REVIWER MIDYA AT TEKNOLOHIYA teknolohiya sa kasalukuyan:
ARALIN 1 technology divide - di-pantay na access
sa teknolohiya (kasarian, lahi o bansa) ang Pilipinas ang nangungunang bansa technology transfer - pagsasalin ng na may pinakamaraming oras na ginugol kaalaman at kasanayan sa teknolohiya sa paggamit ng internet at ng social mula sa mauunlad na bansa patungo sa media (average na 10 oras at 2 mins a papaunlad na bansa pa lamang. day) pangalawa ang Brazil na may 9 oras at 29 mins ARALIN 2 panghuli ay Japan a 3 oras at 45 min ilang teknolohiyang pang-edukasyunal
Hieroglyphics - titik o simbolo na
Ano ang Midya? isinulat o iniukit sa anumang bagay na ang nag-uugnay sa naghahatid (sender) kumakatawan sa mga tunog o mga ng mensahe at tumatanggap (receiver) salita ng isang wika. sa pangkalahatang paraan ng pakikipagkomunikasyon sa maramihan Abacus - kagamitang ginagamit sa o malawakan pagbibilang, na kadalasang ginagawa mula sa isang kuwadrong kahoy na may Kaya naman natatalakay sa usaping midya ang mga abaloryo na pinapadulas sa mga mga sumusunod: kawad. 1) ang mga uri ng pakikipag-ugnayan o komunikasyon, Unang computer – ang unang computer ay ginawa ni Charles Babbage, (father of 2) ang ibat-ibang uri ng midya bilang imbakan at the computer”) isang English daluyan ng impormasyon, mechanical engineer at polymath 3) ang hayag na impormasyon o nilalaman na (“programmable computer” ) mensahe ng komunikasyon, at Quill pen – ito ay ginamit na panulat na 4) ang pahiwatig o di-hayag na mensahe na nasa gawa sa balahibo ng malalaking ibon at likod ng midya gumagamit ng tinta
Ano ang Teknolohiya? Printing press – ito ay isang mekanikal
na aparato na naglalagay ng presyon nagmula sa Griyegong salita na techne (1440 naimbento ng isang paltero (art and craft) at logos (goldsmith)) Johannes Gutenberg sa (word/speech/study) bansang Germany. tumutukoy sa mga makinarya o kagamitan upang mapadali ang Pencil (1560) ng mag-asawang Italyano produksyon, komunikasyon, at iba na sina Simonio at Lyndiana Bernacotti pang gawain ng sangkatauhan
y dalawang isyu ang
- binabalot pa sa lubid ang graphite - kauna-unahang tablet computer stick sa buong mundo - Nuremberg, Germany ang paggawa - may MS-DOS (Microsoft Disk ng pangmaramihang lapis taong Operating System) 1662 - Unang calculator – ng imbentor na Smartphone – tumutukoy sa celfon na French at Matemathician na si maraming functions kagaya ng Blaise Pascal. touchscreen, internet access, at may - tawag sa unang calculator ay operating system na kayang Pascaline magdownload. First stored-program computer computer na nag-iimbak ng mga - IBM (International Business programa o data sa optiko at Machines) - unang nakagawa ng elektronikong memor smartphone taong 1992 (tinawag itong Simon Personal - unang elekronik program Communicator) computer ay tinatawag na Google – ito ay naimbento nina Larry Manchester Baby o Small-Scale Page at Sergey Brin noong sila ay nag- Experimental machine (SSEM) aaral ng PhD sa Stanford University sa California - Frederic C. Williams, Tom Kilburn at Geoff Tootill. MOOC (Massive Open Online Course) - nag-aalok ng libreng online distance The Dynabook – ang konsepto ay binuo course ni Alan Kay taong 1968 sa kanyang pag- aaral sa doctorate degree Wearable tech o wearable technology – E-textbook – ang unang prototype na kategorya ng elektronikong aparato na eReader ay naimbento ng isang maaaring isuot bilang mga aksesorya Espanyol na guro, Angela Ruiz Robles (accessorie) taong 1949 Brain implant – tinatawag ding neural - Enciclopedia Mecánica, o implant ay isang sistemang teknolohikal “Mechanical Encyclopedia.” na nagbibigay-daan sa komunikasyon sa pagitan ng utak Apple II – ito ay inilabas taong 1977 at dinisenyo nina Steve Wozniak at Steve 3D printers – isang proseso na Jobs kumukuha ng data mula sa computer- generated model at i-print ito sa isang Tablet computer – unang naimbento ni makatotohanang pormat na three Jeff Hawkins taong 1989 dimensional
- tinatawag niyang GridPad Robots – Kapag inilapat sa edukasyon,
maaaring baguhin ng mga robot at simulator ang paraan ng pagkatuto ng mga mag-aaral
Aralin 3: Online/Offline Etiquette
NETIQUETTES: WASTONG PAG-UUGAL
1. Mag-ingat sa iyong tono
2. Maging makatotohanan 3. Hanap sagot muna bago magtanong
4. Iwasang mang-uyam (sarcastic)
5. Maging magalang online / offline 6. Gumamit ng wastong gramatika at bantas 7. Huwag lumihis sa paksa 8. Tandaan na walang pribado sa internet 9. Gawing maikli ngunit malinaw ang punto 10. Irespeto ang pribadong buhay ng iba 11. Gamitin ang angkop na katawagan sa mga propesor 12. Respetuhin ang opinyon ng iba 13. Iwasan ang labis na paggamit sa chat box 14. Ipasa ang mga nakatakdang gawain nang maayos