You are on page 1of 2

EPEKTO NG PAGALALARO NG ONLINE GAMES SA

KOMPYUTER NG BUONG MAGDAMAG

Kabanata 1

Sa pagpasok ng ika 20 siglo,nagsimula ang elektronikong mga kagamitan. Lumipas ang ilang
mga dekada ito ay lumago at nakilala at nagiging isang pangkaraniwang na bahagi sa pang araw araw na
pamumuhay ng mga tao.

habang Lumalago ang industriyang ito , patuloy ang pagdami at pag diskubre ng mga
makabagong kagamitan . isa na rito ang pagkilala ng kompyuter . Isa itong aparato ng gumagawa nang
trabaho ng tao nang mas mabilis.

Ang salitang Kompyuter ay nangangahulugan noong una. Hindi maiwasan ng paggamit ng


kompyuter upang gawin ang isang mundo. Ang paglalaro ng Kompyuter Games ay hindi nagsimula bilang
isang industriya o produkto na agad ihahayag sa mundo. Sa panahon ngayon , maraming mga kabataan ay
sadyang nag laalro ng buong magdamag na wala man lang pakialam sa epekto nito.

Panimula

Magkaiba na ang larawan ng kabataan noon sa ngayon. Sa pagdaan ng panahon kasabay ng


pag unlad ng teknolohiya, ang mga hilig ng kabataan ay nag iiba rin. Marami rin namang maittuturing na
benepisyo ang teknolohiya sa buhay ng tao.
Kung noong araw ay kinakailangan pang maghanap ng kalaro sa labas ng bahay upang
magkaroon ng kasiyahan, sa makabagong panahon ang kailangan lang gawin ay pindutin ang gma buton sa
Computer at ikaw ay maari nang makakita ng kalaro sa kahit saang panig ng Mundo.

Paglalahad ng Suliranin

A. Sa panahon ngayon, madami ng kabataan ang naglalaro ng kompyute o sadyang adik sa kompyuter..Sa
paglalaro ng kompyuter games sa buong magdamag hindi nila alam na naaapektuhan ang kanilang isip ang
isip dahil ang isang manlalaro ay napapanatasya ukol dun sa nilalaro nila.

B. Pag-aaral

may mga kaso ang ating bansa tungkol sa kompyuter gaming o online games. Halos lahat ng estudyante o
mag aaral ay hindi pumapasok sa kanilang Paaralan. Nakaksira rin ito sa kanilang kinabukasan.

C. Layunin

Ang layunin ng pananliksik na ito ay upang maging kumpleto ang grado ng mga estudyante sa Kurso
nila. Para sa kanilang mga grado at sila din ay makapasa,pwede rin ito sa mga kabataan,lalo na yung hind I na
maalis ng manlalaro ang kanilang kamay sa keyboard dahilan sa pag ka adik sa Kompyuter .Ito rin ay sa mga
intersadong malaman ang negatibong epekto nito.

Batayang Konseptwal/Terikal

Ang daloy ng pag aaral sa Epektong pangkaisipan at gawi ng mga estudyante sa paglalaro ng
Kompyuter games sa buong magdamag sa mga mag aaral sa grade 10 ng PIT-OS NATIONAL HIGH
SCHOOL 2020-2021

ESTUDYANTE

Epekto ng paglalaro ng
kompyuter games

Sa gawi
PANGKAISIPAN

POSITIBO

NEGATIBO
NEGATIBO

Kahulugan ng Terminolohiya

Teknolohiya
Isa sa mga kahulugan ang pagsulong at paglapat ng mga kasangkapan, makina, kagamitan at proseso
upang tumulong sa paglunas ng mga suliranin ng tao

Internet
ay ang mga magkakabit na mga computer network na maaaring gamitin ng mga tao sa buong mundo

Siyensiya
ay ang sistematikong pag-aaral ng bagay at pisikal na sansinukob. Ito ay batay sa pagmamasid, eksperimento
at pagsukat.

You might also like