Professional Documents
Culture Documents
PANANALIKSIK4TH
PANANALIKSIK4TH
IKALAWANG BAHAGI:
1. B 3. D 5. C 7. B 9. A
2. D 4. A 6. A 8. D 10. D
1. E 3. A 5. D 7. D 9. B
2. A 4. C 6. D 8. C 10. B
GAWAIN 2:
1. C 2. D 3. B 4. C 5. A
SURIIN:
UNANG SULIRANIN: Sumadsad nang 16.5 porsiyento ang ekonomiya ng Pilipinas mula sa second quarter ng taon o mula Abril
hanggang Hulyo, kasabay ng lockdown dahil sa pandemya.
IKALAWANG SULIRANIN: Opisyal nang nasa ‘recession’ ang bansa dahil parehong negatibo ang growth ng ekonomiya sa
magkasunod na quarter.
IKATLONG SULIRANIN: Noong Marso ay nagpatupad ng lockdown sa Metro Manila at maraming parte ng Pilipinas dahil sa
kasagsagan ng COVID-19 outbreak.
TAYAHIN:
1. A 2. I 3. C 4. D 5. J
1. Basic Research
KAHULUGAN: Ang basic research ay agarang nagagamit para sa layuning ito. Makatutulong din ang resulta nito para makapagbigay pa
ng mga karagdagang impormasyon sa isang kaalamang umiiral sa kasalukuyan. PAKSA: Pananaliksik tungkol
sa epekto ng haba ng oras na inilalaan ng mga kabataan sa paggamit ng Facebook sa kanilang pakikitungo sa mga tao sa kanilang paligid.
2. Action Research
KAHULUGAN: Ang action research ay ginagamit upang makahanap ng solusyon sa mga espesipikong problema o masagot ang mga
espesipikong mga tanong ng isang mananaliksik na may kinalaman sa kanyang larangan. Ang resulta ay ginagamit ding batayan sa
pagpapabuti ng bagay na siyang paksa ng mananaliksik. PAKSA: Pananaliksik tungkol sa epekto ng
mga ekstra-kurikular na mga gawain ng mga estudyante sa inyong paaralan sa kanilang academic performance.
3. Applied Research
KAHULUGAN: Ang resulta naman ng applied research ay ginagamit o inilalapat sa majority ng populasyon. PAKSA:
Pananaliksik kung paano nagaganap ang bullying sa isang paaralan.
TUKLASIN:
Mahalaga ang mangalap muna ng paunang impormasyon o background information tungkol sa paksa ang mananaliksik bago siya maupo at
sumulat ng kanyang panukalang pahayag dahil ito ang magbibigay ng ideya sa mananaliksik kung bakit kailangang pag-aralan ang napiling paksa at
gagabay sa pagpili ng papanigang pananaw sa bubuoing pahayag sa tesis. Mapagtitibay nito lalo kung maghahanap ang mananaliksik ng karagdang
datos o impormasyon kaugnay sa paksa.
PAGYAMANIN:
ISAGAWA:
TAYAHIN:
KARAGDAGANG GAWAIN:
Oo, totoong maraming impormasyon na galling sa Internet ang hindi tumpak, hindi beripikado, hindi mabisa at hindi kompleto dahil kadalasang
lumalabas sa internet ay mga pekeng balita o chismis na hindi naman beripikado kung tama o mali. Maraming tao ang nagkakalat ng mga balitang
hindi totoo kaya’t iwasan natin ang maniwala sa internet dahil ang mga impormasyong galling dito ay hindi tiyak at hindi galing sa mga eksperto o sa
totoong nakasaksi ng isang pangyayari. Katulad na lamang ng isang balitang kumakalat laban sa Covid vaccine na hindi daw ito mabisa at sinumang
magpapaturok nito ay mamamatay. Alam nating lahat na ito ay hindi totooo kaya;t mag ingat tayo at huwag basta magtiwala sa mga impormasyong
galing sa internet o social media.
IKALAWANG ARAW: URI NG DATOS
BALIKAN:
TUKLASIN:
QUALITATIVE DATA:
>Nagsasalaysay QUANTITATIVE DATA:
>Naglalarawan >dami
Gamit sa
>Hal: kulay, tekstura, >bilang ng datos
pananaliksik
lasa, damdamin, kaha- >Hal: taas, bigat, edad,
lagahan, motibasyon, grado.
pangyayari.
ISAGAWA:
A. Ang qualitative data ay mahalaga sa pananaliksik dahil ito ay pagsisiyasat na gumagamit ng mga hindi nakaayos na pamamaraan ng
pagkolekta ng data (tulad ng mga obserbasyon, panayam, pananaliksik at dokumento) upang makahanap ng mga tema at kahulugan na
nagpapalawak ng aming pag-unawa sa mundo. Ang uri ng pananaliksik na ito ay naglalayong matuklasan ang mga dahilan ng ilang mga
pag-uugali, saloobin at motibasyon, sa halip na tumututok lamang sa mga "kung ano, saan at kailan" mga detalye. Maaari itong isagawa sa
maraming mga disiplina, tulad ng mga agham panlipunan, kalusugan at negosyo, at ito ay isang pangkaraniwang elemento sa halos lahat ng
mga lugar ng trabaho at mga kapaligiran sa edukasyon.
B. Ang quantitative data ay mahalaga sa pananaliksik dahil nagpapatibay ito sa pag-aaral sa pananliksik at pagkalap ng datos. Tumutukoy ang
mga ito sa dami o bilang ng mga bagay o sagot ng mga sinarbey o ininterbyung mga respondent. Maaari ding ang mga datos na ito ay
tumutukoy sa mga katangiang nabibilang o nasusukat. Halimbawa nito ay taas, bigat, edad, o grado ng mga mag-aaral; average na halaga
ng kinikita sa pagpapart-time job ng mga part-time students; dami ng mga babae at lalaki o dami ng mga mag-aaral sa bawat baitang na
sinarbey ng mananaliksik.
TAYAHIN:
1. B 2. A 3. A
TUKLASIN:
1. Batay sa halimbawa sa itaas, sa aking sariling opinyon, ang Pahayag ng Tesis ay isang buong pangungusap na naglalahad ng interpretasyon
at kahalagahan ng paksang tinatalakay. Katulad ng halimbawa sa itaas, ang paksa ay “Pagiging popular sa mga manonood ng mga loveteam
sa telebisyon at pelikula” samantalang ang pahayag ng tesis ay “Isinasabuhay ng mga loveteam ang romantikong pantasya ng mga
manonood ng telebisyon at pelikula kaya suportado o tinatangkilik nila ito”. Ang pahayag ng tesis ng paksa ay sumasagot sa tiyak na
ranong, tumutugma sa sakop ng pag-aaral at nakapokus ito sa ideya ng paksa.
PAGYAMANIN:
1. Ang pahayag ng tesis ay naglalahad ng pangunahin o sentral na ideya ng sulating pananaliksik. Isa itong matibay na pahayag na naglalahad
sa pinapanigang posisyon o pananaw ng mananaliksik tungkol sa paksa na handa niyang patunayan sa pamamagitan ng pangangalap ng
mga datos o ebidensya.
2. Sa pamamagitan naman ng pahayag ng tesis ay malalaman ng mga mambabasa kung tungkol saan ang sulating papel. Ito rin ang
magbibigay direksyon sa mananaliksik sa pangangalap ng mga ebidensyang magpapatunay sa kanyang argumento.
ISAGAWA:
Tanong na nabuo – Paano nakatutulong ang pagta-trabaho o pag part-time sa mga kabataang mag-aaral?
Pahayag ng Tesis – Sa pamamagitan ng pagpa-part-time ng mga mag-aaral, nalilinang sa kanila ang mahuhusay na ugali sa pagtatrabaho o
tinatawag na “work ethics”.
TAYAHIN:
1. 2. 3. 4. 5.
Isulat dito ang binuo mong pahayag ng Sumasagot ba ito sa Tumutugma ba ito Nakapokus ba ito Maari bang patunayan ang
tesis. isang tiyak na sa sakop ng pag- sa isang ideya posisyong pinaninindigan nito sa
tanong? aaral? lamang? pamamagitan ng pananaliksik
Kadalasan sa mga kabataan ngayon ay
nahumaling sa paglalaro ng gadget ng
buong araw kaya naman madali silang
kapitan ng sakit at pagkahina ng
resistensya.
TUKLASIN:
PAGYAMANIN:
Mahalagang malaman ang mga paraan sa paglalahad ng pahayag na tesis upang magkaroon tayong mga mananaliksik ng ideya kung paano
natin ilalahad ang sentral na ideya ng ating pag-aaral. Ang mabuting paglalahad ng sentral na ideya sa ating pag-aaral ay mas mauunawaang mabuti
ng mambabasa at maiintindihan nila ang nais nating iparating sa ating argumento.
Sa pagpili ng paksa para sa iyong pag-aaral, siguraduhing ikaw ay may paunang kaalaman o impormasyon tungkol sa iyong paksa upang
mas madali kang makakalap ng iba pang impormasyon.
Pumili ng mapagkukunan ng datos o impormasyon na balido at hindi lamang basta opinyon upang ang pahayag ng tesis ay maging
matibay.
Basahin at suriing mabuti ang mga nakalap na impormasyon upang makita mo ang kaugnayan ng bawat isa sa iyong paksa. Mula rito’y
magkakaroon ka ng ideya kung sapat na ba ang impormasyong nakalap at maaari ka nang makabuo ng isang mahusay na pahayag ng tesis o
kailangan mo pang magsaliksik upang higit pa itong mapagtibay.
Gumamit ng tamang metodo sa pagkuha ng kinakailangang datos. Maaaring kwalitatibong datos o qualitative data at kwantitatibong datos
o quantitative data.
Makabubuting matiyak ang resources (tao man o bagay) ay nariyan at maaaring magamit sa oras o panahong kakailanganin mo para sa
pangangalap ng impormasyon o datos.
TAYAHIN:
KARAGDAGANG GAWAIN:
IKALAWANG BAHAGI:
1. C 2. D 3. C 4. D 5. A
1. 2. 3. 4. 5.
KARAGDAGANG GAWAIN:
_____Makikipanayam sa mga director ng indie films at mag-oobserba sa proseso ng paggawa ng ganitong pelikula. _____Sa
pamamagitan ng camera at editing app ng smartphone ay makakagawa ng isang maikling indie film. _____Bumuo ng isang
sulating indie films na maaaring maging basehan sa paggawa ng isang maikling indie film gamit ang camera at editing apps.
_____Tutukuyin ang mga
paraan ng pagbuo ng maikling-maikling indie film gamit lang ang camera at editing app ng smartphone.
Rationale: Ayon kay Dr. Mark Reysio-Cruz, isang developmental pediatrician, nilabas sa isang pag-aaral na 30% ng mga madalas gumamit
ng mga gadget ang nagiging 'obese' o sobra sa timbang. Kalaunan, maaari itong magdulot ng stroke, high blood, o heart attack.
Layunin: Layunin ng paksang ito na malaman ang mga epekto ng sobrang paggamit ng gadgets sa mga kabataan.
Metodolohiya: Ang mga metodo na gagamitiin ay: Literature Search, Survey at Interview.
Inaasahang Output o Resulta: Isang pahinang awtput ang mabubuo.
KONSEPTONG PAPEL
Ang sobrang paggamit ng gadgets ng mga kabataan ay maaaring magdulot ng mga negatibong epekto hindi lang sa katawan kundi pati
rin sa utak o mental. Nilabas sa isang pag-aaral na 30% ng mga madalas gumamit ng mga gadget ang nagiging 'obese' o sobra sa timbang.
Kalaunan, maaari itong magdulot ng stroke, high blood, o heart attack. Inirerekomenda ng American Academy of Pediatrics na huwag
ipagamit ang mga gadget sa mga batang may edad 0-2 years old. Maaari namang ipagamit ito sa mga edad 3-5 nang hanggang isang oras
kada araw. Hanggang dalawang oras naman kada araw para sa mga edad 6 hanggang 18. Payo ni Dr. Mark Reysio-Cruz, kapag inalis ang
gadget mula sa bata, mainam na bigyan ng ibang aktibidad na ipapalit dito, tulad ng paglalaro ng sports o kaya nama'y hikayatin ang batang
magbasa at matuto sa sining gaya ng pagguhit o pagpinta.
Layunin ng paksang ito na talakayin ang mga epekto ng sobrang paggamit ng gadgets sa mga kabataan. Kabilang na rito ang mga payo
TAYAHIN:
IKALAWANG BAHAGI:
1. A 2. C 3. C 4. A 5. D
Sa pagsulat ng isang pananaliksik ay hindi maaaring mawala ang bahagi ng bibliyograpiya. Mahalagang pag-aralan ang bibliyograpiya sapagkat
ito ay isa sa mga nagbibigay ng magandang impresyon sa binuong pag-aaral.
TAYAHIN:
1. Bautista, Lualhati. Bata, Bata…Paano Ka Ginawa? Carmeloat Bauerman Printing Corp.,1988 at ng Cache Publishing House, 1991.
2. Tarog, Jerold., director. “Heneral Luna”. Kasama si John Arcilla. Quantum Films. (2015, September 9).
TAYAHIN:
1. C 2. B 3. D 4. A 5. B
IKALAWANG BAHAGI:
Introduksiyon:
Sa pagdaan ng panahon, parami nang parami at palawak nang palawak ang mga naiimbentong mga makabagong teknolohiya para sa mga
makabagong henerasyon. Bilang isang gawain ng tao, ang teknolohiya ay nauna pa kaysa sa agham at inhinyeriya. Kadalasang iniuugnay ang
katagang teknolohiya sa mga imbento at gadget na ginagamit ang kailan lamang natuklasang na proseso at prinsipyong maka-agham. At sa paunti-
unting pagka hi-tech ng Pilipinas, hindi maiiwasan ang mga negatibong epekto ng teknolohiya sa mga tao, lalo na ang sobrang paggamit ng gadgets
sa mga kabataan.
Metodolohiya:
Ang pananaliksik na ito ay ginawa at binuo ng mga kabataan sa Barangay San Isidro. Ginamit ng mananaliksik ang talatanungan o kwestyuner
na sasagutan, gumamit din ang mga mananaliksik ng mga aklat upang matukoy ang epekto ng sobrang paggamit ng gadyets sa mga kabataan. Ang
mga mananaliksik ay nagpunta sa Internet at mga silid aklatan sa pagkuha ng mga araling may kinalaman sa paksa ng pag-aaral. Kumuha naman ang
mananaliksik ng ibang kabataan na nakapaloob sa aming respondente at pinasagutan ang mga tanong na nakasaad sa survey.
Pagsusuri ng Datos:
Batay sa nakalap na datos, 76% sa mga respondante ang may edad 12-18, 24% naman ang may edad 8-11. 64% sa mga respondante ang
nakakaranas ng pagsakit ng mata dahil sa paggamit ng gadgets. 36% ang nakaranas ng pagkahina ng resistensya dahil sa kulang sa tulog. 40% ang
nakaranas ng pagka-obese at iba pang sakit dulot nito.
TAYAHIN:
Introduksiyon:
Ang gadyets ay isang maliit na gamit pang teknolohiya, isang bagay na madaling gamitin at nakakatuwang teknolohiya, at maituturing na
mamahalin kapag ang gadyet ay maraming gamit. Maraming tao ang kadalasang nagtatalo kung ang gadyets ay nakakabuti o nakakasama sa kabatan
lalo na sa mga mag-aaral. Marami ang naniniwala na ang gadgets ay may mabuting epekto sa mga kabataan lalo na sa kanilang pag-aaral pero
marami pa rin ang hindi sang-ayon sa paggamit ng gadget dahil napakarami nitong masamang dulot sa pag-aaral at lalong-lalo na sa kalusugan nila.
Katawan:
Ang sobrang paggamit ng gadgets ng mga kabataan ay maaaring magdulot ng mga negatibong epekto hindi lang sa katawan kundi pati rin sa
utak o mental. Nilabas sa isang pag-aaral na 30% ng mga madalas gumamit ng mga gadget ang nagiging 'obese' o sobra sa timbang. Kalaunan,
maaari itong magdulot ng stroke, high blood, o heart attack. Nakakaapekto rin ito sa kakayahan ng batang makitungo sa kapwa. Maaari ring ma-delay
ang pagpapaunlad sa memorya at sa kakayahang magplano at mag-focus ng bata. Dulot ito ng kawalan ng panahon na matuto pa ng ibang bagay.
Maaari rin maapektuhan ang kakayahang makipag-usap at maging bihasa sa paggamit ng wika. Dahil din hindi na aktibo sa paglalaro o paggawa ng
iba pang physical activities, nagiging sobra sa timbang ang bata. Kapag naman hinayaang gamitin ang gadget habang nasa higaan o nasa kuwarto
kung gabi, madalas na nababawasan ang oras ng tulog o tuluyan nang hindi nakatutulog ang bata.
Kongklusyon:
Bagama’t nakatutulong ang teknolohiya at gadget, makapagdudulot pa rin ito ng negaibong epekto lalo na kapag sobra ang paggamit nito.
Kaya’t iwasan natin ang masyadong paggamit ng gadget lalo na sa mga kabataan. Inirerekomenda ng American Academy of Pediatrics na huwag
ipagamit ang mga gadget sa mga batang may edad 0-2 years old. Maaari namang ipagamit ito sa mga edad 3-5 nang hanggang isang oras kada araw.
Hanggang dalawang oras naman kada araw para sa mga edad 6 hanggang 18. Payo ni Dr. Mark Reysio-Cruz, kapag inalis ang gadget mula sa bata,
mainam na bigyan ng ibang aktibidad na ipapalit dito, tulad ng paglalaro ng sports o kaya nama'y hikayatin ang batang magbasa at matuto sa sining
gaya ng pagguhit o pagpinta. Mas makabubuti ang pagsali sa mga pisikal na aktibidad upang malinang ang katawan ng kabataan, maging malusog
upang iwas sa mga maaaring sakit na dulot ng sobrang paggamit ng gadget. Kumain rin ng masustansyang pagkain upang lumakas ang resistensya.
TAYAHIN:
KARAGDAGANG GAWAIN:
Isinulat ko ang aking borador sa pamamagitan ng pagsama-sama at pag-uugnay-ugnay ng mga nakalap kong impormasyon at tala. Pinag-
aralan ko munang mabuti ang balangkas upang makasulat ng borador. Siniguro ko munang sapat ang aking nakalap na datos at mabilis ang
pagkasulat upang tuloy-tuloy ang daloy ng kaisipan. Sinamaghan ko rin ng puna, paliwanag at interpretasyon ng datos ang aking papel ngunit
sinigurong nakabase sa may mga kredibilidad na impormasyon. Nakatutulong ang borador dahil ipinapakita nito ang kabuohan upang makapagpasiya
kung mayroon pa bang kailangang impormasyon, may paliwanag na kailangang palitan o burahin, o kailangang palitan ang organisasyon ng ilan sa
mga ideya na tutulong sa pagsulong ng tesis.
TAYAHIN:
Ang gadget ay isang maliit na gamit pang teknolohiya, isang bagay na madaling gamitin at nakakatuwang teknolohiya, at
maituturing na mamahalin kapag ang gadyet ay maraming gamit. Maraming tao ang kadalasang nagtatalo kung ang gadyets ay
nakakabuti o nakakasama sa kabatan lalo na sa mga mag-aaral. Marami ang naniniwala na ang gadgets ay may mabuting epekto
sa mga kabataan lalo na sa kanilang pag-aaral pero marami pa rin ang hindi sang-ayon sa paggamit ng gadget dahil napakarami
nitong masamang dulot sa pag-aaral at lalong-lalo na sa kalusugan nila.
Ang sobrang paggamit ng gadgets ng mga kabataan ay maaaring magdulot ng mga negatibong epekto hindi lang sa
katawan kundi pati rin sa utak o mental. Nilabas sa isang pag-aaral na 30% ng mga madalas gumamit ng mga gadget ang
nagiging 'obese' o sobra sa timbang. Kalaunan, maaari itong magdulot ng stroke, high blood, o heart attack. Nakakaapekto rin
ito sa kakayahan ng batang makitungo sa kapwa. Maaari ring ma-delay ang pagpapaunlad sa memorya at sa kakayahang
magplano at mag-focus ng bata. Dulot ito ng kawalan ng panahon na matuto pa ng ibang bagay. Maaari rin maapektuhan ang
kakayahang makipag-usap at maging bihasa sa paggamit ng wika. Dahil din hindi na aktibo sa paglalaro o paggawa ng iba pang
physical activities, nagiging sobra sa timbang ang bata. Kapag naman hinayaang gamitin ang gadget habang nasa higaan o nasa
kuwarto kung gabi, madalas na nababawasan ang oras ng tulog o tuluyan nang hindi nakatutulog ang bata.
Ang pananaliksik na ito ay ginawa at binuo ng mga kabataan sa Barangay San Isidro. Ginamit ng mananaliksik ang
talatanungan o kwestyuner na sasagutan, gumamit din ang mga mananaliksik ng mga aklat upang matukoy ang epekto ng
sobrang paggamit ng gadyets sa mga kabataan. Ang mga mananaliksik ay nagpunta sa Internet at mga silid aklatan sa pagkuha
ng mga araling may kinalaman sa paksa ng pag-aaral. Kumuha naman ang mananaliksik ng ibang kabataan na nakapaloob sa
aming respondente at pinasagutan ang mga tanong na nakasaad sa survey.
Ang mananaliksik ay kumuha ng 50 respondanteng mga kabataan sa Barangay san Isidro para sa pag-aaral na ito. Batay sa
nakalap na datos, 76% sa mga respondante ang may edad 12-18, 24% naman ang may edad 8-11. 64% sa mga respondante ang
nakakaranas ng pagsakit ng mata, nakuha mula sa radiation dahil sa paggamit ng gadgets. 36% ang nakaranas ng pagkahina ng
resistensya dahil sa kulang sa tulog. 40% ang nakaranas ng pagka-obese, stroke, high blood, heart attack at iba pang sakit na
dulot nito. Halos lahat ng respondante ay nakaranas ng iba’t ibang negatibong epekto dahil sa sobrang paggamit ng gadgets.
Bagama’t nakatutulong ang teknolohiya at gadget, makapagdudulot pa rin ito ng negaibong epekto lalo na kapag sobra ang
paggamit nito. Kaya’t iwasan natin ang masyadong paggamit ng gadget lalo na sa mga kabataan. Inirerekomenda ng American
Academy of Pediatrics na huwag ipagamit ang mga gadget sa mga batang may edad 0-2 years old. Maaari namang ipagamit ito
sa mga edad 3-5 nang hanggang isang oras kada araw. Hanggang dalawang oras naman kada araw para sa mga edad 6 hanggang
18. Payo ni Dr. Mark Reysio-Cruz, kapag inalis ang gadget mula sa bata, mainam na bigyan ng ibang aktibidad na ipapalit dito,
tulad ng paglalaro ng sports o kaya nama'y hikayatin ang batang magbasa at matuto sa sining gaya ng pagguhit o pagpinta. Mas
makabubuti ang pagsali sa mga pisikal na aktibidad upang malinang ang katawan ng kabataan, maging malusog upang iwas sa
mga maaaring sakit na dulot ng sobrang paggamit ng gadget. Kumain rin ng masustansyang pagkain upang lumakas ang
resistensya.