Professional Documents
Culture Documents
Створення лінійних алгоритмів
Створення лінійних алгоритмів
3
лінійних
алгоритмів
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Ти дізнаєшся
• як змінювати вигляд об'єктів у середовищі Скретч;
• якими є команди зміни вигляду спрайта;
• як змінювати тло сцени;
• як зберігати створений у середовищі Скретч файл.
Дотримуйся правил
• роботи з комп’ютером.
Розділ 3
Гра "Фокуси з числами"
3
§ 21
Відповідь:
10
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
За допомогою значка на
Головного меню
Робочому столі
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Запуск Повний
екран
Зупинка
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Виконавець алгоритму в
середовищі Скретч —
спрайт. Спрайт 1
Як і кожний інформаційний
об’єкт, він має свої
властивості, значення яких Сцена
можна змінювати. Властивості
спрайта
Спрайт 1
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Скористатися запропонованим
зображенням
Намалювати зображення у
графічному редакторі
Деякі
спрайти
мають
декілька
образів:
А іншим Зробити фото
цей образ
можна
додати.
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Команда Результат
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Команда Результат
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Команда Результат
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Змінити тло
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
1
3
Як змінювати вигляд об'єктів у
Розділ 3
середовищі Скретч?
3
§ 21
Зберігання файла
1
2
Розділ 3
Цікавинки
3
§ 21
1 4
3 5 7
6 2
Розділ 3
Запитання і завдання
3
§ 21
Відповідь: 7
Розділ 3
Запитання і завдання
3
§ 21
А Л Г О Р И Т М
Розділ 3
Запитання і завдання
3
§ 21
3 4 10
13 26 29
22 27 29 78
Розділ 3
Фізкультхвилинка
3
§ 21
Розділ 3
Працюємо за комп’ютером
3
§ 21
Сторінка
104-105
Розділ 3
Працюємо за комп’ютером
3
§ 21
Команда Призначення
Розпочати алгоритм