Professional Documents
Culture Documents
原田 勉
多腕バンディド問題
• どうすれば儲かる?
• 活用(exploitation)
• 探索(exploration)
占い、おみくじの効用=探索
大吉が出たら挑戦、それ以外なら保守的に!
ε≃5% が最適!
Exploitation vs. Exploration
• Exploitation(活用)
• 与えられたデータをもとに、成功確率が最も高いマシンのレバーを引
く
• Exploration(探索)
• 未知のマシンのレバーを引く
• 活用に特化すると、もっと成功確率が高いマシンを発見するこ
とができなくなるかもしれない。機会ロス
• 探索に特化すると、過去の情報を生かすことができない。
• 活用と探索のトレード・オフ!
創造性とは
• 創造性とは
• A combined manifestation of novelty and usefulness (Sternberg &
Lubart, 1999; Jung et al., 2010).
• Novelty → 拡散思考(divergent thinking)〜 探索
• Usefulness → 収束思考(convergent thinking) 〜 活用
• 創造性=f(divergent thinking, convergent thinking)
=f(exploitation, exploration)
• ただし、先行研究では、creativity=divergent thinking という
定義も多く使われている
個人の創造性
• 暗黙知から形式知へ
• Wallas
• 準備期(preparation)
• 孵化期(incubation)
• 啓示期(illumination)
• 検証期(verification)
• 問題点
• 準備・孵化からいかにして啓示にいたるのか?
• 暗黙知から形式知へと転換されるメカニズムとは何か?
• Arieti
• 内概念(endocept)→ イメージ形成(imagery)→ 原初的認識 → 概
念的認識
• 原初的認識=古論理(palelogic)
51
50.5
50
49.5
49
48.5
48
47.5
47
one person two persons three persons four persons five persons
逆温度
Inverse temparature
9
0
one person two persons three persons four persons five persons
学習率
Learning rates
0.64
0.62
0.6
0.58
0.56
0.54
0.52
one person two persons three persons four persons five persons