You are on page 1of 11

ANG EPEKTO NG ONLINE GAMING ADDICTION SA KALUSUGAN SA

PAGITAN NG GRADE 11 MAG-AARAL

By

JEDON A. DURA
APRIL
KABANATA 

Ang Problema

Pagpasimula

Ang mga mananaliksik ay nagsisimula na magbigay ng mas mataas na pansin sa technology

addictions, na nasa ilalim ng kategorya ng non-chemical, o behavioral, addiction. Ang

parehong aktibong at pasibong bahagi ay posibleng sa mga ito. Halimbawa, ang TV addiction

ay isang pasibong uri ng teknolohiya, habang ang Internet at smartphone addiction ang isang

aktibong form. Ang halaga ng mga internet addictions ay makabuluhang lumago dahil sa pag-

unlad sa paggamit ng laptop, tablet, at smartphone. Bukod dito, problemang paggamit,

karaniwang paggamit, at Internet addiction ay ilang mga conceptualizations ng karaniwan

paggamit ng Internet. Bukod dito, ang masyadong paggamit ng Internet ay itinuturing ng ilan

bilang isang impulso disorder. Isa pang internet na kaugnay na addiction, online gaming

addiction ay inilarawan sa pamamagitan ng American Psychiatric Association (APA, 2013)

bilang ang mahabang at madalas na paggamit ng Internet upang i-play ang mga video game,

karaniwang sa iba pang mga gamer, sa punto kung saan ito interferes sa araw-araw na gawain

at negatibong epekto sa ilang bahagi ng isang tao ng buhay. Kapag ang isang tao ay naglalaro

ng mga video game sa internet kaya madalas na sila nawala ang trace ng lahat ng iba sa

kanilang buhay, na ito ay isang mahalagang tanda ng isang online gaming addiction. Para sa

mga tao na nakaranas ito, ito ay maaaring humantong sa social at / o psychiatric disorders

(Ates et al., 2018; Batmaz & Çelik, 2021).

Ang pandaigdigang popularidad ng online gaming ay skyrocketed sa nakaraang ilang taon.

Kahit na gaming ay maaaring maging isang pinagmulan ng entertainment, relaksasyon, at kahit na

social na pakikipag-ugnayan, isang lumalaking bilang ng mga tao ay nag-aalala tungkol sa mga
implikasyon ng online gaming addiction sa kalusugan. Mahirap at compulsive gaming ay kilala bilang

isang online gaming addiction, at ito ay maaaring negatibong epekto sa buhay ng isang tao sa ilang

mga iba't-ibang paraan. Online gaming addiction ay may isang multi-faceted, kumplikadong epekto

sa isang tao ng kalusugan. Una at higit pa sa lahat, masyadong pag-play ng video game ay maaaring

mapanganib sa isang tao ng pisikal na kalusugan dahil ito madalas ay nagresulta sa masamang

pagkain habits, sedentary na aktibidad, hindi regular na mga pattern ng pag-uugali, at isang

pagmamahal para sa personal na hygiene. paggastos ng maraming oras sa harap ng isang screen ay

maaaring humantong sa medikal na mga problema tulad ng musculoskeletal sakit at obesidad.Ang

epekto ng internet gaming addiction sa kalusugan ay makabuluhang. Dahil sa kanyang mahigpit na

kalikasan, patuloy na paggalang, at mga premyo, online na laro ay maaaring humantong sa isang

kompulsibong pangangailangan upang i-play, madalas sa mga gastos ng iba pang mahalagang mga

gawain at relasyon. Ito ay maaaring humantong sa mas mataas na antas ng emosyonal, panlipunan,

at pisikal na resulta. Bukod dito, kapag sila ay nag-focus higit pa sa mga virtual na kapaligiran ng laro

kaysa sa kanilang mga relasyon at responsibilidad sa tunay na mundo, mga tao ay maaaring

pakiramdam ng isang kahulugan ng paghiwalay mula sa katotohanan. Dependence sa online gaming

ay maaaring mapanganib sa isang tao's social welfare. Mahigpit na gaming ay maaaring

humahantong sa panlipunan isolation dahil ito ay maaaring gumawa ng mga tao upang maiwasan

ang in-personal social interactions at sa halip tumalikod sa online friendship na nabuo sa online

gaming komunidad. Ang pag-iisa na ito ay maaaring magdaragdag ng mga pakiramdam ng kaluluwa

at sanhi ng isang pangkalahatang pagbawas sa mga kakayahan sa social at komunikasyon.

Relasyon sa mga kaibigan, pamilya, at romantikong mga kasamahan ay maaaring

maging napaka-tensyahan din kapag ang isang addict prioritizes gaming sa makabuluhang

mga pakikipag-ugnayan. Ang isang addiction sa online gaming ay maaaring malubhang

mapanganib ang kakayahan ng isang tao upang mag-andar sa parehong sa lugar ng trabaho at

sa paaralan. Ang gaming ay maaaring magdadala ng oras at mental na enerhiya, na maaaring


mababayaan sa paaralan o sa trabaho at magiging resulta ng masama na pagganap,

kakulangan ng trabaho, o nabigo ng mga pagkakataon para sa pag-unlad. Ang mga tao ay

karaniwang gumagamit ng gaming device habang sa trabaho o paaralan, na may negatibong

epekto sa output at pagganap. Ang mga mayaman at dynamic na karanasan na ang online

gaming ay nagdala ay captivated milyun-milyong mga manlalaro sa buong mundo,

transforming ang industriya ng entertainment. Gayunpaman, sa kabila ng kanyang kagiliw-

giliw at malawak na paggamit, pag-aalala tungkol sa mga mapanganib epekto ng isang online

gaming addiction sa isang tao ng kalusugan ay lumago. Ang salitang "online gaming

addiction" ay tumutukoy sa isang masyadong at compulsive drive upang i-play ang mga

video game, na maaaring magkaroon ng iba't-ibang mga damaging epekto sa buhay ng isang

tao. Online gaming addiction ay may isang multi-faceted epekto sa kalusugan, na

nakakaapekto sa mga aspeto ng kalusuhan, kaluluwa, social na buhay, at edukasyon.

Mahigpit na gaming ay maaaring mapanganib ang pisikal na kalusugan ng isang tao sa

pamamagitan ng pagpapalakas ng masamang mga karanasan sa pagkain, hindi regular na mga

schedule ng pag-uugali, sedentary lifestyle, at isang pagkilos para sa personal na hygiene.

Bukod dito, ang patuloy na paggalang at mga premyo na kasangkot sa paglaro ng mga online

na laro, na pinagsama sa kanilang pag-iimbak na kalikasan, ay maaaring magresulta sa

compulsive gaming behaviors na nagbabago sa mental, emosyonal, at pisikal na kalusugan.

Ang isang addiction sa online gaming ay maaaring humantong sa social disengagement mula

sa tunay na mundo interpersonal na relasyon at social isolation. Ito ay posible para sa mga tao

upang i-priorize ang kanilang mga virtual na mundo ng gaming higit sa makabuluhang mga

pakikipag-ugnayan, na maaaring matibay ang mga kaugnayan sa mga minamahal, mga

kaibigan, at pamilya. Ang pag-iisa na ito ay maaaring mapagmahal ang mga pakiramdam ng

kaluluwa at makatwirang-loob sa pag-unlad ng mga kakayahan sa panlipunan at

komunikasyon.
Ito ay samakatuwid, ang layunin ng pag-aaral na ito ay upang mahanap ang epekto ng online

gaming addiction sa senior high school mag-aaral sa Kibatang National High School.

Paglalahad ng Suliranin

1. Ano ang mga partikular na pang-psiko at emosyonal na epekto ay maaaring magkaroon ng

isang addiction sa online gaming sa isang tao ng kalusugan?

2. Ano ang epekto ng isang addiction sa online gaming ay may sa isang tao ng mga relasyon,

social interactions, at pangkalahatang kalusugan?

3. Ano ang mga pang-matagalang epekto ng isang addiction sa online gaming sa isang tao ng

kalusugan?

Kahulugan ng Katawagan

Ang pag-aaral na ito ay nag-aalok ng baseline data sa lahat ng mga kasapi na may

kaugnayan na nagkaroon ng isang makabuluhang papel sa edukasyon sa mga gawain at mga

inisyatiba.

Mag-aaral. Ang kalusugan ng mga tao na nararapat sa internet gaming ay isang direktang

focus ng pananaliksik. Sa pamamagitan ng pagsusuri ng mga panlipunan, psiko, at pisikal na

aspeto ng kalusugan, mga siyentipiko ay magagawang upang matukoy ang mga partikular na

domain kung saan addiction ay ang pinakamalaking epekto. Ang mga gawain na naglalayong

mapabuti ang pangkalahatang kalusugan ng mga nakakaapekto ay maaaring humahantong sa

impormasyon na ibinigay. Sa pamamagitan ng pagsusuri sa social, psychological, at pisikal

na aspeto ng kalusugan, mga mananaliksik ay matukoy ang mga eksaktong domain na kung
saan addiction ay ang pinaka-influence. Ang impormasyon na ito ay maaaring patnubay sa

mga gawain na naglalayong mapabuti ang pangkalahatang kalusugan ng mga nakakasakit na

tao.

Ang mga magulang at edukasyon. Ang mga magulang, mga edukador, at iba pang mga

tagapag-aalaga ay maaaring tumutulong mula sa pag-iilaw na resulta ng pag-aaral. Ang pag-

unawa ng mga karaniwang epekto ng online gaming addiction sa kalusugan ay maaaring

gumawa ng mas madali upang makilala ang mga tanda ng addiction, magtatag ng mga

tamang mga patakaran, at tulungan ang mga indibidwal na nasa panganib.

Public Health Concern. Dependensiya sa online gaming ay naging isang mahalagang

problema sa pang-publish na kalusugan, lalo na para sa mga kabataan. Ang pag-unawa ng

mga epekto ng addiction sa kalusugan ay mahalaga para matugunan ang ganitong lumalaking

isyu at bumuo ng epektibong prevention at rehabilitasyon na programa.

Pag-unlad ng patakaran at intervention. Kapag bumuo ng mga batas, mga regulasyon, at

mga plano ng paggamot, mga policymakers, medikal na eksperto, at educators ay maaaring

lahat ng makamit ng isang mahusay na pakinabang mula sa pananaliksik sa mga negatibong

epekto ng online gaming addiction sa kalusugan. Ang mga resulta ay maaaring gamitin bilang

mga patnubay sa mga draft regulasyon para sa edad limitasyon, parental supervision, mga

programa ng suporta sa kalusugan ng mental, at gaming negosyo pamamaraan. Ito ay

maaaring patnubay sa pag-unlad ng empirically suportahan interventions na partikular na

taos-tao upang matulungan ang mga tiyak na mga isyu na kasangkot sa gaming addiction at

ang mga kahalagahan nito epekto sa kalusugan.

Batayang Konseptwal

Independent Variable Dependent Variable


 Problema sa kalusugan  Masama na paningin

 Nagtataglay ng agresibong  Mahihirap na paghihirap ng

problema relasyon

 Pagbabago ng mga problema sa  Mataas na grade

pag-aaral

Feedback

Ayon sa ilang mga mananaliksik, mga addictive manlalaro ay nagpakita ng mga tanda

o sintomas tulad ng panlipunan negligensya, kakulangan ng interes sa iba pang mga gawain

ng rekreasyon, social at psiko isolation (Jeong & Kim 2011; Young 2009), escape problema,

agresibong pag-uugali (Anderson et al, 2010), psychological stress, mas mababang pagganap

sa paaralan, mababa ang kalidad ng pag-aasawa, suicidal ideation (Rehbein, Kleiman &

Mossle, 2010), mababang socialability at self-efficacy at mas mababa kasiyahan sa

buhay(Festl, Scharkow & Mossle, 2010). Sa ilang mga kaso, ang pag-play ng digital na laro

ay pinahihintulutan na kumilos bilang isang estratehiya upang makipag-ugnayan sa mga

kakulangan o mga problema sa buhay ng manlalaro tulad ng pagkakaroon ng mga kaibigan,

problema sa relasyon, o kasiyahan sa pisikal na tampok. Bukod dito, ang mahabang exposure

sa digital na laro ay kasangkot sa pisikal na mga problema sa kalusugan tulad ng musculo-

skeletal sintomas at mahinang paningin (Lui, Szeto & Jones, 2011).


Saklaw at Limitasyon ng Pag-aaral

Ang pananaliksik na ito ay limitado lamang sa perception ng 10 respondent ng mga

mag-aaral ng klase 11 sa Kibatang National High School, tungkol sa epekto ng online gaming

addiction at kung paano ito nakakaapekto sa kanilang pag-aaral at kalusugan.

KABANATA 

Ang kabanatang ito ay naglalarawan ng mga pamamaraan at pamamaraan na ang mga

mananaliksik na ginagamit sa pagsasagawa ng kanyang mga pananaliksiko. Ito ay kabilang

ang paglalarawan ng pag-aaral disenyo, pananaliksik lugar, at proseso ng pananalisis. Ang

pamamaraan ng pagkolekta ng data, at ang statistical pamamaraan ay inilarawan at

ipaliwanag din.

Disenyo ng Pananaliksik

Ang pag-aaral na ito ay gumagamit ng isang descriptive qualitative pananaliksik

diskarte upang mag-aralan ang mga epekto ng online gaming addiction. Descriptive

pananaliksik ay isang kapaki-pakinabang na kasangkapan para sa pagkilala at pagkaraniwang

ang maraming epekto ng online gaming addiction. Sa pamamagitan ng pagkuha ng

impormasyon mula sa isang hanay ng mga pinagkukunan, tulad ng mga survey, mga

interview, at mga obserbasyon, mga mananaliksik ay able sa maingat na tingnan sa at record

ang mga pangunahing mga dahilan. Sa katunayan na ito, isang descriptive pag-aaral ay
maaaring tumingin sa mga epekto ng internet gaming addiction sa mga mag-aaral sa grade

11.

Pananaliksik Respondents

Ang mga respondent sa pananaliksik na ito ay 15 mag-aaral na nakikipag-ugnayan sa

online na laro. Ginagamit ko purposive sampling sa pagpili ng aking mga respondents.

Purposive sampling ay isang non-pagkakaroon ng katiyakan sampler pamamaraan na

ginagamit sa pananaliksik upang piliin ang mga tiyak na mga indibidwal o grupo ng mga

Indibiduwal na nagmamay-ari ng ilang mga katangian o kalidad na may kaugnayan sa pag-

aaral. Ito ay karaniwang ginagamit kapag ang mga mananaliksik ay naglalayong makakuha

ng malalim na pananaw sa isang partikular na phenomenon o kapag ang populasyon ng

interes ay mahirap na maabot.

Pananaliksik Local

Ang pag-aaral na ito ay gaganapin sa Kibatang National High School, Kibatang, Don

Carlos, Bukidnon.

Instrumento

Ang isang self-made questionnaire ay nagsilbi bilang ang pangunahing instrumento

para sa pag-aaral na ito. Upang makakuha ng impormasyon na kailangan ko mula sa kanila,

ginawa ko ang aking sariling questionnaire. Dahil ako ay madaling makakuha ng mga sagot
na kinakailangan ko direkta mula sa aking sariling mga respondent, ako naniniwala na ang

isang self-made questionnaire ay din mas maunawaan at malinaw para sa aking mga

respondents.

Proseso ng Pagkolekta ng Data

Upang makakuha ng pahintulot na magsagawa ng pananaliksik sa Kibatang National

High School, isang sulat ng pangangailangan ay ipinadala sa pangulo ng paaralan. Sa

tinutukoy na oras, ako ay personal na ibahagi ang mga questionnaire at kukunin ang mga ito.

Dahil ikaw ay ang mga mananaliksik, ito ay mas mas kagiliw-giliw para sa iyo na ibahagi

ang questionnaire at magkaroon ng pansamantalang mula sa guro ng paaralan.

You might also like