You are on page 1of 27

NHẬP MÔN KĨ THUẬT PGS. TS.

Nguyễn Đức Minh


ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG
5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 1

1
NỘI DUNG MÔN HỌC (1)
➢ Chương 1: Kỹ thuật điện tử viễn thông
➢ Giới thiệu ngành kỹ thuật
➢ Kỹ thuật điện tử viễn thông
➢ Vị trí việc làm và con đường nghề nghiệp
➢ Kĩ năng, phẩm chất cần thiết
➢ Đạo đức nghề nghiệp

➢ Chương 2: Hệ thống/thiết bị điện tử viễn thông


➢ Phần tử điện tử cơ bản
➢ Máy tính
➢ Phần mềm
➢ Mạng máy tính và viễn thông
➢ IoT và Phân tích dữ liệu
➢ Biểu diễn phân lớp hệ thống
➢ Nội dung chương trình Hệ thống nhúng thông minh và IoT

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 2

2
NỘI DUNG MÔN HỌC (2)
➢ Chương 3: Phân tích thiết kế kỹ thuật
➢ Giải quyết vấn đề
➢ Quy trình thiết kế điện tử viễn thông

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 3

3
THIẾT KẾ KĨ THUẬT

https://www.youtube.com/watch?v=b0ISWaNoz-c&feature=youtu.be

4
QUÁ TRÌNH THIẾT KẾ KĨ THUẬT
➢ Hỏi (Ask) & Nghiên cứu (Research)
➢ Xác định vấn đề (sản phẩm mới)
➢ Định nghĩa các tiêu chí và mục tiêu công việc
➢ Thu thập thông tin về giải pháp đã có
➢ Sáng tạo
➢ Sáng tạo ý tưởng giải quyết vấn đề

➢ Thiết kế
➢ Mô hình các ý tưởng
➢ Triển khai
➢ Tạo bản mẫu
➢ Kiểm thử
➢ Kiểm tra bản mẫu
➢ Cải tiến
➢ Chia sẻ thông tin, rút kinh nghiệm

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 5

https://www.youtube.com/watch?v=b0ISWaNoz-c&feature=youtu.be

5
XÁC ĐỊNH VẤN ĐỀ
➢ Vấn đề xuất phát từ nhu cầu/vấn đề
của khách hàng
➢ Chuyên gia, nhà khoa học, kỹ sư R&D
đánh giá vấn đề
➢ Kỹ sư bán hàng cung cấp thông tin từ
khách hàng
➢ Nhà quản lý xác định vấn đề của sản
phẩm hiện có
➢ Ý tưởng từ hội thảo, triển lãm thương
mại, danh sách bằng phát minh, bài
báo, …
➢ Câu hỏi (có thực sự là vấn đề):
➢ Cái gì cần?
➢ Tại sao cần?
➢ Cần như thế nào?

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 6

Ví dụ:
Chương trình máy tính để theo dõi quá trình sản xuất
Máy thở
Máy đo than nhiệt
Chương trình theo dõi người nhiễm bệnh
Ví dụ cùng discuss?

6
PHẠM VI, MỤC TIÊU CÔNG VIỆC
➢ Các tiêu chí đo lường/xác nhận/so
sánh giải pháp
➢ Các câu hỏi
➢ Giá bao nhiêu?
➢ Có khó sản xuất không?
➢ Kích thước, trọng lượng?
➢ Trông thế nào?
➢ Có dễ sử dụng không?
➢ Có an toàn để sử dụng?
➢ Có vấn đề về luật pháp không?
➢ Có tin cậy và bền?
➢ Có thể tái sử dụng?
➢ Có phải thứ khác hàng thực sự cần?
➢ Khách hàng có trả tiền
➢ Khách hàng có mua thay cho sản
phẩm của đối thủ cạnh tranh

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 7

Ví dụ:
Chương trình máy tính để theo dõi quá trình sản xuất
Máy thở
Máy đo than nhiệt
Chương trình theo dõi người nhiễm bệnh
Ví dụ cùng discuss?

7
NGHIÊN CỨU, THU THẬP THÔNG TIN
➢ Thu thập các thông tin cần thiết cho dự án
➢ Các loại thông tin?
➢ Điều gì đã được công bố?
➢ Có giải pháp nào sẵn có giải quyết được vấn đề (sản phẩm
trên thị trường)?
➢ Ai là người cung cấp giải pháp đó/sản xuất ra sản phẩm
đó?
➢ Những ưu điểm của giải pháp đó?
➢ Những nhược điểm của giải pháp đó?
➢ Nó giá bao nhiêu? Giá có phải vấn đề lớn nhất?
➢ Khách hàng có sẵn sàng trả cao hơn cho giải pháp tốt hơn?
➢ Họ sẵn sàng trả bao nhiêu?

➢ Các nguồn thông tin


➢ Giải pháp đã có: giải mã công nghệ (reverse engineering)
➢ Internet – tìm kiếm ý tưởng ban đầu
➢ Thư viện trường đại học
➢ Văn bản chính phủ
➢ Tổ chức nghề nghiệp
➢ Tạp chí thương mại
➢ Catalog nhà cung cấp
➢ Chuyên gia trong lĩnh vực

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 8

Bài tập thu thập thông tin cùng làm.

8
SÁNG TẠO
➢ Thực hiện trong nhóm
➢ Người làm kĩ thuật
➢ Người không làm kĩ thuật
➢ Kĩ sư, nhà khoa học, kĩ thuật viên
➢ Nhà quản lý, chuyên gia máy tính, nhân
viên tài chính

➢ Xác định gốc rễ vấn đề?


➢ Sử dụng công cụ gì?

➢ Tập trung vào điểm chính


➢ Sự dụng công cụ gì?

➢ Brainstorming các ý tưởng sáng tạo


➢ Sử dụng công cụ gì?
➢ Không bỏ qua bất cứ ý tưởng nào
➢ Không bình luận ý tưởng

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 9

Literature review

9
THIẾT KẾ
➢ Phân tích các giải pháp tiềm năng
➢ Rút ngắn danh sách các ý tưởng
➢ Loại bỏ các ý tưởng trùng lặp
➢ Bỏ phiếu chọn 3 ý tưởng
➢ Phân tích ý tưởng (các kĩ sư)
➢ Theo lẽ thường
➢ Phân tích kinh tế
➢ Phân tích sự đáp ứng các tiêu chí bằng các nguyên tắc
toán học và khoa học

➢ Thiết kế mô hình
➢ Mô hình toán học
➢ Mô hình máy tính (sơ đồ mạch, mô hình 3D)
➢ Biểu đồ và đồ thị

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 10

10
THIẾT KẾ
➢ Phân tích các giải pháp tiềm năng
➢ Rút ngắn danh sách các ý tưởng
➢ Loại bỏ các ý tưởng trùng lặp
➢ Bỏ phiếu chọn 3 ý tưởng
➢ Phân tích ý tưởng (các kĩ sư)
➢ Theo lẽ thường
➢ Phân tích kinh tế
➢ Phân tích sự đáp ứng các tiêu chí bằng các nguyên tắc
toán học và khoa học

➢ Thiết kế
➢ Mô hình toán học
➢ Mô hình máy tính: Sơ đồ mạch, mô hình 3D
➢ Mô phỏng hoạt động, tính năng, hình dáng
➢ Biểu đồ và đồ thị: Mô tả hoạt động
➢ Mô hình trải nghiệm người dùng (UX)

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 11

11
TRIỂN KHAI
➢ Chế tạo bản mẫu
➢ Chế tạo thử các chi tiết cơ khí (In 3D, phay CNC)
➢ Mạch điện tử thử nghiệm
➢ Lắp ráp tích hợp thử nghiệm
➢ Lập trình phần mềm

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 12

12
KIỂM THỬ VÀ PHÂN TÍCH
➢ Độ bền
➢ Khả năng lắp ráp
➢ Độ tin cậy
➢ Tính nhất quán của chất lượng
➢ Độ an toàn
➢ Đáp ứng các tiêu chí của giải pháp

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 13

13
CẢI TIẾN & TỐI ƯU
➢ Thay đổi để có giải pháp tốt hơn (theo các
tiêu chí đã đề ra)
➢ Thay đổi xử lý các vấn đề nảy sinh trong giải
pháp
➢ Lặp lại các quá trình

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 14

14
CHIA SẺ THÔNG TIN
➢ Viết tài liệu thiết kế
➢ Chia sẻ tài liệu thiết kế với kĩ sư sản xuất
➢ Tiến hành bước chuẩn bị sản xuất (Thiết kế
cho sản xuất)
➢ Tổng kết rút kinh nghiệm

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 15

15
QUY TRÌNH PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 16

16
QUY TRÌNH PHẦN CỨNG
➢ Ý tưởng (Nghiên cứu vấn đề)
➢ Thiết kế (kiểu dáng)
➢ Thiết kế (kĩ thuật)
➢ Xác nhận (thiết kế)

Basic for
Interest
GATE
5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 17

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7

17
Ý TƯỞNG

➢ Nghiên cứu vấn đề


➢ Xác định vấn đề: Cái gì? Ai? Tại sao? Khi
nào?
➢ Xây dựng chân dung khách hàng (người
sử dụng)

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 18

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7

18
Ý TƯỞNG

➢ Bản mẫu chứng minh tính khả thi


➢ Nghiên cứu các giải pháp hiện có (trên thị
trường, đã xuất bản trên tạp chí khoa
học, đã đăng ký sáng chế)
➢ Lắp ráp bản mẫu từ mạch có sẵn hoặc
board trắng, bìa (Duck-tape & bread
board)

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 19

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7

19
➢ Trải nghiệm người
dùng (UX)
➢ Sản phẩm trông như
thế nào
➢ Người dùng tương tác
với nó thế nào

➢ Phát triển cùng người


dùng (nhận phản hồi)

THIẾT KẾ
5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 20

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7

20
➢ Thiết kế wireframes
(Câu truyện của sản
phẩm)
➢ Đóng gói
➢ Bán hang
➢ Mở gói
➢ Cài đặt
➢ Sử dụng lần đầu
➢ Dùng thường xuyên
➢ Trường hợp đặc biệt
(lỗi)
➢ Hỗ trợ khách hang
➢ Kết thúc vòng đời sản
phẩm
THIẾT KẾ
5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 21

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7

21
➢ Xây dựng bản mẫu
nhìn giống thật
➢ Vẽ phác thảo
➢ Dựng mô hình 3D hoặc
mô hình giấy, in 3D
➢ Các giao diện người
dùng (nút bấm, chỉ thị)
➢ Chất liệu, màu sắc,
hoàn thiện

THIẾT KẾ
5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 22

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7

22
➢ Lặp đi lặp lại

THIẾT KẾ
5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 23

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7

23
➢ Xác định chỉ tiêu kĩ
thuật
➢ Bản mẫu hoạt động
như thật
➢ Phần sụn (firmware)
và phần mềm

THIẾT KẾ KĨ THUẬT
5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 24

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7

24
➢ Xác định chỉ tiêu kĩ
thuật
➢ Tài liệu tối quan trọng
➢ Yêu cầu chức năng
➢ Các tiêu chuẩn của thị
trường
➢ Phần cứng
➢ Điện tử, pin, năng
lượng
➢ Phần sụn
➢ Phần mềm
➢ Cơ khí
➢ Môi trường, kích thước
THIẾT KẾ KĨ THUẬT
5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 25

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7
Commercials and regulatory — countries of sale and MSRP, regulatory requirements,
acceptable margin structure, timeline for product refresh (EOL)
Hardware and sensors — diagram of entire hardware system, list of major BOM
components, requirements of sensors
Electronics — size of PCB, amount of memory, requirements of processor(s) and
radio(s), size/life/chemistry of battery
Firmware and libraries — operating system or embedded environment used by
firmware, API specification, external libraries required
Software and web — software stack and environment for development, server
infrastructure requirements, SCM plans, error states
Durability and packaging — lifetime requirements, cycles of various sub-systems,
packaging requirements
Environmental and service — operating temperatures and humidities, descriptions of
serviceability and returns process, customer support system and tolerances

25
THIẾT KẾ
KĨ THUẬT
➢ Xác định chỉ tiêu kĩ thuật
➢ Tài liệu tối quan trọng
➢ Yêu cầu chức năng
➢ Các tiêu chuẩn của thị
trường
➢ Phần cứng
➢ Điện tử, pin, năng lượng
➢ Phần sụn
➢ Phần mềm
➢ Cơ khí
➢ Môi trường, kích thước

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 26

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7
Commercials and regulatory — countries of sale and MSRP, regulatory requirements,
acceptable margin structure, timeline for product refresh (EOL)
Hardware and sensors — diagram of entire hardware system, list of major BOM
components, requirements of sensors
Electronics — size of PCB, amount of memory, requirements of processor(s) and
radio(s), size/life/chemistry of battery
Firmware and libraries — operating system or embedded environment used by
firmware, API specification, external libraries required
Software and web — software stack and environment for development, server
infrastructure requirements, SCM plans, error states
Durability and packaging — lifetime requirements, cycles of various sub-systems,
packaging requirements
Environmental and service — operating temperatures and humidities, descriptions of
serviceability and returns process, customer support system and tolerances

26
THIẾT KẾ
KĨ THUẬT
➢ Xác định chỉ tiêu kĩ thuật
➢ Tài liệu tối quan
trọng
➢ Yêu cầu chức năng
➢ Các tiêu chuẩn của
thị trường
➢ Phần cứng
➢ Điện tử, pin, năng
lượng
➢ Phần sụn
➢ Phần mềm
➢ Cơ khí
➢ Môi trường, kích
thước

5/18/2020 VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI, NGUYỄN ĐỨC MINH 27

https://medium.com/@BenEinstein/the-illustrated-guide-to-product-development-
part-1-ideation-ab797df1dac7
Commercials and regulatory — countries of sale and MSRP, regulatory requirements,
acceptable margin structure, timeline for product refresh (EOL)
Hardware and sensors — diagram of entire hardware system, list of major BOM
components, requirements of sensors
Electronics — size of PCB, amount of memory, requirements of processor(s) and
radio(s), size/life/chemistry of battery
Firmware and libraries — operating system or embedded environment used by
firmware, API specification, external libraries required
Software and web — software stack and environment for development, server
infrastructure requirements, SCM plans, error states
Durability and packaging — lifetime requirements, cycles of various sub-systems,
packaging requirements
Environmental and service — operating temperatures and humidities, descriptions of
serviceability and returns process, customer support system and tolerances

27

You might also like