Professional Documents
Culture Documents
Mozgáskotta 1-38.óra
reagálni. ( a pirosak
futnak, vagy a pirosak maradnak stb. ) További változat, ha ráülnek a zsákra Így
annak a színét
nem láthatják. Aki rossz színre is feláll, téved) az zálogot ad, kiváltja magát, stb.
5. "színvadász": Az 1. játékkal egyező, de a feladatot könnyű futkározás közben
valósítjuk meg. A feladat először két lépésben játszható. 1. jelre megállás, 2. jelre
megállás, a színeknek megfelelően leülés.
Figyelemfejlesztő variáció ha azok ülnek le akiknél nem az adott szín található
6. "tücsök és hangya ,,: A gyermekek nem biztos, hogy ismerik a mesét. A
foglalkozásvezető
elmeséli a mesét, kiemelve hogy a hangya szorgalmasan gyűjtögetett, a tücsök meg
csak hegedült . Minden gyermek választ 1-1marokzsákot. A
teremben a jelmodul megfelelő színeiből 1-1 hangyafészket alakítunk ki. Jelre
minden gyermek a
nála levő zsákot a megfelelő színű fészekbe viszi. ( szorgalmasan gyűjtöget) Játszható
ülésből és
könnyű futkározás közben is. Figyelemfejlesztő változata, ha egy-egy színt nem
rakunk ki.
( megoldhatatlan feladat),vagy egy színből több fészket is építünk( több megoldásos
feladat ).
7. "kincskeresés ,,: Minden gyermek felvesz 1-1 jelszalagot vagy fejpántot.. A
marokzsákokból a
teremben 1-1 kincseskamrát alakítunk ki. Jelre minden gyermek ( megjegyezve a
színét) a
rajta levő színnek megfelelő helyről ( azonos szín) felvesz 1-1 zsákot és a
foglalkozásvezetőhöz
viszi. A játék megfordítható, ebben az esetben a fészkek színét játékonként
felcseréljük.
8. " bombázás ,,: Minden gyermek választ 1-1 marokzsákot és vonalban, vagy
félkörben
elhelyezkednek. A félkör középpontjába felállítunk egy Wesco hasábot. A
foglalkozásvezető. jelére ( szín) azok a gyermekek dobnak a hasábra akiknél az adott
szín található. A feladat köralakítással, sétával vagy lassú futással is végeztethető.
9. "sütős piros" A termet paddal, WESCO hasábbal, stb. két részre választjuk. A
gyerekek egyik
fele az egyik térfélre, a másik fele a másik térfélre megy. A marokzsákokat
megfelezve a térfelek
közepére tesszük. Jeltől-jelig minden csapat a másik térfelére igyekszik átdobni a
zsákokat.
Változata, ha egy- egy szín "sütős", amihez nem szabad hozzányúlni. A tévesztők egy
játékból
kiállnak, vagy kiváltják magukat. A játék csak akkor játszható, ha kevés a tévesztések
száma.
10. " lovaglás" A kiegészítő feladat legkönnyebb formáinak megismerése.
Jegyzetek:
3
2. témakör
A témakör neve: Játék az állatokkal (alakokkal)
A témakör feladatai: Az alakfelismerés alkalmazása, fejlesztése, a figyelem és az
emlékezet fejlesztése mozgásos feladatok közben. A palacsinta kieg.
feladat megismerése.
A témakör elozménvei: A gyermekek a legismertebb állatokról már kielégito
ismeretekkel
rendelkeznek, azokat rajzról felismerik. Foglalkozás elott ellenörizni
kell!
A témakör eszközei: Mozgáskotta marokzsák készlet, alakonként 1-1 kottalap a
jelmodul
készletbol, 1 db. szövetzsák, karton vagy muanyag kellékekkel,
fejpánt készlet, 2-3 db. tornaszonyeg.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. " erdei gyulés ,,: Minden gyermek választ 1-1 marokzsákot, majd szabadon leülnek
a talajra. A
foglalkozásvezeto megnevez egy állatot, majd aZok a gyermekek akiknél az adott
alakkal ellátott
eszköz található gyorsan felállnak. (hozzászól ak a gyuléshez ) Idonként a zsákokat
átadják
egymásnak.
2. " vadászat,,: Az 1. játékkal egyezo, de a feladatot könnyu futkározás közben
valósítjuk meg. A
feladat eloször két lépésben játszható. 1. jelre megállás, 2. jelre megállás, az
állatoknak
megfeleloen leülés. Figyelemfejleszto variáció ha azok ülnek le akiknél az adott állat
nem
található.
3. "ki vagy?" Minden gyermek választ 1-1 marokzsákot. A jelmodul elemeibol a
marokzsákoknak
megfelelo számú és ábrájú kottalapot szétszórtan elhelyezünk. A teremben. Sétálás
vagy szabad
futkározás közben a foglalkozásvezeto jelére ( ki vagy?) mindenki a saját állatának
megfelelo
kottalapra áll. A játék nehezítheto ha marokzsákok helyett fejpántokat használunk.
( Emlékezet)
4. " fut a nyuszi" Minden gyermek választ egy-egy marokzsákot és szétszórtan
megállnak a
teremben.A foglalkozásvezetojelére (fut a nyuszi!)csaka
nyuszikfutkosnakazerdoben.Jelre a
gyerekekmegállnak,majdújabbállatmegnevezésévei folytatódika játék.
5. "medvebarlang - mókusodú " A gyermekek 3-4 éves korban már rendelkeznek
néhány
felhasználható ismerettel az állatok "házairól". A foglalkozásvezeto elmeséli, hogy az
állatoknak isvannak házai ahová el tudnak bújni. A téma feldolgozása után minden
4
4 .témakör
.
A témakör neve: Játék az állatokkal (alakokkal ) II.
( kombinációk nagyobbaknak )
A témakör feladatai: Az alakfelismerés alkalmazása, fejlesztése, a figyelem, az
emlékezet
és a gondolkodás fejlesztése mozgásos feladatok közben. A lusta és
a fürge macska kieg. feladat megismerése.
A témakör elozménvei: Az alakfelismerés elozo foglalkozásának sikeres teljesítése és
a
játékokhoz szükséges pszichés funkciók megfelelo fejlettsége.
A témakör eszközei: Mozgáskotta marokzsák készlet, a jelmodul állatfigurás lapjai,
fejpánt
készlet, mozgáskotta gerendák és dobogók vagy Wesco elemek.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. ismétlo játék Néhány az alakfelismerés elso foglalkozásán megkedvelt játék.
2. "állatos párkereso " A játék egyezik a játék a színekkel II. foglalkozás 2. játékával,
de ebben
7
5 .témakör
A témakör neve: Szín és alakfelismerés kombinációk
A témakör feladatai: A szín és alakfelismerés egyidejü alkalmazásával a felismerés
gyakorlása, fejlesztése, a figyelem, az emlékezet és a gondolkodás
fejlesztése. A kerge macska és a "break" kieg. feladat megismerése.
A témakör elozménvei: Az önálló szín és alakfelismerésen alapuló foglalkozások
sikeres
teljesítése. Középsös vagy nagycsoportos kortól ajánljuk.
A témakör eszközei: Mozgáskotta marokzsák készlet, fejpánt készlet, talajszönyeg.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. ismétlo játék A szín és az alakfelismerés játékai közül néhány az eddigiek során
megkedvelt
játék. \
2. " vadászat" Minden gyermek választ 1-1 marokzsákot, szabadon leülnek a talajra.
A
foglalkozásvezetö megnevez egy színt és egy állatot ( pl. piros mókus, sárga mókus
stb. ), majd
az a gyermek akinél a jelzett eszköz található feláll. Idönként a zsákokat átadják
egymásnak. ( A
kimaradt eszközöket figyelni kell! ) Ha gyermek lesz a foglalkozásvezetö (vadász)
akkor számára
a jelmodulból vagy kimaradt marokzsákokból általában" súgót" kell építünk.
3. "vadászat futás közben" Az elözö játék futás közben (leüléssel). Két lépésben
játszható. Az
elsö jelre megállás, a második jelre ( szín és állat megnevezése, leülés.) A feladat
nehezítheto ha
csak színt, csak állatot, színt és állatot vagy tömör utasításokat ( zöld madár állva
marad)
használunk.
4. "vadászat körben" A gyermekek arccal befelé kört alakítanak. A körben egy
gyermek elé
elhelyezünk egy, késöbb több gyermek elé egy-egy lapot a jelmodul színes, állatos
elemei közül.
A foglalkozásvezetö jelére a játékhoz adott marokzsákot ( zsákokat ) a gyermekek
kézröl-kézre
8
Jegyzetek:
9
6 . témakör
A témakör neve: Járásos, futásos feladatok
A témakör feladatai: A lépéshossz és szélesség tudatos irányításával az ideg-izom
kapcsolatok minoségének javítása, az egyensúlyérzék és a figyelem
fejlesztése, az oldalasság spontán megalapozása. A béka szimbólum
megismerése
A témakör elozménvei: Természetes járás, futás
A témakör eszközei: A jelmodul jobb és bal láb, béka szimbólumos jelei, boka ill.
csuklószalagok, marokzsákok, ill. a bemelegítéshez és a játékhoz
szükséges eszkozök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
Megjegyzés: A bal karra vagy a bal lábra helyezzük fe~.a csuklószalagokat!
1. Természetes járásnak megfelelo térbeli mozgásszerkezetet kottázunk le, melyen
járásos, futásos
feladatokat végzünk elore, egyenes irányban.
2. Terpeszjárásnak megfelelo térbeli mozgásszerkezetet kottázunk le, melyen járásos,
futásos
feladatokat végzünk elore, egyenes irányban.
3. Zsinórjárásnak megfelelo térbeli mozgásszerkezetet kottázunk le, melyen járásos
feladatokat
végzünk elore, egyenes irányban.
4. Lábkeresztezéses ( elöl) térbeli mozgásszerkezetet kottázunk le, melyen járásos
feladatokat
végzünk elore. ( csak nagyobbaknak )
5. Összetett járásos ( futásos ) feladatok térbeli mozgásszerkezetét kottázzuk le,
( változó
lépéshossz, és szélesség, változó haladási irány stb.) melyen járásos, futásos
feladatokat
végzünk elore.
Megjegyzés: Valamennyi feladatnál követelményalábnyomok leheto legpontosabb
követése. Ez a
foglalkozás az elozoekhez képest nagyobb fegyelmet követel, ezért rövidebb ideig
végezzük. A
feladat nehezítheto átbújásokkal, futóiskolai gyakorlatokkal, marokzsákok test körüli
átadásátvételévei
stb.
6." béka " ( guggolótámasz) A béka szimbólum felépítése, utánzásos feladatok.
Utánzásos
feladatok a béka szimbólumos kottalapokon.
Jegyzetek:
10
7.témakör
Atémakör neve: Járásos, futásos feladatok II.
Atémakör feladatai: A lépéshossz és szélesség, a fellépés, lelépés tudatos
irányításával
az ideg-izom kapcsolatok minoségének javítása, az egyensúlyérzék
és a figyelem fejlesztése, az oldalasság spontán megalapozása. A
tolvajugrás kieg. feladat megismerése.
A témakör elozménvei: A járásos, futásos feladatok 1.sikeres teljesítése.
A témakör eszközei: Jelmodul jobb és bal láb jelek, boka ill. csukló szalagok,
mozgáskotta
dobogók és gerendák ill. a bemelegítéshez és a játékhoz szükséges
eszkozok.
Aiánlott iátékok. feladatok:
Megjegyzés: A bal karra és a bal lábra helyezzük fel a csuklószalagokat.
1. ismétlo feladatok: A járásos, futásos feladatok 1.gyakorlatai kozül.
2. Természetes járásnak megfelelo térbeli mozgásszerkezetet kottázunk le a dobogók
és a gerendák
f~lhasználásával, melyen járásos, futásos feladatokat végzünk. A kottázást több
egymásra épülo
fázisban végezzük.
3. Bonyolultabb járásos, futásos feladatok térbeli mozgásszerkezetét kottázzuk le a
dobogók és a
gerendák felhasználásával ( terpesz, zsinór-járás, félkor stb. ), melyen járásos, futásos
feladatokat
végzünk.
A kottázást több egymásra épülo fázisban végezzük.
Megjegyzés: Valamennyi feladatnál követelmény a lábnyomok leheto legpontosabb
kovetése. Ez a
foglalkozás nagy figyelmet kovetel, ezért rövidebb ideig végezzük. A feladat
nehezítheto futóiskolai
feladatokkal, marokzsákok használatával stb.
4. " a tolvajugrás " A tolvajugrás kiegészíto feladat legkönnyebb formáinak
megismerése.
Jegyzetek:
8. témakor
Atémakör neve: Páros lábon szökdelés, .terpesz-zár
szökdelés.
Atémakör feladatai: A szökdelések során az elugrások távolságának és az alsó
végtagok
helyzetének tudatos irányításával az ideg-izom kapcsolatok
minöségének javítása, az egyensúlyérzék és a figyelem fejlesztése, a
kondícionális képességek fejlesztése.
A témakör elozménvei: Páros lábon, terpeszben szökdelés talajon, jelek nélkül.
A témakör eszközei: Jelmodul lábjelek, mozgáskotta dobogók, gerendák
11
marokzsákok, ill.
a bemelegítéshez és a játékhoz szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. ismétlo feladatok: Páros lábon szökdelés, láb közé szorított marokzsákkal is,
terpeszben
szökdelés talajon. A feladatokat egyszeru utánzással végeztetjük.
2. Egyszeru, ( két láb egyideju támaszhelyzete zártan vagy terpeszben ) egyenes
haladási irányú
páros lábon szökdeléses feladat térbeli mozgásszerkezetét kottázzuk le a jelmodul
páros láb
kottalapjaiból, melyen páros lábon szökdeléses feladatokat végzünk.
(Alkalmazhatunk láb közé
szorított marokzsákot is. ) A feladatot kiegészítheljük a béka szimbólummal.
3. Egyszeru páros lábon szökdeléses feladat térbeli mozgásszerkezetét kottázzuk le a
jelmodul
páros láb kottalapjaiból ( hullámvonal, cikk-cakk, változó elugrási távolság stb. ),
melyen páros
lábon szökdeléses feladatokat végzünk. A feladatot kiegészíthetjük a béka
szimbólummal.
4. Haladó terpesz-zár szökdeléses (egyszeru) feladat térbeli mozgásszerkezetét
kottázzuk le a
jelmodul páros láb, jobb és bal láb kottalapjaiból,( páros láb - terpesz - páros láb -
terpesz )
melyen terpesz-zár szökdeléseket végzünk. A feladatot kiegészíthetjük a béka
szimbólummal.
5. Páros lábonszökdeléseket ill. terpesz-zár szökdeléseket és guggolótámaszt
tartalmazó egyszeru
feladat térbeli mozgásszerkezetét kottázzuk le a megfelelö jelmodulok, a mozgáskotta
dobogók és
a gerendák felhasználásával, PI.: páros láb - terpesz - páros láb - béka... melyen a
kottázásnak megfelelÖfeladatot végzünk. A kottázást több egymásra épülö fázisban
végezzük.
Megjegyzés: Valamennyi feladatnál követelményalábnyomok lehetö legpontosabb
követése. Ez a
foglalkozásmár komoly kihívás elé állítja a gyermekeket, emellett nagy figyelmet
követel.
Jegyzetek:
9. témakör
A témakör neve: Páros
lábon szökdelés, terpesz-zár szökdelés
feladatokban, nehezített körülmények között.
A témakör feladatai: A szökdelések során az elugrások távolságának és az alsó
végtagok
helyzetének tudatos irányításával az ideg-izom kapcsolatok
12
a jelek
kimondásával, hangutánzással is végezhetjük.
4. Kar szimbólumok használata dobogókkal nehezített pályán: Az elozo feladatot
dobogók
felhasználásával nehezítjük.
5. Kartartások szóbeli utasitásra vagy utánzással: A kar feladatokat a jelmodul
kottalapjai nélkül
szóbeli utasítással és utánzással végeztetjük. A lábjelek közé tartozó béka
élvezetesebbé teszi a
gyakorlást. A tükörszekrény használatával a mozgások térbeli szerkezetét
finomíthatjuk.
6. Ritmikus sorok ( ismétlodo sorok ): A megismert állatszimbólumokból 3-4 tagú
ismétlodo
sorokat rakunk ki, amelyeket folytatni kell. PI.: mackó - madár - nyusziu.( középsos
kortól
ajánljuk!)
Jegyzetek:
15. témakor
A témakör neve: Egyszerüszökdeléses kar-láb forgás
feladatok az eddig
megismert karszimbólumokkal.
A témakör feladatai: A szimbólumokra adott adekvát mozgásos válaszok
gyakorlása, az alsó és a felso végtag egyideju mozgatásával
az ideg-izom kapcsolatok minoségének fejlesztése, a
kondicionális képességek és a figyelem fejlesztése.
A témakör elozménvei: A eddigi szimbólumok jártasság szintu ismerete.
A témakör eszközei: A jelmodul eddigi elemei, dobogók, gerendák, ill. a
bemelegítéshez, akieg. feladatokhoz és a játékhoz
szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. "ismétlés" A szimbólumok értelmezésének mozgásos gyakorlása egyszeru
feladatokon.
2. Láb - forgás - guggolás feladatsorok kottázása az eddig megismert láb
szimbólumok
felhasználásával.
3. A mozgáskotta pálya nehezítése a lábjelek mellé helyezett kar jelekkel.
4. Az eddigi mozgáskotta pálya térbeli kite~esztése a dobogók és a gerendák
felhasználásával.
Jegyzetek:
16. téma kör
A témakör neve: Kihagyott szimbólumok, láthatatlan
jelek.
A témakör feladatai: .Mozgás-, figyelem-, és az emlékezet fejlesztése, a
kondicionális képességek fejlesztése.
18
A témakör eszközei:
A jelmodul bal láb szimbólumai ( piros egylábas jellapok ),
marokzsák készlet, csuklópánt készlet, dobogók, ill. a
19
Jegyzetek:
19. témakör
i
A témakör neve: A jobb lábon szökdelés szimbóluma
Atémakör feladatai: Az egyensúlyérzék, a kondicionális képességek és az
A témakör eszközei:
A jelmodul jobbj láb szimbólumai (kék egylábas jellapok ),
marokzsák készlet, csuklópánt készlet, dobogók, ill. a
bemelegítéshez, akieg. feladatokhoz és a játékhoz
szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Egy lábon szökdelések szabadon, egy lábas" kakasviadal" stb.
2. Egy lábon ( jobb) szökdelések a jelmodul megfelelo lapjain elore, egyenes
irányban.
3. Egy lábon (jobb) szökdelések a jelmodul megfelelo lapjain az elugrás irányának és
távolságának
szabályozásával
4. Egy lábon ( jobb) szökdelések marokzsák test körüli átadás-átvételével. ( csak
nagyobbaknak
ajánljuk)
5. Egy lábon ( jobb ) szökdelése~ dobogókkal nehezített mozgáskotta pályán.
Megjegyzés: A feladatok elott a csuklóra vagy a bokára felhelyezzük a színben
azonos ( baloldalt
jelzo) pántokat. A foglalkozások - nagyobbak esetén - nehezíthetoek akadályok
megkerülésével,
tárgyak (marokzsákok) felvételével, átbújásokkal stb.
Jegyzetek:
20. témakör
A témakör neve:
A páros lábon és a jobb lábon szökdelés
szimbólumainak
összekapcsolása.
A témakör feladatai: Az egyensúlyérzék, a kondicionális képességek és az
A témakör eszközei:
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Páros és egy lábon szökdelések szabadon.
2. Páros és jobb lábon szökdelések a jelmodul megfelelo lapjain elore, egyenes
irányban.
3. Páros és jobb lábon szökdelések a jelmodul megfelelo lapjain az elugrás irányának
és
távolságának szabályozásával
4. Páros és jobb lábon szökdelések marokzsák test körüli átadás-átvételével. (csak
nagyobbaknak
.ajánljuk)
5. Páros és jobb lábon szökdelések dobogókkal nehezített mozgáskotta pályán.
Megjegyzés: A feladatok elott a csuklóra vagy a bokára felhelyezzük a mozgáskotta
oldalaival
színben azonos ( baloldalt jelzo) pántokat. A foglalkozások - nagyobbak esetén -
nehezíthetoek
akadályok megkerülésével, tárgyak ( marokzsákok) felvételével, átbújásokkal stb.
21. témakör
.
A témakör neve: A páros-, a jobb-, bal lábon szökdelés
szimbólumainak
összekapcsolása
A témakör feladatai: Az egyensúlyérzék, a kondicionális képességek
fejlesztése,
és az oldalasság (jobb-bal) fejlesztése
A témakör elozménvei: Szökdelések bal-, jobb- és páros lábon.
A témakör eszközei: A jelmodul bal-, jobb és páros láb szimbólumai, marokzsák
készlet, csuklópánt készlet, dobogók, ill. a bemelegítéshez, a
kieg. feladatokhoz és a játékhoz szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Páros lábon, egy lábon szökdelések szabadon,
2. Páros lábon, bal lábon szökdelések a jelmodul megfelelo lapjain elore, egyenes
irányban.
3. Páros lábon, jobb lábon) szökdelések a jelmodul megfelelo lapjain elore, egyenes
irányban.1
4. Páros lábon, egy lábon ( jobb és bal) szökdelések a jelmodul megfelelo lapjain
elore, egyenes
irányban.
5. Páros lábon, egy lábon ( jobb és bal) szökdelések dobogókkal nehezített
mozgáskotta pályán. (
Csak nagyobbaknak ajánljuk! )
6. Páros lábon, egy lábon ( jobb és bal) szökdelések nehezített feltételek között.
körzés stb. ) ( Csak nagyobbaknak ajánljuk! )
( marokzsákkal
Megjegyzés: A feladatok elott a csuklóra vagy a bokára felhelyezzük a színben
22
azonos ( baloldalt
jelzö ) pántokat.
Jegyzetek:
22. témakör
Atémákör neve: A páros-, a jobb-, bal lábon szökdelés és a terpesz
szimbólumainak összekapcsolása.
A témakör feladatai: Az egyensúlyérzék, a kondicionális képességek fejlesztése,
és az oldalasság ( jobb-bal) fejlesztése
Atémakör elozménvei: A feladatban szereplo szimbólumok jártasság szintu ismerete.
Atémakör eszközei: A jelmodul bal-, jobb-, páros láb szimbólumai, marokzsák
készlet, dobogók, ill. a bemelegítéshez, akieg. feladatokhoz
és a játékhoz szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Ismétlés: A páros láb jobb-, bal láb szimbólumok gyakorlatai, a páros láb, terpesz
gyakorlatai.
2. A jelmodul megfelelo lapjaiból egyszerubb, síkban rögzített feladatsort kottázunk
le. A
mozgáskottapályána kottánakmegfelelofeladatokatvégezzük.
3. Az elozo feladatsort a dobogók felhasználásával térben kiszélesítjük.
4. A térben kiszélesített feladatsor eredményes teljesítése esetén a végrehajtás
körülményeit
nehezítjük. (marokzsák, akadálypálya stb.)
Megjegyzés: A feladatok elott a csuklóra vagyabokára felhelyezzük a mozgáskotta
oldaljelzésével
színben azonos ( bal oldalt jelzo) pántokat.
Jegyzetek:
23. témakör
A témákör neve: A páros-, a jobb-, bal-lábon szökdelés, a terpesz és a páros
lábon forgás szimbólumainak összekapcsolása.
A témakör feladatai:
Az egyensúlyérzék, a kondicionális képességek fejlesztése,
és az oldalasság ( jobb-bal) fejlesztése
A témakör elozménvei: A feladatokban szereplo szimbólumok jártasság szintu
ismerete.
A témakör eszközei: A jelmodul megfelelo szimbólumai, marokzsák készlet,
csuklópánt készlet, dobogók, ill. a bemelegítéshez, akieg.
feladatokhoz és a játékhoz szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Ismétlés: A témakör szimbólumainak egyszerubb gyakorlatokban történo
felfrissítése.
2. A jelmodul megfelelo lapjaiból egyszerubb síkban rögzített feladatsort ( pl. páros
láb, terpesz, jobb
láb, terpesz, béka, bal láb, páros láb, páros lábon forgás balra, béka, páros lábon
forgás jobbra
páros láb) kottázunk le. A mozgáskotta pályán a kottának megfelelo feladatokat
végezzük.
3. Az elozo feladatsort a dobogók felhasználásával térben kiszélesítjük.
23
27. témakör
Atémakör neve: Zár - terpesz ,szökdelés váltogatott párhuzamos és
keresztirányú karmozgással. ( zártmackó,terpeszmadár,
zártmadár, terpeszmackó (Csak középsös vagy
nagycsoportoskortóljavasoljuk!)
Atémakör feladatai: Az alsó és felso végtag egy ideju (ütemenként változó irányú)
mozgatásával az ideg-izom kapcsolatok minoségének
javítása, a kondicionális képességek és a figyelem fejlesztése.
Atémakör elozménvei: A kar és a láb szimbólumokjártasság szintu ismerete.
Atémakör eszközei: A jelmodul megfelelo szimbólumai, dobogók, ill. a
bemelegítéshez, akieg. feladatokhoz és a játékhoz
szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Ismétlés: A terpesz - zár szökdelés és a párhuzamos, ill. a keresztirányú kartartások
egyszerubb gyakorlatokban történo felfrissítése.
2. A jelmodul megfelelo lapjaiból síkban rögzítjük az alábbi feladatsort: zártmackó -
terpes:zmadár , - béka - zártmadár - terpeszmackó - béka ... A mozgáskottán a kotta
szerinti feladatot
végezzük.
3. Az elozo feladatsort (eredményes végrehajtás esetén)
kiszélesítjük.
a dobogók felhasználásával térben
4. Az elozo feladatsort ( sikeres teljesítés esetén) a dobogók segítségével térben
kiszélesíljük.
Megjegyzés: A kottázást több, egymásra épülo lépésben végezzük.
Jegyzetek:
28. témakör
Atémakör neve: Összetett lábfeladatok ( páros-és egy lábbal végrehajtott
elemek) kiegészítése kar szimbólumokkal. (Csak középsos
vagy nagycsoportos kortól javasoljuk! )
A témakör feladatai: Az alsó és felso végtag egy ideju ( ütemenként
véletlenszeruen változó) mozgatásával az ideg-izom
kapcsolatok minoségének javítása, a kondicionális
képességek és a figyelem fejlesztése.
A témakör elozménvei: A kar és a láb szimbólumok jártasság szintu ismerete.
A témakör eszközei: A jelmodul szimbólumai, dobogók, marokzsákok ill. a
bemelegítéshez, akieg. feladatokhoz és a játékhoz
szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Ismétlés: A láb és karszimbólumokjelentésének felfrissítése.
2. Ajelmodullábjel kottalapjaibólsíkbanrögzített" véletlenszeru"feladatsortpl. páros
láb, terpesz,
béka, bal láb, páros láb, páros láb, jobb lábon forgás balra, terpesz, béka, páros lábon
forgás balra … kottázunkle.A mozgáskottána kottaszerintifeladatotvégezzük.
3. Az elozo láb feladatsor végrehajtását pl. marokzsák test körüli átadás-átvételiel
nehezíljük.
( ütemtol független figyelemmegosztás )
26
2. A jelmodul megfelelö lapjaiból síkban egyszeru kar- láb feladatot kottázunk, majd
a feladatot a
pontok számának megfelelö ismétléssei szökdeléssei végrehajtjuk. )
3. Az elözö feladatot ( sikeres teljesítés esetén ) a dobogók felhasználásával térben
kiszélesítjük )
Jegyzetek: .
34. témakör
i
A témakör neve: Idobeli mozgásjegyek összetett kar-láb feladatokban.
( Középsos vagy nagycsoportoskortól javasoljuk! )
A témakör feladatai: A számoláson, a számfelismerésen alapuló mozgásos
feladatokkal a számfogalom megszilárdítása, a
mozgásszerkezet idobeli jegyeinek (az egyideju mozdulatok
idobeni összerendezettségének ) megalapozása és a figyelem
fejlesztése.
A témakör elozménvei: A kar és a láb szimbólumok készség szintu ismerete, a
megszámlálás, a számfogalom (1-4-ig.) megalapozása, az
egyszerubb "idobeli mozgásjegyes" feladatok teljesítése.
A témakör eszközei: A jelmodul láb és kar szimbólumai, marokzsák készlet,
csuklópánt készlet, dobok, cintányérok, csattogók, lábcsörgok,
ill. a bemelegítéshez, akieg. feladatokhoz és a játékhoz
szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
Megjegyzés: A csuklópántot a bal csuklóra vagy a bal bokára felhelyezzük. A
gyakorlást nagyon
élvezetessé teszi az egyszeru hangszerek, csörgok használata.
1. Ismétlés: Összetett kar - láb feladatok síkban és dobogókkal, (marokzsák test
körüli átadásátvételével
is )
2. A jelmodul megfelelo lapjaiból síkban összetett kar- láb feladatot kottázunk, majd a
feladatot a
pontok számának megfelelo ismétléssei szökdeléssei végrehajtjuk. )
3. Az elozo feladatot ( sikeres teljesítés esetén ) a dobogók felhasználásával térben
kiszélesítjük )
Jegyzetek:
35. témakör
.
A témakör neve: Idobeli mozgásjegyek, a zenei ütemhangsúlyok.
A cintányérozó bohóc szimbólum.
( Csak nagycsoportos kortól ajánljuk! )
Atémakör feladatai: A ritmusérzék, a zenei ütemhangsúlyok
mozgásos megalapozása.
meghallásának
A témakör elözménvei: A mozgáskotta eddigi feladatainak teljesítése, a zenei
nevelés ismeretei, az egyenletes lüktetés ( ritmustartás ).
A témakör eszközei: A jelmodul páros láb szimbólumai, a bohóc kottalapok,
csuklópánt készlet, dobok, cintányérok, csattogók, ill. a
31
nevelés ismeretei.
A témakör eszközei: A jelmodul készlet kar szimbólumai, a bemelegítéshez, akieg.
feladatokhoz és a játékhoz szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Ismétlés: A 14. témakör 6. feladata.
2. A jelmodul kar kottalapjaiból 2 vagy 4 ütemu feladatsort kottázunk le .PI.: nyuszi-
mókus
- madár - mackó... majd néhány gyakorlás után a feladatsort megjegyezzük.
( Hangosan ki is mondjuk ). A megjegyzett kar feladatsort készségszinten levo láb
feladatokhoz
pl. harántszökdelés, terpesz-zár szökdelés kapcsoljuk. => ritmikus sorok. ( A
feladatsor elve
megegyezik a test körüli marokzsák átadás-átvétel mozgáskottás láb
feladatokhoztörténö
kapcsolásával )
3. A késobbiekben mozgáskotta használata nélkül is készítünk 2-4 ütemu kar-láb
feladatokat.
4. Jó ritmusérzéku gyermekekkel
végeztethetj ük.
ritmustartással ( dobolás, ritmusgyujtemény, zene) is
5. Sikeres próbálkozás esetén közös, ütemtartásos feladatokat is végzünk.
33
Jegyzetek:
38. témakör
Atémakör neve: Ami a tematikából eddig kimaradt. ( Óvodásoknak nem, vagy
csak különleges esetekben ajánljuk! )
Extra képességu vagy nagyobb gyermekek, foglalkoztatása,
versenyek gyakorlatai.
Atémakör feladatai:
Atémakör elozménvei: A mozgáskotta összetett kar-láb feladatainak készség szintu
ismerete.
Atémakör eszközei: A jelmodul készlet szimbólumai, dobogók, gerendák, a
bemelegítéshez, akieg. feladatokhoz és a játékhoz
szükséges eszközök.
Aiánlott iátékok. feladatok:
1. Ismétlés: Az összetett kar-láb feladatsorok.
2. Extra koordinációs feladatok ( vegyes kartartások ): A jelmodul megfelelö láb
lapjaiból
összetett, síkban rögzített feladatsort kottázunk le. A lábjelek mindkét oldalára egy-
egy karjelet
helyezünk. A gyakorlatot a mozgáskotta szerint végezzük. A feladatsort több
részletben építjük
fel.
3. Szabad kombinációk: Az eszközkészlet kreatív felhasználása, játék az
eszközzel,játék a testtel.
Jegyzetek: