Kahootmerupakan suatu aplikasi kuiz secara onlineyang dibina oleh
guru untuk merangsang minat murid semasa proses P&P melalui
suasana pembelajaran secara interaktif.
Aplikasi ini dapat digunakan melalui pelbagai peranti antaranya ialah
komputer, tablet dan telefon pintar. Murid fokus dalam menjawab soalan kerana aplikasi ini memerlukan murid mengutamakan soalan yang hanya terdapat pada paparan skrin utama di hadapan kelas.
Murid dapat melihat kepantasan mereka dalam menjawab soalan
melalui kedudukan dan masa yang dipaparkan pada skrin utama di hadapan kelas. Hal ini secara tidak langsung mewujudkan suasana persaingan yang sihat dalam kalangan murid melalui permaian secara interaktif. Bukan itu sahaja, Kahootjuga mampu mewujudkan suasana P&P yang menyeronokkan dan mendisiplinkan murid dari segi memperuntukkan masa menjawab sesuatu soalan.
Penggunaan Kahootdalam P&P juga turut menerapkan unsur didik
hibur dan dilihat sangat sesuai dilaksanakan dalam pembelajaran abad ke 21.