Professional Documents
Culture Documents
Web stranica je spoji teksta, slike, animacije i zvuka na jednom mjestu smještana na nekom
od velikog broja računala povezanih u najveću mrežu na svijetu - Internet.
Internet danas broji na milijarde web stranica i svakim danom ih je više i više. Sve te web
stranice cijeloga svijeta (eng. World Wide Web - WWW) medusobno su povezane hyper-
linkovima (eng. link - veza) koji ostvaruju vezu izmedu različitih web stranica.
Kao što vidite web stranice obiluju slikama, tablicama, izbornicima, efektno ukršenim i
animiranim tekstom pa čak i muzikom u podlozi. Naravno za sve te "sitnice" potrebno je
mnogo truda i vještine!
Na web stranicu unosimo tekst, obradujemo ga na vrlo jednostavan način - jednako kako i to
radimo u Word-u ili nekom sličnom programu za obradu teksta.
Kad želimo ubaciti sliku na našu web stranicu koristiti ćemo sličicu - ikonu INSERT PICTURE
na traci s alatima.
Na web stranicu možemo postaviti samo one slike koje zajedno s web stranicom kasnije
postavljamo (upload) na server ili bilo koju drugu sliku koja je već na Internetu (na nekoj web
stranici)!
A sad ono pravo - povezivanje web stranica!!!
Kad želimo povezati dvije web stranice moramo označiti tekst ili sliku i napraviti tzv.
hyperlink(primjer: HTTP://FREE-VZ.T-COM.HR/DAMIR.VRBANEC/INDEX.HTML) ili kraće
link desnim klikom na označenom mjestu i s padajućeg izbornika odaberemo hyperlink.
Zatim odaberemo iz ponudene liste stranica na koju stranicu želimo napraviti link (vezu) ili
utipkamo potpunu URL adresu bilo koje web stranice koja se nalazi na Internetu.
Web stranice nazovite imenom koja ne sadrže hrvatske palatale (č,ž,š itd.) niti
razmake(prazna mjesta)!
Preporučam da prvu (glavnu ili početnu) web stranicu nazovete index.html ili index.htm kako
bi bilo omogućeno kasnije pretraživanje u tražilicama na Internetu (npr. Google-u).
Sve web stranice snimajte u istu mapu (direktorij) kao i sve slike u posebnu mapu kako bi
održali preglednost i jednostavnost kasnijih izmjena i samog uplaod-a web stranica na
Internet.
Na web stranicu unosimo tekst, obradujemo ga na vrlo jednostavan način - jednako kako i to
radimo u Word-u ili nekom sličnom programu za obradu teksta.
Za uredivanje teksta koristimo alate iz alatne trake ispod glavnog izbornika.
Prisjetimo se Word-a - stvar je 99% ista...
Kad želimo ubaciti sliku na našu web stranicu koristiti ćemo sličicu - ikonu INSERT PICTURE
na traci s alatima.
Na web stranicu možemo postaviti samo one slike koje zajedno s web stranicom kasnije
postavljamo (upload) na server ili bilo koju drugu sliku koja je već na Internetu (na nekoj web
stranici)!
Kad želimo povezati dvije web stranice moramo označiti tekst ili sliku i napraviti tzv.
hyperlink(primjer: HTTP://FREE-VZ.T-COM.HR/DAMIR.VRBANEC/INDEX.HTML) ili kraće
link desnim klikom na označenom mjestu i s padajućeg izbornika odaberemo hyperlink.
Zatim odaberemo iz ponudene liste stranica na koju stranicu želimo napraviti link (vezu) ili
utipkamo potpunu URL adresu bilo koje web stranice koja se nalazi na Internetu.
Web stranice nazovite imenom koja ne sadrže hrvatske palatale (č,ž,š itd.) niti
razmake(prazna mjesta)!
Preporučam da prvu (glavnu ili početnu) web stranicu nazovete index.html ili index.htm kako
bi bilo omogućeno kasnije pretraživanje u tražilicama na Internetu (npr. Google-u).
Sve web stranice snimajte u istu mapu (direktorij) kao i sve slike u posebnu mapu kako bi
održali preglednost i jednostavnost kasnijih izmjena i samog uplaod-a web stranica na
Internet.
Animacija teksta
Teksta na web stranici možemo animirati na različite načine. Ako je riječ o odredenim
djelovima teksta koje želimo posebno naznačiti animaciju možemo izvesti pomoć
programakao što su Macromedia Flash ili SwishMax (koji je jednostavniji i preporučam ga!),
a ako je riječ o linkovima koje želimo animirati možemo jednostavije pomoću raznoraznih
besplatnih skripti koje možete ubaciti u svoj HTML kod web stranice! za animiranje
Neke simpa skripte možete pronaći na web stranicama kao što su:
HTTP://WWW.SCRIPTWIZ.COM/ , HTTP://WWW.BRAVENET.COM/ ili mnogim drugim
sajtovima (jednostavno u Google-u upišite free web scripts i to je to!)
Slično kao i tekst možemo animirati slike na način kao što je gore opisano za tekst!!! Postoji
"gomila" skript koje ubacite u svoj HTML kod i možete učiniti čuda!
Da bi u pozadini svirala MIDI ili MP3 glazba - za to postoje takoder skripte morate na svoj
server dodati datoteke s glazbom ili ih preuzeti s drugih veb stranica! Postoji mnoštvo
muzičkih datoteka koje možete koristiti kao glazbu za svoj web (npr.
HTTP://RESOURCES.BRAVENET.COM/AUDIO_CLIPS/)!
Da bi mogli postaviti web stranice na Internet moramo imati slobodnog prostora naserveru
(računala koja su stalano spojena na Internet i pružaju razne usluge korisnicima Interneta)
ISP-a (davatelja Internet usluga) kao što su T-Com, Iskon, Carnet ili drugi. nekom
Večina ISP-a danas nudi 10-tak Mb web prostora na svojim serverima kad postanemo njihovi
korisnici, odnosno kad od njih dobijemo e-mail adresu i podatke za pristup na Internet.
Za upload naših web stranica poželjno je koristiti i neke programe koji imaju tu namjenu.
Jednostavan programa za upload web stranica je Total Commander (naravno ima ima i
drugih...) u kojem jednostavno možemo podestiti postavke za pristup svom serveru na
Internetu.
Kad napravimo upload svojih web stranica obavezno se moramo ješ jednom uvjeriti da su
stranice i linkovi ispravno postavljeni.
Ovdje završava procedura postavljanja web stranica na Internet ali ne zauvijek! Web stranice
treba s vremenom ažurirati, dogradivati i osvježavati novi sadržajima tako da i dalje privlače
"surfere" i budu od barem nekakve koristi i značaja...
“Programiranje računala je umjetnost jer primjenjuje stečeno znanje na svijet, jer zahtijeva
vještinu i domišljatost, a naročito zato što stvara predmete ljepote.” (Donald Knuth)
Primjer:
PRINT “Pa to već znamo!”
PRINT
PRINT “Jednostavno!”, “ i lako!”;
PRINT ;
PRINT “Za malu dječicu, jelda?”
Primjer:
INPUT ime$
PRINT “Dobar dan ”, ime$
1) IF – THEN naredba
2) IF – THEN – ELSE naredba
3) složena IF – THEN naredba i
4) CASE naredba
Uvjet kojeg čini testiranje određene varijable može biti istinit (TRUE) ili lažan (FALSE). Ako je uvjet
istinit izvršiti će se naredba iza THEN, a ako uvjet nije istinit, računalo će prijeći na sljedeću
programsku naredbu.
CLS
INPUT “Upiši cijeli broj”, x
IF x>0 THEN PRINT x; “ je veći od 0”
IF x=0 THEN PRINT x; “ je jednak 0”
IF x<0 THEN PRINT x; “ je manji od 0”
Primjer:
CLS
INPUT “Upiši cijeli broj”, x
IF x>0 THEN PRINT x; “ je veći od 0” ELSE PRINT x; “ nije veći od 0”
Ako iza ELSE dolazi nova IF naredba, tada pišemo kao jednu riječ ELSEIF, a ne ELSE IF.
Primjer:
CLS
IF x>0 THEN
PRINT x; “ je veći od 0”
PRINT x; “ je jednak 0”
ELSE
PRINT x; “ je manji od 0”
END IF
4) CASE naredba
CASE vrijednost 1
CASE vrijednost 2
END SELECT
GOTO naredba je bezuvjetna naredba - program bezuvjetno prelazi s jedne linije izvođenja na drugu.
Primjer programa koji učitava 10 brojeva i računa njihov zbroj pretipkajte sa sljedeće slike:
Naredba ponavljanja (petlja) je FOR TO NEXT naredba za ponavljanje određenog dijela programa s
unaprijed određenim brojem ponavljanja i automatskim brojačem koji prilikom svakog ponavljanja
povečava vrijednost brojača za jedan (1).
Stringovi su znakovni tip podataka koji pamte slova, riječi, rečenice i ostale specijalne znakove! Sa
stringovima ne možemo računati kao sa brojevima ali ih možemo spajati, dijeliti, uspoređivati itd..
Uz ime varijable za koju želimo da nam pamti znakove obavezno na kraju stavljamo znak $!
LEN (A$) - naredba koja daje broj znakova koje sadrži željeni string
LEFT$ (A$, X) - naredba koja izdvaja lijevi dio znakova željenog stringa
RIGHT$ (A$, X) - naredba koja izdvaja desni dio znakova željenog stringa
MID$ (A$, X,Y) - naredba koja izdvaja središnji dio znakova željenog stringa
Grafika u QBasic-u
QBasic nam omogućuje i crtanje jednostavnih geometriskih likova poput linija, pravokutnika, kružnica
i elipsa!
Da bi smo mogli crtati takve likove moramo uključiti grafički način rada u Qbasic-u pomoću naredbe
SCREEN 12
Naredba pomoću koje u QBasic-u crtamo ravne linije ima slijedeći oblik:
Primjer:
Pomoću naredbe za crtanje kružnice lako nacrtamo i elipsu! Novost je dodavanje nove varijable -
omjera izduženost. Vidi sliku:
Programski jezici su programi koji nam služe za izradu drugih programa na računalu s ciljem
rješavanja odredenih zadataka.
Prvi jezici za pisanje programa bili su strojni jezici koji su bili teško razumljivi i vrlo neprikladni
za čovjeka jer su se programi pisali nizom nula i jedinica!!!
Stoga su napravljeni umjetni jezici (nalik našem govornom jeziku) koje nazivamo
višimprogramskim jezicima kao što su: Basic, Pascal, C, Visual C, Delphi itd.
Poziv glavnog izbornika možemo napraviti kombinacijom tipki ALT + istaknuto slovo -
otvaramo pojedine izbore...
ALT + F
ALT + R
Sve radnje poziva izbornika, označavanje sadržaja i kretanje kroz prozore, dostupne su i
pomoću miša.
Tipkom TAB postavimo pokazivač u okvir Dirs/Drives te strelicama označimo gdje želimo
spremiti program i pritisnemo ENTER.
Kad želimo krenuti pisati novi program odabrati ćemo ALT + F i N (New Program).
Ako imamo ispisanu kakvu naredbu QBasic nas pita dali želimo spremiti i taj postojeći
program!!!
Ako želimo otvoriti već postojeći program s diska koristiti ćemo kombinaciju tipki
Zadatak
Na jedan od načina napravimo tablicu koja će imati 3 stupca i 2 retka!
Ako pogledamo u HTML kod primječujemo da je za tablicu otvoren posebni tag u kojem naziremo
Zadatak
Promjenimo debljinu okvira tablice na 4.
Zadatak
Ispunimo ćelije tablice tekstom i slikom…
Uređivanje tablica na web stranici naoko izgleda vrlo slično uređivanju tablica u Wordu. To je istina
ali postoji jedna velika prednost rada s tablicama na web stranicama. Naime, tablice na web
stranicama mogu poslužiti kao vrlo dobri “kosturi” razmještanja teksta, slika i svih drugih sadržaja na
našim web stranicma. U to smo se uvjerili s našom tablicom iz gornjeg primjera. Do pravog izražaja
dolaze i one tablice koje ne vidimo – tablice koji su skrivene! Kako sakriti tablicu na web stranica da
bude nevidljiva???
Cijela je poanta je u debljini okvira teblice (Border) kojega treba postaviti na vrijednost 0 čime naše
tablica doista postaje “kostur” koji razmješta sve druge elemente web stranice na njoj.
Kad je debljina okvira tablice jednaka nuli naša tablica ima crtkane okvire koji nestanu kad web
Tablice nam služe kao vrlo jednostavan način razmještanja ostalih podataka na web stranici (teksta,
slike, animacije, poveznica…)
Tablice kojima postavimo debljinu okvira na nulu postaju nevidljive – “kosturi” kojima razmještamo
ostale elemente web stranica
Prisjetimo se za početak naredbi za crtanje SCREEN, LINE i CIRCLE, ali i prije naučenih naredbi. Jedna
od njih je naredba skoka GoTo uz dopunu korištenja oznaka u programu tzv. labela. Labele nam
koriste kao mjesta u programu na koje se možemo pozvati – “skočiti”.
A sad slijede nove naredbe:
1) SLEEP je naredba čekanja koja pravi stanku određeni broj sekundi koji navodimo iza same naredbe.
Program koji slijedi (slika pri dnu paragrafa) ispisuje izbornik u grafičkom modu koji omogućuje
odabir crtanja željenih geometrijskih likova (linija, pravokutnika, kružnica i elipsa) čije parametre
unosim po želji nakon pokretanja programa. Varijabla meni$ služi kao izbornik, a za testiranje izbora
koristimo složenu IF THEN END IF naredbu.
Programski kod nije cijeli! Na mjestu tri točkice morate dopuniti program za ispis ostalih
geometrijskih likova. Krenite na posao... :)
Do sad smo naučili obojiti bojom ispune samo prvaokutnike i kvadrate naredbom LINE. Naredbom
PAINT možemo obojiti svaki zatvoreni lik koji nacrtamo u grafičkom modu. To može biti zatvorena
površina crtanja raznih drugih likova!
površine. Rješenje je tu
HTTP://WWW.BUG.HR
HTTP://WWW.PCCHIP.HR/
HTTP://WWW.VIDILAB.COM/INDEX.PHP
HTTP://WWW.ENTER.BUG.HR/
HTTP://WWW.CARNET.HR/CASOPIS/