You are on page 1of 34

Графічний редактор

Adobe Photoshop
Графічний редактор Adobe Photoshop
Урок №1. Вступ
Урок №1. Вступ
Глава. Увага!

У ЦЬОМУ УРОЦІ ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ


МАСШТАБУВАННЯ ІЛЮСТРАЦІЙ
Якщо ви бачите ілюстрацію із познач-

Увага!
кою , ви можете збільшити масштаб
зображення, клацнувши по ньому
мишкою. Якщо клікнути мишкою ще
раз, розмір ілюстрації повернеться до
первісного.
У цьому електронному уроці використовуються пе-
редові можливості формату Adobe PDF, які дають змо-
гу створити інтерактивні змінні ілюстрації, а також по-
У ЦЬОМУ УРОЦІ
містити на сторінки уроку звукові та відеофайли. ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ
Більшість сторонніх додатків для перегляду файлів ПЕРЕМИКАННЯ РИСУНКІВ
формату PDF — зокрема, переглядачі, вбудовані в опе- Щоразу, коли ви бачите рисунки з
раційні системи, — а також засоби перегляду на мо- кнопками перемикання «Рисунок 1»,
«Рисунок 2», ви можете перемкнути
більних пристроях можуть не вміти відображати та- зображення натисканням сірих кно-
кий контент. пок. Червоним кольором позначаються
Якщо у вас виникли проблеми з переглядом уро- кнопки з активними рисунками.
Рисунок 1 Рисунок 2
ку, і якісь його елементи некоректно працюють або не
відображаються, ви можете безкоштовно завантажити У ЦЬОМУ УРОЦІ
та встановити останню версію програми Adobe Reader ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ ВІДЕО

за цим посиланням і використовувати її для перегляду Щоразу, коли ви бачите на сторінці ри-
сунок з позначкою PLAY поверх ньо-
електронних уроків. го, — це відео. Клацніть по ньому, щоб
переглянути відео.
До уроку додаються додаткові матеріали, які при-
кріплені до даного PDF-файлу.

Стр. 3
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Вступ
Adobe Photoshop — один із найпопулярніших графіч- час. Наприклад, художник може кілька разів скопіювати
них редакторів для створення растрової графіки. Його готовий силует одного персонажа, а потім намалюва-
можна використовувати для створення 2D-артів, фоторе- ти для нього різні варіанти костюма (рис. 2). Саме тому
туші, створення колажів, GIF-анімації тощо. (рис. 1). комп'ютерна графіка широко використовується при
створенні концептів для фільмів і комп'ютерних ігор.

Рисунок 1

Сфери використання комп'ютерної графіки


Рисунок 2
Комп'ютерна графіка — популярний інструмент для
втілення художніх ідей. Комп'ютерний малюнок набага- 2D-графіка також використовується для створення
то простіше виправити або доопрацювати, що економить текстур 3D-об'єктів (рис. 3). При цьому за допомогою

Стр. 4
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

комп'ютерної графіки можна домогтися будь-якого рівня


деталізації текстури.

Рисунок 4

Рисунок 3

За допомогою Adobe Photoshop та інших подібних про-


грам можна поміняти яскравість і колір світлини, налаш-
тувати різкість, позбутися артефактів на зображенні, ви-
рівняти тон шкіри моделі тощо (рис. 4).
Комп'ютерну графіку можна використовувати для
створення незвичайних колажів. Ви можете додати в кадр
незвичайні колірні і світлові ефекти, скомбінувати різні
об'єкти, помістити персонажа в незвичайну локацію та
інше. Ці прийоми широко використовуються в рекламно-
му дизайні (рис. 5). Рисунок 5

Стр. 5
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Вебдизайн — ще одна галузь графічного дизайну, у


якій використовується комп'ютерна графіка. Будь-які кно-
пки, плашки, блоки меню та інші елементи створюються
дизайнерами в різних графічних редакторах (рис. 6).

Рисунок 7

Піксель — найменша складова частина зображення,


яка містить певну інформацію. Усі пікселі однакового роз-
міру і форми. Вони розташовані в суворій послідовності,
Рисунок 6 щільно прилягаючи один до одного. При цьому кожен
піксель може бути пофарбований тільки в один колір.
Растрова графіка Піксель не має певного розміру. Ви можете намалюва-
Растрові зображення, немов мозаїки, створені з безлічі ти лінію завтовшки у 2 пікселя, але ця інформація не ска-
квадратних фрагментів — пікселів. Зображення на моні- же про фізичні розміри зображення.
торі комп'ютера формується з безлічі крапок, що світять- Уся інформація про зображення зберігається в самих
ся. При нормальному масштабі пікселі годі розгледіти, але пікселях. Редагуючи картинку, ви записуєте нову інфор-
при сильному збільшенні їх стає видно (рис. 7). мацію поверх старої. Тому графічні редактори мають

Стр. 6
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

можливість скасувати певну кількість дій, повернутися до


вихідного зображення, розбити картинку на шари тощо.
Через те, що пікселі квадратні і розташовані рівними ря-
дами, то краї будь-яких намальованих об'єктів залишають-
ся зубчастими (рис. 8). Ми бачимо плавні переходи форми
тільки за рахунок масштабу картинок, хоча це ілюзія.

Рисунок 9

Також треба враховувати вагу растрових зображень.


Рисунок 8
Чим вище якість картинки, тим більше місця на жорстко-
му диску вона займає. Наприклад, світлина для плаката
Від кількості пікселів безпосередньо залежить якість або настінного календаря може важити сотні мегабайтів.
зображення. Чим їх більше, тим чіткіша картинка. при Якщо ж ви збережете проєкт у форматі графічного редак-
збільшенні растрових зображень зростає кількість пік- тора, то з усіма шарами і фільтрами вага буде ще більшою.
селів, яку займає картинка. Через те, що комп'ютер не
знає, яким кольором потрібно заповнити нові ділянки, Інтерфейс Adobe Photoshop
він намагається «вгадати». При цьому до уваги береться Давайте познайомимося з інтерфейсом Photoshop. Ос-
колір сусідніх пікселів. Якщо зображення високої якості, танню версію програми можна завантажити з офіційного
а збільшення мінімальне, результат може бути задовіль- сайту компанії Adobe — https://adobe.ly/36AaldZ (рис. 10).
ним. Однак найчастіше картинка погіршиться (рис. 9). Те Ви можете встановити безкоштовну версію, яка працюва-
саме стосується і зменшення картинок. У цьому випадку тиме обмежений період часу, або купити повну версію за
частина інформації просто не має сенсу. передплатою.

Стр. 7
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Також ви можете скористатися сервісом Creative


Cloud, який теж доступний за передплатою. За допомо-
гою нього ви отримуєте доступ до повного пакету про-
грам Adobe (у тому числі до графічних редакторів, про-
грамам верстки, кольорокорекції, макетування тощо)
(рис. 11).
Програми пакета Adobe доступні на різних мовах, але
рекомендуємо з самого початку вивчати англомовну вер-
сію програми.
Запустимо Adobe Photoshop і розберемо інтерфейс
Рисунок 10 програми (рис. 12).

Рисунок 12

Усю робочу область можна умовно розділити на окре-


Рисунок 11 мі блоки.

Стр. 8
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Зверху розташоване основне меню. Тут можна знайти Основне робоче поле знаходиться в центрі. Одночасно
всілякі налаштування програми, документів, інструмен- можна відкрити будь-яку кількість документів або зобра-
тів і шарів, а також фільтри і багато іншого. Під меню роз- жень, розмістивши їх або у вигляді вкладок (рис. 15), або
ташована панель налаштувань, на якій будуть відобража- у вигляді окремих вікон (рис. 16).
тися параметри поточного інструменту (рис. 13).

Рисунок 15
Рисунок 13

Панель інструментів знаходиться зліва від основного


робочого поля. Справа розташовані плаваючі панелі, за до-
помогою яких можна більш точно налаштовувати інстру-
менти або виконувати певні операції з робочим докумен-
том (наприклад, працювати з шарами) (рис. 14).

Рисунок 16

Основний інструментарій
В Adobe Photoshop є величезна кількість інструментів.
У кожного інструмента, як і в багатьох інших дій, є власна
гаряча клавіша або поєднання клавіш на клавіатурі. Ба-
Рисунок 14 гато гарячих клавіш збігаються з першими літерами назв

Стр. 9
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

інструментів. Наприклад, групі інструментів Lasso (Лассо) вішу. Щоб викликати довідку, просто наведіть курсор на
відповідає гаряча клавіша L, а ластику (Eraser) — гаряча інструмент і трохи почекайте (рис. 18).
клавіша E. Якщо ж ви хочете швидко перемкнутися між
інструментами однієї групи, треба затиснути Shift, а потім
натиснути потрібну гарячу клавішу.
Самі інструменти розділені на групи за типами дії (на-
приклад, інструменти виділення). Додаткові інструмен-
ти приховані всередині кнопок, зазначених маленькими
трикутними стрілками. Щоб розгорнути спливаючий
список, потрібно клацнути по інструменту правою кно-
пкою миші (рис. 17).

Рисунок 18

Ще один важливий елемент інтерфейсу — це плава-


ючі панелі праворуч. Вони називаються плаваючими,
тому що ви можете легко перемістити їх у будь-яке місце
Рисунок 17
на робочій області. Функціонал панелей дуже широкий:
Також ви можете ознайомитися з коротким описом від довідкової інформації до налаштувань пензлів або
функцій інструмента, а заодно дізнатися його гарячу кла- шарів (рис. 19).

Стр. 10
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Повний список панелей знаходиться в меню Window


(Вікно) (рис. 20). З його допомогою можна в будь-який
момент увімкнути або вимкнути будь-яку панель.

Рисунок 20

Ви можете самостійно групувати панелі праворуч, за-


Рисунок 19 кривати ті, якими ви не користуєтеся, або переміщати па-

Стр. 11
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

нель в інший блок. Готова група буде відображатися у ви-


гляді вкладок (рис. 21). Щоб розгорнути потрібну панель,
досить клікнути по іконці на панелі або перейти в іншу
вкладку на розгорнутій панелі.

Рисунок 21

Кожна панель має власне меню налаштувань, яке мож-


на викликати, клікнувши по значку в правому верхньому
куті (рис. 22). Тут можуть ховатися додаткові налашту-
Рисунок 22
вання панелі, а також кнопки Close (Закрити) і Close Tab
Group (Закрити групу вкладок). Workspace — це збережені настройки інтерфейсу,
Ще одна цікава настройка, про яку варто поговори- оптимізовані під різні завдання. Це меню знаходиться в
ти, — це робочий простір програми (Workspace). правому верхньому куті екрана (рис. 23).

Стр. 12
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Рисунок 24

Перед вами відкриється вікно базових налаштувань


документа. Зверху знаходиться декілька вкладок з шабло-
Рисунок 23
нами документів (рис. 25).
Наприклад, якщо ви відкриєте робочий простір під
назвою Painting, на екрані залишаться панелі зі зразками
кольору й налаштуваннями пензлів. Якщо ж ви виберете
варіант Typography, будуть відображені панелі для роботи
з текстом.
Ви можете самостійно налаштувати робоче середови-
ще, яке підходить саме вам, а потім зберегти його, натис-
нувши на кнопку New Workspace.

Робота з документами
Перейдемо до роботи з документами. Від створення
нового документа залежить, наскільки правильно й ефек-
тивно ви виконаєте завдання.
Щоб це зробити, треба перейти в меню File — New
(Файл — Створити) або натиснути поєднання клавіш
Ctrl+N (рис. 24). Рисунок 25

Стр. 13
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Ви можете знайти шаблони за допомогою сервісу Adobe


Stock. Для цього необхідно розгорнути вкладку Recent
і ввести запит у рядку пошуку (рис. 26).

Рисунок 27

Важливо вибрати одиниці виміру розміру (пікселі, мі-


ліметри тощо) (рис. 28). Пам'ятайте, що розмір 200×200
пікселів не відповідає 200×200 мм.

Рисунок 26

У багатьох випадках вам доведеться створювати доку-


менти нестандартного розміру. Щоб налаштувати параме-
три нового документа, звернемося до панелі праворуч.
Спочатку потрібно ввести назву документа. Початко-
ва назва всіх нових файлів — Untitled (Без назви). Нижче
йдуть два поля — Width (Ширина) і Height (Висота). У них
вводяться точні розміри майбутнього файлу. Також можна
вибрати орієнтацію документа (Orientation) — вертикальну
або горизонтальну (рис. 27). Рисунок 28

Стр. 14
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Важливо виставити правильну роздільну здатність


файлу — Resolution. Цей параметр відповідає за кількість
пікселів на дюйм зображення. Якщо ви хочете створити
якісну картинку для друку, треба виставити роздільну
здатність 300 dpi (Dots Per Inch — Точки на дюйм). Для ін-
тернет-зображень часто вистачає 72 dpi (рис. 29).
Рисунок 31

Для збереження файлів використовується дві коман-


ди — Save і Save As (рис. 32).
Рисунок 29

При створенні документа можна вибрати колірну мо-


дель файлу (Color Mode) і базовий колір фону (Background
Contents) (рис. 30).

Рисунок 30

Якщо ви хочете відкрити готовий файл або продов-


жити роботу над будь-яким проєктом, перейдіть у меню
File — Open (Файл — Відкрити) (рис. 31). Рисунок 32

Стр. 15
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Команда Save (Зберегти) зберігає у фоновому режимі Щоб закрити документ, натисніть на хрестик біля
будь-які документи, які раніше відкривалися в програмі. назви документа. Також можна перейти в меню File —
Поєднання клавіш цієї команди — Ctrl+S. Зверніть увагу, Close (Закрити). Сполучення клавіш цієї дії — Ctrl+W
час від часу потрібно зберігати роботу, щоб не втратити (рис. 33).
результат. Якщо одночасно відкрито багато вкладок, і потрібно
Якщо вам необхідно зберегти новий документ або закрити їх усі, використовуйте команду Close All (Закри-
зберегти існуючий файл під новим ім'ям, використовуй- ти всі), поєднання клавіш — Alt+Ctrl+W.
те команду Save As (Зберегти як) або поєднання клавіш Якщо ви не зберегли будь-якої документ, програма за-
Shift+Ctrl+S. Перед вами з'явиться вікно, де потрібно пропонує зберегти його перед закриттям (рис. 34).
ввести ім'я та формат файлу і вибрати розташування на
комп'ютері.
Іноді корисно створювати резервні копії документів.
Так ви зможете зберегти різні етапи роботи і повернутися
до них, якщо необхідно.

Рисунок 34

Формати графічних файлів


Давайте розглянемо формати графічних файлів, які
використовує Photoshop. Ця програма підтримує більше
за 20 форматів.
Основні формати: PSD, TIFF, JPEG і PNG.
Формат PSD (Photoshop Document) — це власний фор-
мат Photoshop. Саме в ньому треба зберігати вихідні фай-
ли проєктів, створених у програмі. Цей формат зберігає
Рисунок 33 максимальну кількість вихідної інформації про фото, у

Стр. 16
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

тому числі шари і колірний режим. Photoshop пропонує Формат JPEG (Joint Photographic Experts Group) — один
зберігати всі файли саме в цьому форматі. із найбільш популярних форматів зображень, який широ-
Формат TIFF (Tagged Image File Format) широко ви- ко використовується в інтернеті. Його головна перевага
користовується в друкарській індустрії. Він не настільки криється в алгоритмах стиснення. JPEG-файли важать у
універсальний, як PSD, проте відмінно підійде для збері- десятки разів менше, ніж вихідні. Вони не зберігають ін-
гання файлів, які згодом потрібно буде редагувати. Файл формацію про шари, не залишають можливості редагува-
у форматі TIFF зберігає інформацію про всі шари вихід- ти текст тощо.
ного документа. До того ж, ви легко відкриєте цей файл у JPEG-файли зберігаються з втратою якості. Щоб мак-
будь-якому іншому графічному редакторі. симально зменшити вагу картинки, програма позбавля-
При збереженні у формат TIFF, можна зменшити вагу ється найдрібніших деталей і спрощує колірну палітру.
вихідного файлу, вибравши один із режимів стиснення У результаті збережене зображення може виглядати
картинки (Image Compression): LZW, ZIP або JPEG. У ре- трохи розмито, на ньому можуть з'явитися артефакти
жимі None стиск не застосовується (рис. 35). (рис. 36).

Рисунок 36

Щоб вибрати рівень стиснення JPEG-зображення, до-


сить скористатися бігунком Quality (Якість) у блоці Image
Options. Справа під прапорцем Preview відобразиться
Рисунок 35 розмір майбутнього файлу (рис. 37).

Стр. 17
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Рисунок 38
Рисунок 37
Робота з монтажними областями
Пам'ятайте, що якість JPEG-файлу погіршиться в будь- Монтажна область є особливим типом груп шарів.
якому разі. Тому, якщо вам необхідно внести правки в гото- Вона обрізає вміст усіх елементів за своїми межами. Ієрар-
вий проєкт, відкрийте вихідний PSD-файл, а потім заново хію елементів монтажної області можна побачити в пане-
збережіть його в JPEG. лі Layers (Шари) разом із шарами і групами шарів.
Ще один корисний формат — це PNG (Portable Network Візуально монтажні області є окремими полотнами в
Graphics). Цей формат стискає зображення, але картин- документі.
ка не втрачає якості. Такі файли важать менше за вихід-
ні PSD-файли, але більше ніж JPEG. Ще одна перевага Параметри монтажних областей
PNG-формату — у ньому можна зберігати зображення на Щоб налаштувати вигляд монтажних областей, потріб-
прозорому тлі. У Photoshop таке тло відображається у ви- но вибрати Edit — Preferences — Interface (Редагувати —
гляді квадратів (рис. 38). Параметри — Інтерфейс). У підпункті Artboards (Мон-

Стр. 18
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

тажні області) можна вибрати колір підкладки монтажної на область). Також можна вибрати набір налаштувань у
області і відобразити або приховати її межі (рис. 39). пункті Artboard Size (Розмір монтажної області) (рис. 40).

Рисунок 39 Рисунок 40

Створення документа монтажної області Стандартний документ Photoshop можна перетво-


Щоб створити документ монтажної області, потріб- рити на документ монтажної області. Для цього по-
но вибрати Create New (Створити новий) на відкритому трібно виділити один або кілька шарів або груп шарів.
вікні Photoshop або File — New (Файл — Створити). У Після цього клацніть правою кнопкою миші і виберіть
діалоговому вікні потрібно ввести ім'я файлу і вибрати Artboard from Layers... (Монтажна область із шарів)
Document Type — Artboard (Тип документа — Монтаж- (рис. 41).

Стр. 19
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Рисунок 43

Монтажній області можна присвоїти ім'я через Layer —


Rename Artboard (Шар — Перейменувати монтажну об-
ласть).
Щоб швидко додати монтажні області, потрібно нати-
скати значки «+» біля монтажних областей. Щоб створити
дублікат монтажної області з її вмістом, потрібно клацну-
ти «+» разом із клавішею Alt.

Рисунок 41

Додавання монтажних областей


Щоб додати монтажну область, потрібно на панелі
Tools вибрати інструмент Artboard tool (Монтажна об-
ласть) (рис. 42). Після цього можна намалювати монтаж-
ну область на полотні.

Рисунок 42
Рисунок 44
За необхідності можна вибрати потрібні розміри у
верхній панелі в пункті Size (Розмір) або залишити влас- Щоб вибрати фон монтажної області, на панелі Pro­
ний розмір (рис. 43). per­ties (Властивості) потрібно вказати необхідне зна-

Стр. 20
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

чення в полі Artboard background color (Фоновий колір монтажної області. Коли монтажна панель виділена, то
монтажної області) (рис. 44). Є можливість вибрати властивості можна побачити й на панелі параметрів.
і прозорий фон. Щоб відобразити або приховати імена монтажних об-
ластей, потрібно вибрати View — Show — Artboard Names
Переміщення елементів (Перегляд — Показати — Назви монтажних областей).
між монтажними областями
Щоб перемістити елементи з одної монтажної облас- Фільтрування шарів за монтажною областю
ті на полотні в іншу, їх потрібно перетягнути. Photoshop Щоб виконати фільтрування шарів за монтажною об-
намагається розмістити елемент у такому ж положенні ластю, потрібно в меню пошуку на панелі Layers вибрати
по відношенню до початків координат лінійок, які роз- Artboard. Можна вибрати будь-яку монтажну область або
ташовані у верхньому лівому кутку монтажних областей. шар на ній. На панелі Layers можна переглянути тільки
Елемент поміщається в початок списку на панелі Layers. обрану монтажну область. Щоб повернутися до панелі
При дублюванні шару або групи шарів можна вибрати Layers у повноекранному режимі, потрібно клацнути поза
монтажну область, у яку потрібно помістити скопійова- межами поточної монтажної області.
ний шар.
Заборона автоматичного вкладання елементів
Переміщення і зміна розміру у монтажні області та з них
Для переміщення монтажної зони потрібно вибрати Монтажну область можна заблокувати. Наприклад,
інструмент Artboard або Move, клацнути ярлик монтаж- якщо використати блокування до монтажної області, то
ної області і перемістити в потрібне місце. можна заборонити автоматичне вкладання в монтажну
При цьому на панелі параметрів інструмента можна область та з неї, а якщо до шару в монтажній області, то
вибрати розмір у списку Size або змінити розмір вручну. можна буде вкласти ці шари (рис. 45). Щоб усе скасувати,
потрібно просто прибрати блокування.
Властивості монтажної області
Щоб переглянути властивості монтажної області, по-
трібно клацнути по ній і вибрати Window — Properties
(Вікно — Властивості). На ній можна поміняти розмір Рисунок 45

Стр. 21
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Блокування положення монтажної області При експорті в Adobe PDF потрібно вибрати місце збе-
Блокування можна використовувати для розташуван- реження, ім'я для файлу та вибрати в діалоговому вікні
ня монтажної області на полотні (рис. 46). При цьому бло- параметри. Є можливість експортувати тільки вміст мон-
кування не буде поширюватися на інші елементи. тажних областей або весь вміст, також можна вибрати,
які монтажні області потрібно експортувати. Потрібно
вибрати, чи експортувати фон, створювати один файл
або декілька, вказати кодування ZIP або JPEG. При виборі
Рисунок 46 останнього потрібно вказати параметр Quality (Якість),
який можна змінювати від 0 до 12. При експорті можна
Розділення монтажних областей впровадити у файл профіль ICC (International Color Con­
Монтажні області в Photoshop можна розділяти. Для sor­tium). Цей профіль зберігає дані про пристрій вводу
цього треба перейти до Layer — Ungroup Artboards (Шар — або виводу кольору.
Розгрупувати монтажні області). Він розгруповує області, Експорт в окремі файли відбувається майже з тими
і всі складові стають на один рівень вище в списку Layers. ж параметрами, але потрібно вибрати формат експорту:
Якщо була розгрупована остання монтажна область, то BMP, JPEG, PDF, PSD, TIFF або PNG.
документ стає звичайним. Після налаштування всіх параметрів потрібно натис-
нути кнопку Run (Виконати).
Експорт монтажних областей
Монтажні області можна експортувати як графічні ре- Робота з напрямними
сурси JPEG, GIF, PNG, PNG-8 та SVG. Це можна зробити Щоб точно розташувати елементи зображення, в Ado­
на панелі Layers. be Photoshop використовують напрямні та сітку. Вони яв-
Монтажні області можна експортувати в PDF або ляють собою недруковані лінії, які можна перемістити,
окремі файли. Для цього треба вибрати File — Export — закріпити або видалити.
Art­boards to PDF… (Файл — Експорт — Монтажні об- Існують звичайні і швидкі напрямні. Другі дозволяють
ласті в PDF) або File — Export — Artboards to Files… вирівняти фігури, фрагменти і виділені області. Вони з'яв-
(Файл — Експорт — Монтажні області у файли) від- ляються автоматично при роботі в Photoshop. Якщо захо-
повідно. чете, їх можна відключити.

Стр. 22
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Сітка дозволяє розміщувати елементи симетрично. тикальна — і ввести значення положення. Другий спосіб:
Її можна відобразити у вигляді недрукованих ліній або витягнути напрямну з лінійки. З горизонтальної лінійки
цяток. витягується горизонтальна напрямна, а з вертикальної —
Напрямні та сітки не тільки мають схожий принцип вертикальна. Зовнішній вигляд напрямних можна поба-
дії, але й пов'язані між собою. При переміщенні елемент чити на рисунку 47.
прив'язується до них при перетягуванні на ближче ніж 8
екранних пікселів. Напрямні так само прив'язані до сітки.
Цю можливість можна вмикати і вимикати.
Варто зауважити, що розмір осередків сітки, колір,
стиль напрямних і сітки є однаковими для всіх зобра-
жень.

Показ або приховування сітки,


напрямних та швидких напрямних
Щоб показати або приховати сітку, напрямні та швидкі
напрямні, можна скористатися меню View — Show (Перег-
ляд — Показати). Воно має пункти Grid (Сітка), Guides
(Напрямні), Smart Guides (Швидкі напрямні). У такий са-
мий спосіб можна приховати ці елементи.

Розміщення напрямних
Щоб показати лінійки, необхідно включити їх у меню
View — Rulers (Перегляд — Лінійки).
Щоб створити напрямну, можна використовувати кіль- Рисунок 47
ка способів. Найпростіший спосіб — пункт меню View —
New Guide (Перегляд — Створити напрямну). Потрібно Існують особливі комбінації. Якщо затиснути Alt, то
вибрати орієнтацію напрямної — горизонтальна або вер- з вертикальної лінійки можна витягнути горизонтальну

Стр. 23
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

напрямну і навпаки. Якщо затиснути Shift, то створена


напрямна буде прив'язуватися до поділок лінійки, а кур-
сор матиме вигляд подвійної стрілки.
Щоб закріпити напрямні, потрібно вибрати коман-
ду View — Lock Guides (Перегляд — Зафіксувати на-
прямні).
Щоб перемістити напрямну, її досить перемістити ін-
струментом Move перетягуванням. Можна поміняти орі-
єнтацію напрямної, утримуючи кнопку Alt при перетя-
гуванні. Щоб вирівняти напрямні за поділками лінійки,
досить утримувати кнопку Shift.
Прив'язка до сітки відбувається через команду View —
Snap to — Grid (Перегляд — Прив'язати до — Сітка).
Вилучити напрямні можна двома способами. Можна
просто витягти напрямну за межі вікна або вилучити че-
рез команду View — Clear Guides (Перегляд — Очистити
напрямні).

Встановлення параметрів напрямних та сітки


Рисунок 48
Щоб встановити параметри, потрібно вибрати ко-
манду Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices (Редагу-
вати — Параметри — Напрямні, сітка та фрагменти) Ефективна робота з швидкими напрямними
(рис. 48). Швидкі напрямні можуть бути корисними в багатьох
У полі Color (Колір) можна вибрати колір напрямних ситуаціях.
та сітки. Пункт Gridline Every (Лінія сітки кожні) дозво- По-перше, за допомогою швидких напрямних мож-
ляє налаштувати відстань між напрямними, а Subdivisions на побачити відстань між фігурами. Вони з'являються
(Поділки) розмір кожного поділу сітки. під час переміщення фігури і відображають відстань

Стр. 24
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

між нею і її початковим положенням. Швидкі напрям-


ні для однієї фігури відображають відстань до полот-
на. Для цього досить зробити фігуру активною та на-
тиснути Ctrl (рис. 49).
Напрямні показують дублювання відстані між фігу-
рами.

Рисунок 50

Рисунок 49

Як відкрити растровий файл в окремому документі


і як розмістити в існуючому документі
Adobe Photoshop дозволяє працювати з декількома до-
кументами одночасно у вигляді вкладок або окремих ві-
кон (рис. 50-51). Рисунок 51

Стр. 25
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

В останніх версіях Adobe Photoshop вікна за нала- При роботі з великою кількістю документів може ви-
штуванням згруповані. Ми бачимо їх по черзі і можемо никнути необхідність їх організувати. Наприклад, розді-
перемикатися між ними за допомогою закладок з їхніми лити між ними простір екрана або рівномірно розташу-
назвами. Програма дає змогу ці вікна розділити. Можна вати їх у доступній області. Такі команди доступні в меню
перетягнути назву одного документа в сторону, щоб відо- Window (Вікно) — Arrange (Упорядкувати) (рис. 52).
кремити його від інших документів. Команди Tile All Vertically (Розташувати всі верти-
кально) та Tile All Horizontally (Розташувати всі горизон-
тально) дозволяють розділити простір екрана «порівну»
між документами, розташувавши їх зліва направо або
зверху вниз. Інші команди меню — 2-up Horizontal (По 2
горизонтально), 3-up Vertical (По 3 вертикально), 4-up
(По 4) — дозволяють організовувати в такий спосіб відо-
ме число документів. Приклад розташування документів
можна побачити на рисунку 53.

Рисунок 52 Рисунок 53

Стр. 26
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Команда Consolidate All to Tabs (Об'єднати все у вклад- Команда New Window for... (Нове вікно для...) створює
ки) дозволить об'єднати всі документи в одному вікні. нове вікно для документа і відображає його у двох різ-
Тоді перемикання між ними буде знову через вкладки них вікнах, якщо необхідно, з різним масштабом і навіть
з назвами. поворотом зображення (рис. 54). Ця функція застосову-
Команди Float in Window (Відобразити у вікні) та Float ється, щоб контролювати загальний вигляд зображення
All in Windows (Відобразити все у вікнах) поділяють доку- одночасно з опрацюванням дрібних деталей. Для цього
менти на різні вікна. можна також використовувати панель Navigator.
Корисні команди Match Zoom (Припасувати масш-
таб), Match Location (Припасувати положення), Match Навігація по документу
Rotation (Припасувати обертання) та Match All (Припасу- Після того, як ми навчилися відкривати документи в
вати все). Вони дозволяють переглядати різні документи Adobe Photoshop, потрібно вивчити навігацію по доку-
при однакових значеннях масштабу, в одній області доку- менту. Це операції, які пов'язані з його переглядом і пере-
мента тощо. Це зручно, якщо потрібно порівняти дві світ- міщенням по документу. Для перегляду використовують
лини або два варіанти дизайну. інструменти і команди для керування масштабом.

Масштаб відображення документа


Без можливості змінювати масштаб відображення,
нам було б складно працювати з документами. Напри-
клад, ми не могли б переглядати великі документи повні-
стю на невеликому моніторі або збільшити документ, щоб
розглянути дрібні деталі.
На рисунку 55 показані елементи управління та ін-
формація на вікні документа Photoshop. Так ми можемо
дізнатися назву документа, масштаб перегляду, колірний
режим, а також чи збережений документ після останніх
змін. Останнє показує знак астеріск, «зірочка» після ін-
Рисунок 54 формації про колірний режим.

Стр. 27
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

■■ Actual Pixels (Реальні пікселі) — команда встановлює


масштаб перегляду в 100%, кожен піксель зображення
відповідає одному пікселю на екрані;
■■ Print Size (Розмір відбитка) — графічний редактор
спробує відобразити документ в такому масштабі,
щоб його розмір збігся з розміром відбитка. Найчасті-
ше йому це не вдається.

Усі команди для керування масштабом мають клавіа-


турні скорочення. Вони будуть досить корисними, але не
вирішать усі завдання з перегляду зображення. Вони не мо-
жуть допомогти, коли потрібно детально розглянути фраг-

Рисунок 55

Уже в цьому вікні можна керувати масштабом і пе-


реміщенням по документу. Переміщатися можна за до-
помогою смуги прокрутки. Змінювати масштаб можна,
ввівши потрібне значення в числове поле в лівому ниж-
ньому кутку вікна.
Керувати масштабом можна через команди меню View
(Перегляд):
■■ Zoom In (Збільшення) — збільшує масштаб перегляду;
■■ Zoom Out (Зменшення) — зменшує масштаб;
■■ Fit on Screen (За розміром екрана) — команда авто-
матично налаштовує масштаб перегляду, при якому
зображення оптимально вміщується у вікні документа; Рисунок 56 Рисунок 57 Рисунок 58

Стр. 28
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

мент зображення. Для таких цілей є спеціальні інструмен-


ти, про які ми поговоримо трохи пізніше (рис. 56-58).
Рисунок 59 Рисунок 60 Рисунок 61
Інструменти для перегляду документа
Для керування масштабом і для переміщення по Наприклад, для інструмента Zoom буде видно нала-
зображенню використовуються інструменти Zoom штування, які стосуються перегляду зображення. Для ін-
(Масштабування), Hand (Рука) та Rotate view tools струмента Zoom відображаються:
(Повернути Вигляд). Їм відповідають гарячі клавіші ■■ дві кнопки для перемикання в режими збільшення
Z, H та R. і зменшення відповідно;
Можна також викликати один із цих інструментів тим- ■■ прапорець Resize Windows to Fit (Припасувати ві-
часово, виконати потрібну дію та автоматично повернути- кно) — збільшує або зменшує розмір вікна слідом за
ся до раніше використаного інструмента. розміром документа;
Щоб тимчасово активувати Zoom, потрібно натиснути ■■ прапорець Zoom All Windows (Масштаб усіх) — збіль-
й утримувати клавіші Ctrl+Пробіл, щоб збільшити масш- шує або зменшує масштаб перегляду всіх відкритих ві-
таб, або Ctrl+Alt+Пробіл для зменшення масштабу. Як кон і документів;
тільки ви відпустите клавіші, ви автоматично повернетеся ■■ прапорець Scrubby Zoom (Дрібний масштаб), про
до роботи з раніше обраним інструментом. який ми поговоримо пізніше;
Для активації інструмента Hand потрібно натиснути й ■■ кнопки 100% або Actual Size (Реальні пікселі), Fit on
утримувати пробіл. Його неможливо використовувати під Screen (За розміром екрана) та Fill Screen (Наповнити
час редагування тексту зі зрозумілих причин. екран) — є аналогами команд з меню View (Перегляд).
Для інструмента Hand відображаються:
Панель налаштувань інструментів ■■ ті ж кнопки 100% або Actual Size (Реальні пікселі), Fit on
Познайомимося з панеллю налаштувань (панеллю влас­ Screen (За розміром екрана) та Fill Screen (Наповнити
тивостей). Вона призначена для роботи з інструментами. екран);
Панель налаштувань не має якогось постійного напов- ■■ прапорець Scroll All Windows (Прокрутка в усіх вікнах),
нення — для кожного інструмента вона відображає нала- який дозволяє прокручувати зображення у всіх доку-
штування, які стосуються саме його (рис. 62). ментах і вікнах одночасно.

Стр. 29
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Плавне масштабування можна побачити на відео 1, Погляньте, як виглядає результат роботи двох режи-
а ступеневе — на відео 2. мів інструмента Hand (відео 3-4).

Відео 1 Відео 3

Відео 2 Відео 4

Стр. 30
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

Налаштування інструментів навігації


(Анімоване масштабування). Можна відключити масшта-
В інструменті Hand в останніх версіях документ пе- бування колесом миші, автоматичну зміну розміру вікна
реміщається своєрідно. У нього з'явилася «інерція», і від слідом за зміною масштабування документа тощо.
швидкості руху миші залежить не тільки переміщення, яке Інструмент Zoom має декілька режимів роботи. Най-
робите ви, але й наскільки далеко він «проїде» за інерцією, простіший — збільшення або зменшення зображення до
коли кнопку миші відпустять. На практиці це зменшує точ- наступного стандартного значення кліком кнопки миші.
ність переміщення, а для малопотужного комп'ютера ство- Але є й більш зручні способи:
рює додаткове навантаження. ■■ Якщо прапорець Scrubby Zoom (Дрібний масштаб)
Відключити цей режим можна в налаштуваннях Edit позначено, то для зміни масштабу можна затиснути й
(Редагувати) — Preferences (Параметри) — Tools (Інстру- утримувати кнопку миші та рухати нею вліво і вправо
менти). Там потрібно відключити прапорець Enable Flick (відео 5).
Panning (Увімкнути прокручування клацанням) (рис. 62).

Рисунок 62 Відео 5

У цьому вікні можна відключити плавну зміну масш- ■■ Якщо прапорець Scrubby Zoom не позначено, то мож-
табу. Для цього потрібно зняти прапорець Animated Zoom на виділити невелику ділянку, яку автоматично буде

Стр. 31
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

відображено у вікні документа. Для цього треба затис- ЦЕ ВАЖЛИВО! Потужність відеокарти та вико-
нути й утримувати кнопку миші та обвести потрібну ристання апаратного прискорення не впливає на
ділянку (відео 6). ваші можливості в Adobe Photoshop!
Апаратне прискорення використовується у Photoshop
для двох основних цілей: відображення деяких елементів
інтерфейсу і для роботи з 3D. Тому навіть без відеокарти,
яка дозволить використовувати апаратне прискорення, ко-
ристувачеві доступний весь функціонал Adobe Photoshop.

Відео 6

Збільшувати чи зменшувати зображення можна і при


«звичайному» виборі інструмента Zoom та при «тимчасо-
вому» виклику через Ctrl+Пробіл.

Використання апаратного прискорення графіки


Останні версії Adobe Photoshop вимагають апаратно-
Рисунок 63
го прискорення графіки. Це стосується плавного масшта-
бування та плавного переміщення зображення. Якщо не Апаратне прискорення можна включити в налашту-
використовувати апаратне прискорення, то ці функції не ваннях програми (рис. 63): Edit (Редагувати) — Preferences
вийде використати. (Параметри) — Performance (Швидкодія). Тут є група на-

Стр. 32
Урок №1. Вступ
Глава. Вступ

лаштувань Graphics Processor Settings (Параметри графіч- міщати повзунок у нижній частині панелі або ж натискати
ного процесора), де можна увімкнути і вимкнути апаратне кнопки праворуч і ліворуч від нього.
прискорення відеокарти.
Не кожна відеокарта досить потужна, щоб використо-
вувати апаратне прискорення. При використанні старої
або інтегрованої в материнську плату відеокарти може не
вистачити потужності.

Панель Navigator
Щоб керувати масштабом перегляду й переміщенням по
документу, використовують панель Navigator (Навігатор)
(рис. 64). На ній відображається зменшена копія докумен-
та і червоною рамкою показується та область, яку видно
у вікні. Переміщаючи червону рамку, можна переглядати
різні області документа. Щоб змінити масштаб, треба пере- Рисунок 64

Стр. 33
Графічний редактор Adobe Photoshop
Урок №1. Вступ

© STEP IT Academy, www.itstep.org

Усі права на захищені авторським правом фото, аудіо та відеотвори, фрагменти яких використані в матеріалі,
належать їхнім законним власникам. Фрагменти творів використовуються з ілюстративною метою в обсязі,
виправданому поставленим завданням, в межах навчального процесу і в навчальних цілях Відповідно до
ст. 1274 ч. 4 ГК РФ і ст. 21 і 23 Закону України «Про авторське право й суміжні права». Обсяг і спосіб цитованих
творів відповідає прийнятим нормам, не завдає шкоди нормальному використанню об'єктів авторського
права і не обмежує законні інтереси автора та правовласників. Цитовані фрагменти творів на момент
використання не можуть бути замінені альтернативними, що незахищені авторським правом аналогами,
і як такі відповідають критеріям сумлінного і чесного використання.
Усі права захищені. Повне або часткове використання матеріалів заборонено. Узгодження використання
творів або їхніх фрагментів проводиться з авторами і правовласниками. Узгоджене використання матеріалів
можливе лише за умов згадування джерела.
Відповідальність за несанкціоноване копіювання і комерційне використання матеріалів визначається чинним
законодавством України.

You might also like