Professional Documents
Culture Documents
1
6. Tiyaking may mapagkukunan at abot ng badyet ang mga kagamitan.
Kasarian
Pangangailangan
Kahandaan
Kakayahan
Pag-uugali
Kultura, atbp.
4. Muling suriin ang balangkas upang matiyak na nasusunod ang mga pamantayan
sa paghahanda at pagdidisenyo.
6. Maaaring magkaroon ng try out para matiyak ang kabisaan ng mga ito.
7. Pagkatapos ng try out, isagawa agad ang pagpapakinis kung may dapat baguhin.
3
Kasanayang dapat taglayin ng mga guro sa paghahanda ng IM
4. Masining sa paglikha
5. Masipag sa paggawa
6. Maparaan sa pangangailangan
4
Kalinawan ng aralin HAGDAN NG KARANASAN
10% Pagbasa
________________
________________________
_______________________________
______________________________________
5
KATANGIAN NG EPEKTIBONG INSTRUKSYUNAL NA KAGAMITAN
6
Nagdudulot ng ibayong karanasan sa mga mag-aaral sa lalong ikauunawa ng paksang
pinag-aaralan. Kailangang pili at maayos na inihanda at nagagamit
Ang mga sumusunod ay dahilan kung bakit kailangan ng guro ang mga
instruksyunal na kagamitan:
Kalinawan ng aralin
Pagpapanatili ng atensyon
Pagpapanatili ng memorya
Pagkamalikhain
NAKALIMBAG NA KAGAMITAN
Batayang Aklat
Ito ay ang aklat sa isang tiyak na asignatura at baitang. Inihanda at ginagamit itong
kapwa guro at mag-aaral. Naglalaman itong mga aralin o leksyon na siyang kailangang
talakayin at matutunan ng mga mag-aaal.
Dapat ay naipakita sa aklat kung bakit ang angkop ang pilosopiyang ginamit at kung
magkaugnayan sa paksa ng aklat.
7
Kung nag nakasulat ba sa aklat ay kapaki-pakinabang at nakatugon sa pangangailan
ng mga gagamit nito. Ang mga salitang ginamit sa aklat ay bagay sa antas na kaalaman ng
mambabasa.
Dapat ang bawat batayang aklat ay mayroong kalakip na manwal ng guro. Ang
indeks ay tamang naka-detalye.
Sanayang Aklat
Kaagapay ng batayang aklat, ang sanayang aklat ay aklat ng mga pagsasanay.Sa aklat
na ito matatagpuan ang iba’t-ibang gawain sa bawat aralin na tinatalakay o inilahad sa
batayang aklat. Karaniwang pinupunit ang mga pahinang na sagutan at ito ay ipinapasa sa
guro. Ito ay madalas na naiiwan sa loob ng silid-aralan at hind ipinadadala sa mga mag-aaral.
Ang sanayang aklat ay nagbibigay ng pagkakataon sa mga mag-aaral na malaman ang antas
ng kanilang kakyahan sa pamamagitan ng pagsagot sa mga nakalaang katanungan.
Manwal ng Guro
8
Iba pang Aklat
Bukod sa mga aklat na nabanggit na, may napakalawak na koleksyon pa ng mga aklat
ang maaring magamit ng guro bilang kagamitan tulad ng sangguniang aklat (diksyonaryo,
almanac at encyclopedia) aklat tungkol sa isang tiyak na paksa, koleksyon ng mga kwento,
pabula at iba pa.
Encyclopedia
Hindi lamang aklat ang makakatulong sa guro kundi ang iba pang nakalimbag na
bagay tulad ng pahayagan, magasin, brosyur, flier at iba pa.
Gamit ng Magasin
9
ANG PAGGAMIT NG GRAPHIC ORGANIZER SA PAGTUTURO
GRAPHIC ORGANIZER
Semantic Web- ginagaamit upang mapalawak ang kahulugan ng salita o nasagot ang
particular na tanong. Binubuo ito ng Core question na siyang pinakapukos ng web.
Halimbawa ,
WORD MAP
Ipinapakita nito ang mahalagang elemento ng isang konsepto halimbawa nito ang
konsepto ng hayop.
Concept Map- ang mapa ng konsepto ay isang paraan upang bumuo ng lohikal na
pag-iisip at mga kasanayan sa pag-aaral sa pamamagitan ng ibinubunyag ng mga koneksyon
at pagtulong sa mga mag-aaral na makita kung paano ang indibidwal na mga ideya ay bumuo
ng isang mas malaking kabuuan.
Fact Storming Web- malawak ang saklaw ng fact storming web sapagkat makikita
rito ang lahat ng masasaklaw na detalye. Nasa sentro ang pangunahing konsepto at
nakapaligid ditto ang kaugnay na konsepto. Nakapaligid naman sa kaugnay na konsepto ng
iba pang detalye. Halimbawa.,
Mga hakbang :
10
Ipakita ang ilustrasyon sa itaas. Ipasagot sa kumpletong pangungusap ang mga
tanong na nakatala: Ano ito? Ano ang nakakatulad nito? at Anu-ano ang mga halimbawa
nito?
Mula sa impormasyong natutuhan, ipakilala ang bagong konsepto upang mabuo ang mapa.
Ipasulat ang kumpletong depinisyon para sa konsepto na gamit ng mapa.
Magbuo ng concept/definition map para sa ip pang salita o konsepto.
Disenyong Grapiko
a. Core question or concept - ito ang key word o ang pariralang pinakafocus
ng map.
b. Strands - subordinate na ideya na nakakatulong na maipaliwanag ng mabuti
ang main concept. Ito ay pwedeng manggaling sa mga mag-aaral.
c. Supports - detalye, inferences at paglalahat na magkakaugnayugnay sa bawat
strand.
11
mga larawan para sa ibinigay na bokabularyong salita o konsepto. Ang pagsasanay
sa bokabularyo ng mga mag-aaral ay mahalaga upang mapaunlad ang kanilang
pag-unawa sa binabasa.
3. Concept Map
Nag-uugnay rito ng mga konsepto hanggang makabuo ng malaking ideya o
katuturan ng mga ito. Makikita rito ang kaayusan o organisasyon ng mga konsepto
mula sa pangunahing teksto.
4. Story Map
Ayon kay Beck and McKeowa (1981) na isinalaysay sa aklat nina Sandoval
at Semorlan (2013), ang story map ay nakatutulong upang magabayan ang mga mag-
aaral sa pag-unawa at pagsusuri ng isang kwento. Mabisang gamitin ang story map
bilang framework para sa pagkukwento o pagtuturo ng kwento. Maaring magamit
ang disenyong ito hindi lamang sa maikling kwento kundi maging sa mahahabang
salaysayin tulad ng nobela. Ipinapakita nito ang iba’t ibang elemento ng isang
kwento upang maging madali sa mga mag-aaral ang pag-unawa at pag-alala sa mga
mahahalagang detalye ng kwento.
5. Story Map
Ayon kay Beck and McKeowa (1981) na isinalaysay sa aklat nina Sandoval
at Semorlan (2013), ang story map ay nakatutulong upang magabayan ang mga mag-
aaral sa pag-unawa at pagsusuri ng isang kwento. Mabisang gamitin ang story map
bilang framework para sa pagkukwento o pagtuturo ng kwento. Maaring magamit
ang disenyong ito hindi lamang sa maikling kwento kundi maging sa mahahabang
salaysayin tulad ng nobela. Ipinapakita nito ang iba’t ibang elemento ng isang
kwento upang maging madali sa mga mag-aaral ang pag-unawa at pag-alala sa mga
mahahalagang detalye ng kwento.
12
Elektronikong Kagamitan o e-Kagamitan
Hindi lingid sa atin na tayo ngayon ay nasa estado na tinatawag nating digital natives na
kung saan lahat ay namulat sa mga digital na teknolohiya. Maraming kabutihang dulot sa ating
lipunan ng mga makabagong teknolohiyang ito sa lalong mabilis at madaliang pangangailangan ng
mga tao.
Ang sobrang paggamit ng mga gadgets ng mga mag-aaral sa loob ng paaralan ay maaaring
makaapekto sa kanilang klasrum performans. Ang lubos na paggamit ng kagamitan na ito ay may
iba’t ibang dulot. Maaaring kalabasan nito na magkaroon ng malaking posibilidad na maging obese
ang bawat isa. Nakasisira ito sa kalusugan lalo na sa mata. Alam nating marami ang kabataan na nag-
aasam at naghahangad na magkaroon nito, Banton (2014).
1
Sinasabi ngang walang kagamitang panturo ang maipapalit sa isang mabuting guro, ngunit isang
katotohanang hindi maitatanggi na ang mabuting guro ay gumagamit ng mga kagamitang
pampagtuturo tungo sa mabisang pagkatuto ng mga estudyante.
Ayon kina Abad at Ruedas (2001), ang mga kagamitang pampagtuturo, tulad ng midyang
instruksyonal ay nagbibigay ng kongkretong pundasyon sa pag-katuto, halimbawa:
• Nakagaganyak ito sa kawilihan ng mga mag-aaral sapagkat higit na napasisigla at napagagaan ang
proseso ng pagtuturo at pagkatuto;
• Nag-aambag ito ng iba’t ibang karanasan sa mga mag-aaral tungo sa pagtatamo nila ng mga
minimithing kaalaman, pagkakamit ng kasanayan at pagpapahalaga sa kanilang sarili at
kapaligiran;
• Nagbibigay ito ng mga tunay at iba’t ibang kalagayan upang mapasigla ang pansariling gawain ng
mag-aaral;
• Nagkakaroon ng tiwala sa sarili ang mag-aaral at guro sapagkat may direksyon ang pagtuturo at
pagkatuto;
Dahil na rin sa pag-unlad ng teknolohiya sa panahon natin ay naiimbento na ang iba’t ibang
mga gamit na makakatulong na maging basehan sa mas magandang kalidad ng edukasyon hindi lang
para sa bansa gayon na rin para sa buong mundo. Karaniwan sa mga kagamitang ito ay gumagamit
ng kuryente
tulad ng:
1. Telebisyon o E-TV
2
3. Selfon o Mobile Phone
4. Laptop
5. Kompyuter
galing sa salitang Ingles na "computer", isang kagamitan na pwedeng
makakuha ng ano mang impormasyon, isa rin itong kagamitan na kasangkot sa
paglinang ng kaalaman ng mga kabataan; isang makinang nagbibilang, gumagawa ng
mga operasyong lohikal at makina sa pagtatrabaho.
7. DVD player
Isang kagamitan na nagpe-play sa mga cd at dvd. (Compact disc, digital video disc)
8. Digital Camera
9. Camcorder
3
11. Lapel Microphones
Ilan sa mga benepisyong naidudulot ng paggamit ng teknolohiyang ito ay ang mga sumusunod
(Villafuerte at Bernales, 2008)
4
4. Pagkatutong tuung-tulong – higit na mas malaking bahagi ng bung klase ang
masasakop ng teknolohiyang ito sa maikling panahon kaya madali na ang
pagsasagawa ng mga pangkatang gawain.
Kompyuter
Internet
Scanner
LCD Projector
PAMPAGTUTURO
5
E-kagamitang Pampagtuturo ay tumutukoy sa mga kagamitang inihanda ng guro na may
kinalaman sa paggamit ng kompyuter at/o internet.
Ang unang sitwasyon ang karaniwang maaaring ihanda sa maraming paaralan. Ang
pangalawa ay nangangailanagan ng mas mahal na budget para sa paaralan dahil magiging epektibo
lamang ang paggamit sa ganitong sitwasyon kung may sariling gamit ang guro at bawat mag-aaral na
sa palagay ko ay hindi pa handa ang maraming paaralan, publiko man o pribado. Samantala, ang
pangatlong sitwasyon ay nangangailangan ng mas malalim na kaalaman ang guro sa larangan ng
komunikasyong elektroniko upang matiyak ang kawastuhan ng paggabay niya sa mga mag-aaral.
Gayunpaman, ito ay nagaganap na sa ilang paaralan sa mga antas sekundarya at tersyarya kung saan
ang mga mag-aaral mismo ay may malawak nang kaalaman sa kompyuter at internet.
Tunog
Larawan
Animated graphics
At video /movie clips
6
Microsoft Word
media player,
movie maker at Microsoft
Ang kaalaman sa pag-akses sa internet ay nakakatulong nang malaki sa mga gawain ng guro
tulad ng pananaliksik at maging sa paghahanda ng mga kagamitan sa pagtuturo.
1. Tunog/ Musika/ Boses ( Sound/ Music/ Video) Sound Files, mula sa ispiker ng kompyuter
na likha ng mga :
• Tao
• Hayop
• Ingay ng iba’t-ibang bagay
•
Music Files, ang mga awiting maaari ring marinig mula sa kompyuter. Ang ganitong
dokumento ay may karaniwang extension name na .mp3, .wav,. midi. , o .wma.
2. Imahen/Larawan
Image Files, mga imahen o larawang nakikita sa monitor ng kompyuter. Mga
larawn ng iba’t-ibang bagay, may kulay o walang kulay. Karaniwang may extension
name .jpg, .jpeg, .bmp, o .png.
3. Animated Graphics/Pictures
Animated Graphics o pictures, tulad din ng mga image files, ngunit gumagalaw
ito o may animation. Maaaring buong larawan o bahagi lamang nito ang gumagalaw.
Limitado o paulit-ulit lamang ang galaw nito kaya hindi ito maituturing na video clips.
May extension name na .gif.
4. Video/Movie
Video o Movie ang mga dokumentong napapanood. Karaniwang nakasangkap din
ditto ang elemento ng tunog, larawan, o animation.
5. Powerpoint Presentation
Isa sa palasak na gamit ng e-kagamitan sa kasalukuyan di lamang sa pagtuturo sa
paaralan kundi maging sa mga seminar, pagpupulong, o demonstrasyon, ay ang
powerpoint presentation.
7
Bagamat marami ang gumagamit ng e-kagamitang ito, may ilang hindi nagiging
epektibo ang paggamit dahil sa detalyeng hindi nabibigyan ng pansin. Narito ang
ilang mungkahing gabay sa paghahanda ng powerpoint presentation:
a. Gumamit ng mga simpleng background upang hindi masapawan
ang mga ilakip na larawan maging ang estilo ng letra.
b. Timplahin ang kulay ng background at kulay ng letra.
c. Iangkop ang mga larawan (kung gagamit) sa isinasaad ng teksto o
paksa.
d. Iayos ang mga slides ayon sa daloy ng pagtalakay.
e. Tiyaking nababasa ang mga letra, gumamit ng wastong laki at
nababasang font.
f. Subukan muna kung gumagana ang mga inilakip na tunog at video
bago aktwal na gamitin.
g. Maging malikhain, gawing kaaya-aya sa mata ang presentasyon.
8
Kagamitan Pampagtuturo
9
HAND-HAWTS
Layunin
Kalakasa
* Magagamit muli.
Kahinaan
10
* Magasto
* Madaling mapunit.
POP UP BOOK
ay isa sa mga kagamitang pampagtuturo na binubuo ng isa o maraming mga pahina kagaya na
may tatlong dimensyon structure na kapag binuksan ay tataas ang mga nakatuping mga papel kagaya
ng mga larawan sa pagbukas sa unang pahina o sa susunod na mga pahina. Pop upbook ay isang
pangunahing kakailangan ng mgamag-aaral na nasa mababang baitang. Ito ay isang librong
gumagalaw na bawat pahina na ito ay gumagalaw o natataas ang mga bagay na nakadikit.
Ang pop-up book ay isa sa mga kagamitang pampagtuturo na binubuo ng isa o maraming mga
pahina kagaya na may tatlong dimensyon structure na kapag binuksan ay tataas ang mga nakatuping
mga papel kagaya ng mga larawan sa pagbukas sa unang pahina o sa sunsunod pa na mga pahina.
11
The pop-up book is primarily marketed to children (encyclopedia). Ang pop-up book ay isa
mga karaniwang mabenta o ginagamit ng mga bata upang matuto. .According to Glaister (2002) “pop-
up is movable book which has many different movable pages types”
Ang pop-up ay isang librog gumagalaw na sa bawat pahina na ito ay gumagalaw.o naitataas
ang mga bagay na nakadikit.
Mga Materyales:
Watercolor paper (or any heavy paper) - for basepage, pop-ups & spine
Colored card stock paper - for cover
Binder's board - can be found on the back of any type of notepad
Small square of tracing paper
0.05 Black Copic Multiliner pen
Copic markers
X-Press It double-sided tape
X-Press It double-sided foam tape
X-Press It clear gel glue
Small and large paintbrush
Compass
Ruler
Scissors
X-acto knife
Grey tracing pen - for text
Makukulay na papel
LAYUNIN :
Kalakasan:
Makakatulong ito na magkaroon ng pagitan sa nilalaman at sa literaturat. Halimbawa nito ay
matematika at literatura o agham at literatura
Makakatulong ito na maging tulay sa isang mundong abstrak na literatura at sa konkretong
totoong bagay sa mundo. - Nakikita at napapanood ng mag-aaral kaya madali nilang
natatandaan.
Naaliw at nasosorpresa ang mga mag-aaral sa bawat bagay na lalabas.
Maaring dalhin kahit saan.
Makakatulong upang ang mga bata ay magkaroon ng atensyon na making
Kahinaan :
12
- Maaksaya sa oras dahil kailangan mo pa ng oras para makagawa nito.
- Madaling masira kaya kailangan ingatan.
ASIGNATURANG GAGAMITAN :
- Ingles
- Filipino
- Mapeh
- History
- EPP
Pahayagan
13
Luminang ng kakayahan sa pagmamasid at sa wastong pagpapahalaga sa mga babasahin.
* malinang ang kakayahan ng mga mag-aaral sa pagmamasid sa paligid, kungbaga
magkaroon sila ng pakialam sa mga nangyayari sa kanilang paligid o bansa.
Paliwanag;
dahil sa pamamagitan ng pagbabasa sa nilalaman ng pahayagan nagkakaroon sila ng
kaalaman sa mga nangyayari at mga plano sa loob ng paaralan.
WHITE BOARD
14
Ang white board ay tinatawag din itong marker board. Ginagamit ang pareho sa
pisara itoy malinis at ginagamitan ng ibat-ibang kulay ng marker. Itoy gawa sa melamine,
aluminum, porcelain, hardcoat laminate, tempered glass at polypropylene na inimbento ni
Albert Stallion noong 1960.
Layunin
Ang layunin ng white board o marker board ay magbigay impormasyon sa mga mag-
aaral sa kanilang talakayan. Sa pamamagitan nito ay mailahad ng guro ang kanyang “lesson”
o aralin sa kanyang mag-aaral. Hindi makukompleto ang isang araw ng pag-aaral kung hindi
tayo gagamit ng white board o pisara.
Ang white board ay maaring gamitin kung tayo ay gagamit ng power point
presentation.
Layunin ng Graphs
15
LinyangGrap (Line Graph)–Binubuo ng Linyang perpendicular. Ito ay ginagamitsapagsukat ng
pagbabago o pag-unlad. Ang patayo at ibabanglinya ay may kaukulangpagtutumbas. Gamit ang linya
at tudloktinukoy ang interbal, bilisbagal o tagal ng mgabagay (salik) nanakatalasabawatgilid.
16
Larawang Grap (Pictograph) – Larawang ang ginagamit upang kumakatawan sa mga datos,
impormasyon o produkto. Mahalaga na maging magkakasinlaki ang mgalarawan. Ang kalahati o
hinating larawan, kalahati rin ang bilang nito (50%), ang mgadatosna 55-90% ay pinakahulugang
buonglarawan.
Kalakasan:
17
Ang graph ay makakatulongsapagsasagawa ng mgapresentasyonupang mas
mailarawan ang mgadatos.
Binibigyangdiin ng grap ang pangunahing punto na Gawain, nakapagbibigay ng
atensyonsamgamadlaupangmapanatili ang kanilangpakikinigsapresentasyon
Kahinaan:
MAPA
Kahulugan ng Mapa
18
angmapaay naprepresentanito angiba'tibang mga bagay, tulad ngpampulitika, pisikalnatampok, mga
kalsada, topograpiya, populasyon, klima, likas na yaman at pang-ekonomiyangaktibidad.
Layunin ng Mapa
Ginagamit ang mapa paragalugarin ang maraming paksa at maaaringisama ang visual
learning, spatial thinking at quantitative skills sa isang aralin.
Ang paggamit ng mga mapasasilid-aralan ay nag-aanyaya sa pag-usisa, naghihikayat sa
pagsaliksik at nagbibigayinspirasyon sa paglutas ng problema.
Ang paggamit ng mapa ay nagbibigay ng konteksto at kaugnayansa mga paksa na sakop sa
klase na mas madalingmailarawan ng mga mag-aaral ang mga komplikadong ideya at
sitwasyon. Ang mga mag-aaral aymaaari ring bumuo ng isang mahusay na pag-unawa sa
proporsiyon o sukat na kasangkotkapag ginagamit ang mapa.
Ang mapa ay nakatutulong upang malaman ang distansyakung gaanokalayo ang isang lugar
sa ibanglugar. Kailanganditomatantya ang mga distansya na nasamapa dahil ipinapakitadito
ang kabuuan ng mundokahit na ito ay may maliit na sukat kaysa sa tunay na sukat nito..
Upang malaman o magawa itokailanganbasahin ang sukat sa isang mapa.
Kalikasan:
Madalinggamitin
Hindi mabigatdalhin
Madalinggamitin na sangguniankapagnakolekta sa isang Atlas
Pinapakita ang kabuuan ng mundokahitna ang maliit na bahagi nito.
Mas detalyado
Nakapagpresenta ng mas malawak naimpormasyon tungkol sa mga paksa
Kahinaan:
Ginagamit ang mapakung ang paksang itinuturo ng guro ay mga bansa, ang mga kontinente.
Kadalasannagagamit ito sasabjek na Hekasi, AralingPanlipunan sa High School at sa History naman
sa Kolehiyo.
19
Globes
Dito maaaring makita ang eksaktong kinaroroonan ng lugar/pook, bansa at pati ang
layo/agwat ng oras.
Ang globo ay isang bilog na modelong mundo. Ito ay nagpapakita ng bahaging lupa at bahagi
ng tubig ayon sakani-kanilang hugis at kinalalagyan. Naipakikita nito ang tiyak na lokasyon
ng mga lugar, anyo ng tubig at anyo ng lupa sa mundo. Natutukoy rin ang layo, direksyon,
hugis at laki ng iba’t ibang kontinente, bansa at karagatan sa mundo.
Ang salitang “Globo” ay nagmula sasalitang Latin na” Globus”,na ang ibig sabihin ay
Globo. Ang globo ay tinatawag na pinakamalapit na modelo ng mundo dahil halos isang
oblate spheroid ito. Ang Griyego ang unang gumawang Globo. Ito ay ginawani Crates noong
150 B.C.
Ekwador- Ito ang humahati sa globo sa dalawang magkasin laking bahagi ang hilaga at timog
hating globo. Matatagpuan ang ekwador sa panuntunang 0. Ito ang tinuturing na
pinakamahaba sa lahat ng latitude. Ang ekwador ang bahagi na pinakamalapit sa araw kung
kaya’t mainit sa panig na ito ng daigdig.
Latitud- ito ang mga guhit na paikot sa globo nakahanay ng ekwador. Ang mga guhit na ito ay
kanluran papuntang silangan. Ginagamit din ito sa pagsukat ng layong isang lugar, pahilaga at
patimog mula ekwador.
Longhitud- ito ang mga patayong guhit na nag-uugnay sa pulong hilaga at pulong timog.
Kahanay itong punong meridyano at ginagamit sa pagsukat ng layong isang lugar pasilangan
at pakanluran mula sa punong meridyano.
Punong Meridyano- matatagpuan ang guhit na ito sa panuntunang 0. Tinatawag din itong
Greenwich, South Villa Catalunan Grande.
Internasyunal na Guhit ng Petsa- matatagpuansa 180 meridyano. Sabahaging ito nangyayari
ang pagpapalit ng petsa at oras.
Grid o parilya- ito ay nabubuo kapag pinagsama o nagkatagpu-tagpo ang guhit latitude at
guhit longhitud.
Hilagang hating globo- ang itaas na bahaging ekwador
Timog hating globo – ibabang bahaging ekwador
20
Pitong Kontinenteng Mundo
Asya
Europa
Aprika
Australia
Hilagang America
Timog America
Antartiko
Layuninng Globo
Kalakasan ng Globo
Kahinaan ng Globo
PORTFOLIO
Maaaring ito ay koleksyon ng mga bagay na gawa ng mga mag-aaral para sa isang yunit ng
aralin; para sa isang markahan; o kaya’y para sa isang kurso; para sa marami o iisang sangay ng
kaalaman, at ebidensya ng pagsulong at pag-unlad ng mag-aaral sa isang takdang panahon.
21
Layunin ng Porfolio
Kalakasan
22
Kahinaan:
1. Magastos
2. Kinakailangan ng malaking oras sa pagsasagawa ng matagumpay na porfolio
3. Hindi gaanong mapanghahawakan sa pagbibigay ng ebalwasyon kung ikumpara sa
pagsasagawa ng mga obhetibo na pagsusulit.
4. Nakakaubos sa oras ng mga guro ang pag-organisa at pag-ebalweyt sa bawat nilalaman ng
portfolio
5. Maaaring ang pagbibigay ng sariling ebalwasyon sa paggawa ng portfolio ay mahirap o di
gaanong madali sa umpisa.
FLANNEL BOARD
Layunin:
23
Flannel Board
ito ay display board na yari sa kahoy, at cardboard o straw board na may takip na tela.
Madalas itong ginagamit ng mga guro sa pagkukuwento at ginagamit rin ito sa pagbaybay ng
mga salita at sa asignaturang Matematika. Ang flannel Board ay kalimitang tinatawag na
flannel graph, visual board, frick board, slap board, felt board, choreograph at video graph.
Ang flannel board ay kadalasang ginagamit bilang visual aid para sa presentasyon at
ginagamit rin ito sa pagpupulong, pag-aanunsyo, paglalarawan ng isang bagay, at
pagkukuwento o storytelling. Ginagamit din ito upang mas lalo pang mainitindihan ng bata
ang mga tinuturo ng guro.
Hindi lamang mga guro ang gumagamit ng flannel board, kahit na ang
Physiotherapist ay ara sa kanilang pasyente.
Agham
Mapeh
Filipino
Matematika
Ingles
at iba pa.
Kalakasan:
Kahinaan:
Mabigat
Magastos gawin.
Mahal
Limitado lamang ang mga bagay na pwedeng ilagay sa flannel board
Matagal ang paggawa ng flannel board
Ang espasyo ng Flannel board ay limitado lamang
SINE
24
Ang Sine o Sinehan ay isang lugar nakaraniwang isang gusali para sa panonood ng mga
pelikula. Ang karamihan, ngunit hindi lahat, ng mga sinehan ay mga operasyong pangkomersiyo o
pangnegosyo na naglilingkod sa pangkalahatan ng madla, na dumadalo sa pamamagitan ng pagbiling
isang tiket. Ang pelikula ay pinapakita o pinapalabas sa pamamagitan ng isang aparatong sine o
prodyektor ng pelikula na makikita sa ibabaw ng isang malaking tudla ang panooran na nasa harapan
ng isang awditoryum. Karamihan sa mga tanghalang pampelikula ay mayroon na ngayong mga dihital
na prodyektong pangsine, na nagtatanggal na pangangailangan na lumikha at magbiyahe ng isang
pisikal na inilimbag na pelikula.
LAYUNIN
*Nagbibigaypokussamga mag-aaral
Kadalasan sa mga mag-aaral ay hindi pa nakakapunta sa sinehan kaya isa ito sa mga
nakapagbibigay pukos sa kanilang pagkatuto sa pamamagitan ng pakikinig at
panonood.
*Nagbibigayimpormasyonsamga mag-aaral
*Paraanngmakabagongistratehiyasapagkatuto.
Ang sine ay isa sa mga paraan ng pagkatuto ng mga mag-aaral na kung saan mas
malawak ang kanilang pagkaunawa at kaalaman sa pelikulang kanilang pinanood.
Kalakasan:
*Nalilibangangmga mag-aaral.
Bukod sa komedya ang pelikulang ipinalabas sasinehan ay nalilibang din sila dahil
nakalabas sila sa paaralan at hindi nila naaalala ang gawaing pampaaralan.
*Nakakawalangpagod.
25
Karamihan sa mga mag-aaral ay pagod na sa pag-aaral lalo na’t may mga problema
silang dinadala. Isa ang sinehan sa mga kagamitang nais gamitin ng mga guro upang
mawala ang pagod ng mga mag-aaral.
*Nadadagdaganangkarunungan.
*Komportableangmga mag-aaral.
Bukod sa nanonood lamang sila ay mas nagiging komportable rin dahil sa malamig at
nakatuon lamang ang kanilang atensyon sa kanilang pinapanood.
*Makabago
Mas nagiging interesado ang mga bata na matuto dahil iba ito sa kanilang
nakasanayang paraan ng paglatuto.
Kahinaan:
Magastos
Bago ka makakapasok sa sinehan ay kailangan mo munang gumastos ng pambili ng
tiket ay pati na mga pagkain sa loob upang hindi aantukin sa panonood.
PerwisyosaOras.
VIDEO TAPES
26
Videotape is all about magnetic recording.
Videotape is an integral component of the video technology that has profoundly impacted the media
and home entertainment industries, first introduce commercially in 1956.
Layunin
Kalakasan
o Are so much useful in order to make children mind sharper during studies.
o Increases so much interest of the young students who are keen to learn something.
o A voice recording can be restored simultaneously with the recording of the image to
identify the
o object and explain what is being shown.
o It is easy to compare a “freeze-frame” image on the monitor with a photographic
print.
Kahinaan
TELEBISYON
27
Lumang TV Bagong TV
Telebisyon
Layunin
Nangunguna sa mga layunin ng mga proponent ay ang mabigyang linaw ang mga
kontribusyon ng Wika sa Telebisyon. Ang mabilis na paglago ng bokubolaryong Filipino na
nagmula sa telebisyon ay bunga na rin ng masusing pag-aaral ng mga istasyon hinggil sa mga
pang-araw-araw na gawain ng mga Pilipino.
Kalakasan
Kahinaan
Panahon
Technical difficulties
Abala sa gawain
Masamang impluwensya
Kawalang halaga ng libro
28
Nakakaubos oras
Maaaring gamitin ito sa lahat ng kurso sa kolehiyo, secondary, elementarya at kinder
MUSEUM
dito maaaring matagpuan ang mga impormasyong hindi karaniwan o hindi naranasan. Maaari
ring mga bagay na sinauna at lumang Coins, Gamit, Damit, larawan, bato, atbp. Ito ay
itinatabi at pinepreserba upang Makita ng mga mag-aaral.
isang gusali o lugar kung saan nakalagay ang mga bagay na makasaysayan, pang-agham,
masining o Kultural na interes ay nakaimbak at naka exhibit.
Layunin
Upang maipreserba, mapangalagaan at mai display ang mga artipakto (Artifact) na galing pa
noong sinaunang panahon.
Makatulong sa mga mag-aaral.
Upang maipakita sa mga banyaga ang kultura ng ating bansa.
Kalakasan
Nakatutulong ito sa mga estudyante dahil marami tayong natutunang kaalaman na maaaring
higit pa sa ating natututunan sa loob ng apat na sulok ng paaralan.
29
Nagbibigay ito ng pagkakataon sa atin upang Makita ng malapitan ang mga bagay na nakikita
lamang natin sa mga libro, pahayagan, at telebisyon.
Mas madali at maayos din nating matututunan ang mga aralin sa kasaysayan dahil nagbibigay
ito ng malinaw na ideya sa atin kung paano nabubuhay ang mga Pilipino dati.
Kahinaan
Pili lang ang mga taong maaaring pumasok.
Maraming bawal pag pumasok ka sa isang Museum.
Maaaring ang mga naka display ay masisira ng ibang bumibisita.
Hindi sa lahat ng oras nagbubukas sila.
EXHIBIT
Uri ng Eksibit
Oral Eksibisyon – ang mga mag-aaral ay ipakita ang kanilang modelo at ipaliwanag ang
pagpapakahulugan sa mga madla nang pasalita. Ang mga madla ay maaaring magtanong
kung ano ang mga benepisyo ng modelong naipresenta at angmga mag-aaral au
sasaggutin ang mga katanungan.
30
Multimedia eksibisyon – ang eksibisyon na kung saan naipapakita ang modelo at
naipapaliwanag sa pamamagita ng multimedia technology kagay ng powerpoint
presentation isang uri ng multimedia eksibisyon.
Layunin
Panonood ng mga Gawain o eksibit ay upang magkaroon ng tuwirang karanasan ang mga
mag-aaral.
Ang aktwal na pakikilahok ng mga mag-aaral sa makabuluhang Gawain na magdudulot ng
tuwirang karanasan.
Ang mgaguro ay sinusubok kung hanggang saan ang kayang ibigay na ninanais na kaalaman.
Ang mga mag-aaral ay sinusubok kung hanggal saan ang kayang makuha sa proseso ng
pagtuturo.
Kalakasan
Nakikitangmaraming tao
Nakakadagdag ng bagong kaalaman
Malayangnakakalap ng kaalaman
Isang magandang tool sa proseso ng pagtuturo at pagkatuto dahil makakabuo ng
kompetensiya sa kapaligiran.
Masaya at positibong kapaligiran
Kahinaan
POSTER
Layunin
Ito ay nagbibigay pansin sa tagapanood na may interest sa pook o lugar lahat ng bagay na
nakasulat sa poster kabilang grapiks at mga nakasulat ay may kinalaman sa proyektong gusto
mong sabihin.
1. Advertising o pag-aanunsyo
2. Informative o nagbibigay kabatiran
Kalakasan
Madaling mapansin
Madaling Gawin
Magaan dalhin
Nakakapukaw ng interest
Ginigising ang kaisipan o imahinasyon
31
Kahinaan
Magastos
Mahirap gawin
Madaling masira
Magagamit sa Asignaturang Filipino, Ingles, Mapeh, atbp.
CUE CARDS
Ang Cue Cards ay kilala rin bilang note cards ito ay mga kards na mayroong nakasulat na
mga puntong mga salita na makakatulong sa akto o tagapagsalita na matandaan ang kanilang
mga sasabihin. Karaniwang ginagamit ito sa paggawa ng isang pelikula o palabas sa
telebisyon.
Ang Cue Cards o Flash Cards ay aparato ng memorya na ginagamit sa paghahanda, pagarte
sa pagaudisyon at sa mga pagtatanghal na pasalita katulad ng talumpati.
Layunin
Makakatulong ito sa mga nag-uumpisa pa lamang na maging taga pagsalita, o maging isang
guro.
Makakatulong ito sa pagalala ng isang tagapagsalita kapag nakalimutan niya ang isang
pahayag.
Makakatulong din ito para sa isang indibidual na kabado sa pag-uulat o paghahatid ng
impormasyon sa mga estudyante o sa kanyang mga taga pakinig.
Kalakasan
Madaling gawin.
Hindi magastos at magaan dalhin.
Madaling gamitin.
Malaking tulong sa tagapaghatid ng impormasyon.
Napipigilan ang pagkabagabag o labis na paggalaw ng kamay.
Kahinaan
Ginagamit ito sa lahat ng Asignatura pero mas ginagamit ito ng mga Kinder Garden at
sa Elementarya.
32
KASUOTAN O CUSTOMES
Ang damit, pananamit, gayak, panggayak, na kilala rin bilang kasuotan, mga bihisan o mga
pambihis ng katawan ng tao.Ang punungkatawan ay matatakpan ng isang kamiseta, ang
mga bisig ng manggas, ang mga binti ng mga pantalon, maong, o palda, ang mga kamay ng
mga guwantes, ang mga paa ng mga medyas at ng mga sapatos, mga sandalyas, mga bota, at
ang ulo ng mga sumbrero. Yari ang mga kasuotan sa maraming mga materyal, katulad ng
mga telang gawa sa bulak, lana, polyester, at katad. Sa mga pook na malalamig ang klima,
nagsusuot ang mga tao ng mabibigat at makakapal na mga pangginaw.
Layunin
Nagbibigay ng proteksiyon ang mga kasuotan sa katawan ng tao mula sa init ng araw at
matataas na mga temperatura sa mga bansang tropikal. Isinasanggalang din ng mga damit ang
katawan ng tao mula sa napakalalamig na mga temperatura. Napuprutektahan din ng mga
damit ang tao mula sa mga kulisap at iba pang mga insekto. Isinusuot din ang mga pambihis
bilang mga palamuti o dekorasyon, katulad ng sa larangan ng moda. Nagsusuot ang mga
taong mula sa sari-saring mga kultura ng iba't ibang mga damit, at may magkakaibang mga
paniniwala at gawi hinggil sa uri ng mga damit na nararapat isuot. Para sa maraming mga tao,
isang sagisag ng antas sa lipunan ang mga damit. Naglalarawan ang damit ng anyong
panlipunan ng tao. Madalas na isang uri ang pananamit ng pagpapadama ng sarili. Sa
kasalukuyan, naging mas masulong na ang dahilan ng pananamit, hindi na ito basta
pananggalang lamang para sa ikabubuti ng katawan.
Kalakasan
Kahinaan
Matagal gawin
Madaling malima
Hindi komportable kapag may dumi or basa ang kili-kili
Kapag manipis ang tela or makapal hindi na nakokomportable pag hindi tugma sa
panahon.
Huwag masyadong palinawin ang damit kasi nakakasakit sa mata.
33
PLASKARD O FLASH CARDS
Ito ay isang karton o kartolinang naglalaman ng mga salita, numero, o larawan na ipinapakita
sa mga pagsasanay sa paaralan.
Ayon sa isinagawang pag-aaral ni Howard Gardner, ang paggamait ng mga makukulay na
flashcards ay nagbiobigay ng malaking epekto sa mga mag-aaral lalo na sa mga tinatawag na
visual learners. Dagdag pa ni Gardner, sng flashcards ay napakadaling gawin na may
napakalaking kapakinabangan sa pagtuturo lalo na sa mga mag-aaral mula kindergarten
maging hanggang sekundarya. Sinasabing ang paggamit ng flashcards ay nakapagdudulot ng
epektibong pagtuturo sa mga guro at agarang pagkatuto naman sa mga mag-aaral. Ito ay isa
sa mga magandang paraan ng pag peprensenta, pagsasanay at pagproseso ng bokabularyo.
Layunin
Kalakasan
Mura
Madaling dalhin
Epektibo
Maaaring gamitin sa lahat ng assignatura
Napapadali ang pagkatuto
Nakakakuha ng atensyon ng mga mag-aaral
34
Kahinaan
DAYORAMA
Ito ay isang modelo ng tauhan, tagpo o pangyayari hinggil sa bahagi ng akdang tinatalakay
upang maging makatotohanan at ito ay may dalawa o tatlong dimensyon.
Layunin
Kalakasan
Maganda sa paningin
Madaling dalhin
Madaling mapansin
Nakakaakit
Madaling maunawaan
Makulay
Nagiging malikhain ang pag-iisip
Kahinaan
Magastos
Hindi madaling gawin
35
Kinakailangan ng mahabang oras para gawin
Madaling masira kong hindi iingatan
PAPET
Ang papet show o papetry ay isang sining na panteatro na ang mga gumaganap sa entablado
ay mga bagay walang buhay na tinatawag na papet.
Isang manika na may isang tao o hayop at isang katawan ng tela nilayon upang magkasya sa
kamay at manipulahin sa mga daliri.
Isang mallit na pigura ng isang tao na pinatatakbo mula sa itaas na may mga string ng isang
puppeteer.
Isang tao na kinokontrol ng iba at ginagamit upang gumawa ng hindi kanais-nais o hindi tapat
na mg gawain para sa ibang tao.
Kalakasan
Kahinaan
Magasto
Kinakailangan ng malaking oras at panahon sa paggawa.
Maaring mahirap gawin.
Nakakaubos ng oras at panahon.
36
Magagamit sa lahat ng Asignaturang pero mas nagagamit ito sa kinder at nasa
Elementarya.
DEMONSTRASYON
Layunin
Kalakasan
Kahinaan
LABORATORI
Ang laboratoryo ay isang pasilidad na nagbibigay ng kontroladong kondisyon kung saan ang
mga siyentipiko o teknolohikal na pananaliksik, mga eksperimento, at pagsusukat ay
maaaring gawin.
Ang mga laboratoryo na ginagamit para sa mga pang-agham na pananaliksik ay may iba't
ibang uri dahil sa mga pagkakaiba sa pangangailangan ng mga espesyalista sa iba't ibang
larangan ng siyensiya at pag-iinhinyero.
Sa ibang mga laboratoryo, tulad ng karaniwang gamit ng mga siyentista sa kompyuter, mga
kompyuter ang gamit nila para sa simulasyon o pagsusuri ng mga datos na nakolekta mula sa
ibang lugar.
Ang mga inhinyero ay gumagamit ng laboratoryo para sa pagdidisenyo, paggawa, at
pagsusuri ng mga kagamitang pangteknolohiya.
Ang mga laboratoryong pang-agham ay maaaring makita sa mga paaralan at unibersidad, sa
industriya, sa pamahalaan o pasilidad na pangmilitar, at pati na rin sa mga sasakyang
pandagat at pangkalawakan
37
Layunin
1. Makapag eksperemento
2. Makatuklas ng bagong kaalaman
Kalakasan
Kahinaan
FILMSTRIP
Layunin
Kalakasan
Kahinaan
Kinakailangang may sapat na kaalaman sa paggamit nito.
Madaling masira at hindi medaling ayusin
Technical Problems
38
Kailangan madilim ang lugar o Klasrum
Hindi na mababago ang pagkakasunod-sunod ng paksa
Nangangailangan ng tulong propesyunal para sa pinal na presentasyon
Mahal o magastos
DIGITAL IMAGES
Layunin:
Kalakasan:
Madaling mapansin
Nakakaakit
Nakakainganyong gawin
Kahinaan:
Magastos
Madaling mapunit
Hindi mabubuo kong walang digital camera dahil sila ay magkaugnay
39
PHOTOCOPIES
Si Chester Floyd Carlson ang nag-imbento ng Photocopier taon 1938. Siya ay ipinanganak sa
Seattle, Washington USA noong February 8,1906 at pumanaw sa edad na 62 noong
September 19, 1968. Isa siyang physicist, imbentor, at patent attorney. Electrophotography
ang tawag sa pamamaraan ng photocopying na kinalaunan ay tinawag na Xerograhpy hango
sa dalawang salitang Griyego - xeros na ang ibig sabihin ay tuyo o "dry" at grahpia na ang
ibig sabihin ay sulat o "writing". Nagawa niya ang kauna-unahang photocopy sa kaniyang
kusina gamit ang zinc plate na may sulfur at ang salitang
"10-22-38 ASTORIA" ang unang imaheng nalikha.
Hindi naging madali kay Carlson na ibenta ang kanyang imbensyon. Sa pagitan ng 1939-
1944, halos mahigit sa 20 kumpanya ang tumanggi sa kanya kabilang na dito ang
International Business Machines (IBM) at General Electric. Sa mga panahong iyon, mas
nakasanayan ng mga tao ang paggamit ng carbon paper at de-manong imprenta at hindi nila
nakita ang kabuluhan ng paggamit ng electronic machines.
Taon 1946 ng magkaroon ng kasunduan si Carlson at ang kumpangyang Haloid na gawin ng
commercial ang kanyang produkto. Tinawag ng Haloid Company ang mga makina nila na
Xerox Machines. Nagpalit na rin ng pangalan ang kumpanyang Haloid sa Haloid Xerox
noong 1958 at naging Xerox Corporation noong 1961. Si Joseph C. Wilson ang CEO ng
Haloid at nakilala din bilang "founder of Xerox".
Kahulugan ng Photocopier
40
Karamihan sa pangkasalukuyang mga photocopier ang gumagamit ng teknolohiyang
tinatawag na xerograpiya o elektropotograpiya.
Noong dekada ng 1960, ipinakilala ng kompanyang Xerox ang pagkopyang xerograpiko para
sa mga kawanihan o tanggapan. Sa loob ng dalawampung mga taon, unti-unti nitong napalitan
ang mga kopyang gawa ng Verifax, Photostat, papel na karbon, makinang pangmimeograpo,
at iba pang mga makinang pangduplika. Ang paglaganap at pangibabaw na paggamit nito isa
sa mga dahilan na naging balakid sa pag-unlad ng isang "opisinang walang papel" na
maaagang inihayag noong rebolusyong dihital.
Layunin
Nakakatulong ito upang mapadali ang gawaing pandokumento ng mga mag-aaral, guro, at iba
pang gumagamit ng may kinalaman sa papeles.
Nakakatulong upang madaling makopya ang mga gawaing nakalimbag na sa mga pahayagan
o libro.
Kalakasan
Kahinaan
Using a photocopying machine is not rocket science. It only requires a little bit of basic
knowledge on how to operate any electronic gadget. Apart from the operating manual, there are some
other tips you have to follow when operating a photocopying machine. It’s surprising the number of
people who don’t even have a clue on how to operate a copier.
A photocopying machine is one of the most critical pieces of equipment in an office setting.
Therefore, as an employee, you may sometimes be required to make great copies using the copying
machine. Here is photocopierguide.co.uk step-by-step guide on how to use a photocopying machine:
41
1.Turn on the Photocopier
The first step before anything else is to make sure the power cable of the copier is properly plugged
into the power source. Then switch on the machine by pressing the power button. Most copiers have
the power button located on the face of the device, but others on the side. Make sure you are pushing
the correct button to avoid putting the machine into sleep mode.
Before going onto the next step, it is important to make sure that the paper tray has enough papers in
it. The paper tray is located at the bottom of most machines, so make sure you correctly identify one.
If the paper tray has no papers, fill the plate with papers by carefully placing them onto the tray. If the
paper tray has enough papers, then move on to the next step. Please note that most copiers have
delicate paper trays, it is therefore recommended to handle them with a lot of care and precision.
The next phase is the easy part; place your document on the copier. Most copiers have manual
instructions printed on the printer. Please read the instructions first before placing the papers. You will
notice a glass-like platform covered by a hinged door. Place your document there. Once you have
placed your paper on the glass, close the hinged cover. Be careful not to break the glass platform by
banging the cover.
An instructional menu is a type of list where you select the number of copies you want to print from
the original document. Most copiers ask the user how many copies they wish to print; with others
requiring you to manually input the number of copies. Once you have selected the number of copies,
move on to the next step.
3.Color adjustments
Not all copiers have an option for color preference. But there are some which ask you whether you
want your copies colored or in black and white. To go to the color preference option, click the menu
button, and then go to settings, click color preference; select the colors icon then click ‘Save’.
After choosing your preferred color, you will as well need to select the paper size. Different trays
have different paper size. Though, the A4 size 8.5 inches is the most preferred one. In case, you need
to print envelopes or any pieces of papers with varied paper sizes; then you have to readjust on the
settings menu button. Advanced photocopiers have individual trays known as by-pass trays, located
on the sides of the copier. The by-pass paper tray has unique features, which you can learn more about
on the user’s manual.
The active copying process is the last step where the user is required to command the copier to make
copies by pressing the ‘Copy’ button. Most photocopying machines have the copying button on the
top of the device. Once the copy button is activated, the photocopier will start printing the copies from
the tray. However, since the machine is prone to malfunctioning errors, it is advisable to stand in front
of the printer, just to clear off any errors.
Safety guidelines
42
Something you need to be aware of when it comes to photocopiers is that they operate on command
by users. Consequently, copiers should be placed under safe conditions and care. Here are a few tips
on how to maintain a photocopying machine:
Always make sure the copier is situated in well-ventilated conditions in the office.
Still, make sure to read the manual well before operating a new photocopier.
Avoid unnecessary movement of the device within the office.
Have a qualified technician fix the machine for you in case of a breakdown.
Clean the glass cover of the copier with a clean piece of clothing.
Place the computer in serene environments to avoid exposure to dust.
Always be careful with the settings button not to inconvenience other users of the same
device in the office.
Still, use the correct paper size when loading an empty tray with printing papers.
LAPTOP
Ang Laptop ay isang uri ng computer or kagamitan na maaaring dalhin kahit saan dahil maliit
lamang ito at maaaring gamitin habang nakapatong sa hita.
Layunin
Mas napapadali ang ating mga gawain kaya mabilis umunlad. Mahalaga rin ang Laptop o
Kompyuter sa pag-aaral dahil mas napapalawak nito ang ating kaalaman. Para sa mga
estudyante ito ay mahalaga lalo na kung meron silang importanting hinahanap o research
dahil madali itong hanapin sa computer o internet. Ang kompyuter ay pinapadali ang gawain
sa paaralan lalo na sa mga gawain ng guro at mag-aaral tulad ng paggawa ng mga reports,
pagkumpyot ng mga grades ng estudyante at mga panturong kagamitan na makukuha sa
internet. Sa pagtuturo malaking tulong ang kumpyoter lalo na sa paglalahad ng mga aralin sa
pamamagitan ng power point presentation at iba pang gadgets.
Kahinaan
Kalakasan
Mas napapadali ang mga gawain sa paaralan, trabaho at iba pang ahensya.
Hindi mo na kailangang magsulat pa dahil itatype mo na lang.
43
LASERPEN
ito ay isang laserpoint na madalas ginagamit sa pagmamarka (highlights) paksang nais mong
bigyang-diin at piniprisent sa harap ng maraming tao. Ginagawa ito sa pamamagitan ng
pagtutok ng ilaw mula sa laser pointer habang nagrerepresent.
Layunin
Kalakasan:
Kahinaan:
Mahal
Madaling molowbat
Distraksyon
Nakakasira ng mata
44
CELL PHONE O SMART PHONE
Layunin ng Cellphone
Kalakasan
Kahinaan
45
Mabubura ang mga files/documents.
Hindi na gumagamit ng libro.
Hindi magagamit kapag walang kuryente
Magastos sa load
Maliit ang screen
Nakakasira sa mata
DIGITAL CAMERA
Ang isang kamera, sa pamamagitan ng pinakasimpleng kahulugan, ay nakukuha pa rin ang mga litrato
o video, alinman sa pelikula o digital. Ang kahalagahan ng camera ay hindi sa device mismo, ngunit
sa kung ano ang gumagawa nito. Ang mga litrato at video ay naging mahalaga sa komunikasyon,
edukasyon at pangangalaga ng kasaysayan.
Layunin
Ang camera ay tumutulong na makipag-usap sa isang kuwento ng isang tao, isang lugar o
isang kaganapan
Ang mga cliches ay mga cliches dahil lahat ay narinig ang mga ito bago. Ang isang larawan
ay nagkakahalaga ng isang libong mga salita. Ang mga larawan at video na kinuha gamit ang
camera ay ginagamit upang makipag-usap, upang sabihin sa mga kuwento. Ang camera ay at
isang tool o digmaan, na ginamit upang makuha ang mga kaganapan o mga tao. Ito rin ay
isang tool ng araw-araw na buhay - mag-browse lamang ng isang album sa Facebook at
magkakaroon ka ng "basahin" isang uri ng kuwento.
Maaaring mapahusay ng photographic visual na ginawa ng mga camera ang proseso ng pag-
aaral.
Ang ilang mga tao ay natututo sa pamamagitan ng pandinig, ang iba ay sa pamamagitan ng
pagsulat, ang ilan ay nakikita. Nagdagdag ang camera ng isang bagong dimensyon sa
edukasyon, na nagbibigay-daan sa mga litrato at video na maging mga tool sa pag-aaral.
Isipin ang isang medikal na aklat sa paaralan na walang mga litrato. Ang pag-aaral ay
tumatagal sa isang buong bagong dimensyon kapag maaaring makita ng mag-aaral ang
daluyan.
Ang camera ay tumutulong upang lumikha at mapanatili ang mga alaala ng makasaysayang at
/ o sentimental na halaga. Ang mga sikat na larawan ng mga e sandali at mga kaganapan mula
sa kasaysayan ay naging posible sa pamamagitan ng kamera. Araw-araw na ipinanganak ang
mga sanggol, nagpakasal ang mga tao, at ang lahat ng ito ay dokumentado sa mga camera,
isang mapagkukunan ng pagtulong sa amin na matandaan ang nakaraan. Ang camera ay isang
mahalagang mapagkukunan upang mapanatili ang kasaysayan.
Kalakasan Kahinaan
46
PRINTER
Ang Printer ay isang makinarya o aparato na kung saan inililipat nito ang impormasyon mula
sa kompyuter papunta sa papel, Galing sa digital papunta sa realidad.
Layunin
Kalakasan
1. Madaling Gamitin
2. Maaaring Makatipid
3. Mataas ang Seguridad ng dokumento
4. Matagal masira
Kahinaan
1. Magastos
2. Maaaring Gamitin sa illegal na bagay
3. Maaaksaya
4. Nakakasama sa kalikasan
25
LETTER CUTTING
Letter cutting is marking without printing: nothing but the material. The main area of
application is the fabrication of logotypes for equipment.
Letter Cutting ginagawa kahit walang imprenta: wala ng iba kundi ang materyales lamang.
Kadalasan na ginagamit ito sa pagfabrication ng logotypes na isang kagamitan.
The carving of characters into the face of a piece of stone, or other materials such as wood or
metal.
Letter Cutting – nakasanayan o nakaugalian na inuukit ito sa isang bato, at ang iba panitong
mga kagamitan ay ang kahoy o bakal.
History
The drawing and carving of letters onto stone and wood is an exacting craft whose
principles go back to the classical world. Through Eric Gill there was a revival in the early
twentieth century, most of the current leading practitioners can trace their skills back through
the lineage of letter carvers back to Gill. The skills required to do the best work are hard won
– the design, drawing and layout of letters take years to master and are rarely understood
without the guidance of a tutor. Letter carvers see the drawing and carving of letters as a
particular craft in itself, allied to but distinct from masonry and carving in general. Most letter
carvers are both designers and carvers. Typefaces designed for printing are rarely satisfactory
when carved into stone, so most letter carvers design their own letterforms. Some have a
signature style and others rarely use the same letters twice. there has been a retreat from the
Victorian trend of using many letterforms and fonts (with maybe 10 different letterforms on a
single stone) in a single piece of work. The design, spacing and layout of the lettering are the
most important factors in any inscription.
The range of work letter carvers do is varied. As well as memorials, plaques and
signs, their work may include architectural lettering and public or private commissions of a
more sculptural nature or personal work for exhibitions. Some are proficient in stonemasonry
and general carving and others have skills in related areas such as calligraphy, painted
lettering, glass engraving, type design and design for print.
26
Techniques
An initial design of the commission is produced and letters are designed and drawn
by hand using a pencil and paper. Then the letters are drawn on to the material (wood or
stone) and carved using a chisel and hammer. These tools have not changed since Roman
times.
Although some letter-cutters design directly onto the stone, redrawing letters until
they are happy with the overall layout, designs are usually planned on paper, or on a
computer, before cutting is started. The controlling principle in drawing the letters is the quest
for consistency of letter pattern, equality of line weight and spacing, consistency of stress, and
logical line breaks. Designs are often inspired by the text to be cut. Letter-cutters are
interested in the form and rhythm of not just the letters but also the spaces between them.
Letters, once marked on the stone, are cut using various sizes of chisel and a hammer
or mallet. The letters may be incised or relief cut. On incised letters the cutter works from just
inside the edge of the letter forming a central ‘V’ cut. As currently practised there are three
distinct hammer and chisel techniques: ‘stabbing’, where the chisel is held parallel to a
straight edge and hammered in towards the centre of the letter, a technique for quickly
roughing out stems; ‘chopping’, where the chisel is driven in from the edge, but at an angle,
so that the plane of the cuts is parallel with one face of the ‘V’-cut, but the chisel edge is
angled across the face; and ‘chasing’, where the angle is lower still, when the inner corner of
the chisel travels along the root of the letter, but still cutting along the face of the ‘V’. When
the letter is the required depth, the cutter focuses on refining the edge. Light taps are made to
chase back to the drawn edge of the letter. Using a fine chisel the letter-cutter refines the
thickness of each part of the letter, taking it back to the pencil drawing.
Techniques such as sand blasting and laser cutting are increasingly used in
commercially manufactured letter-cutting, even if the designs have been drawn by hand. In
some cases the whole process is mechanised, with the text being assigned a font from a
library and the file sent to a laser cutting and finishing machine.
Layunin
Kalakasan
27
Kahinaan
HAND-AWTS
Layunin
Magbigay linaw sa araling tinatalakay.
Magbigay ng kompletong impormasyon.
Nagbibigay ng proseso upang maging maayos ang pag-aaral at pagtuturo.
Gabay ng guro sa pagtuturo.
Kalakasan
Nagkakaroon ng pokus ang guro at ang mag-aaral.
Hindi na kailangang isulat sa notbuk ang sinabi ng guro.
Mabuti para sa mag-aaral na wala sa klase.
Magagamit muli.
Napapadali ang pag-aaral.
28
Magaan dalhin.
Kahinaan
Magastos.
Mahaba ang oras na gugugulin para sa paggawa nito
Nagbibigay katamaran sa mag-aaral.
Madaling mawala kong hindi iingatan.
Madaling mapunit.
Minsan nawawalan ng pokus ang mag-aaral
Nangangailangan ng kuryente, kompyuter at printer.
29
30
31