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Double Cross The 3rd Edition D-Lois资料

目前对应规则:规则书一、二、上级、UG、PE、LM、IC、HR(不包括舞台专用数据和Emblem规则)

天造者:偏转→竭尽全力、加强→巩固
更新日期 更新内容
### 变异种:快转→快进、爆裂化→爆发激涨
修正各种不明错误,对应LM扩充平衡更新,加入对应D-Lois追加的新异能。
### 古代种:接触→指挥、重启→重整、苏生复活→复活(为了避免和敌人异能相撞)
重新整理异能力表,翻译遗产承继者道具表(LM)
### 修正了PE部分的FH专属Dlois,优化了部分Dlois的文本,更新了秘密武器和遗产表,并追加了RB异能表
### 优化了各专属异能的文本
### 追加了经过较对的HR新D-Lois,由于重名将原译名“谍报员”的FH专用Dlois更名为日文原文“工作员”
你是贤者之石的适合者。以半融合的状态植入贤者之石。你可以行使它的力量,
但同时也要承受石头带来的身体与精神上的痛苦。
编号 名称 你可能是在实验的结果或是偶然的事故中成为其拥有者,但是要用现有的手段拿
解说
你是被二十年前在中东遗迹发现的R病毒所感染的,最初的超越者。可能是遗迹的
贤者之石 レネゲイドクリスタル Renegade 出石头是不可能的。
关系者,或是当年空难的幸存者。
No.1
起源种
Crystalオリジナルレネゲイド Original 贤者之石(背教者结晶)是一种高浓度R病毒封存在矿石之中的型态。植入石头的人
你也可能是碰到其他古代遗迹或古代传下来的R病毒相关遗物而受到感染觉醒的。
No.2 可以使R病毒的力量爆发性的增幅,但如果不是天生的适合者,植入的结果不是变
虽然超越者的能力大多已经按照症状与效果分门别类了,但是你体内的R病毒明显
但无论是哪一种形式,你体内的病毒跟现在在世界广泛流传的R病毒并不是一样的
Renegade
No.3 变异种:[症状名] イレギュラー Irregular 成原菌就是死亡。另外,目前没有人工再现贤者之石的案例。
是突变的病种。有着其他超越者没有的「还没有确认」的异常能力。那将是你最
东西,而是更特别的存在。特化能力强化的特性而不像一般超越者拥有的使肉体
对抗种 カウンターレネゲイド Counter 你是超越者杀手,像是白血球的存在,不知为何你拥有着只对其他超越者有害的
据说贤者之石会保有前持有者的意识跟记忆。
强的底牌吧。
你曾经参与跟R病毒相关的实验,作为结果强化了肉体跟精神,但同时有着R病毒
No.4 跟精神增幅的力量。
Renegade 攻击手段,虽然使用时也会造成自己身体的损伤。
不稳定的代价。实验体(Lost Number)是实验结束或失败后,因为相关情报都被消
No.5 实验体 ロストナンバー Lost Number 在你的体内,有着更熟悉R病毒的人格。这个人格只会在特定的条件下出现,并有
除而如此称呼。可能是UGN,也可能是FH,可能是自愿,可能是被害者。可能是唯
No.6 战斗人格 デュアルフェイス Double Face 你出身极端高贵。可能是国际企业的董事,某个国家的政要,甚至是UGN上层的成
着跟主人格相比数倍的战斗力。
一的幸存者。
员。(请跟GM商谈自己能扮演的角色)
持有人格的原因可能是单纯的双重人格,或是实验或训练的结果。
No.7 特权阶级 ハイロード High Lord 你有着强大的自我,能够从冲动中回归,故被称为「Returner」
演出上,你有着支持他人,下达命令的习惯或才能。可能是使用特权阶级的地位
你是某个人的克隆体,继承原典的不完全的记忆与一部份的能力。
No.8 生还者 リターナー Returner 确实的认知自我与所在之地,藉此从R病毒的侵蚀中守住心灵。
或财力,独占技术或专属医疗班来源助他人。
现在的技术虽然能复制拥有同样基因的人类,但是现有的技术无法完整的复制能
No.9 复制体 デュプリケイト Duplicate 这可能是严格训练的结果,或只是单纯有绝对放不开手的记忆。
力,依然受限于个人差异的问题。
你继承着家里代代相传的密传之技。
你拥有一个特殊的道具。
No.10 传承者:<技能名> サクセサー Successor 超越者的复制依然不完全,别说能力,其他外观上的特征都可能有所差异。
很可能是单子相传的武术,或是帝王学或战术理论等菁英教育,或是接受情报组
那个道具可能是UGN或是军事组织开发的最新兵器或是试作品,其中也包刮被EXR
你是从古活到现在的超越者。寄宿在你身上的R病毒跟其超越者身上的有着非常不
记忆方面可以跟GM讨论设定。
No.11 秘密武器:道具名 トイボックス Toybox 织的培训。就结果而言,你获得他人难以模仿的高超技巧。
病毒感染的特殊道具或是被R病毒感染的古代遗物。因为某种理由无法交给他人使
古代种 エンシェントレネゲイド Ancient 同的特性。
No.12 用,可能是认证或资质上的问题。
古代的R病毒有着不会让宿主老化,并给予现在的R病毒所没有的能力。
Renegade 详细的取得设定请跟GM讨论。
被这种病毒感染后,你的时间停滞,获得不老的身体。但代价就是永远的孤独。
你擅长控制R病毒。跟其他超越者相比,你有着抵抗超越者之间冲动共鸣的抵抗力
No.13 复仇者 アヴェンジャー Avenger 你抱有复仇的使命,而R病毒也因为你的仇恨而活性化。详细设定可以跟GM讨论。
你有着注定人生波澜万丈的命运。获得R病毒的力量,也不过就是你传说的开始而
你有着活化他人的R病毒的能力。
你也可能是被其他古代种所感染的新生古代种。详细设定请跟GM讨论。
。因为有着使R病毒安定的能力而在研究员中被称为安定体。
No.14 安定体 スタビリティ Stability 已。
在R病毒中,有着不是强化宿主,而是促进其他R病毒活性化的特殊病毒,在研究
你可能是熟练控制R病毒的方法,或是无自觉的抑制R病毒。或是单纯性格上的安
No.15 触媒 カタリスト Catalyst 身为特异点,你身上的R病毒会将异常的机率实现在你身上。你就像轻小说的主角
员中被称为触媒。这个特殊性质目前无法再现,是一部份超越者的固有能力。触
定,或是某种手术的结果。详细设定可以跟GM讨论
一样,机率再低的事故都会「偶然」的发生,像是身边跟随着恶作剧之神一般。
媒的能力有可能极端不安定,需要用激昂的感情与对象的精神进行链接。因为能
世界上的RB一个接着一个觉醒,而其中一个协力型RB,在某一天突然出现在你的
No.16 特异点 シンギュラリティ Singularity 你接受UGN的后方支持。
奇妙的邻人 ストレンジネイバー Strange 从转角撞到咬着面包的女孩子,到为了保护朋友向神明宣战等等,你的「不幸」
上升整体队伍的战力而在菁英中非常受欢迎。
体内。你注意到它的存在时,一定产生恐慌或是心理障碍吧。但是跨过那个混乱
UGN是十几年前设立的组织,接受包刮国际企业兰彻斯特企业和其他企业跟国家的
No.17 你是UGN支部长中也特别优秀的领导者。
迫使你被卷入各种事件,你的「幸运」会实现你的愿望,命运逼迫你被造就成传
组织的助力
Neighbor (UGN特工专用) バックウップ 期,你与对方建立了牵绊。你获得他的协助,学到其他超越者不可能做到的能力
投资,在各方面有着重大影响力。
UGN组织的性质使的他在各个国家会因为当地支部长的场合产生巨大变化。日本支
No.18 奇。当然只要在你的精神还是人类构造的时候,这些不过就是单纯的异常的偶然

领导者
Backup(UGN支部长专用) リーダーシップ 其内部有着世界最高级的R病毒研究组织
你是UGN从小培育的精锐。 「研究室R」。对超越者战斗的精英集团
部长的雾谷是当中的稳健派,与政府机关和公安警察等机关调整利害再行动的倾

No.19 「打击猎犬」。超越者专门的医疗班「白之手」。在R病毒关联事件中,比UGN还
从出身或是年幼的时候就有着R病毒的关系,幼年期的你无法自在控制那股力量,
精锐:<技能名>
Leadership (UGN之子专用) トゥルーボ 向。
你是曾经接受信仰的神佛,或是某个地区孕育的自然神灵,或者是有着能与之匹
No.20 要强力的支持组织是不存在的。
因此从小就接受组织的训练。训练中变成怪物被处理掉的例子也不在少数。
但是受到政变的影响,地方支部的权限变得更大,主要是以都市的支部为单位在
敌的力量的RB。
ーン True Bone 之后会受到其他的设施,针对其适性做专门性的训练。因此即使是十几岁的少年
No.21 神格 (RB专用) ディエティ Deity 行动。
研究者间流传着一种说法,过去传说中出现的神灵,精灵,英雄是一种RB,而且
你有着不是你的人类的记忆,很可能是因为从诞生时就被继承其记忆的R病毒所感
转生者 (RB专用) リインカーネーション 少女,也可能被培育成历战的佣兵跟经验丰富的医生。
可能存活至现代。对于不知道超越者存在前人而言,或许把他们视作恶魔或神祉
No.22 染的原因吧,但就算有着人类的记忆,你不是人类的事时也不会改变。
你极端的擅长使役R病毒的力量。纯血种本来就比其他血统更能使用高威力的能力
天造者 (纯血专用) 申し子 セレクティッド
Reincarnation 吧。
GM许可的话,可以创造出继承死去角色记忆的转生者。
No.23 ,但你的情况是再对自己的能力进行改造和调整,创造出新的能力。这只有能够
你的能力比起其他纯血种更加的纯粹,将限定的一个能力更加的强化,甚至能跟
Selected 自在的操控R病毒的「被选上之人」才做得到。
你可以藉由混合两种力量,藉此获得爆发性的效果。
No.24 超血统 (纯血专用) フルブラッド Full Blood 原菌的能力匹敌。但是据说也更容易发生暴走状态,也有着潜在的「比谁都更加
超侵蚀 (混血专用) ディープエローション 混血种是同时拥有两种症状的超越者,可以组合出两种症状的能力,而这点有时
纯粹」的自尊心。
你是混血种当中,特别倾向其中一种症状的特殊血统。一般来说,混血种的两种
No.25
Deep Erosion 候会发挥出相乘的效果而产生超乎想象的能力。这个现象在UGN中称为超侵蚀,这
症状应该是均衡的状态,但亚纯血的其中一种症状会非常强力,而另一个症状会
No.26 亚纯血 (混血专用) デミブリード Demi-Bleed 个现象的例子非常稀少。
奇迹之血 (混合专用) ミラクルブリーディング 弱化。这在混血种当中是非常罕见的,有着双亲都是同一症状的纯血种而诞生的
你能够自在的操控所有的三种症状。这是必须要有天生的才能加上自残一般的努
你有这最得意的技术,被视作必杀技的能力。
No.27 天生亚纯血,或是藉由药物强化特定症状的后天亚纯血。
Miracle Bleeding 力才能达到的境界。某种程度上,你是这个被这个新时代所选上的人。
你是特别擅长使用光的光轮能力者。你发出的光比其他光轮能力者更加耀眼,给
在混合种当中,你是特别不器用的。只对其中一个能力进行特训,大家都无法理
No.28 业师 (混合专用) スペシャリスト Specialist 人神圣的印象。原本只是改变光的行进方向的能力,你的情况说不定是对光子本
光之使 (天使光环专用) ライトブリンガー 解你的行为,嘲讽你的顽固跟愚蠢。但是总有一天,你那千锤百炼的能力会发挥
你是光轮能力者当中非常特殊的操控黑暗的超越者。
No.29 身产生影响,有些研究者如此假设。
它的作用吧。
你发出的黑色之光,在黑夜之中也非常显眼,能将所有事物都染上漆黑的颜色。
闇之使 (天使光环专用) ダークロード Dark
Light Bringer 你或许曾听说过【闇之使】的特殊光轮能力者,对方有着能够吞噬一切光明的黑
No.30 那可能是吞噬光明的黑暗物质,任何闪耀辉煌之物,在你面前只会染上黑闇。
你有着被称为「邪眼」的特殊的眼睛,那眼睛有着增幅魔神能力的力量。使用时
Lord 暗,或许有一天你会遭遇到它吧。
你或许曾听说过【光之使】的特殊光轮能力者,对方有着能够驱逐一切黑暗的光
你有着极其微小的回溯时间的能力
No.31 邪眼 (重力魔眼专用) イーヴルアイ Evil Eye 你的单眼或双眼会染上漆黑,同时发挥出更强大的重力压制。给予他人不幸的漆
时间使 (重力魔眼专用) クロノトリガー 明,或许有一天你会遭遇到它吧。
你持有的特异能力实际上无法测定,连存在与否都受到质疑。但你自己明确知道
黑邪眼,其持有者也绝对不能算上幸运。
No.32 你的肉体有大半都被机械所取代,这多是在军队或是其他军事组织下所改造的机
你身上的发电细胞有着特异的性质,可以发出比平常大上数倍的电力,但也因此
雷帝 (雷击黑犬专用)
Chrono Trigger サンダーロード ,你有着逆行或跳过瞬间的能力,尽管能做到的只有那短短的一瞬间,但那的确
械士兵,但也有进行自我改造获得强大肉体的例子。
No.33 很难控制。虽然有着容易暴走的缺点,但那份强大的力量确实能够粉碎所有的敌
成为数次拯救你性命的鬼牌。
Thunder Lord 你的血液满溢着生命的精华,其力量可以让濒死之人再生。
很可能,除了脑部以外全部都是机械改造的结果,但被人工皮肤所覆盖着,外观
你是擅长使役从者的血祖能力者。
人。
No.34 机械兵 (雷击黑犬专用) フルボーグ Full Borg 这个能力一般是因为由口摄取他人的血液后才发现的,因此你也不例外,有着因
吸血鬼 (鲜血真祖专用) ヴァンパイア 跟触感和普通人类几乎没有差别。只有注意力强的人或是特殊的监视设备才能发
能比谁更快的创作出从者。但做出的从者有些朦胧,就像是黄昏下投影出的影法
No.35 为什么原因喝下血液的经验。
现你的异常。
师一样。
黄昏支配者
Vampire (鲜血真祖专用) マスター.オブ. 在你身体深处,潜藏着令人恐惧的野兽的本能。
在这当中,有因为这个能力的发现而积极摄取血液的超越者,就像是传说中的吸
No.36 具体改造程度可以跟GM讨论。
黄昏在日语中有着「谁是他」的别名。黄昏之下,人与魔与影,难以分别,因此
平常并不会对你的日常生活带来影响,就像没有在狩猎的猛兽在安稳沉眠一样。
野兽本能
トワイライト (变异魔兽)
Masterビーストハート
of Twilight Beast 血鬼。
又称为「逢魔之刻」。你的从者难以被辨认,不知是敌是友,在这浑沌的时刻,
你有着光从外表看不出来的怪力。能够轻易地扭曲铁棒,甚至跟大型重机相匹敌
No.37 但是一旦被卷入战斗,你体内的野兽就会觉醒,比其他魔兽能力者更快变身或进
Heart 是你的人偶剧的开场。
。虽然你在日常生活中能自由控制那股力量,一旦进入战斗中,就很难制御,而
入战斗型态,然后尽己所能地挥舞暴力。
No.38 罗剎 (变异魔兽专用) タイラント Tyrant (以上注明,都是规则书上的原句)
且也没有能承受你怪力的武器,只会变成一堆一用即弃的废铁。
普通的动物跟感觉敏锐的人类会察觉你体内的野兽而本能的产生恐惧。
(ex.平和岛静雄)
你有着与道具一体化,更上手的使用道具的技术。
你的身体上有着非常明显的,异样的特征。对于不知道超越者跟R病毒存在的人而
与武器一体化的话,那武器就像你的手足一样可自由操控。与计算机一体化的话
No.39 异形 (流亡畸体专用) フリークス Freaks 言,你不过就是个一目了然的怪物。
,会有着网络与大脑直联的感觉。与车一体化的话,会感受到风吹过车体的触感
人器合一 (流亡畸体专用) シールマスター Seal 具体特征可以跟GM讨论,但就算手腕变成钩爪状也不会改变空手的武器数据。
你是极端特化速度的超越者。越是以高速移动,你体内的R病毒就越活性化,分泌
No.40 ,将车轮视作自己的脚。
高速之星
Master (疾速灵猿专用) 神速の担い手 スピー 你是灵猴的能力者当中特别擅长操控音波的类型。
脑内麻药,让你前往更快的境界。
虽然流变能力者有着与他人融合的能力存在,但像你那样跟无机物融合并发挥效
No.41 你被视为「音之使役者」而被恐惧,因此避开与你对话的人也存在吧,因为你光
音波使
ドスター (疾速灵猿专用)
Speed Star ソニックマスター 这已经是一种冲动,无法抑制想要加快的冲动,迟早有一天会死在这个速度之下
果的例子几乎没有二例。研究员提出一种假说,你体内的R病毒,性质上可能非常
No.42 是声音,都能成为锐利的刀刃。
,但你应该也不会后悔吧。
你是非常擅长物质变化的能力者,因此被称呼为「炼金术师」。
接近会感染器物的EX R病毒,因此才有着与道具的高亲和性。
炼金术师 (炼金化形专用) アルケミスト
Sonic Master 你是擅长操控砂的能力者,因此被称为「砂之使役者」。
另外,虽然普通的声音不能在真空中传播,但是灵猴能力者放出的声音能藉由【
No.43 你掌握着炼金术的奥义,自由自在地创造与转换物质,就像支配着物质一样。过
你的砂并非自然物,而是R病毒生成的特殊物质,梦现能力者可以无限的生成并操
Alchemist 结界化】放出的特殊物质来传递,因此能力不会受到所在地的影响。
去被称为炼金术师的人物,或许也是跟你一样的超越者也说不一定。
No.44 沙尘使 (炼金化形专用) サンドマン Sand Man 控这种砂子。
你是专精于一个行为的达人。贯彻到极限的技艺非常人所能及,铁棒可以像名刀
你是毫无疑问的天才,甚至可以说是全才。人类的所有活动领域,包刮学问,艺
你有着瞬间生成砂子,使任何行动无力化。即使是斩击,炮弹,火焰,在你的砂
No.45 天才 (神脑演算专用) ジーニアス Genius 一样斩切,古旧手枪可以发挥出大炮的威力。剑术,格斗术,枪斗术等等,你钻
达人 :【能力名】(神脑演算专用) アデプト 术,运动,哲学,全部都难不倒你,甚至只是用看的就能理解全貌。
你所展开的领域,跟其他领王能力者相比,有一股特殊的光辉,被科学家称为「
面前也是无力的。
No.46 研出的结果就是神技。
黄金领域」。在这个领域之内,你的R病毒会变得极端具有攻击性,同时过于活性
黄金领域
Adept (冥府领域专用) エリュシオン (虽然严格来说,这项能力还可以用在艺术跟学问上,但是因为此能力效果为战斗
No.47 化的R病毒会让你的精神难以集中,这股能力是一把双面刃,但是你如何得到这力
你是冰炎能力者当中,特别擅长操控火焰的能力者。
你与动物的亲和性极高。至于办到的方式由你自由决定。
你是冰炎能力者当中,特别擅长操控寒冰的能力者。
驯兽大师
Elysium (冥府领域专用) マスターテイマー 取向,请尽力配合)
量却依然不明了。
虽然还是能使用冰系的能力,但你就是对火焰有更高的适性,你产生的高温高热
No.48 【驯兽使】的能力能取得的动物通常只有一只,但这个能力能让你操控复数甚至
你的低温连火焰都能冻结,而这并非只是比喻。你的低温连分子运动都能停止,
永恒之火 (冰炎奇蜥专用) エターナルブレイズ
Master Tamer 放出的光辉不一定要是金色,具体内容可以跟GM讨论。
,一般的超越者是无法相比的。
你是被称为「记忆探索者」的特殊的超越者。
大量的动物。不过,你的【驯兽使】能力不会有数据上的变化。
大气都能冻结,区区火焰当然也不再是例外。像是宇宙热寂的象征,让万物被低
No.49
绝对零度 (冰炎奇蜥专用) アブソリュート.ゼ
Eternal Blaze 你或许听过「绝对零度」这个操控极低温的超越者的存在。即使如此,你也相信
原本幻星能力者是藉由分泌贺尔蒙来混乱对方的精神跟记忆,或反过来使对方安
温所吞噬。
No.50 你有着与他人有着共感的能力,不是单纯的同情,而是连物理上的疼痛都一起分
,两者对决后,胜利的绝对是自己。
定。那只是一种化学反应,幻星能力者不能直接干涉他人的精神,最多只是从外
记忆探索者
ロ Absolute (幻象惑星专用)
Zero メモリダイバー 虽然还是能使用冰系的能力,但你就是对火焰有更高的适性。
担的心灵连结。
No.51 「我是火之使者,再现灼热地域的,『真正的』的冰炎能力者」
面控制对方脑内物质的分泌而已。
你或许听过「永恒之火」这个操控超高温的超越者的存在。即使如此,你也相信
温柔奇迹
Memory (幻象惑星专用)
Diver カインドマジック 你不把自己受到的苦痛视为苦痛,但是看到他人痛苦的姿态这件事,对你来说才
但你却不同,你能够确实以假想现实的方式认知到对象的精神构造,记忆,感情
你是经常参与战斗任务的FH特务。他人也只对你所擅长的蛮力有所期待。杀戮
No.52 ,两者对决后,胜利的绝对是自己。
强化兵(FH专用)
Kind Magic バーサーカー Super 是真正的痛苦。这份温柔让你的R病毒产生变异。他人痛苦时,你能分担对方一半
FH有着各种不为人知的科技。这些科技被用来生产各种具有特殊功能的道具,
。能够操作对方的精神与情绪,还能藉此力量重新找回对方所失去的人与人之间
是你的专长,你的刀刃能轻易撕裂装甲,你的子弹能轻易命中要害。这份能力可
「我是火之使者,操控绝对零度的,『真正的』的冰炎能力者」
No.53 你是非常罕见的超越者,即使侵蚀率超过100%也能够「回归」,因此很难成为原
的痛苦,这份温柔的能力拯救了许多人,而你也不会畏惧分担那份痛苦。
而其中一种为你所拥有。这些道具非常先进,但其原理不只对外界,对于FH自
的牵绊。但是深入同调的行为会导致自己的心灵非常的疲劳。
装备者(FH专用)
Soilder アイテムユーザー Item 能是你的天分,亦或是训练的结果。但要注意你心中的黑暗慢慢的在侵蚀着你,
菌。你可能经常接受会使得侵蚀率大幅上升的危险任务,但即使任务失败,你最
No.54 你那颗坚韧的心才是你真正的强大。
己来说也是一个黑盒子。你是掌管其中一个道具的人,也靠着道具获得相对较高
迟早会整个吞掉你的灵魂,使你成为只会破坏的怪物。
Master 后还是回得来,你的部下将你是为不死之身。
的成就。这个道具已经像是你身体的一部份,只要有它,就有着不输给任何的人
你是FH之子,出生并成长于组织之中。可以与GM讨论成为FH之子的背景。
No.55 不死者(FH专用) アンデッド Undead
破坏之子(FH之子专用) チルドレン 这种特性的原因还是未知,这可能是源自意志的力量,变异的生理或病毒,或是
你是一个擅长操控情报的特务。你已经将许多情报掩埋在黑暗之中,抹消的纪录
的自信
与UGN之子相比,FH受到更有效率的开发,也失去对于人类而言重要的东西
No.56 某个实验的结果。有些人认为你早就已经是一个擅长隐藏自己的原菌,事实
情报包刮犯罪纪录或过去经历。你可能是藉由个人技术,组织资源,药物或催眠
工作员(FH单元队长专用)
Destructive Child マグネイト 。但这些孩子天生的力量并非普通超越者能相比。训练完成的孩子会退居幕后,
你拥有的是愚者黄金,一种人造的贤者之石,然而到现在仍没有任何一个组织能
No.57 上,UGN的档案中也直接将你视为原菌而视为清除原菌的首要目标吧。
技术,甚至是R病毒的力量来完成你的工作。现代社会中,情报就是力量,因此
只在重要任务中出场,他们是FH的王牌,因此能说FH非常珍爱他们。
重现真正的贤者之石的力量。这伪物比真物弱小很多而被称作愚人金,所有正常
Magnate/Spy 你的价值远大于一个战斗小队,也因此被UGN所标注。
对特定的人物有着强烈的情感,远比对他人的情感更为炽热,那可以是爱情,忠
No.58 愚者黄金 デミクリスタル Demi-Crystal 的科学家都将其视为垃圾。问题在于为何你拥有这个东西,是科学家用伪造品进
特别的存在:(露易斯) オンリーユー Only 注意,你必须将FH和其秘密保持在黑暗中。
诚,也可能是负面的愤怒或憎恨。因此对象对你来说是一个特别的存在,在你的
「你想听我的故事吗?我是一个传奇杀手,我专杀那些对作恶豪不自觉的混蛋,
行实验的结果?是你所牺牲许多所创造出来的失败品?还是一颗失去力量的真正
你曾经死过一次,当你回归之后,你会发现你已经失去许多东西,甚至连你的存
No.59 心中占有独特的地位。这份情感可以化作你的盾牌和刀剑,但若是失去,痛苦将
You/Special One 但常只收取一声感谢,这跟金钱无关,而是为了自己的心。正因如此,我才会来
贤者之石?。
在都可能早已被抹消。如果够幸运的话,距离死亡与复活的周期够短的话,说不
No.60 活死人 リヴィングデッド Living Dead 撕裂你的心。
杀你,并且为了杀你,买下一艘宇宙飞船来到这里的。那么,开始游戏吧。」(D
定还能回到原来的生活。你有可能是死在原菌手上的普通人,变成超越者之后才
No.61 活传奇 リヴィングレジェンド Living Legend 露易斯介绍时附赠的举例,因为蛮喜欢的所以节录片段放上来)
「放心吧,这次有我在,你不用再牺牲任何东西了。」
重生。
奉献自己去保护他人,比起自己更不愿看到他人受伤。只有过于慈爱或过于自责
你是个活生生的传奇人物,名声广播,藉由你的个人魅力与声望,你可以轻松取
你有着能刺激他人自愈力的能力,但这项能力不是用在医疗用途上,而是使对方
No.62 守护者 ガーディアン Guardian 的人才会有的生活型态。
所有衔尾蛇症状超越者都有奇怪的能力,但你,或是你的影子,却是其中稀奇的
得任何你想要的东西。你可以自由设定你的名声源自于你的能力,运气,还是其
能够抵抗R病毒。藉由刺激细胞,你能够控制侵蚀率的上升,使对象与R病毒保
轮回之兽是在现代非常稀有的特殊超越者。他们是具由不死性的强大生命,每当
No.63 调和者 ハーモナイザー Harmonizer 例子。你的影子是个化身,一个拥有自己独有能力跟意志的超越者。化身通常基
他原因。
持平衡。
死亡,他们会复制自我并附身到附近的人类身上。
No.64 傍依之影 シャドウバディ Shadow Buddy 于人类的传说或故事,他们可能会长得像传说中的幻兽,或是漫画书中的英雄。
科学家将你视为「调和者」,你的协调能力对于其他超越者而言是非常渴望的,
被轮回之兽寄生的人类会获得强大的力量,但同时必须面对强大的冲动。他们常
No.65 轮回之兽 アルマ・レグナム Anima Regium 据说这个形象是他们搜寻宿主的精神和潜意识得来的结果。
但是你每次使用这能力时,自己对于R病毒的抵抗力会变弱。
常变成原菌,难以消灭,再加上其特性会不断带着其破坏性到另一个身躯。
(因为这个D露易斯,使得衔尾蛇也常被视为替身使者或Persona)
你是其中非常稀有的例子,即使被轮回之兽附身也没有失去理智,这可能是因为
No.93 守护天使(City Guardian) 你是有名的万事屋,不知何时,你的名号悄悄地流传于大街小巷。
你的衔尾蛇的症状或是其他因素拯救了你,但没人知道确切原因。
No.94 破坏者(Disaster) 表示你是个以破坏、暗杀或诱拐等工作来谋生的人类的D露易丝。
(简单来说是会让你变成虚的D露易斯)
No.95 潜伏者(Behind the Mask) 表示你是进行潜入工作的特务的D露易丝。
No.96 怪人(Spooky Kind)(背教者生命体专用) 表示你是与人类关系密切,使得存在被知道的背教者生命体的D露易丝。
No.97 先行种(Unlimited Evolve) 表示你是接触无限代码,展开「进化」过程的超越者--先行种的D露易丝。
No.98 遗产继承者(Legacy) 表示你与被称为遗产的,遭到古代背教者感染的物品成立契约的D露易丝。
你有着专用的侵蚀率修正表,不再因为修正率而获得判定
骰的加成,但能力的等级上升效果会更容易获得。
效果 参照 备注
于你进行判定之前发动,此次判定的暴击值-2(下限2)。
取得该D露易丝时,选择自己拥有的症状的其中一个填入
侵蚀率修正表
你的攻击对象是超越者(包括原菌)时,攻击的伤害
使用了这个效果的主要阶段结束时,你的侵蚀率+1D10。
其中(ex.变异种:异变魔兽)。
侵蚀率   能力的等级上升
+2D10。
次数限制:剧本中一次。
你可以从变异种专用异能中先免费取得一个异能Lv1,之
0~79%   Lv+0
使用效果的主要阶段结束后,你失去3点HP,即使会因此
后也可以消耗经验值取得其他异能或提升异能等级。
80~99%   Lv+1
而导致HP降低至0或以下时也可以发动。
但是能够成长的异能只有取得D-Lois时所选择症候的变异
取得时这D露易丝时,侵蚀值基本值+5并获得自由能力值
100~149%  Lv+2
当你的侵蚀率超过100%的时候,你的所有判定+5D,攻击
范围攻击中有超越者跟非超越者时,只有超越者的伤害
种专用异能或者标记了「特殊」的变异种专用异能。
点数四点,可自由分配。
150~199%  Lv+3
力+5(跟侵蚀率修正另外计算)。
+2D10。
你使用了异能的判定骰数总是会-1D,这个负面效果只能
能力值必须标注分配前的数值。ex.【肉体】5
自己可以把泰特司升华所获得的效果用在别人身上,像是
200%~    Lv+4 (9)
但是回归阶段时根据普通露易丝数量决定掷骰数后,回归
范围攻击复数超越者时,不会额外减少HP(还是-3)。
通过组合变异种专用的异能来解除
使用能力值进行判定时采用分配后的后者,但是成长需要
增加对方的判定骰或降低对方的爆击值。对象可与自己的
骰数-1D,进行双倍回归时,则于双倍之后再-1D(假设有
你在回溯阶段时,根据普通露易丝数量决定掷骰数后,该
这个效果总是会随着你的攻击而发动,但是攻击未能命中
的经验点则看分配前的前者。
泰特司升华效果并用。
从自己取得的症状以外的症状中,选择并免费获得一个异
5个,则为5×2-1),进行追加回归时则照常计算
数量必定+3D。
时,你不会因为这个D-lois的效果而失去HP
但是你的泰特司升华的效果中,「爆击值-1(下限2)」的
能Lv1。
此外,第二人格的出现与是否达到100%侵蚀无关,即使没
(比方说剩余6个一般露易丝时,一倍回溯是6+3=9D,双倍
取得这D露易丝时,选择一个技能填入(ex.传承者:<近战
下限改为5。「爆击值-1(下限5)」
但不能选择有限制的异能和敌人专属异能。
有达到100%侵蚀时,在RP上也可以表现出第二人格的存在
是6X2+3=15D)
>)。
S露易丝的升华不适用于此D露易丝的效果。
取得【时机:常驻】以外的能力时,初期侵蚀+2
取得这D露易丝时,可以不消费经验点选择一个秘密武器
你不能使用泰特司升华的效果中「判定骰+10D」的效果
进行该技能的判定之前可以发动,该判定爆击值-1(下限
取得【时机:常驻】的能力时,初期侵蚀+3
专用道具并常备化。之后可以消费经验取得秘密武器专用
这个D露易丝不能跟其他D露易丝并存,也不能重复取得
伤害计算前使用,伤害值追加「【你的最大HP】减去【你
5)。
取得的异能可以使用经验升级,此异能的最大等级将与其
道具,一共可以取得三个。
取得时这D露易丝时,可以从古代种专用能力中免费获得
现在的HP】」。
使用的主要阶段结束后,HP-10。
设定一致不受你所取得的症候影响。
取得的道具不能让你以外的角色使用或装备,就算持有也
一个能力Lv1。
次数限制:剧本中一次。
次数限制:场景中一次,剧本中合计三次。
你在回溯阶段掷骰后使用,可以再重骰一次,然后跟之前
不能发挥效果
之后也可以消耗经验值取得其他能力或提升能力等级。
取得时这D露易丝时,你的复仇对象必须是你的固定露易
的结果中选择一个使用。
初期侵蚀+5
在先攻阶段时选择你以外的一名登场角色。选择的角色马
另外你将保持被感染时的模样,不会老也不会死
丝之一,并且变成泰特司。
但是,重骰时必须使用之前所投掷的骰子数目,不能改成
上进行主要阶段,就算该角色已行动也能发动,而且就算
这个泰特司可以照常升华,但剧本结束后仍然会以泰特司
取得时这D露易丝时,可以从RB专用能力中免费获得一个
两倍或改为一倍。此效果只能用于一倍或双倍回溯,不能
主要阶段结束后也不会变成【已行动】。对象必须是超越
的样子成为你的固定露易丝。
《起源:●●》的能力Lv1。
用于追加掷骰上。
只限工作为【UGN特工】的角色可取得
者或原菌。
任意判定前使用,该判定达成值+20。
你可以在你完成复仇后消除这个D露易丝。
之后也可以消耗经验值取得《
次数限制:剧本中一次。
在任意判定前使用,将判定的能力值视为10,判定的技能
次数限制:剧本中一次。
次数限制:剧本中一次。
人类之邻》以外的RB专用能力或提升能力等级。
视为Lv5来判定。
只限工作为【UGN之子】的角色可取得
你被协力型的RB所凭依,名字跟形状可自由设定。
使用这效果时接受侵蚀率的骰子修正跟泰特司升华的效果
只限工作为【UGN支部长】的角色可取得
取得这D露易丝时,选择一个技能填入(ex.精锐:<射击
凭依的RB可以是与你意识共生,或是独立型的角色,但规 UGN特工专用

场景内的角色的任意判定前使用,该判定+5D,爆击值-
只限工作为【背教者生命体】的角色可取得 UGN支部长专
>)。
则上视作与角色为统一对象,GM认可的情况下可做为NPC
但该判定不能使用能力。
只限工作为【背教者生命体】的角色可取得
1(下限5)
于先攻阶段使用,你可以引起地震或飓风等天灾,破坏场
该技能的等级自动+5,技能必须标注提升前的等级。ex.< 用
登场。
(也就是说直接改成10D10+5加上其他修正)
从自己取得的症状以外的症状中,选择并免费获得一个异 UGN之子专用
次数限制:剧本中一次。
景内的一个建筑或一个载具,或者使登场的一个交战区内
射击>5 (10)
次数限制:剧本中三次。
能,其等级为[最大等级-3](最低Lv1)。取得的能力不能
的集团战斗不能,但这个效果不会造成角色伤害,NPC的 RB专用
使用技能判定采用提升后的后者,但是成长需要的经验点
用经验点升级
下场由GM决定。
只限血统为【纯血种】的角色可取得
则看提升前的前者
但不能选择有限制的异能,敌人专属异能,【时机:常驻 RB专用
战斗中的发动时机是主动阶段。
你可以从天造者专用异能中先免费取得一个能力Lv1,之
初期侵蚀+2
只限血统为【纯血种】的角色可取得
只限血统为【混血种】的角色可取得。
】的异能。
次数限制:剧本中一次。
后也可以消耗经验值提升该能力等级。 纯血专用
从习得的异能中选择一个异能,该异能Lv+1,最大等级+2
从自己习得的异能中各症状选择一个异能,这两个能力必
取得的异能被视为【限制:100%】的异能,该能力的侵蚀
但不能再取得其他天造者专用异能。
但你不能取得【结界化】【复苏】【集中】【反射】以外 纯血专用
须都是【时机:主要】并且是能互相组合的能力。
率上升再+4
只限血统为【混血种】的角色可取得。
只限血统为【混合种】的角色可取得。
的一般异能 混血专用
使用这两个能力的组合时,可以使该组合判定的达成值
可以免费取得两种症状中的一个【限制:纯血】的能力
可免费取得一个你所取得的非侯选症状中的【限制:
+10,攻击力+10。
只限血统为【混合种】的角色可取得。
只限症状为【天使光环】的角色可取得。 混血专用
Lv1,但是不能升级
100%】的异能Lv1
只限症状为【天使光环】的角色可取得。 三种混合种专
次数限制:剧本中一次。
当你组合出包含三种症状的能力组合时,其侵蚀率上升
自动获得能力【光之指】Lv1,可使用经验提升等级。
只限症状为【重力魔眼】的角色可取得。
而且不能取得另一个症状的【限制:100%】的能力
或免费取得一个你所取得的侯选症状的【限制:80%】的
自动获得能力【闇之指】Lv1,可使用经验提升等级。
-4 (最低1)。 用
三种混合种专
这能力视为天使光环的异能
【无形之手】【巨人之斧】【黑之铁锤】【漆黑之拳】【
异能Lv1
这能力视为天使光环的异能
光之指
瞬速之刃】【斥力之槌】【魔弹射手】【霸皇幻魔眼】【
该能力的最大等级不受到混合种的「最大等级-1」的惩罚 用
闇之指
只限症状为【雷击黑犬】的角色可取得。 天使光环专用
最大等级:3
黑星之门】
,最大等级保持原样
最大等级:3 时机:主要/回应动作
时机:自动动作
只限症状为【重力魔眼】的角色可取得。
自动获得能力【御雷】Lv1,可使用经验提升等级。
技能:症侯 难易度:-
以上异能追加「命中时,该回合内对方的所有判定骰- 天使光环专用
选择的异能的侵蚀率上升+2
技能:- 难易度:自动成功
在你任何判定掷骰后使用,任意一颗骰子的骰目进行正负
这能力视为雷击黑犬的异能
对象:-
1D」的效果。 射程:- 侵蚀+2侵蚀+7
只限症状为【鲜血真祖】的角色可取得。 限制:D露易丝
如果选择的异能是【时机:常驻】的话,初期侵蚀+3
对象:单体 射程:视界
一的修正,可以藉由这效果超过爆击值达成大成功。使用
只限症状为【鲜血真祖】的角色可取得。 限制:D露易丝 重力魔眼专用
御雷
组合时,判定骰+[Lv+2]D 擅长操控光线的能力
自动获得能力【赤之圣餐】Lv1,可使用经验提升等级。
对方判定前使用,该判定的CT+1
后侵蚀率+1D10。 一回合只能使用一次 次
自动获得能力【从者的行军】Lv1,可使用经验提升等级
最大等级:3 时机:主要动作 重力魔眼专用
但是你所使用的所有【难易度:自动成功】的「判定骰
这能力视为鲜血真祖的异能
数限制:剧本中
次数限制:剧本中 Lv3次。
只限症状为【雷击黑犬】的角色可取得。
。 次。可以对同一判定使用多次,但
技能:症侯 难易度:对决
+nD」的异能,其追加的判定骰-1D(最低0)。比方说「判 雷击黑犬专用
同时,你不能取得或使用【赤色的从者】的异能
创造绝对的黑暗阻碍行动的能力
是不能对同一颗骰子使用两次。(最多正负一,做不到正
所受HP伤害固定-10,但【邪毒】的伤害不能减轻
这能力视为鲜血真祖的异能
对象:- 射程:- 侵蚀+4 限制:D露易丝
定骰+2D」将会变成「判定骰+1D」。这个惩罚不只适用于
赤之圣餐
负二的修正) 雷击黑犬专用
初期侵蚀+5
从者的行军
组合时,判定骰-2D,攻击+3D10
【重力魔眼】的异能。
最大等级:3 时机:准备阶段
只限症状为【变异魔兽】的角色可取得。
进行知觉对决的话可能发现你的真身。
最大等级:3 时机:准备阶段 鲜血真祖专用
次数限制:剧本中 Lv 次。
技能:-
技能:- 难易度:自动成功
你可以在准备阶段让一个【时机:次要行动】的变异魔兽
难易度:自动成功
增幅生体电流的能力 ミカヅチ 取自日本雷神建御雷(タ 鲜血真祖专用
对象:单体 射程:至近
射程:至近 侵蚀+3
侵蚀+5 限制:D露易丝
异能当成【时机:准备阶段】使用,使用这个效果的准备
对象:自身
只限症状为【变异魔兽】的角色可取得。
ケミカヅチ) 限制:D露易丝
解除对象的【战斗不能】状态,HP+[Lv*5]
阶段结束后,你的侵蚀率+5。 变异魔兽专用
让你可以在设置阶段使用【赤色从者】,这时不能再跟其
你的近战攻击,攻击力固定+8
次数限制:场景中一次。
他能力做组合 因为是准备阶段,出来的从者为【未行动 变异魔兽专用
但是使用空手以外的武器进行近战攻击时,该武器必在攻
用血液寄宿的力量对肉体再构成的能力
另外,NPC的动物会敬畏你,恐惧你,对你顺从。

击的主要阶段结束时被破坏。
次数限制:剧本中 Lv 次。
更快创造出从者的能力
只限症状为【流亡畸体】的角色可取得。
自动获得能力【圣痕】Lv1,可使用经验提升等级。
这能力视为流亡畸体的能力。
只限症状为【疾速灵猿】的角色可取得。
可以跟【种类:关联】以外的道具融为一体(发动跟解除
圣痕
自动获得能力【高速之星】Lv1,可使用经验提升等级。
只限症状为【疾速灵猿】的角色可取得。
时机是自动行动)
最大等级:3 时机:主要动作
这能力视为疾速灵猿的能力
自动获得能力【音域之王】Lv1,可使用经验提升等级。 流亡畸体专用
融合的道具没有数量限制,融合的道具不会被破坏,但是
技能:症状
高速之星 难易度:自动成功
(スピードスター Speed Star)
这能力视为疾速灵猿的能力
只限症状为【炼金化形】的角色可取得。
就算与复数道具融合效果也不会迭加 流亡畸体专用
对象:-
最大等级:1
音域之王 射程:- 侵蚀+0 限制:D露易丝
时机:准备阶段
只限症状为【炼金化形】的角色可取得。
(音界の王)
自动获得能力【沙尘城壁】Lv1,可使用经验提升等级。
使用时的判定+3D
组合时,侵蚀上升
技能:- - [Lv] (最低 1)。 次数限制:剧本
难易度:自动成功
你用能力做出的道具将会受到以下的修正: 疾速灵猿专用
最大等级:3 时机:主动动作
这能力视为炼金化形的能力
只限症状为【神脑演算】的角色可取得。
空手以外的武器的格挡值+5
中三次。
对象:自身 使用变异的肉体,使R病毒的影响降到最低的能
射程:至近
【盔甲创造】:装甲值+6
技能:症候 难易度:- 侵蚀+3 限制:D露易丝
同时,你不能取得跟使用【无限武器】和【百枪】 疾速灵猿专用
自动获得能力【天才】Lv1,可使用经验提升等级。
但是你空手的攻击判定

这回合,你给予的伤害+【行动值】-3D
【载具变换】:攻击力+4,全力移动距离+10m
对象:- 对象:- 侵蚀+6 限制:D露易丝
砂尘城壁
这能力视为神脑演算的异能
只限症状为【冥府领域】的角色可取得。 炼金化形专用
只限症状为【神脑演算】的角色可取得。
但是这回合,你不能进入反应行动
【无限武器】:攻击力+5
组合的其他【疾速灵猿】异能等级+1。
最大等级:3 时机:自动动作 可超过最大等级
天才
自动获得能力【独裁官】Lv1,可使用经验提升等级。
取得这D露易丝时,选择一个异能填入(ex.达人:<守护之
只限症状为【冥府领域】的角色可取得。
次数限制:场景中一次。
【百枪】:攻击力+5 炼金化形专用
,但不能因此增加能力的使用次数。
技能:-
最大等级:3难易度:自动成功
时机:自动动作
这能力视为冥府领域的异能
弹>)。
自动获得能力【驯兽攻击】Lv1,可使用经验提升等级。
藉由速度增加伤害的能力
【盾牌创造】:格挡值+3
次数限制:剧本中
对象:单体 Lv 次。
射程:视界 侵蚀+1D10 限制:D露易丝 神脑演算专用
技能:-
独裁者 难易度:自动成功
(ディクタトル
该异能追加以下效果:
这能力视为冥府领域的异能 dictator)
只限症状为【冰炎奇蜥】的角色可取得。
但同时,使用上述异能的侵蚀上升+2
用自己的力量变换音域的能力
对象受到HP伤害前使用,对方预定受到的HP伤害变成零。
对象:自身
最大等级:3 射程:至近
时机:准备阶段 侵蚀+1D10 限制:D露易丝
自动获得能力【永恒之火】Lv1,可使用经验提升等级。 神脑演算专用
组合时的命中判定+2D
另外,你能马上跟动物NPC变得友好
该主要阶段结束后,你的HP - [10-Lv]。
任意判定后使用,达成值+【精神】。
技能:- 难易度:自动成功
这能力视为冰炎奇蜥的异能
组合时的攻击力+5
驯兽攻击 (アニマルアタック Animal Attack) 冥府领域专用
次数限制:剧本中一次。
只限症状为【冰炎奇蜥】的角色可取得。
次数限制:剧本中
对象:自身 Lv
射程:至近 次。
侵蚀上升+2
最大等级:3 时机:主要动作 限制:D露易丝
永恒之火 (エターナルブレイズ 侵蚀+3
只限症状为【幻象惑星】的角色可取得。
用大量的沙尘做出墙壁,防御攻击的能力
Eternal Blaze) 冥府领域专用
你必须先取得【集中:冰炎奇蜥】或【反射:冰炎奇蜥】
抓住全部才能的能力
这回合,组合冥府领域异能的攻击伤害+10
最大等级:3 时机:准备阶段
只限症状为【幻象惑星】的角色可取得。
只要GM许可,可在开团前整理角色卡时变更选择的异能。
技能:<RC><交涉> 难易度:对决 使用这能力后
自动获得能力【同甘共苦】Lv1,可使用经验提升等级。
的能力 冰炎奇蜥专用
,受到【恍惚】状态
技能:-
对象:- 难易度:自动成功
发动时机是自动行动。使场景内登场的一个角色的一个泰
射程:视界 侵蚀+2 限制:D露易丝
这能力视为幻象惑星的能力
在【集中:冰炎奇蜥】和【反射:冰炎奇蜥】之中选择一
次数限制:剧本中
对象:自身
特司变回露易丝。 Lv 次。
射程:至近
进行攻击+[Lv*4]的射击攻击。侵蚀+4 限制:D露易丝 冰炎奇蜥专用
同甘共苦 (ディヴィジョン
只有职业为【FH】相关的角色可以取得
只有职业为【FH】相关的角色可以取得
个能力。 Division)
使领域内满溢黄金的光辉的能力
这回合,组合冰炎能力的攻击伤害+[Lv*4]
必须获得对方同意,变更的泰特司必须由对方所选择,可
次数限制:剧本中三次。
最大等级:3 时机:自动动作
免费取得一件常备点在40以下的道具,可以选择且不限于 幻象惑星专用
你进行的所有近战、射击攻击的伤害+2D10
回溯阶段时,只要侵蚀率小于119%以下,就不会变成原菌
选择的异能组合时的判定骰+3D
同时你的【行动值】-5
以选择已经升华的泰特司变回露易丝。
驱使动物进行猛烈攻击的能力
技能:- 难易度:自动成功
FH专用道具,但不能取得特殊道具和其他D露易斯的专用
此外,你可以照常消耗常备点来常备化FH专用道具,这些
,且可以获得侵蚀率大于100%的奖励经验值。 幻象惑星专用
但是选择的异能的上升侵蚀率改为+3
产生大量热量造成重大伤害的能力
使用后,侵蚀上升1D10
对象:单体 射程:视界 侵蚀+1D10 限制:D露易丝
道具,通过该效果取得的道具虽然可以交给其他角色,但
道具基本上来说只有你能使用,其他角色无法使用或装备
取得了该D-Lois时,你无法受到升华Titus的「打消不利
只有职业为【FH单元队长】的角色可以取得 PE P32 FH专用
次数限制:剧本中一次。
对象受到HP伤害时使用,该伤害除以二(无条件舍去)
是你以外的角色无法使用该道具。
只有职业为【FH之子】的角色可以取得
,即时持有也无法应用其效果
效果」和「从战斗不能状态中回复」两种效果以外的效果
你可以选择一份情报并掩盖或捏造之。即使是抹消犯罪记 PE P33 FH专用
同时自己也受到同等的伤害。
取得该D-Lois时,你的基础侵蚀率+2
选择一个你取得的,不是「时机:常驻」的异能。
但是,你进行的<意志>判定达成值总是-5(不会因此降低
,但S-Lois则可以照常使用
录、捏造某人的记忆或是改变恐怖行动的计划等也能做到
次数限制:剧本中 Lv 次。
该异能的等级和最大等级各+1,但其侵蚀率值+2
到0以下),请注意这个效果也会应用于冲动判定之上 PE P33 FH专用
,所造成的影响由GM决定
使用异能的判定前发动,所有使用的异能等级+1。
选择一个露易斯设为你的「特别的存在」。可以在游戏开
采购判定时,可以代替掷骰使用这个D露易丝的能力,直
与他人分担痛苦的能力
此外,你可以照常消耗常备点来常备化FH专用道具,这些
此外,你可以照常消耗常备点来常备化FH专用道具,这些
但首先你必须先通过目标值为30的【精神】判定以获取你 PE P34 FH之子专用
可超过其最大等级,但不能增加其使用次数。
始前或进行中设定。
接取得想要的道具。
道具基本上来说只有你能使用,其他角色无法使用或装备
此外,你可以照常消耗常备点来常备化FH专用道具,这些 FH单元队长专
道具基本上来说只有你能使用,其他角色无法使用或装备
欲掩盖/捏造之事的真实情况,此时你每使用一点财产点
该主要阶段结束后,HP-2D10 PE P34
选择的露易斯变成泰特司的时候,你在回溯阶段不能选择
不能藉此取得「不可购入」的道具,特殊道具,D露易斯
,即时持有也无法应用其效果
道具基本上来说只有你能使用,其他角色无法使用或装备
受到的所有伤害-2D10。
,即时持有也无法应用其效果 用
都会使目标值+1.这个效果一个剧本中只能使用一次
次数限制:剧本中一次
用露易斯两倍数量掷骰减少侵蚀率。追加掷骰可照常使用
专用道具。
,即时持有也无法应用其效果
回溯阶段时,根据露易斯数量掷骰的骰目中,必须将最大
这个D露易丝无法跟其他D露易丝并存,当然也不能重复取

取得的道具在剧本结束后消失
的一个数值变成1

此外,你可以照常消耗常备点来常备化FH专用道具,这些
拥有这个D露易丝的角色死亡时,尸体会变成灰烬,留下
当场景中的角色受到攻击时使用,该攻击的攻击对象变更
GM可以选择拒绝效果的使用,这时候不消耗使用次数。
(ex.假如你丢三颗骰子,丢出8,8,4。那你必须
道具基本上来说只有你能使用,其他角色无法使用或装备
燃尽的愚人黄金。GM可以为这个现象做出额外的故事。
为自己,由自己来进行反应动作与接受伤害。
当你进行伤害掷骰时发动,无视对方格挡值与装甲值,其
次数限制:剧本中一次
将一个8变成1,变成1,8,4,侵蚀率下降值从20 该攻击的
只限症状为【噬身影蛇】的角色可取得。
,即时持有也无法应用其效果
攻击对象不能再藉由其他能力,道具,D露易斯的效果来
他角色不能保护对方。
其他角色使用能力时使用,该能力的侵蚀率上升变为0
变成13)
选择一个自己没有的症状的异能并免费取得该异能Lv1。
变更。也不能将自己受到的伤害转移给其他角色。
次数限制:剧本中一次。
可以用此效果取得没有数据的道具,包刮建筑物或组织。
只能消除一个能力的侵蚀率上升值,当角色组合能力时,
只限症状为【噬身影蛇】的角色可取得。
以双倍数量掷骰时亦适用,但追加掷骰则照常。 角色进行判定 该主
选择的能力不能是【时机:常驻】,不能选择敌人专用能
要阶段结束后,侵蚀率+1D10。 次数限制:剧本中
但是请注意,买下敌人的组织不代表对方会对你表示忠诚
只能从中选择一个。
时使用,使该判定强制失败。使用这效果时,需消费一个
力,不能选择【限制:-】以外的能力。 该能力的侵蚀
一次你不能使用泰特司升华的效果中「判定+10D」的

使用后,自己的侵蚀率+1D10。
泰特司。 不能对【难易度:自动成功】或是其他不需要
率上升+1。
效果 噬身影蛇专用
次数限制:剧本中一次
判定的能力或效果使用。 次数限制:剧本中一次 当你进
选择的能力视为【原初】系列的能力,也就是说视为噬身
于你进行判定前宣言使用此效果,该判定骰数+5D,且无
回溯阶段时,根据露易丝数量决定掷骰数后,该数量必定 噬身影蛇专用
入【暴走】状态时,你会变成一个白色面具的双足怪物。
影蛇症状的能力。 详细规则参照衔尾蛇症状的能力复制
取得此D露易丝时选择一个技能。
视你受到的任何减少骰数的减值。
-1D。包刮两倍掷骰。追加掷骰的时候照常。
这个变身会跟着【暴走】的解除而回复原状。只要没变成
此D露易丝只有拥有背教者生命体的工作的角色才能取得
原则
于你进行任何判定前使用,该判定的达成值+5,
你的【行动值】+5,且攻击伤害+1D。
此效果1判定最多使用1次,1剧本最多使用3次。
原菌,就算是怪物型态也能保持理智。但一旦变成原菌,

使用这个能力时,可能会显现出你的化身。
如果该判定使用的是选择的技能,达成值便改成+10。
你的闪避判定骰数-3颗,且进行格挡的格挡值-5。
身心都会变成怪物并无法恢复原状。
你可以窜改所有登场于场景的非超越者角色的记忆,
此效果1场景最多使用1次,1剧本最多使用3次。
取得此D露易丝时,取得一件遗产继承者专用道具。
但是不能以此效果改变发生的事情本身,举例来说,
你可以在团前重选此技能,此时可以变更名字跟身分(但
于你或存在于视界的任意角色进行伤害掷骰前使用,该伤
此D露易丝记述成「遗产继承者:取得道具」的形式 RB专用
某事件出现死者的时候,可以让人以为死者在别的事件死
代号不变)。
害+5D,
(例:「遗产继承者:荣光与胜利之枪」),不同道具视
亡,但不能让人以为对方活着,
玩家须与GM讨论并决定新的「自己」的相关详细设定。
但受到此效果的对象会受到暴走状态。
为不同D露易丝。
具体能窜改到什么程度须与GM讨论并决定。
此效果1剧本最多使用1次。
此D露易丝取得的道具视为常备化,你以外的人不能使用
此效果1剧本最多使用1次。
或装备此道具,
即使持有也不能受到其效果。
GM可配合剧本,设计原创的遗产继承者专用道具。
编号 名称 效果 通常效果
于你进行任意判定前使用。此次判定以所使用的【能力值
】为10,【技能】等级为5替代你自身的能力值和技能等级进
行判定,此次判定的暴击值为9。但是,你不能在这次判定中
使用异能。
No.HR01 左右手 REC:雾谷雄吾 该个能力实质是由UGN作为组织提供的后援,你仍会因为侵
蚀率而增加骰子数,也可以将露易丝泰塔斯化来增加骰子数
与达成值,或者是减少暴击值。
这个效果一个剧本中只能使用一次

你作为UGN日本支部的,不,是雾谷雄吾个人的王牌,拥有
极其优秀的能力。
于你进行判定掷骰之后使用。将本次判定中一个骰子的结
No.HR02 深渊的王牌 REC:雾谷雄吾
果变更为10。这个效果在你进行判定的途中也可以使用。使
用了该效果的判定结束时,你的侵蚀率将会上升3点。该效果
每次判定中只能使用一次,一个剧本中可以使用一次。

取得该D-Lois时,你从遗产继承者专用道具中选择一个道
具取得。
该D-Lois将如同「遗产继承者:荣光与胜利之枪」一般记
述,将不同的遗产道具作为不同的D-Lois来分别处理。以该
No.HR03 遗产之器 REC:强羅瑠璃 D-Lois取得的道具将视为常备化处理。
以该D-Lois取得的道具,除了你以外不能使用或是装备,
即使持有也无法享受来自道具的效果。
取得这个D-Lois时,你的侵蚀率基本值+5。GM也可以配合
剧本设计原创的遗产继承者专用道具。

你进行的攻击的伤害增加1D10。若是攻击的对象持有"遗产
",则额外再增加1D10的伤害(合计为2D10)。
No.HR04 封印者 REC:强羅瑠璃 所谓遗产,是指「D-Lois:遗产继承者」专用的道具,以及
GM承认为遗产的物品等。
但是,每当你进行攻击时,你的侵蚀率都会上升2点。
可于先攻阶段使用。以场景中登场的任意角色为对象,该
对象于主要动作进行的判定骰数+3D。但是,你不能以自己作
为对象。
该个效果持续到回合结束。这个效果一个剧本中可以使用一
No.HR05 代行人 REC:德蕾絲·布魯姆 次。
另外,根据从德蕾丝·布鲁姆那边得到的权限,你可以透
过你的发言对UGN产生影响,具体能造成多大的影响由GM决定

于你进行组合了异能的判定之前使用,此次判定所组合的
所有异能等级+1,但是,这个效果不会增加异能的使用次数
No.HR06 罪之子 REC:德蕾絲·布魯姆 。
使用了该效果的主要阶段结束时,你的侵蚀率上升1D10
这个效果一个剧本中可以使用一次。
你进行的回归检定骰数+2D。也就是说,你会在回归检定时
投掷「普通的Lois的个数+2」个骰子。
No.HR07 战友 REC:玉野樁 但是请注意,这个D-Lois本身不能被视为「普通的Lois」

取得该D-Lois时,指定一项技能。该技能的等级+4。
将因D-lois而提升前后的数值按照像是5(9)这样的格式作
No.HR08 蜘蛛之巢 REC:玉野樁 分别记录,使用技能判定时采用提升后的后者,但是成长技
能所需的经验则由提升前的前者决定。
取得这个D-Lois的话,你的侵蚀率基本值+2。

于你即将受到伤害时使用,你(预定)受到的伤害-5D10,
No.HR09 恶运 REC:药王寺结希 这个效果一个剧本中可以使用三次

从你取得的症候以外的症候之中选择一个异能,以Lv1的状
态取得,取得这个异能不需要经验点。但是,无法通过这个
D-Lois来取得「限制:—」以外的异能以及敌人异能。
以该效果取得的「时机:常驻」以外的异能,其侵蚀值
No.HR10 同一存在 REC:药王寺结希 +2;若是取得「时机:常驻」的异能,则你的侵蚀率基本值
+3。你可以使用经验来成长以该D-Lois取得的异能。
此外,以该D-Lois取得的异能,其等级上限为「异能的最
大等级-1」(至少为1),这个等级上限不会受到你的血统影

取得该D-Lois时,你的能力值上升三点,于游戏开始前进
行自由分配,可以全部分配给单个能力值,也可以分配给多
个能力值
No.HR11 怀刀 REC:亚修‧雷多利克 分配前后的数值应以【肉体】5 (8)这样的方式分别记录,
进行判定时,采用分配后的后者,而成长所需的经验则参考
分配前的前者。
取得该D-Lois时,你的侵蚀率基本值+3

No.HR12 谍报员 REC:亚修‧雷多利克 你的常备点+15。

以你自己或是视野内存在的任意角色为对象。于对象进行
REC:阿尔弗雷德·J·科多维
No.HR13 受喜爱者 尔 伤害掷骰前使用,使此次伤害+3D10。
这个效果一个剧本可以使用一次。

从你取得的一般异能以外的异能中选择两个。组合了全部
所选异能的判定骰数+2D,组合的攻击的攻击力+4
REC:阿尔弗雷德·J·科多维 若是只有一个异能在组合之中,则以上的增益都不会产生
No.HR14 原初之子 尔 效果。另外,这个增益只会生效一次而非对应两个异能分别
生效

回归阶段时,只要侵蚀率小于119%以下,就不会变成原菌
,也能获得侵蚀率大于100%的奖励经验值。
但是取得了该D-Lois的场合,你无法受到Titus升华效果中
No.HR15 噩梦 REC:约翰·C·科多维尔 的「解除负面状态」和「恢复战斗不能」这两者以外的效果
。S-Lois的效果则可以照常使用。
该D-Lois不能与其他D-Lois同时取得(当然,也不能取得
多个D-Lois:噩梦)

于你从战斗不能中恢复时使用。你进行的攻击的伤害
No.HR16 死亡与再生 REC:约翰·C·科多维尔 +1D10。使用该效果时,你的侵蚀率会上升1D10点。这个效果
持续至场景结束。

于伤害掷骰前使用。将一个Lois升华为Titus,使得此次伤
No.HR17 狩猎恶魔之人 REC:春日恭二
害增加5D10。这个效果一个剧本之中最多可以使用一次。

当你的侵蚀率超过99%(达到100%以上)时,你进行的所有
No.HR18 恶魔之子 REC:春日恭二 判定的骰数+3D。

在墓守的协助下排除障碍。
于先攻阶段使用,可以破坏存在于场景之中的一栋建筑物或
No.HR19 掘墓人 REC:墓守清正
者载具,亦或是使一个登场中的集团战斗不能,这个效果一
个剧本中可以使用一次。

FH专用 于攻击前使用,此次攻击的伤害+[你的【肉体】]。使用这
No.HR20 枪之刻印 REC:墓守清正 个效果时,你的侵蚀率会上升3点。这个效果一个剧本中可以
使用一次。

取得该D-Lois时,从你取得的「时机:常驻」以外的异能
中选择一个。所选异能的「等级」和「最大等级」+1。
No.HR21 遗失之子 REC:黑须左京 此外,你还可以消费常备点数来常备化FH专用道具。
由此取得的道具基本上只能由你来使用或装备,其他人即
使持有也无法享受其效果
于场景中登场的角色进行攻击判定前使用。将那个攻击的
对象变更为你一人,并重新进行回应动作后。使用该效果后
,任何异能、道具、D-Lois等效果都不能将攻击对象从你身
No.HR22 仿徨者 REC:黑须左京
上转移,也无法因任何效果使得其他角色承受该攻击所产生
的伤害。使用这个效果时,你的侵蚀率会上升1D10点。这个
效果一个剧本中可以使用一次。

使用沉睡在你体内的背教者病毒中的异能。
从自己取得的症状以外的症状中,选择并免费获得一个异
能,其等级为[最大等级-3](最低Lv1)。取得的能力不能用经
No.HR23 前世记忆 REC:都筑京香 验点升级
但不能选择有限制的异能,敌人专属异能,【时机:常驻】
的异能。
取得的异能被视为【限制:100%】的异能,且侵蚀值+5

与生俱来便是超越者的你,早已将高效使用异能的方法铭
背教者生命体专 刻于的身体之中
No.HR24 人造者 用 REC:都筑京香 你进行的组合了异能的判定骰数+2D。此外,组合了异能的
攻击的攻击力+3。取得这个D-Lois时,你的侵蚀率基本值
+3。
背教者生命体专
你被制作成和特定的异能相匹配的背教者生命体
用 取得时选择一个「起源:●●」以外的异能。在「起源:
No.HR25 人工精灵 REC:青峰深雪
●●」的效果中,你所取得并选择的该异能的侵蚀值-2(最
低为1)
在「起源:●●」的效果中,你进行的所有判定的骰子
No.HR26 异邦人 REC:青峰深雪 +2D。但是,你所取得的「起源:●●」的侵蚀值全部+1。
于次要动作使用,选择一个特殊道具。该场景间,你取得
所选择的道具。此时,你也可以选择自己所属症候的专用特
殊道具。取得的道具为武器或防具时可以立即装备,为载具
No.HR27 财阀援助 REC:鷺乃宮香 时也可以立即进入搭乘状态。
使用了该效果的次要动作结束时,你的侵蚀率上升7点,这
个效果一个剧本中可以使用一次。

于可以使用财产点的判定之前使用,此次判定的达成值
No.HR28 出资者 REC:鷺乃宮香 +10。这个效果一个剧本中可以使用一次。
你花费了长久的岁月去钻研与吸血鬼、恶魔等怪物战斗的
方法。那些方法对超越者亦颇为有效。
取得此D-Lois时选择一个技能,使用所选技能进行的攻击
No.HR29 永命者 REC:芬·布思罗伊德 判定的骰数+3D。
但是,这个攻击的对象必须是超越者。

你可以在不消耗常备点的情况下将一件需要的常备化点在
50以下的道具常备化。此时,你也可以选择取得FH专用道具
。但是无法常备化特殊道具和通过D-Lois取得的道具。
No.HR30 发明品 REC:芬·布思罗伊德 虽然这个D-Lois所取得的道具可以交给别人,但除你以外
的角色不能使用或装备,即使持有也不能享受其效果。
取得这个D-Lois的话,你的侵蚀率基本值+5。

取得时选择一个角色,持有所选择的角色的Lois时生效,
你进行得判定骰数+2D。
No.HR31 同伴 REC:取得时选择 但是,当所选择的角色从Lois变为Titus时,你的侵蚀率会
上升2D10点。

于你进行掩护时使用,此次掩护可以对和你不处于同一接
No.HR32 盾之人 REC:取得时选择 战区域中的角色使用,但是,这个效果只能在你取得了欲掩
护的角色的Lois时才能生效,这个效果一个剧本中可以使用
一次。
你进行的所有判定的骰数+[在该场景中登场,并且你取得
No.HR33 齐心协力 REC:取得时选择 了其Lois的角色数量]D。但是,当你缔结了Lois的角色陷入
战斗不能或是死亡时,该角色的Lois将会立即Titus化,且你
的侵蚀率会上升3点。
于你对取得了其Lois的对象进行攻击时生效,使该攻击的
No.HR34 强敌 REC:取得时选择
伤害+1D10
选择一个取得了与你同一组织纹章的角色为对象(组织不
包括自由职业者)。
于对象进行判定前使用,此次判定的暴击值-1(下限值5)
No.HR35 同僚 REC:取得时选择 ,且判定的骰数+5D。
这个效果一个剧本中可以使用一次。

选择一个取得了与你不同组织纹章的角色为对象(组织不
包括自由职业者)。
于对象进行攻击的命中判定前使用,此次攻击的命中判定
No.HR36 不同组织 REC:取得时选择 的暴击值-1(下限值5),伤害+1D10。
这个效果一个剧本中可以使用一次。

以你取得了其Lois的角色为对象。当对象因异能、道
No.HR37 友情 REC:取得时选择 具、D-Lois的效果导致侵蚀率上升时使用。你代替其上升等
量的侵蚀率。
这个效果一个剧本中可以使用一次。
于场景中登场的一个角色受到的HP伤害结算完成时使用,
No.HR38 纯爱 REC:取得时选择 使该HP伤害降低10D10点。使用这个效果时,你的侵蚀率会上
升2D10点。这个效果一个剧本中可以使用一次。
常效果 强化效果
此次判定以所使用的【能力值
代你自身的能力值和技能等级进
9。但是,你不能在这次判定中
将「通常效果」的使用次数限制变更为「
组织提供的后援,你仍会因为侵 1个剧本中可以使用3次」。
露易丝泰塔斯化来增加骰子数

用一次

,是雾谷雄吾个人的王牌,拥有
。将本次判定中一个骰子的结 将「通常效果」的使用次数限制变更为「
行判定的途中也可以使用。使 1个剧本中可以使用3次」。
的侵蚀率将会上升3点。该效果
个剧本中可以使用一次。

继承者专用道具中选择一个道
者:荣光与胜利之枪」一般记
同的D-Lois来分别处理。以该 持有你以「通常效果」所取得的遗产期间
化处理。 ,你进行的所有判定骰数+1D。
了你以外不能使用或是装备,
的效果。
蚀率基本值+5。GM也可以配合
用道具。

10。若是攻击的对象持有"遗产
(合计为2D10)。 你所攻击攻击的对象持有"遗产"的情况下
产继承者」专用的道具,以及 ,增加的伤害在「通常效果」的基础上额外
再增加1D10(合计3D10)。
的侵蚀率都会上升2点。
中登场的任意角色为对象,该
数+3D。但是,你不能以自己作
个效果一个剧本中可以使用一 「通常效果」的对象在主要动作进行的判
定骰数额外增加2D(合计增加5D)
姆那边得到的权限,你可以透
具体能造成多大的影响由GM决定
之前使用,此次判定所组合的
效果不会增加异能的使用次数 因「通常效果」而上升的侵蚀率从1D10变
束时,你的侵蚀率上升1D10 更为3点。
用一次。
。也就是说,你会在回归检定时
个骰子。 「通常效果」给予你的进行回归检定的骰
身不能被视为「普通的Lois」 数额外增加2D(合计+4D)

技能。该技能的等级+4。
值按照像是5(9)这样的格式作 于使用「通常效果」所指定的技能进行的
用提升后的后者,但是成长技 判定前使用。此次判定的达成值+4。这个效
者决定。 果一个剧本可以使用一次。
侵蚀率基本值+2。

你(预定)受到的伤害-5D10, 「通常效果」可以在一次伤害结算中多次
三次 使用,此时,效果将会被叠加。

之中选择一个异能,以Lv1的状
经验点。但是,无法通过这个
外的异能以及敌人异能。
驻」以外的异能,其侵蚀值
的异能,则你的侵蚀率基本值 以「通常效果」取得的「时机:常驻」以
该D-Lois取得的异能。 外的异能的所增加的侵蚀值-1。
能,其等级上限为「异能的最
个等级上限不会受到你的血统影
值上升三点,于游戏开始前进
单个能力值,也可以分配给多
以「通常效果」分配的能力值进行的判定
】5 (8)这样的方式分别记录, ,其骰数+2D
者,而成长所需的经验则参考
基本值+3

任何时候均可使用。你可以隐藏或是凭空捏
造一个指定的信息。效果对象不论是什么信
息都可以。可以消除犯罪记录,捏造某人的
记忆,也可以是改变恐怖计划的一部分。隐
蔽信息的具体结果或是影响由GM来决定。
但首先你必须先通过目标值为20的【社会】
判定以获取你欲掩盖/捏造之情报的真相,
此时你每使用一点财产点都会使目标值+1.
这个效果一个剧本中只能使用一次

任意角色为对象。于对象进行
使用「通常效果」所增加的伤害额外再增
+3D10。 加2D10(合计+5D10)。
次。

异能中选择两个。组合了全部
合的攻击的攻击力+4 「通常效果」中所选的异能的侵蚀值各-
中,则以上的增益都不会产生
效一次而非对应两个异能分别 1(最低1)。

于119%以下,就不会变成原菌
奖励经验值。
,你无法受到Titus升华效果中
战斗不能」这两者以外的效果 你进行的组合了异能的攻击的攻击力+3
用。
同时取得(当然,也不能取得

用。你进行的攻击的伤害
「通常效果」生效期间,攻击的伤害额外
侵蚀率会上升1D10点。这个效果 再增加1D10(合计+2D10)。

以「通常效果」Titus化的Lois为[Lois:春
Lois升华为Titus,使得此次伤 日恭二]时,所增加的伤害值额外再增加
本之中最多可以使用一次。 5D10(合计10D10)。即使因此而导致REC被
Titus化,这个效果也能作为特例生效
到100%以上)时,你进行的所有 当你的侵蚀率超过119%(达到120%以上)
时,你所进行攻击的攻击力+2D10。

在于场景之中的一栋建筑物或 在「通常效果」中追加「对一名角色造成
5D10点HP伤害」的选项。也就是说,通常效
的集团战斗不能,这个效果一 果的可选项增加了!

伤害+[你的【肉体】]。使用这
3点。这个效果一个剧本中可以 将「通常效果」的使用次数限制变更为「
1个剧本中可以使用3次」。

的「时机:常驻」以外的异能 于使用「通常效果」中选择的异能时宣言
级」和「最大等级」+1。 。所选异能「等级」和「最大等级」再+1(
数来常备化FH专用道具。 合计+2)。但无法因此增加异能的使用次数
由你来使用或装备,其他人即 。这个效果持续至主要阶段结束。这个效果
一个剧本中可以使用一次。
击判定前使用。将那个攻击的
行回应动作后。使用该效果后 你从使用「通常效果」影响的攻击中承受
效果都不能将攻击对象从你身 的伤害-10。但是,将「Lois:黑须左京」
得其他角色承受该攻击所产生 升华为Titus时,你的侵蚀率会上升2D10点
的侵蚀率会上升1D10点。这个 。

病毒中的异能。
状中,选择并免费获得一个异
最低Lv1)。取得的能力不能用经
于使用「通常效果」所取得的异能时宣言
,使该异能的等级和最大等级+1。
人专属异能,【时机:常驻】
0%】的异能,且侵蚀值+5

早已将高效使用异能的方法铭
骰数+2D。此外,组合了异能的 你进行的组合了异能的判定骰数额外再
Lois时,你的侵蚀率基本值 +2D(合计+4D)

匹配的背教者生命体
●」以外的异能。在「起源: 组合了「通常效果」中所选择异能的判定
选择的该异能的侵蚀值-2(最 的骰数+2D

,你进行的所有判定的骰子 你的回归判定骰子数+1D。也就是说,你
源:●●」的侵蚀值全部+1。 会在回归阶段投掷「一般Lois的个数+1」的
骰子。
特殊道具。该场景间,你取得
以选择自己所属症候的专用特
防具时可以立即装备,为载具
因「通常效果」而上升的侵蚀率变更为3
束时,你的侵蚀率上升7点,这 点。
次。

前使用,此次判定的达成值 将「通常效果」的使用次数限制变更为「
以使用一次。 1个剧本中可以使用3次」。
与吸血鬼、恶魔等怪物战斗的
为有效。
能,使用所选技能进行的攻击 于以超越者为对象的攻击伤害掷骰之前使
用,此次攻击的伤害+2D10。
是超越者。 这个效果一个场景可以使用一次

况下将一件需要的常备化点在
你也可以选择取得FH专用道具
通过D-Lois取得的道具。 在你持有、装备以通常效果取得的道具期
具可以交给别人,但除你以外 间可以使用。于你进行判定前使用,取消该
持有也不能享受其效果。 判定所承受的一切骰数惩罚。该效果一个剧
侵蚀率基本值+5。 本中只能使用一次。

所选择的角色的Lois时生效,
is变为Titus时,你的侵蚀率会 于判定前使用,此次判定的骰数+2D。这
个效果一个剧本中可以使用一次。

掩护可以对和你不处于同一接
这个效果只能在你取得了欲掩 将「通常效果」的使用次数限制变更为「
这个效果一个剧本中可以使用 1个剧本中可以使用3次」。

在该场景中登场,并且你取得 选择为「REC」的角色登场的情况下,「
,当你缔结了Lois的角色陷入 通常效果」所增加的判定骰数在原本的基础
的Lois将会立即Titus化,且你 上再+1D。

进行攻击时生效,使该攻击的 攻击的对象为选作「REC」的角色时,「
通常效果」所增加的伤害额外再+1D10(合
计+2D10)。
织纹章的角色为对象(组织不
次判定的暴击值-1(下限值5) 将「通常效果」应用在选择作为「REC」
的角色身上时,此次判定的骰数额外+5D(
用一次。 合计+10D)。

织纹章的角色为对象(组织不

前使用,此次攻击的命中判定 将「通常效果」应用在选择作为「REC」的
害+1D10。 角色身上时,所增加的伤害额外再+1D10(
用一次。 合计+2D10)

对象。当对象因异能、道 将「通常效果」的使用次数限制变更为「
上升时使用。你代替其上升等 1个剧本中可以使用3次」,但是,你只能将
此效果应用到选择为「REC」的角色之上。
用一次。
到的HP伤害结算完成时使用, 将「通常效果」应用于选择作为「REC」
用这个效果时,你的侵蚀率会上 的角色身上时,将「使该HP伤害降低10D10
中可以使用一次。 点」变更为「使该HP伤害降低至0点」。
名称 最大等级 时机 技能 难易度 对象 射程 侵蚀值 限制 次数

破邪之瞳 3 回应动作 参照效果 对决 自身 至近 5 - LV/剧本


快进
3 主要动作 <RC> 对决 单体 视界 5 - LV/剧本
(ファストフォワード)
降魔之雷 3 主要动作 <RC> 对决 - 视界 4 - 3/剧本
皇族之血
3 主要动作/回应动作 症候 - - - 3 - LV/剧本
(ロイヤルブラッド)
兽魔之巢 3 主要动作 <近战> 对决 - 武器 4 - 3/剧本

生命之海 3 准备阶段 - 自动成功 自身 至近 5 - 1/剧本


超频
3 主要动作 症候 对决 - - 4 - LV+1/剧本
(クロックアップ)
二重身
3 主要动作 症候 对决 - - 5 - LV/剧本
(ドッペルゲンガー)
预测
3 主要动作 参照效果 对决 - - 4 - LV/剧本
(プレディクション)
万色之槛 3 准备阶段 - 自动成功 自身 至近 5 - 3/剧本
哀叹之川
3 主要动作 <RC> 对决 场景(选择) 视界 4 - 3/剧本
(コキュートス)
爆发激涨
3 主要动作 <RC> 自动成功 单体 视界 6 - LV/剧本
(バーストアップ)
完美模仿
(パーフェクトイミテイト 3 自动动作 - 自动成功 自身 至近 3 - LV/剧本
)
活性化
3 次要动作 - 自动成功 自身 至近 4 - -
(アクティベイト)
混乱
3 回应动作 参照效果 对决 自身 至近 2 - LV/剧本
(コンフュージョン)
强运
5 自动动作 - 自动成功 自身 至近 3 - LV/剧本
(ハードラック)
穿刺
3 主要动作 参照效果 对决 单体 - 3 - LV/剧本
(ピアシング)
多重转换
1 主要动作 参照效果 对决 - - 6 80% 1/剧本
(マイティトランス)
不规则变异
1 主要动作 参照效果 对决 - - 4 100% 3/剧本
(イレギュラーシフト)
全能
1 主要动作/回应动作 参照效果 - - - 4D10 120% 1/剧本
(オールマイティ)
效果 备注

提升知觉异能,看破对方动作的异能。
变异种+天使光环专用
能够与任何响应动作判定进行组合,组合了该异能的判定暴击值-1(下限6)
加速时间流动的异能。
进行射击攻击,命中时,将对象身上正在持续中(例:《完全兽化》)的异能效果全部解除 变异种+重力魔眼专用
。组合了该异能的攻击无法造成HP伤害。
将体内的电流提升到极限,化作雷电攻击对方的异能。
变异种+雷击黑犬专用
进行「攻击力:+[LV×4]」的射击攻击,针对此攻击进行的闪避判定骰数-2D。
表示你的血液与鲜血真祖异能的相性绝佳的异能。
变异种+鲜血真祖专用
组合了该异能的判定,骰数+5D
可以自由从身体里自由具现出野兽的(一部分)身体来进行攻击的异能。
变异种+变异魔兽专用
组合了该异能的近战攻击攻击力[LV×2],针对此攻击进行的闪避判定暴击值+1。
暂时重组细胞,以获得非比寻常的耐久力的异能。
你的HP+[LV+2]D,此时可超过最大HP。所增加的HP会持续到因受到伤害而失去或是场景结 变异种+流亡畸体专用
束为止
获得究极速度的异能。
变异种+疾速灵猿专用
组合了该异能的攻击命中判定骰+3D,攻击力+5
制作出分身,同时进行攻击的异能。
组合了该异能的攻击,攻击力+5,且对象无法对此攻击进行格挡,进行掩护时,视为没有 变异种+炼金化形专用
格挡直接计算伤害
预判对方的思考跟动作来进行攻击的异能。
变异种+神脑演算专用
该异能可以与任意攻击组合,对象无法对组合了该异能的攻击进行闪避
展开增幅自我异能的领域的异能。
变异种+冥府领域专用
该回合间,你进行的任何判定骰数+[LV×2]D
于大范围空间之中一瞬间夺走热能,以蒸发的热能将其中任意物体冰结的异能。
变异种+冰炼奇蜥专用
进行「攻击力:+[LV×3]」的射击攻击,组合了该异能的判定骰数-2D
使病毒活性化的异能。
对象下一次主要动作中使用的异能全部LV+1,此时可超过最大等级,但不能因此增加异能 变异种+幻象惑星专用
的使用次数。该异能的对象固定为单体,无法被变更
以更甚于原版的精度来操纵复制的异能。
于你使用《原初之🔴》系列异能前使用,该异能LV+2。此时可超过最大等级,但不能因此增变异种+噬身影蛇专用
加异能的使用次数。
使体内的R病毒活性化,使行动的成功率上升的异能。但是非常消耗体力。
变异种/特殊
消耗[LV×3]以下任意点HP,该主要阶段间,你进行的所有判定的达成值+[消耗的HP]。
散布R病毒,使敌人感官混乱的异能。
变异种/特殊
可与任何闪避判定的组合,消除组合了此异能的判定所受到的所有减骰效果。
使R病毒活性化,获得能够逆转失败的可能性的异能。
于你投掷了判定骰之后使用。可从中选择一个骰子进行重骰,处于判定的途中时也可以使 变异种/特殊
用。一次的判定中只能使用一次。
使攻击尖锐化,贯穿敌人的异能。
变异种/特殊
可与任何攻击组合,组合了该异能的攻击无视对方的装甲值计算伤害,但攻击力-5。
利用未知的变异,排除对攻击的妨碍。
可与任何攻击组合,组合了该异能的攻击的对象和射程无法被你以外的角色以异能效果改变(可以 变异种/特殊
进行掩护)。
使攻击高速变异的异能
变异种/特殊
可以与任何组合了其他变异种专用异能的攻击进行组合,此攻击的判定骰+5D。
排除万难的异能。
可与任意判定组合。该判定无法因为其他异能的效果而失败。(例:《时之棺》)
变异种/特殊
此外,组合了该异能的攻击造成的实际伤害无法因为其他异能的效果而减轻(例:《波纹的方阵》

参照

LMP113

LMP113

LMP113

LMP113

LMP113

LMP113

LMP113

LMP113

LMP114

LMP114

LMP114

LMP114

LMP114

LMP114

LMP114
LMP114

LMP114

LMP115

LMP115

LMP115
名称
储备品 最大等级 时机 技能 难易度 对象 射程 侵蚀值 限制 次数
不死之身 5 准备阶段 - 自动成功 自身 至近 4 - 1/剧本
(アーティクルリザーブ) 1 自动动作 - 自动成功 自身 至近 参照 - 1/剧本
至尊守卫
(イモータルライフ)
净化 3 自动动作 - 自动成功 自身 至近 3 - LV/剧本
(インペリアルガード) 1 次要动作 - 自动成功 自身 至近 2 - 1/场景
命令
(クレンジング)
既视感 1 主要动作 <交涉> 对决 范围(选择) 视界 3 - -
(コマンド) 3 主要动作 - 自动成功 自身 至近 2 - LV/剧本
指挥
(デジャヴュ)
光云 1 先攻阶段 - 自动成功 单体 至近 10 - 1/剧本
(コンダクト) 3 回应动作 参照效果 对决 自身 至近 2 - -
神力
(ニンバス)
平移 3 主要动作 参照效果 - - - 3 - -
(フォース) 1 主要动作/回应动作 参照效果 - - - 0 - 1/剧本
重整
(フラットシフト)
复活 1 自动动作 - 自动成功 自身 至近 3 - 1/场景
(リセット) 1 先攻阶段 - 自动成功 单体 视界 参照 - 1/剧本
抑止力
(リザレクション)
支配者 5 主要动作 - 自动成功 单体 至近 1D10 - 1/剧本
(リプレッション) 5 准备阶段 - 自动成功 场景(选择) 视界 6 - 3/剧本
(ルーラー)
利用权力获得道具的异能。 效果 备注
藉由背教者病毒的力量,从死亡深渊复活的异能。
选择一个常备点数为[LV×5]以下的道具,该场景间,你取得该道具 D-Lois 古代种
呼唤出沉迷于你的人物,集团,动物,从危险中守护你的异能,他们在关键时刻潇洒出现,完事后
于你变为“战斗不能”时使用,解除“战斗不能”并恢复2D10点HP。侵蚀率上升与恢复的HP同样 D-Lois 古代种
取得的武器跟防具的时候可以立即装备,取得载具时可直接进入搭乘状态
将体内引起异常的因子排除的异能。
又潇洒地离开。 D-Lois 古代种
的数值。
向他人施以威压,使弱者退却的异能。
将你受到的任意异能效果全部解除,解除哪个异能由你决定,但是不能使用这个效果来解除异常状 D-Lois 古代种
于你即将受到HP伤害时使用,你预定受到的伤害-2D10。
将过去的体验与现在的状况互相对照,解决疑问的异能。
只能以集团为对象。进行射击攻击,命中的话,对象变成无法战斗。组合此异能的攻击不能给对象 D-Lois 古代种

使他人的R病毒活性化并使其行动的异能。
可直接向GM进行质问。GM可以拒绝回答,此时不消耗该异能的使用次数。该异能无法与其他异 D-Lois 古代种
造成HP伤害。
对象可以在先攻阶段时执行主要阶段。无法以自己和不是“未行动”的角色为对象。该异能无法与
能进行组合
藉由古代种特有的R病毒,减少他人敌意的异能。 D-Lois 古代种
其他异能进行组合。
活化自己的R病毒,使力量强化的异能。 D-Lois 古代种
可与任何回应动作判定组合,组合了该异能的判定骰数+[LV]D D-Lois 古代种
吸收周遭的R病毒来使用异能的异能。
可与任何主要动作判定组合,组合了该异能的判定骰数+[LV]D
制御R病毒,重整状态的异能。 D-Lois 古代种
可与任何主要动作或是回应动作的判定组合。组合了该异能的判定所上升的侵蚀率合计值变为0。
把自身的不灭性分予他人的异能。 D-Lois 古代种
即使处于“重压”状态时也可以使用,任何时候都可以进行宣言,解除你受到的所有异常状态
使R病毒沉静,抑止精神的侵蚀的异能。
不能与其他异能组合,解除对象的战斗不能状态并恢复其2D10点HP。你的侵蚀率上升与恢复的HP D-Lois 古代种
对象的侵蚀率下降[LV×5]以下任意点,之后你的侵蚀率上升同样的数值。只能使用于同意该效果的
同样的数值。
支配周遭的R病毒,限制他人行动的异能。 D-Lois 古代种
对象之上。 D-Lois 古代种
该回合间,对象进行的所有判定骰数-[LV]D。
参照
LMP115
LMP115
LMP115
LMP115
LMP115
LMP116
LMP116
LMP116
LMP116
LMP116
LMP116
LMP116
LMP116
LMP116
名称 最大等级 时机 技能 难易度 对象 射程 侵蚀值 限制 次数
精准度
5 主要动作 参照效果 对决 - - 2 - -
(アキュラシー)
增幅
(アンプリフィケイション 3 主要动作 参照效果 - - - 5 - 3/剧本
)
介入
1 先攻阶段 - 自动成功 自身 至近 6 - 1/剧本
(インターセプト)
能量转换
3 自动动作 - 自动成功 自身 至近 10 - 1/剧本
(エナジーシフト)
巩固
5 自动动作 - 自动成功 自身 至近 3 - 1/回合
(ストレングスン)
急速
3 主要动作 - 自动成功 自身 至近 5 - 1/剧本
(セレリティ)
竭尽全力
3 自动动作 - 自动成功 自身 至近 6 - LV/剧本
(ランナウト)
限制突破
3 主要动作 参照效果 - - - 4 - LV/剧本
(リミットブレイク)
效果 备注 参照

更加精确地操纵病毒的异能。
D-Lois 天造者 LMP117
可以与任何攻击进行组合,组合了此异能的攻击达成值+[LV×2]
增强攻击力的异能。
D-Lois 天造者 LMP117
可与任何使用了异能的判定组合,组合了此异能的攻击攻击力+[LV×5]。
率先做好准备并介入他人行动的异能。
D-Lois 天造者 LMP117
你可以在先攻阶段进行主要阶段,不是未行动就不能使用此异能。不能与其他异能进行组合。
打消所受到的伤害,并进一步治愈伤势的异能。
D-Lois 天造者 LMP117
于你即将受到HP伤害时使用,使该HP伤害变为0,且你的HP回复[LV×3]点
增強其他异能效果的异能。
D-Lois 天造者 LMP117
解放症状的力量,进行连续行动的异能。
与其他「时机:自动动作」并使用骰子决定效果的异能同时使用,使该异能的效果+[LVx2]点。
你立即进行两次主要行动,但于使用了该异能的主要阶段结束时,你失去[10-LV]点HP
D-Lois 天造者 LMP117
(额外补充说明:使用原理为首先于主要动作使用该异能,然后才立即进行两次主要动作,因此可
使异能的效果突飞猛进的异能。
以与技能为-的主要动作异能组合)
于你使用异能之前使用,选择其中一个异能将其LV+2,此时可超过其最大等级,但不能增加其使 D-Lois 天造者 LMP117
解除限制的异能。
用次数。
可以与任何使用异能进行的判定组合。即使其中包含「限制:n%」的异能,也能在侵蚀率n%以下 D-Lois 天造者 LMP117
的时候使用。

名称
人类之邻 最大等级 时机 技能 难易度 对象 射程 侵蚀值 限制 次数
起源:动物 5 常驻 - 自动成功自身 至近 - RB -
(ヒューマンズネイバー) 5 次要动作 - 自动成功自身 至近 3 RB -
起源:群集
(オリジン:アニマル)
起源:网络 5 次要动作 - 自动成功自身 至近 3 RB -
(オリジン:コロニー) 5 次要动作 - 自动成功自身 至近 2 RB -
起源:人类
(オリジン:サイバー)
起源:植物 5 次要动作 - 自动成功自身 至近 2 RB -
(オリジン:ヒューマン) 5 次要动作 - 自动成功自身 至近 2 RB -
起源:矿物
(オリジン:プラント)
起源:传说 5 次要动作 - 自动成功自身 至近 2 RB -
(オリジン:ミネラル) 5 次要动作 - 自动成功自身 至近 2 RB -
化身型态
(オリジン:レジェンド)
背教者重击 3 次要动作 - 自动成功自身 至近 2 RB -
(アバターフォーム) 5 主要动作参照效果 - - - 3 RB -
灾厄粉碎
(レネゲイドスマイト)
私语者 1 主要动作参照效果 对决 - - 3 RB 1/场景
(カラミティスマッシュ) 5 主要动作<情报:> - 自身 至近 1 RB -
伤口愈合
(アンシーントーカー)
危机呼唤 3 主要动作 <RC> 自动成功单体 至近 1 RB 1/场景
(クローズウーンズ) 10 主要动作 <RC> 对决 单体 视界 6 RB -
无生气的回忆
(ハザードコール)
寂静 1 主要动作 <RC> 参照效果单体 视界 4 RB 1/场景
(ハートレスメモリー) 5 主要动作 <RC> 15 单体 视界 - RB 1/剧本
远程接触
(スティルネス)
接管 1 自动动作 - 自动成功自身 至近 1 RB -
(ファーコンタクト) 3 自动动作 - 自动成功自身 至近 2 RB LV/剧本
君王领土
(テイクオーバー)
空中行者 3 自动动作 - 自动成功单体 视界 3 RB 1/剧本
(ドミニオンレルム) 5 准备阶段 - 自动成功自身 至近 1 RB 1/场景
(エアウォーカー)
表示你是背教者生命体的异能。你可以完美地伪装成人类。
效果 规则参照
表示你是起源于动物,或者是动物型、幻兽型的背教者生命体。
你的冲动判定骰数+LV颗。 规则
2P178
该场景中,你的空手的攻击力+[LV×2],但在此异能持续发挥效果的期间,
表示你是由珊瑚礁、黏菌或森林之类的群体变成的背教者生命体。
此异能的等级不受侵蚀率影响。取得此异能的话,侵蚀率基本值+5。 2P178
EAP134
不能装备、使用空手以外的所有道具。
使用此异能后,一受到暴走以外的异常状态就会立刻回复,直到回复LV个异常状态或场景
表示你是由网络程序或机械变成的背教者生命体。 规则
EAP134
表示你是模仿人类,或者起源的机能与人类没什么差异的背教者生命体。
结束为止。 规则
2P179
该场景中,你使用【社会】的判定达成值+[LV×2]。
拥有意识的从者、拟态成人类的背教者、觉醒了自我的复制体等都属于此类。 规则
2P179
EAP134
表示你是树木或草原,或者拟态成它们的背教者生命体。
该场景中,任何你使用异能的判定达成值+LV。
表示你是岩石、元素或结晶体之类的无机物型背教者生命体。 规则
2P179
EAP134
该场景中,你使用【感觉】的判定达成值+[LV×2]。 规则
2P179
表示你是由谣言、都市传说或者集合意识等变成的背教者生命体。 EAP134
该场景中,你的装甲值+[LV×2]。
变身成象征你的其他化身姿态的异能。 2P180
EAP135
该场景中,你使用【精神】的判定达成值+[LV×2]。
取得此异能时选择任意一个技能。该场景中,你选择的技能的判定达成值+[LV×2]。 规则
HRP85
凝聚周围的背教者进行攻击的异能。遍布世界各地的背教者将击碎对方。 EAP135
不断重复人类办不到的绝望攻击的异能。
但是,你在受到《起源:🔴🔴》效果的期间,无法适用此效果。 规则
2P181
只能在《起源:🔴🔴》发挥效果的期间使用,可与任何攻击组合。攻击力+[LV×2]。
只能在《起源:🔴🔴》发挥效果的期间使用,可与任何攻击组合。 规则
2P180
EAP135
与沉睡在社会上各种场所的背教者搭话,获得情报的异能。他们一直都在人类的身边。
组合此异能的攻击会使对象的响应动作暴击值+1。
使背教者活性化,提高再生力的异能。
使对象的背教者剧烈活性化的异能。 2P180
EAP135
组合此异能的判定骰数+LV颗。 规则
HRP85
从人们的记忆呼唤出死者的人格,并与其对话的异能。
只能在《起源:🔴🔴》发挥效果的期间使用。进行射击攻击。命中的话,对象的侵蚀率 EAP135
回复对象[LV+1]D点HP,但对象的侵蚀率上升2点。对非超越者的角色无效。 规则
+LV。 2P181
死者的记忆经常暧昧不明。需要遗物或遗体的一部分。
调整对象内部的背教者的平衡的异能。 规则
2P181
EAP135
呼唤出的难易度依死亡时间而定,一周内为8,一个月以内为15,在此之上为30。
组合此异能的攻击不能造成对象HP伤害。
对象的侵蚀率-[LV+2],但你的侵蚀率+[此异能减少的侵蚀率×2]。
操纵远处的背教者制造自己的分身,或者投射幻影于场景中登场的异能。 2P180
EAP135
GM可视状况让死者无法被呼唤。 规则
代替他人承受侵蚀的异能。
此异能可以降低等级来使用(最低1)。对象可拒绝此效果。
于场景登场时使用,使你的分身代替你登场。此分身为临时角色,无法参加战斗,受到攻击 HRP85
EAP135
时便会退场。
只能在《起源:🔴🔴》发挥效果的期间使用。
于空间或整座建筑渗透自己的背教者,如同自身肉体操纵它们的异能。 2P181
于对象使用异能前使用,你代替对象上升侵蚀率,对象组合异能的话,上升合计的侵蚀率。
干涉周围的物质,使自己飘浮的异能。 HRP85
EAP135
于对象进行判定前使用,该判定达成值+[LV×3]。 HRP85
该回合间,你变成飞行状态,且战斗移动的移动距离+[LV×2]m。
武器
名称 种类 技能 命中 攻击力 格挡值
刃弹 近战/射击 <近战><射击> 0 8 2
堕天之刃 近战 <近战> 0 9 3
狂暴之刃 近战 <近战> -3 12 6
堕天之盾 近战 <近战> 0 2 8
堕天手枪 射击 <射击> 0 8 ——
堕天步枪 射击 <射击> 0 10 ——
堕天之斧
近战 <近战> -1 10 2
(フォールンアックス)
堕天之枪
近战 <近战> -1 11 3
(フォールンランス)
堕天加特林
射击 <射击> -2 13 ——
(フォールンガトリング)
狂怒射手
射击 <射击> -2 10/15 ——
(レイジングシューター)
回旋盾
近战/射击 <近战><射击> -2 6 8
(ブーメランアスピス)

防具
购买/常备
名称 种类 回避 行动值 装甲值

购买不可/
促力装甲 防具 0 -2 15
不可

购买不可/
活外套 防具※ 0 0 7
不可

EX探路者 购买不可/
防具 0 0 12
(EXパスファインダー) 不可

武装腰带 购买不可/
防具 0 0 12
(アーマメントベルト) 不可

金属制服 购买不可/
防具 -3 -4 16
(メタルス一ツ) 不可

载具
名称 种类 技能 攻击力 行动值 装甲值
堕天载具 载具 <驾驶:> 13 -3 13
堕天机械 <驾驶:多脚战
载具 17 -3 15
(フオールンマシン)
打击者 车>
载具 <驾驶:>
<驾驶:四轮 10 -1 13
(ストライクモービル)
战斗卡车
载具 ><驾驶:多脚 12/20 -4 14/20
(バトルトレーラー)
战车>

其他
购买/常备
名称 种类 技能 必要经验点 解说

由特定领域的专家们进行互相帮
购买不可/
关联:大师级领域 关联 —— 20点 于任意判定前使用,该判定直接
不可
这个效果一个剧本中只能使用一

购买不可/ 装备于手腕上的背教者病毒增幅
R控制器 其他 —— 20点
不可 于<RC>判定前使用,此次判定

购买不可/ 受EXR病毒感染的多功能护目镜
真实之视 其他 —— 20点
不可 于任意判定前使用,此次判定的

最新型的义肢,使用了军用装甲
购买不可/ 只有症状为雷击黑犬的角色才能
特殊装甲义肢 其他 —— 20点
不可 这个效果可与《机械臂》的效果
本道具的效果即使取得多个也不

干涉背教者病毒使其从内部造成
购买不可/
破坏者 其他 —— 20点 于场景中登场的角色进行攻击前
不可
此效果一个场景中只能使用一次

你所持有的防具是传说中的逸品
购买不可/
传说的铠甲 其他 —— 20点 取得时选择一件你常备化的防具
不可
取得多个此道具时,无法选择同

你所持有的载具是传说中的逸品
购买不可/
传说的载具 其他 —— 20点 取得时选择一辆你常备化的载具
不可
取得多个此道具时,无法选择同
你所持有的武器是传说中的逸品
购买不可/ 取得时选择一把你常备化的武器
传说的武器 其他 —— 20点
不可 :射击」时,其射程+10m
取得多个此道具时,无法选择同
被EXR病毒感染的小型无人机。
堕天火蜥蜴 购买不可/
其他 —— 20点 于场景中登场的任意角色投掷伤
(フォールンサラマンダー) 不可
次。
被EXR病毒感染的小型无人机。
堕天小精灵 购买不可/ 于场景中登场的任意角色进行判
其他 —— 20点
(フォールンスプライト) 不可 此外,堕天小精灵还可以作为听
),具体能够做何种程度由GM
购买/常备 必要经验 感染了EXR病毒的投掷用小刀。刀身上有着特殊的刻印,于投掷
射程 化 点 解说
时将会加速刀身的飞行,并造成足以造成夺去对方意识的猛烈冲 参照
购买不可/ 受EXR病毒感染的刀剑,会根据使用者的意志而强化锋利度。 LM
至近/10m 20点 击。
不可
购买不可/ 于使用该武器的进行的近战攻击的命中判定前宣言,暴击值-1( P118
LM
至近 20点 受EXR病毒感染的巨大刀剑,会根据使用者的意志而强化威力。
使用该武器进行的射击攻击造成至少1点HP伤害时,给对象造成
不可
购买不可/ 下限5),但使用了此效果的主要阶段结束后,该武器将被破坏
于使用该武器的近战攻击前使用,此攻击的伤害+2D,这个效果
“恍惚”状态,作为射击武器使用时,使用右边的数据。 P118
LM
至近 20点 受EXR病毒所感染,变得能够自由改变硬度的盾牌。

不可
购买不可/ 一个场景最多可以使用一次。 P118
LM
至近 20点 受EXR病毒感染的手枪,可随使用者的意志自由改变弹道。
于你进行格挡时宣言,此次格挡期间该武器的格挡值+5,每当
受EXR病毒感染的步枪,能射出对背教者病毒有镇静效果的子弹
不可 装备该武器时不能装备其他武器,且你的【行动值】-4。 P118
购买不可/ 使用该武器进行的射击攻击的命中判定之前宣言,针对此攻击进
使用这个效果时,你的侵蚀率+1。
。 LM
20m 20点 受EXR病毒所感染的大斧。能够自动的使改变重量平衡以轻松斩
不可
购买不可/ 行的响应动作暴击值+1,这个效果一个剧本中最多可以使用三
使用该武器进行的射击攻击,对超越者(或原菌)造成至少1点 P118
LM
200m 20点 出强力的一击
不可 次。
HP伤害时,该回合间,对象进行的所有判定骰数-3D。
受EXR病毒所感染的长枪,其前端部分呈圆锥形螺旋状,启动后 P118
购买不可/ 于投掷了使用该武器进行的近战攻击造成的伤害骰之后立即使用
至近 20点 不能选择与你处于同一接战区域的角色作为使用该武器的射击攻
便能以高速旋转来贯穿防御。 HR P90
不可
购买不可/ ,从伤害骰中选择最多三个骰子重新投掷,必须采用重骰后的结
受EXR病毒所感染的加特林机炮,其不需要任何动力源,重量也
至近 20点 于次要动作时使用,使用该武器进行的近战攻击对宣言格挡的角
受EXR病毒所感染的反坦克炮,可以在携带和炮击两种形态之间
击对象。
果。
轻量化到了人类可以携带的程度。 HR P90
不可
购买不可/
150m 20点 色造成的伤害+3D10,持续到回合结束为止。这个效果一个场
切换。
使用该武器进行的,对象不为单体的射击攻击攻击力+4。
发动了这个效果的主要阶段结束时,你的侵蚀率+2。 HR P90
100m/500 不可
购买不可/ 用特殊合金铸成的盾。寄宿着秘密开发的EXR病毒,即使投掷出
景中可以使用3次。
消费次要动作,将攻击力和射程变更为右侧的数据,但是进行了
20点 装备该武器期间不能装备其他武器,不能选择与你同在一个接战 HR P90
m 不可 去也能回到手上,还有提高持有者力量的作用。
攻击或是场景结束时,数据都将恢复原状。
购买不可/ 区域的角色作为攻击对象。
至近/20m 20点 于装备着该武器并进行判定之前使用,此次判定的达成值+4。
装备该武器期间不能装备其他武器,不能选择与你同在一个接战 RW P55
不可
每当你使用这个效果时,你的侵蚀率+1。进行射击攻击时,使
区域的角色作为攻击对象。
用右边的数据。

必要经验点 解说 参照
刺激装备者的R病毒,使能力上升的防弹衣。装备这个防具的角色的【肉体】【感觉】【 LM
20点
精神】的判定骰+2D。但装备期间,每次主要阶段结束时,侵蚀率+2。 P118

受EXR病毒感染的外套。
LM
20点 于受到伤害之前使用,装备此防具的角色预定受到的HP伤害-4D,但于你正式受到伤害
P118
之后,这件防具将会被破坏。

感染了EXR病毒的防弹衣。可以让着装者的反应速度暂时加快。
20点 于准备阶段时使用,该回合间,你的【行动值】+7,效果发动之后,你的侵蚀率+3 HR P90
这个效果一个场景中最多可以使用一次。
平时收纳成腰带形状的战斗服,通过使用特定道具或是进行语音识别便能使其展开变成
原本的姿态。
20点 RW P55
通过在准备阶段使用该防具,可以在该场景间获得其效果。此外,在获得防具效果的期
间内,你的空手变更为「攻击力:+8」。
可以通过远程操作自动装备的强化服。可以搭载各种各样的武器。
装备该防具期间,你视为装备了3个数据如下的射击武器。每个武器一个剧本中最多可以
20点 RW P55
使用一次。
技能:<射击> 命中:-2 攻击力:12 格挡值:- 射程:视界

购买/常备 必要经验
全力移动 解说
受EXR病毒感染的载具。 参照

购买不可/ 点 LM
300m 20点 <驾驶:>的类别于取得该道具时决定,搭乘期间,你进行的所
三米高的人形机械。利用EXR病毒完成的独一无二的机体。
不可
购买不可/ P119
150m 20点 有判定骰数+1D。
在搭乘期间,具有「装备该武器期间,不能装备其他武器」性质
平常只是巨大的载具,但实际上可以通过命令使其变形为人型机 HR P90
不可 适合战斗用的载具机器。
购买不可/ 的武器最多可以装备4个。
器人的EX背教者。
350m 20点 <驾驶:>的类别于取得此道具时决定。搭乘期间,你所进行攻 RW P55
不可
购买不可/ 通过消耗次要动作使用,该场景间,使其攻击力和装甲值变为斜
100m 100点 击判定的骰数+4D。 RW P55
不可 杠右侧的数据。同时,在此期间,该载具的攻击力可以通过<近 机械臂
战>使用。 最大等级:10
此道具只能通过支付经验点来取得。 时机:常驻
技能:- 难易
度:自动成功
对象:自身 射程
:至近
侵蚀值:- 限制
:-
机械臂
最大等级:10
时机:常驻
技能:- 难易
解说 参照度:自动成功
对象:自身 射程
由特定领域的专家们进行互相帮扶的组织。参加该组织的成员,可以获得来自其他成员的协助。
:至近
LM
于任意判定前使用,该判定直接成功。不能用于对决判定。GM可以选择拒绝使用,但此时不消耗使用次数。
侵蚀值:- 限制
P119
这个效果一个剧本中只能使用一次。
:-
装备于手腕上的背教者病毒增幅器,效果强大但是使用次数有限。 效果:将手臂机
LM
于<RC>判定前使用,此次判定的骰数+5D。该效果一个剧本中最多可以使用三次。 械化的异能。
P119
将空手变更成以
受EXR病毒感染的多功能护目镜,为了应对各种状况而搭载着各种各样的功能。 LM
下数据。此异能
于任意判定前使用,此次判定的骰数+3D。该效果一个剧本中最多可以使用三次。 P119
的等级不受侵蚀
最新型的义肢,使用了军用装甲跟强化肌肉。 率影响。取得此
只有症状为雷击黑犬的角色才能取得。空手的攻击力+6,格挡值+3,并且你所进行的<近战>判定的骰数+1D。 异能的话,侵蚀
LM
这个效果可与《机械臂》的效果叠加,受到《破坏之爪》一类的空手数据变更效果时也能适用。 率基本值+3。
P119
本道具的效果即使取得多个也不会叠加。 种类:近战 技
能:<近战> 命
干涉背教者病毒使其从内部造成破坏的发夹型装置。 中:0
LM
于场景中登场的角色进行攻击前使用,该攻击无视对方装甲值进行伤害计算。 攻击力:+
P119
此效果一个场景中只能使用一次。 [LV+3] 格挡值
:5 射程:至近
你所持有的防具是传说中的逸品,与其他防具相比有着天差地别的性能。
LM
取得时选择一件你常备化的防具。该防具的装甲值+5,回避和行动值的数据+2(最大0)。
P119
取得多个此道具时,无法选择同一防具进行效果叠加。

你所持有的载具是传说中的逸品,与其他载具相比有着天差地别的性能。
LM
取得时选择一辆你常备化的载具。该载具的攻击力+5,全力移动+50m。
P119
取得多个此道具时,无法选择同一载具进行效果叠加。
你所持有的武器是传说中的逸品,与其他武器相比有着天差地别的性能。
取得时选择一把你常备化的武器。该武器的攻击力+5,选择的武器为「种类:近战」时,其格挡值+2,为「种类 LM
:射击」时,其射程+10m P119
取得多个此道具时,无法选择同一武器进行效果叠加。
被EXR病毒感染的小型无人机。可以通过简易炮台和异能进行火力支援。
于场景中登场的任意角色投掷伤害骰前使用,使其伤害+2D。一回合可以使用一次,一个剧本之中最多可以使用三 HR P90
次。
被EXR病毒感染的小型无人机。拥有一定的智能,可以辅助持有者的行动。
于场景中登场的任意角色进行判定前使用,使其判定的骰子+3D,一个场景中最多可以使用一次。
HR P90
此外,堕天小精灵还可以作为听从你命令的临时角色进行简单的工作(搬运小物件,按下你不在的地方的开关等等
),具体能够做何种程度由GM决定。
备注

备注

备注

机械臂
最大等级:10
时机:常驻
技能:- 难易
度:自动成功
对象:自身 射程
:至近
侵蚀值:- 限制
:-
机械臂
最大等级:10
时机:常驻
技能:- 难易
度:自动成功 备注
对象:自身 射程
:至近
侵蚀值:- 限制
:-
效果:将手臂机
械化的异能。
将空手变更成以
下数据。此异能
的等级不受侵蚀
率影响。取得此
异能的话,侵蚀
雷击黑犬专
率基本值+3。

种类:近战 技
能:<近战> 命
中:0
攻击力:+
[LV+3] 格挡值
:5 射程:至近
武器
名称 种类 技能 命中 攻击力 格挡值
荣光与胜利之枪 近战/射击 <近战><射击> -1 11 3
斩鬼的古太刀 近战 <近战> 0 10 3
侏罗纪记录
近战 <近战> -2 12 4
(ジュラシックレコード)
必中之弓 射击 <射击> 0 11 ——
圣剑之王者 近战 <近战> 0 15 7

防具
购买/常备
名称 种类 回避 行动值 装甲值

购买不可/
蛇王的外套 防具 —— —— 7
不可

白猿的额冠 防具※ —— 3 5 购买不可/不可

祈祷之造花 防具 —— —— 8 购买不可/不可

载具
名称 种类 技能 攻击力 行动值 装甲值

战车挽马
载具 <驾驶:马> 13 -1 6
(チャリオットバラー)

其他 购买/常备
名称 种类 技能 必要经验点 解说

被称作炎之魔神的存在的双臂,
伊弗利特之臂 其他 —— 购买不可/不可 —— 空手攻击力+6,选择并免费取得
契约者会渐渐失去愤怒和哀伤的

与契约者的眼睛一体化的黑色石
你所进行的<RC>判定骰数+2D
誓约之瞳 其他 —— 购买不可/不可 ——
10,并变成一个剧本只能使用一
契约者会渐渐变得无法相信他人
能生出黄金的魔性指环,传说是
尼伯龙根的指环 其他 —— 购买不可/不可 —— 你的常备化点数+20,此外,你
作为代价,契约者的身边将会常

受被称作巨人族的存在所拥有的
约顿巨人的鲜血 其他 —— 购买不可/不可 —— 你的最大HP+20,免费取得【变
虽然契约者能够将自己的肉体变
刻着曾经分割大海的伟人所留下
任意角色进行判定后立即使用,
海鸣的石板 其他 —— 购买不可/不可 ——
契约者将会以合理的判断为优先
都会上升5点。
能够将被称为巨人的原菌一击打
巨人杀手 你以LV1取得《骨之枪》,取得
其他 —— 购买不可/不可 ——
(ジャイアントキル) 同时,你使用这个异能制作出来
契约者将会变得勇敢起来,并且

这是曾经被称为鬼的超越者盗走
圣者的遗骨 其他 —— 购买不可/不可 —— 你进行的近战攻击的攻击力和你
契约者将会听到从内心传来的,
由宝石构成的果实,吃起来和普

欲望的公主 其他 —— 购买不可/不可 ——
你取得LV1的《砂之刃》和《晶
契约者将会被要求收集某种东西
涂成黑色的木雕鸟。可以与他人
力量。
夜之小鸟 其他 —— 购买不可/不可 —— 你取得LV1的《阳炎之衣》和《
你于隐蔽状态中进行判定的骰数
契约者将被鼓励盗窃。你无法使
传说是鱼人或鸟人的神之眷属的
你于主要动作间使用的不进行攻
失却的歌声 其他 —— 购买不可/不可 ——
作为代价,契约者会失去原本的
异能的侵蚀值全部+1。
沉没于世界某处的古代都市,这
深海都市之梦 其他 —— 购买不可/不可 —— 即使身处水中,你也可以像鱼一
契约者会在梦中被命令“为了沉

曾被称作战神的存在遗留下来的
你进行的射击攻击的攻击力常时
雷神之槌 其他 —— 购买不可/不可 ——
此外,你还可以于射击攻击的伤
神之雷会侵蚀契约者的生命,你
射程:武器
侵蚀值:4
限制:80%
无限武器
次数:LV/剧本
最大等级:5
效果:对象对你
时机:次要动作
购买/常备 必要经验 传说是英雄使用过的必胜之枪,只要投出就必定能贯穿敌人。 进行「对象:单
技能:- 难易
射程 化 点 解说 参照体」的攻击时,
取得异能《反击》LV1,取得时不需要支付经验点,可使用经验
传说是曾斩杀过鬼的太刀,有着可以终结邪恶魔术的能力。 度:自动成功
至近/视界 购买不可/不可 —— 点升级。
沉睡着恐龙基因的神秘石斧,可以提高契约者的潜在能力,并且 LM 可作为响应动作
P120
使用该武器的攻击造成至少1点HP伤害时,可以将一个对象使用 对象:自身 射程
皮肤会变得跟鳞片一样强韧。
进行射击攻击时,技能、射程会使用右边的数据。 使用。
至近 购买不可/不可 —— 的,效果仍在持续生效的E-lois解除。但是当设定了其他解除条
无论持有者的水平如何都能以达人般的技术操控的谜一般的长弓 :至近
LM P120
购入不可/ 取得时从能力值之中选择一项使其上升2点,并将上升前后的数
作为代价,契约者总是会被迫追求胜利,侵蚀率基本值+6。 向对象进行攻击
至近 —— 件时,需要得到GM的允许才能解除。
。 HR 侵蚀值:3
P91
,此时可组合「
限制
不可
购入不可/ 值分别记录,如:【肉体】5
即使在无数的传说之剑中也被称为个中王者的无鞘之剑。
(7),使用经验点进行能力值成长时
使用该武器进行的射击攻击达成值+10。另外,该武器的射击攻
契约者会变得非常讨厌原菌,侵蚀率基本值+4。 :-
视界 —— 消耗次要动作使用,该主要阶段间使用该武器进行的攻击的暴击
,使用上升前的原数值作为参照,此外,你的装甲值+10。 HR 时机:主要动作
P91
不可
购入不可/ 击不会受到来自异能的减骰惩罚效果。 效果:变换物质
至近 —— 值-2(下限值4)。这个效果一个剧本中只能使用一次。
而契约者将会害怕火焰。侵蚀率基本值+2。 RW 」的异能,对决
P55
不可 契约者被强迫必须做到百发百中。使用该武器的攻击未能命中时 ,制作近战用的
契约者将变得追求不会被力量所吞噬的强大。你在受到暴走异常 胜利的一方才会
,你将会受到暴走异常状态。 武器的异能。形
状态期间无法进行攻击。 命中。
状随你所想。
只能在未行动时
该场景中,制作
使用,使用后变
并装备以下数据
成已行动。
的武器。
种类:近战 技
必要经验点 解说 参照能:<近战> 命
古代的王与恶魔定下契约后得到的外套,传说契约者的双肩将会浮现蛇形的斑痕并接受来
中:0
自恶魔的各种知识。
攻击力:+
—— 选择并免费取得一个【噬身影蛇】的「限制:—」异能LV1,该异能可以使用经验点成长 LM P120
[LV+7] 格挡值

:3 射程:至近
契约者会渐渐失去良心而变得冷漠,侵蚀率基本值+8。
猿人姿态的超越者的所遗留下的头箍。选择并免费取得一个【疾速灵猿】的「限制:—」
—— 异能LV1,该异能可以使用经验点来进行成长。 HR 百枪
P91
作为代价,契约者被要求理性行动,每当你受到暴走状态时都将失去5D10点HP。 最大等级:5
时机:次要动作
由无数少女的祈祷之力转化而成的石之玫瑰,通过祷告可以使其变换成战斗服和武器。 技能:- 难易
战术
你取得LV5的《无限武器》或《百枪》,取得时不需消耗经验点。 度:自动成功
—— RW 最大等级:5
P55
契约者将被立下直面绝望不断奋战的誓约。你于回归阶段原菌化时会以死亡代替原菌化, 对象:自身
时机:准备阶段 射程
并化作该遗产的一部分。 :至近
技能:- 难
侵蚀值:3 限制
易度:自动成功
:-
对象:场景(选择)
效果:变换物质
射程:视界
,制作射击战用
侵蚀值:6
购买/常备 必要经验 神经劫取(效果
全力移动 解说 参照的武器的异能。
限制:-
化 点 变更后)
古时勇将跨越山野所骑乘的动物,响应你的呼唤而显现。 形状随你所想。
效果:你以外的
最大等级:1
200m 购买不可/不可 —— 免费取得【神脑演算】的异能《战术》LV1,并且可以使用经验 LM P120该场景中,制作
对象在此回合中
时机:主要动作
点升级。契约者会变得追求速度,侵蚀率基本值+3。 并装备以下数据
的主要动作骰数
技能:<RC> 难
的武器。
+LV颗。
易度:对决
种类:射击 技
对象:单体 射
能:<射击> 命
程:视界
中:0
侵蚀值:10 限
参照攻击力:+
完全兽化
制:120%
[LV+4] 格挡值
最大等级:3
被称作炎之魔神的存在的双臂,寄宿于契约者的手臂之上,并赐予其操纵火焰的力量。 次数:1/剧本
:- 射程:
时机:次要动作
空手攻击力+6,选择并免费取得一个【冰炎奇蜥】的「限制:—」异能LV1,该异能可以使用经验点成长。 效果:与对象的
LM P120
30m
技能:- 难易
契约者会渐渐失去愤怒和哀伤的感情,侵蚀率基本值+8。 <意志>进行对决
度:自动成功
,你胜利的话,
与契约者的眼睛一体化的黑色石头,给予其随心所欲操纵他人的力量。 对象:自身
可使对象进行1次 射
你所进行的<RC>判定骰数+2D。免费取得【冥府领域】的异能《神经劫取》LV1,该异能的侵蚀率上升变更为 程:至近
主要动作,行动
LM P120
10,并变成一个剧本只能使用一次。 侵蚀值:6
内容由你决定, 限制
契约者会渐渐变得无法相信他人,侵蚀率基本值+7。 :-
但是不能使用有
骨之枪
效果:将肉体变
次数限制的异能
砂之刃
最大等级:5
阳炎之衣
化成完全的战斗
或装备。此异能
最大等级:10
时机:次要动作
最大等级:3
型态的异能。
的对象不能因组
时机:主要动作
技能:-
时机:次要动作 难易
此场景中,所有
合变更。
技能:<RC>
度:自动成功
技能:- 难易难
使用【肉体】能
易度:对决
对象:自身 射
度:自动成功
力值的判定骰数
对象:-
对象:自身 射程
程:至近 射程
对象:自身
可使对象进行1次 射
程:至近
主要动作,行动
侵蚀值:6
内容由你决定, 限制
:-
但是不能使用有
骨之枪
效果:将肉体变
次数限制的异能
砂之刃
最大等级:5
阳炎之衣
能生出黄金的魔性指环,传说是由名为尼伯龙根的妖精制造的。 化成完全的战斗
或装备。此异能
最大等级:10
时机:次要动作
最大等级:3
你的常备化点数+20,此外,你进行的格挡格挡值+5。 LM P120
型态的异能。
的对象不能因组
时机:主要动作
技能:- 难易
时机:次要动作
作为代价,契约者的身边将会常常发生不幸。你所进行的全部判定判定骰数-1D,侵蚀率基本值+2。 此场景中,所有
合变更。 难易难
技能:<RC>
度:自动成功
技能:-
受被称作巨人族的存在所拥有的背教者病毒感染的血液,抑或是表示你承继了这种血统。 使用【肉体】能
易度:对决
对象:自身
度:自动成功射
你的最大HP+20,免费取得【变异魔兽】的异能《完全兽化》LV1,并且可以使用经验点升级。 力值的判定骰数
对象:-
程:至近 射程
对象:自身
LM P120 射程
虽然契约者能够将自己的肉体变得非常巨大,但却也承受着相对应的强烈侵蚀。侵蚀率基本值+7。 +[LV+2]颗,但
:视界
侵蚀值:3 限
:至近
在此异能持续发
侵蚀值:2
制:-
侵蚀值:3 限制 限制
刻着曾经分割大海的伟人所留下的契约誓言的石板,具有拥有操纵暴风和海流的力量。
挥效果的期间,
效果:该场景中
:-
任意角色进行判定后立即使用,那个判定的达成值-15。此效果一个剧本中最多可以使用三次。
HR 不能装备、使用
P91
效果:进行「攻
,制作并装备以
契约者将会以合理的判断为优先并逐渐忘却感情。每当你的Lois升华为Titus时,即使不是出于自己的意愿,侵蚀率 次数:LV/场景
都会上升5点。 空手以外的所有
击力:+
下数据的武器。
效果:使光线折
道具。
[LV+2]」的射击
种类:射击 技
射,隐藏自己身
能够将被称为巨人的原菌一击打昏的投石索,通过使契约者的肉体产生变化来产出弹药,
攻击。格挡此攻
能:<射击> 命
形的异能。
你以LV1取得《骨之枪》,取得时不需要经验点,之后也可以使用经验点来进行成长。
HR 击的话,该格挡
P91
中:-1
变成隐蔽状态,
同时,你使用这个异能制作出来的武器进行的射击攻击的伤害+2D。
的格挡值-5。
攻击力:+
持续到该主要阶
契约者将会变得勇敢起来,并且逐渐忘记恐惧为何物。侵蚀率基本值+4。
[LV+5] 格挡值
段结束。即使与
这是曾经被称为鬼的超越者盗走的圣人之骨,骨头中混合寄宿着取回它的伟人与鬼的力量。 晶化
:- 射程:
敌人接战,也能
你进行的近战攻击的攻击力和你的【行动值】+5,你的侵蚀率超过99%时,近战攻击的攻击力将会再+5。 最大等级:3
20m
HR 以此效果变成隐
P91
契约者将会听到从内心传来的,唆使自己逐渐变得傲慢的声音。侵蚀率基本值+2。 时机:主要动作
蔽状态。
由宝石构成的果实,吃起来和普通的果肉一样柔软,通过食用来完成契约。存在着宝石、果实种类各不相同的个体 技能:症状 难
。 易度:对决
光与闇之眼
HR P91
对象:- 射程
最大等级:1
你取得LV1的《砂之刃》和《晶化》,取得时不需要经验点,之后也可以使用经验点来进行成长。
契约者将会被要求收集某种东西,至于是什么东西将由缔结契约的个体决定。侵蚀率基本值+6。 :-
时机:常驻
涂成黑色的木雕鸟。可以与他人进行交谈,也自由自在地飞翔。这个遗产将给予契约者隐藏身形与看破隐藏之物的 侵蚀值:4 难易
技能:- 限制
力量。 :100%
度:自动成功
你取得LV1的《阳炎之衣》和《光与闇之眼》,取得时不需要经验点,之后也可以使用经验点来进行成长。此外, HR 次数:3/剧本
P91
对象:自身 射程
你于隐蔽状态中进行判定的骰数+3D。 效果:从攻击命
:至近
契约者将被鼓励盗窃。你无法使用财产点数。 中的地方开始,
侵蚀值:- 限制
传说是鱼人或鸟人的神之眷属的遗产,形状不明。作为契约者的声音出现,以音波操纵背教者。
使对象结晶化并
:-
你于主要动作间使用的不进行攻击的异能均按照LV+1计算效果,但不会因此而增加使用次数。
RW 效果:强化视觉
P56
粉碎的异能。
作为代价,契约者会失去原本的声音,同时魔性之声对契约者的负荷也十分沉重。你取得的「时机:主要动作」的
组合此异能的攻
,看出隐藏的人
异能的侵蚀值全部+1。
击的攻击力+
事物的异能。
沉没于世界某处的古代都市,这座都市本身即是遗产,会将其末裔指定为契约者,并赋予契约者异常的再生力。
[LV×3],且无视
你可以选择隐蔽
即使身处水中,你也可以像鱼一样自由行动。此外,直至侵蚀率达到110%以上之前,你都可以照常使用《复苏》 RW P56
对象的装甲值。
状态的角色作为
契约者会在梦中被命令“为了沉没都市的再兴而行动”。侵蚀率基本值+4。
主要动作的对象
曾被称作战神的存在遗留下来的暴雷之余威,寄宿于契约者的一臂,并将其投射物化为闪电。 。此异能的等级
你进行的射击攻击的攻击力常时+10。但是,每当触发此效果时你都会失去3点HP。 不受侵蚀率影响
RW 。P56
此外,你还可以于射击攻击的伤害掷骰前使用,使此次伤害+2D,这个效果一个剧本中只能使用一次。
神之雷会侵蚀契约者的生命,你的最大HP-7。 取得此异能的话
,侵蚀率基本值
+4。
射程:武器
侵蚀值:4
限制:80%
无限武器
次数:LV/剧本
最大等级:5
效果:对象对你
时机:次要动作
进行「对象:单
技能:- 难易
体」的攻击时,备注
度:自动成功
可作为响应动作
LM P120
对象:自身 射程
使用。
:至近
LM P120
向对象进行攻击
侵蚀值:3 限制
,此时可组合「
:-
时机:主要动作
效果:变换物质
」的异能,对决
,制作近战用的
胜利的一方才会
武器的异能。形
命中。
状随你所想。
只能在未行动时
该场景中,制作
使用,使用后变
并装备以下数据
成已行动。
的武器。
种类:近战 技
能:<近战> 命
备注
中:0
攻击力:+
LM P120
[LV+7] 格挡值
:3 射程:至近

百枪
最大等级:5
时机:次要动作
技能:- 难易
战术
度:自动成功
最大等级:5
对象:自身
时机:准备阶段 射程
:至近
技能:- 难
侵蚀值:3 限制
易度:自动成功
:-
对象:场景(选择)
效果:变换物质
射程:视界
,制作射击战用
侵蚀值:6
神经劫取(效果
的武器的异能。
限制:- 备注
变更后)
形状随你所想。
效果:你以外的
最大等级:1
该场景中,制作
对象在此回合中
LM P120
时机:主要动作
并装备以下数据
的主要动作骰数
技能:<RC> 难
的武器。
+LV颗。
易度:对决
种类:射击 技
对象:单体 射
能:<射击> 命
程:视界
中:0
侵蚀值:10 限
攻击力:+
完全兽化 备注
制:120%
[LV+4] 格挡值
最大等级:3
次数:1/剧本
:- 射程:
时机:次要动作
效果:与对象的
LM P120
30m
技能:- 难易
<意志>进行对决
度:自动成功
,你胜利的话,
对象:自身
可使对象进行1次 射
程:至近
主要动作,行动
LM P120
侵蚀值:6
内容由你决定, 限制
:-
但是不能使用有
骨之枪
效果:将肉体变
次数限制的异能
砂之刃
最大等级:5
阳炎之衣
化成完全的战斗
或装备。此异能
最大等级:10
时机:次要动作
最大等级:3
型态的异能。
的对象不能因组
时机:主要动作
技能:-
时机:次要动作 难易
此场景中,所有
合变更。
技能:<RC>
度:自动成功
技能:- 难易难
使用【肉体】能
易度:对决
对象:自身 射
度:自动成功
力值的判定骰数
对象:-
对象:自身 射程
程:至近 射程
对象:自身
可使对象进行1次 射
程:至近
主要动作,行动
侵蚀值:6
内容由你决定, 限制
:-
但是不能使用有
骨之枪
效果:将肉体变
次数限制的异能
砂之刃
最大等级:5
阳炎之衣
化成完全的战斗
或装备。此异能
最大等级:10
时机:次要动作
最大等级:3
LM P120
型态的异能。
的对象不能因组
时机:主要动作
技能:- 难易
时机:次要动作
此场景中,所有
合变更。 难易难
技能:<RC>
度:自动成功
技能:-
使用【肉体】能
易度:对决
对象:自身
度:自动成功射
力值的判定骰数
对象:-
程:至近 射程
对象:自身
LM P120 射程
+[LV+2]颗,但
:视界
侵蚀值:3 限
:至近
在此异能持续发
侵蚀值:2
制:-
侵蚀值:3 限制 限制
挥效果的期间,
效果:该场景中
:-
不能装备、使用
效果:进行「攻
,制作并装备以
次数:LV/场景
空手以外的所有
击力:+
下数据的武器。
效果:使光线折
道具。
[LV+2]」的射击
种类:射击 技
射,隐藏自己身
攻击。格挡此攻
能:<射击> 命
形的异能。
击的话,该格挡
中:-1
变成隐蔽状态,
的格挡值-5。
攻击力:+
持续到该主要阶
[LV+5] 格挡值
段结束。即使与
晶化
:- 射程:
敌人接战,也能
最大等级:3
20m
以此效果变成隐
时机:主要动作
蔽状态。
技能:症状 难
易度:对决
光与闇之眼
对象:- 射程
最大等级:1
:-
时机:常驻
侵蚀值:4 难易
技能:- 限制
:100%
度:自动成功
次数:3/剧本
对象:自身 射程
效果:从攻击命
:至近
中的地方开始,
侵蚀值:- 限制
使对象结晶化并
:-
粉碎的异能。
效果:强化视觉
组合此异能的攻
,看出隐藏的人
击的攻击力+
事物的异能。
[LV×3],且无视
你可以选择隐蔽
对象的装甲值。
状态的角色作为
主要动作的对象
。此异能的等级
不受侵蚀率影响

取得此异能的话
,侵蚀率基本值
+4。

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