Professional Documents
Culture Documents
Денна форма навчання виробнича практика Юр'єв Даніїл IT 92
Денна форма навчання виробнича практика Юр'єв Даніїл IT 92
ЗВІТ
з виробничої практики
Суми-2022
2
ЗМІСТ
1 ВСТУП.......................................................................................................................................................................... 1
2 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧІ.............................................................................................................................................. 2
3 ПРАКТИЧНА РЕАЛІЗАЦІЯ............................................................................................................................................. 3
3.3 2D Shooter.................................................................................................................................................................. 13
ВИСНОВКИ............................................................................................................................................................................. 24
ДОДАТОК А............................................................................................................................................................................ 26
1
1 ВСТУП
Сучасна комп’ютерна гра – це багатофункціональна програма, яку
використовують не тільки з розважальними, а і з навчальними та
пропагандистськими цілями.
Актуальність даної теми полягає у тому, що комп’ютерні ігри є невід’ємною
частиною дозвілля більшості сучасних молодих людей як в Україні, так і у всьому
світі. При цьому не можна сказати, що грає лише молодь. Часто це діти молодшого
шкільного віку, та зовсім дорослі люди. Більшість людей що мають персональний
комп’ютер час від часу грають в ігри, інші ж хоча б пробували.
На сьогоднішній день великий відсоток гостей Інтернет-Кафе складають граючі
підлітки , тому що така високотехнологічна розвага як гра не може не залучити до
себе. Але з іншої сторони графіка в сучасних комп'ютерах й онлайн іграх це вже не
просто дизайн на промисловій основі, а деякий новий напрямок у мистецтві, що
може зачаровувати й гіпнотизувати.
З культурологічної точки зору комп’ютерна гра належить до популярної культури і
системи масового виробництва художньої продукції. Сюжети та історії, на яких
будується більшість електронних ігор, запозичені із жанрів популярної літератури
(казки, детективи, пригоди, фантастика, фентезі); часто ігри являються доповненням
до популярних кіносюжетів. Ці риси дають дослідникам право назвати комп’ютерну
гру "віртуально-театральною постановкою мультиплікаційного типу", напряму
пов’язуючи її з відповідними видами мистецтва.
Про вагому роль електронних ігор як культурно-художнього феномену у сучасному
суспільстві свідчить наявність багатьох нагород в ігровій індустрії. Найшановнішою
з них є нагорода «Golden Joystick» ("Золотий Джойстик"), яка присуджується у
Великій Британії щорічно у 15 категоріях; цього року церемонія пройшла у 27-й раз.
2
2 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧІ
Під час проходження практики учні формуються навички, необхідні для
проектування та розробки ігор. Спеціалізація фокусується як на теорії, так і на
практиці створення ігор. З технічної точки зору учні створюють чотири ігрові
проекти на найновішому ігровому движку Unity 2020, включаючи 2D-шутер, 2D-
платформер, шутер від першої особи та 3D-платформер. У проекті Capstone учні
створюють повністю оригінальну гру за власним дизайном від початкової концепції
до першого ігрового прототипу. Спеціалізація походить від ігрової програми
Мічиганського державного університету, яка вважається однією з найкращих
програм у Північній Америці.
3
3 ПРАКТИЧНА РЕАЛІЗАЦІЯ
7.Додаю комету
8.Результат роботи
13
3.3 2D Shooter
8.Для створення головного меню гри я додав у проект нову сцену під назвою
mainmenu
9.Гра має чотири сцени, три з них це рівні та одна головне меню гри
10.Для того щоб випустити гру потрібно провести її збірку у форматі WebGL,який
дозволяє запускати гру в браузері з файлами html,також треба додати всі сцени для
того щоб вони коректно функціонували між собою
ВИСНОВКИ
Під час виконання виробничої практики я здобув тереотичні та практичні
навичкі в галузі розробки 2D та 3D игрових додатків,як результат було створено 3D
сонячну систему та 2D Shooter за допомогою програми Unity під контролем
Мічиганського Університету на навчальній платформі coursera та був отриман
сертифікат с успішного проходження курсу.
Завдання були виконанні та завантаженні на інтернер ресурс який
рекомендувався в курсі для вільного користування ігровими додатками.
25
ДОДАТОК А
Посилання на проекти
https://sunshineeeeee.itch.io/spacezxc
https://sunshineeeeee.itch.io/2dshooterzxccxz