Professional Documents
Culture Documents
KREATIF
PENGENALAN
Perkembangan semasa ekonomi global menunjukkan industri kreatif adalah salah satu
sumber penting pertumbuhan ekonomi dan percambahan budaya di negara-negara
maju. Contohnya, industri ini telah menyumbang sebanyak USD$3 trilion kepada
Keluaran Dalam Negara Kasar (KDNK) Amerika Syarikat. Dalam perspektif ekonomi
dan sosiobudaya Malaysia, industri kreatif telah memberi sumbangan sebanyak RM9.4
bilion kepada KDNK negara pada tahun 2008 dan berpotensi menjana ekonomi
berpendapatan tinggi serta memartabatkan budaya bangsa. Justeru, amat penting
industri ini dibangunkan secara bersepadu dan terancang melalui satu dasar dan hala
tuju yang komprehensif.
Menyedari
hakikat
kepentingan
industri
ini,
Kementerian
telah
mengadakan
Persidangan Industri Kreatif pada 17 Mac 2009. Antara perkara yang menyentuh
industri ini adalah ketiadaan penyelarasan dan dasar yang jelas tentang pembangunan
industri kreatif di negara ini. Oleh yang demikian, satu dasar industri kreatif perlu
diwujudkan bagi menjelaskan hala tuju dan pembangunan industri kreatif negara.
Bagi tujuan ini, Dasar Industri Kreatif Negara (DIKN) digubal sebagai dasar induk untuk
menetapkan prinsip-prinsip asas pembangunan industri kreatif. Dasar ini akan menjurus
dan memacu segala kegiatan kreatif secara lebih produktif dan ekonomik melalui
sinergi sektor awam dan swasta.
Dalam memacu negara ke kemuncak kemajuan, kreativiti dan daya pemikiran di luar
kotak perlu dicambah dan dirangsangkan. Lantaran itu, industri kreatif wajar dimajukan
lagi untuk menyumbang kepada pertumbuhan ekonomi negara. Industri ini meliputi seni
persembahan dan muzik, reka bentuk, animasi, pengiklanan dan pembangunan
kandungan. Bagi menyelaras perkembangan pelbagai segmen dalam industri ini,
Kerajaan akan:
(Petikan Ucapan Bajet 2010 oleh YAB Perdana Menteri, 23 Oktober 2009)
IKN berupaya membuka lebih banyak peluang kepada pelbagai kumpulan karyawan
sedia ada, generasi akan datang dan industri-industri sampingan untuk mencetus lebih
banyak idea, kreativiti dan inovasi yang boleh dikomersilkan. Ini selaras dengan
semangat dan cita-cita Gagasan 1Malaysia, Rakyat Didahulukan, Pencapaian
Diutamakan ke arah pencapaian Wawasan 2020. Beberapa mesyuarat disusuli dengan
siri bengkel telah diadakan bagi membincang pembentukan dasar ini. Beberapa
dokumen telah dijadikan sumber rujukan bagi membentuk dasar ini, antaranya adalah:
(i) Dasar Perfileman Negara;
(ii) Dasar dan Strategi Pembangunan Industri Muzik Negara;
(iii) Kajian Separuh Penggal Rancangan Malaysia Kesembilan 2006-2010;
(iv) Draf Dasar Strategi dan Program Pembangunan Kandungan Negara;
(v) Draf Dasar dan Strategi Pembangunan Industri Kreatif Seni Budaya
dan Warisan (Kementerian Kebudayaan,Kesenian dan Warisan); dan
(vi) Memorandum Daripada Persatuan Persatuan Pengeluar-Pengeluar
Filem Malaysia (PFM) mengenai Pembangunan Industri Perfileman
dan Kandungan Negara.
definisi industri kreatif dalam konteks Malaysia ialah penggemblengan dan penghasilan
kebolehan dan bakat individu atau berkumpulan berasaskan kreativiti, inovasi dan
teknologi yang menjurus kepada sumber keberhasilan ekonomi dan pendapatan tinggi
kepada negara dengan memberi penekanan kepada aspek karya dan hak cipta intelek
selaras dengan budaya dan nilai-nilai murni kepelbagaian kaum di Malaysia. Dengan
kata lain, industri kreatif merujuk kepada seni untuk ekonomi yang melibatkan individuindividu berbakat, pihak korporat dan seterusnya memberi implikasi kepada negara dari
segi pendapatan dan imej negara.
SKOP
Skop industri kreatif boleh dibahagikan kepada beberapa kategori industri
seperti berikut:
SEKTOR
PROJEK
Muzik
PELAKSANA
Kementerian Penerangan
Komunikasi Kebudayaan
(KPKK) /Recording
Industry Association of
Malaysia (RIM)
Kementerian Penerangan
Komunikasi Kebudayaan
(KPKK) /Recording
Industry Association of
Malaysia (RIM)
Kementerian Penerangan
Komunikasi Kebudayaan
Forumuzik
(KPKK)
Kementerian Penerangan
Komunikasi Kebudayaan
(KPKK) /Recording
Industry Association of
Bimbingan Artis
Malaysia (RIM)
Capri Comm. & Kakiseni
Jabatan Kebudayaan dan
Program Perantisan
Mentor mentee
Penggiat Seni
My Performing Arts Agency
Seni
Persembahan
Arts Gala)
(MyPAA)
Jabatan Kebudayaan dan
Persembahan
Penggiat Seni
Penggiat Seni
Penggiat Seni
My Performing Arts Agency
Malaysian Journey
Penerbitan Album Fauziah Gambus
Pementasan Teater Tradisi Negeri-
Penggiat Seni
Syarikat Seni/Badan
Penggiat Seni
Jabatan Kebudayaan dan
Penerusan/Pembangunan/Publisiti
Kesenian Negara (JKKN)
Aktiviti
Pemasaran Seni Visual
Peningkatan Reka Bentuk Produk
Kraftangan Malaysia
Perbadanan Kemajuan
Kandungan
Pelaksanaan Kod Mobile untuk bahan
Digital &
Corporation of Malaysia
artifak di Muzium Negara Malaysia
Multimedia
(MDeC)
Jawatankuasa Kandungan
Skrip Bank
(FTvCCC)
Jabatan Penyiaran
Penerbitan
Filem dan TV
TV
Malaysia (RTM)
Akademi Seni Budaya dan
Warisan Kebangsaan
(ASWARA)
Akademi Seni Budaya dan
Pembangunan
Modal Insan
Warisan Kebangsaan
(ASWARA)
Akademi Seni Budaya dan
Pemasaran,
Kuala Lumpur Communications and
Jualan dan
Komunikasi dan
Creative Industry Mart (KLCCIM)
Pengedaran
PERKEMBANGAN DIKN
Kebudayaan
(sesiujibakat )
Nota: Sila bawa 2 keping gambar ukuran passport dan satu salinan kad pengenalan.
Untuk maklumat lanjut, sila hubungi Urusetia Program Penghibur Jalanan :
DBKL : Rosnita Marzukhi /Rozzita /NurAmirah (Pejabat: 03-26176295)
Karyawan: Ahmad atau Wan (Pejabat: 03-20925517/0102877802
berkenaan adalah julung-julung kalinya diadakan dan bakal menjadi platform terbaik
pada masa akan datang.
"Acara ini merupakan projek yang ditubuhkan daripada makmal dasar kreatif negara. Di
mana kita mahu menarik minat, kerjasama serta sokongan padu daripada badan
korporat untuk menyumbangkan dana kepada industri seni persembahan negara.
"Kesemua wang dana yang akan dikutip pada malam berkenaan akan disalurkan
sepenuhnya ke dalam akaun tabung amanah pembangunan seni persembahan
tempatan untuk digunakan bagi aktiviti kesenian pada masa akan datang," katanya.
Dato Sri Kamaruddin Siaraf menambah, pihaknya mensasarkan untuk mengutip
sekurang-kurangnya RM2 juta daripada badan korporat berminat bersandarkan sisipan
beberapa aktiviti pada majlis gala berkenaan.
Bertemakan Journey Through The Arts, Energies The Future, para tetamu akan
dihidangkan
dengan
persembahan
khas
diRaja
selama
45
minit
dan
juga
penganugerahan dua Pingat Seni Diraja yang akan disampaikan Seri Paduka Baginda
Yang Di-Pertuan Agong.
Turut diadakan acara Lelongan Senyap yang akan dikendalikan Henry Butcher Arts
Auctioneers antaranya arca eksklusif oleh Infantino Fernandes, dua unit lukisan
Malaysia, kamera vintaj Leica, gaun eksklusif Innai Red dan tidak ketinggalan
persembahan khas Dato Sri Idris Jala.
"Kami percaya, acara gala ini akan menjadi acara terpenting dalam industri seni
persembahan tanah air dalam membantu menyemarakan lagi kualiti seni persembahan
tempatan sehebat West End di London dan juga persembahan di Perancis.
"Kami
akan
bekerjasama
dengan
komiti
atau
badan
korporat
yang
telah
menyumbangkan dana pada malam itu nanti bagi membincangkan aktiviti serta idea
mereka dengan menggunakan wang dana yang berjaya kami kutip," katanya.
Antara selebriti yang bakal hadir pada acara gala berkenaan iaitu pelakon Hans Isaac,
Elaine Daly, Vanida Imran, Dato Zahim Albakri, Gurmit Singh, Teny Eusoff dan ramai
lagi.
Setiap meja dijual pada harga RM20,000 dan sebarang sumbangan amat dialu-alukan.
Untuk
tempahan
hubungi
email rag2012@mypaa.com.my.
MYPAA
di
talian
03-62079566
atau
Peringkat
pertama:
Mengenal
pasti
sektor
kreatif,
pihak
kreatifnya adalah berbeza. Bidang industri kreatif yang dikenal pasti oleh Jepun
ialah pengiklanan, seni bina dan kejuruteraan, pasaran antik, barangan lacquer, seni
reka (rekaan industri, seni kraf, rekaan dalaman, rekaan pakaian, rekaan tekstil,
rekaan fesyen); filem dan video; penerbitan jualan dan sewaan rakaman audio dan
video; muzik dan seni persembahan,
penerbitan, aplikasi komputer, televisyen dan radio, institusi kebudayaan, akademik dan
artis (Mitsuhiro Yoshimoto, 2003). Korea juga telah membangunkan industri kreatif.
Sebelum kegawatan ekonomi 1997/98 pembangunan industri kreatif tertumpu di Seoul
dengan penglibatan syarikat-syarikat konglomerat.
Selepas kegawatan, syarikatsyarikat bersaiz kecil dan sederhana telah
mengambil alih peranan memajukan industri kreatif di negara berkenaan. Tumpuan
pembangunan industri kreatif di Korea adalah kepada permainan video, animasi dan
filem. Perkembangan industri kreatif di Korea adalah seiring dengan perkembangan
ekonomi negara berkenaan. Australia telah menjadikan industri kreatif sebagai salah
satu dasar di peringkat nasional.
Tumpuan
pembangunan
industri
kreatif
adalah
kepada
pembangunan
rantau ini. Penekanan juga diberikan kepada bidang pendidikan sebagai pemangkin
utama dan pelaburan jangka panjang dalam
pembangunan industri kreatif di Singapura. Industri kreatif memberi impak kepada
ketiga-tiga sektor ekonomi (primary, secondary and tertiary) Singapura. Pada tahun
2000, sumbangan industri kreatif Singapura dianggarkan bernilai S$2.98 bilion (RM6.9
bilion) atau 1.9% daripada KDNK negaranya. Industri pengedaran yang berkait rapat
dengan industri kreatif, telah meningkat sebanyak S$2.02 bilion (RM4.7 bilion),
seterusnya menjadikan sumbangan keseluruhan industri hak cipta kepada S$5 bilion
(RM11.6 bilion) iaitu 3.2% daripada KDNK. Dari segi pekerjaan, industri kreatif di
Singapura memberi peluang pekerjaan kepada 47,000 atau 2.2% daripada keseluruhan
jumlah pekerjaan dan tambahan 32,000 orang pekerja dalam industri pengedaran.
Bilangan pekerja di bawah kluster kreatif adalah 79,000 atau 3.8%. Sektor yang
mempunyai nilai tambah dan membuka peluang pekerjaan ialah sektor IT iaitu 38%
daripada sektor industri kreatif atau 31% daripada peluang pekerjaan pada tahun 2000.
Produktiviti pekerja dalam industri kreatif dianggarkan bernilai S$63,543 (RM148,045)
seorang, hampir menyamai purata produktiviti sektor perkhidmatan yang dianggarkan
berjumlah S$68,850 (RM160,410) seorang pada tahun 2000. Kerajaan Jerman dalam
laporannya, Culture And Creative Industries in Germany 2009 mencadangkan beberapa
tindakan strategik bagi tujuan memajukan industri kreatif seperti:
(i) Meningkatkan program sokongan yang sedia ada bagi memudahkan
syarikat-syarikat berasaskan inovasi berkembang dalam industri
kreatif; Dasar Industri Kreatif Negara
(ii) Mewujudkan satu rangkaian sokongan pakar kepada para penggiat
serantau, menarik lebih ramai bakat dari luar dan dalam masa yang sama membina
bakatbakat tempatan.
PEMBENTANGAN 2010
Komitmen daripada kepimpinan tertinggi negara ini terkandung dalam pembentangan
Bajet 2010 oleh YAB Perdana Menteri:
Dalam memacu negara ke kemuncak kemajuan, kreativiti dan daya pemikiran di luar
kotak perlu dicambah dan dirangsangkan. Lantaran itu, industri kreatif wajar dimajukan
lagi untuk menyumbang kepada pertumbuhan ekonomi negara. Industri ini meliputi seni
persembahan dan muzik, reka bentuk, animasi, pengiklanan dan pembangunan
kandungan. Bagi menyelaras perkembangan pelbagai segmen dalam industri ini,
Kerajaan akan:
1. Menggubal Dasar Industri Kreatif yang komprehensif sebagai asas pembangunan
industri kreatif negara;
2. Menyediakan Dana Industri Kreatif berjumlah 200 juta ringgit bagi membiayai aktiviti
seperti pengeluaran filem dan drama, muzik, animasi, pengiklanan dan pembangunan
kandungan tempatan. Dana berbentuk pinjaman dengan kadar faedah rendah akan
dikendalikan oleh Bank Simpanan Nasional. Yang mustahaknya, urusan mendapatkan
pinjaman ini akan dipermudahkan supaya boleh dimanfaatkan oleh industri; dan
3.
Kepada para penggiat seni, mereka tidak sekali-kali diabaikan. Kerajaan akan
menubuhkan Tabung Kebajikan Penggiat Seni bagi memastikan kebajikan warga seni
sentiasa terbela dan diberi perhatian. Dengan ini, sejumlah 3 juta ringgit akan
diperuntukkan sebagai geran pelancaran.
DIKN berupaya membuka lebih banyak peluang kepada pelbagai kumpulan karyawan
sedia ada, generasi akan datang dan industri-industri sampingan untuk mencetus lebih
banyak idea, kreativiti dan inovasi yang boleh dikomersilkan. Ini selaras dengan
semangat dan cita-cita Gagasan 1Malaysia, Rakyat Didahulukan, Pencapaian
Diutamakan ke arah pencapaian Wawasan 2020.
Beberapa mesyuarat disusuli dengan siri bengkel telah diadakan bagi membincang
pembentukan dasar ini. Beberapa dokumen telah dijadikan sumber rujukan bagi
membentuk dasar ini, antaranya adalah:
(i) Dasar Perfileman Negara;
(ii) Dasar dan Strategi Pembangunan Industri Muzik Negara;
(iii) Kajian Separuh Penggal Rancangan Malaysia Kesembilan 2006- 2010;
(iv) Draf Dasar Strategi dan Program Pembangunan Kandungan Negara;
(v) Draf Dasar dan Strategi Pembangunan Industri Kreatif Seni Budaya dan
Warisan (Kementerian Kebudayaan,Kesenian dan Warisan); dan
sektor
industri
kreatif
negara
terus
dirangsang
dengan
pengumuman beberapa lagi projek pemangkin jangka pendek yang direncanakan pihak
industri bersama Kementerian Penerangan Komunikasi dan Kebudayaan (KPKK).
Tujuh sektor industri kreatif negara akan diberi rangsangan tambahan dengan
pengumuman projek jangka pendek itu susulan Mesyuarat Program Transformasi
Ekonomi Kumpulan Peneraju Kandungan dan Infrastruktur Komunikasi (NKEA CCI),
baru-baru ini, yang dipengerusi Menteri Penerangan Komunikasi dan Kebudayaan
Datuk Seri Dr Rais Yatim.
Tujuh sektor berkenaan ialah seni visual dan kraf, penerbitan filem dan televisyen,
seni persembahan, pembangunan modal insan, muzik, kandungan digital dan
multimedia serta pemasaran, jualan dan pengedaran.
JAWATANKUASA TINDAKAN PELAKSANAAN DASAR INDUSTRI KREATIF NEGARA
Pelaksanaan Dasar Industri Kreatif Negara(DIKN) melibatkan satu Pelan
Tindakan yang menyeluruh yang diterajui oleh Kementerian Penerangan, Komunikasi
dan Kebudayaan Malaysia (KPKK) dan dilaksanakan secara bersepadu oleh beberapa
Kementerian, agensi Kerajaan, badan bukan Kerajaan (NGO) dan sektor swasta.
Antara Pelan Tindakan DIKN adalah penubuhan Jawatankuasa Tindakan Pelaksanaan
DIKN.
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
Satu sesi Makmal Pelan Tindakan DIKN telah diadakan pada 9 13 Januari 2012 bagi
memperhalusi pelan tindakan pelaksanaan setiap jawatankuasa kerja Industri Kreatif
supaya satu laporan yang komprehensif mengenai pelan pembangunan Industri Kreatif
dapat dirangka. Hasil daripada sesi makmal tersebut, setiap jawatankuasa kerja
tersebut telah merancang projek kajian pemangkin jangka pendek DIKN bagi tempoh
dua (2) tahun (2012-2013).
19 sebanyak 0.4% atau 45,301 pekerjaan (sumber: Creative Industry Baseline Study,
MDEC 2008).
Guna tenaga di Malaysia 2009 ialah 10.89 juta atau 38.5% daripada 28.31 juta
penduduk Malaysia (Sumber: Jabatan Statistik, 2009).
Kadar pertumbuhan peluang pekerjaan ini dapat ditingkatkan lagi melalui Dasar Industri
Kreatif Negara yang terarah sekali gus boleh menyumbang untuk mengurangkan kadar
pengangguran. Kadar pengangguran di Malaysia pada tahun 2009 ialah 3.6%.
(Sumber: Jabatan Statistik, 2009).
Malah dari segi umur, tidak begitu berjarak usianya berbanding pelajar.
Rosyam sendiri bagaikan sebuah institusi yang sama taraf dengan sarjana
berdasarkan pencapaiannya hari ini, sambung pengkritik politik bebas itu lagi.
Dr Abu Hassan sering menegaskan contoh negara lain yang menjana pendapatan
daripada industri kreatif termasuk di Eropah, Korea Selatan, Brazil, China dan India. Oh
ya, perlu diingat, apabila kita bercakap mengenai industri kreatif dan Rosyam Nor di
sini, diharap anda semua jangan terikat dengan industri wayang dan televisyen sematamata. Sebaliknya ia meliputi apa saja yang berkaitan dengan kreativiti termasuk
makanan, pakaian, kenderaan dan seumpamanya. Bukan hiburan halwa telinga dan
mata saja ya!
Malah dua tiga hari lalu, menerusi twitter, saya membaca laporan berita di Indonesia
yang menyatakan kenaikan jumlah penumpang Garuda ke Korea Selatan sebanyak 35
peratus. Pada masa yang sama, satu lagi laporan turut mengaitkan kenaikan itu kerana
pengaruh K-Pop yang sedang mendominasi dunia hiburan global. Dengarnya, industri
kreatif Korea Selatan kini menduduki carta kedua sebagai penyumbang ekonomi
terbesar negara kelahiran Wonder Girls dan Big Bang itu. Menarik bukan!
Secara peribadi, saya jelas akan hal ini. Bahkan berkali-kali juga saya jelaskan
pandangan ini di dalam Transkripsi Abie. Antara lain, ramai pemain industri seni kita
yang samar dengan kemampuan luar biasa industri untuk menjana ekonomi kerana
dikaburi dengan glamor yang berleluasa. Namun Rosyam dan beberapa yang lain
seperti Datuk Yusof Haslam, David Teo, Hans Isaac antara yang saya nampak melihat
potensi itu.
Bagi UMK, membangunkan perusahaan kreatif adalah penting dalam proses
pembentukan negara bangsa, khususnya bagi menjayakan pembangunan ekonomi dan
masyarakat. Industri ini bukannya baru kepada masyarakat kita kerana sejak awal
tamadun Melayu, perusahaan kreatif seperti kraftangan kayu, logam seperti emas,
perak, timah dan suasa pernah menjadikan Tanah Melayu sebagai kuasa ekonomi di
Asia Tenggara sejak zaman Empayar Kesultanan Melaka hinggalah era kolonial.
Seperti kata sahabat itu, kreativiti ini termasuklah kerajinan tangan seperti pertukangan
rumah dan isinya sehinggalah kemuncaknya menguasai seni media di sepanjang 1940an dan kecemerlangan period dua studio Jalan Ampas apabila seni filem, muzik dan
lakon menjadi ekonomi terbesar.
Sebagai orang universiti yang banyak mengkaji, sahabat ini juga melihat industri kreatif
adalah industri masa depan yang dijangka menjadi penyumbang kepada KDNK kedua
terbesar menjelang 2018 di seluruh dunia.
Bagi saya, wajarlah tokoh masa kini yang telah berjaya diambil sebagai sumber
rujukan untuk pembangunan pendidikan industri kreatif khususnya di universiti seperti
UMK bagi membolehkan suatu struktur, sistem, kaedah dan kandungan pengajian
industri kreatif diselarikan dengan pasaran, katanya.
Mungkin ada yang kurang setuju tetapi tidak saya yang mahu melihat perancangan
UMK ini suatu kenyataan, insya-Allah. Malah fakulti ini menerusi perancangannya, cuba
menjadi Pusat Pembangunan Industri Kreatif Nasional atau laboritorium ekonomi kreatif
nasional dan antarabangsa.
Bagaimanapun, dalam optimis dengan usaha ini, saya mengharapkan kerjasama
semua pihak terutama yang bersetuju dengan usaha UMK ini agar memberi sokongan
padu. Sampai bila kita mahu melihat industri seni tempatan sekadar riak air, sesekali
apa salahnya mencipta gelombang global yang benar-benar global. Bukan sekadar
mencanang!
Wassalam.
______________________________________________________________________
Industri Kreatif di negara ini cukup komplek. Namun kekompleksiti dalam sektor ini
belum lagi dapat memberikan kefahaman yang jitu mengenai konsep dan definisi
industri kreatif sebagaimana yang berlangsung pada masa kini. Yang banyak ditemui
ialah kenyataan-kenyataan umum di media massa. Malah, pembahasan mengenai
industri kreatif negara secara teoritikal belum lagi diberikan perhatian dalam konteks
wacana akademik yang lebih luas. Justeru, terdapat kelangkaan dari segi kehadiran
jurnal dan kajian khusus mengenai industri negara diterbitkan di negara ini. Kertas
kerja ini memberikan konsep industri kreatif negara berdasarkan perbahasan yang
berlangsung dalam kalangan negara maju dalam indutsri kreatif dan memberikan
konsep dan perspektif industri kreatif dalam konteks acuan negara. Industri kreatif
negara
sebenarnya
berpotensi
memberikan
pulangan
yang
besar
kepada
pertumbuhan ekonomi negara. Peluang untuk meneroka industri ini secara lebih
mendalam cukup terbuka dialam pengkaji dan
Tantangan arus global dan pemahaman konsep glokal berupaya merekayasa lagi
industri kreatif di negara ini secara lebih bermakna. Berdasarkan pemahaman ini,
persoalan-persoalan dalam industri kreatif juga akan diungkapkan untuk memberikan
perspektif yang lebih menyeluruh.