Professional Documents
Culture Documents
Maksud TMK
Maksud TMK
DEFINISI TEKNOLOGI
Teknologi merujuk kepada Perkakasan, Perisian dan Sistem Telekomunikasi
yang digunakan di dalam pengurusan dan pemprosesan maklumat.
DEFINISI MAKLUMAT
Maklumat atau informasi merupakan hasil daripada pemprosesan,
pengumpulan dan penganalisaan data yang dapt menambah pengetahuan
kepada penerima maklumat.
Secara ringkas, maklumat merupakan konteks apabila data digunakan.
DEFINISI KOMUNIKASI
Komunikasi ialah sejenis proses permindahan maklumat melalui sistem
simbol yang sama. Definasi komunikasi ialah "satu proses perpindahan
maklumat, perasaan, idea dan fikiran seseorang individu kepada individu atau
sekumpulan individu yang lain".
2) Kepentingan TMK dalam P&P
untuk mempertingkatkan martabat profesion keguruan yang sedang
mengharungi perubahan abab ke -21.
dapat mempermudahkan tugas serta meningkatkan prestasi guru
seperti penggunaan teknologi untuk kerja-kerja pengajaran
pembelajaran
objektif pembelajarannya yang lebih luas, pembelajarannya yang juga
boleh dilakukan sendiri serta mendapat maklum balas segera melalui
pendekatan interaktif; dan membolehkan simulasi pengalaman
pembelajaran dilakukan secara terus.
dapat membantu perlaksanaan kurikulum dengan berkesan.
Pelajar boleh berinteraksi dengan guru dan sesama mereka bagi
meluaskan pengetahuan dan membina pembelajaran yang bersifat
tidak terikat
ICT boleh mengembangkan konsep belajar yang bebas daripada
pergantungan pada guru dan pembelajaran yang tidak terikat
organisasi bilik darjah dan sekolah yang rigid dan terkongkong.
Berupaya meningkatkan kefahaman dan penguasaan guru dan
pelajar terhadap pelajaran.
Memberi peluang pembelajaran yang sama kepada semua pelajar
yang pelbagai keupayaan.
Meningkatkan motivasi guru dan pelajar.
Membolehkan pembelajaran bersendiri (individualise learning).
Membolehkan guru mengakses maklumat yang sukar diperolehi.
Membolehkan guru mengumpul maklumat yang perlukan masa yang
lama atau terlalu mahal untuk diperoleh.
Mewujudkan suasana pembelajaran yang menyeronokkan dan
mencabar.
Membolehkan pelajar mencuba atau melaksana eksperimen yang
sukar, terlalu mahal, mustahil atau bahaya untuk dilaksana dengan
cara biasa.
Meningkat daya kreativiti dan imaginasi guru dan pelajar.
Memberi peluang kepada pelajar belajar secara berkesan dengan
bimbingan yang minimum
Memberi peluang kepada murid untuk menentukan haluan dan
kemajuan pembelajaran masing-masing.
Mendorong murid terlibat secara lebih aktif dalam Pembelajaran
Memberi peluang kepada murid untuk menangani masalah sebenar di
dalam kelas.
Memberi peluang kepada guru menerapkan teori pembelajaran
moden seperti constructivism, multiple intelligences dan lain-lain
Murid boleh memberikan tumpuan kepada melakukan aktiviti
pembelajaran yang autentik.
Guru boleh mengemuka masalah yang lebih mencabar minda pelajar.
Murid dapat meningkat kecekapan dan ketepatan hasil
dapat membantu pengurus pendidikan dalam membuat keputusan,
menyesuaikan diri dengan perubahan dan selanjutnya dapat
meningkatkan komunikasi dalam organisasinya.
CASPER
(i) Contrast (Pebezaan yang Ketara)
Bagi menunjukkan perbezaan antara dua objek, pembangun perisian
perlulah memilih warna yang kontra (warna gelap dengan warna terang).
Kontra juga digunakan untuk membezakan antara unsur dengan latar
belakang paparan. Selain daripada membezakan dua item yang berlainan,
kontra adalah salah satu cara yang paling berkesan untuk menambahkan
tarikan atau perhatian terhadap sesuatu reka bentuk.
Selain daripada perbezaan warna, kontra juga boleh ditonjolkan dengan
perbezaan font, objek besar dan kecil, garis halus dengan kasar, tekstur licin
dengan kasar, unsur mendatar dengan menegak, garis berjauhan dengan
berdekatan dan grafik kecil dengan besar.