Professional Documents
Culture Documents
I. Meghatározások
- Neves pszichológusok (Freud, Ericson): "Királyi út a gyermeki éntől a szintézisig vezető fejlődés
megismeréséhez" - felismerték a játék jelentőségét a fejlődés megismerésében
(Korábban: felnőttek sajátja volt - ma már aktívan elemzik a gyermek játékát, 50-60 éve foglalkozik vele a
játékantropológia és a gyermekpszichológia)
- szótári meghatározás: 13 féke jelölés (pl.: szórakoztató, gyermekre jell. szabad időeltöltés, felnőtteknél
könnyű feladat) → szabad, kötetlen!!! fontos, hogy hagyjunk a gyereknek szabadidőt, amikor azt játszik, amit
akar!!!
- különböző népeknél:
ókori görögök: gyerekeskedés
zsidók: tréfa, nevetés
latinok: öröm, vidámság, ógermánok: könnyed, folyamatos mozgás
oroszok: kikapcsolódás
- 3 jellemző, amit mindig, mindenki a játék jellemzőjének gondolt: mozgás, spontaneitás, öröm (Buytendijk)
- a játék mindig valamivel való játék, s a jó játéktárgy az, mely maga is játszik (pl. labda - gurul, pattog)
(egyszerű eszközök, amik játékként használhatók: kerék, bot, kavics, karika)
III. Elméletek
- analitikus pszichológusok (Freud, Anna Freud): a lelki traumák kivetítését, elaborációját (=élmények
feldolgozása, az elhárítás + módjai) emelik ki
a gyerekek játéka hasonló a felnőttek álmához, sokmindent kivetítenek, lelki traumákat kijátsszák,
szublimálják /az álomnak is van traumafeldolgozó szerepe/
De! 1 játékból nem szabad ítélni!!! Csak, ha vmi sokszor ismétlődik! + a korosztályi jellemzőket is figyelembe
kell venni! (pl. természetes, ha az ödipális korban nem rajzolja le az azonos nemű szülőt)
- erőfelesleg elmélet (Spencer): a játék a felesleges energiákat vezeti le (! sokan a sportot gondolják
levezetésnek, de a játék is az!!!)
2
- munka ↔ játék (a játék pihenés, a fáradt ember felüdülése – hasznos vagy haszontalan?)
- gyakorlás elmélet (Gross): a játék gyakorlás, melyben a gyerek/kölyök állat felkészül a felnőtt életre - sok
dolgot játékban sajátítunk el, gyakorlunk be (ld. pl. gyakorlójátékok időszaka, fakanállal kavargatás, Harlow-
féle majomkísérlet - a banán megszerzése) → a játék bizonyítja a fiatal élőlény gyerekkorának jelentőségét
- a játék kompenzáció a hátrányos helyzet (gyermeki kiszolgáltatottság) kiegyenlítésére (azt játssza, hogy
felnőtt)
Páli Judit
a kognitív struktúrák (érzékelés, észlelés, figyelem, emlékezet, gondolkodás) fejlődését vizsgálta a játékban -
minden játék, ami ezeket fejleszti, hatással lesz később a tanulásra
- !!! a játékkal nem az életkori sajátosságokat meghaladó, új fejlődési szint elérését célozzuk! hanem a
különböző funkciók organizációját, ill., az esetleges fejlődési elakadások kiküszöbölését
/vö. Piaget: a szenzomotoros szakasztól a formális műveleti szakaszig való eljutás folyamatában 4 nagy lépés
figyelhető meg:
1.) labilizálódás=a régi funkció biztonságát veszti
2.) a régi funkció szétesik
3.) az új funkció (amely már korábban is megjelent, és egyre nő a gyakorisága) beépül a rendszerbe
4.) új funkcionális együttes (új egyensúly) jön létre
→ 3-9 éves kor között épülnek ki lassan, fokozatosan az absztrakt gondolkodást alapozó funkciók, ezt lehet
megtámogatni a játékkal/
V. Játék és pszichológia
- Freud: a játék a tudattalan megnyilvánulása - sok tudattalan tartalom jelenik meg a játékban, a játékterápia
erre épít
- Klein: játék=álom, és minden játék szimbólum (ez azért túlzás...)
- Anna Freud: a játék alapvető a gyermek számára → hagyjuk játszani, és csak azt értelmezzük, ami sokszor
megjelenik a játékában
- Winnicott: a játék konstruktív elaborációs módszer → a gyermek akár egyedül is remekül fel tudja dolgozni
a traumát, a pszichológusnak sem kell mindig beleavatkozni, hagyni kell, hadd játssza ki magából
- Erikson: A játék a gyermek számára tapasztalás, tanulás, modellezés, a valósággal való kísérletezés
- Peller: a libidó (=az ösztön én pszichikai energiája) és énfejlődés fázisaihoz különböző játékokat kapcsol, és
az elakadásokat, feldolgozhatóságukat vizsgálja
Játék Jellemző szorongás
1. A test játékai: testrészek ügyes tehetetlenség, teste nem jól működik (pl. elsírja
használatára tanít (pl. a csecsemő magát a kisbaba, mert nem tudja megmozdítani a
nézegeti a kezét, lábát) lábát – nem tudja, hogy mi a baj, de érzni, hogy
valami baj van)
3. Ödipális fantázia játékok (pl. ellentétes nem élvezheti azt, amit a felnőttek
nemű szülőbe szerelmes)
feloldása: csoportos játékok
4. Post ödipális játékok:
ösztönkésztetéseket próbálják ezzel
nyugalomban tartani→szabályjátékok
lesznek fontosak
- 3 alapvető játékfajta:
1. gyakorló: a művelet a lényeg, egy-egy műveletet ismételget, s így fejlődnek készségei (! ha még 6 évesen is
csak az autóját tologatja egy kisfiú → vagy fogyatékos,vagy autista – így válhat a játék diagnosztikus
értékűvé)
2. szimbolikus
3. szabály-
Különleges játék: átmeneti tárgy (maci, pelenka, … - vmi, ami neki fontos, ami segíti a csecsemőkorból való
átmenetet, az anyától való elválást)
(mint serdülőkorban a kabala: preödipális vágyak újra visszajönnek → cumiőrület, maci,… - újra kell vmi,
amibe kapaszkodunk)
- óvodai felosztás:
gyakorló
építő, konstruáló
szerep-
szabály-
- Mead megkülönböztet
a.) play típusú játékot: az én még diffúz állapotban van, minden szerepet ő játszik
b.) game típusú játékot: jól strukturált szereprendszerek és szabályok
K. Németh Margit előadása és Páli Judit: A játék (In: Komplex…) alapján (A Páli Judit írásából vett részt
zölddel írtam)