Professional Documents
Culture Documents
Multimedia Lab5
Multimedia Lab5
КІ-18
Лабораторна робота № 5
Тема: Основи роботи з 3D редактором 3dsMAX
Мета: ознайомитися з принципами створення об’ємних моделей. Навчитися
використовувати параметри об’єктів та об’єктну прив’язку.
Хід роботи
Завдання 1
1. На новій сцені створіть кілька об’єктів, використовуючи примітив Box.
2. Виділіть об’єкти в сцені. Відкрийте діалогове вікно Rename Objects.
3. Переконайтеся в тому, що скинуті прапорці Base Name, Suffix, Remove Last
та Numbered.
4. Встановіть прапорець Prefix і введіть в розташованому праворуч від
нього поле рядок Кубик.
5. Встановіть прапорець Remove First і вкажіть в розташованому праворуч від
нього поле значення 3 (довжина слова Box).
6. Клацніть на кнопці Rename.
Завдання 2
1. Створіть нову сцену і розмістіть в центрі сферу.
Завдання 3
1. На новій сцені створіть об’єкти Призма і Куля. Активізуйте інструмент
Selectand Rotate.
Горбань Ю. В., ст. гр. КІ-18
Завдання 4
1. Створіть тривимірну сцену подібну до тієї, яка показана на малюнку.