You are on page 1of 32

ĐẠI HỌC BÁCH KHOA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA


KHOA CƠ KHÍ

BTCN2 - Tìm hiểu công cụ xây dựng mô hình 3D (Vẽ và mô phỏng chai nước
1.2 lít)
Nhóm lớp L01

HỌC KÌ 232
NĂM HỌC 2023-2024

Giảng viên hướng dẫn : Nguyễn Văn Thành


Sinh viên thực hiện: Lê Trung Hòa
MSSV: 2113430

1
Mục Lục
1. Tạo part chai nước và thiết lập thể tích bằng 1.2 lít. ( PART) ..................................... 1
1.1. Tạo khối trụ ............................................................................................................ 1
1.2. Cắt biên dạng tạo hoa văn ...................................................................................... 1
1.3. Mirror tạo khối ....................................................................................................... 4
1.4. Shell tạo thể tích trong của chai nước .................................................................... 5
1.5. Tính toán dùng Analysis và Feasibility để tạo ra khối có thể tích 1.2 lít .............. 5
1.6. Tạo cổ chai cùng ren phải và đáy chai. ................................................................ 11
1.7. Viết tên lên chai bằng Wrap+Offset .................................................................... 13
2. Tạo part nắp chai. ( PART) ......................................................................................... 16
2.1. Tạo khối trụ .......................................................................................................... 16
2.2. Shell tạo dạng nắp ................................................................................................ 17
2.3. Round để bo các cạnh sắc .................................................................................... 18
2.4. Tạo ren trái bên trong nắp bằng Helical sweep ................................................... 20
2.5. Extrude_ remove material tạo các vết cắt tạo ma sát để mở nắp (extrude-remove
material + Pattern) .......................................................................................................... 21
3. Lắp ráp nắp vào chai. (ASSEMBLY) ......................................................................... 21
3.1. Thêm chi tiết chai vào+ Gán ràng buộc cố định chai .......................................... 21
3.2. Thêm chi tiết nắp vào + Gán rằng buộc cylinder để giúp nắp chai vừa tịnh tiến
vừa có thể xoay .............................................................................................................. 22
4. Mô phỏng chuyển động. (ASSEMBLY) .................................................................... 23
4.1. Sử dụng Drag components-Snapshots ................................................................. 23
4.2. Tạo mô phẳng bằng Animation trong Application .............................................. 26

2
1. Tạo part chai nước và thiết lập thể tích bằng 1.2 lít. ( PART)
1.1. Tạo khối trụ

1.2. Cắt biên dạng tạo hoa văn

Chọn 1 mặt phẳng vẽ sketch như sau:

1
Sau đó sử dụng Extrude-remove material

Sử dụng Pattern
2
Tương tự như vậy sử dụng pattern tạo hoa văn còn lại tuy nhiên thay vì sử dụng
extrude-remove material thì sử dụng Revolve-remove material.

3
1.3. Mirror tạo khối

Tiếp theo bôi đen các lệnh vừa vẽ và Group lại thành 1 nhóm trong thanh model
tree

Sau đó tạo mặt phẳng ở đáy trụ sau đó dùng tính năng mirror tạo ra 1 khối solid
như sau

4
1.4. Shell tạo thể tích trong của chai nước

1.5. Tính toán dùng Analysis và Feasibility để tạo ra khối có thể tích 1.2 lít

5
Vào Tabs Analysic chọn Volume và đánh ký hiệu và ký tự cho khối solid trước khi
shell và V1-B1

Tiếp tục như trên với khối solid sau khi shell là V2-B2

6
Tiếp đó chọn Analysis và thiết lập hàm để tính toàn thể tích chai bằng hàm sau

V3=V1:FID_B1 -V2:FID_B2

7
8
Sau đó vào Feasibilyti/Optimization chọn theo sau ( set V3-120000 𝑚𝑚2 =1.2 lít)

9
Tiếp theo chọn Add Dimmenssion và chọn các kích thước dễ dàng thay đổi để có
thể ra thể tích mong muốn. Sau đó chọn Compute và sẽ thấy được kích thước đã
chọn sẽ thay đổi để ra kết quả mong muốn.

10
Kết quả trước khi "compute"

Kết quả sau khi "compute"


Có thể thấy sau khi tính toán = 1200212.900922 𝑚𝑚2 =1.200212.900922 lít trừ đi
1.2 lít sẽ bằng xấp xỉ 0.2129 ml thuộc khoảng cho phép của đề bài.
1.6. Tạo cổ chai cùng ren phải và đáy chai.

Đầu tiên tạo khối extrude cố chai

11
Sau đó sử dụng Helical sweep để tạo ra ren

12
Sau đó sử dụng extrude-remove material để tạo để chai

1.7. Viết tên lên chai bằng Wrap+Offset

Ban đầu tạo 1 mặt phẳng // với mặt Right và cách mặt Right 1 đoạn bằng 45. Sau
đó sử dụng sketch-text viết tên lên

13
Sau đó chọn sketch vừa vẽ và chọn Tabs Model cửa sổ editing và chọn Wrap để in
lên chai

Tiếp theo để hiện khối tên lên sử dụng kết hợp Project chọn các ký tự và sử dụng
mirror trên mặt phẳng để tạo ra khối như sau:

14
15
2. Tạo part nắp chai. ( PART)
2.1. Tạo khối trụ
16
2.2. Shell tạo dạng nắp

17
2.3. Round để bo các cạnh sắc

18
19
2.4. Tạo ren trái bên trong nắp bằng Helical sweep

20
2.5. Extrude_ remove material tạo các vết cắt tạo ma sát để mở nắp (extrude-
remove material + Pattern)

3. Lắp ráp nắp vào chai. (ASSEMBLY)


3.1. Thêm chi tiết chai vào+ Gán ràng buộc cố định chai

21
Có thể thay thể ràng buộc coincident = normal

3.2. Thêm chi tiết nắp vào + Gán rằng buộc cylinder để giúp nắp chai vừa tịnh
tiến vừa có thể xoay

22
Sau đó ràng buộc tịnh tiến của nắp chai max=24.28 mm và min = 2.43 với 2 mặt
phảng được chọn như sau

4. Mô phỏng chuyển động. (ASSEMBLY)


4.1. Sử dụng Drag components-Snapshots
23
Vị trí đầu tiên là ở vị trí max

Vị trí thứ 2 là vị trí 1 ứng với nắp chai chạm vào chai ( sự dụng chuột để tạo
chuyển động tịnh tiến

24
Snapshots end là khi nắp chai xoay vào chai ở vị trí min ( dùng chuột tạo chuyển
động vừa xoay vừa tịnh tiến xuống vị trí min

25
4.2. Tạo mô phẳng bằng Animation trong Application

Tiếp theo chọn thời gian và rate

26
Tiếp theo chọn Key Frame Sequence để định thời gian xuất hiện các

Snapshots.

27
Sau đó có thể kéo thả các tiếp điểm để điều chỉnh thời gian thực hiện snapshots.

Khi cảm thấy ưng ý chọn Playback và capture để lưu lại thành video

28
Nếu mục capture không nổi lên thì vào lại mục create để play sau đó vào lại
Playback thì sẽ hiện.

Image size sẽ quyết định chất lượng video đầu ra tùy thuộc vào kích thước màn
hình nên để 2000x685 thì sẽ rõ. Không nên tích vào Quality và tăng Frame rate
vì sẽ làm cho việc render rất lâu.

Nếu khi xuất video xong mà không tìm được hãy chuột phải vảo creo và chọn
properties.
29
Đây sẽ là địa chỉ đến thư mục lưu

30

You might also like