Professional Documents
Culture Documents
інфо13 01
інфо13 01
Класна робота
Середовище опису й
виконання алгоритмів
Що називають програмою?
Якщо алгоритм призначено для виконання за допомогою
комп’ютера, його записують спеціальною мовою, яка має бути
йому «зрозумілою». Такий запис називають програмою.
Програми створюють для опрацювання інформаційних даних за
допомогою комп'ютера. Говорять, що виконавцем програм є
комп'ютер.
Що називають програмою?
Комп'ютерна програма — це алгоритм опрацювання даних,
записаний спеціальною мовою та призначений для виконання
комп’ютером.
складається із
на якій відбуваються
запропонованих у
події з виконавцями
середовищі команд
Середовище виконання алгоритмів
Встановлене на комп'ютері середовище Scratch 2 можна
завантажувати з:
За допомогою значка на
Головного меню
Робочому столі
Вікно програми Scratch 1.4
Рядок Кнопки
заголовка керування
вікном
Групи
Меню
Сцена
Поле
скриптів
Поле спрайтів
Поле команд
Вікно Scratch 2
Контейнер
команд
виділеної групи
Сцена
Після завантаження
проекту в області
складання програми
відображуються команди
виконавця, першого у
списку об'єктів. Програма
Повернути до
Зменшити стандартного Збільшити
вигляду
Як працювати з проектом у середовищі
Скретч?
Щоб змінити розмір сцени, у правому
нижньому куті сцени натискають
стрілку.
Виходять з режиму
повноекранного відображення
сцени натисканням кнопки.
Як працювати з проектом у середовищі
Скретч?
Щоб виконавець алгоритму розпочав виконувати команди на сцені,
натискають на кнопку Запуск програми у вигляді зеленого прапорця.
Кнопка
Зупинити все
припиняє
виконання
алгоритму.
Як працювати з проектом у середовищі
Скретч?
Складену програму в середовищі Скретч можна виконувати:
Натиснути на кнопку
В наборі команд, що Якщо команди об'єднані у Запуск програми
міститься на вкладці групу — скрипт, то
Скрипти, обрати одну подвійне клацання лівою
команду та двічі клацнути кнопкою миші на одній з
на ній мишею, — на сцені команд групи буде
буде відтворюватись подія, відтворювати програму,
що відповідає цій команді яку задає ця група
Як працювати з проектом у середовищі
Скретч?
Виконавець у середовищі Скретч є об'єктом та має свої властивості.
Щоб їх переглянути чи змінити, слід у списку об'єктів у лівому верхньому
куті зображення виконавця обрати кнопку.
Як працювати з проектом у середовищі
Скретч?
Властивості виконавця можна змінити. Від їх значень
залежать події на сцені. Наприклад, якщо обрано напрямок 90°,
тоді рух виконавця буде починатися зліва направо.
А якщо обрати стиль
обертання приймати тільки зліва
направо, то зображення виконавця.
Збільшити Зменшити
Як працювати з проектом у середовищі
Скретч?
Окрім дублювання існуючого виконавця, можна додавати
нових виконавців. Для цього використовують:
бібліотеку
спрайтів
Виконавці в середовищі Скретч
Їх можна Малювати чи Редагувати. Для цього в середовище
Скретч вбудовано графічний редактор.
Викликати графічний
редактор середовища
Скретч можна за
допомогою вказівки
Малювати або
Редагувати вкладки
Образи
Графічний редактор Scratch
Полотно для
малювання
Палітра кольорів
Інструменти
малювання
Як працювати з проектом у середовищі
Скретч?
Сцена проекту також є об'єктом. Замість білого фону сцени
можна: