Professional Documents
Culture Documents
Презентація 9 Клас Урок 19
Презентація 9 Клас Урок 19
Створення
Інформатика 9 тривимірної
Урок 19
анімації в
редакторі Blender
за підручником
За навчальною програмою 2017 року
Ривкінд Й.Я. та ін.
teach-inf.com.ua
Розділ 2
§ 2.7 Повторення
Область
Шкала часу
2. Вибрати на
шкалі часу кадр,
який потрібно
зробити
ключовим.
Продовження…
4. Натиснути клавішу І
(англійська).
5. Вибрати в меню, що
відкрилося, ті властивості
об’єкта, значення яких
потрібно зафіксувати в
ключовому кадрі. Для
універсальності можна
вибрати Локація, Обертання
та Масштаб.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 2 Перегляд, рендеринг і
§ 2.7
збереження анімації
Продовження…
3. Відкрити папку для збереження анімації у вікні
Перегляд файлу Blender, що відкрилося. За потреби
можна створити нову папку, вибравши кнопку
Створити нову теку.
4. Вибрати кнопку
Прийняти
Продовження…
5. Вибрати в списку Формат файлу
формат графічних файлів або
файлу відео для збереження
анімації.
вибрати в головному
меню команду
або натиснути Ctrl + F12
Рендер Рендер
Анімації
Проаналізувати
§ 2.7, с. 116-117
Практична робота 3
Створення
тривимірної анімації
в редакторі Blender
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 2
§ 2.7 Працюємо за комп’ютером
Сторінка
116-117