You are on page 1of 8

* Генерисање и обрада

слике у рачунару *
~ ДИГИТАЛНА МОНТАЖА,
АНИМАЦИЈА,ПРОСТОРНА И
ВРЕМЕНСКА МАНИПУЛАЦИЈА
СЛИКОМ ~
• Под дигиталном обрадом слике подразумева се распознавање облика у садржају слике и
побољшање у квалитету слике.
• Распознавање облика има примену у системима за заштиту објеката с малим дигиталним CCD
камерама које могу да снимају при малом интензитету светлости.
• Довољно је да се на таквим снимцима распознају облици и промене кретања у слици.
Дигиталне камере за распознавање облика користе се и у медицини, ако се слика с дигиталне
камере спреже са електронским микроскопом, као и за снимања терена из ваздуха ради
прављења географских карти, снимања привредних ресурса или у војне сврхе.
• Побољшање квалитета телевизијске слике постиже се применом дигиталне обраде видео-
сигнала.
• Основни параметри за оцену квалитета телевизијске слике јесу:
- оштрина слике или резолуција;
- контраст или релативни однос максималне и минималне сјајности сиседних површина на
реалној сцени или снимљеној слици;
- верност репродукције боја, и
- однос корисног сигнала и шума S/N (Signal/Noise).
• Дигиталном обрадом видео-сигнала и применом рачунарске обраде слике и одговарајућих
алгоритама, може се поправити сваки од ових параметара слике.
• Применом разних 2D и 3D програма за електронску графику, такође се може побољшати
квалитет телевизијске слике.
• Црно-беле слике се могу обојити, а колор-слике се могу ретуширати и на тај начин знатно
побољшати, па и променити изглед.
• Дигиталном обрадом и филтрирањем може се побољшати однос сигнал/шум у слици.
• Постоје и специјални програми за дигиталну рестаурацију аудио и видео снимака. Повећана
зрнаста структура на филмској траци може се побољшати дигиталном редукцијом зрна.
• Постоје и сложени дигитални уређаји (Da Vinči, Arhangel, Pandora, Kopernikus), помоћу којих
се може, поступком интерполације, у реалном времену извршити корекција боја и
рестаурисати оштећења на снимцима који се репродукују с филмске или с магнетоскопске
траке како би се преснимили на неки други носач слике, на пример на магнетну траку с
дигиталним записом или на дигитални видео-диск.
• Сврха дигиталне рестаурације слике и старих аудио-снимака није само отклањање оштећења и
побољшање квалитета, већ и заштита и архивирање старих снимака из телевизијских
документација које имају велики историјски и културолошки значај и представљају део
међународне цивилизацијске баштине.
• Разним колориметријским трансформацијама и просторним манипулацијама, као што су
промена димензија слике, ротација, савијање, промена положаја и облика слике, могу се
постићи нови и нестварни облици слика у простору.
• На тај начин постижу се нови визуелни, такозвани дигитални ефекти са сликом, које
свакодневно видимо у телевизијским програмима. Постоје посебни уређаји за дигиталне
ефекте, а у новијим дигиталним видео-миксетама такви дигитални генератори ефеката
уграђују се у саму видео-миксету.
• Ако се најпре нацрта просторни 3D модел неког објекта са одређеним просторним
математичким координатама, онда се у поступку дигиталне нелинеарне монтаже могу задати и
просторне и временске координате за покретање тог објекта у простору и времену.
• При томе рачунар прерачунава све промене задатих просторних и временских координата,
углова виђења и сенки.
• На тај начин се остварује оживљавање или анимација тог објекта. На пример, у
тродимензионалном графичком програму 3D студио, добар дизајнер може нацртати 3D модел
новог аутомобила.
• Затим, у програму за дигиталну нелинеарну монтажу, на пример Премијер Про, који имају
инсталиран у својим кућним рачунарима многи љубитељи компјутерске графике, добар
аниматор може задати програм за симулирање кретања тог новодизајнираног аутомобила, све
до судара са неком чврстом препреком, где се симулира и понашање тог аутомобила у
евентуалном судару.
• Овакав начин рада познат је као дизајнирање помоћу компјутера CAD (Computer Added Design).
• Анимација се може реализовати и тако да посматрач обилази и посматра тај објекат у простору
споља или изнутра, зумирањем детаља, чиме се стиче и утисак као да покретна камера снима
тај објекат (camera mooving).
• На пример, архитекта је пројектовао нову зграду у програму Архикед, да би помоћу тог модела
и анимације, показао себи, а и заинтересованим купцима, како зграда треба да изгледа и споља
и изнутра са приказивањем и важних детаља у крупном плану.
• Овакви програми за просторну манипулацију сликом имају велику и веома значајну примену у
графичким симулацијама објеката и процеса који се не могу реално симулирати у машинству,
архитектури, хемији, физици, медицини и многим другим областима људских делатности.
• Постоје програми и за комбиновање графичких слика с реалним покретним сликама, тако да је
њихово кретање јединствено и синхронизовано на нивоу телевизијске слике (key frameing).
• На тај начин добија се фасцинантна виртуелна телевизијска стварност са нестварним
садржајима.
• Каквих све негативних последица може бити од манипулације телевизијском и филмском
сликом у простору и времену и од виртуелне стварности, већ је предмет многих педагошких и
социолошких истраживања у свету.
Хвала на пажњи!

You might also like