Professional Documents
Culture Documents
ID Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis
ID Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis
PENDAHULUAN
Paket Keahlian Teknik Komputer lebih popular disebut pembelajaran
dan Jaringan (TKJ) merupakan berbasis web atau e-learning
kompetensi yang banyak di buka di Proses pembelajaran yang selama
SMK Negeri mauapun SMK Swasta di ini dilakukan pada mata pelajaran
Kabupayen Lampung Selatan. Menurut simulasi digital sejak di terapkan
Buku SMK Lampung Selatan dalam kurikulum 2013 belum bisa dilakukan
angka Kompetensi keahlian TKJ di buka secara maksimal karena ada beberapa
di 23 SMK. Merupakan dampak dari faktor, pembelajaran masih bersifat
perkembangan Teknologi informasi dan konvensional dan teacher oriented.
komunikasi yang telah berkembang Siswa belajar bersumber hanya pada
seiring dengan globalisasi, sehingga guru. Sedangkan mata pelajaran Simulasi
interaksi dan penyampaian informasi Digital ini dibutuhkan metode dan
akan berlangsung dengan cepat. sumber belajar lain yang bisa mendukung
Simulasi digital merupakan salah proses pembelajaran.
mata pelajaran baru semua kompetensi Ada lima kompetensi dasar yang
keahlian pada kurikulum 2013, juga dipelajarai dalam pelajaran simulasi
dalam Kompetensi Keahlian TKJ. digital yaitu komunikasi dalam jaringan
Muntoha, dkk (2010: 195) menyatakan (komunikasi daring), kelas maya,
bahwa perkembangan teknologi dalam presentasi video, simulasi visual, buku
dunia pendidikan telah menggeser digital. Komunikasi daring merupakan
penyampaian materi dengan metode salah satu kompetensi dasar yang ada
ceramah ke arah penggunaan media pada pada mata pelajaran simulasi
pembelajaran. digital. Komunikasi adalah proses
Media pembelajaran yang penyampaian pikiran atau perasaan oleh
digunakan pun mengalami seseorang kepada orang lain dengan
perkembangan, dari media cetak dalam menggunakan lambang-lambang yang
bentuk buku sampai media audio visual bermakna bagi kedua pihak, dalam
yang ditampilkan melalui jaringan situasi yang tertentu komunikasi
internet yang dapat diakses secara online. menggunakan media tertentu untuk
Internet memiliki banyak fasilitas yang merubah sikap atau tingkah laku seorang
memungkinkan terbentuknya suatu atau sejumlah orang sehingga ada efek
sistem pembelajaran yang baru atau yang tertentu yang diharapkan
3
(Effendy, 2000 : 13). Komunikasi adalah kognitif; e) soal test belum sesuai dengan
proses pemindahan pengertian dalam tujuan pembelajaran yang tertera pada
bentuk gagasan, informasi dari seseorang RPP; f) aktifitas belajar siswa kurang
ke orang lain (Handoko, 2002 : 30). optimal, ini diperkuat dengan rendahnya
Komunikasi virtual atau komunikasi kemampuan berdiskusi; g) hasil belajar
online adalah cara berkomunikasi di siswa sebagian besar masih rendah di
mana penyampaian dan penerimaan bawah Kriteria Ketuntasan
pesan dilakukan dengan melalui Minimum(KKM), ini diperkuat hasil
cyberspace atau biasa disebut dunia ulangan harian Kompetensi Dasar (KD)
maya. menerapkan komunikasi dalam jaringan
Kondisi saat ini dalam kegiatan kelas kelas X semester 1 Tahun
pembelajaran : a) kemampuan guru untuk pelajaran 2013/2014. Dari 36 siswa yang
menjelaskan konsep, menguasai konsep, mencapai KKM 75 hanya 45% atau
menggunakan media kurang optimal dan sebanyak 16 siswa. Berikut pencapaian
pembelajaran cenderung ceramah secara hasil belajar siswa kelas X TKJ mata
klasikal; b) penggunaan sumber±sumber pelajaran simulasi digital Tahun
belajar belum difungsikan secara pelajaran 2013-2014, seperti tabel 1.1.
optimal; c) kemampuan siswa berdiskusi
belum maksimal; d) hasil evaluasi akhir
yang dilakukan oleh guru hanya evaluasi