TEMAT: Poznajemy zabawy i gry z mocowaniem i dźwiganiem.
Klasa: III Liczba osób: 7 Miejsce ćwiczeń: sala gimnastyczna
ZADANIE WYCHOWAWCZE: uczeń dba o zdrowie kolegów i koleżanek podczas
zabaw i gier PSYCHOMOTORYCZNOŚĆ: siła mm kończyn dolnych i górnych-zabawy i gry na czworakach UMIEJĘTNOŚCI: uczeń potrafi poruszać się na czworakach WIADOMOŚCI: uczeń zna 2 zabawy z mocowaniem
TOK ZADANIA DO REALIZACJI METODA CZAS UWAGI
LEKCJI REALIZACJI 1.CZĘŚĆ -zbiórka, powitanie, sprawdzenie obecności i gotowości do 2’ Ustawienie w WSTĘPNA zajęć dwuszeregu -przedstawienie tematu lekcji i motywacja do zajęć Zabawowa 1’ Zabawy -rozgrzewka: „Berek para”- uczniowie dobierają się w pary, klasyczna ożywiające wyznaczona para jest berkiem, po złapaniu zmiana „berka- 2’ Przebieg zabaw pary”; „Berek na czworakach”- uczniowie poruszają się na na czworakach, jedna osoba jest berkiem (oznaczona jest 2’ wyznaczonym szarfą) złapane osoby stają się berkami i zakładają szarfy, placu wygrywa osoba która najdłużej uniknie złapania; „Berek w 2’ zbudowanym z podporze tyłem”- wszyscy poruszają się w podporze leżąc tyczek tyłem, osoba która jest berkiem nie ma szarfy, po złapaniu Ćwiczenia osoba oddaje szarfę i również staje się berkiem; rozciągające -ćw. rozciągające w miejscu: ustawienie na obwodzie koła, Problemowa 3’ Każdy uczeń każdy uczeń kolejno prezentuje swoje ćw. rozciągające a nazywa swoje pozostali je powtarzają i tak wszyscy po kolei ćw 2.CZĘŚĆ -przypomnienie o zasadach bezpieczeństwa podczas 1’ GŁÓWNA ćwiczeń, zabaw i gier -gra „Przeciąganie w parach”- 2 odmiany: przeciąganie za Zabawowa N zwraca jedną rękę i chwyt oburącz (punkt zdobywa się przez klasyczna 3’ uwagę na Gry i zabawy wytrącenie partnera z równowagi-musi oderwać nogę od bezpieczeństwo z podłoża) podczas zabaw mocowaniem -podział uczniów na 2 zespoły, nauczyciel mówi że Zabawowa i gier i zwycięski zespół dostanie plusy klasyczna dźwiganiem -gra „Walka graniczna” -uczestnicy stoją w parach o podobnej sile, naprzeciw siebie, wzdłuż linii granicznej, o 3x zwycięstwie decyduje liczba przeciągniętych przeciwników Zabawowa na swoją stronę klasyczna -wyścigi rzędów: 2’ 1)przenoszenie partnera na drugą stronę, z powrotem zmiana w parach 2x Przenoszenie 2)przenoszenie partnera na drugą stronę, następnie partnera przenoszona osoba wraca i przenosi kolejną itd. aż dowolnym wszystkie osoby będą przeniesione sposobem 3.CZĘŚĆ -gra „Obiegnięcie” –ustawienie w 2 rzędach w siadzie Zabawowa 2’ KOŃCOWA skrzyżnym, każdy ma przydzielony nr, nauczyciel klasyczna Ćwiczenia wywołuje jakiś nr wówczas osoba z tym nr obiega na uspokajające czworakach dookoła swój rząd, za zwycięstwo w wyścigu mały pkt dla drużyny Zadaniowa 1’ -ćw. oddechowe w siadzie skrzyżnym na obwodzi koła ścisła 4’ -uporządkowanie miejsca zabaw, zbiórka, podsumowanie W dwuszeregu zajęć