You are on page 1of 3

OSNOVNA KOLA

DESANKA MAKSIMOVI
TRN

PISMENA PRIPREMA ZA AS FIZIKOG VASPITANJA


Nastavna jedinica: Igra Ko e prije
- trideset sedmi as-

REALIZATOR: Dragana Blagojevi

BROJ ASA:

37.

KOLA:

O Desanka Maksimovi, Trn

NASTAVNIK:

Dragana Blagojevi

DATUM:
RAZRED I ODJELJENJE:

II

NASTAVNI PREDMET:

Fiziko vaspitanje

NASTAVNA OBLAST:

Elementarne igre

NASTAVNA JEDINICA:

Igra Ko e prije

TIP ASA:

Ponavljanje

METODE RADA:

metoda razgovora, metoda pokazivanja i korekcije

OBLICI RADA:

frontalni, individualni

CILJ ASA:

Uenje potivanja pravila igre.

ZADACI
(funkcionalni, razvojni,vaspitni):

NASTAVNA SREDSTVA I
POMAGALA:

- Uticati na ukupan pravilan rast i razvoj uenika,


posebno na jaanje razliitih miia, na razvoj
pokretljivosti zglobova i smanjenje masnog tkiva te
labavljenje i oputanje svih miinih skupina.
- Uticati na razvoj opte motorike, razvoj snage,
koordinacije i preciznosti, poveanje spretnosti i
fleksibilnosti, razvoj eksplozivne snage.
- Uticati na poveanje funkcija krvoilnog sistema,
sistema za disanje, na rad srca za regulaciju procesa za
vrijeme napora i odmora.
- Razvijanje osjeaja potrebe za kretanjem i formiranje
karakternih crta kao to su upornost i istrajnost,
potivanje pravila igre.

unj, stalak ili medicinke

TOK RADA
1.KORAK: Uvodne aktivnosti
Figurativno tranje
Uenici hodaju, odnosno tre u jednoj koloni po igralitu. Uitelj ili voa kolone nastoji
prilikom odabira smjera kretanja to vie koristiti crte koarkakog i rukometnog igralita.
Tako e uenici prilikom tranja "opisivati" polukrug, krug, etverougao, osmicu

2. KORAK: Pripremne aktivnosti


Opte pripremne vjebe:
1.Kompleksna vjeba: stav spojeni, priruiti, poskakivati u raskorani stav s rukama u
uzruenju.
2.Tik-tak: stav spojeni, priruiti, oponaati sat pokretima glave lijevo-desno.
3.Patka pije vodu: stav spojeni, priruiti, glavu polako sputati na prsa, zadrati je kratko
u tom poloaju, a zatim je ponovo podizati.
4.Ptice ire i sputaju krila: stav spojeni, priruiti, podizati ruke u stranu i sputati ih iz
tijelo.
5.Izvlaenje mree iz mora: stav raskorani, predruiti, "izvlaiti mreu" izmjenino lijevom
pa desnom rukom.
6.Leno plivanje: stav spojeni, priruiti, izvoditi pokrete rukama kao u lenom plivanju.
7.Ljuljanje u amcu: stav raskorani, priruiti, prebacivati teinu tijela s desne noge na
lijevu i istodobno izvoditi otklon tijela ulijevo-udesno.
8.Stav spojeni, priruiti, hodati na mjestu na prstima.
9.Stav spojeni, priruiti, hodati na mjestu2 na petama.
10.Stav spojeni, priruiti, sunoni poskoci na mjestu, na svaki jai odraz pljesak rukama
iznad glave.

3. KORAK: Osnovne aktivnosti


Igra Ko e prije
Uenici su podijeljeni u nekoliko kolona. Na dani znak prvi iz svake kolone tri do
odreenog znaka (unja, stalka, medicinke), obie ga i vraa se trei do svoje kolone,
rukom udari sljedeeg uenika po ramenu, a taj izvodi isti zadatak. Pobjednik je kolona
koja prva izvri zadatak potujui pravila igre.

4. KORAK: Zavrne aktivnosti


Igra Zrak, voda, zemlja
Svi se uenici nalaze u krugu, a jedan je u sredini i kree se slobodno. Kad podigne ruke
uvis i kae "zrak", ostali ga oponaaju i podiu ruke do uzruenja. Ako predrui i kae
"voda" ili prirui kae "zemlja", takoer ga oponaaju. Dakle, uenici oponaaju samo
pokrete ruku koji se slau s izgovorenom rijei. Ako uenik u sredini podigne ruke uvis i
kae "zemlja", ostali uenici moraju zauzeti stav priruenja. Svi oni koji podignu ruke uvis
ispadaju iz igre. Pobjednik je onaj ko posljednji ostane u igri.

You might also like