Professional Documents
Culture Documents
Rycerz Chaosu
Zdolności: broń specjalna (dowolna), groźny, twardziel (Żywotność +1), wybraniec Chaosu (rzucając
na nową mutację, rzucasz dwa razy i wybierasz lepszy wynik)
Baner Wybrańca Khorna – jest przyczepiony do Twoich pleców. Każda napotkana istota Chaosu
dołączy do Ciebie i będzie częścią Twojego nowego orszaku. Bez testu, bez narzekania, bez litości.
Krwi dla Boga Krwi. Problem w tym, że nie wiadomo, czy na pewno na kogoś takiego natrafisz.
Zbroja Chaosu – Magiczna, waży tylko 250 Punktów Obciążenia, łączy się z ciałem zapewniając +5 do
Odporności, nie powoduje modyfikatora -1 do Szybkości i -10 do Zręczności.
Obroża Khorna – Dar Chaosu, zapewnia +30 do testów przeciwko zaklęciom. Co więcej, mag który
rzucił zaklęcie na Ciebie, musi wykonać test Siły Woli. Nieudany oznacza, że zaklęcie zostaje
rozproszone.
Wielki Miecz Chaosu – Dar Khorna – Dwuręczny miecz z właściwością Siła Olbrzyma. Za każdym
razem, gdy przeciwnik sparuje cios tym mieczem oblewa go fontanna krwi, jakby sam miecz został
zraniony. Ponadto właściciel miecza otrzymuje modyfikator +30 do Krzepy.
Demonolog
Zdolności: czarnoksięstwo (rzucasz dodatkową kością na poziom mocy, ale ignorujesz najniższy wynik
na wyrzuconych kościach), magia czarnoksięska (demonologia), niezwykle odporny (+5 Odp),
twardziel (+1 Żyw)
Demon: 100 pd – talizman szczęścia z uwięzionym demonicznym chochlikiem, którego nie trzeba
opanowywać (str. 242 w podręczniku głównym)
300 pd – talizman szczęścia z pomniejszym demonem, którego trzeba opanować (str. 242 w
podręczniku główny)