻘﻂ ﻛﻞ ﻣﺎﺋﺔ ﻣﺮة.
ﺗﺠﺎﻫﻞ ُ وﻣﻊ وﺟﻮد ﻣﻠﻴﻮن ﻻﻋﺐ ،ﻳﻘﻞ اﺣﺘﻤﺎل ﺗﻘﺪﻳﻢ املﺴﺎﻋﺪة ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ ﻛﻞ ﻻﻋﺐ ﻟﺪرﺟﺔ
اﻻﺳﺘﻐﺎﺛﺔ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﻣﺮ ًة واﺣﺪ ًة ﻛﻞ ﻋﴩ ﻣﺮات.
إن اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ املﱰﺗﺒﺔ ﻋﲆ ﻫﺬه اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت املﺘﻮاﻟﻴﺔ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﻜﻮن ﻣُﺜﺒﱢﻄﺔ ،ﻛﻤﺎ ﻳﺘﱠﻀﺢ ﱠ
ﻣﻦ إﺣﺪى اﻟﻘﻀﺎﻳﺎ املﺸﻬﻮرة ﰲ ﻧﻴﻮﻳﻮرك ،اﻟﺘﻲ ﺗﻌ ﱠﺮﺿﺖ ﻓﻴﻬﺎ ﺳﻴﺪ ٌة ﻻﻋﺘﺪاءٍ ﺑﻌﺪ ﻏﺮوب
ﻟﻜﻦوﻗﺘﻠﺖ ﰲ ﻧﻬﺎﻳﺔ املﻄﺎف ﻋﲆ ﻗﺎرﻋﺔ اﻟﻄﺮﻳﻖ .وﻗﺪ ﺳﻤﻊ اﻟﻜﺜريون اﺳﺘﻐﺎﺛﺎﺗﻬﺎ ْ اﻟﺸﻤﺲُ ،
وﺣﻮﺷﺎً ﻟﻢ ﻳﺘﺼﻞ أﺣ ٌﺪ ﺑﺎﻟﴩﻃﺔ .ﻫﻞ ﻧﺆﻳﺪ ﻣﺎ ﺧﻠﺼﺖ إﻟﻴﻪ اﻟﺼﺤﻒ ﻣﻦ أﻧﻨﺎ ﺟﻤﻴﻌً ﺎ ﴏﻧﺎ
ﻟﻜﻦ ﺑﻔﻌﻞ ﺣﻴﺎة املﺪﻳﻨﺔ اﻟﺠﺎﻣﺪة؟ رﺑﻤﺎ ﺗﻜﻮن ﺣﻴﺎة املﺪﻳﻨﺔ ﻗﺪ ﺣﻮﱠﻟﺘﻨﺎ ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ إﱃ وﺣﻮش ،ﱠ
ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺴﺎﻣﺮي اﻟﺼﺎﻟﺢ ﺗﺸري إﱃ أن اﻟﻨﺎس ﻗﺪ ﻳﺘﴫﱠﻓﻮن ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﻨﺤﻮ ﺣﺘﻰ ﰲ اﻟﺒﻠﺪة
اﻟﺼﻐرية إذا ﻣﺎ ﺗﻌ ﱠﺮﺿﻮا ﻟﻠﻤﻮﻗﻒ ﻧﻔﺴﻪ.
ﻳﻨﻄﺒﻖ اﻷﻣﺮ ﻧﻔﺴﻪ ﻋﲆ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﺼﻮﻳﺖ ﰲ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت .و ْﻟﻨﺄﺧﺬ إﺣﺪى اﻟﺤﺎﻻت
اﻓﱰض أن أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻫﻤﺎ املﺮﺷﺤﺎن اﻟﻮﺣﻴﺪان ﻟﻠﺮﺋﺎﺳﺔ .ﻣﻦ ْ ﻣﺜﺎﻻ ﻋﲆ ذﻟﻚ؛ اﻟﻘﺼﻮى ً
املﻌﺮوف أن ﺑﻮب ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻴﺌﻮس ﻣﻨﻬﺎ؛ ﻓﺄﻣﱡ ﻪ ﻫﻲ اﻟﺸﺨﺺ اﻟﻮﺣﻴﺪ اﻟﺬي ﻳﺮى أﻧﻪ ﺳﻴﻜﻮن
اﻟﺮﺋﻴﺲ اﻷﻓﻀﻞ ،وﺳﻮف ﺗُﺼﻮﱢت ﻟﺼﺎﻟﺤﻪ ﺑﻜﻞ ﺗﺄﻛﻴﺪ ،وﻟﻜﻦ ﻣﺎ اﻟﺬي ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺪﻓﻊ
أيﱠ ﺷﺨﺺ آﺧﺮ إﱃ اﻟﺘﺼﻮﻳﺖ ﻟﺒﻮب؟ ﻛﻤﺎ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺴﺎﻣﺮي اﻟﺼﺎﻟﺢ ،ﺗﺆدﱢي زﻳﺎدة ﻋﺪد
اﻟﻨﺎﺧﺒني إﱃ ﺟﻌْ ﻞ اﻟﻮﺿﻊ أﺳﻮأ؛ ﻓﻔﻲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻮازن ،ﻳﺼﻞ ﻣﻌﺪل اﻧﺘﺨﺎب ﺑﻮب إﱃ ﻣﺴﺘﻮى
اﺣﺘﻤﺎﻟﻴ ٍﺔ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﺧﻔﻀﻪ ﺣﺘﻰ ﻣﻊ وﺟﻮد ﻣﻠﻴﻮن ﻧﺎﺧِ ﺐ.
أﻟﻌﺎب ﻟﻠﺘﺴﻠﻴﺔ؛ ﻓﻨﺎد ًرا ﻣﺎ
ٍ إن أﻟﻌﺎب اﻟﺘﺼﻮﻳﺖ ﻫﺬه ﻻ ﺗﻌﺪو أن ﺗﻜﻮن أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻣﺠﺮد ﱠ
ﺑﺄﺳﻠﻮب ﻋﻘﻼﻧﻲ ﰲ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ﻣﺸﺎرﻛﺘﻬﻢ ﰲ اﻟﺘﺼﻮﻳﺖ ﻣﻦ ﻋﺪﻣﻬﺎ .وﺣﺘﻰ ﻟﻮ ٍ ﻳُﻔ ﱢﻜﺮ اﻟﻨﺎس
ٌ
ﻣﺘﻌﺔ ﻓ ﱠﻜﺮوا ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﻨﺤﻮ ،ﻓﻘﺪ ﻳﺸﻌﺮون ﺑﺄن اﻟﺬﻫﺎب إﱃ ﺻﻨﺎدﻳﻖ اﻻﻧﺘﺨﺎب ﻫﻮ ﺑﺎﻷﺣ َﺮى
ﱠ
املﺸﻘﺔ .ﻟﻜﻦ ﻳﺘﱠﻀﺢ ﻣﻦ املﺜﺎل اﻟﺤﺎﱄ أن املﺜﻘﻔني اﻟﺬﻳﻦ ﻳﺘﻬﻤﻮن اﻷﻗﻠﻴﺔ وﻟﻴﺲ ﻣﺼﺪ ًرا ﻟﺘﻜﺒﱡﺪ
35
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻛﻴﻒ ﻳﺼﻞ اﻟﻨﺎس إﱃ ﺗﻮازن ﻧﺎش؟ ﻫﺬا ﺳﺆا ٌل ﻻ ﺑﺪ ﻣﻦ ﻃﺮﺣﻪ ،ﻻ ﺳﻴﱠﻤﺎ ﰲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻮازن
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ أﻟﻴﺲ ﺗﻌﺪﻳﻞ ﺳﻠﻮﻛﻬﺎ ﺑﺤﻴﺚ ﺗﺠﻌﻞ ﺑﻮب ﻏري ﻣﺘﺤﻴ ٍﱢﺰ ﺗﺠﺎه ﱠ املﺨﺘﻠﻂ .ﻓﻠﻤﺎذا
ﺑﻌﺾ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎﺗﻪ؟
ﺗﺸري اﻟﺪراﺳﺎت اﻟﺘﻲ أُﺟﺮﻳﺖ ﺣﻮل اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺔ إﱃ أن اﻟﺮﻳﺎﺿﻴني ﻳﺘﴫﱠﻓﻮن
ﻣﺜﺎﻻ ﻋﲆ ذﻟﻚري ﻣﻊ ﺗﻨﺒﱡﺆات ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب .و ْﻟﻨﺄﺧﺬ ً ﻣﺘﻮاﻓﻖ إﱃ ﺣ ﱟﺪ ﻛﺒ ٍ
ٍ أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻋﲆ ٍ
ﻧﺤﻮ
ﴐﺑﺎت اﻟﺠﺰاء ﰲ ﻛﺮة اﻟﻘﺪم؛ أﻳﻦ ﻳﻨﺒﻐﻲ ﺗﺴﺪﻳﺪ اﻟﻜﺮة؟ ﰲ أي اﺗﺠﺎه ﻳﺠﺐ أن ﻳﻘﻔﺰ
ﻣﺜﺎﻻ آﺧﺮ؛ ﻫﻞ ﻳﻨﺒﻐﻲ أن أﻗﺬف اﻟﻜﺮة ﺑﻘﻮ ٍة أم ﺑﺒﻂءٍ ﰲ ﺣﺎرس املﺮﻣﻰ؟ وﻳُﻘﺪﱢم اﻟﺘﻨﺲ ً
املﺘﻮﻗﻊ أن ﻳﻘﺮأ املﺪرﺑﻮن أيﱠ ﻛﺘﺐ ﰲ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب، ﱠ ﻂ أﺷﺒﻪ ﺑﺎﻟﻘﻮس اﻟﻌﺎﱄ؟ ﻣﻦ ﻏري ﺧ ﱟ
ﻓﻜﻴﻒ ﻳﻌﺮﻓﻮن إذن اﻟﻮﺗرية املﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﻜﻞ اﺧﺘﻴﺎر؟ إﻧﻬﻢ ﻳﺘﻌﻠﻤﻮن — ﻋﲆ ﻣﺎ ﻳﺒﺪو —
ﺑﺄﺳﻠﻮب املﺤﺎوﻟﺔ واﻟﺨﻄﺄ.
ُ
اﻟﻨﺎس ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﻻ أﺣ َﺪ ﻳﻔﻬﻢ ﻛﻞ اﻟﻄﺮق املﺨﺘﻠﻔﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺘﻌﻠﻢ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ
ﺑﻌﻀﺎ ﻣﻤﺎ ﻳﺤﺪث ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ. ً ﱢ
ﺗﻮﺿﺢ ﻓﻌ َﻞ اﻷﻣﻮر اﻟﺠﺪﻳﺪة ،ﻟﻜﻦ ﺛَﻤﱠ َﺔ ﺑﻌﺾ اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺘﻲ
ً
ﻣﺪﻫﺸﺎ. وﻳﻘﺪم املﺜﺎل اﻟﺒﺴﻴﻂ اﻟﺘﺎﱄ ﻧﻤﻮذﺟً ﺎ
أﻟﻴﺲ وﺑﻮب روﺑﻮﺗﺎن ﻳﻠﻌﺒﺎن ﻧﻔﺲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﺮا ًرا وﺗﻜﺮا ًرا .وﰲ ﻛﻞ ﻣﺮة ،ﺗﻜﻮن أﻟﻴﺲ
ﻣﺨﺘﻠﻄﺔ ﺗُﻠﻌﺐ ﻓﻴﻬﺎ إﺣﺪى اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت
ٍ ﻣﱪﻣَ ﺠﺔ ﻋﲆ ﺗﻘﺪﻳﻢ اﻟﺮد اﻷﻣﺜﻞ ﻋﲆ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴ ٍﺔ
ﺑﻮب اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ ﺑﻨﻔﺲ اﻟﺘﻜﺮار اﻟﺬي ﻟﻌﺒﻬﺎ ﺑﻪ ﰲ املﺎﴈ .وﻧﻈ ًﺮا ﻷن ﺑﻮب ﻣﱪﻣَ ﺞ ﺑﺎﻟﻄﺮﻳﻘﺔ
ﻛﻼ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ ﺗﺤﺴني ﻋﻮاﺋﺪه ﻧﻔﺴﻬﺎ ،ﻓﻼ أﺣ َﺪ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻳﺘﺴﻢ ﺑﺎﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ؛ ﻷن ٍّ
أن ﻛﻼ اﻟﺮوﺑﻮﺗَني ﻫﻨﺎ
ﺑﱪاﻋﺔ أﻛﱪ .وﻳﺮى ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﱠ ٍ أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻟﻮ ﺟَ َﺮت ﺑﺮﻣﺠﺘﻪ
ﻋﻘﻼﻧﻲ ﺑﺪرﺟﺔ ﻣﺤﺪودة.
ﱞ
36
دراﺳﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت
37
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺑﻮب
اﺧﺘﻴﺎر
»ﻛﺘﺎﺑﺔ« داﺋﻤً ﺎ
ﻋﺪم اﺧﺘﻴﺎر
ً أﻟﻴﺲ
ﻣﻄﻠﻘﺎ »ﻛﺘﺎﺑﺔ«
اﺧﺘﻴﺎر »ﻛﺘﺎﺑﺔ« ﺑﻤﻌﺪل ﻋﺪم اﺧﺘﻴﺎر اﺧﺘﻴﺎر
»ﻛﺘﺎﺑﺔ« ﻣﻄﻠﻘﺎً اﻟﻨﺼﻒ »ﻛﺘﺎﺑﺔ« داﺋﻤً ﺎ
ﺑﻮب
اﻹﴎاع داﺋﻤً ﺎ
38
دراﺳﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت
ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻳﺘﻌﻠﻢ ﺳﻤﺎﴎة اﻷوراق املﺎﻟﻴﺔ املﺒﺘﺪﺋﻮن أﺻﻮل اﻟﻌﻤﻞ ﻣﻦ زﻣﻼﺋﻬﻢ
ﺗﺎرﻳﺦ اﻟﺤﺎﺋﺰﻳﻦ ﻋﲆ ﺟﺎﺋﺰة ﻧﻮﺑﻞ؛ ﻋﲆ أﻣﻞ َ اﻷﻛﺜﺮ ﺧﱪ ًة .وﻳﻘﺮأ اﻟﻌﻠﻤﺎء اﻟﺸﺒﺎب ﺑﺘﻤﻌﱡ ٍﻦ
ﻣﻌﺮﻓﺔ ﴎ ﻧﺠﺎﺣﻬﻢ .وﻳﺠﺘﻬﺪ اﻟﺮواﺋﻴﻮن ﰲ إﻋﺎدة ﻣﻌﺎﻟﺠﺔ ﺣﺒﻜﺎت اﻟﺮواﻳﺎت اﻷﻛﺜﺮ ﺑﻴﻌً ﺎ.
ﺑﺴﺒﻞ اﻟﻌﺜﻮر ﻋﲆ أﻓﻀﻞ اﻟﺼﻔﻘﺎت .وﺗُﺮ ﱢﻛﺰ ﻫﺬه ﺑﻌﻀﺎ ُ ﺑﻌﻀﻬﻢ ًﻣﺨﺘﺼﻮ اﻟﺘﺴﻮﻳﻖ ُ ﱡ وﻳُﺨﱪ
اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﺘﻌ ﱡﻠﻢ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻲ أو اﻟﺘﻌ ﱡﻠﻢ اﻟﻘﺎﺋﻢ ﻋﲆ املﺤﺎﻛﺎة؛ ﻋﲆ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش
ﺑﴪﻋﺔ وﻣﻮﺛﻮﻗﻴ ٍﺔ أﻛﱪ ﻣﻤﺎ ﰲ اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺘﻌﻠﻢ ﻓﻴﻬﺎ أﺷﺨﺎص ﺑﻤﻔﺮدﻫﻢ ﺑﺄﺳﻠﻮب املﺤﺎوﻟﺔ ٍ
واﻟﺨﻄﺄ.
ﺗُﻌﻨﻰ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻄﻮﱡرﻳﺔ ﺑﺪراﺳﺔ ﻫﺬه اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ .وﻧﻈ ًﺮا ﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎﺗﻬﺎ
ﻛﺎﻣﻼ )اﻟﻔﺼﻞً ً
ﻓﺼﻼ املﻬﻤﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﰲ ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮﱡري ،ﻓﺈﻧﻬﺎ ﺗﺴﺘﺤﻖ أن ﻧُﻔﺮد ﻟﻬﺎ
اﻟﺜﺎﻣﻦ(.
ﻋﻨﺪﻣﺎ َﻗ ِﺪ َم اﻟﺸﺎبﱡ ﺟﻮن ﻧﺎش إﱃ ﻣﻜﺘﺐ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻛﻲ ﻳﺨﱪه ﺑﺤﺠﺘﻪ اﻟﺘﻲ ﺗﺜﺒﺖ أن ﻛﻞ
اﻷﻟﻌﺎب املﺘﻨﺎﻫﻴﺔ املﺤﺪودة ﻳﻜﻮن ﻟﻬﺎ ﺗﻮاز ٌن واﺣﺪ ﻋﲆ اﻷﻗﻞ ﻋﻨﺪ اﻟﺴﻤﺎح ﺑﺎﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت
املﺨﺘﻠﻄﺔ ،ﺑﺪا ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻏري ﻣﻬﺘﻢ .ﺗُﺮى ،ملﺎذا ﻟﻢ ﻳﺮﺣﺐ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﺑﺮأي ﻧﺎش؟
ﰲ اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ،ﻟﻢ ﻳﻜﻦ اﻷﺳﻠﻮب اﻟﺬي اﺳﺘﺨﺪﻣﻪ ﻧﺎش ﻹﺛﺒﺎت ﻧﻈﺮﻳﺘﻪ ﺟﺪﻳﺪًا ﻋﲆ ﻓﻮن
ﻧﻴﻮﻣﺎن ،اﻟﺬي ﻣﻬﱠ ﺪ اﻟﻄﺮﻳﻖ ﻟﻬﺬا اﻷﺳﻠﻮب ﺑﻨﻔﺴﻪ .ﻛﻤﺎ أن اﻟﻨﻬﺞ اﻟﺬي اﺗﱠﺒﻌﻪ ﻧﺎش ﰲ
اﻟﻌﺮض ﻟﻔﻜﺮﺗﻪ ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻛﻴ ًﱢﺴﺎ؛ وﻫﻮ اﻟﺬي زار أﻟﱪت أﻳﻨﺸﺘﺎﻳﻦ — ﻛﻤﺎ ﻫﻮ ﻣﻌﺮوف — ﰲ
ﺗﻠﻚ اﻷﺛﻨﺎء ﻟﻴُﺨﱪه ﺑﻜﻴﻔﻴﺔ اﻟﺒﺤﺚ ﰲ ﻣﺠﺎل اﻟﻔﻴﺰﻳﺎء .وﻟﻜﻦ ،ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ِﻟﻴَﻌْ ﺒﺄ
ٍ
ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﰲ ﻣﺠﺎﻟﻪ؛ ﻟﺬا ،أﻋﺘﻘﺪ أن وﻣﺘﺤﻤﺲ ﻳﺴﺘﻌﺮض ﻣﺎ ﻟﺪﻳﻪ ﻣﻦ
ٍ ﺑﺄﻣﺮ ﻣﺘﺨ ﱢﺮ ٍج ﺷﺎبﱟ
ِ
ﺛَﻤﱠ َﺔ ﺳﺒﺒًﺎ أﻋﻤﻖ ﻟﻌﺪم اﻛﱰاث ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن.
ﻳﺒﺪو أن ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻟﻢ ﻳﻔﻜﺮ ﻛﺜريًا ﰲ اﻟﺘﻔﺴري اﻟﺘﻄﻮﱡري ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب؛ ﻓﻬﻮ
ﻋﻘﻼﻧﻲ ﻣﻘﻨ ٍِﻊ وواﺿﺢ .وﻻ
ﱟ ﻳﺮى أن اﻟﻬﺪف ﻣﻦ دراﺳﺔ أي ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻫﻮ ﺑﺎﻟﴬورة ﺗﻘﺪﻳﻢ ﺣ ﱟﻞ
ﻳﺘﺤﻘﻖ ﻫﺬا اﻟﴩط ﰲ ﻓﻜﺮة ﺗﻮازن ﻧﺎش؛ ﻷن ﻣﻌﻈﻢ اﻷﻟﻌﺎب ﻳﻜﻮن ﻟﻬﺎ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﺗﻮازن ﱠ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﻣﻌني ً
ٍ ﺗﻮازن
ٍ ﻋﻘﻼﻧﻲ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﻻﺧﺘﻴﺎر
ﱟ ﺳﺒﺐ
ٍ ﻧﺎش واﺣﺪ ،وﻻ ﻳﻮﺟﺪ ﰲ اﻟﻐﺎﻟﺐ أي
ﻻﺣﻘﺎ ،ﻓﺈن ﻛﻞ ﻣﺎ ﻳﺨﱪﻧﺎ ﺑﻪ ﻣﻌﻴﺎر اﻟﺮد اﻷﻣﺜﻞ ﻫﻮ أن ً ﻏريه .وﻛﻤﺎ أﺷﺎر ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن
اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻌﺮﻳﻀﺔ ﻟﺒﻌﺾ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﻜﻮن اﻟﺤﻞ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ِﻟﻠُﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ،
39
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻧﺮﻳﺪ أن ﻧﻌﺮف أيﱞ ﻣﻦ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻌﺮﻳﻀﺔ ﻟﻬﺬه اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﻳﻤﻜﻦ أن ﻧﻌﺘﱪﻫﺎ
ً
ﺣﻠﻮﻻ.
ﺣﴫَ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن اﻫﺘﻤﺎﻣﻪ ﻋﲆ ﻣﺎ ﻳﺒﺪو ﰲ أﻟﻌﺎب املﺠﻤﻮع اﻟﺼﻔﺮي اﻟﺜﻨﺎﺋﻴﺔ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﻣﻦ
ﺤﻘﻖ ﻣﻔﻬﻮﻣﻪ ﻋﻦ ﻓﻜﺮة اﻟﺤﻞ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ اﻟﻔﺮﻳﺪ. ﻓﺌﺎت اﻷﻟﻌﺎب املﻌﺪودة اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗُ ﱢ
ٌ
ﺗﺴﻤﻴﺔ أﺛﺒﺖ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ ﻫﺬه اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ﺑﻨﻈﺮﻳﺔ »أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ« ،ﻟﻜﻨﻬﺎ وﺳﻤﱢ ﻴﺖ ﻧﻈﺮﻳﺘﻪ اﻟﺘﻲ َ ُ
ﻣﺠﻤﻮع ﺻﻔﺮيﱟ ﺛﻨﺎﺋﻴ ٍﺔ ﻳﺘﺄﺗﱠﻰ ﰲ اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ﻣﻦ
ٍ ﻏري ﻣﻼﺋﻤﺔ؛ ﻷن اﻟﺤﻞ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﰲ ﻟﻌﺒ ِﺔ
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ اﻟﻼﻋﺐ ﺗﺤﺪﻳﺪ أﺳﻮأﻻﻋﺐ ﻟﻘﺎﻋﺪة »أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ«؛ وﻳﻌﻨﻲ ذﻟﻚ أﻧﻪ ﱠ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻛﻞ ٍ
املﻜﺎﺳﺐ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ ﻣﻦ ﻛﻞ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎﺗﻪ
املﺨﺘﻠﻄﺔ ،ﺛﻢ ﻳﺨﺘﺎر اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻣﻦ ﺷﺄﻧﻬﺎ زﻳﺎدة ﻣﻜﺴﺒﻪ ﻟﻮ ﱠ
ﺗﺤﻘﻖ ﺑﺎﺳﺘﻤﺮار ﻫﺬا
اﻟﺴﻴﻨﺎرﻳﻮ اﻟﺨﺎص ﺑﺄﺳﻮأ اﻟﺤﺎﻻت.
ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،أﺳﻮأ ﺳﻴﻨﺎرﻳﻮ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺤﺪث ﻷﻟﻴﺲ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت
املﻌﺪﻧﻴﺔ ﻫﻮ أن ﻳﺨﻤﱢ ﻦ ﺑﻮب اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ املﺨﺘﻠﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﺘﺨﺘﺎرﻫﺎ .ﻓﺈذا ﻛﺎﻧﺖ ﻫﺬه
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ املﺨﺘﻠﻄﺔ ﺗﺘﻄ ﱠﻠﺐ أن ﻳﺨﺘﺎر ﺑﻮب »ﺻﻮرة« ﻷﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻧﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ ،ﻓﺈن ﺑﻮب
ﺳﻴﺨﺘﺎر »ﻛﺘﺎﺑﺔ« داﺋﻤً ﺎ .وﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ،ﺳﺘﺨﴪ أﻟﻴﺲ ﻷﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻧﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ وﺳﻴﻜﻮن
ﻣﻜﺴﺒﻬﺎ ﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﺳﺎﻟﺒًﺎ .وإذا ﻛﺎﻧﺖ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ املﺨﺘﻠﻄﺔ ﻷﻟﻴﺲ ﺗﺘﻄ ﱠﻠﺐ ﻣﻨﻬﺎ أن ﺗﺨﺘﺎر
أﻳﻀﺎ»ﻛﺘﺎﺑﺔ« ﻷﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻧﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ ،ﻓﺈن ﺑﻮب ﺳﻴﺨﺘﺎر »ﺻﻮرة« داﺋﻤً ﺎ ،وﺳﻮف ﺗﺨﴪ ً
أﻳﻀﺎ ﺳﺎﻟﺒًﺎ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻓﺈن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻷﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻧﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ وﻳﻜﻮن ﻣﻜﺴﺒﻬﺎ ً
ﻷﻟﻴﺲ أن ﺗﺨﺘﺎر »ﺻﻮرة« و»ﻛﺘﺎﺑﺔ« ﺑﻨﻔﺲ ﻋﺪد املﺮات؛ ﻣﻤﺎ ﻳﻀﻤﻦ ﻟﻬﺎ أن ﻳﻜﻮن ﻣﺠﻤﻮع
ﻋﻮاﺋﺪﻫﺎ ﰲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ ﺻﻔ ًﺮا.
ﻻ ﻳﻨﺠﺬب ﻋﻤﻮﻣً ﺎ إﱃ ﻗﺎﻋﺪة أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﺳﻮى اﻷﺷﺨﺎص املﺼﺎﺑني ﺑﻨﺰﻋﺔ اﻻرﺗﻴﺎب؛
ﻷن ﻫﺬه اﻟﻘﺎﻋﺪة ﺗﻔﱰض أن اﻟﻌﺎﻟﻢ ﻗﺪ اﺧﺘﺎرك أﻧﺖ ﻋﲆ وﺟﻪ اﻟﺘﺤﺪﻳﺪ ﻟﺘﻜﻮن ﺧﺼﻤً ﺎ
ﻣﺠﻤﻮع ﺻﻔﺮي ،ﻓﺈن ﺑﻮب ﻫﻮ
ٍ ﺷﺨﺼﻴٍّﺎ ﻟﻪ .وﻟﻜﻦ ،إذا ﻛﺎﻧﺖ أﻟﻴﺲ ﺗﻠﻌﺐ أﻣﺎم ﺑﻮب ﰲ ﻟﻌﺒﺔ
ﺣﻘﺎ ﺧﺼﻤَ ﻬﺎ اﻟﺸﺨﴢ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ. اﻟﻌﺎﻟﻢ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ،وﻳﻜﻮن اﻟﻌﺎﻟﻢ ﻫﻮ ٍّ
40
دراﺳﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت
41
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻣﺴﺎو ﻟﻌﺎﺋﺪﻫﺎ
ٍ ﺗﺤﻘﻖ ﻗﺎﻋﺪة أﻗﴡ اﻷدﻧﻰﺻﻔ ًﺮا؛ ﻳﻜﺎﻓﺊ اﻟﻘﻮل ﺑﺄن ﻋﺎﺋﺪ أﻟﻴﺲ ﰲ ﺣﺎل ﱡ
ﰲ ﺣﺎل ﱡ
ﺗﺤﻘﻖ ﻗﺎﻋﺪة أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ .ﻟﻜﻦ ،ﻳﺠﺐ ﻋﺪم اﻟﻮﻗﻮع ﰲ اﻟﺨﻄﺄ اﻟﺸﺎﺋﻊ ﺑﺎﻻﻋﺘﻘﺎد
أن ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻗﺪ أوﴅ ﻟﻬﺬه اﻷﺳﺒﺎب ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻗﺎﻋﺪة أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ؛ ﻓﻼ أﺣ َﺪ ﻳﺮﻳﺪ أن
ﻳﺤﺪد »أﻓﻀﻞ« ﻋﺎﺋ ٍﺪ ﻳﻤﻜﻦ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻴﻪ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ ﻣﻦ ﻛﻞ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﺨﺘﻠﻄﺔ،
ﺛﻢ ﻳﺨﺘﺎر اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻣﻦ ﺷﺄﻧﻬﺎ أن »ﺗﻘﻠﻞ« ﻋﺎﺋﺪه ﻟﻮ ﱠ
ﺗﺤﻘﻖ داﺋﻤً ﺎ ﺳﻴﻨﺎرﻳﻮ أﻓﻀﻞ
اﻟﺤﺎﻻت.
42
دراﺳﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت
إذا ﻗﺎم ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﺑﺎﻹﺷﺎرة ﻧﻔﺴﻬﺎ ،ﻓﺎﻟﻨﺘﻴﺠﺔ إذن ﻫﻲ اﻟﺘﻌﺎدل ،وﻫﻮ ﻣﺎ ﻳﻌﺘﱪه اﻟﻼﻋﺒﺎن
ﻣﻜﺎﻓﺌًﺎ ﻟﻠﻴﺎﻧﺼﻴﺐ؛ ﺣﻴﺚ ﻳﺘﺴﺎوى ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ اﺣﺘﻤﺎل اﻟﻔﻮز أو اﻟﺨﺴﺎرة؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻓﺈن
ﻣﺠﻤﻮع ﺻﻔﺮيﱟ .
ٍ ﻫﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻫﻲ ﻟﻌﺒﺔ
ﻣﻦ اﻟﻮاﺿﺢ أن اﻟﺤﻞ املﻨﻄﻘﻲ ﻫﻮ أن ﻳﻠﺠﺄ ﻛﻞ ﻻﻋﺐ إﱃ اﺳﺘﺨﺪام اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎﺗﻪ
اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ اﻟﺜﻼث ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻌﺪد ﻣﻦ املﺮات؛ وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﻀﻤﻦ ﻛﻞ ﻻﻋﺐ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﲆ ﻋﺎﺋ ٍﺪ
ﻳﺤﻘﻖ ﻗﺎﻋﺪة أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻟﻜ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ .وﺗﻜﻤﻦ اﻟﻔﻜﺮة اﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ ﻣﺠﻤﻮﻋُ ﻪ ﺻﻔﺮ ،وﻫﻮ ﻣﺎ ﱢ
ﻟﻬﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ ﰲ أن ﻋﲆ اﻟﻼﻋﺐ أن ﻳﻌﻤﻞ ﺟﺎﻫﺪًا ﻹﻳﺠﺎد ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺗﻄﻮﱡرﻳﺔ ﺗﺮ ﱢﻛﺰ ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﺤﻞ.
ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﺗﻨﺘﻬﻲ دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ اﻟﺮد اﻷﻣﺜﻞ ﰲ ﺷﻜﻞ 2-2ﺑﺎﻟﺪوران ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ
ﻧﺤﻮ دوريﱟ ﺗﻘﺮﻳﺒًﺎ ﻛ ﱠﻞ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴ ٍﺔ ﻋﲆ اﻟﺘﻮاﱄ .وﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺮء أن ﻳﺮﻓﺾ ﺗﺴﺘﺒﻌﺪ ﻋﲆ ٍ
أن اﻻﻣﺘﺰاج اﻟﺴﻜﺎﻧﻲ ﻟﺜﻼﺛﺔ أﻧﻮاع ﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ﱠ
ِ ﻫﺬه اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻣﻦ ﺑﺎب اﻟﻔﻀﻮل ﻟﻮ ﻟﻢ ﻳﻜﻦ
ﻣﻦ اﻟﺴﻠﻤﻨﺪر ﰲ أﻣﺮﻳﻜﺎ اﻟﻮﺳﻄﻰ ﻣﻨﺨﺮﻃﺔ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﺗﺸﺒﻪ ﻟﻌﺒﺔ »ﺻﺨﺮة وﻣﻘﺺ وورﻗﺔ«؛
ٌ
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ واﺣﺪ ٌة داﺋﻤً ﺎ ﻣﻬﺪﱠد ًة ﺑﺎﻻﻧﻘﺮاض. ﺗﻨﺘﻬﻲ ﺑﻪ اﻟﺤﺎل ﰲ دور ٍة ﻣﻤﺎﺛﻠﺔ؛ ﺑﺤﻴﺚ ﺗﻈﻞ
43
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
) (3-5املﺒﺎرزة
ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻋﺴﻜﺮي .ﺗﺘﺤﺮك أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﺗﺠﺎه ٍ ﻟﻌﺒﺔ املﺒﺎرزة ﻫﻲ املﺜﺎل اﻷﻗﺮب إﱃ
ﺑﺴﻼح ﺑﻪ رﺻﺎﺻﺔ واﺣﺪة ﻓﻘﻂ .وﻛﻠﻤﺎ اﻗﱰﺑﺎ ،ﺗﺰﻳﺪ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ أن ﻳﺼﻴﺐ ٍ اﻵﺧﺮ ﻣﺴﻠﺤً ﺎ
أﺣﺪﻫﻤﺎ اﻵﺧﺮ .وﻳﻜﻮن اﻟﻌﺎﺋﺪ ﻟﻜﻞ ﻻﻋﺐ ﻫﻮ اﺣﺘﻤﺎل اﻟﻨﺠﺎة.
ﱠ
إﱃ أي ﻣﺪًى ﻳﻔﱰض أن ﺗﻘﱰب أﻟﻴﺲ ﻣﻦ ﺑﻮب ﻗﺒﻞ إﻃﻼق اﻟﻨﺎر؟ إن اﻟﺴﺆال ﻳﺘﻌﻠﻖ
ﺣﺮﻓﻴٍّﺎ ﺑﻤﺴﺄﻟﺔ اﻟﺤﻴﺎة واملﻮت؛ ﻷﻧﻬﺎ إذا أﻃﻠﻘﺖ اﻟﻨﺎر وﻟﻢ ﺗﺼﺒﻪ ،ﻓﺴﻴﺘﻤ ﱠﻜﻦ ﺑﻮب ﻣﻦ اﻟﺘﻘﺪﱡم
ٍ
ﻧﺘﻴﺠﺔ ﺷﺨﺼﺎ ﻣﺎ ﺳﻴﻤﻮت ﰲ ﻛﻞً ﻧﺤﻮﻫﺎ ﻣﺒﺎﴍ ًة وﺗﻜﻮن اﻟﻌﻮاﻗﺐ وﺧﻴﻤﺔ ﻷﻟﻴﺲ .ﺑﻤﺎ أن
ﻣﺤﺘﻤَ ٍﻠﺔ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ ،ﻓﺴﻴﻜﻮن ﻣﺠﻤﻮع اﻟﻌﻮاﺋﺪ داﺋﻤً ﺎ ﻳﺴﺎوي واﺣﺪًا.
ﱠ
ﻳﺘﺤﻘﻖ ﱡ
اﻟﺘﻮﺻﻞ إﻟﻴﻬﺎ ﻫﻨﺎ؛ وﻫﻲ أﻧﻪ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺛَﻤﱠ َﺔ ﻧﺘﻴﺠﺔ واﺣﺪة واﺿﺤﺔ ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ
ﺗﻮازن ﻧﺎش ﺑﺄن ﻳﺨﻄﻂ ﻻﻋﺐ واﺣﺪ أن ﻳﻄﻠﻖ اﻟﻨﺎر ﻗﺒﻞ اﻵﺧﺮ؛ ﻷن اﻟﺮد اﻷﻣﺜﻞ ﻟﻼﻋﺐ اﻵﺧﺮ
أوﻻ ﺳﻴﻜﻮن اﻻﻧﺘﻈﺎ َر ﻓﱰ ًة أﻃﻮل .ﻟﻜﻦ ﻣﺎ ﻣﺪى ﻗﺮب ﻛ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ اﻟﺬي ﻳﺨﻄﻂ ﻹﻃﻼق اﻟﻨﺎر ً
آن واﺣﺪ؟
ﻣﻦ اﻵﺧﺮ ﻋﻨﺪ إﻃﻼق اﻟﻨﺎر ﰲ ٍ
إﺟﺎﺑﺔ ﻣﺒﺎﴍة ﻋﻦ ﻫﺬا اﻟﺴﺆال؛ ﻓﺎملﺒﺎرزة ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺤﺼﻠﺘﻬﺎ ً ﺗُﻘﺪم ﻧﻈﺮﻳﺔ أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ
ﻫﻲ ﻣﺠﻤﻮع اﻟﻮﺣﺪات وﻟﻴﺲ املﺠﻤﻮع اﻟﺼﻔﺮي ،ﻟﻜﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ ﻣﺎ زاﻟﺖ ﻣﻄﺒﱠﻘﺔ
44
دراﺳﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت
آن واﺣﺪ(.
)ﴍﻳﻄﺔ أن ﻳﻜﻮن ﻣﺠﻤﻮع اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﻣﺴﺎوﻳًﺎ ﻟﻮاﺣﺪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻄﻠﻖ اﻟﻼﻋﺒﺎن اﻟﻨﺎر ﰲ ٍ
املﺤﻘﻘﺔ ﻟﻘﺎﻋﺪة أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻳﺴﺎوي اﻵن ﱢ واﻟﻔﺮق اﻟﻮﺣﻴﺪ ﻫﻮ أن ﻣﺠﻤﻮع ﻋﻮاﺋﺪ اﻟﻼﻋﺒ َْني
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﺻﻔﺮ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،إذا ﻛﺎﻧﺖ أﻟﻴﺲ ﺳﺘﻄﻠﻖ داﺋﻤً ﺎ اﻟﻨﺎر ِﺿﻌﻒ ﻋﺪد املﺮات اﻟﺘﻲواﺣﺪًا ً
ﺳﻴﻄﻠﻖ ﻓﻴﻬﺎ ﺑﻮب اﻟﻨﺎر ،ﻓﺈﻧﻬﻤﺎ ﺳﻴﻄﻠﻘﺎن اﻟﻨﺎر ﻣﻦ املﺴﺎﻓﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺠﻌﻞ أﻟﻴﺲ ﺗﺼﻴﺐ
ﺑﻮب ﺛُﻠﺜﻲ اﻟﻮﻗﺖ وﺑﻮب ﻳﺼﻴﺐ أﻟﻴﺲ ﺛُﻠﺚ اﻟﻮﻗﺖ.
45
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻟﺚ
اﻟﻮﻗﺖ
أن ﻣﻦ اﻟﻌﺒﺚ أن ﻧﺘﺤﺪث ﻋﻦ املﺸﻜﻼت اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﻟﻠﺒﴩ ﻛﻤﺎ ﻟﻮ أﻧﻬﺎ اﻟﻨﺎس أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﱠ
ُ ﻳﺮى
أﻟﻌﺎب ﻳﺘﺴ ﱠﻠﻮن ﺑﻬﺎ ﰲ ﻏﺮف اﻟﺠﻠﻮس .واملﻴﺰة ﰲ اﻋﺘﺒﺎرﻫﺎ أﻟﻌﺎﺑًﺎ أن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﺗﻘﺮﻳﺒًﺎٍ ﻣﺠﺮد
ﻳﻤﻜﻨﻪ اﻟﺘﻔﻜري دون ﺗﺤﻴﱡﺰ ﰲ اﻟﻘﻀﺎﻳﺎ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺸﺄ ﰲ أﻟﻌﺎب ﻣﺜﻞ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ أو
ﺗﺒني ﰲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ أﻧﻬﺎ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻏري ﻣﺮﺣﱠ ﺐ ﺑﻬﺎ. اﻟﺒﻮﻛﺮ ،دون أن ﻳﺮﻓﺾ ﺗﻠﻘﺎﺋﻴٍّﺎ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻟﻮ ﱠ
ﻟﻜﻦ ،ﻳﻈﻞ املﻨﻄﻖ واﺣﺪًا أﻳﻨﻤﺎ ُ
ﻃﺒﱢﻖ.
ﻻ ﻳﺒﺪو ،ﻟﻠﻮﻫﻠﺔ اﻷوﱃ ،أن ﻟُﻌﺒﺘﺎ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ واﻟﺒﻮﻛﺮ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗُﻤﺜﱠﻼ ﺑﺠﺪاول اﻟﻌﻮاﺋﺪ؛ ﻷن
اﻟﻮﻗﺖ ﻳﻠﻌﺐ دو ًرا ﻛﺬﻟﻚ .ﻓﻠﻢ ﻳَﻌُ ﺪ ﻣﻦ املﻬﻢ ﻓﻘﻂ ﻣَ ْﻦ ﻳﻔﻌﻞ ﻣﺎذا ،وإﻧﻤﺎ ﻣﻦ املﻬﻢ ً
أﻳﻀﺎ
ﻣﺘﻰ ﻳﻔﻌﻠﻪ.
وﺑﺼﻔﺔ ﻋﺎﻣﺔ ،ﻓﺎﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ ﻫﻲٍ إن ﺑﻌﺾ أوﺟُ ﻪ اﻻﺧﺘﻼف ﺗﻜﻮن ﻣﻀ ﱢﻠﻠﺔ. ﱠ
ﻳﺘﻌني ﻓﻌﻠﻪ ﰲ ﻇﻞ ﻛﻞ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت املﻤﻜﻨﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﻨﺸﺄﻋﻤﻞ ﺗﺨﱪ اﻟﻼﻋﺐ ﺑﻤﺎ ﱠ ﺧﻄﺔ ٍ
ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ .وﻳﻤﻜﻦ ﺗﺨﻴﱡﻞ اﻟﻼﻋﺒني ﻛﻤﺎ ﻟﻮ أﻧﻬﻢ ﻳﺨﺘﺎرون اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﺮ ًة واﺣﺪة ﻓﻘﻂ ﰲ
ﺑﺪاﻳﺔ اﻟﻠﻌﺐ ،ﺛﻢ ﻳﻔﻮﱢﺿﻮن ﻟﻌﺐ اﻟﻠﻌﺒﺔ إﱃ روﺑﻮت .وﻳﻜﻮن »اﻟﺸﻜﻞ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻲ« اﻟﻨﺎﺗﺞ
ﻣﻤﺎﺛﻼ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ِﻟﻠُﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب أو ﻟﻌﺒﺔ اﻟﴫاع ﺑني اﻟﺠﻨﺴني ،ﺑﺎﺳﺘﺜﻨﺎء ً ﻟﻠﺸﻄﺮﻧﺞ
ري ﻣﻦ اﻟﺼﻔﻮف ﻣﺠﻤﻮع ﺻﻔﺮي ،وﺳﻴﺘﻀﻤﱠ ﻦ ﻋﺪدًا أﻛﱪ ﺑﻜﺜ ٍ
ٍ أن ﺟﺪول اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﺳﻴﻜﻮن ذا
واﻷﻋﻤﺪة.
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
رأى ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن أن أول ﳾءٍ ﻳﺠﺐ أن ﻳﻔﻌﻠﻪ املﺮء ﰲ أي ﻟﻌﺒﺔ ﻫﻮ أن ﻳﺨﺘﺰﻟﻬﺎ إﱃ
ﺻﻴﻐﺘﻬﺎ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ،وﻫﻮ ﻣﺎ أ ُ ِﻃﻠﻖ ﻋﻠﻴﻪ اﻟﺼﻴﻐﺔ اﻟﻌﺎدﻳﺔ ﻟﻬﺬا اﻟﺴﺒﺐ .وﻟﻜﻦ ،ﻳﺘﱠﻀﺢ
ﻣﻦ ﻣﺜﺎل ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ أن ﻫﺬا اﻷﻣﺮ ﻻ ﻳﻜﻮن داﺋﻤً ﺎ اﻗﱰاﺣً ﺎ ﻋﻤﻠﻴٍّﺎ؛ ﻷﻧﻪ ﻳﺘﻀﻤﱠ ﻦ ﻋﺪدًا
ﻫﺎﺋﻼ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﻣﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ .وﺣﺘﻰ إذا ﻟﻢ ﺗﻜﻦ اﻟﺼﻴﻐﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻏري ً
ﻋﻤﻠﻴﺔ ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﻨﺤﻮ املﻴﺌﻮس ﻣﻨﻪ ،ﻓﻤﻦ اﻷﻳﴪ ﻏﺎﻟﺒًﺎ أن ﻧﻠﺘﺰم ﺑﺎﻟﺼﻴﻐﺔ اﻟﺸﺎﻣﻠﺔ ﻟﻠﻌﺒﺔ.
ﻳﺸري ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب إﱃ ﻧﻤﻮذج ﺗﻤﺜﻴﻞ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺑﺎﻟﺼﻴﻐﺔ اﻟﺸﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎﺳﻢ
ﺑﻨﻘﻄﺔ ﻳُﻄﻠﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ »ﻋﻘﺪة اﻟﻘﺮار« ﺗﺘﻔﺮع ﻋﻨﺪﻫﺎ ٍ »اﻟﺸﺠﺮة«؛ ﺣﻴﺚ ﺗُﻤﺜﱠﻞ ﻛﻞ ﺧﻄﻮة
اﻟﺸﺠﺮة .ﻳﻤﺜﻞ ﺟﺬر اﻟﺸﺠﺮة اﻟﺨﻄﻮة اﻷوﱃ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ،وﺗﻤﺜﻞ اﻟﻔﺮوع ﻋﻨﺪ ﻛﻞ ﻋﻘﺪ ٍة
اﻻﺧﺘﻴﺎرات اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ اﺗﺨﺎذﻫﺎ ﻋﻨﺪ ﻫﺬه اﻟﺨﻄﻮة .وﺗﻘﺎﺑﻞ أوراق اﻟﺸﺠﺮة اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ اﻟﻨﻬﺎﺋﻴﺔ
ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ؛ وﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﻳﺠﺐ أن ﻧﺤﺪد اﻟﻼﻋﺐ اﻟﻔﺎﺋﺰ واﻟﻌﺎﺋﺪ اﻟﺬي ﻓﺎز ﺑﻪ ﻋﻨﺪ ﻛﻞ ورﻗﺔ .وﻳﺠﺐ
أﻳﻀﺎ أن ﻧﺤﺪد اﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﻳﺘﺤﺮك ﻋﻨﺪ ﻛﻞ ﻋﻘﺪة ﻗﺮار ،وﻣﺎ ﻳﻌﺮﻓﻪ ﻫﺬا اﻟﻼﻋﺐ ﻋﻤﺎ ﺣﺪث ً
ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺣﺘﻰ اﻵن ﻋﻨﺪﻣﺎ اﺗﺨﺬ ﻫﺬه اﻟﺨﻄﻮة.
ﰲ اﻟﺒﻮﻛﺮ ،أول ﺧﻄﻮة ﻳﻘﻮم ﺑﻬﺎ ﻻﻋﺐ ﺧﻴﺎﱄ اﺳﻤﻪ »ﺗﺸﺎﻧﺲ« ،وﻫﻮ ﻳﺨﻠﻂ اﻟﻮرق
وﻳﻮزﻋﻪ ﻋﲆ اﻟﻼﻋﺒني اﻟﺤﻘﻴﻘﻴني .ﻣﺎ ﻳﻌﻠﻤﻪ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﻦ ﻫﺬه اﻟﺨﻄﻮة ﻣﻬﻢ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ
اﻟﺒﻮﻛﺮ؛ ﻷن اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺳﺘﻔﻘﺪ ﻣﺘﻌﺘﻬﺎ ﻟﻮ أن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻋﻠﻤﻮا ﻣﺎ ﻳﻌﻠﻤﻪ اﻵﺧﺮون ﻋﻦ ﺗﻮزﻳﻊ
اﻟﺒﻄﺎﻗﺎت .ﻟﻜﻨﻨﺎ ﺳﻨُﺮﺟﺊ اﻟﺤﺪﻳﺚ ﻋﻦ ﻫﺬه اﻷﻟﻌﺎب ذات املﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﻨﺎﻗﺼﺔ إﱃ اﻟﻔﺼﻞ
اﻟﻘﺎدم؛ ﻟﺬا ،ﺳﺘﻜﻮن ﻛﻞ اﻷﻟﻌﺎب ﰲ اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺤﺎﱄ ﻛﺎﻣﻠﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت؛ ﺣﻴﺚ ﻳﻜﻮن اﻟﻼﻋﺒﻮن
ﻋﲆ ﻋﻠ ٍﻢ ﺑﻜﻞ ﻣﺎ ﺣﺪث ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺣﺘﻰ اﻵن ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺘﺨﺬون ﺧﻄﻮ ًة ﻣﺎ .وﻟﻦ ﻧﺘﻄ ﱠﺮق ً
أﻳﻀﺎ
ً
ﺟﺰاﻓﻴﺔ ﺗُﺘﺨﺬ ٍ
ﺧﻄﻮات إﱃ اﻷﻟﻌﺎب ذات املﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ ﻣﺜﻞ ﻟﻌﺒﺔ املﺒﺎرزة اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻀﻤﱠ ﻦ
ﺑﻤﺤﺾ املﺼﺎدﻓﺔ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻓﺈن ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ ﻫﻲ املﺜﺎل اﻷﺳﺎﳼ ﰲ ﻫﺬا اﻟﻔﺼﻞ.
48
اﻟﻮﻗﺖ
) (1-2اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ
ورﻗﺔ ﻣﻦ ﺷﺠﺮة اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻟﻠُﻌﺒﺔ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ اﻟﻜﻠﻤﺎت اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ :ﻓﻮز أو ﺧﺴﺎرة ٍ اﻛﺘﺐ ﻋﻨﺪ ﻛﻞ
ﻟﻼﻋﺐ اﻷﺑﻴﺾ .واﻵن ،اﺧﱰ أيﱠ ﻋﻘﺪة ﺗﻜﻮن ﻗﺒﻞ اﻷﺧرية أو ﺗﻌﺎدل ،اﻋﺘﻤﺎدًا ﻋﲆ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﱠ
ﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي أوﺟﺪ أﻓﻀﻞ اﺧﺘﻴﺎر ﱠ ٍ
ورﻗﺔ ﻣﻦ اﻟﺸﺠﺮة(ِ . )ﺣﻴﺚ ﻳﺆدﱢي ﻛﻞ اﺧﺘﻴﺎر ﻣﺒﺎﴍ ًة إﱃ
وﺿ ْﻊ ﻋﻨﺪ ﻫﺬه اﻟﻌﻘﺪة ﻗﺒﻞ اﻷﺧرية ﻧﻔﺲ اﻟﻜﻠﻤﺔ املﻮﺟﻮدة ﻋﻨﺪ ﻳﺘﺤﺮك ﻋﻨﺪ ﻫﺬه اﻟﻌﻘﺪةَ ،
اﻟﻮرﻗﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺆدﱢي إﱃ ﻫﺬا اﻻﺧﺘﻴﺎر .وﰲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ ،اﻗﻄﻊ ﻛﻞ اﻟﺸﺠﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﲇ اﻟﻌﻘﺪة ﻗﺒﻞ
اﻷﺧرية ﻫﺬه ،ﻟﺘﺼﺒﺢ ورﻗﺔ ﻟﺸﺠﺮ ٍة أﺻﻐﺮ؛ ﺣﻴﺚ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﻐﻴري ﻗﻴ ِﻢ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ اﻟﺨﺎﺻﺔ
ﺑﺎﻟﻼﻋﺐ.
ً
ﻣﻮﺿﻮﻋﺔ ﻋﲆ ً
ﻛﻠﻤﺔ واﻵن ،اﻓﻌﻞ ذﻟﻚ ﻣﺮ ًة ﺗﻠﻮ اﻷﺧﺮى ﺣﺘﻰ ﻳﺼﺒﺢ ﻛ ﱡﻞ ﻣﺎ ﻟﺪﻳﻚ ﻫﻮ
ﻟﻼﻋﺐ اﻷﺑﻴﺾ. ﺟﺬر اﻟﺸﺠﺮة اﻷﺻﻠﻴﺔ .وﻫﺬه اﻟﻜﻠﻤﺔ ﻫﻲ ﻧﺘﻴﺠﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﱠ
ﻣﻬﻤﺎ ازداد ﺣﺠﻢ أﺟﻬﺰة اﻟﻜﻤﺒﻴﻮﺗﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺼﻤﱢ ﻤﻬﺎ أو ﴎﻋﺘﻬﺎ ،ﻓﻠﻦ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أﺑﺪًا
ً
ﻃﻮﻳﻼ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ؛ ﻟﺬا، أن ﺗُﻨﻬﻲ ﻫﺬا اﻟﱪﻧﺎﻣﺞ ﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ؛ ﻷن اﻷﻣﺮ ﺳﻴﺴﺘﻐﺮق وﻗﺘًﺎ
ﻓﻤﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أﻻ ﻧﻌﺮف أﺑﺪًا ﺣﻞ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ .ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻋﲆ اﻷﻗﻞ ﻗﺪ ﺟَ َﺰﻣْ ﻨﺎ ﺑﻮﺟﻮد ﺣﻞ ٍّ
ﺣﻘﺎ
ﻟﻠﺸﻄﺮﻧﺞ ،ﻋﲆ ﺧﻼف ذي اﻟﻘﺪم اﻟﻜﱪى أو وﺣﺶ ﺑُﺤرية ﻟﻮخ ﻧﻴﺲ.
ﻓﺈن اﻟﻼﻋﺐ اﻷﺑﻴﺾ ﻟﺪﻳﻪ ﻟﻼﻋﺐ اﻷﺑﻴﺾ ﻫﻲ »ﻓﻮز« ،ﱠ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻧﺘﻴﺠﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﱠ
دﻓﺎع ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ اﻟﻼﻋﺐ اﻷﺳﻮد.ٍ إذن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺧﺎﻟﺼﺔ ﺗﻀﻤﻦ ﻟﻪ اﻻﻧﺘﺼﺎر ﰲ ﻣﻮاﺟﻬﺔ أي
ﻟﻼﻋﺐ اﻷﺑﻴﺾ ﻫﻲ »ﺧﺴﺎرة« ،ﺗﻜﻮن ﻟﺪى اﻟﻼﻋﺐ اﻷﺳﻮد وإذا ﻛﺎﻧﺖ ﻧﺘﻴﺠﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﱠ
دﻓﺎع ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ اﻟﻼﻋﺐ اﻷﺑﻴﺾ .وﻣﻊ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺧﺎﻟﺼﺔ ﺗﻀﻤﻦ ﻟﻪ اﻻﻧﺘﺼﺎر ﰲ ﻣﻮاﺟﻬﺔ أي ٍ
ﻟﻼﻋﺐ اﻷﺑﻴﺾ ﻫﻲ »ﺗﻌﺎدل«؛ وﻫﻮ ﻣﺎ ذﻟﻚ ،ﻳﺨﻤﱢ ﻦ ﻣﻌﻈﻢ اﻟﺨﱪاء أن ﻧﺘﻴﺠﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﱠ
ﻳﻌﻨﻲ أن ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني اﻷﺑﻴﺾ واﻷﺳﻮد ﻟﺪﻳﻬﻤﺎ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﺧﺎﻟﺼﺔ ﺗﻀﻤﻦ ﻟﻬﻤﺎ اﻟﺘﻌﺎدل
ﰲ ﻣﻮاﺟﻬﺔ أي دﻓﺎع.
إذا ﻛﺎن ﻫﺆﻻء اﻟﺨﱪاء ﻋﲆ ﺣﻖ ،ﺗﻜﻮن اﻟﺼﻴﻐﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻟﻠﺸﻄﺮﻧﺞ إذن ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ
ﺻﻒ ﻓﻴﻪ ﻛﻞ اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ »ﻓﻮز« أو »ﺗﻌﺎدل« ،وﻋﻤﻮد ﻓﻴﻪ ﻛﻞ اﻟﻌﻮاﺋﺪ »ﺧﺴﺎرة« أو »ﺗﻌﺎدل« ﱟ
ﻛﻤﺎ ﰲ ﺷﻜﻞ .1-3وﻻ أﻇﻦ أن ﻫﺬه اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ﻛﺎﻧﺖ ﺳﺘﺘﻀﺢ ﻋﲆ اﻹﻃﻼق ﻣﻦ دون ﺣُ ﺠﺔ
اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ.
49
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
50
اﻟﻮﻗﺖ
ﺧﺴﺎرة
…
ﺧﺴﺎرة
ﺧﺴﺎرة
…
ﺗﻌﺎدل
ﺧﺴﺎرة
ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ
ﻟﻌﺒﺔ ﻫﻜﺲ
) (٣اﻵن ُﻗ ْﻢ ﺑﺎﻟﺨﻄﻮة اﻟﺘﻲ ﻛﺎن ﺳﻴﻘﻮم ﺑﻬﺎ اﻷﺳﻮد ﰲ ﻫﺬا املﻮﻗﻊ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺴﺘﺨﺪم
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﻔﻮز اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﻪ .إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻟﺪﻳﻚ ﻓﻴﺸﺔ ﰲ ﻫﺬا املﻮﻗﻊ ،ﻓﻜﻞ ﻣﺎ ﻋﻠﻴﻚ ﻫﻮ أن
ﺗﺘﺤﺮك ﰲ أي ﻣﻜﺎن.
51
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ٍ
ﺑﺒﺴﺎﻃﺔ ﻣﺎ ﻳُﻔﱰض أﻧﻪ ﻳﻀﻤﻦ اﻟﻔﻮز ُ
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﻔﻮز؛ ﻷﻧﻚ ﺗﻔﻌﻞ ﺗﻀﻤﻦ ﻟﻚ ﻫﺬه
ﻟﻸﺳﻮد ،ﻟﻜﻦ ﺑﺴﺎﺑﻖ ﺧﻄﻮة واﺣﺪة .ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺆديَ وﺟﻮد ﻓﻴﺸﺔ ﺑﻴﻀﺎء زاﺋﺪة ﻋﲆ اﻟﻠﻮﺣﺔ
ﺗﺸﺘﻜﻲ ﻣﻦ ﻫﺬا!
َ إﱃ إﺣﺮازك اﻟﻔﻮز ﻗﺒﻞ اﻷﺳﻮد ،ﻟﻜﻨﻨﻲ أﻇﻦ أﻧﻚ ﻟﻦ
ﻓﺈن اﻓﱰاﺿﻨﺎ أن اﻷﺳﻮد ﻟﺪﻳﻪ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺑﻤﺎ أن ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻔﻮزا ﻣﻌً ﺎ ،ﱠ
ﻓﻮز ﻻ ﺑﺪ أن ﻳﻜﻮن ﺧﻄﺄً .اﻟﻔﺎﺋﺰ إذن ﻫﻮ اﻷﺑﻴﺾ ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أن ﻣﻌﺮﻓﺘﻪ ﺑﺬﻟﻚ ﻟﻦ ٍ
ﻟﻮﺣﺔ ﻛﺒرية؛ ﻷن إﻳﺠﺎد اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﻔﻮز ﻟﻸﺑﻴﺾ ٍ ُ َ
ﺗﺴﺎﻋﺪه ﻛﺜريًا ﻋﻨﺪ ﻟﻌِ ِﺐ ﻟﻌﺒﺔ ﻫﻜﺲ ﻋﲆ
ٍ
ﻣﺤﻠﻮﻟﺔ ﰲ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﻌﺎﻣﺔ. ﻣﺴﺄﻟﺔ ﻏري
ﻻﺣِ ﻆ أن ﺣُ ﺠﺔ ﴎﻗﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻻ ﺗﺨﱪﻧﺎ ﺑﺄي ﳾء ﻋﲆ اﻹﻃﻼق ﻋﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ
اﻟﻔﻮز »اﻟﻔﻌﻠﻴﺔ« ﻟﻸﺑﻴﺾ .ﻓﻼ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ اﻷﺑﻴﺾ ﺑﺎﻟﺘﺄﻛﻴﺪ أن ﻳﻀﻤﻦ اﻟﻔﻮز ﺑﻌﺪ وﺿﻊ أول
رﻛﻦ ﺣﺎ ﱟد ﻣﻦ اﻟﻠﻮﺣﺔ ،ﻓﻤﻦﻓﻴﺸﺔ ﻟﺪﻳﻪ ﰲ ٍ ٍ ﻓﻴﺸﺔ ﰲ أي ﻣﻜﺎن وﺣﺴﺐ .وإذا وﺿﻊ أول
ﻓﻮز ﰲ ﺑﻘﻴﺔ اﻟﻠﻌﺒﺔ. َ
املﺤﺘﻤَ ﻞ أﻧﻚ ﺳﺘﻔﻬﻢ اﻟﺴﺒﺐ ﰲ أن ﻟﻸﺳﻮد اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ٍ
أﻳﻀﺎ أن ﺗﺨﺘﱪ ﻣﻬﺎراﺗﻚ اﻟﻔﻜﺮﻳﺔ ﰲ ﻧﺴﺨﺔ ﻟﻌﺒﺔ ﻫﻜﺲ اﻟﺘﻲ ﻗﺪ ﻳﻜﻮن ﻣﻦ ا ُملﺴﲇ ً
ﻣﻦ املﻔﱰض أن ﻋﻠﻤﺎء اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺎت ﰲ ﺟﺎﻣﻌﺔ ﺑﺮﻳﻨﺴﺘﻮن ﻗﺪ اﺳﺘﺨﺪﻣﻮﻫﺎ ملﻤﺎزﺣﺔ زوﱠارﻫﻢ.
ﺻﻒ ﻣﻦ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﺴﺪاﺳﻴﺔ إﱃ اﻟﻠﻮﺣﺔ ﺑﺤﻴﺚ ﻳﺼﺒﺢ ﺟﺎﻧﺒَﺎ ﱞ ﻳﻀﺎف ﰲ ﻫﺬه اﻟﻨﺴﺨﺔ
ً
اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻟﻸﺑﻴﺾ أﻛﺜﺮ ﺗﺒﺎﻋﺪًا أﺣﺪﻫﻤﺎ ﻋﻦ اﻵﺧﺮ ﻣﻘﺎرﻧﺔ ﺑﺠﺎﻧﺒﻲ اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻟﻸﺳﻮد .وﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ
ﻓﻮز ﻟﻸﺳﻮد ،ﻟﻜﻦ ﻳﻜﻮن ﺑﺎﺳﺘﻄﺎﻋﺘﻨﺎ اﻟﺠﺪﻳﺪة ،ﻻ ﻳﺘﻮﻗﻒ اﻷﻣﺮ ﻓﻘﻂ ﻋﻨﺪ وﺟﻮد اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ٍ
أﻳﻀﺎ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﻔﻮز اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﻪ .ﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻟﻌﺐ اﻟﺰاﺋﺮون ﻛﺄﺑﻴﺾ ﺿﺪ ً
ﻛﻤﺒﻴﻮﺗﺮ ،ﻇﻬﺮت اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻣﻦ ﻣﻨﻈﻮر ﻣﻌني ﻋﲆ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻹﺧﻔﺎء ﻋﺪم ﺗﻤﺎﺛﻠﻬﺎ .وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ،
اﻋﺘﻘﺪ اﻟﺰاﺋﺮون أﻧﻬﻢ ﻳﻠﻌﺒﻮن ﻟﻌﺒﺔ ﻫﻜﺲ ﻋﺎدﻳﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻟﺨﻴﺒﺔ أﻣﻠﻬﻢ وإﺣﺒﺎﻃﻬﻢ ،ﻛﺎن
ٍ
ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ أو ﺑﺄﺧﺮى. اﻟﻜﻤﺒﻴﻮﺗﺮ داﺋﻤً ﺎ ﻣﺎ ﻳﻔﻮز
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻻﺧﺘﻴﺎرات ﻋﻨﺪ إﺣﺪى اﻟﻌُ َﻘﺪ أﺛﻨﺎء اﻟﻘﻴﺎم ﺑﻌﻤﻠﻴﺔ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج ً ﻛﻞ ﻣﺮة ﺗﺰﻳ ُﻞ
ً
ووﻓﻘﺎ ﻣﻜﺎﻓﺌﺔ ﻣﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ. ٍ ٍ
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻌﻜﴘ ،ﻓﺈﻧﻚ ﺗﺘﺨﻠﺺ ﰲ املﻘﺎﺑﻞ ﻣﻦ
ﻓﺈن أي اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻟﻠﺼﻴﻐﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ وﺻﻠﺖ إﻟﻴﻬﺎ ﺣﺘﻰ ﻫﺬه املﺮﺣﻠﺔ ،ﱠ
ٍ
ﻣﻤﺎﺛﻠﺔ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ،ﻓﻴﻤﺎ ﻋﺪا أﻧﻬﺎ ﺗﺘﺨﻠﺺ ﻣﻨﻬﺎ ﺗﻜﻮن »ﻣُﺴﻴ َ
ﻄ ًﺮا ﻋﻠﻴﻬﺎ« ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴ ٍﺔ
اﺧﺘﻴﺎر ﻋﻨﺪ اﻟﻌﻘﺪة املﻌﻨﻴﺔ.
ٍ ﺗﺘﻄ ﱠﻠﺐ أن ﻳﺘﻢ أﻓﻀﻞ
52
اﻟﻮﻗﺖ
إذا اﺳﺘﺒﻌﺪﻧﺎ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻄﻲ ﻓﻴﻬﺎ ﻛﻠﺘﺎ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺘني داﺋﻤً ﺎ ﻧﻔﺲ اﻟﻌﺎﺋﺪ ،ﻓﺈن
ﻣﻄﻠﻘﺎ ﻋﺎﺋﺪًا أﻓﻀﻞ،ً ﻄ ًﺮا ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻣﻦ اﻷﺧﺮى إذا ﻟﻢ ِ
ﺗﻌﻂ إﺣﺪى اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺘني ﺗﻜﻮن ﻣُﺴﻴ َ
ﺑﴫف اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺘﻲ ﻳﺴﺘﺨﺪﻣﻬﺎ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻵﺧﺮون .إذن »ﺻﻘﺮ« ﺗﺴﻴﻄﺮ
ﻋﲆ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني )وﻟﻜﻦ ﻟﻴﺲ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ ،ﺣﺴﺒﻤﺎ
ﻳﺘﻀﺢ ﻣﻦ ﺷﻜﻞ .(3-4
ﻧﺤﺎﻛﻲ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ ﰲ أي ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﺑﺈزاﻟﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ا ُملﻬﻴﻤِ ﻨﺔ
َ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﺑﺬﻟﻚ أن
ً
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ً
ﺻﻴﻐﺔ واﺣﺪ ًة ﺗﻠﻮ اﻷﺧﺮى ﰲ ﺻﻴﻐﺘﻬﺎ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ .وﻳﻤﻜﻨﻨﺎ أﺣﻴﺎﻧًﺎ أن ﻧﺨﺘﺰل
ﻧﺘﻴﺠﺔ واﺣﺪ ٍة ﻓﻘﻂ ﺑﻬﺬه اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ ﺣﺘﻰ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻧﺤﺎﻛﻲ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ .وﺳﻴﻜﻮن ٍ إﱃ
اﻟﻨﺎﺗﺞ داﺋﻤً ﺎ ﻧﺘﻴﺠﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﺗﺘﻜﻮﱠن ﻣﻦ ﺷﺨﺼني وﻣﺠﻤﻮﻋﻬﺎ ﺻﻔﺮي .ﻟﻜﻦ
ﻣﺎذا ﻋﻦ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﻤﻮﻣً ﺎ؟
إن أيﱠ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻟﻠُﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ ﺗﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ﺑﻌﺪ إزاﻟﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ا ُملﻬﻴﻤﻨﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒ ٍﺔﱠ
أﻳﻀﺎ أن ﻳﻜﻮن ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ اﻷﻛﱪ .واﻟﺴﺒﺐ ﻫﻮ أن إﺿﺎﻓﺔ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ أﻛﱪ ،ﻳﺠﺐ ً
ﻣُﻬﻴﻤﻨﺔ إﱃ ﺧﻴﺎراﺗﻚ ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﺰﻳﺪ ﻣﻦ ﺳﻮء اﻟﺮدود املﺜﲆ اﻟﺤﺎﻟﻴﺔ .وﻗﺪ ﺗﻔﻘﺪ
أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش أﺛﻨﺎء إزاﻟﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ا ُملﻬﻴﻤﻨﺔ )ﻣﺎ ﻟﻢ ﺗﻜﻦ ﻛﻞ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت
ا ُملﻬﻴﻤﻨﺔ دﻗﻴﻘﺔ( ،ﻟﻜﻦ ﻻ ﻳﻤﻜﻨﻚ أﺑﺪًا إزاﻟﺔ »ﻛﻞ« ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﻣﻦ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻷﺻﻠﻴﺔ.
إذا ﻛﺎﻧﺖ أﻟﻴﺲ ﺗﺘﻌﺎﻣﻞ ﰲ اﻟﺒﻮرﺻﺔ ،ﻓﺈﻧﻬﺎ ﺗﺘﻤﻨﻰ أن ﺗﺰﻳﺪ ﻗﻴﻤﺔ اﻷﺳﻬﻢ اﻟﺘﻲ ﺗﺸﱰﻳﻬﺎ.
وﻧﻈ ًﺮا ﻷن اﻟﻘﻴﻤﺔ املﺴﺘﻘﺒﻠﻴﺔ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﲆ ﻣﺎ ﻳﺮاه اﻵﺧﺮون وﻣﺎ ﻳﻌﺘﻘﺪوﻧﻪ ﺣﻴﺎﻟﻬﺎ ،ﱠ
ﻓﺈن
ﺣﻘﻴﻘﺔ ﻋﲆ أﺳﺎس اﻋﺘﻘﺎداﺗﻬﻢ ﻋﻤﱠ ﺎ ﻳﻌﺘﻘﺪه اﻵﺧﺮون. ً ﻣﺴﺘﺜﻤﺮﻳﻦ ﻣﺜﻞ أﻟﻴﺲ ﻳﺴﺘﺜﻤﺮون
ﱠ
ﻓﺴﻴﺘﻌني ﻋﻠﻴﻪ أن ﻳﺄﺧﺬ ﰲ اﻋﺘﺒﺎره ﻄﻂ ﻻﺳﺘﻐﻼل ﻣﺴﺘﺜﻤﺮﻳﻦ ﻣﺜﻞ أﻟﻴﺲ، وإذا ﻛﺎن ﺑﻮب ﻳﺨ ﱢ
ﱠ
ﻓﺴﻴﺘﻌني ﻋﻠﻴﻨﺎ اﻋﺘﻘﺎده ﻋﻤﱠ ﺎ ﺗﻌﺘﻘﺪه أﻟﻴﺲ ﻓﻴﻤﺎ ﻳﻌﺘﻘﺪه اﻟﻨﺎس .وإذا أردﻧﺎ أن ﻧﺴﺘﻐﻞ ﺑﻮب،
ﺳﺆال ﻋﻤﺎ ﻧﻌﺘﻘﺪه ﺣﻴﺎل ﻣﺎ ﻳﻌﺘﻘﺪه ﺑﻮب ﻋﻤﺎ ﺗﻌﺘﻘﺪه أﻟﻴﺲ ﻋﻦ اﻋﺘﻘﺎد اﻵﺧﺮﻳﻦ. ٍ ﻃﺮحُ
أن ﺟﻮن ﻣﻴﻨﺎرد ﻛﻴﻨﺰ اﺳﺘﺨﺪم ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت اﻟﺠﻤﺎل اﻟﺘﻲ ﺗُﺪﻳﺮﻫﺎ اﻟﺼﺤﻒ ﻣﻦ املﻌﺮوف ﱠ
ﰲ ﻋﴫه ﻟﺘﻮﺿﻴﺢ ﻛﻴﻒ أن ﻫﺬه اﻟﺴﻼﺳﻞ ﻣﻦ اﻻﻋﺘﻘﺎدات ﻋﻦ اﻻﻋﺘﻘﺎدات ﺗﻄﻮل وﺗﻄﻮل
ﻛﻠﻤﺎ أﻧﻌﻢ املﺮء اﻟﺘﻔﻜريَ ﰲ املﺴﺄﻟﺔ .ﻛﺎن اﻟﻬﺪف ﰲ ﻫﺬه املﺴﺎﺑﻘﺎت ﻫﻮ اﺧﺘﻴﺎ َر اﻟﻔﺘﺎة اﻟﺘﻲ
ﺗﺨﻤني
ٍ ﱢ
وﻳﻔﻀﻞ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻟﻌﺒﺔ ﻳﻘﻊ ﻋﻠﻴﻬﺎ اﺧﺘﻴﺎر ﻣﻌﻈﻢ اﻷﺷﺨﺎص اﻵﺧﺮﻳﻦ.
53
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
أﺑﺴﻂ؛ ﺣﻴﺚ ﻳﻜﻮن اﻟﻔﺎﺋﺰون ﻫﻢ اﻟﻼﻋﺒني اﻟﺬﻳﻦ ﻳﺨﺘﺎرون ﻋﺪدًا أﻗﺮب إﱃ ﺛﻠﺜﻲ ﻣﺘﻮﺳﻂ
ﻛﻞ اﻷﻋﺪاد املﺨﺘﺎرة.
إذا ﻛﺎن اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻣﻘﻴﱠﺪﻳﻦ ﺑﺎﻷﻋﺪاد اﻟﺼﺤﻴﺤﺔ املﺤﺼﻮرة ﺑني ١و ،١٠ﺑﻤﺎ ﻓﻴﻬﺎ ﻛﻼ
اﻟﻌﺪدﻳﻦ ،ﻓﺈن إﺣﺪى اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﻬﻴﻤﻨﺔ ﻫﻲ أن ﺗﺨﺘﺎر ﻋﺪدًا أﻛﱪ ﻣﻦ ٧؛ ﻷن املﺘﻮﺳﻂ
ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻜﻮن ١٠ﻋﲆ أﻗﴡ ﺗﻘﺪﻳﺮ ،و ٦ ٣٢ = ١٠ × ٢٣؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ ،ﻳﻤﻜﻨﻚ داﺋﻤً ﺎ ﺗﺤﺴني
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ٨أو ٩أو .١٠ﻟﻜﻦ إذا ﻋﻠﻢ اﻟﺠﻤﻴﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﻠﻦ ﻳﻠﻌﺐ أﺣﺪ ﻓﺮﺻﻚ ﻟﻠﻔﻮز ﺑﻠﻌﺐ ً ٧
أﺑﺪًا اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﻬﻴﻤﻨﺔ؛ وﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﻧﻜﻮن ﺑﺼﺪد ﻟﻌﺒﺔ ﻳﺨﺘﺎر ﻓﻴﻬﺎ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﺪدًا ﻣﺤﺼﻮ ًرا
ﺑني ١و ،٧ﺑﻤﺎ ﻓﻴﻬﺎ ﻛﻼ اﻟﻌﺪدﻳﻦ .واملﺘﻮﺳﻂ ﰲ ﻫﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻜﻮن ٧ﻋﲆ أﻗﴡ
ﺗﻘﺪﻳﺮ ،و ٤ ٣٢ = ٧ × ٢٣؛ إذن ،ﻓﺎﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ املﻬﻴﻤﻨﺔ ﻫﻲ أن ﺗﺨﺘﺎر ﻋﺪدًا أﻛﱪ ﻣﻦ .٥
ﻣﻦ اﻟﻮاﺿﺢ إﱃ أﻳﻦ ﺗﺬﻫﺐ ﺑﻨﺎ ﻫﺬه اﻟﺤُ ﺠﺔ؛ ﻓﺈذا ﻛﺎن ﻣﻌﻠﻮﻣً ﺎ أن ﻻ أﺣﺪ ﻣﻦ اﻟﻼﻋﺒني
ﻳﺘﻌني إذن ﻋﲆ ﻛﻞ اﻟﻼﻋﺒني أن ﻳﺨﺘﺎروا ﺳﻴﻠﺠﺄ إﱃ اﺳﺘﺨﺪام اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﻬﻴﻤﻨﺔ ،ﻓﺴﻮف ﱠ
اﻟﻌﺪد .١
ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻋﺎﻣﺔ إذا ﻛﺎن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﻌﺮﻓﻮﻧﻪ؛ أي إذا ﻛﺎن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﻌﺮﻓﻮن أن ٌ ﻳﻘﺎل ﻋﻦ ﳾءٍ إﻧﻪ
اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﻌﺮﻓﻮﻧﻪ ،واﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﻌﺮﻓﻮن أن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﻌﺮﻓﻮن أن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﻌﺮﻓﻮﻧﻪ ،وﻫﻜﺬا .وإذا
ﻛﻼ ﻣﻦﻟﻢ ﻳ َُﻘ ْﻞ ﳾءٌ ﻳﻨﺎﻗﺾ اﻟﺘﺤﻠﻴﻞ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ِﻟﻠُﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳُﻔﱰض ﺿﻤﻨﻴٍّﺎ وداﺋﻤً ﺎ أن ٍّ
وإﻻ ﻓﻤﺎ ﻛﺎن ﻳﺤﻖ ﻟﻨﺎ أن ﻧﺴﺘﺨﺪم ﻓﻜﺮة ﺗﻘﺴﻴﻢ ٌ
ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻋﺎﻣﺔ .ﱠ اﻟﻠﻌﺒﺔ وﻋﻘﻼﻧﻴﺔ اﻟﻼﻋﺒني
ﺳﻠﺴﻠﺔ ﻣﻦ اﻻﻧﺤﺪارات اﻟﻼﻧﻬﺎﺋﻴﺔ ﻋﲆ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺘﺎﱄ» :أﻟِﻴﺲ ﺗﻌﺘﻘﺪ أن ﺑﻮب ٍ ﺗﻮازن ﻧﺎش إﱃ
ﻳﻌﺘﻘﺪ أن أﻟﻴﺲ ﺗﻌﺘﻘﺪ أن ﺑﻮب ﻳﻌﺘﻘﺪ …«
ﺷﺎﻫﺪت ذات ﻣﺮة ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت اﺳﻤﻪ »ذا ﺑﺮاﻳﺲ إز راﻳﺖ« )أي :اﻟﺴﻌﺮ ُ
ﺗﺤﻔﺔ ﻣﺎ .واﻟﺸﺨﺺ اﻟﺬي ﻳﻘﱰب ﻣﻦ اﻟﺴﻌﺮ ٍ ﺻﺤﻴﺢ( ،وﻓﻴﻪ ﻳﺨﻤﱢ ﻦ ﺛﻼﺛﺔ ﻣﺘﺴﺎﺑﻘني ﻗﻴﻤﺔ
اﻟﺼﺤﻴﺢ ﻳﻜﻮن ﻫﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ .وإذا ﻛﺎن املﺘﺴﺎﺑﻖ اﻷﺧري ﻳﻌﺘﻘﺪ أن اﻟﻘﻴﻤﺔ أﻛﱪ ﻣﻦ اﻟﺘﺨﻤﻴﻨني
دوﻻر واﺣﺪ .وﻟﻜﻦ ٍ اﻵﺧﺮﻳﻦ ،ﻓﻤﻦ اﻟﻮاﺿﺢ أن ﻋﻠﻴﻪ ﱠأﻻ ﻳﺰﻳﺪ اﻟﺘﺨﻤني اﻷﻋﲆ ﺑﺄﻛﺜﺮ ﻣﻦ
ﺑﻤﺎ أن ذﻟﻚ ﻻ ﻳﺤﺪث ،ﻓﺴﻴﻜﻮن ﻣﻦ اﻟﺴﻔﻪ أن ﻧﺤﺎول ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﲆ ﺑﺮاﻣﺞ
ﺑﺪاﻫﺔ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻣﻦ ﺣﺴﻦ اﻟﺤﻆ ً املﺴﺎﺑﻘﺎت ﻋﲆ اﻓﱰاض أن ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ املﺘﺴﺎﺑﻘني أﻣ ٌﺮ ﻣﻌﺮوف
أن اﻟﺘﻔﺴري اﻟﺘﻄﻮﱡري ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻻ ﻳﺘﻄﻠﺐ ﻣﺜﻞ ﻫﺬه اﻟﻔﺮﺿﻴﺎت اﻟﺼﺎرﻣﺔ.
54
اﻟﻮﻗﺖ
ﻳُﺸﺘﻬَ ﺮ داﻧﻴﺎل إﻟﺴﱪج ﺑﺄﻧﻪ اﻟﺸﺨﺺ اﻟﺬي و ََﳽ ﺑﺈدارة ﺣﻜﻮﻣﺔ ﻧﻴﻜﺴﻮن ﻟﻠﺤﺮب ﰲ ﻓﻴﺘﻨﺎم
ﴎب وﺛﺎﺋﻖ اﻟﺒﻨﺘﺎﺟﻮن إﱃ ﺟﺮﻳﺪة »ﻧﻴﻮﻳﻮرك ﺗﺎﻳﻤﺰ« ﻋﺎم .١٩٧١وﰲ رواﻳ ٍﺔ ﺳﺎﺑﻘﺔ،
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﱠ
اﻗﱰح ﻟﻌﺒﺔ اﻻﺧﺘﻄﺎف.
ﻳﺘﻌني ﻋﻠﻴﻬﺎ إﻃﻼق ﴎاﺣﻪ ﱠ أﻟﻴﺲ ﺑﻮب .ودُﻓِ ﻌﺖ اﻟﻔﺪﻳﺔ ،واﻟﺴﺆال اﻵن ﻫﻮ :ﻫﻞ
اﺧﺘﻄﻔﺖ ُ
أم ﻗﺘﻠﻪ؟ ﺗُﻔﻀﻞ أﻟﻴﺲ أن ﺗُﻄﻠِﻖ ﴎاح ﺑﻮب إذا اﺳﺘﻄﺎﻋﺖ أن ﺗﺘﺄ ﱠﻛﺪ أﻧﻪ ﻟﻦ ﻳﻜﺸﻒ ﻋﻦ
ﻫﻮﻳﺘﻬﺎ .وﺗﻌﻬﱠ ﺪ ﺑﻮب أن ﻳَﻠﺘﺰم اﻟﺼﻤﺖ ،ﻟﻜﻦ ﻫﻞ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أﻟﻴﺲ اﻟﻮﺛﻮق ﰲ وﻋﺪه؟
ﻳﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ 2-3ﺷﺠﺮة ﻟﻌﺒﺔ اﻻﺧﺘﻄﺎف ﻣﻊ ﺟﺪول ﻋﻮاﺋﺪ ﻣﻘﺎ ِﺑﻞ .وﺑﻮﺿﻊ داﺋﺮ ٍة
ﺣﻮل اﻟﺮدود ا ُملﺜﲆ ،ﻳﺘﱠﻀﺢ وﺟﻮد ﺗﻮازن ﻧﺎش واﺣ ٍﺪ ﻓﻘﻂ ،وﻓﻴﻪ ﺗَﻘﺘﻞ أﻟﻴﺲ ﺑﻮب ﻷﻧﻬﺎ
ﺗﺘﻮﻗﻊ أﻧﻪ ﺳﻮف ﻳﺘﻜﻠﻢ إذا أﻃﻠﻘﺖ ﴎاﺣﻪ.
ﺗﺆدﱢي إزاﻟﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ا ُملﻬﻴﻤﻨﺔ إﱃ ﻧﻔﺲ ﺗﻮازن ﻧﺎش .وﺗﺘﺴﺎوى داﺋﻤً ﺎ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ
ﺑﻮب ﰲ »اﻟﺒَﻮح« ﻣﻊ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ا ْﻟﺘﺰام اﻟﺼﻤﺖ« ﻣﻦ ﺣﻴﺚ درﺟﺔ املﻼءﻣﺔ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﺳﻨﺒﺪأ
املﺘﺒﻘﻲ ﻣﻦ اﻟﻠﻌﺒﺔ ،ﺗﺘﺴﺎوى داﺋﻤً ﺎﱢ ﺑﺈزاﻟﺔ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ا ْﻟﺘﺰام اﻟﺼﻤﺖ« .وﰲ اﻟﺠﺰء
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ أﻟﻴﺲ ﰲ »اﻟﻘﺘﻞ« ﻣﻊ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »إﻃﻼق اﻟﴪاح« )ﻷن اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﻮﺣﻴﺪة
اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻠﻌﺐ ﺑﻬﺎ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ املﺨﺘﺰﻟﺔ ﻫﻲ »اﻟﺒﻮح«(؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻻ ﻳﺒﻘﻰ أﻣﺎﻣﻨﺎ ﺳﻮى
ﺗﻮازن ﻧﺎش )»اﻟﻘﺘﻞ«» ،اﻟﺒﻮح«(.
إن إزاﻟﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ا ُملﻬﻴﻤﻨﺔ ﺑﻬﺬه اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ ﺗﻌﺎدل اﺳﺘﺨﺪام اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ ﱠ
اﺧﺘﻴﺎر ﻟﺒﻮب،
ٍ أوﻻ ،ﻇ ﱢﻠﻞ ﰲ ﺷﺠﺮة اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮ َع اﻟﺬي ﻳﻤﺜﻞ أﻓﻀﻞﰲ ﺷﺠﺮة اﻟﻠﻌﺒﺔً .
وﻫﻮ »اﻟﺒﻮح« .واﻵن ،اﻧ ْ َﺲ وﺟﻮد اﺧﺘﻴﺎر أدﻧﻰ ﻟﺪى ﺑﻮب ﻋﲆ اﻹﻃﻼق ،وﻇ ﱢﻠﻞ اﻟﻔﺮ َع اﻟﺬي
ﱢ
املﺘﺒﻘﻲ ﻣﻦ اﻟﻠﻌﺒﺔ .ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ اﻵن أن ﻳﻤﺜﻞ أﻓﻀﻞ اﺧﺘﻴﺎر ﻷﻟﻴﺲ ،وﻫﻮ »اﻟﻘﺘﻞ« .ﰲ اﻟﺠﺰء
ﻧﺮى ﻣﺴﺎر اﻟﺘﻮازن اﻟﺬي ﺳﻴﺠﺮي اﺗﱢﺒﺎﻋﻪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻠﻌﺐ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺗﻮازن ﻧﺎش
)»اﻟﻘﺘﻞ«» ،اﻟﺒﻮح«( .ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ،ﻳﺮﺑﻂ اﻟﻔﺮع اﻟﻮﺣﻴﺪ املﻈ ﱠﻠﻞ ﺟﺬ َر اﻟﺸﺠﺮة ﺑﻮرﻗﺔ؛ وﰲ
ﻛﺎﻣﻞ ﻣﻦ اﻟﻔﺮوع املﻈ ﱠﻠﻠﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺮﺑﻂ
ٍ ﺗﺴﻠﺴﻞ
ٍ ﻟﻌﺒ ٍﺔ أﻛﱪ ،ﺳﻴﻜﻮن ﻣﺴﺎر اﻟﺘﻮازن ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ
اﻟﺠﺬر ﺑﻮرﻗﺔ.
55
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﰲ اﻷﻟﻌﺎب ذات املﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ ،ﻣﺜﻞ اﻻﺧﺘﻄﺎف ،ﻳﺆدﱢي داﺋﻤً ﺎ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ
أﻳﻀﺎ ﰲ ﻛﻞ اﻷﻟﻌﺎباﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﻻ ﺗﻤﺜﻞ ﻓﻘﻂ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻛﻜ ﱟﻞ ،وﻟﻜﻦ ً
ٍ إﱃ
اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ ،ﺳﻮاءٌ أﻛﺎﻧﺖ ﺗﻘﻊ ﰲ املﺴﺎر املﺘﻮازن أم ﻻَ .
اﻗﺘﺴﻢ راﻳﻨﻬﺎرد زﻟﺘﻦ ﺟﺎﺋﺰة ﻧﻮﺑﻞ ﻣﻊ
َ َ َ
ﺟﻮن ﻧﺎش ،وﻛﺎن ذﻟﻚ ﻳﺮﺟﻊ ﺟﺰﺋﻴٍّﺎ إﱃ ﺗﻘﺪﻳﻤﻪ ﻫﺬه اﻟﻔﺌﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻮازﻧﺎت .وﻗﺪ أﻃﻠﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ
ﻏري رأﻳﻪ ﻋﻤﺎ ﻳﻌﻨﻴﻪ ﻣﻔﻬﻮم اﻟﺘﻤﺎم؛ ﻟﺬﻟﻚ ،أﺻﺒﺤﻨﺎ ﻧﻄﻠﻖ ﺗﻮازﻧﺎت ﺗﺎﻣﺔ ،ﻟﻜﻨﻪ ﱠ
ٍ ﰲ اﻟﺒﺪاﻳﺔ
ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺣﺎﻟﻴٍّﺎ »اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ«.
56
اﻟﻮﻗﺖ
أﻟﻴﺲ ﺑﻮب ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻻﺧﺘﻄﺎف؟ ﻷﻧﻬﺎ ﺗﻌﺘﻘﺪﻓﻌﻠﺖ ،ﻓﺴﻮف ﺗﺪﻫﺴﻬﺎ اﻟﺴﻴﺎرة .وملﺎذا ﺗَﻘﺘﻞ ُ
أﻧﻪ ﺳﻮف ﻳﺒﻮح ﺑﻬﻮﻳﺘﻬﺎ إذا ﻟﻢ ﺗﻘﺘﻠﻪ.
ﱠ
ﺗﺘﺤﻘﻖ ﻣﻦ ﺛَﻢﱠ ،ﻓﺈن املﻬﻢ ﻫﻮ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ا ُملﻔﱰَض ﺣﺪوﺛﻬﺎ ﰲ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻟﻦ
ﱠ
املﺘﻮﻗﻊ وﻗﻮﻋﻬﺎ ﰲ ً
ﻣﻄﻠﻘﺎ إﱃ اﻷﺣﺪاث أﺑﺪًا .وﻳُﻌﺰى اﻟﺴﺒﺐ ﰲ ﻋﺪم ﱡ
ﺗﺤﻘﻖ ﻫﺬه اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ
ﺣﺎل ﱡ
ﺗﺤﻘﻘﻬﺎ!
57
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
58
اﻟﻮﻗﺖ
اﻟﻘﺴﻤﺔ ﻏري املﻨﺼﻔﺔ ﻣﻦ ﻗﺒﻴﻞ ٪٧٠ﻣﻘﺎﺑﻞ ٪٣٠ﻷﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻧﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ
ﻣﻄﻠﻘﺎ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ .وﻫﺬه ﻫﻲ أﻛﺜﺮ اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ ﺗﻜﺮا ًرا ﰲً أن املﺠﻴﺐ ﻟﻦ ﻳﺤﺼﻞ ﻋﲆ ﳾءٍ
ﺗﻮﺻﻠﺖ إﱃ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ ﺑﻨﻔﴘ ﻋﺪة ﻣﺮات .وﻻ ﺗﻐﻴﺐ ﻫﺬه ُ اﻻﻗﺘﺼﺎد اﻟﺘﺠﺮﻳﺒﻲ .وﻗﺪ
اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﰲ املﻮاﻗﻒ اﻟﺘﻲ ﻳﺰداد ﻓﻴﻬﺎ ﺣﺠﻢ املﻜﺎﺳﺐ ،ﺑﻞ ﻧﺠﺪﻫﺎ ﺣﺘﻰ ﰲ اﻟﺒﻼد اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺜﱢﻞ
ﻓﻴﻬﺎ اﻟﻌﻮاﺋﺪ اﻟﺪوﻻرﻳﺔ ﺟﺰءًا ﻏري ﻗﻠﻴﻞ ﻣﻦ اﻟﺪﺧﻞ اﻟﺴﻨﻮي ﻟﻸﻓﺮاد .ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﻌﻤﻴﻢ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ
ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﻞ ،ﻟﻜﻦ ﻋﲆ املﺮء أن ﻳﺘﺒﻊ ﻋﻠﻤﺎء اﻷﻧﺜﺮوﺑﻮﻟﻮﺟﻴﺎ ﰲ أﻣﺎﻛﻦ ﺑﻌﻴﺪة ﰲ اﻟﻌﺎﻟﻢ ﻟﻠﻌﺜﻮر
ﻋﲆ اﺳﺘﺜﻨﺎءات.
ﻛﻌﺼﺎ ﻳﴬﺑﻮن ً ﻣﺪرﺳﺔ ﺟﺪﻳﺪة ﻣﻦ ﻋﻠﻤﺎء اﻻﻗﺘﺼﺎد اﻟﺴﻠﻮﻛﻲ ﻫﺬه اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ٌ ﺗَﺴﺘﺨﺪم
ﺑﻬﺎ ﻣﻨﺎﻓﺴﻴﻬﻢ اﻟﺘﻘﻠﻴﺪﻳني؛ ﻓﻬُ ﻢ ﻳﻘﻮﻟﻮن إن اﻟﺒﻴﺎﻧﺎت ﺗُﺜ ِﺒﺖ ﺑﻄﻼن »ﺑﺪﻳﻬﻴﺔ اﻷﻧﺎﻧﻴﺔ« ﻟﻌﻠﻢ
اﻻﻗﺘﺼﺎد اﻟﺘﻘﻠﻴﺪي؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ ،ﻓﺈن اﻋﱰاﺿﻬﻢ ﻣﻮﺟﱠ ﻪ ﻟﻔﺮﺿﻴﺔ أن اﻟﻨﺎس ﻳﻬﺘﻤﻮن ﻓﻘﻂ
ﺑﺎملﺎل ،وﻟﻴﺲ ملﻨﻄﻖ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ.
ﰲ اﻟﻮاﻗﻊ ،ﻣﻦ ﻏري اﻟﺒﺪﻳﻬﻲ ﰲ اﻻﻗﺘﺼﺎد أن ﻳﻜﻮن اﻟﻨﺎس أﻧﺎﻧﻴني ﺑﺎﺳﺘﻤﺮار .وﺗُﻤﺜﱠﻞ
ﻣﺘﻔﻖ ﻋﲆ أن املﺎل ﻟﻴﺲٌ ﱠ
املﻮﺿﺢ؛ ﻓﺎﻟﺠﻤﻴﻊ اﻟﻨﻈﺮة اﻟﺘﻘﻠﻴﺪﻳﺔ ﻣﻦ ﺧﻼل ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﺘﻔﻀﻴﻞ
ً
ﻛﻞ ﳾءٍ ،وﺣﺘﻰ ﻣﻴﻠﺘﻮن ﻓﺮﻳﺪﻣﺎن ﻛﺎن ﻋﻄﻮﻓﺎ ﻣﻊ اﻟﺤﻴﻮاﻧﺎت ،وﻛﺎن ﻳﺘﱪﱠع ﺑﺎملﺎل ﻷﻋﻤﺎل
أﻳﻀﺎ أن ﺛَﻤﱠ َﺔ ﻋﺪدًا ﻛﺒريًا ﻣﻦ اﻟﺘﺠﺎرب اﻟﺘﻲ ﺗﺸري إﱃ أن ﻣﻌﻈﻢ ً اﻟﺨري .ﻟﻜﻦ ،ﺻﺤﻴﺢٌ
اﻷﺷﺨﺎص ﺗﻨﺘﻬﻲ ﺑﻬﻢ اﻟﺤﺎل إﱃ اﻟﺘﴫﱡف ﻛﻤﺎ ﻟﻮ أﻧﻬﻢ ﻣﻬﺘﻤﻮن ﰲ املﻘﺎم اﻷول ﺑﺰﻳﺎدة
ﻋﻮاﺋﺪﻫﻢ اﻟﺪوﻻرﻳﺔ ﰲ ﺟﻤﻴﻊ اﻷﻟﻌﺎب ﺗﻘﺮﻳﺒًﺎ اﻟﺘﻲ أُﺟﺮﻳﺖ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺗﺠﺎرب ﻣﻌﻤﻠﻴﺔ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ،
ﻓﺈن ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﻫﻲ اﻟﻘﺎﻋﺪة وﻟﻴﺴﺖ اﻻﺳﺘﺜﻨﺎء .إذن ،ﻣﺎ ﻫﻮ وﺟﻪ اﻻﺧﺘﻼف ﰲ
ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ؟
أن اﻻﺳﺘﻔﺴﺎرات اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ واﻟﺘﻄﻮﱡرﻳﺔ ﻟﻠﺘﻮازن أﻇﻦ أن اﻹﺟﺎﺑﺔ ﺗﻜﻤﻦ ﰲ ﺣﻘﻴﻘﺔ ﱠ ﱡ
ﺗﺠﻨﺢ ﺑﻌﻴﺪًا ﻋﻨﺪ ﺗﻄﺒﻴﻘﻬﺎ ﻋﲆ ﺗﻮازﻧﺎت اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ.
ﱠ
املﺼﻐﺮة ) (1-5ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
ﱠ
املﺒﺴﻄﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ ،ﻳﺘﱪﱠع ﻓﺎﻋﻞ اﻟﺨري ﺑﺄرﺑﻌﺔ دوﻻرات. ﰲ ﻫﺬه اﻟﺼﻴﻐﺔ
ﻣﻨﺼﻔﺎ أو ﻏري ﻣﻨﺼﻒ .وﻳﺘﻤﺜﻞ اﻟﻌﺮض املﻨﺼﻒ ً ً
ﻋﺮﺿﺎ وﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أﻟﻴﺲ أن ﺗﻘﺪﱢم ﻟﺒﻮب
ْ
ﰲ أن ﻳﺘﻘﺎﺳﻤﺎ املﺎل ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ ﺑﺎﻟﺘﺴﺎوي .ﻳﻘﺒﻞ ﺑﻮب اﻟﻌﺮض ﻣﺒﺎﴍة ،ﻟﻜﻦ ﻳﻜﻮن أﻣﺎﻣﻪ
اﻟﺨﻴﺎر ﺑﻘﺒﻮل اﻟﻌﺮض ﻏري املﻨﺼﻒ أو رﻓﻀﻪ ،اﻟﺬي ﻳﺤﺪد ﻷﻟﻴﺲ ﺛﻼﺛﺔ دوﻻرات ﻣﻘﺎﺑﻞ
دوﻻر واﺣ ٍﺪ ﻓﻘﻂ ﻟﺒﻮب .وﻳﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ 4-3ﺷﺠﺮة اﻟﻠﻌﺒﺔ وﺟﺪول اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﻟﻠُﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار
ٍ
59
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﱠ
املﺼﻐﺮة .وﺗﺤﻠﻴﻠﻬﺎ ﻫﻮ ﻧﻔﺴﻪ اﻟﺘﺤﻠﻴﻞ ا ُملﻘﺪﱠم ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻻﺧﺘﻄﺎف املﺮﻳﺢ ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
اﻟﻨﻘﺎد ﻻ َ
ﻳﺮﺿﻮن ﻋﻦ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺆدﱢي إﻟﻴﻬﺎ. ﺟﺪل؛ ﻷن ﱠٍ ﻣﻦ أن ﻣﻨﻄﻖ اﻟﺤُ ﺠﺔ ﻫﻨﺎ ﻣﺜﺎر
۱ ﺻﻔﺮ
ﻧﻌﻢ ﻻ
۳ ﺻﻔﺮ
۲ ۲ ۲
ﻣﻨﺼﻒ ﻧﻌﻢ ﻻ
۲ ۲ ۲ ﺑﻮب
ﻏري ﻣﻨﺼﻒ ١ ﺻﻔﺮ
ﻣﻨﺼﻒ ﻏري ﻣﻨﺼﻒ
۳ ﺻﻔﺮ
أﻟﻴﺲ
ﱠ
املﺼﻐﺮة .ﺗﺘﻤﺎﺛﻞ ﻫﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﻊ ﻟﻌﺒﺔ اﻻﺧﺘﻄﺎف املﺮﻳﺢ ،ﻣﻊ ﺷﻜﻞ :4-3ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
اﺧﺘﻼف ﺗﺴﻤﻴﺎت اﻹﺟﺮاءات املﺘﺎﺣﺔ وﺑﻌﺾ اﻟﺘﻐﻴريات ﻏري املﻬﻤﺔ ﰲ اﻟﻌﻮاﺋﺪ.
إن ﺗﻮازن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ﻫﻮ )»ﻏري ﻣﻨﺼﻒ«» ،ﻧﻌﻢ«( .وﻋﲆ ﻏﺮار ﻟﻌﺒﺔ
اﻻﺧﺘﻄﺎف املﺮﻳﺢ ،ﻓﺜَﻤﱠ َﺔ ﺗﻮازن ﻧﺎش آﺧﺮ ﰲ ﻫﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ ،وﻫﻮ )»ﻣﻨﺼﻒ«» ،ﻻ«( .ﰲ
اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ،ﻳﻮﺟﺪ اﻟﻜﺜري ﻣﻦ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ ﰲ ﺣﺎل اﺧﺘﻴﺎر أﻟﻴﺲ »ﻣﻨﺼﻒ«؛
ﻣﺨﺘﻠﻄﺔ ﻳﻜﻮن ﻓﻴﻬﺎ اﺣﺘﻤﺎل رﻓﻀﻪ ﻟﻠﻌﺮض ﻏري ٍ ﻷن ﺑﻮب ﻳﻌﺘﺰم اﺳﺘﺨﺪام اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴ ٍﺔ
املﻨﺼﻒ ﻣﺮﺗﻔﻌً ﺎ ﺑﺪرﺟﺔ ﻛﺎﻓﻴﺔ.
ً
ﻓﺮﻋﻴﺔ ﺗﺎﻣﺔ ،أﻧﻪ ﻻ إن ﻣﺎ ﻳﺪﻓﻌﻨﺎ إﱃ اﻟﻘﻠﻖ ﺑﺸﺄن ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ،اﻟﺘﻲ ﻻ ﺗﻤﺜﻞ ً
ﻟﻌﺒﺔ ﱠ
ً
ﺗﻄﻮرﻳﺔ ﺳﻮف ﺗَﺌُﻮل ﺑﺎﻟﴬورة إﱃ ﺗﻮازن اﻟﻠﻌﺒﺔ ً
ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺳﺒﺐ ﻻﻓﱰاض أن ٍ ﻳﻮﺟﺪ ﻟﺪﻳﻨﺎ أيﱡ
ﺑﺄﺳﻠﻮب املﺤﺎوﻟﺔ واﻟﺨﻄﺄ ﺗﺤﺪﻳ َﺪ اﻟﺘﻮازن اﻟﺬي
ِ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ .إذا ﻛﺎن اﻷﻓﺮاد ﻳﺘﻌ ﱠﻠﻤﻮن
ﻳﻠﻌﺒﻮﻧﻪ ،ﻓﻔﻲ إﻣﻜﺎﻧﻬﻢ إذن أن ﻳﺘﻌ ﱠﻠﻤﻮا أن ﻳﻠﻌﺒﻮا أﻳٍّﺎ ﻣﻦ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﻠﻌﺒﺔ
ﱠ
املﺼﻐﺮة. اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
ﱠ
املﺼﻐﺮة: ﻳﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ 5-3ﻋﻤﻠﻴﺘني ﺗﻄﻮﱡرﻳﺘني ﻣﺨﺘﻠﻔﺘني ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
ﺳﺎﺑﻘﺎ ،واﻷﺧﺮى ﻫﻲ »دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔً إﺣﺪاﻫﻤﺎ ﻫﻲ دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ اﻟﺮد اﻷﻣﺜﻞ اﻟﺘﻲ أﴍﻧﺎ إﻟﻴﻬﺎ
املﻜ ﱠﺮرات« اﻷﻛﺜﺮ ﺗﻌﻘﻴﺪًا ،واﻟﺘﻲ ﻋﺎد ًة ﻣﺎ ﻳُﻨﻈﺮ إﻟﻴﻬﺎ ﻋﲆ أﻧﻬﺎ ﻧﻤﻮذج ﻣﺤﺎﻛﺎ ٍة أﻋﲆ ﻟﻌﻤﻠﻴﺔ
ﺗﻌﺪﻳﻞ )راﺟﻊ »اﻟﺜﺒﺎت اﻟﺘﻄﻮﱡري« ،اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻣﻦ(.
60
اﻟﻮﻗﺖ
ف ف
اﻟﻜﻞ اﻟﻜﻞ
»ﻧﻌﻢ« »ﻧﻌﻢ«
ن ن
اﻟﻜﻞ اﻟﻜﻞ
»ﻻ« »ﻻ«
اﻟﻜﻞ اﻟﻜﻞ اﻟﻜﻞ اﻟﻜﻞ
»ﻣﻨﺨﻔﺾ« »ﻣﺮﺗﻔﻊ« »ﻣﻨﺨﻔﺾ« »ﻣﺮﺗﻔﻊ«
ﱠ
املﺼﻐﺮة .ﺗﻮا ُزن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ﺷﻜﻞ :5-3ﺗﻌﺪﻳﻞ ﺗﻄﻮﱡري ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
ﻫﻮ »ف« ،وﻳﻜﻤﻦ ﺗﻮازن ﻧﺎش اﻵﺧﺮ ﰲ املﺠﻤﻮﻋﺔ »ن« .وﻳﺘﻄﻠﺐ ﻫﺬا اﻟﺘﻮازن اﻷﺧري اﺳﺘﺨﺪام
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ا ُملﻬﻴﻤﻨﺔ ﺑﺪرﺟﺔٍ ﺿﻌﻴﻔﺔٍ »ﻻ« ،ﻟﻜﻦ ﻻ ﺗﺰال املﺠﻤﻮﻋﺔ »ن« ﺗﻤﺘﻠﻚ ﺣﻮض ﺗﺠﺎذب
ﻛﺒريًا ﰲ ﺣﺎﻟﺔ دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱠﺮرات.
ﺗَﺌﻮل دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ اﻟﺮد اﻷﻣﺜﻞ إﱃ ﺗﻮا ُزن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻻ ﻳﻨﻄﺒﻖ ﻫﺬا
ﺑﺎﻟﴬورة ﻋﲆ دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱠﺮرات؛ ﻓﻤﺠﻤﻮﻋﺔ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش اﻟﺘﻲ ﺗﻠﻌﺐ ﻓﻴﻬﺎ أﻟﻴﺲ
»ﻣﻨﺼﻒ« ﺗﻤﺘﻠﻚ ﺣﻮض ﺗﺠﺎذب ﻛﺒريًا ﰲ ﺷﻜﻞ .5-3
ٍ
ﺿﻌﻴﻔﺔ ﰲ ﻛﻞ ﻫﺬه ٍ
ﺑﺪرﺟﺔ ﻻ ﻳﻬﺘﻢ اﻟﺘﻄﻮﱡر ﺑﺄن اﺧﺘﻴﺎر ﺑﻮب ﻟ »ﻻ« ﻣﻬﻴﻤَ ﻦ ﻋﻠﻴﻪ
اﻟﺘﻮازﻧﺎت .وﺻﺤﻴﺢٌ أن »ﻧﻌﻢ« داﺋﻤً ﺎ أﺣﺴﻦ ﻣﻦ »ﻻ« ﴍﻳﻄﺔ أن ﺗﻠﻌﺐ أﻟﻴﺲ أﺣﻴﺎﻧًﺎ »ﻏري
ﻣﻨﺼﻒ« ،ﻟﻜﻦ اﻟﻀﻐﻂ اﻟﺘﻄﻮﱡري ﺿﺪ »ﻏري ﻣﻨﺼﻒ« ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻜﻮن ﺷﺪﻳﺪًا ﻟﺪرﺟﺔ أﻧﻪ
ﻳﺨﺘﻔﻲ ،ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ »ﻻ« اﻟﺒﻘﺎء؛ ﻷن ﺑﻮب ﻳﻜﻮن ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔَ ﻳﺨﺘﻔﻲ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ .وﺑﻤﺠﺮد أن
ﻏري ﻣﺘﺤﻴ ٍﱢﺰ ﻷيﱟ ﻣﻦ »ﻧﻌﻢ« أو »ﻻ«.
) (2-5اﺗﻔﺎﻗﻴﺎت ﻣ ِ
ُﻨﺼﻔﺔ
َ
اﻟﺘﺠﺮﻳﺒﻴﺔ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻷﺧري اﻟﺘﻲ ﻻ ﺗﺘﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﻳﺪ ﺗﻔﻀﻴﻼت ِ
اﻟﺒﻴﺎﻧﺎت ﺳﻨﴩح اﻵن
ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﻸﻓﺮاد ﻋﻤﺎ ﻳﻜﺸﻔﻮن ﻋﻨﻪ ﻋﻨﺪ ﻟﻌﺐ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﰲ املﻌﻤﻞ.
61
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ،ﻟﻦ ﻳﻜﻮن ﺑﻮب ﺑﺎﻟﻐﺒﺎء اﻟﺬي ﻳﺠﻌﻠﻪ ﻳُﺬﻋﻦ ﻋﻨﺪ ﺗﻘﺪﻳﻢ ﻋﺮض ﻏري
ﻣﻨﺼﻒ؛ ﻷﻧﻪ ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻳﺤﺘﻤﻞ أن ﻳﺸﺎع ﻋﻨﻪ أﻧﻪ ﺷﺨﺺ ﱢﻟني ﺳﻬ ٌﻞ إﻗﻨﺎﻋُ ﻪ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﺛَﻤﱠ َﺔ
ﺳري َﻓﺾ ﻏﺎﻟﺒًﺎ إذا ﻛﺎن ﻏري ﻣﻨﺼﻒ .ﻳﺄﺗﻲ اﻷﻓﺮاد ﺣﺎﻣﻠني ﻫﺬه ﻗﻨﺎﻋﺔ ﺑﺄن ﻋﺮض أﻟﻴﺲ ُ
وﺻﻮﻻً ﻨﺴﻖ اﻟﺴﻠﻮك ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻘﻨﺎﻋﺔ إﱃ اﻟﺘﺠﺎرب املﻌﻤﻠﻴﺔ دون أن ﻳُﺪرﻛﻮا أﻧﻬﺎ ﺗُ ﱢ
ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻮازن ،أو أن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﻳُﻄﻠﺐ ﻣﻨﻬﻢ أن ﻳﻠﻌﺒﻮﻫﺎ ﰲ املﻌﻤﻞ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ٍ إﱃ
ﻋﻦ أﻟﻌﺎب اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻋُ ﺪﱢﻟﺖ ﻋﲆ أﺳﺎﺳﻬﺎ ﻫﺬه اﻟﻘﻨﺎﻋﺔ.
ﺑﺈﻧﺼﺎف ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ،ﻓﺈن دواﻓﻊ اﻟﺘﻄﻮﱡر ٍ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺒﺪأ اﻷﻓﺮاد ﺑﺎﻟﻠﻌﺐ
ﺗﺒﺪأ ﻣﺒﺎﴍ ًة ﰲ ﺗﻌﺪﻳﻞ ﺳﻠﻮﻛﻬﻢ؛ ﻷن ﺗﻮازن ﻧﺎش اﻟﻮﺣﻴﺪ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني
ﻳﻌﻮق أيﱠ ﺗﻌﺎون .وﺗﺨﺘﻠﻒ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻷﺧري ﻋﻦ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﰲ وﺟﻮد اﻟﻌﺪﻳﺪ
ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻦ ً ﻣﻦ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش؛ ﻓﺄي ﺗﻘﺴﻴﻢ ﻟﻠﻤﺎل املﺘﻮاﻓﺮ — أﻳٍّﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﻧﺴﺒﺘﻪ — ﻳﻘﺎﺑﻞ
ﺗﻮازن ﻧﺎش ،ﻟﻠﺴﺒﺐ ﻧﻔﺴﻪ اﻟﺬي ﻳﻨﻄﺒﻖ ﻷﺟﻠﻪ ﻧﻔﺲ املﻔﻬﻮم ﻋﲆ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
ﺑﺈﻧﺼﺎف ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ ،ﻻ ﺗﻜﻮن ﺛَﻤﱠ َﺔ ٍ ﱠ
املﺼﻐﺮة .وﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺒﺪأ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺑﺎﻟﻠﻌﺐ
ٍ
ﺣﺎﺟﺔ دواﻓﻊ ﺗَﻄﻮﱡر واﺿﺤﺔ ﺗﺪﻓﻌﻬﻤﺎ ﻧﺤﻮ ﺗﻮازن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻟﺴﻨﺎ ﰲ
ﻗﻠﻴﻼ ﻋﻦ املﻜﺎن اﻟﺬي ﺑﺪآ ﻣﻨﻪ. ﺳﺒﺐ ﻟﻜﻮﻧﻬﻤﺎ ﻻ ﻳﺘﺤﺮﻛﺎن ملﺎ ﻫﻮ أﺑﻌﺪ ً ٍ إﱃ اﺧﺘﻼق
ﻳﺸﻌﺮ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺑﺎﻻﻣﺘﻨﺎن ﻟﺨﱪاء اﻻﻗﺘﺼﺎد اﻟﺴﻠﻮﻛﻲ ﻟﻜﻮﻧﻬﻢ ﻳﻘﺪﱢﻣﻮن
ﺳﻨﻔﴪ ﻣﺸﺎرﻛﺔ ﻣﻴﻠﺘﻮن ﻓﺮﻳﺪﻣﺎن ﰲ ﱢ اﻷﺳﺒﺎب اﻟﺘﻲ ﺗﻨﻔﻲ ﺑﺪﻳﻬﻴﺔ اﻷﻧﺎﻧﻴﺔ .وإﻻ ،ﻓﻜﻴﻒ ﻛﻨﺎ
اﻷﻋﻤﺎل اﻟﺨريﻳﺔ؟ ﻟﻜﻨﻬﻢ ﻳﻘﻌﻮن ﰲ ﺧﻄﺄﻳﻦ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻘﻮﻟﻮن» :ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺗﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﺘﻮا ُزن
اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ «.اﻷول أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺗﻔﱰض أن
ﻈﻤﻮن املﺎل ،واﻟﺜﺎﻧﻲ أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ واﻟﺘﻄﻮﱡرﻳﺔ داﺋﻤً ﺎ اﻟﻼﻋﺒني ﺑﺎﻟﴬورة ﻳُﻌ ﱢ
ﻣﺎ ﺗﺘﻨﺒﱠﺂن ﺑﺎﻷﻣﺮ ﻧﻔﺴﻪ.
) (6ﺗﻨﻘﻴﺤﺎت
ﻻ ﻳﺨﺘﺎر اﻟﺘﻄﻮﱡر داﺋﻤً ﺎ ﺗﻮازﻧﺎت اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻳﻈﻞ ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻷﻟﻴﺲ
ﱠ
املﺼﻐﺮة ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗُﺤﺪﱠد اﻟﻌﻮاﺋﺪ أن ﺗﺤﻞ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
ﱠ
املﻮﺿﺢ .وﻳُﻌَ ﱡﺪ اﻻﻓﱰاض اﻟﺘﻘﻠﻴﺪي ﺑﺄن أﻟﻴﺲ ﺗَﻌْ ﻠﻢ أن ﺑﻮب ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﺘﻔﻀﻴﻞ
ﻋﻘﻼﻧﻲ ﴐورﻳٍّﺎ ﻟﻬﺬا اﻟﻐﺮض؛ ﻷن أﻟﻴﺲ ﻳﺠﺐ أن ﺗﺘﺄﻛﺪ ﻣﻦ أن ﺳﻠﻮك ﺑﻮب ﺳﻴﻜﻮن
ً
ﻣﺘﻮاﻓﻘﺎ ﻣﻊ اﻟﻌﻮاﺋﺪ املﺤﺪﱠدة ﻟﻪ.
62
اﻟﻮﻗﺖ
ﻫﻞ اﻻﻓﱰاض اﻟﺘﻘﻠﻴﺪي ﺑﺄن ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ اﻟﻼﻋﺒني أﻣ ٌﺮ ﻣﻌﺮوف ﻳﻌﻨﻲ أن ﻳُﺘﺒَﻊ أﺣﺪ ﺗﻮا ُزﻧﺎت
اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ﰲ أي ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺘﻨﺎﻫﻴﺔ ﻛﺎﻣﻠﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت؟ ﻳﺮى ﺑﻮب أوﻣﺎن أن ﻫﺬا اﻷﻣﺮ
ﻣﻌﺮﻓﺔ ودراﻳ ٍﺔ؛ ﻷن ﻣﻦ أﺳﺒﺎب ﺣﺼﻮﻟﻪٍ ﺻﺤﻴﺢ ،وﻗﺪ ﻳﻌﺘﻘﺪ املﺮء أن إﺟﺎﺑﺔ أوﻣﺎن ﺗﻨﺒﻊ ﻋﻦ
أﻣﺜﻠﺔ ﻣﺜﻞ ﻣﻔﺎرﻗﺔ ﺳﻠﺴﻠﺔ ً ﻋﲆ ﺟﺎﺋﺰة ﻧﻮﺑﻞ أﻧﻪ ﺟﻌﻞ املﻌﺮﻓﺔ اﻟﻌﺎﻣﺔ أدا ًة ﺗﻨﻔﻴﺬﻳﺔ .ﱠ
ﻟﻜﻦ
املﺘﺎﺟﺮ ﻟﺰﻟﺘﻦ ﺗُﺒﻘﻲ ﻫﺬا اﻟﺴﺆال ﻏري ﻣﺤﺴﻮم وﻣﻄﺮوﺣً ﺎ ﻟﻠﻨﻘﺎش.
63
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
۱ ﺻﻔﺮ
۳ ﺻﻔﺮ
۲
إذﻋﺎن ﻣﻘﺎوﻣﺔ
۲ ﺑﻮب
۲
ﺧﺮوج دﺧﻮل
٦
٤ أﻟﻴﺲ
إذﻋﺎن ﻣﻘﺎوﻣﺔ
٤
ﺑﻮب
ﺧﺮوج دﺧﻮل
أﻟﻴﺲ
ﻣﺒﺴﻄﺔ ﻣﻦ ﻣﻔﺎرﻗﺔ ﺳﻠﺴﻠﺔ املﺘﺎﺟﺮ .ﺑﺎﺧﺘﻼف ﺗﺴﻤﻴﺎت اﻹﺟﺮاءات املﺘﺎﺣﺔ، ﺷﻜﻞ :6-3ﻧﺴﺨﺔ ﱠ
ﱠ ﱢ
املﺘﺄﺻﻠﺔ ﰲ اﻟﺤﺮﻛﺔ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﻷﻟﻴﺲ ﻣﻊ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ املﺼﻐﺮة. ﺗﺘﻄﺎﺑﻖ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ
ﺗُ ﱢﺒني اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻌﺮﻳﻀﺔ ﰲ ﺷﻜﻞ 6-3ﻧﺘﻴﺠﺔ ﺗﻄﺒﻴﻖ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘً .
وﻓﻘﺎ ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ
اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻲ ﺳﺘﻮﴆ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﺑﺎﺗﱢﺒﺎع ﻣﺴﺎر ﺗﻮازن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ،ﺳﻴﻜﻮن
ﻣﻦ اﻷﻓﻀﻞ ﻷﻟﻴﺲ دﺧﻮل ﻛﻠﺘﺎ املﺪﻳﻨﺘني ،واﻷﻓﻀﻞ ﻟﺒﻮب اﻹذﻋﺎن ﰲ ﻛﻞ ﻣﺮة .ﻟﻜﻦ ،ﻫﻞ
ﺿ ْﻊ ﻧﻔﺴﻚ ﻣﻜﺎن ﺑﻮب ﺳﻴﺘﱠﺒﻊ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺗﻠﻚ اﻟﻨﺼﻴﺤﺔ؟ ﻟﺒﺤﺚ ﻫﺬا اﻟﺴﺆالَ ،
ﻋﻨﺪ اﺗﱢﺨﺎذ ﺧﻄﻮﺗﻪ اﻷوﱃ.
دﺧﻠﺖ أﻟﻴﺲ ﺗﻮٍّا املﺪﻳﻨﺔ اﻷوﱃ ﻛﻤﺎ أوﺻﻴﻨﺎ ،ﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻋﺴﺎﻫﺎ أن ﺗﻔﻌﻞ إذا ﺑﻠﻐﺖ
ﺧﻄﻮﺗﻬﺎ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ؟ ﺗﻌﺘﻤﺪ اﻹﺟﺎﺑﺔ ﻋﲆ ﻣﺎ ﱠ
ﺗﺘﻮﻗﻌﻪ ﻣﻦ ﺑﻮب ﰲ ﺣﺎل ﺑﻠﻮﻏﻪ ﺧﻄﻮﺗَﻪ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ .إذا
ﻛﺎﻧﺖ أﻟﻴﺲ ﺗﻌﻠﻢ أن ﺑﻮب ﻋﻘﻼﻧﻲ ،ﻓﺴﻮف ﱠ
ﺗﺘﻮﻗﻊ أن ﻳﺬﻋﻦ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ ،ﻳﻜﻮن ﻋﻠﻴﻬﺎ اﻷﺧﺬ
ﺑﺨﻴﺎر اﻟﺪﺧﻮل ،وﻳﻜﻮن ﻋﲆ ﺑﻮب أن ﻳﺬﻋﻦ ﻋﻨﺪ ﺧﻄﻮﺗﻪ اﻷوﱃ ،ﺣﺴﺒﻤﺎ ﻳﻘﺘﴤ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج
اﻟﻌﻜﴘ .ﻟﻜﻦ ،ﻣﻦ املﻔﱰض أن أﻟﻴﺲ »ﻻ ﺗﻌﺮف« أن ﺑﻮب ﻋﻘﻼﻧﻲ ﻋﻨﺪ ﺧﻄﻮﺗﻬﺎ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ؛
ﻷن ﺑﻮب اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻟﻦ ﻳﺮﻏﺐ ﰲ ﺣﺪوث ﻣﻘﺎوﻣﺔ ﻋﻨﺪ ﺧﻄﻮﺗﻪ اﻷوﱃ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﱠ
ﻣﺤﻘ ًﺔ ﻓﻴﻤﺎ ذﻫﺒﺖ إﻟﻴﻪ ﻋﻦ ﻣﻔﻬﻮم اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ.
ٍ
ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﻏري ﺑﺪأت أﻟﻴﺲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﻌﺘﻘﺪ ًة أن ﺑﻮب ﻋﻘﻼﻧﻲ ،ﻟﻜﻦ إذا ﻛﺎن ﺑﻮب ﻳﻠﻌﺐ
ﻣﺘﻮاﻓﻘﺔ ﻣﻊ ﺗﻔﻀﻴﻼﺗﻪ ﻣﻦ ﺧﻼل أﺧﺬ اﻟﻘﺮار ﺑﺎملﻮاﺟﻬﺔ ﰲ املﺪﻳﻨﺔ اﻷوﱃ ،ﻓﺴﻴﺆدي ذﻟﻚ
ﻣﻨﺎﻗﺾ ﻟﻠﻮاﻗﻊ
ٍ ٍ
ﺣﺪث إﱃ دﺣﺾ اﻋﺘﻘﺎدﻫﺎ .وﻣَ ْﻦ ﻳﺪري ﻣﺎ اﻟﺬي رﺑﻤﺎ ﺗﻌﺘﻘﺪه ﺑﻌﺪ وﻗﻮع
64
اﻟﻮﻗﺖ
ﻛﻬﺬا؟ ﺗﻔﱰض اﻟﺼﻴﻐﺔ اﻷﺻﻠﻴﺔ ملﻔﺎرﻗﺔ زﻟﺘﻦ وﺟﻮد ﻣﺎﺋﺔ ﻣﺘﺠﺮ؛ ﻷن اﻹﺟﺎﺑﺔ اﻟﺒﺪﻳﻬﻴﺔ ﺑﻌﺪ
أن ﻳﺄﺧﺬَ ﺑﻮب ﺑﺨﻴﺎر املﻮاﺟﻬﺔ ﰲ ٥٠ﻣﺘﺠ ًﺮا أﻧﻪ ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ ﺳﻴَﺴري ﻋﲆ اﻟﻨﻬﺞ ﻧﻔﺴﻪ ﰲ
املﺘﺠﺮ اﻟﺤﺎدي واﻟﺨﻤﺴني .ﻟﻜﻦ ،ﺳﺘﻨﻬﺎر ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ ﺣُ ﺠﺔ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ.
ﻻ ﺗﺸ ﱢﻜﻚ ﻣﻔﺎرﻗﺔ زﻟﺘﻦ ﰲ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ ﺑﺪﻋﻮى أﻧﻪ وﺳﻴﻠﺔ ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﲆ ﻋﻮاﺋ ِﺪ
ً
إﺷﻜﺎﻟﻴﺔ ﺑﺸﺄن ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﰲ أﻟﻌﺎب املﺠﻤﻮع اﻟﺼﻔﺮي اﻟﺜﻨﺎﺋﻴﺔ .ﻛﻤﺎ ﻻ ﺗﺜري
اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ ﰲ أﻟﻌﺎب ﻣﺜﻞ اﻻﺧﺘﻄﺎف أو اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ .وﺳﻴﺘﻮاﱃ دﺣﺾ اﻻﻋﺘﻘﺎد
املﺒﺪﺋﻲ ﻟﺪى ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﺑﺄن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻋﻘﻼﻧﻴﻮن إذا ﺣﺎ َد ﺷﺨﺺ ﻋﻦ ﻣﺴﺎر اﻟﺘﻮازن،
ﻣﺸﻜﻠﺔ ﰲ ﻫﺬه اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻘﺼرية .ﻟﻜﻦ ﻛﻴﻒ ﻧﺴﺘﺠﻴﺐ ﻟﻬﺬه ً ﻟﻜﻦ ﻫﺬه اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ﻻ ﺗُﺴﺒﱢﺐ
ﱠ
املﻔﺎرﻗﺔ ﰲ اﻷﻟﻌﺎب اﻷﻃﻮل؟
ﻳﻘﺎل ﻋﻦ ﺗﻮازﻧﺎت اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ إﻧﻬﺎ »ﺗﻨﻘﻴﺢٌ « ملﻔﻬﻮم ﺗﻮازن ﻧﺎش؛ ﻓﻬﻲ آﻣﻨﺔ
اﻻﺳﺘﺨﺪام ﻣﺎ داﻣﺖ اﻟﻈﺮوف ﺗﻘﺘﴤ أن ﻣﻦ اﻟﺤﻜﻤﺔ أن ﻳﻮاﺻﻞ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻟﺘﴫﱡف ﻛﻤﺎ
ﻟﻮ أﻧﻪ ﻣﻦ املﻌﺮوف ﻋﻤﻮﻣً ﺎ أﻧﻬﻢ ﺟﻤﻴﻌً ﺎ ﻋﻘﻼﻧﻴﻮن ﺣﺘﻰ ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ اﺗﺨﺎذ ﺧﻄﻮﺗني
ٌ
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻣﻦ ﺗﻨﻘﻴﺤﺎت أﻛﺜﺮ ﺗﻨﻘﻴﺤً ﺎ وﺻ َ
ﻴﻐﺖ ﻏري ﻋﻘﻼﻧﻴﺘني أو أﻛﺜﺮ أﺛﻨﺎء اﻟﻠﻌﺐِ .
ﺑﻐﺮض اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ ﰲ اﻷﻟﻌﺎب ذات املﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﻨﺎﻗﺼﺔ .ﺗﺴﺘﻨﺪ ﻫﺬه اﻟﺘﻨﻘﻴﺤﺎت إﱃ ﻋﺪة
ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﺣﻮل اﻻﻋﺘﻘﺎدات اﻟﺘﻲ ﺳﺘﻜﻮن ﻣﻌﻘﻮﻟﺔ وذات ﻣﻌﻨًﻰ ﺣني ﻳﻘﻊ اﻟﺤﺪث ﻏري ٍ أﻓﻜﺎر
ٍ
ﺑﺄﺳﻠﻮب ﻻ ﻋﻘﻼﻧﻲ .ﻓﻠﻮ أن ﺟﻮرج ﺑﻮش اﻷب ﻗﺮأٍ ﻻﻋﺐ ﻋﻘﻼﻧﻲ
املﺘﻮﻗﻊ املﺘﻤﺜﻞ ﰲ ﺗﴫﱡف ٍ ﱠ
ٍ
ﺑﺤﺎﻟﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﺸﻮش واﻻرﺗﺒﺎك! وﻟﺤُ ﺴﻦ أﺑﺤﺎث ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ودراﺳﺎﺗﻬﺎ ،ﻷُﺻ ِﻴﺐ وﻗﺘﻬﺎ
اﻟﺤﻆ ،اﻧﺘﻬﺖ ﻫﺬه املﺮﺣﻠﺔ ﻣﻦ ﺗﺎرﻳﺦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺑﻔﺎﻋﻠﻴﺔ ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أن ﻋﻠﻤﺎء
ﺗﻨﻘﻴﺢ ﰲ املﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ ﺷﺄﻧﻪ أن ﻳُﻘ ﱢﺮﺑﻬﻢ ﻣﻦ
ٍ اﻻﻗﺘﺼﺎد اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﻲ ﻣﺎ زاﻟﻮا ﻳﺒﺤﺜﻮن ﻋﻦ أي
ﺗﺄﻛﻴﺪ ﺗﺤﻴﱡﺰاﺗﻬﻢ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ.
أﻣﺎ ﻋﻦ رأﻳﻲ ﰲ ﻫﺬه اﻟﻘﻀﺎﻳﺎ ،ﻓﺈﻧﻨﻲ أرى أن ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﻧﺘﺒﻊ اﻷﺳﻠﻮب املﻨﻄﻘﻲ
ﻟﺮاﻳﻨﻬﺎرد زﻟﺘﻦ ،اﻟﺬي ﻳﺴﺘﺒﻌﺪ ﴐورة ﺗﻔﺴري اﻷﺣﺪاث املﻨﺎﻗِ ﻀﺔ ﻟﻠﻮاﻗﻊ .وﻳُﻮﴆ أن ﻧﻀﻊ
ﻛﺎﻓﻴﺔ ﰲ ﻗﻮاﻋﺪ أﻟﻌﺎﺑﻨﺎ ﻹزاﻟﺔ اﺣﺘﻤﺎل أن ﻳﺠﺪ اﻟﻼﻋﺒﻮن أﻧﻔﺴﻬﻢ ﰲ ً ً
اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ٍ
ﺧﻄﻮات
ﻗﺎﺑﻞ ﻟﻠﴩح .ﰲ أﺑﺴﻂ ﻫﺬه اﻟﻨﻤﺎذج ،ﻣﻦ املﻔﱰض ﻣﻮﻗﻒ ﻳﺤﺎوﻟﻮن ﻓﻴﻪ ﴍح ﻣﺎ ﻫﻮ ﻏري ٍ ٍ
ﺣني ﻵﺧﺮ؛ ﻓريﺗﺒﻜﻮن ﺣني ﻳﻘﱰﺑﻮن ﻣﻦ اﻟﻘﺮار اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ أن ﻳﻘﻊ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﰲ أﺧﻄﺎءٍ ﻣﻦ ٍ
65
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
وﻳﺘﱠﺨﺬون ﻗﺮا ًرا ﻻ ﻋﻘﻼﻧﻴٍّﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺨﻄﺄ .وإذا ﻛﺎﻧﺖ ﻫﺬه اﻷﺧﻄﺎء ﻣﻦ ﻗﺒﻴﻞ اﻷﺧﻄﺎء
ﺗﺒﻌﺎت ﻣﺤﺘﻤَ ٍﻠﺔ ﻋﲆ
ٍ اﻟﻌﺎﺑﺮة املﺴﺘﻘﻠﺔ — ﻣﺜﻞ اﻷﺧﻄﺎء املﻄﺒﻌﻴﺔ — اﻟﺘﻲ ﻟﻴﺴﺖ ﻟﻬﺎ أي
ﻓﺈن ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻀﻤﱠ ﻦ أﺧﻄﺎءًاﻷﺧﻄﺎء اﻟﺘﻲ رﺑﻤﺎ ﺗﺤﺪث ﰲ املﺴﺘﻘﺒﻞ ،ﱠ
ﺳﺘﻘﺎرب ﺗﻮازﻧﺎت اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺨﺎﻟﻴﺔ ﻣﻦ اﻷﺧﻄﺎء؛ ﺣﻴﺚ ﻻ ﻧﺴﻤﺢ
ﻧﻄﺎق ﻣﺤﺪو ٍد ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ.
ٍ ﺑﺘﻜﺮار اﻷﺧﻄﺎء إﻻ ﰲ
ﺣﺎوَل زﻟﺘﻦ أن ﻳﻘ ﱢﻠﻞ ﻣﻦ أﻫﻤﻴﺔ ﺗﻮازﻧﺎت اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ؛ ﻷﻧﻪ ﻗ ﱠﺮر أن ﺣﺪود
أﻳﻀﺎ ﺑﺘﻮازﻧﺎت اﻷﻳﺪي ا ُملﺮﺗﻌﺸﺔ(
ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﰲ أﻟﻌﺎب اﻟﺘﻮازﻧﺎت املﺸﻮﱠﺷﺔ )أو ﻣﺎ ﻳُﻌﺮف ً
ﻟﻜﻦ ﺑﻘﻴﺔ اﻟﻌﺎﻟﻢ ﺗﻘ ﱡﺮ ﻓﻘﻂ ﱠ
أن ﻣﺜﻞ ﺣﻘﺎ أن ﻳُﻄﻠﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺻﻔﺔ »ﺗﺎﻣﺔ« .ﱠ ﻫﻲ ﻣﺎ ﺗﺴﺘﺤﻖ ٍّ
ﻫﺬه اﻟﺘﻮازﻧﺎت ﻫﻲ ﺗﻮازﻧﺎت ﻣﺸﻮﱠﺷﺔ ﺗﺎﻣﺔ.
66
اﻟﻮﻗﺖ
اﻟﺪرس اﻟﺬي أﺳﺘﻨﺘﺠُ ﻪ ﻣﻦ اﻟﺠﺪل اﻟﻘﺎﺋﻢ ﺣﻮل ﻫﺬا اﻟﺘﻨﻘﻴﺢ أن ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺿ ﱡﻠﻮا
ﻣﻀﻤﻮن ﻗﻮي؛ ﻓﺈذا ﻛﻨﺎ ﻻ ﻧﻤﻠﻚ أن ﻧُﻤﲇ َ
ٍ أن ﻣﻮﺿﻮﻋﻬﻢ ﻻ ﻳﺴﺘﻨﺪ إﱃ ﻃﺮﻳﻘﻬﻢ ﺑﺄن ﻧ َ ُﺴﻮا ﱠ
أﻳﻀﺎ أن ﻧُﻤﲇ َ ﻋﻠﻴﻬﻢ ﻣﺎ ﻳﻌﺘﻘﺪوﻧﻪ .وﻛﻞ ﻣﺎ ﻋﻠﻴﻨﺎ ﻫﻮ
ﻋﲆ اﻟﻨﺎس ﻣﺎ ﻳﺤﺒﻮﻧﻪ ،ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﻤﻠﻚ ً
اﺣﺘﻤﺎﻻت ﻣﻦ ﺷﺄﻧﻬﺎ أن ﺗﺆديَ إﱃ ﻋﺪم ﺗَ ٍ
ﻮاﻓﻖ ﰲ ﻣﻌﺘﻘﺪاﺗﻬﻢ .وإذا ﻛﻨﺎ ٍ أن ﻧُﺮﺷﺪﻫﻢ إﱃ أي
ﻻ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻧﺤ ﱢﻠﻞ ً
ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺎ اﺳﺘﻨﺎدًا إﱃ ﻣﺒﺎدئ اﻟﺘﻮاﻓﻖ ﻫﺬه وﺣﺪﻫﺎ ،ﻓﻼ ﺑ ﱠﺪ أن ﻧﻀﻴﻒ
إﱃ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﺰﻳﺪًا ﻣﻦ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻋﻦ اﻟﻼﻋﺒني وﺑﻴﺌﺘﻬﻢ ﺣﺘﻰ ﻧﺘﻤ ﱠﻜﻦ ﻣﻦ ذﻟﻚ.
67
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺮاﺑﻊ
ﺣﻼ ﻣﻨﻄﻘﻴٍّﺎ ﻟﻠُﻌﺒﺔ ﻣﺴﺄﻟﺔ ﻳﻤﻜﻦ اﻟﻨﻈﺮ ﰲ ﺿﻮﺋﻬﺎ إﱃ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﺑﺎﻋﺘﺒﺎرﻫﺎ ٍّ ٌ ﻟﻴﺲ ﺛَﻤﱠ َﺔ
زوج ﻣﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻳﻜﻮن داﺋﻤً ﺎ ﻋﺒﺎر ًة ٍ ﻣﺠﻤﻮع ﺻﻔﺮيﱟ ﺛﻨﺎﺋﻴﺔ؛ ﻷن أيﱠ
ٍ
ﻋﻦ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻳﺤﺼﻞ ﻓﻴﻪ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﲆ ﻋﻮاﺋﺪﻫﻢ ﺣﺴﺐ ﻣﻌﻴﺎر أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ .ﻟﻜﻦ
اﻷﻣﻮر ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﺨﺘﻠﻒ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﰲ اﻷﻟﻌﺎب ﺧﻼف أﻟﻌﺎب املﺠﻤﻮع اﻟﺼﻔﺮي.
ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﴫاع ﺑني اﻟﺠﻨﺴني ،ﻋﺎﺋﺪ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻟﻜﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني
ﻫﻮ اﻟﺜﱡﻠﺜﺎن .وﻫﺬا ﻫﻮ اﻟﻌﺎﺋﺪ ﻧﻔﺴﻪ اﻟﺬي ﻳﺤﺼﻼن ﻋﻠﻴﻪ ﰲ اﻟﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ ،ﻟﻜﻦ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﺗﻮا ُزن .ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﱃ ذﻟﻚ، ِ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻟﻜ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻟﻴﺴﺖ
ري ﻣﻦ ﻋﻮاﺋﺪﻫﻤﺎ ﻋﻮاﺋﺪ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﰲ ﺣﺎﻟﺘَﻲ اﻟﺘﻮازﻧﺎت اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ ﺗﻜﻮن أﻛﱪ ﺑﻜﺜ ٍ
املﺴﺘﻨﺪة إﱃ ﻣﻌﻴﺎر أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ .إذن ،ﻣﺎ اﻟﺬي ﻳﻨﺒﻐﻲ ﻋﻠﻴﻬﻤﺎ ﻓﻌﻠﻪ؟
ﻧﺤﻮﻣﻄﻠﻘﺎ ﻣﻦ اﻟﺒﺤﺚ ﻋﻦ إﺟﺎﺑ ٍﺔ ﻋﻘﻼﻧﻴ ٍﺔ ﻋﲆ ٍ ً ﻳﺘﱠﻀﺢ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻘﻴﺎدة أﻧﻪ ﻻ ﻓﺎﺋﺪة
ﺻﺎرم .ﻓﺄي ﺣُ ﺠﺔ ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﺗﻜﻮن ﰲ ﻣﺼﻠﺤﺔ ﻣَ ْﻦ ﻳﻘﻮد ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ؛ ﺳﺘﻜﻮن
إن اﻟﺤﻞ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻣﻼﺋﻤﺔ ﺑﺎﻟﻘﺪر ﻧﻔﺴﻪ َمل ْﻦ ﻳﻘﻮد ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ .ﻳﻘﻮل اﻟﻨﺎس أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﱠ ً
إن ﻛﺎن ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﻋﺸﻮاﺋﻴ ٍﺔ ْ
ٍ ﻂ اﻟﺬي ﻳﻘ ﱢﺮر ﻓﻴﻪ ﻛ ﱡﻞ ﺷﺨﺺ اﻟﺘﻮازن املﺨﺘﻠ َ
َ ﻳﺠﺐ أن ﻳﻜﻮن ﻫﻮ
ري ﻣﻦ اﻟﺪﻋﻢ. ﱠ
ﺳﻴﻘﻮد ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ أو اﻷﻳﻤﻦ ،ﻟﻜﻦ ﻫﺬا اﻟﻌﺮض ﻗﻠﻤﺎ ﻳﺤﻈﻰ ﺑﻜﺜ ٍ
ف« ﻋﺎم ،ﺣﻮل ﻣﺎ إذا ﻋﺎﻣﺔ ﻣ َ
ُﺘﻔﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ ،أو »ﻋُ ْﺮ ٍ ٍ ﻟﺤﻞ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻘﻴﺎدة ،ﻧﺤﺘﺎج إﱃ ﻗﺎﻋﺪ ٍة
ﻛﺎن ﻋﻠﻴﻨﺎ ا ْﻟﺘﺰام اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ أم اﻷﻳﻤﻦ ﻋﻨﺪ اﻟﻘﻴﺎدة .وﰲ اﻟﻮاﻗﻊ ،ﻓﺈن ﻫﺬا اﻟﻌُ ﺮف ﻗﺪ
ﻳﻜﻮن اﻋﺘﺒﺎﻃﻴٍّﺎ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ،وﻫﻮ ﻣﺎ ﻳﺘﱠﻀﺢ ﰲ ﺣﻘﻴﻘﺔ أن ﺑﻌﺾ اﻟﺪول ﺗﻄﺒﻖ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﻘﻴﺎدة ﻋﲆ
اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ ،وﺑﻌﻀﻬﺎ اﻵﺧﺮ ﻳﻄﺒﻖ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﻘﻴﺎدة ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ.
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺗﺠﺎرب ﰲِ ﻣﺎذا ﻳﺤﺪث ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻳﻮﺟﺪ ﻋُ ﺮف واﺿﺢ؟ أﺟﺮى ﺗﻮﻣﺎس ﺷﻴﻠﻴﻨﺞ ﻋﺪة
ﺧﻤﺴﻴﻨﻴﺎت اﻟﻘﺮن اﻟﻌﴩﻳﻦ ﻳﺘﱠﻀﺢ ﻣﻨﻬﺎ أﻧﻨﺎ ﻟﺴﻨﺎ ﻋﺎﺟﺰﻳﻦ ﻛﻤﺎ ﻗﺪ ﻳﺘﺼﻮﱠر املﺮء ﻟﻠﻮﻫﻠﺔ
ً
أﺳﺌﻠﺔ ﻛﺎﻟﺘﻲ َﺳﻴ َِﲇ ذﻛ ُﺮﻫﺎ اﻷوﱃ؛ ﻓﻴﻘﻮل ﱠ
إن اﻷﻋﺮاف اﻟﺘﻲ ﻳﺒﺘﻜﺮﻫﺎ اﻟﻨﺎس ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻄﺮﺣﻮن
ﻫﻲ ﻧﻘﺎط ﺑﺆرﻳﺔ؛ أيْ إﻧﻬﺎ ﻣﺤﺎو ُر رﺋﻴﺴﻴﺔ ﰲ اﻟﺤﺪﻳﺚ .وﻳُﻔﺎﺟﺄ ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻨﺎس ﻟﻨﺠﺎﺣﻬﻢ
ﰲ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﻨﻘﺎط اﻟﺒﺆرﻳﺔ ،وﻛﺬﻟﻚ ﻟﻠﻄﺒﻴﻌﺔ اﻻﻋﺘﺒﺎﻃﻴﺔ ﻟﻺﺷﺎرات اﻟﺴﻴﺎﻗﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺠﺪون
أي
أن اﻟﺴﻴﺎق اﻟﺬي ﺗﻈﻬﺮ ﻓﻴﻪ اﻷﻟﻌﺎب — ِ أﻧﻔﺴﻬﻢ ﻣﻨﺠﺬﺑني إﻟﻴﻬﺎ .وأﺣﺪ اﻟﺪروس املﻬﻤﺔ ﱠ
ﻓﺮﻗﺎ ﻛﺒريًا ﰲ ﻛﻴﻔﻴﺔ ﻟﻌﺐ اﻟﻨﺎس ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺎ — ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳُﺤﺪِث ً
اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻟﺘﻲ »ﺗُﺼﺎغ« ﺑﻬﺎ ٌ
ﻟﻬﺎ ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ.
70
اﻷﻋﺮاف واﻟﻘﻮاﻋﺪ ا ُملﺘﻔﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ
) (٣ﻋﲆ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب وﻛﺎرول أن ﻳﻜﺘﺐ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﻢ ﻋﲆ ﺣﺪ ٍة اﻷﺣﺮف »أ« و»ب« و»ك«
ط ﺑﺎﺧﺘﻴﺎر ﻧﻔﺲ اﻟﱰﺗﻴﺐ .وﰲ ﺣﺎل اﺗﻔﺎﻗﻬﻢ ﺑﱰﺗﻴﺐ ﻣﺎ .وﺣﺼﻮﻟﻬﻢ ﻋﲆ أي ﻋﺎﺋ ٍﺪ ﻣﴩو ٌ ٍ
ﺟﻤﻴﻌً ﺎ ﰲ ﻧﻔﺲ اﻟﱰﺗﻴﺐ ،ﻳﺤﺼﻞ اﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﻳﺄﺗﻲ اﻟﺤﺮف اﻷول ﻣﻦ اﺳﻤﻪ ﰲ اﻟﱰﺗﻴﺐ
اﻷول ﻋﲆ ٣٠٠دوﻻر ،واﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﻳﺄﺗﻲ اﻟﺤﺮف اﻷول ﻣﻦ اﺳﻤﻪ ﰲ اﻟﱰﺗﻴﺐ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻋﲆ
٢٠٠دوﻻر ،واﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﻳﺄﺗﻲ اﻟﺤﺮف اﻷول ﻣﻦ اﺳﻤﻪ ﰲ اﻟﱰﺗﻴﺐ اﻟﺜﺎﻟﺚ ﻋﲆ ١٠٠
دوﻻر .ﻣﺎذا ﺗﻔﻌﻞ ﻟﻮ ﻛﻨﺖ ﻛﺎرول؟
ﺑﻄﺎﻗﺔ ﻟﻜ ﱟﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب؛ إﺣﺪى اﻟﺒﻄﺎﻗﺘني ﻓﺎرﻏﺔ واﻷﺧﺮى ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻋﻼﻣﺔ ٌ ) (٤أُﻋﻄﻴ َْﺖ
ﻻﻋﺐ ﺧﻴﺎران :إﻣﱠ ﺎ أن ﻳﻀﻊ ﻋﻼﻣﺔ )×( ﻋﲆ اﻟﺒﻄﺎﻗﺔ اﻷوﱃ وإﻣﺎ أن ﻳﻤﺴﺢ )×( .وأﻣﺎم ﻛﻞ ٍ
ﻋﻼﻣﺔ )×( ﻣﻦ اﻟﺒﻄﺎﻗﺔ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ .وﻻ ﻳﻔﻮز أيﱞ ﻣﻨﻬﻤﺎ إﻻ ﰲ ﺣﺎﻟﺔ وﺟﻮد ﻋﻼﻣﺔ )×( واﺣﺪة
ﻓﻘﻂ ﻋﲆ اﻟﺒﻄﺎﻗﺘني ﻋﻨﺪ ﺗﺴﻠﻴﻤﻬﻤﺎ .وﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ،ﻳﻔﻮز اﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﻳﺴ ﱢﻠﻢ اﻟﺒﻄﺎﻗﺔ
ً
ﻓﺎرﻏﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﻤﻞ ﻋﻼﻣﺔ )×( ﺑﻤﺒﻠﻎ ٢٠٠دوﻻر ،ﰲ ﺣني ﻳﻔﻮز اﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﻳﺴ ﱢﻠﻢ اﻟﺒﻄﺎﻗﺔ
َ
ﻋﻄﻴﺖ اﻟﺒﻄﺎﻗﺔ اﻟﻔﺎرﻏﺔ؟ ﺑﻤﺒﻠﻎ ١٠٠دوﻻر .ﻣﺎذا ﺗﻔﻌﻞ ﻟﻮ أ ُ
ري ﺑﻤﺒﻠﻎ ١٠٠دوﻻر ﻷﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﴍﻳﻄﺔ أن ﻳﺘﻔﻘﺎ ﻋﲆ ﻃﺮﻳﻘﺔ ) (٥ﻳﺘﱪﱠع ﻓﺎﻋﻞ ﺧ ٍ
ﻻﻋﺐ ﻧﺴﺒﺘﻪ ﻋﲆ ﺣﺪة .ﻓﺈذا ﻛﺎن ﻣﺠﻤﻮع ٍ ﺗﻘﺴﻴﻢ املﺒﻠﻎ .واملﻄﻠﻮب ﻫﻮ أن ﻳﺤﺪﱢد ﻛ ﱡﻞ
ﻧﺼﻴﺒﻬﻤﺎ أﻛﱪ ﻣﻦ ١٠٠دوﻻر ،ﻻ ﻳﺤﺼﻞ أيﱞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻋﲆ ﳾء .وﻓﻴﻤﺎ ﻋﺪا ذﻟﻚ ،ﻳﺤﺼﻞ ﻛ ﱞﻞ
ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻋﲆ املﺒﻠﻎ اﻟﺬي ﻃﻠﺒﻪ .ﻓﻤﺎ املﺒﻠﻎ اﻟﺬي ﻛﻨﺖ ﺳﺘﻄﻠﺒﻪ؟
) (٦ﺿﺎع ﻣﻦ أﻟﻴﺲ ﻣﺒﻠﻎ ١٠٠دوﻻر وﻋَ ﺜﺮ ﻋﻠﻴﻪ ﺑﻮب .ﻳﺘﱠﺼﻒ ﺑﻮب ﺑﺎﻷﻣﺎﻧﺔ اﻟﺸﺪﻳﺪة،
ﺣﺘﻰ إﻧﻪ ﻳﺄﺑﻰ اﻟﺘﴫﱡف ﰲ املﺒﻠﻎ ،ﻟﻜﻨﻪ ﻻ ﻳﺮﻏﺐ ﰲ إﻋﺎدﺗﻪ إﻻ ﺑﻌﺪ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﲆ
ﻛﻨﺖ ﻣﻜﺎن أﻟﻴﺲ؟ ﻣﺎ املﻜﺎﻓﺄة ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ .ﻣﺎ املﻜﺎﻓﺄة اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺮﺿﻬﺎ ﻋﲆ ﺑﻮب ﻟﻮ َ ِ ﻣﻜﺎﻓﺄ ٍة
ﻋﻠﻤﺖ أن ﺑﻮب رﻓﺾ ِﻣﻦ َﻗﺒﻞ ﻣﺒﻠﻎ ٢٠دوﻻ ًرا؟ وﻣﺎ املﻜﺎﻓﺄة اﻟﺘﻲ َ اﻟﺘﻲ ﺳﺘﻌﺮﺿﻬﺎ إذا
ﻋﻠﻤﺖ أن أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻗﺪ ﺷﺎﻫﺪا ﺑﺮﻧﺎﻣﺠً ﺎ ﺗﻠﻴﻔﺰﻳﻮﻧﻴٍّﺎ اﻟﻠﻴﻠﺔ املﺎﺿﻴﺔ وأﻋﻠﻦ َ ﺳﺘﻌﺮﺿﻬﺎ إذا
ﻣﺨﺘﺺ أن اﻟﻘﺴﻤﺔ اﻟﻌﺎدﻟﺔ ﰲ ﻫﺬه اﻟﻈﺮوف أن ﻳﺤﺼﻞ ﺑﻮب ﻋﲆ ﻣﻜﺎﻓﺄ ٍة ﱞ ٌ
ﺷﺨﺺ ﻓﻴﻪ
ﻗﻴﻤﺘُﻬﺎ ﺛُﻠﺚ املﺒﻠﻎ اﻟﻜﲇ؟
ﻷن اﻟﻌُ ﺮف ﻫﻮ أن ﺗﻘﻮل »ﺻﻮرة« ﻗﺒﻞﻳﻘﻮل ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻨﺎس ﰲ اﻟﺴﺆال اﻷول »ﺻﻮرة«؛ ﱠ
»ﻛﺘﺎﺑﺔ« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳُﺬ َﻛﺮ اﻻﺛﻨﺎن .وﺗﻌﺘﻤﺪ ﻣﺪى ﺻﺤﺔ اﻹﺟﺎﺑﺔ اﻟﺘﻲ ﻳُﻘﺪﱢﻣﻬﺎ اﻟﻨﺎس ﰲ اﻟﺴﺆال
اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻋﲆ ﻣﺪى ﻣﻌﺮﻓﺘﻬﻢ ﺑﻤﺪﻳﻨﺔ ﻧﻴﻮﻳﻮرك .وﻟﻘﺪ ﻃﺮح ﺷﻴﻠﻴﻨﺞ ﻫﺬا اﻟﺴﺆال ﻋﲆ ﺳﻜﺎن
ﻓﻔﻀﻠﻮا ﺑﺸﺪ ٍة ﻣﺤﻄﺔ ﺟﺮاﻧﺪ ﺳﻨﱰال ﰲ وﻗﺖ اﻟﻈﻬرية .وﰲ اﻟﺴﺆال اﻟﺜﺎﻟﺚ،ﱠ ﻧﻴﻮ إﻧﺠﻼﻧﺪ،
71
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺗﻌﻠﻢ ﻛﺎرول أن اﻟﱰﺗﻴﺐ اﻷﺑﺠﺪي ﺑﺆري؛ ﻟﺬﻟﻚ ﻋﻠﻴﻬﺎ أن ﺗﻘﻮل »أ ،ب ،ك« ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ
ﻣﻦ أﻧﻬﺎ ﺳﺘﺤﺼﻞ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻋﲆ أﻗﻞ ﻋﺎﺋﺪ ﺑني اﻟﻼﻋﺒني اﻟﺜﻼﺛﺔ .وﰲ اﻟﺴﺆال اﻟﺮاﺑﻊ،
»اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺤﺎﱄ« ﺑﺆري؛ ﻟﺬﻟﻚ ﻳﺨﺘﺎر ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻨﺎس ﻋﺪم اﺗﺨﺎذ أي إﺟﺮاء .وﰲ اﻟﺴﺆال
اﻟﺨﺎﻣﺲ ،ﻳﻠﺠﺄ اﻟﻨﺎس ﻋﻤﻮﻣً ﺎ إﱃ اﻗﺘﺴﺎم املﺒﻠﻎ ﺑﻴﻨﻬﻢ ﺑﺎﻟﺘﺴﺎوي .أﻣﺎ اﻟﺴﺆال اﻟﺴﺎدس،
ﻓﻬﻮ اﻷﻛﺜﺮ ﺻﻌﻮﺑﺔ؛ ﻓﺎﻟﻨﺎس ﻻ ﻳﻨﺠﺤﻮن ﻋﺎد ًة ﰲ اﻟﺘﻨﺴﻴﻖ ﺑﻔﺎﻋﻠﻴ ٍﺔ إﻻ ﺑﻌﺪ اﻻﺳﺘﻤﺎع ﻟﺮأي
ﺧﺒري ،وﻏﺎﻟﺒًﺎ ﻣﺎ ﻳﺄﺧﺬون ﺑﻨﺼﻴﺤﺘﻪ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ.
72
اﻷﻋﺮاف واﻟﻘﻮاﻋﺪ ا ُملﺘﻔﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ
ً
ﺻﻌﻮﺑﺔ ﰲ ﺗﻘﺒﱡﻞ اﻟﻄﺒﻴﻌﺔ املﺘﻌﺎ َرف ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻟ ﱡﻠﻐﺔ أو املﺎل ،ﻟﻜﻦ ﻻ ﻳﺠﺪ ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻨﺎس
أن اﻷﻣﺮ ﻧﻔﺴﻪ ﻳﻨﻄﺒﻖ ﻓﻼﺳﻔﺔ ﻣﺜﻞ ﻫﻴﻮم ﱠ ٌ ﻳﺮﻓﻀﻮن ﺗﺠﺎوُز اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻘﱰح ﻓﻴﻬﺎ
ﺣﺴﺎﺳﺔ ﻣﺜﻞ اﻷﺧﻼق أو اﻟﺪﻳﻦ .وأﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻣﺎ ﻳﻜﻮن اﻋﱰاﺿﻬﻢ ﻋﲆ ﻣﺬﻫﺐ ٍ
ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﱠ ﻋﲆ
ﱠ
ﻳﺘﻌني اﻷﺧﻼق اﻟﻨﺴﺒﻴﺔ أو ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮﱡري ﻗﻮﻳٍّﺎ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ،ﻟﺪرﺟﺔ أﻧﻬﻢ ﻳﺸﻌﺮون أﻧﻪ
ﻋﻠﻴﻬﻢ رﻓﺾ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻛﺬﻟﻚ .ﻟﻜﻦ ،أﻳٍّﺎ ﻛﺎن رأﻳﻚ ﰲ أﻓﻜﺎر ﻫﻴﻮم ،ﻓﺈن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺗﺴﺘﺤﻖ أن ﺗﺘﺒﻨﱠﺎﻫﺎ وﺗﺆﻣﻦ ﺑﻬﺎ ﰲ ﻫﺬا اﻟﺼﺪد.
أﺧﻼﻗﻲ ﻣﺘﺴﻖ؛ﱟ دﻳﻨﻲ أو
ﱟ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أﺑﺪًا ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب أن ﺗﻤﺜﻞ ﺗﻬﺪﻳﺪًا ﻷي ﻧﻈﺎ ٍم
ﻣﻀﻤﻮن ﺟﻮﻫﺮيﱟ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ اﻟﺤﺴﺎب واملﻨﻄﻖ .وﻛ ﱡﻞ ﻣﺎ ﺗﺬﻫﺐ إﻟﻴﻪ ﻫﻮ ٍ ﻷﻧﻬﺎ ﺗﻨﻄﻮي ﻋﲆ
ﻣﺘﺴﻘﺔ ﻣﻨﻄﻘﻴٍّﺎ ﻣﻊ ﻋﺪدٍ ﻣﻦ اﻻﻓﱰاﺿﺎت اﻷﺧﺮى؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ، ً أن ﺑﻌﺾ اﻻﻓﱰاﺿﺎت ﻻ ﺗﻜﻮن
ﺟﺎﻧﺐ ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺒَﻲ أي ﺣُ ﺠﺔ.ٍ ﻳﻤﻜﻦ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ — ﻣﺜﻞ اﻟﺤﺴﺎب واملﻨﻄﻖ — ﻟﺪﻋﻢ أي
وﻧﺨﺺ ﺑﺎﻟﺬﻛﺮ ﱡ ٍ
درﺟﺔ ﻛﺒري ٍة ﻣﻦ اﻟﺘﺪﻳﱡﻦ، إن اﻟﻜﺜري ﻣﻦ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﲆ ﱠ
ﻫﻨﺎ ﺑﻮب أوﻣﺎن اﻟﺬي ﺗﻘﺎﺳﻢ ﺟﺎﺋﺰة ﻧﻮﺑﻞ ﻣﻊ ﺗﻮم ﺷﻴﻠﻴﻨﺞ ﻋﺎم .٢٠٠٦وﻟﻘﺪ أ ﱠﻟﻒ ﺳﺘﻴﻒ
73
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺑﺮاﻣﺰ ً
أﻳﻀﺎ ﻛﺘﺎﺑًﺎ ﻋﻦ اﺳﺘﺨﺪام ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻹﺛﺒﺎت ٍ
ﻧﻘﺎط دﻳﻨﻴﺔ .وﻳﻘﺒﻞ ﻛﺘﺎﺑﻲ »اﻟﻌﺪاﻟﺔ
ﻋﺎﻣﺔ ﰲ اﻟﺠﻨﺲ اﻟﺒﴩي ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ٌ اﻟﻄﺒﻴﻌﻴﺔ« ﺑﻔﻜﺮة أن ﺑﻌﺾ ﻣﺒﺎدئ اﻟﻌﺪاﻟﺔ
أﻧﻨﻲ ﻛﺜري اﻟﺸﻚ ﰲ ﻫﺬا اﻷﻣﺮ .ﺑﺎﺧﺘﺼﺎر ،ﻻ ﻳَﺨﴙ ﻣﻦ اﺳﺘﺨﺪام ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺳﻮى
ٌ
ﻣﻌﺘﻘﺪات ﺗﻔﺘﻘﺮ إﱃ اﻻﺗﺴﺎق املﻨﻄﻘﻲ. اﻷﺷﺨﺎص اﻟﺬﻳﻦ ﻟﺪﻳﻬﻢ
74
اﻷﻋﺮاف واﻟﻘﻮاﻋﺪ ا ُملﺘﻔﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ
75
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
وﺗﻔﺎﻗﻤً ﺎ .وﻋﲆ املﺮء أن ﻳﻨﻈﺮ ﰲ اﻟﺘﺎرﻳﺦ اﻟﻄﻮﻳﻞ ﻟﻠﻤﺪن اﻟﻔﺎﺿﻠﺔ اﻟﺘﻲ ﺑﺎءت ﺑﺎﻟﻔﺸﻞ ﻛﻲ
ﻳﺪرك اﻟﺴﺒﺐ.
ﻛﺎرل ﻣﺎرﻛﺲ ﻣﺬﻧِﺐ رﺋﻴﴘ ﰲ ﻫﺬا اﻟﺼﺪد .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻌﺎﻣﻞ ﻣﺎرﻛﺲ ﻣﻊ ﻣﻔﻬﻮم رأس
ﻣﻬﻤﺔ وﺧﻄرية ،ﻟﻢ ﻳﺪركٍ املﺎل واﻟﻌﻤﻞ ﻋﲆ أﻧﻬﻤﺎ ﻻﻋﺒﺎن ﻣﻮﺣﱠ ﺪان وﻣﺘﻜﺎﻣﻼن ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ
اﺋﺘﻼف إﻧﻤﺎ ﻳﻌﺘﻤﺪ ﻋﲆ ﻣﺪى ﻧﺠﺎﺣﻪ ﰲ ﺗﻠﺒﻴﺔ ﻃﻤﻮﺣﺎت أﻋﻀﺎﺋﻪ اﻷﻓﺮاد ٍ أن ﺗﺮاﺑُﻂ أيﱠ
ﻣﺠﺘﻤﻊ ﺑﺄﻛﻤﻠﻪ ﻛﻤﺎ ﻟﻮ ﻛﺎن ﻓﺮدًا .ﻻ
ٍ وﺗﻄ ﱡﻠﻌﺎﺗﻬﻢ .وﻳﻨﻄﺒﻖ اﻷﻣﺮ ﻧﻔﺴﻪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ
ٍ
ﻣﺆﻗﺘﺔ ﻋﲆ ٍ
وﺑﺼﻔﺔ ﻳﻌﻨﻲ ﻫﺬا أن ﻧُﻨﻜﺮ أن اﻟﺘﻀﺎﻣُﻦ اﻟﺠﻤﺎﻋﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺘﻐ ﱠﻠﺐ أﺣﻴﺎﻧًﺎ
ُﻔﺴﺪي اﻹﴐاب ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ اﻟﺪواﻓﻊ اﻟﻔﺮدﻳﺔ ،ﺣﺘﻰ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻳﻮﺟﺪ أي اﺣﺘﻤﺎل ملﻌﺎﻗﺒﺔ ﻣ ِ
ﺣﺎﻻ — ﻛﻤﺎأﻳﻀﺎ أن ﻧﻨﻜﺮ أﻧﻨﺎ ﺳﻨﻜﻮن أﻓﻀﻞ ً زﻣﻼﺋﻬﻢ اﻟﺬﻳﻦ ﻳُﺒﻠﻐﻮن ﻋﻨﻬﻢ .وﻻ ﻳﻌﻨﻲ ً
ري ﻣﻦ اﻷﺣﻴﺎن؛ ﻓﻬﺬا اﻟﺴﻠﻮك ﺑﻜﻞ ﺗﺄﻛﻴ ٍﺪ ﻳُﺰﻋَ ﻢ — إذا ﻃﺒﻘﻨﺎ ﻣﻔﻬﻮم اﻟﺼﺎﻟﺢ اﻟﻌﺎم ﰲ ﻛﺜ ٍ
ﺳﻠﻮ ٌك ﻏرييﱞ ،أو ﺣﺘﻰ ﻣﺜﺎﱄ ،ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻧﺨﺪع أﻧﻔﺴﻨﺎ إذا أﴏَ ْرﻧﺎ ﻋﲆ أن ﻧﻌﺘﱪ اﻟﺴﻠﻮك اﻷﻧﺎﻧﻲ
ﴐﺑًﺎ ﻣﻦ اﻟﻼﻋﻘﻼﻧﻴﺔ.
اﻟﻔﻴﻠﺴﻮف اﻟﻜﺜريُ اﻟﺘﱠ َﺸ ﱢﻜﻲ ﺗﻮﻣﺎس ﻫﻮﺑﺰ ﻣﻨﺬ ٍ
زﻣﻦ ﺑﻌﻴﺪ: ُ ﻣﺜﻠﻤﺎ أوﺿﺢَ
ٍ
ﺟﻤﺎﻋﺎت ﺟﻨﺒًﺎ إﱃ ﺟﻨﺐ …؛ وﻟﺬا ،رﺑﻤﺎ ﻳﺮﻏﺐ اﻟﺒﻌﺾ ﻳﻌﻴﺶ اﻟﻨﺤﻞ أو اﻟﻨﻤﻞ ﰲ
ﰲ ﻣﻌﺮﻓﺔ اﻟﺴﺒﺐ ﰲ أن اﻟﺒﴩ ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻌﻮن ﻓﻌﻞ اﻟﴚء ﻧﻔﺴﻪ .وﻋﻦ ﻫﺬا أُﺟﻴﺐ
ﱠ
ﺑﺄن ﻣﻔﻬﻮم اﻟﺼﺎﻟﺢ اﻟﻌﺎم ﺑني ﻫﺬه اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت ﻻ ﻳﺨﺘﻠﻒ ﻋﻦ ﻣﻔﻬﻮم اﻟﺨﺎص.
إن اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻲ ﺗﻠﻌﺒﻬﺎ اﻟﺤﴩات ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻣﺼﻄﻠﺤﺎت ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ،ﻳﻘﻮل ﻫﻮﺑﺰ ﱠ
ﺗﻨﺴﻴﻖ ﺧﺎﻟﺺ ،ﻟﻜﻨﻨﻲ أﺧﻤﻦ أن ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻨﺎس ٍ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﺑﻌﻀﻬﺎ ﻣﻊ ﺑﻌﺾ ﺗﻌﺪ أﻟﻌﺎب
ﻗﺪ ﻳﺘﻔﻘﻮن ﻣﻌﻲ أن ﻫﺬا اﻷﻣﺮ ﻗ ﱠﻠﻤﺎ ﻳﻨﻄﺒﻖ ﻋﲆ اﻟﺒﴩ.
إن اﻷﺧﻄﺎء اﻟﺘﻲ أﺷريُ إﻟﻴﻬﺎ ﻫﻨﺎ ﻫﻲ ﺑﺎﻟﻀﺒﻂ اﻷﺧﻄﺎء اﻟﺘﻲ ﻳﻘﻊ ﻓﻴﻬﺎ املﻔﻜﺮون ﱠ
ُ
اﻟﺘﻔﺎﺧﺮ ﺑﺄﻧﻔﺴﻬﻢ؛ ﻓﻬﻢ ﻋﺎد ًة ﻣﺎ ٍ
ﺣﺎﺟﺔ إﱃ ﻟﻜﻦ ﻣﻔﻜﺮي اﻟﻴﻤني ﻟﻴﺴﻮا ﰲ اﻟﻴﺴﺎرﻳﻮن ،ﱠ
ً
ﻓﺎﻋﻠﻴﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻮازن ٍ
ﺗﻮازﻧﺎت أﻛﺜﺮ ﻳﻘﻌﻮن ﰲ اﻟﺨﻄﺄ املﻜﻤﱢ ﻞ ﺑﺎﻟﺘﻐﺎﴈ ﻋﻦ اﺣﺘﻤﺎل وﺟﻮد
اﻟﺬي ﻧﺤﻦ ﺑﺼﺪد إدارﺗﻪ ﺣﺎﻟﻴٍّﺎ.
ﻋﻤﻞ
إن ﻣﺎ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﺴﻬﻢ ﺑﻪ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﰲ ﻣﺜﻞ ﻫﺬه املﻨﺎﻗﺸﺎت ﻫﻮ إﻃﺎر ٍ ﱠ
ﻣﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺠﺘﻤﻊ .ﻓﻤﺎ ﻫﻲٍ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺮء ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ أن ﻳﻨﺎﻗﺶ ﺑﻮاﻗﻌﻴ ٍﺔ ﻣﺎ ﻫﻮ ﻣﻤﻜﻦ أو ﻏري
ﻧﻔﻀﻠﻪ ﺟﻤﻴﻌً ﺎ ﻋﻦ اﻟﺘﻮازن اﻟﺬي اﻟﺘﻮازﻧﺎت املﺘﺎﺣﺔ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻠﻌﺒﻬﺎ؟ ﻫﻞ ﻳﻮﺟﺪ ﺗﻮازن ﱢ
76
اﻷﻋﺮاف واﻟﻘﻮاﻋﺪ ا ُملﺘﻔﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ
ﻧﻠﻌﺒﻪ اﻵن؟ وإذا ﻟﻢ ﻳﻌﺠﺒﻨﺎ أيﱞ ﻣﻦ اﻟﺘﻮازﻧﺎت املﺘﺎﺣﺔ ،ﻓﻬﻞ ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﻐﻴري ﻗﻮاﻋﺪ اﻟﻠﻌﺒﺔ أو
ٍ
ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﻣﺎ؟ ﺗﻐﻴري ﺗﻔﻀﻴﻼت اﻟﻼﻋﺒني
اﻟﻨﺎس ﻛ ﱠﻠﻬﻢ
َ ) (1-4وﻣﺎذا ﻟﻮ اﻓﱰﺿﻨﺎ ﺣﺘﻰ أن
ﻳﺘﴫﻓﻮن ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﻨﺤﻮ؟
77
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻳﻜﻮن ﻓﻌﱠ ًﺎﻻ .ملﺎذا ﻋﻠﻴﻚ أن ﺗﺨﴪ ﺑﺎﻻﻛﱰاث ﻟﻜﻼم واﻟﺪﺗﻚ ،ﰲ ﺣني ﻳﺘﺠﺎﻫﻞ اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻧﺼﺎﺋﺢ
أﻣﻬﺎﺗﻬﻢ وﻻ ﻳﻜﱰﺛﻮن ﺑﻬﺎ؟
78
اﻷﻋﺮاف واﻟﻘﻮاﻋﺪ ا ُملﺘﻔﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ
ﻓﺎﻟﻼﻋﺐ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﺒﴩﻳﺔ ﻟﻴﺲ ﻛﻴﺎﻧًﺎ ﻣﺠﺮدًا ﻳُﻄ َﻠﻖ ﻋﻠﻴﻪ »اﻟﺠﻤﻴﻊ«؛ ﻓﻜﻠﻨﺎ أﻓﺮا ٌد
ﻣﺴﺘﻘ ﱡﻠﻮن ،وﻟﻜ ﱟﻞ ﻣﻨﺎ أﻫﺪاﻓﻪ وأﻏﺮاﺿﻪ .وﺣﺘﻰ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺪﻓﻌﻨﺎ ﻃﺎﻗﺔ اﻟﺤﺐ اﻟﺘﻲ داﺧﻠﻨﺎ إﱃ
ﻛﻼ ﻣﻨﱠﺎ ﻳﻔﻌﻞ ذﻟﻚ ﺑﺄﺳﻠﻮﺑﻪ اﻟﺨﺎص وﻷﺳﺒﺎﺑﻪ اﻟﺨﺎﺻﺔ. ﺗﻀﺤﻴﺎت ﻟﻶﺧﺮﻳﻦ ،ﻓﺈن ٍّ
ٍ ﺗﻘﺪﻳﻢ
أﻣﻞ ﰲ ﻓﻬﻢ ﻣﺄﺳﺎة املﺸﺎع. وإذا ﺗﻈﺎﻫ ْﺮﻧﺎ ﺑﻌﻜﺲ ذﻟﻚ ،ﻓﻠﻦ ﻳﻜﻮن ﻟﺪﻳﻨﺎ أيﱡ ٍ
ُﻠﻬﻢ اﻟﺜﻮرة اﻟﻔﺮﻧﺴﻴﺔ ،اﻟﻔﻜﺮ َة اﻟﻘﺎﺋﻠﺔ ﺑﺄن اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺴﻴﺎﺳﻴﺔ ﻧﺎد ًرا أﻳﱠﺪ ﺟﺎن ﺟﺎك روﺳﻮ ،ﻣ ِ
ُ
ﺗﻨﺴﻴﻖ ﺧﺎﻟﺼﺔ .واﻟﺤﻞ اﻟﺬي اﻗﱰﺣﻪ أن ﺗﺤﻮﱠل ﻫﺬه اﻷﻟﻌﺎب إﱃ أﻟﻌﺎب ٍ ﻣﺎ ﺗﻜﻮن أﻟﻌﺎبَ
ﻘﺖ ﻟﺪﻳﻚ اﻹرادة اﻟﻌﺎﻣﺔ ،ﻓﺎﻋﻤﻞ ﻋﲆ اﻟﺘﻮﻓﻴﻖ ﺧﺎﻟﺼﺔ ﺑﺘﻐﻴري ﺗﻔﻀﻴﻼﺗﻨﺎ» :ﻟﻮ ﱠ
ﺗﺤﻘ ْ ٍ ﺗﻨﺴﻴﻖ
ٍ
ﺑﻴﻨﻬﺎ وﺑني ﺟﻤﻴﻊ اﻹرادات اﻟﻔﺮدﻳﺔ«.
ﻳﺘﻐﺎﴇ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﻦ ﻋﺪم ﻗﺎﺑﻠﻴﺔ ﻫﺬا اﻟﱪﻧﺎﻣﺞ اﻟﺮادﻳﻜﺎﱄ ﻟﻠﺘﻄﺒﻴﻖ،
ﻇﺒﻲ واﺻﻄﻴﺎده .اﺗﻔﻘﺖ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ٍ وﻳﺮ ﱢﻛﺰون ﻋﲆ ﺣﻜﺎﻳﺘﻪ اﻟﺮﻣﺰﻳﺔ املﺘﻤﺜﱢﻠﺔ ﰲ ﻣﻄﺎردة
ﻋﲆ اﻟﺘﻌﺎون ﰲ اﺻﻄﻴﺎد ﻇﺒﻲ ،ﻟﻜﻨﻬﻤﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻨﻔﺼﻼن ﻟﺘﻨﻔﻴﺬ ﺧﻄﺘﻬﻤﺎ ،رﺑﻤﺎ ﻳﺘﻌ ﱠﺮض
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ أرﻧﺐ وﺣﴚﱟ ًﻹﻏﺮاءات ﺗﺪﻓﻌﻪ إﱃ اﻟﺘﺨﲇ ﻋﻦ اﻟﺨﻄﺔ املﺸﱰﻛﺔ واﺻﻄﻴﺎد ٍ ٍ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ
ذﻟﻚ.
ﻃﻔﻴﻔﺔ ﻋﲆ ﻋﻮاﺋﺪ ﻧﺴﺨﺔ اﻷﺧﺬ واﻟﻌﻄﺎء ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ ٍ ٍ
ﺗﻐﻴريات ﻳﻠﺰم إﺟﺮاء
اﻟﺴﺠﻴﻨني ﰲ ﺷﻜﻞ 7-1ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﲆ ﻟﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ ﰲ ﺷﻜﻞ ،3-4ﻟﻜﻦ ﻫﺬه
ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻦ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻳﻘ ﱢﺮر ﻓﻴﻬﺎ ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني اﻷﺧﺬ ٍ اﻟﺘﻐﻴريات ﻛﺎﻓﻴﺔ ﻟﺘﺤﻮﻳﻞ اﻟﻠﻌﺒﺔ إﱃ
ﺑﺨﻴﺎر »ﺣﻤﺎﻣﺔ« أﺛﻨﺎء اﻟﻠﻌﺐ.
ﻣﺄزق
ٍ ﻟﻌﺒﺔ ﻻ ﺗﺆدﱢي إﱃ ﺣﺪوثً ﺗﺒﺪو ﻟﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ ﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﻛﻤﺎ ﻟﻮ ﻛﺎﻧﺖ
اﺟﺘﻤﺎﻋﻲ .وإذا وﺟﺪﻧﺎ أﻧﻨﺎ ﺑﺼﺪد ﺗﻄﺒﻴﻖ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻏري اﻟﻔﻌﱠ ﺎل اﻟﺬي ﻓﻴﻪ ﻳﻠﻌﺐ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ
أﻟﻴﺲ وﺑﻮب »ﺻﻘﺮ« ،ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻧﺘﺤﻮل إﱃ ﺗﻮازن ﻧﺎش اﻟﻔﻌﱠ ﺎل اﻟﺬي ﻓﻴﻪ ﻳﻠﻌﺐ
اﺧﺘِريت اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ ﱟ
ﺑﺘﺄن؛ ﻣﻤﺎ ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني »ﺣﻤﺎﻣﺔ« .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﻘﺪ ْ
ﻳﺠﻌﻞ ﻣﺜﻞ ﻫﺬا اﻟﺘﺤﻮﱡل ﺻﻌﺒًﺎ.
ﻳﻜﻮن ﺣﻮض اﻟﺘﺠﺎذب ﻛﺒريًا ﰲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻮازن ﻏري اﻟﻔﻌﱠ ﺎل ،وﺻﻐريًا ﰲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻮازن
اﻟﻔﻌﱠ ﺎل؛ ﻟﺬا ،ﻣﻦ اﻟﺼﻌﺐ أن ﻳُﺨﺮﺟﻨﺎ اﻟﺘﻄﻮﱡر ﻣﻦ ﺣﻮض اﻟﺘﺠﺎذب اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﻮازن ﻏري
ٍ
ﺣﻴﻮاﻧﺎت اﻟﻔﻌﱠ ﺎل وﻳﺪﺧﻠﻨﺎ ﰲ ﺣﻮض اﻟﺘﺠﺎذب اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﻮازن اﻟﻔﻌﱠ ﺎل .ﺻﺤﻴﺢٌ أﻧﻨﺎ ﻟﺴﻨﺎ
79
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺑﻌﺾﺮف ﺟﺪﻳﺪ ،وﻳﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﺘﺤﺪﱡث ﺑﻌﻀﻨﺎ ﻣﻊ ٍ ﺗﻨﺘﻈﺮ اﻟﻘﻮى اﻟﺒﻄﻴﺌﺔ ﻟﻠﺘﻄﻮﱡر ﻹرﺳﺎء ﻋُ ٍ
واﻻﺗﻔﺎق ﻋﲆ ﺗﻐﻴري ﻃﺮﻳﻘﺔ إدارﺗﻨﺎ ﻟﻸﻣﻮر .ﻟﻜﻦ ،ﻫﻞ ﰲ وﺳﻌﻨﺎ اﻟﻮﺛﻮق ﰲ أن ﻳﻠﺘﺰم ﻛ ﱞﻞ
ﻣﻨﺎ ﺑﺎﻻﺗﻔﺎق اﻟﺬي رﺑﻤﺎ ﻧُﱪﻣﻪ؟
ﺑﻮب
اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر
»ﺻﻘﺮ« ﺻﻘﺮ ﺣﻤﺎﻣﺔ
ﺣﻤﺎﻣﺔ ٥ ٤
٥ ﺻﻔﺮ
ﺻﻘﺮ ﺻﻔﺮ ۲
٤ ۲
اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر أﻟﻴﺲ
»ﺣﻤﺎﻣﺔ«
اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر
»ﺣﻤﺎﻣﺔ« »ﺻﻘﺮ«
ﺷﻜﻞ :3-4ﻟﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ .ﻳﺘﻀﺢ ﻣﻦ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺘﺨﻄﻴﻄﻲ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ أن
ﺣﻮض اﻟﺘﺠﺎذب ﻟﺘﻮازن ﻧﺎش املﺘﻤﺜﱢﻞ ﰲ اﻟﺰوج )»ﺣﻤﺎﻣﺔ«» ،ﺣﻤﺎﻣﺔ«( أﺻﻐﺮ ﻛﺜريًا ﻋﻦ ﺣﻮض
اﻟﺘﺠﺎذب ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ ﺗﻮازن ﻧﺎش املﺘﻤﺜﱢﻞ ﰲ اﻟﺰوج )»ﺻﻘﺮ«» ،ﺻﻘﺮ«( .أﻣﺎ ﺣﻮض اﻟﺘﺠﺎذب
اﻟﺨﺎص ﺑﺘﻮازن ﻧﺎش املﺨﺘﻠﻂ اﻟﺬي ﻳﺘﻘ ﱠﺮر ﻓﻴﻪ اﻷﺧﺬ ﺑﺨﻴﺎر »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﻟﺜُﻠﺜﻲ اﻟﻮﻗﺖ ،ﻓﻴﻤﺜﻠﻪ
اﻟﺨﻂ املﺘﻘﻄﻊ.
ً
أﺷﻜﺎﻻ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ ﻳﺴﺘﺨﺪم اﻟﺨﱪاء ﰲ ﻣﺠﺎل اﻟﻌﻼﻗﺎت اﻟﺪوﻟﻴﺔ
ﺗﺤﺖ اﺳﻢ »ﻣﺄزق اﻷﻣﻦ« أو »ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ«؛ ﻟﺠﺬب اﻻﻧﺘﺒﺎه إﱃ املﺸﻜﻼت اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﻨﺸﺄ
ﺣﺘﻰ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﻘﻼﻧﻴني.
ﻟﻜﻦ أﻟﻴﺲ ﺗﺴﻌﻰ إﱃ إﻗﻨﺎع ﺑﻮب ﺑﺄﻧﻬﺎ اﻓﱰض أن اﻟﻌُ ﺮف اﻟﺤﺎﱄ ﻫﻮ ﻟﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« ،ﱠ
ﺗﻌﺘﺰم ﻟﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﰲ املﺴﺘﻘﺒﻞ؛ وﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﻋﻠﻴﻪ أن ﻳﺤﺬ َو ﺣﺬوﻫﺎ .ﻫﻞ ﺳﻴﻘﺘﻨﻊ ﺑﻮب؟
ﻳﻌﺘﻘﺪ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب أﻧﻪ ﻟﻦ ﻳﻘﺘﻨﻊ .واﻟﺴﺒﺐ أن أﻳٍّﺎ ﻛﺎن ﻣﺎ ﺗﻌﺘﺰﻣﻪ أﻟﻴﺲ ،ﻓﻤﻦ
ﻣﺼﻠﺤﺘﻬﺎ أن ﺗﻘﻨﻊ ﺑﻮب أن ﻳﻠﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« .وإذا ﻧﺠﺤﺖ ﰲ إﻗﻨﺎﻋﻪ ،ﻓﺴﻮف ﺗﺤﺼﻞ ﻋﲆ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ٢ﰲ ﺣﺎل ﻛﺎﻧﺖ ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﺻﻔﺮ ﰲ ﺣﺎل ﻛﺎﻧﺖ ﺗﻌﺘﺰم أن ﺗﻠﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ،وً ٤ ً ٥
80
اﻷﻋﺮاف واﻟﻘﻮاﻋﺪ ا ُملﺘﻔﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ
ﺗﻌﺘﺰم أن ﺗﻠﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« .وﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ ﺑﻮب ﺑﺎﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ وﺣﺪﻫﺎ أن ﻳﺴﺘﻨﺘﺞ أي ﳾءٍ ﻋﻦ
اﻟﺨﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺘﺰم أﻟﻴﺲ ﺗﻨﻔﻴﺬَﻫﺎ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﺳﺘﻘﻨﻌﻪ ﺑﺎﻟﴚء ﻧﻔﺴﻪ أﻳٍّﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﺧﻄﺘﻬﺎ اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ.
ورﺑﻤﺎ ﺗﻌﺘﻘﺪ أﻟﻴﺲ ﰲ ﺣﻘﻴﻘﺔ اﻷﻣﺮ أن ِﻣﻦ املﺴﺘﺒﻌﺪ أن ﻳﻘﺘﻨﻊ ﺑﻮب ﺑﺎﻟﺘﺤﻮﻳﻞ ﻣﻦ »ﺻﻘﺮ«؛
ﻄﻂ ﻫﻲ ﻟﻠﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« ،وﻣﻊ ذﻟﻚ ﻓﻼ ﺗﺰال ﺗﻘﻨﻌﻪ ﺑﻠﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ«. وﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﺗُﺨ ﱢ
81
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺨﺎﻣﺲ
اﳌﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎﳌﺜﻞ
ﻣﺠﺘﻤﻊ ﺑﺄﻛﻤﻠﻪ ،ﻓﻼ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻧُﻬﻤﻞ دور املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ )اﻟﺘﺒﺎدُﻟﻴﺔ( ،اﻟﺘﻲ
ٍ إذا أردﻧﺎ ﻓﻬﻢ
ﻋ ﱠﺮﻓﻬﺎ اﻟﻔﻼﺳﻔﺔ — ﺑﺪءًا ﻣﻦ ﻛﻮﻧﻔﻮﺷﻴﻮس إﱃ ﻫﻴﻮم — ﺑﺄﻧﻬﺎ اﻟﺮﻛﻴﺰة اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻟﻠﻨﺸﺎط
ُﺤﻘني ﰲ ذﻟﻚ ،ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺆدﱢي ﺟﻤﻴﻌً ﺎ دورﻧﺎ ﰲ اﻟﺤﻔﺎظ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ﻋﻨﺪ اﻹﻧﺴﺎن .وإذا ﻛﺎﻧﻮا ﻣ ﱢ
ﻟﻜﻦ ﻓﻬْ ﻤﻨﺎ ﻵﻟﻴﺔ ﻋﻤﻞ ﻫﺬه ﺷﺒﻜﺔ ﻣﻌﻘﺪ ٍة ﻣﻦ اﻹﺟﺮاءات اﻟﺘﺒﺎدﻟﻴﺔ ﻣﻊ املﺤﻴﻄني ﺑﻨﺎ .ﱠ
ٍ ﻋﲆ
املﻨﻈﻮﻣﺔ ﻻ ﻳﺰﻳﺪ ﻋﻦ ﻓﻬﻤﻨﺎ ﻟﻌﻠﻢ اﻟﻔﻴﺰﻳﺎء اﻟﺬي ﻧﺴﺘﺨﺪﻣﻪ ﻋﻨﺪ رﻛﻮب دراﺟﺔ.
ﺗُﻘﺪﱢم ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺑﻌﺾ اﻵراء ﺣﻮل اﻟﺘﻔﺎﺻﻴﻞ اﻟﺪﻗﻴﻘﺔ ملﻔﺎﻫﻴﻢ املﺮاﻗﺒﺔ اﻟﺬاﺗﻴﺔ:
ﻛﻴﻒ ﺗﻌﻤﻞ ﻫﺬه املﻔﺎﻫﻴﻢ؟ ملﺎذا ﺗﺴﺘﻤﺮ؟ ﻣﺎ ﻣﺪى اﻟﺘﻌﺎون اﻟﺬي ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﺪﻋﻤﻪ؟
ﻧ َ ْﺨﻠﺺ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني إﱃ ﺣﻘﻴﻘﺔ أن اﻟﺘﻌﺎون ﻻ ﻳﻜﻮن ﻋﻘﻼﻧﻴٍّﺎ ﺑﺎﻟﴬورة؛ ﻓﻬﻞ
ﻳﺜﺒﺖ ﺧﻄﺄ ُ ﻫﺬا اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج ﻏري اﻟﺴﺎ ﱢر إذا ﻟﻌﺒﺖ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﺮا ًرا وﺗﻜﺮا ًرا؟ إذا ﻛﺎن
ﻣﻦ املﻌﺮوف ﻋﻤﻮﻣً ﺎ أن أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺳﻴﻠﻌﺒﺎن ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﻛﻞ ﻳﻮم ﻃﻮال اﻷﺳﺒﻮع
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
أن اﻹﺟﺎﺑﺔ »ﻻ« .وﻟﻬﺬا اﻟﺴﺒﺐ ﻧﻔﺴﻪ ﻳﻮﺻﻒ رﺟﺎل اﻟﻘﺎدم ،ﻓﺈن اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ ﻳُﺤﺘﱢﻢ ﱠ
اﻟﺴﻴﺎﺳﺔ ﺑﺄﻧﻬﻢ ﻋﺎﺟﺰون ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗُ ِ
ﻮﺷﻚ ﻓﱰة وﻻﻳﺘﻬﻢ ﻋﲆ اﻻﻧﺘﻬﺎء.
ﻳﻮم اﻟﺴﺒﺖ — وﻫﻮ آﺧﺮ ﻳﻮم ﰲ اﻷﺳﺒﻮع — ﺳﺘﻠﻌﺐ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ
ُ
اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ ﻟﻌﺐَ »ﺻﻘﺮ« .وﰲ ﻳﻮم اﻟﺠﻤﻌﺔ ،ﺳﻴَﻌْ ﻠﻤﺎن اﻟﺴﺠﻴﻨني اﻟﻌﺎدﻳﺔ ،اﻟﺘﻲ ﻓﻴﻬﺎ ﺗﻘﺘﴤ
أﻧﱠﻪ ﻣﺎ ﻣﻦ ﳾءٍ ﻳﻔﻌﻼﻧِﻪ اﻟﻴﻮم ﻣﻦ ﺷﺄﻧﻪ أن ﻳﺆﺛﱢﺮ ﻓﻴﻤﺎ ﺳﻴﺤﺪث ﻏﺪًا؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﺳﻴﻠﻌﺒﺎن
ﻋﻜﴘ ﺧﻼل ﻛﻞ ﻳﻮ ٍم ﻣﻦ أﻳﺎم اﻷﺳﺒﻮع ،ﻧﺠﺪ أن ﱟ ﺑﱰﺗﻴﺐ
ٍ »ﺻﻘﺮ« ﻳﻮم اﻟﺠﻤﻌﺔ .وﺑﺎﻟﻌﻤﻞ
أﻳﻀﺎ ﺑني ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﻣﺎ ﻫﻮ ﻟﻴﺲ اﻟﻼﻋﺒني اﻟﻌﻘﻼﻧﻴني ﺳﻴﻠﻌﺒﻮن داﺋﻤً ﺎ »ﺻﻘﺮ« )ﻳﻮﺟﺪ ً
ﻟﻌﺒﺔ ﻓﺮﻋﻴﺔ ﺗﺎﻣﺔ ،ﻟﻜﻨﻪ ﻳﺘﻄ ﱠﻠﺐ ﻟﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« ﻋﲆ ﻣﺴﺎر اﻟﺘﻮازن(.
84
املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ
ﰲ ﺿﻮء ﻛﻞ اﻟﺮدود ا ُملﺜﲆ ﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« ،ﻋﲆ ﺑﻮب ﱠأﻻ ﻳﻜﻮن ﻫﻮ
ﻣﺴﺎر ﻟﻠﻌﺎﺋﺪ ﻳﻤﻜﻨﻪ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻴﻪ
ٍ اﻟﺒﺎدئ َ ﺑﻠﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« .وإذا ﻟﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« ،ﻓﺈن أﻓﻀﻞ
ً
ﻣﺴﺘﻘﺒﻼ ﻫﻮ ،… ،١ ،١ ،١ ،٣وﻫﻮ ﻣﺎ ﻳُﻌﺪ أﺳﻮأ ﻣﻦ ﻣﺴﺎر اﻟﻌﺎﺋﺪ … ،٢ ،٢ ،٢اﻟﺬي ﻳﺤﺼﻞ
ﱡ
ﺗﺤﺚ داﺋﻤً ﺎ ﻋﲆ ﻟﻌﺐ ﻋﻠﻴﻪ ﺑﻠﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« داﺋﻤً ﺎ .وﺑﻤﺎ أن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ«
»ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﻋﻨﺪ املﻄﺎﺑﻘﺔ ﻣﻊ ﻧﻔﺴﻬﺎ ،ﻓﺈن ﻫﺬا ﻳﺴﺘﺘﺒﻊ أن اﺧﺘﻴﺎر ﺑﻮب ﻟ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« ﻫﻮ
اﻟﺮد اﻷﻣﺜﻞ ﻋﲆ اﺧﺘﻴﺎر أﻟﻴﺲ ﻟ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« .وﺑﻤﺎ أن اﻟﴚء ﻧﻔﺴﻪ ﻳﻨﻄﺒﻖ ﻋﲆ أﻟﻴﺲ،
ﻓﺈن اﻟﺰوج )»ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ«» ،ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ«( ﻳﻤﺜﻞ أﺣﺪ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﻟﻠُﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ
اﻟﺴﺠﻴﻨني ﰲ ﻧﻤﻮذﺟﻬﺎ املﺘﻜﺮر اﻟﻼﻣﺘﻨﺎﻫﻲ.
) (3-1اﻟﻌﻘﺎب
إن اﻟﻨﻘﺎد اﻟﺬﻳﻦ ﻳﻌﺘﻘﺪون ﺧﻄﺄ ً أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺗﺮﻓﺾ ﻓﻜﺮة أن اﻟﻨﺎس إﻳﺜﺎرﻳﱡﻮن ﱠ
ﺑﻄﺒﻴﻌﺘﻬﻢ ﻳﺴﺘﺎءون أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻣﻦ ﻓﻜﺮة أن اﻟﺘﻌﺎون رﺑﻤﺎ ﻻ ﻳﺤﺪث أﺣﻴﺎﻧًﺎ دون اﻟﺘﻬﺪﻳﺪ
ﺑﺎﻟﻌﻘﺎب .وﻻ ﻳﺮﺣﺒﻮن ﺑﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« ﻋﲆ وﺟﻪ اﻟﺘﺤﺪﻳﺪ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﺗُﻌﺎﻗﺐ أيﱠ
ﺑﺈﴏار ﺑﺎﻟﻎ.
ٍ ٍ
اﻧﺤﺮاف ﻋﻦ ﻣﺴﺎر اﻟﺘﻮازن
ﻣﺤﻘﻮن إﱃ اﻟﺤﺪ اﻟﺬي ﻳﻜﻮن ﻓﻴﻪ اﻟﺘﻬﺪﻳﺪ ﺑﺎﻟﻌﻘﺎب ﺟﺰءًا رﺋﻴﺴﻴٍّﺎ ﻣﻦ ﱡ ﻫﺆﻻء اﻟﻨﻘﺎد
ﺧﺪﻣﺔ ﻟﻮ أﻧﻪ أﺳﺪى ً ﻣﻔﻬﻮم اﻟﺘﻌﺎون »املﺘﺒﺎدل« .إذا ﻗﺎﻟﺖ أﻟﻴﺲ ﻟﺒﻮب إﻧﻬﺎ ﺳﺘُﺴﺪي إﻟﻴﻪ
ﺧﺪﻣﺔ إﻻ إذا أﺳﺪى إﻟﻴﻬﺎً إﻟﻴﻬﺎ ﺧﺪﻣﺔ ،ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻔﻬﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ ﺿﻤﻨًﺎ أﻧﻬﺎ ﻟﻦ ﺗﺴﺪيَ إﻟﻴﻪ
ً
ﺧﺪﻣﺔ ﰲ املﻘﺎﺑﻞ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ، ﺧﺪﻣﺔ إﻻ إذا ﻛﺎﻧﻮا ﱠ
ﻳﺘﻮﻗﻌﻮن ً واﻟﻨﺎس ﻋﺎد ًة ﻻ ﻳُﻘﺪﱢﻣﻮن
ُ ﺧﺪﻣﺔ.
ﺗُﺴﺤَ ﺐ اﻟﺨﺪﻣﺔ ﰲ ﺣﺎل ﻋﺪم ردﱢﻫﺎ .وأﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳُﻘﺪِم اﻟﺸﺨﺺ ﻋﲆ اﻹﻳﺬاء إن ﻟﻢ
ﱠ
ﻛﺎملﻮﺿﺤﺔ ﺗُ َﺮد إﻟﻴﻪ اﻟﺨﺪﻣﺔ اﻟﺘﻲ ﻗﺪﱠﻣﻬﺎ ﻣﻦ ﻗﺒﻞ .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﺈن اﻟﻌﻘﻮﺑﺎت املﺒﺎ َﻟﻎ ﻓﻴﻬﺎ —
ﺣﺎﻻت ﻣﺘﻄ ﱢﺮﻓﺔ ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ. ٍ ﰲ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« — ﻻ ﻧﺼﺎدﻓﻬﺎ إﻻ ﰲ
ً
ﻣﺘﻨﺎﺳﺒﺔ ﻣﻊ ﺣﺠﻢ اﻹﺳﺎءة. وﺗﻜﻮن اﻟﻌﻘﻮﺑﺎت اﻟﻴﻮﻣﻴﺔ
ﻻﺋﻖ ﻟﻠﻌﻘﻮﺑﺎت اﻟﺼﻐرية اﻟﺘﻲ ﺗﺘﺴﺒﱠﺐ ﻓﻴﻬﺎ ﻧﺤﻮ ٍإﻧﻨﺎ ﻣﻌﺘﺎدون ﻋﲆ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﻋﲆ ٍ
إﺳﺎءات ﺑﺴﻴﻄﺔ ﺗَﺼﺪر ﻋﻨﺎ ،ﻟﺪرﺟﺔ أﻧﻨﺎ ﻧﺎد ًرا ﻣﺎ ﻧﻼﺣِ ﻆ ﺣﺘﻰ أﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﺠﻴﺐ ﻟﻬﺎ ﻋﲆ ٌ
اﻹﻃﻼق؛ ﻓﺎﻹﺷﺎرات اﻟﻼﺷﻌﻮرﻳﺔ اﻟﺼﺎدرة ﻋﻤﱠ ﻦ ﺣﻮﻟﻨﺎ ﺗُﱰﺟَ ﻢ ﺗﻠﻘﺎﺋﻴٍّﺎ إﱃ ﺳﻠﻮكٍ دون أي
واع؛ ﻓﻼ ﻳﺘﻢ اﻟﻌﻘﺎب داﺋﻤً ﺎ ،وإﻧﻤﺎ ﻣﺎ ﻳﺤﺪث ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻮﻗﺖ ﻫﻮ ﺳﺤﺐ ﻋﻨﴫ املﻜﺎﻓﺄة ﺗﺤ ﱡﻜ ٍﻢ ٍ
ً
ﺟﺎﻓﺔ ﻗﻠﻴﻼ ،وﺗﺒﺪو اﻟﺘﺤﻴﺎت ﻗﻠﻴﻼ .وﻣﻦ أﻣﺜﻠﺔ ذﻟﻚ أن ﻳﻨﺄى اﻵﺧﺮ ﺑﺠﺎﻧﺒﻪ ً )أو اﻟﺜﻮاب( ً
85
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
) (4-1اﻹﻳﺜﺎر
ﺑﻤﻌﺪل أﻛﱪ
ٍ إن ﺣﻘﻴﻘﺔ أن ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻳﻌﺘﻘﺪون أن اﻟﺘﻌﺎون املﺘﺒﺎدَل ﻳﻮﺟﺪ ﱠ
ﻣﻤﺎ ﻧﺪرﻛﻪ ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ؛ ﻻ ﺗﺸري ﺿﻤﻨًﺎ إﱃ أﻧﻬﻢ ﻳ َﺮوْن أن اﻟﺘﻌﺎون ﻣﺴﺘﺤﻴﻞ ﻣﻦ دون ﺗﻄﺒﻴﻖ
ﻛﺎف ،ﻓﺈن ٍ ﺑﻘﺪر
ٍ ﻣﻔﻬﻮم املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ .إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻟﺪى اﻷﺷﺨﺎص ﺗﻔﻀﻴﻼت إﻳﺜﺎرﻳﺔ
ً
ﻣﺸﻜﻠﺔ إذن ﰲ أﻟﻌﺎب اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،إذا ﻛﺎﻧﺖ اﻟﺘﻌﺎون اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻳﻤﺜﱢﻞ
ﻟﺪى أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺗﻔﻀﻴﻼت ﻧﻔﻌﻴﺔ ﺗﺠﻌﻠﻬﻤﺎ ﻳﺮﻏﺒﺎن ﰲ زﻳﺎدة ﻣﺠﻤﻮع ﻋﻮاﺋﺪﻫﻤﺎ ﻣﻌً ﺎ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﻋﻮاﺋﺪ ﻛ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻣﻨﻔﺮدًا ،ﻓﺴﻴﻜﻮن ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻟﻜﻠﻴﻬﻤﺎ أن ﻳﻠﻌﺒﺎ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﰲ ً
ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني) .ﺳﻮف ﻧﺼﺎدف ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﺑﺎﻟﻀﺒﻂ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن أﻟﻴﺲ وﺑﻮب
ﺗﻮءﻣني ﻣﺘﻤﺎﺛﻠني ﰲ ﻟﻌﺒﺔ »ﺻﻘﺮ/ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﰲ اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻣﻦ(.
أﻣﺎ ﻋﻦ ﻣﺪى اﻫﺘﻤﺎم اﻟﻨﺎس ﺑﻌﻀﻬﻢ ﺑﺒﻌﺾ ،ﻓﻬﻮ ﺳﺆال ﺗﺠﺮﻳﺒﻲ ﺗﻘﻒ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺑﻮﺿﻮح
ٍ ﺻﺎﻣﺘﺔ أﻣﺎﻣﻪ ﺑﺎﻟﴬورة .وﰲ رأﻳﻲ ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أن املﺰﻳﺞ اﻟﺒﴩي ﻳﺤﺘﻮي ً
ﻋﲆ ﺑﻌﺾ ﻧﻤﺎذج اﻟﺨري ﻣﺜﻞ دﻛﺘﻮر ﺟﻴﻜﻞ ﰲ رواﻳﺔ »ﻗﻀﻴﺔ اﻟﺪﻛﺘﻮر ﺟﻴﻜﻞ واﻟﺴﻴﺪ ﻫﺎﻳﺪ
86
املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ
ﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت أﺧﺮى ﻏري »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« أن ﺗﺪﻋﻢ اﻟﺘﻌﺎون اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﰲ ﻧﻤﻮذجٍ ﻫﻞ ﻳﻤﻜﻦ
ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني املﺘﻜﺮر إﱃ ﻣﺎ ﻻ ﻧﻬﺎﻳﺔ؟ ﻣﺎذا ﻋﻦ اﻟﺘﻌﺎون اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﰲ اﻷﻟﻌﺎب
املﺘﻜﺮرة اﻷﺧﺮى؟
ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أن إﺟﺎﺑﺔ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﻦ ﻫﺬه اﻷﺳﺌﻠﺔ ﺗﺸ ﱢﻜﻞ ﻣﺎ ﻳﺴﻤﱠ ﻰ ﺑ »ﻧﻈﺮﻳﺔ
ﻧﴩ ﻧﺎش أﻓﻜﺎره ﻋﻦ ﺗﻮازن ﻧﺎش ،وﺟﺪ اﻟﻘﻄﻴﻊ« ،ﻓﻼ وﺟﻮد ملﻔﻬﻮم »اﻟﻘﻄﻴﻊ«؛ ﻓﺒﻌﺪ أن َ
ﺑﻮب أوﻣﺎن أن ﺟﻤﻴﻊ ﻣَ ْﻦ ﻟﻬﻢ ﺻﻠﺔ ﺑﻬﺬا اﻷﻣﺮ ﻳﺒﺪو أﻧﻬﻢ ﻋﲆ دراﻳ ٍﺔ ﺑﺎملﻌﺎﻧﻲ املﺘﻀﻤﱠ ﻨﺔ ﰲ
اﻷﻟﻌﺎب املﺘﻜﺮرة؛ وﻟﺬﻟﻚ ﻗ ﱠﺮر أن أﻓﻜﺎره ﻋﻦ املﻮﺿﻮع ﻳﺠﺐ أن ﻳُﻨﻈﺮ إﻟﻴﻬﺎ ﻋﲆ أﻧﻬﺎ ﺗﻨﺘﻤﻲ
إﱃ ﻋﻘﻠﻴﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ.
ﺳﺎﺑﻘﺎ ﺟﺪوى اﻟﺘﺒﺎدﻟﻴﺔ ﻋﺎم ،١٧٣٩ﻟﻜﻨﻨﻲ ﻻ ﱠ
أﺗﻮﻗﻊ أن أوﻣﺎن ً أوﺿﺢ دﻳﻔﻴﺪ ﻫﻴﻮم
ﻛﺎن ﻳﻌﺮف أي ﳾءٍ ﻋﻦ أﻋﻤﺎل ﻫﻴﻮم .وﺑﺎملﺜﻞ ،ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻋﺎﻟِﻢ اﻷﺣﻴﺎء روﺑﺮت ﺗﺮﻳﻔﺮز ﻋﲆ
دراﻳ ٍﺔ ﺑﺄﻓﻜﺎر أوﻣﺎن ﻋﻨﺪﻣﺎ أﻋﺎد إﻧﺘﺎج ﻫﺬه اﻷﻓﻜﺎر ﺗﺤﺖ اﺳﻢ »اﻹﻳﺜﺎر املﺘﺒﺎدَل« ﺑﻌﺪ ٢٠
ﻧﴩ أﻛﺴﻠﺮود ﻋﺎﻣً ﺎ ﻣﻦ ذﻟﻚ .وﻟﻢ ﺗﺘﻮﻗﻒ ﻣﺤﺎوﻻت إﻋﺎدة اﺳﺘﻜﺸﺎف ﻫﺬه اﻟﻔﻜﺮة إﻻ ﻣﻊ ْ
ﻟﻌﻤﻠﻪ »ﺗﻄﻮﱡر اﻟﺘﻌﺎون« ﻋﺎم ،١٩٨٤ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﻛﻤﺎ ﺗﻮﻗﻔﺖ ﻣﺤﺎوﻻت اﺳﺘﻜﺸﺎف أﻣﺮﻳﻜﺎ ﺑﻌﺪ
رﺣﻠﺔ ﻛﻮﻟﻮﻣﺒﻮس ﻋﺎم .١٤٩٢
87
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﱠ
املﺼﻐﺮة ) (1-2ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ
املﺘﺎﺟﺮ اﻟﺒﻀﺎﺋ َﻊ ﺑﻌﺪ أن
ِ ﻛﻨﺖ أﺗﺴﺎءل :ملﺎذا ﻳﺴ ﱢﻠﻢ أﺻﺤﺎبُ ﻃﻔﻼ ،أذﻛﺮ أﻧﻨﻲ ُ ً ﻋﻨﺪﻣﺎ ُ
ﻛﻨﺖ
ﺪﻓﻊ إﻟﻴﻬﻢ ﻗﻴﻤﺘﻬﺎ .ملﺎذا ﻻ ﻳﺄﺧﺬون املﺎل ﻓﺤﺴﺐ؟ ﺗُ َ
املﻔﻀﻞ ﻫﻮ ﺳﻮق اﻷملﺎس ﱠ ﱡ
اﻟﺘﺤﻔﻆ« .وﻣﺜﺎﱄ ﻳﻄﻠِﻖ ﻋﻠﻤﺎء اﻻﻗﺘﺼﺎد ﻋﲆ ذﻟﻚ »ﻣﺸﻜﻠﺔ
ني ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ — ﻣﻦ أﺟﻞ ﻓﺤﺼﻪ وﻻ ﻄﻮن اﻷملﺎس — وﻫﻮ ﳾءٌ ﺛﻤ ٌ ﺑﺄﻧﺘﻮﻳﺮب؛ ﻓﺎﻟﺘﺠﺎر ﻳُﻌ ُ
ري ﻟﺬﻟﻚ وﺟﺪﺗُﻪ ﰲ اﻟﻌﺪد إﻳﺼﺎﻻ .ملﺎذا ﻻ ﻳﺘﻌ ﱠﺮﺿﻮن ﻟﻠﻐﺶ واﻻﺣﺘﻴﺎل؟ أﺑﺴﻂ ﺗﻔﺴ ٍ ً ﻳﻄﻠﺒﻮن
٢٩ﻣﻦ ﺟﺮﻳﺪة »ﻧﻴﻮﻳﻮرك ﺗﺎﻳﻤﺰ« اﻟﺼﺎدر ﺑﺘﺎرﻳﺦ أﻏﺴﻄﺲ .١٩٩١ﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ُﺳﺌﻞ ﺗﺎﺟﺮ
ﻋﻦ ﺳﺒﺐ اﻋﺘﻤﺎده ﻋﲆ أﻣﺎﻧﺔ ﺻﺎﺣﺐ ﻣﺤﻞ اﻷﻧﺘﻴﻜﺎت اﻟﺬي ﻳﺒﻴﻊ ﺑﻀﺎﻋﺘﻪ ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻋﻤﻮﻟﺔ،
ﻗﺎﺋﻼ» :ﻣﻦ املﺆ ﱠﻛﺪ أﻧﻨﻲ أﺟﺎبَ اﻟﺘﺎﺟﺮ اﻟﺬي ﻻ ﻳﻌﻠﻢ ﺷﻴﺌًﺎ ﻋﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« ً
أﺛﻖ ﻓﻴﻪ؛ ﻓﺎملﺮء ﻳﻌﻠﻢ اﻷﺷﺨﺎص اﻟﺬﻳﻦ ﻳﻤﻜﻨﻪ اﻟﻮﺛﻮق ﺑﻬﻢ ﰲ ﻫﺬه املﻬﻨﺔ .واﻟﺬﻳﻦ ﻳﺨﻮﻧﻮﻧﻪ
ﻳُﺴﻘﻄﻬﻢ ﻣﻦ ﺣﺴﺎﺑﺎﺗﻪ وﻻ ﻳﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﻬﻢ ﻣﺮ ًة أﺧﺮى«.
املﺼﻐﺮة ﻫﻲ ﻧﻤﻮذج ﻣﻦ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻲ ﺗُﻠﻘﻲ اﻟﻀﻮء ﻋﲆ ﻣﺴﺄﻟﺘَﻲ ﱠ إن ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ ﱠ
واﺛﻘﺔ ﻣﻦ أﻧﻪ ﺳﻴﺒﺎدﻟﻬﺎ ٌ ﺧﺪﻣﺔ إﱃ ﺑﻮب ،وﻫﻲ ً واﻟﺴﻤﻌﺔ ﻫﺎﺗني .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗُﻘﺪﱢم أﻟﻴﺲ اﻟﺜﻘﺔ ﱡ
املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ ﻣﻦ ﺧﻼل دﻓﻌﻪ ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻫﺬه اﻟﺨﺪﻣﺔ ،ﻓﺈن ﻧﻮع املﺄزق ﻫﻨﺎ ﻳﻜﻮن ﻫﻮ ﻧﻔﺴﻪ
املﻮﺟﻮد ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻻﺧﺘﻄﺎف ﰲ ﺷﻜﻞ .2-3وملﻌﺮﻓﺔ اﻟﺴﺒﺐ ،ﻛ ﱡﻞ ﻣﺎ ﻋﻠﻴﻚ ﻫﻮ أن ﺗﻌﻴﺪ
ﺗﺴﻤﻴﺔ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »إﻃﻼق اﻟﴪاح« ﻷﻟﻴﺲ ﺑﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »اﻟﺘﻘﺪﻳﻢ« واﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ا ْﻟﺘﺰام
اﻟﺼﻤﺖ« ﻟﺒﻮب ﺑﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »اﻟﺪﻓﻊ«.
ﺣﺎﻟﺔ ﻓﺮﻳﺪة ﻣﻦ ﺗﻮازن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ،ﻓﺎﻷﻣﺮ ً أن ﻟﻌﺒﺔ اﻻﺧﺘﻄﺎف ﺗﺘﻀﻤﱠ ﻦ ﺑﻤﺎ ﱠ
املﺼﻐﺮة .ﻟﻦ ﺗُﻘﺪﱢم أﻟﻴﺲ اﻟﺨﺪﻣﺔ ﻷﻧﻬﺎ ﺗﺘﻮﻗﻊ أن ﺑﻮب ﻟﻦ ﱠ أﻳﻀﺎ ﻋﲆ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ ﻳﻨﻄﺒﻖ ً
ً
ﺗﻈﻠﻴﻼ ﻳﺪﻓﻊ .ﻟﻜﻦ ﺗﻘﻮل ﻟﻨﺎ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ إن ﻛﻞ زوج ﻣﻦ اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﰲ املﻨﻄﻘﺔ املﻈ ﱠﻠﻠﺔ
ﻛﺜﻴﻔﺎ ﰲ ﺷﻜﻞ 2-5ﻳﻤﺜﻞ ﻧﺘﺎﺋﺞ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ »املﺘﻜﺮرة« اﻟﻼﻣﺘﻨﺎﻫﻴﺔ ،ﺑﻤﺎ ﰲ ذﻟﻚ ً
ً
ﺧﺪﻣﺔ داﺋﻤً ﺎ وﻳﺪﻓﻊ ﺑﻮب داﺋﻤً ﺎ. زوج اﻟﻌﺎﺋﺪ ) (١ ،٢اﻟﺬي ﻳﻨﺸﺄ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗُﻘﺪﱢم أﻟﻴﺲ
ﻟﻔﻬﻢ اﻟﺴﺒﺐ ﰲ ﺟﺪوى ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ وﻧﺠﺎﺣﻬﺎ ،ﻣﻦ املﻔﻴﺪ اﻟﺴﺆال ﻋﻦ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت
ﺗﻔﺎوﺿﺎ ﻣﻘﺪﻣً ﺎ ﻋﲆ اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﻴﻠﻌﺒﺎن ﺑﻬﺎ ﻟﻌﺒﺔ َ اﻟﺘﻲ ﺳﺘُﺘﺎح ﻟﻜ ﱟﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب إذا
املﺼﻐﺮة .وأﺣﺪ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ أﻧﻬﻤﺎ رﺑﻤﺎ ﻳﺘﻔﻘﺎن ﻋﲆ أيﱟ ﻣﻦ أزواج اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﱠ اﻟﺜﻘﺔ
ﱠ
املﻮﺿﺤﺔ ﰲ ﺷﻜﻞ .2-3وﺗﻘﻊ ﻫﺬه اﻷزواج ﻣﻦ اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﰲ زواﻳﺎ املﺜﻠﺚ املﻈﻠﻞ ﰲ ﺷﻜﻞ
،2-5وﻳﻤﻜﻦ ﺗﺤﻘﻴﻖ اﻟﻨﻘﺎط املﺘﺒﻘﻴﺔ ﰲ املﺜﻠﺚ ﻛﺤﻠﻮل وُﺳﻄﻰ ﻳﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻬﺎ اﻟﻼﻋﺒﺎن ﻣﻦ
ﺧﻼل رﻣْ ﻲ اﻟﻌﻤﻼت أو ﻟﻌِ ﺐ اﻷدوار .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻳﻘﻊ زوج اﻟﻌﺎﺋﺪ اﻟﺬي ﻳﻨﺘﺞ ﰲ
88
املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ
ﻋﺎﺋﺪ أﻟﻴﺲ
۲ ﻋﺎﺋﺪ أﻟﻴﺲ
۳
۱ ۲
۱
ﻋﺎﺋﺪ ﺑﻮب ﻋﺎﺋﺪ ﺑﻮب
ﺻﻔﺮ ۱ ۲ ۱ﺻﻔﺮ ۲ ۳
ﱠ
اﻟﻤﺼﻐﺮة ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨﻴﻦ
ﺣﺎل اﺗﻔﺎق أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻋﲆ أن ﺗُﻘﺪﱢم أﻟﻴﺲ اﻟﺨﺪﻣﺔ داﺋﻤً ﺎ ﻓﻴﻤﺎ ﻳﺪﻓﻊ ﺑﻮب ﻟﻨﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ
وﺳﻂ ﺑني اﻟﺰوﺟني )ﺻﻔﺮ (٢ ،و) .(١ ،٢وﻧﻈ ًﺮا ﻷن املﺜﻠﺚ املﻈ ﱠﻠﻞ ﻳﺘﻀﻤﱠ ﻦ ٍ ﻣﻜﺎن
ٍ ﻓﻘﻂ ﰲ
ﻛﻞ اﻟﺤﻠﻮل اﻟﻮُﺳﻄﻰ املﻤﻜﻨﺔ اﻟﺘﻲ ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳﺘﻔﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳُﺴﻤﱠ ﻰ
ﱠ
املﺼﻐﺮة. ﻣﻨﻄﻘﺔ اﻟﻌﻮاﺋﺪ اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ ﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ
ﻧﻮع ﻣﺎ،
ﺧﺎرﺟﻲ ﻣﻦ ٍﱟ وﻛﻴﻞ
ٍ إن املﺸﻜﻠﺔ ﰲ رواﻳﺔ املﺴﺎوﻣﺔ أﻧﻬﺎ ﻻ ﺗﻨﺠﺢ إﻻ ﺑﻮﺟﻮد ﱠ
ﻳﻜﻮن ﻋﲆ اﺳﺘﻌﺪادٍ ﻟﺘﻨﻔﻴﺬ أي ﻋﻘﻮ ٍد رﺑﻤﺎ ﻳُﱪﻣﻬﺎ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب وﺗﻜﻮن ﻟﺪﻳﻪ اﻟﻘﺪرة
اﺗﻔﺎق ﺑني أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﴐﺑًﺎ ٍ ﻋﲆ ﺗﻨﻔﻴﺬﻫﺎ .وﻣﻦ دون ﻫﺬا اﻟﻮﻛﻴﻞ اﻟﺨﺎرﺟﻲ ،ﻳﻜﻮن أي
ﻟﻼﻋﺐ أن ﻳﺤﺎﻓﻆ ﻋﲆ اﻻﺗﻔﺎق ﻣﻦ »املﺮاﻗﺒﺔ اﻟﺬاﺗﻴﺔ«؛ ﺑﻤﻌﻨﻰ أﻧﻪ ﻳﺠﺐ أن ﻳﻜﻮن اﻷﻓﻀﻞ ﱠ
ٍ
اﺗﻔﺎﻗﺎت ﴍﻳﻄﺔ أن ﻳَﻠﻘﻰ املﻌﺎﻣﻠﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ ﻣﻦ اﻟﻼﻋﺐ اﻵﺧﺮ؛ وﺑﻨﺎءً ﻋﲆ ذﻟﻚ ،ﻻ ﺗﺘﻮاﻓﺮ أي
ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﺘﻄﺒﻴﻖ ﺳﻮى ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ ،ﻓﺎﻻﺣﺘﻤﺎل اﻟﻮﺣﻴﺪ أﻣﺎم اﻟﻼﻋﺒني اﻟﻌﻘﻼﻧﻴني ٍ
املﺼﻐﺮة ذات اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة؛ ﻫﻮ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻏري اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ اﻟﺘﻲ ﻻ ﺗُﻘﺪﱢم ﻓﻴﻬﺎﱠ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ
89
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
اﻟﺨﺪﻣﺔ ﻷن ﺑﻮب ﻟﻦ ﻳﺪﻓﻊ .وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻳﺤﺪث ﰲ ﺣﺎل ﺗﻜﺮار اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻟﻌﺪدٍ ﻏري ﻣﺤﺪدٍ َ أﻟﻴﺲ
ﻣﻦ املﺮات؟
إن ﺗﻮازن ﻧﺎش ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ املﺘﻜﺮرة ﻫﻮ داﺋﻤً ﺎ أن ﻧﻈﻞ ﻧﻠﻌﺐ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ ذات ﱠ
اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة ،ﻟﻜﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ ﺗﺸري إﱃ وﺟﻮد املﺰﻳﺪ ﻣﻦ اﻟﺘﻮازﻧﺎت داﺋﻤً ﺎ .إذا ﻛﺎن
اﻟﻼﻋﺒﺎن ﻳﺘﺤ ﱠﻠﻴﺎن ﺑﺎﻟﻘﺪر اﻟﻜﺎﰲ ﻣﻦ اﻟﺼﱪ وﺳﻌﺔ اﻟﺼﺪر ،وﺛَﻤﱠ َﺔ اﺣﺘﻤﺎل ﻛﺒري ﻟﺘﻜﺮار اﻟﻠﻌﺒﺔ
وﻟﻮ ملﺮ ٍة واﺣﺪ ٍة ﻋﲆ اﻷﻗﻞ ،ﻓﺈن أي زوج ﻋﻮاﺋﺪ داﺧﻞ ﻣﻨﻄﻘﺔ ﻋﻮاﺋﺪ اﻟﺘﻌﺎون ﻳﻜﻮن ﺑﻤﻨﺰﻟﺔ
ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻣﻦ ﻧﺘﺎﺋﺞ ﺗﻮازن ﻧﺎش ،ﴍﻳﻄﺔ أن ﻳﺪﻓﻊ ﻟﻜﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﻗﻴﻢ أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ أو ﻣﺎ ﻳﺰﻳﺪ ٍ
ﻋﻨﻬﺎ.
ﺳﻬﻠﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ،ﺣﺘﻰ إﻧﻪ ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻣﺴﺘﻐﺮﺑًﺎ أن ﻳﻜﺘﺸﻔﻬﺎ ﻛ ﱡﻞ ﻣَ ﻦ ٌ إن اﻟﺤُ ﺠﺔ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﱠ
اﺗﻔﺎق
ٍ درﺳﻮا اﻷﻟﻌﺎب املﺘﻜﺮرة ﺑﻌﺪ أن ﻧﴩ ﻧﺎش ﻓﻜﺮة ﺗﻮازﻧﻪ ﻋﺎم .١٩٥١اﺧﱰْ أيﱠ
ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻟﺘﻮازن ﻧﺎش ،ﻧﺤﺘﺎج ٍ ﻣﺤﺘﻤَ ٍﻞ داﺧﻞ ﻣﻨﻄﻘﺔ ﻋﻮاﺋﺪ اﻟﺘﻌﺎون .ﻟﺘﺤﻮﻳﻞ ﻫﺬا اﻻﺗﻔﺎق إﱃ
ﻻﻋﺐ ﻳَﺤِ ﻴﺪ ﻋﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺠﺐ أن ﻳﺘﺒﻌﻬﺎ ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ٍ ﻓﻘﻂ إﱃ أن ﻧﻌﺎﻗﺐ أيﱠ
وﺗﺤﻘﻴﻘﺎ ﻷﻏﺮاض ﻫﺬه اﻟﺤُ ﺠﺔ ،ﻓﺈن اﻷﺳﻬﻞ ﻫﻮ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻌﻘﻮﺑﺔ اﻟﺼﺎرﻣﺔ ً ﻟﺘﻨﻔﻴﺬ اﻻﺗﻔﺎق.
ٍ
اﻧﺤﺮاف ﺑﺄﻛﺜﺮ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻤﻴﱠﺰ ﺑﻬﺎ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« ،واﻟﺘﻲ ﻓﻴﻬﺎ ﻳ َ
ُﻌﺎﻗﺐ ﻟﻸﺑﺪ أيﱡ
اﻟﻄﺮق اﻟﺼﺎرﻣﺔ املﺘﺎﺣﺔ.
ﻨﺰﻟﻪ ﺑﺒﻮب؟ أﺳﻮأ ﻋﻘﺎب ﻫﻮ أﻻ ﺗﺪ َع أﻣﺎﻣﻪ ﺧﻴﺎ ًرا ﻋﻘﺎب ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أﻟﻴﺲ أن ﺗُ ِ ٍ ﻣﺎ أﻗﴗ
ﺳﻮى اﻟﺤﺼﻮل ﻋﲆ ﻋﺎﺋﺪ أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ اﻟﺨﺎص ﺑﻪ؛ ﻷﻧﻪ ﺳﻴﺴﺘﺠﻴﺐ ملﺤﺎوﻟﺘﻬﺎ ﺗﻘﻠﻴ َﻞ ﻋﺎﺋﺪه
ﻈﻢ ﻋﺎﺋﺪه ﰲ ﺿﻮء اﺧﺘﻴﺎرﻫﺎ ﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﻌﻘﺎب .ﰲ ﻣﻌﻀﻠﺔ ﺑﺎﺧﺘﻴﺎر اﻹﺟﺎﺑﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌ ﱢ
املﺼﻐﺮة ،ﻋﺎﺋﺪ أدﻧﻰﱠ اﻟﺴﺠﻴﻨني ،ﻋﺎﺋﺪ أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ ﻟﻜﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﻫﻮ ﺻﻔﺮ .وﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ
اﻷﻗﴡ ﻷﻟﻴﺲ ﻫﻮ واﺣﺪ ،وﻋﺎﺋﺪ أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ ﻟﺒﻮب ﻫﻮ ﺻﻔﺮ؛ وﻟﺬﻟﻚ ،ﺗﻮﺿﺢ املﻨﺎﻃﻖ
ﻛﺜﻴﻔﺎ ﰲ ﺷﻜﻞ 2-5ﻛﻞ اﻻﺗﻔﺎﻗﻴﺎت اﻟﻨﺎﺑﻌﺔ ﻣﻦ املﺮاﻗﺒﺔ اﻟﺬاﺗﻴﺔ ﻟﻠﻨﻤﺎذج ً ً
ﺗﻈﻠﻴﻼ املﻈ ﱠﻠﻠﺔ
املﺼﻐﺮة .وﻻ ﺗﻮﺟﺪ اﺗﻔﺎﻗﺎت أﺧﺮى ﱠ املﺘﻜ ﱢﺮرة اﻟﻼﻣﺘﻨﺎﻫﻴﺔ ﻣﻦ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني وﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ
ﻳﻤﻜﻦ دﻋﻤﻬﺎ ﻛﻨﺘﺎﺋﺞ ﻟﺘﻮازن ﻧﺎش.
رأي ﰲ
ﺠﺴﺪ أﻫﻢ ٍ ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ﺳﻬﻮﻟﺔ إﺛﺒﺎت ذﻟﻚ ،أﻋﺘﻘﺪ أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ رﺑﻤﺎ ﺗُ ﱢ
اﻟﻔﻠﺴﻔﺔ اﻟﺴﻴﺎﺳﻴﺔ؛ ﻓﻬﻲ ﺗﻘﻮل إﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﺤﺘﺎج إﱃ وﻛﺎﻟﺔ إﻧﻔﺎذٍ ﺧﺎرﺟﻴﺔ — ﺳﻮاءٌ ﺻﻮرﻳﺔ أو
90
املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ
ﻣﻮﻗﻒ ﻣﺘﻜﺮر ،ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ اﻻﺳﺘﻤﺘﺎع ﺑﻜﻞ ﺛﻤﺎر اﻟﺘﻌﺎون ٍ ﺣﻘﻴﻘﻴﺔ — ﻹﻧﺠﺎح اﻟﺘﻌﺎون .وﰲ أي
ﺑﺄن ﻧﺼري ُرﻗﺒﺎءَ ﻋﲆ أﻧﻔﺴﻨﺎ.
ﻗﺼﻮر ﻛﺒري؛ ﻓﻬﻲ ﺗﻔﱰض أن أيﱠ ٍ ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ ،ﺗﻨﻄﻮي ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ ﻋﲆ
اﻧﺤﺮاف ﻋﻦ ﻣﺴﺎر اﻟﺘﻮازن ﺳﻴُﻼﺣَ ﻆ ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ اﻟﻼﻋﺒني اﻵﺧﺮﻳﻦ .وﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أﻻ ﻳﻜﻮن ٍ
ذﻟﻚ ﺑﺎﻻﻓﱰاض اﻟﺴﻴﱢﺊ ﰲ ﺣﺎﻟﺔ املﺠﻤﻮﻋﺎت اﻟﺼﻐرية ﰲ ﻣﺠﺘﻤﻌﺎت اﻟﺼﻴﺪ وﺟﻤﻊ اﻟﺜﻤﺎر
اﻟﺘﻲ ﺷﻬﺪت ﺑﺪاﻳﺔ ﺗﻄﻮﱡر اﻟﺜﻘﺎﻓﺔ اﻟﺒﴩﻳﺔ .وﰲ اﻟﻘﺮى اﻟﺼﻐرية اﻵن ،ﻳُﻔﱰَض أن ﻛﻞ اﻟﻨﺎس
ﺑﻌﻀﺎ .وﻟﻜﻦ ،ﻻ ﻳﻨﻄﺒﻖ ﻫﺬا ﺑﻜﻞ ﺗﺄﻛﻴﺪ ﻋﲆ اﻟﺤﻴﺎة ﰲ املﺪن اﻟﺤﺪﻳﺜﺔ؛ ﻓﻔﻲ ﻳﻌﺮف ﺑﻌﻀﻬﻢ ً
أﺣﻴﺎن
ٍ ﺑﻌﻀﻬﻢ أﺳﻤﺎء ﺑﻌﺾ ،ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺮء ﰲ ُ ُ
اﻟﻨﺎس ﻓﻴﻬﺎ املﺪن اﻟﻜﺒرية اﻟﺘﻲ ﻳﺠﻬﻞ
ﻛﺜري ٍة أن ﻳﻜﺘﺸﻒ املﻨﺤﺮﻓني وﻳﻌﺎﻗﺒﻬﻢ ﻋﲆ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺬي ﻳﻤﻨﻊ اﻻﺣﺘﻴﺎل واﻟﻐﺶ؛ ﻓﻨﺤﻦ ﻧﺒﺬل
ﻗﺼﺎرى ﺟﻬﺪﻧﺎ ،وأﻓﻀﻞ ﻣﺎ ﻟﺪﻳﻨﺎ ﻫﻮ وﺟﻮد ﻛﺎﻣريات املﺮاﻗﺒﺔ ورﺟﺎل اﻟﴩﻃﺔ واملﺮاﻗﺒني
وﻣﻔﺘﴚ اﻟﴬاﺋﺐ وﻣﺎ ﺷﺎﺑﻪ ذﻟﻚ ،ﻟﻜﻦ ﻻ أﺣﺪ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺰﻋﻢ أن ﺟﻬﻮدﻧﺎ ﰲ ﻫﺬا اﻟﺼﺪد
ﺣﺎل ﻣﻦ اﻟﻔﺎﻋﻠﻴﺔ.
ﺗﻘﱰب ﺑﺄي ٍ
ﻛﻨﺖ أﺗﻤﻨﻰ أن أﺳﺘﻄﻴﻊ اﻟﺠﺰم ﺑﺄن ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻟﺪﻳﻬﻢ ﻛﻞ اﻹﺟﺎﺑﺎت ملﺴﺄﻟﺔ ُ
َ
ُﺴﺘﻮﰱ اﻟﺪراﺳﺔ ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ املﺮاﻗﺒﺔ ﻏري اﻟﺘﺎﻣﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻫﺬه املﺴﺄﻟﺔ ﻻ ﺗﺰال ﻣﻮﺿﻮﻋً ﺎ ﻏري ﻣ
ﺟﻬﻮد اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ اﻷﺷﺨﺎص املﺎﻫﺮﻳﻦ .ورﺑﻤﺎ ﻳﻜﻮن ﻫﺬا ﻫﻮ ﺟﺎﻧﺐ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺬي
ﺳﻴﺆدي أيﱡ ﺗﻘﺪ ٍم ﻣﺴﺘﻘﺒﲇ ﱟ ﻓﻴﻪ إﱃ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻓﻮاﺋﺪ اﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﺟﻤﱠ ﺔ.
ﻳﺘﻠﺨﺺ ﰲ ﱠ ﻳﻌﺘﻘﺪ ﻣﻌﻈﻢ ﻋﻠﻤﺎء اﻻﺟﺘﻤﺎع أن ﻛ ﱠﻞ ﻣﺎ ﻳﻨﺒﻐﻲ ﻣﻌﺮﻓﺘﻪ ﻋﻦ املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻟﻠُﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﰲ ﻧﻤﻮذﺟﻬﺎ املﺘﻜﺮر اﻟﻼﻣﺘﻨﺎﻫﻲ.
ﻓﻮﻓﻘﺎ ﻟﻬﺬه اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ،ﻋﲆ اﻟﻼﻋﺐ أن ﻳﺒﺪأ ﺑﻠﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﺛﻢ ﻳﺤﺎﻛﻲ ﻣﺎ ﻓﻌﻠﻪ اﻟﻼﻋﺐ ً
ﻳﺘﺤﻘﻖ ﺗﻮازن ﻧﺎش إذا ﻟﻌﺐ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﱠ اﻵﺧﺮ ﰲ املﺮة املﺎﺿﻴﺔ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ،
ﺑﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻛﻤﺎ ﰲ ﺣﺎﻟﺔ ﺗﻮازن ﻧﺎش إذا ﻟﻌﺐ ﻛﻼﻫﻤﺎ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ«،
ﺴﺎﻣﺢاﻧﺤﺮاف ﺑﻘﺴﻮة ،وإﻧﻤﺎ ﺗُ ِ
ٍ َ
ﻣﻌﺎﻗﺒﺔ أيﱢ ﻟﻜﻦ ﻻ ﺗﻔﺮض اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة«
اﻟﻼﻋﺒني اﻟﺘﺎﺋﺒني ﺑﻌﺪ أن ﻳﱰاﺟﻌﻮا ﻋﻤﺎ ﻓﻌﻠﻮه ﺑﺄن ﻳﻠﻌﺒﻮا »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﻣﺮ ًة أﺧﺮى.
ُﻋﻲ
ﺗﺮﺟﻊ ﺷﻌﺒﻴﺔ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« إﱃ أوملﺒﻴﺎد ﺑﻮب أﻛﺴﻠﺮود ،اﻟﺘﻲ د َ
ﻣﺘﻜﺮر
ٍ ﻧﻤﻮذج
ٍ ﺑﺒﻌﺾ ﰲ
ٍ إﻟﻴﻬﺎ ﻋﻠﻤﺎء اﻻﺟﺘﻤﺎع ﻟﺘﻘﺪﻳﻢ ﺑﺮاﻣﺞ ﻛﻤﺒﻴﻮﺗﺮ ملﻘﺎرﻧﺘﻬﺎ ﺑﻌﻀﻬﺎ
91
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺟﻮﻟﺔ ﺗﺠﺮﻳﺒﻴﺔ ،ﻗﺪﱠم املﺘﺴﺎﺑﻘﻮن ﺑﺮاﻣﺞ ٍ ﻻ ﻣﺘﻨﺎ ٍه ملﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني .وﺑﻌﺪ ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻧﺘﻴﺠﺔ
ﻃﺒﻘﺖ ٦٣اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ اﻟﻼﻣﺘﻨﺎﻫﻴﺔ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ.
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻛﺎﻧﺖ أﻛﺜﺮ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﻧﺠﺎﺣً ﺎ ﰲ املﺴﺎﺑﻘﺔ؛ ﻟﺬﻟﻚ،
اﺳﺘﻤﺮ أﻛﺴﻠﺮود ﰲ ﻣﺤﺎﻛﺎة ﺗﺄﺛري اﻟﺘﻄﻮﱡر ﻋﲆ ﻛﻞ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﻘﱰَﺣﺔ اﻟﺒﺎﻟﻎ ﻋﺪدﻫﺎ ٦٣
ﺣﻘﻴﻘﺔ أن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻛﺎﻧﺖ ﻫﻲ اﻷﻛﺜﺮ اﺳﺘﺨﺪاﻣً ﺎ ُ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ .وﺣَ ﺴﻤﺖ
َ
املﺴﺄﻟﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ أﻛﺴﻠﺮود، ﰲ ﺟﻤﻴﻊ اﻟﱪاﻣﺞ اﻟﺘﻲ ﺻﻤﺪت ﰲ ﻧﻬﺎﻳﺔ املﺤﺎﻛﺎة اﻟﺘﻄﻮرﻳﺔ؛
ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻟﻠﺘﻌﺎون اﻹﻧﺴﺎﻧﻲ
ٍ ﻛﻨﻤﻮذج
ٍ اﻟﺬي اﻗﱰح ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة«
ﺑﻤﻔﻬﻮﻣﻪ اﻟﺸﺎﻣﻞ .وﰲ وﺻﻒ ﻣﻤﻴﺰات ﻫﺬه اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ،ﻳﻘﻮل أﻛﺴﻠﺮود:
إن ﺳﺒﺐ اﻟﻨﺠﺎح اﻟﻬﺎﺋﻞ ﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻫﻮ ﻣﺰﻳﺠﻬﺎ اﻟﺬي ﻳﺠﻤﻊ ﱠ
ﺑني اﻟﻜﻴﺎﺳﺔ واﻻﻧﺘﻘﺎم واﻟﺘﺴﺎﻣﺢ واﻟﻮﺿﻮح؛ ﻓﻜﻴﺎﺳﺘﻬﺎ ﺗﻤﻨﻌﻬﺎ ﻣﻦ اﻟﺪﺧﻮل ﰲ
ﻣﺸﻜﻼت ﻏري ﴐورﻳﺔ .واﻻﻧﺘﻘﺎم ﻳﺜﻨﻲ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻵﺧﺮ ﻋﻦ اﻟﺘﻤﺎدي ﰲ اﻟﺨﻴﺎﻧﺔ. ٍ
واﻟﺘﺴﺎﻣﺢ ﻳﺴﺎﻋﺪ ﻋﲆ إرﺳﺎء ﺳﺒﻞ اﻟﺘﻌﺎون املﺘﺒﺎدل .واﻟﻮﺿﻮح ﻳﺠﻌﻠﻬﺎ ﻣﻔﻬﻮﻣﺔً
ﻟﻼﻋﺐ اﻵﺧﺮ ،وﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﻳﻨﺸﺄ اﻟﺘﻌﺎون اﻟﻄﻮﻳﻞ املﺪى.
إﻻ أن وﺻﻒ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﺑﺄﻧﻬﺎ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻷﻛﺜﺮ ﻧﺠﺎﺣً ﺎ
ﺳﺖ ﻣﻦ ﱞ ﰲ ﻣﺤﺎﻛﺎة أﻛﺴﻠﺮود ﻓﻴﻪ إﺳﺎءة إﱃ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻷﺧﺮى؛ ﻓﻘﺪ ﻧﺠﺤﺖ
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺘﻲ دﺧﻠﺖ اﻷوملﺒﻴﺎد ﰲ اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﻄﻮرﻳﺔ؛ وﻣﻦ ﺛ َ ﱠﻢ ﻓﺎﻟﻔﺎﺋﺰ اﻟﺤﻘﻴﻘﻲ
ﻫﻮ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ املﺨﺘﻠﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﺗُﻠﻌَ ﺐ ﻓﻴﻬﺎ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺒﺎﻗﻴﺔ ﺑﻨﻔﺲ اﻟﺘﻜﺮار اﻟﺬي
ﻛﺎﻧﺖ ﻣﻮﺟﻮدة ﺑﻪ ﻋﻨﺪﻣﺎ اﺳﺘﻘ ﱠﺮت اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ .وﰲ اﻟﻮاﻗﻊ ،ﻛﺎن ﻣﻌﺪل ﺗﻜﺮار اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ
»واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﰲ ﻫﺬا املﺰﻳﺞ املﻜﻮﱠن ﻣﻦ ﺳﺖ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت أﻛﺜﺮ ﺑﻘﻠﻴﻞ ﻣﻦ .٦ / ١ﻛﻤﺎ
ً
ﻫﺎﺋﻼ أن اﻟﻨﺠﺎح املﺤﺪود اﻟﺬي ﺣﻘﻘﺘْﻪ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﰲ املﺤﺎﻛﺎة ﻟﻢ ﻳﻜﻦ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻨﻮﱠﻋﺖ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ املﺸﱰﻛني اﻷوﱃ .وﺗﻜﻮن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﻋﺪم اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ« ﺟﻴﺪة ﺗﻤﺎﻣً ﺎ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﺗﺘﺤﻴﱠﺰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ املﺸﱰﻛني اﻷوﱃ إﱃ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة«.
ﻋ ﱠﺮف أﻛﺴﻠﺮود اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺠﻴﺪة ﺑﺄﻧﻬﺎ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻻ ﺗﺒﺎدر ﺑﻠﻌﺐ »ﺻﻘﺮ«
أﺑﺪًا ،ﻟﻜﻦ ﻟﻴﺲ ﺻﺤﻴﺤً ﺎ أﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﻻﻋﺘﻤﺎد ﻋﲆ اﻟﺘﻄﻮﱡر ﻹﺑﺪاء ﺳﻠﻮكٍ ﺟﻴ ٍﺪ ﺣﺴﺒﻤﺎ
ﺿﺌﻴﻠﺔ ﻣﻦ اﻷﺷﺨﺎص اﻟﴪﻳﻌﻲ اﻻﻧﺨﺪاع ،اﻟﺬﻳﻦ ﻳﺴﺘﺤﻘﻮن ٍ ﻳﺸري .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳُﺴﻤَ ﺢ ﻟﻨﺴﺒ ٍﺔ
أن ﻳﺘﻌﺮﺿﻮا ﻟﻼﺳﺘﻐﻼل ﺑﺴﺒﺐ ﺳﺬاﺟﺘﻬﻢ ،أن ﺗﻮﺟﺪ ﰲ املﻨﻈﻮﻣﺔ ﺑﺎﺳﺘﻤﺮار ،ﺗﺘﻔﻮﱠق
ﻣﺜﺎل ﻋﲆٍ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﺘﻮﺳﻄﺔ ﰲ أداﺋﻬﺎ ﻋﲆ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« .وأﺑﺴﻂ
92
املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ
ﻫﺬه اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت املﺘﻮﺳﻄﺔ ﻫﻲ »اﻟﺒﺪء ﺑﺎﻟﻬﺠﻮم« ،واﻟﺘﻲ ﺗﺒﺪأ ﺑﻠﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« وﻻ ﺗُﺤﻮﱢل
ﺣﺎﻟﺔ واﺣﺪة؛ وﻫﻲ إذا ﻟﻌﺐ اﻟﻼﻋﺐ اﻟﺨﺼﻢ »ﺻﻘﺮ« ﰲ املﺮة اﻷﺧرية .وﺗﻤﺜﻞ ٍ ﻧﻬﺠﻬﺎ إﻻ ﰲ
ﺗﻮازن ﻧﺎش ﰲ اﻟﻨﻤﻮذج املﺘﻜﺮر اﻟﻼﻣﺘﻨﺎﻫﻲ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ َ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺘﺎ »اﻟﺒﺪء ﺑﺎﻟﻬﺠﻮم«
اﻟﺴﺠﻴﻨني ،اﻟﺬي ﻓﻴﻪ ﻳﺤﺪث اﻟﺘﻌﺎون ﺑﻌﺪ اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻷوﱃ ﻓﻘﻂ ﻣﻦ اﻟﻠﻌﺐ.
أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ اﻟﻮﺿﻮح ،ﻓﻤﻦ اﻟﴬوري ﻓﻘﻂ ﻟﻜﻲ ﻳﺘﻄﻮﱠر اﻟﺘﻌﺎون أن ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ
ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ ﻧﻔﺴﻬﺎ. ٍ اﻟﻨﺴﺨﺔ اﻟﻄﺎﻓﺮة أن ﺗﺘﻌ ﱠﺮف ﻋﲆ
ﻳﺘﺒﻘﻰ إذن ﻋﲆ ﻗﺎﺋﻤﺔ أﻛﺴﻠﺮود ﺳﻮى اﻟﴩط اﻟﺬي ﻳﻘﺘﴤ أن ﺗﻜﻮن اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻻ ﱠ
اﻟﻨﺎﺟﺤﺔ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻋﲆ اﻻﻧﺘﻘﺎم .ورﺑﻤﺎ ﻳﻜﻮن ﻫﺬا ﻫﻮ اﻻدﱢﻋﺎءَ اﻟﺬي ﺗﺴﺒﱠﺐ ﰲ اﻟﺠﺰء اﻷﻛﱪ ﻣﻦ
اﻟﴬر؛ ﻷﻧﻪ ﻳﻨﻄﺒﻖ ﻓﻘﻂ ﰲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎﻋﻼت اﻟﺜﻨﺎﺋﻴﺔ .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻳُﺰﻋﻢ أن املﻌﺎﻣﻠﺔ
ﺗﻔﴪ ﺗﻄﻮﱡر اﻟﺼﺪاﻗﺔ .وﺻﺤﻴﺢٌ أن اﻟﺘﺤﺎﻟﻔﺎت اﻟﻬﺠﻮﻣﻴﺔ اﻟﺪﻓﺎﻋﻴﺔ ﻟﻘﺮود ﺑﺎملﺜﻞ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﱢ
اﻟﺸﻤﺒﺎﻧﺰي ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﻔﺴريﻫﺎ ﺑﺄيﱟ ﻣﻦ اﻟﺮواﻳﺎت اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة«.
ﺑﺤﺎﺟﺔ إﱃ املﺴﺎﻋﺪة ﻷﻧﻬﺎ ﻣُﺼﺎﺑﺔ أو ﻣﺮﻳﻀﺔ ،ﻓﻠﻦ ﻳﻜﻮن ﻟﺪى ﺣﻠﻔﺎﺋﻬﺎ ٍ ﻓﺈذا ﻛﺎﻧﺖ أﻟﻴﺲ
ٍ
ﻛﺤﻠﻴﻒ ﰲ املﺴﺘﻘﺒﻞ؛ أيﱡ داﻓﻊ ملﺴﺎﻋﺪﺗﻬﺎ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﻣﻦ ﻏري املﺤﺘﻤَ ﻞ اﻵن أن ﺗﻜﻮن ﻣﻔﻴﺪ ًة
ﻓﺈن أيﱠ ﺗﻬﺪﻳ ٍﺪ ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺒﻬﺎ ﺑﺴﺤْ ﺐ ﺗﻌﺎوﻧﻬﺎ ﺳﻴﻜﻮن ﻋﺪﻳﻢ اﻟﺠﺪوى .ﻟﻜﻦ ،ﻟﻴﺲ وﻣﻦ ﺛَﻢﱠ ،ﱠ
اﻟﻐﺸﺎش ﰲ اﻟﺘﻔﺎﻋﻼت اﻟﺘﻲ ﺑﺎﻟﴬورة أن ﻳﻜﻮن اﻟﻼﻋﺐ ا ُملﺼﺎب ﻫﻮ اﻟﺬي ﻳﻌﺎﻗِ ﺐ اﻟﻼﻋﺐ ﱠ
ﺗﺨﲆ ﺑﻮب ﻋﻦ أﻟﻴﺲ وﺗﺮﻛﻬﺎ ﺗﺘﻀﻤﻦ أﻓﺮادًا ﻣﺘﻌﺪدﻳﻦ .ﻓﺴرياﻗﺐ اﻵﺧﺮون املﻮﻗﻒ ﰲ ﺣﺎل ﱠ
ٍ
ﺗﺤﺎﻟﻔﺎت ﻟﺘﻮاﺟﻪ ﻣﺼريﻫﺎ ﻣﻨﻔﺮد ًة ،وﺳﻴﻌﺎﻗﺒﻮﻧﻪ ﻋﲆ ﻏﺪره ﻣﻦ ﺧﻼل رﻓﻀﻬﻢ ﻟﺘﻜﻮﻳﻦ أيﱢ
ﻳﺘﺨﲆ ﱠ ٍ
ﻣﻌﺮوف ﻋﻨﻪ أﻧﻪ ﺷﺨﺺٍ ﻣﻌﻪ ﰲ املﺴﺘﻘﺒﻞ؛ ﻓﻔﻲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ ،ﻣَ ْﻦ ﻳﺮﻳﺪ أن ﻳﺘﺤﺎﻟﻒ ﻣﻊ
ﻋﻦ أﺻﺪﻗﺎﺋﻪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮﻧﻮن ﰲ ﻣﺤﻨﺔ؟
أﻋﺘﻘﺪ أن اﻟﺤﻤﺎس ﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻣﺴﺘﻤ ﱞﺮ ﻟﻨﻔﺲ اﻷﺳﺒﺎب اﻟﺘﻲ ﻳﺴﺘﻨﺪ
إﻟﻴﻬﺎ اﻟﻨﺎس ﰲ زﻋﻢ أﻧﻪ ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ أن ﻳﺤﺪث ﺗﻌﺎون ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ذات
اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة؛ ﻓﻬﻢ ﻳﺮﻳﺪون أن ﻳﺼﺪﱢﻗﻮا أن اﻟﺠﻨﺲ اﻟﺒﴩى ﻣﺘﻤﺴﻚ ﰲ ﺟﻮﻫﺮه ﺑﺄﻫﺪاب
اﻟﺤﻘﻴﻘﻲ اﻟﺬي ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﻧﺘﻌﻠﻤﻪ ﻣﻦ أوملﺒﻴﺎد أﻛﺴﻠﺮود واﻟﻜﺜري ﻣﻦ ﱠ َ
اﻟﺪرس اﻟﻔﻀﻴﻠﺔ .ﱠ
ﻟﻜﻦ
ﺑﺪرﺟﺔ ﻻ ﻣﺘﻨﺎﻫﻴﺔ .وﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أن ادﱢﻋﺎءات ٍ ﻧﻤﺎذج املﺤﺎﻛﺎة اﻟﺘﻄﻮﱡرﻳﺔ اﻟﻼﺣﻘﺔ ﻣ ِ
ُﻄﻤﱧ
أﻛﺴﻠﺮود ﻓﻴﻤﺎ ﻳﺘﻌ ﱠﻠﻖ ﺑﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻣﺒﺎ َﻟﻎ ﻓﻴﻬﺎ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ،ﻓﺈن اﺳﺘﻨﺘﺎﺟﻪ
ﺣﻘﺎ؛ ﻟﺬﻟﻚ ،ﻻ ﻳﻠﺰم اﻟﺘﻈﺎﻫﺮ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﺗﻌﺎوﻧﻴ ٍﺔ ﻳﺒﺪو ﻗﻮﻳٍّﺎ ٍّ
ٍ أن اﻟﺘﻄﻮﱡر ﻳﻨﺸﺄ ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ ﻣﻦ
ٍ
ﺑﻌﺪاﻟﺔ أﻧﻨﺎ ﺟﻤﻴﻌً ﺎ دﻛﺘﻮر ﺟﻴﻜﻞ ﺣﺘﻰ ﻧﻔﴪ ﻛﻴﻒ ﻧﻨﺠﺢ ﰲ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﺑﻌﻀﻨﺎ ﻣﻊ ٍ
ﺑﻌﺾ
93
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ٍ
وإﻧﺼﺎف ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻮﻗﺖ؛ ﻓﺤﺘﻰ املﺠﺘﻤﻊ اﻟﺬي ﻳﻀﻢ اﻟﻜﺜري ﻣﻦ أﻣﺜﺎل اﻟﺴﻴﺪ ﻫﺎﻳﺪ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ
ﺎل ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺘﻜﺮر ٍة ﻻ ﻣﺘﻨﺎﻫﻴﺔ.
ﻣﺘﻮازن وﻓﻌﱠ ٍ
ٍ ﺑﺄﺳﻠﻮب
ٍ أن ﻳﺘﻌ ﱠﻠﻢ ﻣﻊ ﻣﺮور اﻟﻮﻗﺖ أن ﻳ ﱢ
ُﻨﺴﻖ
اﻧﺘُﻘِ ﺪت أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻧﻤﺎذج ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻟﻠﻌﻼﻗﺎت اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﺑﺄﻧﻬﺎ اﺧﺘﺰاﻟﻴﺔ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﻻ ﺗﺸري
ﻣﻄﻠﻘﺎ إﱃ ﻣﻔﺎﻫﻴﻢ ﻣﺜﻞ :اﻟﺴﻠﻄﺔ واﻟﻠﻮم واﻟﻜﻴﺎﺳﺔ واﻟﻮاﺟﺐ واﻟﻐﺒﻄﺔ واﻟﺼﺪاﻗﺔ واﻟﺸﻌﻮر ً
ﺑﺎﻟﺬﻧﺐ واﻟﴩف واﻟﻨﺰاﻫﺔ واﻟﻌﺪاﻟﺔ واﻟﻮﻓﺎء واﻟﺘﻮاﺿﻊ واﻟﺘﻤ ﱡﻠﻚ واﻟﻔﺨﺮ واﻟﺸﻬﺮة واﻟﺤﺎﻟﺔ
اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ واﻟﺜﻘﺔ واﻟﻔﻀﻴﻠﺔ وﻣﺎ ﺷﺎﺑﻪ ذﻟﻚ .وﻳُﺴﺘﻨﺘَﺞ ﻣﻦ ذﻟﻚ أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻓﺮ ٌع
ﻣﻦ املﻌﺮﻓﺔ اﻟﻼإﻧﺴﺎﻧﻴﺔ ﻳﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﺒﴩ ﻛﻤﺎ ﻟﻮ ﻛﺎﻧﻮا أﺟﻬﺰة روﺑﻮت.
ﺻﺤﻴﺢٌ أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻣﺨﺘﺰﻟﺔ ،ﺷﺄﻧﻬﺎ ﺷﺄن ﻛﻞ اﻟﻌﻠﻮم اﻟﻨﺎﺟﺤﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻻ ﻳﺴﺘﺘﺒﻊ
ٍ
ﺻﻠﺔ ذﻟﻚ أن ﻳﻌﺘﻘﺪ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب أن ﻣﻔﺎﻫﻴﻢ ﻣﺜﻞ اﻟﺴﻠﻄﺔ أو اﻟﻮاﺟﺐ ﻏري ذات
ﺑﺎﻟﺴﻠﻮك اﻹﻧﺴﺎﻧﻲ ،ﺑﻞ ﻋﲆ اﻟﻌﻜﺲ؛ ﻓﻨﺤﻦ ﻧﺆﻣﻦ ﺑﺄن ﻣﺜﻞ ﻫﺬه املﻔﺎﻫﻴﻢ ﻫﻲ ﻇﻮاﻫﺮ ﻃﺎرﺋﺔ
ﺗﻨﺸﺄ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺤﺎول اﻟﻨﺎس أن ﻳﻔﻬﻤﻮا اﻟﺘﻮازﻧﺎت اﻟﺘﻲ ﻳﺠﺪون أﻧﻔﺴﻬﻢ ﻳﻠﻌﺒﻮﻧﻬﺎ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ
اﻟﺤﻴﺎة.
ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻳﺘﻤﺜﱠﻞ اﻟﺘﻔﺴري اﻟﺠﻤﺎﻋﻲ اﻟﺸﺎﺋﻊ ﻟﻠﺘﻮازن — اﻟﺬي ﻓﻴﻪ ﺗُﻘﺪﱢم أﻟﻴﺲ
املﺼﻐﺮة — ﰲ أن ﺑﻮب ﻟﻦ ﻳﺘﺤﻤﻞ أن ﱠ اﻟﺨﺪﻣﺔ داﺋﻤً ﺎ ،وﻳﺪﻓﻊ ﺑﻮب داﺋﻤً ﺎ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ
ﻳﺨﴪ اﻷﻣﺎﻧﺔ اﻟﺘﻲ اﺷﺘُﻬﺮ ﺑﻬﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺨﺪع أﻟﻴﺲ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﺳﱰﻓﺾ أن ﺗُﻘﺪﱢم ﻟﻪ أي ﺧﺪﻣﺔ ﰲ
ﺷﺨﺼﺎ ﺟﺪﻳﺪًا ،ﻟﻜﻦ ﻣﺎ زال ﻳَﺤﺪث ﻧﻔﺲ اﻟﺘﻮازن؛ ً املﺴﺘﻘﺒﻞ .وﻋﻤﻠﻴٍّﺎ ،ﺳﻴﻜﻮن ﺑﻮب ﻋﺎد ًة
ﺷﺨﺺ ﻳُﺸﺘَﻬﺮ ﺑﻌﺪم اﻟﺪﻓﻊ. ٍ ﻷﻧﻪ ﻻ أﺣﺪ ﻏري أﻟﻴﺲ ﺳﻴﻜﻮن ﻣﺴﺘﻌﺪٍّا ﻟﻠﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ
دﻗﻴﻘﺎ ﻟﻸﺳﺒﺎب ً ﺑﻌﻴﺪًا ﻋﻦ إﻧﻜﺎر ﻣﺜﻞ ﻫﺬه اﻟﺮواﻳﺎت ،ﺗُﻘﺪﱢم ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺗﻔﺴريًا
أﺣﻴﺎن أﺧﺮى .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻳﻘﻮل ﻧﻘﺎدﻧﺎ ٍ ً
ﻣﺠﺪﻳﺔ أﺣﻴﺎﻧًﺎ وﻏري ﻣﺠﺪﻳ ٍﺔ ﰲ اﻟﺘﻲ ﺗﺠﻌﻠﻬﺎ
املﺼﻐﺮة؛ ﻷن اﻟﻨﺎس ﻣﺎ زاﻟﻮا ﻳﺪﻓﻌﻮن ﻣﺎ ﻋﻠﻴﻬﻢ ،ﺣﺘﻰ ﱠ ُﺨﻄﺌُﻮن ﺑﺸﺄن ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ
إﻧﻨﺎ ﻣ ِ
ﺻﻠﺔ ﺑﺎملﻮﺿﻮع. ٍ ﰲ أﻟﻌﺎب اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة اﻟﺘﻲ ﺗﻜﻮن ﻓﻴﻬﺎ ﺷﻬﺮﺗﻬﻢ ﺑﺎﻷﻣﺎﻧﺔ ﻏريَ ذات
ﻧﺤﻮ ﻣﺘﺰاﻳ ٍﺪ ﺗَﺪﻓﻊ ﻣﻘﺪﱠﻣً ﺎ ﻧﻈري اﻟﺒﻨﺰﻳﻦ اﻟﺬي ﻟﻜﻨﻨﻲ أﻻﺣﻆ أن ﻣﺤﻄﺎت اﻟﻮﻗﻮد ﺗﺠﻌﻠﻚ ﻋﲆ ٍ
ﺗﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ،وﻳﺮﺟﻊ ﻫﺬا ﻋﲆ ﻣﺎ ﻳﺒﺪو إﱃ أﻧﻬﺎ ﻛﺜريًا ﻣﺎ ﻣ ﱠﺮت ﺑﺘﻮا ُزن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﱠ ﺔ
املﺼﻐﺮة ذات اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة ،ﻟﺪرﺟﺔ أﻧﻬﺎ ﻻ ﺗﺮﻏﺐ ﰲ اﻟﻠﻌﺐ ﻣﺮ ًة أﺧﺮى. ﱠ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺜﻘﺔ
94
املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ
) (1-4اﻟﺴﻠﻄﺔ
ﻳﺨﱪﻧﺎ دﻳﻔﻴﺪ ﻫﻴﻮم أن ﺳﻠﻄﺔ اﻟﺒﺎﺑﺎوات واﻟﺮؤﺳﺎء واملﻠﻮك واﻟﻘﻀﺎة ورﺟﺎل اﻟﴩﻃﺔ
وﻏريﻫﻢ ﻣﺎ ﻫﻲ إﻻ ﻣﺴﺄﻟﺔ ﻋﺮف وﻋﺎدة .ﺗﻄﻴﻊ أﻟﻴﺲ املﻠﻚ ﻷن ذﻟﻚ ﻫﻮ اﻟﻌُ ﺮف اﻟﺴﺎﺋﺪ،
وﻳﺴﺘﻤﺮ اﻟﻌُ ﺮف ﻷن املﻠﻚ ﺳﻴﺄﻣﺮ ﺑﻮب ﺑﻤﻌﺎﻗﺒﺔ أﻟﻴﺲ إذا ﻟﻢ ﺗُ ِﻄﻌْ ﻪ .ﻟﻜﻦ ملﺎذا ﻳﻄﻴﻊ ﺑﻮب
اﻷﻣﺮ ﺑﻤﻌﺎﻗﺒﺔ أﻟﻴﺲ؟ ﺑﺎﺧﺘﺼﺎر :ﻣَ ْﻦ ﻳﺤﺮس اﻟﺤ ﱠﺮاس؟
ﺗﺠﻴﺐ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﻦ ﻫﺬا اﻟﺴﺆال اﻟﻘﺪﻳﻢ ﺑﺘﻮﺿﻴﺢ أن ﻧﺴﺨﺔ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ ﻻ
أﻳﻀﺎ ﺗﻮازﻧﺎت اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن ﻫﺬا ﺗﺆ ﱢﻛﺪ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ﻓﺤﺴﺐ ،ﻟﻜﻦ ً
اﻟﺘﻮازن ﻗﻴﺪ اﻻﺳﺘﺨﺪام ،ﻓﻤﻦ املﺜﺎﱄ داﺋﻤً ﺎ أن ﺗﻌﺎﻗﺐ أي ﺳﻠﻮك ﺷﺎذﱟ ﻳﺆدﱢي ﺑﻨﺎ إﱃ ﻟُﻌﺒﺔ
اﻧﺤﺮﻓﺖ أﻧﺖ ﺷﺨﺼﻴٍّﺎ ﺑﻤﺤﺎوﻟﺔ اﻟﺘﻬ ﱡﺮب ﻣﻦ اﻟﺘﻜﻠﻔﺔ َ ﻓﺮﻋﻴﺔ ﺧﺎرج ﻣﺴﺎر اﻟﺘﻮازن .وﻟﻮ
املﱰﺗﺒﺔ ﻋﲆ ﻣﻌﺎﻗﺒﺔ أيﱢ ﻣﻨﺤﺮف ،ﻓﺴﺘﺄﺧﺬﻧﺎ إﱃ ﻟﻌﺒﺔ ﻓﺮﻋﻴﺔ أﺧﺮى ﺣﻴﺚ ﻳﻜﻮن اﻟﺤﻞ املﺜﺎﱄ
ﻟ َِﻼﻋﺐ آﺧﺮ أن ﻳﻌﺎﻗﺒﻚ .وﻟﻮ أﻧﻪ ﻓﺸﻞ ﰲ ذﻟﻚ ،ﻓﺴﻨﻨﺘﻘﻞ إﱃ ﻟﻌﺒﺔ ﻓﺮﻋﻴﺔ أﺧﺮى ،وﻫﻜﺬا
ﻟﻸﺑﺪ.
ﺑﺴﺬاﺟﺔ أن اﻟﺴﺒﻴﻞ إﱃ ﺗﺄﻣﱡ ﻞ ﺳﻼﺳﻞ املﺴﺌﻮﻟﻴﺔ ﻫﺬه ﻫﻮ أن ٍ ﻇﻦ إﻳﻤﺎﻧﻮﻳﻞ ﻛﺎﻧﻂﱠ
ﺗﻮﺿﺢ أن ﺳﻼﺳﻞ املﺴﺌﻮﻟﻴﺔ ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗُﺼﻤﱠ ﻢ ﺗﺒﺪأ ارﺗﺪادًا ﻻ ﻧﻬﺎﺋﻴٍّﺎ ،ﻟﻜﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ ﱢ
ﻓﺈن ﺳﻼﺳﻞ املﺴﺌﻮﻟﻴﺔ ﻫﺬه ﺑﻌﻀﻬﺎ ﻋﲆ ﺑﻌﺾ .وﻧﻈ ًﺮا ﻟﻮﺟﻮد ﻋﺪد ﻣﺤﺪﱠد ﻣﻦ اﻟﻼﻋﺒني ،ﱠ
ﻳﺴﺘﻄﻊ ﻛﺎﻧﻂ أن ﻳﺪرﺳﻪ .ﺗﻄﻴﻊ أﻟﻴﺲ املﻠﻚ؛ ﻷﻧﻬﺎ ِ ﻧﺤﻮ ﻟﻢ
ﺗﻜﻮن ﻣﻐﻠﻘﺔ ﺑﺎﻟﴬورة ﻋﲆ ٍ
ﺗﺨﴙ أن ﻳﻌﺎﻗﺒﻬﺎ ﺑﻮب إذا ﻟﻢ ﺗﻔﻌﻞ ذﻟﻚ .وﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳﻄﻴﻊ ﺑﻮب اﻷﻣﺮ ﺑﻤﻌﺎﻗﺒﺔ
أﻟﻴﺲ؛ ﻷﻧﻪ ﻳﺨﴙ أن ﺗﻌﺎﻗﺒﻪ ﻛﺎرول إذا ﻟﻢ ﻳﻔﻌﻞ ذﻟﻚ .وﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﺗﻄﻴﻊ ﻛﺎرول اﻷﻣﺮ
ﺑﻤﻌﺎﻗﺒﺔ ﺑﻮب؛ ﻷﻧﻬﺎ ﺗﺨﴙ أن ﺗﻌﺎﻗﺒﻬﺎ أﻟﻴﺲ إذا ﻟﻢ ﺗﻔﻌﻞ ذﻟﻚ.
ﻟﻠﻮﻫﻠﺔ اﻷوﱃ ،ﻳﺒﺪو ﻫﺬا املﺴﺎر اﻟﺤﻠﺰوﻧﻲ ﻟﻠﻤﻌﺘﻘﺪات اﻟﺬاﺗﻴﺔ اﻟﺘﺄﻛﻴﺪ ٍّ
ﻫﺸﺎ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ،
راﺳﺨﺎ ﻷي ﳾء .ﺻﺤﻴﺢٌ أن املﻌﺘﻘﺪات ﺗﺪور ﰲ ﺣﻠﻘﺔ ﻣﻔﺮﻏﺔ، ً ً
أﺳﺎﺳﺎ ﻟﺪرﺟﺔ أﻧﻪ ﻻ ﻳﺸ ﱢﻜﻞ
ﺗﻮﺿﺢ أن ﻫﺸﺎﺷﺘﻬﺎ ﻣﺎ ﻫﻲ إﻻ وﻫﻢ؛ ﻷن اﻟﺴﻠﻮك املﺘﻮ ﱢﻟﺪ ﻋﻦ املﻌﺘﻘﺪات ﻟﻜﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻘﻄﻴﻊ ﱢ
ﻳﱰﺳﺦ ﰲ ﺻﻮرة ﺗﻮازن ﻟﻌﺒﺔ ﻓﺮﻋﻴﺔ ﺗﺎﻣﺔ. ﱠ
) (2-4اﻟﻮاﺟﺐ
ﻳﺮوي ﻟﻨﺎ ﻋﻠﻤﺎء اﻷﻧﺜﺮوﺑﻮﻟﻮﺟﻴﺎ أن ﻣﺠﺘﻤﻌﺎت اﻟﺼﻴﺪ وﺟﻤﻊ اﻟﺜﻤﺎر ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻟﺪﻳﻬﺎ ﻫﻴﻜﻞ
ﺳﻠﻄﺔ .ﻓﺎﻟﻄﻌﺎم ﻳُﺠﻤَ ﻊ ﺛﻢ ﻳُﻮ ﱠزع ً
وﻓﻘﺎ ملﺒﺪأ أن اﻟﻜﻞ ﻳﺸﺎرك ﺣﺴﺐ ﻗﺪراﺗﻪ ،وﻳﺴﺘﻔﻴﺪ ﺗﺒﻌً ﺎ
ﻻﺣﺘﻴﺎﺟﺎﺗﻪ.
95
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻛﻴﻒ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻌﻘ ٍﺪ اﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ﻛﻬﺬا أن ﻳﺒﻘﻰ؟ ﻓﺈذا ﻛﺎﻧﺖ آﻟﻴ ُﱠﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة«
ﺷﺨﺺ اﻟﻄﻌﺎ َم ﻣﻊ ﻗﻮم ﺿﻌﻔﺎء ﺧﺎرج ﻧﻄﺎق أﴎﻫﻢ؟ ﻟﻜﻦ ٍ ﻣﺘﻮاﻓﺮة ،ﻓﻠﻤﺎذا ﻳﺘﺸﺎرك أيﱡ
ﻟﻴﺲ ﺑﺎﻟﴬورة أن ﻳﻠﺠﺄ ﻛ ﱡﻞ ﻣَ ﻦ ﻳُﱰك ﻟﻴﺘﻀﻮﱠر ﺟﻮﻋً ﺎ إﱃ إﻧﺰال اﻟﻌﻘﺎب ﻧﻈري ﻋﺪم املﺸﺎرﻛﺔ.
ﻓﻔﻲ اﻟﻔِ ﺮق اﻟﺤﺪﻳﺜﺔ املﺴﺌﻮﻟﺔ ﻋﻦ ﺗﻮﻓري اﻟﻐﺬاء ،ﺗﺸﱰك املﺠﻤﻮﻋﺔ ﺑﺄﴎﻫﺎ ﰲ ﻣﻌﺎﻗﺒﺔ أي
ﻣﻨﺤﺮف.
ملﻌﺮﻓﺔ اﻵﻟﻴﱠﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ إﻧﺠﺎح ذﻟﻚ ،ﺗﺨﻴﱠﻞ ﻋﺎ َﻟﻤً ﺎ اﻓﱰاﺿﻴٍّﺎ ﺗﻌﻴﺶ ﻓﻴﻪ أ ﱞم
واﺑﻨﺘﻬﺎ ﻓﻘﻂ ﰲ أي وﻗﺖ .ﺗﻌﻴﺶ ﻛ ﱡﻞ ﻻﻋﺒﺔ ﻓﱰﺗني :اﻟﻔﱰة اﻷوﱃ ﻫﻲ ﺷﺒﺎﺑﻬﺎ ،واﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﻫﻲ
رﻏﻴﻔﻲ ﻋﻴﺶ ﻛﺒريﻳﻦ .ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﺗﻠﺪ اﺑﻨﺔ ،وﺗﺼري َ ﺷﻴﺨﻮﺧﺘﻬﺎ .ﰲ ﺷﺒﺎﺑﻬﺎ ،ﺗﺨﺒﺰ اﻟﻼﻋﺒﺔ
ﻃﺎﻋﻨﺔ ﰲ اﻟﺴﻦ .ﻻ ﺗﻘﻮى اﻟﻼﻋﺒﺎت اﻟﻜﺒريات ﰲ اﻟﺴﻦ ﻋﲆ اﻟﻌﻤﻞ؛ وﻟﺬﻟﻚ ﻻ ﻳﻨﺘﺠﻦ ً ﻓﻮ ًرا
ﺷﻴﺌًﺎ.
ﻳﺘﻄ ﱠﻠﺐ أﺣﺪ اﻟﺘﻮازﻧﺎت ﻣﻦ ﻛﻞ ﻻﻋﺒﺔ أن ﺗﺄﻛﻞ ﻛﻼ اﻟﺮﻏﻴﻔني اﻟﻠﺬﻳﻦ ﺧﺒﺰﺗﻬﻤﺎ ﰲ
ﺤﺴﻦ ﻛﻞ ﺷﺒﺎﺑﻬﺎ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﺳﺘﺤﻴﺎ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﺣﻴﺎ ًة ﺑﺎﺋﺴﺔ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺘﻘﺪﱠم ﺑﻬﺎ اﻟﺴﻦ ،ﻟﻜﻦ ﺳﺘُ ِ
ﺳﻴﻔﻀﻠﻦ اﺳﺘﻬﻼك ﱢ ﻻﻋﺒﺔ اﺧﺘﻴﺎراﺗﻬﺎ ﰲ ﺿﻮء اﺧﺘﻴﺎرات اﻷﺧﺮﻳﺎت .وﻣﻦ ﺛﻢ ﻛﻞ اﻟﻼﻋﺒﺎت
رﻏﻴﻒ واﺣﺪ ﰲ اﻟﺸﺒﺎب واﻵﺧﺮ ﰲ اﻟﺸﻴﺨﻮﺧﺔ .ﻟﻜﻦ ﻫﺬه اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ »اﻟﻌﺎدﻟﺔ« ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن
ﻨﻔﺬ إﻻ إذا أﻋﻄﺖ ﻛﻞ اﺑﻨﺔ أﺣﺪ رﻏﻴﻔﻲ اﻟﺨﺒﺰ ﻷﻣﻬﺎ؛ ﻷن اﻟﺨﺒﺰ ﻳﺘﻠﻒ إذا ﻟﻢ ﻳُﺴﺘﻬ َﻠﻚ ﻋﻨﺪ ﺗُ ﱠ
ﺧﺒﺰه.
ﻟﻴﺲ ﺑﻤﻘﺪور اﻷم أن ﺗﻨﺘﻘﻢ ﻣﻦ اﺑﻨﺘﻬﺎ إذا ﺗﴫﱠﻓﺖ اﻻﺑﻨﺔ ﺑﺄﻧﺎﻧﻴﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻣﻦ املﻤﻜﻦ
ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ أن ﺗﻈ ﱠﻞ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ اﻟﻌﺎدﻟﺔ أﺣﺪ اﻟﺘﻮازﻧﺎت املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ .ﻓﻔﻲ ﻫﺬا اﻟﺘﻮازن
ﺣﺎﻟﺔ واﺣﺪة ﻓﻘﻂ؛ وﻫﻲ رﻏﻴﻔﺎ ﻣﻦ اﻟﺨﺒﺰ ﰲ ٍ ً اﻟﻌﺎدل ،اﻟﻼﻋﺒﺔ املﻠﺘﺰﻣﺔ ﻫﻲ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻄﻲ أﻣﱠ ﻬﺎ
أن ﺗﻜﻮن أﻣﻬﺎ ﻻﻋﺒﺔ ﻣﻠﺘﺰﻣﺔ ﰲ ﺷﺒﺎﺑﻬﺎ .ﻟﺬﻟﻚ ،ﻳﻜﺎﻓﺊ املﻠﺘﺰم ﻣﻠﺘﺰﻣني آﺧﺮﻳﻦ ،وﻳﻌﺎﻗﺐ ﻏري
املﻠﺘﺰﻣني.
ض أن أﻟﻴﺲ وﺑﻴﺎﺗﺮﻳﺲ اﻓﱰ ْ
رﻏﻴﻔﺎ ﻣﻦ اﻟﺨﺒﺰِ ، ً ملﻌﺮﻓﺔ اﻟﺴﺒﺐ ﰲ أن اﻻﺑﻨﺔ ﺗﻌﻄﻲ اﻷم
وﻛﺎرول ﻳُﻤﺜ ﱢ ْﻠﻦ اﻷم واﻻﺑﻨﺔ واﻟﺤﻔﻴﺪة .إذا أﻫﻤﻠﺖ ﺑﻴﺎﺗﺮﻳﺲ أﻟﻴﺲ ،ﻓﺈﻧﻬﺎ ﺗﺼﺒﺢ ﻏري ﻣﻠﺘﺰﻣﺔ؛
وﻟﺬا ،ﺗﻌﺎﻗِ ﺐ ﻛﺎرول ﺑﻴﺎﺗﺮﻳﺲ ﻟﺘﺘﻔﺎدى أن ﺗﺼﺒﺢ ﻫﻲ اﻷﺧﺮى ﻏري ﻣﻠﺘﺰﻣﺔ .إذا ﻟﻢ ﺗﺼﺒﺢ
أوﻻ ﻣﻠﺘﺰم ،ﻓﺈن ﺗﻌﺎﻗﺐ ﻣﻦ اﺑﻨﺘﻬﺎ ،وﻫﻜﺬا .إذا اﻋﺘُ ِﱪ أن اﻟﻼﻋﺐ املﻮﻟﻮد ً َ ﻣﻠﺘﺰﻣﺔ ،ﻓﺈﻧﻬﺎ
ﺗﻮازن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ﻳﻘﺘﴤ أن ﻳﻜﻮن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻣﻠﺘﺰﻣً ﺎ .وﻟﻜﻦ ،اﻟﺸﺨﺺ املﺘﴬﱢ ر ﻻ
ُﻌﺎﻗﺐ ﻋﲆ اﻹﺧﻼل ﺑﺎﻟﻌﻘﺪ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻲ .ﻓﺎﻟﺸﺨﺺ املﺘﴬﱢ ر ﻳﻜﻮن أﺑﺪًا ﻫﻮ اﻟﺸﺨﺺ اﻟﺬي ﻳ َ
ﻳﻜﻮن ﰲ ﺣﻘﻴﻘﺔ اﻷﻣﺮ ﻗﺪ ﻣﺎت وﻗﺖ املﻌﺎﻗﺒﺔ ﻋﲆ اﻹﺧﻼل!
96
املﻌﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎملﺜﻞ
ﱠ
أﻣﻬﺎﺗﻬﻦ اﻟﻀﻌﻴﻔﺎت. ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ،ﻧﻘﻮل إﻧﻪ ﻣﻦ »واﺟﺐ« اﻟﺒﻨﺎت رﻋﺎﻳﺔ
ﱢ
وﻳﻮﺿﺢ املﺜﺎل ﻛﻴﻒ أن ﻣﺜﻞ ﻫﺬه اﻟﻮاﺟﺒﺎت ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﻜﻮن ﻣﴩﱢﻓﺔ ﰲ ﻋﺎﻟﻢ ﻋﻘﻼﻧﻲ ﺣﺘﻰ
ﻟﻮ ﻛﺎﻧﺖ ﻛﻞ اﻟﺒﻨﺎت أﻧﺎﻧﻴﺎت ﻗﺎﺳﻴﺎت اﻟﻘﻠﺐ.
) (6اﻻﻧﺘﻘﺎم
ض أن ﺑﻮب ﻳﺠﺎزف ﺑﺈﻟﺤﺎق اﻷذى ﺑﻨﻔﺴﻪ ﰲ ﺣﺎل أن ﺻﺐﱠ ﺟﺎ َم ﻏﻀﺒﻪ ﻋﲆ أﻟﻴﺲ ﺑﻌﺪ اﻓﱰ ْ
ِ
ﺗﻌﺎﻣُﻠﻬﺎ ﻏري اﻟﻌﺎدل ﻣﻌﻪ .ﻳﻤﻜﻦ ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ أن ﻳُﺮﻓﺾ ﺳﻠﻮﻛﻪ ﺑﺴﻬﻮﻟﺔ ﺑﻮﺻﻔﻪ ﻏري ﻋﻘﻼﻧﻲ
ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ املﺮاﻗﺒني اﻟﺬﻳﻦ ﻻ ﻳﻨﺘﺒﻬﻮن إﱃ ﻣﻼﺣﻈﺔ أﻧﻪ ﻻ ﱠ
ﻳﺘﻌني ﻋﻠﻴﻪ ﺑﺎﻟﴬورة أن ﻳﺘﴫﱠف
ﺑﺄﺳﻠﻮب ﺟﺎﻣﺢ ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ذات ﺟﻮﻟﺔ واﺣﺪة ،ﻟﻜﻨﻪ رﺑﻤﺎ ﻳﺆدﱢي دوره ﰲ أﺣﺪ اﻟﺘﻮازﻧﺎت ﰲ
ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺘﻜ ﱢﺮرة ﻻ ﻣﺘﻨﺎﻫﻴﺔ.
97
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺗﺮ ﱢﻛﺰ ﺣﺎﻟﻴٍّﺎ اﻟﺘﺠﺎرب اﻟﺘﻲ ﺗُﺠﺮى ﰲ ﻟُﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﻨﻮع ﻣﻦ اﻻﻟﺘﺒﺎس.
ملﺎذا ﻻ ﻳﻘﺒﻞ اﻷﺷﺨﺎص املﺸﱰﻛﻮن ﰲ ﻫﺬه اﻟﺘﺠﺎرب أي ﳾءٍ ﻳُﻘﺪﱠم إﻟﻴﻬﻢ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار
اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ ذات اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة؟ إﺣﺪى اﻹﺟﺎﺑﺎت املﺸﻬﻮرة أﻧﻬﻢ ﻳﻐﻀﺒﻮن وﻳﺮﻓﻀﻮن ﺑﺪاﻓﻊ
اﻟﻐﻴﻆ واﻟﺤﻨﻖ .وﻳﺒﺪو أن ﺗﺤﻠﻴﻞ ﻣﺴﺘﻮﻳﺎت اﻟﺘﺴﺘﻮﺳﺘريون ﰲ ﻟُﻌﺎﺑﻬﻢ ﻳﺆ ﱢﻛﺪ أن ﻫﺬا اﻟﺘﻔﺴري
ﺻﺤﻴﺢٌ ﺑﻘﺪر املﻌﻠﻮﻣﺎت املﺘﻮاﻓﺮة.
ﻟﻜﻦ ملﺎذا ﻳﻐﻀﺐ املﺸﺎرﻛﻮن ﰲ ﻫﺬه اﻟﺘﺠﺎرب؟ أﻋﺘﻘﺪ أﻧﻬﻢ ﻳﻐﻀﺒﻮن ﻷن ﻫﺬا ﻫﻮ رد
ﻋﺮض ﻏري ﻣﻨﺼﻒ ﰲ املﻮاﻗﻒ اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻮاﺟﻪ ﻓﻴﻬﺎ إﻧﺬا ًرا اﻟﻔﻌﻞ املﻌﺘﺎد ﻣﻨﻬﻢ ﻋﲆ ٍ
ﻧﻬﺎﺋﻴٍّﺎ .ﻳﺒﻘﻰ ﻫﺬا اﻟﺴﻠﻮك وﻳﺴﺘﻤﺮ ﰲ املﻮاﻗﻒ املﺘﻜ ﱢﺮرة؛ ﻷﻧﻬﺎ ﺗﻌﻤﻞ ﻛﺄدا ِة ﺿﺒﻂ وﻣﺮاﻗﺒﺔ
ﻟﻠﺘﻮازن .وﻳﻨﺸﺄ ﻫﺬا اﻟﺴﻠﻮك ﰲ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﺠﺮﻳﺒﻴﺔ ذات اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة؛ ﻷن املﺸﱰﻛني ﻻ
ﻳﻘﺪﱢرون ﰲ ﺑﺎدئ اﻷﻣﺮ ﻛﻴﻒ أن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﺠﺮﻳﺒﻴﺔ ﺗﺨﺘﻠﻒ ﻋﻦ أﻟﻌﺎب اﻟﺤﻴﺎة اﻟﺘﻲ اﻋﺘﺎدوا
ﻋﻠﻴﻬﺎ .ﻟﻜﻦ ﻻ ﻳﺴﺘﺘﺒﻊ ذﻟﻚ أﻧﻨﺎ ﻣﺠﺮد روﺑﻮﺗﺎت ﺗﺤﻜﻤﻨﺎ ﻋﻮاﻃﻔﻨﺎ .ﻓﺎملﺸﱰﻛﻮن ﻋﺎد ًة ﻣﺎ
ﻳﻜﻴﱢﻔﻮن ﺳﻠﻮﻛﻬﻢ ﰲ اﻷﻟﻌﺎب ذات اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة اﻟﺘﻲ ﻳﻠﻌﺒﻮﻧﻬﺎ ﰲ املﻌﻤﻞ ﻛﻠﻤﺎ اﻛﺘﺴﺒﻮا
ﺧﱪة .وﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨ َ ْني ،ﻳﺤﺘﺎج املﺸﱰﻛﻮن إﱃ ﻋﴩ ﻣﺤﺎوﻻت ﻓﻘﻂ ﺣﺘﻰ ﻳﺘﻌ ﱠﻠﻢ
٪٩٠ﻣﻨﻬﻢ أن ﻟﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﻏري ﻣﺠ ٍﺪ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ذات اﻟﺠﻮﻟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة.
98
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺴﺎدس
اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت
ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻛﺎﻣﻠﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻣﺜﻞ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ ،ﻳﻜﻮن اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﲆ دراﻳﺔ ﺑﻜﻞ ﻣﺎ ﺣﺪث
ﻳﺘﻌني ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﻧﻘﺘﻔﻲ أﺛﺮ ﱠ ﺣﺘﻰ اﻵن ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ .وﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻏري ﻛﺎﻣﻠﺔ،
ﻣﺎ ﻳﻌﻠﻤﻪ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺘﺴ ﱠﻠﻘﻮن ﺷﺠﺮة اﻟﻠﻌﺒﺔ .وﻋ ﱠﻠﻤَ ﻨَﺎ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن أن ﻧﻔﻌﻞ ذﻟﻚ
ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻔﻜﺮة اﻟﺒﺴﻴﻄﺔ املﺘﻤﺜﱢﻠﺔ ﰲ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت.
ﺣﺮﻛﺔ ﻣﺘﺰاﻣﻨﺔ ﻣﺜﻞ ﻟُﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑَﻘﺔ ٍ ﻳﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ 1-6ﻃﺮﻳﻘﺘني ﻟﻠﺘﻌﺒري ﻋﻦ ﻟُﻌﺒﺔ
اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ ﻋﲆ ﺻﻮرة ﺷﺠﺮة ﺗﺘﻀﻤﱠ ﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت ﻣﻦ املﻌﻠﻮﻣﺎت .ﻻ ﻳﻬﻢ ﻣَ ْﻦ ﻳﺘﺤ ﱠﺮك
أوﻻ إذا ﻛﺎن اﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﻳﺘﺤ ﱠﺮك ﺛﺎﻧﻴًﺎ ﻻ ﻳﻌﺮف ﻣﺎ ﻓﻌﻠﻪ اﻟﻼﻋﺐ اﻷول؛ ﻟﺬﻟﻚ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أن ً
ﺤﴫ ﻋﻘﺪﺗﻲ أوﻻ ،ﻧ ُ ِ
أوﻻ .وﰲ ﺣﺎل ﻟﻮ ﺗﺤ ﱠﺮﻛﺖ أﻟﻴﺲ ً ﻧﺠﻌﻞ أﻳٍّﺎ ِﻣﻦ أﻟﻴﺲ أو ﺑﻮب ﻳﺘﺤ ﱠﺮك ً
ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﻟﺒﻴﺎن أﻧﻪ ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻳﻌﻠﻢ إن ﻛﺎن ﻋﻨﺪ اﻟﻌﻘﺪة ٍ اﻟﻘﺮار املﺘﻌﻠﻘﺘني ﺑﺒﻮب ﰲ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ
اﻟﻴﴪى أو اﻟﻴﻤﻨﻰ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺤ ﱠﺮك.
ﺻﻴﻐﺔ ﺷﺎﻣﻠﺔ ،ﺗﺘﻀﺎءل ﺻﻴﻐﺘﻬﺎ ٍ ﻛﻠﻤﺎ زاد ﻋﺪد ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت املﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﻀﻌﻬﺎ ﰲ
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ .واﻟﺴﺒﺐ ﻫﻮ أن ﻛ ﱠﻞ ﻣﺎ ﺗﻔﻌﻠﻪ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ أﻧﻬﺎ ﺗﺤﺪﱢد إﺟﺮاءً ﻋﻨﺪ
ﻛﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻼﻋﺒني ،وﻟﻴﺲ ﻋﻨﺪ ﻛﻞ ﻋﻘﺪة ﻗﺮار ﺗﺘﻀﻤﱠ ﻨﻬﺎ.
إذا أز ْﻟﻨﺎ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﰲ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻄﺎﺑَﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﺤ ﱠﺮك ﻓﻴﻬﺎ
أوﻻ ،ﻓﺴﻴﻜﻮن ﻟﺪى ﺑﻮب ٢ × ٢ = ٤اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﺧﺎﻟﺼﺔ؛ ﺣﻴﺚ ﺗﺤﺪﱢد ﻛﻞ أﻟﻴﺲ ً
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﻨﻬﺎ اﻹﺟﺮاء اﻟﺬي ﺳﻴﺨﺘﺎر اﺗﺨﺎذه ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻛﻞ إﺟﺮاءٍ ﻣﻦ اﻹﺟﺮاءﻳﻦ اﻟﻠﺬﻳﻦ
ﺳﺘﺘﺨﺬﻫﻤﺎ أﻟﻴﺲ .وﻣﻊ وﺟﻮد ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت ،ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ ﺑﻮب أن ﻳﺠﻌﻞ إﺟﺮاءه
ﻃﺎ ﺑﺈﺟﺮاء أﻟﻴﺲ؛ ﻷﻧﻪ ﻻ ﻳﻌﺮف اﻹﺟﺮاء اﻟﺬي ﺳﺘﺘﺨﺬه .ﻟﺬﻟﻚ ،ﻓﻠﺪﻳﻪ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺘني ﻣﴩو ً
ﺧﺎﻟﺼﺘني ﻓﻘﻂ ،ﺑﻤﻌﺪل اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺧﺎﻟﺼﺔ واﺣﺪة ﻟﻜﻞ إﺟﺮاء.
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺷﻜﻞ :1-6ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت املﻌﻠﻮﻣﺎت ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ .ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ اﻟﻼﻋﺐ أن
ﻳﻤﻴﱢﺰ ﻋﻘﺪﺗﻲ اﻟﻘﺮار املﺤﺼﻮرﺗني ﰲ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻧﻔﺴﻬﺎ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻓﺈن ﻋﻮاﺋﺪ أﻟﻴﺲ
ﺗﻜﻮن داﺋﻤً ﺎ ﰲ اﻟﺮﻛﻦ اﻷﻳﴪ اﻟﺴﻔﲇ ﻣﻦ ﻛﻞ ﻣﺮﺑﻊ.
) (1اﻟﺒﻮﻛﺮ
ﻟُﻌﺒﺔ اﻟﺒﻮﻛﺮ ﻫﻲ املﺜﺎل اﻟﻨﻤﻮذﺟﻲ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ ذات املﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ .وﻋﲆ ﻋﻜﺲ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ،
ﻧﺴﺨﺎ ﺑﺴﻴﻄﺔ ﻣﻦ اﻟﺒﻮﻛﺮ ﺑﻮﺿﻮح. ً ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﺤ ﱠﻞ
ﴏت ﺧﺒريًا ﰲ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺑﻔﻀﻞ ﺗﺤﻠﻴﻞ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻟﻠُﻌﺒﺔ اﻟﺒﻮﻛﺮ؛ ﻓﻘﺪ ُ ﻟﻘﺪ
ﻋﺮﻓﺖ أن ﻻﻋﺐ اﻟﺒﻮﻛﺮ اﻟﺠﻴﺪ ﻳﺨﺎدع ﻛﺜريًا ،ﻟﻜﻨﻨﻲ ﻟﻢ أﺻﺪﱢق أن اﻟﺨﺪاع ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻜﻮن ُ
أﺣﺴﻦ ﻣﺴﺘﻮى ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﻘﺪر اﻟﻜﺒري ﻣﻦ املﺜﺎﻟﻴﺔ ﻛﻤﺎ زﻋﻢ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن .وﻛﺎن ﻳﻨﺒﻐﻲ أن ﱢ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ اﻟﺸﻚ ﰲ ﻫﺬا املﻌ ﱢﻠﻢ .وﺑﻌﺪ اﻟﻜﺜري ﻣﻦ اﻟﺘﻔﻜري املﻀﻨﻲ ،ﻟﻢ أُﺿﻄ ﱠﺮ ﻓﻘﻂ إﱃ
ﻣﻌﺮﻓﺘﻲ ً
أﻳﻀﺎ ﻣﺘﺸﺒﱢﺜًﺎ ﺑﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
وﺟﺪت ﻧﻔﴘ ً ُ اﻟﺘﺴﻠﻴﻢ ﺑﻮﺟﻬﺔ ﻧﻈﺮه وﺳﻼﻣﺔ ﺣﺠﱠ ﺘﻪ ،وإﻧﻤﺎ
ﻧﺤﻮ ﻣﻴﺌﻮس ﻣﻨﻪ ﻣﻨﺬ ذﻟﻚ اﻟﺤني ﻓﺼﺎﻋﺪًا. ﻋﲆ ٍ
ﻛﻨﺖ ﺗﺄﻣﻞ أن ﺗﺼري ﻏﻨﻴٍّﺎ ﻣﻦ ﺧﻼل ﻟﻌﺐ ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ ،ﺳﻴُﺼﻴﺒﻚ اﻹﺣﺒﺎط إذا َ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴ ِﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻋﲆ ﻃﺎوﻟﺔ اﻟﺒﻮﻛﺮ .ﻳﻠﻌﺐ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﰲ ﺑﻄﻮﻻت اﻟﺒﻮﻛﺮ اﻟﻌﺎملﻴﺔ
ﺑﺄﺳﻠﻮب أﻗﺮب إﱃ ﻧﺼﻴﺤﺔ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻣﻨﻪ إﱃ اﻟﻬﻮاة ﻣﺜﲇ وﻣﺜﻠﻚ، ٍ ﰲ ﻻس ﻓﻴﺠﺎس
ﻟﻜﻦ ﻻﻋﺒني أﺳﻄﻮرﻳني ﻣﺜﻞ اﻟﻼﻋﺐ اﻟﻜﺒري أﻣﺎرﻳﻠﻮ ﺳﻠﻴﻢ ﻻ ﻳﻜﺴﺒﻮن؛ ﻷﻧﻬﻢ ﻳﻠﻌﺒﻮن ً
وﻓﻘﺎ ﱠ
ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ أدﻧﻰ اﻷﻗﴡ.
100
املﻌﻠﻮﻣﺎت
ﺷﻜﻞ :2-6ﺗﻮزﻳﻌﺔ »ﻓﻮل ﻫﺎوس« اﻟﺘﻲ ﺗﺘﺄ ﱠﻟﻒ ﻣﻦ ﺛﻼث أوراق ﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﻨﻮع وورﻗﺘني ﻣﻦ
ﻧﻮع آﺧﺮ.
إن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻻ ﺗﺆدﱢي إﱃ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻣﺘﻮﺳﻂ ﻋﺎﺋﺪ ﺿﻌﻴﻒ ﻻ ﻳﺘﺠﺎوز
اﻟﺼﻔﺮ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻋﺎدﻟﺔ وﺣﺴﺐ ،وإﻧﻤﺎ ﺳﺘﺠﻌﻞ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﻤﻠﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﻛﺬﻟﻚ.
ﺣﺼﻠﺖ أﻟﻴﺲ ﻋﲆ أرﺑﻊ ﺛﻤﺎﻧﻴﺎت ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻠﻌﺐ أﻣﺎم ﺑﻮب ﰲ ْ ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،إذا
ﱠ
ﻳﺘﻌني ﻋﻠﻴﻬﺎ إﻋﺎدة املﺰاﻳﺪة ٤ ﻟﻌﺒﺔ ﺑﻮﻛﺮ ،ﻓﺈن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻟﺪﻳﻬﺎ ﺗﻘﻮل إﻧﻪ
ﻣﺮات ،ﺛﻢ اﻻﻧﺴﺤﺎب ﰲ ﺣﺎل ﻟﺠﺄ ﺑﻮب إﱃ املﺰاﻳﺪة ﻣﺮ ًة أﺧﺮى .ﻟﻜﺴﺐ املﺎل ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺒﻮﻛﺮ
اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ،ﻳﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن أﻛﺜﺮ ﺟﺮأ ًة وﻣِﻘﺪاﻣً ﺎ .ﻳﺠﺐ أن ﺗﺴﻌﻰ ﺑﺠﺪﻳﺔ وﺗﺴﺘﻐﻞ اﻟﺜﻐﺮات
اﻟﻨﻔﺴﻴﺔ ﻟﺪى ﺧﺼﻮﻣﻚ .ﻟﻜﻦ ،ﻟﻮ ﻟﻢ ﺗﻜﻦ أﺳﺘﺎذًا ﰲ ﻋﻠﻢ اﻟﻨﻔﺲ اﻹﻧﺴﺎﻧﻲ ﺑﺎﻟﻔﻄﺮة ﻣﺜﻞ
أﻣﺎرﻳﻠﻮ ﺳﻠﻴﻢ ،ﻓﺈن ﻣﺤﺎوﻻﺗﻚ اﻟﺒﺴﻴﻄﺔ ﻻﺳﺘﻐﻼل ﻋﻴﻮب اﻵﺧﺮﻳﻦ ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳﻨﺘﻬﻲ
ﺑﻬﺎ اﻟﺤﺎل إﱃ اﺳﺘﻐﻼﻟﻚ أﻧﺖ.
101
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
) (1-1اﻟﺨﺪاع
ﻻ ﺗﻘﻠﻖ إذا ﻛﻨﺖ ﻻ ﺗﻌﺮف اﻟﻔﺮق ﺑني ﺗﻮزﻳﻌﺔ »ﺳﱰﻳﺖ ﻓﻼش« و»ﻓﻮل ﻫﺎوس« ،أو ﻗﻮاﻋﺪ
املﺼﻐﺮ ﻟﻔﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن ﻳُﺰﻳﻞ ﻛﻞ ﻫﺬه اﻟﺘﻌﻘﻴﺪات. ﱠ املﺮاﻫﻨﺔ ﰲ »ﺗﻜﺴﺎس ﻫﻮﻟﺪم« .ﻓﺎﻟﻨﻤﻮذج
ﻳُﻮ ﱠزع ﻋﲆ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻋﺪ ٌد ﻣﺎ ﺑني اﻟﺼﻔﺮ واﻟﻮاﺣﺪ .وﻳﻬﺪف ﻛﻼﻫﻤﺎ إﱃ ﺗﻌﻈﻴﻢ
ﻣﺘﻮﺳﻂ ﻋﻮاﺋﺪه ﻣﻦ اﻟﺪوﻻرات ﻋﲆ اﻓﱰاض أن ﻛﻞ اﻷﻋﺪاد ﺳﺘُﻮ ﱠزع ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ ﺑﺎﻟﺘﺴﺎوي
ﻋﲆ ﺧﺼﻤﻚ ،ﺑﴫف اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻤﺎ ُو ﱢزع ﻋﻠﻴﻚ .ﻓﺈذا ُو ﱢزع اﻟﻌﺪد ٠٫٦٦٧ﻋﲆ أﻟﻴﺲ ،ﻓﻬﻲ
ﺑﻄﺎﻗﺔ أﻛﱪ ﻣﻦ ﺑﻮب ﺑﻨﺴﺒﺔ .١ : ٢ ً ﺗﻌﺘﻘﺪ أن ﻟﺪﻳﻬﺎ ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ
ﻗﺒﻞ ﺑﺪء اﻟﺘﻮزﻳﻊ ،ﻳﺮاﻫﻦ ﻛﻞ ﻻﻋﺐ ﺑﻤﺒﻠﻎ دوﻻر واﺣﺪ وﻳﻀﻌﻪ ﰲ اﻹﻧﺎء .وﺑﻌﺪ اﻟﺘﻮزﻳﻊ،
ﻳﺤﻖ ﻟﺒﻮب اﻻﻧﺴﺤﺎب ﺧﻼﻟﻬﺎ .إذا اﻧﺴﺤﺐ ﺑﻮب ،ﺗﻔﻮز أﻟﻴﺲ ﺑﺎملﺒﻠﻎ ﻣﺮاﻫﻨﺔ ،ﱡ
َ ﺗُﺠﺮى ﺟﻮﻟﺔ
ﺮاﻫﻦ ﻋﻠﻴﻪ ،ﺑﴫف اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻤﱠ ْﻦ ﻣﻌﻪ ﺑﻄﺎﻗﺎت أﻓﻀﻞ .وإذا ﻟﻢ ﻳﻨﺴﺤﺐ ﺑﻮب ،ﻳﻜﺸﻒ ﻛﻞ ا ُمل َ
ﻻﻋﺐ ﻋﻦ ﺑﻄﺎﻗﺎﺗﻪ ،وﺑﻌﺪﻫﺎ ﻳﻜﺴﺐ اﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﻟﺪﻳﻪ ﺑﻄﺎﻗﺔ أﻛﱪ .وﺗﺤﺪث ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﻜﺸﻒ
ْ
راﻫﻨﺖ ﺑﻪ أﻟﻴﺲ. ﻫﺬه ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺮاﻫﻦ ﺑﻮب ﺑﻨﻔﺲ إﺟﻤﺎﱄ املﺒﻠﻎ اﻟﺬي
ﻧﺤﻮ ﺻﺎرم .ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أﻟﻴﺲ ﰲ ﻳﺤﺪﱢد ﻧﻤﻮذج ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن اﺣﺘﻤﺎﻻت املﺮاﻫﻨﺔ ﻋﲆ ٍ
اﻟﺒﺪاﻳﺔ أن ﺗﻤ ﱢﺮر اﻟﺪور إﱃ ﺑﻮب ﻓﺤﺴﺐ )ﺑﺈﺿﺎﻓﺔ ﺻﻔﺮ دوﻻر إﱃ املﺒﻠﻎ ا ُمل َ
ﺮاﻫﻦ ﻋﻠﻴﻪ( ،أو
ﺮاﻫﻦ ﻋﻠﻴﻪ( .وإذا اﻛﺘﻔﺖ ﺑﺎﻟﺘﻤﺮﻳﺮ ،ﻓﻌﲆ ﺗﺰﻳﺪ املﺮاﻫﻨﺔ )ﺑﺈﺿﺎﻓﺔ دوﻻر واﺣﺪ إﱃ املﺒﻠﻎ ا ُمل َ
ﺑﻮب أن ﻳﻄﺒﱢﻖ أﺳﻠﻮب املﻌﺎدﻟﺔ؛ وﻫﻮ املﺮاﻫﻨﺔ ﺑﺄﻗﻞ ﻗﻴﻤﺔ ﺗﻀﻤﻦ ﻟﻪ اﻻﺳﺘﻤﺮار ﰲ اﻟﺠﻮﻟﺔ.
وإذا زادت أﻟﻴﺲ ،ﻓﻠﺪى ﺑﻮب اﻟﺨﻴﺎر :إﻣﺎ أن ﻳﻨﺴﺤﺐ أو ﻳُﻌﺎدِ ل.
ﻳﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ 3-6اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﻟﻼﻋﺒَني ﰲ ﻧﻤﻮذج ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن .ﻛﻞ ﱢ
أن ﻋﲆ أﻟﻴﺲ أن ﺗﺰﻳﺪ أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﺣﺘﻰ ﻣﻊ اﻟﺒﻄﺎﻗﺎت اﻟﻀﻌﻴﻔﺔ، ﻣَ ﻦ ﻳﻠﻌﺐ ﺑﻤﺒﺎﻟﻎ ﺿﺌﻴﻠﺔ ﻳﻌﻠﻢ ﱠ
أو أن ﺑﻮب ﺳﻴﺘﻌ ﱠﻠﻢ أﻻ ﻳُﻌﺎدِ ل أﺑﺪًا ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺰﻳﺪ أﻟﻴﺲ ﻣﻊ وﺟﻮد ﺑﻄﺎﻗﺎت ﻗﻮﻳﺔ .وﻳﺤﺎول
اﻟﻬﻮاة ﺣﺴﻢ املﻮﻗﻒ ﺑﺎﻟﺨﺪاع ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﺑﻄﺎﻗﺎت ﻣﺘﻮﺳﻄﺔ ،ﻟﻜﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ
ﻻﻋﺐ
أردت أن ﺗﺼﻞ إﱃ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺘﻌﺎدل ﰲ اﻟﺒﻮﻛﺮ أﻣﺎم ٍ َ ﻟﻴﺴﺖ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺟﺒﺎﻧﺔ .وإذا
ﺟﻴﺪ ،ﻓﻌﻠﻴﻚ أن ﺗﺨﺎدع ﻛﺜريًا ﺑﺒﻄﺎﻗﺎت ﺳﻴﺌﺔ .واﻟﻔﻜﺮة ﰲ اﻟﺨﺪاع ﻟﻴﺴﺖ ﰲ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ﺗﺤﻘﻴﻖ
اﻟﻔﻮز ﺑﺒﻄﺎﻗﺎت ﺳﻴﺌﺔ ،وإﻧﻤﺎ ﰲ ﺗﺸﺠﻴﻊ اﻟﺨﺼﻢ ﻋﲆ املﺮاﻫﻨﺔ ﺑﺒﻄﺎﻗﺎت ﻣﺘﻮﺳﻄﺔ ﻋﻨﺪﻣﺎ
ﺗﻜﻮن ﻟﺪﻳﻚ ﺑﻄﺎﻗﺔ ﺟﻴﺪة.
102
املﻌﻠﻮﻣﺎت
ﺑﻄﺎﻗﺔ ﺑﻄﺎﻗﺔ
ﺻﻔﺮ ﺻﻔﺮ
۱٠/۱ ۱٠/۷ ۱ اﻟﻮﻟﺪ املﻠﻜﺔ املﻠﻚ
ﺷﻜﻞ :3-6اﻟﻠﻌﺐ ﺑﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ ﰲ ﻧﻤﻮذج ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن اﻟﺨﺎص ﺑﻠﻌﺒﺔ اﻟﺒﻮﻛﺮ.
ﻳﻮﺿﺢ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺒﻴﺎﻧﻲ ﰲ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ ﻛﻴﻒ أن اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ املﺮاﻫﻨﺔ املﺮﺗﻔﻌﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺠﺐ أن
ﺗﻠﻌﺐ ﺑﻬﺎ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺗﺨﺘﻠﻒ ﺗﺒﻌً ﺎ ﻟﻠﺘﻮزﻳﻌﺎت )ﺗُﻌﺮض اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ واﺣﺪة ﻣﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت
املﺜﲆ اﻟﻌﺪﻳﺪة املﺘﺎﺣﺔ أﻣﺎم ﺑﻮب( ،وﻳﻮﺿﺢ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺒﻴﺎﻧﻲ ﰲ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ ﱠ
أن اﻟﻠﻌﺐ اﻷﻣﺜﻞ
ﰲ ﻧﺴﺨﺘﻨﺎ ﱠ
املﺒﺴﻄﺔ ﻫﺬه ﻟﻪ ﻧﻔﺲ املﻮاﺻﻔﺎت.
103
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
اﻟﺘﻮزﻳﻌﺔ
ﺷﻜﻞ :4-6ﻧﻤﻮذج ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن .ﺑﻌﺪ زﻳﺎدة ُﺳﻤﻚ اﻟﺨﻄﻮط ﻟﺘﻮﺿﻴﺢ اﻹﺟﺮاءات ا ُملﻬﻴﻤﻨﺔ ،ﻻ
ﺗﺘﺒﻘﻰ ﺳﻮى ﺣﺎﻟﺘني :ﺗﺤﻤﻞ أﻟﻴﺲ ﺑﻄﺎﻗﺔ اﻟﻮﻟﺪ وﻳﺤﻤﻞ ﺑﻮب ﺑﻄﺎﻗﺔ املﻠﻜﺔ.
أن ﺗﻜﺘﻔﻲ ﺑﺎﻟﺘﻤﺮﻳﺮ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺤﻤﻞ ﺑﻄﺎﻗﺔ املﻠﻜﺔ؛ ﻷن ﺑﻮب ﺳﻴﻠﺠﺄ إﱃ املﻌﺎدﻟﺔ ﻓﻘﻂ ﻋﻨﺪﻣﺎ
ﺗﻜﻮن ﻟﺪﻳﻪ ﺑﻄﺎﻗﺔ أﻟﻴﺲ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﱠ
ﻳﺘﺒﻘﻰ ﻟﺪﻳﻨﺎ ﻗﺮاران ﻣﺤﻞ ﺷ ﱟﻚ .ﻫﻞ ﺗﺨﺎدع أﻟﻴﺲ ﻋﻨﺪﻣﺎ
ﺗﻤﺴﻚ ﺑﺎﻟﻮﻟﺪ؟ ﻫﻞ ﻳُﻌﺎدِ ل ﺑﻮب ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳُﻤﺴﻚ ﺑﺎملﻠﻜﺔ؟
104
املﻌﻠﻮﻣﺎت
ﻳﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ 5-6ﻛﻞ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻣﺎ ﻳﻬﻢ ﻫﻮ اﻟﺠﺰء املﻈ ﱠﻠﻞ ﱢ
ﻣﻦ اﻟﺼﻴﻐﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ؛ ﻷن اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺘﻲ ﻻ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﱃ اﻟﺠﺰء املﻈ ﱠﻠﻞ ﺗﻜﻮن
ﻟﻘﻄﺔ ﻋﻦ ﻗﺮب ﻟﻠﻤﻨﻄﻘﺔ املﻈ ﱠﻠﻠﺔ .وﻳﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﺤﺴﺐ ﺗﻮازن ً وﻳﻮﺿﺢ اﻟﺸﻜﻞ ً
أﻳﻀﺎ ﱢ ﻣﻬﻴﻤﻨﺔ.
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب أن ﻳﺴﺘﺨﺪﻣﺎﻫﺎ ﻧﺎش املﺨﺘﻠﻂ ﻟﻬﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺑﺈﻳﺠﺎد أيﱢ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﱠ
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ أﻟﻴﺲ أن ﺗﺘﺒﻊ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﻣﺰاﻳﺪة، ﻟﺠﻌﻞ ﺧﺼﻤﻬﻤﺎ ﻏري ﻣﻜﱰث .وﻳﺘﻀﺢ أﻧﻪ ﱠ
وﻳﺘﻌني ﻋﲆ ﺑﻮب أن ﻳﺘﺒﻊ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﺗﻤﺮﻳﺮ ،ﺗﻤﺮﻳﺮ، ﱠ ﺗﻤﺮﻳﺮ ،ﻣﺰاﻳﺪة« ﺑﺎﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ .٣ / ١
اﻧﺴﺤﺎب« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳُﻤﺴﻚ ﺑﺎملﻠﻜﺔ ﺑﺎﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ .٣ / ١
) (2اﻷﻧﻤﺎط
وﻓﻘﺎ ﻟﻠﻔﻴﻠﺴﻮف ﻫﻮﺑﺰ ،ﻳﺘﻤﻴﱠﺰ اﻹﻧﺴﺎن ﺑﻘﻮﺗﻪ اﻟﺒﺪﻧﻴﺔ وﻋﻮاﻃﻔﻪ وﺧﱪﺗﻪ وأﺧريًا ﺑﻌﻘﻠﻪ .ﰲ ً
ٍ
ﺗﻔﻀﻴﻼت ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ،ﺗﺘﺤﺪﱠد اﻟﻘﻮة اﻟﺒﺪﻧﻴﺔ ﻷﻟﻴﺲ ﺑﻘﻮاﻋﺪ اﻟﻠﻌﺒﺔ ،وﺗُﱰﺟﻢ ﻋﻮاﻃﻔﻬﺎ إﱃ
ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻬﺎ ،وﺗُﱰﺟﻢ ﺧﱪﺗﻬﺎ إﱃ ﻣﻌﺘﻘﺪاﺗﻬﺎ .أﻣﺎ ﻋﻘﻠﻬﺎ ،ﻓﻴﻘﻮدﻫﺎ إﱃ اﻟﺘﴫﱡف ﺑﻌﻘﻼﻧﻴﺔ.
ووﻓﻘﺎ ﻟﻠﺘﺤﻠﻴﻞ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻷي ﻟﻌﺒﺔ ،ﻓﺈﻧﻪ ً ﺗُﺤﺪﱢد ﻫﺬه اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻷرﺑﻊ ﻧﻤﻂ اﻟﻼﻋﺐ.
ً
ﻣﻌﺮوﻓﺔ ﻋﻤﻮﻣً ﺎ ،وذﻟﻚ ﻣﺎ ﻟﻢ ﻳﺰﻋﻢ أﺣ ٌﺪ ﻣﻦ املﺴ ﱠﻠﻢ ﺑﻪ أن أﻧﻤﺎط ﺟﻤﻴﻊ اﻟﻼﻋﺒني ﺗﻜﻮن
ﺧﻼف ذﻟﻚ .وﻳﺆ ﱢﻛﺪ أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻋﲆ أﻫﻤﻴﺔ ﻫﺬا اﻻﻓﱰاض ﺑﺰﻋﻢ أن املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻛﺎﻣﻠﺔ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ.
ﻓﻠﻌﺒﺔ ﻣﺜﻞ اﻟﺸﻄﺮﻧﺞ ﻻ ﺗﺆدﱢي ٌ ﻣﺘﻲ ﻳﻜﻮن ﻣﻦ املﻌﻘﻮل اﻓﱰاض أن املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻛﺎﻣﻠﺔ؟
ﺣﻘﺎ أن أﻟﻴﺲ إﱃ أي ﻣﺸﻜﻠﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻋﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب؟ ﻫﻞ ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ ٍّ
ﺳﺘﻌﺮف درﺟﺔ ﻛﺮه ﺑﻮب ﻟﻠﻤﺨﺎﻃﺮ ﺑﺎﻟﻘﺪر اﻟﻜﺎﰲ اﻟﺬي ﻳﺘﻴﺢ ﻟﻬﺎ ﺣﺴﺎب ﻋﻮاﺋﺪه؟ ﻣﺎذا
ﺳﻴﻌﺘﻘﺪ ﺑﻮب ﻋﻦ ﻋﻮاﺋﺪﻫﺎ؟ ﻣﺎذا ﺳﺘﻌﺘﻘﺪ أﻟﻴﺲ ﻋﻤﺎ ﻳﻌﺘﻘﺪه ﺑﻮب ﻋﻦ ﻋﻮاﺋﺪﻫﺎ؟
105
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
اﻧﺴﺤﺎب ،اﻧﺴﺤﺎب،
اﻧﺴﺤﺎب ،اﻧﺴﺤﺎب،
اﻧﺴﺤﺎب ،ﻣﻌﺎدﻟﺔ،
اﻧﺴﺤﺎب ،ﻣﻌﺎدﻟﺔ،
ﻣﻌﺎدﻟﺔ ،اﻧﺴﺤﺎب،
ﻣﻌﺎدﻟﺔ ،اﻧﺴﺤﺎب،
ﻣﻌﺎدﻟﺔ ،ﻣﻌﺎدﻟﺔ،
ﻣﻌﺎدﻟﺔ ،ﻣﻌﺎدﻟﺔ،
اﻧﺴﺤﺎب
ﻣﻌﺎدﻟﺔ
اﻧﺴﺤﺎب
اﻧﺴﺤﺎب
ﻣﻌﺎدﻟﺔ
اﻧﺴﺤﺎب
ﻣﻌﺎدﻟﺔ
ﻣﻌﺎدﻟﺔ
ﺗﻤﺮﻳﺮ ،ﺗﻤﺮﻳﺮ،
ﺗﻤﺮﻳﺮ
ﺗﻤﺮﻳﺮ ،ﺗﻤﺮﻳﺮ،
ﻣﺰاﻳﺪة
ﺗﻤﺮﻳﺮ ،ﻣﺰاﻳﺪة،
ﺗﻤﺮﻳﺮ
ﺗﻤﺮﻳﺮ ،ﻣﺰاﻳﺪة،
ﻣﺰاﻳﺪة
ﻣﺰاﻳﺪة ،ﺗﻤﺮﻳﺮ،
ﺗﻤﺮﻳﺮ
ﻣﺰاﻳﺪة ،ﺗﻤﺮﻳﺮ،
ﻣﺰاﻳﺪة
ﻣﺰاﻳﺪة ،ﻣﺰاﻳﺪة،
ﺗﻤﺮﻳﺮ
ﻣﺰاﻳﺪة ،ﻣﺰاﻳﺪة،
ﻣﺰاﻳﺪة
ﺷﻜﻞ :5-6ﺟﺪول اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﻟﻨﻤﻮذج ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن اﻟﺨﺎص ﺑﻠﻌﺒﺔ اﻟﺒﻮﻛﺮ .ﺗﺘﻄ ﱠﻠﺐ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ
»ﻣﺰاﻳﺪة ،ﺗﻤﺮﻳﺮ ،ﻣﺰاﻳﺪة« ﻷﻟﻴﺲ أن ﺗﻠﺠﺄ إﱃ املﺰاﻳﺪة ﻋﻨﺪ اﻹﻣﺴﺎك ﺑﺒﻄﺎﻗﺔ املﻠﻚ ،واﻟﺘﻤﺮﻳﺮ ﻋﻨﺪ
اﻹﻣﺴﺎك ﺑﺒﻄﺎﻗﺔ املﻠﻜﺔ ،واملﺰاﻳﺪة ﻋﻨﺪ اﻹﻣﺴﺎك ﺑﻄﺎﻗﺔ اﻟﻮﻟﺪ .وﰲ املﻘﺎﺑﻞ ،ﺗﺘﻄ ﱠﻠﺐ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ
»ﻣﻌﺎدﻟﺔ ،اﻧﺴﺤﺎب ،اﻧﺴﺤﺎب« ﻣﻦ ﺑﻮب أن ﻳﻠﺠﺄ إﱃ املﻌﺎدﻟﺔ ﻋﻨﺪ اﻹﻣﺴﺎك ﺑﺒﻄﺎﻗﺔ املﻠﻚ،
واﻻﻧﺴﺤﺎب ﻋﻨﺪ اﻹﻣﺴﺎك ﺑﺒﻄﺎﻗﺔ املﻠﻜﺔ ،واﻻﻧﺴﺤﺎب ﻋﻨﺪ اﻹﻣﺴﺎك ﺑﺒﻄﺎﻗﺔ اﻟﻮﻟﺪ.
ﻋﺎش ﻫﺎرﺳﺎﻧﻲ ﺣﻴﺎ ًة ﻣﻠﻴﺌﺔ ﺑﺎملﺨﺎﻃﺮ وﺣﺎﻓﻠﺔ ﺑﺎﻷﺣﺪاث ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ ﺷﺨﺺ أﻛﺎدﻳﻤﻲ.َ
ﻓﻘﺪ اﺳﺘﻄﺎع أن ﻳﻨﺠﻮ ﺑﺼﻌﻮﺑ ٍﺔ ﻣﻦ اﻟﻜﺎرﺛﺔ ﺑﺎﻋﺘﺒﺎره ﻳﻬﻮدﻳٍّﺎ ﻳﻌﻴﺶ ﰲ املﺠﺮ ،وﻟﻢ ﻳﺤﺪث
106
املﻌﻠﻮﻣﺎت
ﻋﱪ اﻟﺤﺪودذﻟﻚ ﻣﺮ ًة واﺣﺪة ﺑﻞ ﻣﺮﺗني .ﻓﺒﻌﺪﻣﺎ ﻫﺮب ﻣﻦ ﻣﻌﺴﻜﺮات املﻮت ﻟﻠﻨﺎزﻳنيَ َ ،
املﺠﺮﻳﺔ ﺑﺼﻔﺔ ﻏري ﻗﺎﻧﻮﻧﻴﺔ إﱃ اﻟﻨﻤﺴﺎ ﻣﻊ زوﺟﺘﻪ؛ ﻫﺮﺑًﺎ ﻣﻦ اﻻﺿﻄﻬﺎد ﻫﺬه املﺮة ﻋﲆ أﻳﺪي
اﻟﺸﻴﻮﻋﻴني اﻟﺬﻳﻦ ﺣﻜﻤﻮا اﻟﺒﻼد ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ .وﻛﺎن ﻋﻠﻴﻪ ،ﺑﻌﺪ وﺻﻮﻟﻪ إﱃ اﻟﻐﺮب ،أن ﻳﺒﻨﻲ
ﺣﻴﺎﺗﻪ املﻬﻨﻴﺔ ﻣﺠ ﱠﺪدًا ﻣﻦ اﻟﺒﺪاﻳﺔ؛ ﺣﻴﺚ ﺑﺪأ ﺑﻮﻇﻴﻔﺔ ﰲ ﻣﺼﻨﻊ ﰲ أﺳﱰاﻟﻴﺎ.
وﻣﺜﻠﻤﺎ ﻳﺤﺪث ﻣﻊ اﻟﻜﺜريﻳﻦ ﻣﻦ ذوي اﻟﻌﻘﻮل اﻟﻌﺒﻘﺮﻳﺔ ،ﻟﻢ ﺗُﻘﺪﱠر ﻣﻮﻫﺒﺘﻪ ﰲ اﻟﺒﺪاﻳﺔ
ﺣﻖ ﻗﺪرﻫﺎ .واﺳﺘﻐﺮق اﻷﻣﺮ ٢٥ﻋﺎﻣً ﺎ ﻗﺒﻞ أن ﻳﻘﺪﱢر ﻋﻠﻤﺎء اﻻﻗﺘﺼﺎد ﻓﻜﺮﺗﻪ اﻟﻌﺒﻘﺮﻳﺔ ﱠ
ﻟﻠﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻏري اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ ،ﻟﻜﻨﻪ ﻛﺎن ﻻ ﻳﺰال ﺣﻴٍّﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻣﻨﺤﻮه ﺟﺎﺋﺰة ﻧﻮﺑﻞ ﻋﺎم
ً
ﻣﻨﺎﺻﻔﺔ ﻣﻊ ﺟﻮن ﻧﺎش وراﻳﻨﻬﺎرد زﻟﺘﻦ ،ﻧﻈري أﺑﺤﺎﺛﻪ ﻋﲆ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻏري اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ ،١٩٩٤
ﰲ ﻣﺠﺎل اﻷﻟﻌﺎب .وﻣﻦ ﻏري املﻌﺮوف ﺑﻌ ُﺪ إن ﻛﺎﻧﺖ أﺑﺤﺎﺛﻪ ﰲ ﻣﺬﻫﺐ اﻟﻨﻔﻌﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻫﻲ ﻋﲆ
ً
ﻣﻤﺎﺛﻼ اﻵن ﺑﻌﺪ وﻓﺎﺗﻪ. اﻟﻘﺪر ﻧﻔﺴﻪ ﻣﻦ اﻷﻫﻤﻴﺔ ،ﺳﺘﻠﻘﻰ ﺗﻘﺪﻳ ًﺮا
107
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻣﻌﺮوف ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﺎ ﻋﺪا أﻛﱪ ﻋﺎﺋﺪ ﻟﺒﻮب ،وﻫﻮ اﻟﻌﺎﺋﺪ اﻟﺬي ﻳﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ﻧﺘﻴﺠﺔ اﻹﴎاع
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺒﻄﺊ أﻟﻴﺲ.
ﻟﺘﻄﺒﻴﻖ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻫﺎرﺳﺎﻧﻲ ،ﺗﺼ ﱠﻮ ْر ﺣﺮﻛﺔ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ﺗُﻮ ﱢزع ﻋﲆ ﺑﻮب ﻧﻤﻄﻪ ،اﻟﺬي
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ ﺑﻮب ً
وﻓﻘﺎ ﻹﺣﺪى اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎﺗﻪ اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ ﻳﺤﺪﱢده أﻋﲆ ﻋﺎﺋ ٍﺪ ﻟﻪ ﰲ ﻫﺬا املﺜﺎل؛ ﻟﺬا ،ﱠ
أن ﻳﺘﺼﻮﱠر ﻛﻞ ﻧﻤﻂ ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳُﻮ ﱠزع ﻋﻠﻴﻪ.
ﺗﺘﺤﺪﱠد اﺣﺘﻤﺎﻻت اﻷﻧﻤﺎط املﺨﺘﻠﻔﺔ اﻟﺘﻲ ﺗُﻮ ﱠزع ﻋﲆ ﺑﻮب ﻣﻦ اﻋﺘﻘﺎدات أﻟﻴﺲ .ﻟﺮﺑﻂ
أن أﻟﻴﺲ ﺗﻌﺘﻘﺪ أن ﻧﻤﻂ ﺑﻮب ﻳﻜﻮن ﻣﺤﺼﻮ ًرا ض أن ﻣﻦ املﻌﺮوف ﻋﻤﻮﻣً ﺎ ﱠ اﻓﱰ ْ
اﻷﻣﻮر ﻣﻌً ﺎِ ،
ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ ﺑني ٣و .٩إذا ﻛﺎن اﻟﻘﺪﻳﺲ ﻓﺮاﻧﺴﻴﺲ اﻷﺳﻴﺰي ﻳﻘﻮد ﺳﻴﺎرة ﺑﻮب ،ﻓﺴﻴﻜﻮن
ﱠ
املﺼﻐﺮ ﺣﺘﻰ ﻟﻮ ﻛﺎن ﺑﻼ ﺷ ﱟﻚ ﻣﻦ اﻟﻨﻤﻂ ،٣ﻟﻜﻦ ﻟﻦ ﻳﺰﻳﺪ اﻟﻨﻤﻂ ﻋﻦ ٩ﰲ ﻫﺬا اﻟﻨﻤﻮذج
ﻣَ ﻦ ﻳﻘﻮد اﻟﺴﻴﺎرة ﻫﻮ أﺗﻴﻼ اﻟﻬﻮﻧﻲ.
إن اﻟﺼﻴﻐﺔ اﻟﴩﻃﻴﺔ اﻟﻀﻤﻨﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻨﻄﻮي ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻫﺬا اﻷﺳﻠﻮب اﻟﻘﺎﺋﻢ ﻋﲆ ﺑﻨﺎء ﱠ
اﻟﻨﻤﺎذج ﻋﺎد ًة ﻣﺎ ﺗﺒﻌﺚ ﻋﲆ ﻋﺪم اﻻرﺗﻴﺎح .إذا ﻛﺎن ﺑﻮب ﻳﻌﻠﻢ أﻧﻪ ﻟﻴﺲ ﻗﺪ ً
ﱢﻳﺴﺎ ،ﻓﻠﻤﺎذا
ً
ﻟﻌﺒﺔ رﺑﻤﺎ ﻳﺘﻘﻤﱠ ﺺ ﻓﻴﻬﺎ ﺷﺨﺼﻴﺔ اﻟﻘﺪﻳﺲ ﻳﺘﻌني ﻋﻠﻴﻪ أن ﻳﺘﴫﱠف ﻛﻤﺎ ﻟﻮ ﻛﺎن ﻳﻠﻌﺐ ﱠ
ﻓﺮاﻧﺴﻴﺲ؟
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ ﺑﻮب أن ﻳﺪرس اﻟﻜﻴﻔﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻛﺎن ﻣﻦ املﻤﻜﻦ أن ﻳﺘﴫﱠف ﺑﻬﺎ ﰲ ﻛﻞ ﱠ
اﻷﻧﻤﺎط املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ اﻟﺘﻲ رﺑﻤﺎ ﻳﻜﻮن ﻗﺪ ﻟﻌﺒﻬﺎ ،واﻟﺴﺒﺐ ﰲ ذﻟﻚ ﱠ
أن أﻟﻴﺲ ﻻ ﺗﻌﻠﻢ أيﱞ ﻣﻦ ﻫﺬه
ﺗﺤﻘﻖ .وﻧﻈ ًﺮا ﻷن اﺧﺘﻴﺎرﻫﺎ ﻟﻼﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻳﻌﺘﻤﺪ ﻋﲆ اﻟﺘﴫف اﻟﺬي ﻛﺎن ﻣﻦ اﻷﻧﻤﺎط ﻗﺪ ﱠ
108
املﻌﻠﻮﻣﺎت
ﻣﺨﺘﻠﻔﺎ ﻋﻤﺎ ﻫﻮ ﻋﻠﻴﻪ ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ ،ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ ﺑﻮب أن ً املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳﺴﻠﻜﻪ ﺑﻮب إذا ﻛﺎن ﻧﻤﻄﻪ
٣ ١
ﻳﻘ ﱢﺮر ﻣﺎ ﻳﻔﻌﻠﻪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻌﺮف أن ﻧﻤﻄﻪ ٤ ٢أو ٥ ٤دون أن ﻳﻔ ﱢﻜﺮ ﰲ اﻟﻮﻗﺖ ﻧﻔﺴﻪ ﻓﻴﻤﺎ
ﻛﺎن ﺳﻴﻔﻌﻠﻪ إذا ﻛﺎن ﻧﻤﻄﻪ أيﱠ ﻧﻤﻂ ﻣﻦ اﻷﻧﻤﺎط املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ اﻷﺧﺮى.
ً
ﺟﺎﻫﻠﺔ ﺑﻨﺘﻴﺠﺔ ﺣﺮﻛﺔ ﺗﻌﻴني اﻟﻨﻤﻂ؛ ﻟﺬا ،ﺗﻜﻮن ﻟﺪﻳﻬﺎ ﻟﻜﻦ أﻟﻴﺲ ﺗﻈﻞ ﻳﻌﻠﻢ ﺑﻮب ﻧﻤﻄﻪ ،ﱠ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺘﺎن ﻓﻘﻂ» :إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع« .وﻳﻜﻮن ﻟﺪى ﺑﻮب ﻋﺪ ٌد ﻫﺎﺋﻞ ﻣﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت،
ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻧﺪرس ﻓﻘﻂ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻓﻴﻬﺎ ﻳﺨﺘﺎر »إﺑﻄﺎء« إذا ﻛﺎن ﻧﻤﻄﻪ أﻗﻞ ﻣﻦ ﻋﺪدٍ
ﻣﻌني ،وﻳﺨﺘﺎر »إﴎاع« إذا ﻛﺎن ﻧﻤﻄﻪ أﻛﱪ ﻣﻨﻪ. ﱠ
َ
ﺧﺎﻟﺼني ﺣﺎﻻت ﻣﻦ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻟﻠُﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب :ﺗﻮازﻧَني ٍ ً
ﺣﺪﱠدﻧﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﺛﻼث
ﻄﺎ .ﻳﻈﻞ اﻟﺘﻮازﻧﺎن اﻟﺨﺎﻟﺼﺎن ﺗﻮازﻧَني ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻨﻄﻮي ﻋﲆ ﺟﻬﻞ وﺗﻮازﻧًﺎ ﻣﺨﺘﻠ ً
أوﻻ :ﺗﻠﻌﺐ أﻟﻴﺲ أُﺣﺎدي اﻟﺠﺎﻧﺐ .ﻳﻤﺜﱢﻞ اﻟﺘﻮازن اﻷول اﻟﻌُ ﺮف اﻟﻘﺎﺋﻞ ﺑﺘﻘﺪﻳﻢ اﻟﺴﻴﺪات ً
»إﴎاع« وﻳﻠﻌﺐ ﺑﻮب داﺋﻤً ﺎ »إﺑﻄﺎء« ﺑﴫف اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻤﺎ ﻳَﺌﻮل إﻟﻴﻪ ﻧﻤﻄﻪ .وﻳﻤﺜﱢﻞ اﻟﺘﻮازن
أوﻻ :ﻓﺘﻠﻌﺐ أﻟﻴﺲ »إﺑﻄﺎء« وﻳﻠﻌﺐ ﺑﻮب داﺋﻤً ﺎ اﻟﺜﺎﻧﻲ اﻟﻌُ ﺮف اﻟﻘﺎﺋﻞ ﺑﺘﻘﺪﻳﻢ اﻟﺮﺟﺎل ً
»إﴎاع«.
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻳﻜﻮن ﻫﺬا اﻟﻌُ ﺮف ﻣﺘﻮاﻓ ًﺮا — ﻛﻤﺎ اﻟﺤﺎل ﻋﻨﺪ اﻟﻘﻴﺎدة ﰲ ﻛﺜﺎﻓﺔ ﻣﺮورﻳﺔ ﻋﺎﻟﻴﺔ
— ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﻧﻨﻈﺮ إﱃ ﺗﺸﺒﻴﻪ ﻗﻴﺎﳼ ﻟﻠﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب اﻟﺘﻲ ﻏﺎﻟﺒًﺎ
ﻣﺎ ﻳﺨﺘﺎر ﻓﻴﻬﺎ ﻛﻞ ﻻﻋﺐ »إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع« ﺑﻨﻔﺲ ﻋﺪد املﺮات .وﻧﺒﺪأ ﺑﺄن ﻧﺠﻌﻞ أﻟﻴﺲ
ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰة ﻷيﱟ ﻣﻦ اﻟﺨﻴﺎرﻳﻦ »إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع« .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻓﺈن أي اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﺨﺘﻠﻄﺔ
ﺗﻜﻮن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣُﺜﲆ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻴﻬﺎ .وﻳﺴﺘﻄﻴﻊ ﺑﻮب أن ﻳﺠﻌﻞ أﻟﻴﺲ ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰة ﺑﺄن
ﻳﺨﺘﺎر ﻟﻌﺐ »إﺑﻄﺎء« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن ﻧﻤﻄﻪ ﻣﺤﺼﻮ ًرا ﺑني ٣و ،٦و»إﴎاع« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن
ﻧﻤﻄﻪ ﻣﺤﺼﻮ ًرا ﺑني ٦و .٩وﺳﻴﺒﺪو اﻷﻣﺮ ﻷﻟﻴﺲ ﻛﻤﺎ ﻟﻮ أن ﺑﻮب ﻳﻠﻌﺐ »إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع«
ﻏﺎﻟﺒًﺎ ﺑﺎﻟﻘﺪر ﻧﻔﺴﻪ .ﻟﻜﻦ ،ﻳﺠﺐ أﻻ ﺗﻠﻌﺐ أﻟﻴﺲ »إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع« ﺑﻨﻔﺲ ﻋﺪد املﺮات
ﺳﺎﺑﻘﺎ ﰲ اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ؛ ﻷن اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ا ُملﺜﲆ ﻟﺒﻮب ً ﻛﻤﺎ ﰲ اﻟﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ املﺸﺎر إﻟﻴﻪ
ﺣﺎﻟﻴٍّﺎ اﻟﺘﺒﺪﻳﻞ ﻣﻦ »إﺑﻄﺎء« إﱃ »إﴎاع« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن ﻧﻤﻄﻪ .٦وﻟﺠﻌﻠﻪ ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰ ﻷيﱟ ﻣﻦ
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ أﻟﻴﺲ أن ﺗﻠﻌﺐ »إﴎاع« ﱠ اﻟﺨﻴﺎرﻳﻦ »إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن ﻋﺎﺋﺪه ،٦
ﺛﻼﺛﺔ أﺿﻌﺎف ﻟﻌﺒﻬﺎ »إﺑﻄﺎء«.
ً
ﻆ ﻛﻴﻒ أن ﻣﻌﺪﱠل وﻗﻮع اﻟﺤﻮادث ﻳﺰﻳﺪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺠﻌﻞ أﻟﻴﺲ ﺟﺎﻫﻠﺔ ﺑﻨﻤﻂ ﺑﻮب .ﰲ ﻻﺣِ ْ
اﻟﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ ﰲ اﻟﻨﺴﺨﺔ اﻷﺻﻠﻴﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب ،اﺧﺘﺎر ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب
أﺧﺬ ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﺑﺨﻴﺎر اﻹﴎاع ٤ / ١؛»إﴎاع« ﻧﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻳﺼﺒﺢ اﺣﺘﻤﺎل ْ
109
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻣﻤﺎ ﻳﺘﺴﺒﱠﺐ ﰲ وﻗﻮع ﺣﺎدث .وﰲ اﻟﺘﻮازن املﻘﺎﺑﻞ ﻣﻦ ﻧﺴﺨﺔ اﻟﺠﻬﻞ اﻷُﺣﺎدي اﻟﺠﺎﻧﺐ،
ﻳﺮﺗﻔﻊ اﺣﺘﻤﺎل وﻗﻮع ﺣﺎدث إﱃ .٨ / ٣
ﻛﻼ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺟﺎﻫ ٌﻞ إن املﺜﺎل اﻟﺜﺎﻧﻲ ﰲ ﺷﻜﻞ 6-6أﻛﺜﺮ إﻣﺘﺎﻋً ﺎ ﻣﻦ املﺜﺎل اﻷول؛ ﻷن ٍّ
ﱠ
اﻵن ،ﻟﻜﻦ ﺗﺸﺎﺑُﻪ املﺴﺄﻟﺔ ﻣﻊ املﺜﺎل اﻷول ﻳﺠﻌﻠﻬﺎ أﺑﺴﻂ ﰲ ﺗﺤﻠﻴﻠﻬﺎ.
ﻄﺎ ﻋﲆ ﻛﻞ ﻧﻄﺒﱢﻖ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻫﺎرﺳﺎﻧﻲ ﻣﺮ ًة أﺧﺮى ﺑﺎﺳﺘﺤﺪاث ﺧﻄﻮة ﺣ ﱟ
ﻆ ﺗﻮ ﱢزع ﻧﻤ ً
ﻻﻋﺐ ﻋﲆ ﺣِ ﺪة ،ﺑﺤﻴﺚ ﻳﻌﺘﻘﺪ اﻟﻼﻋﺐ اﻵﺧﺮ أن اﻟﻨﻤﻂ املﺤﺘﻤَ ﻞ ﻣﺤﺼﻮر ﺑني ٣و ٩ﺑﻘﺪر
ﻣﺘﺴﺎو .وﻳﻈﻬﺮ اﻟﺘﻮازن املﺜري ﻟﻼﻫﺘﻤﺎم ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻠﻌﺐ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب »إﺑﻄﺎء« ﻋﻨﺪﻣﺎ ٍ
ﻳﻜﻮن ﻧﻤﻄﻬﻤﺎ أﻗﻞ ﻣﻦ ،٥وﻳﻠﻌﺒﺎن »إﴎاع« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن ﻧﻤﻄﻬﻤﺎ أﻛﱪ ﻣﻦ ٥؛ ﻟﺬا ،ﺳﻴﺒﺪو
ﻟﻜﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني أن ﺧﺼﻤﻬﻤﺎ ﻳﻠﻌﺐ »إﴎاع« ِﺿﻌﻒ ﻋﺪد املﺮات اﻟﺘﻲ ﻳﻠﻌﺐ ﻓﻴﻬﺎ »إﺑﻄﺎء«.
وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﺳﻴﻜﻮن اﻟﻼﻋﺐ ﺻﺎﺣﺐ اﻟﻌﺎﺋﺪ ٥اﻷﻋﲆ ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰ ﻟﻠﻌﺐ »إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع«.
وﻳﻜﻮن ﺧﻴﺎر اﻟﻠﻌﺐ اﻷﻣﺜﻞ ﻟﻜ ﱟﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻫﻮ اﻟﺘﺒﺪﻳﻞ ﻣﻦ »إﺑﻄﺎء« إﱃ »إﴎاع«
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺼﻞ ﻧﻤﻄﻬﻤﺎ إﱃ .٥
إن اﺣﺘﻤﺎل وﻗﻮع ﺣﻮادث اﻵن ﻫﻮ ،٩ / ٤وﻫﻮ أﻛﱪ ﻣﻦ اﻻﺣﺘﻤﺎل ٨ / ٣اﻟﺬي ﱠ
ﺗﻮﺻﻠﻨﺎ ﱠ
إﻟﻴﻪ ﰲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺠﻬﻞ اﻷُﺣﺎدي اﻟﺠﺎﻧﺐ ،ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻋﲆ وﺷﻚ أن ﻧﻌﺮف أن ارﺗﻔﺎع ﻣﺴﺘﻮى اﻟﺠﻬﻞ
ُﺤﺴﻦ ﻣﻦ وﺿﻊ اﻟﻼﻋﺒني. ﻳﻤﻜﻦ أﺣﻴﺎﻧًﺎ أن ﻳ ﱢ
110
املﻌﻠﻮﻣﺎت
أﻟﻴﺲ وﺑﻮب اﻟﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ املﻌﺮوف ﻟﻠُﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب ،اﻟﺬي ﻳﺨﺘﺎر ﻓﻴﻪ ﻛﻞ ﻻﻋﺐ
ﺗﺪﺧﻞ ﺑﺎﻧﺪورا ﰲ زﻳﺎدة اﺣﺘﻤﺎل وﻗﻮع »إﺑﻄﺎء« و»إﴎاع« ﻟﻨﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﺴﻬﻢ ﱡ
اﻟﺤﻮادث إﱃ ،٤ / ١وﻳﻘ ﱢﻠﻞ ﻣﺘﻮﺳﻂ اﻟﻌﺎﺋﺪ ﻷﻟﻴﺲ وﺑﻮب إﱃ ١ ١٢ﻳﻮﺗﻞ.
إذن ،ﻳﻤﻜﻦ أن ﺗﺆدﱢي زﻳﺎدة املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻟﺪى اﻟﺠﻤﻴﻊ إﱃ ﺗﻔﺎﻗﻢ اﻷﻣﻮر ﻟﺪﻳﻬﻢ .وﻣﻦ
املﺆ ﱠﻛﺪ أن زﻳﺎدة املﻌﺮﻓﺔ ﻻ ﺗﺼﺐﱡ ﰲ ﻣﺼﻠﺤﺔ اﻟﻼﻋﺐ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ إﻻ ﰲ ﺣﺎل ﻛﺎن اﻛﺘﺴﺎﺑُﻬﺎ ٍّ
ﴎا؛
ﺣﻘﺎ ،ﻓﺴﻮف ﺗﻠﺠﺄ أﻟﻴﺲ إﱃ ﴎا ﺑﻤﺎ ﻋﻠﻴﻪ واﻗﻊ اﻟﻠﻌﺒﺔ ٍّ
ﻟﺬا ،إذا أﺧﱪت ﺑﺎﻧﺪورا أﻟﻴﺲ ٍّ
ﱠ
وﻳﺘﺤﺴﻦ ﻋﺎﺋﺪﻫﺎ ﻣﻦ ٣إﱃ ٤ﻳﻮﺗﻞ. اﻟﺘﺒﺪﻳﻞ ﻣﻦ »إﺑﻄﺎء« إﱃ »إﴎاع«،
إن اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻘﺎﺋﻞ ﺑﺄن إﻓﺸﺎء املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳُﻠﺤِ ﻖ ﴐ ًرا ﺑﺎملﺠﺘﻤﻌﺎت ﻳﻄﺮحﱠ
ﻋﻤﻼ ﻋﲆ ﻣﺼﻠﺤﺘﻨﺎ؟ ﻣﺴﺄﻟﺔ أﺧﻼﻗﻴﺔ ﻣﻬﻤﺔ .ﻓﻬﻞ ﻳﺠﻮز ﻟﻠﺴﻴﺎﺳﻴني ﴍﻋً ﺎ إﺧﻔﺎء اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ً ً
ً
اﻋﺘﺪاﻻ ﺑني ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﻔﻼﺳﻔﺔ ﺑﺪءًا ﻣﻦ رﺑﻤﺎ ﻳﻜﻮن ﺟﻮن ﺳﺘﻴﻮارت ﻣﻴﻞ اﻟﻔﻴﻠﺴﻮف اﻷﻛﺜﺮ
أﻓﻼﻃﻮن وﻣَ ْﻦ ﺧﻠﻔﻪ اﻟﺬﻳﻦ أﺟﺎﺑﻮا ﺑ »ﻧﻌﻢ« ﻋﻦ ﻫﺬا اﻟﺴﺆال ،ﻟﻜﻦ اﻹﺟﺎﺑﺔ ﰲ رأﻳﻲ ﻫﻲ »ﻻ«.
إﻧﻨﻲ أَﻟﺰم اﻟﺼﻤﺖ ﻋﻨﺪﻣﺎ أﻋﻠﻢ أن أﺣﺪﻫﻢ ﻳﺨﻮن زوﺟﺘﻪ ،ﻟﻜﻨﻨﻲ أرﻳﺪ أن ﻳﻌﺘﻘﺪ اﻟﻨﺎس
أن ﻣﻦ اﻟﺼﻮاب ﻛﺸﻒ املﺨﺎﻟﻔﺎت واﻹﺑﻼغ ﻋﻨﻬﺎ ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻌﺎﻣﺔ .ﻓﻌﺎد ًة ﻣﺎ ﻳﺘﻀﺢ أن
اﻷﻛﺎذﻳﺐ اﻟﺘﻲ ﻣﻦ املﻔﱰض أن ﺗﻌ ﱢﺰز املﺼﻠﺤﺔ اﻟﻌﺎﻣﺔ ﺗﺼﺐﱡ ﻓﻘﻂ ﰲ ﻣﺼﻠﺤﺔ اﻟﻜﺬﱠاﺑني.
ٍ
إﺷﺎرات ﻋﻦ اﻟﻨﻤﻂ ) (4إﻋﻄﺎء
اﻟﻨﺎس ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ،ﻓﺈﻧﻬﻢ ﻳﺒﺤﺜﻮن ﻋﻦ أدﻟﺔ ﻗﺪ ُ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻠﻌﺐ
ﺗﻌﻄﻴﻬﻢ أي إﺷﺎرة ﻋﻦ ﻧﻤﻂ اﻟﺨﺼﻢ اﻟﺬي ﻳﻠﻌﺐ أﻣﺎﻣﻬﻢ .ﻫﻞ ﺗﻘﻮد أﻟﻴﺲ ﺷﺎﺣﻨﺔ ﺻﻐرية
ﻗﺪﻳﻤﺔ وﻣﻨﺒﻌﺠﺔ؟ ﻫﻞ ﻳﺮﺗﺪي ﺑﻮب ﻗﻼدة ﺛﻘﻴﻠﺔ ﺗﻮﺣﻲ ﺑﺄﻧﻪ ﺷﺨﺺ ﻣﺘﻬﻮﱢر؟
ﻻﻋﺐ ﻣﺎ ،ﻳﺠﺐ ﻋﺎد ًة أن ﺗﻜﻮن اﻹﺷﺎرة ذات ﻓﺎﺋﺪة ٍ
إﺷﺎرات ﻓﻌﱠ ﺎﻟﺔ ﻋﻦ ﻧﻤﻂ ٍ ﺣﺘﻰ ﻧﻘﺪﱢم
ﺗﺴﺘﻮﺟﺐ إرﺳﺎﻟﻬﺎ .إذا ُو ﱢزع ﻋﲆ أﻟﻴﺲ زوجٌ ﻣﻦ اﻟﺒﻄﺎﻗﺎت ﻓﺌﺔ »اﺛﻨني« ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺒﻮﻛﺮ،
ﺑﻄﺎﻗﺎت ﻓﺌﺔ »واﺣﺪ« .ﻳﺮﻓﺾٍ ﻓﻠﻦ ﻳﺴﺎﻋﺪﻫﺎ ﰲ ﳾءٍ أن ﺗﺨﱪ ﺑﻮب أﻧﻬﺎ ﻗﺪ ُو ﱢزع ﻋﻠﻴﻬﺎ أرﺑﻊ
ً
ﻓﺎرﻏﺎ«؛ ﻓﺎملﻬﻢ املﻔﺨﻢ اﻟﻌﻘﻴﻢ وﻳﻌﺘﱪوﻧﻪ »ﻟﻐﻮًاﱠ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻣﺜﻞ ﻫﺬا اﻟﻜﻼم
ً
ﺻﺎدﻗﺔ ﻓﻴﻬﺎ ،وﻫﻮ ﻣﺎ اﻟﻔﻌﻞ وﻟﻴﺲ اﻟﻜﻼم .وﻟﻦ ﻳﻨﺘﺒﻪ ﺑﻮب إﱃ إﺷﺎرة أﻟﻴﺲ إﻻ إذا ﻛﺎﻧﺖ
ﻳﺸ ﱢﻜﻞ ﺣﺎﻓ ًﺰا ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻴﻪ .ﻟﻜﻦ ،إذا ﻟﺠﺄت أﻟﻴﺲ إﱃ اﻟﺨﺪاع ﺑﺎملﺮاﻫﻨﺔ ﻛﻤﺎ ﻟﻮ ﻛﺎﻧﺖ ﺗﺤﻤﻞ
ﺑﻄﺎﻗﺎت ﻓﺌﺔ »واﺣﺪ« ،ﻓﺈﻧﻬﺎ ﺗﺨﺎﻃﺮ ﺑﺄن ﻳﻠﺠﺄ ﺑﻮب إﱃ املﻌﺎدﻟﺔ ،وﻫﻲ املﺮاﻫﻨﺔ ﺑﺄﻗﻞ ٍ أرﺑﻊ
ﻗﻴﻤﺔ ﻳﻤﻜﻦ املﺮاﻫﻨﺔ ﺑﻬﺎ ﻟﻼﺷﱰاك ﰲ دورة اﻟﻠﻌﺐ اﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ،وﻣﻦ ﺛَﻢ ﺧﺴﺎرة رﻫﺎﻧﻬﺎ.
111
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ض أن اﻓﱰ ْ
ﺑﺎﻟﺮﺟﻮع إﱃ ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب ﰲ ﺳﻴﻨﺎرﻳﻮ اﻟﺠﻬﻞ اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ اﻟﺠﺎﻧﺐِ ،
ﻛﻼ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻳﻤﻜﻨﻬﻤﺎ إرﺳﺎل إﺷﺎر ٍة ﻣﻜ ﱢﻠﻔﺔ ﻣﺘﺰاﻣﻨﺔ ،ﺗﻘﻮل» :إﻧﻨﻲ ذو ﻧﻤﻂ ﻗﻮي، ٍّ
ﻓﻼ ﺗﻮ ﱢرط ﻧﻔﺴﻚ ﻣﻌﻲ «.ﻟﻮ أن ﺑﻌﺾ اﻷﻧﻤﺎط ﻳﺮﺳﻞ ﻫﺬه اﻹﺷﺎرة ﻟﺘﺴﺠﻴﻞ ﻗﻮﺗﻪ ،ﻓﺈن
ٍ
ﺑﺤﺎﺟﺔ إﱃ اﻟﺘﻔﻜري ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺘﺰام اﻟﺼﻤﺖ ﻳﺼﺒﺢ إﺷﺎر ًة ﻋﲆ اﻟﻀﻌﻒ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻓﻨﺤﻦ
ﺟﺪﻳﺪة ﻳﺘﻤﺘﻊ ﻓﻴﻬﺎ ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﺑﻔﺮﺻﺔ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻹرﺳﺎل إﺷﺎرة ﺗﺪل ﻋﲆ اﻟﻘﻮة أو
اﻟﻀﻌﻒ ﻗﺒﻞ ﺑﺪء ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب .و ْﻟﻨﻔ ﱢﻜ ْﺮ ﰲ ﺗﻮازن ﻣﻌني ﻟﻠُﻌﺒﺔ ﻓﺮﻋﻴﺔ ﺗﺎﻣﺔ ،ﻳﺮﺳﻞ
ﻓﻴﻪ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻟﺬﻳﻦ ﻳﺘﺠﺎوز ﻧﻤﻄﻬﻢ ٥إﺷﺎر ًة ﺗﺪل ﻋﲆ اﻟﻘﻮة ،وﻳﺮﺳﻞ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻟﺬﻳﻦ ﻳﻘﻞ
ﻧﻤﻄﻬﻢ ﻋﻦ ٥إﺷﺎر ًة ﺗﺪل ﻋﲆ اﻟﻀﻌﻒ.
إذا ﻛﺎﻧﺖ أﻟﻴﺲ ﺗﺪﱠﻋﻲ اﻟﻘﻮة ﺑﺈرﺳﺎل اﻹﺷﺎرة ،وﻳﺴ ﱢﻠﻢ ﺑﻮب ﺿﻤﻨﻴٍّﺎ ﺑﻀﻌﻔﻪ ﺑﺎﻟﺘﺰاﻣﻪ
اﻟﺼﻤﺖ ،ﻓﺈن اﻟﺘﻮازن ﻳﻘﺘﴤ أن ﻳﻠﻌﺐ ﻛﻼﻫﻤﺎ ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب ﺗﺒﻌً ﺎ ﻟﻠﻘﺎﻋﺪة:
أوﻻ .وﻫﺬا ﻳﻌﻨﻲ أن ﺗُﴪع أﻟﻴﺲ وﻳُﺒﻄﺊ ﺑﻮب .أﻣﺎ إذا أرﺳﻞ ﺑﻮب اﻹﺷﺎرة وﻟﻢ اﻟﺴﻴﺪات ً
أوﻻ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻳُﴪع ﺑﻮب وﺗُﺒﻄﺊ ﺗﻔﻌﻞ أﻟﻴﺲ ،ﻓﺈﻧﻬﻤﺎ ﻳﻠﻌﺒﺎن ﺗﺒﻌً ﺎ ﻟﻠﻘﺎﻋﺪة :اﻟﺮﺟﺎل ً
أﻟﻴﺲ.
ﺗﻨﺸﺄ اﻟﺤﺎﻻت اﻷﻛﺜﺮ إﺛﺎر ًة ﻟﻼﻫﺘﻤﺎم ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻘﺪﱢم ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب اﻹﺷﺎرة ،أو
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻳﺮﺳﻞ أيﱞ ﻣﻨﻬﻤﺎ أي إﺷﺎرة .ﻟﻘﺪ ﺗﻌ ﱠﺮﻓﻨﺎ ﻣﻦ ﻗﺒﻞ ﻋﲆ ﻛﻴﻔﻴﺔ ﺗﺤﻠﻴﻞ ﻧُﺴﺦ ﻟُﻌﺒﺔ
ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺸﺄ ﰲ ﺣﺎﻟﺔ ﺳﻴﻨﺎرﻳﻮ اﻟﺠﻬﻞ اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ اﻟﺠﺎﻧﺐ .إذا أرﺳﻞ ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني
ﻳﺘﺤﻘﻖﱠ إﺷﺎر ًة ،ﻳﺼﺒﺢ ﻣﻦ املﻌﺮوف ﻋﻤﻮﻣً ﺎ أن ﻧﻤﻂ اﻻﺛﻨني ﻣﺤﺼﻮ ٌر ﺑني ٥و .٩وﻣﻦ ﺛَﻢ،
ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻟﻮ اﺧﺘﺎر اﻟﻼﻋﺒﻮن أﺻﺤﺎب اﻟﻨﻤﻂ اﻷﻗﻞ ﻣﻦ » ٦إﺑﻄﺎء« ،واﺧﺘﺎر اﻟﻼﻋﺒﻮن
أﺻﺤﺎب اﻟﻨﻤﻂ اﻷﻛﱪ ﻣﻦ » ٦إﴎاع« .وﰲ ﺣﺎﻟﺔ ﻣﺎ ﻟﻢ ﻳﻘﺪﱢم أيﱞ ﻣﻨﻬﻤﺎ أي ﻣﻌﻠﻮﻣﺔ ،ﻳﺼﺒﺢ
ﻳﺘﺤﻘﻖ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﱠ ﻣﻦ املﻌﺮوف أن اﻟﻨﻤﻂ ﻟﻜﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني ﻣﺤﺼﻮ ٌر ﺑني ٣و .٥وﻣﻦ ﺛَﻢ،
ﻟﻮ اﺧﺘﺎر اﻟﻼﻋﺒﻮن أﺻﺤﺎب اﻟﻨﻤﻂ اﻷﻗﻞ ﻣﻦ » ٤إﺑﻄﺎء« واﺧﺘﺎر اﻟﻼﻋﺒﻮن أﺻﺤﺎب اﻟﻨﻤﻂ
اﻷﻛﱪ ﻣﻦ » ٤إﴎاع«.
اﻋﺘﺒﺎرات ﺟﺪﻳﺪة ﰲ اﻟﺨﻄﻮة اﻷﺧرية ﻓﻘﻂ ﻣﻦ اﻟﻠﻌﺒﺔ .وﻳﻘﺘﴤ اﻟﺤﻞ املﺜﺎﱄ ٍ ﺗُﺜﺎر أي
أن ﻳﺮﺳﻞ اﻟﻼﻋﺒﻮن أﺻﺤﺎب اﻟﻨﻤﻂ اﻷﻋﲆ ﻣﻦ ٥اﻹﺷﺎر َة ،وﻳَﻠﺰم اﻟﻼﻋﺒﻮن أﺻﺤﺎب اﻟﻨﻤﻂ
اﻟﺼﻤﺖ؛ وﻋﻠﻴﻪ ،ﻓﺴﻴﻜﻮن اﻟﻼﻋﺐ ﺻﺎﺣﺐ اﻟﻨﻤﻂ ٥ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰ ﺗﺠﺎه إرﺳﺎل َ اﻷﻗﻞ ﻣﻦ ٥
ﱠ
اﻹﺷﺎرة أو اﻟﺘﺰام اﻟﺼﻤﺖ؛ ﻟﺬا ،ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﻧﺪرس ﻣﺎ ﻳﺘﻮﻗﻊ اﻟﻼﻋﺐ ﺻﺎﺣﺐ اﻟﻨﻤﻂ ٥أن
ﻳﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ﰲ ﻛﻠﺘﺎ اﻟﺤﺎﻟﺘني .وﺣﺘﻰ ﻳﺴﺘﻘﻴﻢ اﻟﺘﻮازن ،ﻳﺠﺐ أن ﺗﺘﺴﺎوى ﺗﻜﻠﻔﺔ ادﻋﺎء
اﻟﻔﺮق ﻫﻮ ٢ ٦١ﻳﻮﺗﻞ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ اﻟﻔﺮق ﺑني ﻫﺬﻳﻦ اﻟﻌﺎﺋﺪﻳﻦ .وﻳﺘﻀﺢ أن َ اﻟﻘﺴﻮة واﻟﺤﺰم ﻣﻊ َ
١
ﻳﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﺗﻜﻠﻔﺔ اﻹﺷﺎرة ٢ ٦ﻳﻮﺗﻞ ً
أﻳﻀﺎ ﻟﻜﻲ ﻳﺘﺤﻘﻖ اﻟﺘﻮازن.
112
املﻌﻠﻮﻣﺎت
) (5اﻟﻌﺮوض
إن اﻹﺷﺎرة املﻜﻠﻔﺔ أﻣ ٌﺮ ﺷﺪﻳﺪ اﻷﻫﻤﻴﺔ ﰲ ﻋﻤﻠﻴﺎت اﻟﺘﻔﺎوض .وﻛﺜريًا ﻣﺎ ﺗُﺴﺘﺨﺪَم املﻤﺎﻃﻠﺔ ﱠ
ﺗﺤﻘﻴﻘﺎ ﻟﻬﺬا اﻟﻐﺮض .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،أﺛﻨﺎء اﻹﴐاﺑﺎت ،ﺗﻜﺜﺮ اﻟﺸﻜﻮى أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻣﻦ اﻓﺘﻘﺎر ً
ﻣﺴﺌﻮﱄ اﻻﺗﺤﺎدات اﻟﻌُ ﻤﺎﻟﻴﺔ إﱃ اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ؛ ﺣﻴﺚ ﻻ ﻳﻌﺰﻣﻮن ﻋﲆ اﻟﺘﻔﻜري ﰲ اﻟﻌﺮض اﻷﺧري
ﻣﻦ ﺻﺎﺣﺐ اﻟﻌﻤﻞ ﺣﺘﻰ ﻳﻤﺮ أﺳﺒﻮع ﻛﺎﻣﻞ .وﻣﻤﺎ ﻻ ﺷﻚ ﻓﻴﻪ أن ﻣﺴﺌﻮﱄ اﻻﺗﺤﺎدات
ﻳﺘﱠﺴﻤﻮن أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﺑﻌﺪم اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ ،ﻟﻜﻦ ﻣﻦ املﻤﻜﻦ أن ﻳُﺴﺘﺨﺪَم ﻧﻔﺲ اﻷﺳﻠﻮب ﺑﺎﻟﻀﺒﻂ
ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ ﻻﻋﺒني ﻋﻘﻼﻧﻴني ﻳﻘﺪﻣﻮن ﻣﻌﻠﻮﻣﺔ ﻗﻴﱢﻤﺔ ﺗﻌﻜﺲ ﻗﻮﺗﻬﻢ .وﻣﻦ أﺑﺴﻂ أﺷﻜﺎل ﻫﺬه
املﻌﻠﻮﻣﺔ أن ﻳُﻈﻬﺮ اﻟﺸﺨﺺ اﻟﺬي ﻳﺪﻳﺮ ﻋﻤﻠﻴﺎت اﻟﺘﻔﺎوض ﺑني اﻟﻌﻤﺎل وﺻﺎﺣﺐ اﻟﻌﻤﻞ
ﻗﻮﺗﻪ ﺑﺤﺮق ُرزﻣﺔ ﻣﻦ اﻷوراق اﻟﻨﻘﺪﻳﺔ.
أﻣﺜﻠﺔ راﺋﻌﺔ ﰲ ﻫﺬا اﻟﺼﺪد .ﻳﺼﻒ أﻓﻴﺸﺎج زاﻫﺎﰲ اﻹﺷﺎرة املﻜﻠﻔﺔ ً ﻳﺘﻀﻤﻦ ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء
اﻟﻘ ﱠﱪة ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻄﺎردﻫﺎ ﺻﻘﺮ؟ ﻟﻺﺷﺎرة إﱃ ﺑﺄﻧﻬﺎ ﻣﺒﺪأ اﻹﻋﺎﻗﺔ .ملﺎذا ﺗﻐﻨﱢﻲ ﺑﻌﺾ ﻃﻴﻮر ُ
أﻧﻬﺎ ﴎﻳﻌﺔ ﺑﺎﻟﺪرﺟﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻴﺢ ﻟﻬﺎ اﻟﻬﺮوب ﺣﺘﻰ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻌﻮق ﻧﻔﺴﻬﺎ ﺑﺎﻟﻐﻨﺎء .ﻓﺎﻟﺼﻘﻮر
اﻟﺼﻐرية ﺗﺴﺘﻤﺮ ﰲ املﻄﺎردة ،ﻟﻜﻨﻬﺎ ﴎﻋﺎن ﻣﺎ ﺗﻜﻒ ﻋﻦ املﻄﺎردة وﺗﺘﻌ ﱠﻠﻢ ﻋﺪم اﻹزﻋﺎج.
ملﺎذا ﻳﻮﺟﺪ ﻫﺬا اﻟﺬﻳﻞ ا ُملﺬﻫﻞ ﻟﺪى اﻟﻄﺎووس؟ ﻳُﻌﺰى اﻷﻣﺮ ﰲ ﺟﺰءٍ ﻣﻨﻪ إﱃ اﻻﺻﻄﻔﺎء
اﻟﺠﻨﴘ اﻟﺠﺎﻣﺢ .ﺗُﻌﺠﺐ أﻧﺜﻰ اﻟﻄﺎووس ﺑﺎﻟﺬﻳﻞ اﻟﻜﺒري؛ وﻟﺬﻟﻚ ﺗﻮﺟﺪ ﻓِ ﺮاخ ُﻛﺜﺮ ﻟﻠﻄﺎووس
ﺻﺎﺣﺐ اﻟﺬﻳﻞ اﻟﻜﺒري .ﻟﻜﻦ ،ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳﻜﻮن اﻟﺬﻳﻞ اﻟﻜﺒري ﻗﺪ ﺑﺪأ ﻛﺈﺷﺎر ٍة ﻣﻜ ﱢﻠﻔﺔ ﺗﺪل
ﻋﲆ ﺻﻼﺣﻴﺔ اﻟﻄﺎووس.
113
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺴﺎﺑﻊ
اﳌﺰادات
ﺗﺸﻐﻞ أﻟﻴﺲ ﺣﺎﻟﻴٍّﺎ ﻣﻨﺼﺒًﺎ إدارﻳٍّﺎ وﺗﺮﻳﺪ ﻣﻦ ﻣﺮءوﺳﻴﻬﺎ أن ﻳﻌﻤﻠﻮا ﻣﻦ أﺟﻞ ﺗﺤﻘﻴﻖ
ﻓﺈن أﻟﻴﺲ ﻫﻲ أن ﻳﺴﻌَ ﻮا وراء ﻣﺼﺎﻟﺤﻬﻢ اﻟﺸﺨﺼﻴﺔ .وﺑﻠﻐﺔ اﻻﻗﺘﺼﺎد ،ﱠ أﻫﺪاﻓﻬﺎ ،ﻻ ْ
اﻟﺮﺋﻴﺲ ،واملﺮءوﺳني ﻫﻢ وﻛﻼؤﻫﺎ.
ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أﻟﻴﺲ أن ﺗﺨﱪ وﻛﻼءَﻫﺎ ﺑﻤﺎ ﻳﻔﻌﻠﻮﻧﻪ ﰲ ﻇﻞ ﻛﻞ اﻟﺤﺎﻻت اﻟﻄﺎرﺋﺔ املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ،
ﻄﻂ ﻣﺮﻛﺰﻳٍّﺎ — ﺑﺄﻧﻪ ﻏري ﻓﻌﱠ ﺎل؛ وذﻟﻚﻟﻜﻦ ﻳﺸﺘﻬﺮ ﻫﺬا اﻷﺳﻠﻮب — املﻌﺮوف ﺑﺎﻻﻗﺘﺼﺎد املﺨ ﱠ
ﻟﺴﺒﺒني :ﻳﺘﻤﺜﻞ اﻟﺴﺒﺐ اﻷول ﰲ أﻧﻪ ﻣﻦ اﻟﺼﻌﺐ ﻋﲆ اﻟﺮﺋﻴﺲ أن ﻳﺮاﻗﺐ وﻛﻼءَه ﻟﻀﻤﺎن
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ اﺗﺒﺎع ﻧﻬﺠﻬﻢ اﻟﺨﺎص .وﻳﺘﻤﺜﻞ اﻟﺴﺒﺐ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﰲ أن اﻟﻮﻛﻼء أﻧﻬﻢ ﻳﺘﺒﻌﻮن ﻗﻮاﻋﺪه ً
ً
دراﻳﺔ ﺑﻌﻤﻠﻬﻢ ﻣﻦ اﻟﺮﺋﻴﺲ ﻧﻔﺴﻪ. ﻏﺎﻟﺒًﺎ ﻣﺎ ﻳﻜﻮﻧﻮن أﻛﺜﺮ
ﺗﺼﻤﻴﻢ اﻵﻟﻴﺎت
ﱠ
إن اﻟﻘﻮاﻋﺪ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ ﻷﻟﻴﺲ ﻣﺮاﻗﺒﺘﻬﺎ وﺗﻄﺒﻴﻘﻬﺎ ﺗﻜﻮن ﺑﻤﻨﺰﻟﺔ ﻟﻌﺒﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ اﻟﻮﻛﻼء.
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ أﻫﺪاﻓﻬﻢ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﰲ املﻮاﻗﻒ اﻟﺘﻲ ﻻ وﻹﻗﻨﺎﻋﻬﻢ ﺑﺎﻟﺴﻌﻲ وراء ﺗﺤﻘﻴﻖ أﻫﺪاﻓﻬﺎ ً
ﱠ
ﻳﺘﻌني ﻋﻠﻴﻬﺎ أن ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ ﻓﻴﻬﺎ أن ﺗﺮاﻗﺒﻬﻢ أو ﻻ ﺗﻜﻮن ﻟﺪﻳﻬﺎ اﻟﺨﱪة ﻹدارﺗﻬﺎ وﺗﻨﻈﻴﻤﻬﺎ،
ﺗﺒﺘﻜﺮ ﺣﻮاﻓﺰ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﺘﺤﻔﻴﺰ اﻟﻮﻛﻼء .وﺗُﺴﻤﱠ ﻰ ﻣﺴﺄﻟﺔ اﻟﺒﺤﺚ ﻋﻦ ﻣﻨﻈﻮﻣﺔ ﺟﻴﺪة ﻣﻦ
اﻟﻘﻮاﻋﺪ واﻟﺤﻮاﻓﺰ »ﺗﺼﻤﻴﻢ اﻵﻟﻴﺎت«.
ﱠ
إن اﻟﻔﻜﺮة اﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ ﰲ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب أﻧﻪ ﻳﻨﺒﻐﻲ أن ﻧﺘﻮﻗﻊ ﻣﻦ اﻷﻓﺮاد ﺗﻐﻴري ﺳﻠﻮﻛﻬﻢ
إﺻﻼح ﺟﺪﻳﺪ .وﺳﻴﺴﺘﻤﺮ ﺗﻌﺪﻳﻞ ﺳﻠﻮﻛﻬﻢ وﺗﻜﻴﻴﻔﻪ ﺣﺘﻰ ﻳﺴﺘﻘ ﱡﺮوا ﻋﲆ ﺗﻮازن ٍ ﺑﻌﺪ ﻃﺮح
ﱠ
ﻳﺘﻌني ﻋﻠﻴﻬﺎ أن ﻧﺎش ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ اﻟﺠﺪﻳﺪة .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻘﻴﱢﻢ أﻟﻴﺲ ً
آﻟﻴﺔ ﺟﺪﻳﺪة ﻣﺤﺘﻤَ ﻠﺔ،
ﺗﺴﺄل ﻧﻔﺴﻬﺎ ﻋﻦ ﻣﺪى رﺿﺎﻫﺎ ﻋﻤﺎ ﺳﻴﺤﺪث »ﺑﻌﺪﻣﺎ« ﺗﺤ ﱠﺮك اﻟﻮﻛﻼء إﱃ ﺗﻮازن ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
اﻟﺠﺪﻳﺪة .واﻟﺨﻄﺄ ﺷﺒﻪ اﻟﻌﺎم اﻟﺬي ﻳﻘﻊ ﻓﻴﻪ اﻟﺮؤﺳﺎء ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ أﻧﻬﻢ ﻳﺴﺄﻟﻮن ً
ﺑﺪﻻ
ﻣﻦ ذﻟﻚ ﻋﻦ ﻣﺪى رﺿﺎﻫﻢ ﻋﻤﺎ ﺳﻴﺤﺪث »ﻗﺒﻞ« أن ﻳﺘﻌ ﱠﻠﻢ اﻟﻮﻛﻼء ﻗﻮاﻋﺪ اﻟﻌﻤﻞ اﻟﺠﺪﻳﺪة.
ﰲ أﺣﺪ اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ،ﻳﺪاﻓﻊ رﺋﻴﺲ اﻟﻬﻴﺌﺔ اﻟﺮﻗﺎﺑﻴﺔ ملﴩوع ﺻﺤﻲ ﺑﺈﺣﺪى
أي اﻟﻨﱡﻈﻢ اﻟﺘﻲ ﺑﻤﻮﺟﺒﻬﺎ ﺗﺪﻓﻊ اﻟﺠﺎﻣﻌﺔ رﺳﻮم اﻟﺠﺎﻣﻌﺎت ﻋﻦ إﻟﻐﺎء ﻧُﻈﻢ اﻟﺪﻓﻊ املﺸﱰك؛ ِ
اﻟﺮﻋﺎﻳﺔ اﻟﻄﺒﻴﺔ ﻋﻦ ﻣﻮﻇﻔﻴﻬﺎ .ﺗﻘﺘﴤ ﻫﺬه اﻟﻨﱡﻈﻢ أن ﺗﺪﻓﻊ أﻧﺖ ﻣﺒﻠﻎ املﺎﺋﺔ ﺟﻨﻴﻪ اﻷوﱃ أو
ﻣﺎ ﺷﺎﺑﻪ ﻣﻦ أي ﻣﻄﺎﻟﺒﺔ ﺗﻘﺪﱢﻣﻬﺎ؛ وذﻟﻚ ﻟﺴﺪ أي ﻣﺠﺎل ﻻﺳﺘﺨﺪام اﻟﺨﺪﻣﺔ ﻋﲆ ﻧﺤﻮ ﻋﺎﺑﺚ
وﻏري ﻣﺴﺌﻮل .وﻟﺘﻌﻮﻳﺾ اﻟﺪﺧﻞ املﻔﻘﻮد ،اﻗﱰح اﻟﺮﺋﻴﺲ زﻳﺎدة أﻗﺴﺎط اﻟﺘﺄﻣني ﺑﺎﻟﻘﺪر اﻟﺬي
ﻳﻜﻔﻲ ﻟﺘﻐﻄﻴﺔ إﻳﺼﺎﻻت اﻟﺪﻓﻊ املﺸﱰك ﻟﻠﻌﺎم املﺎﴈ .وﻋﻨﺪﻣﺎ اﻋﱰض املﺴﺌﻮل اﻻﻗﺘﺼﺎدي
ٌ
ﺗﺼﻮﻳﺖ ﻋﲆ ﻣﺎ إذا ﻛﺎن ﰲ اﻟﻠﺠﻨﺔ ﻣﺸريًا إﱃ ﴐورة زﻳﺎدة اﻷﻗﺴﺎط أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ذﻟﻚ ،ﺟﺮى
أي ﺷﺨﺺ آﺧﺮ ﻳﻌﺘﻘﺪ أن »اﻷﺷﺨﺎص ﺳﻴﺬﻫﺒﻮن إﱃ اﻟﻄﺒﻴﺐ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻳﻜﻮﻧﻮن ﺑﺤﺎﺟﺔ إﱃ
ذﻟﻚ «.وﻛﺎن املﺴﺌﻮل اﻻﻗﺘﺼﺎدي ﻫﻮ اﻟﻮﺣﻴﺪ اﻟﺬي أﺟﺎب ﺑ »ﻧﻌﻢ« ﻋﻦ ﻫﺬا اﻟﺴﺆال املﻠﻐﻮم،
ﻟﻜﻦ ﻟﻢ ﺗﻜﻦ ﺗﻮﺟﺪ أﻣﻮال ﻛﺎﻓﻴﺔ ﻟﺴﺪاد ﻓﻮاﺗري اﻟﻌﺎم اﻟﻘﺎدم.
ﰲ ﻋﺎم ،١٩٩٠وﻗﻊ اﻟﻜﻮﻧﺠﺮس اﻷﻣﺮﻳﻜﻲ ﰲ ﺧﻄﺄٍ أﻛﱪ ﻋﻨﺪﻣﺎ أﺻﺪر ﻗﺎﻧﻮﻧًﺎ ﻳﻬﺪف
ﻄﻲ ﻣﺪﻓﻮﻋﺎت اﻷدوﻳﺔ ﰲ ﻧﻈﺎم اﻟﺮﻋﺎﻳﺔ اﻟﻄﺒﻴﺔ ﻟﻜﺒﺎر اﻟﺴﻦ ﻣﺎ ﻳﺪﻓﻌﻪ إﱃ ﺿﻤﺎن ﻋﺪم ﺗﺨ ﱢ
ﺗﻨﺺ املﺎدة اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﰲ اﻟﻘﺎﻧﻮن ﻋﲆ أﻧﻪ ﻣﻘﺪﻣﻮ اﻟﺨﺪﻣﺎت اﻟﺼﺤﻴﺔ ﰲ اﻟﻘﻄﺎع اﻟﺨﺎص .ﱡ
ﻳﺠﺐ ﺑﻴﻊ اﻟﻌﻘﺎر إﱃ ﻧﻈﺎم اﻟﺮﻋﺎﻳﺔ اﻟﺼﺤﻴﺔ ﻟﻜﺒﺎر اﻟﺴﻦ ﺑﻤﺎ ﻻ ﻳﺰﻳﺪ ﻋﻦ ٪٨٨ﻣﻦ ﻣﺘﻮﺳﻂ
ﺳﻌﺮ اﻟﺒﻴﻊ .وأﺛريت املﺸﻜﻠﺔ ﺑﺴﺒﺐ ﻣﺎدة إﺿﺎﻓﻴﺔ ﺗﻨﺺ ﻋﲆ أﻧﻪ ﻳﺠﺐ أن ﻳُﻌ َﺮض ً
أﻳﻀﺎ
ﻋﲆ ﻧﻈﺎم اﻟﺮﻋﺎﻳﺔ اﻟﻄﺒﻴﺔ ﻟﻜﺒﺎر اﻟﺴﻦ ﺳﻌ ٌﺮ ﺟﻴﺪ ﻳﻜﺎﻓﺊ ﻋﲆ اﻷﻗﻞ اﻟﺴﻌﺮ املﻌﺮوض ﻋﲆ
َ
اﻟﻐﺎﻳﺔ املﺮﺟﻮة ﻣﻨﻬﺎ إﻻ إذا أﻣﻜﻦ اﻻﻋﺘﻤﺎد ﻋﲆ أي ﺑﺎﺋﻊ ﺑﺎﻟﺘﺠﺰﺋﺔ .ﻟﻦ ﺗﺤﻘﻖ ﻫﺬه املﺎد ُة
أن ﴍﻛﺎت ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻷدوﻳﺔ ﺳﻮف ﺗﺘﺠﺎﻫﻞ اﻟﺤﻮاﻓﺰ اﻟﺘﻲ ﻳﻘﺪﻣﻬﺎ اﻟﻘﺎﻧﻮن ﻟﻬﻢ .ﻟﻜﻦ ،ملﺎذا
ﺗﺒﻴﻊ ﴍﻛﺎت ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻷدوﻳﺔ إﱃ ﺗﺎﺟﺮ اﻟﺘﺠﺰﺋﺔ دواءً ﺑﺄﻗﻞ ﻣﻦ ٪٨٨ﻣﻦ ﻣﺘﻮﺳﻂ ﺳﻌﺮه
اﻟﺤﺎﱄ إذا ﻛﺎﻧﺖ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ أﻧﻬﺎ ﻣﻠ َﺰﻣﺔ ﺑﺒﻴﻊ اﻟﺪواء ﺑﻨﻔﺲ اﻟﺴﻌﺮ إﱃ ﻋﻤﻴﻞ ﻛﺒري ﻣﺜﻞ ﻧﻈﺎم
اﻟﺮﻋﺎﻳﺔ اﻟﺼﺤﻴﺔ ﻟﻜﺒﺎر اﻟﺴﻦ؟ ﻟﻜﻦ ،إذا ﻟﻢ ﺗُﺒَ ْﻊ أي أدوﻳﺔ ﺑﺄﻗﻞ ﻣﻦ ٪٨٨ﻣﻦ ﻣﺘﻮﺳﻂ
ﺳﻌﺮﻫﺎ اﻟﺤﺎﱄ ،ﻓﺴﻮف ﻳﺮﺗﻔﻊ ﺣﺘﻤً ﺎ ﻣﺘﻮﺳﻂ اﻟﺴﻌﺮ.
ﰲ ﻋﺎم ،٢٠٠٦اﻗﱰح اﻟﺪﻳﻤﻘﺮاﻃﻴﻮن اﻟﻠﻴﱪاﻟﻴﻮن اﻟﱪﻳﻄﺎﻧﻴﻮن اﺳﺘﺤﺪاث ﴐاﺋﺐ
ﺑﻴﺌﻴﺔ ﻗﺪ ﺗﺴﻤﺢ ﺑﺨﻔﺾ ﴐﻳﺒﺔ اﻟﺪﺧﻞ ﺑﺈﺟﻤﺎﱄ ١٢ﻣﻠﻴﺎر دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ .ﻟﻢ ﻳُﺨﻔِ ﻖ ﻫﺬا
ً
اﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﻟﻠﴬاﺋﺐ اﻟﺠﺪﻳﺪة ،ﺑﻞ اﻻﻗﱰاح ﻓﻘﻂ ﰲ ﺗﻘﺪﻳﺮ ﺣﻘﻴﻘﺔ أن اﻟﻨﺎس ﱢ
ﺗﻐري ﺳﻠﻮﻛﻬﺎ
أﻳﻀﺎ ﰲ ﺗﻘﺪﻳﺮ أن اﻟﻐﺮض اﻷﺳﺎﳼ ﻣﻦ اﻟﴬﻳﺒﺔ اﻟﺒﻴﺌﻴﺔ ﻫﻮ ﺗﻐﻴري اﻟﺴﻠﻮك. أﺧﻔﻖ ً
116
املﺰادات
ﻟﻦ ﻳﻘﱰح أﺣﺪ أﺑﺪًا إﻧﺸﺎء ﻃﺎﺋﺮة أو ﺟﴪ دون أن ﻳﻔﻜﺮ ﻣﻠﻴٍّﺎ ﰲ ﻣﺪى ﺻﻤﻮد اﻵﻟﻴﺔ
ﱠ
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ املﺮء أﻣﺎم اﻹﺟﻬﺎدات واﻻﻟﺘﻮاءات اﻟﺘﻲ ﺳﺘﻮاﺟﻬﻬﺎ ﻋﻨﺪ ﺑﻨﺎﺋﻬﺎ ،ﻟﻜﻦ ﻓﻜﺮة أﻧﻪ
أن ﻳُﻮﱄ اﻟﻘﺪر ﻧﻔﺴﻪ ﻣﻦ اﻻﻫﺘﻤﺎم واﻻﻧﺘﺒﺎه إﱃ ﺗﺼﻤﻴﻢ اﻵﻟﻴﺎت اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﻋﺎد ًة ﻣﺎ ﺗُ َ
ﻼﻗﻰ
ُﺨﺼﺺ ﻗﺪر ﻣﻦ املﻮارد ُ
اﻗﱰﺣﺖ أن ﻳ ﱠ أﺛﺮت ذات ﻣﺮة ﺿﺤﻚ اﻟﺤﻀﻮر ﻋﻨﺪﻣﺎُ ﺑﺎزدراء .وﻗﺪ
إﺻﻼح ﻛﱪى ﰲ ﻣﻌﻤﻞ ﻟﻸﺑﺤﺎث اﻟﻨﻔﺴﻴﺔ ملﻌﺮﻓﺔ إن ﻛﺎن ٍ املﺎﻟﻴﺔ ﻹﻧﻔﺎﻗﻪ ﻋﲆ اﺧﺘﺒﺎر ﻋﻤﻠﻴﺔ
ﺳﻴﻨﺠﺢ ﻗﺒﻞ اﻟﴩوع ﰲ ﺗﻨﻔﻴﺬه .وﻣﺎ زال ﺗﺼﻤﻴﻢ املﺰادات ذات املﺒﺎﻟﻎ املﺎﻟﻴﺔ اﻟﻄﺎﺋﻠﺔ
ﻣﱰو ًﻛﺎ ﻏﺎﻟﺒًﺎ ﰲ أﻳﺪي ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻬﻮاة ﻻ ﻳﻌﻠﻤﻮن ﺷﻴﺌًﺎ ﻋﻦ اﻷﻓﻜﺎر اﻟﺒﺴﻴﻄﺔ اﻟﺘﻲ
ﺳﻨﴩﺣﻬﺎ ﰲ ﻫﺬا اﻟﻔﺼﻞ.
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺟﺎءت إﱃ املﻠﻚ ﺳﻠﻴﻤﺎن اﻣﺮأﺗﺎن ﺗﺘﻨﺎزﻋﺎن ﻋﲆ أﻣﻮﻣﺔ ﻃﻔﻞ وﻟﻴﺪ ،اﻗﱰح املﻠﻚ ﺳﻠﻴﻤﺎن
ﻄﺮ اﻟﻄﻔﻞ إﱃ ﻧﺼﻔني؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ﺗﺤﺼﻞ ﻛﻞ ُﻣﺪﱠﻋﻴَﺔ ﻋﲆ ﻧﺼﻒ .ﻓﻘﺒﻠﺖ اﻷم ﻋﲆ املﻸ أن ﻳُﺸ َ
ا ُملﺰﻳﱠﻔﺔ اﻟﺤُ ﻜﻢ ،ﻟﻜﻦ اﻷم اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﺧﺎﻓﺖ ﻋﲆ ﻃﻔﻠﻬﺎ ،ﺣﺘﻰ إﻧﻬﺎ ﺗﻮﺳﻠﺖ أن ﻳﺬﻫﺐ اﻟﻄﻔﻞ
ﻄﺮ إﱃ ﻧﺼﻔني .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻋﺮف املﻠﻚ ﺳﻠﻴﻤﺎن اﻷم اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﺑﺪﻻ ﻣﻦ أن ﻳُﺸ َ إﱃ ﻏﺮﻳﻤﺘﻬﺎ ً
وأﻋﻄﺎﻫﺎ ﻃﻔﻠﻬﺎ.
ﰲ اﻟﻮاﻗﻊ ،ﻻ ﺗﺆﻳﱢﺪ اﻟﺮواﻳﺔ اﻹﻧﺠﻴﻠﻴﺔ اﻻدﻋﺎء املﻌﺮوف ﻋﻦ ﺣﻜﻤﺔ املﻠﻚ ﺳﻠﻴﻤﺎن ﻋﲆ
ﻧﺤﻮ ﺟﻴﺪ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ؛ ﻓﻘﺪ ﻛﺎن ﻣﻦ املﻤﻜﻦ أن ﻳﻔﺸﻞ ﻣﺨﻄﻄﻪ ﻟﻮ أن اﻷم ا ُملﺰﻳﱠﻔﺔ ﻓ ﱠﻜﺮت ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ
ً
ﻧﺘﻴﺠﺔ أﻓﻀﻞ؟ ﱢ
ﺳﻴﺤﻘﻖ ﻄﻂ اﻟﺬي ﻛﺎن ً
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ .ﻓﻤﺎ املﺨ ﱠ أﻛﺜﺮ
ﻟﻨﻔﱰض أن املﻠﻚ ﺳﻠﻴﻤﺎن ﻫﻮ اﻟﺮﺋﻴﺲ ،وأن ا ُملﺪﱠﻋِ ﻴَﺔ وا ُملﺪﱠﻋﻰ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻫﻤﺎ اﻟﻮﻛﻼء.
ﺗﺴﻤﱠ ﻰ اﻷم اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﺗﺮودي ،وﺗﺴﻤﱠ ﻰ اﻷم ا ُملﺰﻳﱠﻔﺔ ﻓﺎﻧﻲ .وإﻣﻌﺎﻧًﺎ ﰲ اﻟﺘﺒﺴﻴﻂ ،ﺳﻨﻔﱰض
أﻧﻪ ﻣﻦ املﻌﺮوف أن ﺗﺮودي ﺳﺘﺪﻓﻊ ﻛ ﱠﻞ ﻣﺎ ﻟﺪﻳﻬﺎ ﰲ ﻫﺬا اﻟﻌﺎﻟﻢ ﻣﻘﺎﺑﻞ أن ﺗﺴﱰد ﻃﻔﻠﻬﺎ،
ﻟﻜﻦ ﻓﺎﻧﻲ ﺳﺘﺪﻓﻊ ً
ﻣﺒﻠﻐﺎ أﻗﻞ ﺑﻜﺜري.
ﻫﺪف ﺳﻠﻴﻤﺎن ﻫﻮ إﻋﻄﺎء اﻟﻄﻔﻞ إﱃ اﻷم اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ،ﻟﻜﻨﻪ ﻻ ﻳﻌﻠﻢ ﻧﻤﻂ ﻛﻞ وﻛﻴﻞ.
ﻟﻜﻦ ﻓﺎﻧﻲ ﻟﻴﺲ ﻟﺪﻳﻬﺎ أي ﺣﺎﻓﺰ ﻟﻘﻮل اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ؛ ﻟﺬا ،ﻳﻄﺒﱢﻖ وﻛﺎن ﰲ إﻣﻜﺎﻧﻪ أن ﻳﺴﺄﻟﻬﻤﺎ ،ﱠ
ﺳﻠﻴﻤﺎن ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻫﺎرﺳﺎﻧﻲ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺗﺨﻴﱡﻞ ﺣﺮﻛﺔ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ؛ إﻣﺎ أن ﺗﻜﻮن ﺗﺮودي ﰲ دور
ا ُملﺪﱠﻋِ ﻴﺔ وﻓﺎﻧﻲ ﰲ دور ا ُملﺪﱠﻋَ ﻰ ﻋﻠﻴﻬﺎ ،أو ﺗﻜﻮن ﺗﺮودي ﰲ دور ا ُملﺪﱠﻋﻰ ﻋﻠﻴﻬﺎ وﻓﺎﻧﻲ ﰲ دور
ا ُملﺪﱠﻋِ ﻴﺔ.
117
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻳﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ 1-7ﻗﻮاﻋﺪ اﻵﻟﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﻘﻖ أول أﻓﻀﻞ ﻧﺘﻴﺠﺔ؛ وﻫﻲ إﻋﻄﺎء اﻟﻄﻔﻞ
أوﻻ ﺑﺎﻟﺮد ﻋﲆ ﻣﺎ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻫﻲ اﻷم أو ﻻ. إﱃ اﻷم اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﺑﻜﻞ ﺗﺄﻛﻴﺪ .ﺗﺘﺤﺮك ا ُملﺪﱠﻋِ ﻴﺔ ً
إذا أﻧﻜﺮت ﻛﻮﻧﻬﺎ اﻷم ،ﻳُﻌﻄﻰ اﻟﻄﻔﻞ إﱃ ا ُملﺪﱠﻋﻰ ﻋﻠﻴﻬﺎ .وإذا ادﻋﺖ أﻧﻬﺎ اﻷم ،ﻓﻌﲆ ا ُملﺪﱠﻋﻰ
ﻋﻠﻴﻬﺎ اﻟﺮد ﺑﻤﺎ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻫﻲ اﻷم أو ﻻ .وإذا أﻧﻜﺮت ﻛﻮﻧﻬﺎ اﻷم ،ﻳُﻌﻄﻰ اﻟﻄﻔﻞ إﱃ ا ُملﺪﱠﻋِ ﻴﺔ.
ﻓﺈن اﻟﻄﻔﻞ ﻳُﻌﻄﻰ إﱃ ا ُملﺪﱠﻋﻰ ﻋﻠﻴﻬﺎ ،وﺗُﻔ َﺮض ﻏﺮاﻣﺔ أﻣﺎ إذا ادﻋﺖ ﻛﻠﺘﺎ املﺮأﺗني أﻧﻬﺎ اﻷم ،ﱠ
ﻋﲆ ﻛﻠﺘﺎ املﺮأﺗني.
ﻳﺠﺐ أن ﻳﺴﺘﻌني ﺳﻠﻴﻤﺎن ﺑﺤﻜﻤﺘﻪ اﻟﺸﻬرية ﰲ وﺿﻊ اﻟﺤﻮاﻓﺰ ﻟﻔﺎﻧﻲ وﺗﺮودي .ﻳﺠﺐ
أن ﺗﻜﻮن اﻟﻐﺮاﻣﺔ أﻋﲆ ﻣﻦ ﺗﻘﺪﻳﺮ ﻓﺎﻧﻲ ﻟﻠﻄﻔﻞ ،ﻟﻜﻦ أﻗﻞ ﻣﻦ ﺗﻘﺪﻳﺮ ﺗﺮودي؛ ﻟﺬا ،ﱢ
ﺗﻮﺿﺢ
اﻟﺨﻄﻮط اﻟﺴﻤﻴﻜﺔ ﰲ ﺷﻜﻞ 1-7ﻧﺘﻴﺠﺔ ﺗﻄﺒﻴﻖ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ .وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺴﺘﺨﺪم
اﻟﻼﻋﺒﺎن ﺗﻮازن اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ ﻫﺬا ،ﺗﺤﺼﻞ ﺗﺮودي »داﺋﻤً ﺎ« ﻋﲆ اﻟﻄﻔﻞ ،وﻻ ﺗُ َ
ﺪﻓﻊ
أي ﻏﺮاﻣﺔ.
118
املﺰادات
119
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
َ
اﻟﺤﻜﻮﻣﺔ ﺑﺎﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ﻣﺎ ﻟﻢ ﺗﻜﻦ ﺗﺼﺐﱡ ﰲ ُ
املﺘﻨﺎﻓﺴﺔ ُ
اﻟﴩﻛﺎت ﻳﻠﺘﺰﻣْ َﻦ اﻟﺼﺪق .ﻓﻠﻤﺎذا ﺗُﻄﻠِﻊ
ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﻗﺒﻞ أن ﺗﻜﺸﻒ ﻟﻠﺤﻜﻮﻣﺔ ﻋﻦ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻣﺼﻠﺤﺘﻬﺎ؟ ﻳﺠﺐ أن ﺗُﻌ َﺮض ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺣﻮاﻓﺰ ِ
ُ
املﺰادات املﺸﱰﻛني ﻓﻴﻬﺎ ﻋﲆ اﻟﺘﺰام اﻟﺼﺪق ﻣﻦ ﺧﻼل إﻟﺰاﻣﻬﻢ ﺑﺪﻓﻊ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﺘﺎﺟﻬﺎ .وﺗُﺠﱪ
املﺒﻠﻎ املﺎﱄ اﻟﺬي ﻳﺘﻌﻬﺪون ﺑﺪﻓﻌﻪ.
ٍ
ﻣﺰادات ﻣﺼﻤﱠ ﻤﺔ إن وﻳﻠﻴﺎم ﻓﻴﻜﺮي ﻫﻮ ﺑﻄﻞ ﻧﻈﺮﻳﺔ املﺰادات .وﻛﺎن ﻳﺆﻳﱢﺪ اﺳﺘﺨﺪام ﱠ
ﺧﺼﻮﺻﺎ ﻟﺒﻴﻊ اﻷﺻﻮل اﻟﻌﺎﻣﺔ اﻟﻜﱪى ﻗﺒﻞ ٣٠ﻋﺎﻣً ﺎ ﻣﻦ رواج اﻟﻔﻜﺮة وﺷﻴﻮﻋﻬﺎ .وﺗﺠﺎﻫﻠﺖ ً
ﻟﺠﻨﺔ اﻻﺗﺼﺎﻻت اﻟﻔﻴﺪراﻟﻴﺔ ﺣُ ﺠﺠﻪ إﱃ أن وﺻﻞ اﻟﺨﱪ أﺧريًا إﱃ اﻟﻜﻮﻧﺠﺮس ،اﻟﺬي أﴏﱠ
أن ﺗُﺒﺎع املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻣﻦ ﺗﺮدﱡدات اﻻﺗﺼﺎﻻت ﺑﺎملﺰاد اﻟﻌﻠﻨﻲ .وﺗﻮ ﱠﻟﺖ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ ﺧﱪاء
ٍ
إﻳﺮادات ﺑﺈﺟﻤﺎﱄ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺑﻘﻴﺎدة ﺑﻮل ﻣﻴﻠﺠﺮوم وﺿﻊ ﺗﺼﻤﻴﻢ املﺰاد ،اﻟﺬي ﺟﻤﻊ
٢٠ﻣﻠﻴﺎر دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ.
ﻣﺰادات أﺧﺮى ﰲ ﻣﺠﺎل اﻻﺗﺼﺎﻻت ﰲ ﺑﺮﻳﻄﺎﻧﻴﺎ ٍ ﺻﻤﱠ ﻢ اﻟﻔﺮﻳﻖ اﻟﺬي ﻗﺪﺗُﻪ ﺑﻨﻔﴘ
وﺑﻠﺠﻴﻜﺎ واﻟﺪﻧﻤﺎرك واﻟﻴﻮﻧﺎن وﻫﻮﻧﺞ ﻛﻮﻧﺞ وإﴎاﺋﻴﻞ .وﺟَ ﻤَ ﻊ ﻣﺰاد ﺑﺮﻳﻄﺎﻧﻴﺎ وﺣﺪه ٣٥
ً
وﻧﺘﻴﺠﺔ ﻟﻮﻗﻮع أزﻣﺔ ﴍﻛﺎت ﻣﻠﻴﺎر دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ .وﺑﻌﺪ اﻧﻬﻴﺎر ﻣﺆﴍ ﻧﺎزداك ﰲ ،٢٠٠١
ري اﻟﻜﺜريُ ﻣﻦ اﻟﺠﻠﺒﺔ؛ ﺣﻴﺚ ﺑﺪأ اﻟﺮؤﺳﺎء اﻟﺘﻨﻔﻴﺬﻳﻮن ﻟﴩﻛﺎت اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴﺎ املﺘﻘﺪﻣﺔ ،أُﺛ َ
اﻻﺗﺼﺎﻻت ﻳُﺤﻤﱢ ﻠﻮن ﻣﺴﺌﻮﻟﻴﺔ ﻓﺸﻠﻬﻢ ﰲ ﺗﻘﺪﻳﺮ اﻟﺴﻮق ﻋﲆ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺴﻠﻴﻢ ﻟﺨﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ
ً
أﻣﻮاﻻ ﺗﻔﻮق أﻣﻮاﻻ ﻛﺜرية ﻣﻘﺎﺑﻞ اﻟﱰاﺧﻴﺺ، ً اﻷﻟﻌﺎب ،اﻟﺬﻳﻦ ﻳُﻔﱰَض أﻧﻬﻢ ﺟﻌﻠﻮﻫﻢ ﻳﺪﻓﻌﻮن
أﻟﻴﺲ اﻟﺴﻔﻬﺎءُ ﻓﻘﻂ ﻫﻢ ﻣَ ْﻦ ﻳﺪﻓﻌﻮن ﰲ ﳾءٍ ﺳﻌ ًﺮا اﻟﻘﻴﻤﺔ اﻟﻔﻌﻠﻴﺔ ﻟﻬﺬه اﻟﱰاﺧﻴﺺ .ﻟﻜﻦَ ،
أﻋﲆ ﻣﻦ ﻗﻴﻤﺘﻪ اﻟﺘﻲ ﻳﺴﺘﺤﻘﻬﺎ ﺣﺴﺒﻤﺎ ﻳﺮون؟
ﺳﺎﻫﻤﺖ ﺑﻪ ﻫﺬه اﻟﻀﺠﺔ ﻫﻮ اﻟﺘﺄﻛﻴﺪ ﻋﲆ ﻣﺪى ْ وﻣﻦ ﺟﺎﻧﺒﻲ ،ﻓﺈﻧﻨﻲ أرى أن ﻛﻞ ﻣﺎ
اﻟﻔﺎﻋﻠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻜﻮن ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻄﺒﱢﻘﻮن ﻣﻔﺎﻫﻴﻢ ﺗﺼﻤﻴﻢ
ﻧﻄﺎق واﺳﻊ .وﻳﺒﺪو أن اﻟﻠﺠﻨﺔ املﺨﺘﺼﺔ ﺑﺠﺎﺋﺰة ﻧﻮﺑﻞ ﻛﺎن ﻟﻬﺎ ﻧﻔﺲ اﻟﺮأي، ٍ اﻵﻟﻴﺎت ﻋﲆ
وﻗﺮرت ﻣﺆﺧ ًﺮا أن ﺗﻤﻨﺢ ﻓﻴﻜﺮي ﺟﺎﺋﺰة ﻧﻮﺑﻞ ،ﻟﻜﻨﻪ ﺗُﻮ ﱢُﰲ َ ﺑﻌﺪ ﺛﻼﺛﺔ أﻳﺎم ﻣﻦ ﱢ
ﺗﻠﻘﻴﻪ اﻹﻋﻼن. ْ
120
املﺰادات
121
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﰲ ﺷﻴﻜﺎﺟﻮ ﰲ ﻧﻔﺲ اﻟﻴﻮم .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﺗُﺪار أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻣﺰادات ﻫﻮﻟﻨﺪﻳﺔ ﺑﻄﻴﺌﺔ ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ ﻣﺤﺎ ﱢل
ﺨﻔﺾ ﺳﻌﺮ اﻟﺒﻀﺎﻋﺔ ﻏري ا َملﺒﻴﻌﺔ ﺑﻤﻘﺪار ٪١٠ﻛﻞ ﺷﻬﺮ. اﻷﺛﺎث املﺴﺘﻌﻤَ ﻞ اﻟﺘﻲ ﺗُ ﱢ
122
املﺰادات
ﺑﻘﺮش واﺣﺪ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﺳﻴﻜﻮنٍ ﺗﻘﺪﻳﻢ ﻋﺮض ﺑﺪون ﻣﻔﺎوﺿﺎت ﻳﻜﻮن أﻗﻞ ﻣﻦ أﻋﲆ ﺳﻌﺮ
ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻟﻠﺸﺨﺺ ﺻﺎﺣﺐ اﻟﺴﻌﺮ اﻷﻋﲆ أن ﻳﻮاﻓﻖ؛ ﻷن ﻣﻜﺴﺐ ﻗﺮش واﺣﺪ أﻓﻀﻞ
ﻣﻦ ﻻ ﳾء .وﻳﻌﺘﻤﺪ ﻫﺬا اﻟﺘﺤﻠﻴﻞ ﺑﺪرﺟﺔ ﻛﺒرية ﻋﲆ ﺗﻤﺘﻊ أﻟﻴﺲ ﺑﺎﻟﺴﻠﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺠﻌﻠﻬﺎ
ﻣﻄﻠﻘﺎ ﻣﻦ ﺗﺼﻤﻴﻢً ﺗﻘﺪﱢم اﻟﺘﺰاﻣً ﺎ ﻻ رﺟﻌﺔ ﻓﻴﻪ ﺑﻘﻮاﻋﺪ ﻟﻌﺒﺔ اﻹﻧﺬار اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ .ﻓﻼ ﺟﺪوى
اﻵﻟﻴﺎت إذا ﻛﺎن اﻟﻮﻛﻼء ﻳﻌﺘﻘﺪون أن رﺋﻴﺴﻬﻢ ﻻ ﻳﻠﺘﺰم ﺑﻘﻮاﻋﺪ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻀﻌﻬﺎ ﻟﻬﻢ
ﻛﻲ ﻳﻠﻌﺒﻮﻫﺎ.
ﺑﻤﺎ أن أﻟﻴﺲ ﻻ ﺗﻌﻠﻢ اﻟﺴﻌﺮ اﻟﺬي ﻳﻘﺪﱢر ﺑﻪ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ ﺑﻮب وﻛﺎرول ﻗﻴﻤﺔ ﻣﻨﺰﻟﻬﺎ ،ﻓﺈﻧﻬﺎ
ﺗﺘﺒﻊ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻫﺎرﺳﺎﻧﻲ ﺑﺈﻋﺪاد ﻧﻤﻮذج ﻳﻌﻜﺲ ﻋﺪم ﱡ
ﺗﻴﻘﻨﻬﺎ ﻣﻦ اﻷﺳﻌﺎر املﻘﺪﱠﻣﺔ ،وﺗﺴﺘﻌني
ﰲ ذﻟﻚ ﺑﺤﺮﻛﺔ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ .وﰲ اﻟﺴﻴﻨﺎرﻳﻮ اﻷﺑﺴﻂ ،ﺗﺤﺪد ﻫﺬه اﻟﺤﺮﻛﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ اﻟﺴﻌﺮ
املﻘﱰَح ﻣﻦ ﺑﻮب وﻛﺎرول ﻋﲆ ﻧﺤﻮ ﻣﺴﺘﻘﻞ ،ﺑﺤﻴﺚ ﻻ ﻳﻀﻴﻒ ﻣﺎ ﺗﻌﻠﻤﻪ ﻋﻦ اﻟﺴﻌﺮ املﻘﺪﱠم
ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺐ أﺣﺪ اﻟﻮﻛﻴﻠني أيﱠ ﺟﺪﻳﺪ ﻋﻦ اﻟﺴﻌﺮ املﻘﺪﱠم ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻮﻛﻴﻞ اﻵﺧﺮ .وﻟﴬورة
اﻟﺘﺤﺪﻳﺪ ،ﻓﺈﻧﻨﻲ أﻓﱰض أن اﻟﺴﻌﺮ املﻘﱰَح ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺐ ﻛﻞ وﻛﻴﻞ ملﻨﺰل أﻟﻴﺲ اﻟﺮاﺋﻊ ﺳﻴﻜﻮن
ﻣﺤﺼﻮ ًرا ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ ﺑني ﺻﻔﺮ و ٣٦ﻣﻠﻴﻮن دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ.
ﻳﻨﺪﻫﺶ ﻣﻌﻈﻢ اﻷﺷﺨﺎص ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﺘﺸﻔﻮن أن ﻛﻞ ﺗﺼﻤﻴﻤﺎت املﺰادات اﻟﺘﻲ
اﺳﺘﻌﺮﺿﻨﺎﻫﺎ ﰲ اﻟﺠﺰء اﻟﺴﺎﺑﻖ ﺗﻌﺪ ﻣﺜﺎﻟﻴﺔ ﻷﻟﻴﺲ إذا ﻛﺎن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﺤﺎول ﺗﻌﻈﻴﻢ
ﻣﺘﻮﺳﻂ أرﺑﺎﺣﻪ ﻣﻦ اﻟﺪوﻻرات .ﻳﺠﺐ أن ﺗﻀﻊ أﻟﻴﺲ ﺳﻌ ًﺮا أﺳﺎﺳﻴٍّﺎ ﻗﻴﻤﺘﻪ ١٨ﻣﻠﻴﻮن
دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ ﺛﻢ ﺗﺴﺘﺨﺪم اﻟﺘﺼﻤﻴﻢ اﻟﺬي ﻳﺮوق ﻟﻬﺎ؛ ﻷن ﻛﻞ اﻟﺘﺼﻤﻴﻤﺎت ﺳﺘُﺤﻘﻖ ﻧﻔﺲ
ﻣﺘﻮﺳﻂ اﻟﺮﺑﺢ املﺘﻤﺜﻞ ﰲ ١٥ﻣﻠﻴﻮن دوﻻر أﻣﺮﻳﻜﻲ.
123
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻂ أن املﺴﺌﻮﻟني ﻗﺪ ﻓﻬﻤﻮا أﻧﻬﻢ ﻳﺠﺐ أﻻ ﻳﻌﻴﺪوا ﺑﻴﻊ اﻟﴚء اﻟﺬي اﺷﱰَوه ﰲ أﻛﻦ ً
واﺛﻘﺎ ﻗ ﱡ
ﻟﻜﻦ ﺟﻬﻮدي ﰲاملﺰاد ﻓﻮ ًرا ﰲ اﻟﺴﻮق إذا ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻗﺪ وﺻﻞ إﱃ اﻟﺴﻌﺮ اﻷﺳﺎﳼ املﻮﺿﻮع ﻟﻪ .ﱠ
ﻫﺬا اﻟﺸﺄن ﻟﻢ ﺗَ ِﻀ ْﻊ ﻫﺒﺎءً؛ ﻷﻧﻬﺎ ﺗﻮﻓﺮ ﻣﱪ ًرا ﻟﻠﻨﻈﺮ ﻓﻘﻂ إﱃ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺴﻌﺮ اﻷﺳﺎﳼ اﻟﺼﻔﺮي
ﻓﻴﻤﺎ ﻳﲇ .ﻓﻜﻞ ﺗﺼﻤﻴﻤﺎت املﺰادات اﻟﺘﻲ درﺳﻨﺎﻫﺎ ﺣﺘﻰ اﻵن ﺗُﺤﻘﻖ ﻧﻔﺲ اﻹﻳﺮادات ﰲ
املﺘﻮﺳﻂ أﻳٍّﺎ ﻛﺎن اﻟﺴﻌﺮ اﻷﺳﺎﳼ ،ﻟﻜﻦ ﻣﻦ اﻷﺳﻬﻞ ﺗﻮﺿﻴﺢ اﻟﺴﺒﺐ ﰲ ذﻟﻚ ﰲ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺘﻲ
ﻳﻤﻜﻦ ﻓﻴﻬﺎ اﻻﻋﺘﻤﺎد ﻋﲆ ﺟﻤﻴﻊ املﺸﱰﻳﻦ املﺤﺘﻤَ ﻠني ﻟﺘﻘﺪﻳﻢ ﻋﻄﺎء.
ﰲ ﺗﻮازن ﻧﺎش املﺘﻤﺎﺛﻞ ،ﺳﻴﻘﺪﱢم اﻟﻮﻛﻼء ذوو اﻟﺘﻘﺪﻳﺮات اﻷﻋﲆ أﺳﻌﺎ ًرا أﻋﲆ ﰲ ﻛﻞ املﺰادات
ﻓﺈن اﺣﺘﻤﺎل اﻟﺘﻲ درﺳﻨﺎﻫﺎ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﺳﻴﻔﻮز اﻟﻮﻛﻴﻞ ﺻﺎﺣﺐ اﻟﺘﻘﺪﻳﺮ اﻷﻋﲆ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﱠ
اﻟﻔﻮز ﺑﺎملﺰاد ﻷي وﻛﻴﻞ ﻳﻘﺪم ﺗﻘﺪﻳ ًﺮا ﻣﻌﻴﻨًﺎ واﺣ ٌﺪ ﰲ ﻛﻞ اﻟﺘﺼﻤﻴﻤﺎت اﻟﺘﻲ ﻗﺪﻣﻨﺎﻫﺎ.
ﻛﻢ املﺒﻠﻎ اﻟﺬي ﻣﻦ املﺘﻮﻗﻊ أن ﻳﺪﻓﻌﻪ اﻟﻮﻛﻴﻞ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ؟ ﰲ ﻛﻞ ﻣﺰاد ﻣﻦ ﻣﺰاداﺗﻨﺎ،
ﻳﺘﻀﺢ أن اﻹﺟﺎﺑﺔ ﻫﻲ »ﻧﺼﻒ« ﺗﻘﺪﻳﺮ اﻟﻮﻛﻴﻞ.
ﻳﺴﺘﺘﺒﻊ ذﻟﻚ أن ﻣﺘﻮﺳﻂ دﺧﻞ أﻟﻴﺲ ﻳﺠﺐ أن ﻳﻜﻮن واﺣﺪًا ﻟﻜﻞ ﺗﺼﻤﻴﻢ .وﻳﺼﺒﺢ
ﻟﻜﻦ ذﻟﻚ أﻓﻀﻞ ﻣﺎ ﺗﺘﻤﻨﺎه أﻟﻴﺲ إذا زاﻳ َﺪ ﻛ ﱞﻞ ﻫﺬا اﻟﺪﺧﻞ املﺘﻮﺳﻂ ١٢ﻣﻠﻴﻮن دوﻻر ﻓﻘﻂ ،ﱠ
ﻣﻦ ﺑﻮب وﻛﺎرول ﺑﻌﻘﻼﻧﻴﺔ وﻃﺮﺣﺖ أﻟﻴﺲ ﺳﻌ ًﺮا أﺳﺎﺳﻴٍّﺎ ﻗﺪره ﺻﻔﺮ.
ُ
ﺣﺎﻟﺔ املﺰاد اﻹﻧﺠﻠﻴﺰي املﺜﺎ َل ملﺎذا ﻣﻦ املﺘﻮﻗﻊ أن ﻳﺪﻓﻊ اﻟﻔﺎﺋﺰ ﻧﺼﻒ ﺗﻘﺪﻳﺮه؟ ﺗُﻘﺪﱢم
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ ﻛ ﱟﻞ ﻣﻦ ﺑﻮب وﻛﺎرول أن ﻳﺴﺘﻤ ﱠﺮا اﻷوﺿﺢ ﻟﴩح ﻫﺬه اﻟﻔﻜﺮة .ﻣﻦ اﻟﻮاﺿﺢ أﻧﻪ ﱠ
ﰲ املﺰاﻳﺪة ﺣﺘﻰ ﻳﺼﻞ اﻟﺴﻌﺮ اﻟﺴﺎﺋﺪ إﱃ ﺗﻘﺪﻳﺮﻫﻤﺎ ،اﻟﺬي ﻻ ﺗُﺠﺮى ﻋﻠﻴﻪ أي ﻣﺰاﻳﺪة ﺑﻌﺪ
ذﻟﻚ .إذن ،ﺳﺘﺘﻮﻗﻒ املﺰاﻳﺪة ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺼﻞ اﻟﺴﻌﺮ اﻟﺴﺎﺋﺪ إﱃ أﻗﻞ ﺗﻘﺪﻳﺮات ﻟﻠﻮﻛﻼء .وﺑﺬﻟﻚ،
اﻟﺨﺎﴎ ﻳﻜﻮن ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ أﻗﻞ ﻣﻦ ﺗﻘﺪﻳﺮ ِ ِ
»اﻟﺨﺎﴎ« .وﺑﻤﺎ أن ﺗﻘﺪﻳﺮ ﺳﻴﺪﻓﻊ اﻟﻔﺎﺋﺰ ﺗﻘﺪﻳﺮ
اﻟﻔﺎﺋﺰ ﺑﺼﻮرة أو أﺧﺮى ،ﻓﺈن ﻣﺘﻮﺳﻂ ﻗﻴﻤﺘﻪ ﻫﻮ ﻧﺼﻒ ﺗﻘﺪﻳﺮ اﻟﻔﺎﺋﺰ.
ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ اﻵن أن ﻧﻌﺮف اﻟﺴﺒﺐ ﰲ أن ﻣﺰاد ﻓﻴﻜﺮي ﺑﺎﻟﴬورة ﻫﻮ ﻧﻔﺴﻪ ﰲ ﺟﻮﻫﺮه
املﺰاد اﻹﻧﺠﻠﻴﺰي .ﻓﺈذا ﻗﺪﱠم ﺑﻮب وﻛﺎرول ﺗﻘﺪﻳﺮاﺗﻬﻤﺎ اﻟﺼﺤﻴﺤﺔ ﻷﻟﻴﺲ ،وﺑﺎﻋﺖ أﻟﻴﺲ
ﻣﺴﺎو ﻟﺜﺎﻧﻲ أﻋﲆ ﻋﻄﺎء ،ﻓﺴﻴﻜﻮن ﻣﺘﻮﺳﻂ ٍ ﺑﺴﻌﺮ
ٍ ﻣﻨﺰﻟﻬﺎ إﱃ اﻟﺸﺨﺺ ﻣﻘﺪﱢم اﻟﻌﻄﺎء اﻷﻋﲆ
اﻟﺮﺑﺢ إذن ﻣﺴﺎوﻳًﺎ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ملﺘﻮﺳﻂ اﻟﺮﺑﺢ ﰲ املﺰاد اﻹﻧﺠﻠﻴﺰي .وﻟﻜﻦ ،ملﺎذا ﻳﻨﺒﻐﻲ أن ﺗﺘﻮﻗﻊ
أﻟﻴﺲ أن ﻳﺰاﻳﺪ ﺑﻮب وﻛﺎرول ﺑﺘﻘﺪﻳﺮاﺗﻬﻤﺎ اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ؟
124
املﺰادات
ﻣﺎ اﻟﻌﻄﺎء اﻟﺬي ﻋﻠﻴﻚ أن ﺗﻀﻌﻪ ﰲ املﻈﺮوف ﰲ ﻣﺰاد اﻟﺴﻌﺮ اﻷول ذي املﻈﺎرﻳﻒ املﻐﻠﻘﺔ؟
ﻻ ﺷﻚ أﻧﻚ ﻟﻦ ﺗﺰاﻳﺪ ﺑﺘﻘﺪﻳﺮك اﻟﺤﻘﻴﻘﻲ؛ ﻷن ﻣﻜﺴﺒﻚ ﺳﻴﻜﻮن ﺻﻔ ًﺮا ﻟﻮ أﻧﻚ ﻓﺰت .وﻣﻦ ﺛَﻢ،
ُ
أوﺿﺤﺖ اﻟﴪ ﻣﻦ ﻗﺒ ُﻞ ﻋﻨﺪﻣﺎ ُ
أﻓﺸﻴﺖ ﱠ ﻋﻠﻴﻚ ﺣﺠﺐ ﻋﻄﺎﺋﻚ وإﺧﻔﺎؤه .ﻟﻜﻦ ﺑﻔﺎرق َﻛﻢْ؟ ﻟﻘﺪ
اﻟﺴﺒﺐ ﰲ أن ﻛﻞ ﺗﺼﻤﻴﻤﺎت املﺰادات اﻟﺘﻲ وﺿﻌﻨﺎﻫﺎ ﻣﺘﻜﺎﻓﺌﺔ ﻣﻦ ﺣﻴﺚ اﻟﺪﺧﻞ؛ ﻟﺬا ،ﻋﲆ
ﻛ ﱟﻞ ﻣﻦ ﺑﻮب وﻛﺎرول أن ﻳﺰاﻳﺪ ﺑﻨﺼﻒ ﺗﻘﺪﻳﺮاﺗﻪ ﻓﻘﻂ.
ﻋﺎد ًة ﻣﺎ ﻳﺘﻢ اﻟﱪﻫﻨﺔ ﻋﲆ ﺻﺤﺔ ﻫﺬه اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﺣﺴﺎب اﻟﺘﻔﺎﺿﻞ واﻟﺘﻜﺎﻣﻞ،
ﻟﻜﻨﻨﻲ أﻧﻮي أن أﺳﺘﻌني ﰲ ﴍح ﻫﺬه املﺴﺄﻟﺔ ﺑﺎﻟﺒﺴﺘﻨﺔ املﻨﺎﻇﺮﻳﺔ )أيْ ﻓﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ اﻷﺷﺠﺎر
واملﻤﺮات( .ﻣﺎ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي ﻳﺠﺐ أن ﻳﻜﻮن ﻋﻠﻴﻪ اﻟﺒﺴﺘﺎن إذا ﻛﻨﺖ ﺗﺮﻳﺪ ﺗﻄﻮﻳﻖ أﻗﴡ
ﺳﻮر ذي ﻃﻮل ﺛﺎﺑﺖ؟ اﻹﺟﺎﺑﺔ ﺑﻮﺿﻮح ﻫﻲ اﻟﺪاﺋﺮة .وإذا ﻛﺎن ٍ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻣﻨﻪ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام
اﻟﺒﺴﺘﺎن ﻳﺠﺐ أن ﻳﻜﻮن ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ اﻟﺸﻜﻞ ،ﻓﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﻫﻲ املﺮﺑﻊ.
ﺑﺎﻟﺮﺟﻮع إﱃ ﻣﺴﺄﻟﺔ إﻳﺠﺎد ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻣﺘﻤﺎﺛﻞ ملﺰاد اﻟﺴﻌﺮ اﻷول ذي املﻈﺎرﻳﻒ
املﻐﻠﻘﺔ ،ﺗَﺼ ﱠﻮ ْر أﻧﻪ ﻣﻦ املﻌﺮوف ﻋﻤﻮﻣً ﺎ أن ﻛﺎرول ﺳﺘﻘﺪﱢم ﻋﻄﺎءً ﻳﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ ﺗﻘﺪﻳﺮﻫﺎ.
وﻋﻠﻴﻪ ،ﺳﻴﻜﻮن اﺣﺘﻤﺎل ﻓﻮز ﺑﻮب ﻣﺘﻨﺎﺳﺒًﺎ ﻣﻊ أي ﻣﺰاﻳﺪة ﻳﻘﻮم ﺑﻬﺎ .ﻳﺮﻳﺪ ﺑﻮب ﺗﻌﻈﻴﻢ
ﻣﺘﻮﺳﻂ ﻣﻜﺴﺒﻪ ،اﻟﺬي ﻫﻮ ﺣﺎﺻﻞ ﴐب ﻣﻜﺴﺒﻪ إذا ﻓﺎز ﰲ اﺣﺘﻤﺎل اﻟﻔﻮز .وﻳﻜﻮن ﺣﺎﺻﻞ
اﻟﴬب ﻫﺬا ﻣﺘﻨﺎﺳﺒًﺎ ﻣﻊ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﺑﺴﺘﺎن ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ اﻟﺸﻜﻞ؛ ﺣﻴﺚ ﻃﻮﻟﻪ ﻫﻮ ﻣﻜﺴﺐ ﺑﻮب
ﰲ ﺣﺎل ﻓﻮزه وﻋﺮﺿﻪ ﻫﻮ اﻟﻌﻄﺎء اﻟﺬي ﻳﺘﻘﺪﱠم ﺑﻪ.
125
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺑﻤﺎ أن ﻣﻜﺴﺐ ﺑﻮب ﰲ ﺣﺎل ﻓﻮزه ﻫﻮ اﻟﻔﺮق ﺑني ﺗﻘﺪﻳﺮه وﻋﻄﺎﺋﻪ ،ﻓﺈن ﻃﻮل ﺳﻮر
اﻟﺒﺴﺘﺎن ﻳﻜﻮن ﻣﺘﻨﺎﺳﺒًﺎ ﻣﻊ ﺗﻘﺪﻳﺮه .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻳﻈﻞ ﻃﻮل اﻟﺴﻮر واﺣﺪًا أﻳٍّﺎ ﻛﺎن اﻟﻌﻄﺎء اﻟﺬي
ﻳﺘﻘﺪﱠم ﺑﻪ .وﻋﻠﻴﻪ ،ﻳُﺨﺘﺰل إﻳﺠﺎد أﻓﻀﻞ إﺟﺎﺑﺔ ﻟﺒﻮب ﰲ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﺒﺴﺘﺎن املﺴﺘﻄﻴﻞ اﻟﺸﻜﻞ
ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻋﻨﺪ ﺗﻄﻮﻳﻘﻪ ﺑﺴﻮر ذي ﻃﻮل ﺛﺎﺑﺖ .وﺑﻤﺎ أن اﻹﺟﺎﺑﺔ ﻫﻲ ٍ اﻟﺬي ﺗﻜﻮن ﻟﻪ أﻛﱪ
ﻣﺴﺎو ﻟﻠﻔﺮق ﺑني ﺗﻘﺪﻳﺮهٍ املﺮﺑﻊ ،ﻓﻺﻳﺠﺎد أﻓﻀﻞ إﺟﺎﺑﺔ ﻟﺒﻮب ﻳﻨﺒﻐﻲ أن ﻧﺤﺪد أن ﻋﻄﺎءه
وﻋﻄﺎﺋﻪ؛ اﻷﻣﺮ اﻟﺬي ﻳﺠﻌﻞ ﻋﻄﺎءه املﺜﺎﱄ ﻣﺴﺎوﻳًﺎ ﻟﻨﺼﻒ ﺗﻘﺪﻳﺮه .ﻋﻨﺪﻫﺎ ﺳﻴﻜﻮن ﻋﻄﺎؤه
أﻳﻀﺎ ﻟﻨﺼﻒ ﺗﻘﺪﻳﺮﻫﺎ. ﻣﺘﻨﺎﺳﺒًﺎ ﻣﻊ ﺗﻘﺪﻳﺮه ،وﺳﻴﻜﻮن اﻟﻌﻄﺎء املﺜﺎﱄ ﻟﻜﺎرول ﻣﺴﺎوﻳًﺎ ً
ﱠ
املﺨﺼﺼﺔ ) (5-4املﺰادات
املﺮاﺳﻠﻮن اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳﻮن ﰲ اﻟﺼﺤﻒ واﻟﺠﺮاﺋﺪ ﺑﻨﺘﺎﺋﺞ ﺗﻜﺎﻓﺆ اﻟﺪﺧﻞ ﻋﻨﺪﻣﺎِ ﻳﺴﺘﺸﻬﺪ أﺣﻴﺎﻧًﺎ
ً
»ﻣﻄﻠﻘﺎ« ﻧﻮع املﺰاد اﻟﺬي ﻳﺴﺘﺨﺪﻣﻪ اﻟﺒﺎﺋﻊ .ﻟﻜﻦ ،ﺗﺨﺘﻔﻲ ﻳﻌﺘﻘﺪون ﺧﻄﺄ ً أﻧﻪ ﻣﻦ ﻏري املﻬﻢ
َ
ﻛﺎرﻫني ﻟﻠﻤﺨﺎﻃﺮة؛ ﻟﺬا، اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ إذا ﻛﺎن ﺑﻮب وﻛﺎرول ﻣﻘﻴﱠﺪَﻳﻦ ﺑﻤﻴﺰاﻧﻴﺔ ﻣﺤﺪودة أو
126
املﺰادات
ﺳﺘُﺤﻘﻖ أﻟﻴﺲ ﻣﻜﺴﺒًﺎ أﻛﱪ ﰲ املﺰاد اﻟﻬﻮﻟﻨﺪي ﻋﻨﻪ ﰲ املﺰاد اﻹﻧﺠﻠﻴﺰي .ﻛﻤﺎ أن اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻻ
ﺗﻈﻞ ﻣﻮﺟﻮدة ﻟﻮ أﺻﺒﺤﺖ ﺗﻘﺪﻳﺮات ﺑﻮب وﻛﺎرول ﻏري ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﺳﺘﺘﻮﻗﻊ أﻟﻴﺲ
ﻣﻜﺴﺒًﺎ أﻛﱪ ﰲ املﺰاد اﻹﻧﺠﻠﻴﺰي ﻋﻨﻪ ﰲ املﺰاد اﻟﻬﻮﻟﻨﺪي.
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧُﺠﺮي ﻣﺰادًا ﺑﺄﻣﻮال ﻃﺎﺋﻠﺔ ،ﻓﻤﻦ املﻬﻢ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﺗﺨﺼﻴﺺ ﻗﻮاﻋﺪ املﺰاد ﺑﻤﺎ
ﻳﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ اﻟﻈﺮوف املﺤﻴﻄﺔ .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،إذا ﻛﺎﻧﺖ أﻟﻴﺲ ﺗﻌﻠﻢ ﻋﲆ ﻧﺤﻮ أو آﺧﺮ أن
املﺒﺎﻟﻎ اﻟﻮﺣﻴﺪة اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻀﻌﻬﺎ ﺑﻮب وﻛﺎرول ﺗﻘﺪﻳ ًﺮا ملﻨﺰﻟﻬﺎ ﻫﻲ ٢٧ﻣﻠﻴﻮن دوﻻر
أو ٣٦ﻣﻠﻴﻮن دوﻻر ،ﻓﻌﻠﻴﻬﺎ أﻻ ﺗُﺠﺮي أﻳٍّﺎ ﻣﻦ املﺰادات اﻟﺘﻲ أﴍﻧﺎ إﻟﻴﻬﺎ ﺣﺘﻰ اﻵن .وإذا
ﻛﺎن اﻻﺣﺘﻤﺎﻻن ﻣﺘﺴﺎوﻳني ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ ،ﻓﻌﻠﻴﻬﺎ أن ﺗﺠﺮي ﻣﺰادًا ﺑﻨﻈﺎم املﻈﺎرﻳﻒ املﻐﻠﻘﺔ،
ﻳَﺪﻓﻊ ﻓﻴﻪ اﻟﻔﺎﺋﺰ ﻣﺘﻮﺳﻂ اﻟﻌﻄﺎءﻳﻦ املﻘﺪﱠﻣَ ني.
127
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻛﻤﺎ ﻫﻮ اﻟﺤﺎل ﰲ ﻣﺰادِ »اﻟﻜ ﱡﻞ ﻳﺪﻓﻊ« ،ﻳﺤﺐ ﻣﺪ ﱢرﺑﻮ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب أن ﻳﻀﻌﻮا ﻃﻼﺑﻬﻢ
ﰲ ﻣﺄزق ﻣﻦ ﺧﻼل إﻋﺪادﻫﻢ ﻟﺴﻴﻨﺎرﻳﻮ ﻣﺰاد ذي ﻗﻴﻤﺔ ﻋﺎﻣﺔ .وﻓﻴﻪ ﻳُﺒﺎع إﻧﺎء زﺟﺎﺟﻲ ﻣﲇء
ٍ
ﻋﻤﻼت ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻷﻋﲆ ﻣُﺰاﻳﺪ ،وﻫﻮ اﻟﺬي ﺑﻌﻤﻼت ﻣﻌﺪﻧﻴﺔ وأوراق ﻧﻘﺪﻳﺔ ﻣﺠﻌﱠ ﺪة ﻣﻦ ﻓﺌﺎت
ﻟﻌﻨﺔ اﻟﻔﺎﺋﺰ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ﻳﺘﻜﺒﱠﺪ ﺧﺴﺎرة ﻓﺎدﺣﺔ. َ
ﻓﺮﻳﺴﺔ ِ ﻳﻘﻊ
ﻟﺘﻔﺎدي ﻟﻌﻨﺔ اﻟﻔﺎﺋﺰ ،ﻋﲆ ا ُملﺰاﻳﺪﻳﻦ أن ﻳﺄﺧﺬوا ﰲ اﻋﺘﺒﺎرﻫﻢ املﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻨﻘﻠﻬﺎ ﻣﺰاﻳﺪات
املﻨﺎﻓﺴني ﻋﻦ اﻟﺘﻘﺪﻳﺮ اﻟﺬي ﻳﻀﻌﻮﻧﻪ ﻟﻘﻴﻤﺔ اﻟﴚء املﻌﺮوض ﻟﻠﺒﻴﻊ .وﻳُﺴﺘﺸﻬَ ﺪ ﺑﻠﻌﺒﺔ
املﺤﻔﻈﺔ ﻛﻤﺜﺎل ﻋﲆ ذﻟﻚ .ﺗﺴﺘﻮﱄ أﻟﻴﺲ ﻋﲆ ﻣﺤﻔﻈﺔ ﻛ ﱟﻞ ﻣﻦ ﺑﻮب وﻛﺎرول ،ﺛﻢ ﺗﺴﺘﺨﺪم
ﻣﺰادًا إﻧﺠﻠﻴﺰﻳٍّﺎ ﻟﺒﻴﻊ ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت ﻣﺤﻔﻈﺘﻴﻬﻤﺎ إﻟﻴﻬﻤﺎ ﻣﺠ ﱠﺪدًا.
ﻳﺘﺤﻘﻖ ﺗﻮازن ﻧﺎش إذا ﻛﺎن ﻛﻼ اﻟﻮﻛﻴﻠني ﻳﻌﺘﺰﻣﺎن اﻻﺳﺘﻤﺮار ﰲ املﺰاﻳﺪة ﺣﺘﻰ ﻳﺼﻞ ﱠ
اﻟﺴﻌﺮ اﻟﺠﺎري إﱃ ِﺿﻌﻒ املﺒﻠﻎ املﺎﱄ املﻮﺟﻮد ﰲ ﻣﺤﻔﻈﺘﻴﻬﻤﺎ .ﻟﻮ زاﻳﺪت ﻛﺎرول ﺑﻬﺬه
اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ ،ﻓﺴﻮف ﻳﺼﺎب ﺑﻮب ﺑﺎﻟﻠﻌﻨﺔ ﻟﻮ أﻧﻪ ﻓﺎز ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ املﺰاﻳﺪة ﺑﺄﻛﺜﺮ ﻣﻦ ِﺿﻌﻒ
ﻣﺎ ﰲ ﻣﺤﻔﻈﺘﻪ ﻣﻦ ﻣﺎل .وﻳﻌﻠﻢ ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ أن املﺒﻠﻎ املﺎﱄ ﰲ ﻣﺤﻔﻈﺘﻪ أﻗﻞ ﻣﻦ ﻧﺼﻒ اﻟﺴﻌﺮ
اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ .ﻛﻤﺎ أﻧﻪ ﻳﻌﻠﻢ ﻛﺬﻟﻚ أن املﺒﻠﻎ املﺎﱄ ﰲ ﻣﺤﻔﻈﺔ ﻛﺎرول أﻗﻞ ﻣﻦ ﻧﺼﻒ اﻟﺴﻌﺮ
اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﺗﻮﻗﻔﺖ ﻋﻦ املﺰاﻳﺪة؛ ﻟﺬا ،ﻣﻦ املﺆﻛﺪ أن إﺟﻤﺎﱄ املﺒﻠﻎ املﺎﱄ اﻟﺬي ﻓﺎز ﺑﻪ ﺑﻮب
أﻗﻞ ﻣﻦ اﻟﺴﻌﺮ اﻟﺬي دﻓﻌﻪ.
128
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻣﻦ
ﻳﺘﻔﻮق ﻋﻠﻤﺎءُ اﻷﺣﻴﺎء ﺑﻤﻴﺰ ٍة ﻫﺎﺋﻠﺔ ﻋﲆ ﻋﻠﻤﺎء اﻟﻌﻠﻮم اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﰲ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب؛
ﻷن ﻟﺪﻳﻬﻢ ﺑﻴﺎﻧﺎت أﻛﺜﺮ ﺑﻜﺜري .ﻓﻘﺪ أدﱠى اﻻﻧﺘﺨﺎب اﻟﻄﺒﻴﻌﻲ إﱃ وﺟﻮد ﺗﻨﻮع ﻫﺎﺋﻞ ﻣﻦ اﻷﻧﻮاع
املﺨﺘﻠﻔﺔ ،ﺑﻌﻀﻬﺎ ﻏﺎﻳﺔ ﰲ اﻟﻐﺮاﺑﺔ واﻟﺮوﻋﺔ ﻟﺪرﺟﺔ أﻧﻬﺎ ﺗﺒﺪو ﻛﻤﺎ ﻟﻮ أﻧﻬﺎ ﺗﺘﺤﺪى اﻟﺘﻔﺴري
اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ .ﻟﻜﻦ ﻣﺎ اﻟﺬي ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻜﻮن أﻛﺜﺮ إرﺿﺎءً ﻣﻤﺎ ﻋﺮﻓﻨﺎه ﻣﺆﺧ ًﺮا ﻣﻦ أن اﻟﱰﻛﻴﺐ
ﻳﻔﴪ ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺠﻨﺲ ﻏري املﺘﺴﺎوﻳﺔ ﰲ اﻟﻮراﺛﻲ ﻏري املﻌﺘﺎد ﻟﻠﺤﴩات »اﻟﻐﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ« ﱢ
ﺑﻌﺾ أﻧﻮاع اﻟﻨﺤﻞ؟ أو ملﺎذا ﻳﻨﺠﺢ ﻧﻮﻋﺎن ﻣﺨﺘﻠﻔﺎن ﻣﻦ ﺳﻤﻜﺔ اﻟﺸﻤﺲ اﻟﺰرﻗﺎء اﻟﺰﻋﺎﻧﻒ
إن رﻓﺾ اﻟﺘﻄﻮر ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ﻫﺬه اﻷﻣﺜﻠﺔ ﻳﺒﺪو ﱄ ﰲ اﻟﺘﻌﺎﻳﺶ ﻣﻌً ﺎ ﰲ ﻧﻔﺲ اﻟﺒﺤرية؟ ﱠ
ﻛﺮﺟﻞ اﻟﺪﻳﻦ اﻟﺬي رﻓﺾ أن ﻳﻨﻈﺮ ﺧﻼل ﺗﻠﻴﺴﻜﻮب ﺟﺎﻟﻴﻠﻴﻮ.
ٍ
أﻣﺜﻠﺔ واﻷروع ﻣﻦ ذﻟﻚ أﻧﻪ ﻳﻜﻔﻲ أﺣﻴﺎﻧًﺎ اﻻﺳﺘﻌﺎﻧﺔ ﺑﺄﺑﺴﻂ ﻧﻤﺎذج املﺤﺎﻛﺎة ﻹﻋﻄﺎء
ﻋﲆ ﺳﻠﻮك ﺣﻴﻮان ﻣﺎ ﺑﻨﺠﺎح .ﻓﻼ أﺣ َﺪ ﻳﺼﺪق ،ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،أن اﻟﺘﻨﺎﺳﻞ ﺑني اﻟﻄﻴﻮر
ﻻ ﻳﻌﺘﻤﺪ ﻋﲆ اﻟﺠﻨﺲ ،أو أن اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﻄﻮرﻳﺔ ﺣﺘﻤﻴﺔ .ﻟﻜﻦ ،ﻛﻤﺎ ﰲ اﻟﻔﻴﺰﻳﺎء ،ﻓﺈن اﻟﻨﻤﺎذج
اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﺞ ﻋﻦ ﻋﻤﻠﻴﺎت اﻟﺘﺒﺴﻴﻂ اﻟﻬﺎﺋﻠﺔ ﻫﺬه ﺗﺘﻼءم ﻣﻊ اﻟﺒﻴﺎﻧﺎت ﻋﲆ ﻧﺤﻮ ﻣﺪﻫﺶ.
ﻟﻠﺴﻤﺔ املﺴﺘﺨﺪﻣﺔ ﰲ اﻟﺠﻴﻞ اﻟﺤﺎﱄ .وﺑﻬﺬا اﻟﺘﻌﺮﻳﻒ ،ﻳﻤﻜﻦ اﻹﺷﺎرة إﱃ اﻟﺴﻤﺎت اﻟﺴﻠﻮﻛﻴﺔ
ﺑﺎﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ،واﻟﺼﻼﺣﻴﺔ ﺑﺎملﻨﻔﻌﺔ.
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺘﻨﺎﻓﺲ اﻟﺤﻴﻮاﻧﺎت ،ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﺘﺼﻮﱠر أن اﻟﺼﺪﻓﺔ أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻣﺎ ﺗﻨﺘﻘﻲ ﻓﺮدﻳﻦ
أو أﻛﺜﺮ ﻣﻦ املﺠﻤﻮﻋﺎت ذات اﻟﺼﻠﺔ ﻟﻠﻌﺐ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ .وﻣﻦ اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺸﻬرية ﻋﲆ ذﻟﻚ ﰲ ﻋﻠﻢ
ﻳﺘﻤﺨﺾ ﻋﻨﻬﺎ ﺗﻔﺎوت ﻋﺪد اﻷراﻧﺐ اﻟﱪﻳﺔ وﺳﻨﻮرﻳﺎت ﱠ اﻟﺒﻴﺌﺔ ﻟﻌﺒﺔ املﻔﱰس واﻟﻔﺮﻳﺴﺔ اﻟﺘﻲ
ُﻮر َﺳﺖ
اﻟﻮﺷﻖ اﻟﻜﻨﺪﻳﺔ ﰲ ﺣﻠﻘﺔ ﻻ ﻧﻬﺎﺋﻴﺔ .ﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﺳريﻛﺰ ﻫﺬا اﻟﻔﺼﻞ ﻋﲆ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻲ ﻣ ِ
ﻘﻘﺖ ﻧﺘﺎﺋﺞ ﻣﺘﻮازﻧﺔ .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻣﺎ اﻟﺬي ﻳﺤﺪد ﻣﺪة ﺑﻘﺎء داﺧﻞ اﻟﻨﻮع اﻟﻮاﺣﺪ وﺣَ ْ
ذﻛﺮ ذﺑﺎﺑﺔ اﻟ ﱠﺮوث ﰲ روث ﺑﻘﺮة ﺑﻌﻴﻨﻬﺎ ﺑﺎﻧﺘﻈﺎر أﻧﺜﻰ ﻣﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺮﻏﺐ اﻟﺬﻛﺮ ﰲ اﻟﺘﺰاوج؟
وﺑﻤﺎ أن املﺴﺄﻟﺔ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ واﺣﺪة ﻟﻜﻞ ذﺑﺎب اﻟ ﱠﺮوث ،ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ إذن أن ﻧﺮﻛﺰ اﻧﺘﺒﺎﻫﻨﺎ ﻋﲆ
ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ ﻟﻸﻟﻌﺎب املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ.
ﺗﺒﺪو اﻟﻠﻌﺒﺔ املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ واﺣﺪ ًة ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﻟﻜﻞ اﻟﻼﻋﺒني املﺸﱰﻛني ﻓﻴﻬﺎ .وﰲ اﻟﺘﻮازن املﺘﻤﺎﺛﻞ،
ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻛﻞ اﻟﻼﻋﺒني اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ .وﻳﺘﻀﺢ ﻣﻦ أﺣﺪ اﻷﺷﻜﺎل املﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ
ﻧﺎش أن ﻛﻞ اﻷﻟﻌﺎب املﺘﻨﺎﻫﻴﺔ املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ ﺗﺤﺘﻮي ﻋﲆ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻣﺘﻤﺎﺛﻞ واﺣﺪ ﻋﲆ اﻷﻗﻞ.
130
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
ﻣﺸﻔ ًﺮا ﰲ ﺟﻴﻨﺎت اﻟﺤﻴﻮان .وﻳﻤﻜﻦ اﻟﺘﻔﻜري ﰲ اﻟﺠﻴﻨﺎت ﻛﺠﺰءٍ ﻣﻦ املﻜﻮﻧﺎت ﱠ ﻓﺈﻧﻪ ﻳﻜﻮن
املﺎدﻳﺔ ﻟﺠﻬﺎز ﻛﻤﺒﻴﻮﺗﺮ »ﻃﺒﻴﻌﻲ« ،وﻫﻲ اﻟﺠﺰء اﻟﺬي ﺗُﺨ ﱠﺰن ﻓﻴﻪ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻜﻤﺒﻴﻮﺗﺮ .وﺗﺘﺤﻜﻢ
ﺑﻌﺾ اﻟﱪاﻣﺞ ﰲ ﺳﻠﻮك اﻟﺤﻴﻮان.
ﻣﻦ اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ املﻬﻤﺔ ﻟﱪاﻣﺞ اﻟﻜﻤﺒﻴﻮﺗﺮ أﻧﻬﺎ ﻳﻤﻜﻦ ﻧﺴﺨﻬﺎ ﻣﻦ ﻛﻤﺒﻴﻮﺗﺮ ﻵﺧﺮ.
ﺗَﺴﺘﻨﺴﺦ ﻓريوﺳﺎت اﻟﻜﻤﺒﻴﻮﺗﺮ »ﻧﻔﺴﻬﺎ« ﻣﻦ ﻛﻤﺒﻴﻮﺗﺮ ﻵﺧﺮ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻓﺈﻧﻬﺎ »ﺗﺘﻜﺮر
ذاﺗﻴٍّﺎ« .وﺑﺎملﺜﻞ ،ﻓﺈن اﻟﱪاﻣﺞ املﻮﺳﻮﻣﺔ ﻋﲆ ﺟﻴﻨﺎت اﻟﺤﻴﻮان ﺗﻜﻮن ذاﺗﻴﺔ اﻟﺘﻜﺮار ً
أﻳﻀﺎ،
إﻻ أن اﺳﺘﻨﺴﺎﺧﻬﺎ وﺗﻜﺮارﻫﺎ ﻳﻜﻮن أﻛﺜﺮ ﺗﻌﻘﻴﺪًا ﺑﺎملﻘﺎرﻧﺔ ﻣﻊ اﺳﺘﻨﺴﺎخ أيﱟ ﻣﻦ ﻓريوﺳﺎت
اﻟﻜﻤﺒﻴﻮﺗﺮ .ﻓﻠﻴﺲ ﻋﲆ اﻟﻄﺒﻴﻌﺔ ﻓﻘﻂ أن ﺗﻨﺴﺦ ﺑﺮاﻣﺞ ﻣﻦ ﻛﻤﺒﻴﻮﺗﺮ »ﻃﺒﻴﻌﻲ« ﻵﺧﺮ ،ﺑﻞ
ﻨﺴﺦ اﻟﱪاﻣﺞ ﻋﻠﻴﻪ .وﻳﻌﺪ اﻛﺘﺸﺎف ﻛﺮﻳﻚ ﻋﻠﻴﻬﺎ أن ﺗُﻨﺸﺊ ﻛﻤﺒﻴﻮﺗﺮ »ﻃﺒﻴﻌﻴٍّﺎ« ﺟﺪﻳﺪًا رﺑﻤﺎ ﺗُ َ
ﺗﻨﻔﺬ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ اﻟﻄﺒﻴﻌﺔ ﻫﺬه اﻟﺤﻴﻠﺔ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻠﻮﻟﺐ املﺰدوج وواﻃﺴﻮن ﻟﻶﻟﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﱢ
ﻟﻜﻦ اﻻﺳﺘﻤﺘﺎع ﺑﻤﺎ ﻳﻄﺮﺣﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻟﻠﻮﻟﺐ املﺰدوج ﻣﻦ أﻋﻈﻢ ﻗﺼﺺ املﻐﺎﻣﺮات اﻟﻌﻠﻤﻴﺔ .ﱠ
ﻣﻮﺿﻊ آﺧﺮ .ﻓﻜ ﱡﻞ ﻣﺎ ﻳﻬﻢ ﻫﻨﺎ أن ﻧﻔﻬﻢ أن ﺛﻤﺔ »ﺷﻴﺌًﺎ« ﻣﻮﺟﻮدًا
ٍ ﻣﻦ ﻋﻮاﻣﻞ إﺛﺎرة ﺳﻴﺤني ﰲ
وﻳﻔﻌﻞ ﺷﻴﺌني:
ﻳﻨﺴﺦ ﻧﻔﺴﻪ. •
ﻳﺤﺪد اﻟﺴﻠﻮك اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻲ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ. •
ﻧﻤﻮذج ﻣﺎ ،ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﻄﺒﱢﻖ ﻋﻠﻴﻪ ﻫﺎﺗني اﻟﺨﺎﺻﻴﺘني، ٍ وﻣﺘﻰ ﻋﺜﺮﻧﺎ ﻋﲆ ﳾء ﰲ
ﻓﺴﻨﻄﻠﻖ ﻋﻠﻴﻪ ﻣﺴﻤﱠ ﻰ »ﻣﻜ ﱢﺮر« أو »ﻣﻀﺎﻋِ ﻒ«.
ﻣﻦ املﻤﻜﻦ ﺑﺎﻟﻄﺒﻊ أن ﺗﻜﻮن اﻟﺠﻴﻨﺎت ﻣﻜ ﱢﺮرات .وﻳﺤﺘﺞﱡ اﻟﻨﻘﺎد أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﺑﺄن ﺣﺪوث
ﻃﻔﺮة ﰲ ﺟني ﻓﺮدي ﻗ ﱠﻠﻤﺎ ﻳﻜﻮن ﻟﻪ ﺗﺄﺛري ﻛﺒري ،ﻟﻜﻦ ﻳﻤﻜﻦ ﻷﻗﻞ ﺗﻌﺪﻳﻞ ﰲ ﺳﻤﺔ ﺳﻠﻮﻛﻴﺔ أن
زﻣﻨﻲ ﻛﺒري ﺑﻤﺎ ﻳﻜﻔﻲ .وﺗﻌﺘﱪ ً
أﻳﻀﺎ ﱟ ﻳﻜﻮن ﻣﻬﻤٍّ ﺎ ﻋﻨﺪ ﺣﺴﺎب ﻣﺘﻮﺳﻂ اﻟﺼﻼﺣﻴﺔ ﻋﲆ ﻣﺪًى
ﺣُ ﺰم اﻟﺠﻴﻨﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻤﻴﻞ إﱃ اﻻﺳﺘﻨﺴﺎخ ﻣﻌً ﺎ ﻣﻜ ﱢﺮرات .وﰲ اﻷﻧﻮاع ذات اﻟﺘﻜﺎﺛﺮ اﻟﻼﺟﻨﴘ،
ﻛﺎﻣﻠﺔ إﱃ أوﻻدﻫﺎ ،وﻫﻲ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺘﻲ ً ﻣﺜﻞ ﺧﻨﻔﺴﺎء املﺎﺳﻮن ،ﺗﻨﻘﻞ اﻷم ﺷﻔﺮﺗﻬﺎ اﻟﻮراﺛﻴﺔ
ﻳﻤﻜﻦ أن ﻧﻘﻮل ﻓﻴﻬﺎ إن ﻛﻞ ﻧﻮع ﻓﺮدي ﻣﻦ اﻟﺤﻴﻮان ﻳﻜﻮن ﻣﻜ ﱢﺮ ًرا.
ﺗﺤﺘﺎج املﻜ ﱢﺮرات — ﺣﺘﻰ ﻳﻤﻜﻨﻬﺎ اﻟﺒﻘﺎء — إﱃ ﻋﻮاﺋﻞ ﺗﻜﻮن ﻣﻮﺳﻮﻣﺔ ﻋﲆ ﺟﻴﻨﺎﺗﻬﺎ.
وﺑﻤﺎ أﻧﻨﺎ ﻗﺪ ﻋ ﱠﺮﻓﻨﺎ ﺻﻼﺣﻴﺔ اﻟﻌﺎﺋﻞ ﺑﺄﻧﻬﺎ ﻗﻴﺎس اﻟﻮﺗرية اﻟﺘﻲ ﻳﻌﻴﺪ ﺑﻬﺎ إﻧﺘﺎج ﺟﻴﻨﺎﺗﻪ ،ﻓﺈﻧﻪ
ً
ﺻﻼﺣﻴﺔ ﻛﺒرية ﺳﺘﺘﺤﻜﻢ ﺗﺤﺼﻴﻞ ﺣﺎﺻﻞ ﺗﻘﺮﻳﺒًﺎ أن ﻧﻘﻮل إن املﻜ ﱢﺮرات اﻟﺘﻲ ﺗﻤﻨﺢ ﻋﻮاﺋﻠﻬﺎ
ﺻﻼﺣﻴﺔ ﺿﺌﻴﻠﺔ .وإذا دﻋﻤﺖ اﻟﺒﻴﺌﺔ ً ً
ﻣﻘﺎرﻧﺔ ﺑﺎﻟﺘﻲ ﺗﻤﻨﺢ ﻋﻮاﺋﻠﻬﺎ ﰲ ﻧﺴﺒﺔ أﻛﱪ ﻣﻦ اﻟﻌﻮاﺋﻞ
131
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻋﺪدًا ﻣﺤﺪودًا ﻓﻘﻂ ﻣﻦ اﻟﻌﻮاﺋﻞ ،ﻓﺮﺑﻤﺎ ﻳﻨﺘﻬﻲ اﻟﺤﺎل ﺑﺎملﻜ ﱢﺮر اﻟﺬي ﻳﻤﻨﺢ ﻋﻮاﺋﻠﻪ ﺻﻼﺣﻴﺔ
ﻣﻨﺨﻔﻀﺔ إﱃ اﻻﻧﻘﺮاض ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ﰲ ﻧﻬﺎﻳﺔ اﻷﻣﺮ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﺳﻴﻜﻮن اﻟﺒﻘﺎء ﻟﻠﻤﻜ ﱢﺮر اﻷﺻﻠﺢ.
إذا ﺷﺎﻫﺪت أﻟﻴﺲ املﻮﻗﻒ أﺛﻨﺎء ﺗﻄﻮره ،ﻓﺮﺑﻤﺎ ﺗﺤﺎول أن ﺗَﻔﻬﻢ ﻣﺎ ﺗﺮاه ﺑﺈﺳﺒﺎغ
ﻫﺪف أو ﻏﺮض ﻋﲆ اﻵﻟﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻮ ﱢﻟﺪ املﻜ ﱢﺮرات أﻳﱠﻤﺎ ﺗﻜﻮن ،وﻳﺘﻤﺜﱠﻞ ﻫﺬا اﻟﻬﺪف ﰲ ﺗﻌﻈﻴﻢ
ﺻﻼﺣﻴﺔ ﻋﻮاﺋﻞ املﻜ ﱢﺮرات .وإذا ﻇ ﱠﻞ اﻻﻧﺘﺨﺎب اﻟﻄﺒﻴﻌﻲ ﻳﻌﻤﻞ ملﺪة ﻃﻮﻳﻠﺔ ﺑﻤﺎ ﻳﻜﻔﻲ ﰲ
وﺳﻂ ﻣﺴﺘﻘ ﱟﺮ ،ﻓﻠﻦ ﻳﺒﻘﻰ ﺳﻮى املﻜ ﱢﺮرات اﻟﺘﻲ ﺗﺠﻴﺪ ﺗﻌﻈﻴﻢ ﺻﻼﺣﻴﺔ ﻋﻮاﺋﻠﻬﺎ .وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ٍ
إﱃ أﻟﻴﺲ ،ﺳﻴﺒﺪو اﻷﻣﺮ »ﻛﻤﺎ ﻟﻮ« أن ﺷﻴﺌًﺎ ﻣﺎ ﻳﺨﺘﺎر املﻜ ﱢﺮرات ﻋﲆ ﻧﺤﻮ ٍ
واع ﻟﺘﻌﻈﻴﻢ
اﻟﺼﻼﺣﻴﺔ .وﻧﺴﻤﱢ ﻲ ﻫﺬا »اﻟﴚء« اﻟﺘﺼﻮري ﻻﻋﺒًﺎ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ.
أﺷﻜﺎﻻ ﻣﺘﻐرية ﻣﻦ ﺟني ﻓﺮدي ،ﻳﻤﻜﻦ أن ً ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن املﻜ ﱢﺮرات
املﻌني ﻋﲆ اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮم.ﱠ ﺟﺎﻟﺴﺎ ﰲ املﻮﺿﻊ اﻟﺬي ﻳﻌﻤﻞ ﻓﻴﻪ ﻫﺬا اﻟﺠني ً ﻧﺘﺼﻮﱠر اﻟﻼﻋﺐ
ﻳﻔﻀﻠﻮن اﻟﺘﻔﻜري ﰲ اﻟﺠﻴﻨﺎت ﻧﻔﺴﻬﺎ ﺑﻮﺻﻔﻬﺎ ﱢ ﱢ
املﺪﻗﻘﻮن اﻟﺬﻳﻦ ﻳَﺴﺘﺨﺪم ﻋﻠﻤﺎء اﻷﺣﻴﺎء
ﻻﻋﺒني ﻣﺼﻄﻠﺢَ »أﻟﻴﻞ« ﻋﲆ اﻷﺷﻜﺎل املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳﺘﺨﺬﻫﺎ اﻟﺠني .وﻟﻜﻦ ،ﻣﻦ اﻟﺸﺎﺋﻊ ﱠأﻻ
ﻧﻤﻴﱢﺰ ﺑني ﻻﻋﺐ وﻣﻜ ﱢﺮر ﺑﺎﻟﻄﺮﻳﻘﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ اﻟﺘﻲ ﻳُﻄﻤَ ﺲ ﻓﻴﻬﺎ اﻟﻔﺮق ﺑني ﻻﻋﺐ وﻧﻤﻂ ﰲ
ﻧﻈﺮﻳﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻏري اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ )راﺟﻊ »املﻌﻠﻮﻣﺎت ﻏري اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ« ﰲ اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺴﺎدس(.
132
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
ً
ﻧﺴﺒﺔ ﻣﻦ املﺠﻤﻮﻋﺔ املﻀﻴﻔﺔ ملﻜ ﱢﺮر ﺑﻌﻴﻨﻪ ﺗﺰﻳﺪ ﺑﻤﻌﺪل ﺗﻔﱰض دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات أن
ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ ﻋﺎﻣ َﻠ ْني:
ﻧﺴﺒﺔ املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺴﺘﻀﻴﻒ املﻜ ﱢﺮر ﺣﺎﻟﻴٍّﺎ. •
اﻟﻔﺮق ﺑني اﻟﺼﻼﺣﻴﺔ اﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻟﻌﺎﺋﻞ املﻜ ﱢﺮر وﻣﺘﻮﺳﻂ اﻟﺼﻼﺣﻴﺔ ﻟﻜﻞ اﻟﻌﻮاﺋﻞ ﰲ •
املﺠﻤﻮﻋﺔ.
ﻳُ ِﻘ ﱡﺮ املﻄﻠﺐ اﻷول ﺑﺒﺴﺎﻃﺔ ﺑﺄن ﻧﺴﺒﺔ ﻧﻤﻮ ﻣﻜ ﱢﺮ ٍر ﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﻣﻘﻴﱠﺪة ﺑﻌﺪد أﻓﺮاد اﻟﺠﻴﻞ
اﻷول املﺘﻮاﻓﺮ ﻟﻨﻘﻞ املﻜ ﱢﺮر إﱃ اﻟﺠﻴﻞ اﻟﺘﺎﱄ .وﻳﻘ ﱡﺮ املﻄﻠﺐ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﺑﺄن اﻟﺘﻄﻮر ﻻ ﻳﻤﻜﻨﻪ أﺧﺬ
ﺻﻼﺣﻴﺔ املﻜ ﱢﺮر ﰲ اﻻﻋﺘﺒﺎر إﻻ »ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ« إﱃ ﺻﻼﺣﻴﺔ املﺠﻤﻮﻋﺔ ﻛﻜﻞ.
ﻟﻮ أن ﻛﻞ املﻜ ﱢﺮرات اﻟﺘﻲ ﻧﺤﻦ ﺑﺼﺪد دراﺳﺘﻬﺎ ﻣﻮﺟﻮدة ﻋﻨﺪ ﺑﺪء دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات،
ﻷﻣﻜﻦ اﻟﻨﻈﺎم اﻻﻟﺘﻘﺎء ﻓﻘﻂ ﻋﲆ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻣﺘﻤﺎﺛﻞ ،ﻫﺬا إذا اﻟﺘﻘﻰ ﻋﲆ أي ﳾءٍ ﻋﲆ
اﻹﻃﻼق.
133
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
إذا ﻟﻢ ﺗﻜﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر ردٍّا أﻣﺜﻞ ﰲ ﺣﺪ ذاﺗﻬﺎ ،ﻳﺠﺐ أن ﺗﻤﺜﱢﻞ •
ردٍّا أﻓﻀﻞ ﻋﲆ أي ﺑﺪﻳﻞ ﺑﺎملﻘﺎرﻧﺔ ﻣﻊ أﻓﻀﻠﻴﺔ اﻟﺒﺪﻳﻞ.
ﻳﺸري املﻄﻠﺐ اﻷول إﱃ أن أيﱠ زوج ﻣﻦ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر ﻻ ﺑﺪ أن ﻳﻜﻮن
ﺗﻨﻘﻴﺤً ﺎ ملﻔﻬﻮم ﺗﻮازن ﻧﺎش املﺘﻤﺎﺛﻞ .ﻟﻜﻦ إذا ﻛﺎن ﻫﺬا ﻫﻮ املﻄﻠﺐ اﻟﻮﺣﻴﺪ ،ﻓﻤﺎ اﻟﺬي ﻳﺤﻮل
ً
ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻦ دون ﺣﺪوث ﻫﺠﻮم ﻋﲆ املﺠﻤﻮﻋﺔ ﺑﺄﺣﺪ اﻟﺮدود ا ُملﺜﲆ اﻟﺒﺪﻳﻠﺔ ﻋﲆ ٍ
ﻧﺤﻮ ﻳﺜري ﻓﻴﻬﺎ
ﻳﻮﻓﺮ املﻄﻠﺐ اﻟﺜﺎﻧﻲ اﻟﻘﻴﺪ اﻟﺘﻄﻮري اﻟﴬوري اﻟﺬي ﻳﺤﻮل دون ﺣﺪوث ﻋﺪم اﻻﺳﺘﻘﺮار؟ ﱢ
ً
ﺻﻼﺣﻴﺔ ﻣﻦ ﻫﺬا اﻟﻬﺠﻮم ،وذﻟﻚ ﺑﺎﺷﱰاط أن ﺗﻜﻮن اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر أﻛﺜﺮ
املﻬﺎﺟﻢ ﺑﻌﺪ وﻗﻮع اﻟﻬﺠﻮم ﻣﺒﺎﴍ ًة.
ﻣﻘﺎرب
ِ اﻟﺘﻄﻮر ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺘﻤﺎﺛﻠﺔ ﻫﻲ ﺑﺎﻟﴬورة ﺟﺎذب ِ ِ
ﺛﺎﺑﺘﺔ ﱠ
إن أيﱠ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴ ٍﺔ
املﻘﺎرب ﺑﺪوره ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻣﺘﻤﺎﺛﻞ. ِ ﻟﺪﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات .وﻳﻜﻮن اﻟﺠﺎذب
ﻛﺎف ﻟﻠﺜﺒﺎت اﻟﺘﻄﻮري .وﻳُﻄﺒﱠﻖ ﻛﻼ اﻟﴩﻃني وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﻜﻮن ﻟﺪﻳﻨﺎ ﴍط ﴐوري وﴍط ٍ
ﻧﻄﺎﻗﺎ ﻣﻦ دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات ،ﻟﻜﻦ ﻳﻨﺒﻐﻲً ﻋﲆ ﻓﺌﺔ ﻣﻦ اﻟﻌﻤﻠﻴﺎت اﻟﺘﻄﻮرﻳﺔ أوﺳﻊ
ﺗﻮﺧﻲ ﺑﻌﺾ اﻟﺤﺬر ﻋﻨﺪ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻣﻔﻬﻮم اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر ﺣﺘﻰ ﻋﲆ دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ ﱢ
املﻜ ﱢﺮرات .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻣﺴﺎرات دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺼﺨﺮة واملﻘﺺ
واﻟﻮرﻗﺔ ﺗﺪور ﰲ دواﺋﺮ ،وﻻ ﺗﺘﻀﻤﱠ ﻦ اﻟﻠﻌﺒﺔ أي اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺛﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر ﻋﲆ اﻹﻃﻼق
ﺤﻘﻘﺔ ﻟﻘﺎﻋﺪة أﻗﴡ اﻷدﻧﻰ« ﰲ اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ( .واﻷﺳﻮأ )راﺟﻊ »إﻳﺠﺎد اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ا ُمل ﱢ
املﻘﺎرﺑﺔ اﻟﺘﻲ ﻻ
ِ ﻣﻦ ذﻟﻚ أﻧﻪ ﺗﻮﺟﺪ أﻟﻌﺎب ﻣﺘﻤﺎﺛﻠﺔ أﺧﺮى ،٣ × ٣ﻋُ ِﺰﻟﺖ ﻓﻴﻬﺎ اﻟﺠﺎذﺑﺎت
ﺗﻤﺜﱢﻞ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺛﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر .وﻻ ﻳﻜﻮن ﻣﻔﻬﻮم اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر آﻣﻨًﺎ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ
إﻻ ﰲ اﻷﻟﻌﺎب املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻀﻤﱠ ﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺘني ﺧﺎﻟﺼﺘني ﻓﻘﻂ.
ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ ،ﻓﺈن اﻧﺘﻘﺎد ﻣﻮاﺿﻊ اﻟﻘﺼﻮر ﰲ ﻣﻔﺎﻫﻴﻢ اﻟﺘﻤﺜﻴﻞ اﻟﺘﻄﻮري ﻧﻈﺮﻳٍّﺎ
ﻻ ﻳﻜﻮن ﺑﺎﻷﻣﺮ ا ُملﺠﺪي ﺗﻤﺎﻣً ﺎ .واﻟﺴﺆال اﻟﻔﻌﲇ ﻫﻮ :ﻣﺎ ﻣﺪى ﻓﺎﺋﺪة ﻫﺬه املﻔﺎﻫﻴﻢ ﰲ ﻓﻬﻢ
اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺒﻴﻮﻟﻮﺟﻴﺔ اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ؟
134
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
135
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
136
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر اﻟﺜﻠﺜﺎن ﻳﺨﺘﺎرون
»ﺣﻤﺎﻣﺔ« »ﺣﻤﺎﻣﺔ« »ﺻﻘﺮ« »ﺻﻘﺮ« »ﺻﻘﺮ«
ﺷﻜﻞ :1-8دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺼﻘﺮ واﻟﺤﻤﺎﻣﺔ .ﻳﻤﻜﻦ ﻋﺮض املﺴﺎرات ﰲ ﺣﺎﻟﺔ
املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻮاﺣﺪة ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻷﺷﻜﺎل اﻟﺘﺨﻄﻴﻄﻴﺔ اﻷﺣﺎدﻳﺔ اﻟﺒﻌﺪ .وﺳﻴﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ ﺗﺨﻄﻴﻄﻲ
ﻣﻤﺎﺛﻞ ﻟﻠُﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ اﻷﺳﻬﻢ اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺤﺮف ﻋﻦ اﻟﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ ﻟ ﱡﻠﻌﺒﺔ.
ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺮﻓﺾ ﻫﻨﺎ اﻟﺘﻮازﻧﺎت اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ؛ ﻷﻧﻬﺎ ﻏري ﻣﺘﻤﺎﺛﻠﺔ ،وﻧﻜﺘﻔﻲ ﻓﻘﻂ ﺑﺎﻟﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ
املﺘﻤﺎﺛﻞ.
ﻫﻞ ﻋﻠﻴﻨﺎ إذن أن ﻧﺘﺨﻴﱠﻞ اﻟﻄﻴﻮر ﺗﺮﻣﻲ اﻟﻨ ﱠ ْﺮد؟ ﻟﻴﺲ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺼﻘﺮ واﻟﺤﻤﺎﻣﺔ.
اﻟﺼﺪﻓﺔ وملﻌﺮﻓﺔ اﻟﺴﺒﺐ ،ﺗﺨﻴﱠ ْﻞ أن ﺛُﻠﺚ املﺠﻤﻮﻋﺔ ﺣﻤﺎم واﻟﺜﱡﻠﺜني ﺻﻘﻮر .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺨﺘﺎر ﱡ
ﻃﺎﺋﺮﻳﻦ ﻋﺸﻮاﺋﻴٍّﺎ ﻟ َﻠﻌﺐ ﻟﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب ﻣﻦ ﻫﺬه املﺠﻤﻮﻋﺔ املﺘﻌﺪدة اﻷﺷﻜﺎل ،ﺳﻴﺒﺪو
ﻟﻜﻞ ﻻﻋﺐ ﻣﻦ اﻟﻼﻋﺒ َْني أن ﺧﺼﻤﻪ ﻳﻠﻌﺐ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ .وﺑﻤﺎ أن اﻟﻼﻋﺒ َْني
ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰﻳﻦ ﻟﻼﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺴﺘﺨﺪﻣﺎﻧﻬﺎ ﰲ ﺗﻮازن ﻣﺨﺘﻠﻂ )راﺟﻊ اﻟﻔﺼﻞ
ﻳﺘﻌني ﻋﲆ أي اﻟﺜﺎﻧﻲ( ،ﻓﺴﻮف ﻳﺘﺴﺎوى ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ اﻟﺼﻘﻮر واﻟﺤﻤﺎم ﰲ ﺻﻼﺣﻴﺘﻪ .ﻟﺬﻟﻚ ،ﻟﻦ ﱠ
ﻣﻄﻠﻘﺎ إﱃ اﻻﺧﺘﻴﺎر اﻟﻌﺸﻮاﺋﻲ ﻣﻦ أﺟﻞ اﻟﺤﻔﺎظ ﻋﲆ اﻟﺘﻮازن. ً ﻃﺎﺋﺮ ﻓﺮدي اﻟﻠﺠﻮءُ
ً
ﻣﺘﻤﺎﺛﻼ، َ
ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻆ ﻣﻴﻨﺎرد ﺳﻤﻴﺚ أن ﺣﺎﻟﺔ املﺠﻤﻮﻋﺔ املﺨﺘﻠﻄﺔ ﻻ ﺗﻤﺜﱢﻞ ﻓﻘﻂ ﻻﺣَ َ
املﻮﺿﺤﺔ ﰲ ﺷﻜﻞ ﱠ ﻟﻜﻨﻬﺎ ﺗﻤﺜﱢﻞ ً
أﻳﻀﺎ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺛﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر .ﺗﺆ ﱢﻛﺪ دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات
ﻣﻘﺎرﺑًﺎ.
ِ 1-8أن املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻜﻮن ﻓﻴﻬﺎ ﻋﺪد اﻟﺼﻘﻮر ِﺿﻌﻒ ﻋﺪد اﻟﺤﻤﺎم ﺗُﻌَ ﱡﺪ ﺟﺎذﺑًﺎ
وﻣﻦ اﻟﺠﻴﺪ أن ﻳﻜﻮن ﻫﺬا اﻟﺠﺎذب ﺻﻘ ًﺮا ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻮﺟﺪ اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ اﻟﺤﻤﺎم ،وﻣﻦ اﻟﺠﻴﺪ أن
137
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﱠ
وﻳﺘﻮﻗﻒ ﻛﻼ اﻟﺘﺄﺛريﻳﻦ ﰲ ﺗﻮازن ﻳﻜﻮن اﻟﺠﺎذب ﺣﻤﺎﻣﺔ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻮﺟﺪ اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ اﻟﺼﻘﻮر.
ﻧﺎش املﺨﺘﻠﻂ؛ ﺣﻴﺚ ﻳﻜﻮن اﻟﻼﻋﺐ ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰ ﰲ اﻻﺧﺘﻴﺎر ﻣﺎ ﺑني »ﺣﻤﺎﻣﺔ« و»ﺻﻘﺮ«.
ﻗﺪﻳﻤً ﺎ ،ﻛﺎن ﻳ َ
ُﻌﺘﻘﺪ أن ﺑﻘﺎء ﻧﻮﻋني ﻣﺨﺘﻠﻔني ﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﺤﻴﻮان ﰲ اﻟﺒﻴﺌﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ أﻣ ٌﺮ
ً
ﺻﻼﺣﻴﺔ ﺑﻘﻠﻴﻞ ﻣﻦ اﻵﺧﺮ؛ ﻣﻤﺎ ﻳﺠﻌﻠﻪ ﻏﺎﻣﺾ .وﻳﺠﺐ ﺑﺎﻟﺘﺄﻛﻴﺪ أن ﻳﻜﻮن أﺣﺪ اﻷﻧﻮاع أﻗﻞٌ
ﻋﺮﺿﺔ ﻟﻼﻧﻘﺮاض ﻋﲆ املﺪى اﻟﺒﻌﻴﺪ .ﻟﻜﻦ ،ﺗﺨﺘﻠﻒ ﺻﻼﺣﻴﺔ أي ﻧﻮع ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﺒﻌً ﺎ ﻟﺘﻜﺮارهً
ﰲ ﻫﺬه املﻮاﻗﻒ.
138
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
ﺗﺘﺠﻤﱠ ﻊ ذﻛﻮر ذﺑﺎﺑﺔ اﻟ ﱠﺮوث )ﺳﻜﺎﺗﻮﻓﺎﺟﺎ ﺳﺘريﻛﻮرارﻳﺎ( ﰲ روث اﻟﺒﻘﺮ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺮﻏﺐ ﰲ
اﻟﺰواج ﻣﻦ اﻹﻧﺎث املﻨﺠﺬِﺑﺔ إﱃ اﻟﺮاﺋﺤﺔ .وﻟﻜﻦَ ،ﻛ ِﻢ املﺪة اﻟﺘﻲ ﻋﲆ اﻟﺬﻛﺮ أن ﻳﻨﺘﻈﺮﻫﺎ ﻗﺒﻞ أن
ﻳﺴﻌﻰ إﱃ روث ﺑﻘﺮ ٍة رﻃﺐ ﺣﺪﻳﺚ اﻟﺘﻜﻮﱡن )وﻫﻮ ﻣﺎ ﻳﺴﺘﻐﺮق أرﺑﻊ دﻗﺎﺋﻖ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ(؟
ﺗﺨﱪﻧﺎ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب أن ﻧﺒﺤﺚ ﻋﻦ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ .ﰲ أﺑﺴﻂ اﻟﻨﻤﺎذج ،ﺳﻴﺴﺘﺨﺪم
ً
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﺨﺘﻠﻄﺔ ﻳُﻮ ﱠزع ﻓﻴﻬﺎ زﻣﻦ اﻧﺘﻈﺎره ﺗﺼﺎﻋﺪﻳٍّﺎ .وﻳﻌﻨﻲ ﻫﺬا أن اﺣﺘﻤﺎل ذﻛﺮ
ﻛﻞ ٍ
اﻧﴫاﻓﻪ ﰲ اﻟﻠﺤﻈﺔ اﻵﻧﻴﺔ داﺋﻤً ﺎ ﻣﺎ ﻳﻜﻮن ِﺿﻌﻒ ﻣﺎ ﻛﺎن ﻣﻦ املﻔﱰض أن ﻳﻜﻮن ﻋﻠﻴﻪ ﻟﻮ
أﻧﻪ اﻧﺘﻈﺮ ﻓﱰ ًة زﻣﻨﻴﺔ ﻣﺤﺪدة .ﻟﻜﻦ َﻛ ْﻢ ﺗﺒﻠﻎ ﻫﺬه اﻟﻔﱰة؟
ﻣﺤﻘﺔ ﻓﻴﻤﺎ ذﻫﺒﺖ إﻟﻴﻪ ،ﻓﻼ ﺑﺪ إذن ﻣﻦ ﺗﻌﺪﻳﻞ اﻟﻔﱰة ﱠ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
اﻟﺰﻣﻨﻴﺔ ﺣﺘﻰ ﺗﺼري اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ﻧﺠﺎح اﻟﺘﺰاوج ﻟﺪى ذﺑﺎﺑﺔ اﻟ ﱠﺮوث واﺣﺪة ،ﺑﴫف اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻦ
املﺪة اﻟﺘﻲ ﻳﻨﺘﻈﺮﻫﺎ اﻟﺬﻛﺮ .وﻣﺜﻠﻤﺎ ﻳﺤﺪث ﰲ ﺳﻤﻜﺔ اﻟﺸﻤﺲ ،ﻓﺈن اﻟﺒﻴﺎﻧﺎت املﺘﻮاﻓﺮة ﺗﺆﻳﱢﺪ
ﻫﺬه اﻟﻔﱰة ﻋﲆ ﻧﺤﻮ ﻛﺒري ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أﻧﻨﻲ أﻇﻦ أن ذﺑﺎﺑﺔ اﻟ ﱠﺮوث ﻟﻦ ﺗﻜﻮن أﻛﺜﺮ
ﺗﻘﺒﻼ ﻟﻔﻜﺮة اﻻﺧﺘﻴﺎر اﻟﻌﺸﻮاﺋﻲ ِﻣﻦ ﺗﻘﺒﱡﻞ ﻣﺪﻳﺮ ﺗﻨﻔﻴﺬي ﰲ إﺣﺪى اﻟﴩﻛﺎت ﻟﻔﻜﺮة أﻧﻪ ً
ﻛﺎن ﺑﺼﺪد ﻋﻤﻠﻴﺔ اﺧﺘﻴﺎر ﻋﺸﻮاﺋﻲ ﻋﲆ ﻧﺤﻮ ﻣﺘﻌﻤﺪ )راﺟﻊ »ﻫﻞ ﺛﻤﺔ ﻣﻨﻄﻖ ﻟﻼﺧﺘﻴﺎرات
اﻟﻌﺸﻮاﺋﻴﺔ؟« ﰲ اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ(.
139
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
إﱃ اﻟﱪازﻳﻞ .وﻳﺮﺟﻊ ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻔﻀﻞ إﱃ ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ﰲ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﰲ ﻣﺠﺎل ﻋﻠﻢ
ﻣﻄﻠﻘﺎ ﺑﺠﻮن ﻧﺎش ﺧﻼل ﺳﻨﻮات ﻧﻀﺎﻟﻪ ً اﻷﺣﻴﺎء ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أﻧﻨﻲ أﺷﻚ أﻧﻪ ﺳﻤﻊ
ﺑﺤﺜﻲ ﺟﺪﻳﺪ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ .وﻛﺎن
ﱟ ﻣﺠﺎل
ٍ ً
وﻣﺒﺨﻮﺳﺎ ﺑﻘﺪره ،ﻟﺘﺄﺳﻴﺲ اﻟﻄﻮﻳﻠﺔ ،اﻟﺘﻲ ﻋﺎﺷﻬﺎ وﺣﻴﺪًا
ﻣﻦ ﺑني إﻧﺠﺎزاﺗﻪ املﺘﻌﺪدة أﻧﻪ ﺻﺎغ اﻟﺘﻔﺴري اﻟﺘﻄﻮري ﻟﻠﺘﻌﺎون داﺧﻞ اﻷﴎة ،وﻫﻮ ﻣﺎ
ﻳُﻌﺮف ﺣﺎﻟﻴٍّﺎ ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء اﻷﻗﺎرب.
َ
وﺟﻬﺔ ﻧﻈﺮ ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ﻫﺬه — ﺣﺴﺒﻤﺎ ﻳُﺬاع — ﰲ ﻣَ ْﺰﺣﺔ ﺗﻮﻗﻊ ﺟﻴﻪ ﺑﻲ إس ﻫﺎﻟﺪﻳﻦ ﱠ
ﺷﺒﻪ ﺟﺎدة .ﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ُﺳﺌﻞ إن ﻛﺎن ﻣﻦ املﻤﻜﻦ أن ﻳﻀﺤﱢ ﻲ ﺑﺤﻴﺎﺗﻪ ﻣﻦ أﺟﻞ ﺷﺨﺺ آﺧﺮ،
ﻛﺎﻧﺖ إﺟﺎﺑﺘﻪ أن اﻟﺘﻀﺤﻴﺔ ﺗﻜﻮن ﰲ ﻣﺤﻠﻬﺎ ﻓﻘﻂ إذا أﻧﻘﺬَ ْت أﺧﻮﻳﻦ أو ﺛﻤﺎﻧﻴﺔ ﻣﻦ أﺑﻨﺎء
اﻟﻌﻢ .وﻟﻴﺴﺖ ﻣَ ْﺰﺣﺔ ﻫﺎﻟﺪﻳﻦ ﻣﻀﺤﻜﺔ إﻻ إذا ﻛﻨﺖ ﺗﻌﻠﻢ أن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﻷخ ﺷﻘﻴﻖ ﻫﻲ
اﻟﻨﺼﻒ ،وأن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﻻﺑﻦ اﻟﻌﻢ أو اﻟﺨﺎل ﻫﻲ اﻟﺜﱡﻤﻦ.
ﻳُﺰﻋﻢ أﺣﻴﺎﻧًﺎ أن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﻏري ﻣﻬﻤﺔ ﰲ ﺣﻘﻴﻘﺔ اﻷﻣﺮ؛ ﻷن اﻟﺒﴩ ﻳﺘﺸﺎرﻛﻮن ﻋﲆ
أي ﺣﺎل ﰲ ﺟﻤﻴﻊ ﺟﻴﻨﺎﺗﻬﻢ ﺗﻘﺮﻳﺒًﺎ .ﻟﻜﻦ ﻫﺬا اﻷﻣﺮ ﻳﺠﻌﻠﻨﺎ ﻧﺨﻄﺊ اﻟﻬﺪف؛ ﻷﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﻬﺘﻢ
أﺑﺪًا ﺑﺎﻟﺠﻴﻨﺎت املﻮﺟﻮدة داﺋﻤً ﺎ ﰲ ﺟﺴﻢ اﻹﻧﺴﺎن ،وإﻧﻤﺎ ﻧﻬﺘﻢ ﻓﻘﻂ ﺑﺠﺰءٍ ﻣﻌني ﻣﻦ اﻟﺴﻠﻮك
ﺳﻴﺠﺮي ﺗﻌﺪﻳﻠﻪ أو ﺗﺠﺎﻫﻠﻪ ﻋﲆ أﺳﺎس وﺟﻮ ِد أﺣﺪ اﻟﺠﻴﻨﺎت اﻟﺘﻲ ﻃﺮأت ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻃﻔﺮ ٌة
ﱠ
ﻣﺆﺧ ًﺮا ،أو ﻏﻴﺎ ِﺑﻬﺎ.
ﻟﻘﺮﻳﺐ ﻣﺎ أن ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أن ﻳﻜﻮن أﺣﺪ اﻟﺠﻴﻨﺎت اﻟﻄﺎﻓﺮة ﱠ
ﻣﺆﺧ ًﺮا ٍ ﺗﻌﻨﻲ درﺟﺔ ﻗﺮاﺑﺘﻚ
أﻳﻀﺎ ﰲ ﺟﺴﻢ ﻗﺮﻳﺒﻚ .وﻟﻼﺳﺘﺪﻻل ﻋﲆ أن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﻻﺑﻦ اﻟﻌﻢ أو ﰲ ﺟﺴﻤﻚ ﻣﻮﺟﻮدًا ً
اﻟﺨﺎل ﻫﻲ اﻟﺜﱡﻤﻦ ،ﺗﺨﻴﱠ ْﻞ أن ﻫﺬا اﻟﻘﺮﻳﺐ ﻫﻮ اﺑﻨﺔ أﺧﺖ واﻟﺪﺗﻚ .ﻳﺒﻠﻎ اﺣﺘﻤﺎل أن ﻳﻜﻮن
َ
ﻛﻨﺖ َ
اﻟﻨﺼﻒ .وإذا ني ﻃﺎﻓ ٌﺮ ﻣﻮﺟﻮدًا ﰲ ﺟﺴﻤﻚ ﻗﺪ أﺗﺎك ﻣﻦ واﻟﺪﺗﻚ ﻻ ﻣﻦ واﻟﺪك؛ ﺟ ٌ
ﻗﺪ ورﺛﺖ ﻫﺬا اﻟﺠني ﻣﻦ واﻟﺪﺗﻚ ،ﻓﺎﺣﺘﻤﺎل وﺟﻮده ﰲ ﺟﺴﻢ ﺧﺎﻟﺘﻚ ﻳﻜﻮن اﻟﻨﺼﻒ .وإذا
ﻛﺎن ﻣﻮﺟﻮدًا ﰲ ﺟﺴﻢ ﺧﺎﻟﺘﻚ ،ﻓﺈن اﺣﺘﻤﺎل ﺗﻮرﻳﺜﻪ ﻻﺑﻨﺘﻬﺎ ﻳﻜﻮن اﻟﻨﺼﻒ .وﺑﴬب ﻫﺬه
اﻷﻧﺼﺎف اﻟﺜﻼﺛﺔ ،ﻧﺤﺼﻞ ﻋﲆ ﻗﻴﻤﺔ اﻟﺜﱡﻤﻦ.
إن ﻣﺎ ﻳﻬﻢ ﰲ ﺣﺴﺎب ﺻﻼﺣﻴﺔ اﻟﺠني ﻫﻮ ﻣﺘﻮﺳﻂ ﻋﺪد ﻣﺮات اﺳﺘﻨﺴﺎخ اﻟﺠني وﺗﻜﺮاره ﱠ
ﰲ اﻟﺠﻴﻞ اﻟﺘﺎﱄ .وﻟﻜﻦ ﻻ ﻳﻬﻢ أيﱞ ﻣﻦ أﺷﻜﺎل اﻟﺠني املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ — ﺳﻮاءٌ أﻛﺎﻧﺖ ﺷﻜ َﻠ ْني أو
ﻨﺴﺦ .ﻓﺎﻟﻨﺴﺨﺔ املﺼﻨﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺠني املﻮﺟﻮد ﰲ ﺟﺴﻢ أﺧﺘﻲ ﺗﻜﻮن ﺑﻨﻔﺲ أﻛﺜﺮ — ﻗﺪ اﺳﺘُ ِ
ﺟﺴﻤﻲ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻋﻨﺪﻣﺎِ ﺻﻼﺣﻴﺔ اﻟﻨﺴﺨﺔ املﺼﻨﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺠني املﺘﻤﺎﺛﻞ املﻮﺟﻮد ﰲ
ﺟﺴﻤﻲ ،ﻋﻠﻴﻨﺎ ﱠأﻻ ﻧﺄﺧﺬ ﰲ اﻋﺘﺒﺎرﻧﺎ ﻓﻘﻂ ﺗﺄﺛريَ ﺳﻠﻮﻛﻲ ﻋﲆ ِ ﺟني ﻣﺎ ﰲ
ﻧﺤﺪﱢد ﺻﻼﺣﻴﺔ ٍ
140
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
أﻳﻀﺎ ﺗﺄﺛريه ﻋﲆ اﻟﻨﺠﺎح اﻟﺘﻨﺎﺳﲇ ﻷﻗﺎرﺑﻲ .وﻟﻘﺪ أﻃﻠﻖ ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ﻧﺠﺎﺣﻲ اﻟﺘﻨﺎﺳﲇ ،وإﻧﻤﺎ ً
ﻋﲆ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻫﺬه اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ اﻟﺤﺴﺎﺑﻴﺔ ﺻﻼﺣﻴﺔ »ﺷﺎﻣﻠﺔ«.
ﻓﺈن ﺟﻴﻨًﺎ ﻃﺎﻓ ًﺮا ﰲ ﺟﺴﻤﻲ ﻻ ﻳﻨﺒﻐﻲ أن إذا ﻛﺎﻧﺖ أﺧﺘﻲ ﻫﻲ ﻗﺮﻳﺒﺘﻲ اﻟﻮﺣﻴﺪة ،ﱠ
ً
ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻟﺘﻌﺪﻳﻞ ﺑﺒﺴﺎﻃﺔ ﻋﺪ َد اﻷﻃﻔﺎل اﻹﺿﺎﻓﻴني اﻟﺬﻳﻦ ﺳﺄﺣﻈﻰ ﺑﻬﻢ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ ٍ ﻳَﺤﺴﺐ
ﺳﻠﻮﻛﻲ .وﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﺠني أن ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻗﺎﻋﺪة ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ،اﻟﺘﻲ ﺗﻘﺘﴤ ﺑﺄن ﻳُﻀﺎف إﱃ ذﻟﻚ
ﻋﺪد اﻷﻃﻔﺎل اﻹﺿﺎﻓﻴني اﻟﺬﻳﻦ ﺳﺘﺤﻈﻰ ﺑﻬﻢ أﺧﺘﻲ ،وﻫﻮ ﻣﺎ ﻳُﻘﺪﱠر ﺑﺎﻟﻨﺼﻒ؛ ﻷن ﻫﺬه
أﻳﻀﺎ .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،إذا ﻫﻲ درﺟﺔ اﺣﺘﻤﺎل وﺟﻮد ﻫﺬا اﻟﺠني اﻟﻄﺎﻓﺮ ﰲ ﺟﺴﻤﻬﺎ ﻫﻲ ً
أﺗﻮﻗﻊ أن ﻳﻘ ﱠﻞ ﻋﺪد اﻷﻃﻔﺎل اﻟﺬﻳﻦ ﺳﺄﺣﻈﻰ ﺑﻬﻢ ﺑﻤﻘﺪار ﻃﻔﻞ واﺣﺪ ﻛﻨﺘﻴﺠﺔ ﻟﺘﻌﺪﻳﻞ ﻛﻨﺖ ﱠ ُ
ﺗﺘﻮﻗﻊ أن ﻳﺰﻳﺪ ﻋﺪد اﻷﻃﻔﺎل اﻟﺬﻳﻦ ﺳﺘﺤﻈﻰ ﺑﻬﻢ ﺑﻤﻘﺪار أرﺑﻌﺔ ﱠ ﺳﻠﻮﻛﻲ ،وﻛﺎﻧﺖ أﺧﺘﻲ
ﻃﺒﻘﺎ ﻟﻘﺎﻋﺪة ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ﻫﻲ+ ١− : أﻃﻔﺎل ،ﻓﺈن اﻟﺼﻼﺣﻴﺔ اﻟﺸﺎﻣﻠﺔ ﻟﻼﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺠﺪﻳﺪة ً
١ = ٤ × ١٢؛ ﻟﺬا ،ﻓﺈن ﺧﺴﺎرﺗﻲ اﻟﺸﺨﺼﻴﺔ ﺗﻔﻮق ﻣﻜﺴﺐ أﺧﺘﻲ.
إن ﻧﺘﺎﺋﺞ إﺣﻼل اﻟﺼﻼﺣﻴﺔ اﻟﺸﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎﻟﺼﻼﺣﻴﺔ اﻟﻔﺮدﻳﺔ ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻣﺎ ﻛﺒرية وﻫﺎﺋﻠﺔ، ﱠ
ﻛﺎﻟﺤﺎل ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني ﰲ ﺷﻜﻞ .2-8ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺘﻨﺎﻓﺲ ﺻﻐﺎر اﻟﻄﻴﻮر ﻋﲆ
اﻟﻄﻌﺎم ﻣﻊ أﻗﺎرﺑﻬﺎ ،ﻳﻜﻮن ﺳﻠﻮﻛﻬﺎ ﻣﱪﻣﺠً ﺎ إﱃ ﺣ ﱟﺪ ﻛﺒري ﻣﻦ اﻟﻨﺎﺣﻴﺔ اﻟﻮراﺛﻴﺔ .وإذا ﻛﺎن
ﻣﺘﻤﺎﺛﻠﺔ ،ﻓﻴﻤﻜﻦ ﻟﻜﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني إذن أن ﻳﻌﺘﻤﺪ ﻋﲆ ﻛﻮن ﺧﺼﻤﻪ ً ﺻﻐﺎر اﻟﻄﻴﻮر ﺗَﻮاﺋ َﻢ
ﺳﻴﺨﺘﺎر ﻧﻔﺲ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺘﻪ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ﻳُﺨﺘﺰل املﻮﻗﻒ ﺑﺮﻣﱠ ﺘﻪ ﰲ ﻟﻌﺒ ٍﺔ أُﺣﺎدﻳﺔ اﻟﻼﻋﺐ.
ﻣﻼءﻣﺔ ﻟﺘﻤﺜﻴﻞ اﻟﺴﻠﻮك اﻟﺒﴩي ﰲ اﻟﺤﺎﻻت ً إن اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺜﻨﺎﺋﻴﺔ ﰲ ﺷﻜﻞ 2-8أﻛﺜﺮ ﱠ
اﻟﺘﻲ ﻳﻜﺘﺴﺐ ﻓﻴﻬﺎ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻟﺴﻠﻮك ﻻ أن ﻳﻜﻮﻧﻮا ﻣﱪﻣﺠني وراﺛﻴٍّﺎ ﻋﻠﻴﻪ .وﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن
أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺗﻮءﻣني ﻣﺘﻤﺎﺛﻠني ،ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻜﻮن ﰲ ﻟﻌﺒﺔ أُﺳﻤﱢ ﻴﻬﺎ »ﺑﻬﺠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني«؛ ﻷن
أﺧﺎ وأﺧﺘًﺎ ،ﻓﺈﻧﻨﺎ»ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﺗﻜﻮن ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣُﻬﻴﻤﻨﺔ .وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮﻧﺎن ً
ﻧﺘﻮﻗﻊ ﻓﻴﻬﺎ أن ﻳﺒﻘﻰ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ اﻟﺴﻠﻮك اﻟﺸﺒﻴﻪ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ ﻟُﻌﺒﺔ ﺿﺒﻂ اﻷﻋﺼﺎب ،ﱠ ٍ ﻧﻜﻮن ﰲ
ُ َ
ﺑﺎﻟﺤﻤﺎﻣﺔ واﻟﺴﻠﻮك اﻟﺸﺒﻴﻪ ﺑﺎﻟﺼﻘﺮ ﻣﻌً ﺎ )ﺳﻨﺤﻴﺪ ﻛﺜريًا ﻋﻦ ﻟﺐﱢ املﻮﺿﻮع إذا ﻓﺤﺼﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﺔ
اﻷﻛﺜﺮ إﺛﺎر ًة ﻟﻼﻫﺘﻤﺎم ،املﺘﻤﺜﱢﻠﺔ ﰲ اﻷﻗﺮﺑﺎء اﻟﺬﻳﻦ ﻳﺘﺤﺪﱢد ﺳﻠﻮﻛﻬﻢ وراﺛﻴٍّﺎ(.
ﺗﺤﻈﻰ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﺑﺄﻫﻤﻴﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﰲ املﺠﺘﻤﻌﺎت اﻟﺒﴩﻳﺔ اﻟﺒﺪاﺋﻴﺔ .ﻓﻔﻲ املﺠﺘﻤﻌﺎت اﻟﺘﻲ
ﻳﺘﻮﱃ ﺧﺎل اﻟﻄﻔﻞ ﱠ ﺗﺘﺴﺎﻣﺢ ﻣﻊ ﻣﻤﺎرﺳﺔ اﻟﺠﻨﺲ ﻣﻊ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﴍﻳﻚ ،ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل،
ﺗﺄدﻳﺔ ﺑﻌﺾ اﻟﻮﻇﺎﺋﻒ اﻟﺘﻲ ﻳﺆدﱢﻳﻬﺎ اﻷب ﰲ ﻣﺠﺘﻤﻌﺎﺗﻨﺎ ،وﻳُﻌﺰى اﻟﺴﺒﺐ اﻟﺮﺋﻴﴘ ﰲ ذﻟﻚ إﱃ
أن اﻟﺠﻤﻴﻊ ﻳﻌﻠﻢ أن درﺟﺔ ﻗﺮاﺑﺘﻪ ﻟﻠﻄﻔﻞ ﻫﻲ اﻟ ﱡﺮﺑﻊ ،ﰲ ﺣني ﻻ أﺣﺪ ﻳﻌﻠﻢ ﻋﻦ ﻳﻘني ُﻫﻮﻳﺔ
141
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺷﻜﻞ :2-8أﻗﺎرب ﻳﻠﻌﺒﻮن ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني .اﺳﺘُﺨﺪِﻣﺖ ﻗﺎﻋﺪة ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ﻟﺘﺤﻮﻳﻞ اﻟﺼﻼﺣﻴﺔ
املﻮﺿﺢ ﰲ اﻟﺸﻜﻞ 1-8إﱃ ﺻﻼﺣﻴﺔ ﺷﺎﻣﻠﺔ .وﺳﻮف ﱠ اﻟﻔﺮدﻳﺔ ﰲ ﻧﻤﻮذج ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني
ﱠ
ﻳﺘﻌﺎون اﻵن اﻟﺘﻮءﻣﺎن املﺘﻤﺎﺛﻼن ،إﻻ أﻧﻨﺎ ﻳﺠﺐ أن ﻧﺘﻮﻗﻊ ﺳﻠﻮ ًﻛﺎ ﻣﺨﺘﻠ ً
ﻄﺎ ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺐ اﻹﺧﻮة
ﱠ
اﻷﺷﻘﺎء. واﻷﺧﻮات
واﻟﺪ اﻟﻄﻔﻞ اﻟﺤﻘﻴﻘﻲ .ﺗُﻘﺪﱢم ﻗﺎﻋﺪة ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ﺗﻔﺴريًا ﺗﻄﻮرﻳٍّﺎ ﻟﻬﺬه اﻟﻈﺎﻫﺮة ﺑﺘﺤﺪﻳﺪ إﱃ أي
ً
ﻛﺜﺎﻓﺔ ﻣﻦ املﺎء. ﻣﺪًى ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﱠ
ﻧﺘﻮﻗﻊ أن ﻳﻜﻮن اﻟﺪم أﻛﺜﺮ
142
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
ملﺎذا أدﱠى اﻟﺘﻄﻮر إﱃ وﺟﻮد ﻧﺴﻞ ﻣﻦ اﻷﻓﺮاد اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ اﻟﻌﻘﻴﻤﺔ؟ ملﺎذا ﺗﻌﻤﻞ ﻫﺬه اﻷﻓﺮاد
ﺑﻼ ﻛﻠﻞ أو ﻣﻠﻞ ﻷﺟﻞ اﻵﺧﺮﻳﻦ؟ ملﺎذا ﺗَﺸﻴﻊ ﻫﺬه اﻟﻈﺎﻫﺮة ﺑني »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ« وﺗﻜﻮن
ﻧﺎدرة ﰲ اﻟﺮﺗﺐ اﻷﺧﺮى؟
ﻄﺎ؛ ﻓﺎملﺠﻤﻮﻋﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻣﻌً ﺎ ﺗﻜﻮن ﻋﺎد ًة أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺐ ،ﻳُﻌﺘﱪ ﻫﺬا اﻟﻠﻐﺰ ﺑﺴﻴ ً
إﻧﺘﺎﺟﻴﺔ ﻣﻦ اﻷﻓﺮاد اﻟﺘﻲ ﻳﺘﴫﱠف ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﺎ ﻋﲆ ﺣﺪة .ﻓﻔﻲ ﺧﻠﻴﺔ اﻟﻨﺤﻞ أو ﻋﺶ اﻟﻨﻤﻞ، ً
ﺗﺨﺘﺺ أﻋﺪا ٌد ﻫﺎﺋﻠﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﻣﻦ اﻷﻓﺮاد اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ اﻟﻌﻘﻴﻤﺔ ﺑﺤﻤﺎﻳﺔ اﻟﺼﻐﺎر ورﻋﺎﻳﺘﻬﺎ ،ﺑﻴﻨﻤﺎ
ﺗﺨﺘﺺ املﻠﻜﺔ ﺑﺎﻟﺘﻨﺎﺳﻞ؛ ﺣﻴﺚ ﺗﻜﻮن ﺑﻤﻨﺰﻟﺔ ﻣﺎﻛﻴﻨﺔ ﻟﻮﺿﻊ اﻟﺒﻴﺾ؛ ﻟﺬا ،ﻓﺈن إﺟﻤﺎﱄ ﻋﺪد
اﻟﺼﻐﺎر اﻟﻨﺎﺗﺞ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻳﻜﻮن أﻛﱪ ﺑﻜﺜري ﻣﻨﻪ ﻟﻮ ﺗﻮ ﱠﻟﺖ أزواج ﻣﻦ اﻟﻨﺤﻞ أو اﻟﻨﻤﻞ
ﺗﺮﺑﻴﺔ ﻛﻞ ﻋﺎﺋﻠﺔ ﻣﻦ ﻋﺎﺋﻼﺗﻬﺎ ﻋﲆ ﻧﺤﻮ ﻣﻨﻔﺼﻞ.
إن اﻟﻔﺎﺋﺪة اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻮد ﻋﲆ املﻠﻜﺔ واﺿﺤﺔْ ،
ﻟﻜﻦ ﻣﺎ اﻟﻔﺎﺋﺪة اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻮد ﻋﲆ أﻓﺮاد اﻟﻨﺤﻞ ﱠ
أو اﻟﻨﻤﻞ اﻟﻌﺎﻣﻞ؟ ﻛﻞ ﻧﺤﻠﺔ أو ﻧﻤﻠﺔ ﺻﻐرية ﺧﺼﺒﺔ ﺗﻀﻌﻬﺎ املﻠﻜﺔ ﺗﻜﻮن ذات ﺻﻠﺔ ﻗﺮاﺑ ٍﺔ
ﺑﺄﻓﺮاد اﻟﻨﺤﻞ اﻟﻌﺎﻣﻞ ،ﻓﻬﻲ إﺧﻮة وأﺧﻮات اﻟﻨﺤﻞ اﻟﻌﺎﻣﻞ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﻜﻮن ﻟﻠﺠني اﻟﻄﺎﻓﺮ
ﻳﻌﱪ ﻋﻦ ﻧﻔﺴﻪ ﰲ ﺟﺴﻢ اﻟﻨﺤﻠﺔ اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ أﻋﺪا ٌد ﻻ ﺗﺤﴡ ﻣﻦ اﻷﻗﺎرب ﻋﻨﺪ ﺣﺴﺎب اﻟﺬي ﱢ
ﺻﻼﺣﻴﺘﻪ اﻟﺸﺎﻣﻠﺔ .وﻻ ﺑﺪ ِﻣﻦ وﺿﻊ ﻛﻞ ﺻﻐﺎر اﻟﻨﺤﻞ أو اﻟﻨﻤﻞ اﻟﺨﺼﺒﺔ ﻟﻠﻤﻠﻜﺔ — اﻟﺘﻲ
ﺗﻘﺎس ﺑﺪرﺟﺔ ﻗﺮاﺑﺘﻬﺎ إﱃ أﺣﺪ أﻓﺮاد اﻟﻨﺤﻞ اﻟﻌﺎﻣﻞ — ﰲ اﻻﻋﺘﺒﺎر ﻋﻨﺪ ﺣﺴﺎب اﻟﻔﺎﺋﺪة اﻟﺘﻲ
ﺗﻌﻮد ﻋﲆ أي ﻧﺤﻠﺔ ﻋﺎﻣﻠﺔ ﰲ ﺳﻌﻴﻬﺎ اﻟﺪءوب واﻟﺠﺎد ﻟﺪﻋﻢ املﻠﻜﺔ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﺗﻀﻤﻦ إﻧﺘﺎﺟﻴﺔ
ﻋﺶ اﻟﻨﻤﻞ أن ﻳﺼﺐﱠ ﻫﺬا اﻟﺘﻮازن ﺑﻜﻞ ﺗﺄﻛﻴﺪ ﰲ ﻣﺼﻠﺤﺔ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ اﻟﻌﻠﻴﺎ. ﺧﻠﻴﺔ اﻟﻨﺤﻞ أو ﱢ
ﻛﺎن ﻣﻦ املﻤﻜﻦ أن ﻳﻨﻄﺒﻖ ﻫﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺎﻟﻜﻴﻔﻴﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ ﻋﲆ أﻧﻮاع اﻟﺒﴩ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﻳﻨﺎ
ٍ
ﻋﺎﺋﻼت ﻣﻤﺘﺪة ﻻ ﰲ ﻧﺴ ٌﻞ ﻣﻦ اﻷﻓﺮاد اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ اﻟﻌﻘﻴﻤﺔ ،ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻋﺎد ًة ﻣﺎ ﻧﺮﺑﱢﻲ أوﻻدﻧﺎ ﰲ
ﻣﺼﺎﻧﻊ ﺑﻴﻮﻟﻮﺟﻴﺔ .ﻓﻠﻤﺎذا إذن ﻟﻢ ﻳﺆ ﱢد ﺑﻨﺎ اﻟﺘﻄﻮر إﱃ ﻧﻔﺲ ﻃﺮﻳﻖ »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ«؟
ﻳﻌﺘﻤﺪ رد ﺑﻴﻞ ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﺴﺆال ﻋﲆ ﺣﻘﻴﻘﺔ أن »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ«
ﺗﺠﻤﻊ ﺑني ﻛﻮﻧﻬﺎ أُﺣﺎدﻳﺔ املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮﻣﻴﺔ وﺛﻨﺎﺋﻴﺔ املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮﻣﻴﺔ؛
املﺨﺼﺐ ذﻛﻮ ًرا أُﺣﺎدﻳﺔ املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮﻣﻴﺔ ،وﻳﺼري اﻟﺒﻴﺾ ﱠ ﺣﻴﺚ ﻳﺼري اﻟﺒﻴﺾ ﻏريُ
ُ
املﺨﺼﺐ إﻧﺎﺛًﺎ ﺛﻨﺎﺋﻴﺔ املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮﻣﻴﺔ .ﰲ اﻟﻨﻮع اﻷﺣﺎدي املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮﻣﻴﺔ، ﱠ
ﻳﺴﺘﻀﻴﻒ ﻛ ﱡﻞ ﻣﻮﺿﻊ ﻋﲆ اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮم ﺟﻴﻨًﺎ واﺣﺪًا ﻓﻘﻂ .أﻣﺎ اﻟﺒﴩ ،ﻓﺜﻨﺎﺋﻴﱡﻮ املﺠﻤﻮﻋﺔ
اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮﻣﻴﺔ؛ ﺣﻴﺚ ﻳﺴﺘﻀﻴﻒ ﻛ ﱡﻞ ﻣﻮﺿﻊ ﺟﻴﻨني؛ ﺟﻴﻨًﺎ ﻣﻦ اﻷم واﻵﺧﺮ ﻣﻦ اﻷب؛ ﻟﺬا،
ﺗﻜﻮن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﺑني اﻷﺧﻮات ﰲ ﻣﻌﴩ اﻟﺒﴩ ﻫﻲ اﻟﻨﺼﻒ؛ ﺣﻴﺚ ﻳﺤﺼﻞ ﻛﻞ ﻃﻔﻞ
ني اﻟﺬي ﻳﺤﺼﻞ ﻋﲆ ﺟني واﺣﺪ ﻣﻦ اﻷب وﺟني واﺣﺪ ﻣﻦ اﻷم ﰲ ﻛﻞ ﻣﻮﺿﻊ ،وﻳﻜﻮن اﻟﺠ ُ
143
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻋﻠﻴﻪ اﻟﻄﻔﻞ ﻣﻦ أﺣﺪ واﻟ َﺪﻳْﻪ ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ أﺣ َﺪ اﻟﺠﻴﻨني اﻟﻠﺬﻳﻦ ﻳﺤﻤﻠﻬﻤﺎ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ اﻷب أو اﻷم
ﰲ ذﻟﻚ املﻮﺿﻊ .وﻋﲆ اﻟﻨﻘﻴﺾ ﻣﻦ ذﻟﻚ ،ﺗﻜﻮن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﺑني اﻷﺧﻮات ﰲ »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت
اﻷﺟﻨﺤﺔ« ﻫﻲ اﻟﺜﻼﺛﺔ أرﺑﺎع؛ ﻷن ﻛ ﱠﻞ ﻣﻮﺿﻊ ﻋﲆ ﻛﺮوﻣﻮﺳﻮﻣﺎﺗﻬﺎ ﻳﺤﺼﻞ ﻋﲆ اﻟﺠني ﻧﻔﺴﻪ
ﻣﻦ اﻷب ،وﺟني ﻳﺠﺮي اﺧﺘﻴﺎره ﻋﺸﻮاﺋﻴٍّﺎ ﻣﻦ اﻟﺰوج اﻟﺬي ﺗﺤﻤﻠﻪ اﻷم ﰲ ذﻟﻚ املﻮﺿﻊ.
ﻟﺬا ،ﻳﻜﻮن ﻟﺪى أﻓﺮاد اﻟﻨﺤﻞ أو اﻟﻨﻤﻞ اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ داﻓﻊ أﻗﻮى ملﺴﺎﻋﺪة أﺧﻮاﺗﻬﺎ ﺑﺎملﻘﺎرﻧﺔ
ﻣﻊ ﻣﺎ ﻧﺠﺪه ﻟﺪى اﻟﺒﴩ ﰲ املﻮﻗﻒ ﻧﻔﺴﻪ .ﻟﻜﻦ ،ﻟﻴﺴﺖ ﻫﺬه ﻫﻲ ﻧﻬﺎﻳﺔ اﻟﺤﺪﻳﺚ ﰲ ﻫﺬا
اﻟﺸﺄن.
أوﺿﺢَ روﺑﺮت ﺗﺮﻳﻔﺮز أن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﺑني إﻧﺎث اﻟﻨﺤﻞ اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ وإﺧﻮاﻧﻬﺎ ﻣﻦ ذﻛﻮر
اﻟﻨﺤﻞ ﻫﻲ اﻟ ﱡﺮﺑﻊ ﻓﻘﻂ .إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺠﻨﺲ ﺑني »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ« ﻫﻲ ،٥٠ : ٥٠
وأخ ﺧﺼﺐ ﻟﻦ ﺗﻌﺪو ﺑﺬﻟﻚ ﺛﻼﺛﺔ أرﺑﺎع إﱃ ﻋﺎﻣﻠﺔ ﻋﻘﻴﻤﺔ ٍ ﻓﺈن ﻣﺘﻮﺳﻂ درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﺑني ِ
ُرﺑﻊ واﺣﺪ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ ،وﻫﻮ ﻣﺎ ﺗَﻨﺘﺞ ﻋﻨﻪ ﻗﻴﻤﺔ اﻟﻨﺼﻒ ،وﻫﻲ اﻟﻘﻴﻤﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ املﻮﺟﻮدة ﰲ
أﻧﻮاﻋﻨﺎ اﻟﺒﴩﻳﺔ .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﺈن ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺠﻨﺲ ﰲ ﺑﻌﺾ أﻧﻮاع »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ« ﺗﻜﻮن
٢٥ : ٧٥ﺗﻘﺮﻳﺒًﺎ ،وﻫﻮ ﻣﺎ ﻳﺄﺗﻲ ﰲ ﻣﺼﻠﺤﺔ اﻹﻧﺎث اﻟﺨﺼﺒﺔ ﻋﲆ ﺣﺴﺎب اﻟﺬﻛﻮر اﻟﺨﺼﺒﺔ.
أﻳﻀﺎ ﺗﺴﺎﻋﺪ ﰲ إﻛﻤﺎل ﴍح ﻛﻴﻒ ذﻟﻚ؟ اﻹﺟﺎﺑﺔ ﻟﻴﺴﺖ ﻣﺜرية ﰲ ﺣ ﱢﺪ ذاﺗﻬﺎ ﻓﺤﺴﺐ ،ﻟﻜﻨﻬﺎ ً
ﻫﺎﻣﻠﺘﻮن ﻟﺴﺒﺐ وﺟﻮد ﻇﺎﻫﺮة اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ اﻟﻌﻠﻴﺎ ﺑﻬﺬه اﻟﻜﺜﺮة ﰲ »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ«.
ﰲ »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ« ،ﺗﺘﺤﺪﱠد ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺠﻨﺲ ﻋﺎد ًة ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺠﻴﻨﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻈﻬﺮ
ﺗﺘﻮﱃ رﻋﺎﻳﺔ اﻟﻨﺤﻞ اﻟﺼﻐري وﺗﺮﺑﻴﺘﻪ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻳﺠﺐ ﱠ ﰲ اﻟﻌﺎﻣﻼت؛ ﻷن اﻟﻌﺎﻣﻼت ﻫﻲ اﻟﺘﻲ
أن ﺗﺠﻌﻞ ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺠﻨﺲ اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ ﻏري ﻣﺘﺤﻴﱢﺰة إﱃ ﺗﺮﺑﻴﺔ ذﻛﺮ ﺧﺼﺐ أو أﻧﺜﻰ ﺧﺼﺒﺔ .وﻻ
ﻳﺤﺪث ﻫﺬا إﻻ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺠﻨﺲ ٢٥ : ٧٥؛ ﻷن ﻋﺎﺋﺪ أي ﺟني ﻃﺎﻓﺮ ﻳﻈﻬﺮ ﰲ ﺟﺴﻢ
اﻟﻨﺤﻠﺔ اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ ﻳﻜﻮن ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ ١٤ × ٣٤ﻣﻦ إﻧﺘﺎج ذﻛﺮ و ٤٣ × ١٤ﻣﻦ إﻧﺘﺎج أﻧﺜﻰ .وﺑﻤﺎ أن
اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﻣﺘﺴﺎوﻳﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﺤﺎﻟﺔ ﺗﻮازن ﻣﺨﺘﻠﻂ أن ﺗﺴﺘﻤﺮ ،وﻓﻴﻪ ﻳﻜﻮن اﺣﺘﻤﺎ ُل وﺿﻊ إﻧﺎث
أرﺑﺎع ،واﺣﺘﻤﺎ ُل وﺿﻊ ذﻛﻮر ﻫﻮ ُرﺑﻌً ﺎ.
ٍ َ
ﺛﻼﺛﺔ ﻫﻮ
وﻣﻊ ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺠﻨﺲ ﻫﺬه ،ﺗﻜﻮن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ ﰲ ﻋﺎﻣﻞ ﻋﻘﻴﻢ ﻟﺪﻳﻪ أخ
ﺧﺼﺐ أو أﺧﺖ ﺧﺼﺒﺔ ﻫﻲ ، ٤١ + ١٤ + ٣٤ × ٣٤وﻫﻮ ﻣﺎ ﻳﺴﺎوي ﺧﻤﺴﺔ أﺛﻤﺎن .إذا ﻛﺎن
اﻟﻌﺎﻣﻞ ﺑﴩً ا ،ﻓﺴﺘﻜﻮن درﺟﺔ اﻟﻘﺮاﺑﺔ ﻫﻲ اﻟﻨﺼﻒ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﻜﻮن ﻋﲆ اﻟﻌﺎﻣﻠني ﻣﻦ اﻟﺒﴩ
أن ﻳﻌﻤﻠﻮا ﺑﺠﺪ أﻛﱪ ﺑﺎﻟﻨﻴﺎﺑﺔ ﻋﻦ املﻠﻜﺔ ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﲆ اﻟﻔﺎﺋﺪة ﻧﻔﺴﻬﺎ اﻟﺘﻲ ﻳﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻬﺎ
اﻟﻔﺮد اﻟﻌﺎﻣﻞ ﰲ ﻋﺶ اﻟﻨﻤﻞ أو ﺧﻠﻴﺔ اﻟﻨﺤﻞ.
املﻔﺮﻃﺔ اﻟﺘﺒﺴﻴﻂ ﻣﺤ ﱡﻞ ﺟﺪل ﺑني ﻋﻠﻤﺎء
ﻳﻨﺒﻐﻲ اﻟﺘﺄﻛﻴﺪ ﻋﲆ أن ﺗﻔﺎﺻﻴﻞ ﻫﺬه اﻟﻘﺼﺔ ِ
اﻷﺣﻴﺎء .وﺣﺘﻰ اﻷﻧﻮاع اﻷﻗﺮب إﱃ اﻟﺘﻮاﻓﻖ ﻣﻊ ﻫﺬه اﻟﻘﺼﺔ ﺗﺘﺸﻌﱠ ﺐ ﰲ ﻃﺮق ﻣﺘﻔ ﱢﺮدة .ﻟﻜﻨﻨﻲ
144
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
أﻋﺘﻘﺪ أن ﺣﻘﻴﻘﺔ أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺗﺘﻴﺢ ﻻﺧﺘﺼﺎﺻﻴﱢﻲ ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري ﴍْ حَ ﻧِﺴﺐ
اﻟﺠﻨﺲ ﰲ اﻷﻧﻮاع اﻟﺘﻲ ﺗﻜﻮن ﻓﻴﻬﺎ ﻫﺬه اﻟﻨﱢﺴﺐ ﻏري ﻣﺘﻤﺎﺛﻠﺔ؛ ﻫﻲ واﺣﺪة ﻣﻦ أﻛﺜﺮ اﻷدﻟﺔ
إﻗﻨﺎﻋً ﺎ ﻋﲆ أﻧﻨﺎ ﺑﺼﺪد ﻓﻌﻞ ﳾء ﺻﺎﺋﺐ.
ﻻ ﻳﺰال ﺑﺎﻟﻄﺒﻊ ﺛﻤﺔ اﻟﻜﺜري ﻣﻦ اﻷﻟﻐﺎز اﻟﻐﺎﻣﻀﺔ .ملﺎذا ﺗُﻌﺪ »ﻏﺸﺎﺋﻴﺎت اﻷﺟﻨﺤﺔ«
أُﺣﺎدﻳﺔ وﺛﻨﺎﺋﻴﺔ املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻜﺮوﻣﻮﺳﻮﻣﻴﺔ؟ ﻛﻴﻒ ﻳﻤﻜﻦ ﻟﺒﻌﺾ اﻷﻧﻮاع ﻓﻘﻂ ﰲ اﻟﺮﺗﺒﺔ ﻋﻴﻨﻬﺎ
أن ﺗﺘﺴﻢ ﺑﺎﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ اﻟﻌﻠﻴﺎ دون ﻏريﻫﺎ؟ ﻣﺎذا ﻋﻦ املﺴﺘﻌﻤﺮات اﻟﺘﻲ ﺑﻬﺎ ﻣﻠﻜﺎت ﻣﺘﻌﺪﱢدة؟
ﻣﺎذا ﻋﻦ اﻟﻨﻮع »ﺑﺎﻛﻴﻜﻮﻧﺪﻳﻼ ﻓﻴﻠﻮزا« ،اﻟﺬي ﻳﺒﺪو ﻓﻴﻪ أن املﻠِﻜﺎت اﻟﺘﻲ ﻻ ﺗﺠﻤﻌﻬﺎ ﺻﻠﺔ
ﻗﺮاﺑﺔ ﺑﻪ ﺗﺒﻨﻲ ﻣﺴﺘﻌﻤﺮات ﻣﻌً ﺎ؟ ﻣﺎذا ﻋﻦ اﻷﻟﻐﺎز املﺘﻌﺪﱢدة اﻟﺘﻲ ﻳﻄﺮﺣﻬﺎ اﻟﻨﻤﻞ اﻷﺑﻴﺾ؟
اﻟﺨ ْﻠﻖ ﺑﻬﺬه اﻻﻋﱰاﻓﺎت ﺑﺎﻟﺠﻬﻞ ﻟﻜﺸﻒ زﻳﻒ اﻟﻌﻠﻢ اﻟﺘﻄﻮري ،ﻟﻜﻨﻨﻲ ﻳﺘﻌ ﱠﻠﻞ أﻧﺼﺎر ﻧﻈﺮﻳﺔ َ
إﺧﻔﺎق ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺒﻬﻢ ﰲ َﻓﻬْ ﻢ آﻟﻴﺔ ﻋﻤﻞ اﻟﻌﻠﻢ.
ٍ ٍ
ﺑﺒﺴﺎﻃﺔ ﻋﻦ أﻋﺘﻘﺪ أن اﻧﺘﻘﺎداﺗﻬﻢ ﺗﻨ ﱡﻢ
ﻋَ ﻠِﻤْ ﻨﺎ ﻣﻦ ﻗﺒ ُﻞ أﻧﻪ ﻣﻦ املﻤﻜﻦ اﻟﺤﻔﺎظ ﻋﲆ اﻟﺘﻌﺎون ﺑني اﻟﺤﻴﻮاﻧﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﺠﻤﻌﻬﺎ ﺻﻠﺔ
ﻗﺮاﺑﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻵﻟﻴﱠﺔ اﻟﺘﻲ أَﻃﻠﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺑﻮب ﺗﺮﻳﻔﺮز اﻹﻳﺜﺎ َر املﺘﺒﺎدل .وﻳﻘﺪﱢم اﻟﺨﻔﺎش
املﺎص ﻟﻠﺪﻣﺎء )دﻳﺴﻤﻮدس روﺗﻮﻧﺪﻳﺲ( ً
ﻣﺜﺎﻻ راﺋﻌً ﺎ ﻋﲆ ذﻟﻚ. ﱡ
ﻟﻴﻼ ﻟﻠﺒﺤﺚ ﻋﻦ املﺎﺻﺔ ﻟﻠﺪﻣﺎء ﰲ ﻛﻬﻮف أﺛﻨﺎء اﻟﻨﻬﺎر ،وﺗﺨﺮج ً ﱠ ﺗُﻘﻴﻢ اﻟﺨﻔﺎﻓﻴﺶ
ﺗﻤﺺ اﻟﺪم ﻣﻨﻪ .وﺗﻔﺸﻞ ﻧﺤﻮ ٪٨ﻣﻨﻬﺎ ﰲ ذﻟﻚ ،وﻫﻮ ﻣﺎ ﻳﻤﺜﱢﻞ ﻣﺸﻜﻠﺔ ﻛﺒرية ﱠ ﺣﻴﻮان ﻛﻲ
ﻓﺈن اﻟﺪاﻓﻊ اﻟﺘﻄﻮري ﻟﻠﺨﻔﺎﻓﻴﺶ ،اﻟﺘﻲ ﺗﺤﺘﺎج أن ﺗﺘﻐﺬﱠى ﻛ ﱠﻞ ٦٠ﺳﺎﻋﺔ أو ﻧﺤﻮ ذﻟﻚ؛ ﻟﺬا ،ﱠ
ﱠ
املﺎﺻﺔ ﻟﻠﺪﻣﺎء اﻛﺘﺸﻒ ﺟرياﻟﺪ وﻳﻠﻜﻨﺴﻮن أن اﻟﺨﻔﺎﻓﻴﺶ ﻧﺤﻮ املﺸﺎرﻛﺔ ﻳﻜﻮن ﻗﻮﻳٍّﺎ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔَ .
أﺳﺎس ﻣﺘﺒﺎدل ﻣﻊ اﻟﺨﻔﺎﻓﻴﺶ اﻟﺠﺎﺛﻤﺔ ﻣﻌﻬﺎ ﰲ اﻟﻜﻬﻒ ،اﻟﺘﻲ ﻻ ﺗﻜﻮن ٍ ﺗﺘﺸﺎرك اﻟﺪم ﻋﲆ
ﱠ
املﺎص ﻟﻠﺪﻣﺎء ﻳﺘﻘﻴﱠﺄ اﻟﺪم داﺋﻤً ﺎ أﻗﺎربَ ﻟﻬﺎ .ﺑﺎﺧﺘﺼﺎر ،ﻣﺎ ﻳﺤﺪث ﻋﲆ اﻷرﺟﺢ أن اﻟﺨﻔﺎش
ﻟﺨﻔﺎش ﻣﺮاﻓﻖ ﻟﻪ ﰲ اﻟﻜﻬﻒ ﻳﺴﺘﺠﺪﻳﻪ اﻟﻌﻄﺎء ،إذا ﻛﺎن ﻫﺬا اﻟﺨﻔﺎش املﺮاﻓﻖ ﻟﻪ ﻗﺪ ﺗﺸﺎرك
ﻣﻌﻪ اﻟﺪم ﰲ اﻟﺴﺎﺑﻖ.
ﻛﻴﻒ ﻳﺒﺪأ ﻫﺬا اﻟﺘﻌﺎون؟ ﻟﻘﺪ زاد أﻛﺴﻠﺮود اﻷﻣﺮ ﺗﻌﻘﻴﺪًا ﻋﻨﺪﻣﺎ زﻋﻢ أﻧﻪ ﻗﺪ أوﺿﺢ
ٌ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺛﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني َ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻫﻲ أن
ﻧﺤﻮ ﻻ ﻧﻬﺎﺋﻲ .وﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أن ﻣﻴﻨﺎرد ﺳﻤﻴﺚ أﻳﱠﺪ ﺧﻄﺄ ً ﻫﺬا اﻟﺰﻋﻢَ ،ﻓﻤﻦ املﺘﻜ ﱢﺮرة ﻋﲆ ٍ
اﻟﻮاﺿﺢ أﻧﻪ زﻋ ٌﻢ ﻏري ﺻﺤﻴﺢ .ﻓﻴﻤﻜﻦ ﻟﻼﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻠﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« داﺋﻤً ﺎ أن ﺗﻜﺘﺴﺢ
145
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« .ﻟﻦ ﺗَﺤُ ﱠﻞ ﻫﺬه اﻟﻄﻔﺮة ﻣﺤ ﱠﻞ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴ ِﺔ
أﻳﻀﺎ ﻟﻦ ﺗﺘﻌﺮض ﻟﻺﻗﺼﺎء. »واﺣﺪة ﺑﻮاﺣﺪة« ﻓﺤﺴﺐ ،ﻟﻜﻨﻬﺎ ً
ﱡ
املﺎص ﻟﻠﺪﻣﺎء. ﺷﻜﻞ :3-8اﻟﺨﻔﺎش
146
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر
»اﻧﺘﻘﺎم«
ن
ط
ﺣﻤﺎﻣﺔ ﺻﻘﺮ اﻧﺘﻘﺎم
٢ ٤ ٢ اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر
ﺣﻤﺎﻣﺔ
٢ ٠ ٢ »ﺻﻘﺮ« م »ﺣﻤﺎﻣﺔ«
ﺻﻘﺮ ٠ ١− ١−
٤ ١− ١− اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر خ
اﻧﺘﻘﺎم ٢ ١− ٢ »اﻧﺘﻘﺎم«
٢ ١− ٢
ش
اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر اﻟﻜﻞ ﻳﺨﺘﺎر
»ﺻﻘﺮ« م »ﺣﻤﺎﻣﺔ«
ﱢ
ﻳﻮﺿﺢ املﺜﻠﺚ اﻟﻌﻠﻮي دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات ﰲ ﺷﻜﻞ :4-8ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺼﻘﺮ واﻟﺤﻤﺎﻣﺔ واملﻨﺘﻘِ ﻢ.
ﱠ
اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺨﺎﻟﺼﺔ .وﻳُﻨﻈﺮ إﱃ ﻣﺰﻳﺞ املﺠﻤﻮﻋﺔ ﺑﻮﺻﻔﻪ ﻣﻮزﻋً ﺎ ﻋﲆ أرﻛﺎن املﺜﻠﺚ اﻟﺜﻼﺛﺔ .وﺗﻘﻊ
ﱢ
وﻳﻮﺿﺢ املﺜﻠﺚ اﻟﺴﻔﲇ دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺜﱢﻞ ﻫﺬا املﺰﻳﺞ ﰲ ﻣﺮﻛﺰ ﺟﺎذﺑﻴﺔ ﻫﺬا اﻟﺘﻮزﻳﻊ.
املﻜ ﱢﺮرات ﻋﻨﺪ ﻳﺘﻔﻮﱠق املﻨﺘﻘِ ﻤﻮن ﺑﻤﻴﺰ ٍة ﺻﻐرية ﻋﲆ اﻟﺤﻤﺎﻣﺎت ،وﺗﺘﻔﻮﱠق اﻟﺼﻘﻮر ﺑﻤﻴﺰ ٍة ﺻﻐرية
ﻋﲆ املﻨﺘﻘِ ﻤني.
147
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻳﻮﺿﺢ املﺜﻠﺚ اﻟﻌﻠﻮي دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺎت املﻜ ﱢﺮرات ﻟﻠُﻌﺒﺔ اﻟﺼﻘﺮ واﻟﺤﻤﺎﻣﺔ واملﻨﺘﻘِ ﻢ. ﱢ
واملﺠﻤﻮﻋﺔ املﻈ ﱠﻠﻠﺔ ﻫﻲ ﺣﻮض اﻟﺘﺠﺎذب ﻟﻠﻤﺠﻤﻮﻋﺔ »ن« .ﻳﺘﺠﺎﻫﻞ ﻣﻴﻨﺎرد ﺳﻤﻴﺚ وﺑﺮاﻳﺲ
ً
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺛﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر .وﻣﻊ ذﻟﻚ، ﻫﺬه املﺠﻤﻮﻋﺔ؛ ﻷن املﺠﻤﻮﻋﺔ »م« ﻓﻘﻂ ﻫﻲ اﻟﺘﻲ ﺗُﻌَ ﺪ
إذا ﺗَﻤ ﱠﻜﻦ اﻟﻨﻈﺎم ﻣﻦ اﻟﻮﺻﻮل إﱃ املﺠﻤﻮﻋﺔ »ن« ،ﻓﺈن ﻓﺮﺻﺘﻪ اﻟﻮﺣﻴﺪة ﻟﻠﻬﺮوب ﺗﺘﻤﺜﱠﻞ ﰲ
ﻳﺘﺄﺧﺮ ﻫﺬاﱠ ﻇﻬﻮر ﻃﻔﺮة »ﺻﻘﺮ« ﺟﺪﻳﺪة أﺛﻨﺎء وﺟﻮده ﺑﺎﻟﻘﺮب ﻣﻦ »ط« .ﻟﻜﻦ ،ﻳﻤﻜﻦ أن
اﻟﺤﺪث اﻟﻨﺎدر ﻟﻮﻗﺖ ﻃﻮﻳﻞ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ .وﰲ اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ،ﺛﻤﺔ ﻓﱰات ﻃﻮﻳﻠﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﻣﻦ اﻟﺜﺒﺎت ﰲ
ﺗﻄﻮﱡر اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ اﻷﻧﻮاع رﺑﻤﺎ ﺗُﻌﺰى إﱃ ﻫﺬا اﻟﺴﺒﺐ.
ﻳﻮﺿﺢ املﺜﻠﺚ اﻟﺴﻔﲇ ﰲ ﺷﻜﻞ 4-8دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات ﻟﻨﺴﺨﺔ ﻣﻌﺪﱠﻟﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﱢ
اﻟﺼﻘﺮ واﻟﺤﻤﺎﻣﺔ واملﻨﺘﻘِ ﻢ اﻟﺘﻲ ﻳُﻔﱰض ﻓﻴﻬﺎ واﻗﻌﻴٍّﺎ أن املﻨﺘﻘِ ﻢ ﻳُﺒﲇ ﺑﻼءً أﻓﻀ َﻞ ً
ﻗﻠﻴﻼ أﻣﺎم
ﻗﻠﻴﻼ أﻣﺎم اﻟﺼﻘﺮ .وﺗﺘﻀﻤﱠ ﻦ ﻫﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺛﻼﺛﺔ ﻣﻦ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش اﻟﺤﻤﺎﻣﺔ ،وأداءً أﺳﻮأ َ ً
املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ .ﻓﺜﻤﺔ ﻣﺜﻴﻞ ﻟﻠﺘﻮازن املﺨﺘﻠﻂ املﺸﺎر إﻟﻴﻪ ﺑﺎﻟﺤﺮف »م« ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺼﻘﺮ واﻟﺤﻤﺎﻣﺔ،
وﺗﻮا ُزن ﺧﺎﻟﺺ ﻳﺸﺎر إﻟﻴﻪ ﺑﺎﻟﺤﺮف »خ« وﻳُﻠﻌﺐ ﻓﻴﻪ »اﻧﺘﻘﺎم« ﻓﻘﻂ ،وﺗﻮا ُزن »ش« اﻟﺬي
ﺗُﻠﻌﺐ ﻓﻴﻪ ﻛﻞ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺜﻼث ﺑﺎﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ﻣﻮﺟﺒﺔ .وﻳﺸري اﻟﺘﻮازﻧﺎن »م« و»خ« إﱃ
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر.
ﻳَﻈﻬﺮ ﺣﻮض اﻟﺘﺠﺎذب ﻟﻠﺘﻮازن »خ« ﻣﻈ ﱠﻠ ًﻼ ﰲ ﺷﻜﻞ .4-8وﻧﻈ ًﺮا ﻷﻧﻪ ﻳﻤﺜﱢﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔً
ﻛﺒرية ،ﻟﺪﻳﻨﺎ ﻧﻤﻮذج ﻳﻘﺘﴤ ﻓﻴﻪ املﻨﻄﻖ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻣﻔﻬﻮم اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ اﻟﺘﻄﻮر ،وﻳﻘﺪﱢم
وﺳﻊ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ ﻣﻴﻨﺎرد ﺳﻤﻴﺚ وﺑﺮاس ﻫﺬا اﻟﻨﻤﻮذج ﺑﻮاد َر ﺗﻔﺴري ﻟﻜﻴﻔﻴﺔ ﺗﻄﻮﱡر اﻟﺘﻌﺎون .ﱠ
ﻣﺸﺎﻏﺐ ﻳﻈﻬﺮ ﻛﻤﻨﺘﻘِ ﻢ ،ﻟﻜﻨﻪ ﻳﱰاﺟﻊ ﻋﻦ ﺷﻐﺒﻪ ﻋﻨﺪ ٍ ﻣﻦ ﻧﻄﺎق ﻫﺬا اﻟﻨﻤﻮذج ﺑﺘﻘﺪﻳﻢ ٍ
ﻧﻤﻂ
ﻳﺘﻐري ﳾء ﺑﺨﻼف ذﻟﻚ. ﺗﻌ ﱡﺮﺿﻪ ﻟﻠﺘﺤﺪي .ﻳﺤ ﱡﻞ املﺸﺎﻏﺒﻮن ﻣﺤﻞ اﻟﺤﻤﺎم ،ﻟﻜﻦ ﻻ ﱠ
ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ ،ﻓﺈن أﻫﻢ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﻟﻠُﻌﺒﺔ اﻟﺼﻘﺮ واﻟﺤﻤﺎﻣﺔ واملﻨﺘﻘِ ﻢ ﻫﻮ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ
املﺤﲇ .ﻓﻔﻲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ،ﺗﻠﻌﺐ اﻟﺤﻴﻮاﻧﺎت ﻏﺎﻟﺒًﺎ أﻟﻌﺎﺑًﺎ ﻣﻊ اﻟﺤﻴﻮاﻧﺎت املﻮﺟﻮدة ﰲ
املﻨﺎﻃﻖ اﻟﺠﻐﺮاﻓﻴﺔ املﺠﺎورة .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،رﺑﻤﺎ ﺗﻌﻤﻞ اﻟﺼﺪﻓﺔ ﻋﲆ إﺻﻼح املﻮﻗﻒ ﺑﺴﻬﻮﻟﺔ،
ﺑﺤﻴﺚ ﺗﺰداد أﻋﺪاد املﻨﺘﻘﻤني اﻟﻄﺎﻓﺮﻳﻦ ﰲ ﻣﻨﻄﻘﺔ ﻣﺠﺎورة ﺻﻐرية .وﺗﺨﱪﻧﺎ ﻟُﻌﺒﺔ اﻟﺼﻘﺮ
واﻟﺤﻤﺎﻣﺔ واملﻨﺘﻘِ ﻢ إذن أن اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻷﺧﺮى ﺳﺘﻨﺪﺛﺮ ﺗﺪرﻳﺠﻴٍّﺎ ﰲ ﺗﻠﻚ املﻨﻄﻘﺔ
املﺠﺎورة .وﻟﻜﻦ ،ﺳﻴﺤﺪث اﻷﻣﺮ ﻧﻔﺴﻪ ﰲ املﻨﺎﻃﻖ املﺠﺎورة املﺘﺪاﺧﻠﺔ ﺣﺘﻰ ﻳﺴﺘﻮﱄ املﻨﺘﻘِ ﻤﻮن
ﻋﲆ اﻟﺒﻴﺌﺔ املﺤﻴﻄﺔ ﺑﺄﻛﻤﻠﻬﺎ.
ﻃ ِﺮﺣﺖ ﻋﻤﻮﻣً ﺎ ﺣﻮل ﻣﻔﻬﻮم ﺗﻄﻮر ﻳﺒﺪو ﱄ أن ﻫﺬا اﻟﺘﻔﺴري ﻫﻮ أﻛﺜﺮ اﻟﺘﻔﺴريات اﻟﺘﻲ ُ
اﻟﺘﻌﺎون إﻗﻨﺎﻋً ﺎ.
148
ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء اﻟﺘﻄﻮري
ﻳُﻌﺘﻘﺪ أﺣﻴﺎﻧًﺎ أن املﺮء ﻋﻠﻴﻪ ﱠأﻻ ﻳﺘﺤﺪﱠث ﻋﻦ اﻟﺘﻄﻮر إﻻ إذا ﻛﺎن وﺛﻴﻖ اﻟﺸﺒﻪ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﺑﺎﻟﺘﻄﻮر
اﻟﺒﻴﻮﻟﻮﺟﻲ .وﻣﻦ اﻟﺼﺎﺋﺐ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ أن املﻜ ﱢﺮرات ﻻ ﺗﻨﺸﺄ ﻓﻘﻂ ﰲ وﺳﻂ ﺑﻴﻮﻟﻮﺟﻲ.
ﻓﺎملﺒﺎدئ اﻟﻌﺎﻣﺔ وﻗﻮاﻋﺪ اﻟﺴﻠﻮك وﺻﻴﺤﺎت املﻮﺿﺔ وأﺳﺎﻟﻴﺐ اﻟﺤﻴﺎة واملﻌﺘﻘﺪات
ﻧﻮع ﻣﺎ .وﻳﺸري رﻳﺘﺸﺎرد دوﻛﻴﻨﺰ إﱃ ﻣﺜﻞ ﻫﺬه ٍ واﻷﻓﻜﺎر اﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻛ ﱡﻠﻬﺎ ﻣﻜ ﱢﺮرات ﻣﻦ
املﻜ ﱢﺮرات اﻟﺜﻘﺎﻓﻴﺔ ﺑ »املﻴﻤﺎت« .وﻫﻲ ﺗﻨﺘﴩ ﻣﻦ ﻋﻘﻞ إﻧﺴﺎن ﻵﺧﺮ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ املﺤﺎﻛﺎة أو
اﻟﺘﻌﻠﻴﻢ.
ﻃﺎملﺎ ُ
ﻛﻨﺖ ﻣﺘﺤﻤﱢ ًﺴﺎ ﻟﻔﻜﺮة املﻴﻤﺎت ،ﻟﻜﻦ اﻵن ﺑﻌﺪ أن ﻓﻬﻤﻨﺎ أن دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺔ املﻜ ﱢﺮرات ﻻ
أﻳﻀﺎ ﻣﻦ ﻧﻤﺎذج اﻟﺘﻌ ﱡﻠﻢ ﺑﺄﺳﻠﻮب املﺤﺎﻛﺎةﺗﻨﺸﺄ ﻣﻦ ﻧﻤﺎذج اﻟﺘﻜﺎﺛﺮ اﻟﺒﻴﻮﻟﻮﺟﻲ ﻓﺤﺴﺐ ،ﺑﻞ ً
وأﺳﻠﻮب املﺜري واﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ،ﻳﺒﺪو أﻧﻪ ﻣﻦ ﻏري اﻟﴬوري أن ﻧﻘﻴﱢﺪ أﻧﻔﺴﻨﺎ ﺑﻨﻤﻮذج املﻴﻢ
اﻟﺘﺤﻠﻴﲇ .وﰲ ﻛﻞ ﻣﺮة ﺗﻘﻮدﻧﺎ اﻟﺪﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻴﺎت اﻟﺘﻜﻴﻔﻴﺔ — وﻫﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ
اﻷﺳﺎﻟﻴﺐ ﻟﺪراﺳﺔ ﺗﻄﻮر اﻷﻧﻤﺎط اﻟﻈﺎﻫﺮﻳﺔ — إﱃ ﺗﻮازن ﻧﺎش ﻹﺣﺪى اﻷﻟﻌﺎب ،ﺳﺄﻛﻮن ﻋﲆ
اﺳﺘﻌﺪادٍ ﻟﻠﺘﺤﺪﱡث ﻋﻦ اﻟﺘﻄﻮر اﻟﺜﻘﺎﰲ.
ﻳﺒﺪو أن اﻟﻔﺮق اﻟﺮﺋﻴﴘ ﺑني ﺗﻄﺒﻴﻖ اﻷﻓﻜﺎر اﻟﺘﻄﻮرﻳﺔ ﰲ ﻋﻠﻢ اﻷﺣﻴﺎء واﻟﻌﻠﻮم
اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﻫﻮ أن ﻋﻠﻤﺎء اﻷﺣﻴﺎء ﻋﺎد ًة ﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﻟﺪﻳﻬﻢ دراﻳﺔ ﺟﻴﺪة ﺟﺪٍّا ﺑﻤﺼﺎدر اﻟﺘﺒﺎﻳﻦ
املﺜري ﻟﻼﻫﺘﻤﺎم ،ﰲ ﺣني ﻻ ﻳ ََﺴﻊ ﺧﱪاء اﻟﻌﻠﻮم اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﺳﻮى اﻟﺘﺨﻤني .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل،
ﱡﻻت داﺋﻤً ﺎ ﰲ ﺷﻜﻞ ﻧُﻈﻢ ﻛﺴﺐ املﺎل اﻟﺠﺪﻳﺪة ﻳﺠﺐ أن ﺗﺆﺧﺬ ﰲ اﻻﻋﺘﺒﺎر ﺣﻘﻴﻘﺔ ﻇﻬﻮر ﺗﺤﻮ ٍ
ﻋﻨﺪ دراﺳﺔ أي ﻧﻤﻮذج ﺗﻄﻮري ﰲ ﻋﻠﻢ اﻻﻗﺘﺼﺎد ،ﻟﻜﻦ ﻟﻮ ﻛﺎن ﰲ ﻣﻘﺪور ﻋﻠﻤﺎء اﻻﻗﺘﺼﺎد
ﱢ
ﺳﺘﺤﻘﻖ ﻧﺠﺎﺣً ﺎَ ،ﻟﺼﺎروا ﺟﻤﻴﻌً ﺎ أﺛﺮﻳﺎء. اﻟﺘﻨﺒﺆ ﺑﺎﻟﻨﻈﻢ اﻟﺘﻲ
149
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺘﺎﺳﻊ
اﳌﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
ﺧﺼﺺ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن وﻣﻮرﺟﻨﺴﱰن ﻧﺼﻒ ﻛﺘﺎﺑﻬﻤﺎ »ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب واﻟﺴﻠﻮك اﻻﻗﺘﺼﺎدي« ﱠ
ﻟﻸﻟﻌﺎب اﻟﺜﻨﺎﺋﻴﺔ ذات املﺠﻤﻮع اﻟﺼﻔﺮي .ﺳﻨﺘﺤﺪﱠث ﻷول ﻣﺮة ﰲ ﻫﺬا اﻟﺠﺰء ﻣﻦ اﻟﻜﺘﺎب
ﻋﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب »اﻟﻼﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ« اﻟﺘﻲ درﺳﻨﺎﻫﺎ ﺣﺘﻰ اﻵن .ﰲ ﻫﺬه اﻟﻨﻈﺮﻳﺔ ،ﺗُﺴﺘَﻜﺸﻒ
ﻮﺿﻊ ﺗﻨﺒﺆات ﺑﺴﻠﻮﻛﻬﻢ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻓﻜﺮة ﺗﻮازن ﻟﻼﻋﺒني ﺑﺎﻟﺘﻔﺼﻴﻞ ،وﺗُ َ
اﻟﻔﺮص اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﱠ
ﻧﺎش .أﻣﺎ اﻟﻨﺼﻒ اﻵﺧﺮ ﻣﻦ ﻛﺘﺎب ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن وﻣﻮرﺟﻨﺴﱰن ،ﻓﻴﺘﻨﺎول ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
»اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ«.
ﻳﺜري ﻫﺬا اﻻﺳﺘﺨﺪام ﻟﻠﻜﻠﻤﺘني »ﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ« و»ﻻ ﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ« ﻗﺪ ًرا ﻻ ﺣﴫ ﻟﻪ ﻣﻦ اﻻﻟﺘﺒﺎس؛
اﻟﻨﻘﺎد ﻳﻔﱰﺿﻮن ﺧﻄﺄ ً أن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻼﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ ﺗﺪور ﺣﴫﻳٍّﺎ ﺣﻮل اﻟﻨﺰاع ،وأن ﻷن ﱠ
ﻣﺤﻘﻮن ﰲ ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻘﺪر ﱡ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ ﺗﺪور ﺣﴫﻳٍّﺎ ﺣﻮل اﻟﺘﻌﺎون ،وﻫﻢ
اﻟﺬي ﺗﻌﻜﺲ ﻓﻴﻪ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ اﻟﻜﻴﻔﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﻴﺘﻌﺎون ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ اﻷﺷﺨﺎص
اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﻮن .ﻓﻤﺎ ﻫﻲ اﻻﺋﺘﻼﻓﺎت اﻟﺘﻲ ﺳﻴﺠﺮي ﺗﻜﻮﻳﻨﻬﺎ؟ ﻣَ ْﻦ ﺳﻴﺤﺼﻞ ﻋﲆ املﻜﺴﺐ؟ و َﻛ ْﻢ
ﺳﻴﻜﻮن ﻣﻜﺴﺒﻪ؟ ﻟﻜﻨﻬﻢ اﻧﺤﺮﻓﻮا ﻋﻦ املﺴﺎر ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻌﺎﻣﻠﻮا ﻣﻊ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ
واﻷﻟﻌﺎب اﻟﻼﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ ﺑﻮﺻﻔﻬﻤﺎ ﻣﻨﻈﻮ َرﻳﻦ ﻣﺘﻀﺎدﱠﻳﻦ ،ﻳﻈﻬﺮ ﻓﻴﻬﻤﺎ دﻛﺘﻮر ﺟﻴﻜﻞ واﻟﺴﻴﺪ
ﻫﺎﻳﺪ ﻛﻨﻤﻮذﺟني ﻳﺘﻨﺎﻓﺴﺎن ﻋﲆ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺒﴩﻳﺔ .وﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ ﻛﻠﻪ ،ﻓﺈن ﻧﻈﺮﻳﺔ
ﻟﻜﻦ اﻫﺘﻤﺎﻣﻬﺎ اﻟﺮﺋﻴﴘ ﻳﺘﻤﺜﱠﻞ ﰲ ﺗﻮﺿﻴﺢ اﻟﻘﻄﻴﻊ ﻫﻲ ﺟﺰءٌ ﻣﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻼﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ ،ﱠ
ﻛﻴﻔﻴﺔ اﻟﺤﻔﺎظ ﻋﲆ اﻟﺘﻌﺎون ﻛﺴﻠﻮك ﻳﻘﻮد إﱃ اﻟﺘﻮازن ﰲ اﻷﻟﻌﺎب املﺘﻜ ﱢﺮرة.
ﺗﺨﺘﻠﻒ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ ﻋﻦ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﻏري اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ ﰲ ﻛﻮﻧﻬﺎ ﺗﻄﺮح
ﺟﺎﻧﺒًﺎ أيﱠ زﻋ ٍﻢ ﺣﻮل ﺗﻮﺿﻴﺢ »ﺳﺒﺐ« ﺑﻘﺎء اﻟﺘﻌﺎون واﺳﺘﻤﺮاره ﰲ اﻟﺠﻨﺲ اﻟﺒﴩي.
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ذﻟﻚ أن اﻟﻼﻋﺒني ﰲ ﻣﻘﺪورﻫﻢ اﻟﻮﺻﻮل إﱃ ﺻﻨﺪوق أﺳﻮد ﻻ ﻳﻌﺮﺿﻪ وﺗﻔﱰض ً
ﺣﻠﻮل ﻟﻜﻞ ﻣﺸﻜﻼت اﻻﻟﺘﺰام واﻟﺜﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﻛﺜريًا ﻣﺎ ﺗﺴﺘﺤﻮذ ﻋﲆ ٍ اﻟﻨﻤﻮذج ،ﻳﺤﺘﻮي ﻋﲆ
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
أذﻫﺎﻧﻨﺎ ﻋﲆ ﻣﺪار ﻫﺬا اﻟﻜﺘﺎب .وﰲ ﻣَ ﻌﺮض ﻫﺬا ،ﻳﺠﺐ أن ﻳﺤﺘﻮي اﻟﺼﻨﺪوق اﻷﺳﻮد ﻋﲆ
ﺗﻮﺿﻴﺢ ﻟﻠﻜﻴﻔﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ أن ﺗﺆدﱢي املﻔﺎوﺿﺎت اﻟﺘﻤﻬﻴﺪﻳﺔ ﺣﻮل اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ
اﺗﻔﺎق ﻳﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﻪ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﲆ أﻧﻪ اﺗﻔﺎق ﻣُﻠﺰم ٍ اﻟﺘﻲ ﻳﻨﺒﻐﻲ أن ﺗﻤﺎرس ﺑﻬﺎ اﻟﻠﻌﺒﺔ إﱃ
دون ﴍط.
ﰲ اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت اﻻﻗﺘﺼﺎدﻳﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺮء أﺣﻴﺎﻧًﺎ أن ﻳﺰﻋﻢ أن اﻟﺼﻨﺪوق اﻷﺳﻮد ﻳﺤﺘﻮي
ﻋﲆ ﻛﻞ أﺟﻬﺰة اﻟﻨﻈﺎم اﻟﻘﺎﻧﻮﻧﻲ وأدواﺗﻪ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻓﺈن اﻟﻼﻋﺒني ﻳﺤﱰﻣﻮن اﻟﻌﻘﻮد اﻟﺘﻲ
ﺧﺸﻴﺔ أن ﻳﺘﻌ ﱠﺮﺿﻮا ﻟﻠﻤﻼﺣﻘﺔ اﻟﻘﻀﺎﺋﻴﺔ ﻟﻮ ﻟﻢ ﻳﻔﻌﻠﻮا ذﻟﻚ .وﰲ اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت َ ﻳُﱪﻣﻮﻧﻬﺎ
ﺗﻔﴪ اﻫﺘﻤﺎم اﻟﻼﻋﺒني ﺑﻤﺎ ﻗﺪ أﺳﺒﺎب ﱢ
ٍ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ،رﺑﻤﺎ ﻳﺤﺘﻮي اﻟﺼﻨﺪوق اﻷﺳﻮد ﻋﲆ
ري ﻋﲆ ُﺳﻤﻌﺘﻬﻢ ﻓﻴﻤﺎ ﺑﻌ ُﺪ ﺑﺄن ﻧﺤﻮ ﻣﺨﺎدع ﰲ اﻟﻮﻗﺖ اﻟﺤﺎﴐ ﻣﻦ ﺗﺄﺛ ٍ ﻳﻜﻮن ﻟﺘﴫﱡﻓﻬﻢ ﻋﲆ ٍ
ﺳﻠﻮﻛﻬﻢ ﻏري ﺟﺪﻳﺮ ﺑﺎﻟﺜﻘﺔ .ﺑﻞ وﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺮء أن ﻳﺰﻋﻢ أن اﻟﺼﻨﺪوق اﻷﺳﻮد ﻳﺤﺘﻮي ﻋﲆ
اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ املﱰﺗﺒﺔ ﻋﲆ أﺳﻠﻮب اﻟﺜﻮاب واﻟﻌﻘﺎب املﺘﱠﺒَﻊ ﰲ ﺗﻘﻮﻳﻢ اﻟﺴﻠﻮك ﻟﺪى اﻷﻃﻔﺎل ،أو أﺣﺪ
أﺷﻜﺎل اﻹﻋﺮاض أو اﻟﻨﻔﻮر اﻟﻔﻄﺮي ﻣﻦ اﻟﺴﻠﻮك ﻏري اﻷﺧﻼﻗﻲ.
إن املﻐﺎﻟﻄﺔ املﺜﺎﻟﻴﺔ ﻫﻲ أن ﺗﺘﺨﻴﱠﻞ أن اﻟﺼﻨﺪوق اﻷﺳﻮد ﻟﻨﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ ﻻ ﱠ
ﻳﺤﺘﻮي ﻋﲆ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻣﺠﺮد اﻷﻣﻞ اﻟﺒﻌﻴﺪ املﻨﺎل ﰲ أن اﻟﻨﺰاع ﺳﻴﺨﺘﻔﻲ ﻟﻮ أن اﻟﻨﺎس ﻓﻘﻂ
ﺗﴫﱠﻓﺖ ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ .ﻻ ﻧﻨﻜﺮ أن ﻛﺜريًا ﻣﻦ اﻟﻨﺰاع ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﻳﻜﻮن ﻋﻘﻴﻤً ﺎ
ً
ﺣﻤﻘﺎ وﻏﺒﺎءً ﻋﻦ وﺑﺪاﻓﻊ اﻟﺤﻤﻖ واﻟﻐﺒﺎء ،ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻣﻦ ﻏري املﻔﱰض أﻧﻨﺎ ﺳﻨﺠﻌﻞ اﻟﻨﺎس أﻗ ﱠﻞ
ً
ﻋﻘﻼﻧﻴﺔ ﻣﻦ ﻋﻘﻮﻟﻬﻢ. ﻃﺮﻳﻖ ﺗﻌﻠﻴﻤﻬﻢ أن ﻗﻠﻮﺑﻬﻢ أﻛﺜﺮ
ﻟﻜﻲ ﻧﺮ ﱠد ﻋﲆ ﻫﺬه املﻐﺎﻟﻄﺔ املﺜﺎﻟﻴﺔ ،ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﻧﻔﺘﺢ اﻟﺼﻨﺪوق اﻷﺳﻮد اﻟﺘﻌﺎوﻧﻲ وﻧُﻨﻌِ ﻢ
اﻟﻨﻈﺮ ﰲ ﻣﺤﺘﻮﻳﺎﺗﻪ اﻟﺪاﺧﻠﻴﺔ .ملﺎذا ﻣﻦ املﻨﻄﻘﻲ أن ﻳﺘﴫﱠف اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻋﲆ أﺳﺎس ﻣﺘﺒﺎدَل
ﻣﻦ اﻟﺜﻘﺔ ﰲ ﺑﻌﺾ املﻮاﻗﻒ ﺑﻴﻨﻤﺎ ﻻ ﻳﺘﴫﱠﻓﻮن ﻛﺬﻟﻚ ﰲ ﻣﻮاﻗﻒ أﺧﺮى؟ ملﺎذا ﻻ ﻳﺴﻌﻮن
ﻳﻨﺸﺪوا ﻣﺼﺎﻟﺢ املﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻨﺘﻤﻮن إﻟﻴﻬﺎ؟ﺑﺪﻻ ﻣﻦ أن ُ وراء ﻣﺼﺎﻟﺤﻬﻢ ً
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺴﻌﻰ إﱃ اﻟﺮد ﻋﲆ ﻫﺬه اﻷﺳﺌﻠﺔ ،ﻻ ﻳﻜﻮن ﻟﺪﻳﻨﺎ ﺧﻴﺎر آﺧﺮ ﺳﻮى أن ﻧﺴﺘﺨﺪم
أﺳﺎﻟﻴﺐ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻼﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻓﺈن ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻼﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ ﻫﻲ دراﺳﺔ
ُﻔﴪ ﻓﻴﻬﺎ أي ﻣﻈﻬﺮ ﻣﻦ ﻣﻈﺎﻫﺮ اﻟﺘﻌﺎون املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﻞ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻲ ﻳ ﱠ
اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت اﻟﺘﻲ ﻳﺨﺘﺎرﻫﺎ اﻟﻼﻋﺒﻮن .ﻟﻜﻦ ﻫﺬا اﻟﺘﻔﺴري ﻗﺪ ﻳﻜﻮن ﺻﻌﺒًﺎ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ؛ ﻟﺬا،
ﺗﺘﺠﺎﻫﻞ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ ﺟﻤﻴﻊ اﻷﺳﺌﻠﺔ اﻟﺘﻌﻠﻴﻠﻴﺔ اﻟﺼﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺒﺤﺚ ﻋﻦ اﻷﺳﺒﺎب
ﻋﲆ أﻣﻞ ﺗﺤﺪﻳﺪ املﻼﻣﺢ اﻟﺒﺴﻴﻄﺔ ﻟﺸﻜﻞ اﻻﺗﻔﺎق اﻟﺬي ﺳﻴﺘﻮﺻﻞ إﻟﻴﻪ اﻟﻼﻋﺒﻮن اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﻮن
ﰲ ﻧﻬﺎﻳﺔ املﻄﺎف.
152
املﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
153
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﰲ اﻟﺮواﻳﺔ املﺼﺎﺣِ ﺒﺔ ﻟﻬﺬا املﺜﺎل ،ﻳﻌﺮض ﻓﺎﻋﻞ ﺧري ﻋﲆ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب اﻗﺘﺴﺎم دوﻻر
ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ ،ﴍﻳﻄﺔ أن ﻳﺘﻤ ﱠﻜﻨﺎ ﻣﻦ اﻻﺗﻔﺎق ﻋﲆ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺗﻘﺴﻴﻤﻪ ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ .وإذا ﻟﻢ ﻳﺴﺘﻄﻴﻌﺎ
اﻟﺘﻮﺻﻞ إﱃ اﺗﻔﺎق ،ﻳﺴﺘﻌﻴﺪ ﻓﺎﻋﻞ اﻟﺨري اﻟﺪوﻻر ﻣﺮ ًة أﺧﺮى .ﰲ ﻫﺬه اﻟﺮواﻳﺔ ،ﻳﻤﺜﻞ اﻟﺪوﻻر
اﻟﺰﻳﺎدة اﻟﺘﻲ ﻳﺘﻔﺎوض ﻋﻠﻴﻬﺎ وﻛﻴﻼن اﻗﺘﺼﺎدﻳﺎن .وﻳﻤﺜﻞ ﴍط ﻓﺎﻋﻞ اﻟﺨري ﺑﻌﺪم ﺗﻮاﻓﺮ
اﻟﺪوﻻر إﻻ إذا ﻧﺠﺢ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﰲ اﻟﺘﻮﺻﻞ إﱃ اﺗﻔﺎق ﻋﲆ ﻛﻴﻔﻴﺔ ﺗﻘﺴﻴﻤﻪ ،ﺣﻘﻴﻘﺔ
ﻳﻠﺘﻖ اﻟﻮﻛﻴﻼن ﻣﻌً ﺎ ﻟﻮﺿﻌﻬﺎ.
أﻧﻪ ﻟﻦ ﺗﻜﻮن ﺛﻤﺔ أيﱡ زﻳﺎدة إذا ﻟﻢ ِ
ﻋﻨﺪﻣﺎ درس ﻧﺎش ﻫﺬه املﺴﺄﻟﺔ ،رأى ﻋﻠﻤﺎء اﻻﻗﺘﺼﺎد اﻟﺘﻘﻠﻴﺪﻳﻮن أن اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ ﻻ
ﺗﻤﺖ إﱃ املﺴﺄﻟﺔ ِﺑ ِﺼﻠﺔ؛ ﻷن اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﲆ ﻣﺪى ﻣﻬﺎرة أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﰲ اﻟﺘﻔﺎوض. ﱡ
وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻧﻈﺮوا إﱃ اﻟﺘﻔﺎوض ﺑﺎﻋﺘﺒﺎره ﻣﺴﺄﻟﺔ ﺗﺘﻌﻠﻖ ﺑﻌﻠﻢ اﻟﻨﻔﺲ ﻻ ﺑﻌﻠﻢ اﻻﻗﺘﺼﺎد.
وﻗﺪ أﻳﱠﺪ ﻓﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن وﻣﻮرﺟﻨﺴﱰن ﻫﺬا اﻟﺮأي ﰲ »ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب واﻟﺴﻠﻮك اﻻﻗﺘﺼﺎدي«.
وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺘﺤﺪث ﻋﻦ اﻟﺘﻔﺎوض ﺑﻌﺪ ﻣﺮور ٣٠ﻋﺎﻣً ﺎ ،أرى أن املﻘﺎﻃﻌني ﻣﺎ زاﻟﻮا ﻣﻘﺘﻨﻌني
أن »اﻟﺘﻔﺎوض ﻟﻴﺲ ﺟﺰءًا ﻣﻦ اﻻﻗﺘﺼﺎد« .وﺑﺘﺄﻣﱡ ﻞ املﺎﴈ ،ﻳﺒﺪو ﻣﻦ املﺜري ﻟﻨﺎ أن ﻣﻔﻬﻮﻣً ﺎ
ﺣﻘﺎ واﻗﻊ ﻏﺮﻳﺐ ﻋﻨﺎ.ﻏﺮﻳﺒًﺎ ﻛﻬﺬا ﻛﺎن ﻳﺤﻈﻰ ﺑﻬﺬا اﻟﻘﺒﻮل اﻟﻜﺒري ،ﻟﻜﻦ املﺎﴈ ٍّ
154
املﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
إﺑﺮام أي ﺻﻔﻘﺔ ﻋﲆ اﻹﻃﻼق »اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺮاﻫﻦ« .وﻳﻜﻮن ﺷﻜﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻻﺗﻔﺎﻗﺎت املﻤﻜﻨﺔ
ﻣﺤ ﱠﺪﺑًﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻣﺘﺠﻨﱢﺒًﺎ ﻟﻠﻤﺨﺎﻃﺮ.
ﻋﺎﺋﺪ ﺑﻮب
155
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺑﺎملﻨﺎﺻﻔﺔ ٥٠ : ٥٠ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﺗﻘﺴﻴﻢ اﻟﺪوﻻر ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻣﻦ اﻟﻨﻤﻂ اﻟﺬي ﻻ
ﻳﻌﺒﺄ ﺑﺎملﺨﺎﻃﺮ(.
ﺗﺤﺎول اﻟﺨﻄﻮة اﻷﺧرية أن ﺗﱪﻫﻦ أن اﻟﺼﻔﻘﺔ املﻨﻄﻘﻴﺔ ﻳﺠﺐ أن ﺗﻈﻞ ﻛﻤﺎ ﻫﻲ ﻋﻨﺪ
إزاﻟﺔ ﻛﻞ اﻟﻨﻘﺎط ﰲ املﺜﻠﺚ املﻈ ﱠﻠﻞ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ ﰲ ﺷﻜﻞ 1-9اﻟﻮاﻗﻌﺔ ﺧﺎرج املﻨﻄﻘﺔ
املﻈ ﱠﻠﻠﺔ ﺑﻠﻮن داﻛﻦ ﻣﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻻﺗﻔﺎﻗﺎت .وأﻃﻠﻖ ﻧﺎش ﻋﲆ ﻫﺬه اﻟﻨﻘﺎط »اﻟﺒﺪاﺋﻞ ﻏري
املﻨﺎﺳﺒﺔ«؛ ﻷن أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻟﻢ ﻳﺨﺘﺎرا أﻳٍّﺎ ﻣﻨﻬﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﻣﺘﻮاﻓﺮة؛ ﻟﺬا ﻻ ﻳﻮﺟﺪ ﻣﺎ ﻳﺪﻋﻮ
إﱃ ﺗﻐﻴري اﺗﻔﺎﻗﻬﻤﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺼﺒﺢ ﺗﻠﻚ اﻟﺒﺪاﺋﻞ ﻏري ﻣﺘﻮاﻓﺮة.
ﺑﻨﺎءً ﻋﲆ ذﻟﻚ ،ﻹﻳﺠﺎد ﺣﻞ ﻧﺎش ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ﰲ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺒﻴﺎﻧﻲ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ
ﻣﻦ ﺷﻜﻞ ،1-9ﻳﻠﺰﻣﻨﺎ ﻓﻘﻂ أن ﻧﺤﺪﱢد ﻣﻮﺿﻊ املﻤﺎس اﻟﺬي ﻳﻼﻣﺲ ﺣ ﱠﺪ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻻﺗﻔﺎﻗﺎت
ﻋﻨﺪ ﻧﻘﻄﺔ املﻨﺘﺼﻒ.
ﺗﻬﻮى اﻟﺼﺤﻒ إﺷﻌﺎل ﻧﺎر اﻟﺤﺮب ﺑني اﻟﺠﻨﺴني ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻌﻮزﻫﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻟﻠﻨﴩ .وإﻟﻴﻜﻢ
اﻗﺘﺒﺎﺳﺎ ﻣﺜﺎﻟﻴٍّﺎ ﻳُﺴﺘﺸﻬَ ﺪ ﺑﻪ ﰲ ﻫﺬا اﻟﺼﺪد» :ﻳﺘﻈﺎﻫﺮ اﻟﺮﺟﺎل ﺑﺘﺄﻳﻴﺪ املﺴﺎواة ﰲ املﻨﺰل ﺑﻴﻨﻤﺎ
ً
وإن ﺗﺴﺎوت ﻛﻞ اﻷﻣﻮر اﻷﺧﺮى ،ﻓﺈن ﱢﻳﻦ ﺛﻼﺛﺔ أرﺑﺎع اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔْ «.ﻳَﺪَﻋﻮن اﻟﻨﺴﺎء ﻳﺆد َ
ً
ﻣﻘﺎرﻧﺔ ﺑﺎﻟﺮﺟﺎل ﻣﻦ ﺷﺄﻧﻬﺎ أن ﺣﻘﻴﻘﺔ أن اﻟﺰوﺟﺎت ﻳﺆد َ
ﱢﻳﻦ ﻗﺪ ًرا أﻛﱪ ﻣﻦ اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ
ﺗﻮﺿﺢ ﺑﺎﻟﺘﺄﻛﻴﺪ أن ﻣﻴﺰان اﻟﻘﻮى ﰲ اﻟﺰﻳﺠﺎت ﻣﻨﺤﺎز إﱃ اﻟﺮﺟﺎل .ﻟﻜﻦ ﻫﻞ ﺑﻘﻴﺔ اﻷﻣﻮر ﱢ
ﻣﺘﺴﺎوﻳﺔ؟
ﻳﺴﺘﻌﺪ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻟﻠﺰواج ،وﻻ ﻳﻬﺘﻤﱠ ﺎن ﺑﺄي ﻓﻮاﺋﺪ ﻟﻠﺰواج ﺳﻮى أن ﻳﺘﻘﺎﺳﻤﺎ اﻷﻋﻤﺎل
املﻨﺰﻟﻴﺔ .وﻋﲆ اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻟﺤﺪﻳﺜﺔ ،ﻳﺘﻔﻘﺎن ﻋﲆ إﺑﺮام ﻋﻘﺪ زواج ﻣُﻠﺰم ﻳﺤﺪﱢد ﻋﺪد ﺳﺎﻋﺎت
اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﻴﺆدﱢﻳﻬﺎ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﺧﻼل أﺳﺒﻮع .ﻣﺎ اﻟﺼﻔﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺘﻨﺒﱠﺄ ﺣ ﱡﻞ ﻧﺎش
ﱡ
ﺑﺘﻮﺻﻠﻬﻤﺎ إﻟﻴﻬﺎ؟ ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض
ﰲ ﻧﺴﺨﺔ اﻟﻠﻌﺒﺔ املﻤﺜﱢﻠﺔ ﻟﻬﺬه املﺴﺄﻟﺔ ،ﺗﺮى أﻟﻴﺲ أن ﻋﲆ اﻟﺰوﺟني أن ﻳﻜ ﱢﺮﺳﺎ ﺳﺎﻋﺘني
ﺳﺎﻋﺔ واﺣﺪة ﰲ اﻟﻴﻮم ﺗﻜﻔﻲ .وﻳﺤﺼﻞ ﻛﻞ ﻻﻋﺐ ً ﻳﻮﻣﻴٍّﺎ ﻟﻸﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ ،وﻳﺮى ﺑﻮب أن
ﺗﺒني أن ﻋﺪد اﻟﺴﺎﻋﺎت اﻟﺘﻲ ﺣﺪﱠدﻫﺎ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻋﲆ ﻓﺎﺋﺪة ﻣﻘﺪارﻫﺎ ١٠٠ﻳﻮﺗﻞ ﰲ اﻷﺳﺒﻮع إذا ﱠ
ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ؛ وإﻻ ﻓﺈﻧﻬﻤﺎ ﻻ ﻳﺮﻳﺎن أي ﻓﺎﺋﺪة ﻋﲆ اﻹﻃﻼق ﰲ أي ﻋﻤﻞ ﻣﻨﺰﱄ ﻳﺆدﱢﻳﺎﻧﻪ. ِ
156
املﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
ﻻ ﻳُﺤﺐ أيﱞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب اﻟﻘﻴﺎم ﺑﺎﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ .ﺗﺨﴪ أﻟﻴﺲ ٥ﻳﻮﺗﻞ أﺳﺒﻮﻋﻴٍّﺎ
ﻋﻦ ﻛﻞ ﺳﺎﻋﺔ ﺗﺆدﱢي ﻓﻴﻬﺎ اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ .وﻳﺨﴪ ﺑﻮب ١٠ﻳﻮﺗﻞ ﻋﻦ ﻛﻞ ﺳﺎﻋﺔ؛ ﻷﻧﻪ ﻳﻜﺮه
اﻟﻘﻴﺎم ﺑﺎﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ .ﰲ ﻣﻮﻗﻒ »اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺮاﻫﻦ« ﻗﺒﻞ اﻟﺰواج ،ﺗﺆدﱢي
ﻳﺤﻘﻖ ﻟﻬﺎ ﻣﻨﻔﻌﺔ ﻣﻘﺪارﻫﺎ ٣٠ﻳﻮﺗﻞ،أﻟﻴﺲ اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ ملﺪة ١٤ﺳﺎﻋﺔ أﺳﺒﻮﻋﻴٍّﺎ؛ ﻣﻤﱠ ﺎ ﱢ
أﻳﻀﺎ ﻣﻨﻔﻌﺔ ﻣﻘﺪارﻫﺎ وﻳﺆدﱢي ﺑﻮب اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ ملﺪة ٧ﺳﺎﻋﺎت أﺳﺒﻮﻋﻴٍّﺎ؛ ﻣﻤﱠ ﺎ ﱢ
ﻳﺤﻘﻖ ﻟﻪ ً
٣٠ﻳﻮﺗﻞ.
ﺗﺸري ﻧﻈﺮﻳﺔ ﻛﻮس إﱃ أن ﻧﺘﻴﺠﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ﺳﺘﻜﻮن ﻓﻌﱠ ﺎﻟﺔ؛ ﻣﻤﺎ ﻳﻌﻨﻲ أن أﻟﻴﺲ
ﺳﺘﻜﻮن ﻟﻬﺎ اﻟﻐﻠﺒﺔ ﰲ ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻋﺪد اﻟﺴﺎﻋﺎت اﻟﺘﻲ ﺳﻴﻘﻀﻴﻬﺎ اﻟﺰوﺟﺎن ﺣﺪﻳﺜَﺎ اﻟﺰواج ﰲ
أداء اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ .ﻹﻳﺠﺎد ﺣﻞ ﻧﺎش ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ،ﻋﻠﻴﻨﺎ إﻳﺠﺎد أﻗﴡ ﻧﺘﻴﺠﺘني ﻣﻦ
ﺗﺘﺤﻘﻖ إﺣﺪى ﻫﺎﺗنيﱠ ﺷﺄﻧﻬﻤﺎ أن ﺗﺠﻌﻼ اﻟﺰواج أﻣ ًﺮا ﺟﺪﻳ ًﺮا ﺑﺎﻻﻫﺘﻤﺎم وﻣﻔﻴﺪًا ﻟﻜﻼ اﻟﺰوﺟني.
اﻟﻨﺘﻴﺠﺘني ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺆدﱢي أﻟﻴﺲ ﻛ ﱠﻞ اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ ،وﺳﺘﺤﺼﻞ ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ ﻋﲆ ٣٠ﻳﻮﺗﻞ وﻳﺤﺼﻞ
وﺗﺘﺤﻘﻖ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ اﻷﺧﺮى ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن ﺑﻮب ﻫﻮ اﻟﺬي ﻳﺤﺼﻞ ﻋﲆ ﱠ ﺑﻮب ﻋﲆ ١٠٠ﻳﻮﺗﻞ.
٣٠ﻳﻮﺗﻞ ﻓﻘﻂ ،وﺳﻴﺆدﱢي ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ ملﺪة ﺳﺎﻋﺔ واﺣﺪة ﻳﻮﻣﻴٍّﺎ .وﻋﲆ أﻟﻴﺲ أن
ﺗﺘﻮﱃ أداء اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ ﺧﻼل اﻟﺴﺎﻋﺔ اﻷﺧﺮى؛ ﻟﻴﻜﻮن اﻹﺟﻤﺎﱄ ﻫﻮ ﺳﺎﻋﺘني ﻳﻮﻣﻴٍّﺎ ،وﻫﻮ ﱠ
ﻣﺎ ﺗﺮاه ﴐورﻳٍّﺎ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﺗﻜﻮن ﻗﻴﻤﺔ املﻨﻔﻌﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻫﻲ ٦٥ﻳﻮﺗﻞ.
ﻧﻈ ًﺮا ﻟﻠﺘﻌﺪﻳﻞ اﻟﺬي أُﺟﺮي ﻋﲆ املﺜﺎل ﻟﺠﻌﻞ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻣﻦ اﻟﻨﻤﻂ اﻟﺬي ﻻ ﻳﻌﺒﺄ
ﺑﺎملﺨﺎﻃﺮ ،ﻓﺈن إﻳﺠﺎد ﺣﻞ ﻧﺎش ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ﻳﻜﻮن ﺑﺤﺴﺎب ﻣﺘﻮﺳﻂ ﻫﺎﺗني اﻟﻨﺘﻴﺠﺘني.
وﻋﻠﻴﻪ ،ﺳﻴﻨﺘﻬﻲ اﻷﻣﺮ ﺑﺤﺼﻮل أﻟﻴﺲ ﻋﲆ ٤٧٫٥ﻳﻮﺗﻞ ،وﺣﺼﻮل ﺑﻮب ﻋﲆ ٦٥ﻳﻮﺗﻞ
أﺳﺒﻮﻋﻴٍّﺎ .ﻟﻠﻮﺻﻮل إﱃ ﻫﺬه اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ،ﺳﻴﻜﻮن ﻋﲆ أﻟﻴﺲ أن ﺗﻌﻤﻞ ملﺪة ١٠٫٥ﺳﺎﻋﺎت
أﺳﺒﻮﻋﻴٍّﺎ ،وأن ﻳﻌﻤﻞ ﺑﻮب ملﺪة ٣٫٥ﺳﺎﻋﺎت ﻓﻘﻂ أﺳﺒﻮﻋﻴٍّﺎ.
ﻃﺒﻘﺎ ﻟﺤﻞ ﻧﺎش ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ،إذا ﻛﺎن ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ً وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻓﺈﻧﻪ
ﻣﺘﺴﺎو ،ﻓﺴﻮف ﺗﻔﺮض أﻟﻴﺲ رأﻳﻬﺎ ﻣﻦ ﺣﻴﺚ ﻋﺪد اﻟﺴﺎﻋﺎت اﻟﺘﻲ ٍ أﺳﺎس
ٍ ﻳﺘﻔﺎوﺿﺎن ﻋﲆ
ﺣﺪﱠدﺗﻬﺎ ﻷداء اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ أﺳﺒﻮﻋﻴٍّﺎ ،ﻟﻜﻦ ﺳﻴﻜﻮن ﻋﻠﻴﻬﺎ أن ﺗﺆدﱢي ﺛﻼﺛﺔ أرﺑﺎع اﻟﻌﻤﻞ.
ﺣﻘﺎ ﺛﻼﺛﺔ أﺿﻌﺎف اﻷﻋﻤﺎل املﻨﺰﻟﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺆدﱢﻳﻬﺎ املﺮأة ﻏري وإذا ﻛﺎﻧﺖ اﻟﺰوﺟﺎت ﻳﺆدﱢﻳﻦ ٍّ
ﻳﺘﻌني ﺑﺎﻟﴬورة أن ﻳﱰﺗﱠﺐ ﻋﲆ ﱠ املﺘﺰوﺟﺔ ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳﺘﻀﺢ إذن ﻣﻦ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ اﻟﺤﺎﱄ أﻧﻪ ﻻ
ذﻟﻚ اﻧﺤﻴﺎ ُز ﻣﻴﺰان اﻟﻘﻮى داﺧﻞ اﻟﺰﻳﺠﺎت ملﺼﻠﺤﺔ اﻟﺮﺟﺎل .ﻓﻤَ ْﻦ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﺳﻴﺆدﱢي اﻷﻋﻤﺎل
املﻨﺰﻟﻴﺔ؟ و َﻛ ْﻢ ﻣﻘﺪار اﻟﻌﻤﻞ اﻟﺬي ﺳﻴﺆدﱢﻳﻪ ﰲ ﺣﺎل إﻏﻔﺎل ﻛﻞ اﻟﻌﻮاﻣﻞ اﻟﺘﻲ اﺗﱡﺨﺬت ﰲ
ﻛﻨﺖ أﻋﺮف اﻹﺟﺎﺑﺔ ،ﻓﻠﻦ أﴏﱢ ح ﺑﻬﺎ! اﻻﻋﺘﺒﺎر ﰲ ﻫﺬا املﺜﺎل؟ ﺣﺘﻰ إن ُ
157
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
158
املﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
اﻟﺰﻣﻨﻲ ﺑني اﻟﻌﺮوض املﺘﺘﺎﻟﻴﺔ ﺻﻐريًا ﺑﻤﺎ ﻳﻜﻔﻲ .ﰲ اﻟﻨﺴﺨﺔ املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ ﻣﻦ ﺣﻞ ﻧﺎش
ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ،ﺗﻜﻮن اﻟﻨﺴﺒﺔ »ن ب/أ ن« ﺗﺴﺎوي واﺣﺪًا .وﺗﺴﺎوي اﻟﻨﺴﺨﺔ ﻏري املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ
»ن ب/أ ن« ﻧﺴﺒﺔ ﻣﻌﺪﻻت ﺗﻘﻠﻴﻞ اﻟﻮﻗﺖ ﻟﻜ ﱟﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب.
ﺗﺘﺤﲆ ﺑﻘﺪر أﻛﱪ ﻣﻦ اﻟﺼﱪ وﺳﻌﺔ اﻟﺼﺪر ﻋﻦ ﺑﻮب ،ﻓﺈن ﻣﻌﺪﱠل ﱠ إذا ﺟﻌﻠﻨﺎ أﻟﻴﺲ
ﺧﺼﻤﻬﺎ ﺳﻴﻘﻞ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ﺗﺘﻨﺒﱠﺄ اﻟﻨﺴﺨﺔ ﻏري املﺘﻤﺎﺛﻠﺔ ﻣﻦ ﺣ ﱢﻞ ﻧﺎش ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ﺑﺄﻧﻬﺎ
ﺳﻮف ﺗﺤﺼﻞ ﻋﲆ اﻟﺠﺰء اﻷﻛﱪ ﻣﻦ ﻣﺒﻠﻎ اﻟﺰﻳﺎدة املﺘﻮاﻓﺮ ﻻﻗﺘﺴﺎﻣﻪ ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ.
159
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
) (2-3اﻻﻟﺘﺰام
ﻣﻦ ﻣﺼﻠﺤﺔ أﻟﻴﺲ أن ﺗُﻘﻨﻊ ﺑﻮب أﻧﻬﺎ ﻻ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﺗﻘﺒﻞ أﻗﻞ ﻣﻦ اﻟﺴﻌﺮ املﻄﻠﻮب ﺣﺎﻟﻴٍّﺎ،
ﻟﻜﻦ ﻋﻠﻴﻬﺎ أن ﺗﻨﻈﺮ ﻧﻈﺮة ﺷ ﱟﻚ ﺻﺎرﻣﺔ إﱃ أي ﻣﺤﺎوﻟﺔ ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺒﻪ ﻟﺰﻋﻢ أﻧﻪ ﻗﺪ أﺑﺮم اﻟﺘﺰاﻣً ﺎ
ﻣﻤﺎﺛﻼ .ﻓﻔﻲ ﺑﻌﺾ اﻷﺣﻴﺎن ،ﻳﺘﻀﺢ ﰲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ أن ﺧﺼﻤﻚ ﺿﻌﻴﻒ .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل، ً
ﻣﻮﻇﻔﺔ ﰲ ﻣﻜﺘﺐ ﻟﺘﺄﺟري اﻟﺴﻴﺎرات ﻋﻦ اﻟﺨﺼﻮﻣﺎت املﻘﺪﱠﻣﺔ ﻋﲆ ً ُ
ﺳﺄﻟﺖ ذات ﻣﺮة ﻋﻨﺪﻣﺎ
اﻟﺴﻌﺮ اﻟﺬي ذﻛﺮﺗﻪ ﺗﻮٍّا ،أﺟﺎﺑﺖ ﺑﺄن اﻟﺨﺼﻢ .٪٢٠
) (3-3املﺨﺎﻃﺮة
ً
ﻋﺎزﻓﺎ ﻋﻦ َ
ﻛﻨﺖ ﺗُﺤﺪﱢد ﻣﻮاﻗﻒ اﻟﻼﻋﺒني ﺗﺠﺎه املﺨﺎﻃﺮ ﺷﻜﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻻﺗﻔﺎﻗﺎت .ﻛﻠﻤﺎ
املﺨﺎﻃﺮة ،ﺗﻘﻞ اﻟﻌﻮاﺋﺪ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻬﺎ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﺆﺛﱢﺮ ﺑﺎﺋﻌﻮ اﻟﺴﻴﺎرات املﺴﺘﻌﻤﻠﺔ ﰲ
اﻷﺷﺨﺎص اﻟﺬﻳﻦ ﻳﺨﺸﻮن ﺧﺴﺎرة اﻟﺼﻔﻘﺔ .ﻟﻜﻦ ﻛﻤﺎ أﺧﱪَﻧﺎ اﻹﻧﺠﻴﻞ ،رﻏﻢ أن املﺸﱰي
ﻳﺒﺨﺲ اﻟﺴﻠﻌﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺮﻳﺪ ﴍاءﻫﺎ ﻟﻴﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺑﺄﻗﻞ ﺳﻌﺮ ﻓﻴﻈﻠﻢ ﺻﺎﺣﺒﻬﺎ ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳﺒﺘﻬﺞ
ﺣني ﻳﻔﻌﻞ ذﻟﻚ؛ ﻷﻧﻪ اﺳﺘﻄﺎع ﺑﺬﻛﺎﺋﻪ أن ﻳﺨﺪع ﺻﺎﺣﺐ اﻟﺴﻠﻌﺔ.
) (4-3اﻟﻮﻗﺖ
ﻟﻼﻋﺒني ﻣﻘﺪار ﻋﺪم اﻟﺘﻤﺎﺛﻞ اﻟﺬي ﻳﺠﺐ أن ﻳﺘﻀﻤﱠ ﻨﻪ ﺣﻞ ﻧﺎش ملﺴﺄﻟﺔ ﻳﺤﺪﱢد اﻟﺼﱪ اﻟﻨﺴﺒﻲ ﱠ
اﻟﺘﻔﺎوض .ﻛﻠﻤﺎ ﻗ ﱠﻞ ﺻﱪ اﻟﻼﻋﺐ ،ﻳﻘﻞ ﻣﻘﺪار ﻣﺎ ﻳﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ﻣﻦ ﻣﻜﺎﺳﺐ .ﰲ دﻋﻮى
ﻈﻤﺔ ﻟﻘﻄﺎع اﻻﺗﺼﺎﻻت أن ﴍﻛﺔ ﻃﺎ ﻓﻴﻬﺎ ،ﺣَ َﻜﻤَ ﺖ اﻟﻬﻴﺌﺔ املﻨ ﱢ
ﻛﻨﺖ ﻣﺘﻮ ﱢر ً
ُ ﻗﻀﺎﺋﻴﺔ ﺣﺪﻳﺜﺔ
ً
اﻟﺨﻄﻮط اﻷرﺿﻴﺔ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻳﺠﺐ أن ﺗﻌﻘﺪ ﺻﻔﻘﺔ ﻣﻊ اﻟﴩﻛﺎت اﻟﺠﺪﻳﺪة ﻳﺘﻔﻘﻮن ﻓﻴﻬﺎ
ﻋﲆ اﻷﺳﻌﺎر اﻟﺘﻲ ﺗﻨﻮي أن ﺗﻔﺮﺿﻬﺎ ﻣﻘﺎﺑﻞ رﺑﻂ ﻋﻤﻼء ﻫﺬه اﻟﴩﻛﺎت ﺑﻌﻤﻼﺋﻬﺎ .ﻟﻜﻦ ،ﻣﻊ
ً
ﺳﺎرﻳﺔ ﺧﻼﻟﻪ ،ﻣﻦ املﻔﱰض ﻏﻴﺎب اﺗﻔﺎق ﺣﻮل »اﻟﻮﻗﺖ« اﻟﻔﻌﲇ اﻟﺬي ﺳﺘﻜﻮن ﻫﺬه اﻟﺼﻔﻘﺔ
أن ﺗﺘﻤﺘﻊ ﴍﻛﺔ اﻟﺨﻄﻮط اﻷرﺿﻴﺔ ﺑﺼﱪ ﻻ ﻳﻨﺘﻬﻲ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ﺗﺴﺘﻮﱄ ﻋﲆ ﻛﻞ ﻣﻜﺎﺳﺐ
اﻟﺘﺠﺎرة.
160
املﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
دراﺳﺔ ﺣﻮل اﻟﺘﻔﺎوض اﻟﺠﻤﺎﻋﻲ ﻋﲆ اﻷﺟﻮر ٌ ﻋﺪل وإﻧﺼﺎف .ورﺑﻤﺎ ﻟﻬﺬا اﻟﺴﺒﺐ و َ
َﺿ ْ
ﻌﺖ
ً
ﻣﺨﺘﻠﻔﺎ ملﺎ ﻳﻨﺪرج ﺿﻤﻦ اﻟﺘﻌﺎﻣﻼت املﻨﺼﻔﺔ واﻟﻌﺎدﻟﺔ. ً
ﺗﻌﺮﻳﻔﺎ ﰲ اﻟﺴﻮﻳﺪ ٢٤
ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻜﻮن ﻟﺸﻴﻮع اﻟﺘﻌﻨﱡﺖ اﻟﺪﻳﻨﻲ أو اﻷﺧﻼﻗﻲ أﻫﻤﻴﺔ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺑﻜﻞ ﺗﺄﻛﻴﺪ
ﻋﻨﺪ اﻟﺘﻔﺎوض .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﺗﴩح رواﻳﺔ »اﻟﺘﺎﺟﺮ اﻹﻧﺠﻠﻴﺰي اﻟﻜﺎﻣﻞ« ﻟﺪاﻧﻴﺎل دﻳﻔﻮ
أﻧﻪ ﻣﻤﱠ ﺎ ﻳﺘﻨﺎﰱ ﻣﻊ اﻟﺘﻌﺎﻟﻴﻢ اﻟﺪﻳﻨﻴﺔ ﻟﺠﻤﻌﻴﺔ اﻷﺻﺪﻗﺎء اﻟﺪﻳﻨﻴﺔ )اﻟﻜﻮﻳﻜﺮز( ﰲ ﻋﴫه أن
»ﻳﻜﺬﺑﻮا« ﺑﺄن ﻳﺒﺤﺜﻮا ﻋﻦ ﺻﻔﻘﺔ أﻓﻀﻞ ﻣﻤﺎ ﻫﻢ ﻋﲆ اﺳﺘﻌﺪاد ﻟﻠﻘﺒﻮل ﺑﻬﺎ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻛﺎن
أﻋﻀﺎء اﻟﺠﻤﻌﻴﺔ ﻣﻔﺎوﺿني ﻣﺎﻫﺮﻳﻦ؛ ﻷﻧﻪ ﻛﺎن ﻣﻦ املﻌﺮوف أن أول ﻋﺮض ﻟﻬﻢ ﻫﻮ آﺧﺮ
إن اﻟﺤﺮب ﻫﻲ ﻋﺮض .ﻟﻜﻦ ،ﻣﺎذا ﻟﻮ أن املﻌﺎرﺿﺔ ﺣﺎوﻟﺖ ﺗﻨﻔﻴﺬ ﻧﻔﺲ ﺗﻜﺘﻴﻚ اﻻﻟﺘﺰام؟ ﱠ
َ
اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ ﺟﺎﻧﺒًﺎ ﻋﲆ ﻫﺬا اﻟﻨﺤﻮ. ﻘﴢ دوﻟﺘﺎن اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ املﻌﺘﺎدة ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗُ ِ
ﻻ ﳾءَ ﻣﻤﱠ ﺎ ﺳﺒﻖ ﻳﻌﻨﻲ ﺿﻤﻨًﺎ أن اﻟﻌﺪل ﻏريُ ﻋﻘﻼﻧﻲ ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ أو أﺧﺮى .ﺑﻞ ﻋﲆ
اﻟﻌﻜﺲ ،ﻳﺒﺪو ﱄ أن اﻟﻌﺪل ﻫﻮ أﻫﻢ اﻷﻋﺮاف اﻟﺘﻲ ﻳﺴﺘﺨﺪﻣﻬﺎ اﻟﺒﴩ ﻟﺤﻞ ﻣﺴﺎﺋﻞ اﺧﺘﻴﺎر
ً
ﺑﺪﻳﻼ ﻋﻦ ﺑﺪﻻ ﻣﻦ اﻟﻨﻈﺮ إﱃ اﻟﻌﺪل ﺑﺎﻋﺘﺒﺎره اﻟﺘﻮازن ﰲ أﻟﻌﺎب اﻟﺘﻌﺎون اﻟﻴﻮﻣﻴﺔ .ﻟﻜﻦ ً
اﻟﺘﺴﻮﻳﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﺼﻞ إﻟﻴﻬﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺘﻔﺎوض اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ،ﻳﺘﺨﺬ ﺟﻮن روﻟﺲ ﰲ ﻛﺘﺎﺑﻪ
»ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﻌﺪاﻟﺔ« ﻣﻦ اﻟﺘﻔﺎوض اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ رﻛﻴﺰ ًة أﺳﺎﺳﻴﺔ ﻟﻠﺘﻌﺮﻳﻒ اﻟﺬي وﺿﻌﻪ ﻟﻠﻨﺘﻴﺠﺔ
اﻟﻌﺎدﻟﺔ .ﻳﺸﺒﱢﻪ روﻟﺲ اﻟﺼﻔﻘﺔ اﻟﻌﺎدﻟﺔ ﺑﺎﻻﺗﻔﺎق اﻟﺬي ﻣﻦ املﻔﱰض أن ﻳﺼﻞ إﻟﻴﻪ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ
أﻟﻴﺲ وﺑﻮب إذا ﺗﻔﺎوﺿﺎ ﻣﻦ وراء »ﺳﺘﺎر ﻣﻦ اﻟﺠﻬﻞ« ﻳﺨﻔﻲ ُﻫﻮﻳﺘﻬﻤﺎ ﺧﻼل اﻟﺘﻔﺎوض.
وﻋﻨﺪﺋﺬٍ ،ﻟﻦ ﻳﺮﻏﺐ أيﱞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﰲ اﻹﴐار ﺑﺄي ﺷﺨﺺ أو ﺧﺪاﻋﻪ؛ ﻷﻧﻪ رﺑﻤﺎ ﻳﺘﻀﺢ ﰲ
اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ أﻧﻬﻤﺎ اﻟﻄﺮف املﺘﴬﱢ ر.
ﺳﺖ ﺟﺰءًا ﻏري ﻗﻠﻴﻞ ﻣﻦ ﺣﻴﺎﺗﻲ ﻻﺳﺘﺨﺪام ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﰲ ﻓﺤﺺ اﻵﺛﺎر ﻟﻘﺪ ﻛ ﱠﺮ ُ
املﱰﺗﺒﺔ ﻋﲆ ﺗﻌﺮﻳﻒ روﻟﺲ .ملﺎذا ﻧُﺼﺪَم ﺑﻜﻮﻧﻬﺎ ﻣﻌﻘﻮﻟﺔ؟ ﻫﻞ ﺗﺆدﱢي إﱃ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻧﻔﻌﻴﺔ ﻛﻤﺎ
ﻳﺪﱠﻋﻲ ﻫﺎرﺳﺎﻧﻲ ،أم ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻗﺎﺋﻠﺔ ﺑﺎملﺴﺎواة ﺑني اﻟﺒﴩ ﻛﻤﺎ ﻳﺪﱠﻋﻲ روﻟﺲ؟ ﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﺈن
اﻟﺤﻴﺎة ﻗﺼرية ﺟﺪٍّا ﺑﻤﺎ ﻻ ﻳ ََﺴﻊ ﺗﻔﺴري ﺳﺒﺐ اﻋﺘﻘﺎدي أن روﻟﺲ ﻗﺪ داﻓ َﻊ ﻋﻦ ﺣﺪس ﺳﻠﻴﻢ
ﺑﺤُ ﺠﱠ ﺔ ﻣﻐﻠﻮﻃﺔ.
161
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻳﻠﻌﺐ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب وﻛﺎرول ﻟﻌﺒﺔ ﺗﻘﺴﻴﻢ اﻟﺪوﻻر .وﻳﺘﺤﺪﱠد ﻣﻘﺪار ﻣﺎ ﻳﺤﺼﻞ
ٍ
اﺋﺘﻼف ﻣﻜﻮﱠن ﻣﻦ ﻋﻠﻴﻪ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺘﺼﻮﻳﺖ ﺑﺎﻷﻏﻠﺒﻴﺔ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻷي
َ
ﻻﻋﺒني أن ﻳﺘﻨﺎزل ﻋﻦ اﻟﺪوﻻر أﺛﻨﺎء ﻋﻘﺪ اﺧﺘﻴﺎراﺗﻬﻤﺎ .ﻟﻜﻦ ﻣﺎ ﺷﻜﻞ اﻻﺋﺘﻼف اﻟﺬي ﺳﻴﺠﺮي
ﺗﻜﻮﻳﻨﻪ؟ ﻣَ ﻦ اﻟﻼﻋﺐ اﻟﺬي ﺳﻴﻜﻮن ﺧﺎرج اﻻﺋﺘﻼف؟ ﻛﻴﻒ ﺳﻴ ﱠ
ُﻘﺴﻢ اﻟﺪوﻻر؟
إن اﻟﺨﻴﺎر اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﻷﻟﻴﺲ ﻋﻨﺪ اﻟﺘﻔﺎوض ﻣﻊ ﺑﻮب ﻫﻮ أﻛﺜﺮ ﻣﺎ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻴﻪ ﱠ
ﻛﻠﻴﺔ .وﻣﺎ زال اﻗﺘﺼﺎدﻳﻮ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻌﻤﺎل ﻳﻘﻌﻮن ﰲ ﻣﻜﺎن آﺧﺮ إذا ﻓﺸ َﻠ ِﺖ املﻔﺎوﺿﺎت ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ ً
ﻟﻼﻋﺒني ﻋﻨﺪ اﺳﺘﺨﺪام ﺣﻞ ﰲ ﺧﻄﺄ ﻣﺴﺎواة ﻋﻮاﺋﺪ »اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺮاﻫﻦ« ﺑﺎﻟﺨﻴﺎرات اﻟﺨﺎرﺟﻴﺔ ﱠ
ﻧﺎش ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ﻟﻠﺘﻨﺒﺆ ﺑﻨﺘﻴﺠﺔ املﻔﺎوﺿﺎت اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺎﻷﺟﻮر .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،إذا
ﻋﺎﻃﻼ ﻟﻮ ﻓﺸﻞ ﰲ اﻟﻮﺻﻮل إﱃ اﺗﻔﺎق ﻣﻊ أﻟﻴﺲ ،ﻓﺴﻮف ﻳُﺘﺨﺬ ﻋﺎﺋﺪ ً ﻛﺎن ﺑﻮب ﺳﻴﺼري
»وﺿﻌﻪ اﻟﺮاﻫﻦ« ﺑﺎﻋﺘﺒﺎره ﻣﺴﺘﻮى اﻟﻌﺎﺋﺪ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻲ.
ملﻌﺮﻓﺔ اﻟﺴﺒﺐ ﰲ أﻧﻪ ﻣﻦ اﻟﺨﻄﺄ ﻋﺎد ًة اﺳﺘﺨﺪام ﺣﻞ ﻧﺎش ملﺴﺄﻟﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ﺑﻬﺬه
اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ ،ﻣﻦ اﻟﴬوري ﺗﻌﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮذج اﻟﺘﻔﺎوض ﻟﺮوﺑﻨﺸﺘﺎﻳﻦ ،ﺑﺤﻴﺚ ﺗﻜﻮن ﻟﺪى أﻟﻴﺲ
وﺑﻮب اﻟﻔﺮﺻﺔ داﺋﻤً ﺎ ﻟﻸﺧﺬ ﺑﺎﻟﺨﻴﺎر اﻟﺨﺎرﺟﻲ املﺘﺎح أﻣﺎﻣﻬﻤﺎ ﻋﻨﺪ رﻓﺾ اﻟﻌﺮض .وﻳﺘﻀﺢ
ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ أن اﻟﺨﻴﺎرات اﻟﺨﺎرﺟﻴﺔ ﺗﻜﻮن ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﻨﺘﻴﺠﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ﻓﻘﻂ إﱃ اﻟﺤﺪ اﻟﺬي ﻳﻨﺒﻐﻲ
ﻟﺸﺨﺺ
ٍ ﺗﺨﺼﺺﱠ ﻋﻠﻴﻨﺎ ﺑﻪ رﻓﺾ ﺟﻤﻴﻊ أزواج اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﻣﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻻﺗﻔﺎﻗﺎت املﻌﻴﱠﻨﺔ اﻟﺘﻲ
ﻣﺎ أﻗﻞ ﻣﻦ ﺧﻴﺎره اﻟﺨﺎرﺟﻲ .وﻳﺠﺐ ﻣﺴﺎواة »اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺮاﻫﻦ« ﺑﺎﻟﻌﻮاﺋﺪ اﻟﺘﻲ ﻳﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻬﺎ
اﻟﻼﻋﺒﺎن أﺛﻨﺎء اﻟﺘﻔﺎوض .ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،إذا ﻛﺎن أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻳﺴﻌﻴﺎن إﱃ اﻟﺘﻔﺎوض
ﺑﺸﺄن إﻧﻬﺎء اﻹﴐاب ،ﻓﺈن ﻋﻮاﺋﺪ »اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺮاﻫﻦ« ﻟﻬﻤﺎ ﺳﺘﻜﻮن دﺧﻞ ﻛ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ »أﺛﻨﺎء«
اﻹﴐاب.
ﻟﻜﻲ ﻳﻜﻮن ﻣﻦ اﻟﺼﺎﺋﺐ ﻣﺴﺎواة ﻋﻮاﺋﺪ »اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺮاﻫﻦ« ﺑﺎﻟﺨﻴﺎرات اﻟﺨﺎرﺟﻴﺔ
ﱡ
اﻟﺘﻮﻗﻒ ﻟﻼﻋﺒني ،ﻳﺠﺐ أن ﻳﻜﻮن أي ﱡ
ﺗﻮﻗﻒ ﰲ املﻔﺎوﺿﺎت إﺟﺒﺎرﻳٍّﺎ ﻻ اﺧﺘﻴﺎرﻳٍّﺎ .وﻟﺘﻤﺜﻴﻞ ﻫﺬا
اﻹﺟﺒﺎري ﰲ ﻧﻤﻮذج روﺑﻨﺸﺘﺎﻳﻦ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺮء أن ﻳﻘﺪﱢم ﺣﺮﻛﺔ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ﺗُﻨﻬﻲ املﻔﺎوﺿﺎت
ُ
اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺘﻲ ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ ﺑﺎﺣﺘﻤﺎل ﺻﻐري ﺑﻌﺾ اﻟﴚء ﺑﻌﺪ ﻛﻞ رﻓﺾ .وﺳﻮف ﻳﻘﺎ ِﺑﻞ ﻫﺬا
أن ﻳﺆدﱢي ﻓﻴﻬﺎ أي ﺗﺄﺧري ﰲ اﻟﻮﺻﻮل إﱃ اﺗﻔﺎق إﱃ ﴎﻗﺔ ﻣﺒﻠﻎ اﻟﺰﻳﺎدة اﻟﺬي ﻳﺘﻔﺎوض ﻋﻠﻴﻪ
ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻣﻦ ﻗِ ﺒﻞ ﺷﺨﺺ آﺧﺮ.
162
املﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
ﻳﻤﻜﻦ اﻟﻨﻈﺮ إﱃ ﻧﺴﺨﺘﻨﺎ اﻟﺜﻼﺛﻴﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﺗﻘﺴﻴﻢ اﻟﺪوﻻر ﺑﺎﻋﺘﺒﺎرﻫﺎ ﺛﻼﺛًﺎ ﻣﻦ ﻣﺴﺎﺋﻞ
اﻟﺘﻔﺎوض اﻟﺜﻨﺎﺋﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﻄﺒﱢﻖ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻟﺘﻔﺎوض اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ ﻟﻨﺎش .ﻋﻨﺪﻣﺎ
ﺳﻴﻘﺴﻤﺎن ﺑﻬﺎ اﻟﺪوﻻر ﰲ ﺣﺎل اﺗﻔﺎﻗﻬﻤﺎ ﻋﲆ ﺗﻜﻮﻳﻦ ﱢ ﻳﺘﻔﺎوض ﻻﻋﺒﺎن ﺣﻮل اﻟﻜﻴﻔﻴﺔ اﻟﺘﻲ
اﺋﺘﻼف ﺣﻮل ﻛﻴﻔﻴﺔ اﻟﺘﻔﺎوض ،ﻓﺈن ﺧﻴﺎراﺗﻬﻤﺎ اﻟﺨﺎرﺟﻴﺔ ﺳﺘﻜﻮن اﻟﺼﻔﻘﺎت اﻟﺘﻲ ﺳﻴﺼﻞ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ذﻟﻚ. إﻟﻴﻬﺎ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﰲ ﺣﺎل إذا ﻛﺎﻧﺎ ﻳﺘﻔﺎوﺿﺎن ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﺧﺮوج اﻟﻼﻋﺐ املﺨﺘﻠﻒ ً
ٍ
اﺋﺘﻼف ﺗﺘﻮﻗﻊ أﻟﻴﺲ أن ﺗﺤﺼﻞ ﰲ ﺣﺎل ﻧﺠﺎﺣﻬﺎ ﰲ ﺗﻜﻮﻳﻦ ﺑﻨﺎءً ﻋﲆ ذﻟﻚ ،ﻳﺠﺐ أن ﱠ
اﺋﺘﻼف ٍ ﻣﻊ ﺑﻮب ﻋﲆ ﻧﻔﺲ اﻟﻌﺎﺋﺪ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ اﻟﺬي ﻛﺎﻧﺖ ﺳﺘﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ﻋﻨﺪ ﻧﺠﺎﺣﻬﺎ ﰲ ﺗﻜﻮﻳﻦ
ﻣﻊ ﻛﺎرول ،وإﻻ ﻓﺴﻴﻜﻮن ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺑﻤﻮﺟﺐ أﺣﺪ اﻻﺗﻔﺎﻗﺎت املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ أن ﺗَﻘﺒﻞ أﻗﻞ ﻣﻦ ﺧﻴﺎرﻫﺎ
ِ
اﻟﺼﻔﻘﺎت ﺨﻀﻊ ﻫﺬه اﻟﺤﻘﻴﻘﺔ ،ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﱃ ﻧﻈﺮﻳﺔ ﻛﻮس، اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﰲ ذﻟﻚ املﻮﻗﻒ .ﺗُ ِ
ﻟﴩوط ﻣﻌﻴﻨﺔ .وﰲ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻜﻮن ﻓﻴﻬﺎ ﺟﻤﻴﻊ اﻟﻼﻋﺒني ﻣﻦ اﻟﻨﻤﻂ ﻏري ٍ َ
اﻟﺜﻼث املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ
ﺳﻴﻘﺴﻢ ﱢ اﻟﻌﺎﺑﺊ ﺑﺎملﺨﺎﻃﺮة ،ﻧُﺴﺎق إﱃ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج ﻏري املﻔﺎﺟﺊ ﺑﺄن اﻻﺋﺘﻼف اﻟﺬي ﻳﺘﻜﻮﱠن
اﻟﺪوﻻر ﺑﺎﻟﺘﺴﺎوي ،ﺗﺎر ًﻛﺎ اﻟﻼﻋﺐ املﻮﺟﻮد ﺧﺎرج اﻻﺋﺘﻼف دون ﳾءٍ.
ِﻣﻦ املﺴﺘﺤﻴﻞ — ﻧﻈ ًﺮا ﻟﺘﻤﺎﺛﻞ املﺴﺄﻟﺔ — أن ﻧﺤﺪﱢد أﻳٍّﺎ ﻣﻦ اﻻﺋﺘﻼﻓﺎت اﻟﺜﻼﺛﺔ املﻤﻜﻨﺔ
ﺳﻴﺠﺮي ﺗﻜﻮﻳﻨﻪ .ﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻳﺨ ﱡﻞ اﻟﻨﻤﻮذج اﻟﻼﺗﻌﺎوﻧﻲ اﻟﺘﺎﱄ ﺑﻬﺬا اﻟﺘﻤﺎﺛﻞ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﺷﱰاط
ﺗﻨﺎوب ﻛ ﱟﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب وﻛﺎرول ﻋﲆ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻃﻠﺒﺎت اﻟﻌﻮاﺋﺪ .وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺤني دورك ﰲ
ﺧﺎﺻﺎ ﺑﻚ .وﻳﺘﻨﺒﱠﺄ ﺗﻮاز ُن
ٍّ اﻟﺤﺮﻛﺔ ،رﺑﻤﺎ ﺗﻘﺒﻞ أيﱠ ﻃﻠﺐ ُﻗﺪﱢم ﻣﻦ ﻗﺒ ُﻞ أو ﺗﻘﺪﱢم ﻃﻠﺒًﺎ ﺟﺪﻳﺪًا
اﺋﺘﻼف ﺳﻴﺴﺘﺤﻮذ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ ٍ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ اﻟﺘﺎﻣﺔ اﻟﻔﺮﻳ ُﺪ ﺑﺄن اﻟﻔﺮﺻﺔ اﻷوﱃ ﻟﺘﻜﻮﻳﻦ
أﻟﻴﺲ وﺑﻮب .وﻟﻜﻲ ﻳﻘﱰب ﻧﺼﻴﺐ ﻛ ﱟﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﰲ اﻟﺪوﻻر ﻣﻦ ﺗَﻨﺒﱡﺌِﻨﺎ اﻟﺘﻌﺎوﻧﻲ ،ﻳﺠﺐ أن
ﻳﻜﻮن اﻟﻔﺎﺻﻞ اﻟﺰﻣﻨﻲ ﺑني اﻟﻄﻠﺒﺎت املﺘﻌﺎﻗِ ﺒﺔ ﺻﻐريًا ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ.
) (3-5اﻟﺠﻮﻫﺮ
ﻣﺎذا ﻋﻦ ﻛﻴﻔﻴﺔ ﺗﻜﻮﻳﻦ اﻻﺋﺘﻼﻓﺎت ﰲ املﻮاﻗﻒ اﻷﻛﺜﺮ ﺗﻌﻤﻴﻤً ﺎ؟ ﻳﺘﻤﺜﱠﻞ أﺣﺪ اﻻﻗﱰاﺣﺎت ﰲ
ﴐورة رﻓﺾ ﺣﺠﻢ اﻟﻌﺎﺋﺪ ﻛﺄﺣﺪ ﻧﺘﺎﺋﺞ اﻟﺤﻞ املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ إذا ﻛﺎن ﻣﻦ املﻤﻜﻦ اﻻﻋﱰاض ﻋﲆ
ﻳﻔﻀﻠﻪ ﻛﻞ أﻋﻀﺎﺋﻪ .وﺗُﻌﺮف
اﺋﺘﻼف ﻣﺎ ﺑﺪﻋﻮى أﻧﻪ ﻻ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ ﻓﺮض ﺣﺠﻢ ﻋﺎﺋﺪ ﺑﺪﻳﻞ ﱢ ٍ
ً
ﻣﺠﺎﻻ ﻟﻬﺬا اﻻﻋﱰاض ﺑ »ﺟﻮﻫﺮ« ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ أﺣﺠﺎم اﻟﻌﻮاﺋﺪ اﻟﺘﻲ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻧﺠﺪ ﻓﻴﻬﺎ
اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻌﺎوﻧﻴﺔ.
163
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
164
املﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
165
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
اﻷوروﺑﻲ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻗﻴﻤﺔ ﺷﺎﺑﲇ .ﺗُﻌﺘﱪ ﻗﻴﻤﺔ ﺷﺎﺑﲇ ﻣﻦ ﺑﻨﺎت أﻓﻜﺎر ﻟﻮﻳﺪ ﺷﺎﺑﲇ ،اﻟﺬي
ﻛﺎن أﺣﺪ أﻓﺮاد ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻄﻼب اﻟﺨﺮﻳﺠني اﻟﺒﺎرﻋني اﻟﺬﻳﻦ درﺳﻮا اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺎت إﱃ ﺟﺎﻧﺐ
ﺟﻮن ﻧﺎش ﰲ ﺟﺎﻣﻌﺔ ﺑﺮﻳﻨﺴﺘﻮن.
ﺳﺎر ﺷﺎﺑﲇ ﻋﲆ ﻧﻬﺞ ﻧﺎش ﺑﺎﻗﱰاح ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻻﻓﱰاﺿﺎت ﺗﺤﺪﱢد ﺗﻨﺒ ًﺆا ﻓﺮﻳﺪًا
ﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻟُﻌﺒﺔ ﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ .ﻟﻜﻦ ،ﻋﲆ ﻋﻜﺲ ﻧﺎش ،ﻻ ﺗﻨﻄﺒﻖ اﻓﱰاﺿﺎﺗﻪ ﻋﲆ أﻟﻌﺎب اﻟﺘﻔﺎوض
أﻳﻀﺎ ﻋﲆ أي ﻟﻌﺒﺔ ﺗﻌﺎوﻧﻴﺔ ذات »ﻣﻨﻔﻌﺔ ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﻨﻘﻞ« .وﺗﺘﻤﺜﱠﻞ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺜﻨﺎﺋﻴﺔ ﻓﺤﺴﺐ ،ﺑﻞ ً
اﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ ﻣﻮﺿﻊ اﻻﻫﺘﻤﺎم ﰲ اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺬي ﻳﻜﻮن ﻓﻴﻪ ﻛﻞ اﻟﻼﻋﺒني ﻣﻦ اﻟﻨﻤﻂ ﻏري اﻟﻌﺎﺑﺊ
ﺑﺎملﺨﺎﻃﺮ وﺗُﻘﺎس اﻟﻌﻮاﺋﺪ ﺑﺎﻟﺪوﻻرات .وﻳﻤﻜﻦ ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ أن ﻧﻘﻮل إن ﻛﻞ ﻣﺎ ﻟﻪ أﻫﻤﻴﺔ ﰲ
اﻻﺋﺘﻼف ﻫﻮ ﻣﺎ أﻃﻠﻖ ﻋﻠﻴﻪ ﻗﻴﻤﺔ اﻻﺋﺘﻼف؛ أي أﻛﱪ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺪوﻻرات ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻬﺬا اﻻﺋﺘﻼف
أن ﻳﻀﻤﻦ أن ﻳﻜﻮن ﻣﺘﺎﺣً ﺎ ﻟﻠﻘﺴﻤﺔ ﺑني أﻋﻀﺎﺋﻪ .وﺗﺸﻤﻞ ﻫﺬه اﻟﻌﻮاﺋﺪ أيﱠ »دﻓﻌﺎت ﺟﺎﻧﺒﻴﺔ«
ﴐورﻳﺔ ﻟﴩاء وﻻء أي ﻋﻀﻮ ﻣﻦ أﻋﻀﺎء اﻻﺋﺘﻼف رﺑﻤﺎ ﻳﻌﺘﻘﺪ أن اﻟﻮﺿﻊ ﻳﺒﺪو أﻓﻀﻞ ﰲ
ﻣﻜﺎن آﺧﺮ.
اﺋﺘﻼف ﻣﻜﻮﱠن ﻣﻦٍ ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﰲ ﻧﺴﺨﺔ ﺧﺮوج اﻟﻼﻋﺐ املﺨﺘﻠﻒ ،ﺗﺒﻠﻎ ﻗﻴﻤﺔ ﻛﻞ
ﻟﻼﻋﺒني اﻟﺜﻼﺛﺔ ﻣﻌً ﺎ دوﻻ ًرا واﺣﺪًا ً
أﻳﻀﺎ، ﻻﻋﺒني دوﻻ ًرا واﺣﺪًا ،وﺗﺒﻠﻎ ﻗﻴﻤﺔ اﻻﺋﺘﻼف اﻷﻛﱪ ﱠ
َ
وﺗﺒﻠﻎ ﻗﻴﻤﺔ اﻻﺋﺘﻼف املﻜﻮﱠن ﻣﻦ ﻻﻋﺐ واﺣﺪ ﻓﻘﻂ ﺻﻔ ًﺮا .وﺗﻜﻮن ﻗﻴﻤﺔ اﻻﺋﺘﻼف اﻟﻔﺎرغ
اﻟﺬي ﻻ ﻳﺘﻀﻤﱠ ﻦ أي ﻻﻋﺒني ِﺻﻔ ًﺮا ً
أﻳﻀﺎ.
ﻳﺘﻀﺢ ﻣﻦ أﺳﻬﻞ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻹﻳﺠﺎد ﻗﻴﻤﺔ ﺷﺎﺑﲇ أن املﻘﺼﻮد ﻣﻨﺎ ﻫﻮ ﺣﺴﺎب »ﻣﺘﻮﺳﻂ«
ﻛﻞ اﻟﻄﺮق املﻤﻜﻨﺔ ﻟﺘﻜﻮﻳﻦ اﻻﺋﺘﻼف .ﻟﺘﺒﺪأ ﺑﺎﻻﺋﺘﻼف اﻟﻔﺎرغ ﺛﻢ ﺗﻀﻴﻒ ﻻﻋﺒني ﺣﺘﻰ
اﺋﺘﻼف ،اﻛﺘﺐ ﻣﺴﺎﻫﻤﺘﻬﺎ اﻟﺤ ﱢﺪﻳﱠﺔ ٍ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﲆ اﻻﺋﺘﻼف اﻷﻛﱪ .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗُﻀﺎف أﻟﻴﺲ إﱃ
ﰲ اﻻﺋﺘﻼف ،وﻫﻲ املﺒﻠﻎ اﻟﺬي ﺗﻀﻴﻔﻪ إﱃ ﻗﻴﻤﺔ اﻻﺋﺘﻼف ﺑﺎﻧﻀﻤﺎﻣﻬﺎ إﻟﻴﻪ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﻳﻜﻮن
املﻌني إﱃ أﻟﻴﺲ ﺑﻤﻮﺟﺐ ﻗﻴﻤﺔ ﺷﺎﺑﲇ ﻣﺘﻮﺳﻂ ﺟﻤﻴﻊ ﻣﺴﺎﻫﻤﺎﺗﻬﺎ اﻟﺤ ﱢﺪﻳﱠﺔ اﻟﺴﺎﺋﺪة اﻟﻌﺎﺋﺪ ﱠ
اﻻﺋﺘﻼف اﻷﻛﱪ ﻻﻋﺒًﺎ واﺣﺪًا ﰲ ﻛﻞُ ﻋﲆ ﺟﻤﻴﻊ اﻟﻄﺮق املﺤﺘﻤَ ﻠﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ ﺑﻬﺎ أن ﻳﻀ ﱠﻢ
ﻣﺮة.
ﻳﺘﻀﻤﱠ ﻦ ﺳﻴﻨﺎرﻳﻮ ﺧﺮوج اﻟﻼﻋﺐ املﺨﺘﻠﻒ ﺛﻼﺛﺔ ﻻﻋﺒني ،وﺑﺬﻟﻚ ﺗﻮﺟﺪ ﺳﺖ ﻃﺮق
ﻟﱰﺗﻴﺐ اﻟﻼﻋﺒني :أ ب ج ،أ ج ب ،ب أ ج ،ب ج أ ،ج أ ب ،ج ب أ .وﺗﻜﻮن املﺴﺎﻫﻤﺎت اﻟﺤ ﱢﺪﻳﱠﺔ
ﺗﻌني ﻗﻴﻤﺔ ﺷﺎﺑﲇ ﻋﺎﺋﺪ ٣ / ١دوﻻر ﻷﻟﻴﺲ، ﻷﻟﻴﺲ ﻋﲆ اﻟﺘﻮاﱄ٠ ،١ ،٠ ،١ ،٠ ،٠ :؛ ﻟﺬا ،ﱢ
وﻫﻮ ﻣﺎ ﻧﺮى أﻧﻬﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﺳﺘﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ﰲ املﺘﻮﺳﻂ ﰲ اﻟﻘﺴﻢ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻣﻦ اﻻﺋﺘﻼﻓﺎت.
166
املﻔﺎوﺿﺎت واﻻﺋﺘﻼﻓﺎت
إﱃ أي ﻣﺪًى ﺗُﻌﺘﱪ ﻗﻴﻤﺔ ﺷﺎﺑﲇ ﻣﻔﻴﺪة؟ أﻋﺘﻘﺪ أﻧﻬﺎ ﻻ ﺷﻚ ﻣﻬﻤﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ ﺗﻤﺎرﻳﻦ
املﺸﺎرﻛﺔ ﰲ اﻟﺘﻜﺎﻟﻴﻒ ﻣﻦ اﻟﻨﻮع اﻟﺬي اﻗﱰﺣﺘﻪ اﻟﺤﻜﻮﻣﺔ اﻟﻔﺮﻧﺴﻴﺔ ،ﻟﻜﻨﻬﺎ ﻻ ﻳﻜﻮن ﻟﻬﺎ
ﻣﺮدود ﺟﻴﺪ ﻋﻨﺪ اﺧﺘﺒﺎرﻫﺎ ﺑﱪﻧﺎﻣﺞ ﻧﺎش .وﻋﲆ ﻏﺮار اﻟﻜﺜري ﻣﻤﱠ ﺎ ﰲ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ،ﻳﻈﻞ
ﻗﺪ ٌر ﻛﺒريٌ ﻣﻤﱠ ﺎ ﻳﺘﻌ ﱠﻠﻖ ﺑﺘﻜﻮﻳﻦ اﻻﺋﺘﻼف ﻏريَ ﻣﻔﻬﻮم ﻟﻨﺎ.
167
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﻌﺎﴍ
اﻷﻟﻐﺎز واﳌﻔﺎرﻗﺎت
إن ﻇﻮاﻫﺮ ر ﱢد اﻟﻔﻌﻞ واﻟﺤﺪس اﻟﺒﴩﻳني ﻻ ﺗﺘﻔﻖ ﻣﻌً ﺎ ﻋﻨﺪ اﺟﺘﻤﺎﻋﻬﺎ .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﻳﺮوق ﻟﻠﻨﺎس ﱠ
ﻓﻤﻦ ﻏري املﺴﺘﻐﺮب إذن أن ﻳﺨﱰﻋﻮا ﺣُ ﺠﺠً ﺎ أﺑﺴﻂ ﺗﻮازن ﻣﺎِ ،
ٍ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ املﱰﺗﺒﺔ ﻋﲆ ﺣُ ﺠﱠ ﺔ
ً
اﺳﺘﺴﺎﻏﺔ .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻳﺘﻤﺜﱠﻞ املﺒﺪأ اﻷول ﻟﻠﻔﻜﺮ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﰲ ﻋﺪم ٍ
اﺳﺘﻨﺘﺎﺟﺎت أﻛﺜﺮ ﺗﺆدﱢي إﱃ
اﻟﺴﻤﺎح ﻟﻠﺘﻔﻀﻴﻼت اﻟﺸﺨﺼﻴﺔ ﺑﺎﻟﺘﺄﺛري ﰲ املﻌﺘﻘﺪات.
ﻳﻨﺺ اﻷﻣﺮ املﻄ َﻠﻖ ﻹﻳﻤﺎﻧﻮﻳﻞ ﻛﺎﻧﻂ ﻋﲆ أﻧﻪ ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ أن ﺗﻔﻌﻞ ﻣﺎ ﺗﺘﻤﻨﱠﻰ ﺑﻠﻐﺔ دارﺟﺔ ،ﱡ
أن ﻳﻔﻌﻠﻪ ﻛﻞ اﻟﻨﺎس .وإذا ﻛﺎن ذﻟﻚ ﺻﺤﻴﺢ ،ﻓﺴﻴﻜﻮن ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ أن ﺗﺘﻌﺎون ﰲ ﻟﻌﺒﺔ
ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني .ﻟﻜﻦ اﻟﺘﻔﻜري اﻟﻘﺎﺋﻢ ﻋﲆ اﻟﺘﻤﻨﱢﻲ ﻻ ﻳﻜﻮن ﺗﻔﻜريًا ﻋﻘﻼﻧﻴٍّﺎ أﺑﺪًا .وﻣﻤﺎ ﻳﺜري
ﻂ أﻧﻪ اﻗﱰح ﻣﺒﺪأ ً ﺣﻮل اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ دون أن ﻳﺒﺪي دﻫﺸﺘﻲ داﺋﻤً ﺎ أﻧﻪ ﻟﻢ ﻳ َ
ُﺆﺧﺬ ﻋﲆ ﻛﺎﻧﻂ ﻗ ﱡ
ﻮﺟﺐ ﻋﻠﻴﻨﺎ أن ﻧﺄﺧﺬه ﻣﺄﺧﺬ اﻟﺠﺪ. أيﱠ أﺳﺒﺎب ﺗُ ِ
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
170
اﻷﻟﻐﺎز واملﻔﺎرﻗﺎت
واﺣﺪًا ﻻ ﻳﺆﺛﱢﺮ ﰲ ﻧﺘﻴﺠﺔ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت ،ﻓﺈن اﻟﻮﻗﺖ اﻟﻮﺣﻴﺪ اﻟﺬي ﻳﻤﻜﻦ ﻓﻴﻪ أن ﻳﻜﻮن ﻟﺼﻮﺗﻚ
أﻫﻤﻴﺘﻪ ﻫﻮ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن اﻟﻔﺎﺻﻞ ﺑني اﻟﻔﺎﺋﺰ واملﺮﺷﺢ اﻵﺧﺮ اﻟﺬي ﻟﻢ ﻳﺤﺎﻟﻔﻪ اﻟﺤﻆ ﺻﻮﺗًﺎ
واﺣﺪًا ﻓﻘﻂ .أﻣﺎ إذا ﻛﺎن اﻟﻔﺎﺻﻞ ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ ﺻﻮﺗني أو أﻛﺜﺮ ،ﻓﻠﻦ ﻳﺸ ﱢﻜﻞ أيﱡ ﺗﻐﻴري ﰲ ﺻﻮﺗﻚ
ﻓﺎرﻗﺎ ﻋﲆ اﻹﻃﻼق ﻓﻴﻤﻦ ﺳﻴﺠﺮي اﻧﺘﺨﺎﺑﻪ .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﺎﻻﻧﺘﺨﺎب ﻋﲆ ﻣﻘﻌﺪ ﰲ ﺟﻤﻌﻴﺔ ً
ٍ
ﺻﻮت واﺣﺪ ﻓﻘﻂ. وﻃﻨﻴﺔ ﻻ ﻳ َ
ُﺤﺴﻢ أﺑﺪًا ﺑﻬﺎﻣﺶ
ﻓﻴﻤﺎ ﻳﲇ ﻣﺜﺎل اﻓﱰاﴈ ﻷﺣﺪ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت أﻗﺮب ﰲ ﺳﻴﺎﻗﻪ إﱃ اﻟﺴﺒﺎق اﻟﻔﻌﲇ ﻟﻼﻧﺘﺨﺎﺑﺎت
رأي ﻣﻮﺛﻮق ﻓﻴﻪ ،ﻓﺈن ﻋﺪد ﻓﻮﻓﻘﺎ ﻻﺳﺘﻄﻼع ٍ ً اﻷﻣﺮﻳﻜﻴﺔ ﺑني ﺑﻮش وآل ﺟﻮر ﻋﺎم .٢٠٠٠
اﻟﻨﺎﺧﺒني اﻟﺬﻳﻦ أدﻟﻮا ﺑﺄﺻﻮاﺗﻬﻢ ﰲ إﺣﺪى اﻟﻮﻻﻳﺎت املﺤﻮرﻳﺔ اﻧﻘﺴﻢ إﱃ ٪٥١و ٪٤٩ملﺼﻠﺤﺔ
ﺑﻮش .وﻳُﻌﺘﱪ اﺣﺘﻤﺎل أن ﻳﺬﻫﺐ ﺻﻮت أﺣﺪ اﻟﻨﺎﺧﺒني املﺘﺄرﺟﺤني اﻟﺬﻳﻦ ﻟﻢ ﻳﺤﺴﻤﻮا ﻗﺮارﻫﻢ
ﺑﻌ ُﺪ إﱃ ﺑﻮش ﻛﺎﻓﻴًﺎ ﻟﻀﻤﺎن ﻓﻮزه ﻋﲆ آل ﺟﻮر ﺑﻔﺎرق ٥٠٠ﺻﻮت ﰲ املﺘﻮﺳﻂ .ﺗﺒﺪو
ﻓﺎرﻗﺎ؟ وﻛﻴﻒﻣﺘﻘﺎرﺑﺔ ،وﻟﻬﺬا ﺗﻘ ﱢﺮر أﻟﻴﺲ اﻟﺘﺼﻮﻳﺖ .ﻣﺎ ﻓﺮص أن ﻳُﺤﺪِث ﺻﻮﺗﻬﺎ ً ِ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ
ﻛﺎﻧﺖ ﺳﺘﺨﺘﻠﻒ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻟﻮ أﻧﻬﺎ ﻣﻜﺜﺖ ﰲ ﻣﻨﺰﻟﻬﺎ ﺗﺸﺎﻫﺪ اﻟﺘﻠﻴﻔﺰﻳﻮن؟
ﻣﻊ وﺟﻮد ﻣﻠﻴﻮن ﻧﺎﺧﺐ ﻟﻢ ﻳﻘ ﱢﺮر ٪٥ﻣﻨﻬﻢ َمل ْﻦ ﻳﺪﻟﻮن ﺑﺄﺻﻮاﺗﻬﻢ ،ﻣﻦ املﻔﱰض
ﻓﺎرﻗﺎ ﻣﺮة واﺣﺪة ﻓﻘﻂ ﻛﻞ ٨٠٠٠ﻋﺎم ،ﺣﺘﻰ ﻟﻮ ﺗﻜ ﱠﺮرت ﻧﻔﺲ ً أن ﻳُﺤﺪِث ﺻﻮت أﻟﻴﺲ
اﻟﻈﺮوف املﺘﻘ ﱢﻠﺒﺔ ﻛﻞ أرﺑﻌﺔ أﻋﻮام .ﻟﻜﻨﻬﺎ ﻟﻦ ﺗﺘﻜ ﱠﺮر .واﻻﺣﺘﻤﺎﻻت ﺿﺌﻴﻠﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﰲ أن ﺗﻌﻤﻞ
أﺻﻮات اﻟﻨﺎﺧﺒني املﺘﺄرﺟﺤني ﻋﲆ ﻣﻮازﻧﺔ أﺻﻮات اﻟﻨﺎﺧﺒني اﻟﺬﻳﻦ ﺣﺴﻤﻮا ﻗﺮارﻫﻢ ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ
وأدﻟﻮا ﺑﺄﺻﻮاﺗﻬﻢ ﻷﺣﺪ املﺮﺷﺤني .إذا ﺻﻮﱠت اﻟﻨﺎﺧﺒﻮن املﺘﺄرﺟﺤﻮن ﰲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ ملﺼﻠﺤﺔ ﺑﻮش
ً
ﻓﺎرﻗﺎ ﻣﺮ ًة ﺑﻨﻔﺲ ﻣﻌﺪل اﻟﺘﻜﺮار اﻟﺤﺎدث ﰲ ﺑﻘﻴﺔ املﺠﺘﻤﻊ ،ﻓﺴﻮف ﻳُﺤﺪِث ﺻﻮت أﻟﻴﺲ
واﺣﺪة ﻓﻘﻂ ﻛﻞ ٢٠ﻣﻠﻴﺎر ﻣﻠﻴﺎر ﻋﺎم .وﻻ ﻋﺠﺐَ إذن ﰲ أﻧﻪ ﻣﺎ ﻣﻦ وﻻﻳ ٍﺔ ﺣُ ِﺴﻢ اﻟﻘﺮار ﻓﻴﻬﺎ
ﺑﺼﻮت واﺣﺪ ﰲ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت اﻟﺮﺋﺎﺳﻴﺔ.
ﻳَﺘﺼﻮﱠر اﻟﺒﺴﻄﺎء ﻣﻦ اﻟﻨﺎس أن ﻗﺒﻮل ﻫﺬه اﻟﺤُ ﺠﱠ ﺔ ﻫﻮ ﺗﻌﺠﻴﻞ ﺑﺴﻘﻮط اﻟﺪﻳﻤﻘﺮاﻃﻴﺔ
واﻧﻬﻴﺎرﻫﺎ؛ ﻟﺬا ،ﺳﺘﻜﻮن ﻣﺨﻄﺌًﺎ إذا ﺣﺴﺒﺖ أﻫﻤﻴﺔ ﺻﻮﺗﻚ وﺣﺪك ،ﺑﻞ ﻳﺠﺐ أن ﺗﺤﺴﺐ
إﺟﻤﺎﱄ اﻷﺻﻮات اﻟﺘﻲ ﻳُﺪﱄ ﺑﻬﺎ ﺟﻤﻴﻊ اﻷﺷﺨﺎص اﻵﺧﺮﻳﻦ اﻟﺬﻳﻦ ﻳﻔ ﱢﻜﺮون وﻳﺸﻌﺮون ﻣﺜﻠﻚ
ﺗﻤﺎﻣً ﺎ؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ﻓﺴﻮف ﻳﺼﻮﱢﺗﻮن ﻣﺜﻠﻤﺎ ﺗﺼﻮﱢت .إذا ﻛﺎن ﻟﺪﻳﻚ ١٠آﻻف ﺷﺨﺺ ﻳﺸﱰﻛﻮن
ﰲ ﻧﻔﺲ املﺸﺎﻋﺮ واﻻﺗﺠﺎﻫﺎت واملﻌﺘﻘﺪات أو »ﺗﻮاﺋﻢ« ،ﻓﻠﻦ ﻳُﻬﺪَر ﺻﻮﺗﻚ إذن؛ ﻷن اﺣﺘﻤﺎل
ﺣﺴﻢ اﻟﻘﺮار ﰲ أﺣﺪ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت ﺑﻬﺎﻣﺶ ١٠آﻻف ﺻﻮت أو أﻗﻞ ﻳﻜﻮن ﻏﺎﻟﺒًﺎ ﻣﺮﺗﻔﻌً ﺎ
ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ .وﻫﺬه اﻟﺤُ ﺠﺔ ﻏري ﺻﺤﻴﺤﺔ ﻟﻠﺴﺒﺐ ﻧﻔﺴﻪ اﻟﺬي ﻳﻌ ﱢﻠﻞ ﻓﺸﻞ ﻣﻐﺎﻟﻄﺔ اﻟﺘﻮءﻣني ﰲ
ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني .ﻓﺮﺑﻤﺎ ﺗﻮﺟﺪ أﻋﺪاد ﻫﺎﺋﻠﺔ ﻣﻦ اﻷﺷﺨﺎص اﻟﺬﻳﻦ ﻟﺪﻳﻬﻢ ﻧﻔﺲ اﻷﻓﻜﺎر
171
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
واملﺸﺎﻋﺮ ﻣﺜﻠﻚ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ ،ﻟﻜﻦ ﻗﺮاراﺗﻬﻢ ﺑﺸﺄن اﻟﺨﺮوج واملﺸﺎرﻛﺔ ﰲ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت أو ﻻ ﻟﻦ
آﺛﺮت اﻟﺒﻘﺎء ﰲ املﻨﺰل وﻣﺸﺎﻫﺪة اﻟﺘﻠﻴﻔﺰﻳﻮن. َ ﱠ
ﺗﺘﻐري إذا
اﻟﻨﻘﺎد أﺣﻴﺎﻧًﺎ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﺑﺎﻓﺘﻘﺎرﻫﻢ إﱃ ﺣﺐﱢ اﻟﻌﻤﻞ ﻟﻠﻤﺼﻠﺤﺔ اﻟﻌﺎﻣﺔ ﻳَﺘﻬﻢ ﱠ
ﻣﻦ ﺧﻼل ﻋﺮﺿﻬﻢ ﻟﻬﺬه املﻐﺎﻟﻄﺔ ،ﻟﻜﻨﻬﻢ ﻣﺨﻄﺌﻮن ﻟﻮ اﻋﺘﻘﺪوا أن اﻟﺪﻳﻤﻘﺮاﻃﻴﺔ ﺳﻮف
ﺗﻨﻬﺎر إذا ﻟﻢ ﻳُﺸﺠﱠ ﻊ اﻟﻨﺎس ﻋﲆ اﻟﺘﻔﻜري ﰲ ﺣﻘﺎﺋﻖ اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﻴﺔ .واﻟﺘﺸﺠﻴﻊ ﰲ ﻣﺒﺎرا ٍة
ﻣﺜﺎﻻ ﻣﻔﻴﺪًا ﰲ ﻫﺬا اﻟﺼﺪد .ﻓﺈذا ﻛﺎن ﻣﺎ ﻳﺤﺎول اﻟﻨﺎس أن ﻳﻔﻌﻠﻮه ً ﻟﻜﺮة اﻟﻘﺪم ﻳﻘﺪﱢم
ﺑﺎﻟﻬﺘﺎف ﻫﻮ زﻳﺎدة ﻣﺴﺘﻮى اﻟﻀﻮﺿﺎء اﻟﻌﺎم داﺧﻞ املﻠﻌﺐ ،ﻓﻠﻦ ﺗﻌﻠﻮ إﻻ ﻗﻠﺔ ﻣﻦ اﻷﺻﻮات.
ﻇﺎ ﰲ ﻣﻘﺪار اﻟﻀﻮﺿﺎء اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺘﻌﺎﱃ ﻟﺼﻮت واﺣﺪ أن ﻳُﺤﺪِث ً
ﻓﺮﻗﺎ ﻣﻠﺤﻮ ً ٍ ﻓﻼ ﻳﻤﻜﻦ
أﺻﻮات ﺣﺸﺪ ﻣﻦ اﻟﻨﺎس ﺑﺎﻟﻬﺘﺎف .ﻟﻜﻦ ،ﻻ أﺣ َﺪ ﻳﻬﺘﻒ ﰲ ﻣﺒﺎرا ٍة ﻟﻜﺮة اﻟﻘﺪم ﻟﺮﻏﺒﺘﻪ ﰲ
زﻳﺎدة ﻣﺴﺘﻮى اﻟﻀﻮﺿﺎء اﻟﻌﺎم .ﻓﻬﻢ ﻳﺼﻴﺤﻮن ﰲ ﻓﺮﻳﻘﻬﻢ ﺑﻜﻠﻤﺎت اﻟﻨﺼﺢ واﻟﺤﻜﻤﺔ ﺣﺘﻰ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮﻧﻮن ﰲ ﻣﻨﺎزﻟﻬﻢ أﻣﺎم ﺟﻬﺎز اﻟﺘﻠﻴﻔﺰﻳﻮن.
ﻳﻨﻄﺒﻖ اﻟﴚء ﻧﻔﺴﻪ ﻋﲆ اﻟﺘﺼﻮﻳﺖ؛ ﻓﺈﻧﻚ ﺗﺨﺪع ﻧﻔﺴﻚ إذا ﻛﻨﺖ ﺗﺼﻮﱢت وأﻧﺖ ﺗﻈﻦ
وﻓﺎﺻﻼ .ﻟﻜﻦ ﻣﻦ املﻨﻄﻘﻲ ﺗﻤﺎﻣً ﺎ أنً أن ﺻﻮﺗﻚ ﻳﺘﻤﺘﻊ ﺑﻔﺮﺻﺔ ﻛﺒرية ﰲ أن ﻳﻜﻮن ﻣﺤﻮرﻳٍّﺎ
ﺗﺼﻮﱢت ﻟﻠﺴﺒﺐ ﻧﻔﺴﻪ اﻟﺬي ﻳﻮﺟﱢ ﻪ ﻣﻦ أﺟﻠﻪ ﻣﺸﺠﱢ ﻌﻮ ﻛﺮة اﻟﻘﺪم اﻟﻨﺼﻴﺤﺔ ﻟﻔِ ﺮﻗﻬﻢ .وﻛﻤﺎ أن
اﻟﺼﻴﺎح ﺑﺎﻟﻨﺼﻴﺤﺔ أﻛﺜﺮ إرﺿﺎءً ﻣﻦ اﻟﺼﻴﺎح ﺑﻨﻘ ٍﺪ ﺳﻴﺊ ،ﻓﺈن اﻟﻜﺜري ﺟﺪٍّا ﻣﻦ ﺧﱪاء ﻧﻈﺮﻳﺔ
اﻷﻟﻌﺎب ﻳﺮون أﻧﻚ ﺗﺤﺼﻞ ﻋﲆ أﻗﴡ اﺳﺘﻔﺎدة ﻋﻨﺪ املﺸﺎرﻛﺔ ﰲ أﺣﺪ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت ﺑﺎﻟﺘﺼﻮﻳﺖ
َ
اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ اﻟﻔﺎﺻﻞ ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أﻧﻚ ﺗﻌﻠﻢ أن ِ »ﻛﻤﺎ ﻟﻮ« أﻧﻚ ﺳﺘﻜﻮن اﻟﻨﺎﺧﺐ املﺤﻮري
ﻓﺮق أﺻﻐ ُﺮ ﻣﻦ أن ﻧﻔ ﱢﻜﺮ ﻓﻴﻬﺎ .وﺳﻴﻔﱰض أي ﺷﺨﺺ ﻣﺆﻣﻦ ٍ ﺻﻮت واﺣ ٌﺪ أيﱠٌ أن ﻳُﺤﺪِث
ﻓﻀﻞ ﺑﻔﻠﺴﻔﺔ ﻛﺎﻧﻂ أن ﻟﻠﺠﻤﻴﻊ دو ًرا اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴٍّﺎ ﻋﲆ اﻟﺪرﺟﺔ ﻧﻔﺴﻬﺎ ﻣﻦ اﻷﻫﻤﻴﺔ ،ﻟﻜﻨﻨﻲ أ ُ ﱢ
اﺳﺘﺨﺪام اﺳﺘﻄﻼﻋﺎت اﻟﺮأي ﻋﻨﺪ ﺗﺨﻤني اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻷﻛﺜﺮ ﺗﺮﺟﻴﺤً ﺎ ﻟﺤﺪوث اﻟﺘﻌﺎدل.
اﻟﺨﴬ ﰲ اﻻﻧﺘﺨﺎﺑﺎت اﻟﺮﺋﺎﺳﻴﺔ ﻋﲆ ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،ﻛﺎن راﻟﻒ ﻧﺎدر ﻫﻮ ﻣﺮﺷﺢ ﺣﺰب ُ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻓﺎز ﺑﻮش ﻋﲆ آل ﺟﻮر .وﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ اﻫﺘﻤﺎﻣﻲ ﺑﺸﺌﻮن اﻟﺴﻴﺎﺳﺔ اﻟﺨﴬاء ،ﻓﻤﺎ
ﻛﻨﺖ ﻷﺻﻮﱢت ملﺼﻠﺤﺔ ﻧﺎدر؛ ﻷﻧﻪ ﻟﻮ ﻛﺎن ﻗﺪ ﺣﺪث ﺗﻌﺎد ٌل ،ﻟﻜﺎن ﺑﺎﻟﺘﺄﻛﻴﺪ ﺑني ﺑﻮش وآل
ﺟﻮر .وﰲ أوروﺑﺎ ،ﺳﻴﺆدﱢي ﻫﺬا اﻟﺘﺼﻮﻳﺖ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻲ أﺣﻴﺎﻧًﺎ إﱃ أن ﻳﺬﻫﺐ ﺗﺼﻮﻳﺘﻚ
ً
ﺳﺎﺑﻘﺎ أن أﻳﻀﺎ ﻧﻔﺲ املﺜﻘﻔني — اﻟﺬﻳﻦ أﺧﱪوك ملﺼﻠﺤﺔ أﺣﺪ أﺣﺰاب اﻷﻗﻠﻴﺔ .وﺳﻴﺨﱪك ً
ﻟﻜﻞ ﺻﻮت أﻫﻤﻴﺘﻪ — أن ﻫﺬا اﻟﺼﻮت اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻲ ﻫﻮ ﺻﻮت ﺿﺎﺋﻊ .ﻟﻜﻦ ،ﻻ ﻳﻤﻜﻦ أن
ﻳُﺴﻤَ ﺢ ﻟﻬﻢ ﺑﺎﻟﺠﻤﻊ ﺑني اﻷﻣﺮ وﻧﻘﻴﻀﻪ.
172
اﻷﻟﻐﺎز واملﻔﺎرﻗﺎت
173
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﻓﺴﻴﻜﻮﻧﺎن ﺑﺼﺪد ﻟﻌﺐ أﺣﺪ أﺷﻜﺎل ﺗﻮازن ﻧﺎش اﻟﺬي ﻳﱰﺗﺐ ﻋﻠﻴﻪ ﺗﻌﺎوُﻧﻬﻤﺎ ﰲ ﻣﻌﻀﻠﺔ
اﻟﺴﺠﻴﻨني .وﻳﺮى ﻣﺆﻳﺪو ﻣﻐﺎﻟﻄﺔ ﺷﻔﺎﻓﻴﺔ اﻟﺤﺎﻟﺔ املﺰاﺟﻴﺔ أن ﻫﺬا ﻳﺸري إﱃ أن اﻟﺘﻌﺎون
ﻋﻘﻼﻧﻲ ﰲ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني .وﻛﺎن اﻷﻣﺮ ﺳﻴﺼﺒﺢ ﺟﻴﺪًا ﻟﻮ أﻧﻬﻢ ﺻﺎﺋﺒﻮن ﰲ أن ﺟﻤﻴﻊ
ﻧﻮع ﻣﺎ ،ﻻ ﺳﻴﱠﻤﺎ إذا اﺳﺘﻄﺎع
اﻷﻟﻌﺎب ﰲ اﻟﺤﻴﺎة اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﻫﻲ أﻟﻌﺎب ﻧﺠﻮم ﺳﻴﻨﻤﺎﺋﻴﺔ ﻣﻦ ٍ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﺟﻮن وﻳﻦ أو ﻛﻠﻴﻨﺖ إﻳﺴﺘﻮود. املﺮء أن ﻳﺨﺘﺎر آدم ﺳﻤﻴﺚ أو ﺗﺸﺎرﻟﺰ داروﻳﻦ ً
ﻟﻜﻦ ﺣﺘﻰ ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ،ﻟﻦ ﺗﻜﻮن اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ املﱰﺗﺒﺔ ﻋﲆ ذﻟﻚ أن اﻟﻌﻘﻼﻧﻴﺔ ﺗﻘﺘﴤ اﻟﺘﻌﺎون
ﰲ ﻣﻌﻀﻠﺔ اﻟﺴﺠﻴﻨني .وﺗﺸري ﻫﺬه اﻟﺤُ ﺠﱠ ﺔ ﻓﻘﻂ أﻧﻪ ﻣﻦ اﻟﻌﻘﻼﻧﻲ ﻟﻌﺐ »ﻛﻠﻴﻨﺖ« ﰲ ﻟﻌﺒﺔ
اﻟﻨﺠﻢ اﻟﺴﻴﻨﻤﺎﺋﻲ.
ﺛﻤﺔ ﺻﻨﺪوﻗﺎن ﻣﻦ املﺤﺘﻤَ ﻞ أﻧﻬﻤﺎ ﻳﺤﺘﻮﻳﺎن ﻋﲆ أﻣﻮال .وﻷﻟﻴﺲ ﻣﻄ َﻠﻖ اﻟﺤﺮﻳﺔ ﰲ أن
ﱠ
ﻳﺘﻌني ﺗﺄﺧﺬ اﻟﺼﻨﺪوق اﻷول أو ﻛﻼ اﻟﺼﻨﺪوﻗني .إذا ﻛﺎﻧﺖ ﺗﻬﺘﻢ ﺑﺎملﺎل ﻓﺤﺴﺐ ،ﻓﻤﺎذا
أﺧﺬ اﻟﺼﻨﺪوق اﻷول ﻋﻠﻴﻬﺎ أن ﺗﻔﻌﻞ؟ ﺗﺒﺪو ﻫﺬه ﻣﺴﺄﻟﺔ ﺳﻬﻠﺔ .إذا ﻛﺎﻧﺖ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﺗﻤﺜﱢﻞ ْ
أﺧﺬ ﻛﻼ اﻟﺼﻨﺪوﻗني ،ﻓﻌﲆ أﻟﻴﺲ إذن أن ﺗﺨﺘﺎر »ﺻﻘﺮ«؛ ﻷﻧﻬﺎ ﻓﻘﻂ ،و»ﺻﻘﺮ« ﺗﻤﺜﱢﻞ ْ
ﺗﺤﺼﻞ ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ ﻋﲆ ﻧﻔﺲ املﺒﻠﻎ املﺎﱄ ﻋﲆ اﻷﻗﻞ اﻟﺬي ﻛﺎﻧﺖ ﺳﺘﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ﻟﻮ أﻧﻬﺎ اﺧﺘﺎرت
»ﺣﻤﺎﻣﺔ«.
174
اﻷﻟﻐﺎز واملﻔﺎرﻗﺎت
ﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﺜﻤﺔ ﺧﺪﻋﺔ ﰲ اﻷﻣﺮ .ﻳﺤﺘﻮي اﻟﺼﻨﺪوق اﻟﺜﺎﻧﻲ ﺑﺎﻟﺘﺄﻛﻴﺪ ﻋﲆ دوﻻر واﺣﺪ.
وﻳﺤﺘﻮي اﻟﺼﻨﺪوق اﻷول ﻋﲆ دوﻻرﻳﻦ أو ﻻ ﳾء .وﺑﻮب ﻫﻮ ﻣَ ْﻦ ﺳﻴﺘﺨﺬ اﻟﻘﺮار ﺑﻤﺎ إذا
ﻛﺎن املﺎل ﻳﻨﺒﻐﻲ أن ﻳﻜﻮن ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق اﻷول أو اﻟﺜﺎﻧﻲ .وﻧﻈ ًﺮا ﻷﻧﻪ ﻳﻌﺮف أﻟﻴﺲ ﺟﻴﺪًا
ﻧﺤﻮ ﻣﺜﺎﱄ ﺑﻤﺎ ﺳﺘﻔﻌﻠﻪ .وﻛﻤﺎ ﻫﻮ اﻟﺤﺎل ﻣﻊ أﻟﻴﺲ، ﻓﺈﻧﻪ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ داﺋﻤً ﺎ أن ﻳﺘﻨﺒﱠﺄ ﻋﲆ ٍ
ﻓﺄﻣﺎﻣﻪ اﺧﺘﻴﺎران» :ﺣﻤﺎﻣﺔ« و»ﺻﻘﺮ« .واﺧﺘﻴﺎره املﻤﺎﺛﻞ ﻟﻠﺤﻤﺎﻣﺔ أن ﻳﻀﻊ دوﻻرﻳﻦ ﰲ
اﻟﺼﻨﺪوق اﻷول .واﺧﺘﻴﺎره املﻤﺎﺛﻞ ﻟﻠﺼﻘﺮ ﱠأﻻ ﻳﻀﻊ ﺷﻴﺌًﺎ ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق اﻷول .وداﻓِ ﻌﻪ ﻫﻮ
اﻹﻳﻘﺎع ﺑﺄﻟﻴﺲ وﻛﺸﻔﻬﺎ؛ ﻟﺬا ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳﻠﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« إذا ﺗﻨﺒﱠﺄ أن أﻟﻴﺲ ﺳﺘﺨﺘﺎر »ﺣﻤﺎﻣﺔ«،
وﻳﻠﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« إذا ﺗﻨﺒﱠﺄ أن أﻟﻴﺲ ﺳﺘﺨﺘﺎر »ﺻﻘﺮ«.
ﻻ ﻳﺒﺪو اﺧﺘﻴﺎر »ﺻﻘﺮ« ﺑﺎﻻﺧﺘﻴﺎر اﻟﺠﻴﺪ ﻷﻟﻴﺲ اﻵن .إذا اﺧﺘﺎرت »ﺻﻘﺮ« ،ﻓﺈن ﺑﻮب
ﻳﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﺎﺧﺘﻴﺎرﻫﺎ وﻻ ﻳﻀﻊ ﺷﻴﺌًﺎ ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق اﻷول؛ وﻣﻦ ﺛَﻢ ﺗﺤﺼﻞ أﻟﻴﺲ ﻋﲆ اﻟﺪوﻻر
اﻟﻮاﺣﺪ ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق اﻟﺜﺎﻧﻲ .ﻟﻜﻦ إذا اﺧﺘﺎرت أﻟﻴﺲ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ،ﻓﺈن ﺑﻮب ﺳﻴﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﺎﺧﺘﻴﺎرﻫﺎ
وﻳﻀﻊ دوﻻرﻳﻦ ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق اﻷول ﺣﺘﻰ ﺗﺄﺧﺬﻫﻤﺎ.
ﻮﺻﻒ ﻋﻦ ُ ً
اﺑﺘﻜﺮ اﻟﻔﻴﻠﺴﻮف روﺑﺮت ﻧﻮزﻳﻚ ﺑﺠﺎﻣﻌﺔ ﻫﺎرﻓﺮد ﺑﺪﻋﺔ ﰲ ﻣﺠﺎﻟﻪ املﻬﻨﻲ )ﺗ َ
ﺗﻮﺿﺢ أﻧﻚ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ أﺣﻴﺎﻧًﺎﺟﺪارة ﺑ »ﺑﺪﻋﺔ ﻧﻴﻮﻛﻮﻣﺐ«( ،وذﻟﻚ ﺑﺰﻋﻢ أن ﻣﻔﺎرﻗﺔ ﻧﻴﻮﻛﻮﻣﺐ ﱢ
ﺗﻌﻈﻴﻢ ﻋﺎﺋﺪك ﺑﻠﻌﺐ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣُﻬﻴﻤﻨﺔ ﺑﻘﻮة .ﻛﺎن ﰲ ﻣﻘﺪوره أن ﻳﺰﻋﻢ أﻧﻬﺎ ﺗﺸري إﱃ
أن ٥ = ٢ + ٢؛ ﻷﻧﻪ ﻳﻤﻜﻨﻚ اﺳﺘﻨﺘﺎج أي ﳾء ﻣﻦ اﻟﺘﻨﺎﻗﺾ .ﻳﺘﻤﺜﱠﻞ اﻟﺘﻨﺎﻗﺾ ﰲ ﻣﻔﺎرﻗﺔ
ﻧﻴﻮﻛﻮﻣﺐ ﰲ اﻓﱰاض وﺟﻮد ﻟﻌﺒﺔ ﻓﻴﻬﺎ:
ﻳﻌﺮض ﺷﻜﻞ 2-10ﻣﺤﺎوﻟﺘني ﻻﺑﺘﻜﺎر ﻟﻌﺒﺔ ﻛﻬﺬه دون أن ﻧﻜﻮن ﻣﺤﺪدﻳﻦ ﺑﺸﺄن
ﻋﻮاﺋﺪ ﺑﻮب؛ ﺗُﺨﻔﻖ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ ﰲ ﺗﺤﻘﻴﻖ اﻟﻌﻨﴫ اﻷول ﰲ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ،وﺗُﺨﻔﻖ
اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ ﰲ ﺗﺤﻘﻴﻖ اﻟﻌﻨﴫ اﻟﺜﺎﻧﻲ .وﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﺤﻘﻴﻖ اﻟﻌﻨﴫﻳﻦ اﻷول
واﻟﺜﺎﻧﻲ ﺑﺄن ﻧﻌﺮض ﻋﲆ أﻟﻴﺲ اﺧﺘﻴﺎ ًرا واﺣﺪًا ﻓﻘﻂ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ ،وﻟﻜﻨﻨﺎ
ﺳﻨﺨﻔﻖ ﺣﻴﻨﺌ ٍﺬ ﰲ ﺗﺤﻘﻴﻖ اﻟﻌﻨﴫ اﻟﺜﺎﻟﺚ.
أن ﻋﲆ أﻟﻴﺲ أن ﺗﻠﻌﺐ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﻟﺘﻌﻈﻴﻢ ﻋﺎﺋﺪﻫﺎ ،ﻳﻔﱰض ﻧﻮزﻳﻚ أن ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮى ﱠ
ﺑﻮب ﺳﻴﻠﻌﺐ »ح ص« ﰲ اﻟﻠﻌﺐ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ؛ أي إن ﺑﻮب ﺳﻴﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑ »ح« ﻋﻨﺪﻣﺎ
175
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺷﻜﻞ :2-10ﻳﺤﺎول اﻟﻼﻋﺒﺎن ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻣﺘﻄﻠﺒﺎت ﻧﻴﻮﻛﻮﻣﺐ .ﺗﺸري ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ املﻌﻠﻮﻣﺎت ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ
َ
ﺟﺪوﻻ اﻟﻌﻮاﺋﺪ أﺳﻔﻞ ﺷﺠﺮة ﻛﻞ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ إﱃ أن أﻟﻴﺲ ﻻ ﺗﻌﻠﻢ ﺗﻨﺒﺆ ﺑﻮب .وﻳﻤﺜﻞ
ﻟﻌﺒ ٍﺔ اﻟﻨﻤﺎذجَ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ذات اﻟﺼﻠﺔ.
ﺗﻠﻌﺐ أﻟﻴﺲ »ح« ،و»ص« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻠﻌﺐ أﻟﻴﺲ »ص« .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ح« ﻷﻟﻴﺲ
ﻟﻴﺴﺖ ﻣﻬﻴﻤﻨﺔ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﴪ .وﻛﻲ ﻧﺰﻋﻢ أن اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ح« ﻷﻟﻴﺲ ﻣﻬﻴﻤﻨﺔ
ﻋﻠﻴﻨﺎ اﻟﻠﺠﻮء إﱃ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﻳﻤﻦ .ﻟﻜﻦ ،ﻟﻴﺲ ﺛﻤﺔ ﺗﻨﺎﻗﺾ ﰲ اﺣﺘﻤﺎل أن ﺗﺨﺘﻠﻒ
اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ أﻟﻴﺲ ﰲ اﻟﻠﻌﺐ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﻷﺧﺮى.
ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺮء أن ﻳﺰﻳﺪ اﻷﻣﺮ ﺗﻌﻘﻴﺪًا ﺑﺎﻟﺘﻨﺎزل ﻋﻦ املﻄﻠﺐ اﻟﺬي ﻳﻘﺘﴤ أن ﺑﻮب ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ
ﺗﺘﺤﻘﻖ ﻓﻴﻬﺎ املﺘﻄﻠﺒﺎتﱠ ﻧﺤﻮ ﻣﺜﺎﱄ .وﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ ﺗﺼﻤﻴﻢ ﻟﻌﺒﺔ
اﻟﺘﻨﺒﺆ ﺑﺴﻠﻮك أﻟﻴﺲ ﻋﲆ ٍ
ﺣﺮﻛﺎت اﺣﺘﻤﺎﻟﻴ ٍﺔ ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﲆ اﻟﺠﺎﻧﺐ
ٍ اﻟﺜﻼﺛﺔ ملﻔﺎرﻗﺔ ﻧﻴﻮﻛﻮﻣﺐ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﺳﺘﺤﺪاث
اﻷﻳﻤﻦ ﺗﻠﻐﻲ ﻓﺮﺻﺔ أﻟﻴﺲ ﰲ اﺧﺘﻴﺎر اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻋﻦ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﺑﻮب ﻟﺒﻌﺾ
اﻟﻮﻗﺖ .وﻟﻦ ﻳﺆدﱢي أي ﺗﻼﻋﺐ ﺑﺎملﻌﺎﻳري إﱃ ﺟﻌﻞ اﻟﻠﻌﺐ ﺑﺎﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ﻣﻬﻴﻤﻨﺔ ﺑﻘﻮ ٍة أﻣ ًﺮا
ﻣﺜﺎﻟﻴٍّﺎ.
176
اﻷﻟﻐﺎز واملﻔﺎرﻗﺎت
177
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﰲ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺘﺼﻮﱠر اﻟﻨﺎس أﻧﻨﺎ ﺑﺼﺪد ﺗﺤﻠﻴﻠﻬﺎ ،ﺗﺨﺘﺎر أﻟﻴﺲ أﺣﺪ أﻳﺎم اﻷﺳﺒﻮع
اﻟﺨﻤﺴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺘﺰم إﺟﺮاء اﻻﺧﺘﺒﺎر ﺧﻼﻟﻬﺎ ،وﻳﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﻮب ﺑﺎﻟﻴﻮم اﻟﺬي ﺳﺘﺨﺘﺎره أﻟﻴﺲ ﻣﻦ
ﺑني ﻫﺬه اﻷﻳﺎم اﻟﺨﻤﺴﺔ .وﻳﺘﻤﺜﱠﻞ ﺣﻞ ﻫﺬه اﻟﻨﺴﺨﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ اﻟﻌﻤﻼت املﻌﺪﻧﻴﺔ ﰲ
أن أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺳﻴﺨﺘﺎران ﻛﻞ ﻳﻮم ﺑﺎﺣﺘﻤﺎﻟﻴ ٍﺔ ﻣﺘﺴﺎوﻳﺔ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻳﻔﺎﺟﺄ ﺑﻮب أرﺑﻊ ﻣﺮات ﱠ
ﺧﻤﺲ.
ٍ ﻣﻦ واﻗﻊ
ﺳﺎﺑﻘﺎ؛ ﻷن ﻣﻔﺎرﻗﺔ اﻻﺧﺘﺒﺎر املﻔﺎﺟﺊ ﺗﻄﺒﱢﻖً ﻟﻴﺲ ﻫﺬا ﻫﻮ اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﺬي ﱠ
ﺗﻮﺻﻠﻨﺎ إﻟﻴﻪ
اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻌﻜﴘ ﻋﲆ ﻟﻌﺒ ٍﺔ ﻳﻜﻮن ﻣﺴﻤﻮﺣً ﺎ ﻓﻴﻬﺎ ﻟﺒﻮب داﺋﻤً ﺎ اﻟﺘﻨﺒﺆ ﺑﺄن اﻻﺧﺘﺒﺎر ﺳﻴﻜﻮن
اﻟﻴﻮم ،ﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أﻧﻪ رﺑﻤﺎ ﻳﻜﻮن ﻗﺪ أﺧﻄﺄ ﰲ ﺗﻨﺒﱡﺌﻪ ﺑﺄن ﻣﻮﻋﺪ إﺟﺮاء اﻻﺧﺘﺒﺎر ﻛﺎن أﻣﺲ.
وﺑﻨﺎءً ﻋﲆ ذﻟﻚ ،ﻓﺈن اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ ا ُملﺜﲆ ﻟﺒﻮب ﰲ ﻫﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﻐﺮﻳﺒﺔ أن ﻳﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﺎﻹﺛﻨني ﻳﻮم
اﻹﺛﻨني ،واﻟﺜﻼﺛﺎء ﻳﻮم اﻟﺜﻼﺛﺎء ،واﻷرﺑﻌﺎء ﻳﻮم اﻷرﺑﻌﺎء ،واﻟﺨﻤﻴﺲ ﻳﻮم اﻟﺨﻤﻴﺲ ،واﻟﺠﻤﻌﺔ
ﻳﻮم اﻟﺠﻤﻌﺔ .وﻻ ﻋﺠﺐَ ﰲ أن ﺑﻮب ﻟﻦ ﻳُﻔﺎﺟﺄ أﺑﺪًا ﺑﺈﺟﺮاء اﻻﺧﺘﺒﺎر ﰲ ﻳﻮم ﻟﻢ ﻳﺘﻨﺒﱠﺄ ﺑﻪ!
اﻧﺘﴩت ﻣﻔﺎرﻗﺔ اﻻﺧﺘﺒﺎر املﻔﺎﺟﺊ ﻣﻨﺬ ذﻟﻚ اﻟﺤني ﺣﺴﺒﻤﺎ أذﻛﺮ .وأﺣﻴﺎﻧًﺎ ﻣﺎ ﺗﺘﻨﺎوﻟﻬﺎ
اﻟﺼﺤﻒ واملﺠﻼت ﻣﻦ ﻣﻨﻈﻮر ﺟﺪﻳﺪ ،ﻛﻤﺎ أﻧﻬﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﻣﻮﺿﻮع املﻘﺎﻻت اﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﰲ اﻟﺪورﻳﺎت
ﻷن اﻟﻨﺎس ﻟﻢ ﺗﻄﺮح اﻷﺳﺌﻠﺔ اﻟﺼﺤﻴﺤﺔ .وﻣﻦ أﻋﻈﻢ اﻟﻔﻠﺴﻔﻴﺔ .وﻣﻊ ذﻟﻚ ،اﺳﺘﻤ ﱠﺮ اﻻﻟﺘﺒﺎس ﱠ
أن ﻃ ْﺮح اﻷﺳﺌﻠﺔ املﻴﺰات اﻟﺘﻲ ﺗَﺮﺗﱠﺒﺖ ﻋﲆ ﺗﺒﻨﱢﻲ اﻟﺸﻜﻠﻴﺔ اﻟﻨﻈﺎﻣﻴﺔ ﰲ ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب ﱠ
اﻟﺼﺤﻴﺤﺔ ﻳﺼﺒﺢ ﺗﻠﻘﺎﺋﻴٍّﺎ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻻ ﻳُﺸﱰط ﺑﺎﻟﴬورة أن ﺗﻜﻮن ﻋﺒﻘﺮﻳٍّﺎ ﻣﺜﻞ ﻓﻮن
ﻳﺘﻮﱃ اﻟﺘﻔﻜري ً
ﺑﺪﻻ ﱠ ﱡ
اﻟﺘﻤﺴﻚ ﺑﺎﻟﺸﻜﻠﻴﺎت ﻧﻴﻮﻣﺎن ﺣﺘﻰ ﺗﻈﻞ ﻣُﺼﻴﺒًﺎ ﰲ ﺗﻔﻜريك .ﻓﺄﺳﻠﻮﺑﻪ ﰲ
ﻣﻨﻚ.
ﻮﱄ اﻟﻜﺜري ﻣﻦ اﻻﻫﺘﻤﺎم ﻟﻠﺘﻮاﺻﻞ اﻟﺒﴫي؟ أﻋﺘﻘﺪ أن اﻟﺴﺒﺐ ﻫﻮ أن اﻟﴚء ﻻ ﻳﺼﺒﺢ ملﺎذا ﻧ ُ ِ
ﺣﺪث ﻟﻢ ﻳﻜﻦ ﻟﻴﻘﻊ دون أن ﻧَﻌﻠﻢ ﺑﻪ ﺟﻤﻴﻌً ﺎ .ﻋﲆ
ٍ ً
ﻣﻌﺮوﻓﺎ إﻻ ﰲ ﺣﺎل ﻓﻬﻤﻪ ﺿﻤﻨًﺎ ﻣﻦ ﺧﻼل
ﻆ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب أﺣﺪﻫﻤﺎ اﻵﺧﺮ وﻫﻮ ﻳﻼﺣِ ﻆ أن وﺟﻪ ﻛﺎرول ﻏري ﺳﺒﻴﻞ املﺜﺎل ،إذا ﻻﺣ َ
أن وﺟﻪ ﻛﺎرول ﻏري ﻧﻈﻴﻒ .وﺑﺎملﺜﻞ ،ﻋﻨﺪﻣﺎ ً
ﻣﻌﺮوﻓﺎ ﺑني أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﱠ ﻧﻈﻴﻒ ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳﺼري
ً
ﻣﻌﺮوﻓﺎ ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ أﻧﻬﻤﺎ ﻣﺪرﻛﺎن ﻳﻨﻈﺮ ﺷﺨﺼﺎن أﺣﺪﻫﻤﺎ إﱃ اﻵﺧﺮ ﻣﺒﺎﴍ ًة ،ﻓﺈﻧﻪ ﻳﺼﺒﺢ
أﺣﺪﻫﻤﺎ ﻟﻶﺧﺮ ﻛﺄﻓﺮاد.
178
اﻷﻟﻐﺎز واملﻔﺎرﻗﺎت
179
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ٍ
ﺳﻴﺪات ﻣﻦ وﺳﻂ ﻏﺮب اﻟﺒﻼد. ﺷﻜﻞ :3-10ﺛﻼث
أن أﻟﻴﺲ وﺑﻴﺎﺗﺮﻳﺲ ﺗﻌﺮﻓﺎن أن إﺣﺪاﻫﻤﺎ وﺟﻬُ ﻬﺎ ﻏري ﻧﻈﻴﻒ .وﻻ ﺗﺼﺒﺢ ﻫﺬه املﻌﻠﻮﻣﺎت
ﻣﻤﻜﻨﺔ إﻻ ﺑﻌﺪ أن ﻳﺆدﱢي ﺗﴫﻳﺢ اﻟﻘﺲ إﱃ ﻧﴩ ﺧﱪ ﻋﺪم ﻧﻈﺎﻓﺔ وﺟﻪ إﺣﺪاﻫﻦ وﺟﻌْ ﻠﻪ
ﻣﻌﺮوﻓﺎ .وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻟﻦ ﻳﻜﻮن ﺻﺤﻴﺤً ﺎ ﻓﻘﻂ أن أﻟﻴﺲ وﺑﻴﺎﺗﺮﻳﺲ وﻛﺎرول ﻳﻌﻠﻤْ َﻦ أنً أﻣ ًﺮا
إﺣﺪاﻫﻦ وﺟﻬﻬﺎ ﻏري ﻧﻈﻴﻒ ،ﺑﻞ إﻧﻬﻦ ﺟﻤﻴﻌً ﺎ ﻳﻌﻠﻤﻦ أﻧﻬﻦ ﺟﻤﻴﻌً ﺎ ﻋﲆ دراﻳﺔ ﺑﺬﻟﻚ.
180
اﻷﻟﻐﺎز واملﻔﺎرﻗﺎت
َ
املﺴﺄﻟﺔ ﻳﴩح ﻋﻠﻤﺎء اﻟﻜﻤﺒﻴﻮﺗﺮ اﻟﺬﻳﻦ ﻳﺴﺎورﻫﻢ اﻟﻘﻠﻖ ﺣﻴﺎل ﺗﺪاﻋﻴﺎت اﻟﻨﱡﻈﻢ املﻮزﻋﺔ
ﺑﴪد رواﻳﺔ ﻋﻦ ﺟﻨﺮاﻟني ﺑﻴﺰﻧﻄﻴني ﻳﺤﺎوﻻن ﺗﻨﺴﻴﻖ ﻫﺠﻮم ﻋﲆ ﺟﻴﺶ ﻣُﻌﺎدٍ ﻳﻘﺒﻊ ﰲ وادٍ
ً
دراﻣﻴﺔ. أﻓﻀﻞ ﺗﻘﺪﻳﻢ ﻣﺜﺎل أﻗﻞﻳﻔﺼﻞ ﺑﻴﻨﻬﻤﺎ ،ﻟﻜﻨﻨﻲ ﱢ
ﻳﺮﻳﺪ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب أن ﻳﺘﻘﺎﺑﻼ ﻏﺪًا ﰲ ﻧﻴﻮﻳﻮرك .ﺗﺒﻌﺚ أﻟﻴﺲ ﺑﺮﺳﺎﻟﺔ ﺑﺮﻳﺪ
إﻟﻜﱰوﻧﻲ إﱃ ﺑﻮب ﺗﻘﱰح ﻋﻠﻴﻪ ﻓﻴﻬﺎ أن ﻳﺘﻘﺎﺑﻼ وﻗﺖ اﻟﻈﻬرية ﰲ ﻣﺤﻄﺔ ﺟﺮاﻧﺪ ﺳﻨﱰال.
وﻳﺮﺳﻞ إﻟﻴﻬﺎ ﺑﻮب رﺳﺎﻟﺔ ﺗﺄﻛﻴﺪ ﻋﲆ املﻮﻋﺪ ﺑﺎﻟﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻲ .ﺳﺘﻜﻮن ﻫﺬه اﻟﺮﺳﺎﺋﻞ
املﺘﺒﺎدَﻟﺔ ﻛﺎﻓﻴﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﱃ ﻣﻌﻈﻤﻨﺎ ،ﻟﻜﻦ ﻟﻮﻳﺰ ﺳﻴﻌﱰض ﺑﺄن اﻻﺗﻔﺎق ﻏري ﻣﻌﺮوف؛ ﻷن
ﺑﻮب ﻻ ﻳﻌﻠﻢ أن أﻟﻴﺲ ﺗﺴ ﱠﻠﻤﺖ اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ اﻟﺘﻲ ﺑﻌﺚ ﺑﻬﺎ إﻟﻴﻬﺎ ﻟﻠﺘﺄﻛﻴﺪ ﻋﲆ املﻮﻋﺪ اﻟﺬي
اﻗﱰﺣﺘﻪ؛ ﻟﺬا ،ﻋﲆ أﻟﻴﺲ أن ﺗﺒﻌﺚ ﺑﺮﺳﺎﻟﺔ ﺑﺮﻳﺪ إﻟﻜﱰوﻧﻲ إﱃ ﺑﻮب ﻟﺘﺄﻛﻴﺪ اﺳﺘﻼﻣﻬﺎ ﻟﺘﻠﻚ
اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ ،وﻫﻜﺬا .وﺑﻤﺎ أﻧﻪ ﻳﻮﺟﺪ داﺋﻤً ﺎ اﺣﺘﻤﺎل ﺻﻐري ﺑﻌﺪم اﺳﺘﻼم إﺣﺪى رﺳﺎﺋﻞ اﻟﱪﻳﺪ
ﺮف ﻣﻌني ﻟﻦ ﺗﺼﺒﺢ أﻣ ًﺮا ﻣﻌﻠﻮﻣً ﺎ ﻟﻬﻤﺎ.اﻹﻟﻜﱰوﻧﻲ ﻫﺬه ،ﻓﺈن ﻣﺤﺎوﻟﺘﻬﻤﺎ ﻟﻼﺗﻔﺎق ﻋﲆ ﻋُ ٍ
درس آرﻳﻴﻞ روﺑﻨﺸﺘﺎﻳﻦ َ ﻟﻜﻦ ملﺎذا ﻳﻨﺒﻐﻲ أن ﻳﻜﻮن اﻟﻌُ ﺮف ﻣﻌﻠﻮﻣً ﺎ ﺣﺘﻰ ﻳُﻄﺒﱠﻖ؟
ﻫﺬا اﻟﺴﺆال ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺗﺤﻠﻴﻞ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺮاﺳﻼت ﺑﺮﻳﺪ إﻟﻜﱰوﻧﻲ ﺟﺪﻳﺪة ﺗﺤ ﱡﻞ ﻓﻴﻬﺎ ﻟﻌﺒﺔ
اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ ﻣﻦ اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺮاﺑﻊ ﻣﺤ ﱠﻞ ﻟﻌﺒ ِﺔ ﻣﻘﺎﺑﻠﺔ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب .وﻳﺘﻤﺜﱠﻞ اﻷﻣﺮ املﺒﺪﺋﻲ
املﺘﻌﺎ َرف ﻋﻠﻴﻪ أن ﻋﲆ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب أن ﻳﻠﻌﺒﺎ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ ،ﻟﻜﻦ
ﻣﺴﻤﱠ ﻴﺎت اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎﺗﻬﻤﺎ ﺗُﻌ َﻜﺲ ﻛﻞ ﻓﱰة وأﺧﺮى؛ ﺑﺤﻴﺚ ﺳﻴﺆدﱢي اﺧﺘﻴﺎر »ﺣﻤﺎﻣﺔ« إﱃ
ﻟﻌﺐ »ﺻﻘﺮ« ﰲ واﻗﻊ اﻷﻣﺮ .وﺗﻼﺣﻆ أﻟﻴﺲ وﺣﺪﻫﺎ ﻫﺬا اﻷﻣﺮ ﻋﻨﺪ ﺣﺪوﺛﻪ .وﺗﺮﺳﻞ رﺳﺎﻟﺔ
ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﺑﺮﻳﺪ إﻟﻜﱰوﻧﻲ إﱃ ﺑﻮب ﺗﻘﻮل إن ﻋﻠﻴﻬﻤﺎ أن ﻳﻠﻌﺒﺎ »ﺻﻘﺮ« ﰲ ﻫﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ً
»ﺣﻤﺎﻣﺔ« .وﻳﺮﺳﻞ ﺑﻮب ﺗﻠﻘﺎﺋﻴٍّﺎ ﺗﺄﻛﻴﺪًا ﻋﲆ اﺳﺘﻼم اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ .ﺛﻢ ﺗﺮﺳﻞ أﻟﻴﺲ ﺗﻠﻘﺎﺋﻴٍّﺎ ﺗﺄﻛﻴﺪًا
ﻋﲆ اﺳﺘﻼم ﺗﺄﻛﻴﺪ ﺑﻮب ،وﻫﻜﺬا.
ﺗﺸري إﺣﺪى اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺎت ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺮاﺳﻼت اﻟﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻲ إﱃ ﻣﺎ إذا ﻛﺎن ﻳﺠﺐ
أن ﺗُﻠﻌﺐ اﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« أو »ﺻﻘﺮ« ﺑﻨﺎءً ﻋﲆ ﻋﺪد اﻟﺮﺳﺎﺋﻞ اﻟﺘﻲ ﺗﺴ ﱠﻠﻤﻬﺎ ﻛﻞ ﻻﻋﺐ.
وﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﻋﻨﺪﺋ ٍﺬ أن ﻧﺨﺘﴫ اﻟﺴﺆال املﻌﻠﻮم ﻋﻤﻮﻣً ﺎ ﺑﺎﻟﺴﺆال ﻋﻤﺎ إذا ﻛﺎن ﺛﻤﺔ ﺷﻜﻞ ﻣﻦ
ﺗﻮازن ﻧﺎش ﰲ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺮاﺳﻼت اﻟﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻲ ﻳﻨﺠﺢ ﻓﻴﻪ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب داﺋﻤً ﺎ ﰲ
ﻳﻔﻀﻠﻪ ﻛﻼﻫﻤﺎ ﰲ ﻟﻌﺒﺔ اﺻﻄﻴﺎد اﻟﻈﺒﻲ .وﻳﻘﺘﴤ ﺗﻮازن ﻧﺎش اﻟﻮﺣﻴﺪ ﺗﻨﺴﻴﻖ اﻟﺘﻮازن اﻟﺬي ﱢ
ﺮﺳﻞ أي رﺳﺎﻟﺔ أن ﻳﻠﻌﺒﺎ داﺋﻤً ﺎ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺮاﺳﻼت اﻟﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻲ ﰲ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻻ ﺗُ َ
اﻟﺘﻲ ﻳﻠﻌﺐ ﻓﻴﻬﺎ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب داﺋﻤً ﺎ »ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﺑﴫف اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻦ ﻋﺪد اﻟﺮﺳﺎﺋﻞ اﻟﺘﻲ
رﺑﻤﺎ ﻳﺘﺴ ﱠﻠﻤﺎﻧﻬﺎ.
181
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
ﺗﺘﻐري اﻟﺼﻮرة ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺴﻤﺢ ﻷﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺑﺄن ﻳﺨﺘﺎرا ﻣﺎ إذا ﻛﺎﻧﺎ ﺳريﺳﻼن ﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﱠ
رﺳﺎﺋﻞ وﻳﺘﺴ ﱠﻠﻤﺎﻧﻬﺎ أم ﻻ .وﺑﺬﻟﻚ ،ﺗﺤﺘﻮي اﻟﻨﺴﺨﺔ املﻌﺪﱠﻟﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﺮاﺳﻼت اﻟﱪﻳﺪ
اﻹﻟﻜﱰوﻧﻲ ﻋﲆ اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش ،اﻟﺘﻲ ﻳﻘﺘﴤ أﺑﺮزﻫﺎ أن ﻳﻠﻌﺐ ﻛﻼ اﻟﻼﻋﺒ َْني
»ﺻﻘﺮ« ﻛﻠﻤﺎ اﻗﱰﺣﺖ أﻟﻴﺲ أن ﺗﺨﺘﺎر ذﻟﻚ وﻳﻮاﻓﻘﻬﺎ ﺑﻮب ،ﻛﺎﻟﺤﺎل ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺘﻔﻖ اﻷﺻﺪﻗﺎء
ﻋﲆ أن ﻳﺘﻘﺎﺑﻠﻮا ﰲ ﻣﻘﻬً ﻰ .ﻟﻜﻦ ،ﺛﻤﺔ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش أﺧﺮى ﻳﺴﺘﻘﺮ ﻓﻴﻬﺎ اﻟﻼﻋﺒﺎن ﻋﲆ
ٍ
ﺗﺄﻛﻴﺪات ﻛﺜرية .ﻳﻌﺎﻧﻲ ﻣﻀﻴﻔﻮ »ﺻﻘﺮ« ﻓﻘﻂ ﺑﻌﺪ ﺗﺒﺎدل اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ املﺮاﺳﻼت ﻟﺘﺄﻛﻴﺪ
ﺣﻔﻼت اﻟﻌﺸﺎء اﻟﺮاﻗﻴﺔ ﻣﻦ ﻫﺬه اﻟﺘﻮازﻧﺎت ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺒﺪأ ﺿﻴﻮﻓﻬﻢ ﰲ اﻟﺘﺤﺮك ﺑﺒﻂءٍ ﺷﺪﻳ ٍﺪ
ﻧﺤﻮ اﻟﺒﺎب ﰲ ﻧﻬﺎﻳﺔ اﻟﺤﻔﻞ ،ﻣﺘﻮﻗﻔني ﻛﻞ ﺑﻮﺻﺔ أو ﻧﺤﻮ ذﻟﻚ ﺣﺘﻰ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ املﻀﻴﻒ
واﻟﻀﻴﻒ أن ﻳﺆ ﱢﻛﺪ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻨﻬﻤﺎ ﻟﻶﺧﺮ ﻣﺮا ًرا وﺗﻜﺮا ًرا أن ﻣﻐﺎدرة اﻟﺤﻔﻞ ﰲ ﻫﺬا اﻟﻮﻗﺖ ﻣﻘﺒﻮﻟﺔ
اﺟﺘﻤﺎﻋﻴٍّﺎ ﻣﻦ اﻟﺠﺎﻧﺒني.
إن اﻻﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﺒﺪﻳﻬﻲ إذن أن اﻷﻋﺮاف ﻻ ﻳﻠﺰم ﺑﺎﻟﴬورة أن ﺗﻜﻮن أﻣ ًﺮا ﻣﻌﻠﻮﻣً ﺎ ﱠ
ﺗﺘﺄﺳﺲ ﻣﻌﻈﻢ اﻷﻋﺮاف ﺑﻔِﻌﻞ اﻟﺘﻄﻮر اﻟﺜﻘﺎﰲ ،وﺗﺘﻴﺢ اﻋﺘﺒﺎرات اﻟﺜﺒﺎت ﺣﺘﻰ ﺗُﺠﺪي ﻧﻔﻌً ﺎ .ﱠ
اﻟﺘﻄﻮري أﺣﻴﺎﻧًﺎ اﻹﻣﻜﺎﻧﻴﺔ ﻻﺳﺘﺒﻌﺎد ﺑﻌﺾ ﺗﻮازﻧﺎت ﻧﺎش؛ ﻓﻔﻲ اﻟﻨﺴﺨﺔ املﻌﺪﱠﻟﺔ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺔ
ﻣﺮاﺳﻼت اﻟﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻲ ،ﻗﺪ ﻳﺄﻣﻞ املﺮء أن ﺗﺆدﱢي ﻫﺬه اﻻﻋﺘﺒﺎرات ﰲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ إﱃ اﺳﺘﺒﻌﺎد
اﻟﺘﻮازﻧﺎت اﻟﺘﻲ ﻳﻨﺸﺄ ﻋﻨﻬﺎ »ﻃﻮل ﻓﱰات اﻟﻮداع« ﺑﻌﺪ ﺣﻔﻼت اﻟﻌﺸﺎء ،ﻟﻜﻦ ﻫﺬا اﻟﺘﻮﻗﻊ ﻏري
أن ﺗﻮازن روﺑﻨﺸﺘﺎﻳﻦ ﻓﻘﻂ ،اﻟﺬي ﻳﻠﻌﺐ ﻓﻴﻪ ﻛ ﱞﻞ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﺟﻴﺪ؛ ﻓﻤﻦ ﺳﺨﺮﻳﺔ اﻟﻘﺪر ﱠ
»ﺣﻤﺎﻣﺔ« ﺑﴫف اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻤﺎ ﻳَﺤﺪث ،ﻳﻔﺸﻞ ﰲ اﺟﺘﻴﺎز أيﱟ ﻣﻦ اﺧﺘﺒﺎرات اﻟﺜﺒﺎت اﻟﺘﻄﻮري
ِ
املﻨﺎﺳﺒﺔ.
182
اﻷﻟﻐﺎز واملﻔﺎرﻗﺎت
ٌ
ﻓﺎرغ ،ﻓﺈن اﺣﺘﻤﺎل أن ﻳﺤﺘﻮي اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ٢ﻋﲆ اﻟﺠﺎﺋﺰة ﻳﺮﺗﻔﻊ إﱃ ٢ / ١؛ اﻟﺼﻨﺎدﻳﻖ
ﻣﺘﺴﺎو ْ
ﺑﺄن ﺗﻜﻮن اﻟﺠﺎﺋﺰة ﰲ أﺣﺪ اﻟﺼﻨﺪوﻗني اﻟﻠﺬﻳﻦ ﻟﻢ ﻳُﻔﺘﺤﺎ ٍ ﻷﻧﻪ ﻳﻮﺟﺪ اﻵن اﺣﺘﻤﺎل
ﺑﻌﺪ .وإذا ﺑﺎ َد َﻟﺖ أﻟﻴﺲ اﻟﺼﻨﺪوﻗني ،ﻓﺴﻴﻈﻞ اﺣﺘﻤﺎل ﻓﻮزﻫﺎ ﻫﻮ .٢ / ١ﻓﻠﻤﺎذا إذن ﺗﺰﻋﺞ
ﻧﻔﺴﻬﺎ ﺑﺎﻟﺘﻐﻴري؟
ﻣﻦ اﻟﻮاﺿﺢ أن ﻣﺎرﻳﻠني ﻓﻮس ﺳﺎﻓﺎن ﻫﻲ ﺻﺎﺣﺒﺔ أﻋﲆ ﻧﺴﺒﺔ ذﻛﺎء ُﺳﺠﱢ ﻠﺖ ﻋﲆ
اﻟﺪوام .وﻋﻨﺪﻣﺎ ﴍﺣﺖ ﰲ ﻣﺠﻠﺔ »ﺑﺎرﻳﺪ« أﻧﻪ ﻋﲆ أﻟﻴﺲ أن ﺗﺒﺪﱢل اﻟﺼﻨﺪوﻗني ،ﺳﺨﺮ ﻣﻨﻬﺎ
ﺳﺨﺮﻳﺔ واﺳﺘﻬﺰاءً ،ﻟﻜﻨﻬﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﱠ
ﻣﺤﻘﺔ. ً ﻣﻦ ﻳﺰﻋﻤﻮن أﻧﻬﻢ ﻋﺒﺎﻗﺮة ﰲ اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺎت
ﻋﺪم ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻋﺪم ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻋﺪم ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻋﺪم ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺒﺪﻳﻞ
اﻻﺣﺘﻤﺎل
ﺷﻜﻞ :4-10ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻮﻧﺘﻲ ﻫﻮل .ﻳﻮﺿﺢ اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻮاﺋﺪ أﻟﻴﺲ ﻓﻘﻂ ،وﺗُﻌ َﺮض اﻟﺤﺮﻛﺔ اﻻﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ
ﻋﲆ ﻫﻴﺌﺔ ﻣﺮﺑﻊ .ﻳﺘﻀﺢ ﻣﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت أﻟﻴﺲ أﻧﻬﺎ ﻻ ﺗﻌﺮف أيﱡ اﻟﺼﻨﺪوﻗني ﻳﺤﺘﻮي
ﻋﲆ اﻟﺠﺎﺋﺰة ،ﻟﻜﻨﻬﺎ ﺗﻌﺮف ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ اﻟﺼﻨﺪوق اﻟﺬي ﺳﻴﻔﺘﺤﻪ ﻣﻮﻧﺘﻲ .وﺗﻈﻬﺮ ﻣﻮاﺿﻊ ﺗﺒﺪﻳﻞ
اﺧﺘﻴﺎرﻫﺎ ﻣﻈ ﱠﻠﻠﺔ .ﻳﻮﺿﺢ اﻟﺸﻜﻞ أﻧﻪ أﻳٍّﺎ ﻛﺎﻧﺖ اﻻﺳﱰاﺗﻴﺠﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺨﺘﺎرﻫﺎ ﻣﻮﻧﺘﻲ ،ﻓﺈن اﺣﺘﻤﺎل
ﻓﻮز أﻟﻴﺲ ﻳﻜﻮن ٣ / ٢إذا ﻗﺮرت ﺗﺒﺪﻳﻞ اﻟﺼﻨﺪوﻗني.
183
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
إن اﺣﺘﻤﺎل أن ﺗﻜﻮن اﻟﺠﺎﺋﺰة ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ١أو اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ٢ﻫﻮ .٣ / ٢ ﱠ
وﺑﻨﺎءً ﻋﲆ ذﻟﻚ ،إذا ﺑَﺪﱠﻟﺖ أﻟﻴﺲ إﱃ أيﱟ ﻣﻦ اﻟﺼﻨﺪوﻗني اﻟﻠﺬﻳﻦ ﻟﻢ ﻳُﻔﺘﺤﺎ ﺑﻌﺪ ،ﻓﺴﻴﻜﻮن
اﺣﺘﻤﺎل ﻓﻮزﻫﺎ ﻫﻮ .٣ / ٢
ﻧﺤﻮ ﺧﺎدع .ﻓﺤﺘﻰ ﺟﻬﺎﺑﺬة اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺎت ﻻ ﻳﺘﻮﺻﻠﻮن إن ﻫﺬه اﻟﺤُ ﺠﺔ ﺑﺴﻴﻄﺔ ﻋﲆ ٍ ﱠ
أﺣﻴﺎﻧًﺎ إﱃ ﻣﻌﺮﻓﺔ اﻟﺴﺒﺐ اﻟﺬي ﻋﲆ أﺳﺎﺳﻪ ﻳﻘﺪﱢم ﺗﴫف ﻣﻮﻧﺘﻲ ﻛﻞ ﻫﺬا اﻟﻘﺪر اﻟﻜﺒري
ﻣﻦ املﻌﻠﻮﻣﺎت إﱃ أﻟﻴﺲ .وﻋﲆ اﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ ﻛﻠﻪ ،ﻓﻤﺎ ﻛﺎن ﻟﻴﻘﺪﱢم أي ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﻣﻔﻴﺪة
وﺗﺒني أﻧﻪ ﻓﺎرغ ﻓﺤﺴﺐ ،ﻟﻜﻨﻪ اﺧﺘﺎر ً
ﺻﻨﺪوﻗﺎ ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﻋﺸﻮاﺋﻴﺔ ﱠ ﻋﲆ اﻹﻃﻼق ﻟﻮ أﻧﻪ ﻓﺘﺢ
ﺻﻨﺪوﻗﺎ ﺑﻌﻴﻨﻪ ﻋﻦ ﻗﺼﺪ وﻛﺎن ﻳﻌﻠﻢ أﻧﻪ ﻓﺎرغ.ً
ﻣﻊ ذﻟﻚ ،ﻓﺈﻧﻚ ﻻ ﺗﺤﺘﺎج إﱃ أن ﺗﺴﺠﻞ أﻋﲆ ﻧﺴﺒﺔ ذﻛﺎء ﻋﲆ اﻹﻃﻼق ﻟﻠﺘﻮﺻﻞ إﱃ
اﻹﺟﺎﺑﺔ اﻟﺼﺤﻴﺤﺔ إذا ﻛﻨﺖ ﻋﲆ اﺳﺘﻌﺪاد ﻷن ﺗَﺪَع ﻟﻔﻮن ﻧﻴﻮﻣﺎن اﻟﺘﻔﻜري ﺑﺎﻟﻨﻴﺎﺑﺔ ﻋﻨﻚ.
ﻛﻼ ﻣﻦ أﻟﻴﺲ وﺑﻮب ﻛﻼﻋﺒَني .ﻟﻴﺲ ﻣﻦ املﻬﻢ ﻣﻌﺮﻓﺔ َ
اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻀﻢ ٍّ ﻳﻮﺿﺢ ﺷﻜﻞ 4-10
أﻳﻀﺎ أﻧﻪ ﻳﺮﻳﺪ ﻷﻟﻴﺲ اﻟﺨﺴﺎرة. ﻳﺤﻘﻘﻪ ﻣﻮﻧﺘﻲ ،ﻟﻜﻦ ﻣﻦ اﻟﺠﺎﺋﺰ أن ﻧﻔﱰض ً اﻟﻌﺎﺋﺪ اﻟﺬي ﱢ
ﻨﻔﺬ ﺣﺮﻛﺔ اﺣﺘﻤﺎﻟﻴﺔ ﰲ اﻟﺒﺪاﻳﺔ ﻟﻮﺿﻊ اﻟﺠﺎﺋﺰة ﰲ أﺣﺪ اﻟﺼﻨﺎدﻳﻖ اﻟﺜﻼﺛﺔ .وﻳﻘ ﱢﺮر ﻣﻮﻧﺘﻲ ﺗُ ﱠ
ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﻓﺘﺢ اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ١أو اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ) ٣وﻳﻜﻮن ﻟﺪﻳﻪ ﺧﻴﺎر ﺣﻘﻴﻘﻲ واﺣﺪ
ﻓﻘﻂ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن اﻟﺠﺎﺋﺰة ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ،(٢وﺗﺨﺘﺎر أﻟﻴﺲ ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ أن ﺗﻈﻞ
ﺛﺎﺑﺘﺔ ﻋﲆ اﺧﺘﻴﺎرﻫﺎ ﻟﻠﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ٢أو ﺗﺒﺪﱢل ﺑﻪ اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ١أو اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ٣ ً
أﻳﱠﻬﻤﺎ ﻛﺎن اﻟﺼﻨﺪوق اﻟﺬي ﻟﻢ ﻳﻔﺘﺤﻪ ﻣﻮﻧﺘﻲ.
ﻻ داﻋﻲ اﻵن ﻟﻠﺘﻔﻜري ﻋﲆ اﻹﻃﻼق .إذا ﻗ ﱠﺮرت أﻟﻴﺲ داﺋﻤً ﺎ ﻣﺒﺎدﻟﺔ اﻟﺼﻨﺪوﻗني ،ﻓﺈﻧﻪ
ﻳﺴﺘﺤﻴﻞ ﺑﻨﺎءً ﻋﲆ اﻟﺸﻜﻞ أﻻ ﻧﺪرك أﻧﻬﺎ ﺳﺘﻔﻮز ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن اﻟﺠﺎﺋﺰة ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ١
أو اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ ،٣وﺗﺨﴪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن اﻟﺠﺎﺋﺰة ﰲ اﻟﺼﻨﺪوق رﻗﻢ .٢وﻣﻦ ﺛَﻢ ،ﻳﻜﻮن
اﺣﺘﻤﺎل ﻓﻮزﻫﺎ ﻫﻮ .٣ / ٢
184
اﳌﺮاﺟﻊ واﻟﻘﺮاءات اﻹﺿﺎﻓﻴﺔ
اﻟﻔﺼﻞ اﻷول
Ken Binmore, Playing for Real (New York: Oxford University Press, 2007).
This textbook on game theory is light on mathematics.
Ken Binmore, Natural Justice (New York: Oxford University Press, 2005).
Why game theory matters in ethics.
Colin Camerer, Behavioral Game Theory (Princeton: Princeton University
Press, 2003). Some aspects of game theory work well in the laboratory,
and some don’t. This book surveys the evidence, and looks at possible
psychological explanations of deviations from the theory.
John Rawls, A Theory of Justice (Oxford: Oxford University Press, 1972).
Rawls is often said to be the greatest moral philosopher of the 20th
century. He refers to the maximin principle as the difference principle
when proposing it as a rational substitute for maximizing average
utility.
John Maynard Smith, Evolution and the Theory of Games (Cambridge:
Cambridge University Press, 1982). This beautiful book introduced
game theory to biology.
Barry Nalebuff and Avinash Dixit, Thinking Strategically (New York: Nor-
ton, 1991). A book-club choice, it contains many examples of game
theory in action, both in business and in everyday life.
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
Sylvia Nasar, A Beautiful Mind (New York: Simon and Schuster, 1998).
A best-selling biography of John Nash.
Alvin Roth and John Kagel, Handbook of Experimental Game Theory
(Princeton: Princeton University Press, 1995). The survey by John
Ledyard documents the immense amount of data supporting the
claim that experienced subjects seldom cooperate in the Prisoner’s
Dilemma.
John Von Neumann and Oskar Morgenstern, The Theory of Games and
Economic Behavior (Princeton: Princeton University Press, 1944). Not
a best-seller. Their theory of utility appears in an appendix.
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ
186
املﺮاﺟﻊ واﻟﻘﺮاءات اﻹﺿﺎﻓﻴﺔ
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻟﺚ
Robert Aumann, ‘Interactive Epistemology’, International Journal of Game
Theory, 28 (1999): 263–314.
Martin Gardner, Mathematical Diversions (Chicago: University of Chicago
Press, 1966) and Hexaflexagons (Chicago: University of Chicago Press,
1988). These books gather together many delightful games and
brainteasers from the author’s long-standing column in Scientific
American.
Robert Gibbons, Game Theory for Applied Economists (Princeton: Prince-
ton University Press, 1992). An unfussy introduction to game theory,
with an orthodox treatment of refinements.
David Lewis, Counterfactuals (Cambridge, MA: Harvard University Press,
1973).
Larry Samuelson, Evolutionary Games and Equilibrium Selection (Cam-
bridge, MA: MIT Press, 1997). This includes our paper on the replica-
tor dynamics in the Ultimatum Game.
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺮاﺑﻊ
Steven Brams, Superior Beings: If They Exist, How Would We Know? Game
Theoretic Implications in Omniscience, Omnipotence, Immortality and
Comprehensibility (New York: Springer Verlag, 1983).
John Harsanyi and Reinhard Selten, A General Theory of Equilibrium
Selection in Games (Cambridge, MA: MIT Press, 1988).
David Hume, A Treatise of Human Nature (Oxford: Clarendon Press, 1978;
first published 1739). Arguably the greatest work of philosophy ever.
David Lewis, Conventions (Princeton: Princeton University Press, 1969).
Thomas Schelling, The Strategy of Conflict (Cambridge, MA: Harvard Uni-
versity Press, 1960). Schelling once bravely told a large audience of
187
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺨﺎﻣﺲ
Bob Axelrod, Evolution of Cooperation (New York: Basic Books, 1984). This
book sold the world on the idea that reciprocity matters.
‘Review of The Complexity of Cooperation by Ken Binmore’, Journal
of Artificial Societies, http://jasss.soc.surrey.ac.uk/1/1/review1.html.
The book is a sequel to Axelrod’s Evolution of Cooperation; the re-
view assesses his reiterated claims for TIT-FOR-TAT. See also Karl
Sigmund’s Games of Life (Chapter 8 below).
Joe Heinrich et al. (eds), Foundations of Human Sociality: Economic
Experiments and Ethnographic Evidence from Fifteen Small-Scale
Societies (New York: Oxford University Press, 2004). An attempt to
refute the repeated-game explanation of social norms that back-
fired. The paper by the anthropologist Jean Ensminger is particularly
instructive.
George Mailath and Larry Samuelson, Repeated Games and Reputations:
Long-Term Relationships (New York: Oxford University Press, 2006).
Folk theorems with imperfect monitoring for mathematicians.
Bob Trivers, Social Evolution (Menlo Park, CA: Cummings, 1985). Reci-
procity and much else in animal societies.
188
املﺮاﺟﻊ واﻟﻘﺮاءات اﻹﺿﺎﻓﻴﺔ
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺴﺎدس
Helena Cronin, The Ant and the Peacock (Cambridge: Cambridge Univer-
sity Press, 1991).
John Harsanyi, Rational Behaviour and Bargaining Equilibrium in Games
and Social Situations (Cambridge: Cambridge University Press, 1977).
Roger Myerson, Game Theory: Analysis of Conflict (Cambridge, MA: Har-
vard University Press, 1991).
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺴﺎﺑﻊ
Ken Binmore and Paul Klemperer, ‘The Biggest Auction Ever: The Sale of
British 3G Licences’, Economic Journal, 112 (2002): C74–C96.
R. Cassady, Auctions and Auctioneering (Berkeley, CA: University of Cali-
fornia Press, 1967). Lots of good stories.
Paul Klemperer, Auctions: Theory and Practice (Princeton: Princeton Uni-
versity Press, 2004).
Paul Milgrom, Putting Auction Theory to Work (Cambridge: Cambridge
University Press, 2004).
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺜﺎﻣﻦ
John Alcock, The Triumph of Sociobiology (Oxford: Oxford University
Press, 2001). Sociobiologists aren’t the intellectual fascists they have
been painted. Aside from offering wonderful examples of real socio-
biology in action, this book lays bare the dishonest campaign of vilifi-
cation directed at Edward Wilson and his followers by Gould, Lewon-
tin, and other politically motivated polemicists.
Ken Binmore and Larry Samuelson, ‘Evolutionary Stability in Repeated
Games Played by Finite Automata’, Journal of Economic Theory, 57
(1992): 278–305.
189
ﻧﻈﺮﻳﺔ اﻷﻟﻌﺎب
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺘﺎﺳﻊ
Ken Binmore, Playing for Real (New York: Oxford University Press, 2007).
Four chapters are devoted to bargaining issues.
Ken Binmore, Natural Justice (New York: Oxford University Press, 2005).
This book explains why I side with Rawls rather than Harsanyi on
190
املﺮاﺟﻊ واﻟﻘﺮاءات اﻹﺿﺎﻓﻴﺔ
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﻌﺎﴍ
Ken Binmore, Playing Fair: Game Theory and the Social Contract I (Cam-
bridge, MA: MIT Press, 1995). Chapter 3 discusses more fallacies of
the Prisoner’s Dilemma that circulate in the philosophical literature.
Bob Frank, Passions with Reason (New York: Norton, 1988). An economist
makes a case for the transparent disposition fallacy.
David Lewis, Conventions: A Philosophical Study (Cambridge, MA: Harvard
University Press, 1969).
J. E. Littlewood, Mathematical Miscellany (Cambridge: Cambridge Univer-
sity Press, 1953). I was a schoolboy when I first came across the
paradox of three old ladies in this popular work by one of the great
mathematicians.
191
ﻣﺼﺎدر اﻟﺼﻮر