You are on page 1of 5

KERTAS PROJEK

FUN LEARNING
TAHAP SATU

TARIKH: 18 JULAI 2018

HARI: KHAMIS

MASA: 9.30 PAGI HINGGA 11.30 PAGI

TEMPAT: S.K SANDAU KINABATANGAN


KERTAS PROJEK

1. Tajuk Projek: Fun Learning ( Tahap 1)

2. Pendahuluan
Program “Fun Learning” merupakan satu langkah alternatif dalam melaksanakan
Pembelajaran Abad Ke-21 (PAK21) selaras dengan matlamat SK Sandau Kinabatangan ke
arah Transformasi Sekolah (TS25). Program ini menggabungkan enam mata pelajaran yang
memfokuskan murid tahap 1. Aktiviti “Fun Learning” berteraskan didik hibur dan PdPc luar
bilik darjah yang mana ianya tidak terhad kepada jadual waktu konvensional.

2.1 Objektif
Program ini bertujuan meningkatkan elemen Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)
dikalangan murid tahap 1 disamping menarik minat murid belajar dengan melakukan
aktiviti yang menyeronokkan. Melalui aktiviti-aktiviti yang dirancang, murid diharap
dapat mengaplikasi dan mengadaptasi dapatan mereka ke dalam pembelajaran seharian
terutamanya pembelajaran tidak formal seperti pembelajaran diluar waktu sekolah.

2.2 Isu
Idea melaksanakan program ini tercetus dari hasil penilaian formatif yang dilaksanakan
diperingkat sekolah. Terdapat empat isu utama iaitu:
a) Murid pasif
b) Murid tidak melibatkan diri dalam aktiviti kumpulan
c) Murid tidak mahir mengaplikasi kemahiran
d) Murid tidak mahir menilai dan mencipta.
3. Huraian Projek
3.1 Program ini akan dilaksanakan pada hari persekolahan.
Sasaran: Semua murid Tahap 1
1 Baiduri
1 Delima
2 Baiduri
2 Delima
3 Baiduri
3 Delima
Mata Pelajaran:
Bahasa Melayu
Bahasa Inggeris
Matematik
Sains
Pendidikan Islam
Bahasa Arab
Tempoh Masa: 2 Jam
Tempat : Persekitaran Sekolah

Pelaksanaan

a) Murid setiap darjah akan dibahagikan kepada 6 kumpulan

Darjah/Kumpulan 1 2 3 4 5 6
Tahun 1 Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan
1A 1B 1C 1D 1E 1F
Tahun 2 Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan
2A 2B 2C 2D 2E 2F
Tahun 3 Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan Kumpulan
3A 3B 3C 3D 3E 3F

b) Terdapat 6 stesen mewakili setiap mata pelajaran. Setiap stesen pula mempunyai 3
kaunter.

Mata Pelajaran / K1 K2 K3
Kaunter
Bahasa Melayu Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3
Bahasa Inggeris Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3
Matematik Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3
Sains Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3
Pendidikan Islam Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3
Bahasa Arab Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3
c) Setiap kumpulan akan bergerak ke stesen yang ditetapkan dan mengikut kaunter
masing-masing. Setiap kumpulan akan diberi masa selama 15 minit pada setiap
stesen. Apabila masa tamat, setiap kumpulan perlu bergerak ke stesen seterusnya.

Bahasa Melayu
- K1A
-K2A
K3A

Bahasa Arab Bahasa Inggeris


-K1B -K1B
K2B K2B
K3B K3B

Tempoh
masa:

15 minit

Pendidikan Islam Matematik


-K1B -K1B
K2B K2B
K3B K3B

Matematik
-K1B
K2B
K3B
Pasca Projek

4. Data/Hasil Projek
4.1 Dapatan/ Hasil Projek
4.2 Implikasi

5. Kesimpulan
5.1 Kesimpulan
5.2 Aplikasi dan Manfaat

Disediakan Oleh: Disahkan Oleh:

(………………………………………….) (………………………………………….)
MOHD RAFIDATUL SAFRI BIN MOHD JAINI SALMAH BINTI MOHD YUNUS
Ketua Panitia Bahasa Inggeris Guru Besar
S.K Sandau Kinabatangan S.K Sandau Kinabatangan

You might also like