Professional Documents
Culture Documents
1
למדריך המשחק ,למדריכה המשחקת
איזה כיף לכם .יש לכם קבוצה של חניכים ,שרק מחכים ללמוד
את החוקים – ויאללה לשחק ! לשחק באמת ,לא סתם להזיז
אגודל על מסך קטן ולהרגיש שאתה נינג 'ה של פירות.
הופכים לנינג 'ות נינג 'ות ב "מולאן " ,עושים סלט פירות אנושי
ב "סלט פירות " ,ואפילו אוכלים מלפפון ב "מלפפון " (שלא לדבר
על שש בשוקולד ).
אתם זוכים לפתוח להם את השער הזה :אל התרגשות משותפת ,
אל עולם של דמיון וצחוק פרוע ,אחד אל השני ,ובקיצור -אל
המתנה הזאת של להיות חניך בתנועה.
אבל רגע לפני שמתחילים לשחק ,
חשוב שתשאלו את עצמכם כמה שאלות:
אחריות-
מישהו עלול להרגיש לא נוח במשחק הזה ? להיפגע רגשית ?
מישהו עלול להיפגע בו פיסית ?
המשחק הזה מסוכן ? תחשבו דרך שלוש בחינות :
אופי המשחק והתנהלותו.
התחושות והדינמיקה בין החניכים.
תנאי השטח בו אתם מתכוונים לשחק כרגע.
תפקידכם לחשוב ולברר מראש מה הפוטנציאל של סכנות
אלה ,ולהגיב בהתאם:
להחליף משחק \ לשנות את השטח \ לעשות תדריך מקדים \
להיות ערניים תוך כדי המשחק עצמו \ להתייעץ עם עוד
מדריך.
משחק שיהיה בו ממש כיף והכי מצחיק בעולם ,אבל יפגע בו
ילד (פיסית או רגשית ) – פשוט לא שווה את זה.
התאמה-
כמה חניכים יש בקבוצה ? מה היחס בין הבנים -לבנות ?
מה מצב הרוח של החניכים ? מה אופיים הייחודי ?
ממה הם יהנו עכשיו ? (שימו לב :זה לאו דווקא אומר ללכת
תמיד עם מה שהכי מוכר ונוח להם .אל תפחדו גם לאפשר
2
לחניכים שלכם להפתיע את עצמם ולשבור גם קרח עבה :
אולי הקבוצה של הכבדים צריכה עכשיו דווקא משחק
אנרגטי ? אולי המשתוללים -מאנרגיה צריכים עכשיו דווקא
משחק רגוע ,להפעיל את הראש ?)
מומלץ בחום-
לגבש טקס קבוצתי קבוע שעושים לכל מי שנפסל :למשל ,
"מיכל יצאה מהמשחק ...יש !!!" חשוב שזה יהיה בקצב ובתנועה
מסוימת שאפשר לעשות ביחד .או שיר ארוך ומיוחד יותר –
3
כמה שיותר טיפשי ושאף אחד לא מבין חוץ מכם (וגם אתם לא
בטוח ) – יותר טוב .תמציאו ,ותהפכו את זה למסורת נפסלים.
זה ישדרג פלאים את חווית המשחק הקבוצתית שלכם .בחלק
מהמשחקים ("אני יושב על כסא " למשל ) כמעט אי אפשר בלי
זה.
יאללה בלאגן.
4
תוכן עניינים:
משחקים אנרגטים6-12 ......................................................................
משחקים
בישיבה11-12 ...................................................................................
משחקי חוץ
וטבע11-44 ......................................................................................
משחקי
הכרות46-44 .....................................................................................
"על הדרך12-11 .......... .....................................................................
5
משחקים אנרגטיים
"מזמינים אתכם לזוז!"
6
רגליים עיניים:
מטרה :להוכיח שיש לך הכי הרבה אוויר בריאות ורעל בעיניים.
מהלך:
אמור לחניכים לעמוד במעגל ולהסתכל למטה לכיוון הרגליים .הסבר שכאשר אתה
אומר" :עיניים" עליהם להרים את הראש -ולבחור (מראש) חניך מסוים להסתכל
לו בעיניים( .אסור לזגזג או להחליף! יש לבחור על מי אתה הולך להסתכל עוד
כשהראש שלך למטה) .אם 2חניכים יצרו קשר עין – הם מתחילים קרב צעקות:
בלי להוריד את העיניים אחד מהשני ,ובלי לקחת אוויר .הראשון שנגמר לו האוויר
וצעקתו גוועת ,מפסיד ויוצא מהמשחק.
וכך הלאה ,עד שיש גמר גדול ,ומנצח גדול!
ווה:
מטרה :להיטען באנרגיות טירוף!!! \ לשחרר אנרגיות טירוף!!!
מהלך:
מעגל בעמידה .כפות הידיים של כולם מוצמדות ,והזרועות מיושרות (מרפקים
נעולים) .בוחרים מישהו שיתחיל (רותם) .רותם מרימה את זרועותיה המחוברות
ככה שכפות ידיה כלפי השמיים ,ומנחיתה אותן מטה לכיוון אחד החניכים תוך
כדי שהיא צועקת מכל הלב" :ווה!!!" החניך שקיבל את ה'מסירה' מרותם (ג'וני),
מרים את זרועותיו וידיו מעלה לשמיים כמו ווילי ,ומקבל את ה'ווה' אליו עם צעקה
חזקה לפחות כמו של רותם" :ווה!!!" שני החניכים שעומדים לצידו של ג'וני,
עושים "ווה!!" צדדי על ג'וני ,וג'וני משחרר ו'מוסר' לחניך אחר עם אותה צעקה.
וכך הלאה ,עד שמגיעים לשיא...
הכי חשוב במשחק הזה :לצרוח עם החניכים מכל הלב ולהכניס אותם לאטרף
בלתי שפוי בעליל.
תן שלוש:
מטרה :להיות יצירתיים ,מאתגרים ,ומהירים!
מהלך:
מעגל בעמידה .מיכל עומדת באמצע .שאר החניכים עם כפות ידיהם מוגשות
קדימה ,מוכנות שיתנו בהן קיף .מיכל נותנת קיף לאחד החניכים במעגל (גילי),
וברגע זה גילי צריכה להתקיל את מיכל":תני שלוש(הגדרה מסוימת)!" למשל:
"תן שלושה סוגים של נמרים!" ברגע שנאמרה ההתקלה,מתחילה גילי לרוץ סביב
המעגל,ולתת קיפים לכל כפות הידיים של העומדים במעגל (לזהר ,להדס,
לרון.)...,אם גילי חיפפה ומיהרה ופספסה כף היד של אחד העומדים במעגל
(קייטי),תרים קייטי את ידה,תנענע אותה ותעשה קולות של צ'קלאקה":וויו
וויו!",עד שגילי תחזור ותתן קיף כמו שצריך .בינתיים :מיכל חייבת להספיק לומר
3סוגים של נמרים לפני שגילי תשלים סיבוב שלם במעגל! אם מיכל הספיקה
לומר לפני שגילי השלימה את סיבוב הקיפים ,גילי מחליפה את מיכל בתור
העומדת באמצע ,וחוזר חלילה.
7
מלפפון:
מהלך:
העמד את הקבוצה במעגל ובחר מתנדב שיעמוד במרכז .תן לחניכים מלפפון אותו
יעבירו מאחורי הגב וינגסו בו .על החניך שעומד במרכז לגלות היכן המלפפון .הוא
מצליח אם ראה במו עיניו את המלפפון (בזמן שנוגסים בו).
משחק טירוף!!!
8
שקרניקים בחלל:
מטרה :להגיע ראשונים לקו הניצחון!
מהלך:
שתי שורות ,אחת מול השניה .המדריך בוחר קטגוריה :למשל :מפורסמים .עכשיו
כל שורה צריכה להעביר בלחישה מאחד לשני ,מצד אחד של השורה לצד השני,
זמרות ,כשכל אחת צריכה להתחיל באות בה הקודמת הסתיימה .לדוגמה :יובל
המבולבל ,ליידי גאגא ,אבי נמני .מנצחת הקבוצה שהגיעה ראשונה לקצה השני
שלה ,ומכריזה על הבנאדם\משהו האחרון שהיא הגיעה אליו!
מה הקטע? שהקבוצה בעקרון יכולה לשקר .ולהעביר לחישות ,להתקדם ,בלי
שבאמת היא מצאה דברים לפי החוקים .אז מה עושים? אם קבוצת "חוח" סיימה
ראשונה ,קבוצת "טאגאדה" יכולה להחליט לחשוף אותה! ואז:
אם קבוצת "חוח" אמרה אמת – היא חושפת את השרשרת שהובילה מצד אחד
לשני ,ומתקדמת שני צעדים לעבר קו הניצחון (שנמצא בין חוח לטאגאדה).
טאגאדה הולכת שני צעדים קדימה.
אם "חוח" שיקרה – היא הולכת שני צעדים אחורה ,ו"טאגאדה" שניים קדימה.
אם "טאגאדה" בוחרים שלא להטיל ספק ב"חוח" – חוח הולכים אחד קדימה
וטאגאדה אחד אחורה.
מי ינצח?!
ווה ירקות:
מטרה :אנרגיות טירוף +לעשות שטויות!
מהלך:
אותו דבר כמו ה"ווה!" הקלאסי ,רק שבמקום לצעוק אחד על השני "ווה!" ,חניך
יצעק לחניך "אתה (ירק מסוים)!" .לדוגמה :זהר זורקת לשגיא" :אתה כרובית!"
שגיא מקבל את ה'ווה' וצועק" :אני כרובית!" גילי ומיכל 'מכות' על שגיא
וצועקות" :אתה כרובית!" שגיא מעביר להדס" :את פפאיה!" הדס" :אני
פפאיה!!" ,וכך הלאה...
רטוב לי:
מטרה :להרטיב ולא להירטב!
מהלך:
מעגל בעמידה .שני חניכים מתנדבים ויוצאים החוצה .מתוך שאר החניכים3 ,
מכניסים מים לפה ומנפחים את הלחיים המלאות שלהם.שאר החניכים מנפחים
גם הם את הלחיים (הריקות) ,בעורמה! המתנדבים נכנסים ,וכל אחד בתורו צריך
לפוצץ בידיו את הלחיים של אחד מהחברים במעגל .אם לחייו ריקות – סבבה .אם
מלאות – הוא ירגיש את המים מקרוב...
9
פלונטר א':
מטרה :לא להיפרד.
מהלך:
חניך אחד עומד בצד .כל החניכים עומדים בשורה ונותנים ידיים אחד לשני.
הראשון מוביל את כולם דרך החניכים על מנת להסתבך עד שנוצר פלונטר .על
החניך שעמד בצד להתיר את הפלונטר.
נמלולים:
מטרה :לשבת כמה שיותר מהר על הכסא הפנוי.
מהלך:
מפזרים בחלל כסאות כמספר החניכים ,ועוד כסא אחד ריק .בוחרים מתנדב אחד
להיות הנמלול (הדס) .הדס צריכה ללכת עקב בצד אגודל ,ולהתיישב על הכסא
הפנוי .שאר הקבוצה מנסה להקשות ולעכב אותה ,ע"י לקום ולהתיישב בכסא
שהיא בדרך אליו .אבל כשאחד קם ,הוא מפנה את הכסא שלו ...מה השיטה
הקבוצתית הטובה ביותר?
הערות:
משחק בהחלט מאתגר לעבודה קבוצתית.
חניקות:
מטרה :לחנוק ולזכות בשבויים \ להציל חפים מפשע.
מהלך:
עומדים במעגל.ברכיים ומרפקים נעולים .בכל רגע נתון,מישהו במעגל (טל) יכול
להתחיל לצעוד כמו זומבי לכיוון אחד החניכים (סהר),עם רגליים ישרות וידיים
מושטות קדימה לחניקה ,ולהתקדם לאט אך בנחישות לעברו.הדרך היחידה של
סהר להינצל:להסתכל בעיניים של אחד החניכים האחרים במעגל (אמילי),
ושאמילי תסתכל גם לו בעיניים ותגיד את שמו.אם זה קרה לפני שטל הספיק
להגיע אליו – סהר ניצל וטל חוזר למקומו.אם טל הספיק להגיע אליו לפני שסהר
יצר קשר עין עם מישהו והמישהו הזה אמר "סהר" – סהר הופך לשבוי של טל ,עד
שמישהו 'יתפוס' את טל וישחרר את השבויים שלו.
שש בשוקולד:
11
על חניך שמגריל את הספרה 6לקום ,ללבוש כמה שיותר מהר את התחפושת
ולאכול את השוקולד בסכין ומזלג.
במקביל ממשיכה הקובייה ,לעבור בין החניכים חניך שיוצא לו 6צריך להחליף את
החניך שבמרכז המעגל ,בזריזות המרבית כדי להספיק ולאכול כמה שיותר קוביות
שוקולד.
כלב נושך:
11
מי שנפסל ,נשאר לשבת על הכסא שלו ,ופשוט מפסיק לעבור כסאות .כן ,זה
מבלבל ...וכיף מאוד.
הערות:
משחק טוב כדי לערבב מקומות ישיבה.
אנדרלמוסיה:
מטרה :לגלות את החוקיות שהומצאה.
מהלך:
בחר מתנדב שיצא החוצה .מטרתו היא לגלות את החוקיות שהקבוצה המציאה ע"י
שאילת שאלות .השאלות יופנו לבני הקבוצה ויהיו אישיות .החניכים יענו ע"פ
החוקיות .דוגמא :החוקיות היא לענות לפי האדם שיושב מימיני .החניך שיצא
שואל את אחד החניכים "יש לך סוודר?" והוא עונה על זה שמימינו וכן הלאה .כך
ינסה המתנדב לגלות את החוקיות .אם אחד החניכים טועה בתשובה (למשל לא
ידע את שם הסבתא של היושב מימינו) ,אומרים "אנדרלמוסיה" ואז כל הקבוצה
קמה ומחליפים במקומות .ממשיכים כמובן עם אותה חוקיות.
אני אמבה:
מטרה :להתקדם בסולם האבולוציוני.
מהלך:
בקש מן החניכים להסתובב בחדר ולקרוא "אמבה אמבה" ,כאשר הם נתקלים
באמבה אחרת ,הם משחקים אבניירומספריים ,ומי שניצח עולה בסולם
האבולוציה .הפסיד -יורד שלב.
האבולוציה :אמבה ,זוחל ,עוף ,יונק ,אדם.
ברור שניתן גם להוסיף אחרי 'אדם' דברים כמו "מסי" \ "(שם הקבוצה שלך)" \
לזרום עם היצירתיות שלך...
ארנבת שחורה:
מטרה :לא להיתפס.
מהלך:
הושב את הקבוצה במעגל ובחר מתנדב (יונתן) .אמור ליונתן להסתובב מאחורי
חברי הקבוצה ולחלק "תארים" -ארנבת צהובה ,ארנבת ירוקה ,ארנבת ...החניך
שיונתן יגיד לו "ארנבת שחורה!" צריך לקום ולתפוס את עמית בריצה סביב
המעגל ,לפני שיונתן תופס את המקום שהתפנה.
12
המכונה:
מטרה :ליצור מכונה אנושית
מהלך:
כל חניך נכנס לתוך המעגל בתורו (או כשבא לו) ,ועושה תנועה וקול .החניך הבא
מצטרף בתנועה וקול אחרים שמתחברים אליו .כך הלאה ,עד שיש לנו מכונה
אנושית!
עכשיו אתה יכול לעצור ,ולשאול את החניכים מה המכונה הזו עושה (הם יפתיעו
אותך עם הדמיון שלהם)
הערות:
אם יש לך חוש קצב וגרוב ,אתה מוזמן גם לעשות את "מכונת הגרוב" –
במקום צלילים תעשייתיים ואקראיים ,המכונה יוצרת קצב ומנגינה
מגניבים לאללה – אחד מתחיל ,ולאט לאט כל אחד מצטרף עם קול וקצב
משלו...
שריידס:
מטרה :לגלות שיר/סיפור/סרט/פתגם/כד'
מהלך:
חלק את הקבוצה לשתי קבוצות ,אמור לשתי הקבוצות לחשוב על 5
שירים/סיפורים/סרטים/פתגמים/אחר ,אח"כ בוחרים קבוצה שמתחילה והיא
שולחת נציג שמציג את אחת ההגדרות בפנטומימה שהביאה הקבוצה המתחרה,
על הקבוצה לגלות כמה שיותר מהר מה הוא מציג (מודדים זמן) הקבוצה שמנצחת
היא זאת שלקח לה כמה שפחות זמן לגלות את 5ההגדרות.
גנבות זנבות:
מטרה :לגנוב כמה שיותר זנבות.
עזרים :שקיות זבל או כל דבר אחד שאפשר לשים באחורי המכנס ,שיחזיק כמו
זנב.
מהלך:
לכל חניך שמים "זנב" .מסתובבים בחדר ,במטרה לשלוף ולגנוב את הזנבות
האחרים ,ולשמור על זנבך .מנצח מי שגנב הכי הרבה זנבות.
חבילה הגיעה:
מהלך:
העמד את החניכים במעגל ,וחלק לכל אחד מספר .במרכז המעגל העמד חניך
בעיניים קשורות או עצומות .חניך זה יכריז בכל פעם על שני מספרים שיצטרכו
להתחלף במקומותיהם ,ועל דרך התזוזה שלהם :מכתב -בהליכה שפופה ומברק-
בריצה .
על העומד במרכז לתפוס אחד מהם .מי שייתפס יחליף את העומד במרכז המעגל
13
בה!:
מטרה :לשבור קרח \ לשבור עייפות \ להתפרע!
מהלך:
מעמידים שתי שורות אחת מול השניה .בשורה א' מחלקים לכל חניך מספר,
בשורה ב' מחלקים לכל חניך אות .כשאתה צועק אות כלשהי ומספר כלשהו ,מי
שקראו באות\מספר שלו (מיכל וגילי) רצות בטירוף אחת לעבר השניה ,נעמדות בין
השורות אחת מול השניה ,צועקות "בה!!!" תוך כדי שהן נותנות "קיף" עם שתי
הידיים למעלה ,ואז :מיכל עושה תנועה משוגעת וקול משוגע ,גילי עושה תנועה
מופרעת וקול מופרע (קצר ובאותו אורך – שניה וחצי) ,ומיד גילי מחקה את
התנועה והקול המשוגע של מיכל ,ומיכל מחקה את התנועה והקול המופרע של
גילי ,ואז :עוד פעם קיף עם שתי הידיים ו"בה!!!" ,ורצות חזרה למקום.
הערות* :אם לחניכים קשה להרשות לעצמם להיפתח ולהשתטות ,תעזור להם –
תדגים תנועה וקול.
טופי:
מטרה :להפריד בין חברי קבוצה.
מהלך:
חלק את הקבוצה לשתיים ,והסבר שחצי יושבים במרכז ומחזיקים אחד בשני.
מומלץ לסבך את הידיים השזורות אחת בשנייה,כדי ליצור קשר שיהיה בלתי
אפשרי לפרום!
על החצי השני להפריד ביניהם -לנתק את אחיזתם אחד בשני ולגרור אותם מחוץ
למעגל.
הערות :יש ליצור איזון כוחות ,ולדאוג שלא יגיעו לפסים אלימים מדי .
14
חיבוק מתכווץ:
מטרה :להיות כמה שיותר קרובים.
מהלך:
העמד את החניכים במעגל ואמור להם להחזיק ידיים .כעת אמור להם לתת יד,
מאחורי הגב ,לעומד שניים לידם ,ולנסות לתת ידיים למי שעומד במרחק שלושה
אנשים ,וארבעה ,וחמישה וכן הלאה עד שנשברים.
השעון:
מהלך:
עומדים במעגל .מישהו יושב באמצע (זהר) .זהר סופרת עד 33בעיניים עצומות,
ובזמן שהיא סופרת ,אלה שעומדים במעגל מעבירים כדור ביניהם (חשוב :אסור
למסור ,רק להעביר מיד ליד!) כשזהר מגיעה ל 33היא מוחאת כף -ומי שעוצר
אצלו הכדור (אוריה) ,נפסל ,ויושב כמו מחוג (עם הרגליים כלפי זהר).
בסיבובים הבאים ,מי שעומד משמאל לאוריה ,צריך לקפוץ מעל רגליו ורק אז
להגיש את הכדור למי שעומד מימינו .אם בינך לבין העומד הבא במעגל יש 4
"מחוגים" ,עליך לקפוץ מעל ארבעתם ורק אז להגיש את הכדור לבא.
ממשיכים עד שאחד שורד.
מלחמת העולמות:
מטרה :לרקוד את הקבוצה השניה לחתיכות קטנות! ולא להתבלבל בדרך...
מהלך:
עומדים שורה מול שורה .שמים ברקע ,בווליום חזק ,שיר שכיף וקל לרקוד לקצב
שלו .כל אחד בתורו יוסיף צעד לשרשרת צעדי הריקוד :מתחילים מהימני בשורה
א' ,ואז עוברים לשמאלי ביותר בשורה ב' ,ואז לשני מימין משורה א' ,ולשני
משמאל בשורה ב' – כלומר התורות מתחלפים בין אלו שעומדים אחד מול השני
וכך הלאה .הראשון מקבוצה א' עשה צעד ריקוד אחד פשוט .עכשיו קבוצה ב'
אומרת ביחד בטון מתחצף" :חכו חכו חכו חכו" ,חוזרת ביחד על הריקוד עד כה ,ואז
מוסיף אחד החברים צעד נוסף לריקוד .עכשיו קבוצה א' אומרת "חכו חכו חכו
חכו" ,חוזרת ביחד על הריקוד עד כה ,ואז מוסיף אחד החברים צעד חדש .כך
הלאה ,עד שכל אחד מהחניכים תרם צעד משלו לריקוד .בסוף רוקדים כולם ביחד
את הריקוד המשותף.
הערות:
ה"חכו חכו חכו חכו" נועד לשמור על האווירה התחרותית ,שהיא בעצם הדם
בוורידי המשחק הזה .הרעיון הוא כאילו "לאתגר" את הקבוצה השניה בצעדי
ריקוד שאין להם סיכוי לחקות...
מולקולות:
מטרת המשחק :להתחבר לקבוצה בעלת מספר חניכים מתאים.
מהלך:
אמור לחניכים להסתובב באופן חופשי בחדר ,ואז קרא :מולקולות ,מולקולות,
מולקולות ..נקוב במספר שלפיו הם צריכים להתחבר" .מולקולות של= "!4 ...
15
עכשיו מהר מהר מתוך כל חניכי הקבוצה ,צריכים להתחבר ל 4גושים .האחרון (או
האחרונים) שלא התחברו לגוש מתאים) ,פסולים.
הערות * :לשים לב שלא אותו ילד תמיד נשאר בחוץ.
* אידיאלי לחלוקה לקבוצות.
אדממה:
מטרה :להישאר האחרון במשחק ,שלא התבלבל בספירה.
מהלך:
סדר את החניכים במעגל .מחזיקים ידיים .צועקים ביחד" ,א-ד-מ-מה!" (כמו
המאכל) ומתחילים במשחק.
"מחיאת כף" = מחיאת כף שלי ומחיאת כף עם הידיים של השכנים משמאל
ומימין.המטרה להעלות מ"מחיאת כף" אחת עד 13מחיאות בלי לספור בקול רם.
מי שמתבלבל יוצא מהמשחק ,ומתחילים בכל פעם משחק חדש עד שנותר חניך
אחד.
אבירי השולחן העגול:
מטרה :כולם מתיישבים על כולם באוויר ובלי ליפול.
מהלך:
במעגל ,מתיישבים ביחד זה על ברכיו של שכנו ,כך שכשעושים זאת ביחד ,כולם
הופכים למין "שולחן עגול" מרבה רגליים.
דפיקה מהירה:
מטרה :להעביר בסבב דפיקת יד על הרצפה בלי להתבלבל.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל על ברכיהם כאשר ידיהם פרושות קדימה בפיסוק
ומוצלבות עם ידי השכנים .בחר חניך שיתחיל וידפוק עם אחת מידיו על הרצפה.
כעת הדפיקות יעברו בסבב ,יד יד ,לפי הסדר ,ימינה.
אפשר למדוד את מהירות השלמת הסיבוב ולנסות לשבור שיא קבוצתי.
שכלול (עם פסילות) :כאשר חניך דופק עם היד על הרצפה פעמיים רצוף – משנים
כיוון! מי שמתבלבל ומתמהמה – יוצא מהמשחק ,ושרים לו כמובן את שיר
הפסולים הקבוצתי שלכם! ("מאמי ,מאמי ,מאמי ,מאמי ,מאמי ,מאמי ביי)"!...
הרצל אמר:
מטרה :למלא אחר הוראות בלי להתבלבל.
מהלך:
אמור לחניכים למלא אחר הוראותיך (או הוראות של חניך נבחר) שמתחילות
במילים "הרצל אמר" .כאשר נאמרת הוראה בלי התחלה כזו אין לבצעה.
הערות:
16
*לעוס ,נכון ,אבל זורם בכיף עם קבוצה גדולה של חניכים קטנטנים.
טוסיקים זזים:
מטרה :לתפוס מקום פנוי.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל ואמור לאחד החניכים לעמוד באמצע .כעת עליו
להתיישב על הכסא ושאר החניכים צריכים להתיישב על המקום הפנוי לפי סדר
ישיבתם בכדי למנוע ממנו להתיישב .אם הוא הצליח להתיישב – מחליף אותו
באמצע המעגל החניך שלא הספיק לחסום לו את מקום הישיבה.
פיקולו:
מטרה :לא להתבלבל.
מהלך:
קבע סימנים מוסכמים לפני המשחק כלומר תנועה לכל מילה כגון :פיקולו בית,
פיקולו חומה וכו' ,והדגם לחניכים .במהלך המשחק על החניכים לעשות תנועה על
פי מה שתאמר .תפקידך לנסות לבלבל אותם על יד כך שתאמר מילה אך תבצע
תנועה שונה.
הערה :המשחק צריך להיות מהיר מאד.
17
קדימה אחורה ימינה שמאלה:
מטרה :לא להתבלבל ולא להיפסל.
מהלך:
גרסה משודרגת של ים יבשה.
שלב א :כשאתה אומר "קדימה" ,החניכים קופצים קדימה ,וכו'.
שלב ב :החניכים עושים ההפך ממה שאתה אומר :אתה אומר "קדימה"!
החניכים צריכים לקפוץ "אחורה"" .ימינה!" = לקפוץ שמאלה.
שלב ג :אתה קופץ גם ,רק כדי לבלבל אותם ,והם עדיין צריכים לעשות ההפך ממה
שאתה אומר.
מי שמתבלבל – נפסל.
כדורגל סיני:
מטרה :לא לתת לכדור להיכנס לך בין הרגליים.
מהלך:
החניכים עומדים עם רגלים מפוסקות ללא רווחים בין החניכים .הנח כדור במעגל.
על החניכים לחבוט בו בתוך העיגול במטרה "להבקיע" בין רגלי אחד החניכים.
אסור להבקיע לחניך שעומד צמוד אליך .מי שנכנס הכדור בין רגליו מסתובב וכעת
עליו להגן על עצמו כשהוא הפוך .במידה ושוב נכנס כדור בין רגליו הוא אינו יכול
להשתמש יותר באחת מידיו ,ואם שוב נכנס הכדור בין רגליו הוא נפסל ויוצא
מהמשחק.
כסאות מוסיקלים:
מטרה :להתיישב על כסא.
מהלך:
בחר מספר חניכים ,ושים כסאות כמספר החניכים שבחרת פחות אחד במרכז
המעגל .תתחיל מוסיקה.
אמור לחניכים להסתובב סביב הכיסאות וכאשר תיפסק המוסיקה עליהם
להתיישב על הכיסאות .החניך שנותר ללא כסא יוצא מהמשחק .הורד כסא אחד
והמשך את המשחק עם שאר החניכים .המנצח במשחק הוא האחרון שנשאר עם
כסא
כסאות מתמוטטים:
מטרה :לתפוס את הכסא לפני שייפול.
מהלך:
סדר את החניכים במעגל ,כך שכל אחד מהם אוחז בכיסא הנוטה על שתי רגליו
הקדמיות בלבד ,כך שאם יעזבו אותו ,ייפול .למחיאת כף שלך ,על כל החניכים
לעבור לכיסא אחד ימינה מספיק מהר כדי לתפוס אותו לפני שייפול .שתי מחיאות
כפיים :עוברים שמאלה לפני שייפול .שלוש מחיאות כפיים :עושים סיבוב
ותופסים את אותו כסא.
18
חיה רטובה:
מטרה :לא לגלות את החיה הנבחרת!
מהלך:
בחר חיה וכתוב אותה על כף ידך .כעת אמור לחניכים לנסות לנחש על איזה חיה
חשבת כאשר אתה עומד במרכז עם בקבוק מים .החניכים מנחשים אחד אחד .אם
חניך חוזר על חיה שנאמרה או התמהמה ,תשפריץ עליו מים .המשחק נגמר כאשר
חניך אומר את שם החיה הנבחרת – וחוטף את כל המים...
מלך התנועות:
מטרה :לזהות מי החניך שהוא מקור התנועות של כל הקבוצה.
מהלך:
הוצא חניך מתנדב .אמור לקבוצה לבחור את "מלך התנועות" .קרא לחניך שיצא.
הקבוצה עושה תנועות בהתאם ל"מלך" ועל החניך לזהות מי הוא.
עידודים:
מטרה :להיות מלך הקבוצה.
מהלך:
הנחה את החניכים להסתובב בחדר ולשחק אחד עם השני "אבניירו" .חניך
שהפסיד הופך להיות מעריץ של המנצח והמימוש של הערצה זו מתבטא בהליכה
אחריו מחיאת כפיים ועידוד שמו ("רו-תם! רו-תם!!") .כשהחניך עם עדת
המעריצים מפסיד הוא וכל מעריציו הופכים למעריצי המנצח .לבסוף נפגש הזוג
האחרון וזה שמנצח הופך למלך הקבוצה וכל הקבוצה מריעה לו.
משחק הנעליים:
מטרה :ליצור "שרשרת" מעופפת של נעליים.
מהלך:
אמור לחניכים להוריד את הנעליים ולשבת במעגל .הרם נעל אחת ומסור לחניך
ראשון .אמור את שמו בקול רם .החניך ימסור לחניך ב' ויאמר את שמו וכן הלאה.
הנעל צריכה לעבור אצל כל החניכים ולחזור אליך .הרם נעל נוספת ומסור לאותו
חניך לו מסרת קודם ,כך תמשיך למסור כאשר הסדר חייב להישאר קבוע.
משחק הסבתות:
מטרה :לזכור שמות ולתפוס כיסאות.
מהלך:
ערוך בקבוצה סבב ובו כל אחד יגיד את שם סבתו .הוסף למעגל עוד כיסא .פתח
ואמור את שם אחת הסבתות ,על "הנכד" לקום ולעבור לכסא הריק ולהגיד שם
19
נוסף של סבתא .המשחק ממשיך כך עד שנמאס או עד ששוכחים את שמות
הסבתות.
הערה :מתאים גם להיכרות.
סלט פירות:
מטרה :לתפוס כיסא.
מהלך:
הושב את הקבוצה במעגל וחלק להם שמות (ע"פ סדר ישיבה) :תפוז ,בננה ,מלון,
תפוז ,בננה ,מלון וכן הלאה (או כל 3פירות אחרים העולים על דעתך) .בחר מתנדב
שיעמוד במרכז (כעת אין לו כיסא) ויכריז על אחד הפירות .לדוגמא אמר "בננה",
על כל הבננות לקום ולהחליף מקומות ובזמן הזה מטרתו לתפוס כיסא לעצמו .מי
שנותר ללא כיסא הוא הבא שיעמוד במרכז .כשאומרים "סלט פירות" כולם קמים
ומחליפים מקומות.
פיו פיו:
מטרה :להישאר ה"חי" היחיד במעגל.
מהלך:
במשחק 3מצבים:
טעינה :שליפת שני האגודלים אל מאחורי הכתפיים ,לטעינת הנשק.
הגנה :הצלבת הידיים על החזה לשם הגנה.
ירייה :הושטת האקדח (האצבע השלופה) קדימה לעבר אחד המשתתפים.
למשחק קצב של שתי טפיחות על הברכיים ובחירה של אחד המצבים.
אין לירות בלי לבצע קודם טעינה.
אין לבחור בהגנה יותר מפעמיים רצופות.
אם משתתף נורה בלי שהיה מוגן ,הוא פסול ויוצא מהמשחק.
כאשר נותרים שני משתתפים ,הם עורכים בינהם קרב יריות בסגנון המערב
הפרוע :הם פוסעים גב אל גב 13צעדים ,מסתובבים ויורים אחד בשני תוך אמירת
"פיו פיו" .זה שמצליח להגיד "פיו פיו" במשך הזמן הארוך ביותר ,בלי לשאוף
אויר או להפסיק ,הוא המנצח במשחק.
21
בנים בנות
אמת או חובה
גפרור וטבעת:
מטרה :להעביר טבעת בלי להפיל.
עזרים :גפרורים כמספר החניכים ,טבעת אחת.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל בן -בת -בן -בת .חלק לכל אחד גפרור .אמור להם לשים
את הגפרורים בפה .כעת עליהם להעביר את הטבעת מגפרור לגפרור בלי להיעזר
בידיים.
משחק הנשיקות:
מטרה :לנשק את מי שבמרכז המעגל.
הערות :יש לשים לב לגיל המשתתפים ,לא מתאים לילדים.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל .חלק לכל חניך אות ולכל חניכה מספר .בחר חניך
שיתחיל :הושב אותו במרכז המעגל ,וקרא אות ומספר .אם יושב באמצע בן אז
המטרה של הבת שקראו במספר שלה היא לנשק את הבן שיושב באמצע והמטרה
של הבן שקראו באות שלו היא למנוע מהבת לנשק את הבן ע"י כך שהוא ינשק
אותה בעצמו .זה שלא הצליח לנשק מתיישב במרכז המעגל.
אם בת יושבת באמצע -התפקידים מתהפכים.
נשיקה סטירה:
מטרה :לתת נשיקה.
הערה :יש לשים לב לגיל המשתתפים ,לא מתאים לילדים.
מהלך:
הושב בן ובת במרכז ,כאשר הם מפנים גב אל גב .קרא !1,2,3 :ועליהם לסובב את
הראש לאחד הכיוונים .אם הם סובבו לאותו כיוון -הבן ייתן לבת נשיקה .אם לשני
כיוונים שונים -הבת תיתן לבן סטירה.
21
חתן כלה:
מטרה :לעבור מקום בלי להיתפס.
מהלך:
חלק את הקבוצה לזוגות של בנים ובנות .הושב את הבנות על כסאות ,ואמור לכל בן
לעמוד מאחורי הבנות .דאג לכך שבן אחד יעמוד מאחורי כסא ריק( .אם המספרים
של הבנים והבנות לא מתאימים אפשר להעמיד פנים שבת היא בן או ההפך) .כעת
על הבן שעומד מעל הכסא הריק ליצור קשר עין עם אחת הבנות ולקרוץ לה ,שאר
הבנים ירכינו את ראשם ולא יראו למי קורצים .על הבת שקרצו לה לקום מכיסאה
ולעבור לכסא הריק .הבן שעומד מעל הבת שקרצו לה צריך לתפוס אותה
22
משחקים בישיבה
לא פחות משוגעים – אבל בישיבה...
23
קינג אלפנט:
מטרה :להפיל את הפיל.
מהלך:
המשחק מבוסס על "פרלמנט" אלא שבמקום שמות ומספרים יש חיות .המדריך
בוחר את המלך הפיל ועליו לעשות תנועה של פיל .כעת לפי סדר משמאלו של הפיל
נקבע מדרג החיות כאשר כל חניך בוחר תנועה של חיה ומציג אותה .על הקבוצה
להכשיל את הפיל כך שיעבור לסוף המעגל (שזה בעצם הכסא מימינו )...וכולם
יתקדמו שלב כך שכבר יהיה פיל נוסף להפיל.
המטבע:
מטרה :לגלות אצל מי המטבע.
חלק את החניכים לשתי קבוצות ,כאשר הקבוצות יושבות זו מול זו .התחרות היא
בין שתי הקבוצות ,מנצחת הקבוצה המגלה מספר פעמים רב יותר אצל מי נמצא
המטבע .כל קבוצה בתורה מעבירה את המטבע מאחורי גבה מיד ליד .כאשר
הקבוצה השנייה אומרת לקבוצה המעבירה את המטבע "סטופ" יעבירו החניכים
בקבוצה את ידיהם קדימה יכריזו בקול רם ה – מ – ט – ב – ע ויניחו את ידיהם על
השולחן כאשר המטבע נמצא תחת ידו של אחד מהם .על הקבוצה השנייה לגלות
איפה נמצא המטבע ,עומדים לרשותם שלושה ניסיונות לנחש מתחת לאיזה יד
נמצא המטבע.
24
מסירות עם שם לא נכון:
מטרה :למסור לאדם הנכון
מהלך:
כדור ,מעגל .אני מוסר לגילי ,ואומר "הדס" .גילי מקבלת את הכדור וצריכה
למסור להדס ,ולהגיד שם כלשהו אחר מהמעגל" :זהר" .הדס מוסרת לזהר
ואומרת "מיכל" ,עכשיו למי זהר תמסור? ...מי שמתבלבל נפסל ויוצא מהמשחק).
'פגר:
מטרה :לא לצאת 'פגר (מלשון :מפגר).
מהלך:
מעגל .סבב ,ימינה .אני מעביר למי שמימיני :א) מספר אחד עם האצבעות (כלומר
מרים 1-5אצבעות) .ב :אומר מספר אחר .לדוגמה :מרים 3אצבעות ואומר
"חמש" .עכשיו הוא צריך להעביר למי שמימינו :א) מספר כלשהו עם האצבעות
( ,1-5לא משנה איזה) .ב :לומר את מספר האצבעות שהרמתי .בדוגמה שלנו.3 :
וכך הלאה .מי שטועה – כולם מחקים אותו ,וצועקים (באהבה כמובן) – " 'פגר!"
(קיצור של "מפגר") .גם אם זו בת – עדיין צועקים 'פגר.
הערה :משחק קשה בטירוף! לכל גיל .תחשבו טוב לפני שאתם משחקים אותו,
שלא תהיה פאדיחה...
חשוב במיוחד לשים לב שאף ילד לא מרגיש לא נעים עם זה.
מחבואים וירטואלי:
מטרה :לגלות היכן "מתחבאים" חברי הקבוצה.
מהלך:
בחר מתנדב ובקש ממנו לצאת החוצה .הקבוצה תבחר מקום אשר בו היא כביכול
מתחבאת ,המקום צריך להיות בתוך החדר (גם אם פיזית אין מקום לכל החניכים
להתחבא במקום כזה) .החניכים צריכים להסתדר לפי הצורה בה הם היו נראים
אם היו מתחבאים באותו מקום .לדוגמא :אם מתחבאים מתחת לארון אז שוכבים
ומקבלים מידי פעם מכה בראש .לפי צורת ההתחבאות על המתנדב לגלות היכן
"מתחבאים" חברי הקבוצה.
ציורים ושירים:
מטרה:
תן לכל חניך דף ועט\טוש .הנחה את כל החניכים לכתוב משהו שבא להם לראות
אותו מצויר .כעת מעבירים את הדף ימינה .מי שקיבל ,מצייר את מה שכתוב,
ומקפל את מה שהיה כתוב .מעבירים ימינה .מי שקיבל ,כותב את מה שהוא
25
חושב שמצויר שם .מעבירים ימינה .מי שקיבל ,מצייר את מה שכתוב .וכך
הלאה .בסוף כולם מראים לכולם את ההתגלגלות של ציור\תיאור עבר...
חם קר בשיר:
מטרה :על המתנדב לזהות מהו החפץ ומהו השימוש שעליו לעשות בו.
מהלך:
בחר מתנדב (גילי) ובקש ממנו לצאת החוצה .הסבר לקבוצה שעליהם לבחור חפץ
בחדר ופעולה שיש לבצע איתו( .לדוגמא :על גילי לקחת את הסנדל של
מיכל ולשים אותו על הראש) ובנוסף עליהם לבחור שיר שישמש אותנו בשביל
ה"חם קר" .על המתנדב להיכנס פנימה ,ולנסות לנחש מהו החפץ ומה עליו לעשות
איתו .תוך כדי חיפוש ,הקבוצה שרה את השיר שבחרה -אם המתנדב קרוב לניחוש
הווליום יהיה חזק וכשיתרחק הווליום יחלש.
גרסה ב' -במקום לבחור חפץ ניתן לבחור אדם ,ומשהו שעל המתנדב לעשות לו
(לדוגמא -לנשוף למיכל באוזן).
אני:
מטרה :לא לצחוק.
מהלך:
במעגל ,בסבב ,בעמידה -כל אחד אומר "אני" .פשוט ככה .הראשון שצוחק נפסל.
זכרון סרטים\שירים:
מטרה :למצוא זוגות מתאימים של חניכים (לא ,לא מה שאתם חושבים! יש חלק
של 'בנים בנות' אם דחוף לכם).
מהלך:
יש שתי גרסאות שונות ולוהטות:
-זכרון שירים (כל זוג חניכים בוחר חלק אחר מאותו
שיר)
26
-זכרון סרטים (כל זוג בוחר סצנה אחרת מאותו
סרט)
ואז:
מטרה :להמציא ביחד סיפור מגניב!
מהלך:
אחד מתחיל לספר סיפור ,וכשבא לו להעביר למישהו אחר – הוא אומר "ואז,"...
ואז הבא אחריו בסבב ממשיך את הסיפור ,עד ה"ואז "...הבא .חשוב שה"ואז"...
יהיה דרמטי!
לא נכון!:
מטרה :לעוף עם הדמיון והאילתור.
מהלך:
זהר מתחילה לספר סיפור .מתי שבא למישהו מהקבוצה ,הוא אומר לזהר הזה "לא
נכון!" על הדבר האחרון שהוא סיפר ,ואז זהר צריכה להחליף את מה שאמרה
במשהו אחר ,אבל שעדיין יתאים .למשל ,זהר מספרת" :אז אני הולכת לי בעמק
הירדן" "...לא נכון!" "אה ,כן ,הלכתי לי בעמק המעיינות ,ופתאום אני רואה
מכונית" "לא נכון!" "רואה קלנועית" "לא נכון!" "טוב ,האמת שראיתי ארבעה
אנשים על סקייטבורד אחד ,ו "...כך הלאה .כשנמאס לזהר ,היא יכולה לענות
ל"לא נכון" ב"כן?! אז ספר זאת בעצמך!" ,ואז מי שאמר לה "לא נכון" ממשיך
לספר את הסיפור...
פרלמנט:
מטרה :להושיב קבוצת חניכים מסוימת על כיסאות שנקבעו מראש.
מהלך:
חלק את החניכים לשתי קבוצות שוות (עדיף בנים-בנות) ,וקבע שלושה מקומות
ישיבה בתוך המעגל שהם "הפרלמנט" .הכן פתקים עם שמות כל המשתתפים
וחלק לכל החניכים באופן אקראי את הפתקים .שים כסא נוסף במעגל .כעת לכל
חניך יש פתק עם אחד השמות וישנם שלושה חניכים אקראיים שיושבים
בפרלמנט .המטרה של כל קבוצה היא שאנשיה ישבו "בפרלמנט" .הם עושים זאת
ע"י העברת מקומות :החניך היושב כשמימינו הכסא הריק אומר בקול שם של
אחד השחקנים פרט לשם שנמצא אצלו ביד ,ומי שיש לו את הפתק עם השם
שהוקרא בקול עובר לשבת בכסא הריק ,ומחליף פתקים עם מי שהקריא את השם.
כעת החניך שנוצר לימינו מקום פנוי מקריא שם חדש ,וכך עוברים מקומות עד
ששלושת המקומות שהוגדרו כ"פרלמנט" מאוישים ע"י אותה קבוצה.
27
קווה קווה:
מטרה :חלאס ,אתם מכירים.
מהלך:
כולם שמים ידיים כאשר יד ימין של כל אחד מתחת ליד שמאל של היושב לימינו
ומעבירים "קיפים" לפי השיר המוכר .מי שמגיעה אליו הספרה 13בסוף השיר
צריך להתחמק מהמכה .יוצא מן המעגל זה שפיספס את המכה ,או זה שלא הצליח
להתחמק ממנה
7בום:
מטרה :להגיע באופן קבוצתי למספר כמה שיותר גבוה.
מהלך:
אמור לקבוצה להתחיל לספור ע"פ סדר הישיבה כאשר כל חניך אומר מספר
בתורו .כל פעם שמגיע מספר שהוא כפולה של 7או שמופיעה בו הספרה 7אומרים
"בום".
דג אחד:
מטרה :להעביר סבב בלי להתבלבל.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל ועשה איתם קצב ,יש לשמור על הקצב לאורך כל
המשחק .כעת העבר סבב שבו החניך הראשון אומר :דג אחד .השני אומר :שתי
עיניים ,השלישי :זנב אחד ,והרביעי :ופלופ למים ,החניך החמישי צריך להגיד:
שני דגים ,ולכן השישי יגיד :ארבע עיניים ,חניך שביעי :שתי זנבות חניך שמיני
יגיד :פלופ למים ,חניך תשיעי :פלופ למים (הפלופ נאמר לפי מספר הדגים:
כשיהיו 5דגים ,צריך להגיד 5פעמים "פלופ למים") וכן הלאה .כאשר אסור
להתבלבל בחישוב ו/או בקצב.
מאפיה
משחק המדבקות:
מטרה :להימנע מלומר מילה מסוימת.
מהלך:
הדבק לחניכים על המצח מדבקות כאשר על כל מדבקה מילה או משפט .אמור
לחניכים לשאול אחד את השני שאלות בניסיון לגרום לכל אחד לומר בתשובתו את
המילה/משפט שכתוב/ה לו על המצח .מי שאומר את המילה שלו -יוצא .מנצח מי
שנשאר אחרון.
טאגאדה:
מטרה :לשלוט בכל המבטאים!
מהלך:
יש קצב קבוע (שתי מכות על הרגליים ומחיאת
כף אחת – כמו ,)we will rock you
וההתקדמות היא בסבב במעגל .אחד אומר שם
של מבטא ,למשל "סיני" ,שני אומר הברה
אחת במבטא הזה ,למשל "יונג!" ,שלישי
אומר הברה נוספת במבטא הזה ,למשל
"סאן!" ,ואז כולם ביחד צועקים "יונג סאן
טאגאדה!" ,רביעי אומר שם של מבטא אחר,
וכך הלאה...
אוקלהומה :
מטרה :לנצח!
מהלך:
מעגל בישיבה .מתחילים מזוג מסוים (מיכל וגילי) .בוחרים קטגוריה ,למשל:
"חיות" .עכשיו מיכל\גילי חייבת לומר 3חיות רצוף ,בלי שגילי\מיכל אומרת חיה
תוך כדי (אסור לומר חיה שכבר אמרו כמובן) .אם גילי אמרה "אריה! טווס!" ואז
29
מיכל אמרה "צ'יוואווה!" גילי מתאפסת וצריכה להגיד שוב 3חיות חדשות רצוף.
מיכל לעומת זאת ,בשלב כזה ,יכולה להגיד רק עוד שתיים – ואז ,ברגע שאמרת 3
רצוף – מכריזים "אוקלהומה!" ומנצחים! וממשיכים לסיבוב הבא.
כך עוברים על כל הזוגות בסבב ,כאשר המפסיד בכל זוג נותן את ההגדרה לזוג
הבא .עושים סיבוב נוסף ,בין זוגות של מנצחים מהסיבוב הקודם ,וכך הלאה ,עד
הגמר הגדול
מפורסמים :
מטרה :לגלות כמה שיותר מפורסמים.
מהלך:
כל חניך כותב מראש מספר פתקים ,כשבכל פתק שם של מפורסם .שמים את
הפתקים בקערה .מתחלקים לזוגות (בישיבה) .לכל זוג זמן נתון (כ 45שניות) לגלות
כמה שיותר מפורסמים .איך? אם גילי ומיכל ביחד ,בסיבוב הראשון מיכל תהיה זו
שמוציאה את הפתקים ותצטרך לעזור לגילי להבין מי זה ע"י להסביר עליו בכל
דרך אפשרית – חוץ מלומר את השם שלו\דברים שמתחרזים עם השם שלו.
בסיבוב הבא התפקידים יתהפכו ,וגילי תהיה שולפת הפתקים .אם ניחשת נכון –
הפתק נשמר אצלך .כשנגמרים הפתקים ,סופרים למי יש הכי הרבה!
זמזומים:
מטרה :לגלות את השיר
מהלך:
שני כסאות מוצבים מול שאר הקבוצה .שני מתנדבים מתחילים .אתה (או חניך)
רושם על דף\לוח מאחורי המתנדבים שם של שיר ,כך שכל הקבוצה רואה אותו חוץ
מהם .כולם מתחילים לזמזם אותו ,והראשון מבין השניים שמגלה איזה שיר זה –
מנצח ונשאר סיבוב נוסף! המפסיד מתחלף.
הערות :חשוב שהזימזום יהיה בפה סגור!
זמזם אותה:
מטרה :לא להיות האחרון שקולט איזה שיר שרים.
מהלך:
מעגל בישיבה .חניך אחד מתחיל .קם ומתחיל לזמזם שיר (בפה סגור כמובן) .מי
שקולט איזה שיר הוא שר – קם ומצטרף לזמזום .האחרון שמבין – מפסיד,
ומתחיל לזמזם את השיר הבא.
דמויות על המצח:
מטרה :על כל אחד לגלות מהי הדמות שכתובה על המדבקה שמודבקת לו על
המצח.
מהלך:
31
הכן מראש מדבקות כמספר החניכים ,עליהן כתובות דמויות מוכרות מתחומים
שונים :בידור ,פוליטיקה ,מהתנועה וכו' .הדבק לכל חניך מדבקה על המצח ,כך
שלא ידע מיהי הדמות שקיבל .מאותו רגע :כולם מתייחסים אחד אל השני כאילו
הם הדמויות שכתובות להם על המצח.
כל אחד בתורו עונה על שאלות של שאר החניכים ,עד שהוא מגלה מי הדמות שיש
לו על המצח.
או :שואל את שאר המשתתפים שאלות על עצמו ,עד שהוא מנחש.
שומר היער:
מטרה :לא להתגלות...
מהלך:
מעגל בישיבה .בוחרים חניך אחד שהוא 'שומר היער' .שומר היער עוצם עיניים
(מומלץ עם כיסוי עיניים כלשהו) .החל מרגע זה אף אחד לא מוציא הגה מהפה! כל
החניכים קמים ,ובשקט בשקט מחליפים ביניהם מקומות ,כדי ששומר היער לא
ידע מי יושב איפה .המדריך מנהל את המשחק :מצביע על חניך כלשהו (דני) .דני
עכשיו צריך לעשות צליל כלשהו ,אשר לא יסגיר את זהותו .אחרי שדני השמיע את
הצליל שלו ,שומר היער מנחש מי השמיע את הצליל .אם הוא צודק – מוחאים לו
כפיים ,והמדריך מצביע על החניך הבא .אם הוא טועה – כולם עושים לו
"פפפפ "...כזה עם הלשון בחוץ (ומקפידים לא להשמיע צלילים מיותרים שיגלו לו
מי יושב איפה) ,ודני עושה את אותו הצליל שוב ושוב ,עד ששומר היער מנחש
נכונה.
שימו לב – אחד אחד! לא מחליפים בין החניכים ,ולא מחליפים צלילים ,עד
ששומר היער מנחש נכון .בהצלחה ...ואיזה קול מוזר יש בך???
שיפ:
מטרה :לא לחשוף את השיניים.
מהלך:
מעגל .השפתיים של כולם מכסות על השיניים – לא משנה מה ,אסור לחשוף את
השיניים! מעבירים בסבב את המילה" :שיפ" .מי שרוצה להחליף כיוון:
"שיפוינג!!!" (להדגמה אישית פנה למדריך שלך) מישהו שחשף את שיניו כולם
שרים לו יחד ". "I can see your teeth
הרוצח:
מטרה :לגלות את הרוצח.
מהלך:
הושב את הקבוצה במעגל ואמור לחניכים להשפיל ראשים .עבור מאחוריהם וטפח
לכולם פעם אחת על הגב .בחר באחד החניכים שיהיה הרוצח וטפח לו על הגב
פעמיים .אמור לחניכים להרים ראשים .הרוצח פועל ע"י קריצות ועליו לעשות זאת
במסווה .מי שראה קריצה אומר "נרצחתי" (לא אומר ע"י מי) ונופל אחורה .אם
אחד מהחניכים שלא נרצחו חושב שהוא יודע מי הרוצח הוא לוחש זאת לך .אם
טעה -כאילו נרצח ויצא מהמשחק ,אם צדק -התגלה הרוצח והמשחק הסתיים.
31
טלפון שבור:
אתם מכירים את זה!
פרצוף שבור:
מטרה :לזהות פרצוף נבחר.
מהלך:
כמו בטלפון שבור רק שבמקום פתגם מעבירים פרצוף .חשוב כשמעבירים פרצוף
להסתירו עם הידיים משני צדדיו בכדי ששאר הקבוצה לא תראה אותו.
לפרוח:
מטרה :להיות צודקים!
מהלך:
חלק את הקבוצה ל .2 -בקש מכל קבוצה לנחש מה ייצא ,זוג או פר כעת בקש מן
החניכים להוריד את ראשיהם והסבר להם שכאשר תאמר "לפרוח" על כל אחד
מהם להחליט האם להרים את ראשו או לא .הקבוצה הזוכה היא זו שהצליחה
לנחש האם מספר הראשים המורמים הוא זוגי או לא זוגי.
הערות * :מומלץ בחום :לחלק את הקבוצה ל 2-לפי איפיונים ברורים :בנים\בנות
למשל ,או לפי קבוצות אם זה מפגש חיבור בין 2קבוצות נפרדות.
* הדרך היחידה שהמשחק הזה יעבוד זה להדגיש וליהנות מכמה שהוא מפגר.
ברגע שעושים את זה -אחלה כיף.
32
ויושבים כך שלא יישב חניך ליד בן זוגו .קרא לחניכים ואמור להם להתחיל
להתחרות :כמו משחק זכרון עם הקלפים ,רק שבמקום קלפים 'הופכים' חניכים
ומגלים את התנועות שלהם.
מי שמצא זוג מקבל ניחוש נוסף .עד שנגמרים הזוגות ויש מנצח.
פרה חולבת:
מטרה :לתפוס ובו בזמן להיזהר לא להתפס כתגובה למילה מסוימת.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל ואמור להם לשלוח את יד שמאל עם אגודל כלפי מעלה
אל היושב משמאלם וביד ימין ליצור "טבעת" בעזרת האצבעות ,בה תכנס האגודל
של היושב מימין .כעת ספר להם סיפור וקבע מילה מסוימת שכאשר היא נאמרת
כולם מהדקים את יד ימין בניסיון לתפוס אגודל ובו בזמן חומקים עם האגודל ע"מ
לא להיתפס.
תן שם של:
מטרה :למצוא מילים הקשורות בנושא מסוים לפי קצב.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל ועשה קצב .שמור את הקצב לאורך כל המשחק .אמור
לאחד החניכים להתחיל ולהגיד" :תן "..לבא אחריו להגיד" :שם "..אח"כ "של"
והחניך שיוצא רביעי בסבב אומר שם של איזה שהוא נושא כולל (למשל :פרחים,
עצים ,מכוניות ועוד) ,על שאר החניכים ממנו והלאה לנקוב בשמות פרטים של
הנושא הכולל( .למשל פרחים :כלנית ,נורית ,נרקיס ועוד).נפסל מי שלא מוצא
פריט.
שיר ומנגינה:
מטרה :להתאים שיר אחד למנגינה אחרת.
מהלך:
קבוצה אחת או .2כל אחד כותב 4שירים על 4פתקים ,שם 2בקערה אחת ו2
באחרת .כל חניך מקבל את שתי הקערות ,ושר את אחד השירים במנגינה של
השיר השני .הקבוצה צריכה לנחש מנגינה של איזה שיר זה.
33
משחקי חוץ וטבע
34
אולטימט:
מטרת המשחק :לכבוש כמה שיותר שערים.
מהלך:
שתי קבוצות .כדור .יוצרים שני ריבועים (ע"י 4תיקים\כסאות למשל) לא
קטנים במרחק גדול אחד מהשני .הריבוע הוא השער.
איך כובשים שער ועושים נקודה?
ע"י תפיסת הכדור בתוך תחום השער של הקבוצה היריבה (לדוגמא :זהר
מוסרת להדס ,והדס תופסת בזמן שהיא נמצאת בין ארבעת התיקים\כסאות
של היריבה = נקודה לקבוצת "חוח"!).
החוקים:
אם אתה מחזיק את הכדור ,אסור לך ללכת\לרוץ איתו! רק למסור.
אסור לגעת אחד בשני! בכלל .לא לדחוף ,לא כלום .מותר רק לנסות לחסום
מסירות.
אם מישהו מקבוצה א' מסר את הכדור ,והמסירה נפלה על הדשא לפני
שהיא הגיעה לחבר קבוצה א' – לא משנה מה קרה בדרך – הכדור עובר
לקבוצה ב' ,מהנקודה בו הוא נפל.
הערות:
משחק גדול!
במקור משחקים את זה עם פריסבי – אבל זה עלול להיות קשה מדי( .אם
פשוט תביא פריסבי ,לעומת זאת ,ותתמסרו במעגל – לא צריך הרבה יותר
מזה בחיים).
המשחק הזה מיוחד בכך שהוא מסוגל לבטל פער ספורטיבי שקיים
לפעמים בין בנים לבנות ,כי הוא לא דורש כוח פיסי – רק שיטת משחק
קבוצתית נכונה...
רב חובל:
מטרה :לתפוס \ לא להיתפס.
מהלך:
בוחרים חניך אחד לתפקיד "רב החובל" .שאר החניכים עומדים בשורה
במרחק מרב החובל ,וצועקים לו:
"רב חובל!"
והוא עונה" :מה!"
"אפשר לעבור?!"
"כן ,אבל רק ב "...צעדי בלט\הליכה לאחור\עם עין אחת עצומה\כל מה שבא
לרב החובל...
כלומר ,רב החובל מחליט בכל סיבוב על סגנון\הגבלה מסוימת ,ושאר
השחקנים מתקדמים לפי זה ומנסים לעבור את רב החובל מבלי להיתפס על
35
ידו .מי שנתפס – מצטרף לשורותיו ,ויעזור לו לתפוס את השאר בסיבוב
הבא .כך הלאה ,עד שרב החובל כובש את כולם.
36
תופסת חיבוקים :חניכים שמתחבקים – מוגנים .שימו לב :ניתן להתחבק גם עם
יותר מבנאדם אחד...
מחבואים : 13
כל החניכים שלך מכירים 'מחבואים' .לא להיבהל מהבנאליות – זה אחלה
משחק לשחק בחוץ! החניכים בטוח יהנו .אבל הם ישמחו להכיר גם את
מחבואים ...13
מטרה :לגלות \ לא להתגלות.
מהלך:
עמוד באמצע מעגל החניכים .כל החניכים מושיטים את ידם ונוגעים בך\ממש
קרובים אליך עם האצבע .אמור לחניכים שברגע שתתחיל לספור לאחור
בעיניים עצומות מ 13עד ,3עליהם לרוץ ולהתחבא באחד המחבואים בסביבה.
החניך הראשון שראית כשפקחת עיניים ,בא והופך להיות הסופר בסיבוב הבא.
שוב הוא עומד באמצע עם כל האצבעות מופנות אליו ,אבל הפעם – הוא סופר
מ 9עד .3בסיבוב הבא הספירה תהיה מ ,8וכך הלאה ,כך שבכל סיבוב יש פחות
ופחות זמן לרוץ ולהתחבא.
אסור להתחבא באותו מקום פעמיים רצוף.
אם הסופר לא ראה אף אחד בהתחלה ,מותר לו לצעוד מספר צעדים השווה
למספר שהוא התחיל לספור ממנו .לדוגמה :אם ספרתי מ 6עד ,3ולא
ראיתי אף אחד ,מותר לי לצעוד רק 6צעדים כדי לנסות ולגלות מישהו.
אם עדיין הסופר לא ראה אף אחד ,הוא עושה סיבוב נוסף וסופר שוב מאותו
מספר.
שלוש מקלות:
מטרה :להיות אלוף הקפיצות.
מהלך:
מניחים 3מקלות במרחקים שווים אחד מהשני ,בהתחלה :מרחקים קטנים
יחסית .החניכים עומדים בטור במרחק תנופה מהמקל הראשון .כל אחד בתורו
צריך לרוץ ולנסות לעבור את המקלות כשמותר לו לדרוך רק פעם אחת בין מקל
למקל .מי שלא מצליח – יוצא מהמשחק .אחרי כל סיבוב בו כל החניכים בטור
קפצו ,מגדילים בהדרגה את המרחק בין המקלות .ככה עד שבסוף יש מנצח
גדול!
תפסוני:
מטרה :לתפוס ולא להיתפס.
מהלך:
חלק את החניכים לשתי קבוצות והעמד אותן אחת מול השניה בשתי שורות .בחר
מתנדב מאחת הקבוצות שייגש לקבוצה היריבה .על כל חברי הקבוצה היריבה
להושיט יד קדימה כלפי המתנדב .המתנדב ניגש לשלושה אנשים שונים
מהקבוצה ,נותן להם 'קיפים' ואומר" :תיפ" ,לשני הוא אומר" :סו" ולשלישי:
37
"ני!" .כאשר הוא אומר זאת עליו לברוח ,וזה שקיבל את ה'קיף' האחרון ,צריך
לרדוף אחריו עד שהוא מגיע חזרה לקבוצתו .אם הספיק להגיע בלי להיתפס אז
החניך שרדף אחריו "שבוי" שלו ,ואם נתפס -הוא "שבוי" בעצמו .ניתן לשחרר
שבויים ע"י החלפה או אם מפסילים את מי שהשבוי אצלו
חפצוני :
מטרה :לחדש לחניכים שמיצו את תפסוני.
מהלך:
אותו דבר כמו תפסוני ,עם הבדל אחד! חניך שנתפס (עומר) לא הופך לסתם
שבוי מתוסכל ,אלא הופך לחפץ כלשהו לפי בחירתו של מי שתפס אותו
(דניאל) .למשל :דניאל תפס את עומר ,והחליט שמעכשיו עומר הוא "מכסחת
דשא" .דניאל גם ממקם את עומר על המגרש ,ונותן לו הוראות הפעלה
מדויקות ,למשל" :לכסח דשא" לרוחב המגרש .החל מרגע זה ,עומר הולך
כמכסחת דשא מצד אחד של המגרש לשני ,ובכך מהווה מכשול למרדפים אשר
יבואו בהמשך המשחק .לאט לאט מתווספים שבויים-חפצים-מכשולים
יצירתיים למגרש...
הנחש בא:
מטרה :להעיף את החניכים באוויר!
מהלך:
אתה לוקח חבל ארוך (שימו לב :לא מקל! אנחנו לא בקטע של שבירת עצמות
בלתי מכוונת) ,מעמיד את החניכים במעגל מסביבך ,ובגובה נמוך מתחיל לסובב
את החבל בכיוונים משתנים כך שהחניכים צריכים לקפוץ מעליו כשהוא
מתקרב לרגליהם .מי שהחבל (הנחש!) נגע בו (הכיש אותו!) פסול (פסול!).
פיתות חמות:
מטרה :לקפוץ!
מהלך:
העמד את החניכים בטור .מתחילים להתקדם באופן הבא:
החניך האחרון (יובל) בטור קופץ מעל כל החניכים שלפניו ,אחד אחד ,בקפיצת
צפרדע (החניכים כפופים ויובל יכול להיעזר בכתפיהם כדי לקפוץ מעליהם) ,עד
שהוא הופך להיות הראשון בטור .ברגע הזה ,מי שעכשיו הפך להיות האחרון
בטור ,עושה את מה שיובל עשה ,וכך הלאה -לעבר קו מסוים \ בשבירת שיא
זמן \ כדי להשיג קבוצה אחרת \ סתם בשביל הכיף)
הערות:
* תרגיש חופשי אחרי כל סיבוב (כל החניכים קפצו) להחליף סגנון קפיצה –
"עכשיו בכל קפיצה עושים קול של חמור!" ,וכאלה.
* חשוב מאוד להגות את השם במילעיל ולא במילרע ,חלילה .כלומר :פיתות
חמות ,ולא פיתות חמות.
דגליים:
38
מטרה :לגנוב את הדגל של הקבוצה השנייה.
מהלך:
חלק את קבוצתך ל 2 -קבוצות שוות ,ותן לכל קבוצה דגל .על כל קבוצה להקים
לעצמה "בסיס" (שטח מוגן שבמרכזו נמצא הדגל שלה) .אם מישהו מקבוצה אחת
נתפס בשטח של הקבוצה השנייה ,הוא נחשב שבוי .ניתן לערוך חילופי שבויים ,או
לערוך מבצע להצלתו וחטיפתו מידי הקבוצה היריבה .המשחק מסתיים כאשר
אחת הקבוצות מצליחה לגנוב את הדגל של הקבוצה היריבה.
הערות:
אין כמו לשחק את זה בלילה עם סטיקלייטים!
דג מים:
מטרה :לשמור את הדג שלך רטוב ,ולייבש את הדג של הקבוצה היריבה!
מהלך:
הכנה מראש – 2קבוצות .יש למלא בלוני מים בהתאם לגודל הקבוצות .כל קבוצה
מקבלת מספר שווה ומוגבל של בלוני מים – עליה להשתמש בהם בחוכמה! כל
קבוצה בוחרת אחד מחבריה להיות ה"דג" – והוא מוצב כמו ה"בסיס" של הקבוצה
היריבה (כלומר ,הוא בקצה השטח של הקבוצה היריבה ,והקבוצה היריבה
"שומרת" עליו).
דג קבוצה א' נמצא בקצה שטח קבוצה ב' ,ולהיפך.
בום בטוסיק:
מטרה :להכות את היריב בעכוזו בעיניים עצומות!
מהלך:
מעגל בישיבה 2 .מתנדבים (למשל :מיכל וגילי) .מכסים את העיניים .מניחים
איפשהו בתוך תחומי המעגל כרית (או משהו בסגנון) .מזניקים! גילי ומיכל
39
מגששות ומחפשות את הכרית (אסור לעזור להן!) ,כאשר גילי מוצאת – היא לא
מכריזה על זה – אלא בחשאיות מנסה עכשיו למצוא את מיכל ולחבוט לה בטוסיק
עם הכרית .היא מנצחת ברגע שהיא הצליחה!
עלי באבא:
מטרה :לשבור את החומה!
מהלך:
שתי שורות של חניכים במרחק אחת מהשניה .השורות צמודות ומבוצרות כמו
חומה .בתורות ,שורה אחת צועקת לשניה:
א" :עלי באבא!"
ב" :מה אתם רוצים?!
א" :לשבור את החומה!"
ב" :את מי אתם רוצים?!"
ועכשיו שורה א צריכה לבחור את אחד מחברי קבוצה א' (למשל עומר) ,שיבוא
לנסות 'לשבור את החומה' של קבוצה ב' .מה זה אומר? עומר צריך לעבור
מעל\מתחת\דרך החומה האנושית של שורה ב .אם הוא הצליח – נקודה וכבוד
לקבוצה א!
מולאן:
מטרה :להביס את ההונים!
מהלך:
מחזיקים ידיים במעגל גדול .צועקים ביחד בקצב" :נילחם במרץ ,את ההונים
נביס!" – וכל אחד נותן קפיצה אחת לכיוון כלשהו וקופא בתנוחת נינג'ה כלשהי.
מחליטים מי מתחיל .התורות עוברים בסבב .כל אחד בתורו זוכה להניף את ידו
הנפה אחת חדה לעבר כף יד של מי שלידו (מימין או משמאל ,או בכל טווח
אפשרי) .מותר לקפוץ – אבל לשים לב שלא עושים יותר מקפיצה\צעד אחד .אם
פגעת בכף יד של מי שלידך – היד שלו יוצאת מהמשחק (ונשארת לו עוד אחת) .אם
פגעו לך בשתי הידיים – יצאת מהמשחק ומהמעגל .ממשיכים ככה עד שיש מנצח
אחד!
הערות:
אם יש מספיק חניכים ,ניתן לערוך מירוץ נחשים בין שתי קבוצות – מי
הקבוצה הראשונה בה החניך האחרון יעבור דרך כולם ויהפוך להיות הראשון?
41
שפן צייד חומה:
כמו 'אבן נייר ומספריים' – רק הרבה יותר כיף.
מטרה :לנצח ולקחת בשבי את כל שחקני הקבוצה השניה.
מהלך:
חלק\י את החניכים ל 2קבוצות .העמד את הקבוצות ב 2שורות ,אחת מול השניה,
במרחק 5מטרים אחת מהשניה.
לפני כל סיבוב ,על כל קבוצה להחליט ביחד ובחשאיות במה הם בוחרים :שפן,
צייד ,או חומה .לכל בחירה כזו יש תנועה אשר על הקבוצה לעשות ביחד בעת
ההזנקה (שפן :ידיים על הראש כמו אוזני שפן .צייד :ידיים כאילו מחזיקות רובה.
חומה :ידיים יוצרות חומה).
מי מנצח את מי?
השפן מנצח את החומה ,החומה מנצחת את הצייד ,הצייד מנצח את השפן.
אם 2הקבוצות עושות את אותה תנועה ,עושים עוד סיבוב.
המדריך\ה מזניק\ה ,4 ,3" :ו!" וכל קבוצה חושפת את התנועה שהיא בחרה תוך
כדי צעקה" :שפן!" \ "צייד!" \ "חומה!".
הקבוצה המנצחת רודפת אחרי הקבוצה המפסידה ,שבורחת לעבר קו מסוים
שנקבע מראש במרחק מסוים מאחוריה :אם חבר הקבוצה המפסידה הספיק
להגיע לקו הזה לפני שמישהו מהקבוצה המנצחת תפס אותו – הוא ניצל .אם הוא
נתפס לפני שהגיע לקו – הוא "נכבש" ומצטרף לקבוצה המנצחת בסיבוב הבא,
כחבר מן השורה.
וכך הלאה ,עד שכל החניכים בקבוצה אחת!
כלב שמירה:
מטרה :לגנוב לכלב השמירה את הבמבה\חפץ שהוא שומר עליו.
מהלך:
מסמנים שטח של עיגול ,בערך בקוטר של שניים וחצי מטר .מציבים בתוכו "כלב
שמירה" (עומר) .עומר מכוסה עיניים .מטרתם של שאר החניכים :להתגנב לתוך
העיגול של עומר ולקחת לו את הבמבה (שאסור לו לגעת בה ,רק להיות לידה) .אם
הצליחו לגנוב לו את הבמבה\משהו – החניך שהצליח מקבל את המשהו הזה (ויכול
לחלוק אותו עם הקבוצה כמובן ,חוץ מעם עומר) .מטרתו של עומר :להרגיש מתי
נכנס גנב אל תוך שטח השמירה שלו – ולנבוח! לעומר אסור לנבוח אם אף אחד לא
בתוך המעגל .אם עומר נבח 3פעמים "נביחות שווא" (כלומר כשלא היה אף אחד
במעגל) ,הוא נפסל ,וכלב אחר נכנס לשמור במקומו .אם עומר מצליח במשך 3
דקות רצופות לשמור על האוצר שלו – הוא זוכה בו!
מרבה רגליים:
מטרה :להתקדם כמה שיותר מהר.
הערות :יש לדאוג לפני שטח מתאימים.
מהלך:
חלק את הקבוצה לשתיים .אמור לחניכים לשבת בפיסוק רגליים בטור אחד אחרי
השני .מותר להתקדם רק עם הטוסיק .תחרות!
נחום תקום:
מטרה :לא ליפול ולא לתת לחבר שלך ליפול.
41
מהלך:
אמור לחניכים לשכב במעגל כאשר הרגליים מופנות לפנים המעגל .בחר מתנדב
שיעמוד במרכז המעגל ויפיל את עצמו לכיוון החניכים .על החניכים להושיט ידיים
ולדאוג לכך שהחניך לא ייפול.
בקבוק:
מהלך:
יש בקבוק .מישהו סופר על הבקבוק .מישהו יוצא מהמחבוא שלו ,אז במקום
לספור את הסופר 123אלעד ,אליאורה בועטת בבקבוק וצועקת "בק-בוק" ,ואז כל
מי שמתחבא צריך לרוץ לאיפה שהיה הבקבוק (שמסומן ע"י מי שבעט בבקבוק).
האחרון שמגיע (בין אם זה הסופר המקורי שרץ להביא את הבקבוק ובין אם זה
מישהו אחר) ,הוא הסופר.
חיי שרה:
מטרה :לפסול ולא להיפסל.
מהלך:
כולנו מכירים (חלקנו אולי בשמות אחרים ,כמו "שבויים" ,או "חממות" ,תלוי
מאיפה אנחנו בארץ) .יש כדור .המטרה היא לזרוק אחד על השני ולפגוע בלי
שיתפסו את הכדור .מיכל תפסה לך את הכדור –אתה שבוי שלה .מישהו פגע
במיכל – היא שבויה שלו וכל השבויים שהיו לה חופשיים!
גע גע :
מטרה :לפסול ולא להיפסל.
מהלך:
זרוק את הכדור על הרצפה ,על הכדור לגעת 3פעמים ברצפה ,עם כל
נגיעה אמור "גע" .כעת על המשתתפים לחבוט בכדור ולנסות לפסול כמה שיותר
חניכים .אין לגעת בכדור יותר מפעם אחת ברציפות .נפסל מי שנפגע מהכדור
מהברכיים ומטה או שניסה לתפוס את הכדור לפני שנגע ברצפה ולא הצליח.
משתתף שנפסל יוכל לחזור למשחק רק לאחר שהמשתתף שפסל אותו ייפסל.
42
דג מלוח ריקודים :כולם חייבים לרקוד בטירוף בלי הפסקה! מי שנתפס לרגע לא
רוקד – חוזר מיד להתחלה!
דג מלוח סרט אימה :כולם חייבים לקפוא בפרצוף ובתנוחה הכי מפחידה שיש
להם.
דג מלוח סתום כבר :כולם חייבים לדבר ללא הפסקה ,מי שנתפס לרגע שותק –
חוזר מיד להתחלה" .צ'יקה צ'יקה לה בוריטה".
הערות :אתם יותר ממוזמנים להוסיף לאנושות ולתנועה תבלינים חדשים פרי
דמיונכם...
זריקות:
קליעה לסל o
קליעת קלפים לכובע o
קליעת חצים למטרה o
באולינג o
תחרות זריקות למרחק (כל חניך נעמד במקום בו פגע הכדור שזרק) o
תחרות יריקות למרחק (מומלץ במיוחד לבנים-בנות) o
חבל:
מטרת המשחק :לקפוץ בחבל.
עזרים :חבל.
מהלך:
שני חניכים יחזיקו בקצוות החבל ויסובבו אותו .שאר החניכים אחד אחרי השני
יקפצו בחבל .ניתן לקבוע מספר קפיצות ומספר סיבובים ריקים ,או לקפוץ על פי
שיר.
מרוצים:
oמרוץ מכשולים
oמרוץ צפרדעים
oמריצה
43
מרוץ ביצים (עם ביצה על כף – שמוחזקת ביד או בפה) o
הליכה לאחור o
קביים(קופסאות שימורים) o
הליכת זיקית (דורש חבל מתוח קשור לא גבוה מדי) o
העברת מים מגיגית לגיגית o
מרוץ שליחים עם בלון בין הרגליים o
משיכות שוודיות:
מטרה :למשוך כמה שיותר אנשים מהקבוצה השניה.
מהלך:
העמד את החניכים בשתי שורות אחת מול השניה .תן לחניכים אות ואמור להם
למשוך אחד את השני לעבר הקבוצה שלהם .הקבוצה הראשונה שתמשוך את כל
חניכי הקבוצה השניה אליה תנצח.
סרדינים:
מטרה :לא להימצא.
הערות :דומה למחבואים רק הפוך.
מהלך:
בחר חניך אחד ,ואמור לו לרוץ להתחבא .על כל שאר החניכים לספור בינתיים עד
כמה שהם מחליטים .ואז יוצאים כולם לחפש את המתחבא .מי שמוצא אותו לא
מגלה לאחרים אלא מצטרף אל המתחבא .מי שנשאר אחרון לבד – הפסיד...
תנינים:
מטרה :להפיל את שאר התנינים.
מהלך:
העמד את החניכים בעמידת תנין :כמו לקראת שכיבות סמיכה ,רק שמתקדמים
על הידיים .מותר
פינוקיו:
מטרה :לדרוך על רגליים של אחרים.
מהלך:
בקש מן החניכים לעמוד במעגל ולאחוז ידיים ,הסבר להם שעם כל הברה שתאמר
עליהם לקפוץ קפיצה אחת ולהתרחק כמה שיותר אחד מן השני .קרא -פי -נו-קי-
יו .על החניכים ,לפי תורות ,להתקדם בקפיצות (כל תור -קפיצה אחת) ולדרוך
אחד על השני ,חניך שדרכו עליו ,נפסל ויוצא מן המשחק.
44
שמות:
מטרה :להספיק לתפוס את הכדור.
מהלך:
החניך הראשון זורק את הכדור ואומר את שמו של אחד המשתתפים ,המשתתף
שאת שמו אמרו צריך לתפוס את הכדור .משתתף שלא הצליח לתפוס את הכדור
3פעמים מקבל שם חדש מן הקבוצה.
בולדוג בריטי:
מהלך:
בחר בכמה תופסים (כעשירית מכלל חברי הקבוצה) הסבר שכדי לתפוס עליהם
להרים בזוג את הנתפס מהידיים והרגליים ,ולהספיק לצעוק בקול 1,2,3 -בו-ל-
דוג ברי-טי ! .מאותו רגע הנתפס הופך לתופס.
כנס בו!:
מטרה :להתחמק מכמה שיותר זריקות.
מהלך:
כדור ספוג (חשוב :כדור לא כואב) .מעגל בעמידה .אחד עומד בתוך המעגל (מסי).
חברי המעגל יכולים להתמסר ביניהם ,ומטרתם – לפגוע במסי! מסי צריך
להתחמק מכמה שיותר "נסיונות התנקשות" בו .סופרים ,ועושים שיא
קיני\קבוצתי\עולמי.
בוגי בוגי:
מטרה :להיות הזוג השורד האחרון
מהלך:
מתחלקים לזוגות .הזוגות מרכיבים שני מעגלים – כלומר בכל זוג אחד עומד
מאחורי השני (הדס וגילי) .המדריך נותן הוראות:
45
בוגי אפ = גילי קופצת על הגב של הדס( .בהוראה זו אין פסולים)
בוגי דאון = גילי יורדת מהגב של הדס( .גם כאן אין פסולים)
בוגי ימינה! = גילי צריכה לרוץ ימינה מסביב למעגל ,עד שהיא מגיעה שוב להדס,
ואז לקפוץ לה על הגב! האחרון שעשה זאת – פסול!
הערות:
כיף!
46
משחקי הכרות
47
אמת ושקר:
מטרה :לגלות מה האמת.
מהלך:
אמור לחניכים לספר ,כל אחד בתורו שני סיפורים שקרו לו (עדיף כמה שיותר
מצחיקים ומזעזעים) אחד אמיתי ואחד שקרי .על חברי הקבוצה לנחש איזה
מהסיפורים הוא אמת ואיזה השקר.
שלפלף /קזבובו:
מטרה :ללמוד את שמות החניכים במהירות.
מהלך:
אתה המדריך ,עומד במרכז המעגל ובידך בקבוק פלסטיק ריק ,או גליל נייר.
כשאתה פונה אל אחד החניכים בקריאה "שלפלף" עליו לומר את שמו במהירות.
כאשר אתה פונה בקריאה "קזבובו" עליו לומר במהירות את שמו של זה שעומד
מימינו .במידה והחניך לא ענה במהירות ,טפח קלות על ראשו באמצעות הבקבוק.
ביל בול:
מטרה :להצליח לומר את שמות החניכים בלי להתבלבל.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל .פנה לאחד החניכים ואמור לו ביל או בול .אם אמרת
ביל על החניך לומר את שם החניך משמאלו ובמידה ואמרת לו בול על החניך לומר
את שם החניך היושב מימינו.
גישושים באפלה:
מטרה :החניכים יצליחו לזהות זה את זה בעזרת מישוש בלבד.
מהלך:
48
תן לכל חניך פתק עם שם של חניך אחר .עתה קשור את עייני כל החניכים .תן
לחניכים זמן קצוב (כ – 5דקות) להסתובב בחדר ולמצוא בעזרת מישוש את מי
שהיה כתוב בפתק.
מי אני?:
מטרה :לזכור כמה שיותר דברים ממה שכתבו על עצמם חברי הקבוצה.
מהלך:
חלק לכל חניך דף עליו ירשום 13תשובות לשאלה "מי אני" .הדבק על כל חניך את
הדף שלו .תן לחניכים להסתובב בחדר כ – 5דקות בהן ללא מילים יצטרכו לקרוא
את הדפים של חבריהם .לאחר מכן הושב את החניכים והמנצח במשחק הוא
החניך שזוכר כמה שיותר תשובות לשאלה "מי אני?"
חצי הלב:
מטרה :הכרות אישית יותר.
מהלך:
חלק את החניכים לזוגות .תן לכל זוג 5-13דקות אחד עם השני ,במהלכן עליהן
לשתף בכמה שיותר פרטים על עצמם .חוזרים למעגל ,וכל אחד בתורו מספר על
"עצמו" – כאילו הוא בן הזוג שהוא דיבר איתו – לפי שאלות של שאר החניכים.
עמודו נייר:
מטרה :לתפוס את הנייר לפני שהוא נופל על הארץ.
מהלך:
עמוד במרכז החדר ,קרא בשם אחד החניכים וזרוק דף נייר באוויר .על החניך אשר
שמו הוזכר לקום ולתפוס בדף הנייר לפני שייפול על הארץ .אם נפל הנייר ,על
החניך לחתוך את הנייר לשניים ולקרוא בשמו של משתתף אחר .אם החניך תפס
את הנייר הוא ימשיך ויקרא בשמו של משתתף אחר.
סבב שמות:
מטרה :הכרות ראשונית בין חברי הקבוצה בדרך נעימה.
מהלך:
בסבב ,כל אחד אומר שם(+משהו) .למשל:
שם ושם של סבתא ,שם ומה הוא היה רוצה שייקרא על שמו ,שם וצבע תחתונים,
שם וסרט אהוב ,שם ואם הוא היה חיה איזה חיה הוא היה ,שם ואיזה פריט לבוש
של אחד משאר חברי הקבוצה הוא היה רוצה שיהיה לו ,שם ואיזה מוסיקה הוא
49
אוהב (ולהגיד את השם בהתאם לסגנון הזה) ,שם וצלקת שיש לו ,שם ופרצוף הכי
מוזר שיש לו ,והרשימה ממשיכה עד אינסוף...
תפוס ת'שם:
מטרה :החניך יצליח להשיג את כל הפתקים עם שמו.
מהלך:
כל חניך כותב את שמו על 4פתקים .כל חניך מופקד על חניך אחר מהקבוצה .מה
זה אומר "מופקד"? הפתקים יפוזרו על הרצפה ,וכל חניך צריך למצוא את 4
הפתקים של מי שהוא "מופקד" עליו ,ולגרום למי שהוא מופקד עליו לנצח!
שיישאר בינינו:
מטרה :לבדוק את מידת ההכרות.
מהלך:
בחר 2חניכים מתנדבים אשר טוענים כי הם חברים טובים (עומר וגילי) .בקש
מגילי לצאת .הקבוצה בוחרת 4שאלות לשאול את עומר על גילי .קרא לגילי
להיכנס ושאל אותה את אותן שאלות .על הקבוצה לבדוק אם הן ענו את אותן
תשובות.
הרוח נושבת:
מטרה :להשיג את החפץ ממרכז המעגל.
מהלך:
הושב את החניכים במעגל ושים חפץ כל שהוא במרכז המעגל .הכרז :הרוח נושבת
אל כל מי ש( ...לדוגמא :אוהב חצילים ,היה בים השבוע) וכל חניך שמתאים
למשפט רץ למרכז החדר ומנסה לתפוס את החפץ .מי שמצליח לתפוס מכריז את
המשפט הבא.
גרסה ב:
אם יש 13חניכים ,שים 9כסאות .אחרי כל "כל מי ש" על כולם להחליף מקומות,
ולא להיות זה שנשאר בלי כסא (ומכריז את המשפט הבא).
בחיים לא:
מטרה :לגלות מי לעולם לא היה עושה מה.
מהלך:
הנחה כל חניך לכתוב על פתק דבר אחד ש"בחיים לא היית עושה".
מכניסים את הפתקים בחשאיות לכובע.
51
מתחילים סבב ,בו כל אחד שולף פתק מהכובע ,קורא מה כתוב בו ,ומנחש מי
הכותב .מי שניחשו אותו -יצא מהמשחק!
הסטייה שלי:
מטרה :לתפוס כיסא.
מהלך:
הושב את הקבוצה במעגל והשאר חניך אחד שיעמוד במרכזו .על החניך להגיד
הרגל מגונה שיש לו .כל החניכים שהרגל זה מאפיין אותם צריכים לקום מהכסא
ולהתיישב בכסא אחר (לא בזה שהם קמו ממנו!) .בזמן הזה מי שעומד באמצע
צריך לנסות לתפוס כסא כך שמישהו אחר יישאר במרכז המעגל ויגיד הרגל מגונה
שלו .וחוזר שוב ושוב עד שמגיעים לשיא...
בינגו הכרויות:
מטרה :להכיר את חברי הקבוצה.
מהלך:
כל חניך מקבל דף עם 9משבצות ריקות .על כל אחד לחשוב בראש על שאלה אחת,
למשל" :מה את\ה אוהב\ת לעשות בים?" ולגשת עם אותה השאלה ,אל 9חניכים
שונים (לשאול אותם את אותה שאלה!) .כל חניך רושם בכל משבצת את התשובה
ואת השם של כל אחד מהנשאלים ,וכשמסיימים חוזרים למעגל .המדריך שולף
מכובע כל פעם שם של חניך אחר – וכל מי ששאל אותו שאלה ,מקריא (בסבב) מה
הוא שאל אותו ומה הוא ענה.
הערות * :לוקח קצת זמן ,אבל דרך די מושלמת לעשות הכרות ראשונית מעניינת,
יצירתית ,ומשתפת את כולם.
51
על הדרך
52
13ספונטני:
מטרה :לספור עד 13בלי לחזור על אותו מספר.
מהלך:
אמור לחניכים כי המטרה שלהם היא לספור עד 13כאשר כל אחד זורק מספר בלי
תכנון או תאום מראש .אם שני חניכים או יותר אמרו את אותו מספר יחד יש
להתחיל מההתחלה.
הערות:
אפשר להוסיף שכלולים :במקום להגיד " ,"7צריך לעשות קול של סירנה,
למשל .במקום " – "5לקפוץ ,וכו'.
הקומקום שלי:
מטרה :לזהות חפץ נבחר.
הערות :עדיף לבחור חפץ מגוון (צבעוני ,צורה מעניינת).
מהלך:
בחר מתנדב שיצא .אמור לקבוצה לבחור חפץ שנמצא באזור המשחק ונראה לעין.
כעת כל חניך בתורו מתאר את החפץ כאילו היה הקומקום שלו לדוגמא:
"הקומקום שלי צהוב"" ,את הקומקום שלי אפשר לפתוח" .קרא לחניך להיכנס
ולאחר ששמע את תאור החפץ ע"י הקבוצה (בסבב) עליו לנסות לזהות.
53
הערות :מתאים לשחק בכל מצב :כשמחכים ,כשמשעמם ,כשחניך מציק לך וצריך
לשחרר קצת אנרגיות ולקבל איזה אתגר מעניין * .אחלה משחק!
הערות :גם זה ,כמו הקודם ,משחק מצחיק ממש וזורם רצח.
כן-לא-שחור-לבן:
מטרה :לענות על שאלות בלי לומר את המילים הנ"ל.
הערות :משחק שאפשר לשחק בכל מצב (הליכה ,ישיבה ,שחיה וכו').
מהלך :שאל את החניכים שאלות כאשר בתשובותיהם אסור להם לומר "כן",
"לא"" ,שחור"" ,לבן".
אפשר להחליף את המילים "כן לא שחור לבן" בכל מילה אחרת שלא בא לך
לשמוע את החניכים אומרים כל הזמן.
54
הערות:
* ניתן לשחק גם על הדרך ,בטיול למשל ,כשהניחושים פשוט אינם בסבב ,אלא
ספונטניים.
קונטקט:
מטרה :לגלות מילה נבחרת.
מהלך:
בחר מילה (רצוי ארוכה) ואמור לחניכים את האות הראשונה .על החניכים למצוא
מילים המתחילות באות זו (ע"מ להשיג אותיות נוספות) ולתת ביניהם הגדרות
למילים .אם חניך חושב שיודע פרוש של הגדרה מסוימת הוא אומר לחניך שנתן
את ההגדרה "קונטקט!" ואז יחד הם סופרים 3 ,2 ,1ואומרים את המילה .אם הם
אכן חשבו על אותה מילה ואמרו אותה יחד ,עליך לתת להם את האות השנייה של
המילה שבחרת .בשלב הבא עליהם למצוא מילים שמתחילות באות הראשונה
והשנייה כאשר מטרתם לגלות את המילה.
דוגמא למהלך משחק :המדריך חשב על המילה "אנדרלמוסיה" ואמר לחניכים
"א'" .אחד החניכים חשב על המילה "ארון" ואמר בקול "שמים בו בגדים"
חניך שני הבין שמדובר ב"ארון" ואומר "קונטקט!" יחד הם סופרים עד 3
ואומרים "ארון" .המדריך נותן אות שיניה "נ'" .חניך שלישי חשב על "אנמיה"
ואמר "מחלה שנגרמת מחוסר ברזל בדם" .חניך אחר אמר "קונטקט!" והנה
הם זכאים לקבל אות נוספת.
הערה :אם המדריך מנחש הגדרה מסוימת הוא יכול להגיד בקול רם וכך יקלקל
לחניכים וימנע מהם לקבל אותיות נוספות.
קונטקט פנטומימה:
מטרה :לגלות מילה נבחרת.
מהלך:
כמו קונטקט -רק שעל החניכים לגלות את המילה ע"י שימוש בפנטומימה.
קונטקט אלופים
קונטקט שירים
55
המשחקים שלך
(משחקים מגניבים שגיליתי ואני רוצה לשמור בשרוול מוכנים
לשליפה)( ,משחקים שאני אמציא ועוד שנתיים כשכולם ישחקו
את זה אף אחד לא יאמין לי שאני המצאתי)
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
__________________________
56